KR200447562Y1 - 좁은 실내 공간용 라켓 경기의 셔틀콕 - Google Patents

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Abstract

본 고안은 좁은 실내 공간용 라켓 경기의 셔틀콕에 관한 것으로, 베이스의 직경은 16~23mm, 베이스의 수직길이는 14~21mm, 베이스의 하부종단에서 깃털의 상부 종단까지 수직길이가 50-80mm, 깃털의 종단 직경이 40-60mm이며, 깃털은 10~14개를 사용하고, 중량은 1.5~3g인 셔틀콕을 제공하여, 비행거리와 높이를 감소시켜 좁은 공간에서도 경기가 가능하도록 하고, 가벼워 노약자 및 어린이들도 쉽게 이용하면서 관절 등에 무리가 가지 않도록 하며, 셔틀콕의 비행거리가 짧아지므로 셔틀콕이 자주 왕복하게 되어 흥을 돕게 하고, 쉽게 할 수 있어 국민스포츠로 보급하기에 적절하도록 한 것이다.
셔틀콕, 배드민턴, 깃털, 베이스, 코르크

Description

좁은 실내 공간용 라켓 경기의 셔틀콕{Racket game shuttlecock for narrow space}
본 고안은 좁은 실내공간에서 게임이 가능하도록 하면서 사용자가 중량을 선택할 수 있도록 한 라켓 경기용 셔틀콕에 관한 것이다.
일반적으로 라켓으로 공(셔틀콕)을 치는 경기로는 테니스, 배드민턴, 스쿼시, 스피드 민턴 등이 있으며, 이 중 배드민턴 경기 세트를 구성하는 용품들을 하기에서 보다 구체적으로 살펴본다.
우선, 라켓은 도 1에 나타내는 바와 같이 손잡이(2), 스트링(string)부(4), 상기한 스트링부(4)가 설치된 헤드(6), 셔틀콕 타격시의 충격력은 감소하면서 탄성력은 더하기 위하여 중공으로 형성된 샤프트(8), 스로트(9)로 구성되며, 200-250mm 범위인 손잡이(2) 부분을 포함해 전체 길이가 680mm를, 전체 폭은 230mm를 넘어서는 안 되고, 스트링부(4)는 전체 길이 280mm, 넓이 220mm 이내여야 하며, 샤프트의 직경은 7-8.5mm이고, 단면두께는 1.5-2.5mm이다.
셔틀콕은 도 2에 나타내는 바와 같이 새의 깃털(20)을 반구상(半球狀)의 코르크로 이루어진 베이스(10)에 꽂은 것으로, 무게는 4.5∼5.5g이고, 코르크의 지름 은 2.5∼2.8cm이며, 깃털의 수는 16장, 깃털 끝에서 베이스 상부면까지의 길이는 6.4∼7.0cm여야 하며, 깃털 끝의 지름은 58~68mm, 베이스(10)의 상부면과 깃털(20)의 외주면은 65°~75°정도의 각을 갖게 되고, 최고속도는 320km/h이며, 경기자가 코트의 한쪽 끝에서 언더핸드로 쳐서 반대편 백바운더리 라인 안쪽의 53~99cm 사이에 떨어져야 한다.
그런데 이러한 배드민턴은 셔틀콕이 테니스 공 등에 비하여 상대적으로 가볍고 깃털이 일정한 각도로 벌어져 있어서 바람의 영향을 많이 받기 때문에, 실외에서는 약한 바람에도 셔틀콕이 원하는 방향과 거리로 비행하지 못하여 공식 경기의 경우 바람 등이 모두 차단된 실내 경기장에서 해야 하고, 이 경우 셔틀콕의 비행거리와 비행높이를 확보하기 위하여 천정 높이는 최소 9m이상을 확보하도록하고 있다.
이처럼, 기존의 배드민턴 경기는 일반적인 건축물의 실내 공간이 확보하기 어려운 9m이상의 천정 높이와 13.4m 코트를 적용하기 위한 면적을 확보한 공간이 필요하므로, 전문적인 경기장이 아니면 충분한 높이와 면적을 갖는 공간의 확보가 거의 불가능한 문제점이 있어서 대중적인 보급확산에 걸림돌이 되었다.
아울러, 셔틀콕이 라켓에 맞았을 때 생기는 진동이 팔에 자극을 주어 테니스 엘보가 발생되는 문제점이 있었다.
한편, 상기한 배드민턴이 바람의 저항을 많이 받는 문제점을 해결하기 위해 배드민턴과 테니스를 접목한 스피드민턴이 보급되어 있는데, 이는 베이스를 고무재 질로 무겁게 한 스피더를 사용하여, 바람의 저항을 적게 받도록 한 것이다.
그런데,이러한 스피드민턴의 스피더는 셔틀콕보다 무거워서 관절에 좋지 않은 영향을 미치고, 속도가 빨라서 노약자나 어린이가 하기에 적합하지 않다.
이러한 문제점 즉 좁은 공간에서도 라켓경기를 진행하고 관절에 부담을 줄이기 위하여 본 고안의 출원인은 동일자로 좁은 실내공간에서도 라켓경기가 가능하도록 하는 라켓경기 세트 및 그 경기방법을 출원하였으며, 이러한 좁은 실내공간에서 라켓경기를 진행하기 위하여 가장 중요한 것은 셔틀콕의 비행거리이다.
그러나, 상기한 바와 같이 셔틀콕의 비행거리를 줄이기 위해서는 깃털과 베이스의 치수 및 중량을 적정하게 조정하는 것이 중요하나, 종래에는 이와 같이 비행거리를 줄이기 위한 어떠한 실시예도 발견되지 않고 있으며, 종래의 배드민턴 셔틀콕의 치수를 단순히 줄이는 것만으로는 원하는 비행거리를 얻기가 어려울 뿐 아니라 안정적인 비행곡선을 유지하기가 어렵다.
그 예로 깃털의 치수만 종래의 배드민턴 셔틀콕과 비교하여 작게 형성할 경우 셔틀콕이 비행 중 중심을 제대로 잡지 못하여 셔틀콕이 안정적으로 비행하지 못하게 될 뿐 아니라 베이스에 비하여 상대적으로 깃털의 치수가 작아지면서 공기 저항을 적게 받게 되어 셔틀콕의 비행거리가 종래보다 더 길어지게 되는 문제점이 있었다. 또한, 깃털의 치수는 그대로 두고 베이스만 종래보다 작은 치수로 제작할 경우에는 중량이 가벼워진만큼 비행거리가 짧아지나 베이스에 비하여 깃털의 치수가 너무 크게 되어 비행중 공기저항을 많이 받아서 비행거리가 지나치게 짧아지게 되 는 문제점이 있었다.
본 고안의 목적은 좁은 실내공간의 치수에 맞는 비행거리를 확보하면서 안정적인 비행이 이루어질 수 있도록 셔틀콕의 중량과 치수를 조정하고, 특히 실내공간의 치수에 맞는 비행거리를 갖는 셔틀콕을 사용자가 선택할 수 있도록 다양한 중량의 셔틀콕을 제공하는 데 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 고안의 특징은, 베이스의 직경은 16~23mm, 베이스의 수직길이는 14~21mm, 베이스의 하부종단에서 깃털의 상부 종단까지 수직길이가 50-80mm, 깃털의 종단 직경이 40-60mm이며, 깃털은 10~14개를 사용하고, 중량은 1.5~3g인 셔틀콕에 있다.
상기한 구성에서 셔틀콕의 비행거리를 다양하게 조절하기 위해서는 깃털의 치수와 베이스의 치수 중에서 하나 이상을 선택하여 상기한 범위 내에서 조정하거나, 셔틀콕의 베이스를 구성하는 코르크의 공극율을 다르게 하여 중량을 조정하거나, 베이스와 깃털의 연결부위에 접착제의 도포횟수를 조정하여 중량을 조정한다.
이러한 셔틀콕의 베이스 공극율 조정예로는 천연코르크와 인조코르크를 합지하거나, 공극율이 다른 인조코르크를 합지하되, 공극율은 원하는 셔틀콕의 중량에 따라 선택하여 사용하는데, 그 예로 천연코르크와 인조코르크를 합지하는 경우에는 타격점에 천연코르크가 위치되도록 하고, 인조코르크를 공극율이 다르도록 하는 경우에는 타격점에는 천연코르크와 대응되는 공극율을 갖는 인조코르크를 배치하고, 그 상부에 합지되는 인조코르크는 원하는 중량에 따라 적당한 공극율을 갖는 인조코르크를 선택하여 사용한다.
상기한 바와 같이 구성된 본 고안에 따른 효과를 살펴본다.
첫째, 셔틀콕의 비행거리가 종래의 배드민턴을 포함한 라켓경기에 비하여 상대적으로 짧아지고 비행 고도 역시 낮아지므로 천장높이가 3m-4m정도인 일반적인 건물의 실내 공간에서도 라켓 경기를 즐길 수 있게 되므로 기상조건이나 공간적 제약 없이 언제 어디서든 라켓 경기를 즐길 수 있게 되어 라켓경기의 보급확산에 큰 효과가 있다.
이는, 셔틀콕이 가벼워지고 깃털이 종래보다 더 넓게 퍼지므로, 비행중 저항을 많이 받아서 비행속도와 고도가 떨어지기 때문이다.
둘째, 깃털의 수가 줄고 베이스의 직경과 전체 크기 및 전체 중량이 작아지면서 셔틀콕이 가벼워지므로, 타격시 발생되는 충격이 작아져서 테니스엘보와 같은 관절 손상을 방지하게 된다.
더욱이, 상기한 바와 같이 하중에 의한 부담이 줄어들기 때문에 노약자나 어린이 등, 남녀노소 누구나 경기를 즐길 수 있게 된다.
셋째, 비행거리가 짧아진 만큼 타격에서 상대방의 리시브 후 다시 타격하기까지의 시간이 단축되므로 움직임이 많아지고, 치수가 작아진 라켓과 셔틀콕을 사 용하여 빠른 속도와 파워풀한 경기를 위해서는 좀 더 강한 액션이 필요하므로, 운동량이 많아 청장년층과 같이 큰 운동량을 요구하는 사용자에게도 적당하다.
이하 본 고안의 실시예를 하기에서 첨부된 도면을 참조하여 보다 상세하게 살펴본다.
도 4 내지 도 5는 본 고안에 따른 라켓 경기용 셔틀콕을 나타내는 도면이고, 도 6a 내지 도 6b는 상기한 셔틀콕과 함께 사용되는 라켓을 나타내는 도면이며, 도 7은 종래 라켓 경기 세트와 본 고안의 셔틀콕과 라켓을 사용한 경우 셔틀콕의 궤적을 나타내는 도면이다.
본 고안에 따른 라켓경기용 셔틀콕은 도 4에 나타내는 바와 같이 베이스(210)의 직경은 16~23mm, 베이스(210)의 수직길이는 14~21mm, 베이스(210)의 하부종단에서 깃털(220)의 상부 종단까지의 수직 길이가 50-80mm, 깃털(220)의 종단 직경이 40-60mm이고, 깃털(220)은 10~14개를 사용하고, 중량은 1.5~3g이다.
상기에서 중량은 깃털의 치수와 베이스의 치수 및 베이스의 중량 중에서 하나 이상을 선택하여 상기한 중량 범위 내에서 조정하여 결정하게 되는데, 주로 베이스의 재질로서 셔틀콕 전체의 중량을 결정하게 된다.
베이스의 재질로 중량을 결정하는 구조는, 베이스를 제조하는 과정에 도 5에 나타내는 바와 같이 베이스를 구성하는 코르크를 인조 코르크(214)와 천연 코르크(212)를 접착제로 접착하여 합지한 것을 사용하는데, 중량 조정을 위하여 인조 코르크(214)의 발포율을 원하는 중량에 따라 다르게 하여 각각 다른 공극율을 갖도록 하여 제작하고자 하는 중량에 맞는 공극율을 갖는 인조 코르크를 선택하여 사용한다.
그 예로서, 중량을 크게 하기 위해서는 인조코르크의 공극율이 작게 발포된 것을 사용하고 중량을 작게 하기 위해서는 인조코르크의 공극율이 크게 발포된 것을 사용한다.
이때, 상기한 베이스(210)의 하부종단 즉 타격점에는 천연 코르크(212)를 배치함으로서 타구감이 저하되지 않도록 한다.
그리고, 상기한 바와 같이 천연 코르크(212)와 인조 코르크(214)를 합지한 후, 베이스(210)의 모양에 맞게 성형하고, 외주에 우레탄코팅을 한 원단을 외피(216)로서 커버하여 베이스 제조를 완료한다.
이렇게 제조된 셔틀콕은 풀언더스트로크로 타격시 타격점에서 착지점까지의 길이가 7.5m를 넘지 않아야 한다.
다른 실시예로서 공극율이 다른 인조 코르크를 합지하여 사용하는 경우에, 타격점 즉 하부에 위치되는 인조코르크는 천연코르크와 유사한 공극율을 갖도록 하고, 그 상부에 위치되는 인조코르크는 원하는 중량을 갖도록 조정된 공극율을 갖는 인조코르크를 사용한다.
아울러, 상기한 코르크는 두장을 합지하거나 3장이상을 합지하여 사용할 수도 있다.
한편, 공극율의 조정만으로 원하는 중량을 맞출 수 없을 경우에는 베이스와 깃털의 연결부위 즉 베이스의 상부에 접착제의 도포횟수를 조정할 수도 있는데, 그 예로서는 깃털의 치수와 베이스의 치수 및 공극율을 조정하였으나 원하는 중량에 다소 미달되는 경우에는 베이스의 상부면에 접착제를 통상은 한번 도포하면 되지만 두번 도포함으로서 모자라는 중량만큼을 보완할 수 있게 되는 것이다.
한편, 상기한 셔틀콕을 최적으로 사용하기 위하여 좁은 실내공간용 라켓경기에 사용되는 다른 용품들의 구성을 간략하게 살펴본다.
도 6a 및 도 6b는 상기한 셔틀콕과 함께 사용될 라켓을 나타내는 도면으로, 상기에서 라켓은 도 6a에 나타내는 바와 같이 셔틀콕의 거리를 많이 나가지 않게 하기 위하여 무게를 50g-70g범위로 하고, 전체길이 430-470mm, 전체폭은 150-185mm, 스트링부(110)의 길이는 200-225mm이고, 손잡이(120)와 샤프트(130) 및 스로트(140)의 치수는 총 230mm-255mm범위에서 조정한다.
그리고, 샤프트(130)는 도 6b에 나타내는 바와 같이 직경이 5-7mm이고, 단면두께는 0.5-1.5mm로 한다.
또한, 손잡이(120)의 치수는 90-160mm로 하는데, 이는 손잡이를 잡을 때 불편함이 발생되지 않도록 하면서 손잡이 치수를 최소로 하기 위한 것이다.
그리고, 스트링의 간격은 한변이 0.6-1.2cm인 사각형이 되도록 하는데, 이는 하기에서 설명할 셔틀콕이 치수가 줄어든 만큼 좁게 형성하여 타구시 셔틀콕이 스트링사이에 끼는 일이 발생되지 않도록 한다.
이와 같이 구성된 라켓을 사용하여 풀언더스트로크로 타격시 셔틀콕은 타격 점에서 착지점까지의 길이가 7.5m를 넘지 않아야 한다.
이상과 같이 구성된 셔틀콕에 의하면, 셔틀콕의 중량을 다양하게 조정하여 제조할 수 있게 되므로 사용자는 자신이 사용하고자 하는 공간의 치수에 맞는 중량을 갖는 셔틀콕을 선택할 수 있게 되므로 어떠한 공간에서도 라켓경기를 진행할 수있게 된다.
아울러, 셔틀콕은 베이스의 크기가 대폭 감소되고 깃털의 수가 감소되어 전체적으로 크기가 작아지고 중량이 종래에 비하여 큰폭으로 감소되어 종래에 비하여 비행높이가 낮아지고 비행거리가 짧아지게 된다.
이와 같은 본 고안의 셔틀콕과 이에 맞는 라켓을 사용한 경우 주행거리와 높이를 도 7을 참조하여 살펴보면, 도 7의 점선은 롱 하이 서비스시의 종래 배드민턴 라켓과 셔틀콕의 사용시 비행궤적을 나타내고, 실선은 본 고안의 라켓과 셔틀콕을 사용한 롱 하이 서비스시의 셔틀콕의 비행궤적을 나타내는 것으로, 본 고안의 비행 궤적이 종래에 비하여 낮고 짧음을 알 수 있다.
이에 따라, 본 고안의 셔틀콕과 라켓을 사용할 경우 셔틀콕의 비행높이가 낮아지고 비행거리가 짧아지게 되므로 실내에서 운동이 가능하며, 통상 3-4m 높이의 실내에서 경기가 가능하게 된다.
도 1은 종래의 라켓을 나타내는 도면
도 2는 종래의 셔틀콕 사시도
도 3은 종래의 코트 규격을 나타내는 도면
도 4는 본 고안에 따른 셔틀콕의 구조를 나타내는 도면
도 5는 도 4의 베이스구조를 나타내는 도면
도 6a는 본 고안에 따른 라켓을 나타내는 도면
도 6b는 본 고안에 따른 샤프트 단면도
도 7은 종래 라켓 경기 세트와 본 고안의 라켓 경기 세트를 사용한 경우 셔틀콕의 궤적을 나타내는 도면
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
110 : 스트링부 120 : 손잡이
210 : 베이스 220 : 깃털
212 : 천연코르크 214 : 인조코르크
216 : 외피

Claims (3)

  1. 라켓 경기의 셔틀콕에 있어서,
    베이스(210)의 직경은 16~23mm, 베이스(210)의 수직길이는 14~21mm, 베이스(210)의 하부종단에서 깃털(220)의 상부 종단까지 수직길이가 50-80mm, 깃털(220)의 종단 직경이 40-60mm이고, 깃털(220)은 10~14개를 사용하고, 중량은 1.5~3g인 것을 특징으로 하는 좁은 실내 공간용 라켓 경기의 셔틀콕.
  2. 제 1항에 있어서, 셔틀콕의 중량은 깃털의 치수와 베이스의 치수 중에서 하나 이상을 선택하여 상기한 범위 내에서 조정하는 것을 특징으로 하는 좁은 실내 공간용 라켓 경기의 셔틀콕.
  3. 제 1항에 있어서, 셔틀콕의 베이스는 천연코르크와 인조코르크를 합지하거나, 공극율이 다른 인조코르크를 합지하되, 공극율은 원하는 셔틀콕의 중량에 따라 선택하여 사용하고, 코르크의 외주에 외피를 커버한 것을 특징으로 하는 좁은 실내 공간용 라켓 경기의 셔틀콕.
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