KR20060116247A - 다운로드 링크의 유형에 기반하여 미디어 파일들의 상이한버전들을 다운로드하는 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

네트워크를 통해 노래 또는 비디오와 같은 미디어 파일들을 제공하는 시스템 및 방법은 개별 웹사이트 방문들에 의해 분리된, 제1 및 제2 트랜잭션을 포함한다. 상기 제1 트랜잭션에서, 파일 제공자는 네트워크 링크를 통해 지불액을 수신하고, 네트워크 링크의 유형에 기반하여 선택되는 제1 코덱을 선택하며, 상기 제1 코덱으로 압축된 미디어 파일의 제1 복사본을 고객에 다운로드한다. 상기 제공자는 또한 상기 노래의 부가적인 복사본을 제2 트랜잭션동안 다운로드하기로 약속한다. 상기 제2 트랜잭션동안, 상기 제공자 또는 다른 제공자는 고객으로부터 추가적인 지불액을 수신하는 것없이 상기 미디어 파일의 부가적인 복사본을 다운로드한다. 상기 부가적인 복사본은 상기 제2 트랜잭션에서 사용된 링크에 대해 최적화하는 제2 코덱으로 압축된다. 바람직하기로는, 고객은 이동국에 다운로드된 더 작은 AAC+ 파일 및 PC에 다운로드된 고충실도 AAC LTP 파일로 완결된다.

Description

다운로드 링크의 유형에 기반하여 미디어 파일들의 상이한 버전들을 다운로드하는 방법 및 시스템{Downloading different versions of media files based on a type of download link}
본 발명은 무선 인터페이스 링크와 유선 인터넷 링크와 같은 네트워크 링크들을 통해 미디어 파일들을 다운로드하는 것에 관한 것으로, 제1 다운로드는 한 파일 유형 또는 버전의 다운로드이고 사용자가 나중에 동일한 실체 파일의 상이한 유형 또는 버전을 다운로드하도록 허가한다. 또한, 본 발명은 네트워크를 통해 단일 트랜잭션내에 디지털 미디어 파일의 하나보다 많은 복사본에 대한 권리를 보장하는 것에 관한 것으로, 상기 미디어 파일의 다양한 복사본들은 상기 네트워크를 통해 하나보다 많은 트랜잭션을 통해 제공된다.
다양한 디지털 오디오 파일 포맷으로 음악을 보존하고 분배하는 것은 알려져 있다. 소매 고객이 광학 컴팩트 디스크 또는 음악의 적합하게 다운로드된 복사본을 보유하는 다른 컴퓨터 저장 매체와 같이, 상기 디지털 음악 파일의 합법적으로 구입된 물리적인 구현물을 소유할 수 있을지라도, 저작권 법은 상기 파일의 부가적인 복사본들을 만들고 분배하는 권리를 상기 저작권의 소유자에게 보유하게 한다. 음악 저작권의 소유자들은 네트워크를 통해 허가받지 않은 복사 및 분배에 대해 단지 최근에 완화된 걱정을 갖고, 이제 인터넷을 통해 저작권이 있는 노래들의 디지털 버전들을 복사하고 분배하기 위한 라이선스된 콘텐트 제공자들을 갖는다.
오디오 전용과는 대조적으로 비디오 콘텐트를 운반하는 디지털 미디어 파일들의 상당히 큰 크기로 인하여, 상기 비디오 파일을 정상적인 속도로 실행 또는 '재생'하는데 걸리는 시간보다 적은 시간에 비디오를 전기적으로 송신하는데 필요한 파일 압축 및 대역폭 확장의 조합은 단지 최근에 달성되었다. 상기 기술적인 장벽이 극복되면, 몇몇 비즈니스 분석가들은 음악 산업에 의해 설정된 관례가 결국 영화 산업에 의해 추종될 것이라고 예측한다. 간략히, 상기 오디오 및 비디오 파일들은 미디어 파일들로 지칭되고, 음악, 영화, 영화 예고편들과 같은 비디오 클립들 및 유사한 짧은 광고 등을 포함한다. (아무런 저장 미디어의 첨부 송신없이) 네트워크로부터의 다운로드를 통해 획득된 이러한 미디어 파일의 복사본은 상기 미디어 파일의 가상 복사본으로 지칭된다. 하기의 논의가 주로 음악 파일들에 관한 것일지라도, 그 원리들은 어떤 미디어 파일들에도 적용된다.
가상 음악은 일반적으로 인터넷을 통해 개인용 컴퓨터로 다운로드된다. 소매 고객들은 종종 그들의 개인용 컴퓨터에 저장된 음악 파일들을 아이포드(iPod: 등록상표명)와 같은 휴대용 디지털 음악 장치에 업로드한다. 휴대용 디지털 음악 장치들은 비교적 새로운 소비자 제품들이고, 소비자들은 일반적으로 이용가능한 메모리 용량(지금 전형적으로 10-40 기가바이트)에 만족한다. 음악 다운로드가 더 흔해졌기 때문에, 많은 개인용 컴퓨터 사용자들은 다이얼-업 모뎀 및 표준 전화선을 통해 인터넷 또는 로컬 네트워크에 링크되었다. 네트워크를 통한 전송이 과도한 양의 대 역폭을 점유하지 않도록 음악 파일들을 압축할 필요성이 곧 부각되었다. 이것은 또한 휴대용 음악 플레이어들이 더 많은 음악을 저장하게 하였고, 시장에 의한 그들의 빠른 적응에 크게 기여하였다.
디지털 음악 파일들은 코덱(코드/디코드)이라고 불리우는 알고리즘(또는 룩업 테이블)을 사용하여 부호화되고 압축된다. 압축된 디지털 음악의 상업적인 전송은 어디에나 존재하고 있기 때문에, 그들을 압축하는데 사용되는 코덱의 가치는 가치가 상승하여 왔다. 몇몇 상이한 회사들은 직접적으로 상기 코덱을 허가함으로써 또는 간접적으로 사용자의 하드웨어 선택을 드라이브하는 것에 대하여 상기 코덱을 필요로 하는 이러한 상당한 양의 파일들을 제공함으로써 달성될 수 있는, 상기 가치의 몇몇을 획득하기 위하여 그들 자신의 코덱을 소개하였다. 예를 들어, MP3, 고급 오디오 부호화(AAC: Advanced Audio Coding, 때때로 엠펙(Mpeg)-4 오디오라고 불리움) 및 AAC+는 각각 일반 대중 사이에서 현재 사용중인 잘 알려져 있는 코덱들이다. 마이크로소프트(등록상표명)는 최근에 몇몇 사용자들이 보고한 동일하거나 더 나은 사운드 품질에 대해 저장 용량의 대략 절반을 사용함으로써 MP3와 경쟁하기 위하여 WMA 코덱을 소개하였다. MP3와 AAC가 64kbps를 넘는 압축률의 재생을 위해 최적화되는데 반하여, AAC+는 64kbps 미만의 압축률에 최적화된 코덱이다. 그 결과, MP3와 AAC는 더 큰 음악 파일들을 야기하고, 반면에 AAC+는 더 작은 음악 파일들을 야기하는데, 모든 다른 요인들은 동일하다. AAC+가 낮은 압축률에 대해 최적화될지라도, 그것은 더 큰 파일들을 생성하는 코덱들보다 (재생 품질에 있어서) 열등하다.
도 1은 상이한 코덱들에 대한 다양한 압축률(수평축)의 재생에 대한 상대적인 오디오 품질 또는 충실도(수직축)를 보여주는 도면이다. 각 코덱을 나타내는 음영 영역들의 하부는, AAC LC 및 AAC LTP에 대해 훨씬 더 오래된 MP3 포맷의 범위에 있는, 최악의 경우를 고려한 성능을 나타낸다. 상기 MP3, AAC LC 및 AAC LTP 코덱들은 각각 증가된 압축률로 증가된 충실도를 제공하고, 반면에 AAC+ 파일에 대한 최대 충실도는 약 64kbps 압축에서 달성된다.
많은 휴대용 디지털 음악 플레이어들이 하나보다 많은 코덱을 사용하여 파일들을 재생하는 능력을 가지고 있지만 상기에 언급된 사적으로 소유된 코덱들의 가치 및 독점적인 속성을 보존하도록 작용하는 디지털 저작권 관리(DRM: digital rights management) 소프트웨어에 의해 그렇게 하는 것이 방해된다는 것이 보고되었다. 간략하게, 파일이 다운로드된 포맷에 의해 요구되는, .MP3 확장자를 운반하는 파일은 단지 상기 MP3 코덱을 사용하여 상기 휴대용 디지털 음악 플레이어에 의해 재생될 것이다. 상기 음악 플레이어가 재압축하기 위한 능력을 가질 수 있거나 그렇지 않으면 .MP3와 예를 들어 AAC+ 간에 변환할 수 있을지라도, (상기 디지털 밀레니엄 저작권 법령에 의해 금지될 수 있는) DRM을 회피하는 어떤 수단이 없을 때는 그렇게 하는 것이 허가되지 않는다. 하지만, 본 발명자는 현재의 DRM 제한들이 전용 장치로 제한하려는 경향이 있는 바와 같이, 휴대용 디지털 음악이 전용 장치로 제한될 필요가 있다고는 인식하지 않는다.
이동국에 대해 의도된, 디지털 호출음과 같은, 어떤 축약된 음악 파일들을 네트워크로부터 다운로드하는 것은 알려져 있다. 이동국이 이동 전화 무선 인터페 이스를 통해 인터넷에 액세스하는 브라우저를 포함하는 경우 어떤 개인들은 그들의 이동국에 직접 상기 호출음들을 다운로드하는 것으로 가정된다. 이동국의 전원과 제한된 저장 용량과 결합된, 상기 무선 인터페이스의 제한된 대역폭은 케이블 모뎀들 및 DSL의 데이터 레이트에 대해 설계된 코덱들을 사용하여 이동 전화 무선 인터페이스를 통해 더 큰 음악 파일들(예를 들어 전체 2- 또는 3-분의 노래)의 다운로드들을 제공하는 것을 실행할 수 없게 만들었다. 단지 이동 단말기의 환경(더 작은 저장 공간, 무선 인터페이스를 통한 낮은 데이터 처리율)에 맞추어진 코덱을 사용하는 것은 다음 이유로 인하여 대부분의 고객들의 요구를 충족시키지 않는 것으로 예기된다. 고객들은 적어도 어떤 기술적 장애가 극복될 때까지, 이동 단말기상에서 재생된 노래가 전용 휴대용 디지털 음악 플레이어(예를 들어 iPod(등록상표명))에 비해 단지 감소된 충실도를 제공할 수 있다는 것을 수락할 것으로 예기된다. 하지만, 동일한 소비자들은 동일한 노래가 휴대용 MP3 플레이어와 같은 현재 더 높은 충실도를 제공하는 장치들에서 재생되는 경우 감소된 노래 충실도를 수락할 것 같지 않다.
당 기술 분야에서 필요한 것은 음악이 재생될 수 있는 상이한 하드웨어 플랫폼들에 대해 최적화된 디지털 음악 파일을 사용자들이 소유할 수 있게 하는 방법이다.
본 발명은 일 태양에서 인터넷과 같은 네트워크를 통해 비즈니스를 수행하는 방법을 제공한다. 상기 방법은 두개의 트랜잭션들로 나뉘어지는데, 각각은 웹 사이트 방문들에 의해 정의된다. 제1 트랜잭션에서, 상기 방법은 디지털 미디어 파일의 제1 버전을 고객에게 제공하는 단계를 포함한다. 상기 제1 버전은 제1 코덱으로 압축된다. 제2 트랜잭션에서, 상기 방법은 디지털 미디어 파일의 제2 버전을 고객에게 제공하는 단계를 포함한다. 상기 제2 버전은 그것이 제2 코덱으로 압축되기 때문에 상기 제1 버전과 식별될 수 있고, 반면에 상기 제1 버전은 상기 제1 코덱으로 압축된다. 하지만, 상기 제1 및 제2 버전은 동일한 디지털화된 노래와 같은, 동일한 기초 미디어 파일을 보유한다. 소매 사용자에 의해 인식되는 바와 같이, 상기 제1 및 제2 버전은 품질에서 차이를 나타낼 수 있지만, 적어도 그들의 실체의 일부분은 동일하다. 추가로 상기 방법의 태양에 의하면, 상기 제1 트랜잭션동안, 상기 디지털 미디어 파일의 제2 버전에 대해 허가가 고객에게 승인된다. 상기 허가는 디지털 티켓과 같은 형태일 수 있고, 상기 제2 버전은 상기 제1 버전에 비해 상이한 제공자에 의해 또는 동일한 제공자에 의해 제공될 수 있다. 가장 유리하게는, 고객은 상기 제1 및 제2 버전 양자의 복사본들에 대한 권리를 획득하기 위하여, 상기 제1 트랜잭션동안 단지 한번 지불액을 송금할 필요가 있다. 상기 제1 버전과 제2 버전이 각각 상기 제1 및 제2 트랜잭션동안 고객에 의해 사용된 네트워크 링크의 유형(및 따라서 상기 링크를 사용하는 하드웨어 플랫폼)에 대해 최적화되는 경우, 바람직하기로는 고객은 동일한 기초 미디어 파일의 두개의 상이한 버전으로 끝나는데, 각 버전은 고객이 상기 미디어 파일을 재생하는 하드웨어 플랫폼에 대해 최적화된다.
본 발명의 다른 태양은 웹사이트 운영 방법을 포함한다. 상기 방법은 네트워크를 통해 고객에 의해 사용되는 네트워크 링크의 유형 및 (신용 카드 요금 부과에 대한 허가와 같은) 지불 허가를 고객으로부터 수신하는 단계를 포함한다. 상기 네트워크 링크의 유형은 고객에 의해 수동으로 제출될 수 있거나 고객에 의해 사용되고 있는 하드웨어를 식별하는 내장된 디지털 신호(또는 이러한 내장된 신호의 결여)에 기반하여 상기 웹사이트의 오퍼레이터에 의해 추정된다. 상기 방법은 제1 코덱으로 압축된 미디어 파일을 고객에게 전송하는 단계를 따른다. 고객이 특정 기초 미디어 파일을 선택할 수 있을지라도, 상기 제1 코덱은 상기 네트워크 링크의 유형에 기반하여 선택된다. 고객에게는 또한 제2 코덱으로 압축될 수 있는 상기 미디어 파일을 다운로드하기 위한 다운로드 허가가 제공된다. 상기 방법의 어떤 변형에서, 고객은 상기 미디어 파일의 다른 복사본을 획득하기 위하여 동일한 웹사이트 또는 개별 웹사이트에서 상기 허가를 사용할 수 있다. 상기 미디어 파일의 다른 복사본을 획득하는데 사용된 링크가 이전에 설명된 링크와 상당히 다른 경우(특히 이러한 링크에 의해 지원되는 데이터 레이트에 큰 차이가 있는 경우), 상기 제2 코덱은 상기 제1 코덱과 달라서 고객은 동일한 기초 미디어 파일의 두개의 상이한 버전으로 끝난다.
본 발명의 다른 태양은 네트워크를 통해 고객에 음악 파일들을 분배하기 위한 시스템이다. 상기 시스템은 제1 네트워크 링크를 통한 지불 허가와 선택된 음악 파일의 고객의 제출에 응답하는 제1 서버를 포함한다. 예를 들어, 고객은 상기 서버에 의해 호스팅되는 웹사이트로부터 링크 유형과 노래 파일을 선택할 수 있고, "송신" 버튼을 사용하여 그의 선택을 제출한다. 그다음 상기 서버는 상기 고객에 의해 선택되고 제출된 링크 유형과 같은, 제1 네트워크 링크 유형에 기반하여 선택된 음악 파일의 제1 복사본을 자동으로 선택한다. 상기 선택된 음악 파일의 제1 복사본은 제1 코덱으로 압축된다. 그다음 상기 제1 서버는 상기 제1 네트워크 링크를 통해 상기 선택된 음악 파일의 제1 복사본을 자동으로 다운로드하도록 동작한다. 컴퓨터 판독가능 명령들은 부가적인 지불 허가없이 상기 음악 파일 선택의 제2 복사본을 다운로드하기 위한 전자 약속을 기록한다. 어떤 계약에서와 같이, 약속은 단지 의무이어서, 상기 음악 파일의 제2 복사본을 제공하기 위하여 의무를 실시하는 어떤 전자 기록도 본 발명의 상기 부분을 만족시킨다. 상기 전자 약속은 디지털 티켓에서와 같이, 상기 제1 복사본과 함께 고객에 다운로드될 수 있다(그리고 고객의 전자 저장 매체상에 구현될 수 있다). 또는 상기 전자 약속은 암호 또는 다른 이러한 보안 특징의 제출시 고객 또는 협력하는 다른 서버에 의해 액세스되도록, 상기 서버와 연관된 디지털 저장 매체에 저장될 수 있다. 바람직하기로는, 제2 서버는 제2 네트워크 링크를 통한 선택된 음악 파일의 제2 복사본에 대한 고객의 요구 및 상기 디지털 약속의 수신에 응답한다. 그다음 상기 제2 서버는 제2 네트워크 링크 유형에 기반하여 상기 선택된 음악 파일의 제2 복사본을 선택한다. 상기 제2 복사본은 제2 코덱으로 압축된 상기 선택된 음악 파일이다. 상기 제2 서버는 고객이 두개의 개별 경우에 제1 서버를 방문할 때와 같이 상기 제1 서버와 동일할 수 있거나, 상기 제1 및 제2 서버는 상이한 실체들일 수 있는데, 다운로드하기 위한 서로의 약속들을 받아들이는 협정에 의해, 고객은 한 웹사이트에서 상기 제1 복사본을 다운로드하고 상기 제1 서버와 관련된 다른 웹사이트에서 제2 복사본을 다운로드한다.
본 발명의 상기한 태양들 및 다른 태양들은 특히 하기에서 설명된다.
본 발명은 하기의 설명이 하기에 식별된 도면들과 함께 고려될 때 최선으로 이해된다. 하지만, 도면들은 단지 설명하기 위해 설계되고 본 발명을 제한하는 것이 아니라는 것은 이해될 것이다.
도 1은 현재 종래 기술에서 사용되는 다양한 압축 코덱들에 대한 압축률 대 사운드 품질의 그래프이다.
도 2는 본 발명이 실시될 수 있는 바람직한 환경의 블록도이다.
도 3은 음악 파일에 대해 사용되는 바와 같은 본 발명의 일 실시예에 의한 방법의 단계들을 서술하는 흐름도이다.
도 4는 비디오 파일에 대해 사용되는 바와 같은 본 발명의 다른 실시예에 의한 방법의 단계들을 서술하는 흐름도이다.
청구된 발명이 주로 디지털 음악 파일들을 참조하여 하기에 설명될지라도, 청구된 발명의 원리들이 비디오 및 오디오/비디오 미디어 파일들과 같은 다른 유형의 미디어 파일들에 적용가능하다는 것을 당업자는 인지할 것이다.
도 1에 도시된 바와 같이, AAC+ 코덱에 따라 압축된 파일들은 약 64kbps로 재생을 위해 최적화되고, AAC LC 코덱에 따라 압축된 파일들은 약 96kbps를 넘는 속도로의 재생을 위해 최적화된다. AAC+로 압축된 미디어 파일은 AAC LC로 압축된 동일한 파일보다 더 작지만, 더 낮은 품질을 야기할 것이다. 도 1은 음악 파일들의 오디오 품질을 그래프로 나타낸 것이지만, 상기 원리는 비디오 파일들의 비디오 품질에 대해서 유지된다.
도 2는 본 발명이 동작할 수 있는 환경 또는 시스템(20)의 개요를 도시한 것이다. 인터넷과 같은 네트워크(22)는 http://www.apple.com/itunes/(2004년 2월 11일 현재 유효함)에서와 같이, 네트워크 서버 또는 미디어 파일 제공자(24, 26)를 포함한다. 상기 제공자(24, 26)는 네트워크(22)를 통한 제3자로의 다운로드를 위해 디지털 미디어 파일들의 데이터베이스를 유지하고, 상기 미디어 파일들은 하나 이상의 코덱들을 사용하여 부호화될 수 있다. 상이한 코덱으로 부호화된 각 디지털 미디어 파일은 상기 디지털 미디어 파일의 상이한 버전을 구성한다. 특정 노래를 나타내는 디지털 파일이, AAC+로 부호화되는 경우 제1 버전으로 지칭되고 AAC LTP로 부호화되는 경우 제2 버전으로 지칭된다고 가정하자. 한 미디어 파일 제공자(24 또는 26)는 네트워크(22)를 통해 이용가능한 상기 디지털 미디어 파일(상기 특정 노래)의 제1 및 제2 버전 양자를 형성할 수 있거나, 제1 제공자(24)는 이용가능한 제1 버전을 형성할 수 있고 제2 제공자(26)는 이용가능한 제2 버전을 형성할 수 있다.
개인용 컴퓨터(PC)(28)는 동축 케이블 및 케이블 모뎀 또는 디지털 가입자 회선과 같은 고 대역폭 링크(30)에 의해 상기 네트워크(22)에 연결된다. 이동국(MS)(32)은 무선 타워(36)에 대한 이동 전화 무선 인터페이스 링크와 같은 저 대역폭 링크(34)에 의해 상기 네트워크(22)에 연결된다. 상기 무선 타워(36)는 바람 직하기로는 상기 네트워크(22)에 결선되어 있다. 상기 PC(28)와 상기 MS(32) 각각은 개별 유형의 링크에 의해 상기 네트워크에 액세스하는 개별적인 하드웨어 플랫폼들이다. 고객 또는 사용자가 PC/고 대역폭 링크와 상기 MS/저 대역폭 링크 양자에 의해 상기 네트워크(22)에 액세스하는 경우, 본 발명은 디지털 미디어 파일의 두가지 버전을 제공한다.
상기 미디어 파일의 두가지 버전은 상기 기초 미디어 파일을 압축하는데 사용된 상이한 코덱들에 의해 식별가능하다. 개별 고객이 본 발명의 더 넓은 양상을 벗어남없이 동일한 하드웨어 플랫폼에 양 버전들을 다운로드하도록 선택할 수 있는 반면에, 그것의 이점들은 상기 개별 버전들이 별개의 상이한 링크들(30, 34)을 통해 개별 플랫폼들(28, 32)로 다운로드되는 경우 최선으로 실현된다. 예를 들어, 제공자(24, 26)는 제1 트랜잭션동안 이동 전화 무선 인터페이스 링크(34)를 통해 요구되는 경우 고객이 AAC+ 코덱으로 압축된 미디어 파일의 제1 버전을 다운로드할 수 있게 한다. 후속의 제2 트랜잭션동안, 상기 제공자(24, 26)는 고객이 고 대역폭 링크(30)를 사용하여 PC(28)를 통해 상기 파일을 요구하는 경우 고객이 AAC LTP 코덱으로 압축된 미디어 파일의 제2 버전을 다운로드할 수 있게 한다. 상기 제1 버전은 상기 저 대역폭 링크(34)의 대역폭 제한으로 인하여, 다운로드 시간을 최소화하도록 선택된다. 상기 제2 버전은 대역폭 제한이 고 대역폭 링크(30)에 대한 주된 관심이 아니기 때문에, 충실도(음악 파일에서의 오디오 품질)를 최대화하도록 선택된다. 상기의 기초가 되는 것은 상기 미디어 파일의 제2 버전이 PC상에서 재생되거나 PC에서 휴대용 디지털 음악 플레이어로 업로드될 것이라는 가정이다. 대안적으 로, 상기 제2 버전은 (일단 무선 휴대용 디지털 음악 플레이어들이 이용가능해지면) 무선 랜(WLAN)을 통해 휴대용 디지털 음악 플레이어로 직접 다운로드될 수 있다.
이동 전화 네트워크들은 하부 네트워크 구조에 의해 그들이 데이터를 전송하는 레이트로 제한된다(네트워크는 다수의 구조들을 지원할 수 있다). GPRS 네트워크들은 115 kbps의 이론적인 최대 비트 레이트를 가지지만, 실제 최대 한계치는 80 kbps에 더 가깝고 신뢰성있는 스트리밍은 대부분의 경우 약 18-22 kbps로 제한될 것 같다고 보고되고 있다. EDGE 및 UMTS 네트워크들은 384 kbps의 이론적인 최대 비트 레이트를 가지고, 신뢰성있는 스트리밍은 대부분의 경우 최대 약 50 kbps로 제한되는 것으로 보고된다. 이동국들(32)은 또한 데이터 전송 레이트를 제한할 수 있고, 모든 코덱들이 모든 이동국들에 의해 지원되지는 않는다. 일반적으로, 관용적인 이동국(32)은 약 34-80 kbps로 제한되고, 포켓 PC(등록상표명) 및 리얼원(RealOne)(등록상표명) 플레이어들은 약 200 kbps의 더 높은 최대치를 강요한다. WLAN을 통해 다운로드하는 경우, 상기 높은 데이터 레이트가 실제적인 값을 가질 수 있을지라도 이동 전화 링크(34)를 통해 다운로드하는 경우, 상기한 요약은 데이터 레이트가 일반적으로 상기 이동국(32) 보다는 상기 이동 전화 네트워크(약 20-50 kbps)에 의해 제한됨을 나타낸다. 이동 전화 링크(34)를 통한 다운로드를 위해, AAC+는 상기 링크(34)에 대해 도 1에 비교되는 코덱들 중에서 최적화된다.
본 발명의 태양은 고객이 제1 버전만을 다운로드하는 제1 트랜잭션동안 디지털 미디어 파일의 제1 및 제2 버전 양자에서의 권리를 획득하는 것이다. 상기 제1 트랜잭션 동안, 고객은 네트워크(22)를 통해 상기 미디어 파일 제공자(24, 26)에 액세스하고; 특정 노래(디지털 미디어 파일)를 요구하며; 상기 미디어 파일 제공자(24, 26)에 지불을 준비하고; 상기 노래(상기 미디어 파일의 한 버전)를 하드웨어 플랫폼(28, 32)에 다운로드한다. 상기 제1 트랜잭션에 후속하는 시간에 그리고 상기 제1 트랜잭션과 연관된 파일 다운로드에 이어 상기 미디어 파일 제공자의 사이트(24, 26)를 적어도 떠난 후에, 고객은 제2 트랜잭션을 개시한다. 고객은 다시 상기 미디어 파일 제공자(24, 26)에 액세스하지만, 이번에는 바람직하기로는 다른 하드웨어 플랫폼(28, 32)으로부터 액세스한다. 고객은 상기 제1 트랜잭션에서와 같이 동일한 노래를 요구하고, 상기 제2 트랜잭션동안 지불을 준비할 필요없이 다른 하드웨어 플랫폼(28, 32)에 상기 노래(동일한 미디어 파일의 다른 버전)를 다운로드한다.
상기 두 트랜잭션들에 대한 단일 지불을 제공하는 것은 고객이 적어도 두가지 이유 때문에 다운로드할 두개의 버전들을 선택하도록 장려한다. 첫째, 고객은 이동 링크(34)의 존재에 의해서만 제한되는, 어떤 장소 및 어떤 시간에 상기 노래를 구입할 능력을 갖는다. 이동 링크들(34)은 네트워크(22)로부터의 음악 구입들이 무의미하지 않은 모든 곳에서 거의 보편적이다. 이것은 콘서트나 자동차 라디오를 통해 새로운 노래를 처음 듣는 경우와 같이, 고객에게 충동 구매를 만족시키는 수단을 제공한다. 둘째, 고객은 두개의 파일 버전들이 링크되는 경우 상기 제1 트랜잭션을 더 실행할 것 같은데 왜냐하면 링킹은 고객이 단지 낮은 품질의 음악 파일로 곧 불만을 느낄 걱정을 제거하기 때문이다. 이것은 상기 제1 다운로드가 MS(32) 에 대한 것일 경우의 관심이다. 더욱이, 단일 지불에 의해 두개의 버전들을 링크시키는 것은 고객이 상기 미디어 파일 제공자(24, 26)로부터 상기 노래의 구입을 행하지 않는 경우와 같이 완전히 판매를 놓치는 것을 완화하고, 고객이 개별적으로 각 파일 버전에 대해 지불 정보(이름, 주소, 신용 카드 번호 등)를 로딩하는데 드는 높은 트랜잭션 비용으로 인하여 상기 노래의 두가지 버전이 아닌 한 버전을 구입하는 경우와 같이 부분적으로 판매를 놓치는 것을 완화한다.
바람직하기로는, 상기 트랜잭션들 중 하나 또는 양자 동안 고객에게 제공된, 상기 미디어 파일의 특정 버전은 고객과 상기 제공자(24, 26) 간의 링크(30, 34)의 유형에 기반하여 선택된다. 상기 선택은 다양한 방법들로 실시될 수 있다. 상기 제공자(24, 26)는 고객이 링크의 유형(예를 들어, 이동 전화, 다이얼-업/WLAN, 광대역)을 선택하거나 또는 파일 버전들 간의 직접 선택(예를 들어 고속 다운로드, 고 품질)을 선택하는 풀-다운 메뉴를 포함할 수 있다. 상기 제공자(24, 26)는 대안적으로 고객에 의해 사용된 하드웨어의 유형을 자동으로 검출할 수 있고, 요구를 행하는 하드웨어 플랫폼(28, 32)에 의해 사용된 링크(30, 34)의 가장 유망한 유형의 가정에 기반하여 상기 파일의 특정 버전을 선택할 수 있다. 예를 들어, 모든 현대의 MS(32)는 그것의 전송 중 적어도 어떤 전송에 내장된 유일한 디지털 코드를 운반한다. 상기 유일한 식별자는 시그널링과 빌링을 위해 상기 이동 전화 네트워크에 의해 사용되지만, 웹사이트 오퍼레이터들과 미디어 파일 제공자들에 의한 사용을 위해 더 넓은 인터넷으로 그렇게 전송될 수 있다. 특히, (PC(28), MS(32) 등에서와 같이 적어도 유형에 의한) 상기 요구하는 하드웨어 플랫폼(28, 32)을 식별하는 디 지털 코드는 상기 노래에 대한 고객의 요구에 내장될 수 있다. 상기 제공자(24, 26)는 상기 내장된 디지털 코드에 액세스하고, 상기 요구하는 하드웨어 플랫폼이 (예를 들어) MS(32)인지를 결정하며, MS(32)로의 다운로드가 이동 전화 링크(34)를 통해 있을 것이라는 가정에 기반하여 상기 파일의 AAC+ 버전을 선택한다. 상기 요구가 상기 요구하는 하드웨어를 MS(32)로서 식별하는 코드를 포함하지 않는 경우, 상기 제공자는 더 높은 대역폭 링크(30)가 이용가능하다고 합리적으로 가정할 수 있고 상기 가정에 기반하여 파일 버전(예를 들어 AAC LTP)을 선택할 수 있다.
제1 미디어 파일 제공자(24)가 고객에게 상기 미디어 파일의 제1 버전을 제공하는 제1 트랜잭션동안, 고객은 또한 상기 제2 버전의 복사본에 대한 허가를 획득한다. 특정 제2 버전(예를 들어, AAC LP, AAC LTP)은 그것이 상기 제2 트랜잭션에 대해 사용된 링크(30, 34)의 유형에 의존할 수 있기 때문에, 상기 제1 트랜잭션의 시간에 아직 결정되지 않을 수 있다. 그럼에도 불구하고, 고객은 상기 제1 트랜잭션동안 상기 미디어 파일의 어떤 제2 버전의 복사본에 대해 허가된다. 상기 미디어 파일 제공자(24, 26)는 고객에게 상기 제1 트랜잭션동안 제공되는 디지털 티켓 또는 액세스 코드 또는 암호와 같은 상기 허가의 어떤 증거를 제공할 수 있다. 바람직하기로는, 상기 허가는 상기 미디어 파일과 상기 제1 버전을 식별한다. 이것은 고객이 상기 제2 트랜잭션동안 요구된 노래의 제목을 다시 입력할 필요를 제거하고, 고객이 설명된 두개의 트랜잭션들에서 두개의 상이한 미디어 파일들(동일한 실질적인 미디어 파일 또는 노래의 단지 상이하게 부호화된 버전들이 아닌, 상이한 기초 노래들)을 획득하지 못하게 한다.
상기 허가가 액세스 코드 또는 암호인 경우, 상기 미디어 파일의 제2 버전을 요구할 때 고객은 제공자의 웹페이지에서 단지 그것을 입력할 필요가 있다. 고객들은 이러한 암호들 또는 액세스 코드들이 수동으로 입력되는 경우 증가적으로 긴 암호들을 지나치게 성가신 것으로서 알 수 있다는 것이 예기된다. 그러므로, 한 하드웨어 플랫폼에서 다른 하드웨어 플랫폼으로 전자적으로 전송가능한 디지털 티켓이 선호된다. 상기 디지털 티켓은 사용자 ID/암호와 같이 동작하지만, 고객에 의해 디지트별로 수동으로 입력되기보다는 자동으로 입력된다. 예를 들어, 미디어 파일 제공자(24, 26)는 상기 제1 트랜잭션동안 고객의 MS(32)로 상기 미디어 파일의 제1 버전과 함께 디지털 티켓을 다운로드할 수 있다. 고객은 나중에 PC(28)를 사용하여 미디어 파일들의 제공자(24, 26)에 액세스한다. 블루투스(등록상표명) 링크, 배선에 의한 접속(예를 들어, 크래들) 또는 (예를 들어, 연락처 목록 및 스케줄을 동기화시키기 위해 현재 사용되는 것과 같은) MS(32)와 PC(28)간의 다른 연결을 사용하여, 상기 디지털 티켓이 상기 PC(28)로 전송된다. 상기 제2 트랜잭션동안, 상기 디지털 티켓은 상기 링크(30)를 통해 상기 PC(28)로부터 미디어 파일들의 제공자들(24, 26)로 송신됨으로써, 상기 미디어 파일의 제2 버전에 대한 허가를 증명한다. 상기 지털 티켓은 상기 제2 트랜잭션에서 사용된 링크에 기반하여 결정될 수 있는 바와 같이, 어떤 특정 버전, AAC LTP, AAC LC 등이 제공될 것인지를 지정할 수 없다. 여기에서 사용되는 바와 같이, 디지털 티켓은 한 트랜잭션에서 고객에게 자동으로 다운로드되는, 본 발명의 트랜잭션과 연관된, 어떤 보안 코드를 포함한다. 상기와 같이, 동일한 디지털 티켓은 허가의 증거 또는 지불의 증거로서 나중에 고객에 의해 업로드될 수 있다.
상기 미디어 파일의 제1 및 제2 버전이 미디어 파일들의 공통 제공자로부터 발신되지 않은 경우 부가적인 복잡함이 발생한다. 본 발명은 동일한 고객에게 미디어 파일의 상이한 버전들을 제공하는 상이한 미디어 파일 제공자들(24, 26)을 포함한다. 이것은 고객이 이동 전화 무선 인터페이스(34)를 통한 다운로드를 위해 한 제공자(24)를 선호하고 고-대역폭 링크(30)를 통한 다운로드를 위해 다른 제공자(26)를 선호할 수 있기 때문에 고객에게 유리하다. 고객의 선호는 다운로드 속도, 웹사이트 사용의 용이함 등에 기반할 수 있다. 상기 본 발명의 태양은 부가적으로 축적된 각 디지털 파일의 다수의 버전들을 가질 수 없는, 작은 제공자들(24, 26)이 본 발명에 의해 촉진되는 상업적인 활동에 참가할 수 있게 한다. 상술된 디지털 티켓 또는 암호는 허가를 증명하기 위하여 상기 제1 버전을 제공한 미디어 파일들의 동일한 제공자(24, 26) 또는 제2 제공자(26)에게 제공될 수 있다. 지불은 단지 상기 제1 트랜잭션동안 행해져서, 단지 상기 제1 제공자(24)에게 행해지기 때문에, 상기 제2 제공자(26)가 상기 제1 제공자(24)에 의해 고객에 제공된 상기 허가(예를 들어 상기 디지털 티켓 또는 암호)를 받아들이기 위한 지불이 보장되는 어떤 법적 협정이 존재해야 한다. 상기 보장은 상기 제1 제공자(24)와 상기 제2 제공자(26) 간의 계약 관계의 형태일 수 있거나, 상대적인 시장 점유율, 고객들에게 다운로드된 제1 버전 및/또는 제2 버전의 상대적인 수 또는 어떤 유사한 시장 분할 메커니즘에 기반하여 관련된 판매 또는 수집물의 전체로부터 참가자들이 변제되는 어떤 일반적으로 허용되는 라이선싱 메커니즘일 수 있다. 이러한 라이선싱 메커니 즘은 전통적인 계약의 형태가 아닐 수 있고, 오히려 저작권이 있는 작품에 공통적인 것과 같은 광범위하게 적용가능한 로열티 비율 또는 법정 리이선싱 방식을 추종할 수 있다. 라이선스가 포함되는 경우, 상기 라이선스는 기초 작품의 복사본에 대한 것일 수 있거나 (예를 들어, 상기 디지털 미디어 파일의 제2 버전은 상기 기초 노래의 복사본이다) 파생 작품의 복사본(예를 들어 상기 제2 버전으로 변경되는 바와 같은 상기 제1 버전의 복사본)에 대한 것일 수 있다.
도 3은 두 상이한 미디어 파일 제공자들이 음악 파일의 상이한 버전들을 고객에게 공급하는 경우 본 발명의 방법의 다양한 단계들을 설명하는 흐름도이다. 블록 301에서, 상기 제1 및 제2 음악 파일 제공자들은 협정을 맺는데, 상기 제2 음악 제공자는 상기 제1 음악 제공자에 의해 발행된 디지털 티켓들을 받아들일 것이고, 상기 제1 음악 제공자는 상기 디지털 티켓의 제시시 상기 제2 음악 제공자에 지불액을 송금할 것이라는 협정을 맺는다. 바람직하기로는, 상기 제공자들은 서로 다른 제공자의 디지털 티켓들을 받아들이고, 그들은 그들의 사이트들로부터 음악 파일들을 다운로드하는 고객들을 구속하는 계약의 조항에 동의한다. 고객과의 계약은 일반적으로 '클릭 랩(click wrap)' 계약 또는 라이선스로 지칭되고, "나는 동의한다" 또는 유사한 언어로 표시된 아이콘을 클릭함으로써 고객에 의해 실행된다. 음악의 다운로드와 관련된 클릭 랩 계약은 고객의 지불 약속, 음악 제공자의 책임의 제한, 다운로드된 음악을 공유하고, 복사하며 전송하는 것에 대한 일련의 고객 제한 및 법률, 재판지 및 중재와 같은 다양한 법률상의 정식 절차를 포함할 수 있다.
고객은 나중에 블록 302에서 인터넷 능력을 지닌 이동국을 사용하여 상기 제 1 음악 제공자의 웹사이트에 액세스하고, 그/그녀가 다운로드하고 싶은 파일("노래 xyz")을 선택한다. 그다음 고객은 그/그녀가 이동 전화 링크를 사용하여 상기 웹사이트에 액세스하고 있는 드롭다운 목록에서 선택하고, 지불 정보 및 허가(신용 카드, 페이팔(paypal)(상표명) 등)를 입력하며, 상기 제1 음악 제공자와 클릭 랩 계약에 동의한다. 블록 303에서 응답하여, 상기 제1 음악 제공자는 이동 전화 링크를 통한 다운로드를 최적화하기 위한 코덱으로서 코덱 AAC+를 선택한다. 상기 AAC+ 코덱으로 부호화된 파일 "노래 xyz"는 상기 파일의 제1 버전으로서 지칭되고, 상기 제1 음악 제공자는 고객이 상기 제1 버전을 다운로드하도록 허용한다. 상기 제1 음악 제공자는 또한 상기 파일의 제1 버전과 함께 고객에게 다운로드될 디지털 티켓을 제공한다.
블록 304에서, 고객은 상기 제1 음악 제공자의 웹사이트에서 "다운로드" 또는 유사한 아이콘을 통해 상기 제1 음악 제공자 또는 상기 고객에 의해 개시될 수 있는, 상기 파일 "노래 xyz"의 제1 버전을 다운로드한다. 상기 디지털 티켓은 상기 파일의 제1 버전과 함께 다운로드된다. 고객은 블록들(302-304)을 포함하는 상기 제1 트랜잭션의 끝을 알리면서, 블록 305에서 상기 제1 음악 제공자의 웹사이트를 떠난다.
고객이 집에 있을 때 다음 날과 같이, 언젠가 나중에, 블록 306에서 고객은 그/그녀의 데스크톱 개인용 컴퓨터를 사용하여 제2 음악 제공자의 웹사이트에 액세스한다. 상기 이동국과 PC 간의 블루투스(등록상표명) 접속을 사용하여, 고객은 블록 304에서 수신된 디지털 티켓을 상기 제2 음악 제공자에 제출하고, 그/그녀가 광 대역 링크를 사용하여 상기 웹사이트에 액세스하고 있는 드롭 다운 목록에서 선택한다. 도 3에 도시되지 않을지라도, 바람직하기로는 상기 제2 음악 제공자는 상기 제1 음악 제공자에 의해 이용가능해진 미결제 디지털 티켓들의 목록과 비교함으로써 또는 상기 제출된 디지털 티켓이 아직 제시되지 않았다는 것을 확인할 것을 상기 제1 음악 제공자에게 요구함으로써, 상기 제출된 디지털 티켓이 유효하다는 것을 확인한다. (블록 309를 제외한) 다음 단계들은 검증 단계가 포함되는 경우 유효해지는 상기 디지털 티켓에 입각한다. 블록 307에서 응답하여, 상기 제2 음악 제공자는 상기 디지털 티켓을 읽고 특정 노래 xyz 또는 그것으로부터 기초 마스터 파일을 식별한다. 상기 제2 음악 제공자는 광대역 링크를 통한 다운로드들을 최적화하기 위한 코덱으로서 상기 코덱 AAC LTP를 선택한다. 상기 AAC LTP 코덱으로 부호화된 상기 파일 "노래 xyz"는 상기 파일의 제2 버전으로 지칭되고, 상기 제2 음악 제공자는 고객이 상기 제2 버전을 다운로드하도록 허용한다. 블록 301의 협정이 고객 클릭 랩 계약의 조항들을 포함한 경우, 상기 제2 음악 제공자는 고객에게 다른 클릭 랩 계약을 맺도록 요구할 필요가 없는데, 왜냐하면 상기 제2 제공자가 블록 302의 클릭 랩 계약에서 명백하게 지정되지 않을지라도 블록 302에서 첫번째 것은 바람직하기로는 상기 제2 음악 제공자에 의해 추구된 보호들을 포함하기 때문이다. 대안적으로, 상기 제2 음악 제공자는 개별 클릭 랩 계약의 고객 실행을 요구할 수 있다.
그다음 고객은 상기에 언급된 바와 같이 상기 제2 음악 제공자 또는 상기 고객에 의해 초기화될 수 있는, 블록 308에서 상기 파일 "노래 xyz"의 제2 버전을 다 운로드한다. 도 3에 도시되지 않을지라도, 바람직하기로는 상기 제2 음악 제공자는 상기 특정 디지털 티켓이 받아들여졌다고 상기 제1 음악 제공자에게 통지하고, 상기 제1 음악 제공자는 그것을 미결제 디지털 티켓들의 데이터베이스로부터 제거하거나 상기 특정 티켓이 제시되었거나 받아들인 것으로서 상기 목록에 주석을 단다. 고객은 블록들 306-308을 포함하는 상기 제2 트랜잭션의 끝을 알리면서, 블록 309에서 상기 제2 음악 제공자의 웹사이트를 떠난다.
상기 제2 음악 제공자는 블록 301의 협정에 따른 지불을 위해 상기 제1 음악 제공자에게 상기 디지털 티켓을 제출한다. 상기 제출은 상기에 언급된 상기 디지털 티켓의 검증과 동시적일 수 있거나 아닐 수 있다. 상기 제2 음악 제공자는 고객이 (블록 306과 블록 308 사이에서) 상기 파일의 제2 버전을 획득하는 고객의 제2 트랜잭션동안 또는 나중에 상기 제1 음악 제공자에게 상기 디지털 티켓을 제시할 수 있다.
본 발명은 정상적인 의도된 속도로 재생되는 경우 약 3분 길이 그리고 항상 거의 2분을 초과하는 길이를 전형적으로 정의하는 노래들과 같이, 상기한 설명에서와 같이 대중 음악의 디지털화된 파일들과 함께 실행될 때 가장 즉시 유리하다. 그것은 또한 고객이 그/그녀의 MS(32)상에 프리뷰하고 그/그녀의 PC에 더 높은 해상도로 보기를 원할 수 있는 비디오 클립들에 대해 사용될 수 있다.
비디오 요소, 비디오-전용 또는 결합된 오디오 및 비디오를 지닌 디지털 파일들에 적용될 때, 상기 파일의 제1 버전 및 제2 버전중 하나의 기초 콘텐트는 상기 다른 파일 버전의 기초 콘텐트의 일부분만을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 제1 버전은 곧 발표될 영화를 장려하기 위하여 극장에서 흔히 보여지는, 동화상의 10초 내지 30초짜리 '예고편'일 수 있다. 상기 제1 버전은 제1 코덱으로 압축될 수 있고 고객의 이동국으로 다운로드될 수 있다. 상기 대응하는 제2 버전은 고객은 케이블 텔레비전 제공자의 서버 및 연관된 저장 어레이로부터 셋톱 케이블 박스로 직접 스트리밍하기 위하여 또는 티보(TiVo)(등록상표명) 플레이어로 다운로드하기 위하여 선택하는, 전체 90분이 넘는 영화일 수 있다. 이러한 실시예는 도 4에 도시되어 있는데, 고객은 단일 콘텐트 제공자로부터 양 버전들을 획득한다. 도 4는 도 3을 참조하여 설명되고 도시된 것과 유사한, 상기 파일 버전들 중 하나를 각각 공급하는 두 제공자들에 대해 적응될 수 있다.
도 4에서, 고객은 블록 401에서 이동국으로부터 미디어 파일 제공자의 웹사이트에 액세스한다. 본 예에서, 고객에 의해 선택된 기초 콘텐트는 도 3에서 고객이 음악 파일의 기초 콘텐트를 선택한 것과 같이, "영화 abc"이다. 고객은 그/그녀가 상기 제1 트랜잭션에서 다운로드하고 싶은 링크로서 "이동 전화 링크"를 선택한다. 도 4의 두개의 파일 버전들은 고객에 의해 지각되는 바와 같이 목표 품질 뿐만 아니라 실체가 다르기 때문에 부가적인 확인 단계가 바람직해서, 고객은 그/그녀가 15초 또는 30초 비디오 클립과 같은, 영화 예고편만을 원한다고 확인한다. 지불 및 클릭랩 계약이 도 3을 참조하여 상기한 바와 같이 입력된다.
지불 및 계약 보호가 보장되면, 블록 402에서 상기 미디어 파일 제공자는 전체 기본 영화의 일부만을 나타내기 위하여 이 경우 "영화 abc-예고편"으로 지칭되는, 선택된 영화를 나타내는 파일의 제1 버전을 선택한다. 상기 제1 버전은 이동 전화 링크를 통해 다운로드하기 위해 최적화하도록 선택되는 제1 코덱으로 압축된다. 상기 미디어 파일 제공자는 디지털 티켓을 상기 파일의 제1 버전과 연관시킨다.
고객은 블록 403에서 첨부한 디지털 티켓과 함께, 상기 파일의 제1 버전을 다운로드하고, 상기 제1 트랜잭션을 종결하여, 블록 404에서 상기 미디어 파일 제공자의 웹사이트를 떠난다. 블록 405에서, 고객은 이번에 웹-TV 브라우저, PC 또는 상이한 유형의 링크를 통해 네트워크에 연결된 어떤 다른 수단으로부터, 제2 트랜잭션을 개시하기 위하여 나중에 상기 미디어 파일 제공자의 웹사이트에 액세스한다. 고객은 그/그녀의 디지털 티켓을 입력하고, 링크의 유형으로서 "광대역" 또는 "케이블"을 선택하며, 그/그녀가 이제 완전한 영화를 원한다는 것을 확인한다. 상기 제2 트랜잭션에 제시된 디지털 티켓의 검증시, 블록 406에서 상기 미디어 파일 제공자는 상기 디지털 티켓내에 포함된 정보로부터 상기 기초 영화를 선택하고, 상기 영화의 제2 버전을 선택하며, 고객이 상기 제2 버전에 액세스하도록 허용한다. 본 예에서, 상기 제2 버전은 제목이 "영화 abc-완전"인, 전체 90분이 넘는 영화의 디지털화된 버전이고, 바람직하기로는 상기 제1 코덱보다 더 높은 해상도를 허용하는 제2 코덱으로 압축된다.
고객은 블록 407에서 상기 파일의 제2 버전을 다운로드하고, 그것을 예를 들어 PC 하드 드라이브, 상기 PC에 로딩되는 분리가능한 광 디스크 또는 티보(TiVo) 플레이어에 저장할 수 있다. 고객은 상기 제2 트랜잭션을 종료하여, 블록 408에서 상기 미디어 파일 제공자의 웹사이트를 떠난다.
이제 어떤 케이블 텔레비전 제공자들은 그들의 네트워크 서버들과 연관된 저장 어레이들에 전체 영화들을 저장하고 있다. 미디어 파일 제공자는 케이블 텔레비전 제공자와 협정을 맺을 수 있는데, 고객이 상기 미디어 파일 제공자의 웹사이트에 액세스하고 어떤 엔트리들(바람직하기로는 상기 제1 트랜잭션의 고객과 상기 케이블 텔레비전 제공자를 식별하는 수동 및 자동 엔트리들의 조합)을 형성하는 경우, 그/그녀는 상기 케이블 텔레비전 제공자의 웹사이트에 자동으로 다시 향하게 된다. 고객은 완전한 영화일 수 있는, 상기 파일의 제2 버전을 다운로드하고 저장할 필요가 없지만, 그대신 상기 케이블 텔레비전 제공자의 저장 어레이 및 서버들로부터 그/그녀로 그것을 스트리밍하게 할 수 있다. 고객이 상기 제2 버전의 복사본을 '소유'하지 않을지라도, DRM은 그/그녀가 한정된 수의 상기 제2 버전의 스트리밍 상영 및/또는 한정된 기간동안 액세스하도록 허용할 수 있다. 음악 및 비디오 저작권 소유자들 양자는 이제 저작권이 있는 작품의 다운로드된 디지털 복사본의 소유권을 소매 구입자들이 때때로 획득하지 못하게 한다. 그대신, 그들은 라이선스 기간이 만료된 후 자동 파일 손상 또는 삭제를 제공하는 포함된 DRM 코드에 의해 자동으로 강제되는, 유한한 기간 또는 반복에 대해 다운로드된 복사본을 라이선스한다. 다운로드된 복사본의 소유권보다 이러한 DRM 라이선싱은 본 발명의 교시를 훼손하지 않는다.
도 3의 예가 상이한 코덱들로 압축된 동일한 기초 파일을 수반하는데 반해, 도 4의 실시예는 실질적으로 구별가능한 기초 파일들을 수반한다. 즉, 도 4의 예의 두개의 파일 버전들은 품질 뿐만 아니라 실체가 상이하고, 반면에 도 3에서의 두개 의 파일 버전들은 바람직하기로는 상이한 코덱들에 의한 압축으로 인하여 품질만이 상이하다. 이것은 그/그녀가 어떤 버전을 원하는지를 확인하는 고객의 블록 401 및 블록 405에서 부가된 (선호되는) 단계를 구동한다. 여기에서 사용되는 바와 같이, 실질적으로 상이한 파일 버전들은 상기 미디어 파일이 의도되는 바와 같이 재생되는 경우 합당한 사람에 의해 인지된 콘텐트가 상이하다. 의도된 소매 사용자에 대해 의도된 바와 같이 재생되는 경우, 차이가 단지 객관적으로 측정할 수 있는 품질 차이로 한정되는 파일 버전들은 상기 파일 버전들 간의 디지털 코드의 어떤 단일 라인도 동일하지 않을지라도, 그 용어가 본 출원에서 사용되는 바와 같이 실질적인 차이는 아니다. 본 발명의 중요한 양상은 의도되는 바와 같이 사용자 또는 소비자에 의해 인지되는 경우 (예를 들어, 상기 미디어 파일이 재생되고 오디오적 그리고/또는 가시적으로 인지되는 경우), 상기 제1 버전과 상기 제2 버전은 적어도 부분적으로 실질적으로 동일하다. 바람직하기로는, 상기 버전들 중 한 버전의 실체는 다른 버전의 실체의 부분 집합이다. 도 3의 실시예는 완전히 실질적으로 동일한 파일 버전들을 사용할 수 있다. 도 4의 실시예는 실질적으로 단지 부분적으로 동일한 파일 버전들을 사용한다.
달리 실질적으로 동일한 기초 파일 부분들에 대한 사소한 변경들은 실질적으로 상기 두개의 파일 버전들의 연결을 끊치는 않는다. 예를 들어, 영화 예고편에 미디어 파일 제공자의 워터마크를 부가하는 것은 워터마크된 영화 예고편이 이러한 워터마크를 포함하지 않는 전체 영화와 실질적으로 동일하지 않게 하지는 않는다. 영화 예고편에 대한 이러한 사소한 변경은 저작권 법의 법규내에서 완전한 영화의 파생 작품을 구성하지만, 파생 작품들은 이러한 사소한 변경들보다 더 확장적일 수 있다.
청구된 발명의 바람직한 실시예가 되도록 현재 고려되는 것이 도시되고 설명되었을지라도, 수많은 변경들과 변형들이 당업자에게 발생할 것 같다는 것은 이해될 것이다. 첨부된 청구항들에서 본 청구된 발명의 정신 및 범위내에 있는 모든 변경들 및 변형들을 포함하는 것이 의도된다.

Claims (29)

  1. 제1 트랜잭션에서, 디지털 미디어 파일의 제1 버전을 고객에게 제공하는 단계로서, 상기 디지털 미디어 파일의 제1 버전은 제1 코덱으로 압축되는 단계; 및
    제2 트랜잭션에서, 상기 디지털 미디어 파일의 제2 버전을 상기 고객에게 제공하는 단계로서, 상기 디지털 미디어 파일의 제2 버전은 제2 코덱으로 압축되는 단계를 포함하고,
    상기 제1 트랜잭션동안, 상기 디지털 미디어 파일의 제2 버전에 대해, 허가가 상기 고객에게 승인되는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통한 비즈니스 수행 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1 버전은 제1 압축률 범위내의 최적화된 재생 품질을 나타내고, 상기 제2 버전은 상기 제1 압축률 범위와 다른 제2 압축률 범위내의 최적화된 재생 품질을 나타내는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제1 코덱은 AAC+를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 디지털 미디어 파일의 제1 버전 및 제2 버전 중 하나는 이동 전화 무선 인터페이스를 통해 상기 고객에게 제공되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제1 코덱 및 제2 코덱 중 적어도 하나의 코덱은 상기 고객과 상기 디지털 미디어 파일의 버전의 제공자 간의 링크 유형에 기반하여 선택되는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제공자는 상기 제1 코덱 및 제2 코덱 중 적어도 한 코덱을 선택하기 전에 상기 고객으로부터 상기 링크 유형의 입력을 수신하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 허가는 디지털 티켓에 의해 상기 디지털 미디어 파일의 제2 버전의 제공자에게 증명되는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 디지털 티켓은 상기 제1 트랜잭션동안 상기 고객에게 제공되고 상기 제2 트랜잭션동안 상기 제2 버전의 고객에게 제공되는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제1 트랜잭션과 상기 제2 트랜잭션은 각각 상기 고객과 미디어 파일들의 공통 제공자 사이에 존재하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 제1 트랜잭션은 상기 고객과 제1 미디어 파일 제공자 간에 존재하고 상기 제2 트랜잭션은 상기 고객과 상기 제1 미디어 파일 제공자와는 다른 제2 미디어 파일 제공자 간에 존재하며, 상기 제2 미디어 파일 제공자는 상기 제1 미디어 파일 제공자와의 계약에 의해, 상기 고객의 요청시 상기 디지털 미디어 파일의 제2 버전을 제공하도록 강요되는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 디지털 미디어 파일의 제2 버전에 대한 허가는 상기 제1 버전의 적어도 하나의 복사본을 형성하기 위한 라이선스 및 상기 제1 버전으로부터 적어도 하나의 파생 작품을 형성하기 위한 라이선스로 이루어진 그룹에서 선택되는 라이선스를 포함하고, 상기 파생 작품은 상기 제1 버전을 상기 제2 버전으로 변환하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제1항에 있어서, 상기 제1 트랜잭션은 상기 고객에 의한 지불을 포함하고, 상기 제2 트랜잭션은 상기 고객에 의한 개별 지불을 포함하지 않는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제1항에 있어서, 상기 디지털 미디어 파일의 제1 버전과 제2 버전 각각은 정상 속도로 재생하는데 적어도 2분을 필요로 하는 노래를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 네트워크를 통해 고객으로부터 지불 허가 및 상기 고객에 의해 사용된 네트워크 링크의 유형을 수신하는 단계;
    제1 코덱으로 압축된 미디어 파일을 상기 고객에게 전송하는 단계로서, 상기 제1 코덱은 상기 네트워크 링크의 유형에 기반하여 선택되는 단계; 및
    제2 코덱으로 압축될 수 있는 상기 미디어 파일을 다운로드하기 위한 다운로드 허가를 상기 고객에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 웹사이트 운영 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 다운로드 허가는 상기 고객으로부터의 아무런 부가적인 지불 허가없이 다운로드하기 위한 허가를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제14항에 있어서, 개별 웹사이트 오퍼레이터와 협정을 맺는 단계를 더 포함하고, 상기 제2 웹사이트 오퍼레이터는 상기 제2 코덱으로 압축된 상기 미디어 파일을 전송함으로써 상기 다운로드 허가를 받아들일 것을 약속하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 개별 웹사이트 오퍼레이터에게 상기 지불 허가에 의해 허가된 지불액의 일부를 송금하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제14항에 있어서, 상기 수신, 상기 전송 및 상기 제공은 상기 고객과의 제1 트랜잭션을 포함하고, 상기 방법은 후속의 제2 트랜잭션을 실행하는 단계를 더 포함하며, 상기 제2 트랜잭션은
    상기 허가를 확인하는 단계;
    상기 고객에 의해 사용된 네트워크 링크의 후속 유형을 상기 네트워크를 통해 수신하는 단계; 및
    상기 제2 코덱으로 압축된 상기 미디어 파일을 상기 네트워크를 통해 전송하는 단계로서, 상기 제2 코덱은 상기 네트워크 링크의 후속 유형에 기반하여 선택되는 단계를 포함하며,
    상기 제2 트랜잭션은 상기 제2 코덱으로 압축된 상기 미디어 파일에 대한 고객으로부터의 지불 허가를 포함하지 않는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 제14항에 있어서, 상기 네트워크 링크의 유형은 이동 전화 무선 링크를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제14항에 있어서, 상기 제1 트랜잭션의 미디어 파일은 영화 예고편을 포함하고 상기 제2 트랜잭션의 미디어 파일은 상기 영화 예고편이 사실상 획득되는 영화를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 제1 네트워크 링크를 통해 선택된 미디어 파일과 지불 허가의 고객의 제출에 응답하여 제1 네트워크 링크 유형에 기반하여 상기 선택된 미디어 파일의 제1 복사본을 선택하기 위한 제1 서버로서, 상기 제1 복사본은 제1 코덱으로 압축된 상기 선택된 미디어 파일의 적어도 일부분을 포함하는 제1 서버; 및
    부가적인 지불 허가없이 상기 선택된 미디어 파일의 제2 복사본을 다운로드하기 위한 전자 약속을 기록하는 컴퓨터 판독가능한 명령들을 포함하고,
    상기 제1 서버는 상기 제1 네트워크 링크를 통해, 상기 미디어 파일 선택의 제1 복사본을 자동으로 다운로드하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통해 고객에게 미디어 파일들을 분배하기 위한 시스템.
  22. 제21항에 있어서, 상기 전자 약속은 상기 선택된 미디어 파일의 제1 복사본과 함께 다운로드된 디지털 티켓에 의해 증명되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  23. 제21항에 있어서, 제2 네트워크 링크를 통한 상기 선택된 미디어 파일의 제2 복사본에 대한 고객의 요구 및 상기 디지털 약속의 수신에 응답하여, 제2 네트워크 링크 유형에 기반하여 상기 선택된 미디어 파일의 제2 복사본을 선택하는 제2 서버를 더 포함하고, 상기 선택된 미디어 파일을 포함하는 제2 복사본은 제2 코덱으로 압축되며, 상기 제1 및 제2 서버는 공통 서버일 수 있는 것을 특징으로 하는 시스템.
  24. 제21항에 있어서, 상기 미디어 파일의 제1 및 제2 복사본들은 사실상 동일한 것을 특징으로 하는 시스템.
  25. 제21항에 있어서, 상기 미디어 파일의 제1 복사본은 사실상 단지 상기 제2 복사본의 부분 집합과 동일한 것을 특징으로 하는 시스템.
  26. 제25항에 있어서, 상기 제1 복사본은 약 30초 미만내에서 정상적으로 재생되는 영화 예고편을 포함하고, 상기 제2 복사본은 약 90분보다 많은 시간동안 정상적으로 재생되는 완전한 영화를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  27. 제1 링크 유형의 제1 통신 링크를 통해 미디어 파일과 지불 허가에 대한 요구를 수신하는 것에 응답하여, 제1 코덱으로 압축되는 바와 같은 상기 요구된 미디어 파일을 선택하기 위한 수단으로서, 상기 제1 코덱은 상기 제1 링크 유형과 연관되는 수단;
    상기 제1 코덱으로 압축되는 바와 같은 상기 요구된 미디어 파일의 제1 복사본을 상기 제1 통신 링크를 통해 자동으로 다운로드하기 위한 수단; 및
    부가적인 지불 허가없이 상기 요구된 미디어 파일의 제2 복사본을 다운로드하기 위한 전자 약속을 기록하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크를 통해 고객에게 미디어 파일들을 분배하기 위한 시스템.
  28. 제27항에 있어서, 상기 요구는 제1 요구를 포함하고, 상기 시스템은,
    제2 링크 유형의 제2 통신 링크를 통해 상기 미디어 파일에 대한 제2 요구를 수신하는 것에 응답하여 상기 전자 약속을 인증하고 상기 제2 링크 유형과 연관된 제2 코덱으로 압축되는 바와 같은 상기 요구된 미디어 파일을 선택하기 위한 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  29. 제28항에 있어서, 상기 수단들 각각은 컴퓨터 판독가능 매체상에 실체적으로 구현된 한 세트의 컴퓨터 판독가능 명령들을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
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