KR20060069840A - 적응적 액세스 확률 팩터를 통한 무선 베어러 최적화 방법 - Google Patents

적응적 액세스 확률 팩터를 통한 무선 베어러 최적화 방법 Download PDF

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Abstract

통신 시스템(100)은 MBMS 서비스를 위한 통신 시스템에 의해 서비스되는 다수의 사용자 장비들(102 내지 104)에 기초하여 다중매체 방송 멀티캐스트 서비스들(MBMS)의 전달을 위한 포인트-투-포인트 또는 포인트-투-멀티포인트를 설정할 것인지의 여부를 결정한다. 상기 시스템은 사용자 장비들에 제어 메시지의 액세스 확률 팩터를 방송한다(154). 카운트되는 다수의 MBMS 사용자들을 위해(158), 상기 방법은 포인트-투-멀티포인트 방송을 선택할 것이다(160). 카운트되는 사용자 장비들의 수가 비교적 적으면, 액세스 확률 팩터는, 카운트되는 사용자들의 수를 통해 포인트-투-멀티포인트 접속들을 통한 포인트-투-포인트 접속들의 수의 비율에 의해 변경된다(174). UE는 시스템 다이버시티 이득을 얻기 위해 카운팅 과정에서 다중 기지국들과 결합할 필요가 있을 수 있다.
네트워크, 액세스 확률, 패킷 데이터 통신

Description

적응적 액세스 확률 팩터를 통한 무선 베어러 최적화 방법{METHOD FOR RADIO BEARER OPTIMIZATION THROUGH AN ADAPTIVE ACCESS PROBABILITY FACTOR}
본 발명은 패킷 데이터 통신 시스템들, 특히 패킷 데이터 통신 시스템의 다중매체 방송 멀티캐스트 서비스에 액세스하는 것에 관한 것이다.
따라서, 필요한 것은 통신 시스템에서 그룹 호출들에 대한 통신 효율성을 최대화하는 방법이다. 다중매체 방송 멀티캐스트 서비스(MBMS) 서비스는 하나 이상의 사용자 장비들(UE들)에 일반적으로 인터넷 프로토콜(IP) 데이터 패킷들의 형태로 MBMS 데이터의 멀티캐스트 및 유니캐스트를 제공한다. 패킷 데이터 통신 시스템의 공중 인터페이스 리소스들이 낭비되지 않는 것을 보장하기 위해, 시스템은 우선 MBMS 데이터를 제공하는 셀에서 사용자 장비들(UE들)에 가입된 수납자들의 수를 추정하여야 한다. 추정된 수납자들의 수에 기초하여, 시스템은 셀에서 포인트-투-멀티포인트(PTM) 통신 채널을 설정할 것인지 또는 각각의 수납자들에 포인트-투-포인트(PTP) 채널을 설정할 것인지, 및 무선 베어러들(radio bearer)을 최적화하는 방법을 결정한다. 일반적으로, 셀에서 수납자들의 추정된 수가 오퍼레이터 정의 임계치를 초과할 때, 시스템은 셀에서 PTM 채널을 설정한다. 셀에서 수납자들의 추정된 수가 오퍼레이터 정의 임계치 미만일 때, 시스템은 셀에서 각각 가입한 MS 에 PTP 채널을 형성한다. 게다가, 다이버시티 장점을 활용하기 위해, 비록 몇몇 이웃하는 셀들이 PTM 전송을 위해 충분한 MBMS UE들을 갖지 못하더라도, 그들은 여전히 시스템에 대한 다이버시티 장점을 얻기 위해 PTM 전송을 선택할 수 있다.
통상적으로, 시스템은 네트워크에 현재 접속된 MBMS 서비스들에 가입한 다수의 UE들에 기초하여 수납자들의 수를 추정한다. 상기 추정에 기초하여, 시스템은 셀내에 PTM 통신 채널을 설정할지 각각의 UE에 PTP 통신 채널을 설정할지를 결정한다. 그러나, 상기 결정은 유휴 모드(idle mode) MS들 및 MBMS 서비스에 가입하고 RAN에 의해 서비스되는 URA_PCH 모드 UE들을 고려하지 못한다. 유휴 모드 사용자들 및 URA_PCH 모드 사용자들은 카운트되어야 한다. 그 다음 시스템은 셀에서 모든 UE들에 MBMS 통지를 방송한다. MBMS 통지를 수신한 것에 응답하여, MBMS 서비스에 가입한 셀의 각각의 UE는 접속 요구를 전달할 수 있다. 각각의 가입 UE들로부터 접속 요구들을 수신한후, 시스템은 각각의 응답하는 UE와 PTM 통신 채널을 설정할지 또는 PTP 통신 채널들을 설정할지를 결정한다.
MBMS 통지에 응답하여 생성된 접속 요구들의 수를 제한하기 위해, MBMS 통지와 결합하여 액세스 확률 팩터를 방송하는 것이 제안되었다. 그러나, 통상적으로 시스템이 MBMS 서비스에 가입되었던 셀의 다수의 유휴 모드 UE들을 인식하지 못하는 문제가 발생한다. 액세스 확률 팩터가 높은 값으로 설정되고 MBMS 서비스에 가입한 유휴 모드 UE들의 수가 클 때, 액세스 채널은 MBMS 통지에 응답하여 생성된 접속 요구들의 수에 의해 오버로드될 수 있다. 다른 한편, 액세스 확률 팩터가 낮은 값으로 설정되고 MBMS 서비스에 가입한 유휴 모드 MS들의 수가 작을 때, 카운팅 요구에 응답하는 시스템에 의해 수신된 접속 요구들의 수는 PTM 채널의 설정을 호출하기에 불충분할 수 있다.
유휴 모드 UE들을 카운팅하는 과정은 무선 액세스 채널(RACH)을 실질적으로 로드할 수 있다. 시스템에 의해 포인트-투-포인트 또는 포인트-투-멀티포인트 결정을 형성하기 위해 충분한 수의 UE들을 카운트하기 위해 소비하는 시간이 있다.
게다가, 다이버시티는 MBMS 수신 성능에 많은 장점을 제공할 수 있다.
따라서, 카운팅 처리로부터 수신된 응답에 액세스 확률 팩터를 적용할 적응적 액세스 확률 팩터를 갖는 것이 매우 바람직하다.
도 1은 본 발명에 따른 무선 패킷 데이터 통신 시스템의 블록도.
도 2 및 도 3은 본 발명에 따른 액세스 확률 팩터를 적응적으로 설정하기 위한 방법의 흐름도.
도 4는 본 발명에 따른 액세스 확률 팩터를 설정하기 위한 방법의 다른 실시예의 흐름도.
도 5는 본 발명에 따른 기지국들에 의한 카운팅 동작의 블록도.
도 6은 본 발명에 따른 전체 사용자들의 수와 액세스 채널에 액세스하는 사용자들의 수 사이의 관계를 도시하는 그래픽 표현.
도 7은 본 발명에 따른 가변하는 확률 임계치를 가진 총 사용자들의 수와 액세스 채널에 액세스하는 사용자들의 수 사이의 관계를 도시하는 그래픽 표현.
본 발명은 도 1 내지 도 7을 참조하여 더욱 상세히 기술될 수 있다. 도 1은 본 발명에 따른 무선 통신 시스템(100)의 블록도이다. 통신 시스템(100)은 무선 액세스 네트워크(RAN)(110)와 무선 통신하는 다중 사용자 장비들(UE들) 또는 이동국들(MBS)(102 내지 104)(3개가 도시됨)을 포함한다. RAN(100)은 제어기(114), 바람직하게 무선 네트워크 제어기(RNC)에 동작가능하게 결합된 하나의 트랜스시버(112)를 포함한다. 통신 시스템(100)은 네트워크(124) 및 MBMS 데이터 소스(126)에 대한 결합을 더 포함한다.
MS들(102 내지 140) 각각은 통신 시스템(100)에 의해 제공된 다중매체 방송 멀티캐스트 서비스(MBMS)에 가입하고, 상기 서비스는 MBMS 데이터를 MS들에 분배하기 위해 제공한다. MBMS 서비스들은 3GPP(제 3 세대 파트너쉽 프로젝트) 표준, 특히 3GPP TS(기술 표준) 25.346 v.5.0, 3GPP TS 23.846 v6.0.0, 3GPP TS 22.146 v6.0.0, 3GPP TR(기술 리포트) 21.905 v5.4.0, 및 리포트 R2-030063에 더욱 상세히 기술되고, 상기 사양들 및 리포트들은 본 명세서에 참조로써 통합되고 그 사본들은 인터넷을 통해 3GPP로부터 또는 모바일 컴피던스 센터(Mobile Competence Centre) 650, route des Lucioles, 06921 Sophia- Antipolis Cedex, France에서 3GPP 구성 파트너의 공개 오피스들로부터 얻어질 수 있다.
RAN(110)은 공중 인터페이스(128)를 통해 RAN에 의해 서비스되는 셀 같은 커버리지 영역에 배치된, MS(102 내지 104) 같은 이동국들에 통신 서비스를 제공한다.
통신 시스템(100)은 3GPP(제 3 세대 파트너쉽 프로젝트) 표준들에 따라 동작하는 유니버셜 모바일 원격통신 서비스(UMTS)를 포함한다. 그러나, 당업자는 통신 시스템(100)은 제한되는 것은 아니지만 제너럴 패킷 무선 서비스(GPRS) 통신 시스템, 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 2000 통신 시스템, 또는 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDM) 통신 시스템 같은 임의의 무선 원격통신 시스템에 따라 동작할 수 있다는 것을 인식한다.
통신 시스템(100)은 IP 네트워크 같은 네트워크(124)에 결합된 인터넷 프로토콜(IP) 멀티캐스트 서버 같은 다중매체 방송 멀티캐스트 서비스(MBMS) 데이터 소스(126)를 더 포함한다. 네트워크(124)는 RAN 제어기(114)에 접속된다. MS들(102 내지 104) 각각에 의해 가입된 MBMS 서비스의 일부로서, MBMS 데이터 소스(126)는 통상적으로 IP 데이터 패킷들 형태의 MBMS 데이터를 지원 노드(120) 및 RAN(110)을 통해, 특히 서비스 가입자들에게 서비스하는 제어기들을 통해, 즉 MS들(102 내지 104)에 관련된 제어기(114)를 통해 MS들(102 내지 104)에 소스(source)한다. RAN(110), 및 특히 제어기(114)가 MBMS 데이터를 수신할 때, RAN은 멀티캐스트, 또는 포인트-투-멀티포인트(PTM), 통신 채널 또는 개별 유니캐스트, 또는 포인트-투-포인트(PTP), 통신 채널들을 통해 MS들(102 내지 104)인, RAN에 의해 서비스된 가입 MS들 각각에 MBMS 데이터를 전달할지를 결정하여야 한다.
PTM 통신 채널 또는 개별 PTP 통신 채널들을 설정할 것인지를 결정하기 위해, RAN(110)은, RAN에 의해 서비스된 커버리지 영역에 배치되고 MBMS 데이터를 소싱(sourcing)하는 MBMS 서비스에 가입한 MS들의 수를 추정하고 상기 추정에 기초하 여 액세스 확률 팩터를 결정한다. 종래 제안들에서, RAN은 RAN에 대한 액티브 접속들 및 MBMS 서비스에 가입한 다수의 MS들에 기초하여 액세스 확률 팩터를 결정한다. 그러나, 상기 결정은 RAN에 의해 서비스되고 MBMS 서비스에 가입한 유휴 모드 MS들 및 URA_PCH 모드 사용자들을 고려하지 못한다. 다음에서, 유휴 모드 사용자들은 유휴 모드 사용자들 및 URA_PCH 모드 사용자들 모두를 말한다. 결과적으로, 종래 기술에서, 다수의 유휴 MS들이 서비스에 가입하고 액세스 확률 팩터가 높은 값으로 설정될 때, 결정된 액세스 확률 팩터는 MBMS 통지에 응답하는 MS들의 수에 의해 액세스 채널의 오버로딩을 유발하거나, 작은 수의 유휴 MS들이 서비스에 가입될 때 및 RAN이 낮은 값으로 액세스 확률 팩터를 설정할 때, 카운팅 요구에 응답하여 RNC에 의해 수신된 접속 요구들의 수는 PTM 채널이 다중매체 데이터를 보급하기 위한 가장 효율적인 방법일 수 있을 때 PTM 채널의 설정을 호출하기에 불충분할 수 있다.
무선 액세스 채널(136)이 MBMS 통지에 응답하여 접속 요구들에 의해 압도(overwhelm)되는 것을 방지하고, MBMS 데이터의 운반을 위해 PTM 접속 또는 개별 PTP 접속들의 적절한 선택을 제공하기 위해, 통신 시스템(100)은 MBMS 통지에 응답하는 다수의 MS들을 제한하면서 MBMS 서비스에 가입하고 RAN(110)의 서비스 영역에 배치된 MS들의 수를 추정하는 보다 정확한 방법을 제공하고, 추가로 응답 수를 최적화하기 위해 적응적으로 결정된 액세스 확률 팩터 및 가입 MS들 수의 추정을 추가로 제공한다.
통신 시스템(100)은 MBMS 서비스에 가입한 MS들의 수 및 MBMS 데이터의 운송 을 위해 포인트-투-멀티포인트 또는 포인트-투-포인트 통신 접속을 설정할지 결정하기 위한 확률의 사용을 이용한다. RAN(110)의 제어기(114)는 MBMS 서비스에 가입한 이동국들의 양을 결정한다.
도 2 및 3을 참조하면, 액세스 확률 팩터를 적응적으로 설정하기 위한 방법은 도시된다. 제어기(114)는 액세스 확률 팩터(P)를 액세스 확률 팩터의 초기값인 Pinit와 동일하게 설정한다(150). RAN(110)은 MS들(102 내지 104) 각각에 액세스 확률 팩터(P)를 방송한다. 다음 제어기(114)는 유휴 MS들 또는 UE들을 카운팅하기 시작한다(블록 152). 확률 액세스 팩터(P)는 사용자 장비들(102 내지 104)에 제어 메시지들을 방송한다(블록 154).
액세스 확률 팩터(P)를 포함하는 하나 이상의 제어 메시지들을 방송하는 것에 응답하여, 제어기(114)는 액세스 채널(136)에 링크를 설정하기 위한 다수의 N 응답들을 얻는다. 제어기(114)는 RAN(110)의 하나 이상의 제어 접속된 기지국들에 의해 MBMS 서비스 가입자들의 수를 카운팅함으로써 MBMS 서비스에 가입한 유휴 모드 UE들의 수(N)를 얻는다(블록 156).
다음, 제어기(114)는 카운팅에 응답하는 유휴 모드 UE들의 수(N)가 포인트-투-멀티포인트 접속들을 통한 포인트-투-포인트 접속들의 비율(M) 보다 큰지를 결정한다(블록 158). 만약 유휴 모드 UE들의 수(N)가 비율(M) 보다 크면, 블록(158)은 '예' 경로(yes path)를 통해 블록(160)으로 제어를 전달한다. MBMS 서비스들을 사용할 수 있는 유휴 사용자 장비들의 수가 꽤 크기 때문에, 블록(160)은 MBMS 서 비스들에 대한 포인트-투-멀티포인트 방송 모드를 선택한다. 다음, 제어기(114)는 N을 통한 M의 비율과 액세스 확률 팩터(P)의 곱과 동일하게 Pinit를 조절한다. M은 포인트-투-멀티포인트 접속들로 포인트-투-포인트 접속들을 나눈 비율이다. N은 MBMS 서비스들을 가진 유휴 모드의 UE들의 수이다(블록 162). 처리는 종료된다.
만약 블록(158)에서, UE들의 수(N)가 포인트-투-멀티포인트 접속들로 포인트-투-포인트를 나눈 비율(M) 미만이거나 동일하면, 블록(158)은 '아니오' 경로(no path)를 통해 블록(164)으로 제어를 전달한다. 제어기는 액세스 확률 팩터(P)가 1과 동일한지를 결정한다. 만약 액세스 확률 팩터(P)가 1과 동일하면, 블록(164)은 '예' 경로를 통해 블록(166)에 제어를 전달한다.
다음으로, 포인트-투-포인트 채널 방송 접속은 제어기에 의해 선택된다(블록 166). 이는 예를 들어 RAN(110)으로부터 사용자 장비(102)로 결합을 형성한다.
다음으로, 제어기는 P와 동일하게 초기 액세스 확률 팩터(Pinit)를 조절하고, 이 경우 상기 P는 1이다(블록 168). 다음으로 처리는 종료된다.
만약 블록(164)에서, P가 1과 동일하지 않으면, 블록(164)은 '아니오' 경로를 통해 블록(170)에 제어를 전달한다. 블록(170)에서 제어기는 유휴 UE들(M)의 수가 0과 동일한지를 결정한다. 만약 유휴 UE들의 수(M)가 0과 동일하면, 블록(170)은 '예' 경로를 통해 블록(172)에 제어를 전달한다. 제어기는 액세스 확률 팩터(P)를 1과 동일하게 설정한다(블록 172). 블록(172)은 블록(180)에 제어를 전달한다.
만약 유휴 모드 UE들의 수(M)가 0이 아니면, 블록(170)은 '아니오' 경로를 통해 블록(174)에 제어를 전달한다. 제어기는 새로운 액세스 확률 팩터(P)가, N을 통한 M의 비율과 오래된 액세스 확률 팩터(P)의 곱과 동일한지를 계산한다(블록 174). 다시, M은 RAN의 포인트-투-멀티포인트 접속들의 수로 포인트-투-포인트 접속들의 수를 나눈 비율이다.
다음, 제어기는 액세스 확률 팩터(P)가 액세스 확률 팩터 임계치인 Pt보다 큰지를 결정한다(블록 176). 액세스 확률 팩터(P)가 임계치(Pt) 미만일 때, 무선 액세스 채널(136) 로드는 감소될 수 있다. 만약 액세스 확률 팩터(P)가 임계치(Pt) 보다 크면, 블록(176)은 '예' 경로를 통해 블록(178)에 제어를 전달한다. 블록(178)에서 제어기는 액세스 확률 팩터(P)를 1과 동일하게 설정하고 그 다음 블록(180)으로 제어를 전달한다.
블록(180)에서, 제어기는 액세스 확률 팩터(P)가 1보다 큰지를 결정한다. 만약 그렇지 않으면, 블록(180)은 '아니오' 경로를 통해 블록(154)에 제어를 전달한다. 블록(154)은 제어 메시지의 새로운 액세스 확률 팩터(P)를 방송한다.
만약 액세스 확률 팩터(P)가 1 이하이면, 블록(180)은 '예' 경로를 통해 블록(166)에 제어를 전달한다. 액세스 확률 팩터가 통상적으로 1 미만이기 때문에, 제어기는 포인트-투-포인트 채널 방송을 선택한다. 다음으로, 제어기는 액세스 확률 팩터(P)와 동일하도록 액세스 확률 팩터(Pinit)를 조절한다. 그 다음 처리는 종료된다.
상기 방법에서 만약 UE들로부터의 수신된 응답이 임계치보다 크면, 포인트-투-멀티포인트 채널 방송은 선택되고 초기 액세스 확률 팩터는 업데이트된다. 만약 UE들로부터 수신된 응답이 작으면, 액세스 확률 팩터는 액세스 채널 로딩에 따라 업데이트되고 새로운 액세스 확률 팩터는 방송된다.
사용자 장비의 수가 클 때, 이 방법은 무선 액세스 채널의 효율적인 로딩을 제공하기 위해 최소 요구 레벨로 P의 값을 수렴시킬 것이다. 사용자 장비들의 수가 작을 때, 이 방법은 액세스 확률 팩터(P)의 값을 적응적으로 증가시키고 포인트-투-포인트/포인트-투-멀티포인트 전송을 위한 최소 요구 레벨로 액세스 확률 값을 빠르게 수렴할 것이다.
도 4를 참조하면, 사용자 장비(102 내지 104)를 위한 방법이 도시된다. 상기 처리는 시작되고 블록(190)은 진입된다. 사용자 장비는 무선 액세스 채널 접속이 이미 존재하는지를 결정한다. 만약 존재하면, 블록(190)은 블록(191)으로 제어를 전달하고 처리는 종료된다.
만약 접속이 존재하지 않으면, 블록(190)은 블록(192)에 제어를 전달한다. 블록(192)에서, 사용자 장비는 0 및 1을 포함하여 0과 1(0 및 1) 사이의 랜덤 수를 선택한다.
다음, 사용자 장비는 선택된 랜덤 수가 액세스 확률 팩터(P) 미만인지를 결정한다. 만약 선택된 랜덤 수가 액세스 확률 팩터(P) 이상이면, 블록(194)은 상기 처리를 종료하기 위해 '아니오' 경로를 통해 제어를 전달한다. 만약 선택된 랜덤 수가 액세스 확률 팩터 미만이면, 블록(194)은 '예' 경로를 통해 블록(196)에 제어 를 전달한다. 다음으로 UE는 네트워크와 포인트-투-포인트 접속의 설정을 요구한다(블록 196). 다음으로 처리는 종료된다.
도 5는 사용자 장비에 결합된 두개의 셀들 및 기지국들(도시되지 않음)을 도시한다. 현재, 셀은 가장 강한 셀 같은 셀에 대한 UE들만을 카운트한다. 이것은 성능을 잠재적으로 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 만약 50 UE들이 셀 1 및 셀 2의 셀 에지들에 있으면, 그들 모두는 가장 강한 셀(제 2 가장 강한 셀은 셀 2임)로서 셀 1을 생각한다. 셀 1을 턴온 하는 대신 PTM 모드에서 양쪽 셀들을 턴온하는 것이 바람직하다. 가장 강한 셀로서 상기 셀을 생각하거나 제 2 강한 셀로서 상기 셀을 생각하는 UE들 모두를 셀들이 카운트하는 것은 바람직하다. 상기 정보는 무선 베어러 설정 최적화를 위해 사용될 수 있다.
도 5는 카운팅 과정 및 다이버시티를 얻기 위해 카운팅 과정이 작동하는 방법을 기술한다. 제 1 기지국의 셀(701) 및 제 2 기지국의 셀(702)(기지국들은 도시되지 않음)은 각각 UE(703)에 대해 가장 강한 셀 및 제 2 가장 강한 셀이다. UE(703)는 유휴 모드이고 MBMS 무선 베어러 설정을 위해 카운트되어야 한다. 통상적으로, UE는 각각 채널(704 및 705)을 통해 셀(701) 및 셀(702)에서 카운팅 과정을 결합하는 것을 필요로 한다. 그러므로, 양쪽 셀(701) 및 셀(702)은 무선 베어러 설정 결정을 위해 UE(703)를 카운트할 수 있다. 이런 방식에서, 다이버시티 이득은 얻어질 수 있다.
도 6을 참조하여, MBMS 액세스를 위해 카운트될 사용자 장비들의 수 및 사용자 장비들의 전체 수 사이의 관계 흐름도가 도시된다. 그래픽 라인(200)은 액세스 확률 팩터(P)를 1과 동일하게 기술한다. 이것은 무선 액세스 채널을 액세스하는 MBMS 사용자들의 수 및 주어진 셀에서 사용자들의 전체 수 사이의 선형 관계를 형성한다.
그래픽 라인(210)은 본 발명에 의해 제공된 적응적 액세스 확률 팩터내에서 동일 관계를 나타낸다. 큰 수의 MBMS 사용자들을 위해, 근접한(200), 매우 작은 양의 사용자들이 대략적으로 카운팅(20)하기 위해 무선 액세스 채널을 액세스할 것이 주의된다. 본 발명의 방법을 위해, 포인트-투-포인트/포인트-투-멀티포인트 전이 결정을 얻기 위해 카운팅하기 위한 사용자들의 적당한 수가 비교적 쉽다. 고정된 액세스확률 팩터(P=1)에 대해, 무선 액세스 채널의 오버로드는 전체 사용자들의 수가 클 때 매우 큰 것으로 알려졌다. 본 적응적 액세스 확률 팩터는 카운팅 사용자들의 수가 액세스 확률 팩터(P)를 비교적 작고 동적으로 조절하게 한다.
도 7은 무선 액세스 채널에 액세스하는 사용자들의 수 및 전체 사용자들의 수 사이의 관계를 도시하고, 다른 액세스 확률 팩터 임계치들(Pt)을 제공한다. 그래프(220)는 1의 액세스 확률 팩터 임계치에 대한 표현을 제공한다. 사용자들의 전체 수가 증가할 때, 무선 채널에 액세스하는 사용자들의 수는 실질적으로 증가한다. 0.3과 동일한 Pt의 액세스 확률 팩터 임계치로 인해, 카운트될 사용자들의 수는 그래픽 표현(222)에서 도시된 바와 같이 실질적으로 감소된다. 마지막으로, 표현(224)은 0.05 내지 1.0과 같은 Pt를 도시한다. 이것은 전체에서 가장 우수한 성능을 제공하는 최적의 임계치이다. 그러나, Pt를 설정하는 값은 실제 연산 시스템 에 따른다. 예를 들어, 만약 시스템이 보다 많은 오버로드를 견딜 수 있으면, 보다 작은 값의 Pt는 예를 들어 0.3일 수 있다.
본 발명의 방법은 작은 초기값(Pinti)을 설정함으로써 상기 방법에 의해 수행된 빠른 수렴의 장점들을 제공하고, 카운팅 오버로드들의 수는 실질적으로 감소된다. 사용자 장비는 카운트를 합칠지를 결정하기 위해 확률 팩터를 사용할 것이다. 결과적으로, 각각의 사용자 장비는 일단 카운트될 것이다. 초기 확률(Pinit)은 사용자들의 수에 대한 단일 방송 성공 확률에 기초하여 최적화된다. Pt 값은 방송 횟수 및 카운팅 오버로드 사이의 트레이드 오프에 의해 최적화된다.
비록 본 발명의 바람직한 실시예가 도시되고, 상세하게 기술되지만, 다양한 변형들이 본 발명의 사상 또는 첨부된 청구항들의 범위로부터 벗어나지 않고 이루어질 수 있다는 것이 당업자들에게 명백할 것이다.

Claims (10)

  1. 통신 시스템을 위한 다중매체 방송 멀티캐스트 서비스(MBMS) 서비스에 대해 액세스 확률을 적용하기 위한 방법으로서,
    상기 MBMS 서비스에 가입된 이동국들의 양을 결정하는 단계;
    초기 확률 팩터를 설정하는 단계;
    상기 초기 액세스 확률 팩터를 포함하는 제어 메시지를 방송하는 단계;
    하나 이상의 이동국들로부터 상기 제어 메시지에 대한 응답을 수신하는 단계;
    상기 이동국들로부터 수신된 응답들의 수가 0인지를 결정하는 단계; 및
    상기 수신된 응답들의 수가 0이 아니면, 포인트-투-멀티포인트 접속들의 수로 포인트-투-포인트 접속들의 수를 나눈 비율과 상기 초기 액세스 확률 팩터의 곱과 동일한 새로운 액세스 확률 팩터를 상기 수신된 응답들의 수에 적용하는 단계를 포함하는 액세스 확률 적용 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 수신된 응답들의 수가 0이면, 상기 새로운 액세스 확률 팩터를 1로 설정하는 단계가 더 포함되는 액세스 확률 적용 방법.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 수신된 응답들의 수가 0과 동일하지 않으면, 상기 새로운 액세스 확률 팩터가 임계값보다 큰지를 결정하는 단계가 더 포함되는 액세 스 확률 적용 방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 새로운 액세스 확률 팩터가 상기 임계값보다 크면, 상기 새로운 액세스 확률 팩터를 1로 설정하는 단계가 더 포함되는 액세스 확률 적용 방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 새로운 액세스 확률 팩터가 1보다 큰지를 결정하는 단계가 더 포함되는 액세스 확률 적용 방법.
  6. 통신 시스템을 위한 다중매체 방송 멀티캐스트 서비스(MBMS) 서비스에 대해 액세스 확률을 적용하기 위한 방법으로서,
    상기 MBMS 서비스에 가입된 이동국들의 양을 결정하는 단계;
    초기 확률 팩터를 설정하는 단계;
    상기 초기 액세스 확률 팩터를 포함하는 제어 메시지를 방송하는 단계;
    하나 이상의 이동국들로부터, 상기 제어 메시지에 대한 응답을 수신하는 단계;
    상기 이동국들로부터 수신된 응답들의 수가 0인지를 결정하는 단계;
    상기 수신된 응답들의 수가 0이 아니면, 포인트-투-멀티포인트 접속들의 수로 포인트-투-포인트 접속들의 수를 나눈 비율과 상기 초기 액세스 확률 팩터의 곱과 동일한 새로운 액세스 확률 팩터를 상기 수신된 응답들의 수에 적용하는 단계; 및
    상기 이동국과 상기 통신 시스템 사이의 제어 접속이 존재하는지를 상기 이동국에 의해 결정하는 단계를 포함하는 액세스 확률 적용 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 제어 접속들이 존재하지 않으면, 0과 1 사이의 랜덤 수를 선택하는 단계가 더 포함되는 액세스 확률 적용 방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 선택된 랜덤 수가 상기 새로운 액세스 확률 팩터보다 작은지를 결정하는 단계가 더 포함되는 액세스 확률 적용 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 선택된 랜덤 수가 상기 새로운 액세스 확률 팩터보다 작으면, 상기 통신 시스템과의 접속을 상기 이동국에 의해 설정하는 단계가 포함되는 액세스 확률 적용 방법.
  10. 제 6 항에 있어서, 상기 수신된 응답들의 수가 0이면 상기 새로운 액세스 확률 팩터를 1로 설정하는 단계가 더 포함되는 액세스 확률 적용 방법.
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