KR20040040601A - 변이캐릭터 출력방법 및 그 시스템 - Google Patents

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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04BTRANSMISSION
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    • H04B1/38Transceivers, i.e. devices in which transmitter and receiver form a structural unit and in which at least one part is used for functions of transmitting and receiving
    • H04B1/40Circuits

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Abstract

본 발명은 무선단말기에서 소정의 캐릭터를 출력하는 방법 및 시스템에 관한 것으로, 구체적으로 (a) 상기 무선단말기에 소정의 동작을 발생시키는 소정의 이벤트가 발생하는지를 감지하는 단계; 및 (b) 상기 소정의 이벤트가 발생하는 경우, 상기 발생된 이벤트의 횟수에 따라 출력되는 캐릭터의 특성을 변화시켜 출력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선단말기에서의 변이캐릭터출력방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
본 발명에 따르면, 캐릭터의 변이된 모양만을 보아도 그 사용자에 발생한 이벤트의 발생 정도를 파악하여 그 사용자의 인기도를 알 수 있고, 또한 타인으로부터 전화를 받는 등의 이벤트가 발생한 경우에도 전화를 건 이가 누구인지 및 얼마나 자주 전화를 거는 사람인지 등을 쉽게 알 수 있어 유익하다.

Description

변이캐릭터 출력방법 및 그 시스템{Method for outputting variable character and system therefor}
본 발명은 무선단말기에서 소정의 캐릭터를 출력하는 방법 및 시스템에 관한 것으로, 구체적으로 이벤트의 발생에 따라 출력되는 캐릭터의 특성 또는 종류 등을 달리하여 출력하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
최근 무선단말기, 특히 휴대전화기 기술의 발달로 휴대전화기의 액정화면을 통하여 정지영상 또는 동영상 등을 볼 수 있게 되었으며, 여기에 더 나아가 정지영상, 동영상, 아바타와 같은 캐릭터를 평소 휴대전화기 화면의 바탕화면에 항상 출력되도록 할 수도 있게 되었다.
그러나, 상기와 같은 캐릭터는 프로그램에 의해서 움직이는 영상으로 구성되어 출력될 수는 있지만 항상 같은 형태를 나타내게 되고 별도의 외부적인 입력에 의하여 변화가 되지 않으므로 이러한 아바타 등을 사용하는 사용자는 오랫동안 사용을 하는 경우 사용하는 캐릭터에 쉽게 싫증을 내게 되는 문제점이 있었다.
상기한 문제를 해결하기 위해서 본 발명에서는 이벤트의 발생에 의해 출력되는 캐릭터의 특성이 변화되는 변이캐릭터출력방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기한 문제를 해결하기 위해서 본 발명에서는 이벤트의 발생에 의해 출력되는 캐릭터의 특성이 변화되는 변이캐릭터출력시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 제1실시예를 위한 시스템의 구성을 도시한 블록선도
도 2는 본 발명의 바람직한 제1실시예를 위한 방법을 도시한 흐름도
도 3은 본 발명의 바람직한 제2실시예를 위한 시스템의 구성을 도시한 블록선도
도 4는 본 발명의 바람직한 제2실시예를 위한 방법을 도시한 흐름도
상기한 목적을 달성하기 위해서 본 발명은 무선단말기에서 소정의 캐릭터를 출력하는 방법에 있어서, (a) 상기 무선단말기에 소정의 동작을 발생시키는 소정의 이벤트가 발생하는지를 감지하는 단계; 및 (b) 상기 소정의 이벤트가 발생하는 경우, 상기 발생된 이벤트의 횟수에 따라 출력되는 캐릭터의 특성을 변화시켜 출력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선단말기에서의 변이캐릭터출력방법을 제공한다.
상기 변이캐릭터출력방법은 (c) 상기 발생된 이벤트의 종류를 판단하는 단계;를 더 포함하고, 상기 (b) 단계는 상기 발생된 이벤트의 종류에 따라 상기 캐릭터의 변화되는 형태를 달리하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 변이캐릭터출력방법은 (c) 상기 이벤트를 발생시킬 수 있는 이벤트 발생자에 대한 정보를 등록받는 단계; 및 (d) 상기 이벤트가 발생하는 경우, 상기 발생된 이벤트를 발생시킨 이벤트발생자가 누구인지 판단하는 단계;를 더 포함하고, 상기 (b) 단계는 상기 이벤트를 발생시킨 이벤트 발생자에 따라 출력되는 캐릭터의 종류를 달리하는 것이 바람직하다.
이 때, 상기 이벤트 발생자는 그룹별로 등록되어 있고, 동일한 그룹에 속하는 이벤트 발생자에 의해 발생되는 이벤트는 동일한 캐릭터의 변이에만 관계하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 발생되는 이벤트는 상기 무선단말기의 사용자 이외의 제3자로부터 수신되는 소정의 신호에 의해 발생되는 것이 바람직하고, 상기 (b) 단계에서 출력된 캐릭터는 상기 무선단말기의 사용자에 의해 지정되는 제3자에게 송신 가능한 것이 바람직하다.
한편, 상기한 목적을 달성하기 위해서 본 발명은 무선단말기에서 소정의 캐릭터를 출력하는 시스템에 있어서, 상기 무선단말기에 소정의 동작을 발생시키는 소정의 이벤트가 발생하는지를 감지하는 이벤트발생감지수단; 소정의 제어신호에 따라 출력되는 캐릭터의 특성을 변화시켜 출력하는 캐릭터출력수단; 상기 이벤트발생감지수단으로부터 상기 소정의 이벤트가 발생한 것이 감지되는 경우, 상기 소정의 이벤트가 발생한 횟수에 따라 출력되는 캐릭터의 특성을 변화시켜 출력하도록 상기 캐릭터출력수단을 제어하는 제어수단;을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선단말기에서의 변이캐릭터출력시스템을 제공한다.
상기 변이캐릭터출력시스템은 상기 발생된 이벤트의 종류를 판단하는 이벤트종류판단수단;을 더 포함하고, 상기 제어수단은 상기 발생된 이벤트의 종류에 따라 상기 캐릭터의 변화되는 형태를 달리하여 출력하도록 상기 캐릭터출력수단을 제어하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 변이캐릭터출력시스템은 상기 이벤트를 발생시킬 수 있는 이벤트 발생자에 대한 정보를 저장하는 이벤트발생자정보저장수단; 및 상기 이벤트가 발생하는 경우, 상기 발생된 이벤트를 발생시킨 이벤트 발생자를 상기 이벤트발생자정보저장수단에서 검색하여 이에 대한 정보를 출력하는 이벤트발생자판단수단;을 더 포함하고, 상기 제어수단은 상기 이벤트를 발생시킨 이벤트 발생자에 따라 출력되는 캐릭터의 종류를 달리하여 출력하도록 상기 캐릭터출력수단을 제어하는 것이 바람직하다.
한편, 상기한 목적을 달성하기 위해서 본 발명은 상기한 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공한다.
이하 본 발명의 바람직한 실시예를 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
본 발명에서 발명의 대상으로 삼는 무선단말기는 휴대전화기, PDA(Personal Digital Assistants), 무선호출기 등 무선으로 정보를 전달할 수 있는 단말기이기만 하면 그 종류를 제한하지 않는다. 이하에서는 설명의 편의상 무선휴대전화기를 중심으로 본 발명을 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 제1실시예를 위한 시스템의 구성을 도시한 블록선도이다.
본 실시예의 변이캐릭터출력시스템은 제어수단(101), 캐릭터출력수단(102), 이벤트발생감지수단(103) 및 이벤트종류판단수단(104)을 포함하여 구성된다.
이벤트발생감지수단(103)은 본 시스템이 사용되는 무선단말기에 소정의 동작을 발생시키는 소정의 이벤트가 발생하는지를 감지한다. 여기서 감지할 수 있는 내용은 타인에 의해 전화가 오는 경우 전화가 걸려온 횟수 또는 통화시간, 타인에 의해 문자메시지 또는 음성메시지가 전송되는 경우 그 횟수, 사용자가 전화를 거는 경우 그 통화횟수 또는 통화시간, 사용자가 타인에게 문자메시지 또는 음성메시지를 전송하는 경우 그 횟수 등 휴대전화기에 소정의 동작을 일으키는 일체의 이벤트를 포함한다.
이 때, 이벤트발생감지수단(103)은 발생하는 모든 이벤트를 감지하지 않고 미리 지정된 특정한 이벤트, 예를 들어 타인으로부터 전화가 오는 경우만을 감지하는 식으로 특정의 이벤트만을 감지하도록 프로그램되어질 수 있다.
이 경우, 사용자가 아닌 타인으로부터 발생하는 이베트만을 감지하여 캐릭터 변화에 반영하면 출력되는 캐릭터의 모양만을 보아도 그 사람이 다른 사람에게서 얼마나 많은 전화, 문자메시지 등을 수신하는지 알 수 있어 그 사람의 인기도 등을 알 수 있게 되므로, 이벤트발생감지수단(103)은 타인에 의해 발생하는 이벤트만을 캐릭터 변화를 위한 이벤트로 감지하도록 프로그램되어지는 것이 바람직하다.
이벤트종류판단수단(104)은 이벤트가 발생하는 경우 이벤트의 종류를 판단한다. 즉, 이벤트발생감지수단(103)에서 이벤트가 발생하였다는 사실을 감지하면,이벤트종류판단수단(104)은 발생한 이벤트가 앞에서 열거한 이벤트 중 어떤 이벤트인가를 판단한다.
캐릭터출력수단(102)은 캐릭터를 휴대전화기의 화면에 출력한다. 캐릭터는 휴대전화기의 바탕화면에 출력되는 것이 바람직하다. 캐릭터출력수단(102)에 의해 출력되는 캐릭터는 일반적인 도형의 영상에서부터 움직이는 아바타 영상까지 그 종류에 제한을 가하지 않으며 소리까지도 포함한다.
캐릭터출력수단(102)은 출력하는 캐릭터의 특성을 다양한 형태로 변화시킨다. 예를 들어, 캐릭터가 사람 모양의 아바타인 경우 아기의 영상부터 청년, 장년, 중년, 노년의 사람의 모양까지 다양하게 변화시킬 수 있다.
캐릭터출력수단(102)은 또한 캐릭터의 변화되는 형태만을 달리하여 출력할 수도 있다. 예를 들어, 사람 모양의 아바타의 경우 동일한 아바타를 키만을 크게 만들어 출력할 수도 있고, 체중, 즉 비만도만을 다르게 출력할 수도 있다. 또, 여자 모양의 아바타의 경우 몸매의 특정부위, 예를 들어 가슴부위의 크기만을 달리하여 출력할 수도 있고, 허리 부분의 크기만을 달리하여 출력할 수도 있다.
제어수단(101)은 이벤트발생감지수단(103) 및 이벤트종류판단수단(104)로부터 이벤트가 발생했다는 신호와 발생한 이벤트의 종류를 나타내는 신호를 수신하여 캐릭터출력수단(102)을 제어하여 출력되는 캐릭터의 특성을 제어한다.
제어수단(101)은 미리 설정된 프로그램 또는 사용자의 설정에 따라서 캐릭터출력수단(102)의 출력을 제어할 수 있다.
예를 들어, 이벤트의 종류에 상관없이 어떤 형태의 이벤트라도 발생하면 무조건 출력되는 캐릭터의 키가 크게 변화되어 출력되도록 설정이 되어 있는 경우에는 이벤트종류판단수단(104)의 신호를 무시하고, 이벤트발생감지수단(103)의 신호만을 가지고 캐릭터출력수단(102)의 출력을 제어할 수 있다.
또, 가령 문자메시지가 수신된 경우에는 키가 크도록 만들고, 타인으로부터 전화를 받을 때에는 체중이 늘도록 설정이 되어 있으면 설정된 내용에 따라 캐릭터출력수단(102)을 제어한다.
제어수단(101)은 이벤트의 발생횟수에 따라 캐릭터의 변화여부를 결정하도록 하는 것이 바람직하다. 예를 들어 매번 이벤트가 발생할 때마다 캐릭터의 변화가 발생하도록 할 수도 있고, 이벤트가 10번 이상 발생한 경우에만 캐릭터의 변화가 발생하도록 할 수도 있다.
또한, 캐릭터의 변화에 필요한 이벤트의 발생횟수를 달리하는 것도 가능하다. 예를 들어, 사람 모양의 아바타의 경우 아기에서 청소년 모양으로의 변화는 적은 수의 이벤트 발생에도 일어나도록 하고 청소년에서 청년으로의 변화는 많은 수의 이벤트 발생이 일어났을 경우에만 일어나도록 프로그램되어질 수 있다.
또한, 캐릭터의 변화에 필요한 이벤트의 수를 소정 시간단위로 설정할 수도 있다. 예를 들어, 24시간 동안 발생한 이벤트의 수가 소정 횟수가 넘는 경우에만 캐릭터의 변화가 발생하도록 할 수도 있다.
보다 구체적인 내용은 도 2를 참조하여 더욱 자세히 설명한다. 도 2는 본 발명의 바람직한 제1실시예를 위한 방법을 도시한 흐름도이다.
본 발명이 실시되는 무선단말기에는 먼저 캐릭터출력수단(102)이 저장되어있어야 한다(201). 캐릭터출력수단(102)은 무선단말기의 제조시에 미리 설치될 수도 있고, 사용자가 소정의 유무선 웹사이트 등을 통하여 다운로드받을 수도 있다. 특히, 무선단말기 내에 저장되어 있는 캐릭터 이외의 새로운 캐릭터가 개발되는 경우에도 이를 사용할 수 있도록 사용자가 원하는 캐릭터를 출력하는 캐릭터출력수단(102)을 다운로드받아 무선단말기에 설치될 수 있도록 구성하는 것이 바람직하다.
캐릭터출력수단(102)이 저장되었으면 캐릭터 출력 내용을 설정하는 것이 필요하다(202). 여기서, 캐릭터 출력 내용을 설정한다는 말은 어떤 이벤트에 의해 캐릭터의 변화를 발생시킬 것인가 여부, 각 이벤트의 종류마다 신장, 체중 등 각각 다른 형태의 변화를 발생시킬 것인가 여부, 어떤 캐릭터를 출력할 것인가 여부, 캐릭터의 변화가 발생되는 이벤트 발생 회수를 몇 회로 할 것인가 여부 등을 미리 설정한다는 것을 의미한다.
캐릭터 출력 내용의 설정은 사용자가 자유로이 설정을 하도록 할 수도 있고, 본 발명의 시스템의 제작시 미리 설정하여 둘 수도 있다.
캐릭터출력수단(102)이 저장되었으면, 이벤트발생감지수단(103)은 소정의 이벤트가 발생하였는지를 감시한다(203). 감지되는 이벤트는 무선단말기를 동작시키는 모든 이벤트일 수도 있으며, 미리 지정된 소정의 이벤트로 한정될 수도 있다.
이벤트종류판단수단(104)은 발생된 이벤트가 무엇인지를 판단하여 이를 제어수단(101)에 알려준다(204).
제어수단(101)은 이벤트가 발생 사실 및 발생한 이벤트 종류를 수신하여 미리 설정된 내용에 따라 캐릭터출력수단(102)을 제어하여 출력되는 캐릭터의 특성을 변화시킨다(205).
상기와 같은 과정을 통하여 출력되는 캐릭터는 타인의 무선단말기 등에 전송할 수 있도록 하는 것이 바람직하다. 타인에게 문자메시지 등을 전송할 때 현재 출력되는 캐릭터의 모양이 함께 전송되도록 하면 타인에게 자신의 캐릭터의 변화 정도를 자랑할 수 있게 되어 휴대전화기의 사용을 촉진할 수 있게 되어 바람직하다.
도 3은 본 발명의 바람직한 제2실시예를 위한 시스템의 구성을 도시한 블록선도이다.
본 실시예의 변이캐릭터출력시스템은 제어수단(301), 캐릭터출력수단(302), 이벤트발생감지수단(303), 이벤트발생자판단수단(304) 및 이벤트발생자정보저장수단(305)을 포함하여 구성된다.
이벤트발생감지수단(303)은 본 시스템이 사용되는 무선단말기에 소정의 동작을 발생시키는 소정의 이벤트가 발생하는지를 감지한다. 발생할 수 있는 이벤트 및 감지할 수 있는 이벤트에 대한 설명은 제1실시예를 설명하면서 충분히 설명하였으므로 여기서는 구체적인 설명은 생략한다.
이벤트발생자정보저장수단(305)은 사용자가 미리 입력한 이벤트를 발생시킬 수 있는 자에 대한 정보를 저장한다. 휴대전화기의 경우 이러한 정보로는 사용자가 휴대전화기에 내장된 전화번호부에 입력한 전화번호와 이 전화번호에 사용될 캐릭터의 내용, 상기 전화번호로 발생된 이벤트의 횟수 등이 해당된다.
이벤트발생자정보저장수단(305)에는 이벤트 발생자가 그룹별로 저장될 수도 있다. 예를 들어, 학교친구, 직장동료, 가족 등의 형식으로 그룹을 등록하고, 각 그룹별로 이벤트 발생자를 저장할 수도 있다.
이벤트발생자판단수단(304)은 이벤트가 발생하는 경우 이벤트를 발생시킨 사람이 누구인지 판단한다. 즉, 이벤트발생감지수단(303)에서 이벤트가 발생하였다는 사실을 감지하면, 이벤트종류판단수단(104)은 발생한 이벤트를 발생시킨 자를 이벤트발생자정보저장수단(305)에서 검색하여 찾아서 그 결과를 제어수단(301)에 알려준다.
예를 들어, 전화번호부에 등록된 A라는 사람으로부터 문자메시지가 수신된 경우 먼저 이벤트발생감지수단(303)이 이벤트가 발생하였음을 감지하고, 이벤트발생자판단수단(304)은 이벤트발생자정보저장수단(305)을 검색하여 A라는 사람이 사용하는 캐릭터 및 A에 의해 발생한 이벤트의 횟수 등의 정보를 제어수단(301)에 알려주게 된다.
이 때, 이벤트를 발생시킨 이벤트 발생자가 이벤트발생자정보저장수단(305)에 저장되어 있지 않은 사람인 경우에는 이벤트 발생자가 이벤트발생자정보저장수단(305)에 저장되어 있지 않다는 사실을 제어수단(301)에 알려준다.
제어수단(301)은 이벤트발생자판단수단(304)으로부터 수신된 정보를 이용하여 캐릭터출력수단(302)을 제어하여 캐릭터를 출력한다.
캐릭터출력수단(302)은 여러 종류의 캐릭터를 출력할 수 있으며, 제어수단(301)은 이벤트발생자판단수단(304)로부터 수신된 정보에 따라 캐릭터출력수단(302)은 각 이벤트 발생자마다 각각 다른 별개의 캐릭터를 출력하도록 제어하는 것이 바람직하다.
즉, A로부터 이벤트가 발생한 경우에는 여자 모양의 캐릭터를 출력하고, B로부터 이벤트가 발생한 경우에는 남자 모양의 캐릭터를, C로부터 이벤트가 발생한 경우에는 곰 모양의 캐릭터를 출력하는 방식으로 캐릭터의 출력을 제어할 수 있다.
이 때, 이벤트 발생자가 그룹별로 저장이 되어 있으면, 동일한 그룹에 속하는 이벤트 발생자에 의해 발생한 이벤트는 동일한 캐릭터의 변이에만 관계하도록 하는 것이 바람직하다. 즉, 어느 한 사람에 의해 하나의 캐릭터의 변이가 발생하는 것이 아니라 동일한 그룹에 속하는 여러 명에 의하여 하나의 캐릭터의 변이가 일어나도록 하는 것이다.
이벤트 발생자마다 동일한 종류의 캐릭터를 사용하는 것도 가능하다. 다만, 동일한 캐릭터를 사용하더라도 각 이벤트 발생자마다 이벤트를 발생시킨 횟수 등에 비례하여 출력되는 캐릭터의 변이 정도를 달리하는 것이 바람직하다. 이와 같은 방식으로 캐릭터를 출력하면 캐릭터의 모양만 비교를 하더라도 어떤 사람이 자신의 무선단말기에 이벤트를 많이 발생시켰는지, 즉 전화나 문자메시지를 많이 보냈는지를 쉽게 비교할 수 있어서 바람직하다.
이 때, 이벤트를 발생시킨 자가 이벤트발생자정보저장수단(305)에 등록되어 있지 않은 사람인 경우에는 실제 동일 여부를 떠나 동일한 이벤트 발생자로 간주하여 처리하는 것이 바람직하다. 즉, D, E, F가 모두 이벤트발생자정보저장수단(305)에 등록되어 있지 않은 경우, D에 의해 이벤트가 발생한 경우나, E에 의해 이벤트가 발생한 경우 또는 F에 의해 이벤트가 발생한 경우 모두 동일한 이벤트 발생자에 의해 이벤트가 발생한 것으로 간주하고 캐릭터의 출력을 제어하는 것이 바람직하다. 이벤트 발생자에 상관없이 캐릭터를 출력하는 방식은 제1실시예를 설명하면서 충분히 설명되었으므로 여기서는 구체적인 설명은 생략한다.
제어수단(301)은 각 이벤트 발생자로부터 발생한 이벤트의 횟수 등에 따라 각 이벤트 발생자별로 출력되는 캐릭터의 특성을 변화시켜 출력하도록 캐릭터출력수단(302)을 제어한다. 이에 대한 설명은 이미 제1실시예 부분에서 하였으므로 여기서는 구체적인 설명은 생략한다.
또한, 제어수단(301)은, 도시되지는 않았지만 제1실시예에서 사용되었던 이벤트종류판단수단(104)을 더 구비하고 발생한 이벤트가 무엇인지를 판단하여, 발생된 이벤트의 종류에 따라 신장, 체중 또는 신체의 특정부위만이 변화되도록 하는 등 발생된 이벤트에 따라 캐릭터의 변화되는 형태를 달리하도록 캐릭터출력수단(302)을 제어할 수도 있다.
캐릭터출력수단(302)은 출력되는 캐릭터를 바탕화면에 출력할 수도 있지만, 본 실시예의 경우 사용자가 등록한 이벤트 발생자가 여러명이면 한꺼번에 출력할 수 없으므로 전화번호부를 나타내는 화면에 이름 옆에 출력하는 식으로 출력하는 것이 바람직하다.
또한, 이벤트가 발생하는 순간에는 그 이벤트를 발생시킨 이벤트 발생자의 캐릭터를 바탕화면 등에 출력하는 것이 바람직하다. 즉, 전화가 걸려오거나 문자메시지가 전송된 경우, 이 사실을 나타내는 화면에 캐릭터를 같이 출력되도록 하여 사용자가 캐릭터만 봐도 전화를 건 사람 또는 문자메시지를 보낸 사람이 누구인지 쉽게 식별할 수 있고, 또한 이렇게 이벤트를 발생시킨 사람이 얼마나 자주 이벤트를 발생시키는 사람인지를 쉽게 알 수 있도록 하는 것이 바람직하다.
기타의 부분에 대한 설명은 이미 제1실시예를 설명하면서 한 설명과 유사하므로 더 이상의 설명은 생략한다.
보다 구체적인 내용은 도 4를 참조하여 더욱 자세히 설명한다. 도 4는 본 발명의 바람직한 제2실시예를 위한 방법을 도시한 흐름도이다.
본 발명이 실시되는 무선단말기에는 먼저 캐릭터출력수단(302)이 저장되어 있어야 한다(401). 캐릭터출력수단(302)은 무선단말기의 제조시에 미리 설치될 수도 있고, 사용자가 소정의 유무선 웹사이트 등을 통하여 다운로드받을 수도 있다.
사용자는 이벤트발생자정보저장수단(305) 별도의 캐릭터를 사용할 이벤트 발생자를 등록한다(402). 이벤트발생자정보저장수단(305)이 별도의 등록 절차가 없어도 사용자가 전화를 걸기 위해 전화번호를 저장한 사람들을 모두 등록된 이벤트 발생자로 인식하도록 미리 프로그램하는 것도 가능하다.
캐릭터출력수단(302)이 저장되었으면 캐릭터 출력 내용을 설정하는 것이 필요하다(403). 사용자는 각 이벤트 발생자별로 각기 다른 캐릭터를 출력할 것인가 동일한 종류의 캐릭터를 출력할 것인가를 설정할 수 있다.
그 밖에, 어떤 이벤트에 의해 캐릭터의 변화를 발생시킬 것인가 여부, 각 이벤트의 종류마다 신장, 체중 등 각각 다른 형태의 변화를 발생시킬 것인가 여부,어떤 캐릭터를 출력할 것인가 여부, 캐릭터의 변화가 발생되는 이벤트 발생 회수를 몇 회로 할 것인가 여부 등도 미리 설정할 수 있다.
제1실시예에서와 마찬가지로 캐릭터 출력 내용의 설정은 사용자가 자유로이 설정을 하도록 할 수도 있고, 본 발명의 시스템의 제작시 미리 설정하여 둘 수도 있다.
캐릭터출력수단(302)이 저장되었으면, 이벤트발생감지수단(303)은 소정의 이벤트가 발생하였는지를 감시한다(404). 감지되는 이벤트는 무선단말기를 동작시키는 모든 이벤트일 수도 있으며, 미리 지정된 소정의 이벤트로 한정될 수도 있다.
이벤트발생자판단수단(304)은 이벤트를 발생시킨 이벤트 발생자가 누구인지를 판단하여 이벤트발생자정보저장수단(305)에 저장되어 있는 관련 정보와 함께 제어수단(301)에 알려준다(405).
제어수단(301)은 이벤트가 발생 사실 및 발생한 이벤트 종류를 수신하여 미리 설정된 내용에 따라 캐릭터출력수단(302)을 제어하여 출력되는 캐릭터의 특성을 변화시킨다(406).
상기와 같은 과정을 통하여 출력되는 캐릭터는 이벤트 발생자의 무선단말기 등에 전송할 수 있도록 하고, 이 때 이벤트 발생자에 전송되는 캐릭터는 수신하는 이벤트 발생자에 의해 변이가 진행된 캐릭터인 것이 바람직하다. 이렇게 함으로써 캐릭터를 수신한 이벤트 발생자는 자신이 사용자에게 얼마나 많은 이벤트를 발생시켰는지, 즉 전화를 얼마나 많이 걸었는지 등을 알 수 있게 된다.
본 발명의 상기 방법은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예를 중심으로 본 발명을 설명하였다. 그러나 본 발명의 범위가 상기한 실시예의 범위에 국한되는 것은 아니며 후술할 특허청구범위에 의해서 청구되는 본 발명의 기술적 사상의 범위 안에서 자유로이 변형이 가능하다. 예를 들어, 제1실시예와 제2실시예를 서로 결합하여 이벤트 발생자의 종류에 상관없이 바탕화면에는 아바타와 같은 자신의 캐릭터가 출력되도록 하고 이벤트 발생시에는 이벤트 발생자에 해당되는 캐릭터를 출력하고, 또한 전화번호부를 나타내는 화면에는 각 등록된 이벤트 발생자별로 이름 옆에 그 사람에 설정된 캐릭터를 출력하도록 할 수도 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면 캐릭터의 변이된 모양만을 보아도 그 사용자에 발생한 이벤트의 발생 정도를 파악하여 그 사용자의 인기도를 알 수 있어서, 캐릭터의 변이가 많이 된 사람은 자신의 단말기를 남에게 보여줌으로써 또는 문자메시지 전송 등의 경우에 자신의 캐릭터를 함께 전송하는 등의 방식으로 자신의 인기도를 남에게 과시할 수 있게 되고, 이로 인해 변이캐릭터의 사용이 사용자들에게 흥미를 이끌게 되어 변이캐릭터의 사용이 활성화될 수 있으므로 사업자는 캐릭터 다운로드에 대한 수익을 올릴 수 있게 된다.
또한 타인으로부터 전화를 받는 등의 이벤트가 발생한 경우에도 전화를 건 이가 누구인지 및 얼마나 자주 전화를 거는 사람인지 등을 쉽게 알 수 있어 유익하다.

Claims (10)

  1. 무선단말기에서 소정의 캐릭터를 출력하는 방법에 있어서,
    (a) 상기 무선단말기에 소정의 동작을 발생시키는 소정의 이벤트가 발생하는지를 감지하는 단계; 및
    (b) 상기 소정의 이벤트가 발생하는 경우, 상기 발생된 이벤트의 횟수에 따라 출력되는 캐릭터의 특성을 변화시켜 출력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선단말기에서의 변이캐릭터출력방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 변이캐릭터출력방법은
    (c) 상기 발생된 이벤트의 종류를 판단하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 (b) 단계는 상기 발생된 이벤트의 종류에 따라 상기 캐릭터의 변화되는 형태를 달리하는 것을 특징으로 하는 무선단말기에서의 변이캐릭터출력방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 변이캐릭터출력방법은
    (c) 상기 이벤트를 발생시킬 수 있는 이벤트 발생자에 대한 정보를 등록받는 단계; 및
    (d) 상기 이벤트가 발생하는 경우, 상기 발생된 이벤트를 발생시킨 이벤트 발생자가 누구인지 판단하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 (b) 단계는 상기 이벤트를 발생시킨 이벤트 발생자에 따라 출력되는 캐릭터의 종류를 달리하는 것을 특징으로 하는 무선단말기에서의 변이캐릭터출력방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 이벤트 발생자는 그룹별로 등록되어 있고, 동일한 그룹에 속하는 이벤트 발생자에 의해 발생되는 이벤트는 동일한 캐릭터의 변이에만 관계하는 것을 특징으로 하는 무선단말기에서의 변이캐릭터출력방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 발생되는 이벤트는 상기 무선단말기의 사용자 이외의 제3자로부터 수신되는 소정의 신호에 의해 발생되는 것을 특징으로 하는 무선단말기에서의 변이캐릭터출력방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 (b) 단계에서 출력된 캐릭터는 상기 무선단말기의 사용자에 의해 지정되는 제3자에게 송신 가능한 것을 특징으로 하는 무선단말기에서의 변이캐릭터출력방법.
  7. 무선단말기에서 소정의 캐릭터를 출력하는 시스템에 있어서,
    상기 무선단말기에 소정의 동작을 발생시키는 소정의 이벤트가 발생하는지를 감지하는 이벤트발생감지수단;
    소정의 제어신호에 따라 출력되는 캐릭터의 특성을 변화시켜 출력하는 캐릭터출력수단;
    상기 이벤트발생감지수단으로부터 상기 소정의 이벤트가 발생한 것이 감지되는 경우, 상기 소정의 이벤트가 발생한 횟수에 따라 출력되는 캐릭터의 특성을 변화시켜 출력하도록 상기 캐릭터출력수단을 제어하는 제어수단;을 포함하는 것을 특징으로 하는 무선단말기에서의 변이캐릭터출력시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 변이캐릭터출력시스템은
    상기 발생된 이벤트의 종류를 판단하는 이벤트종류판단수단;을 더 포함하고,
    상기 제어수단은 상기 발생된 이벤트의 종류에 따라 상기 캐릭터의 변화되는 형태를 달리하여 출력하도록 상기 캐릭터출력수단을 제어하는 것을 특징으로 하는 무선단말기에서의 변이캐릭터출력시스템.
  9. 제7항에 있어서, 상기 변이캐릭터출력시스템은
    상기 이벤트를 발생시킬 수 있는 이벤트발생자에 대한 정보를 저장하는 이벤트발생자정보저장수단; 및
    상기 이벤트가 발생하는 경우, 상기 발생된 이벤트를 발생시킨 이벤트 발생자를 상기 이벤트발생자정보저장수단에서 검색하여 이에 대한 정보를 출력하는 이벤트발생자판단수단;을 더 포함하고,
    상기 제어수단은 상기 이벤트를 발생시킨 이벤트 발생자에 따라 출력되는 캐릭터의 종류를 달리하여 출력하도록 상기 캐릭터출력수단을 제어하는 것을 특징으로 하는 무선단말기에서의 변이캐릭터출력시스템.
  10. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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