KR20080072925A - 정보 재생 장치, 정보 재생 방법, 및 컴퓨터 프로그램 - Google Patents

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Abstract

정보 재생 장치(200)는, 주 영상과, 원하는 재생 시각에 표시를 개시할 수 있는 제1 타입의 부 영상을 표시하기 위한 표시 디바이스(353)와, 부 영상의 식별 번호를 저장하기 위한 저장 디바이스(355, 360)와, 주 영상의 현재의 재생 시각이 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하는 경우, 부 영상의 식별 번호를 파기하기 위한 제1 제어 디바이스(354, 359)와, 주 영상의 현재의 재생 시각이 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하지 않은 경우, 부 영상의 식별 번호를 계속해서 저장하기 위한 제2 제어 디바이스(354, 359)를 포함한다.

Description

정보 재생 장치, 정보 재생 방법, 및 컴퓨터 프로그램{INFORMATION REPRODUCING DEVICE AND METHOD, AND COMPUTER PROGRAM}
본 발명은, 광디스크 등의 정보 기록 매체에서 재생을 행하는 정보 재생 장치 및 정보 재생 방법과, 컴퓨터를 이와 같은 정보 재생 장치로서 기능하게 하는 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다.
현재 보급되고 있는 DVD의 차세대 광디스크로서, 블루레이 디스크(Blu-ray Disc)의 개발이 진행되고 있다. 블루레이 디스크(Blu-ray Disc)에서는, DVD 상에서의 기록 데이터의 기록 및 재생에, 적색 레이저광보다 파장이 짧은 청색 레이저광을 사용하고 있다. 또한, 블루레이 디스크(Blu-ray Disc)는, 기록 면 상에 형성되는 트랙의 피치를 짧게 함으로써, 단일의 기록층으로 대략 23GB의 기록 용량을 얻는다(특허 문헌 1 내지 3을 참조).
한편, 이와 같은 광디스크에 기록된 영화 등의 주 영상(main picture)에, 작은 윈도우 등의 부 영상(sub picture)을 중첩해서(다시 말해서, 주 영상의 일부분 위에 중첩) 표시할 수 있다. 부 영상에는, 그 표시 방법에 따라, 동기(Synchronous) 타입[이하, "Sync 타입"이라고 함]의 부 영상과, 비동기(Asynchronous) 타입[이하, "Async 타입"이라고 함]의 부 영상이 존재한다. Sync 타입의 부 영상에는, 주 영상의 재생 시각에 대하여, 표시 개시 시각과 표시 종료 시각이 미리 설정되어 있다. 한편, Async 타입의 부 영상은, 사용자의 지시 등에 따라, 표시를 임의로 개시할 수 있다.
이 경우, 광디스크 상에 기록되어 있는 복수 종류의 부 영상 중에서, 표시의 대상으로서 현재 선택되어 있는 부 영상을 식별하기 위하여, 선택되어 있는 부 영상의 스트림 번호(stream number)가 상태 레지스터(status register) 등에 유지된다. 이 상태 레지스터에 유지된 스트림 번호는, 새로운 부 영상이 선택될 때까지는, 상태 레지스터에 계속해서 유지된다.
특허 문헌 1: 일본 특허출원 공개번호 제2004-304767호 공보
특허 문헌 2: 일본 특허출원 공개번호 제2004-328450호 공보
특허 문헌 3: 일본 특허출원 공개번호 제2005-269595호 공보
발명이 해결하고자 하는 과제
동기(Sync) 타입의 부 영상의 경우, 스트림 번호를 상태 레지스터 내에 계속 유지하고 있더라도, 표시 개시 시각과 표시 종료 시각이 미리 설정되어 있으므로, 부 영상의 표시에 특별한 문제가 생기지 않는다. 그러나, 비동기(Async) 타입의 부 영상의 경우에는, 스트림 번호를 계속 유지하고 있으면, 다음과 같은 기술적인 문제점이 생길 수 있다. 예를 들면, Async 타입의 부 영상을 표시하고 있을 때, 주 영상의 되감기 등을 행한다고 가정한다. 이 경우, 되감기(rewind)를 종료한 재생 시각이, 본래의 부 영상의 표시를 원하지 않는 시각이라고 해도, 상태 레지스터에 스트림 번호가 유지되어 있고, 또한 부 영상의 타입이 임의의 재생 시각으로부터 표시를 개시할 수 있는 Async 타입이기 때문에, 예상하지 못한 재생 시각에 부 영상이 표시된다는 기술적인 문제점이 생길 수 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 이러한 문제점들을 해결하기 위한 것이다. 본 발명은, 주 영상에 중첩하여 표시되는 부 영상을 바람직하게 표시할 수 있는 정보 재생 장치 및 방법과, 컴퓨터를 이와 같은 정보 재생 장치로서 기능하게 하는 컴퓨터 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다.
과제를 해결하기 위한 수단
본 발명의 목적은, 정보 재생 장치에 의해 달성될 수 있으며, 본 발명의 정보 재생 장치는, 주 영상과, 이 주 영상에 중첩하여 표시되고 주 영상의 재생 시간 축 상의 원하는 재생 시각에 표시를 개시할 수 있는 제1 타입의 부 영상을 표시하는 표시 디바이스와, 주 영상에 중첩하여 표시될 것으로 선택된 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 저장하는 저장 디바이스와, 주 영상의 현재의 재생 시각이 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하는 경우, 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 파기하도록 저장 디바이스를 제어하는 제1 제어 디바이스와, 주 영상의 현재의 재생 시각이 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하지 않은 경우, 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 계속해서 저장하도록 저장 디바이스를 제어하는 제2 제어 디바이스를 구비한다.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 정보 재생 방법은, 주 영상과, 이 주 영상에 중첩하여 표시되고 주 영상의 재생 시간 축 상의 원하는 재생 시각에 표시를 개시할 수 있는 제1 타입의 부 영상을 표시하는 표시 디바이스와, 주 영상에 중첩하여 표시될 것으로 선택된 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 저장하는 저장 디바이스를 구비하는 정보 재생 장치에서의 정보 재생 방법으로서, 주 영상의 현재의 재생 시각이 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하는 경우, 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 파기하도록 저장 디바이스를 제어하는 제1 제어 공정과, 주 영상의 현재의 재생 시각이 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하지 않은 경우, 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 계속해서 저장하도록 저장 디바이스를 제어하는 제2 제어 공정을 포함한다.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 컴퓨터 프로그램은, 본 발명의 정보 재생 장치에 구비된 컴퓨터를 제어하는 재생 제어용의 컴퓨터 프로그램으로서, 컴퓨터를, 제1 제어 디바이스 및 제2 제어 디바이스 중 적어도 일부로서 기능하게 한다.
본 발명의 이러한 효과 및 다른 장점은 다음에 설명하는 실시예로부터 명백해질 것이다.
도 1은 본 실시예에 관한 정보 기록/재생 장치의 기본적인 구성을 개념적으로 나타낸 블록도이다.
도 2는 타이틀 테이블의 논리 구조를 개념적으로 나타내는 데이터 구조도이다.
도 3은 플레이 리스트의 논리 구조를 개념적으로 나타내는 데이터 구조도이 다.
도 4는 신규의 광디스크의 단면도 및 트래킹 극성을 나타내는 그래프이다.
도 5는 주 영상인 제1 영상 중 적어도 일부에, 부 영상인 제2 영상을 중첩하여 표시하는 PinP를 사용할 때의 플레이 리스트의 논리 구조를 개념적으로 나타내는 데이터 구조도이다.
도 6은 Sync 타입의 제2 영상을 제1 영상에 중첩하여 표시할 때의 시간 축에 따른 제1 영상 및 제2 영상의 표시의 흐름을 개념적으로 나타내는 타이밍 차트이다.
도 7은 sync 타입의 제2 영상을 제1 영상에 중첩하여 표시할 때의 시간 축에 따른 제1 영상 및 제2 영상의 표시의 흐름을 개념적으로 나타내는 타이밍 차트이다.
도 8은 제1 영상에 중첩하여 표시되는 제2 영상을 개념적으로 나타낸 평면도이다.
도 9는 본 실시예에 관한 정보 기록/재생 장치의 동작의 흐름을 개념적으로 나타내는 플로차트이다.
도 10은 Async 타입의 제2 영상을 제1 영상에 중첩하여 표시하고 있을 때 사용자가 되감기 조작을 행한 경우의, 시간 축에 따른 제1 영상 및 제2 영상의 표시의 하나의 흐름을 개념적으로 나타내는 타이밍 차트이다.
도 11은 Async 타입의 제2 영상을 제1 영상에 중첩하여 표시하고 있을 때 사용자가 되감기 조작을 행한 경우의, 시간 축에 따른 제1 영상 및 제2 영상의 표시 의 다른 흐름을 개념적으로 나타내는 타이밍 차트이다.
도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
10: 타이틀 테이블 12: 플레이 리스트에 대한 포인터
30: 플레이 리스트 31: 플레이 아이템
100: 광디스크 200: 정보 기록/재생 장치
352: 광픽업 353: 신호 기록/재생 디바이스
354, 359: CPU 355, 360: 메모리
이하, 본 발명을 실시하기 위한 최선의 형태로서, 본 발명의 정보 재생 장치 및 방법과 컴퓨터 프로그램의 실시 형태에 대하여 도면을 참조하여 설명한다.
(정보 재생 장치의 실시 형태)
본 발명의 정보 재생 장치에 관한 실시 형태는, 주 영상과, 이 주 영상에 중첩하여 표시되고 또한 주 영상의 재생 시간 축 상의 원하는 재생 시각에 표시를 개시할 수 있는 제1 타입의 부 영상을 표시하는 표시 디바이스; 주 영상에 중첩하여 표시될 것으로 선택된 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 저장하는 저장 디바이스; 주 영상의 현재의 재생 시각이 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하는 경우, 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 파기하도록 저장 디바이스를 제어하는 제1 제어 디바이스; 및 주 영상의 현재의 재생 시각이 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하지 않은 경우, 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 계속해서 저장하도록 저장 디바이스를 제어하는 제2 제어 디바이스를 포함 한다.
본 발명의 정보 재생 장치에 관한 실시 형태에 따르면, 표시 디바이스의 동작에 의해, 영화 등과 같은 주 영상을 디스플레이 등에 표시할 수 있다. 또한, 표시 디바이스의 동작에 의해, 주 영상에 중첩하여(즉, 주 영상의 일부에 중첩하여), 제1 타입의 부 영상을 표시할 수 있다. 제1 타입의 부 영상은, 주 영상의 재생 시간 축 상의 원하는 재생 시각에 표시를 개시할 수 있는 부 영상으로서, 예를 들어 Async 타입의 부 영상이라고 한다. 즉, 제1 타입의 부 영상은, 표시를 개시할 재생 시각이 미리 설정되어 있지 않고, 사용자의 지시에 따라 임의의 재생 시각에 표시할 수 있는 부 영상이다.
이 경우, 표시의 대상으로 되어 있는(예를 들면, 사용자 등에 의해 표시 대상으로 선택되어 있는) 부 영상의 식별 번호는 저장 디바이스에 저장되어 있다. 표시 디바이스는 저장 디바이스에 저장되어 있는 식별 번호에 의해 특정되는 부 영상을 주 영상에 중첩하여 표시한다.
본 실시 형태에서는 특히, 주 영상의 현재의 재생 시각이 제1 타입의 부 영상에 대한 재생 시각의 범위를 초과하는 경우, 제1 제어 디바이스의 동작에 의해, 저장 디바이스에 저장되어 있는 부 영상의 식별 번호가 파기된다. 더 구체적으로 말하면, 제1 타입의 부 영상의 표시를 개시한 재생 시각이 T1이며, 또한 제1 타입의 부 영상의 표시를 종료할 재생 시각이 T2인 것으로 할 때, 현재의 재생 시각 t가 T1 내지 T2 사이의 범위 내에 포함되지 않은 경우에는, 저장 디바이스에 저장되어 있는 부 영상의 식별 번호가 파기된다.
한편, 주 영상의 현재의 재생 시각이 제1 타입의 부 영상의 재생 시각의 범위를 초과하지 않은 경우에는, 제2 제어 디바이스의 동작에 의해, 저장 디바이스에 저장되어 있는 부 영상의 식별 번호가 계속해서 저장된다. 더 구체적으로 말하면, 제1 타입의 부 영상의 표시를 개시한 재생 시각이 T1이며, 또한 제1 타입의 부 영상의 표시를 종료할 재생 시각이 T2인 것으로 할 때, 현재의 재생 시각 T가 T1 내지 T2 사이의 범위 내에 포함되는 경우에는, 제2 제어 디바이스의 동작에 의해, 저장 디바이스에 저장되어 있는 부 영상의 식별 번호가 계속해서 저장된다.
예를 들면, 제1 타입의 부 영상을 중첩하여 주 영상을 표시하고 있는 상태에서, 주 영상의 되감기나 빨리 감기 등을 행하는 것으로 가정한다. 이 경우, 되감기나 빨리 감기를 종료한 재생 시각이 제1 타입의 부 영상을 표시하여야 하는 재생 시각의 범위를 초과하면, 되감기나 빨리 감기를 종료한 후의 주 영상의 재생시에는, 제1 타입의 부 영상이 주 영상에 중첩되어 표시되지 않는다. 한편, 되감기나 빨리 감기를 종료한 재생 시각이 제1 타입의 부 영상을 표시하여야 하는 재생 시각의 범위 내에 포함되면, 되감기나 빨리 감기를 종료한 후의 주 영상의 재생시에는, 제1 타입의 부 영상이 주 영상에 중첩되어 표시된다.
이와 같이, 주 영상의 재생 시각과 제1 타입의 부 영상의 재생 시각의 범위에 기초하여, 예상하지 못한 재생 시각 또는 원하지 않는 재생 시각에 제1 타입의 부 영상이 표시되는 문제를 바람직하게 억제 또는 제거할 수 있다. 즉, 주 영상에 중첩하여 표시되는 부 영상을 바람직하게 표시할 수 있다.
본 발명의 정보 재생 장치에 관한 실시 형태의 하나의 관점으로서, 제1 제어 디바이스는, 제1 타입의 부 영상이 주 영상에 중첩하여 표시되고 주 영상의 현재의 재생 시각이 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하는 경우, 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 파기하도록 저장 디바이스를 제어하는 구성을 가질 수 있다.
이와 같이 구성하면, 예상하지 못한 재생 시각 또는 원하지 않는 재생 시각에 제1 타입의 부 영상이 표시되는 문제를 바람직하게 억제 또는 제거할 수 있다.
본 발명의 정보 재생 장치에 관한 실시 형태의 다른 관점으로서, 제2 제어 디바이스는, 제1 타입의 부 영상이 주 영상에 중첩하여 표시된 후에, 주 영상의 현재의 재생 시각이 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하지 않은 경우, 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 계속해서 저장하도록 저장 디바이스를 제어하는 구성을 가질 수 있다.
이와 같이 구성하면, 예상하지 못한 재생 시각 또는 원하지 않는 재생 시각에 제1 타입의 부 영상이 표시되는 문제를 바람직하게 억제 또는 제거할 수 있다.
본 발명의 정보 재생 장치에 관한 실시 형태의 다른 관점으로서, 표시 디바이스는, 주 영상에 중첩하여 표시되고 표시를 개시하는 재생 시각이 주 영상의 재생 시간 축에 대하여 미리 설정되어 있는 제2 타입의 부 영상을 표시하고, 저장 디바이스는, 주 영상에 중첩하여 표시될 것으로 선택된 제1 타입의 부 영상 또는 제2 타입의 부 영상의 식별 번호를 저장하고, 제2 타입의 부 영상이 주 영상에 중첩하여 표시되는 경우에는 제2 타입의 부 영상의 식별 번호를 저장하고, 제2 타입의 부 영상이 주 영상에 중첩하여 표시되는 경우에는 제2 타입의 부 영상의 식별 번호를 계속해서 저장하도록 저장 디바이스를 제어하기 위한 제3 제어 디바이스를 추가로 구비한다.
이 관점에 의하면, 표시 디바이스의 동작에 의해, 주 영상에 중첩하여(다시 말하면, 주 영상의 일부에 중첩하여), 제1 타입의 부 영상과 상이한 제2 타입의 부 영상을 표시할 수 있다. 제2 타입의 부 영상은, 표시를 개시하는 재생 시각(또한, 표시를 종료하는 재생 시각)이 주 영상의 재생 시간 축에 대하여 미리 설정되어 있는 부 영상으로서, 예를 들면 Sync 타입의 부 영상이라고 할 수 있다. 제2 타입의 부 영상에 대해서도, 제1 타입의 부 영상과 마찬가지로, 표시의 대상으로 되어 있는 부 영상의 식별 번호가 저장 디바이스에 저장되어 있다.
주 영상에 중첩하여 표시되는 부 영상은 하나인 것이 바람직하다. 즉, 제1 타입의 부 영상이 주 영상에 중첩하여 표시되는 경우, 제2 타입의 부 영상은 표시 되지 않도록 하는 것이 바람직하다. 마찬가지로, 제2 타입의 부 영상이 주 영상에 중첩하여 표시되는 경우, 제1 타입의 부 영상은 표시되지 않도록 하는 것이 바람직하다. 또한, 복수 개의 제1 타입의 부 영상 중 하나의 부 영상이 주 영상에 중첩하여 표시되는 경우, 복수 개의 제1 타입의 부 영상 중 다른 부 영상은 표시되지 않도록 하는 것이 바람직하다. 마찬가지로, 복수 개의 제2 타입의 부 영상 중 하나의 부 영상이 주 영상에 중첩하여 표시되어 있는 경우, 복수 개의 제2 타입의 부 영상 중 다른 부 영상은 표시되지 않도록 하는 것이 바람직하다.
그리고, 제2 타입의 부 영상이 주 영상에 중첩하여 표시되어 있는 경우, 제3 제어 디바이스의 동작에 의해, 저장 디바이스에 저장되어 있는 부 영상의 식별 번 호가 계속해서 저장된다. 즉, 제2 타입의 부 영상의 표시를 개시할 재생 시각 등이 미리 설정되어 있으므로, 식별 번호를 그대로 계속해서 저장하더라도, 예상하지 못한 재생 시각 또는 원하지 않는 재생 시각에 제2 타입의 부 영상이 표시될 가능성은 없다. 따라서, 제2 타입의 부 영상이 주 영상에 중첩하여 표시되는 경우, 식별 번호가 계속해서 저장되고, 제2 타입의 부 영상이 자동으로 또는 사용자의 지시에 따라 표시된다.
앞서 설명한 바와 같이, 제2 타입의 부 영상을 표시하는 정보 재생 장치의 관점으로서, 주 영상에 중첩하여 표시되는 부 영상으로서 제1 타입의 부 영상이 선택되어 있는지 또는 주 영상에 중첩하여 표시되는 부 영상으로서 제2 타입의 부 영상이 선택되어 있는지를 판정하기 위한 제1 판정 디바이스를 추가로 구비하도록 구성해도 된다.
이와 같이 구성하면, 제1 타입의 부 영상과 제2 타입의 부 영상을 바람직하게 구별하면서, 예상하지 못한 재생 시각 또는 원하지 않는 재생 시각에 제1 타입의 부 영상이 표시되는 문제를 바람직하게 억제 또는 제거할 수 있다.
본 발명의 정보 재생 장치에 관한 실시 형태의 다른 관점으로서, 제1 타입의 부 영상이 주 영상에 중첩하여 표시되는 경우, 주 영상의 현재의 재생 시각이 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하는지 여부를 판정하기 위한 제2 판정 디바이스를 추가로 구비한다.
이 관점에 의하면, 예상하지 못한 재생 시각 또는 원하지 않는 재생 시각에 제1 타입의 부 영상이 표시되는 문제를 바람직하게 억제 또는 제거할 수 있다.
본 발명의 정보 재생 장치에 관한 실시 형태의 다른 관점으로서, 제1 타입의 부 영상이 주 영상에 중첩하여 표시된 후에, 제1 타입의 부 영상의 표시가 종료되었을 경우, 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 파기하도록 저장 디바이스를 제어하기 위한 제4 제어 디바이스를 추가로 구비한다.
이 관점에 의하면, 제4 제어 디바이스의 동작에 의해, 제1 타입의 제1 부 영상의 표시가 종료되었을 경우, 주 영상의 현재의 재생 시각이 제1 타입의 부 영상의 재생 시각의 범위를 초과하는 경우와 마찬가지로, 저장 디바이스에 저장되어 있는 식별 번호가 파기된다. 그러므로, 예상하지 못한 재생 시각 또는 원하지 않는 재생 시각에 제1 타입의 부 영상이 표시되는 문제를 바람직하게 억제 또는 제거할 수 있다.
또한, 제1 타입의 부 영상이 주 영상에 중첩하여 표시된 후에, 주 영상의 표시가 종료되었을 경우, 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 파기하도록 구성해도 된다.
본 발명의 정보 재생 장치에 관한 실시 형태의 다른 관점으로서, 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위는, 제1 타입의 부 영상의 표시를 개시한 재생 시각으로부터, 제1 타입의 부 영상의 표시 기간이 경과한 후의 재생 시각까지의 사이의 범위이다.
이 관점에 의하면, 예상하지 못한 재생 시각 또는 원하지 않는 재생 시각에 제1 타입의 부 영상이 표시되는 문제를 바람직하게 억제 또는 제거할 수 있다.
본 발명의 정보 재생 장치에 관한 실시 형태의 다른 관점으로서, 제1 제어 디바이스는, 저장 디바이스에 무효 값(invalid value)을 저장함으로써, 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 파기하도록 저장 디바이스를 제어한다.
이 관점에 의하면, 예상하지 못한 재생 시각 또는 원하지 않는 재생 시각에 제1 타입의 부 영상이 표시되는 문제를 바람직하게 억제 또는 제거할 수 있다.
(정보 재생 방법의 실시 형태)
본 발명의 정보 재생 방법에 관한 실시 형태는, 주 영상과, 주 영상에 중첩하여 표시되고 또한 주 영상의 재생 시간 축 상의 원하는 재생 시각에 표시를 개시할 수 있는 제1 타입의 부 영상을 표시하기 위한 표시 디바이스와, 주 영상에 중첩하여 표시될 것으로 선택된 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 저장하기 위한 저장 디바이스를 포함하는 정보 재생 장치에서의 정보 재생 방법으로서, 주 영상의 현재의 재생 시각이 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하는 경우, 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 파기하도록 저장 디바이스를 제어하는 제1 제어 공정; 및 주 영상의 현재의 재생 시각이 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하지 않은 경우, 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 계속해서 저장하도록 저장 디바이스를 제어하는 제2 제어 공정을 포함한다.
본 발명의 정보 재생 방법에 관한 실시 형태에 의하면, 앞서 설명한 본 발명의 정보 재생 장치에 관한 실시 형태와 동일한 장점을 가질 수 있다.
앞서 설명한 본 발명의 정보 재생 장치에 관한 실시 형태에서의 각종 관점에 대응하여, 본 발명의 정보 재생 방법도 다양한 관점을 가질 수 있다.
(컴퓨터 프로그램의 실시 형태)
본 발명의 컴퓨터 프로그램에 관한 실시 형태는, 앞서 설명한 본 발명의 정보 재생 장치에 관한 실시 형태(단, 각종 관점을 포함)에 구비된 컴퓨터를 제어하는 재생 제어용의 컴퓨터 프로그램으로서, 컴퓨터를, 제1 제어 디바이스 및 제2 제어 디바이스 중 적어도 일부로서 기능하게 한다.
본 발명의 컴퓨터 프로그램에 관한 실시 형태에 의하면, ROM, CD-ROM, DVD-ROM, 하드 디스크 등의 프로그램 저장 디바이스로부터, 컴퓨터 프로그램을 컴퓨터에 읽어들여 실행시키거나, 컴퓨터 프로그램을 통신 디바이스를 통해 컴퓨터에 다운로드한 후에 실행시키면, 앞서 설명한 본 발명의 정보 재생 장치(각종 관점을 포함)를 비교적 간단하게 실현할 수 있다.
앞서 설명한 본 발명의 정보 재생 장치의 각종 관점에 대응하여, 본 발명의 컴퓨터 프로그램도 각종 관점을 가질 수 있다.
본 발명의 목적은, 본 발명의 컴퓨터로 판독 가능한 매체 내의 컴퓨터 프로그램 제품에 의해서도 달성될 수 있는데, 이러한 컴퓨터 프로그램 제품은, 앞서 설명한 본 발명의 정보 재생 장치(각종 관점을 포함)에 구비된 컴퓨터에 의해 실행 가능한 프로그램 명령을 명백하게 구현할 수 있으며, 컴퓨터를, 제1 제어 디바이스 및 제2 제어 디바이스 중 적어도 일부로서 기능하게 한다.
본 발명의 컴퓨터 프로그램 제품에 의하면, 컴퓨터 프로그램 제품을 저장하는 ROM(판독 전용 메모리), CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory), DVD-ROM, 하드 디스크 등의 기록 매체로부터, 컴퓨터 프로그램 제품을 컴퓨터에 읽어들이거나 전송파가 될 수 있는 컴퓨터 프로그램 제품을 통신 디바이스를 통하여 컴퓨터에 다 운로드하면, 앞서 설명한 본 발명의 정보 재생 장치를 비교적 용이하게 실시할 수 있다. 더 구체적으로 말하면, 컴퓨터 프로그램 제품은, 앞서 설명한 본 발명의 정보 재생 장치로서 기능하게 하는 컴퓨터로 판독 가능한 코드(또는 컴퓨터로 판독 가능한 명령)를 포함할 수 있다.
앞서 설명한 본 발명의 정보 재생 장치에서의 각종 관점에 대응하여, 본 발명의 컴퓨터 프로그램 제품도 각종 관점을 가질 수 있다.
본 발명의 이러한 효과들과 다른 장점들은 이하에 설명하는 실시예로부터 더 명백하게 될 것이다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명의 정보 재생 장치에 의하면, 표시 디바이스, 저장 디바이스, 제1 제어 디바이스, 및 제2 제어 디바이스를 포함한다.
본 발명의 정보 재생 방법에 관한 실시예에 의하면, 제1 제어 공정 및 제2 제어 공정을 포함한다.
본 발명의 컴퓨터 프로그램에 관한 실시예에 의하면, 컴퓨터를, 본 발명의 정보 재생 장치에 관한 실시예 중 일부로서 기능하게 한다.
따라서, 주 영상에 중첩하여 표시되는 부 영상을 바람직하게 표시할 수 있다.
실시예
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 설명한다.
(1) 정보 기록/재생 장치의 기본적인 구성
먼저, 도 1을 참조하여, 본 발명의 정보 재생 장치의 실시예로서의 정보 기 록/재생 장치의 기본적인 구성에 대하여 설명한다. 도 1은 본 실시예에 관한 정보 기록/재생 장치(200)의 기본적인 구성을 개념적으로 나타낸 블록도이다. 정보 기록/재생 장치(200)는 광디스크(100)에 데이터를 기록하는 기능과 광디스크(100)에 기록된 데이터를 재생하는 기능이 있다.
도 1에 나타낸 바와 같이, 정보 기록/재생 장치(2OO)는, 광디스크(10O)가 실제로 로드되고, 또한 데이터의 기록이나 데이터의 재생이 행해지는 디스크 드라이브(301)와; 디스크 드라이브(301)에 대한 데이터의 기록 및 재생을 제어하는 퍼스널 컴퓨터 등의 호스트 컴퓨터(302)를 구비하고 있다.
디스크 드라이브(301)는, 광디스크(100), 스핀들 모터(351), 광픽업(352), 신호 기록/재생 디바이스(353), CPU(드라이브 제어 디바이스)(354), 메모리(355), 데이터 입출력 제어 디바이스(306), 및 버스(357)를 구비하여 구성되어 있다. 또한, 호스트 컴퓨터(302)는, CPU(359), 메모리(360), 조작/표시 제어 디바이스(307), 조작 버튼(310), 표시 패널(311), 및 데이터 입출력 제어 디바이스(308)를 구비하여 구성된다.
스핀들 모터(351)는, 광디스크(100)를 회전 및 정지시키는 것으로, 홀로그램의 기록 매체(1)에 대한 액세스를 행할 때에 동작한다. 더 상세하게 말하면, 스핀들 모터(351)는 도시하지 않은 서보 유닛(servo unit) 등에 의한 스핀들 서보를 받으면서 미리 정해진 속도로 광디스크(100)를 회전 및 정지시키도록 구성되어 있다.
광픽업(352)은, 광디스크(100)에 대한 기록 및 재생을 행하기 위하여, 예를 들면 반도체 레이저 다이오드, 콜리메이터 렌즈, 및 대물 렌즈 등을 포함하여 구성 된다. 더 상세하게 말하면, 광픽업(352)은, 광디스크(100)에 대하여 레이저광 LB를, 재생시에는 판독 광(reading light)으로서 제1 파워로 조사하고, 기록 시에는 기록 광(writing light)으로서 제2 파워로 변조시키면서 조사한다.
신호 기록/재생 디바이스(353)는, 본 발명의 "표시 디바이스"의 하나의 구체적인 예를 구성하며, 스핀들 모터(351)와 광픽업(352)을 제어함으로써, 광디스크(100)에 대하여 기록 및 재생을 행한다. 더 구체적으로 말하면, 신호 기록/재생 디바이스(353)는, 예를 들면 레이저 다이오드 드라이버(LD 드라이버), 헤드 증폭기 등을 포함하는 구성을 갖는다. 레이저 다이오드 드라이버는, 예를 들면 구동 펄스를 생성하고, 광픽업(352) 내에 설치된 반도체 레이저 소자를 구동시킨다. 헤드 증폭기는, 광픽업(352)의 출력 신호, 즉 레이저광 LB의 반사광을 증폭해서 출력한다.
메모리(355)는, 기록/재생 데이터의 버퍼 영역이나, 신호 기록/재생 디바이스(353)에 사용할 수 있는 데이터로 변환할 때의 중간 버퍼(intermediate buffer)로서 사용되는 영역 등을 포함하는, 디스크 드라이브(301)에서의 데이터 처리 전반 및 OPC 처리에 사용된다. 또한, 메모리(355)는 레코더 기기로서의 동작을 행하기 위한 프로그램, 즉 펌웨어가 저장되는 ROM 영역, 기록/재생 데이터의 일시적인 저장을 위한 버퍼, 펌웨어 프로그램 등의 동작에 필요한 변수가 저장되는 RAM 영역 등을 포함할 수 있다.
CPU(드라이브 제어 디바이스)(354)는, 신호 기록/재생 디바이스(353) 및 메모리(355)에 버스(357)를 통하여 접속되고, 각종 제어 디바이스에 지시를 내림으로 써, 디스크 드라이브(301) 전체의 제어를 행한다. 통상적으로, CPU(354)가 동작하기 위한 소프트웨어 또는 펌웨어는 메모리(355)에 저장되어 있다.
데이터 입출력 제어 디바이스(306)는, 디스크 드라이브(301)에 대한 외부로부터의 데이터 입출력을 제어함으로써, 메모리(355) 상의 데이터 버퍼로의 저장 및 인출을 행한다. 디스크 드라이브(301)에, SCSI, ATAPI 등의 인터페이스를 통하여 접속되어 있는 외부의 호스트 컴퓨터(302)로부터 제공되는 드라이브 제어 커맨드는, 데이터 입출력 제어 디바이스(306)를 통하여 CPU(354)에 전달된다. 또한, 이 데이터도 마찬가지로 데이터 입출력 제어 디바이스(306)를 통하여, 호스트 컴퓨터(302)와 교환이 이루어진다.
조작/표시 제어 디바이스(307)는, 본 발명의 "입력 디바이스"의 하나의 구체적인 예를 구성하며, 호스트 컴퓨터(302)에 대한 동작 지시를 수신해서 표시를 행하고, 조작 버튼(310)에 의한 기록을 위한 지시 등과 같은 지시를 CPU(359)에 전송한다. CPU(359)는, 조작/표시 제어 디바이스(307)로부터의 지시 정보에 기초하여, 데이터 입출력 디바이스(308)를 통하여, 정보 기록/재생 장치(200)에 대하여 제어 커맨드를 전송함으로써, 디스크 드라이브(301) 전체를 제어한다. 마찬가지로, CPU(359)는, 디스크 드라이브(301)에 대하여, 동작 상태를 호스트에 송신하도록 요구하는 커맨드를 전송할 수 있다. 이에 의하여, 기록 중과 같은 디스크 드라이브(301)의 동작 상태를 파악할 수 있으므로, CPU(359)는 조작/표시 제어 디바이스(307)를 통하여 형광 관이나 LCD 등의 표시 패널(311)에 디스크 드라이브(301)의 동작 상태를 출력할 수 있다.
메모리(360)는, 호스트 컴퓨터(302)가 사용하는 내부 기억 장치이며, 예를 들면 BIOS(Basic Input/Output System) 등의 펌웨어 프로그램이 저장되는 ROM 영역, 운영 체제나 애플리케이션 프로그램 등의 동작에 필요한 변수 등이 저장되는 RAM 영역 등으로 구성된다. 또한, 메모리(360)는 데이터 입출력 제어 디바이스(308)를 통하여, 도시하지 않은 하드 디스크 등의 외부 기억 장치에 접속되어 있어도 된다.
이상 설명한, 디스크 드라이브(301)와 호스트 컴퓨터(302)를 조합시켜 사용하는 하나의 구체적인 예는, 영상을 기록 및 재생하는 레코더 기기 등의 가정용 기기이다. 이 레코더 기기는 방송 수신용 튜너나 외부 접속 단자로부터의 영상 신호를 디스크에 기록한다. 메모리(360)에 저장된 프로그램을 CPU(359)에 의해 실행시킴으로써 레코더 기기로서의 동작이 행해진다. 또한, 다른 구체적인 예로서, 디스크 드라이브(301)는 디스크 드라이브(이하, 적당히 "드라이브"라고 함)이며, 호스트 컴퓨터(302)는 퍼스널 컴퓨터나 워크스테이션이다. 퍼스널 컴퓨터 등의 호스트 컴퓨터(302)와 드라이브는 SCSI나 ATAPI 등의 데이터 입출력 제어 디바이스(306 및 308)를 통하여 접속되어 있고, 호스트 컴퓨터(302)에 인스톨되어 있는 라이팅 소프트웨어(writing software) 등의 애플리케이션이 디스크 드라이브(301)를 제어한다.
(2) 광디스크 상에 기록되는 데이터의 논리적인 구조
다음으로, 도 2 내지 도 8을 참조하여, 광디스크(100) 상의 데이터의 논리적인 구조에 대하여 설명한다.
먼저, 도 2 내지 도 4를 참조하여, 광디스크(100) 상의 데이터의 기본적인 논리 구조에 대하여 설명한다. 도 2는 타이틀 테이블(title table)의 논리 구조를 개념적으로 나타내는 데이터 구조도이다. 도 3은 플레이 리스트(play list)의 논리 구조를 개념적으로 나타내는 데이터 구조도이다. 도 4는 데이터의 논리 구조의 계층 관계를 개념적으로 나타내는 데이터 구조도이다.
도 2에 나타낸 바와 같이, 광디스크(100) 상에는 복수 개의 타이틀을 구성하는 오브젝트(object)를 나타내는 타이틀 테이블(10)이 기록되어 있다. 타이틀은, 예를 들면 하나의 영화, 하나의 텔레비전 프로그램 등과 같이 논리적으로 큰 그룹을 가진 AV 콘텐츠 단위이다. 후술하는 바와 같이, 타이틀은, 복수 개의 "플레이 리스트"를 연속하여 실행하는 AV 콘텐츠 재생 단위이다.
타이틀 테이블(10)에는, 타이틀을 식별하기 위한 타이틀 번호 #1부터 #n(n은1 이상의 정수)까지의 각각에, 각 타이틀을 구성하는 플레이 리스트(타이틀 #1 내지 #n에 대해)의 저장 위치를 나타내는 포인터(12)가 기록되어 있다. "플레이 리스트"는, AV 콘텐츠의 재생에 필요한 정보를 저장하는 파일이며, 후술하는 바와 같이, AV 콘텐츠를 액세스하기 위한 AV 콘텐츠의 재생 범위에 관한 정보가 각각 저장된 복수 개의 "플레이 아이템"으로 구성되어 있다.
또한, 타이틀 테이블(10)에는, 포인터(12) 외에도, 그 외의 다른 정보(13)가 기록되어 있다.
도 2에 나타낸 예에서는, 광디스크(10O)에 복수 개의 타이틀이 기록되어 있는 경우의 타이틀 테이블(10)을 나타내고 있지만, 광디스크(100)에 하나의 타이틀이 기록되어 있는 경우에는, 본 발명은 하나의 타이틀을 구성하는 플레이 리스트에 대한 포인터(12)가 기록되어 있는 구성을 사용한다.
또한, 도 2에 나타낸 예에서는, 복수 개의 플레이 리스트를 연속하여 실행하는 재생 단위를 하나의 타이틀로 하는 타이틀 테이블(10)을 나타내고 있지만, 단일의 플레이 리스트를 실행하는 재생 단위를 하나의 타이틀로 하는 것도 가능하다.
도 3에 나타낸 바와 같이, 타이틀 테이블(10)에 기록되는 포인터(12)에 의해 그 저장 위치가 표시되는 플레이 리스트[타이틀 #m(1
Figure 112008044364676-PCT00001
m
Figure 112008044364676-PCT00002
n)에 대한](30)는 복수 개의 플레이 아이템(31)과 그 외의 정보(32)를 포함하고 있다.
복수 개의 플레이 아이템(31)의 각각은, AV 콘텐츠의 재생 개시 위치(다시 말하면, IN 위치) 및 AV 콘텐츠의 재생 종료 위치(다시 말하면, OUT 위치)의 각각을 포함하고 있다. 재생 개시 위치와 재생 종료 위치는, AV 콘텐츠의 재생 시간 축 상에서의 타임 스탬프(즉, 재생 시간 길이 또는 재생 시각)에 의해 표시되는 것이 바람직하다.
또한, 플레이 리스트(30)는, AV 콘텐츠에 포함되는 하나 또는 복수 개의 챕터의 위치를 포함하는 것이 바람직하다.
도 4에 나타낸 바와 같이, 도 2 및 도 3에서 설명한 데이터 구조는 계층적인 관계를 가진다. 즉, 하나의 타이틀이 하나 또는 복수 개의 플레이 리스트(30)로 구성되어 있고, 하나의 플레이 리스트(30)가 하나 또는 복수 개의 플레이 아이템(31)으로 구성되어 있다.
플레이 아이템(31)은, 클립(clip) 중의 액세스 포인트(access point)를, 앞서 설명한 재생 개시 위치와 재생 종료 위치에 의해 나타낸다. 본 실시예에서의 " 클립"은, 하나의 AV 콘텐츠 스트림 파일(즉, AV 콘텐츠의 실제 데이터 파일로서, 예를 들면 MPEG2 트랜스포트 스트림)과 이에 부수되는 정보인 클립 정보로 이루어진 쌍을 나타낸다. 클립 정보의 데이터 파일을 클립 정보 파일이라고 한다.
플레이 아이템(31)에 의해 타임 스탬프로서 나타내는 재생 개시 위치와 재생 종료 위치는, 클립 정보 파일을 사용하여, AV 콘텐츠 스트림 파일 중의 디코딩을 개시할 어드레스 정보로 변환된다. 그러므로, 클립 정보는, 타임 스탬프와 어드레스 정보의 대응 관계를 나타내는 테이블 등을 포함하는 것이 바람직하다.
예를 들면, 도 4에서, 좌측으로부터 첫 번째에 나타낸 타이틀 #1은 3개의 플레이 리스트(30)로 구성되어 있다. 그리고, 3개의 플레이 리스트 중의 도 4에서 좌측에 나타낸 제1 플레이 리스트(30)는 2개의 플레이 아이템(31)으로 구성되어 있다. 이 2개의 플레이 아이템(31)은, 도 4의 좌측에 나타낸 제1 클립에 포함되는 AV 콘텐츠 스트림의 전반 부분과 후반 부분을 각각 나타낸다. 그러므로, 제1 플레이 리스트(30)가 선택되면, 제1 클립에 포함되는 AV 콘텐츠 스트림의 전반 부분과 후반 부분이 재생된다.
또한, 3개의 플레이 리스트(30) 중에서, 도 4의 중간에 나타낸 제2 플레이 리스트(30)는 하나의 플레이 아이템으로 구성되어 있다. 이 하나의 플레이 아이템(31)은, 도 4의 우측에 나타나 있는 제2 클립에 포함되는 AV 콘텐츠 스트림 전체를 나타낸다. 그러므로, 제2 플레이 리스트(30)가 선택되면, 제2 클립에 포함되는 AV 콘텐츠 스트림의 전체가 재생된다.
또한, 3개의 플레이 리스트 중에서, 도 4의 우측에 나타낸 제3 플레이 리스 트(30)는 2개의 플레이 아이템(31)으로 구성되어 있다. 이 2개의 플레이 아이템(31)은, 제1 클립에 포함되는 AV 콘텐츠 스트림의 일부와 제2 클립에 포함되는 AV 콘텐츠 스트림의 일부를 각각 나타낸다. 그러므로, 제3 플레이 리스트(30)가 선택되면, 제1 클립에 포함되는 AV 콘텐츠 스트림의 일부와 제2 클립에 포함되는 AV 콘텐츠 스트림의 일부가 재생된다.
이와 같이, 광디스크(100) 상에 기록되어 있는 데이터의 논리 구조라는 측면에서 봤을 때, 필요에 따라 도 4에 나타내는 계층적인 데이터 구조를 따라감으로써, 본 실시예에 관한 정보 기록/재생 장치(200)가 광디스크(100) 상에 기록된 AV 콘텐츠를 재생한다.
이어서, 도 5 내지 도 8을 참조하여, AV 콘텐츠 중의 주 영상에 해당하는 제1 영상 중 적어도 일부에, 부 영상인 제2 영상을 중첩하여 표시하는(다시 말해서, 재생하는) PinP를 사용할 때의 플레이 리스트(30)의 논리 구조 및 제2 영상의 표시의 관점에 대하여, 더 구체적으로 설명한다. 도 5는, 주 영상인 제1 영상 중 적어도 일부에, 부 영상인 제2 영상을 중첩하여 표시하는 PinP를 사용할 때의 플레이 리스트의 논리 구조를 개념적으로 나타내는 데이터 구조도이다. 도 6은, Sync 타입의 제2 영상을 제1 영상에 중첩하여 표시할 때의 시간 축에 따른 제1 영상 및 제2 영상의 표시의 흐름을 개념적으로 나타내는 타이밍 차트이다. 도 7은, Async 타입의 제2 영상을 제1 영상에 중첩하여 표시할 때의 시간 축에 따른 제1 영상 및 제2 영상의 표시의 흐름을 개념적으로 나타내는 타이밍 차트이다. 도 8은 제1 영상에 중첩하여 표시되는 제2 영상을 개념적으로 나타낸 평면도이다.
도 5에 나타낸 바와 같이, PinP를 사용할 때의 플레이 리스트(30)는, 제1 영상 관련 정보 및 제2 영상 관련 정보를 포함하는 하나 또는 복수 개의 플레이 아이템(31)(#1 내지 #p: p는 1 이상의 정수)을 포함하고 있다.
플레이 아이템(31)은, 제1 영상에 상당하는 AV 콘텐츠 파일에 대한 포인터와 제1 영상에 관한 스트림 번호 정보를 포함하고 있다. 예를 들면, 도 5에 나타낸 예에서, 플레이 아이템(31)은, 스트림 번호 #1부터 스트림 번호 #i까지의 스트림을 제1 영상으로 지정하고 있다. 도시하고 있지는 않지만, 도 3에 나타낸 재생 개시 시각과 재생 종료 시각이 스트림마다 규정되어 있는 것이 바람직하다.
또한, 플레이 아이템(31)은, 제1 영상에 관한 스트림 번호 정보에 추가로, 제2 영상에 상당하는 AV 콘텐츠 파일에 대한 포인터와 제2 영상에 관한 스트림 번호 정보를 포함하고 있다. 예를 들면, 도 5에 나타낸 예에서, 플레이 아이템(31)은, 스트림 번호 #i+1부터 스트림 번호 #k까지의 스트림을 제2 영상으로 지정하고 있다.
본 실시예에서는 특히, 제2 영상으로서, 그 표시 방법에 따라, Sync 타입의 제2 영상과 Async 타입의 제2 영상이 존재하고 있다. Sync 타입의 부 영상은, 제1 영상의 재생 시각을 기준으로 하여, 재생 개시 시각과 재생 종료 시각이 미리 설정되어 있다. 한편, Async 타입의 제2 영상에서는, 사용자 등의 지시에 따라 임의의 재생 시각에 재생을 개시할 수 있다. 도 5에 나타낸 예에서, 스트림 번호 #i+1부터 스트림 번호 #j까지의 스트림이 Sync 타입의 제2 영상으로서 지정되고, 스트림 번호 #j+1부터 스트림 번호 #k까지의 스트림이 Async 타입의 제2 영상으로서 지정 되어 있다.
이와 같이, 제1 영상에 관한 정보 및 제2 영상에 관한 정보를 포함하는 하나 또는 복수 개의 플레이 아이템(31)을 포함함으로써, 제1 영상용의 클립에 다중화되어 있지 않은 다른 스트림을 제1 영상용 스트림에 동기시켜 재생할 수 있다.
구체적으로 말하면, Sync 타입의 제2 영상의 경우, 도 6에 나타낸 바와 같이, 스트림 번호 #1의 제1 영상이 재생되는 동안, 이와 병행하여 스트림 번호 #11 또는 스트림 번호 #12의 제2 영상이 재생된다. 표시 대상이 되는 제1 영상 및 제2 영상의 각각의 스트림 번호는, 본 발명에서의 "저장 디바이스"의 하나의 구체적인 예를 구성하는 메모리(355) 또는 메모리(360)에 저장된다. 예를 들면, 스트림 번호 #11의 제1 영상이 재생되는 동안, 이와 병행하여 스트림 번호 #11의 제2 영상이 재생되면, 스트림 번호 #1과 스트림 번호 #11이 메모리(355) 또는 메모리(360)에 저장된다.
스트림 번호 #11 또는 스트림 번호 #12의 제2 영상은, 재생 시각 t1에 재생이 개시되고, 재생 시각 t2에 재생이 종료된다. 그 후, 재생 시각 t3에 재생이 개시되고, 재생 시각 t4에 재생이 종료된다. 따라서, 재생 시각 t1부터 재생 시각 t2까지의 기간 A 및 재생 시각 t3부터 재생 시각 t4까지의 기간 C의 사이에, 사용자가 제2 영상을 표시하는 취지의 지시를 행하면, 디스플레이 상에 제2 영상이 표시된다. 또한, 재생 시각 t2부터 재생 시각 t3까지의 기간 B의 사이에 사용자가 제2 영상을 표시하는 취지의 지시를 행하면, 지시를 행하고 난 후의 재생 시각 t3에 제2 영상이 디스플레이 상에 표시된다.
이 경우, 본 발명의 "제3 제어 디바이스"의 하나의 구체적인 예를 구성하는 CPU(354) 또는 CPU(359)의 제어 하에서, 재생 시각 t2에 제2 영상의 재생이 종료되어도, 메모리(355) 또는 메모리(360)에는 제2 영상의 스트림 번호가 계속해서 저장되어 있다. 예를 들면, 스트림 번호 #11의 제2 영상이 재생되면, 재생 시각 t2를 경과한 이후의 기간 B에서도, 스트림 번호 #11이 메모리(355) 또는 메모리(360)에 계속해서 저장되어 있다. 그 결과, 재생 시각 t3에서, 스트림 번호 #11의 제2 영상이 자동으로 재생된다.
이와 달리, Async 타입의 제2 영상인 경우, 도 7에 나타낸 바와 같이, 사용자가 스트림 번호 #21의 제2 영상을 표시하는 취지의 지시를 행하면, 지시가 어느 재생 시각에 행해졌는지에 관계없이, 스트림 번호 #1의 제1 영상에 병행하여, 스트림 번호 #21의 제2 영상이 표시된다. 사용자가 제2 영상의 표시를 종료하는 취지의 지시를 행하거나 제2 영상의 재생 기간이 만료되면, 제2 영상의 표시가 종료된다. Async 타입의 제2 영상이 재생되는 경우, 스트림 번호는, 도 9에 나타내는 흐름에 따라, 메모리(355) 또는 메모리(360)에 계속해서 저장되거나 파기된다.
이 결과, 도 8에 나타낸 바와 같이, 제1 영상의 일부에, 작은 윈도우의 제2 영상이 중첩해서 표시된다.
본 실시예에서는, 메모리(355) 또는 메모리(360)에 제1 영상에 대한 하나의 스트림 번호와 제2 영상에 대한 하나의 스트림 번호가 저장된다. 즉, 복수 개의 제1 영상의 스트림 번호가 메모리(355) 또는 메모리(360)에 저장되지 않는다. 마찬가지로, 복수 개의 제2 영상의 스트림 번호가 메모리(355) 또는 메모리(360)에 저장되지 않는다. 다만, 복수 개의 제1 영상의 스트림 번호가 메모리(355) 또는 메모리(360)에 저장되도록 구성해도 되고, 마찬가지로 복수 개의 제2 영상의 스트림 번호가 메모리(355) 또는 메모리(360)에 저장되도록 구성해도 된다.
(3) 정보 기록/재생 장치의 동작 원리
다음으로, 도 9 내지 도 11을 참조하여, 본 실시예에 관한 정보 기록/재생 장치(200)의 재생 동작의 관점(구체적으로, 제2 영상의 표시 동작의 관점)에 대하여 설명한다. 도 9는, 본 실시예에 관한 정보 기록/재생 장치(200)의 동작의 흐름을 개념적으로 나타내는 플로차트이다. 도 10은, Async 타입의 제2 영상을 제1 영상에 중첩하여 표시할 때 사용자가 되감기 조작(rewind operation)을 행한 경우의, 시간 축에 따른 제1 영상 및 제2 영상의 하나의 표시 흐름을 개념적으로 나타내는 타이밍 차트이다. 도 11은, Async 타입의 제2 영상을 제1 영상에 중첩하여 표시할 때 사용자가 되감기 조작을 행한 경우의, 시간 축에 따른 제1 영상 및 제2 영상의 다른 표시 흐름을 개념적으로 나타내는 타이밍 차트이다.
그리고, 도 9에 나타내는 플로차트는, 재생할 타이틀(다시 말하면, AV 콘텐츠)이 사용자에 의해 이미 선택되고, 타이틀에 포함되는 제1 영상이 표시되고 있을 때의, 제2 영상의 표시 동작을 나타낸 것이다.
도 9에 나타낸 바와 같이, 제2 영상의 스트림이 사용자에 의해 선택된다(단계 S101). 다시 말하면, 제1 영상에 중첩하여 표시할 제2 영상이 선택된다. 이 경우, 선택된 제2 영상의 스트림 번호가 메모리(355) 또는 메모리(360)에 저장된다(단계 S102).
그 후, 본 발명의 "제1 판정 디바이스"의 하나의 구체적인 예를 구성하는 CPU(354) 또는 CPU(359)의 제어 하에서, 선택된 제2 영상의 타입이 Sync 타입인지 아닌지의 여부가 판정된다(단계 S103).
단계 S103에서의 판정의 결과, 제2 영상의 타입이 Sync 타입인 것으로 판단된 경우(단계 S103: Yes), 도 6과 관련하여 설명한 바와 같이, 선택된 Sync 타입의 제2 영상이 재생된다(단계 S104). 그 결과, 도 8에서 설명한 바와 같이, 제2 영상이 제1 영상에 중첩하여 표시된다. 이 경우, 앞서 설명한 바와 같이, 본 발명의 "제3 제어 디바이스"의 하나의 구체적인 예를 구성하는 CPU(354) 또는 CPU(359)의 제어 하에서, 메모리(355) 또는 메모리(360)에 Sync 타입의 제2 영상의 스트림 번호가 계속해서 저장된다.
한편, 단계 S103에서의 판정의 결과, 제2 영상의 타입이 Sync 타입이 아닌 것으로 판단된 경우(단계 S103: No), 제1 영상의 재생 시간 축 상에서의 제2 영상의 표시 기간(다시 말하면, 재생 기간)이 산출된다(단계 S104). 산출되는 제2 영상의 표시 기간은, 제2 영상의 재생 개시 시각(다시 말하면, 표시 개시 시각)부터 제2 영상을 표시할 시간이 경과한 후의 재생 시각까지의 범위이다.
그 후, 도 7에서 설명한 바와 같이, 선택된 Async 타입의 제2 영상이 재생된다(단계 S106). 그 결과, 도 8에서 설명한 바와 같이, 제2 영상이 제1 영상에 중첩하여 표시된다.
이어서, 본 발명의 "제2 판정 디바이스"의 하나의 구체적인 예를 구성하는 CPU(354) 또는 CPU(359)의 제어 하에서, 현재의 제1 영상의 재생 시각이, 단계 S105에서 산출된 제2 영상의 표시 기간 내에 포함되는지 여부가 판정된다(단계 S107). 더 구체적으로 말하면, 현재의 제1 영상의 재생 시각을 T로 하고, 제2 영상의 표시 기간이 T1부터 T2까지인 것으로 하면, T1
Figure 112008044364676-PCT00003
T
Figure 112008044364676-PCT00004
T2가 성립하는지 여부가 판정된다. T1
Figure 112008044364676-PCT00005
T
Figure 112008044364676-PCT00006
T2가 성립하면, 현재의 제1 영상의 재생 시각이 단계 S105에서 산출된 제2 영상의 표시 기간 내에 있다고 판단된다. 한편, T < T1 또는T2 < T이면, 현재의 제1 영상의 재생 시각이, 단계 S105에서 산출된 제2 영상의 표시 기간 내에 없는 것으로 판정된다.
단계 S107에서의 판정의 결과, 현재의 제1 영상의 재생 시각이, 단계 S105에서 산출된 제2 영상의 표시 기간 내에 있는 것으로 판정된 경우(단계 S107: Yes), 제2 영상의 표시를 종료할 것인지 여부가 판정된다(단계 S108). 더 구체적으로 말하면, 사용자로부터 제2 영상의 표시를 종료하는 취지의 지시가 행해졌는지 여부가 판정된다.
단계 S108에서의 판정의 결과, 제2 영상의 표시가 종료할 것으로 판정된 경우(단계 S108: Yes), 본 발명의 "제4 제어 디바이스"의 하나의 구체적인 예를 구성하는 CPU(354) 또는 CPU(359)의 제어 하에서, 메모리(355) 또는 메모리(360)에 저장되어 있던 스트림 번호가 파기된다(단계 S109). 구체적으로 말하면, 저장되어 있던 스트림 번호를 삭제하거나, 저장되어 있던 스트림 번호 대신에, 스트림 번호의 무효(invalidity) 등을 나타내는 플래그 또는 값을 메모리(355) 또는 메모리(360)에 저장해도 된다.
한편, 단계 S108에서의 판정의 결과, 제2 영상의 표시를 종료하지 않은 것으 로 판정된 경우(단계 S108: No), 다시 단계 S106으로 복귀해서, 단계 S106 이후의 동작을 계속한다. 이 경우, 본 발명의 "제2 제어 디바이스"의 하나의 구체적인 예를 구성하는 CPU(354) 또는 CPU(359)의 제어 하에서, 메모리(355) 또는 메모리(360)에 저장되어 있던 스트림 번호는 그대로 계속해서 저장된다.
한편, 단계 S107에서의 판정의 결과, 현재의 제1 영상의 재생 시각이, 단계 S105에서 산출된 제2 영상의 재생 기간 내에 없는 것으로 판정된 경우(단계 S107: No), 본 발명의 "제1 제어 디바이스"의 하나의 구체적인 예를 구성하는 CPU(354) 또는 CPU(359)의 제어 하에서, 메모리(355) 또는 메모리(360)에 저장되어 있던 스트림 번호가 파기된다(단계 S109).
이하, 타이밍 차트를 사용하여 구체적으로 설명한다. 도 10에 나타낸 바와 같이, 제1 영상의 표시가 개시된 후, 사용자가 제2 영상의 표시를 개시하는 지시를 행한다. 이 경우, 사용자는 제1 영상을 되감는 지시를 행하는 것으로 가정한다. 제1 조작에 의하면, 사용자가 되감기를 종료할 것을 지시한 때의 재생 시각은, 제2 영상의 표시 개시 시각보다 이전이다. 즉, 사용자가 되감기를 종료할 것을 지시했을 때의 재생 시각은, 제2 영상의 표시 기간 내에 없다. 따라서, 이 경우, 메모리(355) 또는 메모리(360)에 저장되어 있던 스트림 번호가 파기된다. 그러므로, 되감기를 종료한 후에 제1 영상의 표시를 개시한 시점에서, 메모리(355) 또는 메모리(360)에는 스트림 번호가 저장되어 있지 않으므로, 제1 영상만 표시되고, 제2 영상은 표시되지 않는다. 이와 같이, 현재의 제1 영상의 재생 시각이 제2 영상의 표시 기간 내에 없는 것으로 판정된 경우에, 메모리(355) 또는 메모리(360)에 저장되 어 있는 스트림 번호가 파기됨으로써, 예상하지 못한 재생 시각에 제2 영상이 표시되는 문제를 바람직하게 억제 내지는 방지할 수 있다.
한편, 도 11에 나타낸 바와 같이, 제2 조작에 의하면, 사용자가 되감기의 종료를 지시했을 때의 재생 시각은 제2 영상의 표시 기간 내에 있다. 따라서, 이 경우, 메모리(355) 또는 메모리(360)에 저장되어 있는 스트림 번호는 그대로 계속해서 저장된다. 그러므로, 되감기를 종료한 후에 제1 영상의 표시를 개시한 시점에서, 제2 영상이 제1 영상에 중첩하여 표시된다. 이 경우, 되감기의 종료를 지시했을 때의 재생 시각은, 본래 제2 영상을 표시할 때의 재생 시각이므로, 제2 영상의 표시에는 어떠한 문제도 생기지 않는다.
이상 설명한 바와 같이, 본 실시예에 관한 정보 기록/재생 장치(200)에 의하면, (1) 부 영상인 제2 영상의 타입이 Sync 타입인지 또는 Async 타입인지의 여부와, (2) 주 영상인 제1 영상의 현재의 재생 시각이 제2 영상의 표시 기간 내에 있는지의 여부에 따라, 메모리(355) 또는 메모리(360)에 저장된 스트림 번호를 계속해서 유지할 것인지 아니면 파기할 것인지를 결정할 수 있다. 그러므로, 특히 Async 타입의 제2 영상을 표시할 때에 문제로 될 수 있는, 예상하지 못한 재생 시각 또는 원하지 않는 재생 시각에 제2 영상이 표시되는 문제를 바람직하게 억제 또는 제거할 수 있다.
이와 같이, 본 실시예에 관한 정보 기록/재생 장치(200)에 의하면, 주 영상인 제1 영상에 중첩하여 표시되는 부 영상인 제2 영상을 바람직하게 표시할 수 있다.
앞서 설명한 실시예에서는, 정보 기록 매체의 일례로서 광디스크(10O)와 정보 재생 장치의 일례로서 광디스크(100)에 관한 플레이어에 대하여 설명하였으나, 본 발명은 광디스크 및 이러한 광디스크용의 플레이어에 한정되지 않고 다른 고밀도 기록 또는 높은 전송 레이트를 지원하는 각종 기록 매체 및 이러한 기록 매체용의 플레이어에도 적용할 수 있다.
또한, 광디스크(100)에 기록된 AV 콘텐츠를 재생하는 정보 기록 재생 장치뿐만 아니라, 텔레비전 방송이나 인터넷 등의 무선 회선 또는 유선 회선을 통하여 수신되는 AV 콘텐츠를 재생하는 정보 기록 재생 장치에 대해서도, 앞서 설명한 동작을 행함으로써, 앞서 설명한 각종의 장점을 가질 수 있다.
본 발명에 관한 정보 재생 장치, 정보 재생 방법, 및 컴퓨터 프로그램은, DVD 플레이어 등의 정보 재생 장치에 적용할 수 있다. 또한, 개인용 또는 업무용의 각종 컴퓨터 기기에 탑재되는 또는 각종 컴퓨터 기기에 접속 가능한 정보 재생 장치 등에도 적용될 수 있다.

Claims (11)

  1. 주 영상(main picture)과, 상기 주 영상에 중첩하여 표시되고 상기 주 영상의 재생 시간 축 상의 원하는 재생 시각에 표시를 개시할 수 있는 제1 타입의 부 영상(sub-picture)을 표시하기 위한 표시 디바이스;
    상기 주 영상에 중첩하여 표시될 것으로 선택된 상기 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 저장하기 위한 저장 디바이스;
    상기 주 영상의 현재의 재생 시각이 상기 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하는 경우, 상기 제1 타입의 부 영상의 상기 식별 번호를 파기하도록 상기 저장 디바이스를 제어하는 제1 제어 디바이스; 및
    상기 주 영상의 현재의 재생 시각이 상기 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하지 않은 경우, 상기 제1 타입의 부 영상의 상기 식별 번호를 계속해서 저장하도록 상기 저장 디바이스를 제어하는 제2 제어 디바이스
    를 포함하는 정보 재생 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 제어 디바이스는, 상기 제1 타입의 부 영상이 상기 주 영상에 중첩하여 표시된 후에, 상기 주 영상의 현재의 재생 시각이 상기 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하는 경우, 상기 제1 타입의 부 영상의 상기 식별 번호를 파기하도록 상기 저장 디바이스를 제어하는, 정보 재생 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 제어 디바이스는, 상기 제1 타입의 부 영상이 상기 주 영상에 중첩하여 표시된 후에, 상기 주 영상의 현재의 재생 시각이 상기 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하지 않은 경우, 상기 제1 타입의 부 영상의 상기 식별 번호를 계속해서 저장하도록 상기 저장 디바이스를 제어하는, 정보 재생 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 표시 디바이스는, 상기 주 영상에 중첩하여 표시되고 표시를 개시하는 재생 시각이 상기 주 영상의 재생 시간 축에 대하여 미리 설정되어 있는 제2 타입의 부 영상을 표시하며,
    상기 저장 디바이스는, 상기 주 영상에 중첩하여 표시될 것으로 선택된 상기 제1 타입의 부 영상 또는 상기 제2 타입의 부 영상의 식별 번호를 저장하고,
    상기 제2 타입의 부 영상이 상기 주 영상에 중첩하여 표시되는 경우, 상기 제2 타입의 부 영상의 식별 번호를 계속해서 저장하도록 상기 저장 디바이스를 제어하는 제3 제어 디바이스를 더 포함하는 정보 재생 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 제1 타입의 부 영상이 상기 주 영상에 중첩하여 표시될 부 영상으로서 선택되어 있는지 또는 상기 제2 타입의 부 영상이 상기 주 영상에 중첩하여 표시될 부 영상으로서 선택되어 있는지를 판정하는 제1 판정 디바이스를 더 포함하는 정보 재생 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 타입의 부 영상이 상기 주 영상에 중첩하여 표시되는 경우, 상기 주 영상의 현재의 재생 시각이 상기 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하는지 여부를 판정하기 위한 제2 판정 디바이스를 더 포함하는 정보 재생 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 타입의 부 영상이 상기 주 영상에 중첩하여 표시된 후에, 상기 제1 타입의 부 영상의 표시가 종료된 경우, 상기 제1 타입의 부 영상의 상기 식별 번호를 파기하도록 상기 저장 디바이스를 제어하는 제4 제어 디바이스를 더 포함하는 정보 재생 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위는, 상기 제1 타입의 부 영상의 표시가 개시될 재생 시각부터, 상기 제1 타입의 부 영상의 표시 기간이 경과한 후의 재생 시각까지의 사이의 범위인, 정보 재생 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제1 제어 디바이스는, 상기 저장 디바이스에 무효 값을 저장함으로써, 상기 제1 타입의 부 영상의 상기 식별 번호를 파기하도록 상기 저장 디바이스를 제어하는, 정보 재생 장치.
  10. 주 영상과, 상기 주 영상에 중첩하여 표시되고 상기 주 영상의 재생 시간 축 상의 원하는 재생 시각에 표시를 개시할 수 있는 제1 타입의 부 영상을 표시하기 위한 표시 디바이스와, 상기 주 영상에 중첩하여 표시될 것으로 선택된 상기 제1 타입의 부 영상의 식별 번호를 저장하기 위한 저장 디바이스를 포함하는 정보 재생 장치에서의 정보 재생 방법으로서,
    상기 주 영상의 현재의 재생 시각이 상기 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하는 경우, 상기 제1 타입의 부 영상의 상기 식별 번호를 파기하도록 상기 저장 디바이스를 제어하는 제1 제어 공정; 및
    상기 주 영상의 현재의 재생 시각이 상기 제1 타입의 부 영상이 표시되는 재생 시각의 범위를 초과하지 않은 경우, 상기 제1 타입의 부 영상의 상기 식별 번호를 계속해서 저장하도록 상기 저장 디바이스를 제어하는 제2 제어 공정
    을 포함하는 정보 재생 방법.
  11. 제1항에 기재된 정보 재생 장치에 구비된 컴퓨터를 제어하는 재생 제어용의 컴퓨터 프로그램으로서,
    상기 컴퓨터를 상기 제1 제어 디바이스 및 상기 제2 제어 디바이스 중 적어도 일부로서 기능하게 하는, 컴퓨터 프로그램.
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