KR20040098046A - 디지털 원격 제어 디바이스 - Google Patents

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KR20040098046A
KR20040098046A KR10-2004-7015787A KR20047015787A KR20040098046A KR 20040098046 A KR20040098046 A KR 20040098046A KR 20047015787 A KR20047015787 A KR 20047015787A KR 20040098046 A KR20040098046 A KR 20040098046A
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KR
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remote control
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KR10-2004-7015787A
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스타운튼디클렌엠.
살로몬스에듀어드더블유.
Original Assignee
코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Publication date
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Abstract

원격 제어 디바이스(4)는 텔레비전 수신 장치(1)에 사용하기 위한 것이다. 텔레비전 수신 장치(1)는 시스템 제어기(2), 방송된 비디오 데이터 및 보충(supplemental) 텍스트 데이터를 수신하는 수신기, 및 데이터를 디스플레이하기 위한 TV 디스플레이(3)를 포함한다. 원격 제어 디바이스(4)는 상기 텔레비전 수신 장치(1)의 시스템 제어기(2)와 통신하도록 동작하고 자신의 디스플레이(8) 및 사용자 조작가능의 제어를 구비한다. 원격 제어 디바이스(4)는 사용자 조작가능 제어에 응하여, 텔레비전 수신 장치에 의해 수신되는 비디오 및/또는 보충 텍스트 데이터를 요청하여 내려받는 수단을 포함한다. 이 비디오 및/또는 보충 텍스트 데이터는 TV 디스플레이에 현재 디스플레이되지 않고, 원격 제어 디바이스의 디스플레이(8) 상에서 사용자가 본다.

Description

디지털 원격 제어 디바이스{Digital remote control device}
GB-A-2343073는 TV로부터 원격으로 전자 프로그램 가이드들(EPG), 텔레텍스트 및 인터넷 콘텐트를 디스플레이하게 구성된 디스플레이를 구비한 원격 제어기를 기술하고 있다. 이 문헌은 또한 사용자가 시청한 텔레비전 방영된 프로그램 일부의 즉석 재생 기능을 기술하고 있다.
WO 00/59212는 TV, 디스플레이, EPG 및 이외 정보 및 데이터로부터 원격의 디스플레이에 제공할 수 있는 원격 제어기를 기술하고 있다. 또한, WO 00/59212에 기재된 원격 제어기는 소프트 GUI(Graphical user interface) 및 스피치 인식 기능을 구비하고 있어 이에 의해 사용자는 예를 들면 특정 토픽(이를테면 스포츠, 영화들 혹은 유명한 TV 쇼)에 관계된 EPG로부터 정보를 요청할 수 있다.
전술한 종래 기술의 원격 제어기들은 사용자가 구체적으로 요청한 정보 혹은 데이터만을 제공하는 점에서 기능상 제한이 있다. 또한, 이들 종래 기술의 디바이스들을 사용하여 원격으로 디스플레이할 수 있는 비디오 이미지들은 원격 제어기를 사용할 때 TV에 나타나는 채널 선택에 의해 제한이 된다.
이 발명은 멀티미디어 TV 수신용 원격 제어기에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 디스플레이를 구비하고 다양한 새로운 대화형 애플리케이션을 가능하게 하도록 구성된 멀티미디어 TV 수신기와의 양방향 통신을 갖춘 원격 제어기에 관한 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 원격 디스플레이 디바이스의 실시예의 시스템 구성을 도시한 도면.
도 2는 본 발명에 따른 원격 디스플레이 디바이스의 실시예의 소프트웨어 구조를 도시한 도면.
본 발명은 시각적 디스플레이를 구비한 원격 제어기에 사용자 애플리케이션들을 더욱 확장하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 제 1 면에 따라서, 본 발명은 텔레비전 수신 장치에 사용하기 위한 원격 제어 디바이스에 있어서, 상기 텔레비전 수신 장치는 시스템 제어기, 방송된 비디오 데이터 및 보충(supplemental) 텍스트 데이터를 수신하는 수신기, 및 상기 데이터를 디스플레이하기 위한 TV 디스플레이를 포함하며, 상기 원격 제어 디바이스는 상기 텔레비전 수신 장치의 상기 시스템 제어기와 통신하도록 동작하고 자신의 디스플레이 및 사용자 조작가능의 제어를 구비하며, 상기 원격 제어 디바이스는 상기 사용자 조작가능 제어에 응하여, 상기 원격 제어 디바이스의 디스플레이 상에 사용자가 볼 수 있게, 상기 텔레비전 수신 장치에 의해 수신되나 상기 TV 디스플레이에 현재 디스플레이되지 않는 비디오 및/또는 보충 텍스트 데이터를 요청하여 내려받는 수단을 포함하는, 원격 제어 디바이스를 제공한다.
본 발명은 상기 텔레비전 수신 장치의 상기 시스템 제어기가 2개의 튜너들을 포함하고, 이 중 하나는 TV 디스플레이에 디스플레이하기 위한 데이터 및 정보를 발견하도록 동작하고 다른 하나는 원격 제어 디바이스의 디스플레이 상에 디스플레이하기 위한 데이터 및 정보를 발견하도록 동작하도록 구현되어 편리하다.
또 다른 면에서, 본 발명은 텔레비전 수신 장치에 있어서, 방송되는 비디오데이터 및 보충 텍스트 데이터를 수신하는 수신기, 데이터를 디스플레이하는 TV 디스플레이 및 시스템 제어기를 포함하며, 상기 시스템 제어기는 복수의 튜너들을 포함하고, 적어도 한 튜너는, 제 1 면에 따른 원격 제어 디바이스의 디스플레이에 데이터를 디스플레이하기 위해서, 상기 원격 제어 디바이스에 연관된 상기 사용자 조작가능 제어에 의해 제어될 수 있는 것인, 텔레비전 수신 장치를 제공한다.
또 다른 면에서, 본 발명은 텔레비전 수신 장치에 있어서, 복수의 데이터 스트림들로 방송되는 비디오 데이터 및 보충 텍스트 데이터를 수신하는 수신기, 데이터를 디스플레이하는 TV 디스플레이 및 시스템 제어기를 포함하며, 상기 시스템 제어기는 다른 디스플레이 디바이스로부터의 요청을 수신 및 처리하여, 상기 TV 디스플레이에 디스플레이되는 것(것들) 이외의 데이터 스트림에 연관된 데이터를 상기 다른 디스플레이 디바이스에 디스플레이하는 수단을 구비한 것인, 텔레비전 수신 장치를 제공한다.
또 다른 면에서 본 발명은, 텔레비전 수신 장치에 의해 수신된 데이터 스트림에 연관된 이미지들 및/또는 정보를 상기 텔레비전 수신 장치에서 원격의 디스플레이 디스플레이에 표시하는 방법에서, 요청에 응답하여, 상기 요청된 이미지들 및/또는 정보에 연관된 데이터 스트림을 찾는 단계; 상기 찾는 데이터 스트림을 추출하는 단계; 상기 추출된 데이터 스트림을, 상기 텔레비전 수신 장치와 상기 원격 디스플레이 디바이스가 서로 이해될 수 있는 형태로 정의하는 단계; 상기 정의된 데이터 스트림을 상기 원격 디스플레이 디바이스에 전송하는 단계; 및 상기 정의된 데이터 스트림에 연관된 상기 이미지들 및/또는 정보를 원격 디스플레이 디바이스의 디스플레이 화면에 렌더링하는 단계를 포함하는, 방법을 제공한다.
또 다른 면에서, 본 발명은 TV 프로그램에 상호작용 참가를 제공하는 방법에 있어서, 제 1 데이터 스트림에, 텔레비전 수신 장치에 연관된 제 1 디스플레이 장치에 디스플레이될 상기 프로그램의 비디오를 방송하는 단계; 제 2 데이터 스트림에, 사용자 인터페이스를 갖춘 제 2 디스플레이 장치에 디스플레이할 상기 제 1 데이터 스트림의 콘텐트에 관계된 정보를 제공하는 단계; 및 상기 제 2 데이터 스트림에 포함되어 있는 상기 정보에 사용자 응답을 요청하는 단계를 포함하는, 방법을 제공한다.
본 발명은 사용자가 주 TV 디스플레이로 시청되는 것 이외의 이미지들을 원격 제어 디바이스에서 볼 수 있게 하여 준다. 이에 따라 사용자는 현재 주 TV 디스플레이에 프로그램 시청에 간섭하지 않고 다른 채널의 프로그램을 따라갈 수 있다(예를 들면, 광고가 끝났는지, 혹은 관심있는 뉴스를 시작하였는지를 알기 위해서). 대안으로, 사용자는 TV 디스플레이에 현재 디스플레이되는 것 이외의 어떤 채널에 연관된 텔리텍스트 페이지를 볼 수도 있고, 혹은 인터넷 웹 사이트들에 접속할 수도 있고 혹은 주 TV 디스플레이 시청을 중단하지 않고 모든 이메일들을 송수신할 수도 있다. 편리하게, 본 발명은 셋탑 박스(STB) 혹은 대화형 TV 수신기의 다른 시스템 제어기의 중앙 프로세서(CPU)에서 돌아가는 모든-소프트웨어 디코드에 의해 인에이블될 수 있다. 이것은 감소된(그러나 만족스러운) 해상도 프리뷰들이 원격 디스플레이에 표시되게 하고, 이에 의해 제조업자에게 거의 제로 추가 비용의 비교적 간단한 STB 기술을 통해 이의 구현을 허용한다.
바람직하게, 원격 제어 디바이스는 TV 디스플레이가 활성인지 여부의 요청된 데이터를 디스플레이하도록 구성된다. TV 디스플레이가 활성일 때, 원격 제어 디바이스는 편리하게 TV 디스플레이로 시청되는 것 이외의 TV 채널로부터의 이미지들을 디스플레이할 것이다. 이에 더하여, 혹은 그 대안으로, 원격 제어는 TV 디스플레이로 현재 시청되는 프로그램의 이전 장면의 재생 등, TV 디스플레이에 최근에 디스플레이되는 이미지들을 요청, 수신 및 디스플레이하도록 구성될 수 있다. 이 특징은 사용자 조작가능 제어와 시스템 제어기 내 메모리간 상호작용에 의해서 혹은 원격 제어 디바이스 내 로컬 메모리에 의해 인에이블될 수 있다.
사용자 조작가능 제어는 엄격히 다음으로 한정되는 것은 아니라, 키보드(스크린 메뉴 디스플레이들에서 선택에 도움을 주는, 옵션으로 마우스, 트랙커 볼 혹은 유사 특징을 탑재한), 터치 스크린 기술 및/또는 음성 인식을 포함하는 어떤 편리한 형태로 제공될 수 있다.
원격 제어 디바이스는 어떤 적합한 수단에 의해 TV 수신 장치의 시스템 제어기와 통신할 수 있다. 바람직하게, 통신은 (이것으로 엄격히 한정되는 것은 아님) 적외선과 같은 코드리스 접속에 의한다.
바람직하게, 원격 제어 디바이스는 DVD 플레이어, VCR 혹은 게임 콘솔과 같은 다른 오디오/시각 장치와 상호작용하도록 구성된다. 이러한 실시예들에서, 원격 제어는 사용자 조작가능 제어에 응답하여, TV 디스플레이에 현재 디스플레이되는 것 이외의 다른 오디오/시각 디바이스로부터 데이터 혹은 정보를 요청, 수신 및 디스플레이하는 수단을 구비한다. 이러한 특징들은 사용자에게, 예를 들면, 다른프로그램을 TV 디스플레이 시청하면서 VCR에 기록된 프로그램을 시청할 수 있게 하여준다. 대안으로, 사용자는 TV 디스플레이에 DVD 기록된 영화를 재생하면서 현재 방송되는 TV 프로그램을 원격으로 시청할 수도 있다.
디지털 TV 방송들이 별도의 데이터 스트림들을 포함할 수 있는 비디오 데이터 및 텍스트 정보 모두를 포함하는 것이 알려져 있다. 데이터 스트림들은 단일 캐리어 신호에 직렬(tendem)로 전송될 수도 있다. 이러한 구성들은 레이스에서 주자들의 위치들, 뉴스플래시들, 혹은 스포츠 매치에서 최신 스코어 등의 대화형 데이터를 제공하는데 사용될 수 있다. 이러한 기술은 본 발명의 원격 제어 디바이스의 디스플레이를 통해 대화형 매체를 제공하는데 사용될 수 있을 것으로도 생각된다. 예를 들면, 사용자 조작가능 제어는 원격 제어 디스플레이 퀴즈 질문들을 다운로드 받고 이들 질문들에 대답들을 업로드하도록 구성될 수도 있다. 다시, 사용자는 주 TV 디스플레이의 다른 시청자들에 의해 TV 프로그램의 시청에 간섭하지 않고 이러한 대화형 경험을 가질 수도 있다.
적합하게 생방송 스포츠 이벤트의 경우, 플레이어들/참가자들의 위치 데이터가 생방송으로 직렬 방송에 의해서(예를 들면 고정된 카메라로부터 공급된 비디오에 관한 이미지 처리에 의해) 전송될 수도 있다. 또한, 생 스포츠 이벤트가 일어나고 있어 생 동작이 주 TV 디스플레이에 방송되는 중에 원격 제어 디바이스의 화면에 디스플레이하기 위해 다운로드되는 코스/피치/트랙의 표면 상에 플레이어들의 그래픽 표현이 겹쳐질 수도 있다. 이벤트 통계를 디스플레이하는 연속하여 갱신되는 필드는 그래픽 표현을 증가시킬 수도 있다. 사용자 조작가능 디스플레이에 의해 원격 제어 디바이스와의 상호작용에 의해서, 사용자는 TV 디스플레이 이벤트의 디스플레이를 위한 제어 옵션들을 고를 수도 있다. 예를 들면, 사용자는 카메라 앵글들, 오디오 피드 위치들 등을 간단히 그래픽 표면 상에 원하는 위치들을 지정함으로써 선택할 수도 있다. 그러면, 사용자 선택들은 TV 수신 장치의 시스템 제어기를 통해 방송국에 업로드되고 카메라 뷰/오디오 피드는 사용자의 요건에 따라 원격 및/또는 TV 디스플레이에 전송될 수 있다.
또한, 혹은 대안으로, 생 액션 비디오 및 그래픽 표현이 함께 저장된 경우, 그래픽 표현(고속으로 스텝 스루된)은 사용자로 하여금 플레이의 관심있는 패시지들을 신속하게 확인하게 하며 이어서 이들에 표시하여 기록된 비디오로부터 하이라이트 패키지를 만들게 한다.
전술의 상호작용 애플리케이션들의 다른 개발에서, 방송회사는 "로열티 포인트들" 책략을 통해 채널 로열티를 북돋을 수도 있을 것이다. "포인트들"은 전자 크레디트들 형태로 제공된다. 이러한 책략들은 구매자들이 상점에서 어떤 량의 돈을 쓴 보답으로 로열티 카드를 통해 전자적으로 포인트들을 보상받는 소매업에선 공지된 것이다. 본 발명의 제안된 책략에서, 방송국들은 비디오 방송에 삽입된 TV 수신기에 포인트들(전자기 신호로 전달되는)을 보낸다. 원격 제어 디바이스는 이들 로열티 포인트들을 요청하여 다운로드 받기 위한 사용자 조작가능 제어 및 포인터들을 저장하기 위한 메모리를 구비한다. 다른 방송들에서, 방송국은 상호작용 정보를 직접 포인트들과 동일한 루트를 통해 원격 제어 디바이스에 보낼 수도 있다. 이러한 상호작용 정보는 예를 들면 방송 상호작용 정보에 의해 취해진 장래의이벤트의 아웃컴에 포인트를 벳팅함으로써, 로열티 포인트들을 소비하거나 추가 포인트들을 획득하는 기회들을 사용자에게 제공할 수도 있다.
생긴 포인트들은 발원 방송국에 의해 판매용으로 제공된 아이템들 혹은 서비스들을 구매하는데 사용될 수도 있다. 예를 들면, 포인트들은 페이-퍼-뷰 프리젠테이션을 시청하기 위해 매매될 수 있다. 대안으로, 방송국에 의해 방송되는 중요한 TV 쇼에 연관된 캐릭터 상품이 실제 통화대신 로열티 포인트들로 구매될 수도 있다. 다른 대안으로, 상호작용 TV 데이터를 공급하는 동일한 서비스 제공업자를 이용하여 행해진 전화 호들 혹은 인터넷 접속이, 획득된 포인터들을 사용하여 지불될 수도 있다. 포인트들은 어떤 행동들, 예를 들면 광고 시청 혹은 상품이나 서비스 구매에 대한 보상으로서 방송국에 의해 보상받을 수도 있다.
특정의 실시예는 "로열티 포인트들" 시스템에 근거한 게이밍/갬블링 배열을 제공하며, 많은 특별한 특징들을 구비하며, 포인트들은 사용자에게 이들과 갬블링하게 북돋기 위해 방송국에 의해 무료로 제공될 수도 있다.
게이밍/갬블링 활동은 원격 디스플레이 나타나는, 주 TV 디스플레이로 현재 사용자가 시청중인 TV 프로그램에 관계된 질문들의 형태이다. 원격 제어 디바이스는 방송국이 사용자에게 질문을 제시하기 위해 휴지상태에서 디바이스를 "웨이크 업"할 수 있고, 게이밍 질문에 대한 사용자 응답(혹은 응답없이)이 사용자 프로파일을 구축하는데 사용될 수 있게 적합하게 구성된다. 이어서, 사용자 프로파일들은 선택적 광고 및 마케팅 목적들을 위해 방송국에 의해 사용될 수 있다. 예를 들면, 사용자가 스포츠 프리젠테이션에 관계된 질문들에 응답할 것으로 인식된 경우,방송국은 사용자를 방송국에 의해 방송될 스포츠 잡지, 스포츠 의류 및 선물, 페이퍼-퍼-뷰 스포츠 프리젠테이션에 관한 광고 대상으로 삼을 수 있다.
이외 다른 가능성들은 본 발명의 진정한 범위 내에서 숙련자들에게 일어날 것이다.
또 다른 면에서, 본 발명의 원격 제어 디바이스는 디지털 기록장치, 예를 들면 비디오 카메라/레코더에 연관하여 사용될 수 있다. 카메라/레코더에 의해 기록된 장면들은 원격 디스플레이 및 적합하게 구성된 사용자 인터페이스를 사용하여 원격으로 다운로드 받아 편집될 수도 있을 것이다. 완성된 편집된 것은 카메라로 다시 업로드되어 재생 및 개인적 사용을 위해 데이터 캐리어에 기록될 수도 있을 것이다.
다른 상호작용 애플리케이션에서, 방송국은 예를 들면 디바이스 혹은 시스템 제어기에 활성화 코드를 다운로드함으로써 원격 제어 디바이스를 유지상태로부터 "웨이크"하는 기능을 구비할 수도 있다. 일단 디바이스가 깨어났다면, 방송국은 선택적으로 데이터 및 정보를 디스플레이를 위해 원격 제어 디바이스에 보낼 수 있다. 정보는 예를 들면, 사용자가 현재 TV 디스플레이로 시청 중의 자료에 관계된 광고 데이터를 포함한 가상의 전단의 다운로드 형태로 제공될 수도 있다. 시청 중의 프로그램이 광고인 경우, 데이터는 유사 제품 범위 내 다른 물품들의 배경정보 혹은 상세를 포함할 수도 있다. 사용자가 다운로드된 전달을 무시하기로 하였다면, 소정의 기간 후에 원격 제어 디바이스로부터 자동적으로 제거된, 사용자가 소정의 기간 이내에 전단 수신의 수신확인을 보냈다면, 원격 제어 디바이스와의 상호작용에 의해서, 전단의 주체에 관한 상세 및 사용자 응답의 본질이 다시 방송국에 보내어져 방송국에서는 이 데이터를 사용하여 시청자의 개인 프로파일을 구축할 수 있다. 프로파일은 개개인들을, 이들이 그 동안에 관심을 보였던 상품들 혹은 서비스들에 대한 광고 대상으로 선택적으로 취하는데 사용될 수 있다. 이러한 광고는 사용자가 관심을 가질 수 있는 다른 채널들(동일 방송국에 의해 제공된)을 통한 TV 방송들의 프로모션을 포함할 수도 있다. 전단들은 반복하여 보내질 수도 있고, 로컬 시스템이 허용하는 경우, 이들은 이러한 대량의 데이터의 다운로드를 피하기 위해 시스템 내에 캐시(cache)해 둘 수도 있다.
본 발명의 실시예들 및 이들의 여러 가지 면들을 기술한다. 본 설명의 목적상, 다음의 용어들은 정의된 바와 같이 해석되어야 한다.
"브로드밴드". 넓은 범위의 주파수들을 지원할 수 있는 전송 매체. 본 발명의 맥락에서, 이는 케이블, DSL, 위성 혹은 무선 로컬 루프를 통한 고속(통상 512Kbit/s이나 40Mbit/s까지 가능함) 인터넷 접속을 말한다.
"게이트웨이". 브로드밴드 모뎀, 무선 인터페이스 및 지능형 허브를 형성하는 연관된 소프트웨어를 구비한 디바이스. 이것은 셋탑 박스(STB), 개인용 컴퓨터(PC) 혹은 독립형 디바이스일 수 있다.
다음 약어는 본 발명의 기술분야에서 일반적으로 사용되고 이해될 것으로 생각된다.
ADSL Asymmetric Digital Subscriber Line
DCT Discrete Cosine Transformation
DSL Digital Subscriber Line
DVB Digital Video Broadcast
EPG Electronic Program Guide
FLTK Fast Light Tool Kit
GUI Graphical User Interface
IDCT Inverse Discrete Cosine Transformation
MPEG Motion Picture Experts Group
PDA Personal Digital Assistant
PES Packetised Elementary Stream
POTS Plain Old Telephone System
PSI Program Specific Information
SI Service Information
STB Set-Top Box
VLC Variable Length Coding
XML Extensible Mark-up Language
바람직하게, 본 발명은 TV 화면 상에 통상적으로 표시되는 정보를 '오프-스크린'으로 아울러 원격, 터티 스크린 디바이스의 디스플레이 표시될 수 있게 하는 통신 휴대 터치 스크린 디스플레이 디바이스 형태이다. TV 스크린에 현재 디스플레이되지 않는 디바이스 상에 정보, 예를 들면 다른 채널의 미리보기 이미지 혹은 시청중의 프로그램에 연관된 웹 페이지가 디스플레이될 수 있다. 이러한 원격 디스플레이 능력으로 사용자는 이를테면 EPG 리스트 열람 혹은 어떤 채널이든 이를 통한 텔리텍스트 페이지들을 보는 것 등 자신이 원하는 어떠한 정보이든, 주 TV 디스플레이를 시청하는 사람들의 시청에 간섭함이 없이 찾아볼 수가 있다. 또한, 적합하게 구성되었을 때, 디바이스에 의해 사용자는 넓은 범위의 대화형 활동들을 경험할 수가 있다.
본 발명의 원격 제어 디바이스에 의해 디스플레이되는 콘텐트는 STB와 같은 게이트웨이를 통해 액세스되고, 디바이스는 자신의 다이렉트 외부 네트워크 직접은 없다. 복수의 이러한 디바이스들이 동시에 사용될 수도 있고, 또한 단일 TV 수신기에 관련하여 독립적으로 사용될 수 있을 것이다. 예를 들면, 가족 내 각 구성원은 그들 자신의 개인용 디바이스를 소지할 수도 있다. 대안으로, 단일 디바이스에 메모리 기능이 갖추어져, 복수의 각 개인의 사용자 셋업들이 각 사용자에 의해 저장 및 선택될 수 있다.
본 발명의 설명을 TV에 동반으로서의 디바이스에 중점을 두었으나, 디바이스는 PVR들, DVD들, MPS 쥬크박스들과 같은 디지털 소비자 디바이스들용의 유니버설 프론트 엔드로서 사용될 수도 있다. 이들 디지털 소비자 디바이스들이 더욱 더 많은 기능을 제공함에 따라, 이들의 사용자 인터페이스들은 점점 더 복잡해지게 될 것이고, 본 발명의 다바이스는 이러한 사용자 인터페이스들을 제공함에 있어 매우 적합한 플랫폼이다.
디바이스의 두 주요 특징들이 있다. 첫째로, 게이트웨이 디바이스에서 정보를 얻어내는 능력, 둘째로, 원격 디스플레이에 주 TV 디스플레이에 표시되는 것(것들)과는 다른 전송된 것들에 관계된 이미지들 혹은 데이터를 원격 디스플레이에 표시하는 능력이다.
예시 목적으로, 본 발명의 실시예를 도면들을 참조하여 기술한다.
도 1은 원격 제어 디바이스가 디지털 TV에 동반되는 디바이스로서 사용될 때 이에 콘텐트가 어떻게 도달되는가를 도시한 것이다.
도 1에서, 텔레비전 수신 장치(1)는 사용자의 집 환경(H) 내에 놓여져 있다. 텔레비전 수신 장치(1)는 STB(2)에 구현된 시스템 제어기, 및 디스플레이(3)를 포함한다. 앞서 기술된 바와 같은 원격 제어 디바이스(4)는 장치(1)와 무선 통신하고 이 또한 집 환경(H) 내에 있다. H에서 원격의 위치에는 서비스 제공업자(예를 들면 TV 방송국)가 위치하여 있고 자신이 만든 콘텐트(5)를 환경(H) 내 수신 장치(1)에 전송한다. 또한, 서비스 제공업자(SP)는 예를 들면 파트너 웹사이트들(7)로부터 인터넷 데이터(6) 및 콘텐트를 수신할 수도 있다. 콘텐트(6, 7)는 텔레비전 수신 장치(1)에 의해 요청되어 서비스 제공업자(SP)를 통해 STB(2)에 전송될 수 있다. 그러면, 전술한 바와 같이, 원격 제어 디바이스(4)는 원격 제어 디바이스(4)의 디스플레이(8)에 디스플레이하기 위해 서비스 제공업자(SP)로부터 어떤 콘텐트(5, 6, 7)를 요청할 것을 STB(2)에 명령할 수 있다.
도면에 도시한 바와 같이, 서비스 제공업자(SP)와 집(혹은 사용자의 위치)(H)간 링크는 위성, 케이블, 지상 방송 혹은 통신 운영자 혹은 이외 디지털 TV 데이터를 제공하기 위한 콘딧 중 어느 것이 될 수 있다. 링크는 몇 개의 멀티플렉서들로 구성되고, 각각의 멀티플렉서는 몇 개의 비디오, 오디오 및/또는 데이터 스트림들을 전할 수 있다. 숙련된 수신인은 각종의 스트림들을 DVB 기술에 관련하여 앞서 기술된 바와 같이 함께 다중화하는 여러 가지 방법들을 알 것이다. 몇 가지 다른 유형들의 데이터 스트림들이 명시되어 있고, 특히 그 중에서도 SI(이를테면 텔리텍스트 EPG 혹은 인터넷) 및 PSI(비디오/오디오 방송)가 명시되어 있다.
알려진 바와 같이, 어떤 DVB 명세들은 디지털 정보의 어떤 유형의 디지털 정보든 전용(private) 데이터 스트림으로서 전송될 수 있게 한다. 이러한 데이터 스트림은 모든 수신기들, 개개의 수신기들 혹은 선택된 그룹들의 수신기들에 보내질 수 있고, 적합한 소프트웨어에 의해서, 본 발명의 디바이스는 TV 화면에 디스플레이를 위한 데이터와는 관계없이 이러한 데이터를 수신하게 구성될 수 있다. 도 1에 도시한 WAN 접속은 선택적인 것으로, 이는 다운스트림되는 인터넷 데이터가 본 발명의 디바이스에 전송되게 한다(업스트림 접속은 도면엔 도시되지 않았으나, 예를 들면 POTS 혹은 ADSL 모뎀 혹은 위성 백(back) 채널일 수도 있을 것이다). 이러한 구성은 인터넷 이미지들 및 TV 비디오 방송들을 동시에 액세스할 수 있게 한다(이러한 동작을 "텔리웨빙(telewebbing)"이라고도 하는 경우가 있음). 향상된 서비스(EPG, 텔리텍스트, 등)의 전송도 이러한 구성에 의해 가능해진다.
다음에 본 발명의 디바이스에 의해 정보를 잡아 디스플레이하는 방법을 기술한다.
외부 디바이스에 정보를 디스플레이함에 있어서는 여러 단계들을 수반한다. 우선, 정보가 발견되어야 하고, 이어서 추출된 후, 렌더링하고 전송되고, 디스플레이되어야 한다.
발견: 정보 아이템(예를 들면, EPG 설명 혹은 사건검토 이미지용 I-프레임)이 요청되었을 때, 제 1 단계는 이 정보가 어디에 있는지를 판정하는 것이다. 이것은 이미 현존하는(예를 들면 STB 메모리에) SI 테이블의 일부일 수도 있고, 혹은 현재 조사되는 것이 아닌 다른 수송(transport) 스트림에 있을 수도 있다. 발견 단계는 요청되는 정보 아이템을 소재를 해결한다.
추출: 일단 정보 아이템의 소재가 판정되었으면 적합한 정보가 추출된다. 추출 메카니즘은 관계된 소재에 따를 것이다. 아이템이 STB 메모리 혹은 TV 디스플레이를 위해 현재 선택된 채널의 데이터 스트림에서 얻어질 수 없다면, 튜너는 요청된 정보 수신에 맞는 주파수(발견 단계에서 결정된)로 변경하게 명령을 받는다. PID 및 선택 필터들은 요청된 정보 아이템에 대해 조사될 수도 있는 테이블을 구축하게 구성될 수도 있다.
렌더링: 화면에 통상적인 정보 디스플레이에 있어서 렌더링 단계는 TV 화상에 겹쳐지는 그래픽스 평면들 상에 적합한 이미지들을 드로잉하는 것으로 구성될것이다. 본 발명의 디바이스는 TV 화면 이외의 디스플레이(즉, 원격의 디스플레이)에 이미지들의 렌더링을 제공한다. 그러므로, 렌더링 단계는 게이트웨이 디바이스와 본 발명의 원격 제어 디바이스 모두가 서로간에 이해할 수 있는 형태로 정보 아이템을 서술하는 것으로 구성된다. 본 실시예에서, 이것은 XML 및 적합한 DTD/스키마를 사용하여 달성된다.
전송: 요청된 정보의 XML 서술은 원격 디바이스에 무선으로 전송된다. 이것은 본 발명의 기술분야에서 공지의 현존의 임의의 수의 무선 프로토콜들을 사용함으로써 달성될 수 있다. 예를 들면, 블루투스, IEEE 802.11 혹은 HomeRF.
디스플레이: 요청된 정보 아이템의 서술이 일단 성공적으로 수신되었으면, 원격 제어 디바이스의 디스플레이에 렌더링된다.
다음에 일부 사용자 애플리케이션들을 위한 본 발명의 실시예의 기능을 기술한다. 본 발명의 실시예의 적합한 하드웨어 및 소프트웨어 구성들의 예들을 개괄한다.
두 개의 적합한 플랫폼들로서는 인텔의 StrongARM SA111x reference board 및 Compaq iPAQ H3630 PDA이다. iPAQ 디바이스는 StrongARM reference board와 매우 유사한 하드웨어(특히, CPU가 동일함) 특징을 갖고 있어, StrongARM 기능의 일부를 보다 콤팩트한 폼 팩터로 제공한다.
본 실시예에서, STB는 SGS-Thomson STi5512 칩을 기초한 저급의 박스이다. 이 칩은 STB를 제어 및 모든 자연적인 애플리케이션들의 실행에 충분한 처리 능력을 제공하는 60 MHZ ST20 32-비트 프로세서인 특징이 갖고 있다. 본 발명에 탑재된 I-프레임 그래버(grabber) 혹은 EPG 마이너(miner)와 같은 다른 애플리케이션들을 동작시키는데 사용될 수 있는 한정된 량의 처리 능력(정확한 량은 다른 어떤 것이 동시에 행해질 필요가 있는가에 달려있다)이 있다. 보다 진보된 STB들은 보다 고성능의 프로세서들인 것이 특징이고 이들 진보된 STB들에 의해 제공되는 증가된 처리 능력으로 보다 넓은 범위의 애플리케이션들이 본 발명의 디바이스에서 구현될 수 있고 원격의 화면 상에 이미지들을 제공함에 있어 지체가 감소될 수 있을 것으로 생각된다. 바람직하게, STB(혹은 이외 게이트웨이 디바이스)는 TV 디스플레이를 위한 채널을 선택하는데 사용되는 것과는 별도의 제2 튜너를 구비하고, 제2 튜너는 본 발명의 원격 제어 디바이스에 의해 제어된다. 시청되는 프로그램 이외의 프로그램을 하드 디스크에 기록할 목적으로 제2 튜너를 특징짓는 STB들이 사용될 수 있을 것으로 알려져 있고 이러한 현존의 기술을 사용하여, 본 발명에 사용될 수 있을 많은 애플리케이션들을 가능하게 할 수도 있을 것으로 보인다. 제2 튜너가 있으면, TV 수신기에 의해 수신되는 어떠한 수송 스트림으로부터든 정보(데이터 혹은 화상들)를 액세스하는 것이 가능하다.
본 발명의 디바이스는 직렬 케이블에 의해 STB(혹은 이외 게이트웨이 디바이스)에 접속될 수도 있으나, 블루투스 링크와 같은 무선 링크로 접속되는 것이 바람직하다. 이것은 게이트웨이 디바이스 및 원격 제어 디바이스의 직렬 포트들에 블루투스 'dongle' 모듈들을 부착함으로써 달성될 수 있다. 이러한 'dongle' 모듈들을 부착하고 게이트웨이 디바이스의 플래시 메모리를 관계된 코드로 업그레이드함으로써, 본 발명의 원격 제어 디바이스에 기능성을 제공하기 위해 이 기술에서 현존의, 설치된 STB 및 이외 게이트웨이 디바이스들이 업그레이드할 수 있을 것으로 생각된다. 이것은 현 세대의 STB들 및 이외 게이트웨이 디바이스들에 간단하고 저 비용의 애드-온(add-on)에 의해 고객에서 일 범위의 새로운 서비스들을 제공할 수 있는, 이 기술에 기존의 게이트웨이 디바이스들의 공급자들에게 현저한 비용상의 잇점을 제공한다.
본 발명에 적합한 소프트웨어 프레임워크의 예를 도 2에 도시하였다. 시스템은 원격 제어 디바이스와 게이트웨이 디바이스(STB)간에 명령들 및 데이터 전송을 위한 프로토콜을 요한다. 원격 제어 디바이스에 사용되는 소프트웨어 스택은 무료로 사용할 수 있는 개방된 원시 코드에 주로 기초한다. 소프트웨어는 본 발명의 디바이스용으로, 정보를 교환하고, 정보를 번역하고 적합한 GUI를 사용하여 정보를 디스플레이하는 신규의 프로토콜들을 구현한다.
시스템은 TV에 디스플레이를 위해 STB에 의해 디코딩되는 제 1 비디오 스트림 외에도 제 2 비디오 스트림을 디코딩할 수 있게 한다. 제 2 스트림의 디코딩은 STB와 같은 게이트웨이 디바이스의 주 프로세서로, 적합하게 구성된 소프트웨어에 의해 수월하게 실행된다. 프로세서에 이미 로딩되어 있고 STB가 필요로 하는 타스크들 혹은 이들 타스크들(예측할 수 없는)을 위해 사용할 사이클(cycle budget)과 상충되지 않게, 소프트웨어 디코드는 바람직하게는 적은 처리 부담을 갖고 있고 STB 프로세서에서 필요한 사용가능한 사이클이 감소될 때라도 여전히 만족스럽게 동작하도록 사용될 수 있다.
바람직한 실시예에서는, 시간적(프레임들을 폐기) 및 공간적(해상도를 줄임)스케일러빌리티 둘 다를 사용한다. 일 예에서, I-프레임들만이 디코딩되고 해상도는 수평 및 수직으로 8배 줄인다. 이것은 다음과 같은 방법을 사용하여 구현될 수 있다.
i) 제2 데이터 스트림용의 PES 필터를 디코더의 디멀티플렉서에 셋업한다.
ii) 데이터를 하드웨어 디멀티플렉서에 의해 PES 버퍼에 기입한다.
iii) I-프레임 전체가 버퍼에서 발견된다면, 디코딩이 시작된다(디코딩 처리는 후술한다).
iv) 디코딩된 이미지를 원격 제어 디바이스의 디스플레이(혹은 GUI)에 보낸다. 디스플레이하기 전에, I-프레임들의 이미지 포맷이 팔레트에 매핑될 수도 있다.
v) PES 필터가 재기동시키고 사이클을 반복한다.
일 실시예에서는 I-프레임들이 디코딩되고 8x8 블록들의 DC 성분들만이 계산된다. 이에 따라 해상도가 x8만큼 줄어든다. 이러한 감소된 해상도로, 이미지 콘텐트 내 변화들(예를 들면, 상업광고가 종료되어 축구경기가 재개되었는지 여부)를 검출하는 것이 여전히 가능하다. DC 계수들만을 사용한다는 것이 IDCT 연산을 수행할 필요성을 없애므로, 현저한 분량의 처리 부담이, 이러한 DC 계수들만을 사용함으로써 감소될 수 있다. 모든 DCT 계수들의 8x8 블록들이(따라서 DC들도), 입력되는 MPEG2 비트 스트림에 VLC 워드들로 부호화된다. DC 계수는 각각의 매크로 블록이 시작되는 곳에 있다. 그러나 매크로 블록들은 정렬된 바이트가 아니다. 이것은 다음 매크로 블록의 DC에 도달하기 위해서, 이전 매크로블록의 모든 AC 계수들을 스킵해야 함을 의미한다. 이것은 최대 해상도 디코딩과 같이, 기본적으로 완전 가변 길이 디코드 연산이 수행되어야 함을 의미한다. 이것은 비트 단위 처리이어서 처리 부담의 대단히 가장 큰 부분을 소비한다.
AC 계수들을 스킵하기 위해서는, AC 계수들의 길이(정확한 값은 아님)만이 필요하므로, MPEG VLC 테이블의 특성을 사용함으로써 보다 효율적으로 VLC 계수들을 처리하는 것이 가능하다. 예를 들면, 일단 계수 길이를 알게 되었으면 특정 계수에 대한 비트들의 분석을 그만두고, 나머지 비트들은 스킵될 수 있다. 디코딩의 원하는 결과는 순차(progressive) 화상으로 끝난다. 이것은 필드 부호화되는 매크로 블록들 혹은 DCT 블록들에 대해선 필드를 프레임으로의 변환이 수행되어야 함을 의미한다. 이것은 필드들의 DC 성분들을 평균함으로써 간단히 달성될 수 있다.
원격 디스플레이의 디스플레이로 시청할 채널은 주 TV 디스플레이 상의 이미지에 간섭없이 바꿀 수 있다. 사용자에 의해 요청되었을 때 원격 제어 디바이스는 채널 변경 명령을 STB에 보낸다. XML 번역기 애플리케이션은 채널 번호를 STB 미들웨어의 채널 변경 기능에 전달함으로써 이 명령을 처리한다. 많은 PDA들은 올바른 원격 제어 코드들이 PDA에 알렸다면 볼륨, 밝기 등의 텔레비전 기능들을 제어하는데 사용될 수 있을 내장된 IR 포트 특징을 갖추고 있다.
여기 상세히 기술되지 않은 본 발명의 디바이스의 다른 잠재적 애플리케이션들은, TV 디스플레이로 시청되는 것 이외의 채널들로부터 정보의 원격 텔리텍스트 디스플레이, 광고 및 콘텐트의 국지화, 대화형 및 "푸시(push)" 광고, 주 TV 디스플레이로 시청되는 프로그램들의 원격 모니터링, 스포츠 프로그램들을 위한 몰입형애플리케이션, 소비자 로열티 방식, 유니버설 프론트 엔드/원격 제어, 신규 사용자 인터페이스들, EPG 탐색 엔진들, 원격 디스플레이 상의 인스턴트 메시징, 게이밍 콘솔들을 위한 교호 뷰들을 포함한다.
원격 디바이스(4)는 키패드와, 육필 인식을 포함하는 터치 스크린 및 음성 제어 등의 표준 사용자 인터페이스들로부터의 정보를 수신할 수 있다.
전술한 바는 본 발명의 일부 실시예들 및 애플리케이션들의 예일 뿐이고 첨부한 청구항들에 정한 본 발명의 범위를 한정시키려고 하는 것은 아님을 알아야 한다.

Claims (35)

  1. 텔레비전 수신 장치에 사용하기 위한 원격 제어 디바이스에 있어서,
    상기 텔레비전 수신 장치는 시스템 제어기, 방송된 비디오 데이터 및 보충(supplemental) 텍스트 데이터를 수신하는 수신기, 및 상기 데이터를 디스플레이하기 위한 TV 디스플레이를 포함하며, 상기 원격 제어 디바이스는 상기 텔레비전 수신 장치의 상기 시스템 제어기와 통신하도록 동작하고 자신의 디스플레이 및 사용자 조작가능의 제어를 구비하며, 상기 원격 제어 디바이스는 상기 사용자 조작가능 제어에 응하여, 상기 원격 제어 디바이스의 디스플레이 상에 사용자가 볼 수 있게, 상기 텔레비전 수신 장치에 의해 수신되나 상기 TV 디스플레이에 현재 디스플레이되지 않는 비디오 및/또는 보충 텍스트 데이터를 요청하여 내려받는(download) 수단을 포함하는, 원격 제어 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 텔레비전 수신 장치의 상기 시스템 제어기는 2개 이상의 튜너들을 포함하고, 이 중 하나는 상기 원격 제어 디바이스의 상기 디스플레이상에 디스플레이하기 위한 데이터 및 정보를 발견하기 위해 상기 사용자 조작가능의 제어에 의해 제어될 수 있는 것인, 원격 제어 디바이스.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 사용자 조작가능 제어는 영문자 키보드를 포함하는 사용자 인터페이스를 포함하는, 원격 제어 디바이스.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 키보드는 상기 원격 제어 디바이스의 상기 디스플레이에 표시되는 가상 키보드이고 상기 디스플레이는 터치 스크린 기술을 탑재한, 원격 제어 디바이스.
  5. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 조작가능 제어는 상기 디바이스의 상기 디스플레이에 탑재된 터치 스크린 기술을 포함하는 사용자 인터페이스를 포함하는, 원격 제어 디바이스.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 조작가능 제어는 스피치 인식을 포함하는 사용자 인터페이스를 포함하는, 원격 제어 디바이스.
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 원격 제어 디바이스는 코드리스(cordless) 수단에 의해 상기 시스템 제어기와 통신하도록 동작하는, 원격 제어 디바이스.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 코드리스 수단은 적외선인, 원격 제어 디바이스.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 코드리스 수단은 블루투스, IEEE 802.11 혹은 HomeRF인, 원격 제어 디바이스.
  10. 제 1 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 디바이스에 의해 수신되는 데이터 및 정보를 저장하기 위한 메모리를 더 포함하는, 원격 제어 디바이스.
  11. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 원격 제어기는, 상기 사용자 조작가능 제어에 응답하여, 상기 TV 디스플레이에 현재 디스플레이 중인 것 이외의 다른 오디오 시각 디바이스로부터의 데이터 혹은 정보를 요청, 수신 및 디스플레이하는 수단을 구비한 것인, 원격 제어 디바이스.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 다른 오디오-시각 디바이스는 VCR, 비디오 카메라, DVD 플레이어 및 게이트 콘솔 중에서 선택된 것인, 원격 제어 디바이스.
  13. 텔레비전 수신 장치에 있어서,
    복수의 데이터 스트림들로 방송되는 비디오 데이터 및 보충 텍스트 데이터를 수신하는 수신기, 데이터를 디스플레이하는 TV 디스플레이 및 시스템 제어기를 포함하며, 상기 시스템 제어기는 다른 디스플레이 디바이스로부터의 요청을 수신 및 처리하여, 상기 TV 디스플레이에 디스플레이되는 것(것들) 이외의 데이터 스트림에 연관된 데이터를 상기 다른 디스플레이 디바이스에 디스플레이하는 수단을 구비한 것인, 텔레비전 수신 장치.
  14. 텔레비전 수신 장치에 있어서,
    방송되는 비디오 데이터 및 보충 텍스트 데이터를 수신하는 수신기, 데이터를 디스플레이하는 TV 디스플레이 및 시스템 제어기를 포함하며, 상기 시스템 제어기는 복수의 튜너들을 포함하고, 적어도 한 튜너는, 전술한 청구항 중 어느 한 항에 청구된 원격 제어 디바이스의 디스플레이에 데이터를 디스플레이하기 위해서, 상기 원격 제어 디바이스에 연관된 상기 사용자 조작가능 제어에 의해 제어될 수 있는 것인, 텔레비전 수신 장치.
  15. TV 프로그램에 상호작용 참가를 제공하는 방법에 있어서,
    제 1 데이터 스트림에, 텔레비전 수신 장치에 연관된 제 1 디스플레이 장치에 디스플레이될 상기 프로그램의 비디오를 방송하는 단계;
    제 2 데이터 스트림에, 사용자 인터페이스를 갖춘 제 2 디스플레이 장치상에디스플레이할 상기 제 1 데이터 스트림의 콘텐트에 관계된 정보를 제공하는 단계; 및
    상기 제 2 데이터 스트림에 포함되어 있는 상기 정보에 사용자 응답을 요청하는 단계를 포함하는, 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    사용자 응답을 수신하여, 상기 사용자 응답의 본질(nature)에 근거하여 상기 제 2 데이터 스트림에 정보를 갱신하고 재전송하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  17. 제 15 항 또는 제 16 항에 있어서,
    상기 제 1 디스플레이 장치는 TV 디스플레이이며, 상기 제 2 디스플레이 장치는 원격 제어 디바이스에 설치된 디스플레이인, 방법.
  18. 제 15 항 내지 제 17 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 2 데이터 스트림은 상기 제 1 데이터 스트림을 통해 방송되는 상기 프로그램의 콘텐트에 관한 질문들을 포함하는, 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 요청된 사용자 응답은 상기 제 2 데이터 스트림의 상기 질문들에 대한 대답인, 방법.
  20. 제 15 항 내지 제 19 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 2 데이터 스트림은 수신자에 의한 사용을 위한 전자 크레디트들을 포함하는, 방법.
  21. 제 18 항 내지 제 20 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 질문들은 연관된 오드(odds)들과 함께 주어지며, 상기 사용자 응답은 상기 오드의 수락과, 상기 사용자가 가진 계좌로부터 전자적으로 소정 수의 크레디트들을 데빗(debit)하는 권한을 포함하는, 방법.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 사용자 응답에 응하여 상기 갱신된 제 2 데이터 스트림은 상기 사용자 응답에 데빗으로 인정된 크레디트들 값, 상기 질문들과 함께 제공된 오드 및 상기 사용자 응답의 정정(correctness)에 기초한 값에 달하는 크레디트들을 포함하는, 방법.
  23. 제 21 항 또는 제 22 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 스트림은 실시간, 라이브 액션 이벤트 비디오 및 예상은 되나 상기 라이브 액션 이벤트에선 수행되지 않은 액션들에 관계된 질문들을 포함하는, 방법.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 라이브 액션 이벤트는 스포츠 이벤트인, 방법.
  25. 제 21 항 내지 제 24 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 크레디트들은 사용자 개인 계좌의 실제 통화에 해당되는, 방법.
  26. 제 21 항 내지 제 24 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 크레디트들은 상기 프로그램의 방송자(broadcaster)에 의해 발원되어 이전 상호작용들을 통해 상기 사용자에게 제공된 가상 통화의 전자 크레디트들에 대응하는, 방법.
  27. 제 15 항 내지 제 17 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 2 데이터 스트림 내 상기 정보는 상품 혹은 서비스 구매 권유를 포함하고 상기 사용자 응답은 상기 권유의 수락 및 상기 사용자가 가진 계좌로부터 전자적으로 소정 수의 크레디트들을 데빗하는 권한을 포함하는, 방법.
  28. 제 15 항 내지 제 27 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 사용자 응답을 기록하여, 이에 의해서, 상기 사용자의 프로파일을 구축하는 단계, 및 상기 사용자가 특별히 관심을 갖는 것으로 상기 프로파일이 제시한정보로 상기 사용자를 선택적으로 타겟으로 삼는 단계를 더 포함하는, 방법.
  29. 제 15 항 내지 제 17 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 스트림은 실시간, 라이브 액션 이벤트의 비디오를 포함하고, 상기 제 2 데이터 스트림은 상기 사용자에 의해 상기 이벤트가 시청될 수 있는 살펴보기(perspective)들에 대한 옵션들을 포함하고, 상기 갱신된 제 2 데이터 스트림은 사용자 응답에서 사용자에 의해 선택된 살펴보기로부터 상기 이벤트의 뷰를 포함하는, 방법.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 제1 데이터 스트림은 상기 사용자 응답에 응하여 또한 갱신되고, 그럼으로써, 상기 제1 디스플레이 장치에 상기 라이브 액션 방송의 상기 선택된 살펴보기 뷰를 제공하는, 방법.
  31. 텔레비전 수신 장치에 의해 수신된 데이터 스트림에 연관된 이미지들 및/또는 정보를 상기 텔레비전 수신 장치로부터 원격의 디스플레이 장치에 표시하는 방법에 있어서,
    요청에 응답하여, 상기 요청된 이미지들 및/또는 정보에 연관된 데이터 스트림을 찾는 단계;
    상기 찾아진 데이터 스트림을 추출하는 단계;
    상기 추출된 데이터 스트림을, 상기 텔레비전 수신 장치와 상기 원격 디스플레이 디바이스가 서로 이해할 수 있는 형태로 정의하는 단계;
    상기 정의된 데이터 스트림을 상기 원격 디스플레이 디바이스에 전송하는 단계; 및
    상기 정의된 데이터 스트림에 연관된 상기 이미지들 및/또는 정보를 원격 디스플레이 디바이스의 디스플레이 화면에 렌더링하는 단계를 포함하는, 방법.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 추출 단계는 상기 TV 수신 장치 내 튜너에, 지정된 주파수로 바꿀 것을 명령하는 단계를 포함하는, 방법.
  33. 제 31 항 또는 제 32 항에 있어서,
    상기 정의 단계는 XML의 사용을 포함하는, 방법.
  34. 제 30 항 내지 제 33 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전송 단계는 무선 프로토콜의 사용을 포함하는, 방법.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 무선 프로토콜은 블루투스 프로토콜인, 방법.
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