KR20060000414A - 실시간 컨텐츠 서비스를 제공하는 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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KR20060000414A
KR20060000414A KR1020040049269A KR20040049269A KR20060000414A KR 20060000414 A KR20060000414 A KR 20060000414A KR 1020040049269 A KR1020040049269 A KR 1020040049269A KR 20040049269 A KR20040049269 A KR 20040049269A KR 20060000414 A KR20060000414 A KR 20060000414A
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이병선
강신일
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주식회사 아센기술
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Abstract

본 발명은 사용자단말기에서 사용자 모듈 프로그램을 설치하면 사용자 모듈 프로그램의 실행함에 의해 요청한 정보에 관한 컨텐츠를 제공하고 사용자가 웹사이트에 직접 접속하지 않고도 서버와 사용자간에 쌍방향통신이 가능한 실시간 컨텐츠 서비스를 제공하는 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
이를 위하여 본 발명은 웹브라우저를 구동하여 인터넷 웹사이트에 접속하여 사용자 모듈 프로그램을 제공받아 설치한 사용자단말기, 상기 사용자단말기의 사용자 모듈 프로그램의 실행함에 의하여 요청한 컨텐츠데이터의 제공 및 사용자단말기와 서버간에 쌍방향 통신을 지원하는 컨텐츠시스템서버로 구성되며, 상기 컨텐츠시스템서버는 사용자, 컨텐츠와 관련한 각종 데이터를 저장하고 관리하는 데이타베이스서버, 다양한 형식과 내용의 웹컨텐츠를 제공하며 사용자가 회원등록된 웹사이트를 구축하는 웹서버, 사용자단말기와 접속되어 사용자단말기가 요청하는 컨텐츠데이터를 제공하는 컨텐츠서버 및 상기 사용자 모듈 프로그램을 제공하고 프로그램 설치시 사용자단말기의 인증절차를 수행하며 사용자단말기와 서버간에 데이터를 교환하기 위한 제반기능을 수행하는 시스템관리서버로 구성되는 것을 특징으로 한다.
쌍방향, 실시간컨텐츠서비스

Description

실시간 컨텐츠 서비스를 제공하는 시스템 및 그 방법{SYETEM AND ITS METHOD OFFERING REAL-TIME CONTENTS SERVICE}
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 실시간 컨텐츠 서비스의 전체 시스템 구성도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 실시간 컨텐츠 서비스를 구현하기 위한 데이터 흐름도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 실시간 컨텐츠 서비스를 설명하는 흐름도.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 사용자 모듈 프로그램의 설치 마지막단계에서 수행하는 인증절차시 인증화면을 보인 도면.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 컨텐츠 서비스의 컨텐츠서비스창을 보인 도면.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 상기 도 5의 환경설정의 예를 보인 도면.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 상기 도 5의 고객의견작성의 예를 보인 도면.
도 8은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 컨텐츠 서비스에 있어 쌍방향통신의 예를 보인 도면.
*** 도면의 주요부분에 대한 간단한 설명 ***
100 : 사용자단말기 200 : 컨텐츠시스템서버
210 : 웹서버 220 : 컨텐츠서버
230 : 시스템관리서버 240 : 데이타베이스서버
본 발명은 실시간 컨텐츠 서비스를 제공하는 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 좀 더 자세히 설명하자면 사용자가 회원가입된 특정 웹사이트에서 제공하는 다양한 형식과 내용의 웹컨텐츠 중 상기 사용자가 원하는 컨텐츠로 구성된 데이타를 서버에 요청하여 제공받고 사용자와 서버간에 쌍방향 통신이 가능한 컨텐츠 서비스를 제공하는 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
요즘, 전세계에 퍼져 있는 네트워크를 연결하는 인터넷망은 기업과 소비자 모두에게 이용이 불가피한 것으로 인식되고 있으며 인터넷 경제라는 말이 자연스럽게 자리 잡을 만큼 인터넷과 관련된 사업을 분석하는 것은 중요한 이슈중의 하나이다.
이러한 인터넷과 관련된 경제활동은 그 수를 헤아리기 힘들 정도로 많고 빠른 속도로 새로운 사업이 증가하고 있는 추세이지만 크게 네가지로 분류하면, 인터 넷 인프라계층, 인터넷 어플리케이션 인프라계층, 인터넷 중계계층, 인터넷 상거래계층으로 구분할 수 있다. 실제로 비즈니스 부분에서 발생하는 대부분의 경제행위가 인터넷을 기반으로 하는 네트워크로 이전함에 따라, 인터넷사용자의 90% 이상이 인터넷에서 정보를 찾기 위한 목적으로 인터넷을 이용하는 것이라는 조사결과에서 밝혀진 바와 같이 인터넷 관련사업 중 컨텐츠 사업은 인터넷의 발전에 핵심적인 요소이다. 따라서, 표준프로토콜에 기초하여 네트워크와 네트워크를 연결하는 인터넷은 물리적인 망으로 연결되어 정보를 교환한다는 것에 그치지 않고 유통되는 컨텐츠의 다양성을 증가시키는 계기가 되고 있다.
종래의 컨텐츠 사업은 대표적으로 포털사업을 비롯하여 다양한 방식으로 구현되고 있으나 넘쳐나는 정보의 홍수 속에서 컨텐츠의 질이 무엇보다 중요해진 시기에 직면하였다.
이에 따라, 대다수의 기업들은 엄선하여 추출한 새롭고 다양한 내용으로 이루어진 컨텐츠를 주로 이메일을 통하여 사용자에게 전달하며 무료 이메일과 옵트인 이메일(Opt-In E-mail)을 발송하고 있는 추세이다.
그러나, 발송된 이메일이 정보의 홍수 속에서 사용자들에게 전달되지 않거나 무시되는 경우가 많아짐에 따라 점점 이메일에 대하여 회의를 느끼는 경향이 많아졌다. 최근의 조사에 의하면 옵트인 이메일(Opt-In E-mail) 중 17%에서 38%가 ISP나 이메일 서비스에 의해 스팸 메일로 잘못 분류되어 차단된다고 하며, 제대로 수신되었다 할지라도 점점 많은 수의 사용자들이 너무 많은 정크 메일에 지쳐 나머지 메일을 열어볼 생각조차 하지 않는 경향이 팽배하다고 한다. 한 때 최고의 커뮤니 케이션과 마게팅 도구로 인식되며 인터넷의 "킬러 어플리케이션"으로 일컬어졌던 이메일이, 스팸과 바이러스로 인해 심각한 문제에 봉착한 것이다. 그 뿐만 아니라 이메일을 확인하기 위하여 이메일프로그램을 실행하지 않고서는 확인이 불가하므로 정보를 제공받기까지 상당한 불편함이 존재한다.
또한, 종래의 이메일을 통한 컨텐츠 제공은 수신자들의 성향, 관심사들의 정보없이 서버로부터 일방적인 'PUSH'형식의 정보제공으로 그 효과가 떨어지는 것이 사실이다. 즉, 이것은 CRM(Customer Relationship Management)을 통하여 고객 만족을 위한 서비스 중심의 최근 기업의 동향과 부합하지 않는 것이다. 이제 인터넷상에서 정보배급의 패러다임은 서버의 부담을 무릅쓰고 서버운영자가 일방적으로 제공하는 'PUSH'방식에서, 사용자가 필요할 때 제공받는 'PULL'방식으로 근본적인 전환기에 있는 것이 현실이다.
게다가, 현재 이메일은 잠재 고객에게 또는 회사가 사용자에게 상업적 광고나 유용한 정보를 'PUSH'방식으로 제공하므로, 발신자가 수신자에게 보여질 정보를 제어할 권한을 가진다. 따라서, 'PUSH'방식의 핵심은 발신자가 수신자의 이메일 주소를 가지고 있어야 하기 때문에 회원 즉 수신자의 수가 증가할 수록 서버구축의 부담은 자연스레 증가할 수 밖에 없다.
아울러, 수신자가 의견을 게재하고자 할 때에는 직접 웹사이트에 접속하지 않고는 가능하지 않으므로 서버에서 사용자로 컨텐츠가 전송되는 일방향적인 정보교환만이 이루어지고 있다.
따라서, 본 발명은 이러한 종래기술의 문제점을 감안하여 안출된 것으로, 그목적은 인터넷을 통하여 제공되는 다양한 컨텐츠 중 사용자가 원하는 컨텐츠로 이루어진 데이터를 사용자 모듈 프로그램의 실행함에 의하여 사용자가 임의로 설정한 정보갱신주기에 따라 주기적으로 컨텐츠서버에 요청하여 제공받은 후 저장해두었다가 사용자가 원하는 때에 화면상에 표출하여 열람할 수 있도록 하는 컨텐츠 서비스를 제공하는데 있다.
또한, 상기 사용자 모듈 프로그램은 사용자가 직접 웹사이트에 접속하지 않고도 웹사이트 게시판에 글올리기, 컨텐츠요청과 같은 사용자의 의견을 전송하고 이에 해당하는 정보를 서버운영자로부터 답변을 받을 수 있어, 즉 상기 사용자와 서버운영자간에 쌍방향통신이 가능한 컨텐츠 서비스를 제공하는데 또 다른 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 각각 자신의 단말기에 웹브라우저를 구비하고 웹브라우저를 사용하여 인터넷망에 접속이 가능한 사용자단말기, 사용자가 상기 사용자단말기로부터 인터넷을 통하여 서버에서 구축한 웹사이트에 접속하여 다운로드한 사용자 모듈 프로그램의 실행함에 의하여 사용자가 요청한 컨텐츠로 구성된 데이터를 제공하고 사용자와 서버간에 쌍방향통신을 지원하는 컨텐츠시스템서버로 구성되며,
상기 컨텐츠시스템서버는 상기 컨텐츠시스템서버에서 사용하는 사용자, 컨텐츠데이터, 사용자단말기의 인증정보와 관련한 각종 데이터를 저장하고 관리하는 데 이타베이스서버, 상기 컨텐츠서비스를 지원하며 다양한 형식과 내용의 컨텐츠를 제공하는 웹사이트를 구축하고 상기 웹사이트에 접속한 사용자단말기에 사용자 모듈 프로그램의 설치를 안내하는 웹서버, 상기 사용자단말기가 접속하여 요청하는 키워드에 해당하는 컨텐츠로 구성된 데이터를 제공하는 컨텐츠서버, 상기 웹서버와 연동하여 사용자단말기에 사용자 모듈 프로그램 및 상기 사용자단말기의 인증번호를 전송하고 컨텐츠시스템의 전반적인 동작을 제어 및 관리하는 시스템관리서버로 구성된다.
상기 데이타베이스서버에 구비된 데이타베이스는 사용자들의 기초 정보를 담은 사용자기초데이타베이스, 사용자단말기로부터 전송된 키워드에 해당하는 컨텐츠로 포맷팅한 컨텐츠데이터 및 사용자 모듈 프로그램을 구동함에 의하여 제공되는 각종 컨텐츠데이터를 담은 컨텐츠데이타베이스 및 사용자 모듈 프로그램이 설치된 사용자단말기에 부여한 인증번호를 담은 사용자인증정보데이타베이스로 구성된다.
또한, 사용자단말기 모듈 프로그램에 의하여 수집되어 사용자단말기가 요청하여 이용한 컨텐츠를 분석한 정보로 이루어진 사용자정보를 담은 사용자정보데이타베이스, 상기 사용자정보에 근거하여 사용자에게 부가한 적립점수데이타를 저장하는 적립정보데이타베이스를 더 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 사용자가 사용자단말기로부터 인터넷망을 통하여 웹서버에서 제공하는 웹사이트에 접속하여 이로부터 사용자 모듈 프로그램을 다운로드하여 사용자단말기에 설치하고 화면의 하단에 트레이아이콘을 형성하는 단계, 상기 사용자사용자단말기에 인증번호를 부여하여 사용자인증정보데이터베이스 에 저장하고 설치완료하는 단계, 사용자가 사용자 모듈 프로그램을 구동함에 의하여 스케줄링조건을 입력하는 단계, 상기 사용자 모듈 프로그램의 실행함에 의하여 사용자단말기가 컨텐츠서버에 접속하여 상기 스케줄링조건입력단계에서 입력한 스케줄링조건에 해당하는 컨텐츠데이터를 요청하여 제공받는 단계, 상기 제공받은 컨텐츠데이터를 사용자단말기의 소정의 메모리영역내에 저장해두었다가 사용자가 트레이아이콘을 클릭하면 화면상에 표출시키는 단계로 구성되는 것을 특징으로 하는 실시간 컨텐츠서비스를 제공하는 방법을 제공한다.
또한, 본 발명은 상기 스케줄링조건입력단계에서 입력하는 스케줄링조건은 사용자가 열람을 희망하는 컨텐츠키워드, 사용자단말기가 컨텐츠데이터를 제공받기 위해 컨텐츠서버에 접속하는 정보갱신주기로 구성되는 것을 특징으로 한다.
아울러, 상기 스케줄링조건은 사용자 모듈 프로그램을 다운로드하는 사용자단말기에 인증번호를 부여시 상기 사용자의 아이디별로 그 횟수를 제한하기 위한 인증번호할당횟수를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명은 상기 사용자단말기에 인증번호를 부여하는 단계에서 컨텐츠시스템관리서버는 사용자단말기에 사용자 모듈 프로그램을 설치완료하기전에 인증번호를 할당받은 적이 있는지를 확인하는 단계, 상기 확인 결과 1회 이상 인증번호의 할당이 이루어진 경우에는 사용자인증정보를 확인하여 인증번호할당횟수를 초과하는지 확인하는 단계, 상기 확인 결과 초과하지 않은 경우 사용자 모듈 프로그램을 설치하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 사용자 모듈 프로그램은 사용자의 의견을 작성하여 송신하는 기능 및 상기 전송된 사용자의 의견에 대한 답변메시지를 컨텐츠시스템서버로부터 수신하는 기능을 수행하여 사용자와 서버간에 쌍방향통신을 지원하는 것을 특징으로 한다.
이와 더불어, 상기 사용자 모듈 프로그램은 웹사이트에 직접 접속하지 않은 상태에서 이메일송수신, 메시지송수신의 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.
그리고, 상기 사용자 모듈 프로그램은 웹사이트에 회원등록된 다수의 사용자가 서버를 경유하여 상호간 메시지를 송수신하는 기능을 지원하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 사용자 모듈 프로그램은 사용자단말기가 요청하여 이용한 컨텐츠를 분석한 정보로 이루어진 사용자정보를 수집하여 시스템관리서버에 전송하고, 상기 시스템관리서버는 상기 전송된 사용자정보에 근거하여 이에 부합하는 컨텐츠로 구성된 데이터를 구성하여 사용자단말기에 제공하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 시스템관리서버는 사용자정보에 근거한 적립점수를 사용자단말기에 부여하여 일정점수를 넘어서면 사용자에게 유용한 컨텐츠를 구성하여 제공하는 것을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
(실시예)
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 실시간 컨텐츠 서비스의 전체 시스템 구성도이다.
상기 도면에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 실시간 컨텐츠 서비스를 구현하기 위한 네트웍은 각각 자신의 단말기(100)에 인터넷 익스플로러와 같은 웹브라우저를 구비하고 이를 사용하여 인터넷에 접속이 가능한 다수의 사용자단말기(개인용 컴퓨터단말기, PC)(100)와, 사용자가 사용자단말기(100)로부터 인터넷을 통하여 컨텐츠서비스시스템의 웹사이트에 접속하여 사용자 모듈 프로그램을 다운로드하여 설치하고, 상기 사용자 모듈 프로그램의 실행함에 의해 요청한 컨텐츠데이터를 제공함과 더불어 웹사이트를 경유하지 않고 사용자와 서버간에 쌍방향통신을 지원하는 컨텐츠시스템서버(200)로 구성된다.
또한, 상기 컨텐츠시스템서버(200)는 사용자단말기(100)가 접속하면 사용자 모듈 프로그램의 설치를 안내하는 웹서버(210), 상기 사용자 모듈 프로그램의 실행함에 의해 사용자단말기(100)가 접속하여 요청하는 컨텐츠데이터를 제공하는 컨텐츠서버(220), 상기 웹서버(210) 및 컨텐츠서버(220)와 연동하여 사용자단말기(100)에 사용자 모듈 프로그램을 제공하고 상기 사용자 모듈 프로그램의 설치시 사용자단말기(100)에 인증번호를 부여하여 관리하는 시스템관리서버(230) 및 상기 웹사이트에 회원가입시 등록해둔 아이디를 비롯한 사용자기초정보, 사용자단말기(100)에 제공할 컨텐츠데이터, 사용자단말기(100)에 부여한 인증번호로 구성된 인증정보를 저장하고 관리하는 데이타베이스서버(240)를 포함하고 있다.
그리고, 상기 데이타베이스서버는 사용자단말기 모듈 프로그램에 의하여 수집되어 사용자단말기가 요청하여 이용한 컨텐츠를 분석한 정보로 이루어진 사용자정보를 담은 사용자정보데이타베이스, 상기 사용자정보에 근거하여 사용자에게 부 가한 적립점수데이타를 저장하는 적립정보데이타베이스를 더 포함한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 실시간 컨텐츠 서비스를 구현하기 위한 데이터의 흐름을 보인 도면이다.
상기 도면에 도시된 바와 같이, 사용자단말기(100)는 인터넷을 통해 온라인으로 웹서버(210)에 구축된 다양한 형식과 내용의 웹컨텐츠를 제공하는 웹사이트에 접속하고 이 때 사용자단말기의 접속을 알리는 접속상태정보(D1)를 웹서버(210)에 전송하고, 최초 접속일 경우 회원등록절차를 거치면서 회원가입정보(D2)를 전송한다.
그리고, 상기 웹서버(210)가 사용자 모듈 프로그램의 설치여부를 확인한 후(D3), 상기 웹사이트와 연동하는 시스템관리서버(200)로부터 사용자 모듈 프로그램이 사용자단말기(100)에 전송된다(D6).
여기서, 상기 전송된 사용자 모듈 프로그램이 설치되는 사용자단말기(100)에 인증번호를 부여하여 전송하고(D7) 데이타베이스서버(240)에 구비된 사용자인증정보데이타베이스에 저장하여 관리한다.
한편, 사용자 모듈 프로그램이 설치된 사용자단말기(100)는 사용자에 의하여 설정된 정보갱신주기에 따라 주기적으로 컨텐츠서버(220)에 접속하여 사용자가 요청하는 컨텐츠에 관한 키워드를 제공하고(D4), 상기 컨텐츠서버(220)로부터 이에 해당하는 컨텐츠데이터를 제공받는다(D5).
또한, 상기 컨텐츠데이터는 사용자가 요청한 키워드에 해당하는 컨텐츠로 구 성된 데이터외에도 사용자가 요청하는 컨텐츠의 분석, 서비스이용횟수등과 같은 사용자정보를 수집(D8)하고 이를 분석하여 사용자가 좋아할 만한 컨텐츠를 구성하여 제공하는 것이 가능하다. 그리고, 이러한 컨텐츠는 상기 수집된 사용자정보에 근거하여 사용자에게 적립점수를 부여하여 일정 점수 획득자에게는 특별한 컨텐츠, 예를 들면 유머, 추천컨텐츠, 추천글등의 형태로 제공될 수 있다.
한편, 다수의 사용자단말기(100)는 사용자 모듈 프로그램의 구동함에 의하여 서버에 접속된 상태에서 상호간에 정보교환이 가능하다(D9). 이는 각 사용자단말기(100)가 전송하는 데이터가 시스템관리서버(230)를 경유하여 다른 사용자단말기(100)에 전송되는 형태로 이루어지며 그 구체적인 실시예를 이하 도 8에서 설명하기로 한다.
도 3a는 본 발명의 실시예에 따른 실시간 컨텐츠 서비스를 설명하는 개략적인 흐름도이고, 도 3b는 세부적인 흐름도로서 이를 통하여 본 발명을 상세하게 설명한다.
먼저, 사용자단말기(100)가 웹브라우저를 구동시켜 인터넷에 접속한 상태에서 웹서버(210)에 구축된 웹사이트에 접속하고, 회원등록하지 않은 경우 사용자의 아이디, 패스워드, 실명, 성별, 주민등록번호, e-mail, 전화번호, 주소, 직업 등의 사용자기초정보를 입력하여 회원등록절차를 진행한다(S10, S100, S110, S112).
그 다음에 시스템관리서버(230)는 상기 웹서버(210)의 웹사이트와 기능 연동이 이루어져 사용자단말기(100)의 접속상태를 확인하고 사용자 모듈 프로그램을 전 송하여 설치가 이루어지도록 하는 한편, 해당 모듈 프로그램의 업그레이드 상태를 체크하여 업그레이드를 수행한다. 이 때, 상기 사용자 모듈 프로그램은 OCX형태의 파일설치로 이루어지거나 또는 외부 프로그램의 자동설치가 허용되지 않는 경우에는 게시판등을 통하여 별도로 EXE형태의 프로그램설치의 형태로 이루어지며, 설치가 완료되면 화면의 작업줄 하단에 상주하는 트레이아이콘을 형성한다(S10, S120).
그 후, 상기 사용자 모듈 프로그램의 설치가 완료된 사용자단말기(100)는 설치의 마지막과정에서 상기 웹서버(210)에 회원등록시 등록한 아이디를 입력하도록 하여 인증절차를 수행한다. 이 때, 상기 인증절차는 사용자 모듈 프로그램을 설치한 사용자단말기(100)에 인증 시리얼번호를 부여하여 전송하고, 시스템관리서버(230)는 상기 인증 시리얼번호를 사용자데이터베이스에 아이디별로 구분하여 저장한다(S20, S140).
하지만, 상기 인증절차의 수행시 시스템관리서버(230)는 사용자데이터베이스를 검색하여 상기 아이디의 소유자인 사용자가 그 전에 인증번호를 할당받은 적이 있는지 여부와 스케줄링조건입력시 입력한 인증번호할당횟수를 확인하여 사용자가 설정한 인증번호할당횟수를 초과하는지 여부를 확인한 후 할당받은 적이 없거나 초과하지 않으면 그대로 진행하고, 초과하면 현재 웹서버(210)에 접속한 사용자단말기(100)의 인증절차를 허용하지 않는다(S20, S130, S132, S140).
그 다음에, 상기 인증절차까지 완료된 후에는 사용자 모듈 프로그램의 실행함에 의하여 컨텐츠서비스창을 사용자단말기(100)의 화면상에 표출한다. 상기 컨텐츠서비스창은 스케줄링조건입력항목을 지원한다. 여기서 상기 스케줄링조건은 사용 자가 열람을 희망하는 컨텐츠의 키워드입력, 사용자단말기(100)가 주기적으로 컨텐츠서버(220)에 접속하여 컨텐츠데이터를 가져오기 위한 정보갱신주기로 이루어진다(S30, S150,S160)
그리고, 상기 정보갱신주기에 따라 사용자 모듈 프로그램의 실행에 의해 사용자단말기가 컨텐츠서버(220)에 주기적으로 접속하면 상기 컨텐츠서버는 사용자단말기로부터 전송받은 컨텐츠키워드에 해당하는 데이터를 구성하여 제공하며, 상기 사용자단말기는 컨텐츠서버로부터 제공받은 데이터를 저장해두었다가 사용자가 원하는 때에 컨텐츠서비스창을 통하여 표출한다(S40, S170, S180).
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 사용자 모듈 프로그램의 설치 마지막단계에서 수행하는 인증절차시 인증화면을 보인 도면이다.
상기 도면에 도시된 바와 같이, 사용자단말기(100)가 사용자 모듈 프로그램을 다운로드하여 설치하면 상기 인증화면(10)을 표출시켜 웹사이트에 등록된 회원아이디를 입력하도록 한다. 이 때, 입력한 아이디가 유효한 것으로 확인되면 사용자 모듈 프로그램의 설치는 완료되고 컨텐츠서비스창을 화면상에 표출시킨다.
도 5a는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 컨텐츠 서비스의 컨텐츠서비스창을 보인 도면이고, 도 5b는 상기 컨텐츠서비스창의 다른 형태를 보인 도면으로, 상기 도 4에서 설명한 인증절차가 완료된 후 표출되며 그 세부 구성을 상세히 설명하면 다음과 같다..
먼저, 상기 도 5a에 도시된 바와 같이 좌단에 나열된 '컨텐츠요청' 항목(51)은 사용자가 수신하여 열람을 희망하는 컨텐츠를 요청하기 위한 것으로, 사용자가 원하는 컨텐츠에 관한 키워드를 입력하도록 하고 서비스창의 중앙에 나열된 'My contents' 항목(55)을 통하여 상기 키워드에 해당하는 컨텐츠데이터가 제공된다.
그리고, '고객의견' 항목(52)은 사용자가 웹사이트에 직접 접속하지 않고도 웹사이트의 관리자에게 고객불편사항과 같은 고객의견을 전송하고 그에 해당하는 답변을 실시간으로 수신할 수 있는 쌍방향통신을 지원한다. 그 세부구성은 이하 도 7에서 구체적으로 설명하기로 한다.
그리고, '환경설정' 항목(53)은 사용자가 입력해둔 키워드에 해당하는 컨텐츠로 구성된 데이터를 컨텐츠서버(220)로부터 제공받기 위하여 사용자 모듈 프로그램의 실행함에 의하여 사용자단말기(100)가 컨텐츠서버(220)에 접속하는 시간 또는 주기에 해당하는 스케쥴링 조건을 설정하기 위한 것이다. 이하 도 6에서 구체적으로 설명하기로 한다.
그 밖에, 'Mail'항목(54)은 웹사이트의 이메일시스템과 연계되도록 하여 이메일송수신 기능을 지원하고, 'Message'항목(55)은 상기 웹사이트에 회원으로 등록된 사용자간에 메시지 송수신 기능을 지원하여 쌍방향통신이 가능토록 한다.
그리고, '맞춤컨텐츠'(56)는 '환경설정'항목(53)에서 설정해둔 관심분야에 해당하는 컨텐츠로 채워진 데이터를 제공하고, '금일컨텐츠'(57)는 서버가 선정한 컨텐츠, '기타컨텐츠'(58)는 서버에서 지원하는 컨텐츠서비스에 따라 다양한 컨텐츠로 채워진 데이터를 제공하며 그 내용과 형식은 다양하게 제공될 수 있다.
한편, 본 발명의 컨텐츠서비스창의 표출형태는, 상기 도 5b에 도시된 바와 같이 서버로부터 컨텐츠데이터를 수신할 때마다 소수의 컨텐츠항목이 나열된 미니컨텐츠서비스창이 화면의 하단 작업줄에 표출되는, 이른바 슬라이딩 방식이 가능하다.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 상기 도 5의 환경설정의 예를 보인 도면으로, 사용자 모듈 프로그램의 실행함에 의하여 사용자단말기(100)가 컨텐츠서버(220)에 접속하여 데이터를 갱신하기 위한 주기를 설정하기 위한 '정보갱신주기'항목(61)과, 사용자의 관심분야를 설정하기 위한 '관심분야설정'항목(62)으로 이루어져있다. 특히, 상기 '정보갱신주기'항목(61)은 도면에 도시된 바와 같이 시간단위별로 설정할 수 있고, 그 외에도 특정 시간을 지정하는 방법, 주기횟수등으로 설정할 수 있다.
또한, 상기 도면에는 도시되지 않았으나 사용자단말기(100)에 사용자 모듈 프로그램의 설치를 제한하여 제공하기 위해 사용자가 사용자단말기(100)에 할당되는 인증횟수를 제한하도록 설정하는 '인증번호할당횟수'항목이 더 추가된다.
도 7은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 상기 도 5의 고객의견작성의 예를 보인 도면이다.
상기 도면에 도시된 바와 같이, 상기 도 5의 '고객의견'항목은 웹사이트에 직접 접속하지 않은 상태에서 웹사이트관리자에게 메시지를 보낼 수 있는 '메시지 보내기'(72)기능, 사용자 모듈 프로그램의 실행함에 의하여 제공되는 컨텐츠서비스에 관한 불편사항을 비롯한 문의사항을 요청하기 위한 '장애신고'(71)기능, 기타 자주 질문하는 사항등으로 구성된 'Q&A'(73)기능으로 이루어진다.
도 8은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 실시간 컨텐츠 서비스에 있어 쌍방향통신의 예를 보인 도면이다.
상기 도면에 도시된 바와 같이, 사용자 모듈 프로그램의 실행함에 의하여 컨텐츠시스템서버(200)에 접속된 사용자단말기(100)가 컨텐츠시스템서버(200)에 접속된 상태중에 화면의 하단에 이른바 슬라이딩방식으로 컨텐츠창이 표출되어 컨텐츠서버로부터 또는 다른 사용자로부터 전송된 메시지를 확인할 수 있으며, 상기 컨텐츠창의 아이콘 중'M'(81)을 클릭하면 메시지입력창(82)을 표출하여 컨텐츠서서버 또는 다른 사용자에게 바로 답변메시지를 전송하는 기능 또한 지원한다.
이상에서 살펴본 본 발명은 기재된 구체적인 예에 대해서만 상세히 설명되었으나 본 발명의 기술사상범위 내에서 다양한 변형 및 수정이 가능함은 당업자에게 있어서 명백한 것이며, 이러한 변형 및 수정이 첨부된 특허청구범위에 속함은 당연한 것이다.
이와 같이, 본 발명은 사용자가 열람을 희망하는 컨텐츠에 해당하는 키워드만 입력해두면 그 입력된 키워드에 해당하는 컨텐츠를 추려서 데이터를 구성하여 전송해주는 정보자동검색기의 기능을 수행하므로 사용자가 웹사이트에 직접 방문하여 필요한 자료를 찾지 않아도 되어 자료검색에 따른 시간을 단축시켜주는 효과가 상당하다.
그리고, 종래 컨텐츠서비스와 비교할 때, 서버에서 선정한 내용으로 채워진 컨텐츠서비스를 일방적으로 제공받는 것이 아닌 사용자가 원하는 컨텐츠만을 사용자가 원하는 때에 볼 수 있으므로 업무나 현재 하고 있는 일에 전혀 방해가 되지 않음과 더불어 제공하는 컨텐츠의 질이 높아진다.
게다가, 사용자단말기에 컨텐츠데이터를 제공하는 방식이 서버가 다수의 사용자단말기에 제공하는 'PUSH'방식이 아니라 다수의 사용자단말기가 서버에 접속하여 컨텐츠데이터를 가져가는 'PULL'방식을 이용하므로 서버의 부담이 매우 축소된다.
아울러, 본 발명은 쌍방향통신을 지원하므로 사용자는 웹사이트에 직접 접속하지 않고도 서버에 컨텐츠요청, 고객의견등과 같은 데이터를 전송하고 이에 해당하는 답변을 이메일이나 메시지로 바로 수신할 수 있으며, 다수의 사용자간에 메시지전송 또한 가능하여 매우 편리하고 유용한 효과를 제공한다.

Claims (12)

  1. 각각 자신의 단말기에 웹브라우저를 구비하고 웹브라우저를 사용하여 인터넷망에 접속이 가능한 사용자단말기;
    사용자가 상기 사용자단말기로부터 인터넷을 통하여 서버에서 구축한 웹사이트에 접속하여 다운로드한 사용자 모듈 프로그램의 실행함에 의하여 사용자가 요청한 컨텐츠로 구성된 데이터를 제공하고 사용자와 서버간에 쌍방향통신을 지원하는 컨텐츠시스템서버;로 구성되며,
    상기 컨텐츠시스템서버는 상기 컨텐츠시스템서버에서 사용하는 사용자, 컨텐츠데이터, 사용자단말기의 인증정보와 관련한 각종 데이터를 저장하고 관리하는 데이타베이스서버;
    상기 컨텐츠서비스를 지원하며 다양한 형식과 내용의 컨텐츠를 제공하는 웹사이트를 구축하고 상기 웹사이트에 접속한 사용자단말기에 사용자 모듈 프로그램의 설치를 안내하는 웹서버;
    상기 사용자단말기가 접속하여 요청하는 키워드에 해당하는 컨텐츠로 구성된 데이터를 제공하는 컨텐츠서버; 및
    상기 웹서버와 연동하여 사용자단말기에 사용자 모듈 프로그램 및 상기 사용자단말기의 인증번호를 전송하고 컨텐츠시스템의 전반적인 동작을 제어 및 관리하는 시스템관리서버;로 구성되는 것을 특징으로 하는 실시간 컨텐츠 서비스를 제공하는 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 데이타베이스서버에 구비된 데이타베이스는
    사용자들의 기초 정보를 담은 사용자기초데이타베이스;
    사용자단말기로부터 전송된 키워드에 해당하는 컨텐츠로 포맷팅한 컨텐츠데이터 및 사용자 모듈 프로그램을 구동함에 의하여 제공되는 각종 컨텐츠데이터를 담은 컨텐츠데이타베이스; 및
    사용자 모듈 프로그램이 설치된 사용자단말기에 부여한 인증번호를 담은 사용자인증정보데이타베이스;로 구성되는 것을 특징으로 하는 실시간 컨텐츠 서비스를 제공하는 시스템.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 데이타베이스서버에 구비된 데이타베이스는
    사용자단말기 모듈 프로그램에 의하여 수집되어 사용자단말기가 요청하여 이용한 컨텐츠를 분석한 정보로 이루어진 사용자정보를 담은 사용자정보데이타베이스;
    상기 사용자정보에 근거하여 사용자에게 부가한 적립점수데이타를 저장하는 적립정보데이타베이스;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 컨텐츠 서비스를 제공하는 시스템.
  4. (a) 사용자가 사용자단말기로부터 인터넷망을 통하여 웹서버에서 제공하는 웹사이트에 접속하여 이로부터 사용자 모듈 프로그램을 다운로드하여 설치하고 화 면의 하단에 트레이아이콘을 형성하는 단계;
    (b) 상기 사용자사용자단말기에 인증번호를 부여하여 사용자인증정보데이터베이스에 저장하고 설치완료하는 단계;
    (c) 사용자가 사용자 모듈 프로그램을 구동함에 의하여 스케줄링조건을 입력하는 단계;
    (d) 상기 사용자 모듈 프로그램의 실행함에 의하여 사용자단말기가 컨텐츠서버에 접속하여 상기 (c)단계에서 입력한 스케줄링조건에 해당하는 컨텐츠데이터를 요청하여 제공받는 단계;
    (e) 상기 제공받은 컨텐츠데이터를 사용자단말기의 소정의 메모리영역내에 저장해두었다가 사용자가 트레이아이콘을 클릭하면 화면상에 표출시키는 단계;로 구성되는 것을 특징으로 하는 실시간 컨텐츠서비스를 제공하는 방법.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 (c)단계에서
    스케줄링조건은 사용자가 열람을 희망하는 컨텐츠키워드, 사용자단말기가 컨텐츠데이터를 제공받기 위해 컨텐츠서버에 접속하는 정보갱신주기로 구성되는 것을 특징으로 하는 실시간 컨텐츠 서비스를 제공하는 방법.
  6. 제 4항에 있어서, 상기 스케줄링조건은
    사용자 모듈 프로그램을 다운로드하는 사용자단말기에 인증번호를 부여시 상기 사용자의 아이디별로 그 횟수를 제한하기 위한 인증번호할당횟수를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 컨텐츠 서비스를 제공하는 방법.
  7. 제 4항에 있어서, 상기 (b)단계에서
    컨텐츠시스템관리서버는 사용자단말기에 사용자 모듈 프로그램을 설치완료하기전에 인증번호를 할당받은 적이 있는 지를 확인하는 단계;
    상기 확인 결과 1회 이상 인증번호의 할당이 이루어진 경우에는 사용자인증정보를 확인하여 인증번호할당횟수를 초과하는지 확인하는 단계;
    상기 확인 결과 초과하지 않은 경우 사용자 모듈 프로그램을 설치하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 컨텐츠 서비스를 제공하는 방법.
  8. 제 4항에 있어서, 상기 사용자 모듈 프로그램은
    사용자의 의견을 작성하여 송신하는 기능 및 상기 전송된 사용자의 의견에 대한 답변메시지를 컨텐츠시스템서버로부터 수신하는 기능을 수행하여 사용자와 서버간에 쌍방향통신을 지원하는 것을 특징으로 하는 실시간 컨텐츠 서비스를 제공하는 방법.
  9. 제 4항에 있어서, 상기 사용자 모듈 프로그램은
    웹사이트에 직접 접속하지 않은 상태에서 이메일송수신, 메시지를 송수신하는 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 실시간 컨텐츠 서비스를 제공하는 방법.
  10. 제 4항에 있어서, 상기 사용자 모듈 프로그램은
    웹사이트에 회원등록된 다수의 사용자가 서버를 경유하여 상호간 메시지를 송수신하는 기능을 지원하는 것을 특징으로 하는 실시간 컨텐츠 서비스를 제공하는 방법.
  11. 제 4항에 있어서, 상기 사용자 모듈 프로그램은
    사용자단말기가 요청하여 이용한 컨텐츠를 분석한 정보로 이루어진 사용자정보를 수집하여 시스템관리서버에 전송하고,
    상기 시스템관리서버는 상기 전송된 사용자정보에 근거하여 이에 부합하는 컨텐츠로 구성된 데이터를 구성하여 사용자단말기에 제공하는 것을 특징으로 하는 실시간 컨텐츠 서비스를 제공하는 방법.
  12. 상기 제 11항에 있어서, 상기 시스템관리서버는
    사용자정보에 근거한 적립점수를 사용자단말기에 부여하여 일정점수를 넘어서면 사용자에게 유용한 컨텐츠를 구성하여 제공하는 것을 특징으로 하는 실시간 컨텐츠 서비스를 제공하는 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2008078955A1 (en) * 2006-12-27 2008-07-03 Ilkyung Co., Ltd. Server for continuosly furnishing online information to client terminal and method of the same
KR100869781B1 (ko) * 2008-03-26 2008-11-21 유니닥스주식회사 양방향 커뮤니케이션이 구현된 객체 콘텐츠 제공방법 및 그기록매체

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