KR20070014103A - 무선 디바이스와 서버 사이의 핸드쉐이킹을 위한 시스템 및방법 - Google Patents

무선 디바이스와 서버 사이의 핸드쉐이킹을 위한 시스템 및방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 데이터 통신, 즉 무선 디바이스와 무선 네트워크 상의 서버 사이의 "핸드쉐이킹" 을 위한 시스템, 방법, 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다. 서버와 통신하는 무선 디바이스에서, 서버는 무선 디바이스로부터 무선 디바이스의 속성을 나타내는 데이터를 획득하며, 서버는 무선 디바이스의 속성에 기초하여, 서버 또는 무선 네트워크 상의 다른 컴퓨터 디바이스에 상주하는 애플리케이션으로의 무선 디바이스의 액세스를 결정한다.
핸드쉐이킹, 무선 디바이스, 애플리케이션 다운로드 서버

Description

무선 디바이스와 서버 사이의 핸드쉐이킹을 위한 시스템 및 방법 {SYSTEM AND METHOD FOR HANDSHAKING BETWEEN WIRELESS DEVICES AND SERVERS}
도 1 은 무선 네트워크와 네트워크를 통해 서버 및 다른 컴퓨터 디바이스에 통신을 중계하는 무선 디바이스의 대표적인 다이어그램.
도 2 은 셀룰러 통신 네트워크를 통해 다른 무선 디바이스와 애플리케이션 다운로드 서버 사이의 통신을 제공하는 무선 네트워크의 하드웨어 구성요소의 블록 다이어그램.
도 3 은 애플리케이션 다운로드 서버와 상호 작용하는 무선 디바이스 컴퓨터 플랫폼, 및 무선 디바이스 플랫폼상의 하나 이상의 애플리케이션을 실행하는 블록 다이어그램.
도 4 은 로드-밸런싱 서버를 통해 무선 디바이스와 통신하는 애플리케이션 다운로드 서버의 블록 다이어그램.
도 5 은 무선 디바이스로부터 통신 시도를 수신하는 애플리케이션 다운로드 서버의 실행 단계와, 애플리케이션 액세스를 결정하기 위한 무선 디바이스 속성을 획득하는 단계에 대한 프로세스의 플로우차트.
도 6 은 애플리케이션 다운로드 서버에 접촉하기 위한 애플리케이션 다운로드 서버의 실행 단계와, 서버에 대한 무선 디바이스 속성을 선택적으로 제공하는 단계에 대한 프로세스의 플로우차트.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
12, 18, 20, 22 : 무선 디바이스 14 : 무선 네트워크
16 : 애플리케이션 다운로드 서버 28 : 저장된 애플리케이션 및 데이터
30 : 제 2 애플리케이션 다운로드 서버 32 : 자립형 서버
46 : 캐리어 네트워크 48 : MSC
50 : BTS
일반적으로, 본 발명은 컴퓨터 디바이스 네트워크 및 통신에 관한 것이다. 좀 더 상세히 설명하면, 본 발명은, 초기 통신 접속의 중계시, 및 무선 네트워크 상의 컴퓨터 디바이스들 사이에서 통신을 진행하는 동안의, 컴퓨터 디바이스 인터페이스 프로토콜 및 데이터 전송에 관한 것이다.
셀룰러 전화와 같은 무선 디바이스는 음성 및 데이터를 포함하는 패킷과 무선 네트워크를 통해 통신한다. 종래의 무선 네트워크에서, 무선 네트워크 상의 2 개의 컴퓨터 디바이스 사이의 초기 접촉시, 디바이스는 "핸드쉐이킹 (handshaking)" 이라 불리는 정보의 요약을 교환한다. 핸드쉐이킹 프로세스로 컴퓨터 디바이스가 초기에 데이터 경로를 동기화 시키며, 디바이스들 사이의 만족할 만한 접속을 유지하는데 필요한 관련 데이터를 통과시킨다. 또한, 초기 접 촉을 중계한 후, 만족할 만한 접속을 유지하도록 통신을 진행하면서, 컴퓨터 디바이스는 핸드쉐이킹 활동에 참가할 수 있다.
아날로그 또는 디지털 무선 셀룰러 네트워크에서는, 셀룰러 디바이스와 기지국 사이의 초기 핸드쉐이킹 세션이 있다. 통상적으로, 디바이스가 켜질 때, 이동국 스위치는 예를 들어, 이동국 식별 번호 (MIN) 를 통해 디바이스의 실체를 결정하고, 어떤 셀이 그 디바이스로부터의 어떤 송신을 전달하는지 및 디바이스로부터 어떤 음성 또는 데이터 송신을 처리하기 위해 상기 셀 내에 빈 채널을 할당하는지를 결정한다. 또한, 초기 데이터는 디바이스 모델 식별과 같은 셀룰러 디바이스의 초기 로그인에서 교환될 수도 있다. 또한, 진행중인 데이터 교환이 셀룰러 네트워크에서 발생하지만, 통상적으로 "핸드오프", 또는 셀로부터 셀로의 디바이스의 물리적 이동을 관리하기 위해 발생한다. 디바이스의 신호가 핸드오버 임계값 이하로 떨어진 후, 진행중인 통신을 서비스하는 기지국은 핸드오프 요청을 이동국 스위치로 전송한다.
복합 디바이스에서, 초기 디바이스 접촉시 교환에 필요한 데이터는 로버스트 (robust) 통신을 확립하기 위해 상당할 수 있다. 또한, 데이터 또는 애플리케이션과 같은 통신 동안 증가하는 복합 활동을 착수하는 경우, 그러한 때에 상당한 핸드쉐이킹 통신이 기존의 통신 접속을 방해하거나 끊을 수 있다. 따라서, 본 발명은 우선적으로 무선 네트워크를 통해서 컴퓨터 디바이스들 사이의 핸드쉐이킹의 개선된 시스템을 지향한다.
본 발명은, 무선 네트워크 상의 데이터 통신, 또는 무선 디바이스와 애플리케이션 다운로드 서버와 같은 서버 사이의 "핸드쉐이킹" 을 위한 시스템, 방법, 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다. 애플리케이션 다운로드 서버와 통신하는 무선 디바이스에 있어서, 서버는 "핸드쉐이킹 세션" 동안 무선 디바이스로부터 무선 디바이스의 속성을 나타내는 데이터를 획득하며, 무선 디바이스의 속성에 기초하여 애플리케이션으로의 액세스를 결정한다. 애플리케이션은 서버에만 또는 무선 네트워크 상의 또 다른 컴퓨터 디바이스 상에 상주할 수 있다.
인터페이싱 시스템은, 속성과 컴퓨터 프로그램을 선택적으로 실행하기 위한 컴퓨터 플랫폼을 구비하며, 컴퓨터 플랫폼에 선택적으로 액세스할 수 있는 최종 사용자를 더 구비하며, 무선 네트워크와 선택적으로 통신하는 하나 이상의 무선디바이스, 및 하나 이상의 상주 애플리케이션을 구비하며, 무선 디바이스(들)에 애플리케이션을 선택적으로 다운로딩하며, 무선 네트워크와 선택적으로 통신하는 하나 이상의 애플리케이션 다운로드 서버를 구비한다. 무선 디바이스가 초기에 네트워크를 통해 애플리케이션 다운로드 서버와 통신하는 경우, 상기 애플리케이션 다운로드 서버는 무선 디바이스로부터 무선 디바이스의 속성을 나타내는 데이터를 획득하여, 컴퓨터 프로그램, 그래픽, 메뉴와 같은 애플리케이션 다운로드 서버에 의해 제어되거나 상주하는 애플리케이션으로의 무선 디바이스의 액세스를 결정한다.
특히, 무선 네트워크 상에서 무선 디바이스와 애플리케이션 다운로드 서버 사이의 통신 방법은, 무선 네트워크를 통해 무선 디바이스로부터 서버로 통신하는 단계, 무선 디바이스로부터 무선 디바이스 속성을 나타내는 데이터를 획득하는 단 계, 및 무선 디바이스 속성에 기초하여 애플리케이션 다운로드 서버에 의해 제어되거나 상주하는 애플리케이션으로의 무선 디바이스의 액세스를 결정하는 단계를 포함한다. 무선 디바이스로부터 데이터를 획득하는 단계는, 애플리케이션 다운로드 서버에서 무선 디바이스 속성을 수신하는 단계일 수 있으며, 상기 애플리케이션 다운로드 서버에는 무선 디바이스에 의해 다운로드될 소망의 애플리케이션 (desired application) 이 상주하고 있다. 또한, 무선 디바이스에 의한 애플리케이션 다운로드 서버의 초기 접촉시에, 또는 진행중인 통신 동안 무선 디바이스에 의한 애플리케이션 다운로드 시도시에, 무선 디바이스로부터 데이터를 획득하는 단계가 발생할 수 있다.
따라서, 본 발명은 복합 무선 디바이스와 애플리케이션 다운로드 서버 사이에 필요한 데이터 통신이 무선 네트워크를 통해 이용가능한 애플리케이션으로의 디바이스 액세스를 통제할 수 있게 한다. 하드웨어 및 소프트웨어 성능, 가입자 신원과 같은 속성 데이터의 송신을 통해서, 이용불가능하거나 부적당한 소프트웨어에 액세스하는 디바이스의 위험을 최소화한다. 또한, 무선 디바이스와 서버 사이의 통신 동안 복합 활동의 착수가 증가하는 경우, 더 많은 비간섭 핸드쉐이킹이 기존 접속을 방해하지 않고 액세스 제어를 유지하기 위해 발생할 수 있다.
이하, 도면의 간단한 설명, 발명의 상세한 설명, 및 청구범위로부터 본 발명의 다른 목적, 이점, 특징을 자세히 설명한다.
동일한 도면 부호가 명세서 전반에 걸쳐서 동일한 구성요소를 나타내는 도면 을 참조하며, 도 1 은 무선 통신 포탈을 통해 소프트웨어 애플리케이션 또는 다른 데이터를 무선 디바이스에 선택적으로 다운로드 시키거나 다른 데이터 액세스를 무선 네트워크 (14) 에 선택적으로 다운로드 시키는 하나 이상의 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 와, 무선 네트워크 (14) 를 통해 통신하는 셀룰러 전화 (12) 와 같은 하나 이상의 무선 디바이스들 사이의 핸드쉐이킹을 위한 본 발명의 시스템 (10) 의 일 실시형태를 나타낸다. 도시한 바와 같이, 무선 디바이스는, 그래픽 디스플레이 (13) 를 장착한 셀룰러 전화 (12), 개인 휴대 정보 단말기 (PDA; 18), 양방향 텍스트 페이저로 나타낸 그래픽 디스플레이를 장착한 페이저 (20), 또는 무선 통신 포탈을 구비하는 개별 컴퓨터 플랫폼 (22) 일 수도 있고, 네트워크 또는 인터넷과 유선 접속 (24) 을 가질 수도 있다. 따라서, 시스템 (10) 은 무선 모뎀, PCMCIA 카드, 액세스 터미널, 개인 컴퓨터, 디스플레이 또는 키패드가 없는 전화, 또는 상기의 조합체 또는 하위 조합체를 구비하지만 이에 제한되지 않는 무선 통신 포탈을 구비하는 원격 컴퓨터 모듈의 형태로 수행될 수 있다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, "애플리케이션" 이란 용어는 실행 가능/실행 불가능한 소프트웨어 파일, 원본 (raw) 데이터, 집합 데이터, 패치, 그래픽, 메뉴, 또는 다른 코드 세그먼트를 포함하는 것으로 사용된다. 애플리케이션 또는 코드 세그먼트는 "클라이언트" 소프트웨어로서 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 에서 상주 (reside), 구동 및/또는 이용될 수 있으며, 클라이언트 기반 애플리케이션 대신에 웹 기반 또는 분배된 애플리케이션일 수 있다.
시스템 (10) 에서, 하나 이상의 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 는 무선 네 트워크 (14) 와 선택적으로 통신하며, 무선 디바이스 각각은 통상적으로 무선 네트워크 (14) 와의 통신 접속을 제어하는 최종 사용자 (end-user) 를 가지며, 최종 사용자는 무선 네트워크를 통해 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 로부터 애플리케이션 또는 데이터의 다운로드를 시도한다. 통상적으로, 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 는 하나 이상의 상주 애플리케이션을 가지며, 네트워크 (도 2 에서 나타낸 셀룰러 네트워크) 를 통해 하나 이상의 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 와 선택적으로 통신하며, 무선 디바이스에 애플리케이션을 선택적으로 다운로드한다. 또한, 서버 (16) 는 데이터베이스 (28), 제 2 애플리케이션 다운로드 서버 (30), 또는 자립형 서버 (32) 와 같은 다른 데이터 기억 매체에 상주하는 애플리케이션으로의 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 의 액세스를 제어할 수 있다. 시스템 (10) 은, 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 로부터 무선 디바이스 속성을 나타내는 데이터를 획득하여, 이들 속성에 기초하여 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 를 통해 액세스할 수 있는 애플리케이션으로의 무선 디바이스의 액세스를 결정하는 애플리케이션 다운로드 프로세스를 쉽게 실행한다. 초기 접촉에서, 또는 진행중인 통신 동안 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 가 애플리케이션에 액세스하려고 할 때, 핸드쉐이킹이 디바이스 속성을 전달할 수 있다.
따라서, 3G 이동 전화와 같은 무선 디바이스 상에서, 일반 전화가 생성하는 애플리케이션과는 다른 애플리케이션을 최종 사용자가 운영할 수 있도록, 시스템 (10) 을 구현한다. 최종 사용자의 인지/인식없이 투명하게 발생하도록, 시스템 (10) 은 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 에 대한 이용가능한 애플리케이션을 필터 링한다. 예를 들어, 사용자와 친화적이 아니고, 분리형 개인 컴퓨터 상에서 개인이 사용하는 어드레스 북과 일치하지 않는 어드레스 북을 가진 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 를 제조할 수 있다. 그 결과, 최종 사용자는 더욱 사용자 친화적이고, 소망하는 동기화 성능을 가지는 다른 어드레스 북의 다운로드를 원한다. 또 다른 프로그램의 예는 게임, 매핑 애플리케이션 (위치 확인 애플리케이션), 및 "블루투스 (Bluetooth)" 원격 제어이다. 최종 사용자는 애플리케이션을 다운로드할 전파 점유 시간 (airtime) 에 대해 과금될 수 있기 때문에, 애플리케이션 다운로드 이전에, 최종 사용자는 애플리케이션이 최종 사용자의 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 에서 실제로 운영되는지 여부를 결정하는 방법을 소망한다. 애플리케이션 다운로드 이전에 그러한 결정 방법이 없는 경우에, 최종 사용자가 이용불가능한 애플리케이션을 다운로드할 전파 점유 시간에 대해 지불해야 한다. 또한, 최종 사용자가 애플리케이션이 운영하지 않는 이유를 확인할 수 없다면, 최종 사용자는 실망할 수도 있고, 이것은 고객 서비스 콜을 발생시킨다. 따라서, 최종 사용자가 데이터 인터페이스를 통해 애플리케이션의 다운로드를 시도할 때, 실제 다운로드가 발생을 이전에, 핸드쉐이킹은 무선 디바이스의 성능을 결정하는데 사용된다. 핸드쉐이킹은, 무선디바이스 (12, 18, 20, 22) 가 다운로드될 애플리케이션인 필요한 모든 애플리케이션을 지원하는 효과를 발생시킨다. 또한, 다중 레벨 결과, 예를 들어 "불가능", "가능", "비-추천", 및 "부가적인 추천"과 같은 다운로드에 대한 거부 대신에, 다른 결과가 발생할 수 있다.
이하, 무선 네트워크 (14) 와 통신하는 다른 컴퓨터 구성요소를 구비하는 로 컬 서버측 네트워크 (26) 상에서, 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 에 애플리케이션을 제공하는 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 와 같은 하나 이상의 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 를 나타낸다. 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 로 직접 또는 그것을 통해서, 기억된 애플리케이션 데이터베이스 (28) 는 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 상에서 실행할 수 있도록 액세스 및 다운로드 가능한 소프트웨어 애플리케이션 및 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 다른 기능성에 따라서, 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 에 애플리케이션을 제공할 수 있는 제 2 애플리케이션 다운로드 서버 (30) 와 자립형 서버 (32) 를 나타낸다. 후술하는 바와 같이, 모든 구성요소는 애플리케이션 액세스를 제공하기 위해 협력하여 동작할 수 있다. 그러나, 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 와 같은 하나의 서버 상에서도, 모든 서버측 기능을 수행할 수 있다. 또한, 어떠한 컴퓨터 또는 서버측 플랫폼은 무선 네트워크 (14) 를 통해 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 에 개별 서비스 및 프로세스를 제공할 수 있다.
도 2 는 셀룰러 전기 통신 네트워크 상에서 시스템 (10) 의 구성요소의 상관관계와 무선 네트워크 (14) 의 구성요소를 더욱 상세하게 나타낸 블록 다이어그램이다. 무선 네트워크 (14) 는 단순히 예시적이며, 무선 네트워크 캐리어 및 서버를 포함하지만, 이에 제한되지 않는 무선 네트워크 (14) 의 구성요소 사이에서, 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 와 같은 원격 모듈이 공중을 통해 통신하는, 어떠한 시스템을 구비할 수 있다. 일련의 애플리케이션 다운로드 서버 (40) 는 일련의 로드 밸런싱 서버 (42) 와 통신하여, 서버 시리즈 (42) 로의 데이터 흐름을 보조한다. 로드 밸런싱 서버 (42) 는, 궁극적으로 캐리어 네트워크 (46) 에 접속하며 가상 사설 네트워크 (VPN) 라우터일 수 있는 일련의 라우터 (44) 와 통신한다. 다른 서버측 구성요소는, 셀룰러 전기 통신 서비스를 제공하기 위해 필요한 어떠한 다른 구성요소를 구비하는 셀룰러 데이터 네트워크 상에 존재한다. 따라서, 서버측 지원이 구성요소의 증가를 통해 쉽게 측정할 수 있다.
인터넷, 안전 LAN 및 WAN, 또는 다른 네트워크와 같은 데이터 링크를 통해, 라우터 (44) 는 캐리어 네트워크 (46) 와 통신한다. 캐리어 네트워크 (46) 는 메시징 서비스 제어기 (MSC; 48) 에 전송되는 메시지 (일반적으로, 데이터 패킷의 형태) 를 제어한다. 네트워크, 인터넷 및/또는 POTS ("기존 전화 시스템") 에 의해, 캐리어 네트워크 (46) 는 MSC (48) 와 통신한다. 통상적으로, 캐리어 네트워크 (46) 와 MSC (48) 사이의 인터넷 접속 및/또는 네트워크는 데이터를 전송하고, POTS 는 음성 정보를 전송한다. 다중 기지국 ("BTS" : 50) 에 MSC (48) 가 접속된다. 통상적으로, 캐리어 네트워크와 유사한 방법으로, 데이터 전송용 인터넷 및/또는 네트워크와 음성 정보용 POTS 에 의해, MSC (48) 는 BTS (50) 에 접속된다. 궁극적으로, 단문 메시지 서비스 ("SMS") 또는 종래의 무선 방법에 의해, BTS (50) 는 셀룰러 전화 (12) 와 같은 무선 디바이스에 무선으로 메시지를 일제송신한다.
도 3 을 참조하면, 애플리케이션 층 (68) 에서 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수신하여 실행할 수 있는 무선 디바이스 컴퓨터 플랫폼 (60) 의 블록 다이어그램이 도시되어 있고, 애플리케이션은 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 로 부터 송신된다. 다른 구성요소들 중에서, 컴퓨터 플랫폼 (60) 은 응용 주문형 집적 회로 ("ASIC"; 62), 또는 다른 프로세서, 마이크로 프로세서, 논리 회로, 프로그램가능 게이트 어레이, 또는 다른 데이터 프로세싱 디바이스를 구비한다. ASIC (62) 는 무선 디바이스의 제조시에 인스톨되어, 통상적으로 업그레이드가 불가능하다. ASIC (62) 또는 다른 프로세서는, 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 의 메모리에서 어떠한 상주 프로그램의 실행을 지원하는 디바이스 동작층 (66) 과 인터페이스하는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 ("API") 층을 실행시킨다. 메모리는 판독-전용 또는 랜덤-액세스 메모리 (RAM 또는 ROM), EPROM, EEPROM, 플래시 카드, 또는 컴퓨터 플랫폼에 공통인 어떠한 메모리로 구성될 수 있다. 또한, 컴퓨터 플랫폼 (60) 은, 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 로부터 다운로드되는 소프트웨어 애플리케이션과 같은 메모리에서 비활성으로 사용되는 소프트웨어 애플리케이션을 보유할 수 있는 로컬 데이터베이스와 통신한다. 통상적으로, 로컬 데이터베이스는 하나 이상의 플래시 메모리 셀로 구성되며, 자기 미디어, EPROM, EEPROM, 광학 미디어, 테이프, 또는 소프트/하드 디스크와 같은 종래에 알려진 보조 기억 디바이스 또는 3 차 기억 디바이스일 수 있다. 캐리어 네트워크 (46) 를 통해 발생하는 HTTP/SSL 및 TCP/IP 교환에 의해, 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 와 인터페이싱할 때 OS 층 (66) 이 구현된다.
도 4 은 데이터 인터페이스의 일 실시형태를 나타내며, 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 는 하나의 로드 밸런싱 인터페이싱 서버 (68) 과 상호작용하는 "신(thin)" 서버이다. 궁극적으로, 로드 밸런싱 서버는 셀룰러 전화 (12) 와 같 은 무선 디바이스와의 통신 접속을 지원한다. 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 가 CDMA 에서 운영하는 IP 접속으로 도시되어 있지만, 시스템 (10) 은 블루투스 프로토콜에 기초하는 것과 같은 서로 다른 무선 인터페이스를 통해 운영하는 서로 다른 접속을 지원할 수 있다. 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 는 캐시드 프로그램 스레드 (thread) 뿐만 아니라 활성 서블릿 스레드를 구비하는 JAVA 서블릿 엔진을 구비하며, 버퍼 (74) 를 통해서 JAVA 엔진은 웹 서버 (76) 와 인터페이스한다. 따라서, 소망하는 경우에, 개별 컴퓨터 디바이스가 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 를 구비할 수 있다. 버퍼 (78) 와 개별 컴퓨터 디바이스일 수도 있는 로드 밸런서 시스템 (70) 을 통해 웹 서버 (76) 는 로드 밸런서 (68) 와 인터페이스한다. 궁극적으로, 애플리케이션 다운로드 서버 시리즈 (도 2 의 40) 에 가장 효율적이 방법으로 데이터 로드를 분배하기 위해, 로드 밸런서는 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 와 인터페이스한다.
동작시에, 초기 핸드쉐이크, 또는 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 와 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 사이에서 다운로드 시도할 때의 핸드쉐이크 중에서 다운로드될 애플리케이션을 선택하는 경우, 애플리케이션의 필요에 관한 정보가 무선 디바이스의 사용 가능한 성능과 비교된다. 일 실시형태에서, 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 는, 애플리케이션에 의해 요구되는 특징 (feature) 또는 클래스 (class) 과 같은 애플리케이션 조건들을 지정하는 정보 파일을 포함한다. 예를 들어, 매핑 애플리케이션은, 디바이스의 현재의 위도와 경도를 조회하기 위한 위치, 디바이스의 디스플레이 상에 비트맵을 도시하기 위한 디스플레이 파라미터, 풀-다운 메뉴를 형성하기 위한 메뉴 성능, 최종 사용자 입력 성능, 및 TCP/IP 접속과 같은 네트워킹 성능의 클래스에 대한 액세스를 요청할 수도 있다. 또 다른 속성 예가 제 3 자 라이브러리에 액세스하는 것이다. 매핑 애플리케이션의 예에서, 맵의 제 3 자 라이브러리에 대한 액세스는 적절하게 맵핑 프로그램을 사용하기 위해 필요할 수 있다. 또한, 정보 파일은 전용 파일 시스템 및 RAM 기억 요구를 포함할 수 있다. 예를 들어, 특정한 정보 파일은, 애플리케이션이 크기에서 100K이므로, 무선 디바이스는 다운로드를 저장하기 위해 100K의 파일 시스템 공간을 가져야 하며, 실행 시간에 애플리케이션을 로드하기 위해 100K의 RAM 을 가져야 한다는 것을 나타낸다. 또한, 정보 파일은 디스플레이를 위해 필요한 컬러의 수, 스크린 치수, 프로세서 속도, 또는 성공적인 애플리케이션 다운로드와 실행에 영향을 줄 수 있는 어떤 다른 기준과 같은 다른 하드웨어 요구를 포함할 수 있다.
일 실시형태에서, 핸드쉐이크는 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 로부터 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 로 송신된 정보 파일의 콘텐츠를 갖는다. 그러한 실시형태에서, 정보 파일에서 나타낸 모든 요구들을 지원할지 여부를, 무선 디바이스가 결정한다. 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 가 애플리케이션의 이들 특징들을 지원하는 경우, 핸드쉐이킹 후에 애플리케이션의 다운로드를 개시한다. 반면, 요구된 특징이 모두 지원되지 않는 경우, 메시지의 디스플레이는 무선 디바이스가 특정한 요구를 충족시키지 않기 때문에, 애플리케이션이 다운로드될 수 없다는 것을 최종 사용자에게 표시한다. 그러한 메시지는 자율적으로 무선 디 바이스 (12, 18, 20, 22) 에 의해 생성될 수 있거나, 메시지는 제 2 서버 (32), 또는 무선 네트워크 (14) 상의 또 다른 서버와 같은 서버로부터 검색될 수 있다. 그러한 서버 (16, 30, 32) 로부터 오차 메시지가 전송되는 경우, 네트워크 캐리어는 주문자 보호용 메시지를 주문 받을 수 있다.
애플리케이션을 다운로드할 수 없는 이유를 치유하기 위해, 별도의 단계가 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 상에서 발생할 수 있다. 예를 들어, 다운로드 실패의 이유가, 애플리케이션을 지원하기 위해 필요한 무선 디바이스 플랫폼 (60) 상에 어떤 소프트웨어 클래스 또는 라이브러리가 상주하지 않는 경우이면, 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 는 다운로드 실패 메시지를 즉각적으로 내보내기 보다 이들 클래스 또는 라이브러리의 다운로드를 시도할 수 있다. 이들 클래스/라이브러리의 다운로드가 성공하는 경우, 후속하여 애플리케이션은 다운로드될 수 있다.
또 다른 실시형태에서, 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 로부터 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 로 송신되는 정보 파일보다, 무선 디바이스는 무선 디바이스의 속성을 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 에 송신한다. 예를 들어, 무선 디바이스가, 이용가능한 400K의 RAM, 사용 가능한 1MB 플래시, 8 비트 컬러 디스플레이를 갖는 60 ×75 스크린, 네트워크 클래스 - 블루투스 클래스를 갖추고 있다는 것을 애플리케이션 다운로드 서버에 송신한다. 그러한 경우에서, 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 가 애플리케이션이 요구하는 모든 것을 지원하는 것으로, 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 가 결정하는 경우, 애플리케이션이 다운로드된다. 반면, 시도된 다운로드에 대하여, 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 는 무선 디 바이스에 오차를 복귀시킬 수 있다.
도 5 은 셀룰러 전화 (12) 와 같은 무선 디바이스와 인터페이싱하는 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 상에서 실행하는 프로세스의 일 실시형태를 나타낸 플로우차트이다. 단계 80 에 나타낸 바와 같이, 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 는, 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 로부터 접속 시도를 수신하며, 단계 82 에 나타낸 바와 같이, 무선 디바이스 속성을 획득하기 위해 무선 디바이스에 요청을 전송한다. 이 실시형태에서, 단계 84 에 나타낸 바와 같이, 그 후 속성을 획득하기 위해 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 는 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 의 최종 사용자로부터 허가를 수신했는지 여부를 결정하여, 만약 그렇지 않다면, 도 86 에 나타낸 바와 같이, 요청된 액세스를 부인하도록 오차를 최종 사용자에게 복귀시키며, 그 후 프로세스는 접속 시도를 대기하도록 단계 80 으로 복귀한다. 단계 84 에서, 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 의 최종 사용자가 무선 디바이스 속성에 액세스하도록 허여되는 경우, 단계 90 에 나타낸 바와 같이, 무선 디바이스로부터 무선 디바이스 속성을 획득하며, 이것은 상술한 바와 같이, 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 와 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 사이의 파일 교환을 통해 발생할 수 있다. 결정단계 (84) 는 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 에 의한 원하지 않는 무선 디바이스 액세스에 대한 보호수단이며, 시스템 (10) 을 실행하는데에 필요하지는 않다.
무선 디바이스 속성을 획득하는 경우, 결정 단계 90 에 나타낸 바와 같이, 무선 디바이스가 요청된 애플리케이션에 액세스할 수 있는지 여부에 관한 결정이 이루어진다. 부적당한 하드웨어 또는 소프트웨어 성능과 같은 이유로, 무선 디바이스가 애플리케이션에 액세스할 수 없는 경우, 단계 86 에서 나타낸 바와 같이, 오차를 최종 사용자에게 복귀시키며, 그렇지 않다면 프로세스는 무선 디바이스로부터 다른 접속 시도를 대기하도록 단계 80 으로 복귀한다. 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 가 애플리케이션을 다운로드할 수 있는 경우, 단계 92 에 나타낸 바와 같이, 무선 디바이스에 요청된 애플리케이션을 제공하며, 그 후 결정 단계 100 에 나타낸 바와 같이, 최종 사용자가 새로운 애플리케이션으로의 액세스를 요청하였는지에 관한 결정이 이루어진다. 최종 사용자가 새로운 애플리케이션을 요청하지 않 경우, 무선 디바이스와 상호작용하는 전용 스레드에 관한 결정 단계 (100) 에서, 프로세스는 대기 상태로 들어간다. 반면, 최종 사용자가 또 다른 애플리케이션을 요청한 경우, 프로세스는 단계 80 으로 반복하여 새로운 접속 시도와 같이 요청을 처리한다.
도 6 은 도 5 에서 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 와 상호작용하는 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 에서 발생하는 병렬 프로세스를 나타낸다. 단계 102 에 나타낸 바와 같이, 무선 디바이스는 애플리케이션에 액세스를 시도하며, 무선 네트워크 (14) 상의 서버가 요청된 애플리케이션에 액세스를 제공한다고 표시하는 것과 접속한다. 결정 단계 (104) 에 나타낸 바와 같이, 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 가 무선 디바이스 속성에 액세스하도록 요청을 전송했는지에 관한 결정을 무선 디바이스가 한다. 요청이 전송되지 않은 경우, 결정 단계 114 에서 무선 디바이스는 비교가 불필요한 것으로 가정하며, 애플리케이션으로의 액세스 를 대기한다. 결정 단계 104 에서, 무선 디바이스 속성의 액세스 허가가 요청되는 경우, 단계 106 에 나타낸 바와 같이, 허가에 대해 최종 사용자에게 문의되며, 단계 108 에 나타낸 바와 같이, 최종 사용자가 속성 액세스에 대한 허가를 부여하는지에 관한 결정이 이루어진다.
결정 단계 108 에서, 최종 사용자가 속성 액세스에 대한 허가를 부여하지 않는 경우, 단계 110에 나타낸 바와 같이, 요청된 애플리케이션에 액세스하는 것이 불가능하다고 나타내는 오차를 최종 사용자에게 복귀시키며, 프로세스 실행 스레드는 종결한다. 반면, 최종 사용자가 속성 액세스에 대한 허가를 부여하는 경우, 단계 112 에 나타낸 바와 같이, 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 에 속성을 전송한다. 단계 112 는 프로세스의 일 실시형태이며, 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 는 파일 또는 다른 데이터를 통해 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 에 자신의 속성을 전송하지 않지만, 단순히 속성에 대한 액세스를 서버의 에이전트 (agent) 에 제공할 수 있고, 종래의 다른 데이터 수집 (gathering) 방법을 통해 속성을 탐색 가능하게 한다. 단계 112 에서, 속성을 전송한 후, 단계 114 에 나타낸 바와 같이, 무선 디바이스가 요청된 애플리케이션에 액세스 했는지에 관한 결정이 이루어지고, 그렇지 않은, 경우 단계 110 에서 최종 사용자에게 오차를 복귀시키며, 애플리케이션 액세스 스레드는 종결한다. 반면, 단계 114 에서, 액세스를 허여하는 경우, 단순히 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 상에서 프로세스 스레드는 종결한다. 최종 사용자가 네트워크를 통해 또 다른 애플리케이션에 액세스를 소망할 때, 단계 102 에서 프로세스는 다시 개시한다.
따라서, 시스템 (10) 은, 무선 네트워크 (14) 를 통해 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 로부터 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 로 통신하는 단계를 포함하는, 무선 네트워크 (14) 상에서 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 와 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 사이의 통신 방법을 제공하며, 무선 디바이스는 컴퓨터 프로그램을 선택적으로 실행하기 위한 컴퓨터 플랫폼 (60) 및 자신의 속성을 가지며, 컴퓨터 플랫폼 (60) 을 선택적으로 액세스할 수 있는 최종 사용자를 더 구비하며, 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 는 상주하는 하나 이상의 다운가능한 애플리케이션을 구비한다. 본 발명의 방법은, 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 로부터 무선디바이스의 속성을 나타내는 데이터를 획득하는 단계, 및 무선 디바이스 속성에 기초하여 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 를 통해 액세스할 수 있는 애플리케이션으로의 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 의 액세스를 결정하는 단계를 더 포함한다. 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 로부터 데이터를 획득하는 단계는, 컴퓨터 플랫폼 (60) 및/또는 무선 디바이스 컴퓨터 플랫폼 (60) 상에 상주하는 소프트웨어에 관한 데이터를 포함하는 무선 디바이스의 속성을 획득할 수 있는 단계일 수 있다.
무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 로부터 데이터를 획득하는 단계는, 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 에 의해 다운로드되는 소망하는 애플리케이션이 상주하는 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 에서 무선 디바이스 속성을 수신하는 단계일 수 있다. 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 로부터 데이터를 획득하는 단계는, 무선 디바이스에 의한 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 의 초기 접촉에서 발생할 수 있으며, 또 다른 방법으로는, 무선 디바이스에 의한 애플리케이션 다운로드 시도에서 발생할 수 있다. 또한, 방법은, 애플리케이션 다운로드 시도에서, 무선 디바이스 속성에 액세스를 요청하기 위해 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 의 최종 사용자를 프롬프팅하는 단계, 및 최종 사용자의 허가시에, 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 에 무선 디바이스 속성을 송신하는 단계를 포함하는 단계를 더 포함한다.
상기와 같이 시스템 (10) 을 구현한 경우, 본 방법은, 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 에 다운로드될 요청된 애플리케이션으로의 요구를 송신하는 단계, 및 수신된 조건에 기초하여 다운로드가 가능한지 여부를 표시하는 단계를 더 포함한다. 또 다른 방법으로, 본 방법에서, 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 에 다운로드될 요청된 애플리케이션에 대한 조건을 전송하는 단계는, 애플리케이션이 상주하는 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 로부터 요구를 송신하는 단계일 수 있으며, 다운로드가 가능한지 여부를 표시하는 단계는, 무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 로부터 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 로 다운로드가 가능한지 여부를 나타내기 위한 데이터를 송신하는 단계일 수 있다.
무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 에 의한 다운로드의 실패시에, 본 방법은 최종 사용자에게 다운로드 실패를 통지하는 단계를 포함할 수 있다.
무선 디바이스 (12, 18, 20, 22) 의 컴퓨터 플랫폼 상에서 실행가능한 본 발명의 방법의 관점에서, 본 발명은 컴퓨터 판독가능 매체에 상주하는 프로그램을 포함하며, 상기 프로그램은 서버, 또는 컴퓨터 플랫폼을 구비하는 다른 컴퓨터 디바 이스에 본 발명의 단계 실행을 지시한다. 컴퓨터 판독가능 매체는 애플리케이션 다운로드 서버 (16) 의 메모리일 수 있거나, 데이터베이스 (28) 와 같은 접속 데이터베이스일 수 있다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는, 자기 디스크 또는 테이프, 광 디스크, 하드 디스크, 플래시 메모리, 또는 종래의 다른 기억 매체와 같은 무선 디바이스 컴퓨터 플랫폼 상에 로드가능한 보조 기억 매체일수 있다.
예를 들어, 도 5 및 도 6 에서, 일련의 기계-판독가능 지시를 실행하기 위해 무선 디바이스 컴퓨터 플랫폼 (60), 애플리케이션 다운로드 서버 (16), 자립형 서버 (32) 와 같은 무선 네트워크 (14) 의 일부분을 동작시킴으로써, 본 방법을 구현할 수 있다. 명령은, 신호-베어링 또는 데이터 주기억 매체, 보조 기억 매체, 3차 기억 매체의 형태로 상주할 수 있다. 예를 들어, 매체는 무선 네트워크 (14) 의 구성요소내에 상주하거나 액세스할 수 있는 RAM (미도시) 을 구비할 수도 있다. 지시는, RAM, 디스켓, 또는 다른 보조 기억 매체에 저장되더라도, DASD 기억 (즉, 종래의 "하드 드라이브" 또는 RAID 어레이), 자기 테이프, 전기적 판독 전용 메모리 (즉, ROM, EPROM, 또는 EEPROM), 플래시 메모리 카드, 광 저장 디바이스 (즉, CD-ROM, WROM, DVD, 디지털 광 테이프), 페이퍼 "펀치" 카드, 또는 디지털/아날로그 송신 매체를 포함하는 적당한 데이터 기억 매체와 같은, 다양한 기계-판독가능 데이터 기억 매체 상에 저장될 수도 있다.
전술한 개시는 본 발명의 실시형태를 나타내지만, 첨부한 청구범위에 의해 정의되는 바와 같은 본 발명의 범위를 벗어나지 않고, 본 명세서에서 다양한 변화 및 변형이 이루어질 수 있다. 또한, 본 발명의 구성요소가 단수로 설명되거나 청구되어 있을지라도, 명백히 단수로 제한하지 않는 경우 복수로 생각한다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명은 복합 무선 디바이스와 애플리케이션 다운로드 서버 사이에 필요한 데이터 통신이 무선 네트워크를 통해 이용가능한 애플리케이션으로의 디바이스 액세스를 통제할 수 있게 한다. 하드웨어 및 소프트웨어 성능, 가입자 신원과 같은 속성 데이터의 송신을 통해서, 이용불가능하거나 부적당한 소프트웨어에 액세스하는 디바이스의 위험을 최소화한다.

Claims (47)

  1. 무선 네트워크를 통하여 무선 디바이스와 서버사이의 통신을 제공하기 위한 무선 통신 인터페이스; 및
    상기 무선 통신 인터페이스에 접속되어, 상기 무선 통신 인터페이스를 제어하고, 또한 다운로드된 애플리케이션에 대한 애플리케이션 실행 (runtime) 환경을 유지하며, 운영 시스템 및 제 1 세트의 속성을 지원하기 위한 데이터 프로세싱 회로를 구비하는 컴퓨터 플랫폼을 구비하되,
    상기 제 1 세트의 속성은 상기 애플리케이션 실행 환경을 표시하고;
    상기 운영 시스템은, 상기 컴퓨터 플랫폼으로 하여금 제 2 세트의 속성에 대조하여 제 1 세트의 속성 사이의 비교를 수행하도록 하는 제 1 로직을 포함하되, 상기 제 2 세트의 속성은 상기 서버로 상기 무선 디바이스에 의하여 이루어진 애플리케이션에 대한 애플리케이션 다운로드 요청에 응답하여 상기 무선 통신 인터페이스로부터 수신된 것이고;
    상기 제 2 세트의 속성은 상기 애플리케이션과 연관된 요구 실행 환경을 표시하고;
    상기 운영 시스템은, 상기 비교가 상기 애플리케이션이 상기 애플리케이션 실행 환경과 호환되지 않을 것으로 나타나는 경우에 상기 컴퓨터 플랫폼으로 하여금 상기 서버로부터 상기 무선 디바이스로의 애플리케이션의 다운로드의 차단 (block) 을 수행하도록 하는 제 2 로직을 포함하고,
    상기 비교가 상기 애플리케이션이 상기 애플리케이션 실행 환경과 호환될 것으로 나타나는 경우에 상기 컴퓨터 플랫폼으로 하여금 상기 애플리케이션의 다운로드를 수행하도록 하는, 무선 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 세트의 속성은, 상기 서버로부터 상기 무선 디바이스로 전송되는 파일의 일부로서 상기 무선 디바이스에 의하여 수신되는, 무선 디바이스.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 차단은, 상기 애플리케이션의 다운로드의 개시를 막고, 상기 무선 디바이스 상에 연관된 에러 메세지를 디스플레이함으로써 수행되는, 무선 디바이스.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성은,
    상기 애플리케이션 실행 환경에서 이용가능한 클래스의 세트에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 무선 디바이스.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성은,
    상기 애플리케이션 실행 환경에서 이용가능한 라이브러리의 리스트에 대응하 는 하나 이상의 속성을 포함하는, 무선 디바이스.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성은,
    상기 애플리케이션 실행 환경에 액세스가능한 라이브러리의 리스트에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 무선 디바이스.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성은,
    상기 애플리케이션 실행 환경의 이용가능한 스토리지 (storage) 용량의 양을 식별하는 속성을 포함하는, 무선 디바이스.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 이용가능한 스토리지 양은, 상기 스토리지의 랜덤 액세스 메모리부에서 이용가능한 스토리지의 양인, 무선 디바이스.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 이용가능한 스토리지의 양은, 상기 스토리지의 파일 시스템부에서 이용가능한 스토리지의 양인, 무선 디바이스.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 세트의 속성은,
    상기 애플리케이션의 실행 (execution) 을 지원하기 위해 요구되는 클래스의 세트에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 무선 디바이스.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 세트의 속성은,
    상기 애플리케이션의 실행을 지원하기 위해 요구되는 라이브러리의 리스트에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 무선 디바이스.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 세트의 속성은,
    상기 애플리케이션의 실행을 지원하기 위해 요구되는 제 3 자 (third party) 라이브러리의 리스트에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 무선 디바이스.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 세트의 속성은,
    상기 애플리케이션의 실행을 지원하기 위하여 요구되는 이용가능한 스토리지 용량의 양을 식별하는 속성을 포함하는, 무선 디바이스.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 이용가능한 스토리지의 양은, 상기 스토리지의 랜덤 액세스 메모리부의 이용가능한 스토리지의 양인, 무선 디바이스.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 이용가능한 스토리지의 양은, 상기 스토리지의 파일 시스템부의 이용가능한 스토리지의 양인, 무선 디바이스.
  16. 제 4 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 실행 환경에서 이용가능한 상기 클래스들의 세트는, 상기 무선 디바이스에 대한 위도 및 경도 조회에서 동작가능한, 위치 (position) 및 정위 (定位 ; location) 의 클래스들을 포함하는, 무선 디바이스.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 플랫폼에 의하여 동작가능하고 상기 애플리케이션 실행 환경에 이용가능한 디스플레이 메커니즘 특성을 가지는 디스플레이 메커니즘을 더 구비하고,
    상기 제 1 세트의 속성은 상기 디스플레이 메커니즘 특성에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 무선 디바이스.
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성 및 상기 제 2 세트의 속성의 하나 이상은, 네트워크 연결 특성에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 무선 디바이스.
  19. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성 및 상기 제 2 세트의 속성의 하나 이상은, 프로세서 속도 특성에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 무선 디바이스.
  20. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성 및 상기 제 2 세트의 속성의 하나 이상은, 최종-사용자 입력 메커니즘 특성에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 무선 디바이스.
  21. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성 및 상기 제 2 세트의 속성의 하나 이상은, 애플리케이션 실행-관련 특성에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 무선 디바이스.
  22. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성 및 상기 제 2 세트의 속성의 하나 이상은, 복수의 애플리케이션 실행-관련 특성에 대응하는 복수의 속성을 포함하는, 무선 디바이스.
  23. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성 및 상기 제 2 세트의 속성의 하나 이상은, 메뉴 생성 특성에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 무선 디바이스.
  24. 무선 네트워크를 통하여 서버상에 저장되어 있는 애플리케이션에 대한 다운로드 요청을 관리하는 무선 디바이스 상에서 동작가능한 방법으로서,
    서버로 애플리케이션의 다운로드에 대한 요청을 송신하는 단계;
    상기 애플리케이션에 연관된 요구 실행 환경을 표시하는 제 2 세트의 속성을 수신하는 단계;
    상기 제 2 세트의 속성을, 상기 무선 디바이스에 의하여 지원되는 애플리케이션 실행 환경을 표시하는 제 1 세트의 속성에 비교하여, 상기 애플리케이션이 상기 애플리케이션 실행 환경에 호환되는 것인지 여부를 결정하는 단계;
    상기 비교가 상기 애플리케이션이 상기 애플리케이션 실행 환경에 호환되지 않는 것으로 나타나는 경우 상기 애플리케이션의 다운로드를 차단하는 단계; 및
    상기 비교가 상기 애플리케이션이 상기 애플리케이션 실행 환경에 호환되는 것으로 나타나는 경우 상기 애플리케이션을 다운로드하는 단계를 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 2 세트의 속성은 상기 서버로부터 전송되는 파일로 수신되는, 다운 로드 요청 관리 방법.
  26. 제 24 항에 있어서,
    상기 차단하는 단계는,
    상기 서버로부터 상기 애플리케이션의 다운로드의 개시를 막는 단계; 및
    상기 무선 디바이스에 에러 메세지를 디스플레이하는 단계를 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  27. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성은,
    상기 실행 환경에서 이용가능한 클래스의 세트에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  28. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성은,
    상기 실행 환경에서 이용가능한 라이브러리의 리스트에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  29. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성은,
    상기 실행 환경에 액세스가능한 라이브러리의 리스트에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  30. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성은,
    상기 애플리케이션 실행 환경의 이용가능한 스토리지 용량의 양을 식별하는 속성을 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 이용가능한 스토리지의 양은, 상기 스토리지의 랜덤 액세스 메모리부에서 이용가능한 스토리지의 양인, 다운로드 요청 관리 방법.
  32. 제 30 항에 있어서,
    상기 이용가능한 스토리지의 양은, 상기 스토리지의 파일 시스템부에서 이용가능한 스토리지의 양인, 다운로드 요청 관리 방법.
  33. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 2 세트의 속성은,
    상기 애플리케이션의 실행을 지원하기 위해 요구되는 클래스의 세트에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  34. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 2 세트의 속성은,
    상기 애플리케이션의 실행을 지원하기 위해 요구되는 라이브러리의 세트에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  35. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 2 세트의 속성은,
    상기 애플리케이션의 실행을 지원하기 위해 요구되는 제 3 자 라이브러리의 리스트에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  36. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 2 세트의 속성은,
    상기 애플리케이션의 실행을 지원하기 위해 요구되는 이용가능한 스토리지 용량의 양을 식별하는 속성을 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 이용가능한 스토리지의 양은, 상기 스토리지의 랜덤 액세스 메모리부에서 이용가능한 스토리지의 양인, 다운로드 요청 관리 방법.
  38. 제 36 항에 있어서,
    상기 이용가능한 스토리지의 양은, 상기 스토리지의 파일 시스템부에서 이용가능한 스토리지의 양인, 다운로드 요청 관리 방법.
  39. 제 27 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 실행 환경에서 이용가능한 클래스의 세트는,
    상기 무선 디바이스에 대한 위도 및 경도 조회에서 동작가능한, 위치 및 정위 (定位) 의 클래스들을 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  40. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성 및 상기 제 2 세트의 속성의 하나 이상은, 디스플레이 메커니즘 특성에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  41. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성 및 상기 제 2 세트의 속성의 하나 이상은, 네트워크 연결 특성에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  42. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성 및 상기 제 2 세트의 속성의 하나 이상은, 프로세서 속도 특성에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  43. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성 및 상기 제 2 세트의 속성의 하나 이상은, 최종-사용자 입력 메커니즘 특성에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  44. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성 및 상기 제 2 세트의 속성의 하나 이상은, 애플리케이션 실행-관련 특성에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  45. 제 24 항에 있어서,
    상기 제 1 세트의 속성 및 상기 제 2 세트의 속성의 하나 이상은, 복수의 애플리케이션 실행-관련 특성에 대응하는 복수의 속성을 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  46. 제 24 항에 있어서,
    속성 및 상기 제 2 세트의 속성의 하나 이상은, 메뉴 생성 특성에 대응하는 하나 이상의 속성을 포함하는, 다운로드 요청 관리 방법.
  47. 머신에 의하여 실행되는 경우, 머신으로 하여금 동작을 수행하도록 하는, 명령어들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 명령어들은,
    서버로 애플리케이션의 다운로드에 대한 요청을 송신하기 위한 하나 이상의 명령어;
    상기 애플리케이션과 연관된 요구 실행 환경을 표시하는 제 2 세트의 속성을 수신하기 위한 하나 이상의 명령어;
    상기 제 2 세트의 속성을, 상기 머신에 의하여 지원되는 애플리케이션 실행 환경을 표시하는 제 1 세트의 속성에 비교하여, 상기 애플리케이션이 상기 애플리케이션 실행 환경에 호환되는 것인지 여부를 결정하기 위한 하나 이상의 명령어;
    상기 비교가 상기 애플리케이션이 상기 애플리케이션 실행 환경에 호환되지 않는 것으로 나타나는 경우 상기 애플리케이션의 다운로드를 차단하기 위한 하나 이상의 명령어; 및
    상기 비교가 상기 애플리케이션이 상기 애플리케이션 실행 환경에 호환되는 것으로 나타나는 경우 상기 애플리케이션을 다운로드하기 위한 하나 이상의 명령어를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
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