KR20080112780A - 색역 맵핑 방법 및 그를 이용한 액정 표시 장치 - Google Patents

색역 맵핑 방법 및 그를 이용한 액정 표시 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사람이 인지하는 색차를 최소화하고, 밝기 및 컨트라스트 저하를 방지하여 색 재현성을 향상시킬 수 있는 색역 맵핑 방법과, 그를 이용한 액정 표시 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 색역 맵핑 방법은 입력 색역의 영상 데이터를 명도, 채도, 색상 데이터로 변환하는 단계와; 입력 색역의 프라이머리 색상 각도를 출력 색역에 따라 조절하고, 프라이머리 색상 각도의 조절량에 따라 상기 색상 데이터를 조절하는 단계와; 입력 색역 경계의 명도를 출력 색역 경계를 고려하여 가변하고, 입력 색역 경계의 명도 가변량만큼 상기 명도 데이터를 가변하는 단계와; 명도 및 채도 평면에서의 입출력 색역의 크기와 모양 및 위치에 따라 색역 맵핑의 기준이 되는 초점을 결정하는 단계와; 상기 단계에서 결정된 초점(FP)과, 입력 픽셀의 좌표가 위치하는 맵핑 영역에 따라 맵핑선을 결정하고, 결정된 맵핑선을 따라 입력 색역을 출력 색역으로 맵핑하는 단계와; 상기 출력 색역으로 맵핑된 명도, 채도, 색상 데이터를 영상 데이터로 변환하는 단계를 포함한다.
색역 맵핑(color gamut mapping), 명도(Lightness), 채도(Chroma), 색상(Hue), 색역 압축, 색역 확장

Description

색역 맵핑 방법 및 그를 이용한 액정 표시 장치{COLOR GAMUT MAPPING METHOD AND LIQUID CRYSTAL DISPLAY DEVICE USING THE SAME}
도 1은 액정 표시 장치의 입력 색역과 출력 색역을 색도 좌표계에 나타낸 도면.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 색역 맵핑 방법을 단계적으로 나타낸 흐름도.
도 3은 도 2에 도시된 색상 각도 조절 단계를 설명하기 위한 도면.
도 4는 도 2에 도시된 색역 경계 재설정 단계를 설명하기 위한 도면.
도 5a 및 도 5b는 도 2에 도시된 다중 초점 결정 단계를 설명하기 위한 도면.
도 6a 및 도 6b는 도 2에 도시된 맵핑선 결정 단계를 설명하기 위한 도면.
도 7은 본 발명에 따른 색역 맵핑 방법을 이용한 액정 표시 장치를 도시한 블록도.
<도면의 부호에 대한 간단한 설명>
20 : 색역 맵핑부 22 : 선호색 보정부
24 : 타이밍 컨트롤러 26 : 패널 구동부
28 : 액정 패널
본 발명은 색역 맵핑 방법에 관한 것으로, 특히 색 재현성을 향상시킬 수 있는 색역 맵핑 방법에 관한 것이다.
영상 표시 장치는 고해상도화 및 고선명화 방향으로 발전하면서 색 재현성이 향상되고 있다. 영상 표시 장치에서 표현할 수 있는 색 재현 영역, 즉 색역(Color gamut)이 영상 표시 장치의 특성에 따라 다르므로, 영상 표시 장치의 특성에 맞추어 색역을 압축하거나, 색역을 확장하는 색역 맵핑 방법이 필요하다.
예를 들면, 최근 고화질 텔레비젼(HDTV)의 표준인 스탠더드(standard) RGB(이하, sRGB) 영상을 sRGB의 색역 보다 큰 광색역(Wide Color Gamut: 이하, WCG) 액정 표시 장치에 표시하는 경우, 도 1에 도시된 색도 좌표와 같이 sRGB의 색역을 WCG 색역으로 확장하는 색역 맵핑 방법이 필요하다.
이러한 색역 맵핑 방법은 사람이 인지하는 색차가 최소가 되도록 색역을 압축하거나 확장할 수 있어야 한다. 그러나, 종래의 색역 맵핑 방법은 사람이 민감하게 인지하는 휴의 변화를 고려하지 않아서 청색 등과 같은 특정색에서 색차가 달라지거나, 입력 색역과 출력 색역과의 모양과 크기를 고려하지 않아 밝기 및 컨트라스트가 저하되어서 색 재현성이 떨어지는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명의 목적은 사람이 인지하는 색차를 최소화하고, 밝기 및 컨 트라스트 저하를 방지하여 색 재현성을 향상시킬 수 있는 색역 맵핑 방법을 제공하는 것이다.
이를 위하여, 본 발명에 따른 색역 맵핑 방법은 입력 색역의 영상 데이터를 명도, 채도, 색상 데이터로 변환하는 단계와; 입력 색역의 프라이머리 색상 각도를 출력 색역에 따라 조절하고, 프라이머리 색상 각도의 조절량에 따라 상기 색상 데이터를 조절하는 단계와; 입력 색역 경계의 명도를 출력 색역 경계를 고려하여 가변하고, 입력 색역 경계의 명도 가변량만큼 상기 명도 데이터를 가변하는 단계와; 명도 및 채도 평면에서의 입출력 색역의 크기와 모양 및 위치에 따라 색역 맵핑의 기준이 되는 초점을 결정하는 단계와; 상기 단계에서 결정된 초점(FP)과, 입력 픽셀의 좌표가 위치하는 맵핑 영역에 따라 맵핑선을 결정하고, 결정된 맵핑선을 따라 입력 색역을 출력 색역으로 맵핑하는 단계와; 상기 출력 색역으로 맵핑된 명도, 채도, 색상 데이터를 영상 데이터로 변환하는 단계를 포함한다.
그리고, 본 발명에 따른 색역 맵핑 방법은 색역 압축 방법 및 색역 확장 방법과 액정 표시 장치에 적용된다.
이러한 본 발명의 특징들 외에 본 발명의 다른 특징 및 이점들은 첨부 도면을 참조한 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 설명을 통하여 명백하게 드러나게 될 것이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예들을 첨부한 도 2 내지 도 7을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 색역 맵핑 방법을 단계적으로 나타낸 흐름도이다.
단계 2(S2)에서 입력 영상의 한 픽셀에 대한 명도(Lightness; L) 데이터, 채도(Chroma; C) 데이터, 색상 각도(Hue angle; H) 데이터, 입력 색역 경계점들의 LCH 데이터(OB), 출력 색역 경계점들의 LCH 데이터(RB)를 입력한다. 예를 들면, 입력 색역 경계점들의 LCH 데이터(OB)는 도 1에 도시된 sRGB 색역의 경계점들의 LCH 데이터를 포함하고, 출력 색역 경계점들의 LCH 데이터(RB)는 WCG 색역의 경계점들의 LCH 데이터를 포함한다. 입력 픽셀의 RGB 데이터를 색좌표 변환 과정을 통해 LCH 데이터로 변환하여 입력한다. RGB 데이터를 sRGB 표준 변환식에 따라 XYZ 색좌표로 변환하고, XYZ 색좌표를 Lab 색좌표로 변환한 다음, a 및 b 성분을 다음 수학식 1 및 2에 따라 C 및 H 데이터로 변환하는 과정을 통해, 입력 픽셀의 RGB 데이터가 LCH로 변환된다.
Figure 112007045446004-PAT00001
Figure 112007045446004-PAT00002
단계 4(S4)에서 프라이머리 컬러(Primary Color)의 정확한 맵핑을 위하여 색상 각도를 조절한다. 도 3에 나타낸 바와 같이 입력 색역의 프라이머리 색상 각도 h0를 출력 색역의 프라이머리 색상 각도 h'0로 변환한다. 색상 각도의 조절이 필요한 색상 각도의 범위(h1, h2)를 설정하고, 설정된 범위(h1, h2) 내에서는 색상이 부드럽게 변화하도록 조절하고, 설정된 범위 밖에서는 색상 각도가 변화하지 않게 한다. 입력 픽셀의 색상 각도(h)가 색상 각도의 범위(h1, h2) 내에 있는 경우 부드러운 색상 변환을 위하여 다음 수학식 3 또는 수학식 4에 따라 출력 색상 각도(h')로 변환된다.
Figure 112007045446004-PAT00003
Figure 112007045446004-PAT00004
상기 수학식 3은 입력 색상 각도(h)가 입력 색역의 프라이머리 색상 각도(h0) 보다 작거나 같은 경우, 즉 입력 색상 각도(h)가 입력 색역의 프라이머리 색상 각도(h0)와 색상 각도 범위의 최소값(h1) 사이에 위치하는 경우의 출력 색상 각도(h')를 나타낸다. 수학식 4는 입력 색상 각도(h)가 입력 색역의 프라이머리 색상 각도(h0) 보다 큰 경우, 즉 입력 색상 각도(h)가 입력 색역의 프라이머리 색상 각도(h0)와 색상 각도 범위의 최대값(h2) 사이에 위치하는 경우의 출력 색상 각도(h')를 나타낸다. 상기 수학식 3 및 4에 의해 입력 색상 각도(h)는 프라이머리 색상 각도의 변화량(h'0-h0) 만큼 가변하는데, 그 변화량(h'0-h')은 입력 색역의 프라이머리 색상 각도(h0)과 입력 색상 각도(h)의 간격에 따라 가변하므로, 입력 색상의 각도(h)가 입력 색역의 프라이머리 색상 각도(h0)와 가까우면 입력 색상 각도(h)의 변화량이 작아지고, 입력 색상의 각도(h)가 프라이머리 색상 각도(h0)와 멀어지면 입력 생삭 각도(h)의 변화량이 커지게 됨을 알 수 있다. 이러한 색상 각도의 조절 단계(S4)에 의해 입력 픽셀의 LCH 데이터 중 H 데이터가 H'로 가변되고, 입력 색역 경계의 데이터(OB)에 포함된 H 데이터가 가변되어 OB가 OB'로 가변된다.
그 다음, 단계 6(S6)에서 입력 색역 경계를 재설정(Rebuilding)한다. LC 평면에서 높은 명도(L)에서 채도(C)가 급격하게 변화하는 경우에 의해 색역 압축을 할 때 컨투어 노이즈가 발생할 수 있으므로, 이를 방지하기 위하여 명도(L) 성분의 가변을 통하여 입력 색역 경계를 재설정한다. 도 4는 L 성분의 가변을 통한 입력 색역 경계의 재설정 방법을 나타낸 것으로, 도 4에서 Locusp는 입력 색역 첨단(Cusp)의 명도를, Lrcusp는 출력 색역 첨단의 명도를, L'ocusp는 가변된 입력 색역 첨단의 명도를 의미하며, 입력 색역 첨단의 명도 Locusp가 L'ocusp로 가변할 때 채도는 가변하지 않음을 알 수 있다. 도 4에서 입력 색역 경계의 첨단이 가변된 거리 d는 다음 수학식 5와 같이 명도 및 채도 평면에서 상기 입력 색역 경계의 첨단의 명도(Locusp)와, 상기 출력 색역 경계의 첨단의 명도(Lrcusp)의 평균값(d0)과, 상기 입력 색역 경계 첨단의 채도(Cocusp)와, 상기 입력 색역 경계의 채도(Cob)에 의해 결정된다.
Figure 112007045446004-PAT00005
이러한 입력 색역 경계의 재설정 단계(S6)에 의해 입력 색역 경계의 명도가 d만큼 가변하여 OB는 OB'로 가변되고, 입력 색역 경계의 명도의 가변량(d) 만큼 입력 픽셀의 L 데이터가 L'로 가변된다.
그리고, 단계 8(S8)에서 입출력 색역의 크기, 모양, 위치에 따른 색역 맵핑의 기준이 되는 초점(Focal Point; FP)를 결정한다. 색역 맵핑의 초점은 명도 유지를 유위하여 도 5a 및 도 5b와 같이 다중 초점으로 결정된다. 도 5a에 도시된 바와 같이 입력 색역(Original Gamut; OG)의 첨단과 출력 색역(Reproduction Gamut; RG)의 첨단을 잇는 직선과 명도(L) 축과의 교점이 출력 색역(RG) 명도(L)의 범위, 즉 출력 색역(RG) 명도(L)의 최소값 및 최대값 사이에 있는 경우 상기 교점을 초점(FP)으로 결정한다. 도 5b에 도시된 바와 같이 입력 색역(OG)의 첨단과 출력 색역(RG)의 첨단을 잇는 직선과 명도(L) 축과의 교점이 출력 색역(RG) 명도(L)의 범위 안에 없을 경우 출력 색역(RB) 첨단의 명도와 출력 색역(RB) 명도의 최소값 사이의 중심점을 초점(FP)으로 결정한다.
이어서, 단계 10(S10)에서 상기 단계(S8)에서 결정된 초점(FP)과, 입력 픽셀의 LC좌표가 위치하는 맵핑 영역에 따라 맵핑방향을 결정하는 맵핑선(Mapping Slope)을 결정하고, 결정된 맵핑 영역의 맵핑선에 따라 입력 색역(OG)의 픽셀 좌표 를 출력 색역(RG)의 좌표로 맵핑한다. 상기 단계(S8)에서 도 5a에 도시된 바와 같이 입력 색역(OG)의 첨단과 출력 색역(RG)의 첨단을 잇는 직선과 L축과의 교점이 맵핑 초점(FP)으로 결정된 경우, 도 6a 또는 도 6b에 도시된 바와 같이 입력 색역(OG)은 3개의 영역(Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ)으로 구분되어 맵핑된다. 도 6a는 맵핑 초점(FP)이 입력 색역(OG)의 첨단 및 출력 색역(RG)의 첨단 보다 작은 경우를, 도 6b는 도 6a와 상반되게 맵핑 초점(FP)이 입력 색역(OG)의 첨단 및 출력 색역(RG)의 첨단 보다 큰 경우를 나타낸 것이다.
첫째, 도 6a 및 도 6b에서 명도 축과, 입력 색역(OG)의 첨단과 출력 색역(RG)의 첨단 및 초점(FP)을 잇는 직선 사이의 제1 영역(Ⅰ)에 위치한 입력 픽셀은 상기 직선과 동일한 기울기를 갖는 제1 맵핑선을 따라 출력 색역(OG)으로 맵핑됨으로써 L 및 C 데이터가 가변된다. 제1 영역(Ⅰ)에서의 상기 제1 맵핑선은 사람이 인지하는 색차가 최소가 되게 하는 방향이다. 제1 영역(Ⅰ)에서 위치한 입력 픽셀의 LC 좌표는, 상기 제1 맵핑선과 입력 색역(OG) 경계의 교점과, 상기 제1 맵핑선과 출력 색역(RG) 경계의 교점과의 거리 만큼 가변(압축 또는 확장)되고, 가변된 L'C' 좌표가 출력된다.
둘째, 도 6a 및 도 6b에서 상기 입력 색역(OG)의 첨단(Ocusp)과 출력 색역(RG)의 첨단 및 초점(FP)을 잇는 직선과, 상기 초점(FP)과 동일한 명도를 갖는 직선 사이의 제2 영역(Ⅱ)에 위치한 입력 픽셀은 상기 초점(FP)을 향하는 제2 맵핑선을 따라 출력 색역으로 맵핑됨으로써 L 및 C 데이터가 가변된다. 이러한 제2 영역(Ⅱ)의 맵핑선은 제1 및 제3 영역(Ⅰ, Ⅲ) 사이에서 발생될 수 있는 컨투어 노이 즈를 방지한다. 제2 영역(Ⅱ)에 위치한 입력 픽셀의 LC 좌표는, 상기 제2 맵핑선과 입력 색역(OG) 경계의 교점과, 상기 제2 맵핑선과 출력 색역(RG) 경계의 교점과의 거리 만큼 가변(압축 또는 확장)되고, 가변된 L'C' 좌표가 출력된다.
세째, 도 6a 및 도 6b에서 상기 초점(FP)과 동일한 명도를 갖는 직선과 명도 축 사이의 제3 영역(Ⅲ)에 위치한 입력 픽셀은 명도를 가변없이 유지하면서 채도만 가변시키는 제3 맵핑선을 따라 출력 색역(RG)으로 맵핑됨으로써 C데이터가 가변된다. 제3 영역(Ⅲ)에 위치한 입력 픽셀의 LC 좌표는 상기 제3 맵핑선과 입력 색역(OG) 경계의 교점과, 상기 제2 맵핑선과 출력 색역(RG) 경계의 교점과의 거리 만큼 C좌표만 가변(압축 또는 확장)되고, 가변된 C' 좌표가 출력된다.
단계 12(S12)에서 전술한 단계 4(S4) 내지 단계 10(S10)의 색역 맵핑 방법을 통해 가변된 입력 영상의 L'C'H' 데이터를 XYZ 좌표를 경유하여 R'G'B'로 변환한다.
이와 같이, 본 발명에 따른 색역 맵핑 방법은 4단계, 즉 색상 각도 조절 단계(S4) 및 색역 경계 재설정 단계(S6)를 통해 색역 경계를 결정하고, 다중 초점 결정 단계(S8) 및 맵핑 영역의 맵핑선에 따른 맵핑 단계(S10)를 통해 명도 및 크로마 평면에서 입력 색역을 출력 색역으로 맵핑한다. 이러한 본 발명의 색역 맵핑 방법은 색역 압축(compression) 또는 색역 확장(extension)에 이용할 수 있다.
이 결과, 본 발명의 색역 맵핑 방법은 사람이 민감하게 인지하는 색상(Hue) 변화를 고려하여, 명도(Lightness) 및 채도(Chroma) 평면에서의 색역 맵핑 이전에 색상 각도를 먼저 조절함으로써 사람이 인지하는 색차를 최소화할 수 있다. 또한, 본 발명의 색역 맵핑 방법은 명도 및 채도의 동시 맵핑 이전에 명도의 경계를 재정렬하여 색역 경계를 재설정함으로써 채도의 급격한 변화를 방지하여 색차를 최소화할 수 있다. 또한, 본 발명의 색역 맵핑 방법은 입력 색역 경계의 첨단을 출력 색역 경계의 첨단으로 맵핑(cusp to cusp)하는 방법을 이용하여 색재현성을 향상시킬 수 있다. 또한, 본 발명의 색역 맵핑 방법은 다중 초점을 사용하고, 맵핑 영역을 다수개로 분할하여 맵핑 영역 별로 기울기가 다른 맵핑선을 따라 거리가 최소가 되도록 맵핍 방향을 설정하여 입력 색역을 출력 색역으로 맵핑함으로써 명도와, 명도 컨트라스트(lightness contrast)를 유지할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 색역 맵핑 방법이 적용된 액정 표시 장치를 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 7에 도시된 액정 표시 장치는 색역 맵핑부(20), 선호색 보정부(22), 타이밍 컨트롤러(24), 패널 구동부(26), 그리고 액정 패널(28)을 구비한다.
색역 맵핑부(20)는 도 1에 도시된 색역 맵핑 방법을 이용하여 sRGB 색역으로 입력된 영상을 액정 표시 장치의 WCG 색역으로 색역을 확장 맵핑하여 출력한다. 입력 색역 경계 정보 및 출력 색역 경계 정보는 미리 저장된다. 색역 맵핑부(20)는 입력 영상의 RGB 데이터를 LCH 데이터로 변환하고(S2), H 데이터를 전술한 수학식 3 및 4를 이용하여 변환하고(S4), L 데이터를 전술한 수학식 5에 의해 산출된 이동 거리(d) 만큼 보상하여 변환한다(S6). 그 다음, 도 5a 또는 도 5b와 같이 입력 색역의 첨단(Ocusp)과 출력 색역의 첨단(Rcusp)을 고려하여 결정된 초점(FP)과, 도 6a 또는 도 6b와 같이 상기 초점(FP)과, 입력 픽셀의 좌표가 위치한 맵핑 영역에 따라 결정된 맵핑선(Mapping Slope)에 따라 입력 색역의 L 및 C 데이터를 출력 색역으로 L' 및 C' 데이터로 맵핑한다(S10). 그리고, 색역 맵핑부(20)는 상기 맵핑 과정을 통해 출력 색역으로 변환된 L'C'H' 데이터를 R'G'B' 데이터로 역변환하여 출력한다(S12). 이러한 색역 맵핑부(20)는 룩업 테이블 형태로 구현될 수 있다.
선호색 보정부(22)는 색역 맵핑부(20)로부터의 픽셀 데이터(R'G'B')를 선호색 기준값과 비교하여 선호색 픽셀을 검출한다. 예를 들면, 선호색 보정부(22)는 선호색의 채도(Chroma) 및 색상(Hue) 기준값을 이용하여 선호색 픽셀을 1차적으로 검출하는 단계와, 1차적으로 검출된 선호색 픽셀에 가중치 벡터를 부여하여 1차적으로 선호색 픽셀을 검출하는 단계를 포함하는 이중 선호색 검출 방법을 이용하여 선호색 픽셀을 검출할 수 있다. 선호색 보정부(22)의 선호색 검출 방법은 특별히 한정하지 않는다. 그리고, 선호색 보정부(22)는 검출된 선호색 픽셀을 선호색 기준값과 비교하여 선호색 기준값과 가깝도록 선호색 보정을 수행한다. 예를 들면, 선호색 보정부(22)는 선호색 픽셀들의 채도 및 색상의 평균값과 기준값과의 차이에 따른 보정 함수 및 가중치 함수를 이용하여 선호색을 보정한다. 선호색 보정부(22)의 선호색 보정 방법은 특별히 한정하지 않는다.
타이밍 컨트롤러(24)는 선호색 보정부(22)로부터의 입력 데이터를 정렬하여 패널 구동부(26)로 출력하고, 패널 구동부(26)의 구동 타이밍을 제어하기 위한 제어 신호들을 생성하여 패널 구동부(26)로 출력한다.
패널 구동부(26)는 액정 패널(28)의 데이터 라인을 구동하는 데이터 구동부와, 게이트 라인을 구동하는 게이트 구동부를 포함한다. 데이터 구동부는 타이밍 컨트롤러(24)로부터의 입력 데이터를 아날로그 데이터로 변환하여 액정 패널(28)의 데이터 라인으로 출력한다. 게이트 구동부는 타이밍 컨트롤러(24)의 제어 신호에 응답하여 액정 패널(28)의 게이트 라인을 순차 구동한다.
액정 패널(28)은 다수의 픽셀이 매트릭스 형태로 배열된 액정 패널을 통해 영상을 표시한다. 각 픽셀은 데이터 신호에 따른 액정 배열의 가변으로 광투과율을 조절하는 적, 녹, 청 서브픽셀의 조합으로 원하는 색을 구현한다. 각 서브화소는 박막 트랜지스터를 통해 화소 전극에 공급된 데이터 신호와, 공통 전극에 공급된 공통 전압의 차전압을 충전하여 액정을 구동한다.
이에 따라, 본 발명에 따른 액정 표시 장치는 색역 맵핑부(20)를 통해 색 재현성이 향상되고, 선호색 보정부(22)를 통해 선호색이 보정된 뛰어난 화질의 영상을 표시할 수 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 색역 맵핑 방법은 사람이 민감하게 인지하는 색상(Hue) 변화를 고려하여, 명도(Lightness) 및 채도(Chroma) 평면에서의 색역 맵핑 이전에 색상 각도를 먼저 조절함으로써 사람이 인지하는 색차를 최소화할 수 있다. 또한, 명도 및 채도의 동시 맵핑 이전에 명도의 경계를 재정렬하여 색역 경계를 재설정함으로써 채도의 급격한 변화를 방지하여 색차를 최소화할 수 있다. 또한, 입력 색역 경계의 첨단을 출력 색역 경계의 첨단으로 맵핑(cusp to cusp)하는 방법을 이용하여 색재현성을 향상시킬 수 있다. 또한, 입력 색역 및 출력 색역의 모양 및 크기를 고려하여 다중 초점을 사용하고, 맵핑 영역을 다수개로 분할하여 맵핑 영역 별로 기울기가 다른 맵핑선을 따라 거리가 최소가 되도록 맵핍 방향을 설정하여 입력 색역을 출력 색역으로 맵핑함으로써 명도와, 명도 컨트라스트(lightness contrast)를 유지할 수 있다.
나아가, 본 발명에 따른 색역 맵핑 방법을 이용한 액정 표시 장치는 색 재현성을 향상시킬 수 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의해 정하여져야만 할 것이다.

Claims (8)

  1. 입력 색역의 영상 데이터를 명도, 채도, 색상 데이터로 변환하는 단계와;
    입력 색역의 프라이머리 색상 각도를 출력 색역에 따라 조절하고, 상기 프라이머리 색상 각도의 조절량에 따라 상기 색상 데이터를 조절하는 단계와;
    입력 색역 경계의 명도를 출력 색역 경계를 고려하여 가변하고, 입력 색역 경계의 명도 가변량만큼 상기 명도 데이터를 가변하는 단계와;
    명도 및 채도 좌표에서의 입출력 색역의 크기와 모양 및 위치에 따라 색역 맵핑의 기준이 되는 초점을 결정하는 단계와;
    상기 단계에서 결정된 초점(FP)과, 상기 명도 및 채도 데이터가 위치하는 맵핑 영역에 따라 맵핑선을 결정하고, 결정된 맵핑선을 따라 입력 색역을 출력 색역으로 맵핑하는 단계와;
    상기 출력 색역으로 맵핑된 명도, 채도, 색상 데이터를 영상 데이터로 변환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 색역 맵핑 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 입력 색상 데이터가 상기 프라이머리 색상 각도와 가까우면 상기 입력 색상 데이터의 변화량이 작아지고, 상기 입력 색상 데이터가 상기 프라이머리 색상 각도와 멀어지면 상기 입력 색상 데이터의 변화량이 커지는 것을 특징으로 하는 색역 맵핑 방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 입력 색역 경계의 명도의 가변량(d)은 아래와 수학식과 같이 상기 명도 및 채도 평면에서 상기 입력 색역 경계의 첨단의 명도(Locusp)와, 상기 출력 색역 경계의 첨단의 명도(Lrcusp)의 평균값(d0)과, 상기 입력 색역 경계 첨단의 채도(Cocusp)와, 상기 입력 색역 경계의 채도(Cob)에 의해 결정되는 것을 특징으로 하는 색역 맵핑 방법.
    Figure 112007045446004-PAT00006
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 색역 맵핑의 초점은
    상기 명도 및 채도 좌표에서 상기 입출력력 색역의 첨단 좌표를 연결하는 직선과, 상기 명도 축과의 교점이 상기 출력 색역의 명도 범위에 있는 있는 경우 상기 명도 축과의 교점으로 결정되고,
    상기 명도 및 채도 좌표에서 상기 입출력 색역의 첨단 좌표를 연결하는 직선과, 상기 명도 축과의 교점이 상기 출력 색역 명도의 범위 밖에 있는 경우 상기 출력 색역 첨단의 명도와 상기 출력 색역 명도의 최소값 사이의 중심점으로 결정된 것을 특징으로 하는 색역 맵핑 방법.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 입력 색역을 출력 색역으로 맵핍하는 단계에서,
    상기 채도 및 명도 데이터가, 상기 입출력 색역의 첨단 좌표와 상기 명도 축을 연결하는 제1 기준선과, 상기 명도 축 사이의 제1 영역에 위치하는 경우 상기 제1 기준선과 동일한 기울기는 갖는 제1 맵핑선을 따라 맵핑되고,
    상기 초점과 동일한 명도를 유지하는 제2 기준선과, 상기 제1 기준선 사이의 제2 영역에 위치하는 경우 상기 초점을 향하는 제2 맵핑선을 따라 맵핑되고,
    상기 제2 기준선과 상기 명도 축 사이의 제3 영역에 위치하는 경우 명도를 유지하면서 채도만 가변시키는 제3 맵핑선을 따라 맵핑하는 것을 특징으로 하는 색역 맵핑 방법.
  6. 청구항 1 내지 청구항 5 중 어느 한 청구항에 기재된 색역 맵핑 방법을 이용한 색역 압축 방법.
  7. 청구항 1 내지 청구항 5 중 어느 한 청구항에 기재된 색역 맵핑 방법을 이용한 색역 확장 방법.
  8. 청구항 1 내지 청구항 5 중 어느 한 청구항에 기재된 색역 맵핑 방법을 이용하여 입력 영상의 색역을 출력 색역으로 맵핑하여 출력된 영상 데이터를 액정 패널 에 표시하는 것을 특징으로 하는 액정 표시 장치.
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