TWI510970B - 電子裝置及其軟體鍵盤的顯示方法 - Google Patents

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Description

電子裝置及其軟體鍵盤的顯示方法
本發明是有關於一種電子裝置及其軟體鍵盤的顯示方法,且特別是有關於一種可改變軟體鍵盤之顯示外觀的顯示方法以及使用此方法的電子裝置。
在現今之資訊社會中,人類對於消費型的電子裝置之依賴性逐漸增加。例如智慧型手機(smart phone)、電子書以及平板電腦(tablet PC)等等,已讓現代人可以隨時隨地通訊聯絡、或上網取得各種網路資訊等,因而也成為現代人在生活中所不可或缺的重要用品。另外,隨著觸控感應技術的蓬勃發展,越來越多的電子裝置採用觸控式螢幕取代傳統螢幕和實體鍵盤,而以觸控式螢幕同時做為顯示各種操作畫面並可以讓使用者輸入訊息的介面。其中,軟體鍵盤(Software Input Panel,SIP)便是為了讓使用者能透過觸控式螢幕將文字或符號輸入電子裝置而發展出的一項技術。
在大部分的電子裝置中,軟體鍵盤的顯示區域大小都是 固定的。舉例來說,目前市面上常見的電子裝置大多會以接近一半或一半以上的螢幕區域來顯示軟體鍵盤。不難想見,在這種顯示方式下,倘若觸控螢幕的顯示尺寸超過使用者單手可操控的範圍,使用者通常需要一隻手握住電子裝置,再利用另外一隻手的單指觸碰觸控螢幕上的軟體鍵盤來達到輸入的目的。或者,使用者常利用兩隻手同時握住電子裝置的下方,再利用左手與右手的兩個拇指進行雙指打字。由此可見,若使用者受限於僅能利用單手操控電子裝置的使用情境中,或者是當使用者需要利用單手快速的達到輸入電話號碼的目的時,現有軟體鍵盤的顯示方式對使用者來說,操作實為不便。
有鑑於此,本發明提供一種電子裝置及其軟體鍵盤的顯示方法,可依據單手操作時的觸碰範圍而對應變更軟體鍵盤的外觀,進一步提高軟體鍵盤使用上的便利性。
本發明的提出一種軟體鍵盤的顯示方法,適用於具有觸控螢幕的電子裝置。此觸控螢幕適於顯示具有多個按鍵的軟體鍵盤,且此顯示方法包括下列步驟。偵測施於觸控螢幕上的第一觸碰操作,並取得第一觸碰操作的起始點與結束點。若起始點位於觸控螢幕的第一邊界上且結束點位於觸控螢幕的第二邊界上,變更軟體鍵盤的外觀以致使這些按鍵至少部份地位於第一觸碰操作的拖曳路徑、第一邊界與第二邊界所構成的可觸範圍之內。於觸 控螢幕上的顯示位置顯示變更後的軟體鍵盤。
從另一觀點來看,本發明提出一種電子裝置,此電子裝置包括觸控螢幕、儲存單元、一或多個處理單元。觸控螢幕適於顯示具有多個按鍵的軟體鍵盤,而儲存單元記錄多個模組。處理單元耦接觸控螢幕及儲存單元,以存取並執行儲存單元中記錄的所述模組,而所述模組包括偵測模組、鍵盤變更模組以及鍵盤顯示模組。偵測模組偵測施於觸控螢幕上的第一觸碰操作,並取得第一觸碰操作的起始點與結束點。若起始點位於觸控螢幕的第一邊界上且結束點位於觸控螢幕的第二邊界上,鍵盤變更模組變更軟體鍵盤的外觀以致使這些按鍵至少部份地位於第一觸碰操作的拖曳路徑、第一邊界與第二邊界所構成的可觸範圍之內。鍵盤顯示模組於觸控螢幕上的顯示位置顯示變更後的軟體鍵盤。
基於上述,本發明所述之電子裝置及其軟體鍵盤之按鍵顯示方法藉由變更軟體鍵盤的外觀以致使這些按鍵至少部份地位於第一觸碰操作的拖曳路徑、第一邊界與第二邊界所構成的可觸範圍之內,可避免因軟體鍵盤的顯示區域過大而導致使用者無法藉由單手來操控軟體鍵盤的情況,以進一步提高軟體鍵盤使用上的便利性。
為讓本發明的上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明如下。
10‧‧‧電子裝置
12‧‧‧觸控螢幕
14‧‧‧儲存單元
16‧‧‧處理單元
142‧‧‧偵測模組
144‧‧‧鍵盤變更模組
146‧‧‧鍵盤顯示模組
121a、121b、121c、121f、121f_1、121f_2、121g、121h、121i、121j‧‧‧軟體鍵盤
121d‧‧‧輸入欄位
122a、122b、122c‧‧‧按鍵
S210~S230‧‧‧本發明一實施例所述之軟體鍵盤的顯示方法的各步驟
B1、B2‧‧‧邊界
S‧‧‧起始點
F、E‧‧‧結束點
L、J‧‧‧拖曳路徑
C、X‧‧‧參考點
T1、T2‧‧‧觸碰操作
z_1‧‧‧相鄰區域
122n‧‧‧滾軸
122m‧‧‧虛擬分頁按鍵
S401~S407‧‧‧本發明另一實施例所述之軟體鍵盤的顯示方法的各步驟
S601~S607‧‧‧本發明再一實施例所述之軟體鍵盤的顯示方法的各步驟
圖1是依照本發明一實施例所繪示之電子裝置的方塊圖。
圖2繪示為一種軟體鍵盤的範例示意圖。
圖3是根據本發明之一實施例所繪示之軟體按鍵的顯示方法的流程圖。
圖4A~圖4B是依照本發明一實施例所繪示之軟體鍵盤的範例示意圖。
圖5是根據本發明之另一實施例所繪示之軟體鍵盤的顯示方法的流程圖。
圖6A~6C是根據本發明之另一實施例所繪示之變更軟體鍵盤的情境示意圖。
圖7是根據本發明之再一實施例所繪示之軟體鍵盤的顯示方法的流程圖。
圖8A~8C是根據本發明之另一實施例所繪示之軟體鍵盤的示意圖。
一般來說,在使用軟體鍵盤來進行撥號時,軟體鍵盤會佔據觸控螢幕絕大部分的顯示區域。倘若電子裝置的觸控螢幕過大,則使用者需要利用雙手才有辦法達到撥號的目的。為了解決因軟體鍵盤之顯示範圍過大而導致使用者無法藉由單手操控而進行撥號的問題,本發明基於使用者持握電子裝置的單手於觸控螢 幕上的可觸範圍來改變軟體鍵盤的外觀,使得所有按鍵能為於可觸範圍之內,以便於使用者進行單手的輸入操作。為了使本發明之內容更為明瞭,以下列舉實施例作為本發明確實能夠據以實施的範例。
圖1是依照本發明一實施例所繪示之電子裝置的方塊圖。請參照圖1,本實施例的電子裝置10例如是手機、智慧型手機、個人數位助理(Personal Digital Assistant,PDA)、平板電腦、電子書、遊戲機等具有觸控螢幕的電子裝置,本發明並不對此限制。電子裝置10包括觸控螢幕12、儲存單元14及一或多個處理單元16,其功能分述如下:觸控螢幕12為一種整合觸碰偵測元件的顯示裝置,可同時提供顯示及輸入功能。此顯示裝置例如是液晶顯示器(Liquid Crystal Display,LCD)、發光二極體(Light-Emitting Diode,LED)顯示器、場發射顯示器(Field Emission Display,FED)或其他種類的顯示器,本發明並不限制於此。觸碰偵測元件設置於顯示裝置上,且這些感測元件經配置以用於接收觸碰事件。觸碰事件包括手指、手掌、身體部位或其他物體對觸控螢幕12的觸碰。觸碰偵測元件可為例如電容式觸碰偵測元件、表面聲波觸碰偵測元件、電磁觸碰偵測元件、近場成像觸碰偵測元件,以及其他類似者。
儲存單元14例如是任意型式的固定式或可移動式隨機存取記憶體(Random Access Memory,RAM)、唯讀記憶體(Read-Only Memory,ROM)、快閃記憶體(Flash memory)、硬碟或其他類似裝置或這些裝置的組合,而用以記錄可由處理單元16執行的多個模組,這些模組可載入處理單元16以執行關於顯示軟體按鍵的功能。
處理單元16例如是中央處理單元(Central Processing Unit,CPU),或是其他可程式化之一般用途或特殊用途的微處理器(Microprocessor)、數位訊號處理器(Digital Signal Processor,DSP)、可程式化控制器、特殊應用積體電路(Application Specific Integrated Circuits,ASIC)、可程式化邏輯裝置(Programmable Logic Device,PLD)或其他類似裝置或這些裝置的組合。處理單元16係耦接至觸控螢幕12及儲存單元14,而可存取並執行記錄在儲存單元14中的模組。上述模組包括偵測模組142、鍵盤變更模組144及鍵盤顯示模組146,這些模組例如是電腦程式,其可載入處理單元16,從而執行變更軟體鍵盤之顯示方式的功能。
需特別說明的是,在本實施例中,觸控螢幕12適於顯示具有多個按鍵的軟體鍵盤。詳細來說,電子裝置10會不斷地偵測使用者在觸控螢幕12上的觸碰操作,並據以判斷使用者是否有輸入文字或符號的鍵盤需求,若有,則對應啟動軟體鍵盤(Software Input Panel,SIP)輸入功能。於是,電子裝置10將根據目前所設定的輸入語言以及輸入法來繪製包括多個按鍵的軟體鍵盤,從而將預設的軟體鍵盤顯示於觸控式螢幕12。
舉例來說,圖2繪示為一種軟體鍵盤的範例示意圖。於 本範例中,當使用者欲進行撥號的動作時,顯示於觸控螢幕12上的軟體鍵盤121a為一種數字軟體鍵盤。軟體鍵盤121a佔據了觸控螢幕12絕大部分的顯示區域,且軟體鍵盤121a包括了多個數字按鍵,且由於軟體鍵盤上的每個按鍵均各自對應不同的數字,因此在使用者透過觸控螢幕12點選軟體鍵盤上的其中一個按鍵時,便可將所選按鍵對應的數字輸入至電子裝置10。
進一步來說,若使用者碰觸了角落的按鍵122b,便可將數字‘1’顯示於顯示欄位121b並同時輸入至電子裝置10,若使用者碰觸了按鍵122a,便可將數字‘7’顯示於顯示欄位121b並同時輸入至電子裝置10。也就是說,當電子裝置10啟動軟體鍵盤輸入功能時,將於觸控螢幕12的預設位置上顯示具有預設尺寸的軟體鍵盤。基此,為了因應單手操控電子裝置10的使用情境,鍵盤變更模組144將根據偵測模組142所偵測之第一觸碰操作來改變在觸控螢幕12上顯示軟體鍵盤之按鍵的方式。
以下即舉實施例說明電子裝置10執行軟體鍵盤的顯示方法的詳細步驟。圖3是根據本發明之一實施例所繪示之軟體按鍵的顯示方法的流程圖。以下將以圖3來說明電子裝置10中各個構件的詳細運作流程。請同時參閱圖1與圖3。需注意的是,本實施例的軟體鍵盤為數字型的輸入鍵盤,但本發明並不以此為限。在其他實施例當中,軟體鍵盤也可以是其他種類的鍵盤,例如QWERTY鍵盤。
首先,於步驟S210中,偵測模組142偵測施於觸控螢幕 12上的第一觸碰操作,並取得第一觸碰操作的起始點與結束點。也就是說,當觸控螢幕12偵測到因使用者的觸碰而產生的多個觸控點時,偵測模組142可獲取這些觸控點的資訊,以進一步的依據這些觸控點的資訊進一步的辨識出使用者於觸控螢幕12上所下達的觸碰操作。舉例來說,偵測模組142可依據觸碰操作的相關資訊,像是形成觸碰操作之觸控點的座標資訊或觸碰操作的移動距離等資訊,來偵測出此觸碰操作為拖曳操作、點擊操作或其他類型的觸碰操作。也就是說,在本實施例中,當偵測模組142偵測到第一觸碰操作時,可獲取此第一觸碰操作的起始位置點與結束位置點。
接著,於步驟S220中,若起始點位於觸控螢幕12的第一邊界上且結束點位於觸控螢幕12的第二邊界上,鍵盤變更模組144變更軟體鍵盤的外觀以致使這些按鍵至少部份地位於第一觸碰操作的拖曳路徑、第一邊界與第二邊界所構成的可觸範圍之內。一般來說,在使用者單手持握電子裝置10的情況下,其大拇指會位於觸控螢幕12之上。在此單手操作的情境下,使用者的大拇指於觸控螢幕12上的可碰觸範圍有一定的限制,且會依照使用者的手掌大小而有所差別。此外,使用者的大拇指至少可碰觸到觸控螢幕12的其中之一邊界。
也就是說,鍵盤變更模組144可藉由使用者的大拇指於觸控螢幕12上移動的路徑與觸控螢幕12的邊界來定義出一個可觸範圍。換言之,使用者無法藉由持握電子裝置10的手部的大拇 指碰觸到可觸範圍之外的顯示區域,因此無法於此可觸範圍之外下達觸碰操作的命令。因此,當偵測模組142偵測到第一觸碰操作時,依據第一觸碰操作的起始點與結束點的座標資訊,偵測模組142可判斷出起始點是否位於觸控螢幕12的第一邊界上而結束點是否位於觸控螢幕12的第二邊界上。於是,鍵盤變更模組144將改變軟體鍵盤的外觀,以致使軟體鍵盤的所有按鍵至少部份的位於可觸範圍內。如此一來,使用者就可在單手持握電子裝置10的情境下,利用持握電子裝置10的手來選擇軟體鍵盤上的多個按鍵,以進行文字或數字的輸入。
需特別說明的是,第一邊界可相同或相異於第二邊界。舉例來說,圖4A是依照本發明一實施例所繪示之軟體鍵盤的範例示意圖,而在圖4A所示的範例中第一邊界相異於第二邊界。基此,當偵測模組142偵測到從起始點S到結束點F的第一觸碰操作時,依據起始點S與結束點F的觸控點資訊,偵測模組142可判斷出起始點S位於觸控螢幕12的邊界B1上且結束點F位於觸控螢幕12的邊界B2上。於是,鍵盤變更模組144將變更軟體鍵盤的外觀而產生軟體鍵盤121b。如圖4A所示,軟體鍵盤121b的所有按鍵至少部份地位於第一觸碰操作的拖曳路徑L、邊界B1與邊界B2所構成的可觸範圍之內。
另外,圖4B是依照本發明一實施例所繪示之軟體鍵盤的範例示意圖,而在圖4B所示的範例中第一邊界相同於第二邊界。基此,當偵測模組142偵測到從起始點S到結束點F的第一觸碰 操作時,依據起始點S與結束點F的觸控點資訊,偵測模組142可判斷出起始點S位於觸控螢幕12的邊界B1上且結束點F位於觸控螢幕12的邊界B1上。若預設的軟體鍵盤例如為如圖2所示的軟體鍵盤121c,於是,鍵盤變更模組144將變更軟體鍵盤的外觀而產生軟體鍵盤121c。如圖4B所示,軟體鍵盤121c的所有按鍵至少部份地位於第一觸碰操作的拖曳路徑J與邊界B1所構成的可觸範圍之內。
需特別說明的是,在於圖4與圖4B所示的範例中,鍵盤變更模組144並未更改按鍵的排列方式,但本發明並不限制於此。詳細來說,在圖4A與圖4B所示的範例中,軟體鍵盤121b與121c的按鍵是以三行乘四列的排列方式顯示於觸控螢幕12上。在另一實施例當中,軟體鍵盤121b與121c的按鍵可以是以兩行乘六列的排列方式顯示於觸控螢幕12上。
於是,在鍵盤變更模組144變更軟體鍵盤的外觀後,於步驟S230中,鍵盤顯示模組146於觸控螢幕12上的顯示位置顯示變更後的軟體鍵盤。如此一來,電子裝置10可依據使用者單手操控下所定義的可觸區域將軟體鍵盤縮小或改變其外觀,使得使用者可單手持握電子裝置10並同時利用該手操控軟體鍵盤。
值得一提的是,本發明的實現方式不限於上述說明,可以對於實際的需求而酌予變更上述實施例的內容。例如,當使用者需要利用軟體鍵盤來進行輸入時,電子裝置10可先行顯示預設的軟體鍵盤,再接收使用者所下達的第一觸碰操作來定義出可觸 範圍,再依據可觸範圍來變更軟體鍵盤的外觀。另一方面,使用者也可於設定介面先行藉由第一觸碰操作來定義出可觸範圍,再藉由其他觸碰操作所下達的命令來顯示變更後的軟體鍵盤。以下則舉本發明之另一實施例來詳細描述軟體鍵盤之顯示方法的步驟。
圖5是根據本發明之另一實施例所繪示之軟體鍵盤的顯示方法的流程圖,圖6A~6C是根據本發明之另一實施例所繪示之變更軟體鍵盤的情境示意圖。請同時參閱圖1A、圖5與圖6A~6C。在本實施例中,同樣假設軟體鍵盤為數字鍵盤,但本發明並不限制於此。
首先,於步驟S401中,偵測模組142偵測施於觸控螢幕12上的第一觸碰操作,並取得第一觸碰操作的起始點與結束點。於步驟S402中,偵測模組142判斷起始點是否位於觸控螢幕12的邊界上,且結束點是否位於觸控螢幕12的邊界上。詳細來說,當觸控螢幕12偵測到因使用者的觸碰而產生的多個觸控點時,偵測模組142可獲取這些觸控點的資訊,因此當本實施例之偵測模組142偵測到第一觸碰操作時,可獲取此第一觸碰操作的起始位置點與結束位置點,並判斷起始點與結束點的位置是否位於觸控螢幕12的邊界上。
若步驟S402判斷為是,接續步驟S403,鍵盤變更模組144縮小軟體鍵盤的按鍵,以致使縮小後的軟體鍵盤的角落按鍵的參考點位於拖曳路徑上,其中角落按鍵位於該軟體鍵盤的角落位 置上。舉例來說,圖6A是依照本發明另一實施例所繪示的軟體鍵盤的示意圖。當偵測模組142偵測到從起始點S到結束點F且路徑為拖曳路徑L的第一觸碰操作時,鍵盤變更模組144可根據邊界B1、邊界B2以及拖曳路徑為L定義出一個類似扇形的可觸範圍。可觸範圍代表了使用者的手指可觸及的範圍。於是,鍵盤變更模組144縮小軟體鍵盤的按鍵,使得軟體鍵盤121f能夠位於類似扇形的可觸範圍之內。
於圖6A所示的範例中,縮小後的軟體鍵盤121f的角落按鍵122c的中心點C位於拖曳路徑L上。也就是說,鍵盤變更模組144將往觸控螢幕12的左下方等比例地縮小預設的軟體鍵盤的所有按鍵,直至縮小後的軟體鍵盤121f的角落按鍵122c的中心點C位於拖曳路徑L。如此一來,當角落按鍵122c的中心點C位於拖曳路徑L時,軟體鍵盤121f的所有按鍵至少部份的位於可觸範圍之內。需特別說明的是,雖然圖6A以角落按鍵122c的中心點C為例,但本發明並不限制於此。舉例來說,鍵盤變更模組144也可依照比例縮小預設的軟體鍵盤的所有按鍵,直至角落按鍵122c的角落點X位於拖曳路徑L上。基此,電子裝置10藉由使用者單手可觸及的可觸範圍,而產生變更後的軟體鍵盤121f。
當電子裝置10啟動軟體鍵盤輸入功能時,於步驟S404,鍵盤顯示模組146完整顯示未變更的軟體鍵盤於觸控螢幕12的一預設區域。舉例來說,在本實施例中,當電子裝置10偵測到使用者欲進行撥號的動作時,會啟動數字鍵盤的功能。如圖6B所示, 電子裝置10會顯示未變更的軟體鍵盤121g於觸控螢幕12上。於是,於步驟S405中,鍵盤顯示模組146判斷是否於未變更的按鍵之間的相鄰區域接收到第二觸碰操作。
在本實施例中,若步驟S405判斷為是,代表單一操控手的手指無法碰觸到軟體鍵盤121g的所有按鍵。於是,於步驟S406中,鍵盤顯示模組146依據第二觸碰操作的參考位置決定適於顯示變更後的軟體鍵盤的顯示位置。接著,於步驟S407中,鍵盤顯示模組146於觸控螢幕12上的顯示位置顯示變更後的軟體鍵盤。
舉例來說,請同時參照圖6B與圖6C,若使用者感覺當前所顯示的軟體鍵盤121g難以用單手進行撥號時,可點擊軟體鍵盤121g中按鍵的相鄰區域z_1而產生第二觸碰操作T1或T2。當鍵盤顯示模組146判斷接收到第二觸碰操作T1或T2時,鍵盤顯示模組146將鍵盤變更模組144於步驟S403所產生之變更後的軟體鍵盤121f顯示於第二觸碰操作T1或T2的周圍附近。
如圖6B與圖6C所示,當使用者下達第二觸碰操作T1時,代表其持握電子裝置10手部在第二觸碰操作T1的附近,因此鍵盤顯示模組146將把第二觸碰操作T1的作為參考位置而顯示如圖6C所示的軟體鍵盤121f_2。當使用者下達第二觸碰操作T2時,代表其持握電子裝置10手部在第二觸碰操作T2的附近,因此鍵盤顯示模組146將把第二觸碰操作T2的作為參考位置而顯示如圖6C所示的軟體鍵盤121f_1。基此,使用者可藉由第二觸碰操作而決定顯示縮小後的軟體鍵盤的位置,以更利於進行單手操作。
值得一提的是,於前述圖6A~圖6C所示的實施例中,鍵盤變更模組144並不會變更按鍵的排列方式與軟體鍵盤的顯示方式,僅將軟體鍵盤的所有按鍵等比例的縮小,以致使所有按鍵至少部份的位於可觸範圍之內。但本發明對於變更後的軟體鍵盤的顯示方式與按鍵的排列方式並不加以限定。一般來說,用以輸入字元符號的軟體鍵盤常具有較多的按鍵,因此若僅是將顯示字元符號的軟體鍵盤等比例的縮小至可觸範圍之內,造成按鍵過小而導致於使用者難以輸入的情況發生。基此,於本發明再一實施例中,鍵盤變更模組144於縮小軟體鍵盤之前,鍵盤變更模組144將轉換按鍵的排列方式或軟體鍵盤的顯示方式。以下則舉本發明之再一實施例來詳細描述軟體鍵盤之顯示方法的步驟。
圖7是根據本發明之再一實施例所繪示之軟體鍵盤的顯示方法的流程圖,圖8A~8C是根據本發明之再一實施例所繪示所繪示之變更軟體鍵盤的情境示意圖。請同時參閱圖1A、圖7與圖8A~8C。如圖8A所示,在本實施例中,假設軟體鍵盤121h為字元符號輸入鍵盤,但本發明並不限制於此。
首先,於步驟S601中,偵測模組142偵測施於觸控螢幕12上的第一觸碰操作,並取得第一觸碰操作的起始點與結束點。於步驟S602中,偵測模組142判斷起始點是否位於觸控螢幕12的邊界上,且結束點是否位於觸控螢幕12的邊界上。步驟S601~S602與圖5所示之步驟S501~S502相似,於此不再贅述。與前述實施例不同的是,於步驟S603中,鍵盤變更模組轉換按鍵的 排列方式或軟體鍵盤的顯示方式,其中顯示方式至少包括分頁顯示方式與滾軸顯示方式。接著,於步驟S604中,鍵盤變更模組144縮小軟體鍵盤的按鍵,以致使縮小後的軟體鍵盤的角落按鍵的參考點位於拖曳路徑上。於步驟S605中,鍵盤顯示模組146於觸控螢幕12上的顯示位置顯示變更後的軟體鍵盤。
詳細來說,在本實施例中,鍵盤變更模組144可改變原始的軟體鍵盤121h的顯示方式,像是將軟體鍵盤以分頁顯示方式與滾軸顯示方式。基此使用者可藉由變更後而具有的滾軸或是分頁虛擬按鍵來控制軟體鍵盤。舉例來說,如圖8B所示,鍵盤變更模組144將軟體鍵盤的完整顯示方式轉換為滾軸顯示方式,並且將為滾軸顯示方式的軟體鍵盤縮小至第一觸碰操作與邊界間形成的可觸範圍內而產生軟體鍵盤121i。基此,使用者可透過拉動滾軸122n於可觸範圍內觸及到字元符號鍵盤121i所包括的各個按鍵。
舉另一例來說,如圖8C所示,鍵盤變更模組144將軟體鍵盤的完整顯示方式轉換為分頁顯示方式,並且將為分頁顯示方式的軟體鍵盤縮小至第一觸碰操作與邊界間形成的可觸範圍內而產生軟體鍵盤121j。基此,使用者可透過碰觸分頁虛擬按鍵122m於可觸範圍內觸及到字元符號鍵盤121j所包括的各個按鍵。由此可知,本發明之主要精神在於將軟體鍵盤的按鍵置於使用者單手可觸及的範圍之內,對於如何變更軟體鍵盤的外觀並不加以限定。
另外,於步驟S606中,鍵盤顯示模組146判斷是否於軟 體鍵盤的鍵盤控制區域接收到觸碰拖曳操作。若步驟S606判斷為是,於步驟S607中,鍵盤顯示模組146依據觸碰拖曳操作將軟體鍵盤從顯示位置移動至另一顯示位置。舉例來說,請參照圖8C,在本實施例中,鍵盤顯示模組146先判斷是否於軟體鍵盤121j的控制區域接收到觸碰拖曳訊號。若是,假設使用者的觸碰拖曳訊號S1係往觸控螢幕12的上方移動,鍵盤顯示模組146依據觸碰拖曳訊號S1移動軟體鍵盤121j至虛線框位置M,以更符合使用者當下的操作情境。
綜上所述,本發明所述之電子裝置及其軟體鍵盤之按鍵顯示方法可依據單手操作時的可觸範圍而對應變更軟體鍵盤的外觀顯示方式。此可觸範圍是使用者利用單手持握電子裝置的情境下,該持握電子裝置的手於觸控螢幕上可觸及的範圍。如此一來,可避免因觸控螢幕過大而導致使用者無法藉由單手操控軟體鍵盤的情況。除此之外,還可依據使用者在軟體鍵盤的控制區域之觸碰操作來對應移動軟體鍵盤的顯示位置,更進一步提高軟體鍵盤使用上的便利性。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明的精神和範圍內,當可作些許的更動與潤飾,故本發明的保護範圍當視後附的申請專利範圍所界定者為準。
S210~S230‧‧‧本發明一實施例之軟體按鍵的顯示方法的步驟

Claims (6)

  1. 一種軟體鍵盤的顯示方法,適用於具有一觸控螢幕的一電子裝置,其中該觸控螢幕適於顯示具有多個按鍵的一軟體鍵盤,該顯示方法包括:偵測施於該觸控螢幕上的一第一觸碰操作,並取得該第一觸碰操作的一起始點與一結束點;若該起始點位於該觸控螢幕的一第一邊界上且該結束點位於該觸控螢幕的一第二邊界上,變更該軟體鍵盤的外觀以致使該些按鍵至少部份地位於該第一觸碰操作的一拖曳路徑、該第一邊界與該第二邊界所構成的一可觸範圍之內;以及於該觸控螢幕上的一顯示位置顯示變更後的該軟體鍵盤,其中若該起始點位於該觸控螢幕的該第一邊界上且該結束點位於該觸控螢幕的該第二邊界上,變更該軟體鍵盤的外觀以致使該軟體鍵盤的該些按鍵至少部份地位於該第一觸碰操作的該拖曳路徑、該第一邊界與該第二邊界所構成的該可觸範圍之內的步驟包括:縮小該軟體鍵盤的該些按鍵,以致使縮小後的該軟體鍵盤的一角落按鍵的一參考點位於該拖曳路徑上,其中該角落按鍵位於該軟體鍵盤的一角落位置上,且其中於該觸控螢幕上的該顯示位置顯示變更後的該軟體鍵盤的步驟包括:完整顯示未變更的該軟體鍵盤於該觸控螢幕的一預設 區域;判斷是否於未變更的該些按鍵之間的一相鄰區域接收到一第二觸碰操作,若是,依據該第二觸碰操作的一參考位置決定適於顯示變更後的該軟體鍵盤的該顯示位置;以及於該觸控螢幕上的該顯示位置顯示變更後的該軟體鍵盤。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的顯示方法,其中縮小該軟體鍵盤的該些按鍵,以致使縮小後的該軟體鍵盤的該角落按鍵的該參考點位於該拖曳路徑上的步驟更包括:轉換該些按鍵的一排列方式或該軟體鍵盤的一顯示方式,其中該顯示方式至少包括一分頁顯示方式與一滾軸顯示方式。
  3. 如申請專利範圍第1項所述的顯示方法,其中在於該觸控螢幕上的該顯示位置顯示變更後的該軟體鍵盤的步驟之後更包括:判斷是否於該軟體鍵盤的一鍵盤控制區域接收到一觸碰拖曳操作,若是,依據該觸碰拖曳操作將該軟體鍵盤從該顯示位置移動至另一顯示位置。
  4. 一種電子裝置,包括:一觸控螢幕,適於顯示具有多個按鍵的一軟體鍵盤;一儲存單元,記錄多個模組;以及一或多個處理單元,耦接該觸控螢幕及該儲存單元,以存取並執行該儲存單元中記錄的所述模組,所述模組包括: 一偵測模組,偵測施於該觸控螢幕上的一第一觸碰操作,並取得該第一觸碰操作的一起始點與一結束點;一鍵盤變更模組,若該起始點位於該觸控螢幕的一第一邊界上且該結束點位於該觸控螢幕的一第二邊界上,該鍵盤變更模組變更該軟體鍵盤的外觀以致使該些按鍵至少部份地位於該第一觸碰操作的一拖曳路徑、該第一邊界與該第二邊界所構成的一可觸範圍之內;以及一鍵盤顯示模組,於該觸控螢幕上的一顯示位置顯示變更後的該軟體鍵盤,其中該鍵盤變更模組包括縮小該軟體鍵盤的該些按鍵,以致使縮小後的該軟體鍵盤的一角落按鍵的一參考點或位於該拖曳路徑上,其中該角落按鍵位於該軟體鍵盤的一角落位置上,其中該鍵盤顯示模組包括完整顯示未變更的該軟體鍵盤於該觸控螢幕的一預設區域,並判斷是否於未變更的該些按鍵之間的一相鄰區域接收到一第二觸碰操作,且依據該第二觸碰操作的一參考位置決定適於顯示變更後的該軟體鍵盤的該顯示位置,以及於該觸控螢幕上的該顯示位置顯示變更後的該軟體鍵盤。
  5. 如申請專利範圍第4項所述的電子裝置,其中該第一邊界相同於該第二邊界。
  6. 如申請專利範圍第4項所述的電子裝置,其中該鍵盤顯示模組更包括判斷是否於該軟體鍵盤的一鍵盤控制區域接收到一觸碰拖曳操作,並依據該觸碰拖曳操作將該軟體鍵盤從該顯示位置 移動至另一顯示位置。
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