KR20080042056A - 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법 - Google Patents

터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 기존 휴대용 단말기에서의 문자 입력 방법이 종래의 기술에서는 문자 입력을 하기 위해서 휴대폰의 경우에는 제한된 숫자키 패드의 각각의 버튼에 여러 문자가 할당되어 있는 문제로 PC키보드와 비교하여 버튼을 여러 번 눌러서 입력해야만 했다. 특히 한글 같은 경우에는 천지인, 나랏글 등의 제한된 버튼으로 효율적으로 입력할 수 있는 방안이 제공되었으나, 입력 방식이 다른 단말기를 사용할 때마다 해당 입력 방식에 익숙해지는 시간이 필요하고, PC키보드 입력 방식에 비해서 버튼 입력 횟수가 많고, 통상적으로 한 손으로 입력에 적합하도록 되어 있어서, 고속 입력이 매우 힘들 수밖에 없었다. 최근에는 QWERTY 키패드를 채용한 단말기의 경우에는 PC키보드와 상당히 근접한 입력의 편리성을 제공하였으나, 키패드 부분이 단말기에서 차지하는 부분이 절반에 가까워 디스플레이 화면이 그만큼 작아지는 문제가 발생하였다. 또한, 전면 터치스크린을 채용한 단말기에서는 디스플레이 화면에 기존 단말기와 유사한 버튼 배치 형태를 제공하는 것 이외에 필기체 인식 기능이 있어 기존의 입력 방식보다는 편리하게 사용할 수 있으나, 여전히 PC키보드 입력 방식보다는 현저히 입력 속도가 떨어지는 문제를 가지고 있다.
본 발명은 이러한 문제를 해결하기 위하여 전면 터치스크린 제품과 같이 기존 휴대용 단말기의 화면보다 큰 터치스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 단말기에 서 PC키보드와 같은 고속의 입력을 가능하게 하고 터치스크린을 입력 장치로 했을 때에 적용 가능한 다양한 편리한 입력 방법을 제공한다. 터치스크린에 표시하는 가상키보드를 화면 일부분이 아닌 전체 화면에 표시하는 “풀 버츄얼 키보드(Full Virtual Keyboard)"를 사용하고, 사용자가 입력을 하고자 할 때 현재 보고 있던 작업 화면이 완전히 전환되는 것이 아니라, 입력 모드인 "풀 버츄얼 키보드" 화면과 일반 모드인 작업 화면을 동시에 볼 수 있도록 반투명 효과를 이용하고, "풀 버츄얼 키보드"에서 입력한 내용은 실시간으로 작업 화면에도 적용되어 사용자에게 빠른 문자 입력과 작업 화면을 계속 볼 수 있게 하는 편리함을 제공한다. 또한, 본 발명의 ”풀 버츄얼 키보드“가 적용된 단말기를 사용자가 입력이 편한 형태로 자판 배열 위치를 조정할 수 있는 ”키보드 칼리브레이션(Keyboard Calibration)" 기능을 제공하여, 처음 사용하는 사용자도 단 한 번의 “키보드 칼리브레이션” 수행만으로 단말기에 익숙해지는데 필요한 많은 시간 없이, PC에서 눈으로 보지 않고 빠르게 타이핑할 수 있는 사람은 본 발명이 적용된 단말에서도 PC키보드와 근접한 수준으로 빠르게 입력할 수 있게 된다. “풀 버츄얼 키보드”가 적용된 단말기에서 더욱 입력 속도를 빠르게 하고 편리성을 높이기 위하여 게임 패드와 같이 가로 형태로 단말기를 잡고 집게손가락이 누를 수 있는 위치인 단말기의 위쪽 측면에 여러 버튼을 두어서 입력에 도움을 줄 수 있는 좌우 방향키, 입력 모드 전환, 문자 세트 변경 등을 수행하도록 한다. 입력 전환 버튼의 경우 “임시 전환 기능”을 넣어서, 한번 토글의 경우에는 일반 모드와 입력 모드의 상태가 서로 바뀌지만 기 설정된 시간 이상으로 계속 누르게 되면 눌렀을 때 즉시 모드가 전환은 되지만 사용자가 버튼을 띠는 순간에는 원래 모드 상태로 복귀하게 하여 짧은 내용을 입력하거나 잠시 일반 모드 화면을 제어하고자 할 때 매우 빠르게 모드 전환을 할 수 있다.
이를 위하여 본 발명은 사용자가 “키보드 칼리브레이션”을 수행하여 자판 배열 위치를 조정할 수 있는 단계와, 일반 모드에서 입력 모드로 전환되어 “풀 버츄얼 키보드”가 나타나는 단계와, 반투명 효과를 이용하여 입력 모드의 “풀 버츄얼 키보드”의 화면과 일반 모드 화면이 동시에 표현되는 단계와, 터치 펜 및 손가락의 터치에 의해 화면이 눌려졌을 때 화면 위치상의 키보드 문자를 선택하는 단계와, 현재 선택되어 있는 문자를 화면에 표시하는 단계와, 사용자가 선택된 문자를 변경하기 위하여 화면을 누른 상태에서 끌었을 때 변경된 위치의 문자로 선택을 변경하고 다시 표시하는 단계와, 사용자가 화면에서 터치 펜 및 손가락을 띠었을 때 최종적으로 선택된 문자를 화면에서 없애고 입력 처리하는 단계와, 입력 처리된 문자를 일반 모드인 작업 화면에 실시간으로 반영하여 표시하는 단계와, 보조 입력 버튼으로부터 입력된 이벤트를 처리하는 단계와, 입력 모드에서 일반 모드로 전환되어 “풀 버츄얼 키보드”가 사라지는 단계와, 전환된 입력 모드 및 일반 모드가 임시로 전환된 것인지를 판단하여 다시 원래 모드로 전환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
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Description

터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법{The method of enhanced keyboarding on a handheld terminal with the touchscreen}
본 발명은 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 전면 터치스크린 제품과 같이 기존 휴대용 단말기의 화면보다 큰 터치스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 단말기에서 PC키보드와 같은 고속의 입력을 가능하게 하고 터치스크린을 입력 장치로 했을 때에 적용 가능한 다양한 편리한 입력 방법을 제공하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법에 관한 것이다.
현재까지의 휴대용 단말기들은 서로 상이한 많은 입력 방식을 채택하고 있다. 특히 휴대폰의 경우에는 제한된 숫자키패드에 하나의 숫자 버튼에 여러 문자가 할당할 수밖에 없었기 때문에, 문자를 입력하기 위하여 버튼을 여러 번 눌러서 입력해야만 했고, 특히 한글 같은 경우에는 영어 보다 복잡한 구성을 가지기 때문에 더욱 어려운 문제였다. 그동안 천지인, 나랏글 등의 제한된 버튼으로 한글을 효율 적으로 입력할 수 있는 방안이 제공되었으나, 입력 방식이 다른 단말기를 사용할 때마다 해당 입력 방식에 익숙해지는 시간이 필요하고, PC키보드 입력 방식에 비해서 버튼 입력 횟수가 많고, 통상적으로 한 손으로 입력하기에 적합하도록 되어 있어서, 고속 입력이 매우 힘들 수밖에 없었다. 최근에는 QWERTY 키패드를 채용한 단말기의 경우에는 PC키보드와 상당히 근접한 입력의 편리성을 제공하였으나, 키패드 부분이 단말기에서 차지하는 부분이 절반에 가까워 디스플레이 화면이 그만큼 작아지는 문제가 발생하였다. 또한, 전면 터치스크린을 채용한 단말기에서는 디스플레이 화면에 기존 단말기와 유사한 버튼 배치 형태를 제공하는 것 이외에 필기체 인식 기능이 있어 기존의 입력 방식보다는 편리하게 사용할 수 있으나, 여전히 PC키보드 입력 방식보다는 현저히 입력 속도가 떨어지는 문제가 있다.
이와 같이 종래의 기술에서는 숫자키패드의 제한된 버튼 수를 활용하기 때문에 입력 속도 및 편리성이 많이 부족할 수밖에 없었다. 그러나 전면 터치스크린을 채용한 휴대용 단말기가 등장하면서부터 단말기에 부착된 기존의 키패드를 사용하지 않고, 터치스크린 디스플레이를 활용한 여러 가지 다양한 입력모드를 가질 수 있게 되었다. 이러한 전면 터치스크린 제품들은 기존의 숫자키패드를 없애는 대신 화면을 더욱 늘렸기 때문에, 멀티미디어 및 인터넷에 적합하여 점점 확산되고 있는 추세이다. 특히, 풀 브라우징 인터넷 기능을 제공하여 기존 단말보다 큰 화면의 장점을 살려서 기존 PC환경의 인터넷과 비슷한 웹서핑의 경험을 하게 해준다. 그러나 웹페이지에서 입력이 필요한 경우에 종래의 기술에서는 문자를 입력할 수 있는 화면으로 전환이 되고, 입력이 완료되면 다시 원래의 화면으로 전환이 되는 방식으로 동작하여 콘텐츠 내용인 작업 화면을 보면서 입력을 할 수 없는 커다란 단점이 존재한다.
터치스크린에서 일반적인 입력도구는 손가락보다는 통상적으로 제공되는 전자펜으로 입력하는 경우가 대부분이다. 이러한 이유는 전자펜의 끝이 뾰족하여 입력할 때 정확한 지점을 가리킬 수 있으며, 일반적으로 터치스크린 전체 화면이 아닌 화면 절반 정도만을 가상 키보드로 활용하고, 나머지 절반은 입력된 내용을 표시하는 데 사용하기 때문이다. 키보드 화면이 작아서 손가락만을 이용하여 정확하게 입력하기 힘들기 때문에, PC키보드 타이핑으로는 눈으로 보지 않고 빠르게 입력할 수 있는 사람도 휴대용 단말기로는 힘든 이유이다. 현재의 휴대용 단말기에서 가장 입력이 편리하다고 할 수 있는 QWERTY 키패드의 경우는 물리적으로 차지하는 QWERTY 키패드 부분 때문에 화면이 다른 종류의 단말기보다 작게 되는 단점에도 불구하고, 더욱 빠른 입력을 위하여 채용된 경우이다. 그만큼 휴대용 단말기에서의 입력에 대한 편리성 향상 문제는 매우 중요한 문제이며 업계의 당면한 해결해야할 가장 큰 숙제이다.
본 발명은 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 기존 휴대용 단말기에서의 문자 입력 방법이 종래의 기술에서는 문자 입력을 하기 위해서 휴대폰의 경우에는 제한된 숫자키 패드의 각각의 버튼에 여러 문자가 할당되어 있는 문제로 PC키보드와 비교하여 버튼을 여러 번 눌러서 입력해야만 했다. 특히 한글 같은 경우에는 천지인, 나랏글 등의 제한된 버튼으로 효율적으로 입력할 수 있는 방안이 제공되었으나, 입력 방식이 다른 단말기를 사용할 때마다 해당 입력 방식에 익숙해지는 시간이 필요하고, PC키보드 입력 방식에 비해서 버튼 입력 횟수가 많고, 통상적으로 한 손으로 입력에 적합하도록 되어 있어서, 고속 입력이 매우 힘들 수밖에 없었다. 최근에는 QWERTY 키패드를 채용한 단말기의 경우에는 PC키보드와 상당히 근접한 입력의 편리성을 제공하였으나, 키패드 부분이 단말기에서 차지하는 부분이 절반에 가까워 디스플레이 화면이 그만큼 작아지는 문제가 발생하였다. 또한, 전면 터치스크린을 채용한 단말기에서는 디스플레이 화면에 기존 단말기와 유사한 버튼 배치 형태를 제공하는 것 이외에 필기체 인식 기능이 있어 기존의 입력 방식보다는 편리하게 사용할 수 있으나, 여전히 PC키보드 입력 방식보다는 현저히 입력 속도가 떨어지는 문제가 있다.
본 발명은 종래의 기술에서의 이러한 화면 크기와 입력 속도와의 트레이드오프 (trade off)없이 전면 터치스크린의 단말기 화면에서도 QWERTY 키패드 이상으로 고속으로 입력할 수 있는 방법을 제공한다. 본 발명에서 표시하는 가상키보드는 화면 일부분이 아닌 전체 화면에 표시하여 손가락만으로도 충분히 입력할 수 있게 해주는데 특징이 있으며, 본 발명에서는 이러한 전체 화면에 표시하는 가상 키보드를 "풀 버츄얼 키보드(Full Virtual Keyboard)"라는 명칭으로 제안한다.
본 발명의 “풀 버츄얼 키보드”는 작업 화면과 동시에 디스플레이 출력되도록 하기 위하여 반투명 효과를 이용한다. 그러므로 풀브라우징 웹페이지 등의 입력이 필요한 작업 환경에서 일반 화면인 작업 화면과 입력 화면인 “풀 버츄얼 키보드” 화면이 겹쳐져서 출력되고, “풀 버츄얼 키보드”에 의해서 입력된 내용들은 실시간으로 작업 화면에도 적용되어 사용자는 빠른 문자 입력과 함께 작업 화면을 계속 볼 수 있게 되어, PC환경 수준으로 빠른 웹서핑 등의 작업을 가능하게 해준다.
본 발명의 “풀 버츄얼 키보드”를 적용함에 있어서 사용자 개인에게 익숙한 자판의 위치 설정 및 손가락 길이 등의 체형에 따른 개인별의 입력 차이가 없도록 하기 위하여 “키보드 칼리브레이션(Keyboard Calibration)” 기능을 제공한다. 본 발명에서 "키보드 칼리브레이션"이라 함은 고정된 키보드 화면을 제공하는 것이 아니라 사용자가 직접 타이핑에 의해서 키보드 위치를 설정할 수 있게 해주는 것을 의미한다. 사용자는 A부터 Z까지 또는 단말기에서 준비된 몇 가지의 문장 및 단어를 사용자가 직접 키보드 화면 없이 입력하거나 기존에 설정된 좌표를 참고하여 입력하게 함으로써 사용자가 감각적으로 입력하는 키보드 위치를 파악하는 것이다. 이 “키보드 칼리브레이션” 기능을 이용하면 본 발명이 적용된 단말기를 처음 사 용하는 사용자라 하더라도 단 한 번의 “키보드 칼리브레이션” 수행만으로도 단말기에 익숙해지는데 필요한 많은 시간 없이, PC에서 눈으로 보지 않고 빠르게 타이핑할 수 있는 사람은 본 발명이 적용된 단말에서도 빠르게 입력할 수 있게 된다.
본 발명에서 문자를 입력하기 위하여 화면에 터치하였을 때 사용자의 의도와는 다르게 문자 입력이 되는 것을 방지하고 사용자에게 선택된 문자를 인지하게 하기위하여 터치한 지점의 근처 또는 기 설정된 특정 위치에 표시해주고 선택된 문자가 표시된 상태에서 손가락을 화면에 띠지 않고 위치를 옮기면, 해당 위치의 문자로 선택이 변경되어 표시되며, 사용자는 최종적으로 선택된 문자를 확인하고 화면에서 손가락을 띠면 해당 문자가 입력 처리 된다.
위의 내용을 정리하여 전체적인 설명을 하면 다음과 같다.
본 발명은 전면 터치스크린 제품과 같이 기존 휴대용 단말기의 화면보다 큰 터치스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 단말기에서 PC키보드와 같은 고속의 입력을 가능하게 하고 터치스크린을 입력 장치로 했을 때에 적용 가능한 다양 한 편리한 입력 방법을 제공한다. 터치스크린에 표시하는 가상키보드를 화면 일부분이 아닌 전체 화면에 표시하는 “풀 버츄얼 키보드(Full Virtual Keyboard)"를 사용하고, 사용자가 입력을 하고자 할 때 현재 보고 있던 작업 화면이 완전히 전환되는 것이 아니라, 입력 모드인 "풀 버츄얼 키보드" 화면과 일반 모드인 작업 화면을 동시에 볼 수 있도록 반투명 효과를 이용하고, "풀 버츄얼 키보드"에서 입력한 내용 은 실시간으로 작업 화면에도 적용되어 사용자에게 빠른 문자 입력과 작업 화면을 계속 볼 수 있게 하는 편리함을 제공한다. 또한, 본 발명의 ”풀 버츄얼 키보드“가 적용된 단말기를 사용자가 입력이 편한 형태로 자판 배열 위치를 조정할 수 있는 ”키보드 칼리브레이션(Keyboard Calibration)" 기능을 제공하여, 처음 사용하는 사용자도 단 한 번의 “키보드 칼리브레이션” 수행만으로 단말기에 익숙해지는데 필요한 많은 시간 없이, PC에서 눈으로 보지 않고 빠르게 타이핑할 수 있는 사람은 본 발명이 적용된 단말에서도 PC키보드와 근접한 수준으로 빠르게 입력할 수 있게 된다. “풀 버츄얼 키보드”가 적용된 단말기에서 더욱 입력 속도를 빠르게 하고 편리성을 높이기 위하여 게임 패드와 같이 가로 형태로 단말기를 잡고 집게손가락이 누를 수 있는 위치인 단말기의 위쪽 측면에 여러 버튼을 두어서 입력에 도움을 줄 수 있는 좌우 방향키, 입력 모드 전환, 문자 세트 변경 등을 수행하도록 한다. 입력 전환 버튼의 경우 “임시 전환 기능”을 넣어서, 한번 토글의 경우에는 일반 모드와 입력 모드의 상태가 서로 바뀌지만 기 설정된 시간 이상으로 계속 누르게 되면 눌렀을 때 즉시 모드가 전환은 되지만 사용자가 버튼을 띠는 순간에는 원래 모드 상태로 복귀하게 하여 짧은 내용을 입력하거나 잠시 작업 화면을 제어하고자 할 때 매우 빠르게 모드 전환을 할 수 있다.
이를 위하여 본 발명은 사용자가 “키보드 칼리브레이션”을 수행하여 자판 배열 위치를 조정할 수 있는 단계와, 일반 모드에서 입력 모드로 전환되어 “풀 버츄얼 키보드”가 나타나는 단계와, 반투명 효과를 이용하여 입력 모드의 “풀 버츄얼 키보드”의 화면과 일반 모드 화면이 동시에 표현되는 단계와, 터치 펜 및 손가 락의 터치에 의해 화면이 눌려졌을 때 화면 위치상의 키보드 문자를 선택하는 단계와, 현재 선택되어 있는 문자를 화면에 표시하는 단계와, 사용자가 선택된 문자를 변경하기 위하여 화면을 누른 상태에서 끌었을 때 변경된 위치의 문자로 선택을 변경하고 다시 표시하는 단계와, 사용자가 화면에서 터치 펜 및 손가락을 띠었을 때 최종적으로 선택된 문자를 화면에서 없애고 입력 처리하는 단계와, 입력 처리된 문자를 일반 모드인 작업 화면에 실시간으로 반영하여 표시하는 단계와, 보조 입력 버튼으로부터 입력된 이벤트를 처리하는 단계와, 입력 모드에서 일반 모드로 전환되어 “풀 버츄얼 키보드”가 사라지는 단계와, 전환된 입력 모드 및 일반 모드가 임시로 전환된 것인지를 판단하여 다시 원래 모드로 전환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 전면 터치스크린 제품과 같이 기존 휴대용 단말기의 화면보다 큰 터치스크린 디스플레이를 구비한 휴대용 단말기에서 PC키보드와 같은 고속의 입력을 가능하게 하고 터치스크린을 입력 장치로 했을 때에 적용 가능한 다양한 편리한 입력 방법을 제공한다.
본 발명에서 제공하는 “풀 버츄얼 키보드(Full Virtual Keyboard)"를 입력 모드로의 완전한 화면 전환 없이 현재 작업 화면을 그대로 동시에 보면서 문자 입력을 할 수 있으며, 종래의 휴대폰에서 메이커마다 자판 배열이 서로 다른 문자 입력 방식을 채택하고 있어, 사용자가 메이커가 다른 휴대폰을 사용하게 되면 입력 방식에 적응하는데 많은 시간이 소요되었으나, 본 발명은 A부터 Z까지의 자판배열이 PC키보드와 동일하므로 쉽게 사용할 수 있으며, 본 발명의 ”키보드 칼리브레이션(Keyboard Calibration)" 기능으로 처음 사용하는 사용자도 단 한 번의 “키보드 칼리브레이션” 수행만으로 단말기에 익숙해지는데 필요한 많은 시간 없이, PC에서 눈으로 보지 않고 빠르게 타이핑할 수 있는 사람은 본 발명이 적용된 단말에서도 PC키보드와 근접한 수준으로 빠르게 입력할 수 있게 된다.
“풀 버츄얼 키보드”가 적용된 단말기에서 가로 형태의 위쪽 측면에 여러 버튼을 두어서 입력에 도움을 줄 수 있는 좌우 방향키, 입력 모드 전환, 문자 세트 변경 등을 수행하여 더욱 입력 속도를 빠르게 하고 편리성을 높일 수 있으며, 입력 전환 버튼의 경우 “임시 전환 기능”을 넣어서 짧은 내용을 입력하거나 잠시 일반 모드 화면을 제어하고자 할 때 매우 빠르게 모드 전환을 할 수 있게 된다.
본 발명은 사용자가 “키보드 칼리브레이션”을 수행하여 자판 배열 위치를 조정할 수 있는 단계와, 일반 모드에서 입력 모드로 전환되어 “풀 버츄얼 키보드”가 나타나는 단계와, 반투명 효과를 이용하여 입력 모드의 “풀 버츄얼 키보드”의 화면과 일반 모드 화면이 동시에 표현되는 단계와, 터치 펜 및 손가락의 터치에 의해 화면이 눌려졌을 때 화면 위치상의 키보드 문자를 선택하는 단계와, 현재 선택되어 있는 문자를 화면에 표시하는 단계와, 사용자가 선택된 문자를 변경하기 위하여 화면을 누른 상태에서 끌었을 때 변경된 위치의 문자로 선택을 변경하고 다시 표시하는 단계와, 사용자가 화면에서 터치 펜 및 손가락을 띠었을 때 최종적으로 선택된 문자를 화면에서 없애고 입력 처리하는 단계와, 입력 처리된 문자를 일반 모드인 작업 화면에 실시간으로 반영하여 표시하는 단계와, 보조 입력 버튼으로부터 입력된 이벤트를 처리하는 단계와, 입력 모드에서 일반 모드로 전환되어 “풀 버츄얼 키보드”가 사라지는 단계와, 전환된 입력 모드 및 일반 모드가 임시로 전환된 것인지를 판단하여 다시 원래 모드로 전환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도7은 종래기술의 숫자키패드 방식의 휴대용 단말기를 보여준다.
숫자키패드의 휴대폰의 경우에는 제한된 숫자키패드의 각각의 버튼에 여러 문자가 할당되어 있는 문제로 PC키보드와 비교하여 버튼을 여러 번 눌러서 입력해야만 했다. 특히 한글 같은 경우에는 천지인, 나랏글 등의 제한된 버튼으로 효율적으로 입력할 수 있는 방안이 제공되었으나, 입력 방식이 다른 단말기를 사용할 때마다 해당 입력 방식에 익숙해지는 시간이 필요하고, PC키보드 입력 방식에 비해서 버튼 입력 횟수가 많고, 통상적으로 한 손으로 입력에 적합하도록 되어 있어서, 고속 입력이 매우 힘들 수밖에 없었다.
도8은 종래기술의 QWERTY 키패드 방식의 휴대용 단말기를 보여준다.
이와 같은 QWERTY 키패드를 채용한 단말기의 경우에는 PC키보드와 상당히 근접한 입력의 편리성을 제공하였으나, 키패드 부분이 단말기에서 차지하는 부분이 절반에 가까워 디스플레이 화면이 그만큼 작아지는 문제가 발생하였다.
도9는 종래기술의 전면터치스크린에서의 문자 입력에 대한 화면을 보여준다.
이와 같은 전면 터치스크린을 채용한 휴대용 단말기가 등장하면서부터 단말기에 부착된 기존의 키패드(도7, 도8)를 사용하지 않고, 터치스크린 디스플레이를 활용한 여러 가지 다양한 입력모드(90, 91)를 가질 수 있게 되었다. 이와 같은 전면 터치스크린을 채용한 단말기에서는 디스플레이 화면에 기존 단말기와 유사한 버튼 배치 형태(91)를 제공하는 것 이외에 필기체 인식 기능(90)이 있어 기존의 입력 방식보다는 편리하게 사용할 수 있으나, 여전히 PC키보드 입력 방식보다는 현저히 입력 속도가 떨어지는 문제를 가지고 있다.
이러한 전면 터치스크린 제품들은 기존의 숫자키패드를 없애는 대신 화면을 더욱 늘렸기 때문에, 멀티미디어 및 인터넷에 적합하여 점점 확산되고 있는 추세이다. 특히, 풀 브라우징 인터넷 기능을 제공하여 기존 단말보다 큰 화면의 장점을 살려서 기존 PC환경의 인터넷과 비슷한 웹서핑의 경험을 하게 해준다. 그러나 웹페이지에서 입력이 필요한 경우에 종래의 기술에서는 문자를 입력할 수 있는 화면(90, 91)으로 전환이 되고, 입력이 완료되면 다시 원래의 화면으로 전환(92)이 되는 방식으로 동작되어 콘텐츠 내용인 작업화면(92)을 보면서 입력을 할 수 없는 커다란 단점이 존재한다.
도1은 본 발명의 기술이 적용된 터치스크린을 구비한 단말에서의 전체적인 구성 도를 나타낸다.
이 구성 도는 본 발명이 적용되는 부분에 대해서 간단하게 보여주며, 이러한 모듈에 대한 구분 방법은 실제적인 구현 방법에 있어서 달라질 수 있는 부분으로 본 발명의 세부 구현 방법을 가지고 쉽게 응용할 수 있을 것이다.
단말에서의 구성을 크게 입력 부(S100), 제어 부(S200), 출력 부(S300)로 나누었을 때, 입력되는 부분(S100)으로서 사용자가 터치스크린에 접촉하였을 때 인식할 수 있는 모듈(100)과, 외부 보조 버튼 등을 눌렀을 때 인식할 수 있는 모듈(200)로 구분할 수 있다. 제어 부(S200)에서는 단말에서 발생하는 각종 입력 및 처리에 대한 이벤트를 관리 할 수 있는 모듈(300)이 있으며, 단말에서 표현되는 각종 메뉴 들을 관리하는 메뉴 관리 모듈(400), 작업 창 및 입력 창 등의 윈도우를 관리하는 윈도우 관리 모듈(500), 그리고 프로그램 실행에 대한 관리를 담당하는 모듈(600)로 구분할 수 있다. 출력 부(S300)에서는 제어 부(S200)에 의해서 구성된 화면을 실제적인 디스플레이로 출력하는 기능을 담당한다. 구성된 화면을 렌더링하는 모듈(700)과 본 발명의 반투명효과를 처리할 수 있는 그래픽 필터링 모듈(800)로 거친 화면 데이터를 디스플레이에 최종적으로 출력하는 모듈(900)로 구분할 수 있다.
도2는 본 발명의 문자 입력 처리에 대한 전체적인 과정을 나타낸다.
본 발명에서는 입력 처리를 위한 모듈로 이벤트 관리 모듈(300)로 표현했다. 이 이벤트 관리 모듈(300)은 시스템이 종료(313) 되기 전까지 각종 입력 문자 및 이벤트를 수신 대기(302)하여 처리한다. 입력된 이벤트가 터치스크린 이벤트인 경우(303)에 터치스크린 이벤트 처리 모듈(도3, 320)에 의해서 처리한다. 입력 보조 버튼 이벤트인 경우(304)에는 입력 보조 버튼 이벤트 처리 모듈(도4, 340)에 의해서 처리한다. 입력 전환 이벤트인 경우(305)에는 일반 모드인 경우(306)와 입력 모드인 경우(308)에 따라서 처리하며, 일반 모드인 경우(306)에는 입력 모드 상태로 변경하고 “풀 버츄얼 키보드”를 화면에 기 설정된 투명도로 반투명하게 출력한다.(307) 반대로 입력 모드인 경우(308)에는 일반 모드 상태로 변경하고 “풀 버츄얼 키보드”를 화면에서 사라지게 한다.(309) 만약, 기 설정된 시간 이상으로 입력 전환 버튼이 눌려져 있으면(310) “임시 전환 상태”임을 세팅(311)하여 입력 전환 버튼이 띠어졌을 때 원래의 이전 모드로 전환(도3의 332)하게 한다.
참고로 투명도라 함은 일반 화면인 작업 화면과 입력 화면인 “풀 버츄얼 키보드”가 화면에 표시될 때 섞여지는 비율을 의미하며, 투명도가 0%이면 “풀 버츄얼 키보드” 화면만 표시되고, 투명도가 100%이면 “풀 버츄얼 키보드”는 보이지 않고 작업 화면만 보이게 된다. 그러므로 50%의 투명도를 적용하게 되면, 각 화면이 절반씩 정도가 보이게 되는 것이다. 투명도를 실현하기 위해서 간단하게 할 수 있는 방법은 일반적인 색 표현 방법인 RGB에서 합치고자 하는 두 개의 화면의 각 픽셀의 RGB값을 각 화면의 보이게 되는 비율만큼을 곱하고 더하면 된다. 즉 30%의 투명도를 가지는 “풀 버츄얼 키보드”를 표시하고자 할 때 다음과 같이 각 픽셀의 값을 구할 수 있다.
화면의 특정 좌표의 픽셀의 RGB값을 “풀 버츄얼 키보드”입력 화면은 Ir, Ig, Ib라고 하고,
작업 화면은 Jr, Jg, Jb라고 할 때, 30%인 투명도를 가진 출력 RGB인 Kr, Kg, Kb를 구하는 공식은 다음과 같이 할 수 있다.
Ir * 0.7 + Jr * 0.3 = Kr
Ig * 0.7 + Jg * 0.3 = Kg
Ib * 0.7 + Jb * 0.3 = Kb
만약, 전체 화면에 대해서 위와 같은 처리를 하면 투명도가 0%가 되었을 때 오직 “풀 버츄얼 키보드” 화면만 보이게 되므로, 본 발명에서는 도6에서처럼 “풀 버츄얼 키보드”의 문자 버튼 부분에 대해서만 투명도를 적용하여 투명도가 0%가 된다 하더라도 자판 문자 부분 이외의 작업 화면은 계속 볼 수 있게 되는 장점이 있으며, "키보드 칼리브레이션"에 의해서 문자들의 위치가 비뚤어지게 표현될 때에도 적합하다.
도3은 터치스크린 이벤트 처리 모듈 부분에 대한 상세한 과정을 나타낸다.
사용자가 터치스크린에 접촉 등에 의한 이벤트를 처리하는 모듈(320)이며 일 반 모드(329)에서 입력된 터치 이벤트는 모두 현재 실행 중인 작업 프로그램에 넘겨지게 된다.(330) 입력 모드 상태인 경우(322)에는 터치 이벤트의 종류(323, 325, 327)에 따라 다른 수행을 하게 된다.(324, 326, 328) 사용자가 터치스크린에 새롭게 접촉한 시작 입력인 경우(323)에는 입력된 지점으로부터 가장 가까운 문자를 찾아서 선택하고 선택된 문자를 터치한 지점의 근처 또는 기 설정된 특정 위치에 출력한다.(324) 화면을 터치한 상태에서 끄는 드래그인 경우(325)에는 새롭게 이동된 지점과 가장 가까운 문자를 찾아서 선택된 문자로 변경하고 처음과 마찬가지로 기 설정된 위치에 출력한다.(326) 사용자가 접촉을 띠어 종료된 입력인 경우(327)에는 선택된 문자 출력을 없애고 최종적으로 선택된 문자를 작업 프로그램에 입력 처리하여 실시간으로 반영한다.(328) 위의 도2에서의 설명처럼 기 설정된 시간 이상으로 입력 전환 버튼이 눌려져 있어서(도2의 310) “임시 전환 상태”가 세팅(도2의 311)되어 있으면(331) 입력 전환 이벤트를 발생하여 이전 모드로 전환한다.(332)
입력 처리된 문자를 일반 모드인 작업 화면에 실시간으로 반영할 때 입력된 문자가 잘 표시될 수 있도록 커서 위치 부분을 화면 중심 부분으로 작업 화면을 자동으로 스크롤 및 화면 확대를 수행할 수 있다. 화면 정 가운데보다는 화면의 상단 쪽의 가운데에 위치시킨다면 손가락에 의해서 입력되는 부분이 잘 가려지지 않을 것이므로 본 발명에서 더욱 적합하다.
도4는 입력 보조 버튼 이벤트 처리 모듈에 대한 상세한 과정을 나타낸다.
본 발명의 “풀 버츄얼 키보드”와 함께 더욱 입력속도를 빠르게 하기 위한 입력 보조 버튼에 대한 처리 과정이며, 이 보조 버튼들은 게임 패드와 같이 가로 형태로 단말기를 잡고 집게손가락이 누를 수 있는 위치인 단말기의 위쪽 측면에 배치되는 것이 적합하다. 양쪽 엄지손가락이 A부터 Z까지에 표현되는 일반적인 자판을 처리하는데 주로 사용되므로, 주 입력으로 사용되지 않는 키 입력을 집게손가락이 담당하게 함으로써 엄지손가락은 기본 입력에 충실하게 되어 효율적인 입력을 수행할 수 있다.
입력 보조 버튼으로 적합한 것은 본 발명에서는 입력 모드 전환 버튼과 좌우 방향키 버튼과 문자 세트 변경이며 기타 보조 버튼이 단말기의 정책에 따라 존재할 수 있다. 입력 모드 전환 버튼이 눌려진 경우(342)에는 입력 전환 이벤트를 발생시키고(343), 좌우 방향키 버튼이 눌려진 경우(344)에는 작업 프로그램에 좌우 방향키 이벤트를 발생시킨다.(345) 문자 세트 변경 버튼이 눌려진 경우(346)에는 “풀 버츄얼 키보드”의 자판을 해당 문자 세트에 맞는 내용으로 변경한다.(347) 기타 보조 버튼이 눌려진 경우(348)에는 해당 버튼에 맞는 이벤트를 발생시킬 수 있을 것이다.(349)
본 발명에서는 이러한 입력 보조 버튼들을 “키보드 칼리브레이션”이 사용자에게 입력 위치에 대한 선택권을 부여한 것과 같이 각각의 버튼들에게 고정된 기능을 제공하는 것이 아니라 환경 설정에 의해서 사용자의 취향에 맞게끔 변경할 수 있도록 하는 것을 권장한다.
도5는 프로그램 실행 모듈에서 키보드 칼리브레이션에 대한 상세한 과정을 나타낸다.
“키보드 칼리브레이션”에 필요한 입력 방법으로 A부터 Z까지를 입력하게 하는 방법과 준비된 몇 가지의 문장 및 단어를 입력하게 하는 방법이 있으며, 본 발명의 도5에서는 A부터 Z까지를 입력하는 하는 방법에 대해서 설명하고 있다. 사용자에게 A부터 Z까지의 입력 대신 준비된 몇 개의 문장 및 단어를 입력하게 하면 문자 위치에 대한 설정 및 검증을 동시에 진행할 수 있을 것이며, 구현되는 단말에서 사용자에게 선택하게 하거나 둘 중의 하나의 방법을 고정하여 제공할 수 있을 것이다.
환경설정의 “키보드 칼리브레이션”이 실행(602)되면 첫 번째로 사용자에게 A부터 Z까지의 순서대로 입력을 하게 한다.(603) 입력된 각 문자의 간격이 시스템에서 허용하는 최소 간격 크기를 넘지 못하면(604) 사용자에게 오류를 표시하고 다시 입력(603)하게 한다. 각 문자와의 간격이 너무 짧으면 사용자의 입력이 정상적인 경우라고 판단되기 어려우므로 오류로 판단하는 것이다. 이 간격은 화면에 표시하는 각 문자 버튼 크기에 준하여 허용치를 결정할 수 있을 것이다. 두 번째로 사용자에게 A부터 Z까지의 순서대로 입력(605)하게 하고, 여기서도 마찬가지로 입력된 각 문자와의 간격에 대하여 검사하여 최소 간격 크기를 넘지 못하면(606) 사용자에게 오류를 표시하고 다시 입력(605)하게 한다. 두 번째로 입력된 내용에서 동일한 문자의 이전 위치와의 간격이 다른 문자와의 간격보다 더 짧은지를 검사(607)하여, 만약 다른 문자와의 거리가 더 짧다면 입력 위치의 일관성이 없는 것이므로 오류로 판단하여 다시 처음부터 입력(603)하게 하고, 오류 없이 성공적으로 입력되 었으면, 각 동일 문자 좌표의 위치에 대하여 평균을 구한 위치를 해당 문자의 새로운 입력 위치로 설정한다.(608)
도6은 본 발명이 적용된 휴대용 단말기의 모습을 보여준다.l
직사각형인 휴대용 단말기가 기존에는 입력 화면(64)과 작업 화면(63)이 모두 세로에 적합하도록 되어있는 것이 일반적이다.(도7, 도8, 도9) 그러나 본 발명에서는 "풀 버츄얼 키보드"(64)를 양쪽의 엄지손가락(61)을 활용하기 위하여 입력 화면(64)에서는 가로 모드로 표시하는 것이 적합하다. 그러므로 가로 모드로 작업 화면(63)이 고정되어 있거나, 가로 세로로 단말기를 돌리면 자동으로 화면(63)도 가로 세로로 돌려지는 종래의 기술을 같이 적용하는 것이 본 발명에서는 더욱 적합하다. 단말기를 양손(60)으로 감싸쥐고 양 엄지손가락(61)은 터치스크린 화면 위쪽에 있게 하고, 집게손가락(62)은 단말기 측면 위쪽에 두는 입력 자세를 취하게 한다. 양 엄지손가락(61)은 화면의 키보드 문자(64)를 입력하고 집게손가락(62)은 단말기 위쪽의 버튼(65, 66, 67, 68)들을 클릭하여 입력에 대한 보조 기능을 수행하게 한다. 집게손가락(62)이 누를 수 있도록 단말기 위쪽에 여러 버튼(65, 66, 67, 68)을 배치하여 입력 커서에 대한 좌우 방향키(65, 68), 입력 모드 전환(66), 문자 세트 변경(67) 등에 대한 기능을 수행하도록 한다면 본 발명을 더욱 편리하게 적용할 수 있다. 입력 모드 전환 버튼(66)의 경우 토글 식으로 동작하는데, 일반 모드인 상태에서 누르면 “풀 버츄얼 키보드”(64)가 나타나고, 입력 모드인 상태에서 누르면 “풀 버츄얼 키보드”(64)가 사라지게 된다. 좀 더 빠른 입력 모드 전환을 위해서 입력 모드 전환 버튼(66)을 누른 후 바로 띠지 않으면, 입력 모드가 전환은 되지만 사용자가 버튼(66)을 다시 띠면 원래 모드 상태로 복귀하게 된다. 짧은 내용을 입력하거나 잠시 일반 모드 화면을 제어하고자 할 때 매우 빠르게 모드 전환을 할 수 있게 된다. 전면 터치스크린에 표현된 부분은 입력 모드 상태이어서 “풀 버츄얼키보드”(64)가 나타난 상태이며 각 자판 문자(64)가 작업 화면(63)의 내용과 함께 반투명효과가 적용된 것을 볼 수 있다. 도6에서는 글자 부분에 대해서만 투명도를 적용하였는데, 단말기에서 “풀 버츄얼 키보드”의 다양한 스킨 화면을 제공하면 사용자의 취향에 맞게끔 적용하여 사용할 수 있을 것이다.
도1은 본 발명의 기술이 적용된 터치스크린을 구비한 단말에서의 전체적인 구성 도를 나타낸다.
도2는 본 발명의 문자 입력 처리에 대한 전체적인 과정을 나타낸다.
도3은 터치스크린 이벤트 처리 모듈 부분에 대한 상세한 과정을 나타낸다.
도4는 입력 보조 버튼 이벤트 처리 모듈에 대한 상세한 과정을 나타낸다.
도5는 프로그램 실행 모듈에서 키보드 칼리브레이션에 대한 상세한 과정을 나타낸다.
도6은 본 발명이 적용된 휴대용 단말기의 모습을 보여준다.
도7은 종래기술의 숫자키패드 방식의 휴대용 단말기를 보여준다.
도8은 종래기술의 QWERTY 키패드 방식의 휴대용 단말기를 보여준다.
도9는 종래기술의 전면터치스크린에서의 문자 입력에 대한 화면을 보여준다.

Claims (22)

  1. 사용자가 “키보드 칼리브레이션”을 수행하여 자판 배열 위치를 조정할 수 있는 단계와, 일반 모드에서 입력 모드로 전환되어 “풀 버츄얼 키보드”가 나타나는 단계와, 반투명 효과를 이용하여 입력 모드의 “풀 버츄얼 키보드”의 화면과 일반 모드 화면이 동시에 표현되는 단계와, 터치 펜 및 손가락의 터치에 의해 화면이 눌려졌을 때 화면 위치상의 키보드 문자를 선택하는 단계와, 현재 선택되어 있는 문자를 화면에 표시하는 단계와, 사용자가 선택된 문자를 변경하기 위하여 화면을 누른 상태에서 끌었을 때 변경된 위치의 문자로 선택을 변경하고 다시 표시하는 단계와, 사용자가 화면에서 터치 펜 및 손가락을 띠었을 때 최종적으로 선택된 문자를 화면에서 없애고 입력 처리하는 단계와, 입력 처리된 문자를 일반 모드인 작업 화면에 실시간으로 반영하여 표시하는 단계와, 보조 입력 버튼으로부터 입력된 이벤트를 처리하는 단계와, 입력 모드에서 일반 모드로 전환되어 “풀 버츄얼 키보드”가 사라지는 단계와, 전환된 입력 모드 및 일반 모드가 임시로 전환된 것인지를 판단하여 다시 원래 모드로 전환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  2. 사용자가 직접 타이핑에 의해서 가상키보드의 자판 배열 위치를 설정할 수 있도록 “키보드 칼리브레이션”을 제공하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  3. 제2항에서 사용자가 “키보드 칼리브레이션” 기능을 수행 시 사용자에게 알파벳의 A부터 Z까지 순서대로 입력하게 하여 설정할 수 있는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  4. 제3항에서 입력된 각 문자들 간의 간격이 시스템에서 허용하는 최소 간격 크기를 넘지 못하면 오류로 판단하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  5. 제3항에서 사용자에게 A부터 Z까지의 입력을 두 번 이상 반복하게 하여 사용자의 입력 설정 오류를 검출할 수 있는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  6. 제5항에서 오류 검출을 판단하기 위한 방법으로 동일한 문자의 이전 위치들의 거리보다 다른 문자와의 거리가 더 짧으면 오류로 판단하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  7. 제3항 및 제5항에서 사용자에게 A부터 Z까지의 입력 대신 준비된 몇 개의 문장 및 단어를 입력하게 하여 위치에 대한 설정과 오류 검출을 동시에 진행할 수 있 는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  8. 사용자가 “키보드 칼리브레이션”을 수행하지 않았거나 “키보드 칼리브레이션”을 초기화하면 기본으로 제공되는 자판 배열로 동작하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  9. 제5항 및 제7항에서 입력된 동일한 문자들의 좌표 위치 값을 평균을 구하여 설정하면 좀 더 정확한 설정을 할 수 있는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  10. 입력 화면을 위한 가상키보드가 화면 전체에 걸쳐서 표시되는 “풀 버츄얼 키보드”를 반투명기법을 이용하여 표시하여 일반 화면인 작업 화면과 동시에 볼 수 있게 하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  11. 제10항에서 반투명기법에 적용할 투명도를 환경 설정에 의해서 변경할 수 있는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  12. "풀 버츄얼 키보드“ 전체 화면에 대해서 반투명효과를 적용하면 투명도가 0%가 되었을 때 오직 “풀 버츄얼 키보드” 화면만 보이게 되는 것을 방지하기 위하여 문자 버튼 부분에 대해서만 투명도를 적용하여 투명도가 0%가 된다 하더라도 자판 문자 부분 이외의 작업 화면은 계속 볼 수 있게 하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  13. 단말기에서 "풀 버츄얼 키보드“의 다양한 스킨 화면을 제공하여 사용자의 취향에 맞게끔 적용하여 사용할 수 있는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  14. 제1항의 터치 펜 및 손가락의 터치에 의해 화면이 눌려졌을 때 화면 위치상의 키보드 문자를 선택하는 단계 및 사용자가 선택된 문자를 변경하기 위하여 화면을 누른 상태에서 끌었을 때 변경된 위치의 문자로 선택을 변경하고 다시 표시하는 단계에서 문자 버튼의 영역이 아닌 터치에 의해 가리켜진 지점과 가장 가까운 거리 값을 가지는 문자를 선택하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  15. 제14항에서 터치 된 지점과 선택된 문자와의 거리 간격이 시스템에서 허용하는 간격보다 크면 선택한 것으로 인식하지 않는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  16. 제1항의 현재 선택되어 있는 문자를 화면에 표시하는 단계에서 선택된 문자를 표시하는 위치를 환경 설정 등에 의하여 사용자가 정할 수 있는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  17. 제1항의 입력 처리된 문자를 일반 모드인 작업 화면에 실시간으로 반영하여 표시하는 단계에서 입력된 문자가 표시되는 커서 위치 부분을 화면의 상단 가운데 중심 부분으로 작업 화면을 자동으로 스크롤 및 화면 확대를 수행하여 입력되는 내용이 잘 보이게 하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  18. "풀 버츄얼 키보드“를 보조하기 위하여 가로 형태로 단말기를 잡고 집게손가락이 누를 수 있는 위치인 단말기의 위쪽 측면에 좌우 방향키, 입력 모드 전환, 문자 세트 변경 등을 수행하는 보조 버튼을 갖는 단말기를 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  19. 각각의 입력 보조 버튼들에게 고정된 기능을 제공하는 것이 아니라 환경 설정 등에 의해서 사용자의 취향에 맞게끔 변경할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  20. 제1항의 전환된 입력 모드 및 일반 모드가 임시로 전환된 것인지 판단하여 처리하는 단계에서 입력 전환 버튼을 사용자가 기 설정된 시간 이상으로 계속 누르게 되면 “임시 전환 상태”로 판단하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  21. 제20항에서 "임시 전환 상태“로 판단하기 위한 지속 시간을 환경 설정 등에 의해서 사용자가 변경할 수 있는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
  22. 사용자가 입력 전환 버튼을 누르면 제1항의 일반 모드에서 입력 모드로 전환되어 “풀 버츄얼 키보드”가 나타나는 단계와 입력 모드에서 일반 모드로 전환되어 “풀 버츄얼 키보드”가 사라지는 단계처럼 일반 모드와 입력 모드 간의 전환이 즉시 되지만, 사용자가 입력 전환 버튼을 계속 눌러서 제20항의 “임시 전환 상태”로 판단된 상태에서는 사용자가 입력 전환 버튼에서 손가락을 띠면 다시 원래 모드로 전환되는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기에서의 향상된 문자 입력 방법
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