KR20060036462A - 미디어 통신에서 무음을 억제하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

미디어 스트림에 있는 무음 프레임들을 억제하기 위한 방법 및 장치는 사용자로부터 미디어 스트림을 수신하고, 수신된 미디어 스트림으로부터 적어도 하나의 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함한다. 억제된 무음 프레임은 제 1 미디어 프레임 앞에 위치하는 최초 무음 프레임 및/또는 2개의 연속한 미디어 프레임 사이에 위치하는 무음 프레임을 포함한다.

Description

미디어 통신에서 무음을 억제하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR SUPPRESSING SILENCE IN MEDIA COMMUNICATIONS}
본 발명은 점-대-점 또는 점-대-다점 통신 시스템에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 미디어 통신에서 무음 프레임을 억제하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
무선 통신 시스템에서, 음성, 비디오, 데이터, 사진과 같은 미디어 스트림은 종단간 미디어 통신 지연을 야기하는 바람직하지 않은 무음 기간을 포함한다. 이러한 무음 프레임들은 제 1 실제 미디어 프레임 앞에 나타나는 최초 무음 프레임 및 연속하는 미디어 프레임들 사이에 나타나는 무음 프레임을 포함한다. 호 설정 및 미디어 전달 지연을 감소시키기 위해, 이러한 무음 기간을 최소화하는 것이 바람직하다.
예를 들어, 신속하고 효율적인 일-대-일 또는 일-대-다(그룹) 통신을 위한 무선 서비스 부류는 수년간 다양한 형태로 존재해왔다. 일반적으로, 이러한 서비스들은 반이중(half-duplex) 통신 방식이었으며, 여기서 사용자들은 전화기/라디오의 "PTT(push-to-talk)" 버튼을 눌러 그룹 호를 초기화한다. 플로어가 승인되면, 송화자는 일반적으로 몇 초간 이야기한다. 송화자가 PTT 버튼을 해제한 후, 다른 사용자들이 플로어를 요청할 수 있다. 이러한 서비스들은 종래에 한 사람, 즉 "디스패처(dispatcher)"가 서비스에 대한 "디스패치(dispatch)"명의 출처인 필드 서비스 요원 또는 현장 작업자들과 같은 사람들의 그룹과 통신할 필요가 있는 애플리케이션에 이용되어 왔다. 이들 서비스의 주요 특징은 신속한 호 설정 및 미디어 전달의 바람직함이다.
따라서 종단간 미디어 통신 지연을 줄이기 위한 메커니즘이 필요하다.
개시된 실시예들은 미디어 통신에서 무음 프레임들을 억제하기 위한 새롭고 개선된 방법 및 장치를 제공한다. 한 양상에 있어서, 통신 장치(CD)에서 미디어 통신의 무음 프레임들을 억제하는 방법은 사용자로부터 미디어 스트림을 수신하고, 수신된 미디어 스트림으로부터 적어도 하나의 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함한다.
한 양상에 있어서, 미디어 통신에서 무음 프레임들을 억제하는 장치는 메모리 유닛, 수신기, 송신기, 및 상기 메모리 유닛, 수신기 및 송신기에 통신 가능하게 연결된 프로세서를 포함한다. 프로세서는 상술한 방법을 실행할 수 있다.
본 발명의 특징들 및 이점들은 도면과 관련하여 후술하는 실시예들의 상세한 설명으로부터 더욱 명백해질 것이다.
도 1은 그룹 통신 시스템을 나타낸다.
도 2는 도 1에서 작동하는 기지국 및 이동국에 관한 실시예를 나타낸다.
도 3은 여러 통신 장치가 그룹 호 서버와 어떻게 상호 작용하는지를 나타낸다.
도 4는 일 실시예에 따른 호 설정 프로세스를 나타낸다.
도 5는 무음 프레임 억제 프로세스에 대한 일 실시예를 나타낸다.
도 6은 무음 프레임 억제 프로세스에 대한 일 실시예를 나타낸다.
도 7은 도 6에 나타낸 무음 프레임 억제 프로세스에 대한 미디어 버퍼링을 나타낸다.
여러 실시예를 상세히 설명하기 전에, 본 발명의 범위는 다음 설명에서 언급되거나 도면에 도시된 컴포넌트들의 구성 및 배치의 상세에 한정되지 않는 것으로 이해해야 한다. 또한, 본원에서 사용되는 표현 및 용어는 설명을 위한 것이며, 한정으로 간주해서는 안 된다.
도 1은 일 실시예를 구현하는 그룹 통신 시스템(100)의 기능 블록도를 나타낸다. 그룹 통신 시스템(100)은 PTT(push-to-talk) 시스템, 넷 브로드캐스트 서비스(NBS), 디스패치 시스템 또는 점-대-다점 통신 시스템으로 알려져 있다. 일 실시예에서, 그룹 통신 시스템(100)은 중앙 집중 배치나 국부적 배치로 전개될 수 있는 그룹 호 서버(102)를 포함한다.
예를 들어 cdma2000 핸드셋과 같이 전개될 수 있는 그룹 통신 장치(CD; 104, 106)는 데이터 서비스 옵션을 이용하여 패킷 데이터를 요청할 수 있다. 각 CD는 그룹 호 설정을 수행하기 위해 세션을 이용하여 그룹 호 서버에 인터넷 프로토콜 (IP) 주소를 등록할 수 있다. 일 실시예에서, 그룹 호 서버(102)는 서비스 제공자의 광역 네트워크(116)를 통해 서비스 제공자의 패킷 데이터 서비스 노드(PDSN)에 접속된다. CD(104, 106)는 무선 인프라스트럭처로부터의 패킷 데이터 세션 요청시 PDSN(114)을 통해 그룹 호 서버(102)에 대한 IP 연결성을 가질 수 있다. PDSN은 고정 네트워크에서의 데이터 송신과 에어 인터페이스를 통한 데이터 송신 간에 인터페이스를 제공한다. 각 PDSN은 패킷 제어 기능(PCF; 108) 및 네트워크(112)를 통해 기지국 제어기(BSC)에 인터페이스 접속할 수 있다. PCF는 기지국(BS; 110) 내의 BSC에 위치할 수 있다.
패킷 데이터 서비스 노드는 여러 상태들, 예를 들어 활성 또는 접속 상태, 휴지 상태, 널(null) 또는 비활성 상태 중 하나에 있을 수 있다. 활성 또는 접속 상태에서, 활성 트래픽 채널은 참여하는 CD와 BS 또는 BSC 사이에 존재하며, 어느 쪽이든 데이터를 전송할 수 있다. 휴지 상태에서, 참여하는 CD와 BSC 사이에는 활성 트래픽 채널이 존재하지 않지만, 참여하는 CD와 PDSN 사이에 점-대-점(PPP) 링크가 유지될 수 있다. 널 또는 비활성 상태에서, 참여하는 CD와 BSC 사이에는 활성 트래픽 채널이 없으며, 참여하는 CD와 PDSN 사이에 PPP 링크가 유지되지 않는다.
전력 상승 후, CD(104, 106)는 패킷 데이터 세션을 요청할 수 있다. 패킷 데이터 세션 설정의 일부로서, 각 CD에 IP 주소가 할당될 수 있다. 각 CD는 등록 프로세스를 수행하여 그룹 호 서버(102)에 CD의 IP 주소를 통지할 수 있다. 등록은 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP)을 통한 세션 설정 프로토콜(SIP)과 같은 IP 프로토콜을 이용하여 수행될 수 있다. CD의 IP 주소는 해당 사용자가 그룹 호에 초대될 때 CD를 접속시키는데 사용될 수 있다.
그룹 호가 설정되면, CD(104, 106) 및 그룹 호 서버(102)는 미디어 및 시그널링 메시지를 교환할 수 있다. 일 실시예에서, UDP를 통해 실시간 프로토콜(RTP)을 이용함으로써 참여하는 CD와 그룹 호 서버 사이에 미디어가 교환될 수 있다. UDP를 통해 시그널링 프로토콜을 이용함으로써 시그널링 메시지가 교환될 수도 있다.
그룹 통신 시스템(100)은 그룹 호 서비스를 운영하기 위해 여러 다른 기능들을 수행한다. 사용자 측과 관련된 기능들은 사용자 등록, 그룹 호 설정, 그룹 호 종료, 그룹 참여자들에게 경보 전송, 그룹 호에 대한 지연 결합, 송화자 중재, 그룹에 멤버 추가, 그룹에서 멤버 삭제, 멤버 미등록, 및 인증을 포함한다. 시스템 준비 및 운영과 관련된 기능들은 관리 및 보수, 확장성 및 신뢰성을 포함한다.
도 2는 개시된 다양한 실시예를 구현할 수 있는 기지국(204) 및 이동국(206)의 실시예의 간소화된 블록도이다. 특정 통신을 위해, 에어 인터페이스(208)에 의해 기지국(204)과 이동국(206) 사이에 음성 데이터, 패킷 데이터, 및/또는 메시지가 교환될 수 있다. 기지국과 이동국간 통신 세션을 설정하는데 사용되는 메시지, 등록 및 페이징 메시지, 데이터 송신 제어에 사용되는 메시지(예를 들어, 전력 제어, 데이터 레이트 정보, 승인 등) 등 다양한 종류의 메시지가 전송될 수 있다. 이들 메시지 종류 중 일부는 뒤에 더 상세히 설명한다.
역방향 링크에서, 이동국(206)에서는 (예를 들어, 데이터 소스(210)로부터 의) 음성 및/또는 패킷 데이터 및 (예를 들어, 제어기(230)로부터의) 메시지가 송신(TX) 데이터 프로세서(212)에 제공되어, 데이터 및 메시지들을 하나 이상의 코딩 기법으로 포맷화 및 부호화하여 부호화 데이터를 생성한다. 각 코딩 기법은 순환 중복 검사(CRC), 컨볼루션, 터보, 블록 및 다른 코딩의 임의의 조합을 포함할 수도 있고, 코딩을 전혀 포함하지 않을 수도 있다. 음성 데이터, 패킷 데이터 및 메시지는 다른 기법들을 이용하여 부호화될 수 있으며, 다른 종류의 메시지가 다르게 부호화될 수도 있다.
부호화 데이터는 변조기(MOD; 214)에 제공되어 더 처리된다(예를 들어, 사용자 단말에 할당된 짧은 PN 시퀀스로 커버링되어 확산되고, 긴 PN 시퀀스로 스크램블링된다). 변조된 데이터는 송신기 유닛(TMTR; 216)에 제공되고 조정되어(예를 들어, 하나 이상의 아날로그 신호로 변환되어, 증폭, 필터링 및 직교 변조되어) 역방향 링크 신호를 생성한다. 역방향 링크 신호는 듀플렉서(D; 218)를 통해 라우팅되어 안테나(220)에 의해 기지국(204)에 전송된다.
기지국(204)에서 안테나(250)에 의해 역방향 링크 신호가 수신되고, 듀플렉서(252)를 통해 라우팅되어 수신기 유닛(RCVR; 254)에 제공된다. 기지국(204)은 이동국(206)으로부터 등록 정보 및 상태 정보, 예를 들어 이동국 이동 속도를 수신할 수 있다. 수신기 유닛(254)은 수신된 신호를 조정하여(예를 들어, 필터링, 증폭, 하향 변환 및 디지털화하여) 샘플을 제공한다. 복조기(DEMOD; 256)는 샘플을 수신하고 처리하여(예를 들어, 역확산, 디커버링 및 파일럿 복조하여) 복원된 심벌을 제공한다. 복조기(256)는 수신된 신호의 다중 인스턴스를 처리하여 조합된 심 벌을 생성하는 레이크 수신기를 구현할 수 있다. 수신(RX) 데이터 프로세서(258)는 심벌을 복호화하여 역방향 링크 상에서 전송된 데이터 및 메시지를 복원한다. 복원된 음성/패킷 데이터는 데이터 싱크(260)에 제공되고 복원된 메시지는 제어기(270)에 제공될 수 있다. 제어기(270)는 미디어 수신, 미디어 버퍼링, 미디어의 무음 프레임 억제, 대상 CD 그룹으로의 미디어 전송 명령을 포함할 수 있다.
복조기(256) 및 RX 데이터 프로세서(258)에 의한 처리는 이동국(206)에서 수행되는 것과 상보적이다. 복조기(256) 및 RX 데이터 프로세서(258)는 다중 링크, 예를 들어 역방향 기본 채널(R-FCH) 및 역방향 보조 채널(R-SCH)에 의해 수신된 다중 송신을 처리하도록 작동할 수 있다. 또한, 다수의 이동국으로부터 동시에 송신이 이루어질 수도 있으며, 각각 역방향 기본 채널, 역방향 보조 채널, 또는 양쪽으로 전송할 수도 있다.
순방향 링크에서, 기지국(204)에서는 (예를 들어, 데이터 소스(262)로부터의) 음성 및/또는 패킷 데이터 및 (예를 들어, 제어기(270)로부터의) 메시지가 송신(TX) 데이터 프로세서(264)에 의해 처리되어(예를 들어, 포맷화 및 부호화되어), 변조기(MOD; 266)에 의해 더 처리되고(예를 들어, 커버링 및 확산되고), 송신기 유닛(TMTR; 268)에 의해 조정되어(예를 들어, 아날로그 신호로 변환되어, 증폭, 필터링 및 직교 변조되어) 순방향 링크 신호를 생성한다. 순방향 링크 신호는 듀플렉서(252)를 통해 라우팅되어 안테나(250)에 의해 이동국(206)에 전송된다. 순방향 링크 신호들은 페이징 신호들을 포함한다.
이동국(206)에서 안테나(220)에 의해 순방향 링크 신호가 수신되고, 듀플렉 서(218)를 통해 라우팅되어 수신기 유닛(222)에 제공된다. 수신기 유닛(222)은 수신된 신호를 조정하여(예를 들어, 하향 변환, 필터링, 증폭, 직교 변조 및 디지털화하여) 샘플을 제공한다. 샘플은 복조기(224)에 의해 처리되어(예를 들어, 역확산, 디커버링 및 파일럿 복조되어) 심벌을 제공하고, 심벌은 수신 데이터 프로세서(226)에 의해 더 처리되어 순방향 링크 상에서 전송된 데이터 및 메시지를 복원한다. 복원된 데이터는 데이터 싱크(228)에 제공되고 복원된 메시지는 제어기(230)에 제공될 수 있다. 제어기(230)는 미디어 수신, 미디어 버퍼링, 미디어의 무음 프레임 억제, 대상 CD 그룹으로의 미디어 전송 명령을 포함할 수 있다.
그룹 호 서비스(GCS)는 한 사용자가 반이중 또는 전이중 모드로 사용자 그룹과 통화할 수 있게 한다. 반이중 모드의 경우, 한번에 한 사람에게만 통화가 허가될 수 있게 때문에, 통화 허가는 인프라스트럭처에 의해 조정될 수 있다. 이러한 시스템에서, 사용자는 예를 들어 "PTT(push-to-talk)" 버튼을 눌러 통화 허가를 요청할 수 있다. 시스템은 다수의 사용자로부터 수신된 요청들을 중재할 수 있으며, 충돌 해결 프로세스를 통해, 미리 결정된 알고리즘에 따라 요청자들 중 하나를 선택할 수 있다. 시스템은 선택된 사용자에게 통화가 허가되었음을 알려줄 수 있다. 시스템은 승인된 송화자로부터 "수화자"로 간주할 수 있는 나머지 그룹 멤버들에게 음성 및/또는 데이터와 같은 사용자의 트래픽 정보를 투명하게 디스패치할 수 있다. GCS의 음성 및/또는 데이터 트래픽은 종래의 일-대-일 전화 통화와 다르며, 어떤 대화에 우선권이 부여될 수 있다.
도 3은 CD(302, 304, 306)가 그룹 호 서버(308)와 어떻게 상호 작용하는지를 보여주는 그룹 호 구성(300)을 나타낸다. 다수의 그룹 호 서버는 원하는 대로 큰 규모의 그룹으로 전개될 수도 있다. 도 3에서, CD(302)에 그룹의 다른 멤버로의 미디어 전송이 허가되면, CD(302)는 송화자로 알려지고 설정된 채널을 통해 미디어를 전송할 수 있다. CD(302)가 송화자로 지정되면, 나머지 참여자들, 즉 CD(304) 및 CD(306)에는 그룹으로의 미디어 전송이 허가될 수 없다. 이에 따라, CD(304) 및 CD(306)는 수화자로 지정된다. 상술한 바와 같이, CD(302, 304, 306)는 적어도 하나의 채널을 이용하여 그룹 호 서버(308)에 연결된다. 일 실시예에서, 채널은 세션 설정 프로토콜(SIP) 채널, 미디어 시그널링 채널 및 미디어 트래픽 채널을 포함할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 그룹 호 설정을 보여주는 메시지 흐름도를 나타낸다. 그룹 호를 개시하고자 하는 사용자는 하나 이상의 대상 사용자, 하나 이상의 미리 정해진 그룹, 또는 이 둘의 조합을 선택하여, 예를 들어 CD 상의 PTT(push-to-talk) 버튼을 누를 수 있다. 호출자의 CD는 그룹 호 서버에 그룹 호 요청(402)을 전송하여 그룹 호를 설정할 수 있다. 호출자가 그룹 호를 개시할 때 호출자의 CD는 휴지 패킷 데이터 세션일 수 있다. 그룹 호 요청은 호출자의 CD가 전용 트래픽 채널을 갖는지 여부와 관계없이 전송될 수 있다. 그룹 호 요청이 전송된 후, 호출자의 CD가 휴지 패킷 데이터 세션에 있다면, 호출자의 CD는 전용 트래픽 채널의 재설정 프로세스를 시작하여, 미디어 활성화를 위한 패킷 데이터 세션을 준비할 수 있다.
그룹 호 서버가 그룹 호 요청을 수신하면, 그룹 호 서버는 수신된 그룹 호 요청에 어떤 것이 지정되어 있든지 미리 정해진 그룹을 그룹 멤버들의 리스트로 확장할 수 있다. 그룹 호 서버는 원하는 대상 그룹 멤버들에 관한 위치 정보를 검색할 수 있다. 또한, 그룹 호 서버는 대상 그룹이 이미 시스템에서 실행중인지 여부를 판단할 수 있다. 도 4는 그룹이 이미 실행중이 아닌 시나리오를 나타낸다.
그룹 호 서버가 대상 그룹 멤버들 중 적어도 하나의 위치를 알아낸 후, 그룹 호 서버는 그룹 호가 설정되고 있음을 지시하는 응답(404)을 호출자의 CD에 돌려보낼 수 있다. 이때, 호출자의 CD는 호출자의 통화 요청을 낙관적으로 허가할 수 있다. 호출자의 CD는 후술하는 바와 같이, 나중에 그룹 호 서버에 전송할 수신된 미디어의 버퍼링을 시작할 수 있다. 그룹 호 서버는 대상 수화자 CD의 위치 정보를 이용하여 대상 수화자의 CD에 통지(406)를 전송할 수 있다. 통지 전송은 대상 수화자 CD의 패킷 데이터 세션을 트리거하여 휴지 상태를 벗어나 트래픽 채널을 재설정할 수 있다. 대상 수화자의 CD 중 적어도 하나가 그룹 호 통지(406)에 응답한 후, 그룹 호 서버는 응답(406)을 수신하고, 그룹 호 응답(410)을 호출자의 CD에 전달한다.
일 실시예에서, 그룹 통신 시스템은 그룹 호 서비스에 대한 대화방 및 애드-혹(ad-hoc) 모델을 모두 지원한다. 대화방 모델에서 그룹이 미리 정해져 그룹 호 서버에 저장될 수 있다. 미리 정해진 그룹 또는 넷(net)은 공개될 수 있으며, 이는 그룹이 공개 멤버 리스트를 갖는다는 것을 의미한다. 이 경우, 각 그룹 멤버는 그룹 호의 잠재적인 참여자이다. 제 1 그룹 멤버가 그룹 호 설정을 시작하면 그룹 호가 시작된다. 호는 그대로 미리 결정된 기간 동안 실행하며, 이는 서비스 제공 자에 의해 구성될 수 있다. 그룹 호 동안, 그룹 멤버들은 호에 합류할지 떠날지 구체적으로 요청할 수 있다. 통화 비활성화 기간 동안, 그룹 호는 그룹 멤버가 통화 허가를 요청할 때까지 그룹 휴지 상태가 될 수 있다. 대화방 모델에서의 동작시, 넷 멤버로도 알려진 그룹 멤버들은 각각의 넷 멤버에게 할당된 통신 장치를 이용하여 서로 통신한다. "넷"이란 용어는 서로 통신하도록 허가된 멤버 그룹을 나타낸다.
그러나 그룹 호 서비스의 애드-혹 모델에서는, 그룹이 실시간으로 정해질 수 있으며, 각 그룹과 관련된 비공개 멤버 리스트를 가질 수 있다. 비공개 멤버 리스트는 어떤 멤버들에게 그룹 호 참여가 허용되는지를 지정할 수 있다. 멤버 리스트는 비공개 멤버 리스트 외의 다른 멤버들에게는 유효하지 않으며, 호 수명 동안만 존재할 수 있다. 애드-혹 그룹 정의는 그룹 호 서버에 저장되지 않는다. 정의는 그룹 호 설정에 사용될 수 있으며, 호 종료 후 해제될 수 있다. 애드-혹 그룹은 호출자가 하나 이상의 대상 멤버를 선택하여 그룹 호 요청을 발생할 때 형성될 수 있으며, 그룹 호 요청은 그룹 호 서버에 전송되어 호를 시작한다. 그룹 호 서버는 대상 그룹 멤버들에게 그들이 그룹에 포함되었음을 통지할 수 있다. 그룹 호 서버는 대상 멤버들을 그룹 호에 자동으로 합류시킬 수 있는데, 다시 말하면, 대상 멤버들로부터 어떤 동작도 요구되지 않는다. 애드-혹 호가 비활성화되면, 그룹 통신 서버는 호를 "해제"하고, 호를 시작하는데 사용된 그룹 정의를 포함하여 그룹에 할당된 자원들을 제거한다.
호 설정 시간은 호출자의 CD로부터의 그룹 호 요청(402) 송신으로 시작하여 호출자의 CD가 그룹 호 서버로부터 그룹 호 응답(410)을 수신하는 것으로 끝난다. PTT 또는 그룹 호 요청에 응답하는 목적은 미리 결정된 단시간 내에 요청에 일관적으로 응답하는 것이다. 많은 경우에, 호출자가 그룹 호 설정을 요청할 때, 호출자의 패킷 데이터 세션은 휴지 상태이며, 이는 전용 트래픽 채널이 존재하지 않음을 의미한다. 활성 채널의 재설정은 상당한 시간이 걸릴 수 있다. 일 실시예에서, 그룹 호 서버는 대상 수화자의 CD를 페이징하여 CD의 위치를 알아낸다.
호 설정 지연 및 미디어 송신 지연은 미디어에 나타나는 무음 프레임을 억제 또는 펑처링함으로써 감소할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자에게 미디어 전달을 위한 플로어가 승인된 직후 최초 미디어 활성화 앞에 위치하는 무음 프레임의 일부 또는 전부, 예를 들어 최초 미디어 스퍼트(spurt)는 네트워크를 통해 미디어가 전송되기 전에 억제될 수 있다. 수신된 미디어가 대상 수화자들에게 전송되기 전에 먼저 버퍼링될 수 있는 일 실시예에서, 2개의 연속한 미디어 프레임 사이에 위치하는 무음 프레임의 일부는 미디어가 네트워크를 통해 전송되기 전에 펑처링될 수 있다.
도 5는 무음 프레임 억제 프로세스에 대한 일 실시예를 나타낸다. 예를 들어, 송화자의 CD가 미디어 스트림(502)을 수신한다. 미디어 스트림(502)은 미디어 프레임(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8)을 포함하며, 풀(full), 1/2, 1/4 또는 1/8 프레임 속도로 전송될 수 있다. 최초 미디어 스퍼트 프레임(1)에는 3개의 최초 무음 프레임이 선행한다. 미디어 프레임(2)은 무음 프레임(A, B, C)에 의해 미디어 프레임(3)과 분리된다. 미디어 프레임(5)은 무음 프레임(D, E)에 의해 미디어 프레임(6) 과 분리된다. 미디어 프레임(6)은 무음 프레임(F, G, H, I, J, K, L)에 의해 미디어 프레임(7)과 분리된다. 미디어 프레임(8)에는 무음 프레임(M, N, O, P, Q, R, S)이 이어진다.
미디어 스트림(502)이 무음 프레임 억제 없이 대상 CD에 전송되면, 대상 CD는 미디어 스트림(504)을 수신한다. 미디어 스트림은 호 설정 지연(t1) 및 송신 지연(t2)을 포함하는 미디어 송신 지연을 거친다. 호 설정 지연(t1)은 호출자의 CD가 호 요청(402)을 전송하여 호출자의 CD가 호 응답(410)을 수신하는데 걸리는 시간을 포함한다. 송신 지연은 호출자의 CD로부터 대상 CD에 미디어를 전송하는데 걸리는 시간을 포함한다.
일 실시예에서, 미디어 송신 지연은 최초 미디어 스퍼트 프레임(1)에 선행하는 최초 무음 프레임을 억제함으로써 감소한다. 대상 CD에 미디어 스트림(502)이 수신되고 최초 미디어 스퍼트 프레임(1)에 선행하는 최초 무음 프레임이 억제되면, 대상 CD에 미디어 스트림(506)이 수신된다.
일 실시예에서, 미디어 송신 지연은 연속하는 미디어 프레임을 분리하는 무음 프레임의 일부를 억제함으로써 감소한다. 일 실시예에서, 연속하는 미디어 프레임을 분리하는 미리 결정된 수의 무음 프레임이 대상 CD에 전송될 수 있어, 미디어 인식은 악영향을 받지 않는다. 일 실시예에서, 제 1 미디어 프레임에 이어지는 제 1 미리 결정된 수의 무음 프레임에 이어지며 제 1 미디어 프레임 다음의 미디어 프레임에 선행하는 제 2 미리 결정된 수의 무음 프레임에 선행하는 무음 프레임이 억제된다.
도 6은 호출자의 CD가 연속한 2개의 미디어 프레임을 분리하는 무음 프레임의 일부를 억제한 후 대상 CD가 수신한 미디어 프레임(602)을 나타낸다. 이 예에서는, 미디어 프레임에 이어지는 2개의 무음 프레임과 다음 미디어 프레임에 선행하는 2개의 무음 프레임이 전송된다. 따라서 무음 프레임(A, B, C)은 전혀 억제되지 않는다. 마찬가지로, 무음 프레임(D, E)은 전혀 억제되지 않는다.
무음 프레임(F, G)은 미디어 프레임(6)에 이어지기 때문에 억제되지 않는다. 무음 프레임(K, L)은 미디어 프레임(7)에 선행하기 때문에 억제되지 않는다. 그러나 무음 프레임(H, I, J)은 펑처링된다.
무음 프레임(M, N)은 미디어 프레임(8)에 이어지기 때문에 억제되지 않는다. 그러나 무음 프레임(M, N)에 이어지는 무음 프레임(O, P, Q, R, S) 중에서는 후술하는 바와 같이 무음 프레임(O)만이 억제된다.
도 7은 도 6에 나타낸 무음 프레임 억제 프로세스에 대한 미디어 버퍼링 기법을 나타낸다. 대상 CD는 도 6과 관련하여 상술한 바와 같이 미디어 스트림(702)을 수신한다. 송화자의 CD는 대상 CD로 미디어 스트림 전송을 시작하기 전에 버퍼에서 사용자로부터 수신하는 미디어 스트림을 버퍼링할 수 있다. 제 1 미디어 스퍼트 프레임(1)을 수신하여 버퍼링한 후의 버퍼 내용은 (704)로 나타낸다. 제 2 미디어 프레임 "2"를 수신하여 버퍼링한 후 버퍼는 미디어 프레임 "1" 및 "2"를 보유한다(706). 무음 프레임(A, B, C)의 수신 및 버퍼링시 버퍼 내용은 각각 708, 710, 712로 나타낸다.
버퍼가 특정 부분, 예를 들어 5개의 프레임을 갖는 것으로 가정하면, 버퍼 내용(714)으로 나타낸 바와 같이 제 5 미디어 프레임 "3" 수신시, 버퍼링된 프레임 "1"은 대상 CD에 전송되고, 수신된 미디어 버퍼 "3"이 버퍼링된다. 비슷하게, 버퍼 내용(716)으로 나타낸 바와 같이 미디어 프레임 "4"을 수신하면, 버퍼링된 프레임 "2"은 대상 CD에 전송되고, 수신된 미디어 버퍼 "4"가 버퍼링된다. 마찬가지로, 버퍼 내용(718)으로 나타낸 바와 같이 미디어 프레임 "5"를 수신하면, 버퍼링된 무음 프레임(A)이 대상 CD에 전송된다. 동일한 방식으로, 각 프레임(D, E, 6, F, G, H, I) 수신시, 버퍼링된 하나의 프레임이 전송되고, 각 버퍼 내용은 720 내지 730으로 나타낸다.
734로 나타낸 바와 같이, 4개의 무음 프레임(F, G, H, I)에 이어지는 무음 프레임(J)이 수신되면, 미디어 프레임(6, 7)을 분리하는 미리 결정된 수의 무음 프레임, 예를 들어 F, G, I, J가 대상 CD로의 송신을 위해 버퍼에 유지되기 때문에 무음 프레임(H)이 펑처링된다. 마찬가지로, 736으로 나타낸 바와 같이, 무음 프레임(K)이 수신되면, 미디어 프레임(6, 7)을 분리하는 미리 결정된 수의 무음 프레임, 예를 들어 F, G, J, K가 대상 CD로의 송신을 위해 버퍼에 유지되기 때문에 무음 프레임(I)이 펑처링된다. 이때, 무음 프레임(K) 수신시 무음 프레임(F)이 전송되고, 버퍼는 3개의 프레임, 예를 들어 G, J, K를 포함하게 된다.
마찬가지로, 738에 나타낸 바와 같이, 무음 프레임(L)이 수신되면, 미디어 프레임(6, 7)을 분리하는 미리 결정된 수의 무음 프레임, 예를 들어 F가 전송되거나, 예를 들어 G, K, L이 대상 CD로의 송신을 위해 버퍼에 유지되기 때문에 무음 프레임(J)이 펑처링된다. 이때, 프레임(L) 수신시 무음 프레임(G)이 전송되고, 버 퍼는 2개의 프레임, 예를 들어 K 및 L을 포함한다. 740으로 나타낸 바와 같이 미디어 프레임(7)이 수신되면, 무음 프레임(K, L)은 미디어 프레임(7)에 선행하며, 대상 CD로의 송신을 위해 유지되는 미리 결정된 수의 무음 프레임, 예를 들어 2이기 때문에 무음 프레임(K, L)은 펑처링되지 않는다. 이때, 프레임(7) 수신시 무음 프레임(K)이 전송되고, 버퍼는 2개의 프레임, 예를 들어 L 및 7을 포함한다.
미디어 버퍼링 및 송신 프로세스는 버퍼가 무음 프레임(N, O, P)을 포함하고 미디어 프레임(8)에 이어지는 제 1 무음 프레임(M)이 전송되었을 때 742~750으로 나타낸 바와 같이 계속된다. 송화자의 CD가 752에 나타낸 바와 같이 무음 프레임(Q)을 수신하면, 미디어 프레임(8)에 이어지는 제 2 무음 프레임(N)이 전송된다. 버퍼의 내용이 앞으로 나타날 수 있는 미디어 프레임 앞에 송신을 위한 미리 결정된 수의 무음 프레임, 예를 들어 P 및 Q가 있음을 나타내는 것을 실현하면, 무음 프레임(O)이 펑처링되고 무음 프레임(P)이 전송된다.
그러나 송화자의 CD가 754로 나타낸 바와 같이 무음 프레임(R)을 수신하면, 버퍼의 내용이 앞으로 나타날 수 있는 미디어 프레임 앞에 미리 결정된 수의 무음 프레임, 여기서는 Q 및 R 이외의 다른 무음 프레임이 없음을 나타내는 것을 실현하여, 어떤 무음 프레임도 삭제되지 않지만, 무음 프레임(Q)은 전송된다. 마찬가지로, 송화자의 CD가 756으로 나타낸 바와 같이 무음 프레임(S)을 수신하면, 버퍼의 내용이 앞으로 나타날 수 있는 미디어 프레임 앞에 미리 결정된 수의 무음 프레임, 여기서는 R 및 S 이외의 다른 무음 프레임이 없음을 나타내는 것을 실현하여, 어떤 무음 프레임도 삭제되지 않지만, 무음 프레임(R)은 전송된다. 그 결과, 미디어 프 레임(8)에 이어지는 무음 프레임들의 시퀀스 중에서 무음 프레임(O)만이 펑처링된다.
당업자들은 다양한 여러 기술 및 프로토콜을 이용하여 정보 및 신호들이 표현될 수 있는 것으로 이해할 것이다. 예를 들어, 상기 설명 전반에 걸쳐 언급된 데이터, 명령, 지시, 정보, 신호, 비트, 심벌 및 칩은 전압, 전류, 전자파, 자계 또는 입자, 광전계 또는 입자, 또는 이들의 조합으로 표현될 수 있다.
당업자들은 본원에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 각종 예시적 논리 블록, 모듈, 회로 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어 또는 이 둘의 결합으로서 구현될 수 있음을 인지한다. 하드웨어 및 소프트웨어의 호환성을 명확하게 설명하기 위해, 각종 예시적인 컴포넌트, 블록, 모듈, 회로 및 단계들은 일반적으로 그 기능에 관하여 상술하였다. 이러한 기능이 하드웨어로 구현되는지 소프트웨어로 구현되는지는 전체 시스템에 부과된 특별한 응용 및 설계 압박에 좌우된다. 당업자들은 상술한 기능을 특정 응용마다 다양한 방법으로 구현할 수 있지만, 이러한 구현에 관한 결정이 본 발명의 범위를 벗어나게 하는 것으로 해석되지 않아야 한다.
본원에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 각종 예시적인 논리 블록, 모듈 및 회로는 본원에 기재된 기능들을 행하도록 설계된 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적 회로(ASIC), 현장 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그램 가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트, 또는 이들의 조합에 의해 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프 로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안으로 프로세서는 임의의 종래 프로세서, 제어기, 마이크로컨트롤러 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한 연산 장치들의 조합, 예를 들어 DSP와 마이크로프로세서의 조합, 다수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 관련된 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 이러한 구성의 임의의 다른 조합으로 구현될 수도 있다.
본원에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어에 직접, 또는 프로세서에 의해 실행된 소프트웨어 모듈에, 또는 이 둘의 조합에 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM, 또는 공지된 임의의 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서와 결합하여 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있다. 대안으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수 있다. ASIC는 사용자 단말에 상주할 수도 있다. 대안으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말에 개별 구성요소로서 상주할 수도 있다.
개시된 실시예들의 상기 설명은 당업자들이 본 발명을 제작하거나 사용할 수 있도록 제공된다. 이들 실시예에 대한 다양한 변형이 당업자들에게 명백하며, 본원에 정의된 일반 원리들은 본 발명의 진의 또는 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 따라서 본 발명은 본원에 나타낸 실시예들에 한정되는 것이 아니라 본원에 개시된 원리 및 새로운 특징들과 일치하는 가장 넓은 범위 에 따르는 것이다. "예시적인"이란 단어는 여기서 단지 "예시, 실례 또는 예증이 되는 것"을 의미하는 것으로만 사용된다.

Claims (24)

  1. 미디어 스트림의 무음 프레임들을 억제하는 방법으로서,
    사용자로부터 미디어 스트림을 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 미디어 스트림으로부터 적어도 하나의 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는, 무음 프레임 억제 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 억제 단계는 제 1 미디어 프레임 앞에 위치하는 최초 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무음 프레임 억제 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 억제 단계는 제 1 미디어 프레임 앞에 위치하는 모든 최초 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무음 프레임 억제 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 억제 단계는 2개의 연속한 미디어 프레임 사이에 위치하는 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무음 프레임 억제 방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 무음 프레임 억제 단계는 상기 2개의 연속한 미디어 프레임 사이에 위치하는 미리 결정된 수의 무음 프레임에 대응하는 상기 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무음 프레임 억제 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 무음 프레임 억제 단계는 제 1 미디어 프레임에 이어지는 제 1 미리 결정된 수의 무음 프레임에 이어지며 상기 제 1 미디어 프레임 다음의 미디어 프레임에 선행하는 제 2 미리 결정된 수의 무음 프레임에 선행하는 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무음 프레임 억제 방법.
  7. 컴퓨터 판독 가능 매체로서,
    사용자로부터 미디어 스트림을 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 미디어 스트림으로부터 적어도 하나의 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는 미디어 스트림의 무음 프레임 억제 방법을 프로세서가 수행할 수 있게 하는 코드들을 저장한, 컴퓨터 판독 가능 매체.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 억제 단계는 제 1 미디어 프레임 앞에 위치하는 최초 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  9. 제 7 항에 있어서, 상기 억제 단계는 제 1 미디어 프레임 앞에 위치하는 모 든 최초 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  10. 제 7 항에 있어서, 상기 억제 단계는 2개의 연속한 미디어 프레임 사이에 위치하는 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 무음 프레임 억제 단계는 상기 2개의 연속한 미디어 프레임 사이에 위치하는 미리 결정된 수의 무음 프레임에 대응하는 상기 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 무음 프레임 억제 단계는 제 1 미디어 프레임에 이어지는 제 1 미리 결정된 수의 무음 프레임에 이어지며 상기 제 1 미디어 프레임 다음의 미디어 프레임에 선행하는 제 2 미리 결정된 수의 무음 프레임에 선행하는 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
  13. 미디어 스트림의 무음 프레임들을 억제하는 장치로서,
    사용자로부터 미디어 스트림을 수신하는 수단; 및
    상기 수신된 미디어 스트림으로부터 적어도 하나의 무음 프레임을 억제하는 수단을 포함하는, 무음 프레임 억제 장치.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 억제 수단은 제 1 미디어 프레임 앞에 위치하는 최초 무음 프레임을 억제하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 무음 프레임 억제 장치.
  15. 제 13 항에 있어서, 상기 억제 수단은 제 1 미디어 프레임 앞에 위치하는 모든 최초 무음 프레임을 억제하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 무음 프레임 억제 장치.
  16. 제 13 항에 있어서, 상기 억제 수단은 2개의 연속한 미디어 프레임 사이에 위치하는 무음 프레임을 억제하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 무음 프레임 억제 장치.
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 무음 프레임 억제 수단은 상기 2개의 연속한 미디어 프레임 사이에 위치하는 미리 결정된 수의 무음 프레임에 대응하는 상기 무음 프레임을 억제하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 무음 프레임 억제 장치.
  18. 제 17 항에 있어서, 상기 무음 프레임 억제 수단은 제 1 미디어 프레임에 이어지는 제 1 미리 결정된 수의 무음 프레임에 이어지며 상기 제 1 미디어 프레임 다음의 미디어 프레임에 선행하는 제 2 미리 결정된 수의 무음 프레임에 선행하는 무음 프레임을 억제하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 무음 프레임 억제 장치.
  19. 미디어 스트림의 무음 프레임들을 억제하는 장치로서,
    정보를 수신할 수 있는 수신기;
    정보를 전송할 수 있는 송신기; 및
    사용자로부터 미디어 스트림을 수신하는 단계, 및 상기 수신된 미디어 스트림으로부터 적어도 하나의 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는 미디어 스트림의 무음 프레임 억제 방법을 실행할 수 있는 프로세서를 포함하는, 무음 프레임 억제 장치.
  20. 제 19 항에 있어서, 상기 억제 단계는 제 1 미디어 프레임 앞에 위치하는 최초 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무음 프레임 억제 장치.
  21. 제 19 항에 있어서, 상기 억제 단계는 제 1 미디어 프레임 앞에 위치하는 모든 최초 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무음 프레임 억제 장치.
  22. 제 19 항에 있어서, 상기 억제 단계는 2개의 연속한 미디어 프레임 사이에 위치하는 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무음 프레임 억제 장치.
  23. 제 22 항에 있어서, 상기 무음 프레임 억제 단계는 상기 2개의 연속한 미디어 프레임 사이에 위치하는 미리 결정된 수의 무음 프레임에 대응하는 상기 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무음 프레임 억제 장치.
  24. 제 23 항에 있어서, 상기 무음 프레임 억제 단계는 제 1 미디어 프레임에 이어지는 제 1 미리 결정된 수의 무음 프레임에 이어지며 상기 제 1 미디어 프레임 다음의 미디어 프레임에 선행하는 제 2 미리 결정된 수의 무음 프레임에 선행하는 무음 프레임을 억제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 무음 프레임 억제 장치.
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