KR20050041844A - 재생 흐름 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

재생 장치에서 데이터를 재생시키는 방법이 개시되어 있다. 상기 방법은 상기 재생 장치에 설치되어 있는 저장 매체에 저장된 데이터를 재생 가속으로 재생시키는 단계를 포함한다.

Description

재생 흐름 제어 방법{Method for playback flow control}
본 발명은 재생 장치에서 데이터를 재생시키는 방법에 관한 것이며, 보다 구체적으로 기술하면, 재생 장치에서 데이터를 서로 다른 가속으로 재생시키는 방법에 관한 것이다.
멀티미디어의 기술이 발전함에 따라, 종래의 테이프 레코더-디지털 비디오 레코더와 같은 재생 장치가 패밀리(family) 형태로 점점 더 널리 보급되고 있다. 그러나, 재생 흐름 제어에 대하여는 여전히 개선이 이루어질 수가 있다.
일반적으로, 재생 흐름 제어는 재생/중지, 재생 속도 제어, 및 재생 방향 제어로 구성되어 있다. 종래의 재생 속도 제어는, 예컨대, 정지 상태에서 2x(2배속)로와 정지 상태에서 3x(3배속)로와 같은 재생 속도의 불과 몇가지 안되는 선택들을 제공한다. 그러나, 이같은 특정의 재생 속도들은 사용자의 요구를 충분히 만족시킬 수 없다. 예를들어, 특정의 장면의 검색시, 사용자는 특정의 장면으로부터 멀리 떨어져 있을 때 보다 빠른 속도를 필요로 하고 특정의 장면에 가까이 있을 때 보다 느린 속도를 필요로 한다. 단지 재생 속도의 제한된 선택만이 취해질 경우에는 이러한 요구가 충족되지 않는다. 더욱이, 속도 선택들 간의 전환시, 재생 속도가 직접 전환되는 데, 이로 인해 천이가 유연하지도 연속적이지도 않다. 종래 기술에 따른 재생 흐름 제어 및 시간 간의 관계를 보여주는 도 1을 참조하기 바란다. 도 1에 도시된 바와 같이, 시점(t1)에서는, 재생 속도가 정지 상태에서 2x(2배속)로 직접 전환하고, 시점(t2)에서는 2x(2배속)에서 4x(4배속)로 직접 전환한다. 다시 말하면, 전환이 유연하지가 않다.
그러므로, 본 발명의 주 목적은 위에서 언급된 문제를 해결하기 위한 재생 흐름 제어 방법을 제공하는 것이다.
간략하게 요약하면, 재생 장치에서 데이터를 재생시키는 방법은 상기 재생 장치에 설치되어 있는 저장 매체에 저장된 데이터를 재생 가속으로 재생시키는 단계를 포함한다.
본 발명은 또한 재생될 데이터를 저장하는 저장 모듈, 상기 저장 모듈에 저장된 재생될 데이터에 대하여 재생 가속 제어 매개변수를 입력하는 입력 모듈, 및 상기 입력 모듈에 의해 수신된 재생 가속 제어 매개변수에 따라 상기 저장 모듈에 저장된 데이터를 상기 재생 가속으로 재생시키기 위해 상기 저장 모듈 및 상기 입력 모듈에 전기적으로 접속되는 제어 모듈을 포함하는 재생 장치를 개시한다.
이하 여러 도면 및 그림에 예시되어 있는 바람직한 실시예에 대한 상세한 설명을 이해한 경우라면 당업자에게는 본 발명의 이들 및 다른 목적이 자명해질 것이다.
본 발명에 따른 재생 장치(10)의 블럭선도를 보여주는 도 2를 참조하기 바란다. 상기 재생 장치(10)는 외부의 비디오 및 오디오 신호를 수신하도록 하우징에 설치된 수신 모듈(12); 재생될 데이터를 저장하기 위한, DVD 또는 VCD 드라이브와 같은 판독 전용 메모리, CF, SD 또는 MMC 카드와 같은 플래시 메모리, 또는 하드 디스크 드라이브 또는 마이크로드라이브인 저장 모듈(14); 및 상기 저장 모듈(14)에 저장된 데이터를 재생하기 위한 재생 가속 제어 매개변수를 입력하는 입력 모듈 (16)을 포함한다.
상기 입력 모듈(16)은 가속 스위치(18)를 포함한다. 상기 가속 스위치(18)가 턴온될 경우, 재생 장치(10)는 상기 가속 스위치(18)의 턴온 상태에 대응하는 가속으로 데이터를 재생시킨다. 그리고, 상기 가속 스위치(18)가 해제될 경우, 상기 재생 장치(10)는 상기 가속 스위치(18)의 해제 상태에 대응하는 가속으로 데이터를 재생시킨다. 상기 가속 스위치(18)는 레버일 수 있다. 상기 레버가 제1 방향으로 밀리게 되면, 상기 재생 장치(10)는 특정의 가속에 따른 증가 속도로 데이터를 재생시키고, 상기 레버가 제2 방향으로 밀리게 되면, 상기 재생 장치(10)는 특정의 감속에 따른 감소 속도로 데이터를 재생시킨다. 상기 가속 및 상기 감속은 레버의 본래 위치로부터 떨어진 거리에 정비례한다. 상기 레버가 본래 위치로 되돌아 오게 되면, 상기 재생 장치(10)는 일정 속도로 데이터를 균일하게 재생시킨다. 상기 가속 스위치(18)는 또한 누름 키(press key) 또는 누름 볼(press ball)과 같은 누름 스위치일 수 있다. 상기 누름 스위치는 가속 누름 스위치 또는 감속 누름 스위치일 수 있으며, 이 경우에는 상기 스위치가 강하게 눌려지면 가속 또는 감속이 더 빨라지게 된다. 그리고, 상기 누름 스위치가 해제되면, 상기 재생 장치(10)는 일정 속도로 데이터를 균일하게 재생시킨다. 상기 가속 스위치(18)는 또한 버튼 스위치일 수 있으며, 상기 버튼 스위치는, 특정 시간 동안 눌려지면 상기 재생 장치(10)가 데이터를 재생시키게 하며, 특정 시간을 초과하는 시간 동안 눌려지면 상기 재생 장치(10)가 그같은 재생을 가속 또는 감속하게 한다. 상기 버튼 스위치가 보다 길게 눌려지면 가속 또는 감속이 증가되며, 상기 버튼이 보다 짧게 눌려지면 가속 또는 감속이 감소된다. 즉, 누르는 시간의 누적에 따라 가속 또는 감속이 결정된다. 상기 가속 스위치(18)는 또한 양방향 스위치일 수 있다. 상기 스위치가 제1 단부로 눌려지면, 상기 재생 장치(10)는 특정의 가속으로 데이터를 재생시키며, 상기 스위치가 제2 단부로 눌려지면, 상기 재생 장치(10)가 특정의 감속으로 데이터를 재생시키고, 상기 스위치가 해제되면, 상기 재생 장치(10)가 일정 속도로 데이터를 균일하게 재생시킨다. 상기 가속 스위치(18)는 또한 위에서 언급된 스위치 외에도, 다른 유형의 스위치일 수 있다.
상기 재생 장치(10)는 상기 재생 장치(10)의 재생 흐름을 제어하여 상기 입력 모듈(16)에 의해 수신된 재생 가속 제어 매개변수에 따른 가속으로 상기 저장 모듈(14)에 저장된 데이터를 재생하도록 상기 저장 모듈(14) 및 상기 입력 모듈(16 )에 전기적으로 접속된 제어 모듈(20); 및 상기 재생 장치(10)의 속도 상태를 표시하는 피드백 장치(22)를 더 포함한다. 상기 피드백 장치(22)가 청각 피드백을 사용하여 상기 재생 장치(10)의 속도 상태를 표시하는 데, 예를 들면, 상기 피드백 장치(22)에서는 가속 또는 감속이 증가할 때 큰 소리가 윙윙 울리게 할 수도 있고, 상기 피드백 장치(22)가 시각 피드백을 사용하여 상기 재생 장치(10)의 속도 상태를 표시하는 데, 예를 들면, 상기 피드백 장치(22)에서는 가속 또는 감속이 증가할 때 계기로 속도 상태가 가시화되게 할 수도 있으며, 상기 피드백 장치(22)가 힘 피드백(force feedback)을 사용하여 상기 재생 장치(10)의 속도 상태를 표시하는 데, 예를 들면, 상기 피드백 장치(22)에서는 가속 또는 감속이 증가할 때 진동이 보다 격렬해지게 할 수도 있다.
상기 피드백 장치(22)는 상기 입력 모듈(16)과 함께 사용될 수 있다. 보다 큰 가속 또는 감속의 입력시에는, 상기 피드백 장치(22)가, 보다 강력한 힘을 피드백시켜야 하기 때문에, 현재의 가속을 유지하기 위해서나 또는 보다 큰 가속 또는 감속을 입력하기 위하여 보다 큰 저항력을 필요로 한다. 그리고, 가속 또는 감속의 감소시에는, 상기 피드백 장치(22)가, 힘을 해제시켜야 하기 때문에, 힘 피드백이 감소될 수 있게 한다. 앞서 언급된 속도 상태는 상기 재생 장치(10)의 가속 모드 또는 감속 모드, 상기 재생 장치(10)의 가속 비율 또는 감속 비율, 또는 상기 재생 장치(10)의 현재 속도일 수 있다. 사용자는 상기 피드백 장치(22)의 표시로 속도 상태를 용이하게 알아낼 수 있다.
다음과 같이 본 발명의 제1 실시예에 따라 데이터를 재생시키는 재생 장치( 10)의 플로챠트를 보여주는 도 3을 참조하기 바란다.
단계(100): 입력 모듈(16)을 사용하여 미리 결정된 가속 또는 감속 시간을 입력함.
단계(102): 상기 미리 결정된 가속 또는 감속 시간에 따라 재생 가속 또는 재생 감속을 획득함.
단계(104): 상기 재생 가속 또는 재생 감속에 따라 서로 다른 시점에서 단위 시간당 데이터 양(data volume)을 분산시킴.
사용자는 상기 입력 모듈(16)을 사용하여 미리 결정된 가속 또는 감속 시간을 입력할 수 있다. 예를 들면, 스위치가 눌려지면 미리 결정된 가속 또는 감속 시간이 입력된다. 스위치가 보다 강하게 눌려지면 미리 결정된 가속 또는 감속 시간이 짧아지는 데, 예를 들면, 상기 누름이 미리 결정된 수준보다 약할 때에는 재생 속도가 2초의 미리 결정된 시간 내에서 특정의 속도로 가속되며, 상기 누름이 특정 수준보다 강할 때에는 재생 속도가 1초의 미리 결정된 시간 내에서 특정의 속도로 가속된다. 상기 미리 결정된 가속 또는 감속 시간에 대응하는 특정의 재생 속도는 필요에 따라 결정될 수 있다. 상기 미리 결정된 가속 또는 감속 시간에 따른 대응하는 재생 가속 또는 감속은 반응속도 공식(kinetic formulas)에 의하여 계산될 수 있다. 예를 들면, Sb 프레임/초의 타겟 속도에 도달하기 위한 초기 재생 속도가 Sa 프레임/초이고, Sb에서 Sa를 뺀 다음에 이 결과를 미리 결정된 가속 또는 감속 시간으로 나누어서 재생 가속 또는 감속을 획득한다고 가정하기로 한다. 그러므로, 상기 가속 또는 감속은 균일하다. 즉, 상기 미리 결정된 가속 또는 감속 시간이 입력된 시간으로부터, 상기 미리 결정된 가속 또는 감속 시간 동안에는, 재생 속도가 Sb 프레임/초의 타겟 속도에 도달하며 상기 타겟 속도가 일정하게 될 때까지 재생 장치(10)가 균일한 가속 또는 감속으로 데이터를 재생시킨다. 이어서, 상기 재생 장치(10)가 반응속도 공식에 의한 재생 가속 또는 재생 감속에 따라 상이한 시점에서 단위 시간당 데이터 양을 분산시킨다. 예를 들어, 만약 Sa = 30 이고, Sb = 60 이며, 미리 결정된 가속 시간이 3초이라면, 재생 가속은 (60 - 30)/3 = 10 프레임/초2 이고, 이 때문에, 가속 시간 동안, 재생 속도가 첫번째의 1초에서는 30 + 10 = 40 프레임/초가 되고, 재생 속도가 두번째의 1초에서는 30 + 10*2 = 50 프레임/초가 되며, 재생 속도가 세번째의 1초에서는 30 + 10*3 = 60 프레임/초가 됨으로써, 상기 재생 장치(10)는 60 프레임/초의 균일한 속도로 데이터를 재생시킨다.
다음과 같이 본 발명의 제2 실시예에 따라 데이터를 재생시키는 재생 장치( 10)의 플로챠트를 보여주는 도 4를 참조하기 바란다.
단계(106): 상기 입력 모듈(16)을 사용하여 재생 가속 또는 재생 감속을 입력함.
단계(108): 상기 재생 장치(10)가 상기 재생 가속 또는 재생 감속에 따라 특정의 재생 속도로 가속 또는 감속하는 데 걸리는 시간을 획득함.
단계(110): 상기 재생 가속 또는 재생 감속에 따라 서로 다른 시점에서 단위 시간당 데이터 양을 분산시킴.
사용자는 상기 입력 모듈(16)을 사용하여 재생 가속 또는 재생 감속을 입력시킬 수 있다. 예를 들면, 누름 스위치를 사용하여 상기 재생 가속 또는 상기 재생 감속이 입력된다. 누름 스위치가 강하게 눌려지면 상기 재생 가속이 증가되는 데, 예를 들면, 이같은 누름이 특정 힘의 수준보다 약할 때에는 특정 속도로 가속하는 데 걸리는 시간이 더 길어지며, 상기 누름이 상기 특정 힘의 수준보다 강할 때에는 특정 속도로 가속하는 데 걸리는 시간이 더 짧아진다. 상기 입력 및 상기 특정의 재생 속도에 대응하는 재생 가속 또는 재생 감속은 필요에 따라 결정될 수 있다. 특정의 재생 속도로 가속 또는 감속하는 데 걸리는 재생 가속 또는 재생 감속에 따른 대응 시간은 반응속도 공식에 의하여 계산될 수 있다. 예를 들면, Sb 프레임/초의 타겟 속도에 도달하기 위한 초기 재생 속도가 Sa 프레임/초이고, Sb에서 Sa를 뺀 다음에 이 결과를 상기 재생 가속 또는 재생 감속으로 나눈다고 가정하기로 한다. 이리하여, 상기 재생 장치(10)는 재생 속도가 Sb 프레임/초에 도달한 다음에 타겟 속도가 일정하게 유지될 때까지 균일한 재생 가속 또는 감속으로 데이터를 재생시킨다. 이어서, 상기 재생 장치(10)는 반응속도 공식에 의한 재생 가속 또는 재생 감속에 따라 서로 다른 시점에서 단위 시간당 데이터 양을 분산시킨다. 예를 들어, 만약 Sa = 30 이고, Sb = 60 이며, 미리 결정된 가속 시간이 3초이라면, 재생 가속은 (60 - 30)/3 = 10 프레임/초2 이다. 이 때문에, 가속 시간 동안, 재생 속도가 첫번째의 1초에서는 30 + 10 = 40 프레임/초가 되고, 재생 속도가 두번째의 1초에서는 30 + 10*2 = 50 프레임/초가 되며, 재생 속도가 세번째의 1초에서는 30 + 10*3 = 60 프레임/초가 됨으로써, 상기 재생 장치(10)는 60 프레임/초의 균일한 속도로 데이터를 재생시킨다. 상기 방법은 재생 속도 대신에 재생 가속을 제어하기 때문에, 재생 속도가 유연하게 가속 또는 감속될 수 있게 한다.
비디오 프레임 단위 또는 오디오 샘플 단위를 사용하여 데이터가 계수되기 때문에, 실수 연산 대신에, 정수 연산이 서로 다른 시점에서 단위 시간당 데이터 양의 분산을 계산하는 데 충분하다. 그러므로, 상기 연산은 상기 재생 장치(10)의 시스템 자원을 절약하고 상기 시스템에 대한 응답 입력들에 관한 시간을 감소시키도록 단순화된다.
상기 재생 장치(10)가 상기 재생 가속 또는 감속 및 재생 시간에 따라 서로 다른 시점에서 단위 시간당 데이터 양을 분산시킬 경우, 상기 재생 가속 또는 감속에 따라 서로 다른 시점에 대하여 데이터가 완전히 분산될 수 없는 것이 가능하다. 예를 들어, 만약 Sa = 30 이고, Sb = 62 이며 미리 결정된 가속 시간이 3초이라면, 재생 가속은 (62 - 30)/3 = 10.67 프레임/초2 인 데, 이는 잠정적으로 10 프레임/ 초2 로 간주될 수 있다. 이 때문에, 가속 시간 동안, 재생 속도가 첫번째의 1초에서는 30 + 10 = 40 프레임/초가 되고, 재생 속도가 두번째의 1초에서는 30 + 10*2 = 50 프레임/초가 되며, 재생 속도가 세번째의 1초에서는 30 + 10*3 = 60 프레임/초가 됨으로써, 서로 다른 시점에 대하여 완전히 나뉘어질 수 없는 나머지 프레임이 분산된다. 예를 들면, 첫번째의 1초에서는 40 프레임/초가 유지되고, 두번째의 1초에서는 50 프레임/초가 유지되지만 세번째의 1초에서는 62 프레임/초가 유지될 수도 있고, 첫번째의 1초에서는 40 프레임/초가 유지되지만 두번째의 1초에서는 51 프레임/초가 유지되며 세번째의 1초에서는 62 프레임/초가 유지될 수도 있다. 따라서, 본 발명에 따른 재생 가속 또는 감속은 균일한 가속 또는 감속에 국한되지 않는다.
본 발명에 따른 재생 흐름 제어 및 시간 간의 관계를 보여주는 도 5를 참조하기 바란다. 도 5에 도시된 바와 같이, 시점(0)에서 시점(t1)까지는, 재생 속도가 정지 상태에서 2x(2배속)로 유연하게 가속되며, 시점(t1)에서 시점(t2)까지는, 재생 속도가 2x(2배속)에서 4x(4배속)로 유연하게 가속된다. 따라서, 본 발명에 따른 가속 또는 감속은 유연하게 이루어지는 데, 이는 재생이 연속적이지도 유연하지도 않게 하는 종래 기술과는 완전히 다르다.
상기 재생 장치(10)는 재생 흐름 제어 인터페이스를 갖는 장치일 수 있다. 본 발명에 따른 방법은 레코더의 재생 또는 장면 탐색, 또는 디지털 카메라의 자동 이미지 표시 또는 비디오 데이터, 오디오 데이터 또는 동영상과 같은 여타의 연속 매체의 재생에 적용될 수 있다.
종래 기술과는 대조적으로, 본 발명은 재생 속도 대신에 재생 가속을 제어하는 재생 흐름 제어 방법을 제공함으로써, 사용자가 종래 기술에서와 같은 고정 계수 또는 미리 결정된 계수로 가속 또는 감속을 제어하는 대신에 재생 흐름을 유연하게 조정할 수 있게 한다. 데이터 재생시, 재생 속도가 유연하게 가속 또는 감속되는 데, 이는 재생이 연속적이지도 유연하지도 않게 하는 종래 기술과는 다르다. 더군다나, 상기 입력 모듈(16) 및 상기 피드백 모듈(22)의 사용으로, 사용자는 상기 재생 장치의 속도 상태를 제어할 수 있으며 또한 그의 속도 상태를 알아낼 수 있다.
당업자라면 본 발명의 교시를 유지하면서 본 발명의 방법 및 장치에 대한 여러가지의 변형 및 수정이 이루질 수 있다는 점을 용이하게 알 수 있을 것이다. 따라서, 위에서 언급된 개시 내용은 단지 첨부된 특허청구범위의 확립된 구획에 의해서만 제한되는 것으로 해석되어야 한다.
도 1은 종래 기술에 따른 재생 흐름 제어 및 시간 간의 관계를 보여주는 도면.
도 2는 본 발명에 따른 재생 장치의 블럭선도.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따라 데이터를 재생시키는 재생 장치의 플로챠트.
도 4는 본 발명의 제2 실시예에 따라 데이터를 재생시키는 재생 장치의 플로챠트.
도 5는 본 발명에 따른 재생 흐름 제어 및 시간 간의 관계를 예시하는 도면.

Claims (15)

  1. 재생 장치에서 데이터를 재생하는 방법에 있어서,
    상기 재생 장치에 설치되어 있는 저장 매체에 저장된 데이터를 재생 가속으로 재생시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 재생 가속은 양(+) 또는 음(-)이지만 영(0)이 아닌 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서, 가속 시간, 초기 재생 속도, 및 타겟 재생 속도에 따라 상기 재생 가속을 계산하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 재생 가속은 균일한 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 재생 장치에 있어서,
    재생될 데이터를 저장하는 저장 모듈;
    상기 저장 모듈 내에 저장된 재생될 데이터의 재생 가속 제어 매개변수를 입력하는 입력 모듈; 및
    상기 입력 모듈에 의해 수신된 재생 가속 제어 매개변수에 따른 재생 가속으로 상기 저장 모듈에 저장된 데이터를 재생하기 위해 상기 저장 모듈 및 상기 입력 모듈에 전기적으로 접속되는 제어 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 입력 모듈는 가속 스위치를 포함하며, 상기 재생 장치는 상기 가속 스위치가 턴온될 때 상기 가속 스위치의 턴온 상태에 대응하는 가속으로 데이터를 재생시키고 상기 가속 스위치가 해제될 때 균일한 속도로 데이터를 재생시키는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 가속 스위치는 레버인 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  8. 제6항에 있어서, 상기 가속 스위치는 누름 스위치인 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  9. 제5항에 있어서, 상기 재생 장치는 상기 재생 장치의 속도 상태를 나타내는 피드백 장치를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 재생 장치는 청각 피드백을 사용하여 상기 재생 장치의 속도 상태를 나타내는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  11. 제9항에 있어서, 상기 재생 장치는 시각 피드백을 사용하여 재생 장치의 속도 상태를 나타내는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  12. 제9항에 있어서, 상기 피드백 장치는 힘 피드백을 사용하여 상기 재생 장치의 속도 상태를 나타내는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  13. 제5항에 있어서, 상기 재생 가속은 양(+) 또는 음(-)이지만 영(0)이 아닌 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  14. 제5항에 있어서, 상기 재생 가속 제어 매개변수는 가속 시간인 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  15. 제5항에 있어서, 상기 재생 가속은 균일한 것을 특징으로 하는 재생 장치.
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