KR20060101353A - 정보 처리 시스템, 정보 생성 장치 및 방법, 정보 처리장치 및 방법, 및 프로그램 - Google Patents

정보 처리 시스템, 정보 생성 장치 및 방법, 정보 처리장치 및 방법, 및 프로그램 Download PDF

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Abstract

본 발명의 실시예들은, 사용자가 콘텐츠(content)를 소유하고 있는지 여부에 관계없이, 사용자로 하여금 콘텐츠를 통합적으로 관리할 수 있게 하도록 의도되었다. 재생 단말(reproduction terminal)에서, 하나의 정렬 정보(sort-out information)는 하나의 플레이 리스트(play list)로부터 생성된다. 플레이 리스트에 등록된 콘텐츠의 메타데이터(metadata)를 3가지 타입의 메타데이터, 즉, 검색용 메타데이터(search metadata), 디스플레이용 메타데이터(display metadata) 및 처리용 메타데이터(processing metadata)로 분류함으로써 정렬 정보를 얻을 수 있다. 재생 단말에서 생성된 정렬 정보는 정렬 정보 서버(sort-out information server)를 경유하여 재생 단말로 전송된다. 재생 단말에서, 재생 단말의 플레이 리스트와 동일한 플레이 리스트는 제공된 정렬 정보를 기초로 생성된다. 생성된 플레이 리스트에서, 플레이 리스트에 등록된 각각의 콘텐츠는, 사용자가 소유하는 콘텐츠와 사용자가 소유하지 않는 콘텐츠를 구별함으로써 관리된다. 본 발명의 실시예들은 콘텐츠 관리를 하는 컴퓨터에 적용할 수 있다.
재생 단말, 정렬 정보, 플레이 리스트, 검색용 메타데이터, 디스플레이용 메타데이터, 처리용 메타데이터, 정렬 정보 서버

Description

정보 처리 시스템, 정보 생성 장치 및 방법, 정보 처리 장치 및 방법, 및 프로그램{INFORMATION PROCESSING SYSTEM, INFORMATION GENERATING APPARATUS AND METHOD, INFORMATION PROCESSING APPARATUS AND METHOD, AND PROGRAM}
도 1은 본 발명의 일실시예로서, 실시되는 정보 처리 시스템의 예시적인 구성을 나타낸 간략한 다이어그램이다.
도 2는 예시적인 정렬 정보(sort-out information)를 나타내는 차트이다.
도 3은 예시적인 콘텐츠 관리 스크린(content management screen)을 나타내는 차트이다.
도 4는 재생 단말(reproduction terminal)의 정렬 정보 생성 프로세스(sort-out information generation processing)를 나타내는 순서도이다.
도 5는 재생 단말(reproduction termnal)의 정렬 정보 등록 프로세스(sort-out information registration processing)를 나타내는 순서도이다.
도 6은 다른 재생 단말의 정렬 정보 획득(acquisition) 프로세스를 나타내는 순서도이다.
도 7은 또 다른 재생 단말의, 정렬 정보 어플리케이션 프로세스를 나타내는 순서도이다.
도 8은 또 다른 재생 단말의, 디스플레이 프로세스를 나타내는 순서도이다.
도 9는 본 발명의 일실시예로서 실시되는 또 다른 정보 처리 시스템의 예시적인 구성을 나타내는 간략한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예로서 실시되는 또 다른 정보 처리 시스템의 예시적인 구성을 나타내는 간략한 도면이다.
도 11은 재생 단말의 예시적인 구성을 나타내는 간략한 도면이다.
도 12는 퍼스널 컴퓨터의 예시적인 구성을 나타내는 블록도이다.
본 발명은 일본국 특허청에 2005년 3월 17일에 출원된 일본 특허 출원 JP 2005-076697에 관련된 실질적인 내용을 참조로서 포함한다.
본 발명은 청보 처리 시스템, 정보 생성 장치 및 방법, 정보 처리 장치 및 방법, 및 프로그램에 관한 것이다. 특히, 사용자가 정보를 소유하고 있는지의 여부에 관계없이 그 정보를 통합적으로 관리할 수 있는 정보 처리 시스템, 정보 생성 장치 및 방법, 정보 처리 장치 및 방법, 및 프로그램에 관한 것이다.
플레이 리스트(play list)는 일반적으로 음악 콘텐츠 데이터를 분류하고 정렬하는데 사용되고, 상기 분류되어 정렬된 음악 콘텐츠 데이터를 퍼스널 컴퓨터 상에서 디스플레이하고 재생(reproducing)하는 것을 관리하는데에 사용된다.
플레이 리스트는 어떤 조건에 따라 분류된 콘텐츠 데이터를 관리하여 음악 데이터를 재생하는 순서를 특정하기 위한 데이터이다. 어떤 플레이 리스트를 선택 함으로써, 사용자는 상기 선택된 플레이 리스트에 등록된 순서에 의해 2개 이상의 콘텐츠 데이터를 연속적으로 재생할 수 있고, 예컨대, 상기 플레이 리스트에 등록된 전체 콘텐츠를 휴대형 재생 단말(portable reproduction terminal)에 복사할 수 있다.
플레이 리스트는 예컨대, 사용자가 어떤 음악 CD(Compact Disc)에 녹음된 음악 콘텐츠를 퍼스널 컴퓨터로 캡쳐(capture)할 때에 생성된다. 상기 생성된 음악 목록은 그 음악 CD에 녹음된 음악 콘텐츠 전체를 포함한다.
플레이 리스트는 사용자의 동작에 대응하여 생성되기도 한다. 예컨대, 사용자 스스로가 HDD(Hard Disc Drive)에 저장된 콘텐츠로부터 선택한, 미리 결정된 콘텐츠 데이터를 플레이 리스트를 디스플레이하기 위한 윈도우(window)로 이동(movement)시키는 행위(아이콘(icon)을 드래그(drag)하고 떨어트림(drop)으로써)을 반복함으로써 음악 목록(music list)을 생성할 수 있다.
일본 특허 공개 2001-175624에는, 예컨대 정렬 및 재생과 같은, 음악 콘텐츠의 관리를 용이하게 하는 사용자 인터페이스가 공개되어 있다.
상술한 관련 분야의 콘텐츠 관리 방법에서, 상술한 바와 같이 음악 CD로부터 콘텐츠를 캡쳐함으로써 음악 목록을 생성하는 방법을 제외하고, 콘텐츠를 하나하나씩 수동으로 등록함으로써 플레이 리스트를 생성하는 방법에는 시간과 노력이 상당히 많이 소요된다.
또한, 플레이 리스트에 등록될 수 있는 콘텐츠는, 예컨대, 말하자면 사용자 가 소유하고 있는 콘텐츠 처럼, 퍼스널 컴퓨터의 HDD에 저장되어 있는 것으로 제한되기 때문에, HDD에 저장되어 있지 않거나 사용자가 소유하지 않은 콘텐츠를 등록하는 것은 어렵다.
따라서, 본 발명은 상술한 문제점, 및 연관-기술 방법 및 장치와 관련된 다른 문제점들을 다루고 있으며, 정보 처리 시스템, 정보 생성 장치 및 방법, 정보 처리 장치 및 방법, 및 사용자가 소유했는지 여부에 관계없이 콘텐츠를 통합적으로 관리하는 프로그램을 제공함으로써 상기 다루고자 하는 문제점들의 해결책을 제시한다.
본 발명을 수행하는 일실시예에 있어서, 다른 장치에 제공될 정보를 생성하는 정보 생성 장치를 제공한다. 이러한 정보 생성 장치는, 분류된 콘텐츠를 관리하기 위한 제1 플레이 리스트를 저장하는 저장 블록(storage block)을 가지며, 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 관리하기 위한 또 다른 장치에 의해 제2 플레이 리스트를 생성하는데 사용되며, 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 콘텐츠의 메타데이터(metadata)를 포함하는 정렬 정보를 생성하기 위한 생성 블록(generating block)을 갖는다.
콘텐츠는 관리를 위해 분류되는 음악 콘텐츠 및 영화 콘텐츠와 같이 여러 가지 종류를 포함한다. 플레이 리스트는 분류된 콘텐츠를 하나의 유닛으로서 관리할 수 있어서 플레이 리스트가 소위 폴더(folder)라고 불리는 것을 포함할 수 있도록 하는 것일 수 있다.
본 발명을 수행하는 다른 실시예에서, 정보 처리 장치가 제공된다. 이러한 정보 처리 장치는 정렬 정보(sort-out information)를 획득하기 위한 획득 블록(acquiring block), 및 메타데이터를 기초로 상기 획득 블록이 획득한 정렬 정보 내에 포함되는 메타데이터를 갖는 각각의 콘텐츠를 사용자가 소유하는지 여부를 결정하여, 사용자가 소유하는 콘텐츠와 사용자가 소유하지 않는 콘텐츠를 구별(distinction)하는 제2 플레이 리스트를 생성하는 생성 블록(creating block)을 갖는다.
상술한 정보 처리 장치는 생성 블록에 의해 생성되는 제2 플레이 리스트를 기초로 제2 플레이 리스트에 의해 관리되는 각 콘텐츠에 대한 정보와 함께 사용자가 각각의 콘텐츠를 소유하는지 여부를 나타내는 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이 제어 블록을 더 포함한다.
상술한 디스플레이 제어 블록은, 사용자가 콘텐츠를 소유하고 있는지를 나타내는 정보로서 콘텐츠의 재생을 시작하기 위한 버튼을 디스플레이하고, 사용자가 콘텐츠를 소유하고 있지 않다는 것을 나타내는 정보로서 콘텐츠 판매자(content seller)의 웹사이트에 접근하기 위한 버튼을 디스플레이한다.
본 발명을 수행하는 또 다른 실시예에서, 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 관리하기 위한 또 다른 장치에 의해 제2 플레이 리스트를 생성하는데 사용되며, 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 콘텐츠의 메타데이터를 포함하는 정보 생성 장치가 제공된다
상술한 정보 처리 장치는 메타데이터를 기초로 하여 획득한 정렬 정보 내에 포함된 메타데이터를 갖는 각각의 콘텐츠를 사용자가 소유하고 있는지 여부를 결정 하여, 사용자가 소유한 콘텐츠와 사용자가 소유하지 않는 콘텐츠를 구별하는 제2 플레이 리스트를 생성한다.
본 발명의 실시예에 따라, 콘텐츠는 통합된 방법으로 관리될 수 있다.
본 발명의 다른 목적과 측면들은 상술한 도면을 참조하여 후술하는 실시예들의 설명으로부터 명백할 것이다.
첨부한 도면을 참조하여, 본 발명의 실시예를 가지고 본 발명을 더 자세히 설명할 것이다. 첨부한 도면을 참조한 예를 들어 본 발명을 더 자세히 설명한다. 여기에 설명하는 발명 및 본 발명의 실시예들은 후술하는 바와 같은 관계를 갖는다. 상세한 설명 그 자체는, 여기에 기술되는 발명을 뒷받침하는 실시예들이 여기에 기술된다는 사실을 확인하기 위한 것이다. 따라서, 바람직한 실시예에 대한 설명이 기술되어 있음에도 불구하고, 본 발명에 상응하는 어떤 실시예가 여기에 기술되지 않는 경우라고 하더라도, 이로 인해 이러한 실시예가 본 발명에 대응하지 않는다는 것을 의미하는 것은 아니다. 거꾸로 말하면, 만일 본 발명에 대응하는 어떤 실시예가 여기에 기술되어 있다고 해서, 그러한 실시예가 본 발명이 아닌 다른 발명에 대응하지 않는다는 것을 의미하지는 않는다.
또한, 여기 나타낸 설명은 여기에 기술된 발명 전체를 나타내지는 않는다. 즉, 여기에 기술되고 여기에 청구되지 않는 어떤 발명의 존재가, 분할 출원으로서 출원될 수 있거나 보정의 결과로서 현출될 수 있거나, 또는 후일 여기에 추가될 수 있는 어떤 발명의 존재를 부인하지는 않는다.
본 발명의 일실시예에서, 정보 처리 시스템은 정보 생성 장치(예컨대, 도 1에 도시된 재생 단말(1-1)) 및 정보 처리 장치(예컨대, 도 1에 도시된 재생 단말 (1-2))를 갖는다. 상기 정보 생성 장치는 분류된 콘텐츠에 대한 제1 플레이 리스트를 저장하기 위한 저장 수단(예컨대 도 1에 도시된 플레이 리스트 저장 블록(11A)) 및 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 관리하기 위한 제2 플레이 리스트를 생성하는데 있어서 정보 처리 장치가 사용할 정렬 정보 생성를 위한 생성 수단(예컨대, 도 1에 도시된 정렬 정보 생성 블록(12))을 갖는다. 상기 정렬 정보는 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 상기 콘텐츠의 메타데이터를 포함한다.
정보 처리 장치는 정보 생성 장치에 의해 생성되는 정렬 정보를 획득하기 위한 획득 수단(예컨데, 도 1에 도시된 정렬 정보 검색 블록(21)) 및 상기 메타데이터를 기초로 상기 획득 수단에 의해 획득된 상기 정렬 정보 내에 포함된 메타데이터를 갖는 각각의 콘텐츠를 사용자가 소유하고 있는지 여부에 대하여 결정함으로써 사용자가 소유하는 콘텐츠와 사용자가 소유하지 않는 콘텐츠를 구별하는 제2 플레이 리스트를 생성하기 위한 생성 수단(예컨대, 도 1에 도시된 정렬 정보 어플리케이션 블록(22))을 갖는다.
다른 정보 생성 장치는 일반적으로 실시예들에서 정보 처리 시스템의 정보 생성 장치와 같은 수단(오직 설명적인)에 대응하는 것과 동일하다.
정보 생성 방법 및 프로그램은 각각 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 관리하기 위한 장치에 의해 제2 플레이 리스트를 생성하는 데 사용되며 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 콘텐츠의 메타데이터를 포함하는 정렬 정보를 생성하는 단계들을 갖는다(예컨대 도 4에 도시된 단계(S3)).
다른 정보 처리 장치는 일반적으로 실시예들에서 정보 처리 시스템의 정보 처리 장치와 같은 수단(오직 설명적인)에 대응하는 것과 동일하다.
상술한 정보 처리 방법은 상기 생성 수단에 의해 생성된 상기 제2 플레이 리스트를 기초로 상기 제2 플레이 리스트에 의해 관리되는 각각의 콘텐츠에 대한 정보와 함께 각각의 콘텐츠를 상기 사용자가 소유하는지 여부를 나타내는 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이 제어 수단(예컨대, 도 1에 도시된 디스플레이 제어 블록(24))을 더 포함한다.
또 다른 정보 처리 방법 및 또 다른 프로그램은 각각 정렬 정보(예컨대, 도 6에 도시된 단계(S22))를 획득하는 단계 및 메타데이터를 기초로 획득 단계에서 획득한 정렬 정보 내에 포함되는 메타데이터를 갖는 각각의 콘텐츠를 사용자가 소유하는지 여부를 결정함으로써, 사용자가 소유하는 콘텐츠와 사용자가 소유하지 않는 콘텐츠를 구별하는 제2 플레이 리스트를 생성하는 단계를 포함한다(예컨대, 도 7에 도시한 단계(S36))
이제, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 후술한다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 의한 정보 처리 시스템의 예시적인 구성이 도시되어 있다.
정보 처리 시스템은 재생 단말(1-1, 1-2) 및 인터넷(4)을 통해 연결되는 정렬 정보 서버(2)에 의해 구성된다. 정렬 정보 서버(2)는 정렬 정보 데이터베이스 (3)와 연결된다. 도 1에 도시된 정보 처리 시스템 내에서 처리되어야 할 콘텐츠가 음악 콘텐츠인 경우를 주로 후술한다. 일반적으로, 텔레비전 프로그램이나 영화와 같은 동영상과 더불어, 콘텐츠 관리를 위해 분류된 여러 가지 종류의 콘텐츠에 대해 상술한 것과 같은 동일한 처리가 수행된다.
재생 단말(1-1)은 사용자에 의해 수행된 동작에 대응하여, 도시되지는 않았지만, 통합된 콘텐츠 데이터베이스 내에 저장된 콘텐츠를 재생한다. 또한, 재생 단말(1-1)은 콘텐츠 데이터베이스 내에 저장된 콘텐츠를 정렬하고 재생하기 위한 플레이 리스트를 생성한다. 재생 단말(1-1)은 데이터베이스(11), 정렬 정보 생성 블록(12), 및 정렬 정보 등록 블록(13)에 의해 구성된다.
데이터베이스(11)는 플레이 리스트 저장 블록(11A) 및 메타데이터 저장 블록(11B)에 의해 구성된다. 플레이 리스트 저장 블록(11A)은 사용자에 의해 생성된 플레이 리스트를 저장한다.
메타데이터 저장 블록(11B)은 콘텐츠 데이터베이스 내에 저장되고 재생 단말(1-1)에 의해 재생될 준비가 되어있는 메타데이터를 저장한다. 메타데이터는 콘텐츠 제공자, 상기 콘텐츠 제공자에 의해 할당된 ID, 제목, 아티스트 이름, 획득 경로, 및 예컨대 판매 사이트(sale site)를 획득 경로로하여 다운로드한 음악 콘텐츠인 경우에는 판매 사이트의 URL(Uniform Resource Locator)과 같은 정보를 포함한다.
정렬 정보 생성 블록(12)은, 플레이 리스트 저장 블록(11A)에 저장된 플레이 리스트로부터, 플레이 리스트에 등록된 콘텐츠의 메타데이터(또는 자체적으로 관리 하는)를 포함하는 정렬 정보를 생성한다. 예컨대 도 1에 도시된 재생 단말(1-2)과 같은 또 다른 장치 상의 동일한 콘텐츠를 관리하기 위한 플레이 리스트를 생성하는데 사용되는 정렬 정보는 검색용 메타데이터(metadata for search), 디스플레이용 메타데이터(metadata for display), 및 처리용 메타데이터(metadata for processing)의 세 가지 타입의 메타데이터를 포함한다.
즉, 플레이 리스트 저장 블록(11A)으로부터 읽어들인 플레이 리스트에 등록된 각각의 콘텐츠들에 대하여 순차적으로 주목하면, 정렬 정보 생성 블록(12)은 메타데이터 저장 블록(11B)에 저장된 각각의 콘텐츠를 검색용, 디스플레이용, 및 처리용 메타데이터의 세 가지로 분류하여 정렬 정보를 생성한다. 예컨대, 한 개의 정렬 정보는 한 개의 플레이 리스트로부터 생성된다.
도 2를 참조하면, 정렬 정보의 일례가 도시되어 있다.
도 2에 도시된 정렬 정보는 콘텐츠 A,B,C 등과 같은 것을 관리하며, 이러한 콘텐츠의 메타데이터를 포함하는 플레이 리스트로부터 생성된다.
예컨대, 콘텐츠 A에 대하여, 콘텐츠 A의 제공 소스를 나타내는 "도메인=A", 이 제공 소스에 의해 할당되는 콘텐츠 A의 ID를 나타내는"ID=100", 콘텐츠 A의 제목을 나타내는 "콘텐츠 A ", 및 콘텐츠 A의 아티스트 이름을 나타내는 "아티스트 A"는 검색용 메타데이터로서 등록된다.
검색용 메타데이터는 예컨대 도 1 에 도시된 재생 단말(1-2)과 같은 다른 기기로부터의 요청에 대응하여 제공되는 정렬 정보를 검색하기 위한 정렬 정보 서버(2)에 의해 사용된다. 따라서, 한 가지 종류의 메타데이터에 대하여 2개 이상의 메타데이터(또는 속성값(attribute value))를 등록하는 것 또한 실용적이다.
디스플레이용 메타데이터에 대하여, 콘텐츠 A의 제목을 나타내는 "콘텐츠 A" 및 콘텐츠 A의 아티스트의 이름을 나타내는 "아티스트 A"가 등록된다(검색용 메타데이터의 콘텐츠는 부분적으로 디스플레이 메타데이터와 중복된다).
디스플레이용 메타데이터는 콘텐츠 관리 스크린 상에 플레이 리스트에 등록된 콘텐츠의 정보를 디스플레이하는데 사용된다. 후술하겠지만, 콘텐츠 관리 스크린은, 목록 폼(list form)에서, 플레이 리스트에 등록된 콘텐츠 제목 디스플레이한다. 아티스트 이름 및 제목과 더불어, 여러 종류의 테이타는, 콘텐츠가 음악 CD의 자켓으로부터 캡쳐되는 경우 음악 CD의 자켓의 썸네일 이미지(thumnail image) 같은 것을 스크린 상에 디스플레이함으로써 사용자가 콘텐츠를 식별할 수 있게 하는 것과 같이 디스플레이 메타데이터로서 등록될 수 있다.
또한, 도 2에 도시된 예와 같이, 콘텐츠 A의 획득 경로가 다운로드(행동(Action)=구입)에 의할 수 있고 URL("URL=http://seller URL")은 처리용 메타데이터로서 등록된다.
만일 도 1에 도시된 재생 단말(1-2)과 같은 또 다른 기기가 재생 단말(1-1)에 의해 생성되는 정렬 정보 내에 포함되는 메타데이터를 갖는 콘텐츠를 갖지 않는다면, 처리용 메타데이터는 그 콘텐츠의 판매 사이트에 접속하는 것과 같이 미리 결정된 처리를 수행하기 위해 사용된다.
콘텐츠 A와 함께 동일한 플레이 리스트에 등록되는 다른 콘텐츠(콘텐츠 B 및 콘텐츠 C를 포함)에 대하여, 이러한 다른 콘텐츠들의 메타데이터는 정렬 정보로서 분류되고 등록된다.
도 2에 도시된 예에서, 정렬 정보는 테이블 형태로 각 콘텐츠의 메타데이터를 정렬함으로써 구성된다는 것을 알아야 한다. 그러나, 테이블 구조가 아닌 트리 구조(tree structure)를 취하는 것 또한 실용적이다.
도 1을 다시 참조하면, 정렬 정보 생성 블록(12)에 의해 생성되는 정렬 정보는 정렬 정보 등록 블록(13)에 출력된다.
정렬 정보 등록 블록(13)은 정렬 정보 생성 블록(12)에 의해 생성된 정렬 정보를 인터넷(4)을 통해 정렬 정보 서버(2)로 전송(업로드)한다. 업로드된 정렬 정보는 정렬 정보 서버(2)에 의해 관리되어, 때때로 정렬 정보 서버(2)에 접근하는 재생 단말(1-2)과 같은 장치에 제공된다.
재생 단말(1-1)처럼, 재생 단말(1-2)은 예컨대 사용자에 의해 실행되는 동작에 대응하여 그 내부에 통합되는, 도시되지 않은, 콘텐츠 데이터베이스 내에 저장된 콘텐츠를 재생한다. 또한, 재생 단말(1-2)은 콘텐츠 데이터베이스 내에 저장되는 콘텐츠의 정렬 및 재생을 관리하기 위한 플레이 리스트를 생성하고 생성된 플레이 리스트를 기초로 콘텐츠 관리 스크린을 디스플레이한다. 재생 단말(1-2)은 정렬 정보 검색 블록(21), 정렬 정보 어플리케이션 블록(22), 데이터베이스(23), 및 디스플레이 제어 블록(24)에 의해 구성된다.
정렬 정보 검색 블록(21)은 인터넷(4)을 통해 정렬 정보 서버(2)에게 미리 결정된 조건을 만족하는 정렬 정보의 제공을 요청한다. 예컨대, 정렬 정보 검색 블록(21)은 정렬 정보 서버(2)에게 미리 결정된 아티스트의 이름을, 요청된 정렬 정보의 제공을 위한 조건으로서 통지한다.
이 경우, 정렬 정보 서버(2) 내에서, 검색용 메타데이터 내에 포함되는 정렬 정보 검색 블록(21)으로부터 전송된 것과 동일한 아티스트 이름을 갖는 정렬 정보를 위해 정렬 정보 데이터베이스(3) 내에 저장된 정렬 정보를 검색한다. 만일 이러한 정렬 정보를 발견하면, 정렬 정보는 정렬 정보 검색 블록(21)에 제공된다. 도 2를 참조하여 설명한 바와 같이, 정렬 정보는 검색용 메타데이터로서 콘텐츠의 예로서 아티스트 이름을 갖는다.
다른 정렬 정보 조건을 사용하는 것 또한 실용적이다. 즉, 아티스트 이름 대신, 재생 단말(1-2)이 이미 소유한 플레이 리스트에 등록된 모든 콘텐츠의 제목이, 상술한 포함된 제목과 동일한 제목을 갖는 정렬 정보(또는 동일한 플레이 리스트로부터 생성된 정렬 정보)를 검색하기 위해 주어질 수 있다.
정렬 정보 검색 블록(21)은 정렬 정보 서버(2)로부터 제공되는 정렬 정보를 획득하고 획득한 정렬 정보를 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)에 출력한다.
정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은 정렬 정보 검색 블록(21)으로부터 제공된 정렬 정보를 기초로 플레이 리스트를 생성한다.
예컨대, 정렬 정보 검색 블록(21)으로부터 정렬 정보를 얻으면, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은, 도시되지는 않았지만, 정렬 정보 내에 포함된 메타데이터를 갖는 콘텐츠 중 어떤 것(또는 재생 폼(reproducible form) 내의 콘텐츠 데이터베이스 내에 저장된 콘텐츠 중 어느 것)을 소유하고 있는지를 결정하기 위해, 정렬 정보 내에 포함된 메타데이터를 기초로 그 안에 통합된 콘텐츠 데이터베이스를 참조한다. 이 결정의 결과로서, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은, 플레이 리스트와 함께, 이러한 콘텐츠들을 소유한 콘텐츠와 소유하지 않은 콘텐츠로 분류하여 하나의 플레이 리스트를 생성함으로써, 정렬 정보에 등록된 메타데이터를 갖는 모든 콘텐츠를 등록한다.
그 결과, 만일 재생 단말(1-1)에 의해 생성된 정렬 정보가 재생 단말(1-2)에 제공되면, 소유한 것과 소유하지 않은 것을 기준으로 분류된 콘텐츠들을 나열하는 재생 단말(1-1)이 소유하는 플레이 리스트와 동일한 플레이 리스트를 재생 단말(1-2) 상에 얻는다. 즉, 본래의 플레이 리스트(말하자면 정렬 정보)로부터 생성된 정보를 통해, 재생 단말(1-1)로부터 재생 단말(1-2)로 플레이 리스트가 제공되고, 재생 단말(1-2)(플레이 리스트 제공의 목적지) 상에서 플레이 리스트에 등록된 소유한 콘텐츠 및 소유하지 않은 콘텐츠가 구별된다.
따라서, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)에 의해 생성되는 각각의 플레이 리스트는 데이터베이스(23)의 플레이 리스트 저장 블록(23A) 내에 저장된다. 정렬 정보 내에 포함되는 메타데이터는 테이터베이스(23)의 메타데이터 저장 블록(23B)에 출력되어 그 안에 저장된다.
데이터베이스(23)는 플레이 리스트 저장 블록(23A) 및 메타데이터 저장 블록(23B)으로 이루어진다. 플레이 리스트 저장 블록(23A)은 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)에 의해 생성된 플레이 리스트를 저장한다.
메타데이터 저장 블록(23B)은 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)으로부터 제공된 메타데이터(정렬 정보 내에 포함된 메타데이터) 및 통합된 콘텐츠 데이터베이 스 내에 저장된 콘텐츠의 메타데이터를 저장한다.
디스플레이 블록(24)은 플레이 리스트 저장 블록(23A) 내에 저장된 각각의 플레이 리스트를 기초로 콘텐츠 관리 스크린을 디스플레이한다. 상술한 바와 같이, 플레이 리스트 저장 블록(23A) 내에 저장되며 정렬 정보를 기초로 생성된 각각의 플레이 리스트는 재생 단말(1-2)의 사용자가 소유한 콘텐츠와 소유하지 않은 콘텐츠를 구별한다.
도 3을 참조하면, 디스플레이 제어 블록(24)에 의해 디스플레이되는 예시적인 스크린이 도시되어 있다.
도 3에 도시된 예에서, 스크린은 콘텐츠 A, 콘텐츠 B, 콘텐츠 C 등이 등록된 플레이 리스트를 기초로 디스플레이된다. 일련의 콘텐츠 A, 콘텐츠 B, 콘텐츠 C 등은 이러한 콘텐츠들이 플레이 리스트에 등록된 순서에 따라 디스플레이된다. 제목 "콘텐츠 A", "콘텐츠 B", 및 "콘텐츠 C"는 정렬 정보 서버(2)로부터 제공된 정렬 정보 내에 포함된 디스플레이 메타데이타("제목=~")를 기초로 디스플레이된다.
도 3에 도시된 예에서, 콘텐츠 A가 재생 단말(1-2)의 콘텐츠 데이터베이스 내에도 저장되어 있기 때문에 콘텐츠 A가 재생 단말(1-2) 상에서도 재생될 수 있다는 것을 나타내는 재생 버튼(31)이 콘텐츠 A의 오른쪽에 도시되어 있다(즉, 재생 단말(1-2)의 사용자가 콘텐츠 A를 소유). 재생 버튼(31)을 누름으로써, 사용자는 콘텐츠 A의 재생을 시작할 수 있다.
구입 버튼(32)은, 콘텐츠 B가 재생 단말(1-2)의 콘텐츠 데이터베이스 내에 저장되어 있지 않기 때문에 재생 단말(1-2) 상에서 재생될 수 없다는 것을 나타내 면서, 콘텐츠 B의 오른쪽에 도시되어 있다(즉, 재생 단말(1-2)의 사용자가 콘텐츠 B를 소유하지 않음).
구입 버튼(32)을 누름으로써, 사용자는 콘텐츠 B를 판매하는 판매 사이트에 접속할 수 있고 콘텐츠 B를 구입하기 위해 디스플레이된 버튼을 통해 콘텐츠 B를 다운로드할 수 있다. 콘텐츠 B를 판매하는 판매 사이트에 대한 이러한 접근은 정렬 정보 내에 포함된 처리용 메타데이터(processing metadata)의 판매자 URL("URL=~")을 기초로 수행된다. 즉, 만일 플레이 리스트를 생성한 정렬 정보가 재생 단말(1-1)에 의해 생성되었다면, 재생 단말(1-2)의 사용자는 재생 단말(1-1) 사용자의 판매자와 동일한 판매 사이트로부터 콘텐츠 B를 구입한다.
예컨대, 만일 콘텐츠 B가 구입 버튼(32)이 눌려진 때에 디스플레이된 스크린 상에서 사용자에 의해 구입되는 경우, 이러한 구입은 즉시 플레이 리스트 상에 반영되어, 콘텐츠 B의 오른쪽에 나타난 버튼은 콘텐츠 B의 재생을 시작하기 위해 누를 수 있는 재생 버튼으로 바뀐다.
만일 콘텐츠 판매 사이트 상에 콘텐츠의 표시가 돼있다면, 구입 버튼이 아니라 소유하지 않은 콘텐츠를 보기 위해 눌려질 뷰 버튼(view button)이 이 콘텐츠 상에 디스플레이될 수 있다는 것을 주목해야 한다.
콘텐츠 C의 오른편에, 콘텐츠 C가 재생 단말(1-2)의 콘텐츠 데이터베이스 내에 저장돼 있기 때문에 콘텐츠 C가 재생 단말(1-2) 상에서도 재생될 수 있다는 것을 나타내는 재생 버튼(33)이 디스플레이된다.
도 3에 도시된 예에서, 재생 버튼은 사용자가 콘텐츠를 소유한다는 것은 나 타내는 정보로서 나타나 있고 구입 버튼은 사용자가 콘텐츠를 소유하지 않는다는 것을 나타내는 정보로서 나타나 있다는 것을 알아야 한다. 또한, 예컨대 이러한 콘텐츠들의 제목을 다른 색깔로 디스플레이함으로써 사용자가 소유한 콘텐츠와 소유하지 않은 콘텐츠를 구별할 수 있는 한 어떤 다른 정보를 보여주는 것도 실용적이다.
따라서, 재생 단말(1-2)의 사용자는, 예컨대 플레이 리스트를 갖는 콘텐츠를 등록하는 작업을 수행하지 않고 정렬 정보(또는 재생 단말(1-1)에 의해 관리되는 것과 동일한 플레이 리스트)로부터 생성된 플레이 리스트를 사용함으로써, 재생 단말(1-2)의 콘텐츠 데이터베이스 내에 저장된 콘텐츠를 관리할 수 있다.
또한, 플레이 리스트에 등록된 콘텐츠들 중에서, 소유한 콘텐츠 및 소유하지 않은 콘텐츠에 각각 인접한 버튼이 디스플레이되고, 콘텐츠가 나타난 판매 사이트 세팅에 접근하도록 눌릴 수 있는 버튼이 존재하여, 사용자는 사용자가 소유하는 콘텐츠 및 소유하지 않는 콘텐츠들 모두를 통합적으로 관리할 수 있다.
또한, 하나의 플레이 리스트에 등록되는 모든 콘텐츠는 어떤 조건 하에 분류되는 것들이고, 따라서 어떤 방식으로든 서로 관련되기 때문에, 사용자는 도 3에 도시된 바과 같은 스크린을 통해, 사용자가 소유하지 않은 콘텐츠 B가 사용자가 소유한 콘텐츠 A과 관련이 있다는 것을 이해할 수 있다. 또한 콘텐츠 B를 구입하여, 사용자는 아직 소유하지 않은 모든 콘텐츠를 수집할 수 있다.
재생 단말(1-1)의 동작 및 상술한 구성을 갖는 재생 단말(1-2)에 대하여 순서도를 참조하여 후술할 것이다.
도 1에 도시된 정렬 정보 서버(2)는 인터넷(4)을 통해 재생 단말(1-1)의 정렬 정보 등록 블록(13)으로부터 제공된 정렬 정보를 수신하고, 수신된 정렬 정보를 정렬 정보 데이터베이스 내에 저장한다.
또한, 재생 단말(1-2)의 정렬 정보 검색 블록(21)으로부터 정렬 정보 검색 요청에 대한 조건이 제공되었을 때에, 정렬 정보 서버(2)는 정렬 정보 데이터베이스(3) 내에 저장된 정렬 정보 중에서 제공된 조건을 만족하는 정렬 정보를 추출하고, 추출된 정렬 정보를 인터넷(4)을 통해 재생 단말(1-2)로 전송한다.
이제 재생 단말(1-1) 및 재생 단말(1-2)의 동작을 후술한다.
첫째로, 정렬 정보를 생성하는 재생 단말(1-1)에 의한 처리는 도 4에 도시된 순서도를 참조하여 설명한다.
정렬 정보 생성 블록(12)은 데이터베이스(11)의 플레이 리스트 저장 블록(11A)으로부터 플레이 리스트를 읽어들이고 단계(S1) 내의 플레이 리스트에 등록된 콘텐츠(아이템) 중 하나에 유의한다. 예컨대, 등록 그 자체의 순서에 따라 콘텐츠에 유의한다.
여기서 읽혀지는 플레이 리스트는 사용자가 선택한 콘텐츠에 의해 수동으로 생성되는 것일 수도 있고, 예컨대 아티스트 이름과 같은 키워드를 사용자가 입력함으로써 자동으로 생성되는 것(즉, 메타데이터 내에 포함된 동일한 아티스트 이름을 갖는 콘텐츠)일 수 있다.
단계(S2)에서, 정렬 정보 생성 블록(12)은 단계(S1)에서 주목한 콘텐츠를 정렬 정보에 등록한다. 만일 정렬 정보가 표 구조를 갖는다면, 예컨대, 이 콘텐츠 의 제목인 "콘텐츠 A"는 정렬 정보 내의 콘텐츠 이름 열(content name column)의 탑 박스(top box)로 들어간다. 후술하는 처리에 의해, 이 "콘텐츠 A"의 메타데이터는 검색, 디스플레이, 및 처리의 세 가지 타입으로 분류되고, 상기 분류된 메타데이터는 순차적으로 정렬 정보에 등록된다.
단계(S3)에서, 정렬 정보 생성 블록(12)은 현재 주의(attention)하고 있는 콘텐츠의 메타데이터를 메타데이터 블록(11B)으로부터 읽고, 읽혀진 메타데이터 중에서, 콘텐츠 식별에 사용할 수 있는 메타데이터, 및 검색용 메타데이터와 디스플레이용 메타데이터처럼 콘텐츠 ID가 아닌 것을 정렬 정보에 등록한다. 예컨대, 콘텐츠 A의 제공자임을 나타내는 "도메인=A"는 검색용 메타데이터로서 정렬 정보에 등록되고, 콘텐츠의 제목을 나타내는 "콘텐츠 A" 및 콘텐츠 A의 아티스트의 이름을 나타내는 "아티스트 A"는 검색용 메타데이터 및 디스플레이용 메타데이터로서 정렬 정보에 각각 등록된다.
단계(S4)에서, 정렬 정보 생성 블록(12)은 콘텐츠 ID가 알려졌는지 여부(또는 콘텐츠 ID가 메타데이터 저장 블록(11B)으로부터 읽힌 메타데이터 내에 포함되어 있는지 여부)를 결정한다. 만일 콘텐츠 ID가 알려진 것으로 확인되면, 단계(S5)로 진행한다. 단계(S5)에서는 알려진 콘텐츠 ID는 검색용 메타데이터로서 정렬 정보에 등록된다. 예컨대, 만일 현재 주의를 기울이고 있는 콘텐츠가 콘텐츠 A인 경우라면, "ID=100"은 도 2에 도시된 검색용 메타데이터로서 등록된다.
만일 단계(S4)에서 콘텐츠 ID가 알려지지 않은 것으로 확인된다면, 처리 단계(S5)는 생략될 것이다.
단계(S6)에서, 만일 현재 주의를 기울이고 있는 콘텐츠가 그 콘텐츠를 판매하는 사이트로부터 다운로드 하는 경로를 통해 획득한 것이라면, 정렬 정보 생성 블록(12)은 판매자의 판매 사이트의 URL을 처리용 메타데이터로서 정렬 정보에 등록한다. 상술한 바와 같이, 만일 콘텐츠 획득 경로가 판매 사이트라면, 그 사이트의 URL은 또한 그 콘텐츠의 메타데이터 내에 포함된다.
처리용 메타데이터의 등록 후에, 정렬 정보 생성 블록(12)은 단계(S7)에서 그 다음 아이템이 존재하는지, 또는 플레이 리스트 저장 블록(11A)에 아직 등록되지 않은 다른 콘텐츠가 존재하지는 않는지 결정한다. 만일 이러한 콘텐츠가 발견되면, 처리순서가 단계(S1)로 진행되어 상술한 처리를 다시 반복한다.
반면, 만일 그 다음 아이템이 발견되지 않거나 플레이 리스트에 등록된 모든 콘텐츠의 메타데이터가 단계(S7)에서 정렬 정보에 등록된 것으로 확인되면, 정렬 정보 생성 블록(12)는 처리를 종결한다.
상술한 처리를 반복함으로써 플레이 리스트 저장 블록(11A)으로부터 읽힌 각각의 플레이 리스트에 대한 정렬 정보가 생성된다. 생성된 정렬 정보는 정렬 정보 등록 블록(13)에 출력된다.
도 5에 도시된 순서도를 참조하여 정렬 정보를 등록하기 위한 재생 단말(1-1)의 처리를 후술한다.
도 4를 참조하여 상술한 처리에 의해 생성된 정렬 정보가 정렬 정보 생성 블록(12)에서 올 때에, 정렬 정보 등록 블록(13)은 단계(S11)에서 제공된 정렬 정보를 등록하기 위해 정렬 정보 서버(2)에 전송한다.
상술한 처리를 재생 단말(1-1)이 아닌 정렬 정보 생성 능력을 갖는 기기 상에서 실행하는 것으로도, 여러 가지 기기에 의해 소유되는 플레이 리스트를 기초로 생성된 정렬 정보를 정렬 정보 서버(2)에 의해 관리되는 정렬 정보 데이터베이스(3)에 등록한다.
도 6에 도시된 순서도를 참조하여 정렬 정보를 획득하기 위한 재생 단말(1-2)의 처리를 후술한다.
단계(S21)에서, 재생 단말(1-2)의 정렬 정보 검색 블록(21)은 정렬 정보 서버(2)에게 정렬 정보에 대한 조건으로서, 예컨대 아티스트 이름 및 앨범 이름을 통지하여, 이러한 조건과 일치하는 정렬 정보를 제공할 것을 정렬 정보 서버(2)에 요청한다.
정렬 정보 서버(2)는 정렬 정보 검색 블록(21)으로부터 제공된 것과 동일한 아티스트 이름 또는 동일한 앨범 이름을 갖는 정렬 정보를 위해 정렬 정보 데이터베이스(3)에 저장된 정렬 정보를 검색용 메타데이터에서 검색한다. 만일 이러한 정렬 정보가 발견되면, 정렬 정보 서버(2)는 추출된 정렬 정보를 재생 단말(1-2)(또는 정렬 정보 검색 블록(21))에 전송한다.
상술한 정렬 정보가 올 때에, 정렬 정보 검색 블록(21)은 단계(S22)에서 이러한 정렬 정보를 얻고, 획득한 정렬 정보를 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)에 출력한다. 그 다음, 상술한 처리가 종결된다.
도 7에 도시된 순서도를 참조하여, 정렬 정보를 기초로 플레이 리스트를 생성하거나 업데이트(updating)하기 위한 재생 단말(1-2)의 처리과정을 설명한다.
정렬 정보가 정렬 정보 검색 블록(21)으로부터 제공될 때에, 단계(S31)에서, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은 제공된 정렬 정보에 대응하는 플레이 리스트를 얻는다.
예컨대, 플레이 리스트 저장 블록(23A) 내에 저장된 플레이 리스트를 참조함으로써, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은 정렬 정보에 등록된 메타데이터를 갖는 것과 동일한 콘텐츠를 관리하기 위한 플레이 리스트가 이미 존재한다고 결정한다. 만일 그러한 플레이 리스트를 발견하지 못한다면, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은 정렬 정보에 등록된 메타데이터를 갖는 콘텐츠를 등록하기 위한 플레이 리스트를 새롭게 생성한다.
또한, 만일 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)이 정렬 정보에 등록된 메타데이터를 갖는 것과 동일한 콘텐츠를 관리하기 위한 플레이 리스트가 이미 존재한다고 결정한다면, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은 플레이 리스트 저장 블록(23A)으로부터의 이러한 동일 콘텐츠를 관리하기 위한 플레이 리스트를 읽어들이고 얻는다. 이 경우, 읽어들인 플레이 리스트는 정렬 정보를 기초로 업데이트 된다.
단계(S32)에서, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은 단계(S31)에서 얻은 정렬 정보에 등록된 하나의 아이템을 추출한다. 예컨대, 만일 도 2에 도시된 정렬 정보를 얻으면, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은 하나의 아이템에 주목하고 그 콘텐츠의 메타데이터(3가지 타입의 메타데이터)를 추출한다.
단계(S33)에서, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은 콘텐츠를 위해 재생 단말(1-2)의 콘텐츠 데이터베이스를 검색하기 위한 검색 키를, 단계(S32)에서 추출된 메타데이터 내의 검색 메타데이터로부터 생성한다. 이러한 검색 키는 주목하고 있는 콘텐츠를 재생 단말(1-2)의 사용자가 소유하고 있는지 여부를 결정하는데 사용된다.
예컨대, 만일 콘텐츠 A의 메타데이터가 추출되었다면, 검색용 메타데이터 "A", "100", "콘텐츠 A", 및 "아티스트 A"(또는 메타데이터 도메인, ID, 제목, 및 아티스트) 사이의 논리 연산 AND의 결과가 검색 키로서 생성된다.
단계(S34)에서, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은 단계(S33)에서 생성된 검색 키를 기초로 콘텐츠에 대해 콘텐츠 데이터베이스를 검색한다. 이러한 검색은 메타데이터 저장 블록(23B) 내에 저장된 메타데이터 중 재생 단말(1-2)의 콘텐츠 데이터베이스 내에 저장된 콘텐츠의 메타데이터를 참조함으로써 실행된다.
예컨대, "A", "100", "콘텐츠 A", 및 "아티스트 A" 사이의 논리연산 AND의 결과가 검색 키로서 생성되면, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은 이러한 검색 키와 동일한 메타데이터를 갖는 콘텐츠를 검색한다.
예컨대, 만일 상기 검색 키와 동일한 메타데이터를 갖는 콘텐츠가 발견된다면, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은 현재 주목하고 있는 콘텐츠가 재생 단말(1-2)의 사용자가 소유하고 있는 콘텐츠(즉, 재생 가능한 형태로 콘텐츠 데이터베이스 내에 저장된 콘텐츠)라고 결정한다. 만일 동일한 메타데이터를 갖는 콘텐츠를 발견하지 못하면, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은 현재 주목하고 있는 콘텐츠는 사용자가 소유하고 있지 않은 콘텐츠라고 결정한다.
만일, 예컨대 "A", "100", "콘텐츠 A", 및 "아티스트 A"의 4가지 검색용 메 타데이터 중 3가지가 매칭되는 것과 같이, 상대적으로 높게 매칭되는(또는 스코어가 상대적으로 높은) 검색 키를 갖는 메타데이터가 발견된다면, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)이 현재 주목하고 있는 콘텐츠가 사용자가 소유하고 있는 콘텐츠라고 결정할 수 있다는 것을 유의해야 한다.
단계(S35)에서, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은 현재 주목하고 있는 콘텐츠를 사용자가 소유하고 있는지 여부를 결정한다. 만일 현재 주목하고 있는 콘텐츠를 사용자가 소유하고 있다는 사실을 발견하면, 단계(S36)로 진행한다. 단계(S36)에서 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은 그 콘텐츠를 사용자가 재생할 수 있는 콘텐츠로서 플레이 리스트에 등록한다. 콘텐츠 관리 스크린 상에, 콘텐츠 재생을 시작하도록 눌려질 재생 버튼이, 예컨대 이 콘텐츠의 제목에 근접하여 나타난다.
반면, 만일 현재 주목하고 있는 콘텐츠를 사용자가 소유하고 있지 않다는 것을 단계(S35)에서 발견한다면, 단계(S37)로 진행한다. 단계(S37)에서 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은, 이 콘텐츠를 사용자가 재생할 수 없는 것으로서, 또는 판매 사이트의 URL이 정렬 정보의 처리용 메타데이터 내에 포함된다면, 구매 가능한 것으로서 플레이 리스트에 등록한다. 콘텐츠 관리 스크린 상에, 예컨대 재생 불능을 나타내는 텍스트 또는 판매 사이트로 연결되도록 누를 수 있는 구매 버튼이 이 콘텐츠의 제목 근처에 나타난다.
단계(S36) 또는 단계(S37)에서 콘텐츠를 플레이 리스트에 등록한 후에, 단계(S38)로 진행한다. 단계(S38)에서 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은 아직 주목 하지 않았고 플레이 리스트에 등록되지 않았으며, 그 안에 정렬 정보에 등록된 메타데이터를 갖는 콘텐츠가 존재하는지 여부를 결정한다.
만일 이러한 콘텐츠가 단계(S38)에서 발견되면, 단계(S32)로 진행한다. 단계(S32)에서 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은 상술한 처리를 다시 반복한다. 따라서, 정렬 정보에 등록된 메타데이터를 갖는 콘텐츠들에게 순차적으로 주목하여 그 콘텐츠를 사용자가 소유하고 있는지 여부에 대해 결정함으로써, 주목하고 있는 콘텐츠를 플레이 리스트에 등록한다.
반면, 만일 단계(S38)에서 모든 콘텐츠가 플레이 리스트에 등록되었다는 사실을 알아내면, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)은 상술한 처리를 종결한다. 따라서, 정렬 정보 서버(2)로부터 제공되는 정렬 정보를 기초로 플레이 리스트가 생성되고, 생성된 플레이 리스트는 플레이 리스트 저장 블록(23A)에 저장된다. 생성된 플레이 리스트에서, 사용자가 소유하는 콘텐츠와 사용자가 소유하고 있지 않은 콘텐츠가 구별되어, 도 3에 도시된 바와 같이 스크린의 디스플레이를 가능하게 한다.
도 8에 도시된 순서도를 참조하여 콘텐츠 관리 스크린을 디스플레이하기 위한 재생 단말(1-2)의 처리를 후술한다.
단계(S51)에서, 디스플레이 제어 블록(24)은, 예컨대 사용자가 준 지시에 따라 플레이 리스트 저장 블록(23A)으로부터 조회된 정렬 정보를 갖는 플레이 리스트(정렬 정보 서버(2) 또는 업데이트된 플레이 리스트로부터 제공된 정렬 정보를 기초로 새롭게 생성된 플레이 리스트)를 읽는다.
단계(S52)에서, 디스플레이 제어 블록(24)은 읽어들인 플레이 리스트를 기초로 콘텐츠 관리 스크린을 디스플레이한다. 읽어들인 플레이 리스트에서, 재생목록에 등록된, 사용자가 소유한 콘텐츠와 사용자가 소유하지 않은 콘텐츠를 구별하여, 도 3에 도시된 바와 같이 스크린이 여기에 디스플레이된다.
따라서, 사용자는, 콘텐츠를 사용자가 소유하고 있는지 여부에 관계없이 통합적으로 콘텐츠를 관리할 수 있다.
또한, 각각의 플레이 리스트는 정렬 정보 서버(2)로부터 얻은 정렬 정보로부터 자동적으로 생성되므로, 사용자는 플레이 리스트를 생성하기 위해 스스로 콘텐츠를 선택할 필요가 없다.
상술한 예에서, 정렬 정보는, 정렬 정보를 생성하는 재생 단말(1-1)로부터 정렬 정보 서버(2)를 통해 재생 단말(1-2)로 제공된다. 만일 재생 단말(1-1)과 재생 단말(1-2)이 서로 데이터를 전송할 수 있다면, 재생 단말(1-1)로부터 재생 단말(1-2)로 직접 정렬 정보를 제공하는 것도 실용적이다.
도 9를 참조하면, 정보 처리 시스템의 또 다른 예시적인 구성이 도시되어 있다. 도 9를 참조하면, 도 1을 참조하여 상술한 것과 유사한 구성 요소들이 동일한 참조 번호를 사용하여 표시되어 있다. 중복되는 설명은 적절히 생략할 것이다.
도 9의 예에서, 재생 단말(1-1)과 재생 단말(1-2)은 서로 데이터를 전송하도록 되어 있어, 데이터가 재생 단말(1-1)로부터 재생 단말(1-2)까지 정렬 정보 서버(2) 없이 제공될 수 있다.
외부 입력/출력 블록(41)은 재생 단말(1-1) 상에 배치되고, 외부 입력/출력 블록(51)은 재생 단말(1-2) 상에 배치된다. 따라서, 무선 또는 유선 통신이 가능한 통신 모듈 또는 재생 단말로부터 분리 가능한 메모리 카드에 데이터를 기록하고 읽을 수 있는 인터페이스들을 제공한다.
상술한 바와 같이 생성되는 정렬 정보는 정렬 정보 생성 블록(12)으로부터 제공되며, 재생 단말(1-1)의 외부 입력/출력 블록(41)은 제공된 정렬 정보를, 예컨대 무선 LAN(Local Area Network) 또는 블루투쓰(Bluetooth)(상표)에 기초하는 무선 통신에 의해 재생 단말(1-2)에 전송한다.
메모리 카드를 통해 정렬 정보를 제공함에 있어서, 외부 입력/출력 블록(41)은 재생 단말(1-1)에 장착된 메모리 카드 내에 정렬 정보를 저장한다. 정렬 정보를 저장하고 있는 메모리 카드는 재생 단말(1-1)의 소유자로부터 재생 단말(1-2)의 소유자에게로 넘겨지게 되어, 정렬 정보를 제공하게 된다.
정렬 정보가 무선 통신에서 재생 단말(1-1)의 외부 입력/출력 블록(41)으로부터 제공될 때에, 재생 단말(1-2)의 외부 입력/출력 블록(51)은 정렬 정보를 수신하고, 수신한 정렬 정보를 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)에 출력한다.
만일 정렬 정보가 메모리 카드를 통해 제공된다면, 외부 입력/출력 블록(51)은 재생 단말(1-2) 상에 장착된 메모리 카드로부터 정렬 정보를 읽어들이고, 읽어들인 정렬 정보를 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)에 출력한다. 그 다음, 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)에서, 예컨대 정렬 정보를 기초로 플레이 리스트를 생성하는 처리가 수행된다.
따라서, 시스템은 재생 단말(1-1)로부터 재생 단말(1-2)까지 정렬 정보 서버 (2) 없이 직접 정렬 정보를 제공할 수 있다.
도 10을 참조하면, 정보 처리 시스템의 또 다른 예가 도시되어 있다. 도 10을 참조하면, 도 1을 참조하여 상술한 것과 유사한 구성 요소들이 동일한 참조 번호를 갖고 표시되어 있다. 중복되는 설명은 적절히 생략할 것이다.
도 10에서, 정렬 정보는 정렬 정보 서버(2)에 의해 생성되고, 생성된 정렬 정보는 재생 단말(1-2)로부터의 요청에 대응하여 정렬 정보 서버(2)로부터 제공된다. 이 경우, 정렬 정보 서버(2)는, 예컨대 정렬 정보 제공 서비스를 실행하는 제공자(provider)에 의해 관리된다.
정렬 정보 서버(2)는 콘텐츠 목록 생성 블록(61), 콘텐츠 데이터베이스(62), 및 정렬 정보 생성 블록(63)으로 구성된다.
미리 결정된 조건을 만족하는 정렬 정보의 제공에 대해 정렬 정보 검색 블록(61)으로부터 요청이 들어오면, 콘텐츠 목록 생성 블록(61)은, 콘텐츠 데이터베이스(62) 내에 저장된 콘텐츠의 메타데이터를 참조하여 이러한 조건을 만족하는 정렬 정보를 생성하기 위한 콘텐츠의 콘텐츠 목록을 생성하고, 생성된 콘텐츠 목록을 목록에 등록된 콘텐츠의 메타데이터와 함께 정렬 정보 생성 블록(63)에 출력한다.
예컨대, 만일 미리 결정된 아티스트 이름이 정렬 정보 조건으로서 주어지면, 콘텐츠 목록 생성 블록(61)은 콘텐츠 데이터베이스(62) 내에 저장된 콘텐츠로부터 메타데이터 내에 포함된 그 아티스트 이름을 갖는 콘텐츠를 추출하고, 따라서 미리 결정되 순서로 목록을 생성한다.
콘텐츠 데이터베이스(62)는 콘텐츠의 메타데이터를 저장한다.
콘텐츠 목록 생성 블록(61)으로부터 콘텐츠 목록이 제공될 때에, 정렬 정보 생성 블록(63)은, 상술한 바와 같은 재생 단말(1-1)의 정렬 정보 생성 블록(12)과 같이, 목록에 등록된 콘텐츠의 메타데이터를 검색용 메타데이터, 디스플레이용 메타데이터, 및 처리용 메타데이터의 3가지 타입의 메타데이터로 분류하여, 정렬 정보를 생성한다. 정렬 정보 생성 블록(63)은 이렇게 생성된 정렬 정보를 재생 단말(또는 정렬 정보 검색 블록(21))(1-2)로 전송한다.
재생 단말(1-1)에 의해 생성된 정렬 정보가 제공되는 도 1 및 도 9에 도시된 경우처럼, 예시를 위한 플레이 리스트의 생성이 재생 단말(1-2)에서 연속적으로 실행된다.
상술한 설명에서, 정렬 정보를 생성하고 생성된 정렬 정보를 다른 기기에 제공하기 위한 기능 블록(functional block)과 예를 위해 제공된 정렬 정보를 기초로 플레이 리스트를 생성하기 위한 기능 블록은 서로 다른 단말 상에서 배치(arrange)된다는 것을 알아야 한다. 이러한 기능 블록들을 하나의 단말 상에 배치하는 것도 실용적이다.
도 11을 참조하면, 재생 단말의 일례가 도시되어 있다.
도 11에 도시된 재생 단말(101)은 기본적으로 도 1에 나타낸 재생 단말(1-1) 및 재생 단말(1-2)에 의해 제공되는 능력을 모두 갖는다. 재생 단말(101)의 데이터베이스(111)는 재생 단말(1-1)의 데이터베이스(11)(및 재생 단말(1-2)의 데이터베이스(23))에 대응하고, 재생 단말(101)의 정렬 정보 생성 블록(112)은 재생 단말(1-1)의 정렬 정보 생성 블록(12)에 대응한다. 재생 단말(101)의 정렬 정보 등록 블록(113)은 재생 단말(1-1)의 정렬 정보 등록 블록(13)에 대응한다.
또한, 재생 단말(101)의 정렬 정보 검색 블록(114)은 재생 단말(1-2)의 정렬 정보 검색 블록(21)에 대응하고, 재생 단말(101)의 정렬 정보 어플리케이션 블록(115)은 재생 단말(1-2)의 정렬 정보 어플리케이션 블록(22)에 대응한다. 재생 단말(101)의 디스플레이 제어 블록(116)은 재생 단말(1-2)의 디스플레이 제어 블록(24)에 대응하고, 재생 단말(101)의 외부 입력/출력 블록(117)은 재생 단말(1-1)의 외부 입력/출력 블록(41)(도 9)에 대응한다.
따라서, 정렬 정보를 제공하고 제공된 정렬 정보를 다른 기기에 제공하기 위한 기능 블록 및 제공된 정렬 정보를 기초로 플레이 리스트를 생성하기 위한 기능 블록은 하나의 단말 상에 배치될 수 있다.
위의 설명에서, 각각의 플레이 리스트에 등록된 각각의 콘텐츠는 사용자가 소유한 콘텐츠와 사용자가 소유하지 않는 콘텐츠를 구별함으로써 관리된다. 여기서 "소유"라고 하는 것은 특정 콘텐츠가 재생 가능한 형태로 플레이 리스트를 갖는 기기(예컨대, 재생 단말(1-2))의 콘텐츠 데이터베이스 내에 저장된다는 것을 나타낼 뿐만 아니라, 특정 콘텐츠가 플레이 리스트를 갖는 기기에 저장된 것이 아니라 플레이 리스트를 갖는 그 기기의 사용자가 소유한 다른 기기(예컨대, 재생 단말(1-2)의 사용자가 소유하는 퍼스널 컴퓨터) 내에만 저장되어 있다는 것을 나타낸다.
이런 경우에, 재생 단말(1-2)의 메타데이터 저장 블록(23B)은 재생 단말(1-2)의 콘텐츠 데이터베이스에 저장된 것이 아니라 재생 단말(1-2)의 사용자의 퍼스널 컴퓨터에 저장된 콘텐츠의 메타데이터도 저장한다. 이 메타데이터는 정렬 정보 가 제공되었을 때에 사용자가 소유하는 콘텐츠가 존재하는지 여부를 결정하는데 사용된다.
만일, 도 3에 도시된 스크린이, 재생 단말(1-2)의 콘텐츠 데이터베이스에 저장된 것이 아니라 퍼스널 컴퓨터의 콘텐츠 데이터베이스에 저장된 콘텐츠를 관리하기 위한 플레이 리스트를 기초로 재생 단말(1-2) 상에 디스플레이된다면, 콘텐츠를 소유하고는 있긴 하지만 다른 기기 내에 저장되어 있다는 것(즉, 콘텐츠를 재생할 수 없다는 것)을 나타내는 정보가 그 콘텐츠의 제목에 근접하여 표시된다.
따라서, 사용자는, 재생 단말(1-2) 상에서, 재생 단말(1-2)에 저장된 것이 아니라 사용자가 소유한 다른 기기에 저장된 콘텐츠를, 재생 단말(1-2)에 저장된 콘텐츠 및 사용자가 소유하지 않은 콘텐츠와 함께 통합적으로 관리할 수 있다.
상술한 처리 동작의 순서는 하드웨어 뿐만 아니라 소프트웨어에 의해서도 실행될 수 있다. 소프트웨어로 하는 경우, 필요한 소프트웨어가 실행되어야 할 재생 단말(1-2) 및 재생 단말(1-1)은, 예컨대 도 12에 도시된 퍼스널 컴퓨터에 의해 각각 구성될 수 있다.
도 12에서, CPU(Central Processing Unit)(131)는 ROM(Read Only Memory)(132)에 저장된 프로그램 또는 저장 블록(138)으로부터 RAM(Random Access Memory)(133)로 로딩(loading)된 프로그램에 의한 지시대로 여러 가지 처리 동작을 실행한다. RAM(133)은 때때로 CPU(131)에 필요한 데이터를 저장하기도 하여 여러 가지 처리 동작을 실행한다.
CPU(131), ROM(132), 및 RAM(133)은 버스(134)를 통해 서로 연결된다. 버스 (134)는 또한 입력/출력 인터페이스(135)와 연결된다.
입력/출력 인터페이스(135)는 키보드 및 마우스를 기초로 한 입력 블록(136), LCD(Liquid Crystal Display)와 스피커를 기초로 한 디스플레이 모니터를 기초로 한 출력 블록(137), 하드 디스크 드라이브를 기초로 한 저장 블록(138), 및 인터넷(4)을 통해 통신 처리를 실행하기 위한 통신 블록(139)과 연결된다.
입력/출력 인터페이스(135)는 또한 요구되는 드라이브(drive)(140)와 연결된다. 드라이브(140) 상에, 때때로, 자기 디스크(magnetic disc), 광학 디스크(optical disc), 자기-광 디스크(magneto-optical disc), 또는 반도체 메모리와 같은 제거 가능한 매체가 로딩(load)된다. 제거 가능한 매체(141)로부터 읽어들인 컴퓨터 프로그램들은 요구되는 저장 블록(138)에 인스톨된다.
상술한 처리 동작 순서가 소프트웨어에 의해 실행될 때에, 소프트웨어를 구성하는 프로그램은 전용 하드웨어 장치로 만들어진 컴퓨터 내에 인스톨되거나, 네트워크 또는 기록 매체(recording medium)로부터, 범용 퍼스널 컴퓨터 내로 인스톨된다. 상기 범용 퍼스널 컴퓨터에서는 여러 가지 프로그램들이 여러 가지 기능을 실행하기 위해 인스톨 될 수 있다.
상술한 기록 매체는, 자기 디스크(플렉서블 디스크(flexible disc)를 포함), 광학 디스크(CD-ROM(CompactDisc Read Only Memory), DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광학 디스크(MD(Mini Disc)(상표)), 또는 사용자에게 주된 장치(apparutus main)와 따로 프로그램을 배포하기 위한 프로그램이 기록된 반도체 메모리와 같은 제거 가능한 매체(141) 뿐만 아니라 프로그램이 기록된 ROM(132) 및 프로그램이 기록된 하드 디스크 드라이브에 의해 구성되며, 도 12에 도시된 것 처럼, 주된 장치 내에 통합된 것처럼, 사용자에게 제공되는 저장 블록(138) 내에 포함된다.
기록 매체 내에 기록된 각각의 프로그램을 기술하기 위한 단계들이 시간-종속적인 방식으로 순차적으로 실행되는 처리 동작뿐만 아니라, 동시에 또는 개별적으로 실행되는 처리 동작도 포함한다는 것을 알아야 한다.
또한, 여기에 사용되는 "시스템"이라는 용어가 복수의 구성 요소 유닛에 의해 구성되는 전체 장치를 나타낸다는 것을 유의해야 한다.
본 발명의 바람직한 실시예들을 특정 용어를 사용하여 설명하였더라도, 이러한 설명은 오직 예시 목적을 위한 것일 뿐이며, 후술하는 청구범위의 사상 또는 범위를 벗어나지 않으면서 변경 및 변동이 이루어질 수 있다는 것을 알아야 한다.
본 발명은, 재생 단말, 정렬 정보, 플레이 리스트, 3가지 타입의 메타데이터를 사용하는 방법 및 시스템을 사용함으로써, 사용자가 콘텐츠를 소유했는지 여부에 관계없이 콘텐츠를 통합적으로 관리하는 효과를 갖는다.

Claims (13)

  1. 정보 생성 장치(information generating apparatus) 및 정보 처리 장치(information processing apparatus)를 갖는 정보 처리 시스템에 있어서,
    상기 정보 생성 장치는,
    그룹화된 콘텐츠(grouped content)를 관리하기 위한 제1 플레이 리스트를 저장하는 저장 수단(storage means); 및
    상기 정보 처리 장치가 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 상기 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 관리하기 위한 제2 플레이 리스트를 생성하는 때에 사용되는 정렬 정보(sort-out information)를 생성하는 생성 수단(generating means)
    을 포함하고,
    상기 정렬 정보는 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 상기 콘텐츠의 메타데이터를 포함하며,
    상기 정보 처리 장치는,
    상기 정보 생성 장치에 의해 생성된 상기 정렬 정보를 획득하는 획득 수단(acquiring means); 및
    상기 메타데이터를 기초로, 상기 획득 수단에 의해 획득된 상기 정렬 정보 내에 포함된 상기 메타데이터를 갖는 각각의 상기 콘텐츠에 대해 사용자가 소유하고 있는 것인지 여부를 결정하여, 상기 사용자가 소유하고 있는 콘텐츠와 상기 사용자가 소유하고 있지 않은 콘텐츠가 구별되어 있는 상기 제2 플레이 리스트를 생 성하는 생성 수단(creating means)
    을 포함하는 것을 특징으로 하는
    정보 처리 시스템.
  2. 다른 장치에 제공되는 정보를 생성하는 정보 생성 장치(information generating apparatus)에 있어서,
    그룹화된 콘텐츠를 관리하기 위한 제1 플레이 리스트를 저장하는 저장 수단; 및
    상기 다른 장치가 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 상기 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 관리하는 제2 플레이 리스트를 생성하는 때에 사용하는 정렬 정보를 생성하는 생성 수단을 포함하고,
    상기 정렬 정보는 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 상기 콘텐츠의 메타데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는
    정보 생성 장치.
  3. 장치에 제공되는 정보를 생성하기 위해, 분류된 콘텐츠를 관리하기 위한 제1 플레이 리스트를 저장하는 정보 생성 방법(information generating method)에 있어서,
    상기 장치가 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 상기 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 관리하는 제2 플레이 리스트를 생성하는 때에 사용되는 정렬 정보를 생성 하는 단계를 포함하고,
    상기 정렬 정보는 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 상기 콘텐츠의 메타데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는
    정보 생성 방법.
  4. 장치에 제공되는 정보를 생성하기 위해, 컴퓨터로 하여금, 분류된 콘텐츠를 관리하기 위한 제1 플레이 리스트를 저장하는 프로세스를 실행하게 하는 프로그램에 있어서,
    상기 장치가 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 상기 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 관리하는 제2 플레이 리스트를 생성하는 때에 사용되는 정렬 정보를 생성하는 단계를 포함하고,
    상기 정렬 정보는 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 상기 콘텐츠의 메타데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는
    컴퓨터의 프로세스 실행을 위한 프로그램.
  5. 분류된 콘텐츠를 관리하기 위한 제1 플레이 리스트를 저장하고, 다른 장치가 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 상기 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 관리하기 위한 제2 플레이 리스트를 생성하는 때에 사용하는, 메타데이타를 포함하는 정렬 정보를 생성하는 정보 생성 장치에 의해 생성되는 정보를 처리하는 정보 처리 장치에 있어서,
    상기 정렬 정보를 획득하는 획득 수단; 및
    상기 메타데이터를 기초로, 상기 획득 수단에 의해 획득한 상기 정렬 정보 내에 포함되는 상기 메타데이터를 갖는 각각의 상기 콘텐츠에 대해 사용자가 소유하고 있는 것인지 여부를 결정하여, 상기 사용자가 소유하고 있는 콘텐츠와 상기 사용자가 소유하고 있지 않은 콘텐츠가 구별되어 있는 상기 제2 플레이 리스트를 생성하는 생성 수단
    을 포함하는 정보 처리 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 생성 수단에 의해 생성된 상기 제2 플레이 리스트를 기초로, 상기 제2 플레이 리스트에 의해 관리되는 각각의 상기 콘텐츠에 대한 정보와 함께, 상기 사용자가 각각의 상기 콘텐츠가 상기 사용자가 소유하고 있는 것인지 여부를 나타내는 정보를 디스플레이하는 디스플레이 제어 수단을 더 포함하는 정보 처리 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 디스플레이 제어 수단이, 상기 콘텐츠가 상기 사용자가 소유하고 있다는 것임을 나타내는 정보로서, 상기 콘텐츠의 재생을 시작하기 위해 조작되는 버튼을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 디스플레이 제어 수단이, 상기 사용자가 상기 콘텐츠를 소유하고 있지 않다는 것을 나타내는 정보로서, 상기 콘텐츠의 판매자(seller)에게 접속(access)하기 위해 조작되는 버튼을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  9. 분류된 콘텐츠를 관리하기 위한 제1 플레이 리스트를 저장하고, 다른 장치가 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 상기 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 관리하기 위한 제2 플레이 리스트를 생성하는 때에 사용하는, 메타데이타를 포함하는 정렬 정보를 생성하는 정보 생성 장치에 의해 생성되는 정보를 처리하는 정보 처리 방법(information processing method)에 있어서,
    상기 정렬 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 메타데이터를 기초로, 상기 획득 단계에서 획득한 상기 정렬 정보에 포함되는 상기 메타데이터를 갖는 각각의 상기 콘텐츠를 사용자가 소유하고 있는지 여부를 결정하여, 상기 사용자가 소유하고 있는 콘텐츠와 상기 사용자가 소유하고 있지 않은 콘텐츠가 구별되어 있는 상기 제2 플레이 리스트를 생성하는 단계
    를 포함하는 정보 처리 방법.
  10. 컴퓨터로 하여금, 분류된 콘텐츠를 관리하기 위한 제1 플레이 리스트를 저장하는 처리(processing)를 실행하게 하며, 다른 장치가 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 상기 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 관리하기 위한 제2 플레이 리스트를 생성하는 때에 사용되는, 메타데이터를 포함하는 정렬 정보를 생성하는 정보 생성 장치에 의해 생성되는 정보의 처리(processing)를 실행하게 하는 프로그램에 있어서,
    상기 정렬 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 메타데이터를 기초로, 상기 획득 단계에서 획득한 상기 정렬 정보에 포함되는 상기 메타데이터를 갖는 각각의 상기 콘텐츠를 사용자가 소유하고 있는지 여부를 결정하여, 상기 사용자가 소유하고 있는 콘텐츠와 상기 사용자가 소유하고 있지 않은 상기 콘텐츠가 구별되어 있는 상기 제2 플레이 리스트를 생성하는 단계
    를 포함하는 프로그램.
  11. 정보 생성 장치 및 정보 처리 장치를 갖는 정보 처리 시스템에 있어서,
    상기 정보 생성 장치는,
    분류된 콘텐츠를 관리하기 위한 제1 플레이 리스트를 저장하는 저장 블록(storage block); 및
    상기 정보 처리 장치가 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 상기 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 관리하기 위한 제2 플레이 리스트를 생성하는 때에 사용되는 정렬 정보를 생성하는 생성 블록(generating block)
    을 포함하고
    상기 정렬 정보는 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 상기 콘텐츠의 메타데이터를 포함하며,
    상기 정보 처리 장치는,
    상기 정보 생성 장치에 의해 생성되는 상기 정렬 정보를 획득하는 획득 블록(acquiring block); 및
    상기 메타데이터를 기초로, 상기 획득 블록에 의해 획득되는 상기 정렬 정보 내에 포함된 상기 메타데이터를 갖는 각각의 상기 콘텐츠를 사용자가 소유하고 있는지 여부를 결정하여, 상기 사용자가 소유하고 있는 콘텐츠와 상기 사용자가 소유하고 있지 않은 콘텐츠가 구별되어 있는 상기 제2 플레이 리스트를 생성하는 생성 블록(creating block)
    을 포함하는 것을 특징으로 하는
    정보 처리 시스템.
  12. 다른 장치에 제공되는 정보를 생성하는 정보 생성 장치에 있어서,
    분류된 콘텐츠를 관리하기 위한 제1 플레이 리스트를 저장하는 저장 블록; 및
    상기 다른 장치가 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 상기 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 관리하는 제2 플레이 리스트를 생성하는 때에 사용되는 정렬 정보를 생성하는 생성 블록을 포함하고,
    상기 정렬 정보는 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 상기 콘텐츠의 메타데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는
    정보 생성 장치.
  13. 분류된 콘텐츠를 관리하기 위한 제1 플레이 리스트를 저장하고, 다른 장치가 상기 제1 플레이 리스트에 의해 관리되는 상기 콘텐츠와 동일한 콘텐츠를 관리하기 위한 제2 플레이 리스트를 생성하는 때에 사용되는 메타데이타를 포함하는 정렬 정보를 생성하는 정보 생성 장치에 의해 생성되는 정보를 처리하는 정보 처리 장치에 있어서,
    상기 정렬 정보를 획득하는 획득 블록; 및
    상기 메타데이터를 기초로, 상기 획득 블록에 의해 획득한 상기 정렬 정보 내에 포함되는 상기 메타데이터를 갖는 각각의 상기 콘텐츠를 사용자가 소유하고 있는지 여부를 결정하여, 상기 사용자가 소유하고 있는 콘텐츠와 상기 사용자가 소유하고 있지 않은 상기 콘텐츠가 구별되어 있는 상기 제2 플레이 리스트를 생성하는 생성 블록
    을 포함하는 정보 처리 장치.
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