KR20040045841A - 셀폰 또는 엠피쓰리 플레이어용 모듈러 헤드셋 - Google Patents
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Abstract
모듈러 헤드셋은 제 1 및 제 2의 동작 모드를 갖는 제 1 유닛을 포함한다. 제 1 동작 모드에서, 상기 유닛은 독립형 기능을 가지며 모바일폰의 무선 이어피스로서 기능한다. 이 때문에, 상기 제 1 유닛은 블루투스 처리 수단을 내장한다. 제 2 모드에서, 상기 제 1 유닛은 나머지 귀에 대한 이어피스인 제 2 유닛과 접속된다. 상기 제 2 유닛은 MP3 플레이어와 결합되어 스테레오 오디오를 생성하기 위한 처리 능력을 내장한다. 상기 제 2 유닛의 리소스는 제 2 동작 모드에서 상기 제 1 유닛과 공유된다.
Description
헤드폰으로도 칭해지는 헤드셋은 매우 다양한 전자 오디오 장치에 의해 재생되는 오디오를 듣는데 사용된다. 헤드셋과 함께 사용되는 이러한 장치의 예로서는, 방송 라디오 수신기, CD플레이어, MP3플레이어, 양방향 라디오, 모바일폰, 및 텔레비전 수상기가 있다.
헤드셋은 케이블 또는 무선으로 오디오 장치에 연결될 수 있다. 사용자가 오디오 장치에 직접적으로 속박되는 것을 방지하기 위해 무선 접속이 사용될 수 있다. 무선 접속의 경우, 오디오 신호는 무선 반송 신호(radio carrier signal) 상으로 직접 인코딩되거나 변조된다. 적절한 무선 기술은 블루투스, DECT, 또는 802.11b와 같은 무선(RF) 접속, 또는 적외선(IR)을 통한 통신과 같은 다른 기술을 포함한다.
헤드셋은 사용자 귀 가까이 착용되는 오디오 트랜스듀서(audio transducer)를 포함한다. 헤드셋이 양쪽 귀에 오디오를 제공하는 경우, 헤드셋은 각각의 귀에하나씩 한 쌍의 트랜스듀서를 구비한다. 또한 헤드셋은, 사용자가 듣기를 희망하는 오디오 장치에 헤드셋을 연결하는데 필요한 임의의 부가 전자장치와, 선택사항으로, 볼륨 제어와 같은 부가적인 사용자 인터페이스(UI) 편의장치를 포함한다. 무선 헤드셋의 경우, 배터리, 태양 전지 또는 다른 전력원이 헤드셋을 구동하는데 필요하다.
통상적으로 요구되는 헤드셋의 형태는 어플리케이션에 따라 다르다. 주파수 재생 범위가 제한된 모노 헤드셋은 예를 들면 모바일폰을 듣는데 적합하다. 한편, CD플레이어, MP3플레이어 또는 라디오 방송과 같은 고음질의 음원을 들을 때에는 주파수 범위가 넓은 스테레오 헤드폰이 보다 적합할 것이다.
모바일폰에 대해 케이블이 없는 접속을 위해 설계된 무선 블루투스 헤드셋을 포함하여, 여러 가지 헤드셋 및 헤드폰 설계가 가능하다. 이러한 케이블이 없는 설계는 개인의 양손을 자유롭게 하는 조작을 가능하게 하며, 소음이 있는 환경에서의 조작에 보다 적절하다. 고음질(스테레오 오디오)의 어플리케이션에 대해서, 무선 설계를 포함하는 많은 형태의 헤드셋이 이용가능하다.
공지의 헤드셋 설계와 성능은 통상적으로 어플리케이션에 따라 분류된다. 예를 들면, 모바일폰은 모노 헤드폰 또는 헤드셋과 함께 사용될 수 있다. 한편, MP3플레이어 또는 CD플레이어는 고음질이며 높은 대역폭 접속의 스테레오 헤드셋과 함께 사용되는 것이 바람직하다.
이들 어플리케이션 둘 다는, 모바일폰, MP3플레이어 또는 다른 오디오 장치에 대해 블루투스 무선 접속을 사용하는 블루투스 헤드셋과 같은 무선 헤드셋에 적합하다.
모바일폰 헤드셋(텔레콤 헤드셋)의 경우, 이 헤드셋은 상대적으로 간단한 컴포넌트가 될 수 있다. 만약 블루투스가 사용되면, 상기 헤드셋은, 대응하는 오디오 게이트웨이 프로파일을 지지하는 모바일폰에 대해 제한된 대역폭의 모노 양방향 오디오 접속을 가능하게 하는 헤드셋 프로파일을 운용할 수 있게 된다. 이 어플리케이션에 대해 필요한 처리는, 예를 들면, 간단한 연속적인 가변 슬로프 델타 모듈레이션(Continuously Variable Slope Delta Modulation; CVSD) 오디오 코덱의 사용을 포함하는 어플리케이션에 맞추어진 전자 설계를 허용하는 것으로 계획적으로 제한된다.
MP3플레이어의 경우, 블루투스가 접속을 위해 사용될 수 있지만, 오디오 시스템은 전체적으로 보다 복잡한 요구사항을 갖는다. 스테레오 오디오를 고음질과 높은 대역폭으로 전송하기 위해 무선 링크가 필요하다. 상기 헤드셋 프로파일은 필요한 접속을 제공할 수 없을 것이다. 고음질의 오디오 신호를 전송하기 위해 여러 방법이 사용될 수 있다. MP3로 인코딩된 신호는 예를 들면 파일 전송 방법을 사용하여 전송될 수 있다. 헤드셋에 대해서는, 수신되는 데이터를 그 자체로 RAM에 버퍼링한 MP3 컨텐트를 디코딩할 것이 요구된다. 다르게는, 오디오를 스트리밍하기 위해 블루투스 오디오 비디오 프로파일과 관련 코덱이 사용될 수도 있다. 모바일폰용으로 설계된 헤드셋과 비교하여, 부가적인 처리, 메모리 및 오디오 출력 회로가 요구될 것이다.
일반적으로, 사용자는 두 어플리케이션에 대해 두 개의 완전한 헤드셋 시스템을 운용해야 한다. 이 사실은, MP3플레이어가 내장된 모바일폰과 같이, 모노 텔레콤 헤드셋 또는 고음질의 스테레오 헤드셋 중 어느 하나를 통해 한 시스템이 사용될 수 있는 경우에 특히 불편하다.
본 발명은 헤드셋 유닛을 구비하는 오디오 장치와, 헤드셋 유닛에 관한 것이다.
도 1 및 도 2는 헤드셋을 구비하는 오디오 장치의 블록도.
도 3 및 도 4는 오디오 장치의 구성 요소의 블록도.
도 5 내지 도 7a 및 도 7b는 장치의 모듈방식(modularity)을 사용하는 구성의 예를 도시하는 도면.
도 8은 유닛 간의 기능 분리를 설명하는 테이블.
두 어플리케이션에서 필요한 아키텍쳐가 유사하기 때문에, 본 발명에서는, 텔레콤 헤드셋은 독립적으로 동작하거나 제 2의 유사한 또는 동일한 유닛에 연결되어 스테레오 헤드셋의 절반으로서 동작하도록 설계될 수 있다.
두 개의 헤드셋 유닛 각각은, 이어 클립과 같은 종류에 의해 착용되거나, 또는 헤드밴드에 연결되어, 각각의 귀 근처에 착용되는 헤드셋 장치로서 설계될 수 있다. 케이블 또는 다른 적절한 물리적인 접속이 두 유닛을 연결한다.
독립적으로 사용될 때, 제 1의 유닛은, 바람직하게는 모바일폰과 같은 오디오 장치에 무선으로 연결되어, 모노 텔레콤 헤드셋 기능을 제공한다. 이 유닛이, 바람직하게는 케이블에 의해, 제 2의 헤드셋 유닛에 연결되면, 두 유닛은 서로 상이한 모드에서 동작하여, 고음질의 스테레오 오디오 접속을 적절한 오디오 장치에 제공한다. 제 1 및 제 2의 유닛 사이의 접속은 두 장치가 사용을 위해 착용될 때 안정성을 위해 제공되는 헤드밴드(headband)에 내장된 케이블에 의해 이루어지는 것이 바람직하다.
두 유닛은 전체 오디오 시스템의 프로세싱, 메모리, 사용자 인터페이스, 전원 관리 및 다른 운용상 요구사항을 공유하도록 설계된다.
제 1의 실시예에서, 두 유닛은 상이한 성능을 갖도록 설계되어, 제 1의 텔레콤 헤드셋이 독립적으로 되거나 또는 독립적으로는 사용될 수 없는 제 2의 유닛과 함께 사용될 수 있는데, 후자는 제 1의 헤드셋 유닛에 대해 기능성을 부가하는 것이다.
제 2의 실시예에서, 두 유닛은 동일하게 설계되어, 독립적으로 또는 함께 동작한다. 이 경우, 두 텔레콤 헤드셋은 텔레콤 헤드셋으로서 개별적으로 사용되거나, 또는 서로 접속되어 함께 동작하여 단일의 스테레오 헤드셋을 제공한다.
요약하면, 본 발명은 제 1의 유닛, 바람직하게는 이어피스(earpiece)와 일체화된 제 1의 유닛을 구비하는 헤드셋을 포함하는 전자장치에 관한 것이다. 제 1의 유닛은 제 1의 입력 신호를 수신하는 제 1의 인터페이스와 제 1의 유닛의 제 1의 동작 모드에서 제 1의 입력 신호를 처리하여 제 1의 오디오 신호를 생성하는 프로세서를 구비한다. 제 1의 유닛은, 제 2의 오디오 신호를 생성하기 위한, 제 1의 동작 모드와는 상이한, 헤드셋의 제 2의 동작 모드에서 제 2의 입력 신호를 수신하는 제 2의 인터페이스를 구비한다. 예를 들면, 제 1의 동작 모드에서, 제 1의 유닛은 독립적으로 기능한다. 제 1의 유닛의 제 1의 인터페이스는 제 1의 입력 신호로서 모바일폰으로부터 블루투스 신호를 수신하고 프로세서는 제 1의 오디오 신호로서 저대역폭의 오디오를 생성한다. 제 2의 동작 모드에서, 제 2의 인터페이스는 제 1의 유닛의 트랜스듀서로 제공되는 고대역폭의 신호를 수신하여 고음질의 오디오, 즉 두 스테레오 채널 중 하나를 제공한다.
헤드셋은 제 1의 유닛의 제 2의 인터페이스에 연결되는 제 2의 유닛을 구비하는 것이 바람직하다. 제 2의 유닛은 제 2의 입력 신호를 생성하는 제 2의 프로세서를 구비하고, 제 1의 유닛의 제 2의 동작 모드는 제 2의 유닛과 함께 동작한다. 예를 들면, 제 2의 유닛은 MP3플레이어에 의해 제공되는 데이터로부터 스테레오 오디오를 생성하기 위한 프로세서를 포함하고 상기 데이터 또는 하나의 스테레오 채널의 신호를 제 1의 유닛으로 제공한다.
유닛 간의 두 동작 모드에 대한 기능을 분배하는 이점은 다음과 같다. 적어도 제 1의 유닛 또는 제 2의 유닛은 전원(power source)을 구비하고 제 1 및 제 2의 유닛은 제 2의 동작 모드에서 전원을 공유할 수 있다. 적어도 제 1의 유닛 또는 제 2의 유닛은 메모리를 구비하고, 제 1 및 제 2의 유닛은 제 2의 동작 모드에서 기능적으로 메모리를 공유한다. 적어도 제 1 또는 제 2의 유닛은 프로세서를 구비하고, 제 1 및 제 2의 유닛은 제 2의 동작 모드에서 프로세서의 처리 능력을 기능적으로 공유한다. 적어도 제 1 또는 제 2의 오디오 신호는 사용자가 적어도 제 1 또는 제 2의 오디오 신호를 제어하도록 하는 사용자 인터페이스를 구비하고, 제 1 및 제 2의 유닛은 제 2의 동작 모드에서 사용자 제어를 기능적으로 공유한다.
본 발명의 실시예에 있어서, 제 1의 유닛은 제 1의 동작 모드에서 모바일폰에 대한 이어피스로서 기능한다. 이 유닛은 모바일폰과 무선으로 통신하기 위한 트랜시버를 구비할 수 있다. 제 2의 동작 모드에서, 제 1의 유닛은 제 2의 유닛에 의해 생성되는 스테레오 오디오의 하나의 채널에 대한 이어피스로서 기능한다.
따라서, 제 2의 유닛은 제 1의 유닛을 구비하는 헤드셋의 업그레이드로 생각될 수 있다. 둘 사이의 물리적인 접속은 스테레오 오디오를 듣기 위한 헤드폰을 형성한다. 제 2의 유닛은 요구되는 처리 능력(processing power)의 적어도 일부 또는전부, 메모리 및 이 스테레오 오디오 동작 모드에 대한 전원 공급을 포함한다. 제 1의 유닛의 하나 이상의 유닛과 함께 이들 리소스를 공유하는 것은 균형 잡히고 비용 효율적인 설계를 가능하게 한다. 예를 들면 제 1의 유닛의 제 2의 인터페이스의 제어 하에서, 예를 들면 제 1 및 제 2의 유닛이 연결되어 있는지의 여부를 검출하는 것에 의해, 동작 모드 사이의 구별이 가능하게 된다. 예를 들면, 제 2의 유닛의 플러그가 제 1의 유닛의 제 2의 인터페이스로 삽입될 때 기계적 스위치는 제 2의 유닛의 플러그에 의해 소정의 위치로 물리적으로 움직여진다. 다른 예로서, 제 2의 인터페이스에서 전압 또는 전류를 검출하면, 제 1의 유닛은 소프트웨어 스위치 또는 전기적 스위치 등을 사용하여 제 2의 유닛과 협동하여 전환된다.
이하, 첨부된 도면과 연계한 실시예를 통해 본 발명이 상세히 설명될 것이다. 도면에 있어서, 동일한 도면 부호는 유사한 또는 대응하는 구성 요소를 나타낸다.
도 1은 장치(100)로부터 오디오 신호를 수신하는 무선 헤드셋 유닛(110)을도시하는 도면이다. 장치(100)는 오디오 출력 신호를 갖는다. 사용자는 장치(100)로부터 중계되는 오디오를 유닛(110)을 통해 원격으로 수신하는데, 상기 유닛(110)은 이어피스 오디오 트랜스듀서(112)를 포함한다. 장치(100)와 유닛(110)은, 장치(100) 내에 포함된 로컬 무선 접속 트랜시버(101)를 사용하여, 블루투스 또는 IR 접속과 같은 무선 링크(130)에 의해 접속된다. 이러한 장치(100)의 예는 모바일폰이다. 무선 헤드셋 유닛(110)은 독립적으로 동작되며 그 성능은 필요한 기능에 따라 맞추어진다.
본 기술의 현재 상태의 이 주요한 예에 있어서, 사용자는 통신 장치(100)로부터 모노 오디오를 중계하는데 적합한 단일의 이어폰을 통해 듣는다. 또한, 일반적으로, 헤드셋 유닛(110)은 마이크와 오디오 볼륨 레벨을 조정하는 것과 같이 사용자가 유닛을 제어하는 것을 가능하게 하는 입력 장치 또는 사용자 인터페이스도 포함한다.
양호한 실시예에서, 무선 헤드셋 유닛(110)은 모바일폰과 같은 장치(100)에 대해 양방향의 단청의 무선 통신(two-way monoaural wireless communication)을 제공하는 블루투스 헤드셋을 포함한다. 헤드셋 유닛(110)은, 전체 블루투스 프로토콜 스택의 제한된 서브셋을 필요로 하는 임비디드 시스템에 대해 최적화된 블루투스 헤드셋 프로파일을 지지하는 기능을 포함하고, 따라서 처리 능력과 프로그램 메모리에 대한 요구를 제한하게 된다. 동작시, 이 주요 기능에 있어서, 가용한 시스템 리소스가 요구되는 기능과 거의 부합하는 최적의 성능 효율로 보통의 시스템이 설계될 수 있다. 도 3을 참조로 하기에 상세히 설명될 유닛(110)은 보통 배터리에 의해 구동된다. 주동작 모드에 있어서, 사용자는, 도 3을 참조로 하기에 설명되는 바와 같이, 내장 마이크와 자체적으로 포함된 사용자 인터페이스를 갖는 단일의 헤드셋 유닛(110)을 한 쪽 귀에 걸어서 착용할 수 있다. 유닛(110)은 요구되는 기능에 최적으로 적합되고 이러한 유닛을 필요로 하는 사용자에게 가장 비용 효율적인 해결책을 가능하게 하는 기능에 맞추어진 처리 능력과 배터리 성능, 메모리 및 소프트웨어 프로그램을 포함한다.
도 2에 있어서, 제 2의 헤드셋 유닛(140)은 제 1의 유닛(110)에 접속된다. 이 접속은 케이블(130), 즉 배선과 같은 물리적인 접속인 것이 바람직하다. 유닛(110 및 140)은 함께 동작하여, 유닛(110 또는 140)과 비교하여 독립적으로 부가적인 특징을 제공하는 새로운 기능, 또는 결합 장치를 구현한다. 본 실시예에 있어서, 유닛(140)은 유닛(110)과 상이하며 유닛(110)과 함께 동작하도록 설계된다. 다른 예에 있어서, 유닛(140)은 유닛(110)과 동일한 제 2의 유닛을 포함하는데, 그러면 유닛(110)은 두 헤드셋 유닛의 접속에 의해 생성되는 고음질의 스테레오 헤드셋과 같이 새로운 기능을 가능하게 한다. 사용자는, 헤드셋(110)을 통해 원격으로, 장치(100)를 통해 중계되는 오디오를 수신하여 들을 수 있게 된다. 유닛(110)은 이어피스 오디오 트랜스듀서(112)를 포함한다. 장치(100) 및 유닛(110)은 장치(100)의 일부인 로컬 무선 접속 트랜시버(101)와 블루투스 또는 IR 접속과 같은 무선 링크(130) 의해 접속된다. 장치(100)의 예는 MP3 오디오 플레이어, CD플레이어, MP3 기능을 갖는 PC 모바일폰이다. 유닛(140)은 유닛(110)과 유사하며 또한 유닛(110)에 대해 도시된 이어피스 오디오 트랜스듀서를 포함한다. 유닛(140)은 또한 오디오볼륨 레벨을 조정과 같이 사용자가 유닛을 제어하는 것을 가능하게 하는 사용자 인터페이스 또는 입력 컴포넌트를 포함한다. 다르게는, 유닛(110) 또는 유닛(140)의 하나가 물리적 링크(130)를 통해 제어되는 결합 시스템에 대한 기능을 제공할 수도 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 무선 유닛(110)은 제 2의 유닛(140)에 접속된다. 두 유닛(110 및 140)은 물리적으로 상호 접속된다. 제 2의 유닛(140)은 제 1의 유닛(110)과 기본적으로 동일한 형태를 취하여, 사용자의 머리에 직접적으로 착용되도록 설계된 양청 헤드셋(bi-aural headset)의 두 번째 유닛을 형성할 수도 있다. 여러 가지 물리적인 예가 가능한데, 예를 들면, 유닛(110 및 140)이 물리적인 헤드밴드에 직접적으로 부착되거나, 또는 양 쪽 귀에 대해 독립적으로 그리고 직접적으로 착용된다. 도 7에 도시된 다른 실시예에 있어서, 결합된 유닛의 사용 모델은 단일 유닛이 사용되는 방식으로부터 수정될 수도 있다. 예를 들면, 클립을 통해 귀에 직접적으로 착용되도록 설계된 헤드셋 유닛은, 제 2의 동작 모드에서 동작될 때, 제 2의 유닛과 물리적으로 접속되어 벨트에 고정되어 몸에 착용될 수도 있고, 경량의 헤드폰에 접속되어 사용자에 의해 착용될 수도 있다.
유닛(110 및 140)이 서로 접속되면, 그 결합은 독립적으로 사용될 때의 제 1의 유닛의 특성과는 상이한 특성을 갖는다. 제 2의 유닛(140)은 결합(combination)에 의해 요구되는 부가 기능을 제공하지만, 이것은 제 1의 유닛(110)에서는 전혀 제공되지 않으며, 도 3을 참조로 하기에 설명된다. 이러한 접근의 관심을 끄는 특징은, 제 2의 기능의 요구를 제공할 수 있는 새로운 완전한 시스템을 얻을 필요 없이, 새롭고 보다 기능성의 결합 시스템을 생성하기 위해서, 제 1의 유닛(110)을 이 제 1의 유닛과 유사한 복잡성을 갖는 제 2의 유닛(140)과 결합하는 것에 의해 제 1의 유닛(110)을 재사용하는 능력이다. 결합 시스템의 이들 부가적인 요구는 제 2의 유닛(140)에 의해 부가될 수 있다.
양호한 실시예에 있어서, 헤드셋은 제 1의 동작 모드에서 모노의 무선 헤드셋 기능을 제공하고 결합이 이루어진 제 2의 동작 모드에서 고음질의 스테레오 헤드셋 기능을 제공하도록 설계된다. 후자는 사용자에게 스테레오 오디오 재생을 제공하는 제 2의 오디오 트랜스듀서의 부가를 필요로 한다. 이것은 오디오 트랜스듀서에 부가하여 모든 부가된 시스템 기능이 제 2의 헤드셋 유닛(140)에서 제공되는 것을 가능하게 하여, 전체 사용 모델에 대한 시스템 복잡성을 일치시키는 것에 대한 새로운 접근을 가능하게 한다. 도 3 및 도 4는 제 1의 유닛(110) 및 제 2의 유닛(140)에 적합한 헤드셋 유닛을 도시한다. 두 유닛의 시스템 기능은, 제 2의 동작 모드에서 동작할 때 전체 시스템 복잡성이 두 유닛 사이에서 거의 동일하게 나누어지는 상술된 통상의 어플리케이션에서 유사하다. 이에 의해, 제 2의 유닛은 물리적인 크기와 중량에서 제 1의 유닛과 매치하게 된다.
도 3은 본 발명에 따른 유닛(110)의 블록도이다. 유닛(110)은 안테나(111) 및 프로세서(116)에 연결된 무선 트랜시버(115)를 포함한다. 프로세서(116)는 메모리(120)를 또한 사용하는 불휘발성 메모리(119)에 저장된 프로그램(118)에 따라 유닛(118)의 동작을 제어한다. 프로세서(116)는 입력 장치(113)에 연결되는데, 입력 장치는, 예를 들면, 마이크, 키패드 또는 사용자로부터 입력을 받아들이는 다른 컴포넌트를 포함한다. 출력 장치(112)는 LED 표시기, LCD 디스플레이 또는 다른 출력 서브시스템에 부가하여 오디오 이어피스와 같은 임의의 형태의 출력 트랜스듀서를 포함할 수 있다. 전원(114)은 유닛(110)에 전력을 공급한다. 통상의 실시예에 있어서, 전원(114)은 충전가능한 또는 주배터리(primary battery)를 포함한다. 트랜시버(115)는 무선 링크(124)를 통해 유닛(110)을 오디오 신호 소스, 즉 장치(100)로 연결한다. 프로세서(116)는 신호를 디코딩하고 처리하고, 출력 장치(112)를 통해 출력을 사용자에게 중계한다. 또한, 프로세서(116)는 입력 장치(113)로부터의 입력을 처리하는데, 입력 장치로부터의 입력은, 예를 들면, 트랜시버(115)와 링크(124)를 통해 헤드셋 유닛(110)이 연결되는 장치(100)로 중계되는 마이크 신호를 포함한다. 양호한 실시예에 있어서, 트랜시버(115)는 블루투스 트랜시버를 포함한다. 이때 프로세서(116)는 블루투스 헤드셋 프로파일을 동작시켜 모바일폰과 같은 다른 블루투스 장치(100)에 대한 양방향 오디오 통신을 가능하게 한다. 보조 접속부(123 및 122)는 포트(121)를 통해 접속된 처리 시스템과 유닛(110)의 전원이 다른 장치에 연결되는 것을 가능하게 한다.
도 4는 본 발명에 따른 헤드셋 유닛(140)의 블록도이다. 유닛(140)은 메모리(145)를 또한 사용하는 불휘발성 메모리(147)에 저장된 소프트웨어 프로그램(146)에 따라 유닛(140)의 동작을 제어하기 위한 프로세서(141)를 포함한다. 프로세서(141)는 입력 장치(143)에 연결되는데, 입력 장치는, 예를 들면, 마이크, 키패드 또는 사용자로부터 입력을 받아들이는 다른 컴포넌트를 포함한다. 출력 장치(148)는 오디오 이어피스와 같은 임의의 형태의 출력 트랜스듀서, 및/또는 LED표시기, LCD 디스플레이 또는 다른 출력 서브시스템을 포함한다. 전원(144)은 유닛(140)에 전력을 공급한다. 통상의 실시예에 있어서, 전원은 충전가능한 또는 주배터리를 포함한다. 프로세서(141)는 신호를 디코딩하고 처리하고, 출력 장치(148)를 통해 출력을 사용자에게 중계한다. 프로세서(141)는 유닛(140)을 다른 장치에 연결하는 보조 접속부(149)와 포트(142)를 통해 입력 및 출력 신호를 중계한다. 양호한 실시예에 있어서, 프로세서(141는 MP3플레이어와 같은 오디오 디코딩 시스템을 동작시킨다. 이러한 플레이어는 접속부(149)를 통해 MP3로 인코딩된 신호를 수신한다. 데이터는 수신된 그대로 메모리(145)에 버퍼링되어, 오디오 신호로 디코딩되는데, 그 중 한 채널은 이어피스 트랜스듀서와 같은 출력 장치(148)를 통해 로컬하게 재생된다. 오디오 신호는 또한 접속을 통해 디코딩된 오디오 신호를 재생할 수 있는 제 2의 시스템에 연결하기 위한 접속부(149)와 포트(142)를 통해 (아날로그 또는 디지털로 인코딩된 신호로서) 이용가능하게 된다. 또한, 다른 시스템 제어 및 메인티넌스 신호는 접속부(149)를 통해 전송된다. 전원은 접속부(150)를 통해 다른 시스템에 또한 접속될 수 있다.
도 5는 상술된 헤드셋 유닛(110 및 140)이 어떻게 상호 접속되어 공유 시스템을 생성하는지를 도시하는 도면이다. 보조 접속부(122 및 149)와 마찬가지로 보조 접속부(123 및 144)가 연결된다. 이에 의해, 두 유닛의 전원과 처리 시스템이 상호 접속될 수 있다.
도 6은 도 5의 다른 실시예를 도시한다. 도 6에 있어서, 유닛(11)과 동일한 타입의 두 유닛은 상호 접속되어 공유 시스템을 생성한다. 두 유닛의 보조접속부(122 및 122)와 마찬가지로 보조 접속부(123 및 123)가 연결된다. 이에 의해, 두 유닛의 전원과 처리 시스템이 상호 접속 될 수 있다.
양호한 실시예에 있어서, 제 2의 유닛(140)은 제 1의 유닛(110)과 상이하며, 도 4에 설명된다. 도 3에서 설명된 유닛(11)은 무선 접속 및 오디오의 한 채널의 오디오 재생을 제공한다. 오디오 신호는 무선 링크를 통해 전송되며, 많은 다른 표준을 따르는 적절한 포맷으로 인코딩된다. 몇 몇 양호한 실시예에 있어서, 신호는 MP3로 인코딩되거나, 또는 블루투스 오디오/비디오 프로파일을 사용한다. 어느 경우에 있어서도, 제 1의 헤드 유닛(110)은 무선 링크를 동작시켜, 무선 링크(130)를 통해 유닛(110 및 140) 간에 인코딩된 오디오 신호를 제공한다. 유닛(140)은, 도 4를 참조로 설명된 바와 같이, MP3 버퍼링 및 디코딩과 같은 부가적인 신호 처리를 제공한다. 전체 시스템 처리는 가용한 리소스에 따라 나누어질 수 있는데, 제 1의 유닛(110)은 그 주기능과 가장 밀접하게 일치하는 결합 시스템 기능을 제공하며, 처리 능력, 메모리 또는 다른 리소스의 관점에서 기본적인 동작 모드에 필요한 것 이상의 어떠한 오버헤드도 부가되지 않는다. 제 2의 유닛(140)은 전체 시스템에 의해 공유될 수 있는 제 2의 전원(144)을 제공함으로써 전체 시스템을 더 향상시킬 수 있다.
제 2의 양호한 실시예에서는, 도 3을 참조로 상기 상술된 바와 같이 제 1의 동작 모드에서 독립적으로 동작할 수 있는, 두 개의 무선 헤드셋 유닛인, 동일한 두 유닛이 결합된다. 이들은 결합되어 각각이 전체 시스템 기능의 일부를 제공하게 되는 새로운 결합 시스템을 생성하게 된다. 각각의 유닛은 결합 시스템 기능의 절반을 제공하는 적절한 하드웨어와 이렇게 하기 위한 모든 소프트웨어를 구비한다. 서로 연결되면 그 중 하나가 결합 시스템의 마스터로서 동작하고, 나머지는 슬레이브로 동작한다. 어느 유닛이 어떠한 역할을 하느냐 하는 것은 미리 구성되거나, 사용자 인터페이스로부터 선택되거나 또는, 각각의 유닛이 블루투스 시스템에서의 나머지 블루투스 MAC 어드레스를 자신의 것과 비교하고 시스템에서의 나머지 장치보다 더 높은 또는 더 낮은 수을 갖는 것에 기초하여 역할 선택을 행하는 것에 의한 것과 같이, 프로그램 알고리즘에 따라 자동적으로 선택될 수도 있다.
양호한 실시예에 있어서, 제 1의 유닛(110)은 오디오 MP3 디코드와 블루투스 통신용 소프트웨어 둘 다를 불휘발성 메모리(119)에 적재하고 있다. 그러나, 상기 시스템은 하나의 헤드셋 유닛 상에서 두 동작을 처리하기에는 처리 능력이 불충분하도록 설계될 수도 있다. 이러한 경우, 최적의 전력 관리를 위해서, 블루투스 통신은 제 2의 헤드셋 유닛에서는 디스에이블되는데, 이때 제 2의 헤드셋 유닛은 그 처리 시스템을 오디오 디코딩을 위해 사용한다. 제 1의 유닛(110)은 주로 무선 통신에 할당된다.
기능 분리는 도 8의 표 1에서, 동일한 쌍의 유닛 또는 상이한 쌍의 유닛에 대한, 듀얼 모드 무선 헤드셋 시스템의 바람직한 어플리케이션용으로 요약된다.
또 다른 바람직한 실시예에서, 유닛(110 및 140)은 도 2에 도시되고 도 3 및 도 4를 참조로 상세히 설명된 바와 같이 시스템에서 결합될 수 있다. 이 경우, 두 유닛을 결합된 기능에서만 동작하도록 두 유닛을 결합하는 것도 가능하다. 예를 들면, 어떠한 유닛도 독립적인 주기능을 제공하지 않는, 두 유닛 사이에서 공유되는,스테레오 무선 헤드셋 시스템을 제공하도록 최적화되어 시스템이 설계될 수 있다. 독립적인 주기능이 요구되지 않으면, 두 유닛은 예를 들면 결합 기능에 대해 더 적은 메모리를 갖도록 최적화될 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 다른 동작 모드를 도시한다. 도 7a에 있어서, 사용자(164)는, 예를 들면 상기 상술된 유닛(110)과 동등한 단일의 헤드셋 유닛(160)을 착용하고 있는 것으로 도시되어 있다. 유닛(140) 또는 유닛(110)과 동등한 제 2의 유닛(161)이 부가되어, 링크(162)를 통해 제 1의 유닛(160)에 연결된 결합 시스템에서 제 2의 기능을 생성하게 된다. 제 2의 유닛(161)은 제 1의 유닛(160)과 유사한 또는 동일한 방식으로 동작될 수 있다. 유닛(160 및 161)은 물리적으로 유사 또는 동일하며 스테레오 헤드셋과 같은 완전한 시스템을 형성할 수 있다. 그러나, 제 2의 유닛의 부가는 시스템 기능을 부가하고 도 7b와 같은 다른 사용 모델을 허용한다. 도 7b에 있어서, 제 1의 유닛(160)은 벨트에 부착되는 것과 같이 재위치되고 링크(162)를 통해 유닛(161)과 가깝게 연결된다. 이제 유닛(160)은 유닛(160), 장치(161) 또는 둘 다에 접속된 헤드폰(163)과 함께 동작된다. 많은 다른 구성도 가능하다.
도 8은 동일한 쌍의 유닛 또는 상이한 쌍의 유닛에 대한, 듀얼 모드 무선 헤드셋 시스템의 바람직한 어플리케이션의 기능 분리를 요약하는 표이다. 이 표는 자체적으로 설명적이다.
본원은 Eugene Shteyn와 Jonathan Griffith에 의해 2001년 8월 23일 출원된 발명의 명칭이 "POWER CACHING PAN ARCHITECTURE"인 미국 특허 출원 09/938,142호가 본원의 참증으로 첨부됨. 이 문헌은 제 1 및 제 2의 컴포넌트를 갖는 데이터 처리 시스템에 관한 것으로, 제 1 및 제 2의 컴포넌트는 함께 시스템 기능을 수행한다. 제 1 및 제 2의 컴포넌트 각각은 각각의 전원을 가지고 있다. 컴포넌트가 서로 부착되면, 컴포넌트 중 하나의 전원은 나머지 컴포넌트의 전원에 대한 충전기로서 기능한다. 서로 떨어지면, 컴포넌트는 서로 무선으로 통신할 수 있다.
이어피스(earpiece)와 일체화된 제 1의 유닛을 구비하는 헤드셋을 포함하는 전자장치를 제공한다.
Claims (16)
- 제 1 유닛을 구비하는 헤드셋을 포함하는 전자 장치에 있어서,상기 제 1 유닛은,제 1 입력 신호를 수신하기 위한 제 1 인터페이스와,상기 제 1 입력 신호를 처리하여 상기 제 1 유닛의 제 1 동작 모드에서 제 1 오디오 신호를 생성하기 위한 프로세서와,상기 제 1 동작 모드와는 상이한, 제 2 의 동작 모드에서 상기 헤드셋의 제 2 의 입력 신호를 수신하여 제 2 의 오디오 신호를 생성하기 위한 제 2 의 인터페이스를 포함하는, 전자 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 유닛은 상기 제 1 동작 모드에서 독립형 기능(stand-alone functionality)을 갖는, 전자 장치.
- 제 1 항에 있어서,상기 헤드셋은 상기 제 2 인터페이스에 접속하기 위한 제 2 유닛을 포함하고,상기 제 2 유닛은 상기 제 2 입력 신호를 생성하기 위한 제 2 프로세서를 포함하고,상기 제 1 유닛의 상기 제 2 동작 모드는 상기 제 2 유닛과의 협동을 포함하는, 전자 장치.
- 제 3 항에 있어서,적어도 상기 제 1 유닛 또는 상기 제 2 유닛은 전원을 포함하고,상기 제 1 및 제 2 유닛들은 상기 제 2 동작 모드에서 상기 전원을 공유하는, 전자 장치.
- 제 3 항에 있어서,적어도 상기 제 1 유닛 또는 상기 제 2 유닛은 메모리를 포함하고,상기 제 1 및 제 2 유닛들은 상기 제 2 동작 모드에서 상기 메모리를 기능적으로 공유하는, 전자 장치.
- 제 3 항에 있어서,적어도 상기 제 1 유닛 또는 상기 제 2 유닛은 프로세서를 포함하고,상기 제 1 및 제 2 유닛들은 상기 제 2 동작 모드에서 상기 프로세서를 기능적으로 공유하는, 전자 장치.
- 제 3 항에 있어서,적어도 상기 제 1 또는 상기 제 2 유닛은 사용자가 적어도 상기 제 1 또는상기 제 2 오디오 신호를 제어하는 것을 가능하게 하는 사용자 인터페이스를 포함하고,상기 제 1 및 제 2 유닛들은 상기 제 2 동작 모드에서 상기 사용자 제어를 기능적으로 공유하는, 전자 장치.
- 제 2 항에 있어서,상기 제 1 유닛은 상기 제 1 동작 모드에서 모바일폰에 대한 이어피스(earpiece)로서 기능하는, 전자 장치.
- 제 8 항에 있어서,상기 모바일폰과 무선으로 통신하기 위한 트랜시버가 장착된, 전자 장치.
- 제 3 항에 있어서,상기 제 1 유닛은 상기 제 2 동작 모드에서 상기 제 2 유닛에 의해 생성된 스테레오 오디오의 한 채널에 대한 이어피스로서 기능하는, 전자 장치.
- 제 3 항에 있어서,상기 제 1 및 제 2 유닛들 각각은 각각의 블루투스 통신 컴포넌트들을 포함하고,상기 제 1 및 제 2 유닛들 각각은 각각의 MAC 어드레스를 가지고,상기 제 2 동작 모드에 있을 때, 상기 제 1 및 제 2 유닛들 중 특정한 하나는 마스터 역할을 하고 나머지 유닛은 슬레이브 역할을 하며, 이들 마스터 역할 및 슬레이브 역할은 상기 각각의 MAC 어드레스들에 의해 결정되는, 전자 장치.
- 제 1 입력 신호를 수신하기 위한 제 1 인터페이스와,상기 제 1 입력 신호를 처리하여 상기 제 1 유닛의 제 1 동작 모드에서 제 1 오디오 신호를 생성하기 위한 프로세서와,상기 제 1 동작 모드와는 상이한 제 2 동작 모드에서 상기 헤드셋의 제 2 입력 신호를 수신하여 제 2 오디오 신호를 생성하기 위한 제 2 인터페이스를 포함하는, 제 1 헤드셋 유닛.
- 제 12 항에 있어서,모바일폰과 무선으로 통신하기 위한 트랜시버를 포함하는, 제 1 헤드셋 유닛.
- 제 12 항에 있어서,상기 제 2 인터페이스의 제어하에서 상기 동작 모드들 사이를 전환하도록 동작하는, 제 1 헤드셋 유닛.
- 제 1 헤드셋 유닛의 인터페이스에 접속 시 제 2 헤드셋 유닛의 리소스를 공유하는, 제 2 헤드셋 유닛.
- 제 15 항에 있어서,스테레오 오디오 프로세서를 포함하는, 제 2 헤드셋 유닛.
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