KR20090007553A - 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법과 컴퓨터 프로그램 - Google Patents

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KR20090007553A KR20087000654A KR20087000654A KR20090007553A KR 20090007553 A KR20090007553 A KR 20090007553A KR 20087000654 A KR20087000654 A KR 20087000654A KR 20087000654 A KR20087000654 A KR 20087000654A KR 20090007553 A KR20090007553 A KR 20090007553A
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Abstract

기록 미디어 상에 저장되어 있는 AV 스트림을 재생 전용의 규격 포맷에 저촉되지 않도록 편집 처리한다. 스트림 파일의 중간 부분의 삭제를 행할 때, 원래의 클립 AV 스트림 파일을 삭제 구간에서 분할하고, 파일마다 ATC는 단일로 한다. 또한, 재생 리스트의 중간 부분에서 재생 항목을 삭제할 때에는, 삭제하고 남은 앞쪽의 최후의 재생 항목에서 직전의 재생 항목과의 심리스 재생의 설정을 해제함과 함께, 삭제하고 남은 뒤쪽의 선두의 클립 정보 파일에서 직전의 재생 항목과의 심리스 재생의 설정을 해제한다.
기록 미디어, 규격 포맷, 스트림 파일, 삭제 구간, 하일, 심리스 재생, 재생 리스트, 클립 정보 파일

Description

정보 처리 장치 및 정보 처리 방법과 컴퓨터 프로그램{INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND COMPUTER PROGRAM}
본 발명은, 기록 미디어에 기록되어 있는 정보 콘텐츠의 편집 처리를 행하는 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법과 컴퓨터 프로그램에 관한 것으로, 예를 들면, 비디오 카메라로 촬영해서 기록 미디어 상에 저장되어 있는 AV 스트림 등의 콘텐츠를 편집 처리하는 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법과 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
보다 구체적으로는, 본 발명은, 기록 미디어 상에 저장되어 있는 AV 스트림 등의 콘텐츠를 재생 전용의 규격 포맷에 저촉되지 않도록 편집 처리하는 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법과 컴퓨터 프로그램에 관한 것으로, 특히, 재생 전용 기기와의 호환성을 유지함과 함께, 스트림의 포맷에 따르면서 기록 미디어 상의 콘텐츠를 삭제 편집하는 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법과 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
DVD(Digital Versatile Disk)나 CD(Compact Disk)라고 하는 광학적 판독을 응용한 디스크형 기록 미디어(이하에서는, 「광 디스크」라고 부름)가, 컴퓨터 파일이나 동화상 스트림의 보존 용도로서, 급속히 보급되어 오고 있다. 광 디스크 는, 기억 용량이 크고, 랜덤 액세스가 가능하다. 또한, 접촉형의 자기 기록 미디어와는 달리, 판독에 의한 기록면의 마모나 손상, 헤드 크래시 등의 염려가 없다. 또한, 디스크 표면은 튼튼해서, 우발적인 데이터 소실의 위험성도 낮다. 최근에는, 컴퓨터용의 외부 기록 미디어 및 외부 기억 장치로서도 널리 이용에 제공되고 있다.
디스크형 기록 미디어는 랜덤 액세스가 가능하기 때문에, AV 스트림을 기록한 경우, 좋아하는 씬을 효율적으로 찾아낼 수 있음과 함께, 데이터에의 액세스는 비접촉이기 때문에 미디어를 열화시키지 않고 이용할 수 있다.
또한 최근에는, 디스크형 기록 미디어의 기록 용량의 증대에 수반하여, 종래의 녹화 테이프를 대신해서 디스크에 동화상을 보존하는 타입의 비디오 카메라가 출현해 오고 있다(예를 들면, 특허 문헌 1을 참조). 예를 들면, DVD 비디오 카메라는, 2000년의 발매 이래, 화질의 양호함이나 편집을 할 수 있는 등의 사용 편리성의 양호함 때문에 해마다 유저가 확대해 오고 있다.
유저의 편의성을 고려하면, 기록 용도로는, 비디오 카메라 등으로 촬영한 동화상 스트림을 기록 구간마다 혹은 재생 구간마다 부품화하고 일부의 부품을 삭제하는 등의 편집을 할 수 있는 것이 바람직하다. 한편, 기록 및 편집 조작을 행한 기록 미디어를, 기록기로부터 수시 취출하여, 가정 내의 재생 전용 장치에 장전해서 재생하고, 촬영한 동화상을 TV 모니터 상에서 보고자 한다고 하는 요망이 있다.
따라서, 비디오 카메라용의 용도를 주목적으로 한 규격으로서, AVCHD(Advanced Video Coding High Definition)에서는, 기록 호환, 추기 호환 기능 을 추가하여, 고해상도(High Definition: HD) 비디오 카메라용의 데이터 포맷 등에 관한 사양의 책정을 행하고 있다.
여기에서, 미디어에 기록한 스트림의 일부분의 구간을 삭제하는 「삭제 편집」에는, 재생 리스트로부터의 참조를 소거해서 유저로부터 타이틀이 보이지 않게 될 뿐으로 스트림 데이터를 미디어 상에 남긴 채로 하는 비파괴 편집과, 미디어에 기록한 스트림 데이터 자체를 삭제해서 기록 용량을 부활시키는 파괴 편집이 있다. 이 중 후자의 파괴 편집에서는, 스트림 포맷 상의 문제가 있다. 이 점에 대해서 이하에 설명한다.
AVCHD의 스트림 파일 형식으로서 이미 MPEG(Moving Picture Experts Group)-2 System이 결정되어 있다. MPEG 사양에 따르면, 음성 및 동화상 패킷 사이에서 동기를 취하기 위해서, 몇 가지의 타임 스탬프 정보가 사용된다.
MPEG2 System에는 PS(Program Stream) 스트림과 TS(Transport Stream) 스트림의 2종류가 있는데, AVCHD에서는 TS 스트림에 4바이트의 TP_extra_header()가 부가된 패킷 구조가 사용된다. TS 스트림은, 비디오 및 음성 데이터를 고정 바이트 길이의 TS 패킷으로 분할해서 구성된다. 스트림을 재생할 때에는, 일단 버퍼에 입력되고 나서 복호되기 때문에, 버퍼의 상태를 고려해서 시간 간격을 조정하지 않으면, 수신기의 버퍼에서의 오버플로나 언더플로를 초래하여, 스트림 재생의 심리스성이 저해된다. 이 때문에, 스트림 데이터를 기록 미디어에 기록하거나 혹은 기록 미디어로부터 재생할 때에는, 적당한 데이터 재생을 위한 데이터의 도래 시간에 관한 정보가 필요하다. 따라서,TS 포맷으로 전송되는 모든 패킷 데이터에는, 데이 터 도래 시간에 관한 타임 스탬프(ATS)가 삽입되고, 또한, 패킷 데이터는 도래 시간에 관한 정보에 기초하여 재생된다.
스트림을 기록할 때에는, 특정한 시간 간격으로 수신한 패킷 데이터를 기록 미디어 상에 기록한다. 한편, 기록된 패킷 데이터를 재생하기 위해서는, 재생 기기의 복호기에 앞의 특정한 시간 간격과 동일한 시간 간격으로 패킷 데이터를 송신하기 위한 카운터가 필요하다. 이와 같은 카운터는 도래 시각 클럭(ATC) 카운터라고 불리고, 패킷 데이터에는 그 카운터값이 삽입되어 있다. 기록된 패킷 데이터를 재생할 때, 복호기의 버퍼에 패킷 데이터를 송신할 시간 간격은, 패킷 데이터에 포함되어 있는 카운터값에 기초하여 결정된다. ATC 카운터에 의해 생성되는 카운터값에 기초하여, 패킷 데이터에는 ATS가 부가됨과 함께, 데이터 재생 시에는 ATS에 기초하여 패킷 데이터가 출력된다. AVCHD 규격에서는, 1개의 스트림 파일 내에서 ATC가 단일인 것을 규정하고 있고, ATS는 연속적으로 단조 증가한다.
스트림의 삭제 편집으로 이야기를 되돌리면, 파괴 편집에 의해 삭제 편집을 행하는 구간이 스트림의 중간 부분인 경우에는, 남은 스트림의 전반의 최후미의 패킷 데이터가 갖는 ATS와 후반의 선두의 패킷 데이터가 갖는 ATS는 불연속으로 되기 때문에, 스트림 파일 내에서의 ATC의 단일성을 유지할 수 없게 된다.
[특허 문헌 1] 일본 특허공개 2004-120364호 공보
<발명의 개시>
<발명이 해결하고자 하는 과제>
본 발명의 목적은, 예를 들면, 비디오 카메라로 촬영해서 기록 미디어 상에 저장되어 있는 AV 스트림 등의 콘텐츠를 바람직하게 편집 처리할 수 있는, 우수한 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법과 컴퓨터 프로그램을 제공하는 것에 있다.
본 발명의 새로운 목적은, 기록 미디어 상에 저장되어 있는 AV 스트림 등의 콘텐츠를 재생 전용의 규격 포맷에 저촉되지 않도록 편집 처리할 수 있는, 우수한 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법과 컴퓨터 프로그램을 제공하는 것에 있다.
본 발명의 새로운 목적은, 재생 전용 기기와의 호환성을 유지함과 함께, 스트림의 포맷에 따르면서 기록 미디어 상의 콘텐츠를 삭제 편집할 수 있는, 우수한 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법과 컴퓨터 프로그램을 제공하는 것에 있다.
<과제를 해결하기 위한 수단>
본 발명은, 상기 과제를 참작하여 이루어진 것으로, 그 제1 측면은, 기록 매체에 기록된 1 이상의 AV 스트림의 편집 제어를 행하는 정보 처리 장치로서, 기록 매체 상에 기록되어 있는 각 AV 스트림 파일과 쌍으로 존재하는 AV 스트림의 속성을 정의하는 속성 정의 파일과, 재생 개시점과 재생 종료점에서 AV 스트림의 재생 구간을 지정하는 복수의 재생 구간 데이터로 이루어지는 재생 리스트를 편집하는 편집 제어 수단과, 유저로부터의 삭제 편집 지시에 응답하여, 해당하는 삭제 구간의 재생 구간 데이터의 삭제 편집 처리를 행하는 삭제 편집 수단을 구비하고, 각 재생 구간 데이터는, 직전의 재생 구간 데이터와의 접속 조건을 가지며, 상기 편집 제어 수단은, 상기 삭제 편집 수단에 의해 삭제되는 재생 구간 데이터의 접속 조건이 심리스 재생 가능한 조건인지의 여부를 판별하고, 그 판별 결과에 따라서, 그 직전에 위치하는 재생 구간 데이터에 대응하는 속성 정의 파일의 내용을 수정하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치이다.
본 발명에 따른 정보 처리 장치에서 편집 대상으로 되는 AV 스트림은, 예를 들면 비디오 카메라로 촬영한 동화상 데이터이며, 연속 동기 재생 즉 실시간 재생이 보증된 재생이 필요한 단위로 되는 데이터의 묶음, 즉 클립으로서 기록된다. 클립은, 동화상 데이터 본체인(클립) AV 스트림(ClipAVStream)과, (클립)AV 스트림에 관한 각종 속성을 정의하는 속성 정의 파일로서의 클립 정보 파일(ClipInformation)의 쌍으로 구성된다. 또한, 재생 개시점과 재생 종료점에서 AV 스트림의 재생 구간을 지정하는 재생 구간 데이터는 재생 항목(PlayItem)이라 불린다. 그리고, 복수의 재생 항목을 시간축 상에 배열하여 각각의 재생 구간의 재생 순서를 지정하는 재생 리스트(PlayList)로 된다. 재생 리스트는 유저에게 보이는 타이틀로 된다.
재생 리스트에는, 상기의 재생 구간 데이터를 배열한 시간축 상에서, 유저의 엔트리 위치로 되는 1 이상의 마크가 놓이고, 인접하는 마크 사이의 구간 및 최후의 마크부터 최후의 재생 구간 데이터의 종단까지의 구간이 챕터를 구성하고, 유저로부터의 삭제나 그 밖의 편집 지시는 챕터 단위로 행해진다. 또한, 재생 리스트에는, 기록 미디어에 스트림을 기록하는 순서에 따라서 속성 정의 파일의 대응하는 구간을 재생 구간 데이터에 축차적으로 등록해서 구성되는 오리지널 타이틀용의 실제 재생 리스트와, 어느 하나의 실제 재생 리스트에 등록되어 있는 속성 정의 파일의 구간을 참조할 뿐인 가상 재생 리스트의 2종류가 있다. 가상 재생 리스트는, 비파괴 편집에 의해 작성된 1 이상의 재생 구간 데이터로 이루어지는, 유저 정의의 재생 리스트이다.
그리고, 유저가 실제 재생 리스트의 삭제를 지시했을 때에는, 상기 스트림 삭제 편집 수단이 해당하는 스트림 파일 및 속성 정의 파일의 삭제 구간을 삭제하고 나서, 상기 삭제 편집 수단이 그 재생 리스트 내의 삭제 구간의 재생 구간 데이터를 삭제한다. 한편, 유저가 가상 재생 리스트의 삭제를 지시했을 때에는, 상기 삭제 편집 수단이 그 재생 리스트 내의 삭제 구간의 재생 구간 데이터만 삭제한다.
본 발명은, 구체적으로는,AVCHD 규격에 따라서 기록 미디어 상에 기록되어 있는 AV 스트림에 대하여, AVCHD 포맷을 준수하면서 삭제 편집을 행하는 정보 처리 장치에 관한 것이다.
AVCHD의 스트림 파일 형식으로서 이미 MPEG-2 System이 결정되어 있지만, 기록 미디어 상의 스트림의 일부의 구간을 파괴 편집에 의한 삭제 편집했을 때에는, MPEG-TS 스트림에 포함되는 타임 스탬프 정보의 부정합을 회피할 필요가 있다.
이에 대하여, 본 발명에 따른 정보 처리 장치는, 타임 스탬프 정보를 비롯하여, 삭제한 후에 남은 스트림에 대응하는 속성 정의 파일의 정합을 취하기 위한 처리를 행하도록 되어 있다. 구체적으로는, 스트림 파일의 중간 부분의 삭제를 행할 때, 원래의 AV 스트림 파일을 삭제 구간에서 2개의 파일로 분할하도록 하고 있다. 분할된 쌍방의 스트림 파일에서,ATS는 연속적이며, 파일마다 ATC는 단일로 되기 때문에, 삭제한 후에 남는 스트림의 타임 스탬프 정보에 관한 속성 정의 파일의 정합을 취할 수 있다.
또한, 속성 정의 파일은, 대응하는 스트림 파일 내에서 랜덤 액세스 가능하 게 되는 각 엔트리 포인트(EP)에 관한 정보를 배열한 EP_map을 포함하고 있는데, 상기 삭제 편집 수단은, 삭제 구간보다도 후방의 EP_map에서, 삭제 구간의 분만큼 선두로부터의 오프셋을 수정함으로써, 속성 정의 파일의 정합을 취하도록 하고 있다.
또한, 속성 정의 파일 내에서는 각 EP 구간에 대응하는 스트림의 STC(System time clock)의 정보를 STC 시퀀스로서 관리하고 있기 때문에, 상기 삭제 편집 수단은, 스트림 파일의 삭제 구간 이후에 대응하는 속성 정의 파일에서,STC 시퀀스를 수정한다. 구체적으로는, 삭제 위치가 STC 시퀀스 경계가 아니면, 상기 삭제 편집 수단은, 속성 정의 파일을 분할하고, 삭제 위치 이전의 STC 시퀀스를 삭제하고, 삭제 위치 이후의 STC 시퀀스 중 선두로부터의 오프셋을 삭제한 길이의 분만큼 수정한다.
파괴 편집에 의해 실제 재생 리스트의 삭제 편집을 행하는 경우, 상기 삭제 편집 수단은, 스트림 파일 및 속성 정의 파일의 해당하는 삭제 구간에 대한 삭제 편집 처리를 행한 후에, 재생 리스트의 삭제 편집을 행한다.
여기에서, 스트림 파일의 파괴 편집을 행하면, 동일한 구간을 참조하고 있는 가상 재생 리스트에도 영향이 미친다. 이 때문에, 상기 삭제 편집 수단은, 동일한 삭제 구간을 참조하고 있는 가상 재생 리스트에 관해서도 삭제 편집을 행하도록 한다.
또한, 상기 삭제 편집 수단은, 유저가 삭제 구간으로서 지시한 챕터의 마크 위치가 재생 구간 데이터의 경계와 일치하지 않는 경우에는, 삭제 구간을 포함하는 재생 구간 데이터를 마크 위치에서 일단 분할하고 나서, 삭제 구간에 포함되는 재생 구간 데이터의 삭제 편집을 행하도록 한다.
재생 구간 데이터는 직전의 재생 구간 데이터와의 접속 조건이 심리스 재생 가능한지의 여부를 나타내는 정보를 가지며, 속성 정의 파일은 직후의 클립과의 접속 조건이 심리스 재생 가능한지의 여부를 나타내는 정보를 가지고 있다. 상기 편집 제어 수단은, 3 이상의 재생 구간 데이터로 이루어지는 재생 리스트에서 상기 시간축 상에서 중간 부분의 재생 구간 데이터를 삭제할 때에는, 삭제하고 남은 뒤쪽의 선두의 재생 구간 데이터에서 직전의 재생 구간 데이터와의 심리스 재생의 설정을 해제함과 함께, 삭제하고 남은 앞쪽의 최종의 속성 정의 파일에서 직후의 클립과의 심리스 재생의 설정을 해제하고, 심리스 재생의 설정에 관해서 정합성을 취할 필요가 있다.
또한, 상기 삭제 편집 수단은, 삭제 구간의 재생 구간 데이터를 삭제한 결과, 재생 리스트의 선두에 마크가 없어질 때에는, 삭제 후에 선두로 되는 재생 구간 데이터의 시단에 마크를 부여할 필요가 있다.
또한, 재생 리스트 내의 재생 구간 데이터는 상기의 시간축 상에서 연속적으로 되는 시퀀스 번호를 가지며, 각 마크는 자신이 속하는 재생 구간 데이터의 시퀀스 번호를 참조 정보로서 유지하고 있다. 따라서, 상기 편집 제어 수단은, 삭제 구간으로 되는 챕터를 삭제한 이후의 마크의 시퀀스 번호에의 참조 정보를, 삭제한 재생 구간 데이터의 개수에 따라서 수정할 필요가 있다.
또한, 본 발명의 제2 측면은, 기록 매체에 기록된 1 이상의 AV 스트림의 편 집 제어를 행하기 위한 처리를 컴퓨터 상에서 실행시키도록 컴퓨터 판독 가능 형식으로 기술된 컴퓨터 프로그램으로서, 상기 컴퓨터에 대하여, 기록 매체 상에 기록되어 있는 각 AV 스트림 파일과 쌍으로 존재하는 AV 스트림의 속성을 정의하는 속성 정의 파일과, 재생 개시점과 재생 종료점에서 AV 스트림의 재생 구간을 지정하는 복수의 재생 구간 데이터로 이루어지는 재생 리스트를 편집하는 편집 제어 수순과, 유저로부터의 삭제 편집 지시에 응답하여, 해당하는 삭제 구간의 재생 구간 데이터의 삭제 편집 처리를 행하는 삭제 편집 수순을 구비하고, 각 재생 구간 데이터는, 직전의 재생 구간 데이터와의 접속 조건을 가지며, 상기 편집 제어 수순에서는, 상기 삭제 편집 수순에서 삭제되는 재생 구간 데이터의 접속 조건이 심리스 재생 가능한 조건인지의 여부를 판별하고, 그 판별 결과에 따라서, 그 직전에 위치하는 재생 구간 데이터에 대응하는 속성 정의 파일의 내용을 수정하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램이다.
본 발명의 제2 측면에 따른 컴퓨터 프로그램은, 컴퓨터 상에서 소정의 처리를 실현하도록 컴퓨터 판독 가능 형식으로 기술된 컴퓨터 프로그램을 정의한 것이다. 바꾸어 말하면, 본 발명의 제2 측면에 따른 컴퓨터 프로그램을 컴퓨터에 인스톨함으로써, 컴퓨터 상에서는 협동적 작용이 발휘되어, 본 발명의 제1 측면에 따른 정보 처리 장치와 마찬가지의 작용 효과를 얻을 수 있다.
< 발명의 효과>
본 발명에 따르면, 기록 미디어 상에 저장되어 있는 AV 스트림 등의 콘텐츠를 재생 전용의 규격 포맷에 저촉되지 않도록 편집 처리할 수 있는, 우수한 정보 처리 장치 및 정보 처리 방법과 컴퓨터 프로그램을 제공할 수 있다.
본 발명에 따르면, 기록 미디어의 기록 용량이 부활할 파괴 편집에서의 삭제를 행할 때에, 임의의 1개의 AV 스트림의 중간 부분이 삭제할 구간으로 되는 경우이어도, AV 스트림 파일의 ATC가 단일이다라고 하는 ROM 규격 포맷의 제약을 준수하면서 편집 처리를 실현할 수 있다.
본 발명의 또 다른 목적, 특징이나 이점은, 후술하는 본 발명의 실시 형태나 첨부하는 도면에 기초하는 보다 상세한 설명에 의해 밝혀질 것이다.
도 1은, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 정보 처리 장치(10)의 기능적 구성을 모식적으로 도시한 도면.
도 2는, 기록 미디어(14-1)에 데이터를 기록하기 위한 데이터 구조의 일례를 도시한 도면.
도 3A는, 비디오 카메라에 의한 녹화·촬영에 따라서 클립 AV 스트림의 클립과 함께 재생 리스트가 생성되는 수순을 설명하기 위한 도면.
도 3B는, 비디오 카메라에 의한 녹화·촬영에 따라서 클립 AV 스트림의 클립과 함께 재생 리스트가 생성되는 수순을 설명하기 위한 도면.
도 3C는, 비디오 카메라에 의한 녹화·촬영에 따라서 클립 AV 스트림의 클립과 함께 재생 리스트가 생성되는 수순을 설명하기 위한 도면.
도 3D는, 비디오 카메라에 의한 녹화·촬영에 따라서 클립 AV 스트림의 클립과 함께 재생 리스트가 생성되는 수순을 설명하기 위한 도면.
도 4는, 기록 미디어 상에 기록되어 있는 파일 구조를 예시한 도면.
도 5A는, 가상 재생 리스트로부터의 재생 항목을 삭제하는 모습을 도시한 도면.
도 5B는, 가상 재생 리스트로부터의 재생 항목을 삭제하는 모습을 도시한 도면.
도 6A는, 실제 재생 리스트로부터의 재생 항목을 삭제하는 모습을 도시한 도면.
도 6B는, 실제 재생 리스트로부터의 재생 항목을 삭제하는 모습을 도시한 도면.
도 7A는, 유저가 삭제 구간으로서 지시한 챕터의 엔트리 마크 위치가 재생 항목의 경계와 일치하지 않는 경우에서의 재생 항목 루프의 중간의 재생 항목을 삭제 편집하는 모습을 도시한 도면.
도 7B는, 유저가 삭제 구간으로서 지시한 챕터의 엔트리 마크 위치가 재생 항목의 경계와 일치하지 않는 경우에서의 재생 항목 루프의 중간의 재생 항목을 삭제 편집하는 모습을 도시한 도면.
도 7C는, 유저가 삭제 구간으로서 지시한 챕터의 엔트리 마크 위치가 재생 항목의 경계와 일치하지 않는 경우에서의 재생 항목 루프의 중간의 재생 항목을 삭제 편집하는 모습을 도시한 도면.
도 8A는, 재생 항목을 삭제할 때에 삭제하기 직전의 재생 항목 및 삭제하기 직전의 재생 항목의 접속 조건의 설정을 조작하는 수순을 설명하기 위한 도면.
도 8B는, 재생 항목을 삭제할 때에 삭제하기 직전의 재생 항목 및 삭제하기 직전의 재생 항목의 접속 조건의 설정을 조작하는 수순을 설명하기 위한 도면.
도 9는, 재생 리스트에서,M번째로부터 n개분의 재생 항목의 삭제 편집을 행하기 위한 처리 수순을 나타낸 플로우차트.
도 10은, 클립 AV 스트림의 분할 위치를 결정하기 위한 방법을 설명하기 위한 도면.
도 11은, 클립 AV 스트림의 중간 부분을 삭제 편집하여 전후의 스트림을 연결하고, ATC가 불연속으로 되는 모습을 도시한 도면.
도 12는, 클립 AV 스트림의 중간 부분을 삭제 편집하고, 앞쪽과 뒤쪽에서 2 파일로 분할하는 모습을 도시한 도면.
도 13은, 클립 정보 파일 내에서 STC 시퀀스가 불연속점을 포함하고 있는 모습을 도시한 도면.
도 14는, 클립 정보 파일에 포함되는 EP 정보를 설명하기 위한 도면.
도 15는, 클립 AV 스트림 파일의 뒤쪽을 삭제 편집했을 때에 EP_map의 수정이 불필요한 것을 설명하기 위한 도면.
도 16은, 클립 AV 스트림 파일의 앞쪽을 삭제 편집했을 때에, 남는 뒤쪽의 구간에서 EP_map의 오프셋 수정을 행하는 모습을 도시한 도면.
도 17은, 클립 AV 스트림 파일의 앞쪽을 삭제 편집했을 때에, 삭제 위치 이후의 STC 시퀀스 중 선두로부터의 오프셋(SPN_STC_start)을 삭제한 길이의 분만큼 수정하는 모습을 도시한 도면.
도 18은, 실제 재생 리스트를 삭제 편집할 때에, 동일하게 감을 참조하는 가상 재생 리스트의 삭제 편집하는 모습을 도시한 도면.
도 19는, 재생 항목 및 클립 AV 스트림 파일을 삭제할 때에, 재생 항목 총수 및 클립 AV 스트림 파일 총수의 상한 체크를 행하기 위한 처리 수순을 나타낸 플로우차트.
도 20은, 클립 AV 스트림 파일의 삭제 처리에 앞서 행해지는, 삭제 구간을 가리키고 있는 가상 재생 리스트의 수정 처리의 수순을 나타낸 플로우차트.
도 21은, 실제 재생 리스트측에서 클립 AV 스트림의 삭제 처리를 행하는 수순을 나타낸 플로우차트.
도 22는, 클립 AV 스트림 파일과 쌍으로 되어 있는 클립 정보 파일의 삭제 처리를 행하는 수순을 나타낸 플로우차트.
도 23은, 삭제 구간이 스트림의 중간 부분으로 되는 경우의 실제 재생 리스트의 삭제 처리를 행하는 수순을 나타낸 플로우차트.
도 24는, 삭제 구간이 스트림의 시단에 접하고 있는 경우의 실제 재생 리스트의 삭제 처리를 행하는 수순을 나타낸 플로우차트.
도 25는, 삭제 구간이 스트림의 종단에 접하고 있는 경우의 실제 재생 리스트의 삭제 처리를 행하는 수순을 나타낸 플로우차트.
도 26은, 가상 재생 리스트의 삭제 편집을 행하기 위한 처리 수순을 나타낸 플로우차트.
도 27은, AVCHD 규격에서 규정되어 있는 기록 미디어(15)의 디렉토리 구성을 도시한 도면.
<부호의 설명>
10: 정보 처리 장치
11: 카메라 블록
12: 부호화부
13: 스트림 버퍼
14: 기록부
14-1: 기록 미디어
15: 중앙 처리부
16: 일시 기억 매체
<발명을 실시하기 위한 최선의 형태>
이하, 도면을 참조하면서 본 발명의 실시 형태에 대해서 자세히 설명한다.
A. 시스템 구성
도 1에는, 본 발명의 일 실시 형태에 따른 정보 처리 장치(10)의 기능적 구성을 모식적으로 도시하고 있다.
도시한 정보 처리 장치(10)는 비디오 카메라로서 구성되고, 카메라 블록(11)에서 촬영한 동화상 스트림을 부호화부(12)에서 비디오 코덱에 의해 부호화한 후에 MPEG-TS 스트림으로 다중화하고, 이것을 기록부(14)에 장전된 기록 미디어(14-1)에 기록하도록 되어 있다. 단, 정보 처리 장치(10)가 비디오 카메라인 것은 필수는 아니며, LAN이나 그 밖의 전송 미디어를 통해서 동화상 스트림을 수신하는 정보 처 리 장치이어도 되고, 또한, 적절한 코덱에서 부호화된 TS 스트림을 수신하는 경우에는, 부호화부(12)를 생략하고, 대신에 스트림 수신부(도시 생략)를 구비한 구성으로 된다. 또한, 기록 미디어(14-1)는 DVD에 한정되는 것은 아니며, 스트림 파일을 축적할 수 있는 충분한 기록 용량이 있으면 미디어의 종별은 특별히 묻지 않는다.
중앙 처리부(15)는, RAM(Random Access Memory) 등으로 구성되는 일시 기억 매체(16)에 실행 프로그램을 로드함과 함께 시스템 변수나 환경 변수를 일시적으로 저장하면서, 프로그램을 실행한다고 하는 형식으로 그 정보 처리 장치(10) 전체의 처리 동작을 통괄적으로 컨트롤한다. 여기에서 말하는 처리 동작으로서는, 카메라 블록(11)에서의 동화상 촬영이나 이에 수반하는 오토포커스 기능, 자동 노광, 손떨림 보정, 오토 셔터라고 하는 카메라 워크, 부호화부(12)에서의 압축이나 다중화 처리, 기록부(14)에서의 기록 미디어(14-1)에의 동화상 스트림의 기록, 및 기록 미디어(14-1) 상에 기록된 스트림의 편집 처리 등이다.
여기에서 말하는 스트림의 편집 처리는, 기록 미디어 상의 스트림의 일부의 구간의 삭제나, 스트림을 부품화해서 이동이나 재배열 등의 편집 등의 것이다. 또한, 편집 처리에는, 기록 미디어 상의 스트림 자체를 가공하는 파괴 편집과, 스트림의 재생 구간에의 참조 정보만을 편집하는 비파괴 편집의 쌍방을 포함한다. 본 발명의 특정한 실시 형태로서는, AVCHD 규격에 따른 형식, 즉 AVCHD 재생 전용 기기와 호환성이 있는 형식으로 기록 미디어(14-1)에의 스트림의 기록이나 편집 처리가 행해지는데, 이 점의 상세에 대해서는 후술한다.
부호화부(12)는, 동화상 스트림을 AVC 방식으로 부호화하고, MPEG2 System 형식으로 다중화하여, 고정 바이트 길이의 TS 패킷으로 이루어지는 TS 스트림을 출력한다(혹은, LAN 등의 전송 미디어를 통해서 외부 장치로부터 TS 패킷을 수신함). TS 패킷은, 스트림 버퍼(13)에 일단 저장되고, 기록부(14)가 기록 미디어(14-1) 상에 기록한다. 기록부(14)가 부호화부(12)로부터 TS 패킷을 수신하는 시간 간격은 구구하다.
기록된 스트림을 재생할 때에는, 미디어로부터 읽어낸 TS 패킷을 일단 버퍼 (도시 생략)에 입력하고 나서 복호된다. 이 때, 재생 기기의 복호기 버퍼가 오버플로나 언더플로를 발생하지 않도록, 이 버퍼의 상태를 고려하여 시간 간격을 조정하면서 수신측에 패킷 데이터를 송신할 필요가 있다. 이 때문에, 기록기에 전송하는 각 패킷 데이터의 도래 시간에 관한 정보 즉 ATS가 모든 패킷에 삽입되고(주지), 또한, 패킷 데이터는 도래 시간에 관한 정보에 기초하여 재생된다.
기록부(14)는, 스트림 버퍼(13)를 통해서 TS 패킷 데이터를 특정한 시간 간격으로 수신하면, 이것을 기록 미디어(14-1) 상에 기록한다. 기록된 TS 패킷을 재생하기 위해서는, 재생 기기측의 복호기에 앞의 특정한 시간 간격과 동일한 시간 간격으로 패킷 데이터를 송신하기 위한 도래 시각 클럭(ATC) 카운터가 필요하다. 이 때문에, 기록 미디어(14-1) 상에 TS 스트림을 기록할 때에는, ATC 카운터에 의해 생성되는 카운터값에 기초하여, 각 TS 패킷에 ATS를 부가한다. 또한, 데이터 재생 시에는, ATS에 기초하여 TS 패킷이 순차적으로 출력되게 된다.
B. 데이터 포맷
비디오 카메라로 촬영한 동화상 데이터는, 클립 AV 스트림과, 그 속성을 정의하는 클립 정보 파일의 쌍으로부터 클립으로서 기록된다.
도 27에는, AVCHD 규격에서 규정되어 있는 기록 미디어(15)의 디렉토리 구성을 도시하고 있다. BDMV 디렉토리의 바로 아래에 배치되어 있는 "PLAYLIST", "CLIPINF", "STREAM"은, 각각 재생 리스트, 클립 정보 파일, 클립 AV 스트림 파일을 저장하기 위한 서브 디렉토리이다.
동화상 데이터는, 연속 동기 재생, 즉 실시간 재생이 보증된 재생이 필요한 단위로 되는 데이터의 묶음이 1개의 클립(Clip)을 구성하고, 1개의 동화상 파일로서 기록된다. 클립 AV 스트림은, MPEG2-TS 형식으로 동화상 스트림이 저장되어 있는 파일이다. 또한, 클립 정보 파일은, 클립 AV 스트림 파일과 쌍으로 존재하고, 실제의 동화상 스트림을 재생하는 데에 있어서 필요로 되는 동화상 스트림에 관한 정보가 기재된 파일이다. 그리고, 재생 리스트는, 복수의 재생 항목(PlayItem)으로 이루어진다. 각 재생 항목은, 클립에 대하여 각각 재생 개시점(IN점) 및 재생 종료점(OUT점)을 지정하고 있고, 재생 리스트 내의 재생 항목의 계열에 의해 동화상 데이터의 재생 구간 및 재생 순서를 지정하도록 되어 있다.
또한, 도 2에는, 녹화 편집이 가능한 형식으로 유저 데이터를 AVCHD 규격 포맷에 의해 기록 미디어(14-1) 상에 기록하기 위한 논리적인 데이터 구조의 일례를 도시하고 있다. 도시한 바와 같이, 비디오 카메라로 촬영한 동화상 데이터를 MPEG2-TS 스트림으로 부호화해서 기록할 때에, 인덱스(index), 동화상 오브젝트(MovieObject), 재생 리스트(PlayList), 클립 정보(ClipInformation), 클립 AV 스트림(ClipAVStream)이라고 하는 각 종별의 파일이 이용된다.
파일 종별 최대수 역할
인덱스 1 미디어 전체를 관리하는 가장 근원의 파일. 유저에게 보이는 타이틀과 동화상 오브젝트의 대응 관계를 관리하고 있다. AVCHD 포맷에서는, 본래 동화상 오브젝트 파일에서 관리할 플레이 리스트의 재생순을 인덱스 파일의 메타데이터 내에서 관리하고 있다.
동화상 오브젝트 1 타이틀이 지정되었을 때에 재생되는 플레이 리스트를 관리하고 있는 파일.
실제 플레이 리스트 합계 200 오리지널 타이틀용의 플레이 리스트.녹화·재생한 영상이 기록순에 등록되어 있다.
가상 플레이 리스트 비파괴 편집에 의해 유저 정의의 재생 리스트를 작성하기 위한 플레이 리스트.가상 플레이 리스트 독자의 클립은 가지지 않고, 어느 하나의 실제 플레이 리스트에 등록되어 있는 클립을 가리켜 재생한다.
클립 정보 4000 클립 AV 스트림 파일과 쌍으로 존재하고, 실제의 스트림을 재생하는 데에 있어서 필요한 스트림에 관한 정보가 기재되어 있다.
클립 AV 스트림 4000 MPEG2-TS에서 기록된 스트림이 저장되어 있는 파일. AVC의 화상 데이터는 이 파일 내에 보존된다.
인덱스(index.bdmv)의 파일 종별 레이어에서 기록 미디어(14-1) 상의 기억 영역 전체가 관리되어 있다. 유저에게 보이는 타이틀마다 인덱스 파일이 작성되어, 동화상 오브젝트와의 대응 관계를 관리하고 있다. 여기에서 말하는 「타이틀(Title)」이란, (유저를 인식할 수 있는) 재생 리스트(PlayList)의 집합체이며, 일반적으로는 1개의 프로그램이나 날짜마다의 콘텐츠로 이루어진다. AVCHD 규격 포맷에서는, 본래는 동화상 오브젝트 파일에서 관리할 재생 리스트의 재생순을 인덱스 파일의 메타데이터 내에서 관리하고 있다. 기록 미디어를 플레이어에 장전했을 때는 우선 인덱스가 읽어 들여지고, 유저는 인덱스에 기술된 타이틀을 볼 수 있다.
동화상 오브젝트는, 재생 제어를 행하기 위한 커맨드의 집합체이며, 예를 들면 기존의 ROM 규격 포맷에서는 타이틀이 지정되었을 때에 재생되는 재생 리스트를 관리하고 있는 파일이다. 동화상 오브젝트에의 참조는, 타이틀의 입구로서 인덱스에 열거되어 있다. 단,AVCHD 규격 포맷에서는, 동화상 오브젝트 파일을 참조하지 않고, 인덱스 파일의 메타데이터에 의해 재생 리스트와 타이틀의 관계를 관리하게 되어 있다.
재생 리스트는, 유저에게 보이는 타이틀에 대응해서 설정되고, 1 이상의 재생 항목(PlayItem)으로 구성된다. 각 재생 항목은, 클립에 대한 재생 개시점(IN점)과 재생 종료점(OUT점)으로 이루어지는 재생 구간 데이터를 가짐으로써, 클립 AV 스트림의 재생 구간을 지정하고 있다. 그리고, 재생 리스트 내에서 복수의 재생 항목을 시간축 상에 배열함으로써, 각각의 재생 구간의 재생 순서를 지정할 수 있다. 또한, 서로 다른 클립 AV 스트림 파일에서 재생 구간을 지정하는 재생 항목을 1개의 재생 리스트에 포함시킬 수 있다. 바꿔 말하면, 1개의 재생 리스트에 포함되는 재생 항목군에 대응하는 실체가 1개의 클립 AV 스트림 파일이라고는 한하지 않고, 서로 다른 클립을 참조하는 재생 항목을 1개의 재생 리스트에 포함시킬 수 있다.
클립과 재생 리스트 사이의 참조 관계는, 자유롭게 설정할 수 있다. 예를 들면, 1개의 클립에 대한 참조를, IN점 및 OUT점의 서로 다른 2개의 PlayList로부터 행할 수 있다. 또한, 타이틀과 동화상 오브젝트 사이에서의 참조 관계도 자유롭게 설정할 수 있다. 재생 리스트는, 클립과의 참조 관계에 따라서, 실제 재생 리스트(RealPlayList)와 가상 재생 리스트(VirtualPlayList)의 2종류로 대별된다.
실제 재생 리스트는, 오리지널 타이틀용의 재생 리스트이며, 비디오 카메라에 의해 녹화·촬영한 영상 스트림에 대한 재생 항목을 기록한 순으로 배치하고 있다.
가상 재생 리스트는, 비파괴 편집에 의해 유저 정의의 재생 리스트를 작성하기 위한 재생 리스트이며, 가상 재생 리스트 독자의 클립(AV 스트림)을 갖지 않고, 동일 재생 리스트 내의 재생 항목은 어느 하나의 실제 재생 리스트에 등록되어 있는 클립 또는 그 일부의 범위를 가리키고 있다. 즉, 유저는 복수의 클립으로부터 필요한 재생 구간만을 잘라내고, 이를 가리키는 각 재생 항목을 정리하여(카피해서) 가상 재생 리스트를 편집할 수 있다.
클립은, 연속 동기 재생 즉 실시간 재생이 보증된 재생이 필요한 단위로 되는 데이터의 묶음으로서 기록된 동화상 데이터의 파일이며, 클립 AV 스트림 파일(Clip AV Stream)과 클립 정보 파일(Clip Information)로 이루어진다.
콘텐츠 데이터로서의 클립 AV 스트림은, MPEG-TS 형식으로 기록 미디어(14-1)에 기록된 스트림이 저장되어 있는 파일이다. AVC의 화상 데이터는 이 파일 내에 저장된다.
클립 정보 파일은, 클립 AV 스트림 파일과 쌍으로 존재하고, 실제의 동화상 스트림을 재생하는 데에 있어서 필요로 되는, 동화상 스트림에 관한 속성을 정의하는 파일이다. 구체적으로는, 동화상 스트림의 부호화 방법, 동화상 스트림의 사이즈, 재생 시간→어드레스 변환, 재생 관리 정보, 타임 맵(단, 기록 미디어가 DVD인 경우) 등을 정의하는 정보가 클립 정보 파일에 포함된다.
계속해서, 비디오 카메라에 의한 녹화·촬영에 따라서 클립 AV 스트림의 클립과 함께 재생 리스트가 생성되는 수순의 일례에 대해서, 도 3A∼D를 참조하면서 설명한다.
도시한 바와 같이, 유저가 녹화 개시하고 나서 녹화 정지하는 구간마다 재생 항목이 1개씩 작성된다. 예를 들면, 최초로 녹화 개시되고 나서 녹화 정지될 때까지의 구간은, 일련 번호 0을 갖는 재생 항목(PlayItem #0)으로서 동화상의 재생 리스트(Movie PlayList)에 등록된다. 또한, 다음으로 녹화 개시되고 나서 녹화 정지될 때까지의 구간은, 일련 번호 1을 갖는 재생 항목(PlayIteM #1)으로서 동화상의 재생 리스트(Movie PlayList)에 등록된다(이하 마찬가지).
실제 재생 리스트는 실체의 콘텐츠 즉 클립 AV 스트림과는 일대일로 대응하고 있고, 실제 재생 리스트에 등록되어 있는 개개의 재생 항목은, 클립 AV 스트림의 각각 해당하는 재생 구간의 재생 개시점과 재생 종료점의 시각 정보를 보유하고 있다. 또한,MPEG2-TS를 비롯하여 동화상 스트림에서는, 내부 버퍼의 언더플로나 오버플로 등의 소정의 버퍼 모델이 파탄하지 않도록 부호화함으로써, 스트림을 넘어 연속 재생하는 「심리스 재생」이 가능하다. 각 재생 항목(단, 재생 리스트의 선두의 재생 항목을 제외함)은, 직전의 재생 항목과의 접속 조건(즉 심리스 재생이 가능한지의 여부)을 유지하고 있다.
또한, 유저가 녹화를 개시할 때마다, 재생 항목의 선두에는, 엔트리 마크(entry mark)로서의 Mark가 부가된다(재생 리스트 내의 엔트리 마크를 「재생 리스트 마크(PLM)」라고도 부름). 재생 리스트 내에는 1 이상의 재생 리스트 마크가 존재하고, 각각 클립 AV 스트림의 특정한 재생 위치를 지시하는 역할을 갖는다. 1개의 재생 리스트 내에서는, 각 재생 리스트 마크에 대하여, 시간축을 따라서 연속적으로 되는 일련 번호가 부여되어 있다. 또한, 재생 리스트에 등록되는 각 재생 리스트 마크는, 그 마크가 부여되어 있는 재생 항목의 일련 번호와, 클립 AV 스트림의 재생 위치를 나타내는 타임 스탬프 정보를 보유하고 있다.
그리고, 녹화·촬영한 스트림의 구획으로 1개의 클립 AV 스트림 파일로 된다. 1개의 클립 AV 스트림은 연속 동기 재생 즉 실시간 재생이 보증된 재생이 필요한 단위로 된다. 또한, 이에 수반하여, 스트림의 부호화 방법, 동화상 스트림의 사이즈, 재생 시간→어드레스 변환, 재생 관리 정보, 타임 맵(단, 기록 미디어가 DVD인 경우) 등을 정의하는 클립 정보 파일이 작성된다.
또한, 동화상 재생 리스트(MoviePlayList)의 선두에는 반드시 재생 리스트 마크가 표시된다고 하는 규정이 있지만, 이후의 편집 조작에 의해 시간축 상에서 재생 리스트 마크의 위치를 이동시킬 수 있다.
각 재생 리스트 마크는, 유저가 스트림에 액세스하는 엔트리 위치로 된다. 따라서, 인접하는 엔트리 마크 사이에서 구획되는 구간(및 최후의 재생 리스트 마크부터 최후미의 재생 항목의 종단의 구간)이 유저로부터 보이는 최소의 편집 단위 즉 「챕터」로 된다. 재생 항목을 재생순으로 배열하는 것과, 재생 리스트 마크를 원하는 재생순으로 배열함으로써, 재생 리스트에 등록되어 있는 클립 AV 스트림의 각 구간의 재생 순서가 정의된다.
상품 사양에서는, 복수의 실제 재생 리스트를 통합해서 일련의 챕터 군으로서 유저에게 제시한다. 예를 들면, 비디오 카메라의 편집 화면 상에서는, 챕터를 정의하는 각 재생 리스트 마크 위치의 정지 화상 프레임의 썸네일(혹은 재생 리스트 마크 위치를 재생 개시점으로 한 썸네일 동화상)을 일람 표시하여, 챕터 단위의 편집 환경을 유저에게 제공한다.
임의의 재생 리스트를 재생할 때, 2개의 클립 AV 스트림에 걸쳐서 연속 재생하면, 복호기가 갖는 내부 버퍼가 오버플로할 가능성이 있기 때문에, 통상적으로,앞의 스트림의 재생을 일단 끝내고 나서 다음의 스트림의 재생을 행한다. 이 때문에, 스트림의 절환에서는 화면이 일순 프리즈한다.
이에 대하여, 임의의 특정한 조건을 충족시키는 경우에는, 스트림을 넘어 연속 재생하는 「심리스 재생」이 가능하다. 심리스 재생이 가능한 스트림을 작성하기 위해서는, 앞의 클립 AV 스트림을 기록 완료한 시점에서의 버퍼의 상태를 다음의 클립 AV 스트림의 기록 개시 시에 부호화기에 전하여, 소정의 버퍼 모델이 파탄하지 않도록 부호화하는 방법을 들 수 있다. 심리스 재생 가능한 스트림을 부호화하기 위한 정보, 즉 심리스 정보는, 부호화 방식이나 기기의 시스템 사양에 따라 서로 다르지만, 대략 아래 표에 나타내는 것을 들 수 있다.
정보 내용
VIDEO INPUT BUFFER VALUE 전회의 기록시의 STD Video Buffer의 축량[Byte]
AUDIO INOUT BUFFER VALUE 전회의 기록시의 STD Audio Buffer의 축량[Byte]
VIDEO END PTS 전회의 기록시의 Video의 PTS[90kHz]
AUDIO END PTS 전회의 기록시의 Audio의 PTS[90kHz]
VIDEO END PTS 전회의 기록시의 Video의 PTS[90kHz]
END SCR BASE 전회의 기록시의 SCR값[90kHz]
END SCR EXT 전회의 기록시의 SCR값의 단수[90kHz]
콘텐츠의 타이틀 즉 1개의 재생 리스트가 복수의 재생 항목으로 구성되는 경우, 재생 항목 내에는, 직전의 재생 항목에의 접속 조건(Connection Condition (CC) 플래그) 즉 클립 AV 스트림을 심리스(연속) 재생하는 것이 가능한지의 여부가 기재되어 있다. 또한, 클립 정보 파일에는, 후속의 클립 정보 파일의 파일명과 접속 조건이 기재되어 있다. 후속의 클립 정보 파일에의 접속 조건은 Connection Condition 필드에 기재되어 있는 값으로 나타내어지고, Connection Condition=1에서 불연속, 5 및 6에서 연속이다(클립 정보 파일은 5인 경우만 Connection Condition 이 기재됨).
C. 기록 미디어 상의 콘텐츠의 삭제 편집
디스크형의 기록 미디어에 관해서 비디오 카메라용의 용도를 생각한 경우, 기록 용도에서는, 비디오 카메라 등의 기록기 상에서 촬영한 콘텐츠의 삭제 등의 편집을 할 수 있는 것이 바람직하다. 한편, 기록 미디어를 비디오 카메라로부터 수시 취출해서 AVCHD 재생 전용 기기에서 동화상 재생하는 것을 고려하면, 그 편집 결과가 재생 전용 포맷에 저촉되지 않는 것, 구체적으로는 AVCHD 사양의 비디오 카메라 상에서 편집한 데이터 구조가 AVCHD 규격을 준수하고 있는 것이 바람직하다.
이하에서는, 특히 삭제 편집하는 경우에 주목하여, AVCHD 규격을 준수하면서 기록 미디어 상의 데이터를 편집하는 처리에 대해서 자세히 설명한다.
C-1. 재생 리스트의 삭제 편집
우선, 기록 미디어 상에 도 4에 도시하는 바와 같은 파일 구조로 기록이 행해지고 있는 경우를 상정한다. 도시한 예에서는, 기록 미디어 상에는, 타이틀로서 동화상 재생 리스트 #10과 동화상 재생 리스트 #11이 보존되어 있다.
동화상 재생 리스트 #10은 재생 항목 #0∼#2로 이루어지고, 이 중 재생 항목 #0∼#1은 클립 #20으로서 저장되어 있는 클립 AV 스트림이 실체이며, 재생 항목 #2는 클립 #31로서 저장되어 있는 클립 클립 AV 스트림의 선두로부터 일부의 구간이 실체이다. 또한, 도면에서의 ▲로 나타내어지는 재생 리스트 마크(PLM) #0∼#3이 각 챕터에의 엔트리 위치이며, 인접하는 재생 리스트 마크 사이, 및 최후의 재생 리스트 마크부터 최후의 재생 항목의 종단까지의 사이가 해당 동화상 재생 리스트 #10의 챕터로 된다.
한편, 동화상 재생 리스트 #11은 재생 항목 #0∼#1로 이루어지고, 클립 #31로서 저장되어 있는 클립 AV 스트림 중, 동화상 재생 리스트 #10에서 사용한 이후의 구간이 각각의 재생 항목의 실체이다. 또한, 도면에서의 ▲로 나타내어지는 재생 리스트 마크(PLM) #0∼#2가 각 챕터에의 엔트리 위치이며, 인접하는 재생 리스트 마크 사이, 및 최후의 재생 리스트 마크부터 최후의 재생 항목의 종단까지의 사이가 해당 동화상 재생 리스트 #11의 챕터로 된다.
재생 리스트 중에서의 재생 항목의 삭제는, 재생 리스트가 가상 재생 리스트 또는 실제 재생 리스트의 어느 것인지에 따라, 처리 방법이 서로 다르다. 가상 재생 리스트에서의 재생 항목의 삭제는 재생 항목의 파일 삭제에 그치는 비파괴 편집이며, 재생 항목이 가리키는 클립 정보 파일 및 클립 AV 스트림은 디스크에 보존된 채이다. 이에 대하여, 실제 재생 리스트에서의 재생 항목의 삭제는, 클립 AV 스트림의 해당하는 구간의 실체를 삭제(파괴 편집)하여, 기록 용량을 부활시킨다.
도 5에는, 가상 재생 리스트로부터의 재생 항목을 삭제하는 모습을 도시하고 있다. 단, 유저의 편집 단위는 재생 항목이 아니라 챕터이지만, 도 5에서는 편의상 재생 항목의 양단과 재생 리스트 마크 위치가 일치하고 있는 예를 들고 있다.
도 5A에 도시한 파일 구조(도 4와 마찬가지)에서, 동화상 재생 리스트 #10의 선두에 해당하는 재생 항목 #0을 삭제한다. 동화상 레이 리스트 #10은 비파괴 편집에 의한 유저 정의로 작성된 재생 리스트로 이루어지는 가상 재생 리스트이며, 이 재생 리스트에 포함되는 재생 항목은 복수의 클립 AV 스트림 즉 클립 #20과 클립 #31을 가리키고 있다. 따라서, 각 재생 항목은 클립 #20과 클립 #31의 실체를 갖는 것은 아니며, 재생 항목 #0의 삭제는 재생 항목 #0 자체의 삭제에 그쳐서, 이에 관련되는 클립 AV 스트림의 실체 삭제(파괴 편집)는 행해지지 않는다(도 5B를 참조).
또한, 도 6에는, 실제 재생 리스트로부터의 재생 항목을 삭제하는 모습을 도시하고 있다. 즉, 도 6A에 도시한 파일 구조(도 4와 마찬가지)에서, 동화상 재생 리스트 #11의 선두에 해당하는 재생 항목 #0을 삭제하는 모습을 도시하고 있다. 단, 유저의 편집 단위는 재생 항목이 아니라 챕터이지만, 도 6에서는 편의상 재생 항목의 양단과 재생 리스트 마크 위치가 일치하고 있는 예를 들고 있다.
동화상 재생 리스트 #11은, 실제 재생 리스트이며, 단일의 클립 AV 스트림 즉 클립 #31을 가지고 있다. 따라서, 재생 항목 #0의 삭제는 재생 항목 #0을 삭제함과 함께, 클립 AV 스트림의 해당하는 구간의 실체를 삭제(파괴 편집)하여, 기록 용량을 부활시킨다(도 6B를 참조).
클립 AV 스트림 파일의 중간 부분의 삭제에 의해 그 삭제 구간의 전후에서 파일 분할하면, 쌍을 이루는 클립 정보 파일도 마찬가지로 파일 분할한다. 따라서, 클립 AV 스트림 파일의 중간 부분의 삭제는 클립 정보 파일의 증가를 수반한다. 도 6B에 도시한 예에서는,본래의 클립 #31은, 중간 부분이 삭제 편집된 후에는 그 구간보다 앞쪽만의 클립 AV 스트림 파일로 되고, 또한, 삭제 편집된 이후의 구간에서는 새로운 클립 #192가 작성된다. 삭제 구간 앞쪽과 뒤쪽에서 파일 분할을 행하는 것은, 클립 AV 스트림이 갖는 타임 스탬프 정보의 정합을 취하기 위해서인데, 이 점의 상세에 대해서는 후술한다.
또한, 도 6에서는 편의상 재생 항목의 양단과 재생 리스트 마크 위치가 일치하고 있는 예를 들어서 설명했지만, 유저가 삭제 구간으로서 지시한 챕터의 엔트리 마크 위치가 재생 항목의 경계와 일치하지 않는 경우에는, 삭제 구간을 포함하는 재생 항목을 엔트리 마크 위치에서 일단 분할하고 나서, 삭제 구간에 포함되는 재생 항목(및 클립의 해당하는 구간)의 삭제 편집을 행한다. 이 때문에, 재생 항목의 삭제 편집은, 처리의 도중에 재생 항목수의 증가를 수반한다.
도 7에 도시하는 예에서는, 동화상 재생 리스트 #10은, 재생 항목 #1과 재생 항목 #2로 이루어지고, 재생 항목 #0에는 선두와 중간 위치에 재생 리스트 마크 PLM #0 및 PLM #1이 설정되어 있음과 함께, 재생 항목 #2의 선두에 PLM #2가 설정되어 있다. 그리고, 클립 AV 스트림의 실체로서 클립 #20을 가지고 있다. 여기에서, 도 7A에 도시하는 바와 같이, PLM #1∼PLM #2에서 구획되는 챕터가 삭제 구간으로서 지정된 것으로 한다. 이와 같은 경우, 도 7B에 도시하는 바와 같이, 일단 재생 항목 #0을 PLM #1의 위치에서 2개로 분할한다. 그리고, 도 7C에 도시하는 바와 같이, 삭제 구간으로 된 재생 항목을 삭제하고, 이에 수반하여, 불필요해진 재생 리스트 마크도 삭제한다. 또한, 클립 AV 스트림 파일도 중간 부분이 삭제 구간으로 되어 있기 때문에, 클립도 삭제 구간의 앞쪽과 뒤쪽에서 2개로 분할되어, 새로운 클립 #31이 작성된다.
또한, 도 6에 도시한 예에서는, 재생 리스트 내의 선두의 재생 항목을 삭제하고 있지만, 3 이상의 재생 항목으로 이루어지는 재생 리스트에서, 재생 항목 루프의 중간의 1 또는 복수개의 재생 항목을 삭제 편집하는 경우에는, 삭제하고 남은 전반의 재생 항목의 종단과 후반의 재생 항목의 선단의 결합이 행해진다.
여기에서, 인접하는 재생 항목 사이에서는 버퍼 상태에 따라서 접속 조건을 심리스 재생으로 설정할 수 있는 것은 이미 설명했지만, 선행 혹은 후속의 재생 항목과 심리스 재생이 설정되어 있는 재생 항목을 삭제했을 때에는, 삭제한 후에 결합되는 재생 항목 사이에서는 버퍼 상태가 고르게 되어 있지 않은 것은 분명하여, 심리스 재생의 설정을 해제할 필요가 있다.
구체적으로는, 뒤쪽의 재생 항목 내에서의 직전의 재생 항목에의 접속 조건(Connection Condition: CC)이 심리스 재생으로 설정되어 있는 경우에는, 이것을 해제한다. 또한,앞쪽의 재생 항목에 대응하는 클립 정보에서 뒤쪽의 클립과의 접속 조건이 심리스 재생으로 설정되어 있는 경우에는, 이것을 해제한다. 도 8A에 도시하는 예에서는, 동화상 재생 리스트 #10 내의 재생 항목 #1이 삭제 구간으로 되어 있는데, 이 재생 항목과 이에 대응하는 클립 AV 스트림 및 클립 정보의 구간을 삭제할 때에는, 도 8B에 도시하는 바와 같이, 재생 항목 #2가 새롭게 재생 항목 #1로 재기입됨과 함께, 재생 항목 및 클립 정보에서의 접속 조건이 심리스 재생이 아니게 되도록 재설정된다.
도 9에는, 임의의 재생 리스트에서,M번째로부터 n개분의 재생 항목(즉 재생 항목 #M∼#M+n)의 삭제 편집을 행하기 위한 처리 수순을 플로우차트의 형식으로 나타내고 있다.
우선, 삭제하는 구간의 선두의 재생 항목 #M에서 설정되어 있는, 직전의 재생 항목 #M-1과의 접속 조건(connect_condition)을 확인한다(스텝 S1). 여기에서, connect_condition=1 이외, 즉 심리스 재생이 설정되어 있는 경우에는, 스텝 S2로 진행하고, 재생 항목 #M-1에 대응하는 클립 정보 파일에서, 후속의 클립의 접속 조건으로서 설정되어 있는 심리스 재생을 해제한다. 예를 들면 AVCHD 포맷에 의거해서 말하면, 재생 항목 데이터 구조 상의 is_CC_5 플래그를 해제한다.
다음으로, 삭제하는 구간의 최후미에 계속되는 재생 항목 #M+n에서 설정되어 있는, 직전(즉 삭제하는 구간의 최후미)의 재생 항목 #M+n-1과의 접속 조건(connect_condition)을 확인한다(스텝 S3). 여기에서, connect_condition=1 이외, 즉 심리스 재생이 설정되어 있는 경우에는, 스텝 S4로 진행하고, 재생 항목 #M+n에서, 직전의 재생 항목과의 접속 조건으로서 설정되어 있는 심리스 재생을 해제한다. 구체적으로는,connect_condition을 1로 수정한다.
다음으로, M이 0 즉 삭제하는 구간이 재생 리스트의 선두로부터 개시되고, 또한 재생 항목 #M+n의 IN_time에 일치하는 엔트리 마크가 있는지의 여부를 체크한다(스텝 S5). 이 체크 결과가 부정적인 경우에는, 삭제한 후에 재생 리스트의 선두에 재생 리스트 마크가 존재하지 않게 되기 때문에, 재생 리스트 #M+n의 IN_time에 일치하는 엔트리 마크를 추가한다(스텝 S6). 이것은, 재생 리스트 선두에 재생 리스트 마크가 필요하기 때문에 행해지는 처리이다.
다음으로, 삭제하는 구간 이후의 재생 항목인 재생 항목 #M+n 이후에 포함되는 엔트리 마크가 갖는, 대응하는 재생 항목의 시퀀스 번호_to_재생 항목_id의 값을, 삭제하는 재생 항목의 개수 n만큼 감소하고, 구간을 삭제한 이후의 시퀀스 번호가 연속적으로 되도록 한다(스텝 S7).
다음으로, 삭제하는 구간의 선두의 재생 항목인 재생 항목 #M을 포함하는 재생 리스트의 재생 항목() 루프에서, 재생 항목 #M으로부터 n개분의 재생 항목을 삭제한다(스텝 S8).
다음으로, 삭제하는 각 재생 항목에 포함되는 엔트리 마크를 삭제하고(스텝 S9), 재생 항목의 삭제 처리를 종료한다.
C-2. 클립 AV 스트림의 삭제 편집
실제 재생 리스트에서 재생 항목의 삭제 편집을 행하는 경우, 클립 AV 스트림 파일의 삭제를 수반하는 파괴 편집으로 된다. 이하에서는, 클립 AV 스트림을 삭제 편집하는 처리에 대해서 설명한다.
클립 AV 스트림을 삭제(및 분할)하는 경우에는, 분단하는 프레임 경계를 결정하는 방법이 하나의 문제로 된다.
당업계에서 주지와 같이, AVC(이나 MPEG) 방식으로는, 몇 매의 화면을 한 묶음으로 한 GOP(Group of Picture) 구조가 채용되고, GOP 단위로 랜덤 액세스를 가능하게 하고 있는 것, 프레임 내 부호화한 I/IDR픽쳐, 프레임간 순방향 예측 부호화한 P픽쳐, 쌍방향 예측 부호화한 B픽쳐와 같은 타입이 서로 다른 화면이 GOP 내에서 소정의 규칙으로 배열되어 있다.
이 때문에, AVC 스트림으로부터 일부의 구간을 삭제할 때에는, 임의의 화면위치에서 삭제를 행하면 장해가 있다. 본 발명자들은, 적절한 분할 경계의 일례로서, 기록의 개시 및 정지의 경계에서는 GOP 경계, 그 이외에서는 PTS_EP_Start에 재생 리스트 마크(PLM)를 부가하여 삭제 구간을 정하는 것이 바람직하다고 생각하고 있다(도 10을 참조).
또한, 클립 AV 스트림 파일과 일대일로, 그 속성을 정의하는 클립 정보 파일이 존재하고, 실제의 스트림을 재생하는 데에 있어서 필요로 되는 스트림에 관한 정보가 기재되어 있는 것은, 도 2를 참조하면서 설명한 바와 같다. 이 때문에, 스트림의 특정한 구간을 삭제하는 경우에는, 삭제한 후에 남은 스트림에 대응하는 클립 정보 파일의 정합을 취할 필요가 있다.
재생 리스트의 삭제 편집에 수반하는 클립 정보 파일 내의 접속 조건 플래그(is_cc_5)의 대처 방법에 대해서는 이미 자세히 설명했기 때문에, 여기에서는 설명을 생략한다.
MPEG-TS 스트림에는 몇 개의 타임 스탬프 정보가 사용되고 있기 때문에, 스트림의 특정한 구간을 삭제하는 경우에는, 삭제한 후에 남은 스트림에서 타임 스탬프 정보의 정합을 취할 필요가 있다.
MPEG-TS 스트림은 TS 패킷으로 분할되어 구성되고, 버퍼의 상태를 고려하면서 TS 패킷을 복호 버퍼에 입력하는 시간 간격을 조정할 필요가 있기 때문에, 각 TS 패킷에는 데이터 도래 시간에 관한 타임 스탬프 ATS가 삽입되어 있다. ATC 카운터에 의해 생성되는 카운터값에 기초하여 TS 패킷에 ATS가 부가된다. 즉, 1개의 스트림 파일에서는 ATS는 단조 증가하고, 단일의 ATC를 갖게 된다(전술).
삭제하는 구간이 클립 AV 스트림의 중간 부분으로 되는 경우에는, 삭제한 후에는 그 전후의 구간의 스트림이 기록 미디어에 남는다. 여기에서, 삭제하고 남은 부분의 전반과 후반을 단순하게 결합하면,ATS는 불연속으로 되어, 클립 AV 스트림 파일 내에서의 ATC의 단일성을 유지할 수 없다(도 11을 참조).
따라서, 본 실시 형태에서는, 파괴 편집에 의해 클립 AV 스트림의 중간 부분의 삭제를 행하면, 남은 부분을 결합하는 것은 행하지 않고, 원래의 AV 스트림을 삭제 구간에서 2개의 파일로 분할하기로 했다(도 12를 참조). 이 경우, 개개의 클립 AV 스트림 파일에서는 ATS는 단조 증가로 되어, ATC의 단일성을 유지할 수 있다. 이 경우, 뒤쪽의 클립 AV 스트림 파일의 선두에서는 ATC가 오프셋을 갖게 되지만, 연속적이면 AVCHD 규격 포맷에 저촉되지 않는다.
또한,MPEG2 System 사양에 따르면, 음성 및 동화상 패킷 사이에서 동기를 취하기 위해서, PTS(Presentation Time Stamp)와 DTS(Decoding Time Stamp)라고 하는 2가지의 타임 스탬프 정보가 사용되고 있다.
PTS는, 적용되는 MPEG 부호화 방식에 따라서 선택되는 데이터 재생에 관한 시간 관리 정보(구체적으로는,AVC 스트림의 각 픽쳐의 재생 출력의 시간 정보)이며, MPEG2 시스템의 기준 복호기에서 생성되는 STC(System Time Clock) 등의 기준 동기 신호가, PTS와 같게 되었을 때에, 관련되는 음성 및 동화상 데이터를 재생 출력한다. 또한,DTS는, 데이터 복호에서의 시간 관리 정보이다. PTS와 DTS가 동일하지 않은 경우에는, 이들은 패킷 데이터 내에 순차적으로 포함시켜진다. 양자가 동일하면, PTS만이 패킷 데이터에 포함시켜진다.
STC는, PTS나 DTS 등으로 기록되는 기준 시계이다. 삭제하는 구간이 클립 AV 스트림의 중간 부분으로 되는 경우에는, ATS와 마찬가지로 STC도 불연속으로 되지만, STC는, 1개의 클립 AV 스트림 파일 내에서 불연속점이 있는 것이 허용되어 있기 때문에(도 13을 참조), 스트림 내의 구간 삭제 시에는, 해당 구간을 삭제하는 처리를 행하면 된다(후술).
또한, 클립 정보 파일은, 재생 시에 클립 AV 스트림에의 액세스를 위해서, 클립 AV 스트림의 시각과 어드레스의 대응 테이블을 가지고 있다. 관리하는 최소 단위는 "EP(엔트리 포인트)"라고 불리고, 통상은 GOP의 정수배로 이루어진다(도 14를 참조). (EP는 랜덤 액세스 가능한 위치이며, 예를 들면 클립 AV 스트림의 I픽쳐의 위치를 EP로 하면, 그 I픽쳐로부터 랜덤 액세스 재생할 수 있다.) 각 EP에 관한 정보를, 대응하는 클립 AV 스트림 전체분만큼 배열한 구조가 "EP_map"이다. 삭제 편집에 의해 클립 AV 스트림 내의 일부의 구간을 삭제한 경우, PTS(시각 정보)를 수정할 필요는 없다. 또한,SPN(선두로부터의 오프셋)에 관해서는, 삭제 구간의 전방에서는 오프셋의 수정을 행할 필요는 없지만(도 15를 참조), 삭제 구간보다도 후방에서는, 삭제 구간의 분만큼 EP 구간의 선두 어드레스(SPN_EP_start)로부터의 오프셋을 수정할 필요가 있다(도 16을 참조).
또한,STC는 1개의 파일 내에서 불연속점이 있어도 되지만(도 13을 참조), 클립 정보 파일 내에서는 각 EP 구간의 정보를 STC 시퀀스로서 관리하고 있기 때문에, 클립 AV 스트림의 전방이 삭제되는 경우에는, 클립 AV 스트림의 삭제에 수반하여 STC 시퀀스를 수정할 필요가 있다. 구체적으로는, 삭제 위치가 STC 시퀀스 경계가 아니면 STC 시퀀스를 분할한다. 그리고, 삭제 위치 이전의 STC 시퀀스를 삭제하고, 삭제 위치 이후의 STC 시퀀스 중 선두로부터의 오프셋(SPN_STC_start)을 삭제한 길이의 분만큼 수정한다(도 17을 참조).
또한, 가상 재생 리스트는 비파괴 편집에 의해 유저 정의의 재생 리스트를 작성하기 위한 재생 리스트이며, 가상 재생 리스트로부터 참조되는 클립 AV 스트림의 오리지널 타이틀용의 실제 재생 리스트가 반드시 존재한다. 바꿔 말하면, 실제 재생 리스트인 구간을 편집하는 경우, 동일한 구간을 참조하고 있는 가상 재생 리스트가 존재할 가능성이 있다. 실제 재생 리스트에서의 삭제 편집에 수반하여, 클립 AV 스트림의 해당하는 구간의 삭제를 행하면, 동일한 구간을 참조하고 있는 가상 재생 리스트에도 영향이 미친다. 이 때문에, 실제 재생 리스트를 삭제 편집할 때에는, 삭제 구간을 참조하고 있는 가상 재생 리스트를 검색하고, 해당하는 재생 항목을 수정하는 처리를 실행하고, 실제 재생 리스트와 가상 재생 리스트의 정합성을 취하는 것이 필요해진다.
도 18에 도시하는 예에서는, 기록 미디어 상에는, 타이틀로서 실제 재생 리스트인 동화상 재생 리스트 #10과 동화상 재생 리스트 #11, 및, 가상 재생 리스트로서 동화상 재생 리스트 #100과 동화상 재생 리스트 #101이 보존되어 있다.
동화상 재생 리스트 #10은 재생 항목 #0∼#2로 이루어지고, 이 중 재생 항목 #0∼#1은 클립 #20으로서 저장되어 있는 클립 AV 스트림이 실체이며, 재생 항목 #2는 클립 #31로서 저장되어 있는 클립 AV 스트림의 선두로부터 일부의 구간이 실체이다. 또한, 도면에서의 ▲로 나타내어지는 재생 리스트 마크(PLM) #0∼#3이 각 챕터에의 엔트리 위치로 된다. 인접하는 재생 리스트 마크간, 및 최후의 재생 리스트 마크부터 최후의 재생 항목의 종단까지의 사이가 해당 동화상 재생 리스트 #10의 챕터로 된다.
동화상 재생 리스트 #11은 재생 항목 #0∼#1로 이루어지고, 클립 #31로서 저장되어 있는 클립 AV 스트림 중, 동화상 재생 리스트 #10에서 사용한 이후의 구간이 각각의 재생 항목의 실체이다. 도면에서의 ▲로 나타내어지는 재생 리스트 마크(PLM) #0∼#2가 각 챕터에의 엔트리 위치로 된다.
동화상 재생 리스트 #100은 재생 항목 #0∼#1로 이루어지고, 재생 항목 #0은 클립 #31로서 저장되어 있는 클립 AV 스트림의 선두로부터 일부의 구간을 가리키고, 재생 항목 #1은 클립 #20으로서 저장되어 있는 클립 AV 스트림의 중간부터 최후미까지의 구간을 가리키고 있다. 또한, 도면에서의 ▲로 나타내어지는 재생 리스트 마크(PLM) #0∼#1이 각 챕터에의 엔트리 위치로 된다.
동화상 재생 리스트 #101은 재생 항목 #0∼#1로 이루어지고, 재생 항목 #0은 클립 AV 스트림의 중간부터 최후미까지의 구간을 가리키고, 재생 항목 #1은 동일 클립 AV 스트림의 중간의 구간을 가리키고 있다. 또한, 도면에서의 ▲로 나타내어지는 재생 리스트 마크(PLM) #0∼#1이 각 챕터에의 엔트리 위치로 된다.
여기에서, 동화상 재생 리스트 #10의 마크(PLM) #3부터 재생 리스트 종단까지의 구간으로 이루어지는 챕터를 삭제하는 경우에 대해서 설명한다. 이 챕터는, 클립 #31의 클립 AV 스트림의 중간 부분의 구간을 참조하고 있다. 실제 재생 리스트측에서 삭제 편집하려고 하고 있는 것과 동일한 구간을 참조하고 있는 가상 재생 리스트를 탐색하면, 동화상 재생 리스트 #100의 PLM #0의 챕터의 후반 부분과, 동화상 재생 리스트 #101의 PLM #1의 챕터 전체가 판명된다. 이와 같은 경우, 동화상 재생 리스트 #100의 PLM #0의 챕터의 후반 부분을 삭제함과 함께, 동화상 재생 리스트 #101의 PLM #1의 챕터 전체를 삭제한다.
또한, 재생 항목의 삭제 편집에 수반하여, 새롭게 결합하는 전후의 재생 항목과의 사이에서 심리스 재생에 관한 접속을 해제하는 처리를 행할 필요가 있는 것은, 이미 설명한 바와 같다.
이하에서는, 도 19∼도 25에 나타내는 플로우차트를 참조하면서, 실제 재생 리스트의 삭제 편집 및 기록 미디어 상에 보존되어 있는 클립 AV 스트림의 삭제 처리의 수순에 대해서 설명한다.
우선, 삭제 구간이 클립 AV 스트림 파일의 중간 부분인지의 여부를 체크한다(스텝 S11). 클립 AV 스트림 파일의 중간 부분인 경우, 삭제 구간의 전후에서 클립 AV 스트림 파일이 분할되어, 클립 AV 스트림 파일수가 증가하게 된다. 따라서, 클립 정보 파일 또는 클립 AV 스트림 파일의 파일수가 시스템에서 규정하는 상한에 도달해 있지 않은지 체크한다(스텝 S12). 상한에 도달해 있을 때에는, 삭제할 수 없기 때문에, 본 처리 루틴을 종료한다.
다음으로, 삭제 구간이 재생 항목의 중간 부분인지의 여부를 체크한다(스텝 S12). 삭제 구간으로서 지정된 챕터의 재생 리스트 마크 위치가 재생 항목의 경계와 일치하지 않고, 재생 항목의 중간 부분이 삭제 구간으로 되는 경우에는, 삭제 처리 시에 재생 항목이 증가한다(도 7B를 참조). 따라서, 재생 항목의 개수가 시스템에서 규정하는 상한에 도달해 있지 않은지 체크한다(스텝 S14). 상한에 도달해 있을 때에는, 삭제할 수 없기 때문에, 본 처리 루틴을 종료한다.
이와 같은 상한 체크에 계속되어, 삭제 구간을 참조하고 있는 가상 재생 리스트의 수정 처리를 행한다.
우선, 실제 재생 리스트에서 지정되어 있는 삭제 구간이 가리키는 클립 정보 파일 및 클립 AV 스트림 파일의 파일명과 시각을 특정한다(스텝 S21).
다음으로, 기록 미디어 상의 모든 가상 재생 리스트에 대해서, 상기의 삭제 구간을 참조하고 있는 것을 검색한다(스텝 S22). 검색 방법은 특별히 묻지 않기 때문에, 여기에서는 설명을 생략한다.
다음으로, 발견된 각 가상 재생 리스트에서, 삭제 구간에 대한 삭제 처리를 행한다. 여기에서, 재생 항목에 중간부에서 재생 항목수가 시스템에서 규정하는 상한값에 도달하면, 처리를 종료한다(스텝 S23).
다음으로, 가상 재생 리스트에서, 재생 항목의 삭제 처리를 행한다(스텝 S24). 가상 재생 리스트의 삭제 편집에 대해서는 후술한다.
이와 같은 해당하는 가상 재생 리스트에서의 수정 처리에 계속되어, 실제 재생 리스트측에서 클립 AV 스트림의 삭제 처리를 행한다.
우선, 삭제 구간이 클립 AV 스트림 파일의 중간 부분인지의 여부를 체크한다(스텝 S31).
삭제 구간이 중간 부분이면, ATC의 단일성을 유지하기 위해서(도 6B를 참조), 삭제가 지정된 개시∼종료 구간수 AV 파일을 삭제하고, 이 삭제 구간 앞쪽과 뒤쪽을 별도의 파일로 분할한다(스텝 S32).
또한, 삭제 구간이 클립 AV 스트림의 중간 부분이 아닌, 즉 삭제가 클립 AV 스트림의 선두로부터 개시되거나, 또는 클립 AV 스트림의 최후미까지 삭제하는 경우에는, 삭제하고 남은 클립 AV 스트림을 1파일인 채로 한다(스텝 S33).
그리고, 클립 AV 스트림 파일의 삭제 처리에 계속되어, 이것과 쌍으로 되어 있는 클립 정보 파일의 삭제 처리를 행한다.
우선, 삭제 구간이 클립 AV 스트림 파일의 중간 부분인지의 여부를 체크한다(스텝 S41).
삭제 구간이 클립 AV 스트림 파일의 중간 부분인 경우에는, 클립 AV 스트림 파일은 삭제 구간의 전후에서 2파일로 분할되는데, 이에 수반하여 클립 정보 파일의 파일 분할을 행한다. 이 경우, 클립 정보 파일의 데이터를 복제하여(스텝 S42), 삭제 구간 앞쪽으로 되는 한쪽의 클립 정보 파일의 재생 종료 시각(presentation_end_time)에 삭제 구간 개시 시각을 기입함과 함께(스텝 S43), 삭제 구간의 뒤쪽으로 되는 다른 쪽의 클립 정보 파일의 재생 개시 시각(presentation_start_time)에 삭제 구간 종료 시각을 기입한다(스텝 S44).
다음으로, 삭제 구간 앞쪽으로 되는 한쪽의 클립 정보 파일의 CPI 중 삭제 구간 이후를 삭제한다(스텝 S45). 또한, 삭제 구간의 뒤쪽으로 되는 다른 쪽의 클립 정보 파일의 CPI 중 삭제 구간 이전을 삭제함과 함께, 남은 엔트리에 대해서, 원래의 파일의 선두∼삭제 종료 위치의 길이만큼 SPN_EP_start값을 감소하고, 선두로부터의 오프셋을 수정한다(스텝 S46)(도 15를 참조). 그리고, 전후의 클립 정보 파일 모두 소스·패킷 총수를 남은 구간분으로 수정한다(스텝 S47).
다음으로, 클립 정보 파일의 부분적인 삭제에 수반하는 STC 시퀀스의 정합을 취하기 위한 처리를 행한다. 삭제 개시 위치가 STC 시퀀스의 경계가 아닐 때에는 (스텝 S48), 삭제 구간 앞쪽으로 되는 한쪽의 클립 정보 파일의 삭제 개시 위치에서 STC 시퀀스를 분할하고(스텝 S49), 삭제 개시 위치 이후의 STC 시퀀스를 삭제한다(스텝 S50). 또한, 삭제 종료 위치가 STC 시퀀스의 경계가 아닐 때에는(스텝 S51), 삭제 구간의 뒤쪽으로 되는 다른 쪽의 클립 정보 파일의 삭제 종료 위치에서 STC 시퀀스를 분할하고(스텝 S52), 삭제 종료 위치 이전의 STC 시퀀스를 삭제한다(스텝 S53).
이와 같이 하여 클립 AV 스트림 파일 및 클립 정보 파일의 삭제 편집을 행한 후, 계속하여, 실제 재생 리스트의 삭제 처리를 행한다.
우선, 삭제 구간의 뒤쪽으로 되는 다른 쪽의 클립 AV 스트림 파일 및 클립 정보 파일에 새로운 파일 번호를 발번한다(스텝 S61).
그리고, 삭제 구간의 개시 위치 또는 종료 위치가 재생 항목의 경계가 아닌 경우에는, 해당 재생 항목은 삭제 구간의 전후에서 분할하고(도 7B를 참조), 삭제 구간의 재생 항목을 삭제한다(스텝 S62).
그리고, 분할해서 작성된 뒤쪽의 재생 항목이 참조하는 클립 정보 파일명(클립 정보_file_name)에, 스텝 S61에서 발번한 클립 정보 파일의 파일 번호를 설정하고(스텝 S63), 삭제 편집 처리를 종료한다.
또한, 클립 AV 스트림 파일의 삭제 구간이 스트림의 중간 부분이 아닌 경우에는(스텝 S41의 아니오), 삭제 구간이 클립 AV 스트림의 시단에 접하고 있는지의 여부를 체크한다(스텝 S54).
삭제 구간이 클립 AV 스트림의 시단에 접하고 있는 경우에는(스텝 S54의 예), 우선, 클립 정보 파일의 재생 개시 시각(presentation_start_time)에 삭제 구간 종료 시각을 기입한다(스텝 S71).
다음으로, CPI 중 삭제 구간 이전을 삭제함과 함께, 남은 엔트리에 대해서, 삭제 구간의 길이만큼 SPN_EP_start값을 감소하고, 선두로부터의 오프셋을 수정한다(스텝 S72).
다음으로, 소스·패킷 총수를 남은 구간분으로 수정한다(스텝 S73).
다음으로, 클립 정보 파일의 부분적인 삭제에 수반하는 STC 시퀀스의 정합을 취하기 위한 처리를 행한다. 구체적으로는, 삭제 종료 위치가 STC 시퀀스의 경계가 아닐 때에는(스텝 S74), 삭제 종료 위치에서 STC 시퀀스를 분할하고(스텝 S75), 삭제 종료 위치 이전의 STC 시퀀스를 삭제한다(스텝 S76).
그리고, 마지막으로 재생 항목의 삭제 처리를 행한다(스텝 S77). 삭제 종료 위치가 재생 항목의 경계가 아닌 경우에는, 해당 재생 항목은 삭제 구간의 전후에서 분할되고(도 7B를 참조), 삭제 구간의 재생 항목을 삭제한다.
한편, 삭제 구간이 클립 AV 스트림의 시단에 접하고 있지 않은, 즉 클립 AV 스트림의 종단에 접하고 있는 경우에는(스텝 S54의 아니오), 우선, 클립 정보 파일의 재생 종료 시각(presentation_end_time)에 삭제 구간 개시 시각을 기입한다(스텝 S81).
다음으로, CPI 중 삭제 구간 이후를 삭제하고(스텝 S82), 소스·패킷 총수를 남은 구간분으로 수정한다(스텝 S83).
다음으로, 클립 정보 파일의 부분적인 삭제에 수반하는 STC 시퀀스의 정합을 취하기 위한 처리를 행한다. 구체적으로는, 삭제 개시 위치가 STC 시퀀스의 경계가 아닐 때에는(스텝 S84), 삭제 개시 위치에서 STC 시퀀스를 분할하고(스텝 S85), 삭제 개시 위치 이후의 STC 시퀀스를 삭제한다(스텝 S86).
그리고, 마지막으로 재생 항목의 삭제 처리를 행한다(스텝 S87). 삭제 개시 위치가 재생 항목의 경계가 아닌 경우에는, 해당 재생 항목은 삭제 구간의 전후에서 분할하고(도 7B를 참조), 삭제 구간의 재생 항목을 삭제한다.
가상 재생 리스트는, 비파괴 편집에 의해 유저 정의의 재생 리스트를 작성한 재생 리스트이기 때문에, 그 삭제 편집은, 클립 AV 스트림 파일 및 이것과 쌍을 이루는 클립 정보 파일의 실체 삭제를 수반하지 않는 비파괴 편집이다(도 5를 참조). 도 25에는, 가상 재생 리스트를 삭제 편집하는 처리 수순을 플로우차트의 형식으로 나타내고 있다. 이 처리 수순은, 예를 들면 도 20에 나타낸 플로우차트의 스텝 S25에서 실시된다.
우선, 삭제 구간이 재생 항목의 중간 부분인지의 여부를 체크한다(스텝 S91). 재생 항목의 중간 부분인 경우, 삭제 구간의 전후에서 재생 항목이 분할되어, 기록 미디어 상의 재생 항목의 총수가 증가한다(도 7B를 참조). 따라서, 재생 항목 총수가 시스템에서 규정하는 상한에 도달해 있지 않은지 체크한다(스텝 S92). 상한에 도달해 있을 때에는, 삭제할 수 없기 때문에, 본 처리 루틴을 종료한다.
한편, 삭제 구간이 재생 항목의 시단 또는 종단에 접하고 있을 때(스텝 S91의 아니오), 및 삭제 구간은 재생 항목의 중간 부분이지만 재생 항목의 총수까지 여유가 있는 경우에는(스텝 S92의 아니오), 지정되어 있는 삭제 구간에서 재생 항목의 삭제를 행한다(스텝 S93). 이 때, 삭제 구간의 개시 위치 또는 종료 위치가 재생 항목의 경계가 아닌 경우에는, 삭제 구간의 개시 위치 또는 종료 위치를 분할하고, 삭제 구간의 재생 항목을 삭제한다.
이상, 특정한 실시 형태를 참조하면서, 본 발명에 대해서 자세히 설명해 왔다. 그러나, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위에서 당업자가 해당 실시 형태의 수정이나 대용을 할 수 있는 것은 자명하다.
본 명세서에서는,AVCHD 규격에 따라서 기록 미디어 상에 기록되어 있는 클립 AV 스트림에 대하여, AVCHD 규격을 준수하면서 삭제 편집을 행한다고 하는 실시 형태를 중심으로 설명해 왔지만, 본 발명의 요지는 이에 한정되는 것은 아니다. 스트림 파일과 쌍으로 존재하고, 스트림을 재생하는 데에 있어서 필요로 되는 스트림에 관한 정보를 기재한 클립 정보 파일이 존재함과 함께, 해당하는 스트림 파일의 재생 구간을 재생하는 데에 있어서 필요로 되는 정보를 기재한 재생 항목을 시 간축 상에서 배열하여 구성되는 재생 리스트를 포함한다고 하는 데이터 포맷으로 기록되어 있는 기록 미디어에 대하여 편집 처리를 행할 때에, 본 발명을 마찬가지로 적용할 수 있다.
결국, 예시라고 하는 형태로 본 발명을 개시해 온 것이며, 본 명세서의 기재 내용을 한정적으로 해석해서는 안 된다. 본 발명의 요지를 판단하기 위해서는, 청구의 범위의 기재를 참작해야 한다.

Claims (17)

  1. 기록 매체에 기록된 1 이상의 AV 스트림의 편집 제어를 행하는 정보 처리 장치로서,
    기록 매체 상에 기록되어 있는 각 AV 스트림 파일과 쌍으로 존재하는 AV 스트림의 속성을 정의하는 속성 정의 파일과, 재생 개시점과 재생 종료점에서 AV 스트림의 재생 구간을 지정하는 복수의 재생 구간 데이터로 이루어지는 재생 리스트를 편집하는 편집 제어 수단과,
    유저로부터의 삭제 편집 지시에 응답하여, 해당하는 삭제 구간의 재생 구간 데이터의 삭제 편집 처리를 행하는 삭제 편집 수단을 구비하며,
    각 재생 구간 데이터는, 직전의 재생 구간 데이터와의 접속 조건을 가지며,
    상기 편집 제어 수단은, 상기 삭제 편집 수단에 의해 삭제되는 재생 구간 데이터의 접속 조건이 심리스 재생 가능한 조건인지의 여부를 판별하고, 그 판별 결과에 따라서, 그 직전에 위치하는 재생 구간 데이터에 대응하는 속성 정의 파일의 내용을 수정하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    재생 리스트에는, 상기의 재생 구간 데이터를 배열한 시간축 상에서, 유저가 랜덤 액세스하는 엔트리 위치로 되는 1 이상의 마크가 놓이고, 인접하는 마크 사이의 구간 및 최후의 마크부터 최후의 재생 구간 데이터의 종단까지의 구간이 챕터를 구성하고, 상기의 유저로부터의 삭제 편집 지시는 챕터 단위로 행해지는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    재생 리스트는, 기록 매체에 스트림을 기록하는 순서에 따라서 속성 정의 파일의 대응하는 구간을 재생 구간 데이터에 축차적으로 등록해서 구성되는 오리지널 타이틀용의 실제 재생 리스트와, 어느 하나의 실제 재생 리스트에 등록되어 있는 속성 정의 파일의 구간을 참조하는 1 이상의 재생 구간 데이터를 비파괴 편집에 의해 작성된 유저 정의의 가상 재생 리스트를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    유저가 실제 재생 리스트의 삭제를 지시했을 때에는, 상기 삭제 편집 수단은, 해당하는 AV 스트림 및 이에 대응하는 속성 정의 파일의 삭제 구간을 삭제한 후에, 해당하는 재생 리스트 내의 삭제 구간의 재생 구간 데이터를 삭제하고,
    유저가 가상 재생 리스트의 삭제를 지시했을 때에는, 상기 삭제 편집 수단은 해당하는 재생 리스트 내의 삭제 구간의 재생 구간 데이터만 삭제하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 삭제 편집 수단은, 유저가 삭제 구간으로서 지시한 챕터의 마크 위치가 재생 구간 데이터의 경계와 일치하지 않는 경우에는, 삭제 구간을 포함하는 재생 구간 데이터를 마크 위치로 일단 분할하고 나서, 삭제 구간에 포함되는 재생 구간 데이터의 삭제 편집을 행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  6. 제3항에 있어서,
    재생 구간 데이터는 직전의 재생 구간 데이터와의 접속 조건이 심리스 재생 가능한지의 여부를 나타내는 정보를 가짐과 함께, 속성 정의 파일은 직후의 재생 구간 데이터와의 접속 조건이 심리스 재생 가능한지의 여부를 나타내는 정보를 가지며,
    상기 편집 제어 수단은, 3 이상의 재생 구간 데이터로 이루어지는 재생 리스트에서 상기 시간축 상에서 중간 부분의 재생 구간 데이터를 삭제할 때에, 삭제하고 남은 앞쪽의 최후의 재생 구간 데이터에서 직전의 재생 구간 데이터와의 심리스 재생의 설정을 해제함과 함께, 삭제하고 남은 뒤쪽의 선두의 속성 정의 파일에서 직후의 재생 구간 데이터와의 심리스 재생의 설정을 해제하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 삭제 편집 수단은, 삭제 구간의 재생 구간 데이터를 삭제한 결과, 재생 리스트의 선두에 마크가 없어질 때에는, 삭제 후에 선두로 되는 재생 구간 데이터 의 시단에 마크를 부여하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  8. 제3항에 있어서,
    재생 리스트 내의 재생 구간 데이터는 상기의 시간축 상에서 연속적으로 되는 시퀀스 번호를 가지며, 마크는 자신이 속하는 재생 구간 데이터의 번호 참조 정보를 가지고 있고,
    상기 편집 제어 수단은, 삭제 구간으로 되는 챕터를 삭제한 이후의 마크에서 자신이 속하는 재생 구간 데이터의 시퀀스 번호를, 삭제한 재생 구간 데이터의 개수에 따라서 수정하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  9. 제3항에 있어서,
    상기 삭제 편집 수단은, 삭제한 후에 남는 AV 스트림에 대응하는 속성 정의 파일의 정합을 취하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  10. 제3항에 있어서,
    상기 삭제 편집 수단은, 삭제한 후에 남는 스트림의 타임 스탬프 정보에 관한 속성 정의 파일의 정합을 취하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 삭제 편집 수단은, 스트림 파일의 중간 부분의 삭제를 행할 때, 원래의 AV 스트림 파일을 삭제 구간에서 2개의 파일로 분할하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    속성 정의 파일은, 대응하는 스트림 파일 내에서 랜덤 액세스 가능하게 되는 각 엔트리 포인트(EP)에 관한 정보를 배열한 EP_map을 포함하고,
    상기 삭제 편집 수단은, 삭제 구간보다도 후방의 EP_map에서, 삭제 구간의 분만큼 선두로부터의 오프셋을 수정하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  13. 제10항에 있어서,
    속성 정의 파일 내에서는 각 EP 구간의 정보를 STC 시퀀스로서 관리하고 있고,
    상기 삭제 편집 수단은, 스트림 파일의 삭제 구간 이후에 대응하는 속성 정의 파일에서,STC 시퀀스를 수정하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  14. 제10항에 있어서,
    삭제 위치가 STC 시퀀스 경계가 아니면, 상기 삭제 편집 수단은, 속성 정의 파일을 분할하고, 삭제 위치 이전의 STC 시퀀스를 삭제하고, 삭제 위치 이후의 STC 시퀀스 중 선두로부터의 오프셋을 삭제한 길이의 분만큼 수정하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  15. 제4항에 있어서,
    파괴 편집에 의해 실제 재생 리스트의 삭제 편집을 행하는 경우, 상기 삭제 편집 수단은, 동일한 삭제 구간을 참조하고 있는 가상 재생 리스트에 관해서도 삭제 편집을 행하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  16. 기록 매체에 기록된 1 이상의 AV 스트림의 편집 제어를 행하는 정보 처리 방법으로서,
    기록 매체 상에 기록되어 있는 각 AV 스트림 파일과 쌍으로 존재하는 AV 스트림의 속성을 정의하는 속성 정의 파일과, 재생 개시점과 재생 종료점에서 AV 스트림의 재생 구간을 지정하는 복수의 재생 구간 데이터로 이루어지는 재생 리스트를 편집하는 편집 제어 단계와,
    유저로부터의 삭제 편집 지시에 응답하여, 해당하는 삭제 구간의 재생 구간 데이터의 삭제 편집 처리를 행하는 삭제 편집 단계를 구비하고,
    각 재생 구간 데이터는, 직전의 재생 구간 데이터와의 접속 조건을 가지며,
    상기 편집 제어 단계에서는, 상기 삭제 편집 스텝에서 삭제되는 재생 구간 데이터의 접속 조건이 심리스 재생 가능한 조건인지의 여부를 판별하고, 그 판별 결과에 따라서, 그 직전에 위치하는 재생 구간 데이터에 대응하는 속성 정의 파일의 내용을 수정하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 방법.
  17. 기록 매체에 기록된 1 이상의 AV 스트림의 편집 제어를 행하기 위한 처리를 컴퓨터 상에서 실행시키도록 컴퓨터 판독 가능 형식으로 기술된 컴퓨터 프로그램으로서,
    상기 컴퓨터에 대하여,
    기록 매체 상에 기록되어 있는 각 AV 스트림 파일과 쌍으로 존재하는 AV 스트림의 속성을 정의하는 속성 정의 파일과, 재생 개시점과 재생 종료점에서 AV 스트림의 재생 구간을 지정하는 복수의 재생 구간 데이터로 이루어지는 재생 리스트를 편집하는 편집 제어 수순과,
    유저로부터의 삭제 편집 지시에 응답하여, 해당하는 삭제 구간의 재생 구간 데이터의 삭제 편집 처리를 행하는 삭제 편집 수순을 구비하고,
    각 재생 구간 데이터는, 직전의 재생 구간 데이터와의 접속 조건을 가지며,
    상기 편집 제어 수순에서는, 상기 삭제 편집 수순에서 삭제되는 재생 구간 데이터의 접속 조건이 심리스 재생 가능한 조건인지의 여부를 판별하고, 그 판별 결과에 따라서, 그 직전에 위치하는 재생 구간 데이터에 대응하는 속성 정의 파일의 내용을 수정하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 프로그램.
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