KR20060119238A - 네트워크를 통하여 실시간 전송되는 스트리밍 파일의저장시스템 및 그 저장방법 - Google Patents

네트워크를 통하여 실시간 전송되는 스트리밍 파일의저장시스템 및 그 저장방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 스트리밍서버로부터 전송받아 실시간 재생을 위하여 버퍼에 임시로 저장한 수신파일을 재생과 동시에 로컬 저장매체에 파일로 기록하는 네트워크를 통하여 실시간 전송되는 스트리밍 파일의 저장시스템 및 그 저장방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 저장시스템은, 스트리밍서버로부터 네트워크를 통해 IP-TV, IP 멀티캐스팅 전송, 유니캐스트 전송, 브로드캐스팅 전송 방식에 따른 스트리밍 파일을 전송받는 파일수신부; 상기 파일수신부가 전송받은 데이터 프레임을 버퍼에 저장하는 버퍼관리부; 상기 버퍼에 저장된 데이터 프레임을 실시간 재생하도록 제어하는 데이터재생부; 상기 버퍼에 저장된 데이터 프레임을 로컬 저장매체에 파일로 저장하는 파일 저장부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 실시간 스트리밍 서비스로 전송되는 파일을 재생과 동시에 로컬 저장매체에 저장함으로써 사용자는 언제라도 저장된 파일을 반복하여 시청이 가능하다.
스트리밍, 저장, 재생, 기록, 파일, 버퍼

Description

네트워크를 통하여 실시간 전송되는 스트리밍 파일의 저장시스템 및 그 저장방법{System and its method for saving real time streaming file on network}
본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 후술하는 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스트리밍 파일 저장시스템의 개략적 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스트리밍 파일 저장방법의 개략적 순서도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 파일 저장단계의 상세 순서도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 구현되는 원격강의 시스템의 예시도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
1 : 저장시스템 2 : 스트리밍서버
11 : 파일수신부 12 : 버퍼관리부
13 : 데이터재생부 14 : 파일저장부
121 : 버퍼 131 : 뷰어
141 : 스트리밍파일
본 발명은 스트리밍 파일의 저장시스템 및 그 저장방법으로서, 더욱 상세하게는, 네트워크를 통하여 실시간 전송되는 스트리밍 파일의 재생과 동시에 사용자가 반복하여 시청할 수 있도록 로컬 저장매체로 파일을 저장하는 네트워크를 통하여 실시간 전송되는 스트리밍 파일의 저장시스템 및 그 저장방법에 관한 것이다.
스트리밍 서비스는 종래의 다운로드 서비스의 문제점을 해결한 것으로, 종래 다운로드 서비스의 경우 많은 사용자가 한꺼번에 파일 다운로드를 위하여 서버에 접속할 경우, 그 서버에 부하가 많이 걸려 다운으로까지 이어지는 문제점을 해결하였다.
스트리밍 서비스의 기본 동작 원리는 클라이언트가 서버로부터 실시간 전송받는 데이터를 모으고, 그 데이터를 사운드나 그림으로 변환해 주는 응용프로그램에 끊임없이 보내주어 파일 전송과 동시에 재생이 시작되는 것이다. 만약 클라이언트가 데이터를 수신하는 속도가 너무 빠르면 여분의 데이터를 버퍼에 저장하면서 동시에 스트리밍하게 된다. 그러나 데이터 수신 속도가 빠르지 않으면 데이터의 표현이 매끄럽지 않게 된다.
그러나 이 같은 스트리밍 서비스는 버퍼에 저장된 데이터를 재생한 후 그 버퍼로부터 데이터를 삭제하는 1회성의 재생이라는 특성으로 인하여 사용자는 해당 파일을 재생하기 위해서는 매번 서버에 접속하여 다운로드 받아야 비로소 1회의 재생이 가능하다는 불편이 있었다.
또, 스트리밍 서비스가 생방송의 동영상 파일을 방송하는 것과 같이 특정 시간에 제공될 경우, 사용자는 정해진 방송시간에 스트리밍서버에 접속하여 시청을 해야만 하며, 시간을 놓칠 경우에는 재방송을 해주기 전까지는 시청의 기회가 없는 문제점이 있었다.
본 발명은 전술한 바와 같은 점에 착안하여 창출된 것으로서, 스트리밍 파일의 다운로드 과정에서 실시간 재생되는 스트리밍 파일을 클라이언트의 단말의 로컬 저장매체에 실시간 저장하여 사용자가 반복적인 재생을 통하여 파일의 이용을 보다 편리하게 할 수 있게 하는 것을 목적으로 한다.
또한, 생방송으로 전송되는 스트리밍 파일의 경우 사용자가 직접 서버에 접속하여 스트리밍 파일을 받지 못하더라도 간편하게 예약을 통하여 자신의 파일로 저장할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.
전술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 네트워크를 통하여 실시간 전송되는 스트리밍 파일의 저장시스템에 따르면, 네트워크를 통하여 실시간 전송되는 스트리밍 파일을 저장하는 시스템에 있어서, 스트리밍서버로부터 스트리밍 파일을 전송받는 파일 수신부; 상기 파일수신부가 전송받은 데이터 프레임을 버퍼에 저장하는 버퍼관리부; 상기 버퍼에 저장된 데이터 프레임을 실시간 재생하도록 제어하는 데이터재생부; 상기 버퍼에 저장된 데이터 프레임을 로컬 저장매체에 파일로 저장하는 파일 저장부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 바람직한 특징에 따르면, 상기 파일 수신부는, 상기 스트리밍서버로부터 네트워크를 통해 IP-TV, IP 멀티캐스팅 전송, 유니캐스트 전송, 브로드캐스팅 전송 방식에 따른 스트리밍 파일을 수신하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 네트워크를 통하여 실시간 전송되는 스트리밍 파일의 저장방법에 따르면, 네트워크를 통하여 실시간 전송되는 스트리밍 파일을 저장하는 방법에 있어서, (1)클라이언트단말이 스트리밍서버에 접속하여 특정 스트리밍 파일의 전송을 요청하는 단계; (2)상기 스트리밍서버로부터 네트워크를 통해 IP-TV, IP 멀티캐스팅 전송, 유니캐스트 전송, 브로드캐스팅 전송 방식에 따른 스트리밍 파일을 전송받는 단계; (3)상기 파일의 데이터 프레임을 버퍼에 저장하는 단계; 및 (4)상기 버퍼에 저장된 데이터 프레임을 실시간 재생하도록 제어하는 단계; 및 (5)상기 버퍼에 저장된 데이터 프레임을 로컬 저장매체에 파일로 저장하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 바람직한 특징에 따르면, 상기 단계(5)는, (5-1)스트리밍 데이터가 저장되는 저장파일을 로컬 저장매체에 생성시키는 단계; (5-2)상기 저장파일을 추가모드로 오픈하는 단계; (5-3)상기 버퍼에 임시 저장된 스트리밍 데이터의 헤더를 분리하고 데이터를 추출하여 정상 여부를 검사하는 단계; (5-4)수신 데이터가 정상이면 추출된 상기 데이터를 상기 저장파일에 쓰는 단계; (5-5)스트리밍 데이터의 수신이 완료될 때까지 상기 단계(5-3) 및 상기 단계(5-4)를 반복하는 단계; 및 (5-6)오픈상태의 상기 저장파일을 닫고 종료하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
이하, 이상과 같은 구성요소들을 포함하여 이루어진 본 발명의 바람직한 일 실시예를 첨부 도면을 통하여 보다 구체적으로 살펴본다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 스트리밍 파일 저장시스템(1)의 개략적 구성을 도시한다.
본 발명은 클라이언트단말에 해당하는 스트리밍 파일 저장시스템(1)이 스트리밍서버(2)로부터 스트리밍 형식으로 전송받는 파일을 실시간 재생함과 동시에 저장시스템(1)의 로컬 저장매체에 저장한다. 저장시스템(1)을 통하여 한번 저장된 스트리밍 파일은 스트리밍서버(2)에 접속할 필요없이 사용자가 원할 때마다 반복적인 재생이 가능하다.
본 발명의 스트리밍 파일 저장시스템(1)은 파일 수신부(11), 버퍼관리부(12), 데이터재생부(13), 파일 저장부(14)를 포함하여 구성된다. 그리고 버퍼(121), 뷰어(131), 스트리밍 파일(141)이 추가적으로 포함된다.
본 발명에 따르는 파일 수신부(11)는 저장시스템(1)에 설치된 웹 브라우저를 통하여 스트리밍 서비스를 제공하는 특정 스트리밍서버(2)의 홈페이지에 접속한 후 실시간으로 전송되는 파일을 수신한다.
바람직하게, 전술한 파일 수신부(11)는 스트리밍서버(2)로부터 네트워크(유/무선망, 위성망)를 통해 IP-TV, IP 멀티캐스팅 전송, 유니캐스트 전송, 브로드캐스팅 전송 방식에 따른 스트리밍 파일을 수신한다. 만약, 스트리밍 서비스가 실시간 으로 전송되는 생방송일 경우에는 사용자가 예약시간을 설정하여 로컬 저장매체에 파일로 자동 저장하는 것도 가능하다.
본 발명에 따르는 버퍼관리부(12)는 파일수신부(11)가 수신한 데이터 프레임을 전송받아 임시로 생성되는 버퍼(121)에 저장된다.
본 발명에 따르는 데이터재생부(13)는 버퍼에 저장된 데이터를 읽어들여 저장시스템에 설치된 재생 프로그램 또는 기타 콤포넌트의 뷰어(131)를 통하여 파일의 재생을 제어한다. 데이터 전송 속도가 재생 속도보다 빠를 경우 수신된 데이터는 버퍼(121)에 미리 저장되기 때문에 뷰어(131)의 정지 현상이 없으나 속도가 느릴 경우에는 뷰어(131) 재생시 화면이 잠시 정지될 수 있다.
본 발명에 따르는 파일 저장부(14)는 뷰어(131)를 통하여 재생된 데이터를 로컬 저장매체에 스트리밍 파일로 저장(쓰기)한다. 통상적인 스트리밍 파일의 재생은 버퍼(121)로부터 읽어들인 데이터가 뷰어(131)를 통하여 재생되면 버퍼(121)의 데이터가 삭제된다. 그러나 본 발명에서는 뷰어(131)를 통하여 재생된 데이터를 실시간으로 저장하는 것이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 스트리밍 파일 저장방법의 개략적 순서를 도시한다.
스트리밍 파일 전송 요청단계(S10)에서는 저장시스템(1)의 웹 브라우저가 스트리밍서버(2)의 홈페이지에서 스트리밍 파일의 전송을 요청한다.
스트리밍 파일 수신단계(S20)에서는 스트리밍서버(2)로부터 전송되는 데이터를 수신한다. 스트리밍 데이터 버퍼 수신단계(S30)에서는 수신되는 데이터를 버퍼 (121)에 저장한다.
여기서, 사용자가 스트리밍 파일의 수신을 자동수신으로 예약한 경우라면 사용자가 부재중인 경우 또는 사용자가 다른 작업을 하고 있는 경우라도 자동으로 데이터를 수신하게 된다. 예를 들면, 저장시스템(1)에 설치된 웹 브라우저는 예약시간에 자동으로 실행(background)되어 스트리밍서버(2)에 접속하여 스트리밍 파일을 수신한다.
스트리밍 데이터 재생 제어단계(S40)에서는 버퍼(121)로 수신된 데이터를 읽어들여 뷰어(131)를 통하여 파일을 재생한다.
스트리밍 데이터 파일 저장단계(S50)에서는 뷰어(121)를 통하여 재생되는 파일을 동시에 저장시스템(1)의 로컬 저장매체에 파일로 기록하여 저장한다.
도 3을 참조하여 전술한 단계(S50)를 상세히 설명하면, 재생파일 생성단계(S51)에서는 로컬 저장매체에 기록될 스트리밍 파일(저장파일)(141)을 생성한다. 저장파일의 추가모드 오픈단계(S52)에서는 저장파일을 추가모드(append)로 오픈하여 기록할 준비를 한다. 데이터 추출 및 검사단계(S53)에서는 버퍼(121)에 저장된 데이터로부터 헤더를 분리하고 실제 재생될 데이터를 추출하여 정상 여부를 검사한다. 저장파일로 데이터 쓰기단계(S54)에서는 저장파일에 데이터를 기록(write)한다. 데이터 기록이 종료하면 다음 데이터가 수신되었는지를 확인하여 기록할 데이터가 남아있으면 단계(S53) 및 단계(S54)를 반복한다. 더 이상 기록할 데이터가 남아있지 않으면 저장파일 닫기 단계(S55)에서는 스트리밍 파일(141)을 닫고(close) 순서를 종료한다.
로컬 저장매체에 저장이 완료된 저장파일은 사용자가 스트리밍서버(2)에 접속할 필요없이 언제든지 반복하여 재생이 가능하기 때문에 네트워크의 부하를 줄일 수 있다. 또한, 인증 서버가 구축된 스트리밍서버(2) 또는 별도의 독립적인 인증서버로부터 저장파일 재생시 그 인증서버에 접속하여 파일 재생의 권한을 인증받아 재생을 허가하는 방법도 가능하다.
만약, 저장파일에 인증허가라는 제한을 둘 경우, 저장파일은 암호화된 파일로 저장되고, 사용자가 재생할 경우 인증서버에 접속하여 사용자인증을 통하여 재생을 허가하거나 또는 인증서버로부터 재생권한 체크코드를 전송받고 재생시 체크코드를 입력하여 인증을 받는 방법도 가능하다.
도 4는 본 발명의 스트리밍 파일의 저장시스템(1)을 응용한 원격강의 서비스 시스템(100)을 예시하는 것으로서 반드시 이에 한정하는 것은 아니다. 본 발명의 스트리밍 파일의 저장시스템(1) 및 그 저장방법은 네트워크 통신방식에 제한없이 적용될 수 있으나 도 4에서는 편의상 위성망을 이용하는 IP 멀티캐스팅 통신을 통하여 학생이 동영상 강의를 시청하는 예로 들어 설명한다.
학생단말(105)은 네트워크를 통하여 원격강의서버(101)에 접속하여 생방송으로 강의되는 강의파일의 스트리밍 서비스를 요청한다. 만약, 학생이 특정 시간의 생방송에 수업을 받을 수 없을 경우에는 컴퓨터, 핸드폰을 이용하여 원격강의서버(101)에 접속하고 강의명 및 강의시간을 확인한 후 자동 스트리밍 서비스를 예약하는 것도 가능하다. 학생의 예약정보에는 강의명, 강의시간, 학생 단말정보, 저장 디렉토리 및 저장파일명이 포함된다.
원격강의서버(101)는 생방송으로 진행되는 강의내용을 동영상 스트리밍 파일로 생성하여 네트워크를 통하여 통신사서버(102)로 실시간 전송한다. 통신사서버(102)는 실시간 수신되는 강의파일을 위성 송출국을 통하여 인공위성으로 전송한다. 통신사지사(104)에서는 강의파일을 수신하고 네트워크를 통하여 학생단말(105)로 제공한다. 학생단말(105)에는 본 발명의 저장시스템(1)이 구축되어 실시간 스트리밍 서비스되는 생방송 강의파일을 버퍼(321)에 저장하고 전용의 뷰어(331)를 통해 재생한다. 재생과 동시에 버퍼에 저장된 강의파일은 학생단말(105)의 로컬 저장매체에 암호화되어 저장된다.
학생이 하드디스크에 저장된 강의파일을 실행시키면 자동으로 브라우저가 실행된다. 웹 브라우저 상에는 원격강의서버(101)(인증서버)의 인증페이지가 표시되고 학생은 아이디(ID) 및 패스워드를 입력하여 사용자인증을 통한 강의파일의 재생을 요청한다. 원격강의서버(101)는 유효한 인증일 경우 재생을 허가하고 하드디스크의 강의파일은 뷰어(331)를 통하여 재생된다.
전술한 사용 예에서 학생단말(105)은 동영상 시청이 가능한 컴퓨터단말, 이동통신단말(휴대폰, PDA), IP-멀티캐스팅, IP-TV, TV 등이 될 수 있다. 예를 들면, 학생은 집에 있는 데스크탑 컴퓨터에 예약설정을 통하여 동영상 강의 파일을 저장함과 동시에 이동중에 이동통신 단말을 통하여 실시간 전송되는 동영상 강의를 시청할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 네트워크를 통하여 실시간 전송되는 스트리밍 파일의 저장시스템 및 그 저장방법의 실시예가 구성된다. 본 발명은 비록 한 정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.
본 발명에 따른 스트리밍 파일의 저장시스템 및 그 저장방법은, 실시간 스트리밍 서비스로 전송되는 파일을 재생과 동시에 로컬 저장매체에 저장함으로써 사용자는 언제라도 저장된 파일을 반복하여 시청이 가능하기 때문에 다운로딩 시간 및 네트워크 트래픽의 문제를 제거하는 효과를 제공한다.

Claims (7)

  1. 네트워크를 통하여 실시간 전송되는 스트리밍 파일을 저장하는 시스템에 있어서,
    스트리밍서버로부터 스트리밍 파일을 전송받는 파일수신부;
    상기 파일수신부가 전송받은 데이터 프레임을 버퍼에 저장하는 버퍼관리부;
    상기 버퍼에 저장된 데이터 프레임을 실시간 재생하도록 제어하는 데이터재생부;
    상기 버퍼에 저장된 데이터 프레임을 로컬 저장매체에 파일로 저장하는 파일 저장부를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통하여 실시간 전송되는 스트리밍 파일의 저장시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 파일수신부는,
    상기 스트리밍서버로부터 네트워크를 통해 IP-TV, IP 멀티캐스팅 전송, 유니캐스트 전송, 브로드캐스팅 전송 방식에 따른 스트리밍 파일을 수신하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 파일의 저장시스템.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 파일수신부는,
    상기 스트리밍서버로부터 방송되는 특정 스트리밍 파일의 예약시간을 사용자로부터 예약받고, 상기 예약시간에 상기 로컬 저장매체에 파일로 자동 저장하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 파일의 저장시스템.
  4. 네트워크를 통하여 실시간 전송되는 스트리밍 파일을 저장하는 방법에 있어서,
    (1)클라이언트단말이 스트리밍서버에 접속하여 특정 스트리밍 파일의 전송을 요청하는 단계;
    (2)상기 스트리밍서버로부터 네트워크를 통해 IP-TV, IP 멀티캐스팅 전송, 유니캐스트 전송, 브로드캐스팅 전송 방식에 따른 스트리밍 파일을 전송받는 단계;
    (3)상기 파일의 데이터 프레임을 버퍼에 저장하는 단계;
    (4)상기 버퍼에 저장된 데이터 프레임을 실시간 재생하도록 제어하는 단계; 및
    (5)상기 버퍼에 저장된 데이터 프레임을 로컬 저장매체에 파일로 저장하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통하여 실시간 전송되는 스트리밍 파일의 저장방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 단계(5)는,
    (5-1)스트리밍 데이터가 저장되는 저장파일을 로컬 저장매체에 생성시키는 단계;
    (5-2)상기 저장파일을 추가모드로 오픈하는 단계;
    (5-3)상기 버퍼에 임시 저장된 스트리밍 데이터의 헤더를 분리하고 데이터를 추출하여 정상 여부를 검사하는 단계;
    (5-4)수신 데이터가 정상이면 추출된 상기 데이터를 상기 저장파일에 쓰는 단계;
    (5-5)스트리밍 데이터의 수신이 완료될 때까지 상기 단계(5-3) 및 상기 단계(5-4)를 반복하는 단계; 및 (5-6)오픈상태의 상기 저장파일을 닫고 종료하는 단계
    를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 스트리밍 파일의 저장방법.
  6. 제 4항 또는 제 5항에 있어서,
    상기 단계(5)는,
    상기 로컬 저장매체에 저장된 파일의 재생시 인증서버에 접속하여 사용자인증이 성공일 경우 암호화된 파일이 복호화되어 재생되는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 파일의 저장방법.
  7. 제 4항 또는 제 5항에 있어서,
    상기 단계(5)는,
    상기 로컬 저장매체에 저장된 파일의 재생시 인증서버에 접속하여 재생권한 체크코드를 전송받고, 상기 파일의 재생시 상기 체크코드를 입력하여 재생을 허가 받는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스트리밍 파일의 저장방법.
KR1020050041922A 2005-05-19 2005-05-19 네트워크를 통하여 실시간 전송되는 스트리밍 파일의저장시스템 및 그 저장방법 KR100749405B1 (ko)

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