KR20060063958A - Dvd+rw 및 dvd+r을 포함하는 dvd-비디오호환 디스크들상에서의 슬라이드 쇼 생성 - Google Patents

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KR20060063958A
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Abstract

본 발명은 슬라이드 쇼를 생성하도록 적어도 복수의 정지 화상들로부터 DVD-비디오 호환성 데이터를 생성하기 위한 디바이스 및 방법을 제안하며, 상기 데이터 구조는 DVD+RW 및 DVD+R 제원들과 호환성이다. 제안된 구조에서, Ni VOBU들의 세트가 각 정지 화상에 대해 생성되고, 상기 VOBU들 각각은 원래의 정지 화상으로부터 유도된 하나의 비디오 화상과 비디오 갭을 포함한다. Ni VOBU들의 비디오 화상들은 그 시간 소인들만이 서로 다르다. 결과적으로, 제안된 데이터 구조는 작자에게 용이하고 신속하다. 결과적인 비트레이트는 낮으며, 각 화상의 표시 시간은 비디오 갭의 길이 및/또는 수(Ni)를 설정함으로써 적응될 수 있다. 응용처 : DVD-비디오; DVD+RW, DVD+R.
데이터 구조, 정지 화상, 비디오 호환성 데이터, 슬라이드 쇼, 비트레이트

Description

DVD+RW 및 DVD+R을 포함하는 DVD-비디오 호환 디스크들상에서의 슬라이드 쇼 생성{Slide show generation on DVD-video compatible discs including DVD+RW and DVD+R}
본 발명은 적어도 복수의 정지 화상들로부터 DVD-비디오 호환성 데이터 구조를 생성하기 위한 디바이스, 방법 및 컴퓨터 프로그램에 관한 것이다. 또한, 본 발명은 기록 가능한 DVD-비디오 호환성 매체 상에 이런 DVD-비디오 호환성 데이터 구조를 기록하기 위한 디바이스 및 방법에 관한 것이다. 또한, 본 발명은 이런 DVD-비디오 호환성 데이터 구조를 담고 있는 DVD-비디오 호환성 매체에 관한 것이다.
DVD-비디오 제원과 호환성인 다수의 포맷들이 현재 이용 가능하다. 단지 일회만 기록될 수 있는 DVD들은 두문자어(頭文字語; acronym) DVD-R 또는 DVD+R이라 지칭된다. 재기록 가능한 DVD들(즉, 기록, 삭제 및 재기록 또는 중복 기록될 수 있는 DVD들)은 두문자어들 DVD-RAM, DVD-RW 및 DVD+RW라 지칭된다. 본 발명은 특히, DVD+RW 및 DVD+R 포맷들에 관련한다.
미국 특허 출원 제 2003/0052897 호는 적어도 복수의 정지 화상들로부터 데 이터 구조를 생성하고, 상기 데이터 구조를 기록 가능한 DVD 매체 상에 기록하기 위한 방법 및 장치를 기술하며, 상기 데이터 구조는 DVD-비디오 표준과 역으로도 호환 가능하다.
US2003/0052897 호는 화상 유닛(PU)의 개념을 소개한다. 이 개념은 직접 화상 억세스를 제공하기 위한 목적의 DVD-비디오 포맷에 대한 애드-온(add-on)이다. US2003/0052897 호에 따라서, DVD-비디오 데이터 구조의 셀들은 소위 "화상 유닛들"로 분할되며, 여기서, 각 화상 유닛은 사진을 나타내는 비디오 데이터를 포함하는 적어도 하나의 비디오 오브젝트 유닛(VOBU)을 포함한다. "화상 유닛"은 상기 사진과 조합되어 있는 오디오, 비디오 또는 서브타이틀 정보를 포함하는 부가적인 VOBU들을 포함할 수 있다. US2003/0052897호에 따라서, 화상을 디스플레이하기 위해 할당된 시간은 화상 유닛의 네비게이션 팩(NV_PCK)에 비전형 데이터를 추가함으로써 설정된다(PU 디스플레이 시간 파라미터 및 슬라이드 쇼 디스플레이 시간 파라미터).
이들 설정들은 전형적인 플레이어들이 아닌 PU를 인지하는 플레이어들에 의해서만 사용될 수 있다.
DVD-비디오 제원(문단 5.1.1)에 따라서, VOBU(셀의 최종 VOBU 제외)는 적어도 0.4초, 최대 1.0초의 표시 주기를 나타내고, 셀의 최종 VOBU는 적어도 0.4초, 최대 1.2초의 표시 주기를 나타낸다. US2003/0052897호에 설명된 해법에서, 전형적인 플레이어들이 사용되는 경우, 사진의 디스플레이 기간은 상기 사진을 나타내는 비디오 데이터를 포함하는 VOBU의 표시 주기에 한정된다(오디오 데이터 같은 비-비 디오 데이터를 포함하는 부가적인 VOBU들과 조합되는 경우 제외). 1초의 표시 주기는 일반적으로 슬라이드 쇼를 위해서는 너무 짧은 것으로 간주된다.
본 발명의 목적은 슬라이드 쇼에 적합한 값으로 화상들의 디스플레이를 위해 할당된 시간을 설정하기 위한 해법을 제공하는 것으로, 상기 해법은 임의의 DVD-비디오 호환성 플레이어에 의해 사용 가능하다.
본 발명의 다른 목적은 슬라이드 쇼를 생성하도록 적어도 복수의 정지 화상들로부터 DVD-비디오 호환성 데이터 구조를 생성하기 위한 해법을 제공하기 위한 것으로, 상기 데이터 구조는 DVD-RW 제원과 호환성이다.
이는 청구항 1 내지 4에 규정된 바와 같은 디바이스, 청구항 5 내지 8에 규정된 바와 같은 방법, 청구항 9에 규정된 바와 같은 DVD 호환성 매체 및 청구항 10에 규정된 바와 같은 프로그램으로 달성된다.
본 발명에 따라서, DVD-비디오 호환성 데이터 구조는 적어도 복수의 정지 화상들로부터 생성되며,
- 상기 정지 화상들을 판독하고,
- DVD-비디오 호환성 포맷을 가지면서 시간 소인들을 포함하는 비디오 화상들을 생성하도록 상기 정지 화상들을 처리하고,
- 서로 다른 시간 소인들 및 비디오 갭을 가지는 비디오 화상을 각각 포함하는 비디오 오브젝트 유닛들의 세트를 각 비디오 화상으로부터 생성하고,
- 상기 비디오 오브젝트 유닛들의 세트를 포함하는 DVD-비디오 호환성 데이터를 생성함으로써 생성된다.
제안된 데이터 구조에서, 화상의 디스플레이 기간은 원본 정지 화상으로부터 생성된 VOBU들의 세트의 모든 VOBU들의 표시 주기들의 합이다. 이는 각 VOBU의 표시 주기(즉, 비디오 갭의 양) 및 VOBU들의 수에 의존한다. 따라서, 원론적으로 0.4초 이상의 임의의 비디오 기간이 설정될 수 있다.
제안된 데이터 구조에서, 각 정지 화상은 단지 1회만 인코딩되면 된다. VOBU들의 각 세트의 다양한 VOBU들을 생성하기 위해 필요한 유일한 처리는 비디오 화상의 시간 소인들(MPEG 제원들에 규정된 표시 시간 소인 및 디코딩 시간 소인)의 적응성(adaptation)이다. 결과적으로, 제안된 데이터 구조는 저작자에게 매우 용이하고 신속하다.
제안된 데이터 구조의 다른 장점은 결과적인 비트레이트가 비교적 낮다는 것이며, 그 이유는 각 VOBU가 단 하나의 비디오 화상을 포함하기 때문이다.
각 VOBU가 비디오 화상을 포함하기 때문에, 제안된 데이터 구조는 DVD-RW 제원(DVD-RW 비디오 제원의 문단 1.5.32는 VOBU가 적어도 하나의 비디오 프레임을 포함하여야 한다고 기술하고 있음)과 호환적이다.
비디오 갭의 양 및/또는 VOBU들의 수는 적응 가능한 것이 바람직하다. 예로서, 이는 화상 단위 기반으로 적응 가능할 수 있다. 또한, 이는 사용자 적응성일 수 있다.
이들 및 본 발명의 다른 양태들이 하기의 도면들을 참조로 추가로 설명된다.
도 1은 DVD-비디오 호환성 데이터 구조의 개략도.
도 2는 DVD-비디오 호환성 데이터 구조를 적어도 복수의 정지 화상들로부터 생성하는 본 발명에 따른 방법의 블록도.
도 3은 도 2를 참조로 설명된 방법을 적용함으로써 하나의 정지 화상으로부터 생성된 비디오 오브젝트 유닛들의 세트의 개략도.
도 4는 도 3을 참조로 설명된 바와 같은 비디오 오브젝트 유닛들의 세트의 비디오 오브젝트 유닛에 포함된 비디오 데이터의 개략도.
도 5는 적어도 복수의 정지 화상들로부터 DVD-호환성 데이터 구조를 생성하고, 상기 데이터 구조를 기록하기 위한 본 발명에 따른 디바이스의 예의 개략적 블록도.
도 1은 DVD-비디오 디스크의 데이터 구조의 개략도를 제공한다. 도 1에 표시된 바와 같이, DVD-비디오 디스크의 데이터 구조는 비디오 매니저(VMG) 및 비디오 타이틀 세트(VTS)를 포함한다. 비디오 타이틀 세트(VTS)는 비디오 타이틀 세트 정보(VTSI), 비디오 타이틀 세트 메뉴를 위한 비디오 오브젝트 세트(VTSM_VOBS), 비디오 타이틀 세트내의 타이틀들을 위한 비디오 오브젝트 세트(VTSTT_VOBS) 및 백업 제어 데이터(VTSI_BUP)라 지칭되는 제어 데이터를 포함한다. 비디오 타이틀 세트내 의 타이틀들을 위한 비디오 오브젝트 세트(VTSTT_VOBS)는 복수의 비디오 오브젝트들(VOB)을 포함한다. 비디오 오브젝트들은 복수의 셀들(CELL)을 포함한다. 셀들(CELL)은 복수의 비디오 오브젝트 유닛들(VOBU)을 포함한다. 비디오 오브젝트 유닛들(VOBU)은 하나의 네비게이션 팩(NV_PCK)에서 시작하며, 하기의 유형들의 팩들을 필요시 임의의 순서로 포함한다 : 비디오 팩들(V_PCK), 오디오 팩들(A_PCK) 및 서브 화상 팩들(SP_PCK). 비디오 팩들은 팩 헤더(PCK_H) 및 비디오 패킷(V_PKT)을 포함한다. 비디오 패킷(V_PKT)은 패킷 헤더(PKT_H) 및 비디오 데이터(V_D)를 포함한다.
VOBU의 비디오 데이터는 다수의 비디오 팩들(V_PCK) 및 비디오 패킷들(V_PKT)의 패이로드에 걸쳐 분할될 수 있다.
본 발명의 방법 및 디바이스는 복수의 정지 화상들로부터 도 1을 참조로 설명되는 유형의 데이터 구조를 생성하도록 설계된다. 비디오, 오디오 또는 서브타이틀들 같은 자료의 다른 유형들이 상기 데이터 구조에 포함될 수 있다.
통상적으로, 정지 화상들은 디지털 카메라로 포착된 화상들이다. 이는 비제한적이며, 본 발명은 합성된 화상들, 미리 스캐닝 및 디지털화된 전통적인 사진들을 포함하는 임의의 유형의 디지털 화상들에 적용된다. 디지털 화상들의 공통 포맷들의 예들은 EXIF 포맷, GIF 포맷 및 JPEG 포맷이다.
도 2에 표시된 바와 같이, 본 발명에 따른 이런 데이터 구조 생성 방법은 이하를 포함한다 :
- 데이터 구조에 포함될 정지 화상들(Si(i=1,...,Q))을 판독하는 단계 10,
- 상기 정지 화상들(Si) 각각을 처리하여 DVD-비디오 호환성 포맷, 즉, MPEG 제원들에 따른 MPEG-1 또는 MPEG-2 포맷을 가지면서, 각각 디코딩 시간 소인 및 표시 시간 소인을 가지는 비디오 화상(Vi)을 생성하는 단계 12. 디코딩 시간 소인은 비디오 화상이 디코딩되는 시간이며, 표시 시간 소인은 비디오 화상이 디스플레이되는 시간임,
- 각 비디오 화상(Vi)으로부터 Ni 비디오 오브젝트 유닛들의 세트(Ti)를 생성하는 단계 14. 각 비디오 오브젝트 유닛(VOBUi ,j(j=1,...,Ni))은 비디오 화상(Vi,j) 및 비디오 갭을 포함함,
- 비디오 오브젝트들의 상기 세트(Ti(i=1,...,Q))를 포함하는 DVD-비디오 호환성 데이터 구조(D_S)를 생성하는 단계 16.
처리 단계 12는 정지 화상 포맷(예로서, EXIF, JPEG 또는 GIF)으로부터 화상들을 MPEG-1 또는 MPEG-2 포맷으로 트랜스코딩한다.
비디오 화상들(Vi,j(i=1,...,Ni))은 그 디코딩 시간 소인들(DTSi,j) 및 표시 시간 소인들(PTSi,j)을 제외하면, 비디오 화상(Vi)과 동일하다. 비디오 화상들(Vi,j(i=1,...,Ni))은 다른 시간 소인들을 갖는다. 디코딩 시간 소인들(DTSi,j) 및 표시 시간 소인들(PTSi,j)은 이하와 같다 : DTSi,j < DTSi,j+1 및 PTSi,j < PTSi,j+1.
유리하게, 비디오 오브젝트 유닛들(VOBUi,j)의 세트(Ti)는 제1 비디오 오브젝트 유닛(VOBUi ,1)을 생성하고, 이 제 1 비디오 오브젝트 유닛을 반복시키며, 시간 소인들(DTSi,j, PTSi,j)을 적응시킴으로써 생성된다.
이미 언급한 바와 같이, 비디오 오브젝트 유닛(셀의 최종 비디오 오브젝트 유닛 제외)은 0.4초와 1.0초 사이로 포함되는 표시 주기를 가진다(셀의 최종 비디오 오브젝트 유닛은 0.4초와 1.2초 사이에 포함되는 표시 주기를 갖는다). 각 비디오 오브젝트 유닛(VOBUi,j)의 비디오 갭은 비디오 화상(Vi,j)의 표시 주기 보다 긴 비디오 오브젝트 유닛(VOBUi,j)을 위한 표시 주기를 설정함으로써 생성된다. 비디오 화상(Vi,j)의 표시 주기는 비디오 화상들이 생성되는 레이트에 의존한다. 통상적으로, MPEG 인코더는 25Hz의 레이트(PAL/SECAM 비디오 포맷) 또는 29,97Hz(NTSC 비디오 포맷)로 비디오 화상들을 생성한다. DVD-비디오 제원(문단 5.1.1)에 따르면, 비디오 오브젝트 유닛의 표시 주기가 그것이 포함하는 비디오의 표시 주기 보다 긴 경우, 이때, 최종 코딩된 화상에는 시퀀스_엔드_코드가 이어진다.
도 3은 본 발명의 방법으로 생성된 비디오 오브젝트 유닛들(VOBUi,j)의 세트(Ti)의 개략도이다.
도 4는 비디오 오브젝트 유닛(VOBUi,j)에 포함된 비디오 데이터(V_Di,j)의 개략도이다. 도 4에 표시된 바와 같이, 비디오 데이터(V_Di,j)는 시퀀스 헤더(SEQ_Hi), GOP 헤더(GOP_H), 인트라-코딩된 화상(Vi,j) 및 시퀀스_엔드_코드(S_E_C)를 포함한다. VOBUi,j의 콘텐트는 VOBUi,j의 비디오 패킷들 및 다수의 비디오 패킷들의 패이로드를 점유할 수 있다.
화상들의 디스플레이 기간은 비디오 오브젝트 유닛(VOBUi,j)내의 비디오 갭의 길이 및 수(Ni)에 직접적으로 의존한다. 수(Ni)는 상수이거나, 인덱스(i)와 함께 변할 수 있다. 비디오 갭의 길이는 일정하거나, 인덱스(i 및/또는 j)와 함께 변할 수 있다. 이들 파라미터들의 임의의 조합이 사용될 수 있다. 최저 비트레이트를 획득하기를 원하는 경우(즉, 디스크상에 최고수의 화상들이 존재), 각 비디오 오브젝트 유닛(VOBUi,j)을 위해 최대 표시 주기가 사용되고(즉, 최대 비디오 갭), 비디오 오브젝트 유닛들의 수(Ni)는 최소로 설정되어야 한다.
비디오 갭의 수(Ni) 및 양의 값은 사전설정되거나, 사용자 선택 가능한 중 어느 한쪽일 수 있다.
선택적으로, 본 발명의 방법으로 생성된 데이터 구조는 비디오, 오디오 또는 서브타이틀들 같은 자료의 다른 유형들을 포함할 수 있다. 이들 자료들은 비디오 팩(들), 오디오 팩(들) 및 서브-화상 팩(들)에 각각 삽입된다. 그 특성에 따라서, 이들은 비디오 화상들(Vi,j)로서 동일 비디오 오브젝트 유닛들내에 또는 서로 다른 비디오 오브젝트 유닛들내에 삽입된다.
본 발명은 비트레이트를 비교적 낮게 유지하며, 생성 시간을 비교적 짧게 유 지한다. 예로서, 각 비디오 오브젝트 유닛의 표시 주기가 1초로 설정되고, 각 비디오 오브젝트 유닛이 200kBytes의 1개 비디오 화상(고품질 인코딩 모드에 대응함)을 포함하는 경우, 결과적인 비트레이트는 1.6Mbit/s이다. 이런 비트레이트에서, DVD-비디오 호환성 디스크상에 6시간을 기록하는 것이 가능하다. 이런 6-시간 슬라이드 쇼를 생성 및 기록하기 위해, 25분이 필요하다(제한은 생성 프로세스로부터가 아니라 디스크상의 기록 속도로부터 오는 것이다).
도 5는 본 발명에 따른 디바이스(20)의 예의 개략도이다. 디바이스(20)는 적어도 복수의 정지 화상들로부터 DVD-비디오 호환성 구조를 생성하고, 임의의 DVD-비디오 호환성 디스크(DVD+RW 및 DVD+R 디스크 포함)상에 생성된 데이터 구조를 기록하도록 설계되어 있다. 도 5에 도시된 바와 같이, 디바이스(20)는
- 정지 화상들을 수신하기 위한 화상 입력부(21), 예로서, 정지 화상들을 저장하는 메모리 카드를 수용하기 위한 입력부 및/또는 이런 메모리 카드를 포함하는 디지털 카메라와의 접속을 위한 USB 포트;
- 사용자를 위한, 선택들 수행하고, 기능들을 활성화하기 위한 사용자 인터페이스(22);
- 디바이스(20)의 동작들을 제어하기 위한 콘트롤러(24);
- DVD-비디오 호환성 포맷을 가지는 비디오 화상들을 생성하기 위해 상기 정지 화상들을 처리하도록 콘트롤러(24)에 의해 제어되는 화상 프로세서(30);
- 이미지 프로세서(30)에 의해 출력된 적어도 비디오 화상들(그리고, 선택적으로, 자료의 다른 유형들)을 수신하고, 본 발명에 따른, 도 1 내지 도 4를 참조로 상술된 데이터 구조(35)를 생성하기 위해 콘트롤러(24)에 의해 제어되는 멀티플렉서(31);
- DVD-비디오 호환성 디스크(50)상에 데이터 구조(35)를 기록하기 위한 광학 유닛(40)을 포함한다.
예로서, 사용자 인터페이스(22)는
- 복수의 제안된 기능들 중 슬라이드 쇼 생성/기록 기능의 사용자에 의한 선택;
- 생성될 데이터 구조에 포함될 다른 자료(비디오, 오디오, 서브타이틀들 같은)의 사용자에 의한 선택;
- 비디오 갭의 길이 및 수(Ni)의 사용자에 의한 지정을 가능하게 하도록 설계된다.
선택적으로, 디바이스(20)는 이미지 프로세서(30)에 의해 생성된 비디오 화상들과 혼합될 상기 자료의 다른 유형들을 제공하도록 사용되는 오디오 입력부(52), 비디오 입력부(54) 및 서브타이틀 입력부(56)를 포함한다.
비록, 도 5에 도시되어 있지 않지만, 디바이스(20)는 DVD-비디오 호환성 디스크들을 판독하기 위한 종래의 수단을 포함하는 것이 바람직하다.
디바이스(20)의 상술된 엘리먼트들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 실현된다. 이들은 하나의 컴퓨터 시스템에서 중앙집중식 형태로 배열되거나, 다수의 컴퓨터 시스템들에 걸쳐 분포될 수 있다.
통상적으로, 콘트롤러(24)는 범용 목적 프로세서와, 상기 범용 목적 프로세서에 의해 로딩 및 실행될 때, 디바이스(20)의 동작을 제어하는 명령들을 포함하는 소프트웨어로 이루어진다. 화상 프로세서(30) 및 멀티플렉서(31)가 순수 소프트웨어로 구현되는 경우, 이 소프트웨어는 상기 범용 목적 프로세서에 의해 실행된다.
디스크(50)는 DVD+RW, DVD+R, DVD-RW, DVD-R을 포함하는 임의의 호환성 DVD-비디오 포맷과 함께 사용될 수 있다. 이는 임의의 DVD-비디오 호환성 플레이어에 의해 판독될 수 있다.
설명된 방법, 디바이스, 프로그램 및 매체에 관하여, 본 발명의 범주로부터 벗어나지 않고, 변경들 또는 개선들이 제안될 수 있다. 따라서, 본 발명은 제공된 실시예들에 한정되지 않는다.
특히, 비록, 도 5의 디바이스가 슬라이드 쇼 기록 디바이스이지만, 본 발명은 또한 광학 유닛(40)이 생략된 슬라이드 쇼 생성 디바이스도 포함한다.
동사 "포함하다" 및 그 활용형들의 사용은 기술된 것들 이외의 엘리먼트들 또는 단계들의 존재를 배제하지 않는다.
엘리먼트 또는 단계에 선행하는 관사 "일(a 또는 an)"의 사용은 복수의 이런 엘리먼트들 또는 단계들의 존재를 배제하지 않는다.

Claims (10)

  1. 적어도 복수의 정지 화상들(Si)로부터 DVD-비디오 호환성 데이터 구조(35)를 생성하기 위한 디바이스에 있어서,
    - 상기 정지 화상들을 판독하기 위한 수단(21),
    - 시간 소인들(time stamps)을 포함하는, DVD-비디오 호환성 포맷을 갖는 비디오 화상들(Vi)을 생성하도록 상기 정지 화상들을 처리하기 위한 수단(30),
    - 각 비디오 화상(Vi)으로부터 비디오 오브젝트 유닛들(VOBUi ,j)의 세트(Ti)를 생성하기 위한 수단(31)으로서, 각각의 비디오 오브젝트 유닛은 상이한 시간 소인들(DTSi,j, PTSi ,j)을 갖는 상기 비디오 화상(Vi,j) 및 비디오 갭을 포함하는, 상기 비디오 오브젝트 유닛들의 세트를 생성하기 위한 수단(31), 및
    - 상기 비디오 오브젝트 유닛들의 세트(Ti)를 포함하는 DVD-비디오 호환성 데이터 구조를 생성하기 위한 수단(31)을 포함하는, DVD-비디오 호환성 데이터 구조 생성 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    기록 가능한 DVD-비디오 호환성 매체(50)상에 상기 DVD-비디오 호환성 데이터 구조를 기록하기 위한 수단(40)을 더 포함하는, DVD-비디오 호환성 데이터 구조 생성 디바이스.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    비디오 화상들의 세트 내의 비디오 화상들의 수(Ni)는 적응 가능한, DVD-비디오 호환성 데이터 구조 생성 디바이스.
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 비디오 갭의 크기는 적응 가능한, DVD-비디오 호환성 데이터 구조 생성 디바이스.
  5. 적어도 복수의 정지 화상들로부터 DVD-비디오 호환성 데이터 구조를 생성하기 위한 방법에 있어서,
    - 상기 정지 화상들을 판독하는 단계(10),
    - 시간 소인을 포함하는, DVD-비디오 호환성 포맷을 갖는 비디오 화상들을 생성하도록 상기 정지 화상들을 처리하는 단계(12),
    - 서로 다른 시간 소인들을 갖는 상기 비디오 화상 및 비디오 갭을 각각 포함하는 비디오 오브젝트 유닛들의 세트를 각 비디오 화상으로부터 생성하는 단계(14), 및
    - 상기 비디오 오브젝트 유닛들의 세트들을 포함하는 DVD-비디오 호환성 데 이터 구조를 생성하는 단계(14)를 포함하는, DVD-비디오 호환성 데이터 구조 생성 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 기록 가능한 또는 재기록 가능한 DVD-비디오 호환성 매체(16)상에 상기 DVD-비디오 호환성 데이터를 기록하는 단계를 더 포함하는, DVD-비디오 호환성 데이터 구조 생성 방법.
  7. 제 5 항 또는 제 6 항에 있어서,
    상기 비디오 화상들의 세트내의 비디오 화상들의 수는 적응 가능한, DVD-비디오 호환성 데이터 구조 생성 방법.
  8. 제 5 항 또는 제 6 항에 있어서,
    상기 비디오 갭의 크기는 적응 가능한, DVD-비디오 호환성 데이터 구조 생성 방법.
  9. 적어도 복수의 비디오 오브젝트 유닛들(VOBUi,j)의 세트들(Ti)을 포함하는 DVD-비디오 호환성 데이터 구조(35)를 담고있는 DVD-비디오 호환성 매체(50)에 있어서,
    - 각 비디오 오브젝트 유닛은 시간 소인들(DTSi ,j, PTSi ,j)을 포함하는 비디오 화상(Vi,j) 및 이 화상에 후속하는 비디오 갭을 포함하고,
    - 동일한 비디오 오브젝트 유닛들의 세트에 속하는 비디오 화상들은 그 시간 소인들을 제외하면 동일한, DVD-비디오 호환성 매체.
  10. 프로세서에 의해 실행될 때, 제 5 항에 청구된 방법을 이행하기 위한 명령들을 포함하는, 컴퓨터 프로그램.
KR1020067004533A 2003-09-03 2004-08-23 Dvd+rw 및 dvd+r을 포함하는 dvd-비디오 호환 가능 디스크들 상에서의 슬라이드 쇼 생성 KR101109005B1 (ko)

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