KR20040072014A - 복권시스템을 활용한 온라인게임포탈의 온라인게임서비스방법 - Google Patents

복권시스템을 활용한 온라인게임포탈의 온라인게임서비스방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 온라인게임포탈 사이트에서 온라인게임 서비스를 제공하는데 있어서 복권시스템을 활용한 온라인게임 서비스 시스템과 그 방법에 관한 것으로서, 게임이용자가 인증과정을 거치고 게임서버에 접속하여 게임을 즐기고 그 결과에 따라 특권으로서 온라인게임복권(이하 게임복권)을 부여 받는 제 1단계 상기 제 1단계에서 부여 받는 게임복권의 종류와 복권시스템상의 복권의 구성에 관한 제 2단계 부여 받은 게임복권을 e-mail을 통하여 통지 받고 복권시스템에 접속하여 추첨에 응모하는 제 3단계 온라인게임포털 사이트에서 서비스되고 있는 각 온라인게임의 이용으로 적립된 사이버머니를 활용하여 온라인게임포탈의 포탈복권을 구매하는 제 4단계로 구성된다.
온라인게임을 이용한 이용자에게 게임복권을 특권으로 지급함으로써 사용자가 온라인게임에 더 열중하게 하고, 그 결과로써 얻게 되는 게임복권은 사용자에게 상금 및 상품, 아이템 등의 당첨에 대한 기대심리를 제공하며, 이로 인하여 온라인게임 서비스의 활성화 및 상용화에 큰 영향을 주는 특징을 가지고 있다. 또한, 매 주간 혹은 수시로 온라인게임 복권지급 및 추첨결과 통보를 e-mail을 통하여 수행하므로 온라인게임 이용자와 지속적인 친밀도를 유지할 수 있다. 마지막으로 모든 온라인게임 이용자들이 온라인게임포탈서비스를 이용하는데 있어서 서로 다른 게임을 즐기지만 같은 공간상에 존재하고 개별 게임이 아닌 온라인게임포탈의 서비스 이용자라는 의식을 심어주기 위한 방법으로 상기 제 4단계에서 언급한 바와 같이로또식 포탈복권을 제공하는 특징을 가지고 있다.

Description

복권시스템을 활용한 온라인게임포탈의 온라인게임서비스 방법 {The method of OnlineGame Service with The Lottery System}
본 발명은 온라인게임포탈에서 서비스 되는 온라인게임의 활성화, 온라인게임 상용화의 방안에 관한 것으로, 보다 상세하게는 온라인게임 서비스 시스템에 복권시스템을 결합하여 온라인게임 이용자가 게임을 하고 누적되는 경험치와 랭킹, 특정 이벤트를 통해서 얻게 된 특권에 대하여 게임복권을 부여함으로써 게임이용자에게 온라인게임의 게임성 이외에 더 많은 흥미와 기대감을 제공하여 온라인게임의 상용화 및 활성화에 큰 영향을 주게 설계된 시스템이다.
최근 온라인게임 시장이 발달된 네트웍 인프라와 함께 급속도로 성장하여 수많은 게임 개발 기업들이 온라인게임을 개발하고 있다. 이렇게 개발된 온라인게임은 오픈베타서비스 기간동안 무료로 사용자들에게 서비스되며 6개월 혹은 길게는 1년간 게임을 무료로 공개 서비스 한 후에 유료화를 단행하게 된다.
유료화의 방법은 온라인게임의 종류에 따라 다소 차이가 있다. 캐쥬얼게임류라고 불리는 보드게임(고스톱, 포커, 바둑, 장기 등), 스포츠게임(당구, 포켓볼, 축구 등), 퍼즐게임(테트리스, 헥사 등)은 주로 신용카드나, 모바일 소액결제를 통해 아이템을 구입하는 아이템수익 모델로 부분 유료화에 의존하고 있으며, 하드코어게임류인 롤플레잉 게임(MMORPG)은 무료서비스 후에 월정액제의 완전 유료화에 길을 걷게 된다. 하지만 이런 수익모델도 수많은 신규 롤플레잉 게임이 무료로 서비스 되는 치열한 경쟁환경에 의해 완전 유료화를 통해 안정적인 수익을 확보하기 힘든 상황에 처해있다.
기존의 게임 개발 기업들은 이러한 문제점을 해결하기 위해 막대한 자금을 투입하여 게임시스템의 업그레이드와 게임성에 더 많은 투자를 아끼지 않고 있는상황이다. 이러한 경쟁 또한 자금력이 풍부한 기업들의 온라인게임 시장 진출로 프리미엄 온라인게임 시장이라는 또 다른 경쟁상황을 만들어냈을 뿐 문제점을 해결하지 못하고 있다.
따라서 상기와 같은 게임서비스 시스템은 온라인게임 이용자가 베타서비스 기간동안 게임을 무료로 사용하고 일정 기간이 지난 후 유료화 할 경우 아무리 다양하고 편리한 지불결제 수단을 가지고 있다 할지라도 대부분의 온라인게임 이용자들은 다른 무료게임을 선택하게 되는 문제점을 가지고 있다.
본 발명은 상기의 온라인게임 서비스의 문제점을 해결하기 위해 온라인게임에 복권프로그램을 디자인해 복권시스템을 온라인게임 시스템과 연동하는 기술적과제를 제안하고자 한다.
캐쥬얼게임은 게임의 특성상 특정한 월드가 존재하지 않고 보통 온라인 상의 다른 게임이용자와 대전을 통하여 게임을 즐기게 된다. 따라서 승패의 순위로 가지게 되는 랭킹과 게임의 결과로 얻게 되는 사이버머니를 위해 게임이용자는 서로 게임에서 정한 특정한 룰에 따라 서로 경쟁을 하게 된다. 따라서 랭킹에 따라 당첨확률이 높은 게임특권복권 시스템을 디자인하여 사용자에게 로또식 게임복권, 추첨식 게임복권, 즉석식 게임복권으로 부여하고 이를 이메일 시스템을 통하여 즉시 통지하고 사용자의 적극적인 참여를 유도함으로써 게임 이용자의 게임에 대한 충성도와 경쟁심을 극대화할 수 있다. 또한 게임상에서 꼭 필요한 희귀한 아이템을 얻을 수 있는 복권을 즉석식으로 제공하여 게임이용자가 적립한 사이버머니를 활용하여 즉석에서 행운의 복권을 얻게 될 기회를 제공한다.
롤플레잉게임은 특정한 월드가 존재하고 자기 자신을 대신할 캐릭터가 게임내의 월드에 존재하게 된다. 따라서 자신의 캐릭터를 온라인게임에서 제공하는 월드에서 잘 성장시켜 나가며, 월드에 존재하는 다른 게임이용자와 경쟁하기도 하고 협력하기도 하며 자신의 레벨을 높이고 가치를 높여나가는 것이 게임의 핵심이다. 따라서 특정기간 동안 자신의 레벨 혹은 가치를 크게 향상시킨 게임이용자에게 제공하는 게임복권 시스템을 디자인하여 조건에 만족하는 게임이용자에게 이메일을 통하여 게임복권 부여 사실을 통지하며, 이로 인해 게임이용자로 하여금 월드 내의 지속적인 자기가치 상승의 목적을 제공할 수 있다. 또한 게임에서 귀중한 아이템(장비, 갑옷, 마법 등)을 복권시스템에서 적립한 사이버머니로 구입할 수 있게 하여 온라인게임의 게임성 이외의 다른 재미요소 인 당첨에 대한 기대심리와 희망을 제공한다.
상기와 같이 온라인게임과 복권시스템과 이메일 통지 시스템을 연계하여 재미있는 온라인게임 시스템과 희망과 기대를 주는 복권시스템과 이를 게임이용자에게 효과적으로 전달하고 게임이용자와 지속적으로 대화할 수 있는 수단으로서 이메일 시스템을 제안하고 이를 효율적으로 연동하는 것이 본 발명의 기술적 과제이다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 온라인게임 포탈 전체구성도.
도 2 는 본 발명이 적용되는 복권시스템과 온라인게임 서비스 시스템간의 구성도.
도 3 는 본 발명에서 취득하게 되는 온라인게임복권의 구성과 종류.
도 4 는 본 발명이 적용되는 온라인게임포탈 시스템에 게임복권을 응모하거나 참여하는 순서도
도 5 은 본 발명에서 온라인게임포탈 시스템에서 포탈복권을 구입하는 순서도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
20 : 포탈복권 30 : 각 게임복권
100 : 게임포탈 시스템 200 : 인터넷망
300 : 게임이용자 400 : 결제기관
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 게임이용자가 인증과정을 거치고 게임서버에 접속하여 게임을 즐기고 특권으로서 온라인게임복권을 부여 받는 제 1단계 상기 제 1단계에서 부여 받는 게임복권의 종류와 복권시스템상의 복권의 구성에관한 제 2단계 부여 받은 온라인게임 복권을 e-mail을 통하여 통지 받고 복권시스템에 접속하여 추첨에 응모하는 제 3단계 온라인게임 포털 사이트에서 서비스되고 있는 각 온라인게임의 이용으로 적립된 사이버머니를 활용하여 온라인게임 포탈의 게임포탈복권을 구매하는 제4단계로 구성된다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세하게 설명한다.
도 1 은 본 발명이 적용되는 온라인게임 포탈 전체구성도이다.
도면에 도시된 바와 같이 본 발명이 적용되는 정보통신 시스템은, 본 발명에 따라 게임서비스를 즐기고 특권으로 복권을 부여하고 이를 이메일로 통지할 수 있도록 지원하는 인터넷망(200), 게임서버에 접속하여 게임을 즐기기 위한 게임이용자의 단말기(300), 게임서비스를 제공하고 각 게임에 알맞은 복권을 제공하는 복권서버로 구성되어 있는 게임포탈 시스템(100), 인터넷망에 연결되어 있는 금융기관의 결제기관 서버(400)로 구성되어 있다.
상기 게임이용자의 단말기(300)는 게임이용자의 PC, 핸드폰, PDA, 비디오게임기를 포함한다.
상기 게임포탈 시스템(100)은 그 기능에 따라 외부방화벽(110), 웹서버(120), 메일서버(130), 지불 게이트웨이(140), 게임포탈 DB(150), 각 게임서버(160), 각 게임의 DB(170), 인터넷 복권서버(180)로 구성되어 있다.
상기의 외부 방화벽(110)은 인터넷망을 통하여 게임포탈 시스템에 접속하는 모든 사용자의 접근에 대하여 게임포탈 시스템(100)을 보호하는 역할을 수행한다.
상기의 웹서버(120)는 게임포탈의 각 게임과 다양한 서비스를 게임포탈 이용자에게 보여주고 이용자의 반응에 응답하는 기능을 한다.
상기의 메일서버(130)은 게임포탈 이용자와의 의사전달의 수단으로 다양한 홍보 및 이벤트의 통지와 게임으로 인하여 부여 받은 복권의 추첨 내용을 통지함으로써 사용자와 게임포탈 간의 친밀감을 유지시켜주는 가교 역할을 수행한다.
상기의 지불 게이트웨이(140)은 게임 서비스에 대한 결제수단을 제공하며, 게임포탈 DB(150)는 게임포탈의 모든 사용자에 대한 정보를 유지하고 관리한다.
상기의 각 게임서버(160)는 게임이용자가 게임을 즐길 수 있게 게임서비스를 제공하며 이로서 발생하는 사용자의 모든 게임정보를 각 게임서버 DB(170)에 저장하는 기능을 한다.
상기의 게임복권서버(180)은 복권서비스를 각 게임의 특성에 맞게 데이터베이스화 해서 가지고 있으며 각 게임서버(160)와 연동하여 게임이용자의 특권으로 복권을 부여하고, 게임이용자의 복권응모에 대응하여 복권을 추첨하고 사용자에게 경품 혹은 상품을 제공하는 기능을 수행한다.
도 2 는 본 발명에 따른 게임이용자의 게임유료 결제 후 게임이용에 따른 게임복권을 부여하는 시스템의 구성을 나타내는 예시도다.
게임포탈 시스템(100)은 게임이용자의 게임결제 요청(S10)에 대하여 지불 게이트웨이(140)을 통하여 결제기관에 승인요청을 요구하고 대금을 지급받는다(S20). 지불 게이트웨이(140)는 게임서버에 승인사실을 통지하고(S30) 이에 각 게임서버(160)는 게임이용자가 게임서비스 요청에 응하여 온라인게임을 서비스한다(S40).
상기의 게임서비스 이용(S40)의 결과로 얻게 되는 사이버머니와 랭킹, 특별한 지위에 해당하는 게임상의 특권에 대하여 게임복권을 부여하고(S60), 이를 이메일을 통하여 통지하는 단계(S50)한다.
이메일로 복권 부여사실을 전송받은 게임이용자는 각 복권(로또식, 추첨식, 즉석식)의 형태에 따라 추첨혹은 응모를 하고(S70), 인터넷 복권서버는 추첨을 통하여 당첨금 혹은 경품을 게임이용자에게 제공한다(S80).
도 3 은 본 발명에 따라 지급되는 복권의 형태와 종류에 관한 도면이다.
포탈복권(20)은 게임포탈의 모든 사용자가 각 게임머니를 환전하여 포탈머니로 구입하거나 모바일이나 소액결제 수단을 활용하여 포탈머니를 충전하여 구입할 수 있다. 포탈복권은 로또식 게임복권(21)의 형태로 한 주에 한번 추첨을 통해 게임포탈 이용자에게 당첨금을 지급하는 형태로 운영된다. 1등 당첨자가 없을 경우 다음주로 이월되는 되며 1등 당첨자가 나타날 때까지 상금이 누적된다. 게임포탈 시스템은 상기의 포탈복권(20)을 통해 모든 게임이용자에게 공동의 목표를 제공함으로써 각각의 개별 게임을 즐기는 사용자를 하나로 묶는 중요한 역할을 수행하게 된다.
각 게임복권(30)은 캐쥬얼 게임(보드, 카드, 대전 etc..)와 RPG게임에 따라 각 게임의 특성에 맞게 구성되며, 제공되는 복권은 추첨의 형태에 따라 로또식, 추첨식, 즉석식 복권으로 나뉜다. 특권으로 제공되는 복권에는 로또식 게임복권(31), 추첨식 게임복권(32), 즉석식 게임복권(33)이 모두 존재한다. 로또식 게임복권(31)과 추첨식 게임복권(32)을 통하여 상금 및 경품을 제공하고, 즉석식 게임복권(33)은 게임 내의 희소한 아이템을 제공하는 기능을 한다.
도 4 은 본 발명에 따라 게임이용자가 특권으로 부여 받은 게임복권의 응모 및 추첨을 통하여 복권서비스에 참여하는 순서를 나타내는 흐름도이다.
상기의 게임포탈 시스템(100)으로부터 게임복권 부여 사실을 이메일을 통하여 전송(S50) 받은 게임이용자는 게임포탈 시스템(100)에 로그인을 한다.(S200)
게임포탈 시스템(100)에서 사용자 인증(S201)을 마친 사용자는 복권서비스 홈(S202)에 각 게임복권 서비스 홈(S203)으로 이동하고 자신에게 특권으로 지급된 게임복권이 있는지 확인하는 단계를 거친다.(S204)
게임이용자가 가지고 있는 게임복권의 형태에 따라 다음과 같은 절차를 통하여 게임복권 서비스를 이용할 수 있다.
로또식 게임복권(31)을부여 받은 게임이용자는 임의의 복권번호를 등록하는 절차(S211)를 거친다. 사용자가 입력한 복권번호는 데이터베이스에 저장되고, 등록한 복권번호는 이메일을 이용하여 게임이용자에게 통지한다.(S212)
한 주에 한번씩 추첨을 거쳐 당첨유무를 판별(S213)하고 이 결과를 이 메일을 통하여 참여한 모든 게임이용자에게 전송한다.(S214)
이에 당첨된 게임이용자에게는 상품 혹은 상금을 지급하는 절차(S215)를 거쳐 게임이용자에게 수익의 일부를 환원한다.
추첨식 게임복권(32)을부여 받은 게임이용자는 로또식 게임복권과 같이 복권번호를 등록하는 절차를 거치지 않고 부여 받은 복권번호가 당첨되었는지 당첨확인(S221)만을 확인한다. 당첨결과를 이메일을 통하여 결과를 전송받고(S223) 그 결과에 따라 상금 혹은 상품을 지급받는다.(S224)
즉석식 게임복권(33)은게임 내에서 희소한 아이템 및 마법 혹은 장비를 얻을 수 있게 지급되는 게임복권으로 즉석식 게임복권(33)을 받은 사용자는 즉석식 복권을 마우스로 긁어서 조건이 만족하면 당첨되는 게임복권이다. 당첨유무가 바로 확인(S232)할 수 있고 이 결과 또한 이메일을 통하여 결과가 게임이용자에게 전송된다.(S233)
도면 5는 본 발명에 따라 게임이용자가 포탈복권(20)의 구입하고 응모하는 절차를 나타내는 순서도이다.
온라인게임포탈에 접속한 게임이용자는 다음과 같은 절차를 통하여 포탈복권(20)을 구입하고 추첨에 응모할 수 있게 된다. 사용자인증(S301)을 마친 사용자는 복권서비스 홈(S302)로 이동하여 포탈복권을 구매한다. 이때 포탈머니가 있으면 그냥 로또식 복권을 구입하면(S307) 되지만 포탈머니가 없으면 적립한 각 게임머니를 포탈머니로 환전하는 절차(S306)을 거쳐 포탈머니를 확보한 후 복권을 구입하게 된다. 그러나 각 게임의 게임머니도 없는 이용자는 게임포탈에서 제공하는 소액결제 수단을 활용하여 포탈머니를 충전하여 복권을 구매하면 된다. 복권을 구매한 후 등록번호를 지정한다.(S309)
지정하여 응모한 복권은 데이터베이스에 저장되고(S310) 이메일을 통하여 구입정보가 이용자에게 전송된다.(S311)
주간추첨을 통하여 당첨여부를 확정하고(S312) 이를 이메일을 통하여 통지하고 당첨자에 한하여 상품 혹은 상금을 지급한다.(S315).
상기와 같은 본 발명에 따르면 온라인게임 서비스에 복권시스템을 연동하여 온라인 게임이용자에게 게임복권을 제공하여 수익의 일부를 게임이용자에게 환원할 수 있도록 고안된 시스템이다. 게임에 열중하고 잘하는 게임이용자에게 특권으로 확률이 높은 게임복권을 제공함으로써 온라인게임에 대한 충성심을 극대화하고 이로 인하여 게임의 유료화가 용이해 진다. 또한 게임복권 부여 여부와 당첨내용을 항상 이메일을 통하여 게임이용자와 대화를 하므로 온라인게임을 접하는 게임이용자의 게임 대한 친밀도가 높아진다.
상기와 같은 효과로 인하여 본 발명을 통하여 온라인게임의 유료화 및 수익증대에 큰 효과를 기대할 수 있다.

Claims (4)

  1. 게임이용자가 게임포탈 시스템에 접속하여 인증과정을 거치고 게임서버에 접속하여 게임을 즐기고 게임의 결과에 따라 특권으로 게임복권을 부여 받는 절차에서,
    RPG 온라인게임 이용자가 특정기간 안에 조건에서 정한 레벨 이상의 레벨 상승을 이루었을 경우, 특정 임무를 완수하였을 경우, 이밖에 각 RPG 온라인게임의 특성에 알맞게 정의된 조건에 만족하는 경우 특권으로 게임복권을 지급하는 온라인게임 서비스 방법과,
    캐쥬얼 온라인게임(보드게임, 카드게임, 대전게임, 스포츠게임 등) 이용자가 특정기간 동안 벌어진 토너먼트에서 규정에서 정한 랭킹 안에 포함되었을 경우, 특정기간 동안 전적이 규정에서 정한 조건에 만족하는 경우, 이밖에 각 캐쥬얼 온라인게임의 특성에 알맞게 정의된 조건에 만족하는 경우 특권으로 상기의 게임복권을 부여하는 온라인게임 서비스 방법.
  2. 청구항 제 1항에 있어서,
    상기 청구항 제 1항에서 부여 받는 게임복권의 종류와 복권시스템상의 복권의 구성
  3. 청구항 제1항에서 부여 받은 온라인 게임복권을 e-mail을 통하여 통지 받고복권시스템에 접속하여 추첨에 응하는 절차
  4. 온라인게임 포탈 사이트에서 서비스되고 있는 각 온라인게임의 이용으로 적립된 사이버머니를 활용하여 온라인게임 포탈의 포탈복권을 구매하는 절차
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