KR20080052373A - 인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공 장치 및 그방법 - Google Patents

인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공 장치 및 그방법 Download PDF

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KR20080052373A
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Abstract

본 발명은 인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공 장치 및 그 방법에 관한 것으로서, 사용자가 자신이 관심을 가지는 광고를 제공하는 광고 매체에 접촉하면, 그에 따라 다양한 광고 관련 콘텐츠를 인체통신을 통하여 해당 사용자(사용자 단말)에게 제공함으로써, 광고효과를 극대화시키고자 한다.
이를 위하여, 본 발명은, 인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공 장치에 있어서, 인체 접촉을 위한 도전성 접촉 수단; 상기 도전성 접촉 수단에 대한 사용자의 인체접촉을 감지하고, 상기 사용자의 접촉에 의하여 선택된 광고와 관련된 콘텐츠('사용자접촉 관련 콘텐츠')를 획득하기 위한 제어 수단; 및 상기 제어 수단에서 획득된 사용자접촉 관련 콘텐츠를 인체통신용 신호로 변환하여 상기 도전성 접촉 수단을 통하여 사용자 인체에 전송하기 위한 인체통신 수단을 포함한다.
Figure P1020070112210
인체통신, 광고, 광고매체, 미디어 유통, 상호 작용, 광고 관련 콘텐츠

Description

인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공 장치 및 그 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PROVIDING MEDIA ADVERTISEMENT SERVICE USING HUMAN BODY TELECOMMUNICATION}
본 발명은 인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자가 자신이 관심을 가지는 광고를 제공하는 광고 매체(예를 들면, 포스터, 전광판 등)에 접촉하면, 그에 따라 다양한 광고 관련 콘텐츠를 인체통신을 통하여 해당 사용자(사용자 단말)에게 제공함으로써, 광고 효과를 극대화할 수 있는, 인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명은 정보통신부 및 정보통신연구진흥원의 IT차세대핵심기술개발사업의 일환으로 수행한 연구로부터 도출된 것이다[과제관리번호: 2006-S-072-01, 과제명: 인체통신 컨트롤러 SoC].
최근에 기술의 발전 및 사회 구조의 다양화 등으로 인하여 다양한 상품이나 다양한 서비스 등이 등장하고 있으며, 또한 기술의 보편화 및 균등화 등으로 인하여 상품 및 서비스 등의 판매에 있어서 그 광고의 중요성이 높아지고 있다.
하지만, 종래의 대부분의 광고는, 인쇄 매체나 전광판 등을 통하여 메시지나 정적인 이미지를 제공하거나, 또는 TV 등 다양한 영상 매체를 통하여 움직이는 영상(동적인 이미지)을 제공하는데 그치고 있다.
즉, 종래의 광고 기술은, 광고를 통하여 전달하고자 하는 메시지를 사용자에게 '일방적'으로 전달하기 때문에 사용자와의 상호작용이 결여되어 있다는 문제점이 있으며, 또한 광고를 통하여 전달되는 광고 관련 콘텐츠도 그 종류가 극히 제한적이거나 해당 광고 매체가 위치한 공간(장소)에 한정되어 전달된다는 문제점이 있었다.
상기와 같은 종래기술은 일방적 전달로 인한 사용자와의 상호작용의 결여, 광고 콘텐츠의 다양성 부족, 및 광고매체의 공간적 제약으로 인한 광고 전달의 한계라는 문제점이 있으며, 이러한 문제점을 해결하고자 하는 것이 본 발명의 과제이다.
따라서 본 발명은, 사용자가 자신이 관심을 가지는 광고를 제공하는 광고 매체에 접촉하면, 그에 따라 다양한 광고 관련 콘텐츠를 인체통신을 통하여 해당 사용자(사용자 단말)에게 제공함으로써, 상기와 같은 문제점을 해결하고 그에 따라 광고 효과를 극대화시킬 수 있는, 인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공 장치 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기의 설명에 의해서 이해될 수 있으며, 본 발명의 실시예에 의해 더욱 분명하게 알게 될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 특허 청구 범위에 나타낸 수단 및 그 조합에 의해 실현될 수 있음을 쉽게 알 수 있을 것이다.
본 발명은 상기와 같은 목적을 해결하기 위하여, 사용자가 자신이 관심을 가지는 광고를 제공하는 광고 매체(예를 들면, 포스터, 전광판 등)에 접촉하면, 다양한 광고 관련 콘텐츠를 인체통신을 통하여 해당 사용자(사용자 단말)에게 제공하는 것을 특징으로 한다.
더욱 구체적으로 본 발명은, 인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공 장치에 있어서, 인체 접촉을 위한 도전성 접촉 수단; 상기 도전성 접촉 수단에 대한 사용자의 인체접촉을 감지하고, 상기 사용자의 접촉에 의하여 선택된 광고와 관련된 콘텐츠('사용자접촉 관련 콘텐츠')를 획득하기 위한 제어 수단; 및 상기 제어 수단에서 획득된 사용자접촉 관련 콘텐츠를 인체통신용 신호로 변환하여 상기 도전성 접촉 수단과 사용자 인체를 통하여 사용자 단말로 전송하기 위한 인체통신 수단을 포함한다.
또한, 본 발명은, 인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공 방법에 있어서, 광고 매체에 대한 사용자의 인체접촉을 감지하는 감지 단계; 상기 사용자의 접촉이 감지되면, 상기 사용자 접촉에 의하여 선택된 광고와 관련된 콘텐츠('사용자접촉 관련 콘텐츠')를 획득하는 콘텐츠 획득 단계; 및 상기 획득된 사용자접촉 관련 콘텐츠를 인체통신용 신호로 변환하여 인체통신을 통하여 사용자 단말로 전송하는 콘텐츠 전송 단계를 포함한다.
상기와 같은 발명은, 사용자가 자신이 관심을 가지는 광고를 제공하는 광고 매체에 접촉하면, 그에 따라 해당 사용자가 인체통신을 통하여 광고 매체로부터 다양한 광고 관련 콘텐츠를 다운로드 받을 수 있게 함으로써, 광고효과를 극대화시킬 수 있는 효과가 있다.
예를 들어, 영화 포스터를 보고 관심을 갖는 사용자가 해당 광고판에 접촉하는 경우, 사용자는 인체통신을 통하여 관련 홍보 콘텐츠를 다운로드 받아 24시간 재생할 수 있다. 따라서 본 발명은 광고판에 관심을 가진 사용자에게 즉각적으로 관련 정보를 제공함으로써, 해당 광고에 대한 관심도를 증가시킬 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은, 사용자들의 광고판 접촉 기록을 통해 사용자들의 반응을 통계적으로 예상할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은, 소비자로 하여금 버스, 지하철 등 교통 수단을 기다리는 지루한 시간에, 개인화된 다양한 엔터테인먼트를 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은, 사용자가 특별한 사용방법을 습득하지 않고도 광고판 등에 접촉하기만 하면 관련 정보를 획득할 수 있게 함으로써, 사용의 편리성을 높일 수 있는 효과가 있다.
상술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이며, 그에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1a 및 도 1b는 본 발명에 따른 인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공에 대한 일실시예 설명도로서, 도 1a는 광고 매체가 전광판인 경우를 나타내고, 도 1b는 광고 매체가 광고 포스터인 경우를 나타낸다.
본 발명은 사용자(12)가 관심을 가진 포스터나 전광판 등 광고 매체(10)의 특정 부분(101, 111 내지 114)에 접촉(인체 접촉)하면, 사용자로 하여금 인체통신을 통하여 '광고 관련 콘텐츠'(예를 들면, 음악, 게임, 쿠폰, 동영상, 사진 등)를 다운로드 받을 수 있게 하는 것을 특징으로 한다. 이로 인하여 사용자(12)는 전광 판 등 광고매체(10)에 접촉만 하면, 인체통신을 통하여 자신의 휴대 단말기(14)에 광고 관련 콘텐츠를 다운로드 받을 수 있게 된다.
본 발명은 도전성 접촉부를 통하여 사용자의 접촉을 감지하게 되는데, 이러한 도전성 접촉부를 다양한 위치(111 내지 114)에 설치하면, 사용자에게 다양한 광고 관련 콘텐츠를 제공할 수 있게 된다.
즉, 하나의 광고 매체에 복수의 도전성 접촉부를 부착한다면, 하나의 광고 매체를 통해서도 복수의 광고 관련 콘텐츠를 제공할 수 있다. 예를 들어, 광고 포스터의 오른쪽 위 모서리를 접촉할 경우에는 미니 게임이 전송되고, 광고 포스터의 왼쪽 아래를 접촉할 경우에는 데모 송이 전송되게 할 수 있다. 이러한 개념은 보물찾기의 개념으로 사용되어 사용자의 흥미를 유발시킬 수 있으며, 결국에는 많은 사용자의 참여를 이끌어낼 수 있다.
이하, 본 발명을 구체적인 예를 들어 설명하기로 한다.
지하철 역에 본 발명(도 2 참조)이 결합 설치된 영화 광고 매체(예를 들면, PDP TV처럼 생긴 미디어 배포 시스템)가 있다고 가정하자. 이때, 디스플레이 화면의 특정 좌표에는 도전성 표면(Conductive Surface)(도 2의 도전성 접촉부)이 있으며, 그 도전성 표면은 육안으로는 잘 구별되지 않는 라벨 형태로서, 스파이더맨 핸드폰 게임, 스파이더맨 사운드트랙, 스파이더맨 영화할인쿠폰 다운로드, 예고편 다운로드, 영화표 예약 등과 같은 광고 화면 등에 부착되어 있다.
광고 매체 화면에서는 스파이더맨의 예고편이 흘러나오거나, 혹은 정지된 포스터 화면이 나올 수 있다. 이때, 사용자가 휴대용 단말기(14)를 들고 있다가 이 스파이더맨 광고를 보고 흥미를 느끼면, 한 손으로는 휴대용 단말기(14)의 터치 앤 플레이(Touch And Play) 버튼을 누르고 다른 손으로 광고판의 라벨(도전성 접촉부)을 터치한다.
그러면, 사용자 휴대용 단말기(14)에서는 "띠리링"하는 효과음(Audio Feedback)이나 일정한 진동(Haptic Feedback)이 울리거나, 혹은 단말기 화면 상에 진행 상황이 디스플레이(Video Feedback)되면서, 광고 관련 콘텐츠 데이터가 사용자 인체를 통하여 사용자 휴대용 단말기(14)로 수신(다운로드)된다.
한편, 사용자가 예고편을 다운로드 받은 경우에, 그 예고편은 사용자 휴대용 단말기(14)의 저장부(도 2의 144)에 저장되고 추후 사용자의 선택에 따라 재생된다.
본 발명에 따른 미디어 광고 서비스 제공 장치(도 2의 20)가 제공하는 광고 관련 콘텐츠 중에서 사운드 트랙(Sound Track)에 대해서는 DRM(Digital Rights Management)을 적용하여 일정시간(예를 들어, 3일)이나 일정횟수(총 재생횟수 5회) 등으로 그 재생을 제한할 수도 있다. 이렇게 유통기한이 경과하여 재생이 불가능하게 된 경우, 사용자가 다시 해당 광고판에 접촉하면 새로운 재생 조건이 설정되게 할 수도 있다.
그 밖에, 광고 관련 콘텐츠 중에서 영화 할인 쿠폰의 경우에는 추후 바코드 리더로 읽을 수 있도록, 사용자 휴대용 단말기(14)가 쿠폰을 그림파일로 저장한다.
그리고 사용자가 인체 접촉을 통하여 "영화표 예약"을 선택한 경우에는 "영화를 예약할 수 있는 홈페이지의 인터넷 주소(URL)"가 사용자 휴대 단말기(14)로 전송되며, 사용자는 이를 이용하여 영화표를 예매할 수 있게 된다.
영화 광고 매체에 설치되어 있는 본 발명은 미디어 저장부(도 2의 204)와 네트워크 연결부(도 2의 205)를 포함하고 있기 때문에, 영화 "스파이더 맨"을 광고하고자 할 경우에는, 콘텐츠 제공 서버(도 2의 22)로부터 "스파이터 맨 데이터"를 다운로드 받아 광고를 할 수 있고, "슈퍼맨"을 광고하고자 할 때는 콘텐츠 제공 서버(도 2의 22)로부터 슈퍼맨 데이터를 다운로드 받아 광고를 할 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공 장치의 일실시예 구성도이다.
본 발명에 따른 인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공 장치(20)는 사용자가 도전성 접촉부(201)에 접촉하면, 그 접촉 위치에 해당하는 광고와 관련된 콘텐츠를 사용자(12)의 인체통신을 통하여 사용자 휴대 단말기(14)에 전송한다.
먼저, 사용자 휴대 단말기(14)에 대하여 설명하면, 다음과 같다.
사용자 휴대 단말기(14)는 인체통신 모듈(인체통신을 위한 송수신 기능 모듈)이 내장된 각종 단말기로서, 도 2에 도시된 바와 같이, 제어부(141), 사용자 입력부(142), 인체통신부(143), 저장부(144), 디스플레이부(145), 사운드 출력부(146), 촉각 출력부(Haptic Output Part)(147), 및 DRM(Digital Rights Management) 관리부(148)를 포함하여 이루어지는 것으로서, 기존의 인체통신용 휴대 단말기와 기본적으로 동일하다.
특히, 사용자 휴대 단말기(14)는 인체통신의 진행 상황을 사용자에게 알려주기 위해서, 비쥬얼 피드백, 오디오 피드백, 진동과 같은 촉각 피드백(Haptic Feedback)(진동의 크기나, 주파수를 통하여 사용자에게 진행 상황을 알려줌) 등을 사용할 수 있다.
또한, 사용자 휴대 단말기(14)는 인체통신을 통하여 수집된 다양한 콘텐츠를 저장부(144)에 저장하여 관리함으로써, 사용자로 하여금 광고 관련 콘텐츠를 쉽게 관리하고 재생할 수 있게 한다.
한편, 다음부터는, 본 발명에 따른 인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공 장치(20)에 대하여 상세히 설명하기로 한다. 이하, 미디어 광고 서비스 제공 장치(20)에서 수행되는 미디어 광고 서비스 방법도 함께 설명하기로 한다.
본 발명에 따른 미디어 광고 서비스 제공 장치(20)는, 도전성 접촉부(201), 제어부(202), 인체통신부(203), 미디어 저장부(204), 네트워크 연결부(205), 및 전원부(206)를 포함하여 이루어진다.
도전성 접촉부(201)는 사용자의 인체 접촉을 받는 부분으로 인체통신 시스템에서의 전극에 해당하는 것으로서, 라벨 형태로 구성되어 광고 매체(예를 들면, 광고 포스터의 특정 위치, 디스플레이 장치의 화면상의 특정 좌표)에 부착될 수 있다. 또한, 도전성 접촉부(201)는 2차원 표면 또는 3차원 입체표면으로 구성될 수도 있다.
제어부(202)는 도전성 접촉부(201)에 사용자의 인체접촉이 있는지를 감지하고, 만약 사용자의 접촉이 감지되면 사용자의 접촉에 의하여 선택된 광고(즉, 사용자가 접촉한 위치에 해당하는 광고)와 관련된 콘텐츠(이하, '사용자접촉 관련 콘텐 츠'라 한다)를 획득한다. 여기서, 사용자접촉 관련 콘텐츠에는 광고 콘텐츠, 쿠폰, 해당 광고 콘텐츠에 접근할 수 있는 액세스 코드, 인터넷 주소(예약 사이트의 인터넷 주소, 광고되고 있는 콘텐츠 구매 사이트의 인터넷 주소 등) 등이 포함된다.
즉, 제어부(202)는 미디어 저장부(204)에 광고 관련 콘텐츠를 미리 저장하고 있다가, 사용자의 접촉이 있으면 그 저장된 광고 관련 콘텐츠 중에서 사용자가 선택한 콘텐츠(사용자접촉 관련 콘텐츠)를 검색하여 인체통신부(203)에 전달한다.
실시예에 따라서는, 미디어 광고 서비스 제공 장치(20)는 외부 콘텐츠 제공 서버(22)에 접속하기 위한 네트워크 연결부(205)를 추가적으로 구비할 수 있다. 이 경우, 제어부(202)는 네트워크 연결부(205)를 통하여 콘텐츠 제공 서버(22)로부터 광고 관련 콘텐츠를 다운로드 받아 미디어 저장부(204)에 저장하고 있다가, 사용자의 접촉이 있으면 그 저장된 광고 관련 콘텐츠 중에서 사용자가 선택한 콘텐츠(사용자접촉 관련 콘텐츠)를 검색하여 인체통신부(203)에 전달할 수 있다. 특히, 제어부(202)는 새로운 광고가 디스플레이될 때마다, 콘텐츠 제공 서버(22)로부터 해당 광고 관련 콘텐츠를 다운로드 받아 저장한다.
또한, 다른 실시예로는, 제어부(202)가 사용자의 접촉이 감지되면, 비로소 네트워크 연결부(205)를 통하여 콘텐츠 제공 서버(22)에 접속하여 사용자접촉 관련 콘텐츠를 다운로드 받아 인체통신부(203)에 전달할 수도 있다.
한편, 인체통신부(203)는 인체통신을 위한 송수신 기능을 수행하는 것으로서, 특히 제어부(202)에서 획득된 사용자접촉 관련 콘텐츠를 인체통신용 신호로 변환하여 도전성 접촉부(201)를 통하여 사용자 인체(12) 측으로 전송한다. 이렇게 전 송된 광고 관련 콘텐츠는 사용자의 인체를 통하여 사용자 휴대 단말기(14)에 전달된다.
한편, 전원이 공급될 수 없는 장소에 광고 매체가 있는 경우에는, 미디어 광고 서비스 제공 장치(20)에 전원부(206)를 추가적으로 구비시킴으로써, 장소적 제약을 극복하고 인체통신 미디어 광고를 할 수 있게 된다.
한편, 광고에 관심을 가지는 사용자 계층, 사용자들의 접촉 횟수 등을 통계적으로 분석할 수 있도록, 제어부(202)는 광고별로 사용자 접촉 정보(접촉 횟수 등)를 획득하여, 자체적으로 저장하고 있거나 또는 네트워크 연결부(205)를 통하여 콘텐츠 제공 서버(22)에 전달한다. 사용자가 접촉하여 광고에 반응을 보인 횟수가 광고의 효과와 비례한다고 할 수 있기 때문에 광고주는 광고 효과에 따라 광고료를 차등지불할 수 있게 된다.
도 2에서는 광고 포스터 등과 같은 별도의 광고 매체에 부착될 수 있는 라벨 형태의 도전성 접촉부(201)가 구비된 미디어 광고 서비스 제공 장치(20)에 대하여 설명하였으나, 실시예에 따라서는 미디어 광고 서비스 제공 장치(20)가 도전성 접촉부가 구비된 디스플레이부(도 2에 미도시)를 포함할 수도 있다. 이때, 디스플레이부는 그 표면에 인체통신을 위한 도전성 터치 패널이 형성되도록 구성될 수 있다.
이 경우, 미디어 광고 서비스 제공 장치(20)는, 인체접촉을 위한 도전성 접촉부가 구비된 디스플레이부를 포함하기 때문에, 광고 디스플레이 기능 및 인체 접촉을 통한 인체통신 기능을 모두 수행할 수 있게 된다.
본 발명은 데이터의 전송 거리가 10cm 내외로 한정되는 통신기술, 즉 인체통신, NFC(Near Field Communication), UWB(Ultra-Wide Band) 통신, RFID(Radio Frequency Identification) 통신 등을 사용한다.
한편, 전술한 바와 같은 본 발명의 방법은 컴퓨터 프로그램으로 작성이 가능하다. 그리고 상기 프로그램을 구성하는 코드 및 코드 세그먼트는 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 상기 작성된 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체(정보저장매체)에 저장되고, 컴퓨터에 의하여 판독되고 실행됨으로써 본 발명의 방법을 구현한다. 그리고 상기 기록매체는 컴퓨터가 판독할 수 있는 모든 형태의 기록매체를 포함한다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다.
도 1a 및 도 1b는 본 발명에 따른 인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공에 대한 일실시예 설명도,
도 2는 본 발명에 따른 인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공 장치의 일실시예 구성도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호설명
10: 광고 매체 14: 사용자 휴대 단말기
20: 미디어 광고 서비스 제공 장치 201: 도전성 접촉부
202: 제어부 203: 인체통신부
204: 미디어 저장부 205: 네트워크 연결부

Claims (18)

  1. 인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공 장치에 있어서,
    인체 접촉을 위한 도전성 접촉 수단;
    상기 도전성 접촉 수단에 대한 사용자의 인체접촉을 감지하고, 상기 사용자의 접촉에 의하여 선택된 광고와 관련된 콘텐츠('사용자접촉 관련 콘텐츠')를 획득하기 위한 제어 수단; 및
    상기 제어 수단에서 획득된 사용자접촉 관련 콘텐츠를 인체통신용 신호로 변환하여 상기 도전성 접촉 수단과 사용자 인체를 통하여 사용자 단말로 전송하기 위한 인체통신 수단
    을 포함하는 미디어 광고 서비스 제공 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 도전성 접촉 수단은,
    광고 매체에 부착될 수 있는 라벨 형태인 것을 특징으로 하는 미디어 광고 서비스 제공 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 도전성 접촉 수단은,
    외부의 디스플레이 장치의 화면상의 특정 좌표에 위치하는 것을 특징으로 하는 미디어 광고 서비스 제공 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    광고를 디스플레이하기 위한 디스플레이 수단을 더 포함하되,
    상기 디스플레이 수단은 상기 도전성 접촉 수단과 일체로 형성되는 것을 특징으로 하는 미디어 광고 서비스 제공 장치.
  5. 제 1 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 제어 수단은,
    광고 관련 콘텐츠를 사전에 저장하고 있다가, 상기 사용자의 인체 접촉이 감지되면 상기 저장된 광고 관련 콘텐츠 중에서 상기 사용자접촉 관련 콘텐츠를 검색하여 획득하는 것을 특징으로 하는 미디어 광고 서비스 제공 장치.
  6. 제 1 항 또는 제 4 항에 있어서,
    외부의 콘텐츠 제공 서버에 접속하기 위한 네트워크 연결 수단
    을 더 포함하는 미디어 광고 서비스 제공 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제어 수단은,
    상기 네트워크 연결 수단을 통하여 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 광고 관련 콘텐츠를 다운로드 받아 저장한 후, 상기 사용자의 인체 접촉이 감지되면 상기 저장된 광고 관련 콘텐츠 중에서 상기 사용자접촉 관련 콘텐츠를 검색하여 획득하는 것을 특징으로 하는 미디어 광고 서비스 제공 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제어 수단은,
    새로운 광고가 디스플레이될 때마다, 해당 광고 관련 콘텐츠를 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 다운로드 받는 것을 특징으로 하는 미디어 광고 서비스 제공 장치.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 제어 수단은,
    상기 사용자의 인체접촉이 감지됨에 따라, 상기 콘텐츠 제공 서버에 접속하여 해당 사용자접촉 관련 콘텐츠를 다운로드 받는 것을 특징으로 하는 미디어 광고 서비스 제공 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 수단은,
    광고별 사용자 접속횟수 정보를 획득하는 것을 특징으로 하는 미디어 광고 서비스 제공 장치.
  11. 제 6 항에 있어서,
    상기 제어 수단은,
    광고별 사용자 접속횟수 정보를 획득하여 상기 네트워크 연결 수단을 통하여 상기 콘텐츠 제공 서버에 전송하는 것을 특징으로 하는 미디어 광고 서비스 제공 장치.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자접촉 관련 콘텐츠는,
    광고 콘텐츠, 쿠폰, 해당 광고 콘텐츠에 접근할 수 있는 액세스 코드, 또는 인터넷 주소 중 적어도 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 광고 서비스 제공 장치.
  13. 인체통신을 이용한 미디어 광고 서비스 제공 방법에 있어서,
    광고 매체에 대한 사용자의 인체접촉을 감지하는 감지 단계;
    상기 사용자의 접촉이 감지되면, 상기 사용자 접촉에 의하여 선택된 광고와 관련된 콘텐츠('사용자접촉 관련 콘텐츠')를 획득하는 콘텐츠 획득 단계; 및
    상기 획득된 사용자접촉 관련 콘텐츠를 인체통신용 신호로 변환하여 인체통신을 통하여 사용자 단말로 전송하는 콘텐츠 전송 단계
    를 포함하는 미디어 광고 서비스 제공 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 감지 단계는,
    상기 광고 매체에 부착된 도전성 접촉부를 통하여 인체접촉 여부를 감지하는 것을 특징으로 하는 미디어 광고 서비스 제공 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 획득 단계는,
    기 저장된 광고 관련 콘텐츠 중에서 상기 사용자접촉 관련 콘텐츠를 검색하여 획득하는 것을 특징으로 하는 미디어 광고 서비스 제공 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 획득 단계는,
    새로운 광고가 디스플레이될 때마다, 해당 광고 관련 콘텐츠를 콘텐츠 제공 서버로부터 다운로드 받아 저장하고 있는 것을 특징으로 하는 미디어 광고 서비스 제공 방법.
  17. 제 13 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 획득 단계는,
    상기 사용자의 인체접촉이 감지됨에 따라, 콘텐츠 제공 서버에 접속하여 해당 사용자접촉 관련 콘텐츠를 획득하는 것을 특징으로 하는 미디어 광고 서비스 제공 방법.
  18. 제 13 항에 있어서,
    광고별 사용자 접속횟수 정보를 획득하여 콘텐츠 제공 서버에 전송하는 단계
    를 더 포함하는 미디어 광고 서비스 제공 방법.
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