KR20050062738A - 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템 및 그 방법 - Google Patents
통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템 및 그 방법 Download PDFInfo
- Publication number
- KR20050062738A KR20050062738A KR1020030094411A KR20030094411A KR20050062738A KR 20050062738 A KR20050062738 A KR 20050062738A KR 1020030094411 A KR1020030094411 A KR 1020030094411A KR 20030094411 A KR20030094411 A KR 20030094411A KR 20050062738 A KR20050062738 A KR 20050062738A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- learning
- content
- achievement
- communication network
- information
- Prior art date
Links
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Electrically Operated Instructional Devices (AREA)
Abstract
본 발명은 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 더 상세하게는 단말기를 통해 컨텐츠를 전송받아 학습함에 있어 미리 정해놓은 반복횟수 또는 각 학습과정에 필요한 점수획득 등의 성취도 여부를 확인하여 상위 학습과정으로의 진행을 제한하는 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
따라서, 본 발명의 통신망을 이용한 학습 시스템 및 그 방법은 클라이언트인 학습자가 통신망을 이용하여 다양한 형태의 학습컨텐츠를 자율적으로 학습하게 함과 동시에 학업의 성취도에 따라 상위단계의 학습진행 또는 재학습 등을 컨트롤하여 보다 효율적인 학습이 가능하게 되었다.
또한, 본 발명은 학습자의 학습정보를 지정수신인에게 주기적으로 통보함으로, 학부모가 자녀들의 학업에 관심을 갖게 하여 학습자에게 도움을 줄 수 있게 하는 유용한 발명이다.
Description
본 발명은 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 더 상세하게는 단말기를 통해 컨텐츠를 전송받아 학습함에 있어 미리 정해놓은 반복횟수 또는 각 학습과정에 필요한 점수획득 등의 성취도 여부를 확인하여 상위 학습과정으로의 진행을 제한하는 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
종래에 학문은 학교·학원등과 같은 교육기관이나, 서적·비디오테이프·음성 테이프등의 교재를 이용하여 습득할 수 있는 것으로 인식되어 왔으나, 근래에는 통신수단의 발달로 집 또는 이동 도중에도 개인단말기를 이용한 학문의 습득이 가능하게 되었다.
따라서, 비교적 저렴한 비용과 시간적 제한을 받지 않는다는 장점으로 말미암아 통신수단을 이용해 학문을 습득하는 인구가 기하급수적으로 증가하게 되었고, 이에 맞추어 다양한 컨텐츠를 제공하는 사이트가 개설되고 있는 추세이다.
이러한 컨텐츠는 다수의 학습과정으로 세분화되어 상위단계로 진입할수록 고난이도로 이루어지고 있는 것으로, 상기 컨텐츠를 제공하는 서버에 접속한 클라이언트는 자신이 원하는 학습과정을 선택하여 학습할 수 있어 학습의 능률을 향상시킬 수 있는 것이다.
그러나, 상기 종래의 컨텐츠 학습방법은 클라이언트 스스로 학습과정으로 선택하기 때문에 하나의 학습과정을 충분히 습득하지 않은 상태에서 상위단계로 진입하여 고난이도의 학업을 이해하지 못하는 단점이 내재되어 있다.
따라서, 본 발명은 이와 같은 문제점을 해소하기 위해서 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 클라이언트인 학습자가 자율적으로 학습컨텐츠를 학습하게 하되, 학업의 성취도에 따라 상위단계의 학습진행 또는 재학습 등을 컨트롤 할 수 있는 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 클라이언트의 학습진행 정도정보를 미리 선정해 놓은 감독자(지정수신인)에게 주기적으로 발송하는 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템은, 관리자서버와 클라이언트단말기가 통신망을 통해 연계된 컨텐츠 학습 시스템에 있어서,
회원의 성명·주소·선택한 학습과정·지정횟수·감독자 등 기본적인 정보가 저장되는 회원DB와, 난이도에 따라 세분화된 학습과정과 이에 연계된 학습내용·문제·보충내용등 학습정보가 저장되어 있는 컨텐츠DB와, 세분화된 학습과정을 진행하고 있는 회원과, 상기 회원이 선택한 학습과정의 반복횟수 및 학습과정을 수료하기 위한 취득점수 등의 정보가 저장되어 있는 성취도DB와, 상기 각 DB의 정보 흐름을 제어하는 제어부를 포함하고 있는 관리자서버와; 상기 관리자서버로부터 전송받은 컨텐츠를 디스플레이하는 클라이언트단말기;를 포함하여 구성된다.
상기 통신망이란, 지리적으로 떨어져 다른 위치에 있는 장치(전화기, 컴퓨터, 단말기 등) 간에 정보를 교환할 수 있도록 이들 장치를 상호 접속하기 위한 데이타 전송방법 및 그 통신기기를 포함하고 있는 것으로, 전신망, 전화망, 컴퓨터통신망(인터넷망)등 유·무선망을 총칭하는 것이다.
또한 상기 컨텐츠란, 넓은 의미로는 각종 유무선 통신망을 통해 제공되는 디지털 정보나 그러한 내용물을 총칭하는 것이며, 좁은 의미로는 체계화된 교육내용 자체를 의미한다.
본 발명에 따른 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템은, 관리자서버와, 클라이언트단말기가 통신망으로 연계되어 구성된다.
상기 관리자서버는 인터넷망 및 유무선망을 통해 클라이언트단말기에 각종 컨텐츠를 제공하는 서버로 컨텐츠제공 및 회원관리 등을 제어하는 관리소프트웨어를 운용하는 있는 컴퓨터 및 장치이며, 상기 클라이언트단말기는 통신망에 연결되어 있는 단말기로 개인휴대통신기기, MP3플레이어, 개인PC 및 셋톱박스가 설치된 장치 등 양방향으로 데이터의 송수신이 가능한 기기이다.
상기 관리자서버는 클라이언트의 기본적인 정보가 저장되는 회원DB, 세분화된 학습과정이 저장되어 있는 컨텐츠DB, 클라이언트의 학습진행 정도를 저장하는 성취도DB 및 이들의 데이터 흐름을 제어하는 CPU가 포함되어 구성된다.
상기 회원DB에는 클라이언트인 학습자의 성명·주소 등의 기본 신상정보와, 클라이언트가 학습하기 위해 선택한 학습과정, 상기 학습과정의 반복횟수 등이 저장되며, 학업성취도 등의 중간점검정보를 주기적으로 송신할 수 있도록 본인 또는 학부모 등을 지정한 지정수신자정보가 더 포함될 수 있다.
또한, 상기 컨텐츠DB에는 세분화된 학습과정이 저장되어 있으며, 각 학습과정과 연계된 보충학습이나, 테스트문제 및 학습과정을 수료하기 위한 목표점수가 저장된다.
마지막으로, 상기 성취도DB에는 세분화된 학습과정을 진행하고 있는 회원과, 상기 회원이 선택한 학습과정의 반복횟수가 저장되고, 선택한 학습과정을 수료하기 위한 목표점수 또는 테스트에 의한 회원의 취득점수 등이 기록될 수 있으며, 학업성취에 따라 이에 상응하여 포상이 이루어지게 하는 포상정보가 더 포함될 수 있다. 이러한, 성취도 DB의 정보는 필요에 따라 데이터를 독출하여 사용하게 하거나, 학습컨텐츠 데이터 자체에 포함되는 형태로 사용될 수 있다.
또한, 상기 회원DB, 컨텐츠DB, 성취도DB는 DB형태로 존재하거나, 코드형태로 통합된 형태로 존재하여 제공되는 컨텐츠에 결합되어 제공될 수 도 있다.
한편, 본 발명의 통신망을 이용한 콘텐츠 학습 방법은,
통신망을 이용한 컨텐츠 학습 방법에 있어서, 회원 가입한 클라이언트 단말기로부터 로그인신호를 관리자서버가 입력받는 로그인단계와; 상기 로그인단계에서 신호를 입력받은 관리자서버는 해당되는 정보를 성취도DB에서 독출하여 정규학습 및 보충학습 진행여부를 안내하는 정보제공단계와; 상기 단계에서 전송된 정보를 클라이언트가 확인한 후 선택신호를 클라이언트단말기를 통해 관리자서버에 전송하고, 상기 선택신호를 전송받은 관리자서버는 해당되는 컨텐츠를 컨텐츠DB에서 독출하여 클라이언트단말기로 전송 또는 클라이언트의 학습정도를 측정하기 위해 시험문제 등을 전송하는 컨텐츠전송단계와; 상기 전송된 컨텐츠를 학습한 클라이언트로부터 클라이언트단말기를 통해 학습종료신호를 전송받은 관리자서버는 성취도DB에 기록되어 있는 학습 반복횟수를 증가시켜 기록 또는 클라이언트단말기로부터 시험문제의 답안을 전송받은 관리자서버가 답안을 채점한 후 학습과정에 필요한 목표점수에 도달하였는지 판단하여 성취도DB에 상위 학습과정 또는 재학습과정을 수행하도록 기록하는 학습기록단계; 상기 성취도DB에 기록된 학업성취에 따라 이에 상응하는 포상을 클라이언트에 전달하는 포상단계; 상기 관리자서버가 미리 지정한 지정수신자정보를 회원DB에서 독출하여 회원의 학업성취도 등의 중간 정보를 주기적으로 전송하는 결과보고단계;를 포함하여 구성된다.
이하, 본 발명에 따른 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템 및 그 방법을 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 는 본 발명의 일실시예에 따른 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템의 구성도, 도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 방법의 개략적인 블럭도, 도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 방법의 흐름도, 도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 방법의 흐름도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템(100)은, 관리자서버(200)와 클라이언트단말기(300) 및 지정수신자단말기 (400)가 통신망(500; 인터넷망, 유·무선통신망 등)에 의해 연계되어 구성되며, 상기 관리자서버(200)는 신호를 입출력하는 입출력부(250)와, 회원의 기본적인 정보가 저장되는 회원DB(220), 세분화된 학습과정이 저장되어 있는 컨텐츠DB(240), 클라이언트의 학습진행 정도를 저장하는 성취도DB(230) 및 이들의 신호를 제어하는 CPU(210; 중앙처리장치)를 포함하여 구성된다.
관리자서버(200)에 클라이언트가 통신망을 통해 접속하면, 입력모듈(211)은 클라이언트단말기(300)로부터 로그인신호를 입력받는다. 이때 검색 및 독출모듈 (212)은 회원DB(220)를 검색하여 접속한 클라이언트가 회원인지 여부를 확인하고, 회원일 경우에는 클라이언트가 선택한 학습과정을 컨텐츠DB(240)에서 독출하며, 출력모듈(214)은 독출된 학습과정데이터를 통신망(500)을 통해 클라이언트단말기 (300)로 전송하게 된다.
상기 학습과정데이터를 전송받은 클라이언트단말기(300)는 데이터를 디스플레이하여 클라이언트가 학습할 수 있도록 한다. 이때 클라이언트단말기(300)는 학습을 마친 클라이언트로부터 완료신호를 입력받아 관리자서버(200)에 전송하게 되며, 상기 완료신호를 입력받은 관리자서버(200)는 산출 및 변환모듈(213)에 의해 성취도DB(230)에 학습횟수를 증가시킨다.
이때 클라이언트는 정규학습을 계속 진행하거나, 학습정도를 측정할 수 있는 테스트를 선택할 수 있다.
상기 정규학습을 계속하겠다는 신호를 관리자서버(200)에 전송하면 관리자서버는 성취도DB(230)를 검색하여 선택한 학습과정을 몇번 반복했는지를 회원DB(220)에 미리 지정한 반복횟수와 비교하여 미달되었을 경우에는 기존에 학습한 학습과정 데이터를 클라이언트 단말기(300)로 전송하고, 미리 지정한 반복횟수에 도달했을 경우에는 상위단계의 학습과정 데이터를 클라이언트에 전송할 수 있다.
또한, 클라이언트가 테스트를 하겠다는 신호를 관리자서버(200)에 전송하면, 관리자서버(200)는 클라이언트가 학습한 학습과정에 연관되어 있는 테스트문제를 클라이언트단말기(300)에 전송하고, 클라이언트는 클라이언트단말기(300)에 디스플레이 또는 음성으로 출력된 내용에 응답하는 신호(답안)를 클라이언트단말기(300)를 통해 관리자서버(200)에 전송한다. 상기 응답신호를 전송받은 관리자서버(200)는 응답된 신호인 답안을 채점하고 성취도DB(230) 또는 컨텐츠DB(240)에 기록된 학습과정을 수료하기 위한 목표점수와 비교하여 목표점수에 도달하였을 때에는 반복횟수와 관계없이 상위단계의 학습과정 데이터를 클라이언트단말기(300)로 전송하고, 목표점수에 도달하지 못했을 경우에는 기존 학습과정 데이터를 재전송하여 반복학습을 하게 하거나, 보충학습 데이터를 전송하여 보충내용을 학습하게 한 후 기존학습과정 데이터를 클라이언트단말기(300)로 전송하게 한다.
한편, 상기 클라이언트가 선택한 학습과정을 수료하였을 때에는 소정의 포상이 이루어질 수 있다. 즉, 클라이언트가 성취도DB(230) 또는 컨텐츠DB(240)에 입력된 학습과정 반복횟수를 만족시키거나, 목표점수에 도달하였을 때 관리자서버(200)는 성취도DB(230) 또는 컨텐츠DB(240)에 저장되어 있는 포상정보를 독출하여 정해놓은 상품을 클라이언트의 주소지로 배송하거나, 사이버머니로 적립하여 원하는 물품을 구입할 수 있도록 하는 것이다.
또한, 관리자서버(200)는 회원DB(220)에 저장되어 있는 지정수산자(본인 또는 학부모 등)정보를 독출하여 클라이언트의 학업성취도 및 학습진행상황 등 중간상황을 주기적으로 지정수신자단말기(400)로 송신하게 할 수 있다.
상기 시스템에 의한 본 발명의 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 방법은, 도 2에 도시된 바와 같이 로그인 단계(S1), 정보제공단계(S2), 컨텐츠전송단계(S3), 학습기록단계(S4), 포상단계(S5) 및 결과보고단계(S6)로 구성된다.
상기 로그인단계(S1)는, 회원 가입한 클라이언트가 클라이언트단말기(300)를 통해 관리자서버(200)에 접속하여 인증을 받는 과정이며, 회원가입을 하지 않은 클라이언트일 경우에는 클라이언트의 신상정보 등을 관리자서버의 회원DB(220)에 기록하여 인증을 받는 과정을 말한다.
또한, 상기 정보제공단계(S2)는, 관리자서버(200)에 접속한 클라이언트단말기(300)에 학습컨텐츠를 실행하기 위한 기본 폼을 전송하는 과정으로, 클라이언트에게 정규학습과정 또는 보충학습 진행여부 및 선택한 학습과정의 반복횟수 등의 정보가 제공된다.
그리고, 상기 컨텐츠전송단계(S3)는, 클라이언트단말기(300)로부터 선택신호 (정규학습, 보충학습, 테스트)를 전송받아 컨텐츠DB(240)를 검색하여 해당 컨텐츠를 클라이언트단말기(300)로 전송하는 단계이다.
이와 같은 단계에서 제공되는 컨텐츠에는 코드화된 회원DB(220) 및 성취도DB (230)의 정보(회원이 선택한 학습과정과 지정한 반복횟수와 수행한 반복횟수 등)가 결합되는 코드삽입과정이 더 포함될 수 있다.
즉, 관리자서버는 상기 컨텐츠에 결합된 코드를 검색하여 이에 맞는 학습과정등의 정보를 해당DB를 검색 독출하여 클라이언트단말기(300)에 전송하는 것이다.
다음으로, 상기 학습기록단계(S4)는, 클라이언트단말기(300)로부터 학습과정을 완료신호를 전송받아 성취도DB(230)의 반복횟수를 증가시키거나, 테스트에 의한 채점점수를 기록하는 과정이다. 이때 학습 반복횟수가 미리 정해놓은 반복횟수와 동일해지거나, 테스트 채점점수가 학습과정을 수료하기 위해 필요한 점수에 도달하였을 때 관리자서버(200)는 클라이언트가 학습해야 할 학습과정을 상위단계로 수정하는 것이다.
또한, 상기 포상단계(S5)는, 학습과정을 수료하여 상위과정으로 진행할 때 소정의 정해진 상품을 제공하는 것이다. 이러한 상품의 제공수단으로는 물건으로 직접 주소지에 전달하거나, 사이버머니를 적립시켜주는 방법이 사용될 수 있다.
마지막으로, 상기 결과보고단계(S6)는, 클라이언트가 회원가입단계에서 지정해 놓은 지정수신자에게 클라이언트의 학습진행정도의 중간정보를 주기적으로 전송해 주는 것이다. 즉, 지정수신자에 학부모의 연락처를 저장하였다면, 소정일을 주기로 그 기간동안 클라이언트가 어느 정도의 과정을 수행했고, 테스트에서는 몇점의 점수가 나왔는지를 성취도DB(230)에서 독출하여 지정수신자단말기(400)로 전송하여 지정수신자가 클라이언트의 학습정도를 확인할 수 있게 한 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명의 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 방법을 도 3을 참조하여 정리하면,
클라이언트가 단말기(300)를 통해 관리자서버(200)에 접속하면, 관리자서버 (200)는 회원DB(220)를 검색하여 회원인증을 한 후 학습컨텐츠 폼을 클라이언트단말기(300)에 전송하며, 클라이언트는 단말기에 디스플레이된 내용을 확인하여 정규학습과정을 진행할지 보충학습을 진행할지 여부를 관리자서버에 전송하면, 관리자서버(200)는 컨텐츠DB(240)를 검색하여 해당컨텐츠 데이터를 클라이언트단말기 (300)에 전송하고, 클라이언트는 단말기(300)에 디스플레이된 학습내용을 학습하는 것이다.
이때 클라이언트가 정규학습과정을 선택하면, 관리자서버(200)는 성취도DB (230)에 기록되어 있는 반복횟수를 확인하여 이에 맞는 학습컨텐츠를 제공하는 것이다. 또한, 보충학습을 선택할 경우에는 해당되는 학습과정의 보충학습 내용을 전송하고, 학습이 완료되면 정규학습과정을 진행할지 여부를 재확인하게 된다.
한편 도 4에 도시된 바와 같이 학습과정이 완료되면 학습내용의 습득정도를 측정하기 위한 테스트과정이 더 이루어지며, 상기 테스트의 결과에 따라 소정의 포상이 이루어질 수 있다. 또한, 상기 테스트에서 채점된 점수가 학습과정을 수료하기 위해 필요한 점수에 도달하게되면 반복횟수가 부족하더라도 상위단계의 학습과정을 습득할 수 있도록 할 수 있다.
또한, 상기 컨텐츠전송단계에는 제공되는 컨텐츠에는 회원DB 및 성취도DB에 기록된 회원정보, 학습과정, 반복횟수 등이 코드형태로 변환하여 결합되는 코드삽입과정이 더 포함된다.
즉, 도 4에 도시된 바와같이 로그인 후 다운받는 학습컨텐츠 또는 학습컨텐츠폼에 회원이 선택한 학습과정과 지정한 반복횟수와 수행한 반복횟수 등의 정보가 코드화되어 결합됨으로, 상기 코드에 의해 해당 컨텐츠DB(240)에 저장된 학습과정을 독출하여 제공할 수 있는 것이다.
한편, 상기 서술한 예는, 본 발명을 설명하고자하는 예일 뿐이다. 따라서 본 발명이 속하는 기술분야의 통상적인 전문가가 본 상세한 설명을 참조하여 부분변경 사용한 것도 본 발명의 범위에 속하는 것은 당연한 것이다.
본 발명에 따른 통신망으로 이용한 컨텐츠 학습 시스템 및 그 방법은, 클라이언트인 학습자가 통신망을 이용하여 다양한 형태의 학습컨텐츠를 자율적으로 학습하게 함과 동시에 학업의 성취도에 따라 상위단계의 학습진행 또는 재학습 등을 컨트롤하여 보다 효율적인 학습이 가능하게 되었다.
또한, 본 발명은 학습자의 학습정보를 지정수신인에게 주기적으로 통보함으로, 학부모가 자녀들의 학업에 관심을 갖게 하여 학습자에게 도움을 줄 수 있게 한 효과가 있다.
도 1은 는 본 발명의 일실시예에 따른 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템의 구성도,
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 방법의 개략적인 블럭도,
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 방법의 흐름도,
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 방법의 흐름도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 : 컨텐츠 학습 시스템 200 : 관리자서버
210 : 중앙처리장치(CPU;제어부) 211 : 입력모듈
212 : 검색 및 독출 모듈 213 : 산출 및 변환 모듈
214 : 출력모듈 220 : 회원DB
230 : 성취도DB 240 : 컨텐츠DB
250 : 입출력부 300 : 클라이언트단말기
400 : 지정수신자단말기 500 : 통신망
S1 : 로그인단계 S2 : 정보제공단계
S3 : 컨텐츠전송단계 S4 : 학습기록단계
S5 : 포상단계 S6 :결과보고단계
Claims (9)
- 관리자서버와 클라이언트단말기가 통신망을 통해 연계된 컨텐츠 학습 시스템에 있어서,회원의 성명·주소·선택한 학습과정·지정횟수·지정수신자 등 기본적인 정보가 저장되는 회원DB(220)와,난이도에 따라 세분화된 학습과정과 이에 연계된 학습내용·문제·보충내용 등 학습정보가 저장되어 있는 컨텐츠DB(240)와,세분화된 학습과정을 진행하고 있는 회원과, 상기 회원이 선택한 학습과정의 반복횟수 및 학습과정을 수료하기 위한 취득점수 등의 정보가 저장되어 있는 성취도DB(230)와,상기 각 DB의 정보 흐름을 제어하는 제어부(210)를 포함하고 있는 관리자서버(200)와;상기 관리자서버로부터 전송받은 컨텐츠를 디스플레이하는 클라이언트단말기 (300);를 포함하여 구성됨을 특징으로 하는 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템.
- 제 1항에 있어서, 상기 회원DB(220)에는 학업성취도 등의 중간점검정보를 주기적으로 송신할 수 있도록 본인 또는 학부모등을 지정한 지정수신자정보가 더 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템.
- 제 1항에 있어서, 상기 관리자서버(200)의 성취도DB(230)에는 학업성취에 따라 이에 상응하여 포상이 이루어지게 하는 포상정보가 더 포함됨을 특징으로 하는 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템.
- 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 성취도DB는 회원DB에 포함되어 운영됨을 특징으로 하는 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템.
- 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 방법에 있어서,회원 가입한 클라이언트 단말기(300)로부터 로그인신호를 관리자서버(200)가 입력받는 로그인단계(S1)와;상기 로그인단계(S1)에서 신호를 입력받은 관리자서버는 해당되는 정보를 성취도DB(230)에서 독출하여 정규학습 및 보충학습 진행여부를 안내하는 정보제공단계(S2)와;상기 단계(S2)에서 전송된 정보를 클라이언트가 확인한 후 선택신호를 클라이언트단말기(300)를 통해 관리자서버에 전송하며, 상기 선택신호를 전송받은 관리자서버는 해당되는 컨텐츠를 컨텐츠DB(240)에서 독출하여 클라이언트단말기로 전송하는 컨텐츠전송단계(S3)와;상기 전송된 컨텐츠를 학습한 클라이언트로부터 클라이언트단말기(300)를 통해 학습종료신호를 전송받은 관리자서버(200)는 성취도DB(230)에 기록되어 있는 학습 반복횟수를 증가시켜 기록하는 학습기록단계(S4);가 포함되어 구성됨을 특징으로 하는 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 방법.
- 제 5항에 있어서, 상기 컨텐츠전송단계(S3)에는, 클라이언트의 학습정도를 측정하기 위해 테스트 문제 등을 전송하는 과정이 더 포함되며;상기 학습기록단계(S4)에는, 클라이언트단말기로부터 시험문제의 답안을 전송받은 관리자서버가 답안을 채점한 후 학습과정에 필요한 목표점수에 도달하였는지 판단하여 성취도DB(230)에 상위 학습과정 또는 재학습과정을 수행하도록 기록하는 과정이 더 포함됨을 특징으로 하는 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 방법.
- 제 6항에 있어서, 상기 관리자서버(200)는 성취도DB(230)에 기록된 학업성취에 따라 이에 상응하는 포상을 클라이언트에 전달하는 포상단계(S5);가 더 포함됨을 특징으로 하는 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 방법.
- 제 6항에 있어서, 상기 관리자서버(200)는 회원DB(220)에서 미리 지정한 지정수신자정보를 독출하고, 회원의 학업성취도 등 중간정보를 독출된 지정수신자단말기(400)에 주기적으로 전송하는 결과보고단계(S6);가 더 포함됨을 특징으로 하는 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 방법.
- 제 5항 내지 제 8항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 컨텐츠전송단계(S3)에는 제공되는 컨텐츠에는 회원DB 및 성취도DB에 기록된 회원정보, 학습과정, 반복횟수 등이 코드형태로 변환하여 결합되는 코드삽입과정이 더 포함됨을 특징으로 하는 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 방법.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020030094411A KR20050062738A (ko) | 2003-12-22 | 2003-12-22 | 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템 및 그 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020030094411A KR20050062738A (ko) | 2003-12-22 | 2003-12-22 | 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템 및 그 방법 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20050062738A true KR20050062738A (ko) | 2005-06-27 |
Family
ID=37254687
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020030094411A KR20050062738A (ko) | 2003-12-22 | 2003-12-22 | 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템 및 그 방법 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20050062738A (ko) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100881156B1 (ko) * | 2007-03-16 | 2009-02-02 | 장성옥 | 학습상황 표시 방법 |
KR101272560B1 (ko) * | 2012-12-26 | 2013-06-10 | (주)지란지교소프트 | 학습콘텐츠 판매 방법 및 그 방법이 기록된 기록매체 |
-
2003
- 2003-12-22 KR KR1020030094411A patent/KR20050062738A/ko active IP Right Grant
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100881156B1 (ko) * | 2007-03-16 | 2009-02-02 | 장성옥 | 학습상황 표시 방법 |
KR101272560B1 (ko) * | 2012-12-26 | 2013-06-10 | (주)지란지교소프트 | 학습콘텐츠 판매 방법 및 그 방법이 기록된 기록매체 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Siegesmund | Increasing student metacognition and learning through classroom-based learning communities and self-assessment | |
McPhail | Crossing boundaries: Sharing concepts of music teaching from classroom to studio | |
US20190066525A1 (en) | Assessment-based measurable progress learning system | |
Strom et al. | A paradigm for intergenerational learning | |
KR100522728B1 (ko) | 학습자의 충실도를 평가할 수 있는 네트워크를 이용한교습방법과 시스템 및 그 프로그램을 기록한 컴퓨터판독가능 매체 | |
TWI607421B (zh) | 遊戲式教學暨學習系統 | |
KR20000030782A (ko) | 인터넷을 이용한 단계별 영어 학습 방법 | |
KR101160414B1 (ko) | 외국어 학습 시스템 및 외국어 학습 방법 | |
KR20180049468A (ko) | 이러닝 학습 콘텐츠 제공 시스템 및 방법 | |
CN108140329A (zh) | 信息处理设备、信息处理方法及程序 | |
CN102682056A (zh) | 用于教育网站的使用的方法、计算设备和计算机可读程序 | |
KR20050062738A (ko) | 통신망을 이용한 컨텐츠 학습 시스템 및 그 방법 | |
JP2007003691A (ja) | 言語学習システム | |
Laso et al. | Using Open Badges as certification in a MOOC | |
KR20180108503A (ko) | 문제카드 기반의 게이미피케이션을 이용한 학습배틀 애플리케이션 | |
Eftimova et al. | Practical evaluation on serious games in education | |
TWI723826B (zh) | 線上評量考試系統及其運作方法 | |
KR100833168B1 (ko) | 학습 발달 과정에 연동되는 인터넷을 이용한 교육 방법 | |
JP2007094210A (ja) | 教育システム、方法およびプログラム | |
Corson | Reading Derrida close reading Lemov close reading close reading | |
JP2002108191A (ja) | 教育支援ゲームシステム、装置及び方法、並びに記録媒体 | |
KR101001279B1 (ko) | 실시간 양방향 대화식 이러닝 시스템 및 그 방법 | |
KR20140009628A (ko) | 자기주도 온라인 학습 서비스 제공 시스템 및 방법 | |
KR20000063671A (ko) | 인터넷을 이용한 대화식 바둑 학습 서비스 제공 방법 | |
KR102716815B1 (ko) | 학습 미션 대결을 수행하는 학습 콘텐츠 제공장치 및 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
NORF | Unpaid initial registration fee |