KR20050107626A - 선택가능한 스크롤 디스플레이 및 메시지 프리패치를가지는 무선 메시징 디바이스 - Google Patents

선택가능한 스크롤 디스플레이 및 메시지 프리패치를가지는 무선 메시징 디바이스 Download PDF

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Abstract

무선 메시징 디바이스(400)의 메시지 메모리(418)내에 저장된 메시지 정보를 스크롤 디스플레이하기 위한 시스템, 방법 및 컴퓨터 판독가능한 매체가 개시된다. 무선 메시징 디바이스(400)는 저장된 메시지 정보의 스크롤 디스플레이의 종점에 도달하기 이전에, 무선 네트워크를 거쳐 무선 메시징 서버(112)로부터 추가 메시지 정보를 패치하고, 무선 네트워크를 거쳐 수신된 추가 메시지 정보를 메시지 메모리(418)내에 저장한다. 부가적으로, 복수의 수신된 메시지들은 메시지 수신 순서 또는 다른 우선순위에 따라 스크롤 디스플레이될 수 있다.

Description

선택가능한 스크롤 디스플레이 및 메시지 프리패치를 가지는 무선 메시징 디바이스{WIRELESS MESSAGING DEVICE WITH SELECTABLE SCROLL DISPLAY AND MESSAGE PRE-FATCH}
본 발명은 일반적으로 무선 메시징 시스템들의 분야에 관한 것이며, 보다 구체적으로, 수신된 메시지들의 스크롤링 디스플레이를 갖는 무선 메시징 디바이스들에 관한 것이다.
현대식 호출기들, 무선 통신기들, 셀룰러 전화들 및 모바일 전화들과 같은 무선 메시징 통신 디바이스들의 극도로 성공적인 상업적 수용으로 인해, 무선 메시징은 급속히 통신의 일반적인 형태가 되었다. 셀룰러 시스템들 상의 패킷 데이터 라디오 서비스들은 예로서, 이메일, 웹 브라우징 및 파일 전달들과 같은 서비스들과 협력하기 위해 보다 큰 연결성이 가능하게 하며, 휴대용 무선 메시징 통신 디바이스에 대량의 메시지 데이터가 전달될 수 있다. 이메일을 원격 판독하는 성능을 갖춘다면, 책상들로부터 멀리 떨어져 이동하는 사람은 작업자 생산성을 향상시킬 수 있다.
보다 작은 디바이스들에 대한 사용자 선호도들로 인해, 휴대용 무선 메시징 통신 디바이스들은 지속적으로 크기가 감소하고 있다. 사용자들은 디바이스들의 휴대성을 향상시키는 보다 작은 디바이스들을 선호한다. 현대의 디바이스들의 보다 작은 크기는 일반적으로 보다 작은 디스플레이 스크린 크기를 초래한다.
작은 디스플레이 스크린을 갖는 무선 메시징 통신 디바이스를 사용할 때 겪는 중요한 문제점으로는, 메시지들, 특히, 이메일 메시징 및 웹 다운로드들을 통해서 수신된 보다 큰 메시지들을 판독하는 것은 디스플레이를 통해 이메일 메시지 또는 다른 긴 메시지를 판독하기 위해, 디바이스의 사용자로 하여금 버튼들, 키들, 조이스틱들, 내비게이션 휠들 및 기타 입력 디바이스들과 같은 사용자 입력 인터페이스와 지속적으로 상호작용하게 하는 경향이 있다는 것이다.
예로서, 종래의 셀룰러 전화 시스템들에서, 이메일 메시지의 판독은 디스플레이를 통해서 메시지를 판독 위해 사용자가 일정하게 스크롤 다운 버튼을 활성시키는 것을 필요로 한다. 스크롤 다운 메시지 성능은 매우 제한되어 있어서, 사용자는 무선 통신 시스템으로부터 긴 메시지의 추가 부분을 디바이스가 패치하여 디스플레이를 통해 나머지 메시지를 계속해서 판독할 수 있도록 상기 디바이스에 보다 많은 메시지 다운로드를 요청해야 한다. 이러한 패치 요청은 사용자가 보다 많은 버튼들을 작동시키는 것을 필요로 하며, 그후, 사용자는 무선 통신 시스템 서버로부터 공중을 거쳐 추가 메시지가 다운로드되는 동안 기다려야 한다. 반복적으로, 전체의 긴 메시지를 판독하는 것은 셀룰러 전화 디바이스 상의 버튼들의 다수회의 활성화들과, 셀룰러 전화 디바이스에 추가 메시지 데이터가 다운로드되는 동안 긴 대기 시간들을 수반한다.
현대식 무선 메시징 디바이스들은 디스플레이 스크린 상에서 보다 큰 메시지를 보기 위해 PDA형 디바이스들 상의 보다 큰 스크린들과 같은 디스플레이 스크린의 크기를 현저히 증가시킴으로써, 버튼 작동들의 양 및 사용자에 대한 관련된 장애들을 감소시키도록 시도한다. 부가적으로, 대기 시간들을 회피하기 위해 전체 메시지를 다운로드하는데 대용량의 메시지 메모리가 사용된다. 이들 해법들 양자는 셀룰러 전화들과 같은 무선 메시징 디바이스들에 비용 및 크기를 현저히 추가하며, 이는 고객의 요구들과 상반되어, 시장에서 이들 해법들의 상업성을 감소시킨다.
따라서, 상술된 바와 같은 종래 기술의 문제점들을 극복할 필요성이 존재한다.
도 1은 본 발명의 양호한 실시예에 따른 무선 통신 시스템을 예시하는 블록도.
도 2는 본 발명의 양호한 실시예에 따른 메시징 기능을 갖는 휴대용 전화의 전면도.
도 3은 본 발명의 양호한 실시예에 따른 메시징 기능을 갖는 무선 통신 디바이스의 정면도.
도 4는 본 발명의 양호한 실시예에 따른 예시적 무선 통신 디바이스를 예시하는 블록도.
도 5 및 도 6은 본 발명의 양호한 실시예에 따른 메시지 스크롤링 디스플레이 및 메시지 프리패치를 도시하는 예시도.
도 7은 본 발명의 양호한 실시예에 따른, 메시지 스크롤링 디스플레이 및 메시지 프리패치를 위한 예시적 동작 시퀀스를 도시하는 동작 흐름도.
간단히, 본 발명의 양호한 실시예에 따라서, 일 방법은: 메시지 정보를 무선으로 수신하는 단계; 수신된 메시지 정보를 저장하는 단계; 저장된 메시지 정보를 스크롤 디스플레이하는 단계, 및 추가 메시지 정보가 저장된 메시지 정보를 디스플레이하는 스크롤의 종점에 도달하기 이전에 무선으로 수신되도록 추가 메시지 정보의 패치를 무선으로 요청하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에서, 무선 메시지 디바이스는: 무선 통신 시스템으로부터 무선으로 전송된 메시지 정보를 수신하기 위한 수신기; 무선 통신 시스템에 정보를 무선으로 전송하기 위한 송신기; 사용자에게 메시지 정보를 점진적으로 디스플레이하기 위한 디스플레이; 메시지 정보를 저장하기 위한 메모리; 메시지 정보를 수신하고, 메모리내에 수신된 메시지 정보를 저장하고, 저장된 메시지 정보를 사용자에게 점진적으로 디스플레이하기 위해 수신기, 송신기, 디스플레이 및 메모리에 통신가능하게 연결된 디바이스 컨트롤러; 및 사용자에게 메시지 정보를 점진적으로 디스플레이하는 것을 지속하기 위해 추가 메시지 정보가 메모리 내에 저장될 필요가 있는지를 자동 결정하고, 사용자에게 점진적으로 메시지 정보를 디스플레이하는 것을 지속하도록 무선 통신 시스템으로부터 무선 메시징 디바이스에 무선으로 전송될 추가 메시지 정보를 요청하기 위하여, 무선 통신 시스템에 요청을 전송하기 위해 디바이스 컨트롤러에 통신가능하게 결합된 메시지 정보 패치 컨트롤러를 포함한다.
양호한 실시예에 따라, 본 발명은 현대의 무선 메시징 디바이스들, 예로서, 오늘날의 전형적인 셀룰러 전화의 보다 작은 형성 팩터(form factor)를 포기하지 않고, 사용자의 디스플레이 판독 체험을 향상시키기 위하여 자동 스크롤링 메시지 디스플레이를 메시지 프리패치 기능과 조합시키기 위한 시스템, 방법 및 컴퓨터 프로그램 제품을 제공함으로써, 종래 기술의 문제점들을 유리하게 극복한다.
도 1은 본 발명의 양호한 실시예에 따른 예시적 무선 통신 시스템(100)을 예시하는 블록도이다. 도 1은 무선 송수신 기지국들(104, 106)을 포함하는 무선 네트워크상에서 동작하는 무선 통신 시스템 컨트롤러(102)를 도시한다. 무선 통신 시스템 컨트롤러(102)는 유선 및/또는 무선 통신 링크들을 경유하여 무선 송수신 기지국들(104, 106)과 통신가능하게 연결되어 있다. 무선 통신 시스템 컨트롤러(102)는 무선 송수신 기지국들(104, 106)을 경유하여, 무선 네트워크 내에서 이동하는 모바일 무선 메시징 통신 디바이스들(130, 140)과 통신한다. 기지국들(104, 106)은 개별적으로 가입자 유닛들 또는 송수신기들(즉, 무선 메시징 통신 디바이스들)(130, 140)을 포함하는 지리적 관할 영역의 부분들을 지원한다. 무선 디바이스들(130, 140)은 코드 분할 다중 접속(CDMA), 시간 분할 다중 접속(TDMA), 이동 통신용 글로벌 시스템(GSM), 일반 패킷 무선 서비스(GPRS), 주파수 분할 다중 접속(FDMA), 범용 이동 원격통신 시스템(UMTS) 및 양방향 페이징 및 무선 메시징 프로토콜들과 같은 통신 프로토콜을 사용하여 기지국(104, 106)과 인터페이스 연결되어 있다. 무선 통신 시스템 컨트롤러(102)는 전화 인터페이스(108)를 통해 외부 전화 네트워크(공중 교환 전화 네트워크와 같은)에 통신가능하게 연결되어 있다.
예시적 무선 통신 시스템(100)의 지리적 관할 영역은 관할 영역들 또는 셀들로 분할되며, 이들은 개별적으로 기지국들(104, 106)(또한, 셀 서버들이라고도 지칭됨)에 의해 서비스된다. 무선 통신 시스템(100) 내에서 동작하는 무선 디바이스는 특정 셀 서버를, 시스템(100) 내에서 통신들을 송신 및 수신하기 위한 그 주 인터페이스로서 선택한다. 예로서, 무선 메시징 디바이스(130)는 그 주 셀 서버로서 셀 서버(104)를 가지고, 무선 메시징 디바이스(140)는 그 주 셀 서버로서 셀 서버(106)를 갖는다. 바람직하게는, 무선 메시징 디바이스는 통신 시스템(100)내로 최상의 통신 인터페이스를 제공하는 셀 서버를 선택한다. 통상적으로, 이는 무선 디바이스와 특정 셀 서버 사이의 통신 신호들의 신호 품질에 의존한다.
무선 메시징 디바이스가 관할 영역내의 다수의 지리적 위치들 사이에서 이동하므로, 주 셀 서버로서 기능하게 될, 다른 셀 서버로의 핸드-오프 또는 핸드-오버가 필요할 수 있다. 무선 디바이스는 핸드 오프 목적들을 위해 가장 적절한 새로운 서버를 결정하기 위해, 이웃 셀들을 서비스하는 기지국들로부터의 통신 신호들을 감시한다. 이웃 셀 서버로부터 전송된 신호의 품질 감시 외에도, 무선 디바이스는 또한 어떤 이웃 셀 서버가 전송된 신호의 소스인지를 신속히 식별하기 위해, 전송된 신호와 연계된 전송된 컬러 코드 정보도 감시한다. 이 방식으로, 무선 메시징 통신 디바이스들(130, 140) 각각은 무선 시스템 컨트롤러(102)와의 효과적이고 신뢰성 있는 무선 메시징 통신을 유지하면서, 셀간에서 이동할 수 있다.
현재의 예의 무선 통신 시스템 컨트롤러(102)는 3세대 인터넷 가능 모바일 전화 및 무선 메시징 서비스로서 동작한다. 그러나, 본 기술의 숙련자들은 대안적 실시예들에 따라서, 무선 통신 시스템 컨트롤러(102)가 1세대 아날로그 모바일 전화 및 무선 텍스트 메시징 서비스로서, 2세대 디지털 모바일 전화 서비스로서, 3세대 인터넷 가능 모바일 전화 서비스로서, 양방향 페이징 서비스로서 및 다른 잘 알려진 무선 메시징 서비스들 등으로서 동작할 수 있다는 것을 이해한다.
본 실시예에 따른 무선 통신 시스템(100)은 모바일 전화 네트워크, 모바일 텍스트 메시징 네트워크 및 양방향 페이징 및 메시징 네트워크를 포함한다. 또한, 도 1의 무선 네트워크에서 지원되는 통신 프로토콜들은 코드 분할 다중 접속(CDMA), 시간 분할 다중 접속(TDMA), 이동 통신용 글로벌 시스템(GSM), 범용 패킷 라디오 서비스(GPRS), 주파수 분할 다중 접속(FDMA), 양방향 패이징 및 무선 메시징 프로토콜 등을 포함한다.
무선 네트워크는 모바일 전화들, 스마트 전화들, 무선 메시징 디바이스들, 양방향 페이저들, 무선 송수신기들을 구비한 휴대형 컴퓨터, 무선 메시징 기능을 구비한 PDA들 등과 같은 무선 네트워크 내에서 이동하는 임의의 수의 무선 메시징 통신 디바이스들(130, 140)을 지원한다. 본 실시예에 따른 스마트 전화는 1) 포켓 PC, 휴대형 PC, 팜 탑 PC 또는 퍼스널 디지털 어시스턴트(PDA)와 2) 모바일 전화의 조합이다. 예시적 무선 메시징 통신 디바이스들(130, 140)은 추가로 상세히 후술될 것이다. 그러나, 본 실시예에 따라서, 제1 기지국(104)과 통신하는 것으로 도시된 무선 메시징 통신 디바이스(130)는 디스플레이 스크린(132)을 경유하여 디스플레이될 수 있는 메시지 정보를 저장하기 위한 메시지 메모리(134) 및 디스플레이 스크린(132)을 구비한 스마트 전화를 포함한다. 스마트 전화(130)는 전화 호들의 개시 및 수신, 음성 메일, 접촉 정보 저장, 호 데이터 저장 및 텍스트 통신들의 개시 및 수신을 포함하는, 셀룰러 전화의 종래의 기능들을 포함한다. 스마트 전화는 통상적으로, 1) 포켓 PC, 휴대형 PC, 팜 탑 PC 또는 PDA와, 2) 모바일 전화의 조합을 포함한다. 대안 실시예에 따라서, 무선 메시징 통신 디바이스(130)는 미국 일리노이 샤움버그의 Motorola Inc. 로부터 상업적으로 입수할 수 있는 통합 디지털 강화 네트워크(iDEN) 셀룰러 전화의 종래의 기능들을 포함한다. iDEN 셀룰러 전화는 양방향 라디오, 전화, 문자 메시징 및 데이터 전송을 단일 무선 네트워크로 통합한다.
또한, 제2 기지국(106)과 통신하는 것으로 도시된, 무선 메시징 통신 디바이스(140)는 양방향 페이징 및 무선 메시징 디바이스(140)와 같은 양방향 무선 메시징 디바이스를 포함한다. 양방향 페이징 및 무선 메시징(140)은 디스플레이 스크린(142)을 경유하여 디스플레이될 수 있는 메시지 정보를 저장하기 위한 메시지 메모리(144) 및 디스플레이 스크린(142)을 포함한다.
무선 통신 시스템 컨트롤러(102)는 무선 네트워크 내의 예시적 무선 메시징 통신 디바이스들(130, 140)과의 무선 메시징 통신을 취급하기 위해 메시징 서버(112)에 통신가능하게 연결되어 있다. 메시징 서버(112)는 메시징 컨트롤러(114)와, 메시징 메모리(116)를 포함하며, 메시징 메모리는 무선 메시징 통신 디바이스들(130, 140) 중 적어도 하나에 의한 수신을 착신처로하는 메시지 정보를 저장하고, 그후, 메시지 정보를 메시지 통신 프로토콜에 따라, 무선 메시징 통신 디바이스들(130, 140) 중 적어도 하나에 전송하기 위한 것이다. 하나 이상의 무선 메시징 통신 디바이스들(130, 140) 각각은 무선 네트워크를 경유하여 메시징 서버(112)에 메시지 패치 요청을 전송하는 것이 통상적이다. 메시지 패치 요청은 무선 메시징 통신 디바이스들(130, 140) 중 특정 하나에 전송될 메시지의 다음 부분을 요청한다. 메시징 컨트롤러(114)는 요청에 응답하여, 메시징 메모리(116)로부터 요청된 메시지 정보를 검색하고, 메시지 정보를 컨트롤러(102) 및 무선 네트워크를 경유하여 무선 메시징 통신 디바이스들(130, 140) 중 특정한 하나에 결합한다.
예로서, 메시징 서버(112)는 SMTP 프로토콜을 경유하여 이메일 메시지 정보를 수신하고, 무선 메시징 통신 디바이스들(130, 140) 중 적어도 하나인 특정 수취인에게 이메일 메시지 정보를 포워딩하는 시간까지, 수신된 메시지 정보를 메시징 메모리(116)내에 저장하는 이메일 서버를 포함할 수 있다. 이메일 메시지들은 공중 교환 전화 네트워크(PSTN)(110)을 경유하여 전화를 거는 디바이스들로부터 발생될 수 있으며, 그후, 전화 인터페이스(108)를 경유하여 컨트롤러(102)에, 그리고, 그에 의해, 메시징 서버(112)에 이메일 메시지 정보를 결합한다. 대안적으로, 이메일 메시지 정보는 인터넷(118) 또는 다른 이런 광역 네트워크를 경유하여 이메일 메시지 정보를 컨트롤러(102)에, 그리고, 그에 의해 메시징 서버(112)에 결합하는 퍼스널 컴퓨터 디바이스(120)로부터 발생될 수도 있다. 그후, 메시징 서버(112)는 이메일 메시지 정보를 무선 메시징 통신 디바이스들(130, 140) 중 특정 착신처로 포워딩한다. 이는 모두 한번에 또는 전체 이메일 정보가 무선 네트워크 내의 요청자 디바이스로 다운로드될 때까지 이메일 메시지 정보의 부분들을 그와 함께 핸드세이킹함으로써 포워딩될 수 있다. 착신 디바이스로 다운로딩된 각 추가 부분은 이메일 메시지 정보가 총체적으로 무선 네트워크 내의 착신 디바이스로 전달될 때까지 이메일 메시지 정보의 다른 부분을 전송하도록 메시징 서버(112)를 위한 착신 디바이스로부터의 요청에 응답하여 다운로드된다.
부가적으로, 메시징 서버(112)는 다른 예에 따라서, 무선 어플리케이션 프로토콜(WAP) 게이트웨이 및 WML 서버를 포함할 수 있다. 이 예에 따라서, 메시징 서버(112)는 원격 서버(122)로부터 인터넷을 거쳐, 그리고, 예로서, 월드 와이드 웹(118)을 거쳐, 본 기술의 숙련자들에게 잘 알려진 방식으로 메시지 정보를 수신한다. 이 예에 따라서, 메시지 정보의 "덩어리들(chunks)"이 하나 이상의 무선 메시징 통신 디바이스들(130, 140) 중 특정한 하나에 의해 요청된다. 메시징 서버(112)는 원격 서버(122)와 통신하고, 요청된 메시지 정보를 다운로딩 및 메시지 메모리(116)내에 메시지 정보를 저장함으로써, 각 요청을 서비스한다. 그후, 메시징 서버(112)는 저장된 메시지 정보의 부분들을 하나 이상의 무선 메시징 통신 디바이스들(130, 140) 중 요청 디바이스로 포워딩하고, 무선 네트워크 내의 요청자 디바이스로 전체 요청된 메시지 정보가 다운로드될 때까지 그와 함께 메시지 정보의 부분들의 핸드세이킹을 지속한다.
도 2는 본 발명의 양호한 실시예에 다른 메시징 기능을 갖는 휴대용 전화(200)의 정면도이다. 도 2에 도시된 휴대형 전화(200)는 도 1에 도시된 예시적 스마트 전화(130)에 대응한다. 휴대용 전화(200)는 도 1에 도시된 무선 네트워크 내에서 신호들을 송수신하기 위해 안테나(206)를 포함한다. 예로서, 사용자로부터의 사용자 입력을 수신하고, 사용자에게 사용자 출력을 제공하기 위한 사용자 인터페이스가 특히 양호한 실시예에 따라 도시되어 있다. 휴대용 전화(200)는 본 기술분야의 숙련자들에게 잘 알려진 바와 같은 휴대용 전화 동작에 따라, 사용자로부터 오디오를 수신하고, 사용자에게 오디오를 제공하기 위해, 마이크로폰(202)과 이어폰 스피커(204)를 포함한다. 휴대용 전화(200)는 또한, 사용자에게 메시징 정보(216)와 같은 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이 스크린(208)을 포함한다. 사용자 인터페이스는 또한 사용자로부터 사용자 입력을 수신하기 위한 키패드 인터페이스(210)를 포함한다. 또한, 하향 화살표 버튼(212) 및 상향 화살표 버튼(214)은 본 예에 따라서, 특히, 휴대용 전화(200)의 메시지 메모리내에 저장된 메시지 정보를 통한 스크롤링을 위한 사용자 선택을 수용하기 위한 수단을 제공한다.
본 예에 따라서, 메시지 정보(216)은 화살표(218)의 방향으로 메시지 정보(216)의 라인들을 스크롤링함으로써 디스플레이된다. 사용자는 하향 화살표 버튼(212)을 일회 누르고 해제하는 것에 의해 스크롤링 디스플레이 기능을 선택한다. 통상적으로, 메시지 정보(216)는 메시지의 종점이 도달될 때까지, 자동적인 형태로, 라인 단위로, 디스플레이 스크린(208)을 가로질러 점진적으로 스크롤(218)한다. 메시지 정보는 제1 스크롤 속도로 스크롤하며, 이는 디스플레이되는 메시지 정보의 편안한 저속 판독을 위해 비교적 느린 속도로 일정하다. 사용자가 디스플레이된 메시지 정보를 빨리 읽기 위해, 스크롤 속도를 증가시키기를 원하는 경우, 이때, 사용자는 하향 화살표 버튼(212)을 2초 동안 누른상태로 유지하고, 그후, 하향 화살표 버튼(212)을 해제한다. 이 버튼 조작 시퀀스는 디스플레이되는 메시지 정보의 빠른 판독을 위해 비교적 빠른 속도로 일정한 제2 스크롤 속도로 메시지 정보 스크롤링을 시작한다. 느린 스크롤 속도로 복귀하기 위해, 사용자는 하향 화살표 버튼(212)을 누르고, 그후 신속히 해제한다. 사용자가 프로세스 도중의 소정의 지점에서 스크롤링을 정지시키기를 원할 때, 사용자는 스크롤링을 정지시키기 위해 상향 화살표 (215)를 일회 눌렀다 해제한다. 스크롤링을 다시 시작하기 위해서, 사용자는 다시 상향 화살표(214)를 다시 누르고, 해제한다. 이 방식으로, 사용자는 편리하게 디스플레이 스크린(208)을 가로질러 라인 단위로 스크롤 되는(218) 디스플레이된 메시지 정보를 판독한다. 물론, 본 내용의 견지에서, 본 기술의 숙련자가 명백히 알 수 있는 바와 같이, 스크롤링 기능이 사용자 인터페이스로부터의 작동에 의해 이행될 수 있는 다수의 서로 다른 방식들이 존재한다.
도 3은 본 발명의 양호한 실시예에 다른 메시징 기능을 갖는 양방향 페이징 및 무선 메시징 디바이스(200)의 정면도이다. 도 2에 도시된 양방향 페이징 및 무선 메시징 디바이스(300)는 도 1에 도시된 예시적 양방향 페이징 및 무선 메시징 디바이스(140)에 대응한다. 디바이스(300)는 도 1에 도시된 무선 네트워크 내에서 신호들을 송수신하기 위해 일체형 안테나(도시되지 않음)를 포함한다. 사용자로부터의 사용자 입력을 수신하고, 사용자에게 사용자 출력을 제공하기 위해, 사용자 인터페이스가 양호한 실시예에 따라 구체적으로 도시되어 있다. 양방향 페이징 및 무선 메시징 디바이스(300)는 사용자에게 메시징 정보(316)와 같은 정보를 디스플레이하기 위해, 디스플레이 스크린(308)을 포함한다. 사용자 인터페이스는 또한, 사용자로부터 사용자 입력을 수신하기 위해, 키패드 인터페이스(310)를 포함한다. 또한, 하향 화살표 버튼(312) 및 상향 화살표 버튼(314)은 본 예에서, 특히, 무선 메시징 디바이스(300)의 메시지 메모리에 저장된 메시지 정보를 통한 스크롤링을 위한 사용자 선택을 수용하기 위한 수단을 제공한다.
본 실시예에 따라서, 메시지 정보(316)는 화살표(316)의 방향으로 메시지 정보(316)의 문자들을 스크롤링함으로써 디스플레이된다. 디스플레이 스크린(308)은 마퀴 디스플레이처럼 문자 단위로 메시지 정보를 스크롤한다. 사용자는 하향 화살표 버튼(312)을 일회 누르고 그후 해제함으로써 스크롤링 디스플레이 기능을 선택한다. 일반적으로, 메시지 정보(316)는 메시지의 종점에 도달할 때까지 자동식으로 문자 단위로 디스플레이 스크린(308)을 가로질러 점진적으로 스크롤(318)한다. 메시지 정보는 디스플레이되는 메시지 정보의 편리한 느린 판독을 위해 비교적 느린 속도로 일정한 제1 스크롤 속도로 스크롤한다. 사용자가 디스플레이된 메시지 정보를 신속히 판독하기 위한 것 같이 스크롤 속도를 증가시키기를 원하는 경우에, 이때, 사용자는 하향 화살표 버튼(312)을 2초 동안 누르고 유지하며, 그후, 하향 화살표 버튼(312)을 해제한다. 이 버튼 조작 시퀀스는 디스플레이되는 메시지 정보의 신속한 판독을 위해 비교적 빠른 속도로 일정하게 제2 스크롤 속도에서의 메시지 정보 스크롤링을 시작한다. 느린 스크롤 속도로의 복귀를 위해, 사용자는 하향 화살표 버튼(312)을 일회 누르고, 그후, 신속히 해제한다. 사용자가 프로세스 중의 소정의 지점에서 스크롤링을 정지하기를 원하는 경우, 사용자는 스크롤링을 정지시키도록 상향 화살표(314)를 일회 누르고, 해제한다. 다시 스크롤링을 시작하기 위해, 사용자는 상향 화살표(314)를 다시 누르고 해제한다. 이 방식으로, 사용자는 편리하게, 디스플레이 스크린(308)을 가로질러, 문자단위로 스크롤되는(318) 디스플레이된 메시지 정보를 판독할 수 있다.
도 4는 본 발명의 양호한 실시예에 따른 예시적 무선 메시징 통신 디바이스(400)를 예시하는 블록도이다. 도 4에 상세히 도시된 무선 메시징 통신 디바이스(400)는 관련 부분이, 도 1에 예시된 무선 메시징 통신 디바이스들(130, 140)에 대응한다. 본 발명의 일 실시예에 따라서, 무선 메시징 디바이스(400)는 도 1 및 도 2를 참조로 설명 및 도시된 것과 같은 스마트 전화(130)를 포함한다. 이어폰 스피커 및 마이크로폰과 같은 오디오 인터페이스들, 관련 오디오 회로들 및 관련 오디오 처리 기능 콤포넌트들은 도 4에 도시되어 있지 않으며, 이들은 스마트 전화(130)에서 통상적으로 발견되는 것이다. 본 발명의 대안 실시예에 따라서, 무선 메시징 디바이스(400)는 도 1 및 도 3을 참조로 설명 및 도시된 바와 같은 양방향 페이징 및 무선 메시징 디바이스(140)에 대응한다.
무선 메시징 통신 디바이스(400)는 CDMA, FDMA, CDMA, GPRS 또는 GSM, UMTS 또는 양방향 페이징 및 무선 메시징 프로토콜과 같은 통신 프로토콜하에 통신 채널을 거쳐 라디오 주파수 신호들을 송수신할 수 있거나, 무선 메시징 통신 디바이스(400)는 송신/수신 스위치(314)를 제어함으로써 수신 및 송신 모드들 사이에서 무선 메시징 통신 디바이스(400)를 스위칭하는 컨트롤러(402)의 제어하에 동작한다. 수신 모드에서, 컨트롤러(402)는 송신/수신 스위치(424)를 통해 안테나(422)를 수신기(428)에 결합한다. 수신기(428)는 수신된 신호들을 디코딩하고, 이들 디코딩된 신호들을 컨트롤러(402)에 제공한다. 송신 모드에서, 컨트롤러(402)는 안테나(422)를 스위치(424)를 통해 송신기(426)에 결합한다.
컨트롤러(402)는 프로그램 메모리(404)에 저장된 명령들에 따라 송신기 및 수신기를 동작시킨다. 부가적으로, 컨트롤러(402)는 후술된 바와 같이, 무선 디바이스(400)의 기능들을 수행하기 위해 필요한 데이터를 저장 및 검색하기 위해 데이터 메모리(406)에 통신가능하게 연결된다. 저장된 명령들은 이웃 셀 관리 스케줄링 알고리즘을 포함한다. 프로그램 메모리(404)는 플래시 메모리, 배터리 백업 임의 접속 메모리(RAM) 또는 동적 임의 접속 메모리(DRAM) 및/또는 다른 이런 불휘발성 메모리 중 하나 이상을 포함한다. 타이머 모듈(438)은 타이밍 설정된 이벤트의 추적을 유지하기 위해 컨트롤러(402)에 타이밍 정보를 제공한다. 또한, 컨트롤러(402)는 이웃 셀 서버 전송들 및 전송된 컬러 코드 정보를 위한 스케줄링의 추적을 유지하기 위해 타이머 모듈(438)로부터의 시간 정보를 활용할 수 있다.
이웃 셀 측정이 스케줄링될 때, 수신기(428)는 컨트롤러(402)의 제어하에서, 이웃 셀 서버들을 감시하고, "수신된 신호 품질 지시자"(RSQI)를수신한다. RSQI 회로(도시되지 않음)는 각 감시된 셀 서버에 의해 전송된 신호들의 신호 품질을 나타내는 RSQI 신호들을 생성한다. 각 RSQI 신호는 아날로그 대 디지털 변환기(도시되지 않음)에 의해 디지털 정보로 변환되고, 컨트롤러(402)에 대한 입력으로서 제공된다. 컬러 코드 정보 및 연계된 수신 신호 품질 지시자를 사용하여, 무선 메시징 디바이스(400)는 핸드 오프가 필요할 때 주 셀 서버로서 사용하기에 가장 적절한 이웃 셀 서버를 결정한다.
컨트롤러(402)는 보다 상세히 후술될 바와 같이, 무선 디바이스(400)의 다양한 기능들 및 동작들을 제어한다. 본 발명의 다양한 실시예들에서, 컨트롤러(402)는 무선 디바이스(400)를 위한 다양한 기능들, 동작들 및 테스크들을 수행하기 위한 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 프로그램 메모리(404)는 프리패치 컨트롤러(408)로서, 메시지 디스플레이 컨트롤러(410)로서, 그리고, 메시지 메모리 매니저(412)로서 기능하도록 컨트롤러(402)에 명령들을 제공한다. 프리패치 컨트롤러(408)는 무선 디바이스(200)(도 2 참조)의 디스플레이 스크린(208)을 가로질러 스크롤링하면서, 또는 대안적으로, 무선 디바이스(300)(도 3 참조)의 디스플레이 스크린(308)을 가로질러 스크롤링하면서 디스플레이되는 메시지 정보의 추가 부분을 패치하도록 무선 메시징 시스템 컨트롤러(102)에 요청을 전송한다. 프리패치 컨트롤러(408)의 동작들 중 하나에 따라서, 이는 타이머 모듈(438)과 함께 무선 메시징 시스템(100)이 무선 메시징 디바이스(400)에 의한 대응 요청의 전송에 이어 메시지 정보의 추가 부분을 제공하기 위해 필요로 하는 평균 패치 응답 시간을 측정하도록 동작한다. 이 평균 패치 응답 시간은 매 패치 요청에 대해서 갱신되며, 누적 평균 응답 시간이 데이터 메모리(406)내에 메시지 패치 응답 시간(414) 파라미터에 저장된다. 메시지 디스플레이 컨트롤러(410)는 디스플레이 스크린상에 메시지 정보를 디스플레이하는 기능들을 제어한다. 예로서, 메시지 디스플레이 컨트롤러(410)는 하향 화살표(212) 및 상향 화살표(214)에 응답하여 디스플레이 스크린(208)상의 메시지 정보(216)의 스크롤링을 제어한다(도 2 참조). 마찬가지로, 메시지 디스플레이 컨트롤러(410)는 하향 화살표(312) 및 상향 화살표(314)에 응답하여, 디스플레이 스크린(308)(도 3 참조)상의 메시지 정보(316)의 스크롤링을 제어한다. 느린 스크롤 속도가든 빠른 스크롤 속도가든, 특정 디스플레이 모드와 연계되어 있는 특정 스크롤 속도가 데이터 메모리(406)내에 스크롤 속도(416) 파라미터내에 저장된다. 스크롤 속도(416)는 시간에 대한 디스플레이 스크린을 가로질러 스크롤링되는 메시지 정보의 양에 대응한다. 마지막으로, 메시지 메모리 매니저(412)는 메시지의 종료(EOM) 블록 카운트(420)를 포함하는 포인터들 및 메시지 카운터들과 같은 파라미터를 관리하는 것을 포함하여, 메시지 메모리(418)내에 저장된 메시지 정보의 취급을 위한 프로세스를 제어한다. EOM 블록 카운트(420)는 메시지 메모리(418)내에 얼마나 많은 메시지 정보가 남아있는지, 그리고, 디스플레이상에 디스플레이되기를 기다리고 있는지의 추적을 유지한다.
특정 스크롤 속도(416)에서, 그리고, 디스플레이되는 잔여 메시지 정보의 양을 나타내는 EOM 블록 카운터(420)와 함께, 프리패치 컨트롤러(408)는 메시지 메모리(418)내에 저장된 잔여 메시지 정보의 스크롤링 디스플레이를 위한 잔여 시간의 근사량을 산출할 수 있다. 메시지 메모리(418)내에 저장된 잔여 메시지 정보를 스크롤링 디스플레이하기 위한 산출된 시간의 양이 평균 메시지 프리패치 응답 시간(414)과 같거나 그보다 작을 때, 프리패치 컨트롤러(408)는 무선 메시징 서버(112)로부터 메시지 메모리의 다른 부분을 요청할 시간이라는 것을 결정한다. 이 신규한 메시지 프리패치 프로세스는 본 발명의 현저한 장점이며, 본 발명의 양호한 실시예에 따라서, 보다 상세히 후술될 것이다.
무선 메시징 디바이스(400)는 디스플레이 스크린(208, 308) 상에서의 메시지 정보(216, 316)의 스크롤링 디스플레이를 제어하기 위해 디스플레이 모듈(도시되지 않음)과 신호들을 결합하도록 컨트롤러(402)를 위한 디스플레이 인터페이스(436)를 포함한다. 메시지 정보가 디스플레이 스크린을 가로질러 스크롤될 때, 메시지 디스플레이 컨트롤러(410)는 디스플레이 스크린(208)(도 2 참조)상에 메시지 정보(216)의 스크롤링을 제어하거나, 유사하게, 디스플레이 스크린(308)(도 3 참조)상의 메시지 정보(316)의 스크롤링을 제어한다.
컨트롤러(402)는 또한 디바이스(400)의 사용자로부터의 사용자 입력을 포착하기 위해, 사용자 입력 인터페이스(430)에 통신가능하게 연결되어 있다. 예로서, 컨트롤러(402)는 사용자가 하향 스크롤 버튼(432)을 작동시킬 때, 그리고, 사용자가 상향 스크롤 버튼(434)을 작동시킬 때 사용자 입력 이벤트들을 포착한다. 메시지 디스플레이 컨트롤러(410)는 포착된 사용자 입력 이벤트들에 따라서, 디스플레이 스크린(208, 308)(도 2 및 도 3에 도시된 바와 같이)상에서의 메시지 정보(216, 316)의 스크롤링을 제어한다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 양호한 실시예에 따라, 메시지를 스크롤링 디스플레이하고, 메시지 프리패치를 사용하는 예시적 프로세스를 도시하는 예시도이다. 예시적 프로세스는 도 2를 참조로 가장 잘 볼 수 있다. 도 5는 메시지 메모리(418)내에 저장되어 있는 메시지 정보(506)를 도시한다. 점선 사각형(502)은 디스플레이 스크린(208)상에 디스플레이될 잔여 메시지 정보(506)에 걸쳐 스크롤링 다운되는(504)(라인 단위로) 디스플레이 스크린(208)(도 2 참조)을 나타낸다. 본 실시예에 따라서, 메시지 메모리(418)내에 저장된 메시지의 종점은 메모리(418)내에 저장된 EOM 문자(508)에 의해 표시된다. 메시지 메모리(418)는 순환 큐로서 관리되며, 그래서, 메모리(418)내에 저장된 메시지 정보는 본 기술 분야의 숙련자들에게 잘 알려진 방식으로 메모리(418)의 저부로부터 상단으로 랩 어라운드한다. 유사하게, 스크롤링 스크린 디스플레이(502)는 메시지 정보의 종점(EOM 문자(508)에 의해 표시)가 메모리(418)내에서 도달될 때까지 메시지 정보(506)를 통해 스크롤(504)을 전진시킨다. 스크롤링 디스플레이는 또한 메모리(418)내에 저장된 메시지 정보를 가로질러 순환 형태로 유사하게 전진된다(504). 디스플레이 스크린(502)의 저부로부터 EOM 문자(508)에 의해 표시되는 메시지 정보(506)의 종점까지의 메시지 정보의 거리(510)는 디스플레이될 잔여 저장 메시지 정보(506)의 양을 나타내기 위해 EOM 블록 카운터(420)(도 4 참조)내에 저장된다.
프리패치 컨트롤러(408)가 현재의 스크롤 속도(416)에서, 디스플레이될 잔여 저장 메시지 정보(506)의 양(EOM 블록 카운트(420)내에 저장됨)이 거의 메시지 패치 응답 시간(414)이거나 그보다 작은 시간에 자동 스크롤링 디스플레이 기능을 종료할 것이라고 결정하는 경우, 프리패치 컨트롤러(408)는 디스플레이 스크린(208)을 경유하여 스크롤 디스플레이되는 특정 메시지를 위한 추가 메시지 정보를 패치하기 위해 무선 메시징 서버(112)에 요청을 전송한다.
도 6을 참조하면, 요청된 추가 메시지 정보(602)가 무선 메시징 시스템(100)내에서 무선 메시징 디바이스(400)로 전송될 때, 추가 메시지 정보(602)는 순환 큐 패러다임에 따라 메시지 메모리(418)내에 저장된다. EOM 문자(508)는 또한 메모리(419)내에서 전진되어 메시지 정보(602)의 새로운 종점을 나타낸다. 디스플레이 스크린(502)은 스크롤 속도(416)에서 저장된 메시지 정보(602)를 통해 점진적으로 스크롤(504)을 지속한다. 디스플레이될 잔여 저장 메시지 정보(602)의 양(디스플레이될 메시지의 종점까지의 새로운 거리(604 및 606) 참조)이 산출되고 EOM 블록 카운트(420)내에 저장되며, 스크롤링 디스플레이(504)가 디스플레이될 잔여 메시지 정보(602)를 통해 전진하는 동안 점진적으로 갱신된다.
상술된 바와 같이, 본 발명은 무선 통신 디바이스가 메시지 메모리내에 저장된 메시지 정보를 자동으로 스크롤 디스플레이하는 것을 지속하는 동안 무선 메시징 서버(112)로부터 메시지 정보를 프리패치하는 것을 가능하게 한다. 이는 임의의 알려진 종래 기술 시스템에서 발견되지 않는 본 발명의 현저한 장점이다. 메시지 메모리내에 저장된 메시지 정보의 자동 스크롤링 디스플레이는 현재의 무선 메시징 디바이스들, 예로서, 셀룰러 전화의 보다 작은 형상 팩터를 포기할 필요 없이 사용자의 디스플레이 판독 체험을 향상시킨다. 부가적으로, 무선 메시징 서버로부터의 메시지 정보의 자동 프리패치는 무선 메시징 디바이스들의 사용자가 무선 메시징 디바이스의 사용자에게 자동 스크롤 디스플레이되는 대량의 메시지 정보의 편리한 핸드프리 판독을 즐길 수 있게 한다. 또한, 사용자는 무선 메시징 디바이스에 의해 스크롤 디스플레이되는 메시지 정보를 판독하기 위해 원하는 스크롤 속도를 선택할 수 있다. 이들은 모두 본 발명의 양호한 실시예들의 신규하고 유용한 특징들이다.
도 7은 본 발명의 양호한 실시예에 따른 메시지 스크롤링 디스플레이 및 메시지 프리패치를 위한 예시적 동작 시퀀스(700)를 도시하는 동작 흐름도이다. 컨트롤러(402)는 단계 702에서 동작 시퀀스에 진입하고, 즉시, 단계 704에서 디스플레이될 더 많은 메시지 정보가 존재하는지 여부를 판정한다. 그렇지 않은 경우, 이때, 컨트롤러는 단계 706에서 종료한다. 컨트롤러(402)는 현재의 실시예에서, 컨트롤러(402)가 미래의 실행 시기에 다시 동작 시퀀스(700)에 진입하게 되는 인터럽트 피구동 실시간 아키텍쳐에 따라 동작한다.
동작 시퀀스(700)를 지속하면, 다른 한편, 디스플레이될 보다 많은 메시지 정보가 존재하는 경우, 이때, 프리패치 컨트롤러(408)는 단계 807에서, 메시지 메모리내에 저장된 메시지 정보의 잔여부를 통해 스크롤하기 위한 시간을 산출한다. 이 계산은 이미 도 4, 5 및 6을 참조로 상술되었다. 그후, 단계 710에서, 프리패치 컨트롤러(408)는 메시지 메모리내에 저장된 잔여 메시지 정보를 스크롤 디스플레이하기 위한 산출된 시간을 패치 응답 시간(414)에 비교한다. 패치 응답 시간(414)은 무선 메시징 서버(112)로부터 추가 메시지 정보를 수신하기 위한 요청의 전송으로부터 소요될 것으로 예상되는 시간의 양이라는 것을 상기하라. 패치 응답 시간(414)은 매 요청 및 추가 메시지 정보 응답에 대하여 산출된 누적 평균 시간이라고 상술되었다. 이 시간은 본 기술의 숙련자들이 인지할 수 있는 바와 같은 다수의 서로 다른 방식으로 산출될 수 있다. 예로서, 프리패치 응답 시간(414)은 시스템(100)에 대하여 사전규정된 일정한 값일 수 있다. 이 경우에, 계산은 단순히 메모리(406)내의 패치 응답 시간(414) 파라미터에 저장된 사전규정된 값을 사용한다. 대안적으로, 프리패치 응답 시간(414)은 요청들을 전송하고 그후 무선 메시징 서버(112)로부터 응답을 수신하는 디바이스(400)의 메시징 통신 이력에 걸쳐 검출된 최악의 경우(가장 긴 양의)의 시간으로서 산출될 수 있다. 프리패치 응답 시간(414)을 산출하는 다른 방식을 본 내용의 견지에서 본 기술의 숙련자들은 명백히 알 수 있을 것이다.
동작 시퀀스를 지속하면, 메시지 정보를 디스플레이하기 위한 잔여 시간이 근사 프리패치 응답 시간(414)과 같거나 그 보다 작은 경우에, 이때, 프리패치 컨트롤러(408)는 단계 712에서 무선 메시징 서버(112)에 추가 메시지 정보 요청을 전송할 시간이라는 것을 결정한다. 프리패치 컨트롤러(408)가 단계 710에서 추가 메시지 정보를 요청할 것인지를 결정한 이후에, 메시지 디스플레이 컨트롤러(410)는 단계 714에서, 메시지 메모리(418)내에 저장된 메시지 정보의 잔여부를 통해 스크롤 디스플레이를 진행하고, 그후, 컨트롤러(402)는 단계 706에서 동작 시퀀스를 벗어난다. 인터럽트 시스템 아키텍쳐는 미래의 시간에 컨트롤러(402)가 단계 702에서 동작 시퀀스에 진입하게 할 것이다. 이 방식으로, 신규한 프로세스는 무선 메시징 서버(112)로부터 추가 메시지 정보를 자동으로 프리패치하여 큰 메시지의 종점이 도달될 때까지 메시지 정보의 자동 스크롤링 디스플레이를 유지하면서, 메시지 메모리내에 저장된 메시지 정보를 통해 자동 스크롤 디스플레이한다.
또한, 본 발명의 대안적 실시예에 따라서, 메시지 정보가 디스플레이 스크린을 경유하여 점진적으로 스크롤 디스플레이되는 동안, 추가 메시지들이 무선 메시징 디바이스(130, 140)에 의해 수신될 수 있다는 것도 인지하여야 한다. 이들 메시지들은 또한 예로서, 수신된 순서에 따라, 또는, 다른 우선순위에 따라 자동 스크롤 디스플레이될 수 있다. 예로서, 사용자는 키패드(210, 310)를 경유하여 사용자 입력을 입력함으로써, 디바이스(130, 140)를 위한 동작 모드를 사전선택할 수 있다. 이 사전선택된 동작 모드에 따라서, 무선 메시징 디바이스(130, 140)는 제1 수신 메시지를 자동으로 스크롤 디스플레이하면서, 제2 수신 메시지를 검출한다. 디바이스(130, 140)는 제1 수신 메시지를 위한 추가 메시지 정보를 위한 요청들의 핸드세이크를 지속하고, 따라서, 디스플레이 스크린을 경유한 제1 메시지의 메시지 정보의 점진적 스크롤 디스플레이를 지속한다. 그러나, 디바이스(130, 140)가 디스플레이되는 제1 메시지의 종점을 검출할 때, 디바이스(130, 140)는 즉시, 제2 수신 메시지 정보를 스크롤 디스플레이하도록 스위칭될 수 있다. 이 방식으로, 사용자는 편리하게, 디바이스(130, 140)로부터 하나씩, 각 메시지의 자동 스크롤 디스플레이에 의해 복수의 수신 메시지들을 판독할 수 있다.
부가적으로, 메시지의 스크롤 디스플레이의 종점에서, 무선 메시징 디바이스(130, 140)에서, 디바이스는 무선 메시징 서버(112)에 자동 메시지 삭제 신호를 전송할 수 있다. 이는 예로서, 사용자에게 프롬프트를 전송하고, 메시지의 삭제를 원한다는 것을 나타내는 사용자 입력에 응답한다. 대안적으로, 이는 본 발명의 견지에서, 본 기술의 숙련자들이 명백히 알 수 있는 바와 같이, 삭제 요청을 작동시키는 다수의 다른 방식들로 구현될 수 있다. 예로서, 사용자는 음성 명령을 경유하여, 스위치들 또는 버튼들의 작동을 경유하여, 또는 다른 이런 사용자 입력 작동들을 경유하여 사용자 입력을 입력할 수 있다. 이 메시지 삭제 신호는 무선 메시징 서버(112)가 이미 판독된 메시지를 무선 메시징 서버(112)내의 메시지 메모리(116)로부터 삭제하게 명령한다. 이 방식으로, 메시지 메모리(116)는 사용자가 실제로 완전히 메시지들을 판독하자 마자 이미 판독된 메시지들을 삭제함으로써 무선 메시징 서버(112)에서 보다 편리하게 관리된다. 이는 무선 메시징 서버(112)에서 메시지 메모리(116)를 보다 신속하게 비워 동일한 양의 메시지 메모리(116)로 처리될 수 있는 메시지 정보의 양을 증가시킨다.
본 발명은 도 1에 도시된 바와 같은 무선 메시징 디바이스(130, 140)내에서 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 실현될 수 있다. 본 발명의 양호한 실시예에 따른 시스템은 하나의 컴퓨터 시스템에서 중앙화된 형태로 실현되거나, 서로 다른 요소들이 다수의 상호접속된 컴퓨터 시스템들에 걸쳐 분산되어 있는 분산된 형태로 실현될 수 있다. 소정 종류의 컴퓨터 시스템- 또는 여기서 설명된 방법들을 수행하도록 적응된 다른 장치가 적합하다. 하드웨어 및 소프트웨어의 전형적인 조합은 로딩 및 실행시 상술된 방법들을 수행하도록 컴퓨터 시스템을 제어하는 컴퓨터 프로그램을 구비한 범용 목적 컴퓨터 시스템일 수 있다.
본 발명의 실시예는 또한, 여기에 설명된 방법의 이행을 가능하게 하는 모든 특징들을 포함하는, 그리고, 컴퓨터 시스템, 예로서, 무선 메시징 디바이스(130, 140)내에 로딩시 이들 신규한 방법들을 수행할 수 있는 컴퓨터 프로그램 제품으로 구현될 수도 있다. 본 명세서에서 사용되는 컴퓨터 프로그램 수단 또는 컴퓨터 프로그램은 직접적으로 또는 1) 다른 언어, 코드 또는 표기법으로의 변환 및 b) 다른 자료 형태로의 재현 중 어느 하나나 양자 모두 이후 특정 기능을 수행하기 위한 정보 처리 기능을 시스템이 갖게하도록 의도된 명령들의 집합의 소정의 표현을 포함한다.
컴퓨터 시스템은 특히, 하나 이상의 컴퓨터들 및 적어도 컴퓨터 시스템이 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 데이터, 명령들, 메시지들 또는 메시지 패킷들과 다른 컴퓨터 판독가능한 정보를 판독할 수 있게 하는 컴퓨터 판독가능한 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 매체는 ROM, 플래시 메모리, 디스크 구동 메모리, CD-ROM 및 다른 영구 저장부와 같은 불휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 부가적으로, 컴퓨터 판독가능한 매체는 예로서, RAM, 버퍼들, 캐시 메모리 및 네트워크 회로들과 같은 휘발성 저장부를 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨터 판독가능한 매체는 이런 컴퓨터 판독가능한 정보를 컴퓨터 시스템이 판독할 수 있게 하는, 유선 네트워크 또는 무선 네트워크를 포함하는, 네트워크 링크 및/또는 네트워크 인터페이스와 같은 순시 상태 매체내의 컴퓨터 판독가능한 정보를 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예를 구현하기 위해 유용한 컴퓨터 시스템의 블록도를 예시한다. 도 4의 컴퓨터 시스템은 무선 메시징 디바이스(400)를 포함한다. 도 4의 컴퓨터 시스템은 프로세서(402)와 같은 하나 이상의 프로세서들을 포함한다. 프로세서(402)는 통신 디바이스 아키텍처(400)에 연결된다. 다양한 소프트웨어 실시예들이 이 예시적 컴퓨터 시스템에 관하여 상술되었다. 본 설명 이후, 관련 기술(들)의 숙련자들은 다른 컴퓨터 시스템들 및/또는 컴퓨터 아키텍처들을 사용하여 본 발명의 실시예들을 이행하는 방식을 명백히 알 수 있을 것이다.
컴퓨터 시스템은 무선 메시징 디바이스(130, 140)의 디스플레이 스크린상에 디스플레이하기 위해, 무선 통신 서버(112)로부터의 그래픽스, 텍스트 및 기타 데이터 형태를 디스플레이하는 디스플레이 인터페이스를 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템은 바람직하게는 임의 접속 메모리(RAM)인 주 메모리를 포함할 수 있으며, 또한, 부 메모리를 포함할 수도 있다. 부 메모리는 예로서, 하드 디스크 드라이브 및/또는 제거가능한 저장 드라이브를 포함할 수 있으며, 제거가능한 저장 드라이브는 플로피 디스크 드라이브, 자기 테이프 드라이브, 광 디스크 드라이브 등을 나타낸다. 제거가능한 저장 드라이브는 본 기술의 숙련자들에게 잘 알려진 방식으로 제거가능한 저장 유닛으로부터 판독 및/또는 저장 유닛에 기록한다. 제거가능한 저장 유닛은 플로피 디스크, 자기 테이프, 광 디스크 등을 나타내며, 이는 제거가능한 저장 드라이브에 의해 판독 및 기록된다. 인지할 수 있는 바와 같이, 제거가능한 저장 유닛은 내부에 컴퓨터 소프트웨어 및/또는 데이터가 저장되어 있는 컴퓨터 사용가능한 저장 매체를 포함한다.
대안적 실시예들에서, 부 메모리는 컴퓨터 시스템내로 컴퓨터 프로그램들 또는 다른 명령들이 로딩될 수 있게 하기 위한 다른 유사한 수단을 포함할 수 있다. 이런 수단은 예로서, 제거가능한 저장 유닛 및 인터페이스를 포함한다. 이런 예들은 프로그램 카트리지 및 카트리지 인터페이스(비디오 게임 디바이스들에서 발견되는 것과 같은), 제거가능한 메모리 칩(EPROM 또는 PROM과 같은) 및 연계된 소켓과, 다른 제거가능한 저장 유닛들 및 제거가능한 저장 유닛으로부터 컴퓨터 시스템으로 데이터 및 소프트웨어가 전달될 수 있게 하는 인터페이스들을 포함할 수 있다.
컴퓨터 시스템은 또한 통신 인터페이스를 포함할 수도 있다. 통신 인터페이스는 소프트웨어 및 데이터가 컴퓨터 시스템과 외부 디바이스들 사이에서 전달될 수 있게 한다. 통신 인터페이스의 예들은 모뎀, 네트워크 인터페이스(에터넷 카드와 같은), 통신 포트, PCMCIA 슬롯 및 카드 등을 포함할 수 있다. 통신 인터페이스를 경유하여 전달된 소프트웨어 및 데이터는 예로서, 전자, 전자기, 광학적 또는 통신 인터페이스에 의해 수신될 수 있는 기타의 신호들의 형태이다. 이들 신호들은 통신 채널을 경유하여 통신 인터페이스에 제공된다. 이 채널은 신호들을 반송하며, 와이어 또는 케이블, 광섬유, 전화선, 셀룰러 전화 링크, RF 링크 및/또는 기타 통신 채널들을 사용하여 구현될 수 있다.
본 명세서에서, 용어들 "컴퓨터 프로그램 매체", "컴퓨터 사용가능한 매체", "기계 판독가능한 매체" 및 "컴퓨터 판독가능한 매체"는 주 메모리 및 부 메모리, 제거가능한 저장 드라이브, 하드 디스크 드라이브에 설치된 하드 디스크 및 신호들과 같은 매체들을 포괄적으로 지칭하기 위해 사용된다. 이들 컴퓨터 프로그램 제품들은 컴퓨터 시스템에 소프트웨어를 제공하기 위한 수단이다. 컴퓨터 판독가능한 매체는 컴퓨터 시스템이 데이터, 명령들, 메시지들 또는 데이터 패킷들과 다른 컴퓨터 판독가능한 정보를 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 판독할 수 있게 한다. 컴퓨터 판독가능한 매체는 예로서, 플로피, ROM, 플래시 메모리, 디스크 드라이브 메모리, CD-ROM 및 기타 영구 저장부와 같은 불휘발성 메모리를 포함한다. 예로서, 이는 데이터 및 컴퓨터 명령들과 같은 정보를 컴퓨터 시스템들 사이에서 전달하기에 유용하다. 또한, 컴퓨터 판독가능한 매체는 컴퓨터가 이런 컴퓨터 판독가능한 정보를 판독할 수 있게 하는 유선 네트워크 또는 무선 네트워크를 포함하는, 네트워크 링크 및/또는 네트워크 인터페이스와 같은 순시 상태 매체 내의 컴퓨터 판독가능한 정보를 포함할 수 있다.
컴퓨터 프로그램들(컴퓨터 제어 로직 및 컴퓨터 명령들이라고도 지칭됨)은 주 메모리 및/또는 부 메모리내에 저장된다. 컴퓨터 프로그램들은 또한, 컴퓨터 인터페이스를 경유하여 수신될 수도 있다. 이런 컴퓨터 프로그램들은 실행시, 컴퓨터 시스템이 상술된 바와 같은 본 발명의 특징들을 수행할 수 있게 한다. 특히, 컴퓨터 프로그램들은 실행시, 프로세서(402)가 컴퓨터 시스템의 특징들을 수행할 수 있게 한다. 따라서, 이런 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 시스템의 컨트롤러들을 대표한다.
비록 본 발명의 특정 실시예들을 설명하였지만, 본 기술의 숙련자들은 본 발명의 사상 및 범위로부터 벗어나지 않고, 특정 실시예들에 대한 변경들이 이루어질 수 있다는 것을 이해할 것이다. 본 발명의 범위는 특정 실시예들에 제한되지 않는다. 첨부된 청구범위는 본 발명의 범위 내의 임의의 그리고, 모든 이런 응용들, 변형예들 및 실시예들을 포괄하도록 의도된다.

Claims (10)

  1. 메시지 정보를 무선으로 수신하는 단계,
    상기 수신된 메시지 정보를 저장하는 단계,
    상기 저장된 메시지 정보를 스크롤 디스플레이(scroll display)하는 단계, 및
    상기 저장된 메시지 정보의 스크롤 디스플레이의 종점에 도달하기 이전에, 추가 메시지 정보가 무선으로 수신되도록 상기 추가 메시지 정보의 패치를 무선으로 요청하는 단계를 포함하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 추가 메시지 정보의 패치를 무선으로 요청하는 단계는,
    디스플레이될 저장된 잔여 메시지 정보를 스크롤 디스플레이하기 위한 스크롤 디스플레이 시간 기간을 결정하는 단계,
    상기 추가 메시지 정보의 패치를 무선으로 요청하는 것에 응답하여 추가 메시지 정보를 무선으로 수신하기 위한 패치 응답 시간 기간을 결정하는 단계, 및
    상기 스크롤 디스플레이 시간 기간이 상기 패치 응답 시간 기간과 거의 같거나 그 보다 작을 때 추가 메시지 정보의 패치를 무선으로 요청하는 단계를 포함하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 무선으로 수신된 메시지 정보는 텍스트와 그래픽스 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 저장된 메시지 정보와 상기 추가 메시지 정보는 메시지에 대응하는 메시지 정보를 포함하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 저장된 메시지 정보는 제1 메시지에 대응하는 메시지 정보를 포함하고, 상기 추가 메시지 정보는 제2 메시지에 대응하는 메시지 정보를 포함하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 저장된 메시지 정보의 스크롤 디스플레이는 무선 메시징 디바이스의 사용자에 의해 선택적으로 활성되는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 무선 메시징 디바이스의 사용자에 의한 선택적 활성은 상기 무선 메시징 디바이스의 적어도 하나의 버튼을 사용자가 누르는 것을 포함하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 저장된 메시지 정보의 스크롤 디스플레이는 무선 메시징 디바이스의 사용자에게 스크롤 디스플레이되는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 무선 메시징 디바이스는 셀룰러 전화를 포함하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 메시지 정보를 삭제하기 위한 요청을 나타내는 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 무선 메시징 서버에서 메시지 정보의 삭제를 자동으로 무선 요청하는 단계를 추가로 포함하는 방법.
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