KR20070047078A - Method for growing skill of game character in game-guild and system thereof - Google Patents

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Abstract

본 발명은 특정의 길드 또는 길드가 점유하는 게임 내에서의 게임 영역별로 차별화된 스킬을 마련해두고, 길드의 군주캐릭터에 의해 개발된 상기 스킬 중에서 길드원인 기사캐릭터가 선별하여 투자한 스킬이 성장되도록 함으로써 길드 마다 차별적인 스킬로의 성장이 가능한 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법 및 캐릭터 스킬 성장 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 따르면, 캐릭터가 가입한 길드, 또는 가입한 길드가 점유한 게임 영역에서만 지원하는 스킬을, 해당 캐릭터에게 획득시켜 게임 진행 중에 액션 가능하도록 함으로써 길드만의 특징적인 스킬의 성장이 가능하도록 하는 길드에서의 캐릭터 스킬 성장 방법 및 캐릭터 스킬 성장 시스템을 제공할 수 있다.The present invention provides a differentiated skill for each game area in the game occupied by a specific guild or guild, and the skill developed by the knight member, the guild member, is selected from among the skills developed by the guild's monarch character. The present invention relates to a character skill growth method and a character skill growth system in a guild capable of growing into a differentiated skill for each guild. According to the present invention, a guild to which a character joins, or a skill supported only in a game area occupied by the joined guild, is acquired by the character so that the action can be performed during the game so that the characteristic of the guild can be grown. It is possible to provide a character skill growth method and a character skill growth system in the guild.

온라인 기반 게임, 길드, 캐릭터, 경험치, 스킬 성장 Online based games, guilds, characters, experience and skill growth

Description

길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법 및 캐릭터 스킬 성장 시스템{METHOD FOR GROWING SKILL OF GAME CHARACTER IN GAME-GUILD AND SYSTEM THEREOF}TECHNICAL FOR GROWING SKILL OF GAME CHARACTER IN GAME-GUILD AND SYSTEM THEREOF}

도 1은 본 발명에 따른 캐릭터 스킬 성장 시스템의 개략적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.1 is a view for explaining the schematic operation of the character skill growth system according to the present invention.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 스킬 성장 시스템을 나타내는 구성도이다.2 is a block diagram showing a character skill growth system according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 길드 스킬 데이터베이스에 대한 일례를 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating an example of the guild skill database of the present invention.

도 4는 본 발명의 스팟 스킬 데이터베이스에 대한 일례를 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating an example of the spot skill database of the present invention.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 스킬 성장 방법을 구체적으로 도시한 작업 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a method of growing a character skill according to an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 캐릭터 스킬 성장 방법을 구체적으로 도시한 작업 흐름도이다.6 is a flowchart illustrating a method of growing a character skill according to another embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명에 따른 캐릭터 스킬 성장 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.7 is an internal block diagram of a general purpose computer device that may be employed to perform the method for growing character skills in accordance with the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

200 : 캐릭터 스킬 성장 시스템 210 : 길드 스킬 데이터베이스200: Character Skill Growth System 210: Guild Skill Database

220 : 스팟 스킬 데이터베이스 230 : 인터페이스 수단220: Spot skill database 230: interface means

240 : 스킬 추출 수단 250 : 스킬 획득 수단240: skill extraction means 250: skill acquisition means

본 발명은 특정의 길드 또는 길드가 점유하는 게임 내에서의 게임 영역별로 차별화된 스킬을 마련해두고, 길드의 군주캐릭터에 의해 개발된 상기 스킬 중에서 길드원인 기사캐릭터가 선별하여 투자한 스킬이 성장되도록 함으로써 길드 마다 차별적인 스킬로의 성장이 가능한 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법 및 캐릭터 스킬 성장 시스템에 관한 것이다.The present invention provides a differentiated skill for each game area in the game occupied by a specific guild or guild, and the skill developed by the knight member, the guild member, is selected from among the skills developed by the guild's monarch character. The present invention relates to a character skill growth method and a character skill growth system in a guild capable of growing into a differentiated skill for each guild.

통상적인 롤플레잉 게임(RPG)에서의 주요 게임 목적은 캐릭터의 경험치를 축적하고, 축적된 경험치를 바탕으로 캐릭터의 물리적 능력이나 스킬 레벨을 성장시키는 것임은 주지의 사실이다.It is well known that the main game objective in a typical role-playing game (RPG) is to accumulate the experience value of the character and to increase the physical ability or skill level of the character based on the accumulated experience value.

이러한 캐릭터 별로 이루어지는 스킬 성장 방식은, 게임을 홀로 진행하는 일반 RPG 게임에서는 유용하게 활용될 수 있으나, 복수의 캐릭터가 하나의 조직(길드)으로 연관되며 공통된 목표를 위해 게임을 진행하는 길드전에서는, 상술한 개별 스킬 성장 방식은 길드의 힘을 분산시키는 저해 요소로 작용할 우려가 있다.The skill growth method for each character can be useful in general RPG games in which the game is played alone, but in guild battles in which a plurality of characters are associated with one organization (guild) and play the game for a common goal, The individual skill growth method described above may act as an inhibitor for dispersing the guild's power.

예컨대, 캐릭터별 스킬 성장 방식에서는, 길드의 목표 달성보다는 각 캐릭터의 경험치 습득을 게이머가 우선적으로 고려할 수 있어, 길드전임에도 불구하고 캐릭터의 개별/단독 게임 진행이 발생할 수 있고, 이에 따라 길드의 결속력이 와해될 수도 있다.For example, in the skill growth method for each character, gamers can consider the experience gain of each character rather than achieving the goal of the guild, so that the game can be progressed separately or independently of the guild despite the guild battle. This may be disrupted.

만약, 길드에 소속되는 캐릭터의 스킬 성장이, 캐릭터가 소속된 길드의 군주에 의해 제어되며 길드의 목표 달성에 따라 개별 캐릭터의 스킬 성장에 영향 받도록 하는 스킬 성장 방식이 있다면, 길드전을 위주로 하는 게임 내에서 보다 강력한 길드의 힘을 발휘할 수 있을 것이다.If there is a skill growth method in which the skill growth of a character belonging to the guild is controlled by the lord of the guild to which the character belongs, and is affected by the skill growth of the individual character according to the guild's goal achievement, the game based on the guild war You will be able to exercise a more powerful guild within.

따라서, 길드마다 차별화된 스킬의 성장이 가능하며, 길드가 특정 게임 영역을 지배하는 경우 소속된 길드원에게 보다 특성화된 스킬로의 성장을 보장함으로써 길드전을 위주로 하는 게임의 진행에서 길드의 결속력을 공고히 할 수 있는 새로운 캐릭터 스킬 성장 모델의 등장이 절실히 요구되고 있다.Therefore, it is possible to grow differentiated skills for each guild, and if the guild dominates a certain game area, it ensures the guild member's growth to a more specialized skill, thereby solidifying the guild's cohesion in the guild war game. There is an urgent need for the emergence of new character skill growth models.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 캐릭터가 가입한 길드, 또는 가입한 길드가 점유한 게임 영역에서만 지원하는 스킬을, 해당 캐릭터에게 획득시켜 게임 진행 중에 액션 가능하도록 함으로써 길드만의 특징적인 스킬의 성장이 가능하도록 하는 길드에서의 캐릭터 스킬 성장 방법 및 캐릭터 스킬 성장 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.The present invention has been made in order to solve the above problems, the guild only by acquiring the skills to support only in the game area occupied by the guilds, or the guilds to join the character, to enable the action during the game It is an object of the present invention to provide a character skill growth method and character skill growth system in the guild to enable the growth of characteristic skills.

또한, 본 발명은 길드전의 온라인 기반 게임 서비스에서, 군주캐릭터에 의해 개발된 길드스킬 또는 스팟스킬을 길드 내에서 종속 관계에 있는 기사캐릭터에게 획득되도록 함으로써 기사캐릭터의 스킬 성장시 군주의 영향력이 발휘되도록 하여 군주를 정점으로 하는 길드의 결속력을 보다 공고히 할 수 있는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법 및 캐릭터 스킬 성장 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.In addition, the present invention is to ensure that the lord's influence in the growth of skills of the knight character by the guild skill or spot skill developed by the lord guild in the online game service of the guild to obtain the knight character in the subordinate relationship within the guild Therefore, it is an object of the present invention to provide a character skill growth method and a character skill growth system in the guild, which can further solidify the binding power of the guild lords.

또한, 본 발명은 군주캐릭터에게는 자신이 활성화한 스킬 범위 내에서 길드 원인 기사캐릭터가 스킬 성장을 할 수 있게 되는 구조이므로 길드 내에서 길드원에 대한 지배력을 보다 강화할 수 있는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법 및 캐릭터 스킬 성장 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.In addition, the present invention is a structure in which the guild cause knight character can grow skills within the range of skills enabled by the monarch character character character growth method in the guild that can further strengthen the dominance of the guild members in the guild And a character skill growth system.

또한, 본 발명은 길드원인 기사캐릭터에게는 길드의 군주캐릭터의 능력이 자신의 스킬 성장에 직접적인 영향을 미치는 것을 인지하여 군주캐릭터의 명령에 의한 길드의 목표 달성을 위해 보다 적극적으로 게임 진행을 할 수 있어 길드의 힘을 더욱 결집시킬 수 있는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법 및 캐릭터 스킬 성장 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.In addition, the present invention recognizes that the ability of the guild monarch character directly affects the skill growth of the guild member Knight character can proceed more aggressively to achieve the goal of the guild by the command of the monarch character. An object of the present invention is to provide a character skill growth method and a character skill growth system in the guild that can further gather the strength of the guild.

상기의 목적을 이루기 위한 본 발명에 따른 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법은, 소정의 길드와 연관된 길드스킬정보를 저장하는 길드 스킬 데이터베이스를 유지하는 단계와, 상기 길드의 길드원으로 가입된 기사캐릭터로부터 소정의 기사투자정보를 수신하는 단계와, 상기 수신된 기사투자정보를 이용하여 상기 길드스킬정보를 상기 길드 스킬 데이터베이스로부터 추출하는 단계, 및 추출한 길드스킬정보를 상기 기사캐릭터의 스킬정보필드에 기록하는 단계를 포함하며, 상기 길드스킬정보를 상기 길드 스킬 데이터베이스로부터 추출하는 상기 단계는, 상기 길드의 군주캐릭터로부터 수신하는 군주투자정보에 대응하는 길드스킬정보에 대해 제1 활성화 정보를 설정하는 단계와, 상기 제1 활성화 정보가 설정된 길드스킬정보 중에서 상기 기사투자정보에 대응하는 길드스킬정보에 대해 제2 활성화 정보를 설정하는 단계, 및 상기 제2 활성화 정보가 설정된 길드스킬정보를 길드 스킬 데이터베 이스에서 추출하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.Character character growth method in the guild according to the present invention for achieving the above object, maintaining a guild skill database for storing the guild skill information associated with a predetermined guild, and from the knight character joined as a guild member of the guild Receiving a predetermined article investment information, extracting the guild skill information from the guild skill database using the received article investment information, and recording the extracted guild skill information in the skill information field of the article character; And extracting the guild skill information from the guild skill database comprises: setting first activation information for guild skill information corresponding to the monarch investment information received from the monarch character of the guild; The article battle among the guild skill information in which the first activation information is set A step of setting the second activation information to the guild skill information corresponding to the information, the guild skill information and the second activation information set is characterized in that it comprises a step of extracting the guild skill database.

또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 기술적 구성으로서, 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 시스템은, 소정의 길드와 연관된 길드스킬정보를 저장하는 길드 스킬 데이터베이스와, 상기 길드의 길드원으로 가입된 기사캐릭터로부터 소정의 기사투자정보를 수신하는 인터페이스 수단과, 상기 수신된 기사투자정보를 이용하여 상기 길드스킬정보를 상기 길드 스킬 데이터베이스로부터 추출하는 스킬 추출 수단 및 추출한 길드스킬정보를 상기 기사캐릭터의 스킬정보필드에 기록함으로써 상기 길드스킬정보와 관련된 길드스킬을, 상기 기사캐릭터가 참여하는 게임 내에서 액션 가능하도록 하는 스킬 획득 수단을 포함하며, 상기 스킬 추출 수단은 (1) 상기 길드의 군주캐릭터로부터 수신하는 군주투자정보에 대응하는 길드스킬정보에 대해 제1 활성화 정보를 설정하고, (2) 상기 제1 활성화 정보가 설정된 길드스킬정보 중에서 상기 기사투자정보에 대응하는 길드스킬정보에 대해 제2 활성화 정보를 설정하며, (3) 상기 제2 활성화 정보가 설정된 길드스킬정보를 길드 스킬 데이터베이스에서 추출하는 것을 특징으로 한다.In addition, as a technical configuration of the present invention for achieving the above object, the character skill growth system in the guild, a guild skill database for storing guild skill information associated with a predetermined guild, and a knight member subscribed to the guild member of the guild An interface means for receiving predetermined article investment information from the user, skill extraction means for extracting the guild skill information from the guild skill database using the received article investment information, and the extracted guild skill information in the skill information field of the article character; And skill acquisition means for enabling the guild skill associated with the guild skill information to be actionable in the game in which the knight character participates, wherein the skill extraction means comprises: (1) a monarch receiving from the lord lord character of the guild; First activation for guild skill information corresponding to investment information Information is set, (2) second activation information is set for guild skill information corresponding to the article investment information among the guild skill information for which the first activation information is set, and (3) a guild for which the second activation information is set. The skill information is extracted from the guild skill database.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법 및 캐릭터 스킬 성장 시스템에 대하여 설명한다.Hereinafter, a character skill growth method and a character skill growth system in a guild will be described with reference to the accompanying drawings.

본 명세서에서 지속적으로 사용되는 길드스킬(Guild-skill)은 개별 길드마다 상이하게 설정될 수 있으며, 특정 길드의 길드원을 대상으로 획득 가능하도록 설정되는 스킬로서, 해당 길드를 대표하는 군주캐릭터에 의해 개발되는 스킬 그룹을 지칭할 수 있다. 즉, 길드스킬은 군주캐릭터가 소정의 자원과 시간을 투자하여 획득 가능하게 활성화시킨 스킬에 대해서, 소정 조건을 충족하는 길드원의 기사캐릭터에게 획득되도록 하여 기사캐릭터에 의해 해당 길드스킬이 실제 게임 내에서 액션 가능하도록 하는 스킬로 예시할 수 있다.Guild skill (Guild-skill) continuously used in the present specification may be set differently for each guild, and is a skill set to be obtained for a guild member of a specific guild, developed by the monarch character representing the guild It may refer to a skill group. In other words, the guild skill is obtained by the knight character of the guild member who meets the predetermined conditions for the skill that the monarch character activates to acquire by investing predetermined resources and time, so that the guild skill can be obtained in the actual game by the knight character. It can be exemplified by a skill that enables action.

또한, 스팟스킬(Spot-skill)은 길드가 점유(지배)하는 게임 영역에서 특별히 획득될 수 있는 스킬을 지칭하며, 상술한 길드스킬과 마찬가지로 군주캐릭터에 의해 개발되는 스킬 그룹을 지칭할 수 있다. 특히, 스팟스킬은 해당 게임 영역을 점유하는 길드가 그 점유권을 상실하는 경우(예, 타 길드에게 게임 영역을 빼앗기는 경우), 해당 길드의 모든 길드원 기사캐릭터로부터 소멸되어 더 이상 게임 내에서 액션이 불가능하게 되도록 한다. 본 발명에 의하면 보다 유용하며 강력한 스팟스킬을 소유하기 위해 보다 넓은 게임 영역을 점유하기 위한 길드간에 지속적인 경쟁심을 유발시킬 수 있으며 또한 게임 흥미도를 계속해서 유지할 수 있다.In addition, spot-skill refers to a skill that can be specifically acquired in a game area occupied (dominated) by the guild, and can refer to a skill group developed by the monarch character as in the aforementioned guild skill. In particular, if a guild occupying the game area loses its possession (e.g., when the game area is lost to another guild), the spot skill will be removed from all guild knight characters in the guild and no longer possible to play in the game. To be done. According to the present invention, it is possible to induce continuous competition among guilds to occupy a wider game area in order to possess more useful and powerful spot skills, and also maintain the game interest.

도 1은 본 발명에 따른 캐릭터 스킬 성장 시스템의 개략적인 동작을 설명하기 위한 도면이다.1 is a view for explaining the schematic operation of the character skill growth system according to the present invention.

캐릭터 스킬 성장 시스템(100)은 캐릭터가 가입하고 있는 길드, 및 가입한 길드가 점유하는 게임 영역에 따라, 캐릭터에 획득되어 스킬 성장할 수 있는 스킬의 목록을 마련하고, 소정의 조건을 충족하는 캐릭터에게 길드에서 지원하는 스킬이 획득되도록 하는 역할을 수행한다. 특히, 본 발명의 캐릭터 스킬 성장 시스템(100)은 길드를 대표하는 군주캐릭터에 의해 스킬이 단계적으로 개발되어 활성화될 수 있으며, 길드에 속한 기사캐릭터에게는 군주캐릭터가 개발하여 활성화시킨 스킬 중에서 소정의 자원을 투자하는 과정을 통해(또는 무료로), 길드 마다 차별화된 스 킬로 성장할 수 있도록 한다.The character skill growth system 100 prepares a list of skills acquired by the character and capable of growing the skill according to the guild to which the character joins, and the game area occupied by the joined guild, and provides the character with a predetermined condition to the character. Performs a role to acquire skills supported by the guild. In particular, the character skill growth system 100 of the present invention may be activated by the stage character developed by the lord monarch character representing the guild, a predetermined resource among the skills developed and activated by the monarch character to the knight character belonging to the guild By investing in (or free of charge), each guild grows into a different skill.

본 실시예에서 캐릭터 스킬 성장 시스템(100)은 설명의 편의를 위해 온라인 기반 게임, 특히 복수의 기사캐릭터가 길드를 조직하고 상기 길드의 최상위 계급인 군주캐릭터의 명령에 따라 공통된 목표를 위해 게임을 진행하는 온라인 MMORPG 게임에서 동작되는 것에 한하여 설명한다. 단, 본 발명의 기술 사상은 상기 한정한 온라인 기반 게임은 물론, 퍼스널 컴퓨터 기반 게임이나 비디오 콘솔 기반 게임 등에서도 적용될 수 있음을 본 발명이 속하는 당업자에게 명백하다 할 것이다.In the present embodiment, the character skill growth system 100 is an online-based game for convenience of explanation, in particular, a plurality of knight characters organize a guild and play a game for a common goal according to the orders of the monarch character, the highest rank of the guild. It will be described as long as the operation in the online MMORPG game. However, it will be apparent to those skilled in the art that the technical idea of the present invention can be applied not only to the above-described online-based game but also to a personal computer-based game or a video console-based game.

우선, 온라인 기반 게임 서버(110)는 네트워크(140)를 통한 게이머(120)의 접속을 허용하고, 접속한 게이머(120)에게 소정 계약에 따라 온라인으로 게임 서비스를 제공하는 역할을 수행하는, 예컨대 머드(MUD; Multiple User Dialogue) 게임 서비스 서버, 머그(MUG; Multiple User Graphic) 게임 서비스 서버 등을 지칭할 수 있다. 온라인 기반 게임 서버(110)로부터 제공되는 게임 서비스는, 게임 관련 프로그램을 설치한 사용자 단말기(130)에 게임 진행에 필요한 게임 데이터 또는 게임 패치 데이터 등을 전송하고 전송된 데이터들을 사용자 단말기(130)에서 인스툴시킴으로써 실질적인 게임 서비스가 지원되도록 한다. 또한, 온라인 기반 게임 서버(110)는 게이머(120)로부터 수신되는 소정의 조작 제어 신호에 따라 해당 게이머(120)의 캐릭터가 게임 내에서 동작 제어되도록 함으로써 게임 진행이 원활하게 이루어지도록 한다.First, the online-based game server 110 allows the gamers 120 to connect through the network 140, and provides game services online to the connected gamers 120 according to a predetermined contract, for example. It may refer to a MUD game service server, a MUG game service server, or the like. The game service provided from the online-based game server 110 transmits game data or game patch data necessary for game progress to the user terminal 130 on which a game related program is installed, and transmits the transmitted data to the user terminal 130. In-tool allows real game services to be supported. In addition, the online-based game server 110 allows the characters of the gamers 120 to be motion-controlled in the game according to a predetermined operation control signal received from the gamers 120 so that the game proceeds smoothly.

게이머(120)는 네트워크(140)를 통한 온라인 기반 게임 서버(110)와의 접속 유지를 위한 사용자 단말기(130)를 보유하며, 소정의 계약 관계에 있는 온라인 기 반 게임 서버(110)로부터 계약된 게임 서비스를 제공받는 온라인 게임 이용자를 의미할 수 있다.Gamer 120 has a user terminal 130 for maintaining connection with the online-based game server 110 via the network 140, the game contracted from the online-based game server 110 in a predetermined contract relationship It may mean an online game user who receives a service.

사용자 단말기(130)는 인터넷 통신망, 전화선 등의 유무선 네트워크(140)를 통해 온라인 기반 게임 서버(110)와의 접속 상태를 유지하며, 설치된 게임 관련 프로그램을 이용하여 네트워크(140)를 통해 제공되는 온라인 게임을 구현시키는 장치일 수 있다.The user terminal 130 maintains a connection state with the online-based game server 110 through a wired / wireless network 140 such as an internet communication network or a telephone line, and provides an online game provided through the network 140 using an installed game related program. It may be a device for implementing.

캐릭터 스킬 성장 시스템(100)은 온라인 게임 서비스를 제공 받는 게이머(120)의 캐릭터가 소정 게임에서 가입된 길드 또는 가입한 길드가 점유한 게임 영역에서만 지원하는 스킬을, 해당 캐릭터에게 획득시켜 게임 진행 중에 액션 가능하도록 함으로써 길드만의 특징적인 스킬의 성장이 가능하도록 하는 역할을 한다.The character skill growth system 100 acquires a skill that the character of the gamer 120 who receives the online game service supports only in a game area occupied by a guild joined or a guild occupied in a predetermined game, while the game is in progress. By enabling the action of the guild's unique skills to play a role to enable.

더불어, 캐릭터 스킬 성장 시스템(100)은 길드원인 기사캐릭터에게 획득될 수 있는 스킬이, 먼저 군주캐릭터에 의해 개발(활성화)되어야 하기 때문에, 기사캐릭터에 대한 군주캐릭터의 지배 권한을 강화할 수 있고, 온라인 게임에서 길드간의 전투에 의한 게임 진행시 길드의 결속력이 더욱 공고히 되도록 유도할 수 있다.In addition, the character skill growth system 100 can strengthen the lord character's control over the knight character because the skills that can be acquired by the knight member, which is a guild member, must first be developed (activated) by the lord character. In the game due to the battle between the guilds can lead to a more solid bond of the guild.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 스킬 성장 시스템을 나타내는 구성도이다.2 is a block diagram showing a character skill growth system according to an embodiment of the present invention.

상술한 바와 같이, 본 발명의 캐릭터 스킬 성장 시스템(100)은 캐릭터가 가입한 길드에 따라 길드원인 기사캐릭터가 획득할 수 있는 길드스킬을 마련하며, 또한 가입한 길드가 게임에서 점유한 게임 영역에 따라 상기 기사캐릭터가 획득할 수 있는 스팟스킬을 마련해 두었다가 소정 조건을 충족하는 길드원에게 획득되도록 한 다. 이들 길드스킬 및 스팟스킬은 길드를 대표하는 군주캐릭터가 우선적으로 개발하여 활성화시키며, 길드원 기사캐릭터에게로의 스킬 보유는 군주캐릭터에 의해 활성화된 스킬에 한하여 이루어지도록 한다.As described above, the character skill growth system 100 of the present invention provides a guild skill that can be acquired by a knight member, which is a guild member, according to the guild to which the character joins, and also joins a game area occupied by the guild in the game. Accordingly, the spot skills that can be obtained by the knight character are prepared and then acquired by a guild member who meets a predetermined condition. These guild skills and spot skills are first developed and activated by lords representing the guilds, and guild member knights to possess skills only to the skills activated by the monarch character.

본 발명의 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 길드 스킬 데이터베이스(210), 스팟 스킬 데이터베이스(220), 인터페이스 수단(230), 스킬 추출 수단(240) 및 스킬 획득 수단(250)을 포함한다.Character skill growth system 200 of the present invention includes a guild skill database 210, a spot skill database 220, interface means 230, skill extraction means 240 and skill acquisition means 250.

우선, 길드 스킬 데이터베이스(210)는 소정의 길드와 연관된 길드스킬정보를 저장한다. 여기서, 길드스킬정보는 특정 길드의 길드원을 대상으로 한정되어 획득될 수 있는 길드스킬에 관한 것으로, 예컨대 특정 길드스킬을 획득하는 데에 요구되는 자원(또는 보유 장비, 캐릭터 레벨 등)에 관한 정보, 기사캐릭터가 길드스킬을 획득한 이후 스킬이 유지되는 시간에 관한 정보 등을 포함할 수 있다. 즉, 길드 스킬 데이터베이스(210)는 특정 길드에서 획득할 수 있는 길드스킬의 정보 및 개별 길드스킬의 획득에 필요한 요소의 정보를 유지하고 있다. 특히, 길드 스킬 데이터베이스(210) 내에서의 길드스킬정보는 레벨 정보에 따라 트리구조로 배열하여 저장되고, 군주캐릭터에 의해 레벨 정보가 낮은 길드스킬에서부터 상기 트리구조에 따라 단계적으로 개발되도록 한다. 상기 군주캐릭터는 길드스킬의 개발과 관련된 소정의 군주투자정보를 본 발명의 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)으로 전송하고, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 전송된 군주투자정보에 대응하는 길드스킬을 활성화 시켜서 길드원인 기사캐릭터가 스킬을 획득할 수 있는 환경을 조성한다.First, the guild skill database 210 stores guild skill information associated with a predetermined guild. Here, the guild skill information relates to a guild skill that can be obtained by being limited to a guild member of a specific guild. For example, information about resources (or possessed equipment, character level, etc.) required to acquire a specific guild skill, The article character may include information about the time the skill is maintained after acquiring the guild skill. That is, the guild skill database 210 maintains the information of the guild skill that can be obtained in a specific guild and the information of elements necessary for obtaining the individual guild skill. In particular, the guild skill information in the guild skill database 210 is arranged and stored in a tree structure according to the level information, so that the monarch character can be developed step by step according to the tree structure from the guild skill with low level information. The monarch character transmits predetermined monarch investment information related to the development of the guild skill to the character skill growth system 200 of the present invention, and the character skill growth system 200 activates the guild skill corresponding to the transferred monarch investment information. By guild member knight character to create an environment that can acquire skills.

군주캐릭터에 의한 길드스킬의 개발, 즉 활성화에 있어서, 길드 스킬 데이 터베이스(210)는 현재 군주캐릭터의 수준(레벨)에서 획득할 수 있는 후보의 길드스킬에 플래그-업을 설정하며, 플래그-업 된 길드스킬정보 중에서 상기 군주투자정보가 충족하는(또는 군주캐릭터가 선택한) 길드스킬정보에 대해 제1 활성화 정보를 설정한다. 더불어, 길드 스킬 데이터베이스(210)는 제1 활성화 정보가 설정된 길드스킬정보와 상기 트리구조의 가지, 즉 다음으로 획득할 수 있는 길드스킬의 후보에 플래그-업을 설정할 수 있다.In developing, or activating, a guild skill by a monarch character, the guild skill database 210 sets a flag-up to a candidate guild skill that can be acquired at the current monarch character level. Among the upgraded guild skill information, first activation information is set for guild skill information that is satisfied (or selected by the monarch character). In addition, the guild skill database 210 may set flag-up on the guild skill information in which the first activation information is set and the branch of the tree structure, that is, the candidate of the guild skill that can be acquired next.

도 3은 본 발명의 길드 스킬 데이터베이스에 대한 일례를 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating an example of the guild skill database of the present invention.

길드 스킬 데이터베이스(210)에는 특정 길드의 길드원을 대상으로 획득될 수 있게 마련된 복수의 길드스킬에 관한 길드스킬정보가 저장되며, 대응하는 레벨정보에 따라 각 길드스킬정보를 트리구조로 배열하여 저장하고 있다. 레벨 정보에는 대응하는 길드스킬정보에 대한 제1 활성화 정보(즉, 길드의 군주캐릭터에 의해 개발되어 길드원인 기사캐릭터에게 획득될 수 있도록 환경이 조성된 상태)의 설정을 위한 기준으로서 필요 자원 정보를 포함할 수 있다. 예컨대, 도 3에서는, 레벨 정보가 '제1 레벨'인 길드스킬정보 '피의 명세'에 대한 필요 자원 정보를 '800실버'로 결정하는 길드 스킬 데이터베이스(210)를 예시하고 있으며, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 군주캐릭터에 의해 상기 길드스킬정보 '피의 명세'가 개발되어 제1 활성화 상태가 되고, 길드원인 기사캐릭터가 '800실버'와 연관된 기사투자정보를 발생시키는 경우 상기 길드스킬정보 '피의 명세'와 관련된 길드스킬을 상기 기사캐릭터가 게임 내에서 액션 할 수 있도록 한다.The guild skill database 210 stores guild skill information on a plurality of guild skills provided to be obtained for a guild member of a specific guild, and stores each guild skill information in a tree structure according to the corresponding level information. have. The level information includes necessary resource information as a reference for setting first activation information (ie, a state in which an environment is created so as to be acquired by the guild knight character and developed by the guild monk character) for the corresponding guild skill information. It may include. For example, FIG. 3 illustrates a guild skill database 210 that determines necessary resource information for guild skill information 'blood specification' whose level information is 'first level' as '800 silver', and is a character skill growth system. The guild skill information 'blood specification' is developed by the monarch character and becomes the first activated state, and the guild skill knight character causes the article investment information associated with '800 silver' when the guild skill information 'bloody' Guild Skills related to 'Specifications' allow the Knight Character to act in game.

스팟 스킬 데이터베이스(220)는 길드가 점유한 게임 영역과 연관된 스팟스 킬정보를 저장한다. 여기서, 스팟스킬정보는 길드가 점유하는 게임 영역에 대해 해당 길드에 가입된 길드의 길드원을 대상으로 한정되어 획득되도록 하는 스팟스킬에 관한 것으로, 예컨대 특정의 스팟스킬을 기사캐릭터에 획득시키는 데에 요구되는 비용/장비/캐릭터 레벨 등의 자원에 관한 정보, 획득 후 게임 내에서 스팟스킬을 액션 할 수 있는 기간에 관한 시간 정보 등을 포함할 수 있다. 즉, 스팟 스킬 데이터베이스(220)는 소속되는 길드가 게임 내에서 점유하는 게임 영역에서 획득할 수 있는 스팟스킬의 정보 및 개별 스팟스킬의 획득에 필요한 요소의 정보를 유지하고 있다.The spot skill database 220 stores spot kill information associated with the game area occupied by the guild. Here, the spot skill information relates to a spot skill that is limited to a guild member of a guild who has joined the guild for the game area occupied by the guild. For example, it is required to acquire a specific spot skill to the knight character. It may include information about resources such as cost / equipment / character level to be used, time information about a period during which a spot skill can be operated in the game after acquisition. That is, the spot skill database 220 maintains the information of the spot skills that can be obtained in the game area occupied by the guild belonging to the game and the information of the elements necessary for obtaining the individual spot skills.

스팟 스킬 데이터베이스(220)에 저장되는 스팟스킬정보는, 길드가 해당 게임 영역에 대한 점유권을 상실하는 경우, 모두 소멸되어 더 이상의 스킬 개발이 불가능하도록 하고, 길드원에게 기 획득되었던 스팟스킬 역시 게임 영역의 상실과 함께 게임 내에서 액션이 불가능하게 된다. 즉, 스팟스킬의 획득 및 개발은 해당 스팟스킬을 지원하는 게임 영역을 길드가 점유하는지의 여부에 따라 그 가부가 결정될 수 있다. Spot skill information stored in the spot skill database 220, if the guild loses possession of the game area, all are destroyed so that no further skill development is possible, and the spot skills previously acquired by the guild members With the loss, the action in the game becomes impossible. That is, the acquisition and development of the spot skill may be determined according to whether or not the guild occupies a game area supporting the spot skill.

상술한 길드스킬정보와 마찬가지로 스팟 스킬 데이터베이스(210) 내에서의 스팟스킬정보는 레벨 정보에 따라 트리구조로 배열하여 저장되고, 군주캐릭터에 의해 레벨 정보가 낮은 스팟스킬에서부터 상기 트리구조에 따라 단계적으로 개발될 수 있다. 본 실시예에서는 군주캐릭터에 의해 개발되어 활성화된 스팟스킬정보에 대해 소정의 기사투자정보를 생성한 기사캐릭터에 한하여 특정의 스팟스킬을 획득시키는 것을 예시하여 설명하고 있으나, 이외에 군주캐릭터에 의한 스팟스킬의 개 발에 연동하여 모든 길드원의 기사캐릭터에게 해당 스팟스킬이 자동으로 획득되도록 할 수 있음은 물론이다.Similar to the guild skill information described above, the spot skill information in the spot skill database 210 is stored in a tree structure according to the level information, and is stored in stages according to the tree structure from the spot skill with low level information by the monarch character. Can be developed. In the present embodiment, a specific spot skill is acquired only for a knight character who has generated predetermined knight investment information on the spot skill information developed and activated by the lord character, but in addition, the spot skill by the lord character is explained. Of course, all the guild member of the knight character can be linked to the development of the spot skill is automatically acquired.

도 4는 본 발명의 스팟 스킬 데이터베이스에 대한 일례를 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating an example of the spot skill database of the present invention.

스팟 스킬 데이터베이스(220)에는 게임 영역을 길드가 점유함에 따라 해당 길드의 길드원을 대상으로 특정하게 획득되도록 마련된 복수의 스팟스킬에 관한 스팟스킬정보를 저장하며, 대응하는 레벨정보에 따라 각 스팟스킬정보를 트리구조로 배열하여 저장한다. 상술한 길드스킬정보에 대한 레벨 정보와 마찬가지로, 스팟스킬정보에 대한 레벨 정보에는, 대응하는 스팟스킬정보에 제1 활성화 정보를 설정하기 위한 기준으로서 필요 자원 정보를 포함할 수 있다.The spot skill database 220 stores spot skill information about a plurality of spot skills that are specifically acquired for guild members of the corresponding guild as the guild occupies the game area, and each spot skill information according to the corresponding level information. Arrange and store in a tree structure. Similar to the level information for the guild skill information described above, the level information for the spot skill information may include necessary resource information as a reference for setting the first activation information in the corresponding spot skill information.

예컨대, 도 4에서는 게임 영역 '화염의 탑'을 점유하는 길드의 길드원을 대상으로 획득 가능하도록 마련되는 스팟스킬정보에 대해 예시하고 있다. 이러한 스팟스킬정보는 길드의 게임 영역 점유에 따라 스팟 스킬 데이터베이스(220)에 저장되며, 군주캐릭터에 의해 최하위 레벨 정보에 대응하는 스팟스킬정보에서부터 단계적인 스킬 개발(활성화)이 가능할 수 있다.For example, FIG. 4 exemplifies spot skill information provided to be obtained for a guild member of a guild occupying the game area 'Tower of Flame'. The spot skill information is stored in the spot skill database 220 according to the guild's occupation of the game area, and may be staged skill development (activation) from the spot skill information corresponding to the lowest level information by the monarch character.

도 4에서, 레벨 정보가 '제4 레벨'인 스팟스킬정보 '불꽃의 원리'에 대한 필요 자원 정보를 '8만실버'로 결정하는 스팟 스킬 데이터베이스(220)를 예시하고 있으며, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 군주캐릭터에 의해 상기 스팟스킬정보 '불꽃의 원리'가 개발되어 제1 활성화 상태가 되고(트리구조상 스팟스킬정보 '생명의 불꽃'에서 '불꽃의 방패'는 이미 재1 활성화된 상태임), 길드원인 기사캐릭터가 '7만 실버'와 연관된 기사투자정보를 발생시키는 경우 상기 스팟스킬정보 '불꽃의 원리'와 관련된 스팟스킬을 상기 기사캐릭터가 게임 내에서 액션 할 수 있도록 한다.In FIG. 4, the spot skill database 220 that determines necessary resource information for the spot skill information 'Principle of the Flame' whose level information is' fourth level 'is '80, 000 silver', and is a character skill growth system. (200) is developed by the monarch character, the spot skill information 'Principle of the flame' is developed and becomes the first activation state (in the tree structure of the spot skill information 'flame of life', the 'shield of the flame' has already been reactivated. In the case where the guild member knight character generates the knight investment information associated with '70, 000 silver ', the spot skill related to the spot skill information' Principle of the Flame 'enables the knight character to act in the game.

특히, 스팟 스킬 데이터베이스(220)는 군주캐릭터에 의한 스팟스킬의 활성화에 있어서, 상기 제1 활성화 정보가 설정된 스팟스킬정보 '불꽃의 원리'와 트리구조의 가지로 연결된 '불꽃의 수호' 및 '화염의 원리'의 스팟스킬정보에 플래그-업을 함으로써, 차기 군주투자정보의 수신시 스킬 개발의 후보임을 설정할 수 있다.In particular, the spot skill database 220, in the activation of the spot skill by the monarch character, the 'spark' guardian 'and' flame 'connected to the spot skill information' principle of the flame 'and the branch of the tree structure in which the first activation information is set. By flag-up the spot skill information of 'Principle of', it is possible to set the candidate for skill development upon receiving the next monarch investment information.

다른 실시예로서, 상기 스팟스킬정보 '불꽃의 원리'에 대응하는 필요 자원 정보 '8만실버'를 군주캐릭터가 투자함으로써 해당 스팟스킬정보를 활성화시킬 수 있으며, 상기 군주캐릭터와 연관된 길드의 모든 길드원에게 상기 활성화 정보가 설정된 스팟스킬정보 '불꽃의 원리'와 관련된 스팟스킬이 획득되도록 할 수도 있다.As another embodiment, the monarch character may activate the corresponding spot skill information by investing the necessary resource information '80, 000 silver 'corresponding to the spot skill information' the principle of the flame ', and all guild members of the guild associated with the monarch character Spot skills related to the 'spark principle' of the spot skill information in which the activation information is set may be obtained.

인터페이스 수단(230)은 길드의 길드원으로 가입된 기사캐릭터로부터 소정의 기사투자정보를 수신하는 역할을 한다. 기사캐릭터는 자신이 소속되는 길드에서 특정하게 획득할 수 있도록 마련되는 길드스킬 또는 스팟스킬, 및 자신이 업데이트 해야 할 스킬 현황 등을 고려하며 스킬의 성장을 위한 기사투자정보를 사용자 단말기(130)에서 생성할 수 있으며, 인터페이스 수단(230)은 생성된 기사투자정보를 네트워크(140)를 통해 사용자 단말기(130)로부터 수신한다. 기사투자정보에는 길드스킬정보 또는 스팟스킬정보에 대응하는 레벨 정보의 필요 자원 정보에서 요구하는 자원에 관한 정보를 포함할 수 있다.The interface unit 230 serves to receive predetermined article investment information from the article characters joined as guild members. Knight character considering the guild skill or spot skill that can be obtained in a specific guild belonging to the skill, and the current status of the skills to be updated, and the article investment information for the growth of skills in the user terminal 130 The interface means 230 may receive the generated article investment information from the user terminal 130 through the network 140. Article investment information may include information on resources required by the required resource information of the guild skill information or the level information corresponding to the spot skill information.

스킬 추출 수단(240)은 수신된 기사투자정보를 이용하여 길드스킬정보를 길 드 스킬 데이터베이스(210)로부터 추출하거나, 스팟스킬정보를 스팟 스킬 데이터베이스(220)로부터 추출하는 역할을 한다. 즉, 스킬 추출 수단(240)은 길드의 군주캐릭터에 의해 개발되어 제1 활성화 정보가 설정된 길드스킬정보 또는 스팟스킬정보 중에서 길드원인 기사캐릭터에 의해 투자된(기사투자정보를 발생한) 특정의 길드스킬정보 또는 스팟스킬정보를 각 데이터베이스로(210, 220)부터 검색하는 역할을 한다. 이에 따라, 길드 조직을 모태로 게임을 진행하는 길드전에 있어서, 군주캐릭터에게는 자신이 활성화한 길드스킬 범위 내에서 길드원인 기사캐릭터가 스킬 성장을 할 수 있게 되는 구조이므로 길드 내에서 길드원에 대한 지배력을 보다 공고히 하는 효과를 얻을 수 있다. 또한, 길드원인 기사캐릭터는 길드의 군주캐릭터의 능력이 자신의 스킬 성장에 직접적인 영향을 미치는 것을 인지하여 군주캐릭터의 명령에 의한 길드의 목표 달성을 위해 보다 적극적으로 게임 진행을 할 수 있어 길드의 힘을 더욱 결집시키는 효과를 얻을 수 있다.The skill extraction unit 240 extracts the guild skill information from the guild skill database 210 using the received article investment information, or the spot skill information from the spot skill database 220. In other words, the skill extraction unit 240 is a specific guild skill developed by the guild monarch character and invested by the knight character, which is the guild member, among the guild skill information or spot skill information in which the first activation information is set (generated investment information) It searches for information or spot skill information from each database (210, 220). Accordingly, in the guild warfare game proceeding based on the guild organization, the lord character in the guild skills within the range of the guild skills enabled within the guild skill structure of the character can be grown in the guild member control the guild member within the guild A more solidifying effect can be obtained. In addition, the guild member Knight character recognizes that the ability of the guild monarch character directly affects their skill growth, and can actively play the game to achieve the guild's goal under the command of the monarch character. It is possible to obtain the effect of further gathering.

또한, 스킬 추출 수단(240)은 기사투자정보를 전송한 기사캐릭터의 길드 가입 여부를 판단하고, 기사투자정보와 연관된 길드로의 가입이 이루어지지 않는 기사캐릭터에 대해 길드 가입을 유도할 수 있다. 즉, 스킬 추출 수단(240)은 특정의 길드스킬정보 또는 스팟스킬정보에 대해 기사투자정보를 전송하면서도 관련된 길드에 가입을 하지 않는 기사캐릭터에게는 길드스킬정보 또는 스팟스킬정보의 추출이 이루어지지 않도록 함으로써 미가입 기사캐릭터에 대한 일종의 패널티를 부여하여 길드만의 독자적인 스킬의 향상이 가능하도록 한다.In addition, the skill extraction unit 240 may determine whether or not to join the guild of the article character transmitted the article investment information, and may induce the guild to the article character that is not joined to the guild associated with the article investment information. That is, the skill extraction unit 240 transmits the article investment information for the specific guild skill information or spot skill information, but does not extract the guild skill information or spot skill information to the article character who does not join the related guild By granting a kind of penalty for the unsubscribed article characters, the guild's own skills can be improved.

스킬 획득 수단(250)은 추출한 길드스킬정보 또는 스팟스킬정보를 기사캐릭 터의 스킬정보필드에 기록함으로써 상기 길드스킬정보와 관련된 길드스킬 또는 상기 스팟스킬정보와 관련된 스팟스킬을, 기사캐릭터가 참여하는 게임 내에서 액션 가능하도록 한다. 여기서, 스킬정보필드는 개별 캐릭터가 실제 게임 내에서 활용할 수 있는 스킬에 대한 정보를 유지하는 것이며, 본 실시예에서는 상기 스킬정보필드에 스킬정보가 기록되는지의 여부에 따라 캐릭터에 의한 스킬 액션의 가부가 결정되도록 한다.The skill acquiring means 250 records the extracted guild skill information or the spot skill information in the skill information field of the knight character so that the knight skill related to the guild skill or the spot skill related to the spot skill information is joined by the knight character. Enable action within the game. Here, the skill information field is to maintain information on the skills that the individual character can utilize in the actual game, in the present embodiment, whether or not the skill action by the character according to whether or not the skill information is recorded in the skill information field To be determined.

예컨대, 본 발명의 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 기 가입하고 있던 캐릭터가 가입을 해지하는 경우, 스킬정보필드에 기록된 길드스킬정보 및 스팟스킬정보를 소거할 수 있으며, 이에 따라, 게임 내에서 스팟스킬 또는 길드스킬이 기사캐릭터에 의해 더 이상 액션 될 수 없도록 할 수 있다.For example, the character skill growth system 200 of the present invention may delete the guild skill information and the spot skill information recorded in the skill information field when the previously subscribed character cancels the subscription. Spot skills or guild skills can no longer be acted on by a knight character.

따라서, 본 발명에 따르면, 길드전의 온라인 기반 게임 서비스에서, 군주캐릭터에 의해 개발된 길드스킬 또는 스팟스킬을 길드 내에서 종속 관계에 있는 기사캐릭터에게 획득되도록 함으로써 길드 만의 특징적인 스킬 획득 및 스킬 성장을 이룰 수 있는 환경을 조성할 수 있다.Therefore, according to the present invention, in the guild online-based game service, the guild skill or spot skill developed by the monarch character is acquired by the knight character who is dependent on the guild character, thereby achieving the characteristic skill acquisition and skill growth of the guild only. You can create an environment that can be achieved.

본 발명의 다른 실시예로서, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 특정 길드로의 가입을 요청하는 기사캐릭터로부터 소정 크기의 담보정보를 수신하고, 상기 길드를 대표하는 군주캐릭터가 수신된 담보정보를 스킬 개발에 이용하도록 할 수 있다. 기사캐릭터의 길드 가입에는 비용(게임 머니), 캐릭터 충성 포인트 등이 요구될 수 있으며, 길드 가입시 수집된 담보정보는 길드의 공공 이익이라는 목표에 따라 스킬의 개발 등에 이용되도록 할 수 있다.In another embodiment of the present invention, the character skill growth system 200 receives collateral information of a predetermined size from a knight character requesting to join a specific guild, and skills of collateral information received by the monarch character representing the guild. Can be used for development. Costs (game money), character loyalty points, etc. may be required to join the knight character of the knight, and collateral information collected when joining the guild may be used to develop skills according to the guild's public interest.

즉, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 특정의 기사캐릭터로부터 길드로의 가입 요청 신호를 수신하고, 수신된 가입 요청 신호에 응답하여 기사캐릭터로부터 전달받은 담보정보를 군주캐릭터의 길드원 필드에 기록한다. 길드원 필드는 군주캐릭터와 연관된 길드에 가입한 기사캐릭터를 관리하기 위한 역할을 하는 것이며, 상기 길드원 필드에 담보정보를 기록하는 것으로 담보정보를 전송한 기사캐릭터를 군주캐릭터와 연관된 길드에 가입시킬 수 있다.That is, the character skill growth system 200 receives a subscription request signal to a guild from a specific knight character and records collateral information received from the knight character in the guild member field of the monarch character in response to the received subscription request signal. The guild member field serves to manage a knight character who has joined the guild associated with the monarch character, and by recording the collateral information in the guild member field, the knight member who has transmitted the collateral information can be joined to the guild associated with the monarch character. .

또, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 가입된 길드에서 탈퇴하고자 탈퇴 요청 신호를 발생시킨 특정의 기사캐릭터에 대해, 가입시 전달된 담보정보 중 선정된 비율 만큼의 담보정보를 해당 기사캐릭터에게 환원시킬 수 있다. 여기서, 상기 비율은 본 시스템의 운영자에 의해 유연하게 선정될 수 있으며, 본 실시예에서는 예컨대, 환원되는 비율을 '0%'로 선정하여 기사캐릭터의 탈퇴시 일종의 불이익이 부여되도록 할 수 있다.In addition, the character skill growth system 200 may reduce the collateral information of the selected ratio of the collateral information delivered during the subscription to the corresponding article character for a specific article character that generated a withdrawal request signal to withdraw from the guild to join the guild have. Here, the ratio may be flexibly selected by the operator of the present system, and in this embodiment, for example, a rate of reduction may be selected as '0%' so that a kind of disadvantage may be given when the driver character is withdrawn.

이하, 본 발명의 실시예에 따른 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)의 작업 흐름을 상세히 설명한다.Hereinafter, the workflow of the character skill growth system 200 according to an embodiment of the present invention will be described in detail.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 캐릭터 스킬 성장 방법을 구체적으로 도시한 작업 흐름도로서, 도 5에서는 군주캐릭터로 대표되는 길드에 대해 길드원인 기사캐릭터에게 특정적으로 획득되도록 하는 길드 스킬에 대해 설명한다.FIG. 5 is a flowchart illustrating a method of growing a character skill according to an embodiment of the present invention. In FIG. 5, a guild skill for obtaining a guild member specifically for a guild member represented by a monarch character is obtained. Explain.

본 발명의 캐릭터 스킬 성장 방법은 상술한 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)에 의해 수행될 수 있다.The character skill growth method of the present invention may be performed by the character skill growth system 200 described above.

우선, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 소정의 길드와 연관된 길드스킬정보 를 저장하는 길드 스킬 데이터베이스(210)를 유지한다(S510). 본 단계(S510)는 길드의 길드원을 대상으로 획득 가능하도록 설정된 길드스킬을 저장하는 과정으로서, 필요 자원 정보를 포함하는 레벨 정보에 대응하는 각각의 길드스킬정보를 서로 트리구조로 연관시켜 길드 스킬 데이터베이스(210)에 저장한다.First, the character skill growth system 200 maintains a guild skill database 210 that stores guild skill information associated with a predetermined guild (S510). This step (S510) is a process of storing a guild skill set to be obtained for a guild member, guild skill database by associating each guild skill information corresponding to level information including necessary resource information with each other in a tree structure. Save to 210.

특히, 본 단계(S510)에서의 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 길드를 대표하는 군주캐릭터로부터 수신한 군주투자정보에 대응하여 길드 스킬 데이터베이스(210)의 길드스킬을 단계적으로 개발(제1 활성화)시키고, 길드원인 기사캐릭터의 게이머(120)는 상기 개발된 길드스킬 중에서 자신의 스킬 성장 계획에 따라 길드스킬로 성장되도록 할 수 있다. 이때, 군주투자정보에 대응하여 제1 활성화 정보가 설정될 수 있는 길드스킬은 플래그-업된 길드스킬 중에서 하나의 길드스킬로 한정할 수 있으며, 상기 플래그-업은 선행하는 길드스킬의 개발 이후 차기 개발 후보 대상이 되는 길드스킬에 설정될 수 있다. 즉, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 군주캐릭터에 의한 단계적인 스킬 성장이 유도되도록 하나의 길드스킬을 개발한 후, 차기 개발 후보 대상의 길드스킬에 플래그-업을 설정하고, 이후 군주캐릭터로부터 차기 군주투자정보가 수신되는 경우, 상기 플래그-업이 설정된 길드스킬 중에 하나의 길드스킬에 제1 활성화 정보를 설정시킬 수 있도록 한다.In particular, the character skill growth system 200 in this step (S510) step by step development of the guild skill of the guild skill database 210 in response to the monarch investment information received from the monarch character representing the guild (first activation) The guild member knight character gamers 120 can be grown to the guild skill according to their skill development plan among the developed guild skill. In this case, the guild skill for which the first activation information may be set in response to the monarch investment information may be limited to one guild skill among flag-up guild skills, and the flag-up may be a next development candidate after the development of the preceding guild skill. Can be set to the target guild skill. That is, the character skill growth system 200 develops one guild skill to induce gradual skill growth by the monarch character, sets a flag-up to the guild skill of the next development candidate, and then the next character from the monarch character. When the monarch investment information is received, the first activation information may be set in one guild skill among the guild skills for which the flag-up is set.

또한, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 길드의 길드원으로 가입된 기사캐릭터로부터 소정의 기사투자정보를 수신한다(S520). 본 단계(S520)는 상기 군주캐릭터에 의해 제1 활성화 정보가 설정된 길드스킬 중에서 기사캐릭터가 자신의 스킬을 성장시키고자 하는 길드스킬에 대해 기사투자정보를 전송하는 과정이다. 기사캐릭 터의 게이머(120)는 성장시킬 스킬로서 기사캐릭터가 게임 내에서 실제 액션 할 수 있는 길드스킬을 선택하며, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 상기 게이머(120)의 선택과 관련하여 사용자 단말기(130)에서 발생한 기사투자정보를 네트워크(140)를 통해 수신할 수 있다. 상기 기사투자정보에는 특정 길드스킬의 성장에 요구되는 필요 자원 정보 등이 포함될 수 있다.In addition, the character skill growth system 200 receives a predetermined article investment information from the article characters joined as a guild member (S520). This step (S520) is a process of transmitting the article investment information about the guild skill that the knight character wants to grow his skills among the guild skill set the first activation information by the monarch character. The gamer character of the knight character 120 selects a guild skill that the knight character can actually perform in the game as a skill to grow, and the character skill growth system 200 is a user terminal in relation to the selection of the gamer 120. Article investment information generated at 130 may be received through the network 140. The article investment information may include necessary resource information required for the growth of a specific guild skill.

다음으로, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 수신된 기사투자정보를 이용하여 길드스킬정보를 길드 스킬 데이터베이스(210)로부터 추출한다(S530). 본 단계(S530)는 기사캐릭터로부터 스킬 성장이 요구된 길드스킬과 관련된 길드스킬정보를 길드 스킬 데이터베이스(210)에서 검색해내는 과정으로, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 군주캐릭터에 의해 개발되어 기 활성화된 길드스킬 중에서 상기 기사투자정보에 대응하는 길드스킬정보를 추출한다. 즉, 본 단계(S530)에서의 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 길드의 군주캐릭터로부터 수신하는 군주투자정보에 대응하여 제1 활성화 정보가 설정된 길드스킬정보 중에서, 길드원의 기사캐릭터로부터 수신하는 기사투자정보에 대응하는 길드스킬정보에 대해 제2 활성화 정보를 설정하고 이를 길드 스킬 데이터베이스(210)에서 추출한다.Next, the character skill growth system 200 extracts the guild skill information from the guild skill database 210 using the received article investment information (S530). This step (S530) is a process of searching for the guild skill information related to the guild skill required for skill growth from the knight character in the guild skill database 210, the character skill growth system 200 is developed by the monarch character and activated Guild skill information corresponding to the article investment information is extracted from the generated guild skill. That is, the character skill growth system 200 in the step (S530) is the article investment received from the knight member of the guild among the guild skill information, the first activation information is set in response to the monarch investment information received from the lord of the guild character The second activation information is set for the guild skill information corresponding to the information and extracted from the guild skill database 210.

또한, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 추출한 길드스킬정보를 상기 기사캐릭터의 스킬정보필드에 기록한다(S540). 본 단계(S540)는 기사캐릭터에 대해 스킬 성장이 허용되어 추출된 길드스킬정보를 기사캐릭터의 스킬정보필드에 기록함으로써 상기 기사캐릭터가 참여하는 게임 내에서 길드스킬을 액션 가능하도록 하는 과정이다. 특히, 본 단계(S540)에서의 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 상기 레벨정 보의 시간 정보 만큼 길드스킬정보를 스킬정보필드에 유지시킨 후 소거되도록 하며, 기사캐릭터로 하여금 스킬유지를 위한 투자를 지속적으로 유도되도록 할 수 있다.In addition, the character skill growth system 200 records the extracted guild skill information in the skill information field of the article character (S540). This step (S540) is a process of enabling the guild skill in the game in which the knight character participates by recording the guild skill information that is allowed to grow the knight character in the skill information field of the knight character. In particular, the character skill growth system 200 in step S540 maintains the guild skill information in the skill information field as much as the time information of the level information, and then erases it, and the knight character makes an investment to maintain the skill. It can be induced continuously.

이에 따라 본 발명에 의하면, 각 길드마다 차별적인 길드스킬로 길드원인 기사캐릭터를 성장시킬 수 있으며, 더불어 길드의 최상위 계급인 군주캐릭터가 개발한 길드스킬 중에서 기사캐릭터의 길드스킬 성장이 이루어지도록 함으로써 군주캐릭터의 길드 내에서의 권한을 대폭 강화할 수 있게 된다.Accordingly, according to the present invention, each guild can grow a guild member of a guild member to differentiate the guild skill, and also the guild skill of the knight character developed by the monarch character of the highest rank of the guild character by the lord skill growth It is possible to greatly strengthen the authority within the character's guild.

이후, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 길드원인 기사캐릭터에 의해 길드 가입 탈퇴와 관련된 탈퇴 요청 신호가 발생하는 경우, 상기 스킬정보필드에 기록된 길드스킬정보를 소거할 수 있다. 이는, 기사캐릭터가 길드로부터 가입 해지함에 따라 길드원에게 특정적으로 부여되었던 스킬 성장 혜택을 박탈시키는 것으로, 스킬정보필드로부터 길드스킬정보를 삭제함에 따라 이후, 기사캐릭터는 길드스킬을 게임 내에서 액션 할 수 없도록 하기 위함이다. 따라서, 길드 만의 특징적인 스킬로의 스킬 성장을 유지하도록 하는 본 발명의 목적이 충실하게 구현될 수 있다.Subsequently, when the withdrawal request signal related to the withdrawal of the guild is generated by the knight member who is the guild member, the character skill growth system 200 may erase the guild skill information recorded in the skill information field. This is to deprive the guild member of the skill growth benefits that were specifically granted to the guild member as the knight character is unsubscribed from the guild. As the knight skill is deleted from the skill information field, the knight character can then act in the game. To make it impossible. Therefore, the object of the present invention to maintain skill growth to the guild-only characteristic skills can be faithfully implemented.

도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 캐릭터 스킬 성장 방법을 구체적으로 도시한 작업 흐름도로서, 도 6에서는 길드가 점유하는 게임 영역에서만 획득 가능한 스팟스킬을 해당 길드의 길드원을 대상으로 스킬 성장시키는 것에 대해 설명한다.FIG. 6 is a flowchart illustrating a method of growing a character skill according to another embodiment of the present invention. In FIG. 6, a skill of growing a spot skill that can be acquired only in a game area occupied by the guild is targeted at a guild member of the guild. Explain.

우선, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 길드가 점유한 게임 영역과 연관된 스팟스킬정보를 저장하는 스팟 스킬 데이터베이스(220)를 유지한다(S610). 본 단 계(S610)는 길드전을 위주로 하는 온라인 기반 게임 서비스에서 특정의 게임 영역을 점유하는 길드의 길드원을 대상으로 스킬 성장이 허용되는 스팟스킬을 저장하는 과정으로서, 필요 자원 정보를 포함하는 레벨 정보에 대응하는 각각의 스팟스킬정보를 서로 트리구조로 연관시켜 스팟 스킬 데이터베이스(220)에 저장한다. 게임 영역의 점유는 각 게임 서비스 마다 게임 환경에 따라 상이할 수 있으며, 예컨대 게임 영역의 형태가 던젼(dungeon)인 경우에는 최하층에, 필드(field)인 경우에는 필드 중앙에 위치한 공성스톤을 일정 시간 내에 점령하고 지켜낸 길드에서 소정 크기의 게임 영역에 대한 점유권이 주어진다.First, the character skill growth system 200 maintains a spot skill database 220 that stores spot skill information associated with a game area occupied by the guild (S610). This step (S610) is a process of storing a spot skill that allows skill growth for a guild member who occupies a specific game area in an online-based game service mainly based on a guild warfare, and includes a level of necessary resource information. Each spot skill information corresponding to the information is associated with each other in a tree structure and stored in the spot skill database 220. Occupancy of the game area may be different according to the game environment for each game service. For example, if the game area is dungeon, the siege stone located at the bottom of the field and in the center of the field is fixed for a predetermined time. In a guild that has been captured and defended within you, you are given access to a game area of a certain size.

특히, 본 단계(S610)에서의 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 길드를 대표하는 군주캐릭터로부터 수신한 군주투자정보에 대응하여 스팟 스킬 데이터베이스(220)의 스팟스킬을 단계적으로 개발(제1 활성화)시킴으로써 길드원인 기사캐릭터가 개발된 스팟스킬 내에서 자신에 맞는 스팟스킬이 성장되도록 할 수 있다. 이때, 군주투자정보에 대응하는 스팟스킬은 플래그-업된 스팟스킬 중에서 하나의 스팟스킬로 한정할 수 있으며, 상기 플래그-업은 선행하는 스팟스킬의 개발 이후 차기 개발 대상이 되는 스팟스킬로 설정될 수 있다. 즉, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 군주캐릭터에 의한 단계적인 스킬 성장이 유도되도록 하나의 스팟스킬을 개발한 후, 차기 개발 대상의 스팟스킬에 플래그-업을 설정하고, 이후 군주투자정보가 수신되는 경우, 상기 플래그-업이 설정된 스팟스킬 중에서 하나의 스팟스킬에 제1 활성화 정보를 설정시킬 수 있도록 한다.In particular, the character skill growth system 200 in this step (S610) is developed step by step spot skills of the spot skill database 220 in response to the monarch investment information received from the monarch character representing the guild (first activation) By allowing the guild member, the knight character, to develop his own spot skills within the developed skills. In this case, the spot skill corresponding to the monarch investment information may be limited to one spot skill among the flag-up spot skills, and the flag-up may be set as a spot skill that is the next development target after the development of the preceding spot skills. . That is, the character skill growth system 200 develops one spot skill to induce staged skill growth by the monarch character, sets a flag-up to a spot skill of the next development target, and then receives monarch investment information. When the flag-up is set, the first activation information may be set to one spot skill among the set spot skills.

또, 다른 실시예로서, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 군주캐릭터에 의해 개발(제1 활성화)된 스팟스킬을 길드원인 모든 기사캐릭터에게 일괄 획득되도록 할 수도 있다.Also, as another embodiment, the character skill growth system 200 may collectively acquire spot skills developed (first activated) by the monarch character to all the knight members who are guild members.

또한, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 길드의 길드원으로 가입된 기사캐릭터로부터 소정의 기사투자정보를 수신한다(S620). 본 단계(S620)는 상기 군주캐릭터에 의해 제1 활성화 정보가 설정된 스팟스킬 중에서 기사캐릭터가 스킬 성장시키고자 하는 스팟스킬에 대해 기사투자정보를 전송하는 과정이다. 기사캐릭터의 게이머(120)는 성장시킬 스킬로서 기사캐릭터가 게임 내에서 실제 액션 할 수 있는 스팟스킬을 선택하며, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 상기 게이머(120)의 선택과 관련하여 사용자 단말기(130)에서 발생한 기사투자정보를 네트워크(140)를 통해 수신할 수 있다. 상기 기사투자정보에는 특정 스팟스킬의 성장에 요구되는 필요 자원 정보 등이 포함될 수 있다.In addition, the character skill growth system 200 receives a predetermined article investment information from the article characters joined as a guild member (S620). This step (S620) is a process of transmitting the article investment information for the spot skill that the character character wants to grow skills among the spot skills in which the first activation information is set by the monarch character. The gamer character gamer 120 selects a spot skill that the knight character can actually act in the game as a skill to be grown, and the character skill growth system 200 is connected to the user terminal (200) in relation to the selection of the gamer 120. Article investment information generated in 130 may be received through the network 140. The article investment information may include necessary resource information required for the growth of a particular spot skill.

다음으로, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 수신된 기사투자정보를 이용하여 스팟스킬정보를 스팟 스킬 데이터베이스(220)로부터 추출한다(S630). 본 단계(S630)는 기사캐릭터로부터 스킬 성장이 요구된 스팟스킬과 관련된 스팟스킬정보를 스팟 스킬 데이터베이스(220)에서 검색해내는 과정으로, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 군주캐릭터에 의해 개발되어 기 활성화된 스팟스킬 중에서 상기 기사투자정보에 대응하는 스팟스킬정보를 추출한다. 즉, 본 단계(S630)에서의 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 길드의 군주캐릭터로부터 수신하는 군주투자정보에 대응하여 제1 활성화 정보가 설정된 스팟스킬정보 중에서, 길드원의 기사캐릭터로부터 수신하는 기사투자정보에 대응하는 스팟스킬정보에 대해 제2 활성화 정보를 설정하고 이를 스팟 스킬 데이터베이스(220)에서 추출한다.Next, the character skill growth system 200 extracts the spot skill information from the spot skill database 220 using the received article investment information (S630). This step (S630) is a process of retrieving the spot skill information related to the spot skill required for skill growth from the article character in the spot skill database 220, the character skill growth system 200 is developed by the monarch character and activated Spot skill information corresponding to the article investment information is extracted from the used spot skills. That is, the character skill growth system 200 in the step (S630), the article investment received from the knight member of the guild member of the spot skill information, the first activation information is set corresponding to the monarch investment information received from the monarch character of the guild The second activation information is set for the spot skill information corresponding to the information and extracted from the spot skill database 220.

또한, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 추출한 스팟스킬정보를 상기 기사캐릭터의 스킬정보필드에 기록한다(S640). 본 단계(S640)는 기사캐릭터에 대해 스킬 성장이 허용되어 추출된 스팟스킬정보를 기사캐릭터의 스킬정보필드에 기록함으로써 상기 기사캐릭터가 참여하는 게임 내에서 스팟스킬을 액션 가능하도록 하는 과정이다. 스팟스킬정보는 상기 레벨정보의 시간 정보 만큼 스킬정보필드에 유지된 후 소거되도록 할 수 있으며, 기사캐릭터로 하여금 스킬유지를 위한 투자를 지속적으로 유도되도록 할 수 있다.In addition, the character skill growth system 200 records the extracted spot skill information in the skill information field of the article character (S640). This step (S640) is a process of enabling the spot skill in the game in which the article character participates by recording the spot skill information that is allowed to grow the skill of the article character in the skill information field of the article character. The spot skill information may be erased after being maintained in the skill information field as much as the time information of the level information, and may allow the knight character to continuously induce investment for skill maintenance.

이에 따라 본 발명에 의하면, 길드가 점유한 게임 영역에서만 스킬 성장시킬 수 있는 스팟스킬로 길드원인 기사캐릭터를 성장시킬 수 있으며, 더불어 보다 유용한 스팟스킬을 획득할 수 있도록 게임 영역의 점유에 길드원 전원이 매진할 수 있도록 유도하여 길드간의 경쟁심을 유발하고 게임의 흥미도를 지속적으로 높게 유지할 수 있다.Accordingly, according to the present invention, the guild member can grow a knight character, a spot skill that can grow skills only in the game area occupied by the guild, and in addition, all guild members are occupied in the game area to acquire more useful spot skills. By inducing them to sell out, you can induce competition among the guilds and keep the game interesting.

이후, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 길드가 점유하고 있던 게임 영역에 대한 점유권을 상실하는 경우, 길드에 대한 스팟스킬의 활용이 불가능하도록 하며 이에 따라 길드원인 기사캐릭터의 스킬정보필드에서 스팟스킬정보를 모두 소거시킨다. 더불어, 게임 영역을 타 길드에게 빼앗기는 것과 연동하여, 해당 길드의 스팟 스킬 데이터베이스(220)에서도 관련된 스팟스킬정보가 삭제되거나 스팟스킬정보에 대한 제1 활성화 정보가 해제되도록 할 수 있다. 이에 따라, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 새롭게 점유한 게임 영역에 대해서 군주캐릭터로 하여금 처음부터 다 시 자원을 투자하여 스팟스킬을 개발하도록 할 수 있다.Subsequently, when the character skill growth system 200 loses the possession of the game area occupied by the guild, the spot skill for the guild cannot be utilized, and accordingly, the spot skill information in the skill information field of the knight guild character Eliminate all In addition, in connection with taking the game area to another guild, the related spot skill information may be deleted from the spot skill database 220 of the guild or the first activation information for the spot skill information may be released. Accordingly, the character skill growth system 200 may allow the monarch character to develop a spot skill by investing resources from the beginning for the newly occupied game area.

또한, 캐릭터 스킬 성장 시스템(200)은 길드원인 기사캐릭터에 의해 길드 가입 탈퇴와 관련된 탈퇴 요청 신호가 발생하는 경우, 상기 스킬정보필드에 기록된 상기 길드스킬정보와 더불어 스팟스킬정보를 소거할 수 있다. 이는, 기사캐릭터가 길드로부터 가입 해지함에 따라 길드원에게 특정적으로 부여되었던 스킬 성장 혜택을 박탈시키는 것으로, 스킬정보필드로부터 길드스킬정보 및 스팟스킬정보를 삭제함에 따라 이후, 기사캐릭터는 길드스킬 또는 스팟스킬을 게임 내에서 액션 할 수 없도록 하기 위함이다. 따라서, 길드 만의 특징적인 스킬로의 스킬 성장을 유지하도록 하는 본 발명의 목적이 충실하게 구현될 수 있다.In addition, the character skill growth system 200 may erase the spot skill information together with the guild skill information recorded in the skill information field when the withdrawal request signal related to the guild subscription withdrawal is generated by a knight member who is a guild member. . This is to deprive the guild member of the skill growth benefits that were specifically granted to the guild member as the knight character is unsubscribed from the guild, and as the knight skill or spot skill is deleted from the skill information field, the knight character is then guild skill or spot. This is to prevent the skill from taking action in the game. Therefore, the object of the present invention to maintain skill growth to the guild-only characteristic skills can be faithfully implemented.

본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 로컬 데이터 파일, 로컬 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크와 같은 자기-광 매체, 및 롬, 램, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 상기 매체는 프로그램 명령, 로컬 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.Embodiments of the invention include a computer readable medium containing program instructions for performing various computer-implemented operations. The computer readable medium may include program instructions, local data files, local data structures, or the like, alone or in combination. The media may be those specially designed and constructed for the purposes of the present invention, or they may be of the kind well-known and available to those having skill in the computer software arts. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tape, optical recording media such as CD-ROMs, DVDs, magnetic-optical media such as floppy disks, and ROM, RAM, flash memory, and the like. Hardware devices specifically configured to store and execute the same program instructions are included. The medium may be a transmission medium such as an optical or metal wire, a waveguide, or the like including a carrier wave for transmitting a signal specifying a program command, a local data structure, or the like. Examples of program instructions include not only machine code generated by a compiler, but also high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

도 7은 본 발명에 따른 캐릭터 스킬 성장 방법을 수행하는 데 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 장치의 내부 블록도이다.7 is an internal block diagram of a general purpose computer device that may be employed to perform the method for growing character skills in accordance with the present invention.

컴퓨터 장치(700)는 램(RAM: Random Access Memory)(720)과 롬(ROM: Read Only Memory)(730)을 포함하는 주기억장치와 연결되는 하나 이상의 프로세서(710)를 포함한다. 프로세서(710)는 중앙처리장치(CPU)로 불리기도 한다. 본 기술분야에서 널리 알려져 있는 바와 같이, 롬(730)은 로컬 데이터(data)와 명령(instruction)을 단방향성으로 CPU에 전송하는 역할을 하며, 램(720)은 통상적으로 로컬 데이터와 명령을 양방향성으로 전송하는 데 사용된다. 램(720) 및 롬(730)은 컴퓨터 판독 가능 매체의 어떠한 적절한 형태를 포함할 수 있다. 대용량 기억장치(Mass Storage)(740)는 양방향성으로 프로세서(710)와 연결되어 추가적인 로컬 데이터 저장 능력을 제공하며, 상기된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 중 어떠한 것일 수 있다. 대용량 기억장치(740)는 프로그램, 로컬 데이터 등을 저장하는데 사용되며, 통상적으로 주기억장치보다 속도가 느린 하드 디스크와 같은 보조기억장치이다. CD 롬(760)과 같은 특정 대용량 기억장치가 사용될 수도 있다. 프로세서(710)는 비디오 모니터, 트랙볼, 마우스, 키보드, 마이크로폰, 터치스크린 형 디스플레이, 카드 판독기, 자기 또는 종이 테이프 판독기, 음성 또는 필기 인식기, 조이스틱, 또는 기타 공지된 컴퓨터 입출력장치와 같은 하나 이상의 입출력 인터페이스(750)와 연결된다. 마지막으로, 프로세서(710)는 네트워크 인터페이스(770)를 통하여 유선 또는 무선 통신 네트워크에 연결될 수 있다. 이러한 네트워크 연결을 통하여 상기된 방법의 절차를 수행할 수 있다. 상기된 장치 및 도구는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 기술 분야의 당업자에게 잘 알려져 있다.Computer device 700 includes one or more processors 710 connected to a main memory device including random access memory (RAM) 720 and read only memory (ROM) 730. The processor 710 is also called a central processing unit (CPU). As is well known in the art, the ROM 730 serves to transfer local data and instructions to the CPU unidirectionally, and the RAM 720 typically transmits local data and instructions bidirectionally. Used to send to. RAM 720 and ROM 730 may include any suitable form of computer readable media. Mass storage 740 is bi-directionally coupled with processor 710 to provide additional local data storage capability, and may be any of the computer readable recording media described above. The mass storage device 740 is used to store programs, local data, and the like, and is a secondary memory device such as a hard disk which is generally slower than the main memory device. Certain mass storage devices such as CD ROM 760 may be used. The processor 710 may include one or more input / output interfaces, such as video monitors, trackballs, mice, keyboards, microphones, touchscreen displays, card readers, magnetic or paper tape readers, voice or handwriting readers, joysticks, or other known computer input / output devices. 750 is connected. Finally, the processor 710 may be connected to a wired or wireless communication network through the network interface 770. Through this network connection, the procedure of the method described above can be performed. The apparatus and tools described above are well known to those skilled in the computer hardware and software arts.

상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the present invention.

지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.While specific embodiments of the present invention have been described so far, various modifications are possible without departing from the scope of the present invention. Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be defined not only by the claims below, but also by those equivalent to the claims.

이상의 설명에서 알 수 있는 바와 같이, 본 발명에 따르면, 캐릭터가 가입한 길드, 또는 가입한 길드가 점유한 게임 영역에서만 지원하는 스킬을, 해당 캐릭터에게 획득시켜 게임 진행 중에 액션 가능하도록 함으로써 길드만의 특징적인 스킬의 성장이 가능하도록 하는 길드에서의 캐릭터 스킬 성장 방법 및 캐릭터 스킬 성장 시스템을 제공할 수 있다.As can be seen from the above description, in accordance with the present invention, a guild can be obtained by acquiring a skill supported only by the guild to which the character is joined or the game area occupied by the guild to allow the character to perform an action during the game. It is possible to provide a character skill growth method and a character skill growth system in the guild to enable the growth of characteristic skills.

또한, 본 발명에 의하면, 길드전의 온라인 기반 게임 서비스에서, 군주캐릭터에 의해 개발된 길드스킬 또는 스팟스킬을 길드 내에서 종속 관계에 있는 기사캐릭터에게 획득되도록 함으로써 기사캐릭터의 스킬 성장시 군주의 영향력이 발휘되도록 하여 군주를 정점으로 하는 길드의 결속력을 보다 공고히 할 수 있는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법 및 캐릭터 스킬 성장 시스템을 제공할 수 있다.In addition, according to the present invention, in the online-based game service of the guild, the influence of the lord in the skill growth of the knight character by allowing the guild skill or spot skill developed by the lord character to be acquired by the knight character that is dependent on the guild It is possible to provide a character skill growth method and a character skill growth system in the guild, which can be further exerted to further solidify the bond of the guild lords to the top.

또한, 본 발명에 의하면, 군주캐릭터에게는 자신이 활성화한 스킬 범위 내에서 길드원인 기사캐릭터가 스킬 성장을 할 수 있게 되는 구조이므로 길드 내에서 길드원에 대한 지배력을 보다 강화할 수 있는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법 및 캐릭터 스킬 성장 시스템을 제공할 수 있다.In addition, according to the present invention, since the knight character as a guild member within the skill range activated by the monarch character is a structure that allows the skill growth within the guild character skills in the guild can be further strengthened A growth method and a character skill growth system can be provided.

또한, 본 발명에 의하면, 길드원인 기사캐릭터에게는 길드의 군주캐릭터의 능력이 자신의 스킬 성장에 직접적인 영향을 미치는 것을 인지하여 군주캐릭터의 명령에 의한 길드의 목표 달성을 위해 보다 적극적으로 게임 진행을 할 수 있어 길드의 힘을 더욱 결집시킬 수 있는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법 및 캐릭터 스킬 성장 시스템을 제공할 수 있다.In addition, according to the present invention, a guild member of the knight character to recognize that the ability of the lord of the guild character directly affects the growth of their skills to play more aggressively to achieve the goal of the guild by the command of the monarch character. It is possible to provide a character skill growth method and character skill growth system in the guild that can further gather the strength of the guild.

Claims (17)

길드 내에서 캐릭터의 스킬을 성장시키는 방법에 있어서,In how to grow a character's skill in the guild, 소정의 길드와 연관된 길드스킬정보를 저장하는 길드 스킬 데이터베이스를 유지하는 단계;Maintaining a guild skill database that stores guild skill information associated with a given guild; 상기 길드의 길드원으로 가입된 기사캐릭터로부터 기사투자정보를 수신하는 단계;Receiving article investment information from an article character joined as a guild member of the guild; 상기 수신된 기사투자정보를 이용하여 상기 길드스킬정보를 상기 길드 스킬 데이터베이스로부터 추출하는 단계; 및Extracting the guild skill information from the guild skill database using the received article investment information; And 추출한 길드스킬정보를 상기 기사캐릭터의 스킬정보필드에 기록하는 단계Recording the extracted guild skill information in the skill information field of the knight character; 를 포함하며,Including; 길드스킬정보를 길드 스킬 데이터베이스로부터 추출하는 상기 단계는,Extracting the guild skill information from the guild skill database, 상기 길드의 군주캐릭터로부터 수신하는 군주투자정보에 대응하는 길드스킬정보에 대해 제1 활성화 정보를 설정하는 단계;Setting first activation information on guild skill information corresponding to the monarch investment information received from the monarch character of the guild; 상기 제1 활성화 정보가 설정된 길드스킬정보 중에서 상기 기사투자정보에 대응하는 길드스킬정보에 대해 제2 활성화 정보를 설정하는 단계; 및Setting second activation information on guild skill information corresponding to the article investment information among guild skill information in which the first activation information is set; And 상기 제2 활성화 정보가 설정된 길드스킬정보를 상기 길드 스킬 데이터베이스에서 추출하는 단계Extracting guild skill information for which the second activation information is set from the guild skill database; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법.Character skill growth method in the guild comprising a. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 길드 스킬 데이터베이스는 상기 길드스킬정보를 소정의 레벨 정보에 따라 트리구조로 배열하여 저장하고,The guild skill database arranges and stores the guild skill information in a tree structure according to predetermined level information. 상기 군주투자정보에 대응하는 길드스킬정보에 대해 제1 활성화 정보를 설정하는 상기 단계는,The step of setting the first activation information for the guild skill information corresponding to the monarch investment information, 플래그-업 된 길드스킬정보 중에서 상기 군주투자정보가 충족하는 레벨 정보의 길드스킬정보에 대해 제1 활성화 정보를 설정하는 단계; 및Setting first activation information on guild skill information of level information satisfied by the monarch investment information among flag-up guild skill information; And 상기 제1 활성화 정보가 설정된 길드스킬정보와 상기 트리구조의 가지로 연결되는 길드스킬정보를 플래그-업 시키는 단계Flag-up guild skill information in which the first activation information is set and guild skill information connected to the branch of the tree structure; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법.Character skill growth method in the guild comprising a. 제2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 레벨 정보에는, 상기 레벨 정보의 길드스킬정보에 대한 상기 제1 활성화 정보의 설정을 위한 기준으로서 필요 자원 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법.And the level information includes necessary resource information as a reference for setting the first activation information for the guild skill information of the level information. 제2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 레벨 정보에는, 상기 길드스킬정보가 상기 스킬정보필드에 유지되는 시간 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법.And the level information includes time information in which the guild skill information is maintained in the skill information field. 길드 내에서 캐릭터의 스킬을 성장시키는 방법에 있어서,In how to grow a character's skill in the guild, 길드가 점유한 게임 영역과 연관된 스팟스킬정보를 저장하는 스팟 스킬 데이터베이스를 유지하는 단계;Maintaining a spot skill database that stores spot skill information associated with a game area occupied by the guild; 상기 길드의 길드원으로 가입된 기사캐릭터로부터 소정의 기사투자정보를 수신하는 단계;Receiving predetermined article investment information from an article character joined as a guild member of the guild; 상기 수신된 기사투자정보를 이용하여 상기 스팟스킬정보를 상기 스팟 스킬 데이터베이스로부터 추출하는 단계; 및Extracting the spot skill information from the spot skill database using the received article investment information; And 추출한 스팟스킬정보를 상기 기사캐릭터의 스킬정보필드에 기록하는 단계를 포함하며,And recording the extracted spot skill information in the skill information field of the knight character, 스팟스킬정보를 스팟 스킬 데이터베이스로부터 추출하는 상기 단계는,Extracting the spot skill information from the spot skill database, 상기 길드의 군주캐릭터로부터 수신하는 군주투자정보에 대응하는 스팟스킬정보에 대해 제1 활성화 정보를 설정하는 단계;Setting first activation information on spot skill information corresponding to the monarch investment information received from the monarch character of the guild; 상기 제1 활성화 정보가 설정된 스팟스킬정보 중에서 상기 기사투자정보에 대응하는 스팟스킬정보에 대해 제2 활성화 정보를 설정하는 단계; 및Setting second activation information on spot skill information corresponding to the article investment information among the spot skill information on which the first activation information is set; And 상기 제2 활성화 정보가 설정된 스팟스킬정보를 스팟 스킬 데이터베이스에서 추출하는 단계Extracting spot skill information on which the second activation information is set from a spot skill database; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법.Character skill growth method in the guild comprising a. 제5항에 있어서,The method of claim 5, 상기 길드가 점유한 게임 영역을 상실하는 경우, 상기 제1 활성화 정보가 설정된 스팟스킬정보에 대해서 상기 제1 활성화 정보를 해제하는 단계Releasing the first activation information with respect to the spot skill information in which the first activation information is set when the game area occupied by the guild is lost. 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법.Character skill growth method in the guild further comprising a. 제5항에 있어서,The method of claim 5, 상기 길드가 점유한 게임 영역을 상실하는 경우, 상기 길드의 길드원인 모든 기사캐릭터에 대해서 상기 스킬정보필드에 기록된 스팟스킬정보를 소거하는 단계If the game area occupied by the guild is lost, erasing spot skill information recorded in the skill information field for all knight characters who are members of the guild; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법.Character skill growth method in the guild further comprising a. 제5항에 있어서,The method of claim 5, 상기 스팟 스킬 데이터베이스는 상기 스팟스킬정보를 소정의 레벨 정보에 따라 트리구조로 배열하여 저장하고,The spot skill database arranges and stores the spot skill information in a tree structure according to predetermined level information. 상기 군주투자정보에 대응하는 스팟스킬정보에 대해 제1 활성화 정보를 설정하는 상기 단계는,The step of setting the first activation information for the spot skill information corresponding to the monarch investment information, 플래그-업 된 스팟스킬정보 중에서 상기 군주투자정보가 충족하는 레벨 정보의 스팟스킬정보에 대해 제1 활성화 정보를 설정하는 단계; 및Setting first activation information on spot skill information of level information satisfied by the monarch investment information among flag-up spot skill information; And 상기 제1 활성화 정보가 설정된 스팟스킬정보와 상기 트리구조의 가지로 연결되는 스팟스킬정보를 플래그-업 시키는 단계Flag-up the spot skill information in which the first activation information is set and the spot skill information connected to the branch of the tree structure; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법.Character skill growth method in the guild comprising a. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 레벨 정보에는, 상기 레벨 정보의 스팟스킬정보에 대한 상기 제1 활성화 정보의 설정을 위한 기준으로서 필요 자원 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법.And the level information includes necessary resource information as a criterion for setting the first activation information for the spot skill information of the level information. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 레벨 정보에는, 상기 스팟스킬정보가 상기 스킬정보필드에 유지되는 시간 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법.And the level information includes time information in which the spot skill information is maintained in the skill information field. 제1항 또는 제5항에 있어서,The method according to claim 1 or 5, 상기 스킬정보필드에 기록되는 상기 길드스킬정보와 관련된 길드스킬 또는 상기 스팟스킬정보와 관련된 스팟스킬을, 상기 기사캐릭터가 참여하는 게임 내에서 액션 가능하도록 하는 단계Activating a guild skill related to the guild skill information recorded in the skill information field or a spot skill related to the spot skill information within the game in which the knight character participates 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법.Character skill growth method in the guild further comprising a. 제1항 또는 제5항에 있어서,The method according to claim 1 or 5, 상기 길드로부터 기사캐릭터를 가입 해지하는 경우, 상기 스킬정보필드에 기록된 상기 길드스킬정보 또는 상기 스팟스킬정보를 소거하는 단계If the article character is unsubscribed from the guild, deleting the guild skill information or the spot skill information recorded in the skill information field; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 방법.Character skill growth method in the guild further comprising a. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.A computer-readable recording medium having recorded thereon a program for executing the method of any one of claims 1 to 10. 길드 내에서 캐릭터의 스킬을 성장시키는 시스템에 있어서,In the system to grow the character's skills in the guild, 소정의 길드와 연관된 길드스킬정보를 저장하는 길드 스킬 데이터베이스;A guild skill database that stores guild skill information associated with a given guild; 상기 길드의 길드원으로 가입된 기사캐릭터로부터 소정의 기사투자정보를 수신하는 인터페이스 수단;Interface means for receiving predetermined article investment information from an article character joined as a guild member of the guild; 상기 수신된 기사투자정보를 이용하여 상기 길드스킬정보를 상기 길드 스킬 데이터베이스로부터 추출하는 스킬 추출 수단; 및Skill extraction means for extracting the guild skill information from the guild skill database using the received article investment information; And 추출한 길드스킬정보를 상기 기사캐릭터의 스킬정보필드에 기록함으로써 상기 길드스킬정보와 관련된 길드스킬을, 상기 기사캐릭터가 참여하는 게임 내에서 액션 가능하도록 하는 스킬 획득 수단을 포함하며,And a skill acquiring means for enabling the guild skill related to the guild skill information to be actionable in the game in which the knight character participates by recording the extracted guild skill information in the skill information field of the knight character. 상기 스킬 추출 수단은 (1) 상기 길드의 군주캐릭터로부터 수신하는 군주투자정보에 대응하는 길드스킬정보에 대해 제1 활성화 정보를 설정하고, (2) 상기 제1 활성화 정보가 설정된 길드스킬정보 중에서 상기 기사투자정보에 대응하는 길드스킬정보에 대해 제2 활성화 정보를 설정하며, (3) 상기 제2 활성화 정보가 설정된 길드스킬정보를 길드 스킬 데이터베이스에서 추출하는 것을 특징으로 하는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 시스템.The skill extraction means (1) sets the first activation information for the guild skill information corresponding to the monarch investment information received from the monarch character of the guild, and (2) the guild skill information of the first activation information is set; Set the second activation information for the guild skill information corresponding to the article investment information, (3) Character skill growth in the guild, characterized in that to extract the guild skill information set in the second activation information from the guild skill database system. 길드 내에서 캐릭터의 스킬을 성장시키는 시스템에 있어서,In the system to grow the character's skills in the guild, 길드가 점유한 게임 영역과 연관된 스팟스킬정보를 저장하는 스팟 스킬 데이터베이스;A spot skill database that stores spot skill information associated with a game area occupied by the guild; 상기 길드의 길드원으로 가입된 기사캐릭터로부터 소정의 기사투자정보를 수신하는 인터페이스 수단;Interface means for receiving predetermined article investment information from an article character joined as a guild member of the guild; 상기 수신된 기사투자정보를 이용하여 상기 스팟스킬정보를 상기 스팟 스킬 데이터베이스로부터 추출하는 스킬 추출 수단; 및Skill extraction means for extracting the spot skill information from the spot skill database using the received article investment information; And 추출한 스팟스킬정보를 상기 기사캐릭터의 스킬정보필드에 기록함으로써 상기 스팟스킬정보와 관련된 스팟스킬을, 상기 기사캐릭터가 참여하는 게임 내에서 액션 가능하도록 하는 스킬 획득 수단Skill acquisition means for recording the spot skill information extracted in the skill information field of the knight character to enable the action of the spot skill associated with the spot skill information in the game in which the knight character participates. 을 포함하며,Including; 상기 스킬 추출 수단은 (1) 상기 길드의 군주캐릭터로부터 수신하는 군주투자정보에 대응하는 스팟스킬정보에 대해 제1 활성화 정보를 설정하고, (2) 상기 제1 활성화 정보가 설정된 스팟스킬정보 중에서 상기 기사투자정보에 대응하는 스팟스킬정보에 대해 제2 활성화 정보를 설정하며, (3) 상기 제2 활성화 정보가 설정된 스팟스킬정보를 스팟 스킬 데이터베이스에서 추출하는 것을 특징으로 하는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 시스템.The skill extraction means (1) sets the first activation information for the spot skill information corresponding to the monarch investment information received from the monarch character of the guild, and (2) the spot skill information of the first activation information is set; Set second activation information for spot skill information corresponding to the article investment information, and (3) character skill growth in the guild, wherein the spot skill information for which the second activation information is set is extracted from a spot skill database. system. 제15항에 있어서,The method of claim 15, 상기 스킬 획득 수단은 상기 길드가 점유한 게임 영역을 상실하는 경우, 상기 길드의 길드원인 모든 기사캐릭터에 대해서 상기 스킬정보필드에 기록된 스팟스 킬정보를 소거하는 것을 특징으로 하는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 시스템.When the skill acquisition means loses the game area occupied by the guild, the characters in the guild are erased the spot kill information recorded in the skill information field for all the knights who are members of the guild. Skill growth system. 제14항 또는 제15항에 있어서,The method according to claim 14 or 15, 상기 스킬 획득 수단은 상기 길드로부터 기사캐릭터를 가입 해지하는 경우, 상기 스킬정보필드에 기록된 상기 길드스킬정보 또는 상기 스팟스킬정보를 소거하는 것을 특징으로 하는 길드 내에서의 캐릭터 스킬 성장 시스템.And the skill acquiring means erases the guild skill information or the spot skill information recorded in the skill information field when the knight character is unsubscribed from the guild.
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