KR20040017808A - 데이터 분배 - Google Patents

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KR20040017808A
KR20040017808A KR10-2003-7013592A KR20037013592A KR20040017808A KR 20040017808 A KR20040017808 A KR 20040017808A KR 20037013592 A KR20037013592 A KR 20037013592A KR 20040017808 A KR20040017808 A KR 20040017808A
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줄리안 바질 피스크
코쉭 코탁
아담 자비스 개스톤
이안 로렌스 제이미슨
테리 알란 오스틴
콜린 도날드 플라이머
줄리아 크리스틴 앤 패이쥐
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퀴드리가 테크놀러지 리미티드
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Abstract

데이터 분배 시스템이 개시된다. 허브 서버(1)과 같은 원격 서버는 헤드 엔드 서버(2)와 같은 로컬 서버를 포함하는 로컬 분배 서브 시스템과 연결된다. 데이터는 로컬 제어 유닛(3)과 같은 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소로부터 로컬 서버(2)로 전송되고, 상기 데이터는 로컬 서버로부터 원격 서버(1)로 전송된다.

Description

데이터 분배{DATA DISTRIBUTION}
종래의 분배 시스템은 네트워크 상에 분산된 하나 이상의 수신기와 하나의 서버를 사용한다. 이러한 시스템은 콘텐츠를 직접 각각의 수신기에 분배하고, 일반적으로 각각의 수신기는 단 한명의 사용자에 의해 제어되거나 또는 단 하나의 주 출력 디바이스와 관련되어 있다. 이러한 시스템은 많은 수의 광범위하게 분산된 사용자에 대해서는 적합하지만, 집단을 이루고 있는 사용자에게 콘텐츠를 분배하는 데에는 이상적으로 적합한 것은 아니다.
이처럼 집단을 이루고 있는 사용자들에게 콘텐츠를 분배하기 위해 로컬 서버를 제공하는 것은 공지된 것이지만, 이러한 로컬 서버의 사용은 그 서버들의 제어 및 그러한 서버들간의 통신을 유지함에 있어서, 그리고 이 시스템의 각 사용자가 어느 로컬 서버로부터 콘텐츠를 수신하는가에 상관없이 그 사용자에게 적절한 서비스를 제공함에 있어서 많은 어려움을 야기한다.
일정 범위의 여러가지 유형의 데이터를 분배하는 것이 요망되는 경우, 사용자가 잠깐씩 머물러 각기 다른 시간대에 서로 다른 로컬 서버를 사용하는 경우, 시스템에 대해 중앙 집중식 제어를 지속하는 것이 요망되는 경우, 시스템의 사용에 대해 사용자에게 직접 과금(課金)하는 것이 요망되는 경우, 개개의 사용자가 시스템에 대해 서로 다른 요구 사항 또는 기대를 가지고 있는 경우, 그리고 개개의 사용자와 시스템 간의 상호 작용 레벨을 증대시키는 것이 요망되는 경우에, 이러한 어려움은 더욱 심화된다.
본 발명은 이러한 문제점을 개선시키는 것을 목적으로 하며, 적어도 일반 대중에 유용한 대안을 제공하는 것을 목적으로 한다.
주목해야 할 점은 본 발명의 어떤 양태는 다중 사용자(multi-user) 또는 다중 룸(multi-room) 환경에서 또는 로컬 네트워크에 걸쳐 사용하기 위한 미디어 분배/네트워킹 시스템에서 특정의 응용 분야를 찾아볼 수 있다는 것이다. 본 명세서에 기술된 실시예들 중 많은 것이 (어떤 양태 또는 실시예에서) 호텔 내의 시스템 및 이의 설치 및 사용에 관한 것이다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "호텔"이라고 하는 용어는 바람직하게는 유료 또는 무료에 관계없이 고객들이 일시적으로 방이나 그에 유사한 것, 또는 그의 일부를 배정받는 곳인 임의의 형태의 시설을 포괄하는 것으로 이해되어야 한다. 본 명세서에서 기술하는 실시예와, 시스템, 방법 및 특징은 또한 상세히 말하면, 선박, 특히 크루즈 선박, 비행기, 열차, 병원, 집단 거주 지역, 예를 들면 아파트 또는 콘도미니엄, 주택 단지, 사무소 또는 업무 단지, 공장, 상점 또는 상업 단지, 학교 및 다른 회사, 상업 또는 교육 환경, 역, 공항 및 다른 교통 터미널을 포함한 다른 환경 내에서도 즉시 설치되어 사용될 수 있다는 것을 이해해야만 한다.
본 발명은 특히 텔레비전, 비디오 및 다른 신호의 분배 및 네트워킹에 관한 것이다.
도 1은 미디어 분배/네트워킹 시스템의 개략도이다.
도 2는 도 1의 미디어 분배/네트워킹 시스템을 보다 상세히 보여주는 개략도이다.
도 3은 도 1의 미디어 분배/네트워킹 시스템의 변형례의 보다 상세한 개략도이다.
도 4는 도 1의 미디어 분배/네트워킹 시스템의 변형례의 다른 보다 상세한 개략도이다.
도 5는 도 1, 도 2, 도 3 및 도 4의 시스템들 내의 서버의 블록도이다.
도 6은 허브, 복수의 헤드 엔드 서버(HES, Head End Server)와 복수의 로컬 제어 유닛(LCU, Local Control Unit) 사이의 연결을 보여주는 개략도이다.
도 7은 바람직한 실시예에서 비디오 출력 세션 상태와 이들 상태 간의 천이를 보여주는 상태도이다.
도 8은 바람직한 실시예에서 오디오 출력 세션 상태와 이들 상태 간의 천이를 보여주는 상태도이다.
도 9는 바람직한 실시예에서 랩톱 연결 세션 상태와 이들 상태 간의 천이를 보여주는 상태도이다.
도 10은 바람직한 실시예에서 인터넷 온 TV 세션 상태와 이들 상태 간의 천이를 보여주는 상태도이다.
도 11은 북마크에 관련된 메뉴 및 다른 제어 화면의 특징을 보여주는 도면이다.
도 12는 공통 채널을 통한 전송 동안의 2개의 비디오 파일의 인터리빙을 보여주는 개략도이다.
도 13은 2개의 개별 채널을 통한 전송 동안의 4개의 비디오 파일의 인터리빙을 보여주는 개략도이다.
이중 백 채널
본 발명의 한 양태에 따르면, 로컬 서버를 포함하는 로컬 분배 서브 시스템과 원격 서버를 포함하는 데이터 분배 시스템을 관리하는 방법으로서, 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소로부터 로컬 서버로 데이터를 전송하는 단계 및 데이터를 로컬 서버로부터 원격 서버로 전송하는 단계를 포함하는 것인 데이터 분배 시스템 관리 방법이 제공된다.
이와 같이, 데이터 분배 시스템의 관리에 대한 제어가 개선될 수 있다.
본 발명의 일 실시예에서, 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소는 서버 자체의 구성 요소일 수 있다.
상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 원격 서버로 전송하는 단계 전에, 로컬 서버에서 데이터를 처리하는 단계를 더 포함할 수 있다. 따라서, 본 방법은 향상된 기능을 제공할 수 있다.
바람직하게는, 이 처리 단계는 데이터를 시간, 일자 또는 다른 고유의 식별 수단과 관련시키는 단계를 포함할 수 있다. 그 대신에 또는 그에 더하여, 이 처리 단계는 복잡한 데이터 분석, 예를 들면 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소로부터 전송된 데이터의 통계 분석을 수반할 수 있다.
상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 원격 서버로부터 로컬 서버로 추가의 데이터를 전송하는 단계, 및 바람직하게는 로컬 분배 서브 시스템 내에서 추가의 데이터를 분배하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하기로는, 상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 원격 서버에서 데이터를 수신하는 단계 및 데이터에 응답하여 추가의 데이터를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하기로는, 상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 원격 서버로 전송하기 전에, 데이터를 로컬 서버에, 바람직하게는 데이터베이스에 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
보다 더 바람직하게는, 상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 데이터를 원격 서버에, 또한 바람직하게는 데이터베이스에 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 개별적인 데이터의 중요성을 나타내는 우선 순위 데이터를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
보다 더 바람직하게는, 상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 이러한 우선 순위 데이터에 의거하여 원격 서버로 데이터를 전송하는 단계를 더 포함할 수도 있다.
상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 원격 서버로 주기적으로 데이터를 전송하는 단계를 포함할 수도 있다.
바람직한 실시예에서, 상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 각기 개별적인 로컬 서버를 포함하는 복수의 로컬 분배 서브 시스템을 제공하는 단계, 각각의 로컬 분배 서브 시스템의 개별적인 구성 요소로부터 개별적인 로컬 서버로 개별적인 데이터를 전송하는 단계, 그리고 각각의 이러한 로컬 서버로부터 원격 서버로 개별적인 데이터를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 하나의 또는 각각의 로컬 분배 시스템의 복수의 구성 요소로부터 데이터를 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
진단 정보
상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 원격 서버에서 데이터를 수신하는 단계 및 데이터에 의거하여 시스템의 성능을 분석하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이와 같이 하여, 시스템의 효율성을 증대시킬 수 있다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 원격 서버와 로컬 분배 서브 시스템을 포함하는 데이터 분배 시스템의 성능을 분석하는 방법으로서, 원격 서버에서 로컬 서브 시스템의 구성 요소로부터의 데이터를 수신하는 단계 및 이 데이터에 의거하여 데이터 분배 시스템의 성능을 분석하는 단계를 포함하는 것인 데이터 분배 시스템 성능 분석 방법이 제공된다.
바람직하게는, 상기 데이터는 미리 정해진 수의 사용자로부터의 데이터 및/또는 미리 정해진 기간에 걸쳐 기록된 데이터 및/또는 미리 정해진 로컬 서버로부터 수신된 데이터를 포함한다.
상기 데이터는 진단 데이터를 포함할 수 있다.
그 대신에 또는 그 외에, 데이터는 상태 정보를 포함할 수 있다.
상기 분배 시스템 성능 분석 방법은 데이터에 의거하여 에러를 디버깅하는 단계를 더 포함할 수 있다.
키 스트로크(keystroke) 기록
상기 데이터는 사용자 입력 데이터를 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터가 사용자 식별자를 포함한다.
보다 바람직하게는, 상기 분배 시스템 성능 분석 방법은 사용자 입력 데이터에 의거하여 사용자 프로파일을 생성 또는 업데이트하는 단계를 포함한다.
사용자 프로파일
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 사용자 프로파일을 생성하는 방법으로서, 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소로부터 원격 서버로 사용자 입력 데이터를 전송하는 단계 및 이 사용자 입력 데이터에 의거하여 사용자 프로파일을 생성하는 단계를 포함하는 것인 사용자 프로파일 생성 방법이 제공된다.
상기 사용자 프로파일 생성 방법은 로컬 분배 서브 시스템의 추가의 구성 요소 및/또는 로컬 분배 서브 시스템으로부터 멀리 떨어져 있는 추가의 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소로부터 획득한 사용자 입력 데이터에 의거하여 사용자 프로파일을 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 사용자 프로파일 생성 방법은 기존의 프로파일에 의거하여 사용자 프로파일을 생성하는 단계를 포함한다.
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 데이터의 분배를 관리하는 방법으로서, 로컬 서버를 포함하는 로컬 분배 서브 시스템을 제공하는 단계 및 원격 서버로부터 로컬 서버로 사용자 프로파일을 전송하는 단계를 포함하는 것인 데이터 분배 관리 방법이 제공된다.
바람직하게는, 상기 데이터 분배 관리 방법은, 바람직하게는 로컬 서버로부터 원격 서버로 전송된 전송 요청에 응답하여 사용자 프로파일을 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
보다 바람직하게는, 상기 전송 요청은 사용자 식별자를 포함할 수 있다.
상기 데이터 분배 관리 방법은 상기 사용자 프로파일을 로컬 분배 서브 시스템에 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 데이터 분배 관리 방법은 미리 정해진 기간의 만료 및/또는 사용자 입력 데이터에 의거하여 상기 로컬 분배 시스템에 저장된 사용자 프로파일을 삭제하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 분배 관리 방법은 상기 사용자 프로파일에 의거하여 로컬 서버에서 데이터를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
보다 바람직하게는, 상기 데이터의 메뉴가 생성될 수 있다.
또한, 바람직하게는 표시 데이터가 생성될 수 있다.
상기 데이터 분배 관리 방법은 상기 로컬 서버로부터 상기 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소로 데이터를 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 분배 관리 방법은 데이터 요청을 수신하는 단계 및 이러한 요청에 응답하여 상기 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소로 데이터를 전송하는 단계도 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 요청은 사용자 식별자를 포함한다.
상기 데이터 분배 관리 방법은 상기 사용자 식별자에 의거하여 사용자 프로파일을 선택하는 단계 및 선택된 사용자 프로파일에 의거하여 데이터를 생성하는단계를 포함할 수 있다.
다른 양태에 있어서, 본 발명은 데이터의 분배를 관리하는 방법으로서, 로컬 서버를 포함하는 로컬 분배 시스템을 제공하는 단계, 상기 로컬 서버에 복수의 사용자 프로파일을 저장하는 단계, 요청을 수신하는 단계, 이 요청에 의거하여 사용자 프로파일을 선택하는 단계, 선택된 사용자 프로파일에 의거하여 데이터를 생성하는 단계 및 데이터를 로컬 분배 시스템의 구성 요소로 전송하는 단계를 포함하는 것인 데이터 분배 관리 방법을 제공한다.
바람직하게는, 상기 요청은 사용자 식별자 및/또는 로컬 분배 시스템의 구성 요소를 식별하는 식별자를 포함할 수 있다.
바람직하게는, 사용자 프로파일은 본 명세서에서 앞서 기술한 바와 같이 생성된 사용자 프로파일의 형태일 수 있다.
키 스트로크 기록
이하에서 설명되는 본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 데이터를 저장하는 시스템으로서, 복수의 사용자에게 서비스하는 서버, 이들 사용자로부터 데이터를 수신하는 수단, 이러한 데이터를 서버로 전송하는 수단 및 이러한 데이터를 저장하는 메모리를 포함하는 것인 데이터 저장 시스템이 제공된다.
복수의 사용자에게 서비스하는 서버에 데이터를 기록하기 위한 메모리를 제공함으로써, 다른 시스템 이벤트 뿐만 아니라 사용자 행위의 기록이 유지될 수 있다.
상기 데이터 저장 시스템은 전기 통신 시스템, 컴퓨터 시스템 또는 비디오나오디오 전송 시스템 등의 임의의 형태의 저장 시스템일 수 있다. 특히, 이 데이터 저장 시스템은 공동 거주 또는 다중 룸 빌딩 또는 빌딩들, 예를 들면 호텔에 설치된 비디오 및/또는 오디오 및/또는 컴퓨터 오락 시스템일 수 있다.
데이터는 주어진 기간 동안, 예를 들면 하루, 일주일 또는 한달 동안 저장될 수 있다.
수신 수단으로부터 서버로 이러한 데이터를 전송하는 수단(일반적으로 전송 채널의 형태임)은 바람직하게는 서버로부터 데이터를 전송하는 데에도 사용될 수 있다. 전송 채널은 전기 케이블, 예를 들면 동축 케이블, 또는 연선(twisted pair cable), 예를 들면 ANSI/EIA/TIA-568-1991, 카테고리 3의 규격에 실질적으로 부합하거나 이를 넘는, 또는 카테고리 5의 규격에 부합하거나 이를 넘는 연선과 같은 데이터 등급 연선이나, 또는 전화 등급 연선을 포함할 수 있으며, 또는 전자기 방사 전송로, 예를 들어 마이크로파 링크 또는 이러한 전송로나 이러한 케이블의 임의의 조합을 포함할 수 있다.
상기 수신 수단은 적합하게는 임의의 종류의 압력, 사운드, 광, 온도 또는 움직임 감지 디바이스, 예를 들어 버튼이나 스위치, 또는 리모콘과 같은 키패드, 키보드나 마우스를 포함할 수 있다. 이러한 수신 수단은 일반적으로 텔레비전 등과 같은 디바이스를 제어하기 위한 명령을 제공하는 데 사용될 수 있다. 수신 수단으로부터의 데이터의 저장은 일반적으로 수신 수단의 주기능에 부수하는 것이다.
상기 수신 수단은 방에 있는 전기 또는 기계 장치, 예를 들어 텔레비전, 비디오 레코더 또는 플레이어, 조명, 문 또는 자물쇠 메카니즘, 미니바 시스템, 난방또는 공조 시스템, 화재 또는 연기 경보, 스프링클러 시스템, 수도 꼭지 또는 샤워 설비에 연결될 수 있다.
상기 메모리는, 바람직하게는 서버에 위치하며, 임의의 유형의 전자적인 데이터 저장 장치, 예를 들면 하드디스크 드라이브, 플로피 디스크, CD, 또는 광 저장 장치를 포함할 수 있으며, 또는 비전자적인 것, 예를 들면 프린트 출력이거나 이를 포함할 수 있다.
상기 데이터는, 예를 들면 상기 데이터 저장 시스템의 상태 또는 이 데이터 저장 시스템의 사용자에 관한 부가의 데이터를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 데이터는 그 데이터가 생성되거나 저장된 일자나 시간, 또는 상기 데이터 저장 시스템의 상태, 이 시스템의 임의의 구성 요소 또는 그 시스템에 연결된 임의의 전기 장치나 기계 장치의 구성 요소, 또는 사용자의 이름이나 사용자의 고용인의 이름 등의 사용자에 관한 식별자, 시스템이나 그것의 임의의 부품 또는 그 시스템에 연결된 임의의 전기 장치나 기계 장치에 관한 식별자를 포함할 수도 있다.
예를 들어, 데이터는 에러 메시지를 포함할 수 있으며, 따라서 예를 들면 사용자의 이전의 행위를 바탕으로 디버깅이 행해질 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 저장 시스템은 복수의 서버에 서비스하는 허브 서버와, 적어도 하나의 추가의 서버 및 데이터를 허브 서버로 전송하는 수단을 더 포함한다.
이와 같이, 상기 허브 서버는 서로 다른 서버로부터의 데이터를 분석 및/또는 비교할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 저장 시스템은 허브 서버로부터 데이터를 검색하는 수단을 포함한다. 바람직하게는, 상기 허브 서버는 서버들로부터 멀리 떨어져 있는 사이트에 위치하며, 임의의 유형의 전자적인 데이터 저장 장치, 예를 들면 하드디스크 드라이브, 플로피 디스크, CD, 또는 광 저장 장치를 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 저장 시스템은 상기 허브 서버로 전송될 데이터를 저장 수단에 저장된 데이터로부터 선택하는 수단을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 데이터 저장 시스템은 저장된 데이터에 의거하여 이 시스템을 설정하는 설정 수단을 더 포함한다. 따라서, 저장된 데이터는 사용자의 선호도를 반영하기 위해 활용될 수 있다.
상기 설정 수단은 바람직하게는 속도 및 효율성을 높이기 위해 상기 서버에 저장된 데이터나 상기 허브에 저장된 데이터에 의거하여 시스템을 설정하도록 구성되어 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 저장 시스템은 사용자 식별자를 수신하고 저장된 데이터를 사용자 식별자와 관련/상관시키는 수단을 더 포함한다.
바람직하게는, 하나의 또는 각각의 서버는 사용자 식별자를 수신하고, 사용자 식별자와 관련/상관되어 있는 저장된 데이터를 검색하며, 검색된 데이터에 의거하여 시스템을 설정하도록 구성되어 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 저장 시스템은 저장된 데이터에 의거하여 시스템에서의 에러를 디버깅하는 수단을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 데이터 저장 시스템은 메모리에 저장된 데이터를 처리하는 프로세서를 더 포함한다. 데이터를 처리하는 프로세서를 제공함으로써, 예를 들면 상기 데이터 저장 시스템이나 이 데이터 저장 시스템의 구성 요소 또는 사용자의 특성에 관한 정보가 추론 또는 추출될 수 있다.
상기 프로세서(일반적으로 서버에 있음)는 임의의 종류의 전자적 처리 장치이거나, 예를 들면 전용 하드웨어 구성 요소이거나, 애플리케이션을 실행하는 범용 프로세서를 포함할 수 있다.
상기 프로세서는 데이터를 처리할 수 있으며, 데이터에 대한 임의의 종류의 통계 분석이나 데이터 간의 통계 분석, 바람직하게는 데이터와 외부 데이터에 대한 통계 분석이나 이들 간의 통계 분석도 수행할 수 있다. 상기 프로세서는, 예를 들면 평균, 상관, 감도, 또는 시계열 분석을 제공하거나 또는 인공 지능 또는 신경망 또는 데이터 마이닝(mining) 루틴을 데이터 및/또는 외부 데이터에 적용할 수 있다. 프로세서는 또한 임의의 종류의 데이터 피팅(data fitting) 또는 외삽(extrapolation) 기술을 적용할 수 있다.
예를 들어, 상기 프로세서는, 예컨대 전체로서의 호텔에 대한 총계 데이터를, 시간 또는 일자의 함수, 또는 사용자 특성의 함수, 또는 오디오, 비디오 또는 사용자가 이용 가능한 다른 데이터의 유형의 함수, 또는 호텔 객실 점유율이나 호텔 내에서의 사용자 지출의 함수, 또는 다른 총계의 내지는 개개의 사용자의 특성의 함수로서 생성하기 위해 데이터 및/또는 외부 데이터를 처리할 수 있다.
바람직하게는, 상기 프로세서는 수신된 데이터가 메모리에 저장된 이후에 수신된 데이터를 처리한다.
바람직하게는, 상기 프로세서는 데이터를 처리하여 분석 데이터를 생성하도록 구성되어 있으며, 데이터를 분석 데이터로 관련/상관시킨다.
바람직하게는, 상기 분석 데이터는 데이터의 수신의 시간 및/또는 일자를 나타낸다.
바람직하게는, 상기 프로세서는 데이터에 대한 통계 분석을 수행한다.
바람직하게는, 하나의 또는 각각의 서버는 호텔에 있는 사용자로부터 데이터를 수신하도록 구성되어 있다.
상기 프로세서는 한 번의 기간 동안, 예를 들어 한 번의 호텔 체류 동안 또는 일련의 호텔 체류 동안 특정 사용자에 대한 데이터를 처리할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 저장 시스템은 저장 수단에 저장된 데이터로부터 허브로 전송될 데이터를 선택하는 수단을 더 포함한다.
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 전술한 시스템을 사용하여 데이터를 저장하는 방법이 제공된다.
진단 정보
본 발명의 또 다른 양태에서는, 진단 정보를 관리하는 방법으로서, 복수의 디바이스로부터 진단 정보를 수신하는 단계, 및 수신된 진단 정보를 원격 서버로 전송하는 단계를 포함하는 것인 진단 정보 관리 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에서는, 본 명세서에 기술된 바와 같이 소프트웨어를 설치하는 방법으로서, 소프트웨어는 원격 서버에서 진단 정보를 수신한 것에 응답하여 설치되는 것인 소프트웨어 설치 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에서는, 본 명세서에 기술된 바와 같이 소프트웨어를 설치하는 방법으로서, 진단 정보는 소프트웨어가 성공적으로 설치되었는지 여부를 나타내는 것인 소프트웨어 설치 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에서는, 진단 정보를 관리하는 장치로서, 복수의 디바이스로부터 진단 정보를 수신하고 수신된 진단 정보를 원격 서버로 전송하도록 구성된 로컬 서버를 포함하는 것인 진단 정보 관리 장치가 제공된다.
바람직하게는, 상기 진단 정보 관리 장치는 로컬 서버로부터 진단 정보를 수신하는 원격 서버를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 원격 서버는 진단 정보의 수신에 응답하여 소프트웨어를 전송하도록 구성되어 있다.
바람직하게는, 상기 로컬 서버는 오디오/비쥬얼 데이터(audio/visual data)를 수신하여 저장하고 요구가 있을 시에 오디오/비쥬얼 데이터를 디바이스 중 하나 이상의 디바이스들에게 분배하도록 구성되어 있다.
바람직하게는, 상기 진단 정보 관리 장치는 하나 이상의 추가의 로컬 서버를 더 포함하고, 각각의 추가의 로컬 서버는 개별적인 복수의 디바이스로부터 진단 정보를 수신하고 수신된 진단 정보를 원격 서버로 전송하도록 구성되어 있다.
바람직하게는, 상기 진단 정보는 SNMP 트랩(trap) 또는 XML 파일의 형태이다.
바람직하게는, 상기 로컬 서버는 원격 서버로부터 소프트웨어를 수신하여 소프트웨어를 설치하도록 구성되어 있다.
XML/데이터의 분배
본 발명의 다른 양태에 따르면, 데이터를 분배하는 방법으로서, 제1 디바이스에서 데이터 및 관련 데이터를 수신하는 수신 단계, 관련 데이터를 파싱하는(parsing) 단계, 관련 데이터의 파싱에 의거하여 데이터를 처리하는 처리 단계 및 데이터를 제1 디바이스로부터 제2 디바이스로 전송하는 전송 단계를 포함하는 것인 데이터 분배 방법이 제공된다.
상기 처리 단계는 데이터를 저장하는 단계를 포함할 수도 있다. 그 대신에 또는 그 외에, 상기 처리 단계는 데이터를 처리를 위해 적절한 프로세서로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 데이터는 콘텐츠, 소프트웨어 업그레이드, 전자 프로그램 안내 데이터, 콘텐츠의 설명에 관한 데이터, 상태 정보, 에러 메시지 또는 다른 통지 데이터, 사용 정보에 관련된 데이터, 또는 임의의 다른 형태의 데이터, 또는 상기한 형태의 데이터의 조합을 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 분배 방법은 관련 데이터를 제3 디바이스에서 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 보다 바람직하게는, 상기 데이터 분배 방법은 데이터 및 관련 데이터를 제3 디바이스로부터 제1 디바이스로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 분배 방법은 추가의 관련 데이터를 제1 디바이스로부터 제2 디바이스로 전송하는 단계, 제2 디바이스에서 추가의 관련 데이터를 파싱하는 단계 및 추가의 관련 데이터의 파싱에 의거하여 제2 디바이스에서 데이터를처리하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 바람직하게는, 상기 데이터 분배 방법은 추가의 관련 데이터를 생성하는 단계를 포함할 수 있다. 보다 바람직하게는, 상기 데이터 분배 방법은 추가의 관련 데이터를 제1 디바이스에서 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제1 디바이스 및 제2 디바이스는 로컬 데이터 분배 시스템의 구성 요소들이다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 데이터의 분배를 관리하는 방법으로서, 로컬 데이터 분배 시스템을 제공하는 단계, 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소에서 데이터와 관련 데이터를 관련시키는 단계, 데이터 및 관련 데이터를 디바이스로 전송하는 단계, 관련 데이터를 파싱하는 단계 및 관련 데이터의 파싱에 의거하여 데이터를 처리하는 단계를 포함하는 것인 데이터 분배 관리 방법이 제공된다.
바람직하게는, 상기 데이터 분배 관리 방법은 관련 데이터를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 바람직하게는, 상기 디바이스는 로컬 데이터 분배 시스템의 추가의 구성 요소일 수 있다. 그 대신에 또는 그 외에 디바이스는 원격 서버를 포함할 수도 있다.
상기 데이터는 복수의 데이터 세트를 포함할 수 있으며, 관련 데이터 및/또는 추가의 관련 데이터는 데이터 세트 중 적어도 2개 사이의 관계를 정의할 수 있다.
바람직하게는, 상기 관련 데이터 및/또는 추가의 관련 데이터는 제어 명령을포함할 수 있다.
상기 데이터는 실행가능 데이터를 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 분배 관리 방법은 한 세트의 규칙을 사용하여 관련 데이터 및/또는 추가의 관련 데이터를 파싱하는 단계를 포함할 수 있다.
보다 바람직하게는, 상기 규칙 세트는 공개적으로 이용 가능한 규칙 세트일 수도 있다.
한 가지 실시예에서, 상기 규칙 세트는 XML 스키마(schema) 또는 XML 문서 유형 정의(document type definition)를 포함할 수 있다.
XML
본 발명의 다른 양태에서, 데이터 세트를 다운로드하는 방법으로서, 데이터 세트들을 이 데이터 세트들의 공통 헤더 파일과 함께 디바이스로 전송하는 단계를 포함하는 것인 데이터 세트 다운로드 방법이 제공된다.
바람직하게는, 상기 헤더 파일은 데이터 세트들 간의 관계를 정의하며, 바람직하게는 이 헤더 파일은 적어도 부분적으로 'XML' 언어로 작성되고, 이 헤더 파일은 디바이스가 데이터 세트들을 어떻게 처리해야 하는지에 대한 명령어를 포함한다. 이러한 처리는, 예를 들면 분배 또는 업데이트를 수반할 수 있다.
특히, 상기 디바이스는 호텔에 위치할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 다운로드 방법은 데이터 세트들을 저장하는 단계 및 이들 데이터 세트들을 복수의 로컬 제어 유닛으로 분배하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 전술한 데이터 세트 다운로드 방법을 실시하는 장치가 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 데이터를 요청하는 방법으로서, 데이터의 특성에 대한 설명을 포함하는 데이터 요청을 전송하는 단계를 포함하는 것인 데이터 요청 방법이 제공된다.
바람직하게는, 상기 데이터 요청은 적어도 부분적으로 바람직하게는 어떤 종류의 정보도 포함할 수 있는 범용어(universal language)로 작성되며, 바람직하게는 'XML' 언어로 작성된다.
바람직하게는, 상기 데이터는 콘텐츠 또는 상태 정보이다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 데이터를 처리하는 방법으로서, 파일을 다운로드하는 단계, 파일의 내용을 판정하는 단계, 파일의 내용에 따라 콘텐츠 프로세서를 선택하는 단계 및 선택된 콘텐츠 프로세서를 사용하여 파일을 처리하는 단계를 포함하는 것인 데이터 처리 방법이 제공된다.
바람직하게는, 상기 파일의 내용은 파일 자체로부터 판정된다.
바람직하게는, 상기 파일은 파일명을 포함하며, 파일의 내용은 파일명으로부터 판정된다.
바람직하게는, 상기 데이터 처리 방법은 추후에 전송될 파일의 내용을 식별하는 정보를 다운로드하는 단계를 더 포함하며, 파일의 내용은 다운로드된 정보로부터 판정된다.
소프트웨어 업그레이드
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 로컬 서버를 포함하는 로컬 분배 서브 시스템 및 원격 서버를 포함하는 데이터 분배 시스템을 관리하는 방법으로서, 원격 서버로부터 로컬 서버로 소프트웨어를 전송하는 단계 및 로컬 서브 시스템 내의 디바이스에 소프트웨어를 설치하는 단계를 포함하는 것인 데이터 분배 시스템 관리 방법이 제공된다.
상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 소프트웨어를 전신으로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 시스템 관리 방법은 소프트웨어를 자동적으로 설치하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 로컬 서버로 관련 데이터를 전송하는 단계 및 관련 데이터에 의거하여 소프트웨어를 선택 및/또는 설치하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 소프트웨어를 로컬 서브 시스템의 구성 요소로 전송하는 단계 및 소프트웨어를 구성 요소에 설치하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 소프트웨어를 설치하는 방법으로서, 소프트웨어를 원격 장소로부터 한 장소로 전송하는 단계 및 소프트웨어를 설치하는 단계를 포함하는 것인 소프트웨어 설치 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에서는, 호텔에 소프트웨어를 설치하는 방법으로서, 원격 장소로부터 호텔로 소프트웨어를 전송하는 단계 및 소프트웨어를 설치하는 단계를 포함하며, 따라서 소프트웨어를 보다 용이하게 경제적으로 설치할 수 있는 것인 호텔 소프트웨어 설치 방법이 제공된다.
본 명세서에서 사용되는 "설치"라고 하는 용어는 "업데이트"를 포함한다. 일반적으로, 소프트웨어는 호텔 TV 시스템 또는 그의 일부에 설치된다.
바람직하게는, 상기 호텔 소프트웨어 설치 방법은 소프트웨어를 전신으로 전송하는 단계를 포함하다.
바람직하게는, 상기 호텔 소프트웨어 설치 방법은 호텔 객실에 위치하는 오디오/비쥬얼 데이터용 수신기를 제공하는 단계 및 소프트웨어를 수신기에 설치하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 호텔 소프트웨어 설치 방법은 호텔에서 오디오/비쥬얼 데이터를 수신 및 분배하기 위한 서버를 제공하는 단계 및 소프트웨어를 서버에 설치하는 단계를 더 포함한다.
이러한 중요한 특징은 독립적으로 제공된다.
따라서, 본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 호텔에 소프트웨어를 설치하는 방법으로서, 호텔에서 오디오/비쥬얼 데이터를 수신 및 분배하기 위한 서버를 제공하는 단계 및 소프트웨어를 서버에 설치하는 단계를 포함하는 것인 호텔 소프트웨어 설치 방법이 제공된다.
바람직하게는, 상기 호텔 소프트웨어 설치 방법은 추후에 호텔로 전송될 소프트웨어의 이름 및/또는 콘텐츠를 호텔에 알려주는 정보를 호텔로 전송하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 소프트웨어를 설치하는 방법으로서, 제1 디바이스로 소프트웨어를 전송하는 단계, 소프트웨어를 제1 디바이스로부터 제2 디바이스로 전송하는 단계 및 소프트웨어를 제2 디바이스에 설치하는 단계를 포함하는 것인 소프트웨어 설치 방법이 제공된다.
바람직하게는, 상기 소프트웨어 설치 방법은 제1 디바이스와 제2 디바이스 사이에 제3 디바이스를 제공하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 소프트웨어 설치 방법은 추후에 제1 디바이스로 전송될 소프트웨어의 이름 및/또는 콘텐츠를 제1 디바이스에 알려주는 정보를 제1 디바이스로 전송하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 소프트웨어 설치 방법은 제1 디바이스에서 소프트웨어를 식별하는 단계 및 소프트웨어가 복수의 이러한 제2 디바이스 중 어느 것으로 전송되어야 하는지를 분석하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 소프트웨어는 한 세트의 컴퓨터 명령어 및/또는 미디어 자원(media asset) 또는 사용자 인터페이스 자원(user interface asset)과 같은 콘텐츠를 포함한다.
바람직하게는, 상기 소프트웨어는 소스 코드, 오브젝트 코드, 실행가능 파일 또는 설정 정보를 포함한다.
바람직하게는, 상기 소프트웨어는 업데이트 프로그램이고, 상기 소프트웨어 설치 방법은 업데이트 프로그램에 따라 설치된 프로그램을 업데이트하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 업데이트 프로그램은 일정 정보를 포함하고, 설치된 프로그램을 업데이트하는 단계는 일정 정보에 의해 결정된 시간에서 수행된다.
로컬 서버에서의 EPG의 동적 생성
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 로컬 서버를 포함하는 로컬 서브 시스템 및 원격 서버를 포함하는 데이터 분배 시스템을 관리하는 방법으로서, 원격 서버로부터 로컬 서버로 데이터를 전송하는 단계, 로컬 서버에 상기 데이터를 저장하는 단계 및 로컬 서브 시스템 내에서의 분배에 이용 가능한 데이터의 메뉴를 로컬 서버에서 생성하는 단계를 포함하는 것인 데이터 분배 시스템 관리 방법이 제공된다.
상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 상기 로컬 서버에서 복수의 메뉴를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다. 게다가, 상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 로컬 서버에서 복수의 상호 링크된 메뉴를 생성하는 단계도 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 데이터의 특성에 의거하여 메뉴 또는 메뉴들을 생성하는 단계를 포함할 수도 있다.
상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 중앙 서버로부터 로컬 서버로 전송된 설명 데이터를 바탕으로 데이터의 특성을 판정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
북마크
이하에서 설명하는 본 발명의 다른 양태에서는, 수신기로 프로그램을 전송하는 방법으로서, 전송 세션 동안에 프로그램의 일부분을 수신기로 전송하는 단계, 전송 세션의 경과를 나타내는 북마크 데이터를 생성하는 단계 및 북마크 데이터를 저장하는 단계를 포함하는 것인 프로그램 전송 방법이 제공된다.
저장된 상기 북마크 데이터는 그리고 나서 제2 전송 세션 동안에 프로그램의 제2 일부분을 사용자가 검토할 수 있도록 하기 위해 선택적으로 사용될 수 있으며, 상기 제2 일부분의 시작점은 적어도 부분적으로 저장된 상기 북마크 데이터에 의해 판정된다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 방법은 상기 제2 전송 세션 동안에 프로그램의 제2 일부분을 수신기로 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 제2 일부분의 시작점은 적어도 부분적으로 저장된 상기 북마크 데이터에 의해 판정된다.
상기 제2 일부분의 시작점은 절대적으로 저장된 상기 북마크 데이터에 의해 판정될 수 있다. 그 대신에, 상기 제2 일부분의 시작점은 사용자 입력에 응답하여 조정될 수 있다. 상기 제1 및 제2 일부분은 일반적으로 그 프로그램의 중첩되지 않은 연속한 부분일 것이지만, 상기 제1 및 제2 일부분이 부분적으로 중첩할 수 있는 것도 상정할 수 있다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 방법은 재개(resume) 요청을 수신하는 단계, 재개 요청의 수신에 응답하여 플레이아웃 자원(playout resource)의 이용 가능성을 검사하는 단계, 플레이아웃 자원이 이용 가능한 경우 제2 전송 세션을 개시하는 단계 및 플레이아웃 자원이 이용 가능하지 않은 경우 수신기에 메시지를 전송하는 단계를 더 포함한다.
따라서, 상기 수신기는 플레이아웃 자원이 이용 가능하지 않은 경우에 통지를 받을 수 있다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 방법은 일시 정지(pause) 요청을 수신하는 단계, 상기 일시 정지 요청에 응답하여 제1 전송 세션을 종료하는 단계 및 상기 일시 정지 요청의 수신 후에 미리 정해진 일시 정지 기간의 만료를 모니터링하는 단계를 더 포함하며, 상기 북마크 데이터는 일시 정지 기간의 만료에 응답하여 생성된다.
이것은 플레이아웃 자원의 효율적인 사용을 가능하게 해주는 일시 정지 기능을 제공한다. 북마크 데이터는 미리 정해진 일시 정지 기간의 만료시에 생성 및 저장된다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 방법은 사용자 입력 디바이스로부터 일시 정지 요청을 수신하는 단계를 더 포함한다.
상기 사용자 입력 디바이스는 키보드, 마우스 또는 마이크(적당한 음성 인식 소프트웨어와 결합됨) 등의 임의의 적당한 디바이스일 수 있다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 방법은 후속 전송 세션 동안에 수신기로 프로그램의 일부분을 전송하는 단계, 정지(stop) 요청을 수신하는 단계, 상기 정지 요청의 수신에 응답하여 전송 세션을 종료하는 단계, 후속 전송 세션의 경과를 나타내는 후속 북마크 데이터를 생성하는 단계 및 상기 후속 북마크 데이터를 저장하는 단계를 더 포함한다.
따라서, 상기 프로그램 전송 방법은 일시 정지 기능 뿐만 아니라 정지 기능도 제공한다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 방법은 제1 전송 세션 동안에 수신기에 플레이아웃 자원을 할당하는 단계 및 제1 전송 세션의 종료 후에 수신기로부터 플레이아웃 자원을 할당 해제하는 단계를 더 포함한다.
따라서, 상기 플레이아웃 자원은 해방되고, 필요한 경우 신속하게 다른 수신기로 할당될 수 있다.
일반적으로, 상기 플레이아웃 자원은 플레이아웃 컴퓨터의 출력 채널이다.
바람직하게는, 상기 플레이아웃 자원은 일시 정지 기간의 만료에 응답하여 할당 해제된다.
따라서, 플레이아웃 자원은 일시 정지 기간 동안에 수신기에 할당된 채로 있을 수 있으며, 따라서 일시 정지 기간 동안에 재개 명령이 수신되면 신속하게 전송이 재개될 수 있다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 방법은 서비스 요청을 수신하는 단계, 서비스 요청의 수신에 응답하여 제1 전송 세션을 종료하는 단계 및 서비스 요청과 관련된 데이터를 수신기로 전송하는 단계를 더 포함한다.
이것에 의해 제1 전송 세션 후의 기간에 플레이아웃 자원의 재할당을 제공할 수 있게 되며, 따라서 플레이아웃 자원을 보다 효율적으로 사용할 수 있게 되고 또 사용자에게 보다 포괄적인 서비스를 제공한다. 서비스 요청과 관련된 데이터는, 예를 들어 서로 다른 프로그램(MPEG-2 스트림 등) 또는 모닝콜(wakeup call)과 같은 어떤 공지나 메시지일 수 있다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 방법은 수신된 서비스 요청의 우선 순위 레벨을 판정하기 위해 수신된 서비스 요청과 이전에 저장된 우선 순위 지정 규칙을 비교하는 단계 및 우선 순위 레벨이 미리 정해진 임계값을 초과하는 경우에만 제1전송 세션을 종료하는 단계를 더 포함하다.
이와 같이, 상기 제1 전송 세션은 저 우선 순위 서비스 요청이 수신되면 중단되지 않게 된다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 방법은 사용자 입력 디바이스로부터 서비스 요청을 수신하는 단계를 더 포함한다.
상기 사용자 입력 디바이스는 키보드, 마우스 또는 마이크(적당한 음성 인식 소프트웨어와 결합됨) 등의 임의의 적당한 디바이스가 될 수 있다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 방법은 저장된 북마크 데이터에 따라 북마크 검토 정보를 생성하는 단계 및 북마크 검토 정보를 사용자에게 제공하는 단계를 더 포함한다.
상기 북마크 검토 정보는 저장된 북마크 데이터와 동일하거나, 저장된 북마크 데이터의 단지 한 서브 세트 만을 포함하거나 부가의 정보를 포함할 수 있다. 바람직한 한 가지 예에 있어서, 상기 북마크 검토 정보는 프로그램 제목 및 남은 시간량을 포함한다. 상기 북마크 검토 정보는 사용자에게 시각적 및/또는 청각적 형태로 또는 임의의 다른 적당한 방식으로 제공될 수 있다. 북마크 검토 정보의 항목의 메뉴(각각이 서로 다른 프로그램과 관련됨)가 사용자에게 제공될 수 있어, 사용자가 원하는 프로그램을 선택하도록 할 수 있다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 방법은 북마크 검토 정보 수정 요청을 수신하는 단계 및 북마크 검토 정보 수정 요청에 따라 북마크 검토 정보 데이터를 수정하는 단계를 더 포함한다.
이것에 의해 사용자는 북마크 검토 정보를 능동적으로, 예를 들면 그 정보를 삭제함으로써 수정할 수 있게 된다. 이것은 사용자가 자신이 나중에 그 프로그램의 검토를 재개하고 싶지 않은 것이 확실한 경우에는 바람직할 수 있으며, 따라서 사용자에게 제공될 필요가 있는 정보의 양을 감소시킬 수 있다. 그 대신에, 그 정보가 사용자를 당혹스럽게 만들 수 있는 성인 콘텐츠에 관한 것이라면 사용자가 그 정보를 삭제(그렇지 않고 수정)하는 것이 바람직할 수 있다.
상기 북마크 검토 정보는 필요한 경우 그 바탕이 되는 저장된 북마크 데이터를 수정하지 않고 수정될 수 있다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 방법은 사용자 입력 디바이스로부터 북마크 검토 정보 수정 요청을 수신하는 단계를 더 포함한다.
상기 사용자 입력 디바이스는 키보드, 마우스 또는 마이크(적당한 음성 인식 소프트웨어와 결합됨) 등의 임의의 적당한 디바이스일 수 있다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 방법은 북마크 수정 요청을 수신하는 단계 및 이 북마크 수정 요청에 따라 저장된 북마크 데이터를 수정하는 단계를 더 포함한다.
사용자는 상기 북마크 검토 정보를 수정하지 않고, 예를 들면 그 바탕이 되는 저장된 북마크 데이터를 삭제함으로써 그 데이터를 수정할 수 있다. 이것에 의해 북마크 검토 정보를 수정하는 것과 관련하여 전술한 것과 동일한 이점을 제공할 뿐만 아니라 메모리 공간도 절감할 수 있다.
상기 수신기는 북마크 수정 요청 및/또는 북마크 검토 정보 수정 요청 및/또는 서비스 요청이 로컬 제어 유닛으로부터 수신될 수 있게 해주는 전송 기능부를 갖는 로컬 제어 유닛의 일부일 수 있다. 그 대신에, 상기 요청은 어떤 다른 소스로부터 수신될 수도 있다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 방법은 사용자 입력 디바이스로부터 북마크 수정 요청을 수신하는 단계를 더 포함한다.
상기 사용자 입력 디바이스는 키보드, 마우스 또는 마이크(적당한 음성 인식 소프트웨어와 결합됨) 등의 임의의 적당한 디바이스일 수 있다.
상기 프로그램 전송 방법은 본 명세서에 기술된 바와 같이 데이터를 분배하는 어떤 시스템, 바람직하게는 어떤 네트워크화된 시스템에서도 수행될 수 있으며, 본 명세서에 기술된 바와 같이 특히 텔레비전/비디오 신호 또는 텔레비전/비디오/라디오/오디오 신호를 서로 다른 장소로 분배하는 시스템에 의해 수행될 수 있다. 상기 프로그램 전송 방법은 본 명세서에 기술된 바와 같이 서버에 의해 수행될 수 있다.
상기 프로그램 전송 방법은, 예를 들면 대형 프로세서 또는 서버의 일부이거나 독립형 디바이스(stand alone device)일 수 있는 프로세서 또는 스위치에 의해 수행될 수 있다. 본 발명을 수행하는 수단은 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현될 수 있다.
상기 북마크 데이터는 메모리, 예를 들어 하드 디스크, 플로피 디스크, 또는 실제로는 임의의 컴퓨터 또는 전자적 저장 장치에 저장되거나 인쇄로 출력될 수 있다.
상기 프로그램은 임의의 유형의 전자 데이터, 특히 디지털 데이터, 예를 들면 컴퓨터 프로그램, 텍스트 데이터 및/또는 오디오/비쥬얼 데이터를 나타내는 신호를 포함한 컴퓨터 데이터일 수 있으며, DVB-CS, DES, 3DES를 포함한 서로 다른 암호화 알고리즘에 의해 보호되는 MPEG-2, MPEG-4, MP3를 포함한 각종의 압축 형태의 데이터를 포함할 수 있다. 상기 프로그램은 각종의 서로 다른 프로토콜 또는 기술, 특히 IP 프로토콜에 따라 전송될 수 있다. 상세하게 말하자면, 상기 프로그램은 텔레비전 또는 비디오 신호, 특히 디지털 신호일 수 있지만 이에 한정되는 것은 아니며, 또 데이터 스트림, 예를 들어 MPEG 트랜스포트 스트림의 형태로 분배될 수 있다.
이제부터 설명하는 본 발명의 또 다른 양태에서는, 수신기로 프로그램을 전송하는 장치로서, 전송 세션 동안에 프로그램의 일부분을 수신기로 전송하는 플레이아웃 자원, 전송 세션의 경과를 나타내는 북마크 데이터를 생성하는 수단, 및 북마크 데이터를 저장하는 메모리를 포함하는 것인 프로그램 전송 장치가 제공된다.
바람직하게는, 상기 플레이아웃 자원은 제2 전송 세션 동안에 프로그램의 제2 일부분을 수신기로 전송하도록 구성되어 있으며, 상기 제2 일부분의 시작점은 적어도 부분적으로 저장된 북마크 데이터에 의해 판정된다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 장치는 재개 요청을 수신하는 수단 및 재개 요청의 수신에 응답하여 플레이아웃 자원의 이용 가능성을 검사하고, 상기 플레이아웃 자원이 이용 가능한 경우 상기 제2 전송 세션을 개시하며, 상기 플레이아웃 자원이 이용 가능하지 않은 경우 상기 수신기에 메시지를 전송하는 수단을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 장치는 일시 정지 요청을 수신하는 수단, 상기 일시 정지 요청에 응답하여 제1 전송 세션을 종료하는 수단 및 상기 일시 정지 요청의 수신 후에 미리 정해진 일시 정지 기간의 만료를 모니터링하는 수단을 더 포함하며, 상기 북마크 데이터는 일시 정지 기간의 만료에 응답하여 생성된다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 장치는 상기 일시 정지 요청을 수신 및 전송하는 사용자 입력 디바이스를 더 포함한다.
상기 사용자 입력 디바이스는 키보드, 마우스 또는 마이크(적당한 음성 인식 소프트웨어와 결합됨) 등의 임의의 적당한 디바이스일 수 있다.
바람직하게는, 상기 송신기는 후속 전송 세션 동안에 수신기로 프로그램의 일부분을 전송하도록 구성되어 있고, 상기 프로그램 전송 장치는 상기 정지 요청을 수신하는 수단 및 상기 정지 요청의 수신에 응답하여 전송 세션을 종료하는 수단을 더 포함하며, 상기 북마크 데이터를 생성하는 수단은 후속 전송 세션의 경과를 나타내는 후속 북마크 데이터를 생성하도록 구성되어 있다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 장치는 상기 제1 전송 세션 동안에 수신기에 플레이아웃 자원을 할당하고, 상기 제1 전송 세션의 종료 후에 수신기로부터 플레이아웃 자원을 할당 해제하는 제어기를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 플레이아웃 자원은 플레이아웃 컴퓨터의 출력 채널이다.
바람직하게는, 상기 플레이아웃 자원은 상기 일시 정지 기간의 만료에 응답하여 할당 해제된다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 장치는 서비스 요청을 수신하는 수단 및 상기 서비스 요청의 수신에 응답하여 제1 전송 세션을 종료하는 수단을 더 포함하며, 상기 플레이아웃 자원은 서비스 요청과 관련된 데이터를 수신기로 전송하도록 구성되어 있다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 장치는 수신된 서비스 요청의 우선 순위 레벨을 판정하기 위해 수신된 서비스 요청과 이전에 저장된 우선 순위 지정 규칙을 비교하는 수단 및 상기 우선 순위 레벨이 미리 정해진 임계값을 초과하는 경우에만 상기 제1 전송 세션을 종료하는 수단을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 장치는 상기 서비스 요청을 수신 및 전송하는 사용자 입력 디바이스를 더 포함한다.
상기 사용자 입력 디바이스는 키보드, 마우스 또는 마이크(적당한 음성 인식 소프트웨어와 결합됨) 등의 임의의 적당한 디바이스일 수 있다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 장치는 저장된 북마크 데이터에 따라 북마크 검토 정보를 생성하는 수단 및 북마크 검토 정보를 사용자에게 제공하는 수단을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 장치는 북마크 검토 정보 수정 요청을 수신하는 수단 및 상기 북마크 검토 정보 수정 요청에 따라 북마크 검토 정보 데이터를 수정하는 수단을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 장치는 상기 북마크 검토 정보 수정 요청을 수신 및 전송하는 사용자 입력 디바이스를 더 포함한다.
상기 사용자 입력 디바이스는 키보드, 마우스 또는 마이크(적당한 음성 인식 소프트웨어와 결합됨) 등의 임의의 적당한 디바이스일 수 있다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 장치는 북마크 수정 요청을 수신하는 수단 및 상기 북마크 수정 요청에 따라 저장된 북마크 데이터를 수정하는 수단을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 장치는 상기 북마크 수정 요청을 수신 및 전송하는 사용자 입력 디바이스를 더 포함한다.
사용자 입력 디바이스는 키보드, 마우스 또는 마이크(적당한 음성 인식 소프트웨어와 결합됨) 등의 임의의 적당한 디바이스일 수 있다.
바람직하게는, 상기 수신기는 로컬 제어 유닛의 일부로서, 이 로컬 제어 유닛은 북마크 수정 요청 및/또는 북마크 검토 정보 수정 요청 및/또는 서비스 요청이 로컬 제어 유닛으로부터 수신될 수 있게 해주는 전송 기능부를 구비한다.
바람직하게는, 상기 프로그램 전송 장치는 프로그램을 개별적인 할당된 수신기로 전송하는 하나 이상의 부가의 플레이아웃 자원 및 이 플레이아웃 자원의 수신기에 대한 할당 및 할당 해제를 관리하는 제어기를 더 포함한다.
북마크 데이터의 메뉴
본 발명의 다른 양태에 따르면, 데이터의 분배를 관리하는 방법으로서, 중단된 개별적인 적어도 하나의 데이터의 분배의 재개가 가능하도록 적어도 하나의 북마크 데이터를 생성하는 단계 및 이러한 적어도 하나의 데이터를 식별하는 메뉴를 표시하는 단계를 포함하는 것인 데이터 분배 관리 방법이 제공된다.
임의의 할당 및 할당 해제
본 발명의 다른 양태에서는, 서버와 수신기 사이에서의 데이터의 분배를 제어하는 방법으로서, 분배 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 제공하는 단계, 서버와 수신기 사이에 데이터를 분배하기 위해 임의대로 분배 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 할당하는 단계 및 분배 수단을 임의대로 할당 해제(de-allocate)하는 단계를 포함하는 것인 데이터 분배 제어 방법이 제공된다.
분배 수단의 동적 할당
상기 데이터 분배 제어 방법은 추가의 분배 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 제공하는 단계, 상기 서버와 수신기 사이에 데이터를 분배하도록 임의대로 추가의 분배 수단을 할당하는 단계 및 상기 분배 수단과 추가의 분배 수단 중 적어도 하나가 상기 서버와 수신기 사이에 데이터를 분배하도록 할당되게 하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 수신기로의 데이터의 전달은 간섭받지 않을 수 있다.
중지의 경우의 할당 정지
바람직하게는, 상기 데이터 분배 제어 방법은 또한 상기 서버와 수신기 사이에서의 데이터의 분배를 중지시킨 경우에 상기 분배 수단을 할당 해제하는 단계를 포함할 수 있다.
일반적으로, 상기 중지는 일시적인 중지 또는 영구적인 중지일 수 있다.
상기 데이터 분배 제어 방법은 상기 분배 수단에 의해 데이터의 분배를 재개할 수 있도록 북마크 데이터를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 할당 또는 할당 해제는 수신기에서나 사용자에게는 분명하지 않을 수 있다.
상기 데이터 분배 제어 방법은 또한 사용자 입력에 응답하여 데이터의 분배를 중지시키는 단계를 포함할 수 있다.
상기 데이터 분배 제어 방법은 일시 정지 명령에 응답하여 데이터의 분배를 중지시키는 단계 및 일시 정지 명령 후에 일시 정지 기간의 만료시 분배 수단을 할당 해제하는 단계를 더 포함할 수 있다.
플레이아웃 자원의 할당
본 발명의 다른 양태에서, 하나 이상의 플레이아웃 자원을 관리하는 장치로서, 전송 세션 동안에 하나의 또는 각각의 플레이아웃 자원을 개별적인 수신기에 할당하는 제어기, 전송 세션의 경과를 나타내는 북마크 데이터를 생성하는 북마크 생성기, 및 북마크 데이터를 저장하는 메모리를 포함하는 것인 플레이아웃 자원 관리 장치가 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 하나 이상의 플레이아웃 자원을 관리하는 소프트웨어로서, 전송 세션 동안에 하나의 또는 각각의 플레이아웃 자원을 개별적인 수신기에 할당하고, 전송 세션의 경과를 나타내는 북마크 데이터를 생성하며, 그리고 북마크 데이터를 저장하도록 구성되어 있는 플레이아웃 자원 관리 소프트웨어가 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 연결 자원을 관리하는 방법으로서, 제1 연결 세션 동안에 연결 자원을 제1 수신기에 할당하는 단계, 상기 제1 연결 세션의 경과를 나타내는 제1 북마크 데이터를 생성하는 단계, 이 제1 북마크 데이터를 저장하는 단계, 상기 제1 연결 세션의 종료 후에 제1 수신기로부터 연결 자원을 할당 해제하는 단계, 제2 연결 세션 동안에 상기 연결 자원을 제2 수신기에 할당하는 단계, 상기 제2 연결 세션의 경과를 나타내는 제2 북마크 데이터를 생성하는 단계, 및 이 제2 북마크 데이터를 저장하는 단계를 포함하는 방법이 제공된다.
바람직하게는, 상기 연결 자원은 인터넷 연결을 포함한다.
기동시의 웹 페이지 리디렉션(redirection)
본 발명의 다른 양태에 따르면, 데이터 분배 시스템을 관리하는 방법으로서, 시스템의 구성 요소로부터 데이터 요청을 수신하는 단계, 요청된 특정의 데이터의 특성을 나타내지 않는 파라미터를 판정하는 단계, 및 이러한 파라미터에 의거하여, 상기 데이터 요청을 처리하거나 또는 요청된 데이터 이외의 다른 데이터를 시스템의 구성 요소로 반환하는 단계를 포함하는 것인 데이터 분배 시스템 관리 방법이 제공된다.
바람직하게는, 상기 파라미터는 데이터 요청과는 독립적인 것일 수 있다.
보다 바람직하게는, 상기 파라미터는 그 이전의 데이터 요청의 특성을 나타내는 것일 수 있다.
한 가지 실시예에서, 상기 파라미터는 특정의 구성 요소로부터 온 것일 수 있는 그 이전의 데이터 요청의 수 및/또는 특정의 기간 동안에 행해진 것일 수 있는 그 이전의 데이터 요청의 수 및/또는 특정의 사용자로부터 온 것일 수 있는 그 이전의 데이터 요청의 수를 나타낼 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 상기 데이터 요청이 바람직하게는 특정의 구성 요소로부터 첫번째 데이터 요청 및/또는 특정의 기간 동안의 첫번째 데이터 요청 및/또는 특정의 사용자로부터의 첫번째 데이터 요청인 경우 다른 데이터를 반환하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 데이터 요청은 데이터 분배 시스템 외부의 소스로부터의 데이터 요청일 수 있다. 나아가, 상기 데이터 요청을 처리하는 단계는 데이터 요청을 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 요청은 인터넷 데이터의 요청일 수 있다.
보다 바람직하게는, 상기 데이터 요청은 홈 웹 페이지(home web page)의 요청일 수 있으며, 이 경우 추가의 데이터는 추가의 웹 페이지를 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 디바이스는 수신기를 포함할 수 있다.
상기 디바이스는 휴대형 컴퓨터를 포함할 수 있으며, 이 경우, 상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 바람직하게는 휴대형 컴퓨터에 분배 시스템으로의 연결을 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 데이터 분배 시스템 관리 방법은 상기 데이터 요청을 다른 데이터의 요청으로 대체하는 단계를 더 포함할 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 분배 시스템은 로컬 데이터 분배 시스템을 포함할 수 있다.
보다 바람직하게는, 상기 로컬 데이터 분배 시스템은 호텔 내에 위치하거나 또는 그와 관련될 수 있다.
이제부터 설명하는 본 발명의 또 다른 양태는 이하의 특징, 즉 중재 수단, 데이터 분배 시스템, 서버, 프로세서, 제어 수단, 디스플레이 수단, 중재 수단, 인터페이스, 수신기, LCU를 통한 랩톱의 연결 및 텔레비전을 통한 사용자와의 통신( 고객과 통신하는 데에는 브라우저가 필요없음), LCU에 의한 랩톱의 제어, LCU에 의한 랩톱으로의 어드레스, 바람직하게는 IP 어드레스의 할당, LCU를 통해 2개의 디바이스로 콘텐츠의 동시 분배, LCU를 통한 랩톱의 연결 및 LCU를 통한 콘텐츠의 텔레비전으로의 동시 분배, 연결 시간의 함수 또는 전송된 데이터양의 함수로서의 랩톱 연결의 과금, LCU를 통해 인터넷에 연결된 랩톱에서 시청할 수 있는 콘텐츠의 제어, 가상 사설망으로의 연결, LCU에 의한 랩톱의 모방, 헤드 엔드 서버, 허브 서버 중 적어도 하나를 서로 조합하여 제공한다.
상기 데이터 분배 시스템에 의해 제공되는 랩톱 연결 서비스에 의해 호텔 고객은 그의 퍼스널 랩톱 컴퓨터를 사용하여 인터넷을 거쳐 전달되는 콘텐츠 및 서비스에 접근할 수 있다. 이것에 의해, 고객은 인터넷을 "서핑"하거나 고객의 회사 네트워크로의 접근을 통제하는 방화벽으로의 통신 경로로서 인터넷을 사용할 수 있다.
본 발명의 다른 양태에서, 제1 데이터 세트와 제2 데이터 세트를 분배하는 방법으로서, 제1 데이터 세트의 일부분과 제2 데이터 세트의 일부분을 인터리빙하여 분배하는 단계를 포함하는 것인 데이터 세트 분배 방법이 제공된다.
따라서, 복수의 데이터 세트는 동시에 분배될 수 있다.
이러한 데이터 세트 분배 방법은 특히 본 명세서에서 설명되는 시스템을 사용하여 또한 본 명세서에 기술한 방법들과 연계하여 구현하는 데 적당하다.
상기 제1 데이터 세트는 특정의 콘텐츠, 예를 들면 영화일 수 있으며, 상기제2 데이터 세트는 다른 콘텐츠, 예를 들면 또 다른 영화일 수 있다.
그 대신에, 상기 제1 데이터 세트 및 제2 데이터 세트는 서로 다른 유형의 데이터, 예를 들면 오디오/비쥬얼 데이터, 특히 디지털 텔레비전/비디오 신호, 텍스트 데이터, 정지 영상, 동영상, 전자 프로그램 안내(EPG), 게임, 컴퓨터 데이터, 특히 컴퓨터 프로그램 또는 인터넷 데이터 및/또는 서로 다른 포맷 및/또는 서로 다른 암호화 방법으로 되어 있는 데이터 중 임의의 어느 2개일 수 있다.
상기 제1 데이터 세트의 일부분 및 제2 데이터 세트의 일부분은 데이터 스트림 내에서 일시적으로 인터리빙될 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 데이터 세트의 각각의 일부분은 제1 패킷 세트의 개별적인 패킷으로 전송될 수 있고, 상기 제2 데이터 세트의 각각의 일부분은 제2 패킷 세트의 개별적인 패킷으로 전송될 수 있으며, 이 패킷은 예를 들면 IP 패킷이다. 상기 데이터의 제1 일부분을 포함하는 패킷과 상기 데이터의 제2 일부분을 포함하는 패킷은 데이터 스트림 내에서 일시적으로 인터리빙될 수 있다.
예를 들면, 수신기에 수신될 때, 상기 제1 데이터 세트의 일부분은 제1 데이터 세트를 형성하도록 처리될 수 있고, 상기 제2 데이터 세트의 일부분은 제2 데이터 세트를 형성하도록 처리될 수 있다.
그 대신에, 상기 제1 데이터 세트의 일부분 및/또는 제2 데이터 세트의 일부분은, 예를 들면 출력 디바이스로 재전송될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 데이터 세트가 영화를 나타내는 오디오/비쥬얼 데이터를 포함하는 경우, 상기 제1 데이터 세트의 일부분을 포함하는 각각의 패킷은 수신기, 예를 들면 셋톱 박스에서 수신될수 있고, 그 다음에 디스플레이 장치, 예를 들면 텔레비전으로 실시간으로 스트리밍될 수 있는 반면, 그와 동시에 상기 제2 데이터 세트의 일부분, 예를 들어 또하나의 영화, 음악, 또는 인터넷 데이터를 포함하는 각각의 패킷은 수신기에서 수신되어 또 다른 출력 디바이스, 예를 들면 텔레비전, 스피커, 또는 컴퓨터로 실시간으로 스트리밍될 수 있다. 이와 같이, 단 하나의 채널을 통해 분배되는 다수의 오디오/비쥬얼 데이터 세트의 동시적인 실시간 스트리밍이 달성될 수 있다.
바람직하게는, 상기 제1 및 제2 데이터 세트는 모두 동일한 디바이스로 분배된다.
바람직하게는, 상기 제1 데이터 세트의 일부분과 제2 데이터 세트의 일부분은 각각 그 디바이스를 식별하는 어드레스를 포함한다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 분배 방법은 상기 제1 데이터 세트의 일부분을 라벨링(labelling)하는 단계 및 상기 제2 데이터 세트의 일부분을 라벨링하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 분배 방법은 중단(interruption) 기간 동안에 상기 제1 데이터 세트의 분배를 중단시키는 단계, 상기 중단 기간 동안에 제3 제1 데이터 세트(third first set of data)의 일부분을 상기 제2 데이터 세트의 일부분과 인터리빙하여 분배하는 단계 및 상기 중단 기간의 끝에서 상기 제1 데이터 세트의 분배를 재개하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 제1 데이터 세트의 분배는 사용자 입력에 응답하여 재개된다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 분배 방법은 상기 제1 데이터 세트의 일부분을 수신하여 이 제1 데이터 세트의 일부분을 제1 출력 디바이스로 재전송하는 단계 및 상기 제2 데이터 세트의 일부분을 수신하여 이 제2 데이터 세트의 일부분을 제2 출력 디바이스로 재전송하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 분배 방법은 상기 제1 데이터 세트의 일부분을 수신하여 이 제1 데이터 세트의 일부분을 실시간으로 제1 출력 디바이스로 스트리밍하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 분배 방법은 상기 제2 데이터 세트의 일부분을 수신하여 이 제2 데이터 세트의 일부분을 실시간으로 제2 출력 디바이스로 스트리밍하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 분배 방법은 분배에 앞서 상기 제1 및 제2 데이터 세트를 수신 및 저장하는 단계를 더 포함한다.
일반적으로, 상기 데이터 세트 분배 방법은 저장된 데이터 세트를 개별적인 일부분으로 분할하는 단계를 더 포함한다. 따라서, 상기 일부분의 크기는 원하는 바에 따라 선택될 수 있다.
일반적으로, 상기 데이터 세트 분배 방법은 상기 제1 데이터 세트를 제1 출력 디바이스로부터 출력하는 단계 및 이와 동시에 상기 제2 데이터 세트를 제2 출력 디바이스로부터 출력하는 단계를 더 포함한다. 이와 같이, 데이터를 제1 디바이스(랩톱 등)와 제2 디바이스(텔레비전 등)를 통해 동시에 출력될 수 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 분배 방법은 사용자에게 상기 제1 데이터세트의 일부분과 상기 제2 데이터 세트의 일부분이 동시에 수신된다는 인상을 주기 위하여, 상기 제1 데이터 세트의 일부분을 제1 출력 디바이스로부터 출력하고, 이와 동시에 상기 제2 데이터 세트의 일부분을 제2 출력 디바이스로부터 출력하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 분배 방법은 상기 제1 데이터 세트의 제1 부분을 출력 디바이스를 통해 수신 및 출력하고, 이어서 상기 제1 데이터 세트의 제2 부분을 이 출력 디바이스를 통해 수신 및 출력하는 단계를 포함하며, 이에 따라 상기 제1 데이터 세트가 그 출력 디바이스를 통해 연속적으로 출력된다.
본 발명의 또 다른 양태에서는, 복수의 제어 유닛으로 데이터를 분배하는 방법으로서, 본 발명의 이전의 양태에 따른 데이터 세트 분배 방법에 의해 제1 데이터 세트와 제2 데이터 세트를 제1 채널을 통해 제어 유닛들 중 제1 제어 유닛으로 분배하는 단계 및 본 발명의 이전의 양태에 따른 데이터 세트 분배 방법에 의해 제3 데이터 세트와 제4 데이터 세트를 제2 채널을 통해 제어 유닛들 중 제2 제어 유닛으로 분배하는 단계를 포함하는 것인 데이터 분배 방법이 제공된다.
바람직한 실시예에서, 본 발명의 제1 양태에 따른 중재 수단의 기능부 및 본 발명의 다른 양태에 따른 제어 유닛은 각각 LCU(Local Control Unit; 로컬 제어 유닛)에 의해 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에서는, 데이터를 분배하는 방법으로서, 제1 및 제2 데이터 세트를 중앙 허브로부터 복수의 로컬 서버로 전송하는 단계, 제1 및 제2 데이터 세트를 각각의 로컬 서버에 저장하는 단계 및 상기 제1 데이터 세트의 일부분을 상기 제2 데이터 세트의 일부분과 인터리빙하여 분배하는 것에 의해 상기 로컬 서버들 중 적어도 하나로부터의 상기 제1 및 제2 데이터 세트를 분배하는 단계를 포함하는 것인 데이터 분배 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에서는 제1데이터 세트 및 제2데이터 세트를 분배하는 방법으로서, 제2데이터 세트의 일부분과 인터리빙된 제1데이터 세트의 일부분을 분배하는 단계를 포함하는 것인 분배방법이 제공된다.
따라서, 복수의 데이터 세트가 동시에 분배될 수 있다.
이러한 방법은 본 명세서에 기술된 시스템을 사용하여 또 본 명세서에 기술된 방법들과 연계하여 구현하는 데 특히 적당하다.
상기 제1 데이터 세트의 일부분과 상기 제2 데이터 세트의 일부분은 바람직하게는 동일 채널을 거쳐 분배된다.
상기 제1 데이터 세트는 특정의 콘텐츠, 예를 들면 영화일 수 있고, 제2 데이터 세트는 다른 콘텐츠, 예를 들면 다른 영화일 수 있다.
그 대신에, 상기 제1 데이터 세트 및 제2 데이터 세트는 서로 다른 유형의 데이터, 예를 들면 오디오/비쥬얼 데이터, 특히 디지털 텔레비전/비디오 신호, 텍스트 데이터, 정지 영상, 동영상, 전자 프로그램 안내(EPG), 게임, 컴퓨터 데이터, 특히 컴퓨터 프로그램 또는 인터넷 데이터 및/또는 서로 다른 포맷의 데이터 및/또는 서로 다른 암호화 방법으로 되어 있는 데이터 중 임의의 어느 2개일 수 있다.
상기 제1 데이터 세트의 일부분 및 제2 데이터 세트의 일부분은 데이터 스트림 내에서 일시적으로 인터리빙될 수 있다. 예를 들면, 상기 제1 데이터 세트의각각의 일부분은 제1 패킷 세트의 개별적인 패킷으로 전송될 수 있고, 상기 제2 데이터 세트의 각각의 일부분은 상기 제2 패킷 세트의 개별적인 패킷으로 전송될 수 있는데, 이 패킷은, 예컨대 IP 패킷이다. 상기 제1 데이터의 일부분을 포함하는 패킷과 제2 데이터의 일부분을 포함하는 패킷은 데이터 스트림 내에서 일시적으로 인터리빙될 수 있다.
예를 들면, 수신기에 수신될 때, 상기 제1 데이터 세트의 일부분이 제1 데이터 세트를 형성하도록 처리되거나, 제2 데이터 세트의 일부분이 제2 데이터 세트를 형성하도록 처리될 수 있다.
그 대신에, 상기 제1 데이터 세트의 일부분 및/또는 제2 데이터 세트의 일부분은, 예를 들면 출력 디바이스로 재전송될 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 데이터 세트가 영화를 나타내는 오디오/비쥬얼 데이터를 포함하는 경우, 상기 제1 데이터 세트의 일부분을 포함하는 각각의 패킷은 수신기에서 수신될 수 있고, 그 다음에 디스플레이 장치, 예를 들면 텔레비전으로 실시간으로 스트리밍될 수 있는 한편, 그와 동시에 상기 제2 데이터 세트의 일부분, 예를 들어 또하나의 영화, 음악, 또는 인터넷 데이터를 포함하는 각각의 패킷은 수신기에서 수신되어 또 다른 출력 디바이스, 예를 들면 텔레비전, 스피커, 또는 컴퓨터로 실시간으로 스트리밍될 수 있다. 이와 같이, 단 하나의 채널을 통해 분배되는 다수의 오디오/비쥬얼 데이터 세트의 동시적인 실시간 스트리밍이 달성될 수 있다.
본 발명의 또 다른 양태에서는, 제1 데이터 세트 및 제2 데이터 세트를 분배하는 장치로서, 제1 데이터 세트의 일부분과 제2 데이터 세트의 일부분을 인터리빙하여 분배하는 수단을 포함하는 데이터 세트 분배 장치가 제공된다.
바람직하게는, 상기 제1 및 제2 데이터 세트는 모두 동일한 디바이스로 분배되도록 구성되어 있다.
바람직하게는, 상기 제1 데이터 세트의 일부분과 제2 데이터 세트의 일부분은 각각 그 디바이스를 식별하는 어드레스를 포함한다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 분배 장치는 분배에 앞서 제1 및 제2 데이터 세트를 수신 및 저장하는 수단을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 분배 장치는 저장된 데이터 세트를 개별적인 일부분으로 분할하는 수단을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 분배 장치는 상기 제1 데이터 세트의 일부분을 라벨링하는 수단, 및 상기 제2 데이터 세트의 일부분을 라벨링하는 수단을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 분배 장치는 중단(interruption) 기간 동안에 상기 제1 데이터 세트의 분배를 중단시키는 수단, 중단 기간 동안에 제3 제1 데이터 세트의 일부분을 제2 데이터 세트의 일부분과 인터리빙하여 분배하는 수단, 및 중단 기간의 끝에서 상기 제1 데이터 세트의 분배를 재개하는 수단을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 제1 데이터 세트의 분배는 사용자 입력에 응답하여 재개되도록 구성되어 있다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 분배 장치는 상기 제1 데이터 세트의 일부분을 수신하여 이 제1 데이터 세트의 일부분을 제1 출력 디바이스로 재전송하는 수단 및 상기 제2 데이터 세트의 일부분을 수신하여 이 제2 데이터 세트의 일부분을 제2 출력 디바이스로 재전송하는 수단을 더 포함하다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 분배 장치는 상기 제1 데이터 세트의 일부분을 수신하여 이 제1 데이터 세트의 일부분을 실시간으로 제1 출력 디바이스로 스트리밍하는 수단을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 분배 장치는 상기 제2 데이터 세트의 일부분을 수신하여 이 제2 데이터 세트의 일부분을 실시간으로 제2 출력 디바이스로 스트리밍하는 수단을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 분배 장치는 사용자에게 상기 제1 데이터 세트의 일부분과 제2 데이터 세트의 일부분이 동시에 수신된다는 인상을 주기 위하여, 상기 제1 데이터 세트의 일부분을 제1 출력 디바이스로부터 출력하고, 이와 동시에 상기 제2 데이터 세트의 일부분을 제2 출력 디바이스로부터 출력하는 수단을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 분배 장치는 상기 제1 데이터 세트의 제1 부분을 출력 디바이스를 통해 수신 및 출력하고, 이어서 상기 제1 데이터 세트의 제2 부분을 이 출력 디바이스를 통해 수신 및 출력하는 수단을 포함하며, 이에 따라 상기 제1 데이터 세트가 그 출력 디바이스를 통해 연속적으로 출력된다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 복수의 제어 유닛으로 데이터를 분배하는 장치로서, 전술한 장치에 의해 제1 데이터 세트와 제2 데이터 세트를 제어 유닛들 중제1 제어 유닛으로 분배하는 수단, 및 전술한 장치에 의해 제3 데이터 세트와 제4 데이터 세트를 제어 유닛들 중 제2 제어 유닛으로 분배하는 수단을 포함하는 것인 데이터 분배 장치가 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 데이터를 분배하는 장치로서, 제1 및 제2 데이터 세트를 중앙 허브로부터 복수의 로컬 서버로 전송하는 수단, 제1 및 제2 데이터 세트를 각각의 로컬 서버에 저장하는 수단 및 전술한 장치에 의해, 로컬 서버들 중 적어도 하나로부터의 제1 및 제2 데이터 세트를 분배하는 수단을 포함하는 데이터 분배 장치가 제공된다.
바람직하게는, 상기 제1 데이터 세트는 인터넷 데이터이다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 전술한 방법으로서, 데이터 분배 시스템 및/또는 로컬 데이터 분배 시스템이 복수의 서로 다른 장소로 데이터를 분배하도록 구성되어 있는 것인 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 임의의 양태의 전술한 방법으로서 복수의 서로 다른 장소로 데이터를 분배하는 방법이 제공된다.
바람직하게는, 상기 서로 다른 장소는 건물 또는 선박 내의 서로 다른 장소이다.
바람직하게는, 상기 서로 다른 장소는 이웃에 있는 서로 다른 주택이다.
바람직하게는, 상기 서로 다른 장소는 연회 환경 내의 서로 다른 장소이다.
바람직하게는, 상기 서로 다른 장소는 교육 시설, 보육 시설, 의료 시설, 유치 시설, 위락 시설, 휴양 시설, 연회 시설, 업무 시설, 교통 시설, 또는 한 그룹의 사람이 다른 그룹의 사람들을 보살피고 있는 시설, 건물 또는 선박을 포함한 임의의 다른 시설 내의 서로 다른 방, 스위트(suite) 또는 구역이다.
바람직하게는, 상기 서로 다른 장소는 학교, 대학교, 케어 홈(care home), 병원, 극장, 호텔, 레스토랑, (크루즈) 선박, 또는 사무실 내의 서로 다른 방, 스위트 또는 구역이거나, 감옥 내의 서로 다른 감방이다.
이중 백 채널 - 장치
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 로컬 서버를 포함하는 로컬 분배 서브 시스템 및 원격 서버를 포함하는 데이터 분배 시스템으로서, 상기 로컬 분배 서브 시스템은 상기 로컬 서버에 데이터를 전송하는 구성 요소(프로세서 및 관련 메모리 등)를 포함하고, 상기 로컬 서버는 이 로컬 서버로부터 상기 원격 서버로 데이터를 전송하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 포함하는 것인 데이터 분배 시스템이 제공된다.
바람직하게는, 상기 데이터 분배 시스템은 상기 원격 서버로 전송하기에 앞서 데이터를 상기 로컬 서버에 저장하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 더 포함한다.
상기 원격 서버는 데이터를 저장하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 포함할 수 있다.
상기 로컬 서버는 상기 원격 서버로 전송하기에 앞서 데이터를 처리하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 포함할 수 있다.
상기 원격 서버는 상기 로컬 서버로 추가의 데이터를 전송하여 이 추가의 데이터를 상기 로컬 분배 서브 시스템 내에서 분배하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 포함할 수 있다.
상기 데이터 분배 시스템은 각각이 개별적인 로컬 서버를 포함하는 복수의 로컬 분배 서브 시스템, 각각의 상기 로컬 분배 서브 시스템의 개별적인 구성 요소로부터 개별적인 로컬 서버로 개별적인 데이터를 전송하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등) 및 이러한 로컬 서버 각각으로부터 원격 서버로 개별적인 데이터를 전송하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 더 포함할 수 있다.
진단 정보 - 장치
상기 원격 서버는 데이터에 의거하여 시스템의 성능을 분석하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 원격 서버와 로컬 분배 서브 시스템을 포함하는 데이터 분배 시스템으로서, 상기 원격 서버는 로컬 서브 시스템의 구성 요소로부터의 데이터를 수신하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등) 및 이 데이터에 의거하여 데이터 분배 시스템의 성능을 분석하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 포함하는 것인 데이터 분배 시스템이 제공된다.
키 스트로크 기록 - 장치
본 시스템은 데이터를 생성하는 사용자 입력 디바이스를 더 포함할 수 있다.
사용자 프로파일 - 장치
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 사용자 프로파일을 생성하는 장치로서, 로컬 분배 서브 시스템, 원격 서버, 사용자 입력 데이터를 상기 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소로부터 상기 원격 서버로 전송하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등) 및 이 사용자 입력 데이터에 의거하여 사용자 프로파일을 생성하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 포함하는 것인 사용자 프로파일 생성 장치가 제공된다.
본 발명의 다른 양태에서, 데이터의 분배를 관리하는 장치로서, 로컬 서버를 포함하는 로컬 분배 서브 시스템 및 사용자 프로파일을 원격 서버로부터 상기 로컬 서버로 전송하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 포함하는 것인 데이터 분배 관리 장치가 제공된다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 데이터의 분배를 관리하는 장치로서, 로컬 서버를 포함하는 로컬 분배 시스템, 상기 로컬 서버에 복수의 사용자 프로파일을 저장하는 저장소(store)(메모리 스토어 등), 요청을 수신하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등), 상기 요청에 의거하여 사용자 프로파일을 선택하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등), 선택된 사용자 프로파일에 의거하여 데이터를 생성하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등) 및 데이터를 상기 로컬 분배 시스템의 구성 요소로 전송하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 포함하는 것인 데이터 분배 관리 장치가 제공된다.
XML/데이터 분배 - 장치
본 발명의 다른 양태에 따르면, 데이터를 분배하는 장치로서, 데이터 및 관련 데이터를 수신하는 제1 디바이스, 관련 데이터를 파싱하는 파서, 관련 데이터의 파싱에 의거하여 데이터를 처리하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등) 및 데이터를 제1 디바이스로부터 제2 디바이스로 전송하는 수단(프로세서 및 관련 메모리등)을 포함하는 것인 데이터 분배 장치가 제공된다.
바람직하게는, 상기 데이터 분배 장치는 관련 데이터를 생성하는 제3 디바이스를 더 포함한다.
본 발명의 다른 양태에서, 상기 데이터 분배 장치를 포함하는 로컬 데이터 분배 시스템이 제공된다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소에서 데이터와 관련 데이터를 관련시키는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등), 데이터 및 관련 데이터를 디바이스로 전송하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등), 관련 데이터를 파싱하는 파서 및 관련 데이터의 파싱에 의거하여 데이터를 처리하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 포함하는 것인 로컬 데이터 분배 시스템이 제공된다.
XML
본 발명의 다른 양태에서, 데이터 세트를 다운로드하는 장치로서, 데이터 세트들을, 이 데이터 세트들의 공통 헤더 파일과 함께 디바이스로 전송하는 수단을 포함하는 데이터 세트 다운로드 장치가 제공된다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 다운로드 장치는 데이터 세트들을 수신하는 복수의 로컬 제어 유닛을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 데이터 세트 다운로드 장치는 데이터의 특성에 대한 설명을 포함하는 데이터 요청을 전송하는 수단을 더 포함한다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 데이터를 처리하는 장치로서, 파일을 다운로드하는 수단, 파일의 내용을 판정하는 수단, 파일 처리를 위한 복수의 콘텐츠 프로세서 및 파일의 내용에 따라 콘텐츠 프로세서 중 하나를 선택하는 수단을 포함하는 것인 데이터 처리 장치가 제공된다.
소프트웨어 업그레이드 - 장치
본 발명의 다른 양태에 따르면, 로컬 서버를 포함하는 로컬 분배 서브 시스템 및 원격 서버를 포함하는 데이터 분배 시스템으로서, 소프트웨어를 상기 원격 서버로부터 상기 로컬 서버로 전송하여 소프트웨어를 상기 로컬 서브 시스템 내의 디바이스에 설치하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 포함하는 것인 데이터 분배 시스템이 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 소프트웨어를 원격 장소로부터 한 장소로 전송하는 수단, 및 상기 소프트웨어를 설치하는 수단을 포함하는 것인 소프트웨어 설치 장치가 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 호텔에 소프트웨어를 설치하는 장치로서, 원격 장소로부터 호텔로 소프트웨어를 전송하는 수단 및 상기 소프트웨어를 설치하는 수단을 포함하는 것인 호텔 소프트웨어 설치 장치가 제공된다.
바람직하게는, 상기 호텔 소프트웨어 설치 장치는 호텔 객실 내에 위치한 오디오/비쥬얼 데이터용 수신기 및 수신기에 소프트웨어를 설치하는 수단을 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 호텔 소프트웨어 설치 장치는 호텔에 있는 오디오/비쥬얼 데이터를 수신 및 분배하는 서버 및 서버에 소프트웨어를 설치하는 수단을 더 포함한다.
본 발명의 다른 양태에서, 호텔에 있는 오디오/비쥬얼 데이터를 수신 및 분배하는 서버 및 이 서버에 소프트웨어를 설치하는 수단을 포함하는 호텔 데이터 분배 시스템이 제공된다.
본 발명의 다른 양태에서, 소프트웨어를 제1 디바이스로 전송하는 수단, 소프트웨어를 제1 디바이스로부터 제2 디바이스로 전송하는 수단 및 상기 소프트웨어를 상기 제2 디바이스에 설치하는 수단을 포함하는 것인 소프트웨어 설치 장치가 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 로컬 서버를 포함하는 로컬 서브 시스템 및 원격 서버를 포함하는 데이터 분배 시스템으로서, 상기 원격 서버로부터 상기 로컬 서버로 데이터를 전송하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등), 이 데이터를 상기 로컬 서버에 저장하는 저장소(메모리 저장소 등) 및 상기 로컬 서버에서 로컬 서브 시스템 내에서의 분배에 이용 가능한 데이터의 메뉴를 생성하는 메뉴 생성기(프로세서 및 관련 메모리 등)를 포함하는 것인 데이터 분배 시스템이 제공된다.
북마크 데이터의 메뉴 - 장치
본 발명의 다른 양태에 따르면, 데이터의 분배를 관리하는 장치로서, 중지된 개별적인 적어도 하나의 데이터의 분배를 재개할 수 있도록 적어도 하나의 북마크 데이터를 생성하는 북마크 생성기(프로세서 및 관련 메모리 등) 및 이러한 적어도 하나의 데이터를 식별하는 메뉴를 표시하는 디스플레이를 포함하는 것인 데이터 분배 관리 장치가 제공된다.
임의의 할당 및 할당 해제 - 장치
본 발명의 다른 양태에 따르면, 서버와 수신기 사이에서의 데이터의 분배를 제어하는 장치로서, 분배 수단(프로세서 및 관련 메모리 등), 상기 서버와 수신기 사이에서 데이터를 분배하기 위해 상기 분배 수단을 임의로 할당하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등) 및 상기 분배 수단을 임의로 할당 해제하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 포함하는 것인 데이터 분배 제어 장치가 제공된다.
분배 수단의 동적 할당 - 장치
바람직하게는, 상기 분배 제어 장치는 추가의 분배 수단, 서버와 수신기 사이에 데이터를 분배하도록 임의로 추가의 분배 수단을 할당하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등) 및 상기 분배 수단과 추가의 분배 수단 중 적어도 하나가 상기 서버와 수신기 사이에 데이터를 분배하도록 할당되게 하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 더 포함할 수 있다.
기동 시의 웹 페이지 리디렉션 - 장치
본 발명의 다른 양태에 따르면, 시스템의 구성 요소로부터 데이터 요청을 수신하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등), 요청된 특정의 데이터의 특성을 나타내지 않는 파라미터를 판정하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등) 및 이러한 파라미터에 의거하여, 데이터 요청을 처리하거나 또는 요청된 데이터 이외의 다른 데이터를 시스템의 구성 요소로 반환하는 수단(프로세서 및 관련 메모리 등)을 포함하는 것인 데이터 분배 시스템이 제공된다.
본 발명의 다른 양태에서, 전술한 바와 같은 임의의 양태의 장치로서, 복수의 서로 다른 장소로 데이터를 분배하도록 구성되어 있는 장치가 제공된다.
바람직하게는, 상기 서로 다른 장소는 건물 또는 선박 내의 서로 다른 장소이다.
바람직하게는,상기 서로 다른 장소는 이웃에 있는 서로 다른 주택이다.
바람직하게는, 상기 서로 다른 장소는 연회 환경 내의 서로 다른 장소이다.
바람직하게는, 상기 서로 다른 장소는 교육 시설, 보육 시설, 의료 시설, 유치 시설, 위락 시설, 휴양 시설, 연회 시설, 업무 시설, 교통 시설, 또는 한 그룹의 사람이 다른 그룹의 사람들을 보살피고 있는 시설, 건물 또는 선박을 포함한 임의의 다른 시설 내의 서로 다른 방, 스위트(suite) 또는 구역이다.
바람직하게는, 상기 서로 다른 장소는 학교, 대학교, 케어 홈(care home), 병원, 극장, 호텔, 레스토랑, (크루즈) 선박, 또는 사무실 내의 서로 다른 방, 스위트 또는 구역이거나, 감옥 내의 서로 다른 감방이다.
본 발명은 본 명세서에 기술된 장치를 포함하는, 상기 서로 다른 장소를 갖는 시설, 건물, 선박, 주택들로 된 이웃, 연회 환경, 교육 시설, 보육 시설, 의료 시설, 유치 시설, 위락 시설, 휴양 시설, 연회 시설, 업무 시설, 교통 시설, 또는 한 그룹의 사람이 다른 그룹의 사람들을 보살피고 있는 시설, 건물 또는 선박을 포함한 임의의 다른 시설, 학교, 대학교, 케어 홈(care home), 병원, 극장, 호텔, 레스토랑, (크루즈) 선박, 또는 감옥으로 확장된다.
이제부터 설명하는 본 발명의 다른 양태는, 전술한 데이터 분배 시스템을 관리하는 방법, 전술한 데이터 분배 시스템의 성능을 분석하는 방법, 전술한 사용자 프로파일을 생성하는 방법, 전술한 데이터의 분배를 관리하는 방법, 전술한 진단정보를 관리하는 방법, 전술한 데이터 세트를 다운로드하는 방법, 전술한 데이터를 요청하는 방법, 전술한 데이터를 처리하는 방법, 전술한 소프트웨어를 설치하는 방법, 전술한 호텔에 소프트웨어를 설치하는 방법, 전술한 프로그램을 수신기로 전송하는 방법, 전술한 데이터의 분배를 제어하는 방법, 전술한 연결 자원을 관리하는 방법, 전술한 제1 데이터 세트와 제2 데이터 세트를 분배하는 방법, 전술한 복수의 제어 유닛으로 데이터를 분배하는 방법을 임의의 적절한 조합으로 제공한다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 전술한 방법 중 어느 하나를 실행하도록 구성된 컴퓨터 프로그램이 제공된다.
다른 양태에 따르면, 전술한 컴퓨터 프로그램이 그 위에 저장되어 있는 컴퓨터 판독가능 매체가 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에서, 전술한 컴퓨터 프로그램 제품을 유형으로 구현하는 신호가 제공된다.
본 발명은 또한 본 명세서에 기술한 방법들 중 어느 하나를 실행하거나 본 명세서에 기술한 장치 특성 중 어느 하나를 구현하는 컴퓨터 프로그램 및 컴퓨터 프로그램 제품과, 본 명세서에 기술한 방법들 중 어느 하나를 실행하거나 본 명세서에 기술한 장치 특성 중 어느 하나를 구현하는 프로그램이 그 위에 저장되어 있는 컴퓨터 판독가능 매체를 제공한다.
본 발명은 또한 본 명세서에 기술한 방법들 중 어느 하나를 실행하거나 본 명세서에 기술한 장치 특성 중 어느 하나를 구현하는 컴퓨터 프로그램을 구현하는 신호, 이러한 신호를 전송하는 방법, 및 본 명세서에 기술한 방법들 중 어느 하나를 실행하거나 본 명세서에 기술한 장치 특성 중 어느 하나를 구현하는 컴퓨터 프로그램을 지원하는 운영 체제를 갖는 컴퓨터 제품을 제공한다.
본 발명은 첨부 도면을 참조하여 본 명세서에 기술된 방법 및/또는 장치로까지 실질적으로 확장된다.
본 발명의 한 양태에 있는 어떤 특징도 본 발명의 다른 양태에 임의의 적절한 조합으로 적용될 수 있다. 특히, 방법 양태들은 장치 양태들에 적용될 수 있고, 그 역도 마찬가지이다.
더욱이, 하드웨어로 구현된 특징들은 일반적으로 소프트웨어로 구현될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다. 본 명세서에서 소프트웨어 및 하드웨어 특징에 대한 모든 인용은 그에 따라 해석되어야 한다.
본 발명의 다른 양태에서, 전술한 바에 따른 방법에 의해 데이터를 분배하도록 구성된 시스템으로서, 데이터를 분배하는 서버 및 데이터를 수신 및 처리하는 하나 이상의 유닛을 포함하는 시스템이 제공된다.
또한, 전술한 방법에 의해 데이터를 분배하도록 구성된 시스템으로서, 중앙 허브, 데이터를 저장 및 분배하는 복수의 로컬 서버 및 데이터를 수신 및 처리하는 하나 이상의 유닛을 포함하는 시스템이 제공된다.
또한, 전술한 방법을 실행하도록 구성된 컴퓨터 프로그램 및 이러한 컴퓨터 프로그램을 저장하고 있는 컴퓨터 판독가능 매체가 제공된다.
본 발명은 또한 장치, 시스템, 컴퓨터 프로그램, 컴퓨터 판독가능 매체, 신호 또는 컴퓨터 제품을 포함한, 본 명세서에 기술된 본 발명의 임의의 양태을 구현하는 프로세서, 메모리, 데이터 분배 시스템, 제어 수단, 로컬 서버, 헤드 엔드 서버, 로컬 제어 유닛, 수신기, 수신 수단, 원격 서버, 허브 서버, 제어기, 하드 디스크, 스위치, IGMP 스위치, 전송 수단, 백 채널, 인터페이스, 캐시 메모리, 생성기, 생성 수단, 분배 수단, 플레이아웃 카드, 플레이아웃 컴퓨터, 게이트웨어 서버, 통신 관리자, 디코더, 수신기/디코더, 방화벽, 데이터베이스, 업그레이드 관리자, 아카이브(archive) 관리자, 이벤트 모니터, 또는 디스플레이에까지 확장된다.
이하, 본 발명의 추가의 양호한 특징들에 대해 단지 일례로서 첨부 도면을 참조하여 설명할 것이다.
이하에서 본 시스템의 전체적인 구성을 개괄하여 설명한다. 이에 뒤따라, 사이트에서 수신되는, 특히 소프트웨어의 설치와 관계되는 데이터의 처리와 분배 및 진단 정보의 생성을 포함하는, 본 시스템 내에서의 통신에 대해 보다 상세히 설명할 것이다. 이어서, 특정 사용자에 맞게 시스템을 재구성(tailoring)하는 것 및 사용자가 콘텐츠에 북마크(bookmarking)하는 것에 대해 설명한다. 그 다음에, 본 시스템의 중요한 특징으로서 일정 범위의 서로 다른 유형의 데이터를 처리함에 있어서 그의 다양성을 증대시키는 데이터의 인터리빙에 대해 얼마간 설명한다. 마지막으로, 본 시스템의 일반적인 용량에 대한 얼마간의 추가 설명 및 대체 실시예에 대한 약간의 설명을 한다.
1. 시스템 개요
도 1에 도시된 미디어 분배/네트워킹 시스템, 또는 데이터 분배 시스템은 서버(1)를 포함한 중앙 허브로부터의 데이터 스트림의 수신을 지원한다. 상기 중앙 허브 서버(1)는 그 허브 서버(1)로부터 멀리 떨어져 있는 하나 이상의 사이트들(50)에 데이터 스트림을 제공하고, 이들 사이트에 제공된 데이터 스트림은 이들 사이트의 요구 조건에 맞게 재구성될 수 있다. 구체적으로 말하자면, 상기 중앙 허브는 상기 허브 서버(1)로부터 멀리 떨어져 있는 하나 이상의 호텔로 데이터 스트림을 제공하고, 이들 호텔에 제공된 데이터 스트림은 이들 호텔의 요구 조건에 맞게 재구성될 수 있다.
도 1에는 단지 하나의 사이트만이 도시되어 있지만, 대부분의 경우에 허브 서버(1)는 하나 이상의 사이트로 데이터를 전달한다는 것을 이해할 것이다.
로컬 분배 서브 시스템이 각 사이트마다 위치하고 있다. 도 1에는, 이러한 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소들[헤드 엔드 서버(2)라고도 하는 로컬 서버, 로컬 제어 유닛(LCU, 3), 및 TV(5)]이 도시되어 있다. 추가의 구성 요소들은 도 2 내지 도 4에 도시되어 있으며, 이에 대해서는 이하에서 보다 상세히 논한다.
바람직한 실시예에서, 데이터 스트림은 허브로부터 위성 송신기(52)에 의해 전송되고 각 사이트에 있는 위성 수신기(54)에 의해 수신된다.
데이터 스트림은 사이트에서 수신되면 처리되어, 그 사이트 내의 특정 장소, 예를 들면 특정의 객실에 있는 로컬 제어 유닛(LCU, 3)으로의 데이터 스트림의 분배를 제어하는 헤드 엔드 서버(HES, 2) 내에 위치한 데이터베이스(340)에 저장된다.
대체 실시예에서, 데이터베이스(340)는 헤드 엔드 서버(2)와 별개의 것으로서 그에 링크되어 있을 수 있다.
도 1의 시스템이 도 2에 보다 상세히 도시되어 있다. 도 2에는, 위성 송신기(52), 위성 수신기(54) 및 위성(56)이 도시되어 있지 않다.
바람직한 실시예에서, 사이트에 있는 HES로부터 이더넷 네트워크(4), 방화벽(7), 라우터(8), ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line, 9) 및 인터넷(10)을 거쳐 허브 서버(1)로의 백 채널(back channel, 상향 채널)도 제공되어 있다. 대체 실시예들에서, 이러한 인터넷 링크는 위성 링크를 대신하여 또는 그에 대한 백업(backup)으로서 데이터 스트림을 허브로부터 사이트로 분배하는 데 사용된다.
도 1 및 도 2에는 단지 하나의 LCU(3)가 도시되어 있지만, 일반적으로는 많은 수의 LCU가 각각의 HES에 연결될 것이라는 것을 잘 알 것이다. 예를 들어, 호텔에는 일반적으로 LCU들로 이루어진 네트워크가 있으며, 각각의 객실에 LCU가 하나씩 위치하고 있다.
도 3에는, 바람직한 실시예의 변형례가 보다 상세히 도시되어 있다. 교환 방식의 점대점 디지털 분배 네트워크(switched point-to-point digitaldistribution network)(11)는 인터넷 프로토콜(IP) 및 특히 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP/IP)을 사용한다. 장비실(equipment room, 116)에서, 지상 텔레비전 안테나(118)로부터의 다운리드(downlead, 120)는 수신된 지상 텔레비전 프로그램의 디지털 MPEG 비디오 스트림(154)을 서버(2)에 제공하는 수신기 및 MPEG 인코더(152)로 피드(feed)되고 있다[도면에는 하나의 서버(2)가 도시되어 있지만, 몇 개의 이러한 서버가 사용될 수도 있음]. 또한, 위성 접시 안테나(122)로부터의 다운리드(124)는 수신된 위성 텔레비전 프로그램의 디지털 MPEG 비디오 스트림(160)을 서버(2)에 제공하는 디코더/디스크램블러(descrambler)(158)로 피드되고 있다. 게다가, 비디오 재생 장비(162)는 디지털 출력을 가지고 있으며, 비디오 프로그램의 디지털 MPEG 비디오 스트림(164)을 서버(2)에 제공한다. 서버(2)는 비디오 스트림 중 어느 것이 어느 객실(112)로 전송될 것인지를 선택하며, 각각이 선택된 객실(112)로 어드레싱되는 상기 선택된 비디오 스트림을 UDP/IP 또는 TCP/IP를 사용하여 디지털 네트워크(11)상으로 보낸다. 각 객실(112)에서, 텔레비전(114)은 그 객실(112)로 어드레싱된 비디오 스트림을 수신하여 이를 디코딩하고 그 결과 얻어지는 아날로그 비디오 및 오디오 신호를 텔레비전(5)에 공급하는 로컬 제어 유닛(LCU, 3)에 의해 네트워크(11)에 연결되어 있다. 각 LCU(3)는 또한 네트워크(11)를 통해 서버(2)에, 예를 들면 그 LCU(3)에 공급되는 텔레비전/비디오 채널을 변경하라는 요청을 보내는 동작도 한다.
네트워크(11)는 서버(2)와 각 LCU(3) 사이의 통신을 위해 최대 10 Mbps의 대역폭을 지원하도록 설계되어 있다. 각 호텔의 토폴로지, 예를 들면 층의 구획, 수직 도관(riser) 및 서버(들)(2)가 위치해 있는 장비실(116)의 장소가 서로 다르기 때문에, 이 대역폭을 전달하는 데 필요한 구성 요소들이 달라지게 된다. LCU(3)마다 10 Mbps의 요구 대역폭은 각각이 최대 23개의 포트, 예를 들면 11개의 포트를 갖는 하나 이상의 고속(100 Mbps) 스위치(168)를 기반으로 하여 구축된 교환망(switched network)을 사용하여 전달될 수 있으며, 이 스위치(168)는 이어서 기가비트 스위치, 즉 고속 백본망 연결 스위치(170)를 거쳐 서버(들)(2)에 [그리고 스위치(168) 상호간에] 연결되어 있다. 각 LCU(3)는 이러한 100 Mbps 스위치(168)와 최대 10 Mbps로 동작하는 카테고리 5 (ANSI/EIA/TIA-568-1991) UTP(unshielded twisted pair, 비차폐 연선) 케이블 시스템(172)을 거쳐 네트워크에 연결된다. 각 스위치(168)는 이러한 기가비트 스위치(170)와 최대 100 Mbps로 동작하는 카테고리 5 UTP 케이블 시스템(176)을 사용하여 백본(174)에 연결되어 있다. 서버(들)(2)는 기가비트 스위치(170)에 직접 연결되어 있다.
이러한 아키텍처는 고대역폭 요구 조건을 갖지 않는 보다 소규모의 설치의 경우에는 더 적은 수의 포트를 갖는 10/100 Mbps 스위치를 사용하고 또 백본망으로는 보다 저속의 케이블 시스템을 사용함으로써 단순화될 수 있다.
HES(2)와 LCU(3) 사이의 연결은 여러 가지 실시예에서 케이블, 특히 카테고리 3, 카테고리 5, 전화 또는 동축 케이블, 극초단파 또는 다른 전자기파 연결, 위성 송신, 블루투스 및 이들 매체의 조합을 거쳐 설정될 수 있다. 어떤 환경에서는, 예를 들면 열차 내에서는, HES(2)와 LCU(3) 사이의 연결은 케이블이 아닌 무선 링크를 사용하거나 또는 특정 실시예에서는 케이블과 함께 무선 링크를 사용하여설정될 수 있다.
바람직한 실시예에서, 데이터는 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP)을 사용하여 HES와 LCU 사이에서 전송된다. 대체 실시예에서는, 다른 통신 프로토콜, 특히 다른 점대점 통신 프로토콜이 사용된다.
각 LCU는 적어도 하나의 장치, 보통은 적어도 텔레비전(5)이나 다른 표시 장치에 연결되어 있다. LCU는 또한 리모콘 장치(23)로부터 사용자 입력을 수신하도록 구성되어 있다. 따라서, 사용자는 LCU에 연결된 장치의 동작을 제어하거나 또는 예를 들어 특정의 데이터 또는 콘텐츠를 요청하기 위해 HES와 통신을 할 수 있다.
HES는, 예를 들어 요청된 데이터가 이용 가능한지와 사용자가 그 데이터에 대한 접근을 허가받았는지를 판정하기 위해, 그 데이터 요청을 통제 기준(control criterion)과 비교한다.
LCU는 LCU에 연결된 장치들과 HES 사이의 통신을 중재한다.
바람직한 실시예에서, HES는 허브로부터 또는 인터넷, 지상 텔레비전이나 라디오 방송 등의 어떤 다른 소스로부터, 오디오/비쥬얼 데이터(audio/visual data)를 포함한 각종 데이터를 수신하고, 이 데이터를 LCU들에 분배한다. LCU는 일반적으로 이러한 수신된 데이터를 관련 장치, 예를 들면 텔레비전으로 출력한다.
LCU는 이러한 수신된 데이터 중 어떤 것은 이를 처리한 다음에 그 데이터를 관련 장치로 출력한다. 예를 들어, 바람직한 실시예에서 HES와 LCU 사이에서 전송되는 데이터는 디지털 데이터이고, HES와 LCU 사이에서 전송되는 모든 디지털 오디오/비쥬얼 데이터는 일반적으로 아날로그 오디오/비쥬얼 데이터로 변환된 다음에 LCU와 관련된 텔레비전으로 출력될 것이다.
바람직한 실시예에서, HES는 또한 제어 및 정보 메시지를 LCU로 전송한다. 이러한 메시지, 예를 들어 EPG는 HES에 의해 생성될 수 있다.
1.1 LCU
바람직한 실시예에서, 도 2를 참조하면, 각각의 LCU(3)는 메인 이더넷 포트(main ethernet port, 17)를 가지며, 통신 경로(11) 및 이더넷 네트워크(4)를 통해 HES(2)와 통신한다. 각각의 LCU(3)는 또한 고객이 그의 랩톱(6)에 꽂을 수 있는 고객 이더넷 포트(16) 및 직렬 포트(18)를 갖는다. 도 1에는, 설명의 목적상, 랩톱(6)이 고객 이더넷 포트(16)에 연결되어 있는 것으로 도시되어 있다. 각각의 LCU(3)는 개별적인 텔레비전 세트(5)에 연결되어 있다. 랩톱(6)은 점대점(point-to-point, PPP) 보안 연결(12)을 통해 방화벽(7)과 통신한다. 의심의 여지를 없애기 위하여, 도 1에 도시되어 있는 점대점 보안 연결(12)은 랩톱과 방화벽 사이의 직접적인 물리적 연결을 나타내는 것이 아니며, 오히려 이 점대점 보안 연결은 LCU(3)와 통신 경로(11)를 거쳐 설정된다. 리모콘 장치(23)는 사용자 입력 명령을 LCU(3)에 제공한다.
LCU(3) 내에는 2개의 네트워크 인터페이스가 제공되어 있다. 즉, 하나는 헤드 엔드 서버(HES, 2)와 통신하기 위한 것이고, 하나는 고객이 그의 랩톱(6)을 꽂기 위한 것이다. LCU와 HES 사이의 네트워크 연결은 카테고리 5 연선 케이블이 연결되는 RJ-45 커넥터를 사용하여, 10 Mbps로 동작하는 10 Base-T 이더넷네트워크(4)를 통해서 이루어진다. 고객이 호텔의 "고속" 인터넷 게이트웨이를 통해 인터넷에 접속할 수 있도록 하는 2가지 상이한 방법이 제공된다. 즉, 직렬 포트(18)와 10Base-T 이더넷 포트(16)를 통한 방법이 있다.
10Base-T 포트(16)는 10 Mbps로 동작하고, 랩톱은 텔레포트(TelePort) 상의 RJ-45 포트에 꽂혀 있는 카테고리 5 케이블을 사용하여 연결된다. 이 포트는 허브를 통하는 것처럼 연결되어 있으며, 따라서 크로스오버 케이블(crossover cable)이 필요하지 않다.
직렬 포트(18)는 9핀의 D자형 암커넥터로서, 115.2 Kbps의 연결 속도를 지원한다.
랩톱(6)은 TCP/IP 프로토콜을 사용하여 [10Base-T 연결(16)의 경우는 IEEE 802.3 이더넷을 통하거나 직렬 포트(18)의 경우는 PPP를 통하여] 시스템에 연결된다.
1.2 헤드 엔드 서버
도 1 및 도 2에서는 HES(2)가 하나의 서버로서 도시되어 있지만, HES(2)는 예를 들면 서비스를 제공받을 LCU(3)의 수(이 LCU의 수는 또한 예를 들면 호텔에 있는 객실의 수에 따라 달라질 수 있음)에 따라 하나 이상의 물리적 서버로서 설치될 수 있는 논리적 서버라는 것을 이해할 것이다.
상기 HES 내에는, 접근 관리자(21), 과금 관리자(22), 게이트웨이 서버(20), 업그레이드 관리자(310), 미디어 관리자(311), 통신 관리자(312) 및 설정 관리자(176)를 포함한 각종의 서버 애플리케이션이 있다.
상기 접근 관리자(access manager, 21)는 각 고객의 서비스로의 접근 제어 허가를 포함한 시스템에 의해 제공되는 모든 서비스를 제어한다. 과금 관리자(Billing Manager, 22)는 고객이 사용한 서비스에 대한 모든 형태의 과금(課金)을 제어한다. 게이트웨이 서버(20)는 LCU에 연결된 랩톱과 ADSL 연결을 통해 호텔을 인터넷에 연결시키는 방화벽 사이의 각 연결을 제어 및 모니터링한다. 게이트웨이 서버는 또한 처리를 위해 연결 및 사용 기반 데이터를 과금 관리자에 전달한다.
상기 게이트웨이 서버는 패킷이 그의 인바운드(inbound) 또는 아웃바운드(outbound) 목적지로 안전하게 라우팅되도록 보장해주고, 개시 및 종료를 포함한 세션을 관리하며, 트래픽 흐름을 모니터링하고 또 통계를 수집한다.
상기 HES(2)는 자산 관리 시스템(Property Management System, 15)에 연결되어 있다.
이하, HES(2)에 대해 도 5를 참조하여 보다 상세히 설명하기로 한다.
상기 HES(2)는 각종의 포맷(아날로그, 디지털, 압축, 암호화 포맷 등)의 입력 스트림을 처리하여, MPEG-2 포맷의 디지털 스트림을 인터넷 그룹 관리 프로토콜(IGMP, Internet Group Management Protocol)을 지원하는 스위치(170)로 출력한다. 채널 제어기는 LCU(3)가 공유된 스트림 기반 미디어 서비스들 중 어느 것에라도 가입할 수 있도록 하기 위해 IGMP를 사용한다. MPEG-2 스트림을 LCU(3)로 전송하는 데에는 UDP/IP 전송 프로토콜이 사용된다.
상기 HES(2)는 미디어 캡처 기능, 압축 기능, 및 스트리밍 기능을 포함하고,미디어 관련 이벤트를 처리하는 미디어 관리자(311)를 포함한다. 이 미디어 관리자(311)는 설정 관리자(176)로부터 채널 및 일정 정보를 수집한 다음에 특정의 채널 관리자(178)로 메시지를 전달한다. 이들 메시지는 취할 필요가 있는 조치, 예를 들면 자원 파일(asset file)을 로드하는 것, 또는 특정의 카드/채널을 통해 자원(asset)을 스트리밍하는 것에 대해 상세히 기술하고 있다. 설정 관리자(176)는 시스템 전반적인 정보의 중앙 저장소(central repository)를 보유하고 있다. 이 데이터는 특정의 설치의 여러가지 측면들을 제어하는 데 사용된다. 상기 설정 관리자 데이터베이스의 서브 세트는 HES(2)의 고유 정보를 보유하고 있다. 이것을 보면 각종의 서버, 등록되어 있는 카드, 할당된 채널, 로딩된 미디어 에셋 및 전체 일정을 식별할 수 있다.
서버는 또한 이하의 구성 요소를 포함한다. 즉, 아날로그 RF 및 위성 신호를 수신하여 이를 MPEG-2 포맷의 디지털 신호로 변환하는 텔레비전 및 라디오 카드(280, 282, 284), MPEG-2 포맷의 디지털 신호를 수신하는 텔레비전 및 라디오 카드, 호텔 네트워크를 통해 MPEG-2 또는 MP3 파일을 멀티캐스트하는 플레이아웃 카드(playout card, 286), 및 HES(2)용 소프트웨어, 예를 들면 채널 관리자(178), 스트리밍 컴포넌트 등을 포함한다. HES(2)는 예를 들면 "19 인치" 캐비넷 내에 탑재하기 위한 8 유닛 랙(unit rack)으로서 제공될 수 있다. 캐비넷의 내부에는 마더보드(예를 들면, 인텔 700 MHz 프로세서, 256M RAM, 및 18GB 디스크), 미디어 카드용의 24개 슬롯을 갖는 PCI 버스, 100 Mbps 네트워크 카드, 전원 장치, 그리고 팬이 있다. HES는 설치된 각 카드에 대한 IP 어드레스를 요청하기 위한 DHCP 클라이언트와, 카드의 상태의 어떤 변화도 채널 제어기 내의 SNMP 서버에 보고하는 SNMP 클라이언트를 사용한다. HES(2)에 설치된 각각의 미디어 카드(280-284)는 IGMP 스위치(170) 상의 한 포트로의 카테고리 5 플라이 리드(fly lead)에 의해 IGMP 스위치(170)에 연결된다. 하나 이상의 HES(2)가 제공되는 경우, 각각의 HES(2)는 허브에 연결되고, 따라서 이들은 네트워크 상의 다른 장치와 통신할 수 있다. 스위치(170)는 그의 업링크 포트를 거쳐 네트워크에 연결된다. 이 스위치는 IGMP를 지원하며 100 Mbps로 동작한다. 스위치(170) 상의 포트의 수 및 스위치의 수는 각각의 설치마다 달라지게 된다.
HES는 분배에 이용 가능한 데이터가 저장되어 있는 적어도 하나의 하드 디스크(350)를 포함한다. 데이터베이스(340)는 하나의 또는 각각의 하드 디스크(350)에 위치하고, 대체 실시예에서 데이터베이스는 다른 하드 디스크 등의 별도의 저장 매체 상에 위치하며, 이 경우 하나의 또는 각각의 하드 디스크(350)는 데이터베이스에 저장된 데이터의 적어도 일부의 복사본을 포함하고 있다.
1.3 방화벽
바람직한 실시예에서는, 방화벽(7)이 마련되어 있다. 모든 랩톱 연결 세션들을 하나의 IP 어드레스를 통해 인터넷으로 라우팅할 수 있으면 비용이 절감되고 보안이 개선된다.
1.4 허브
허브는 메모리에 설치된 데이터베이스(13)의 형태의 저장 수단과, 허브 서버(1) 내에 포함된 적어도 하나의 프로세서를 포함한다.
영화, 음악, 소프트웨어와 소프트웨어 업그레이드, 정지 영상, EPG 또는 EPG 관련 정보, 게임 및 애플리케이션을 포함한 콘텐츠 및 관련 정보는 허브 서버(1)에 연결된 데이터베이스(13)에 저장되어 있다. 여러 사이트로의 콘텐츠의 분배는 허브 서버(1)에 의해 제어된다.
콘텐츠, 콘텐츠의 사용 및 분배에 관련된 정보는 허브에서 수신, 저장 및 처리되어, 해당되는 사이트로 전송된다. 특히, 허브 서버(1)에 연결된 데이터베이스(13)는 제목, 상태, 디지털화 상태, 주문 정보, 제작 정보, 라이센스 정보, 상영 시간, 카테고리, 파일 크기, 파일명, 배우, 장르, 핵심 앨범 상태, 언어, 파일 ID, 파일 상태, 공급자, 품질 제어 상태와 같은 콘텐츠와 콘텐츠 파일 및 EPG에 관한 정보를 저장한다. 이러한 정보는 허브 서버(1)에 의해 수정될 수 있다.
데이터베이스(13)에 저장되어 있는 다른 정보에는 장소, ID, 도시, 전화 번호, 시스템 상세, 설정 파일, 가격, 및 업데이트 상세를 포함한 사이트, 또는 호텔 세부 사항이 포함된다.
허브 서버는 데이터베이스에 저장된 데이터의 사이트, 예를 들면 호텔로의 분배를 관리한다. 데이터는 위성 송신기(52)로부터 데이터를 전송하는 일과 위성 수신기(54)에서 데이터를 수신하는 일을 맡고 있는 위성 통신 제공업체로 전용의 임대 회선을 통해 전송된다.
허브 서버에 있는 프로세서의 형태인 처리 수단은 사이트로 분배하기 위한 데이터를 작성하는 일을 맡고 있다. 이하에서 특히 업그레이드 관리자와 관련하여보다 상세히 기술하는 바와 같이, 특정의 데이터 세트들은 그 데이터 세트의 콘텐츠 및 상관 관계를 기술하는 XML 헤더 파일에 의해 링크되어 있다. XML 헤더 파일은 또한 데이터가 사이트에서 수신될 때 어떻게 처리 및/또는 저장되어야 하는지에 대한 명령어를 제공한다.
허브 서버(1)와 호텔, 또는 다른 사이트 사이의 링크에 의해 콘텐츠 사용에 관한 정보 및 다른 정보가 허브 서버(1)와 호텔, 또는 다른 사이트 사이에서 전송될 수 있게 된다. 이러한 정보는 특정의 호텔, 또는 다른 사이트에서 이용 가능한 콘텐츠, 총 저장 용량 및 이용 가능한 저장 용량, 이용 가능한 콘텐츠에 관한 정보, 채널 정보 및 예를 들면 객실별, 체류 기간별, 고객별, 호텔별, 기간별로 총 사용 정보 또는 개별 사용 정보를 포함한다. 이러한 데이터는 허브 서버(1) 및 데이터베이스(13)에 의해 저장되고 처리된다.
사실, 이하에서 보다 상세히 논의하는 바와 같이, 시스템 또는 시스템의 사용에 관련된 모든 데이터는 이 시스템의 구성 요소로부터 헤드 엔드 서버로 전송되고, 헤드 엔드 서버에 있는 데이터베이스에 저장되었다가, 그 후에 허브 서버로 전송될 수 있다. 이와 같이, 상기 허브 서버는 시스템의 모든 측면을 모니터링할 수 있다.
어떤 사이트에 있는 시스템의 임의의 구성 요소와 허브 서버 사이에는 백 채널이 제공되어 있다. 허브 서버는 또한 소프트웨어를 포함한 임의의 데이터를 어떤 사이트에 있는 시스템의 임의의 구성 요소로 분배할 수 있다. 그렇지만, 이하에서 보다 상세히 설명되는 바와 같이, 바람직한 실시예에서 콘텐츠의 분배는 로컬적으로 제어된다.
바람직한 실시예의 한 가지 구체예에서, 데이터 스트림은 위성 링크를 거쳐 HES(2)로 전송되고, 파일들이 그 호텔로 보내지는 것인 경우 그 파일들은 HES(2)에서 그 데이터 스트림으로부터 추출된다.
데이터 스트림이 보내지는 곳인 호텔 또는 다른 사이트의 목록은 데이터와 함께 위성 통신 제공업체로 전송되는 XML 파일에 포함되어 있다. 허브로부터 전송받은 데이터로부터 데이터 스트림을 작성하는 일은 위성 통신 제공업체의 책임이다.
데이터 스트림은 비디오 및 오디오 프로그램, 스크린 샷, 전자 프로그램 안내, 실행 파일, 정보의 요청, 명령, 애플리케이션 및 애플리케이션 업데이트를 포함한다.
상세히 말하면, 데이터 스트림은 소프트웨어 업그레이드를 포함한 데이터 업그레이드를 포함하며, 업그레이드는 데이터 스트림으로부터 파일을 수신할 때 서버에서 자동적으로 실행된다.
1.5 랩톱 연결
랩톱 연결 기능에 의해 고객은 PC를 LCU 유닛의 고객 이더넷 포트에 연결함으로써 인터넷에 연결할 수 있다. 트래픽은 시스템 네트워크를 통해 외부 방화벽과 인터넷으로 라우팅된다.
고객은 최소한의 수고로 인터넷에 접속하게 된다. 이하의 상황들이 가정된다.
- 고객의 랩톱은 일반적으로 신뢰성있는, 10BaseT-지원 이더넷 인터페이스를 갖는다.
- 고객의 랩톱은 일반적으로 신뢰성있는 TCP/IP 네트워크 스택을 갖는다.
- 고객의 랩톱이 정의된 정적 IP 어드레스를 갖는 경우, 그 랩톱은 또한 정의된 게이트웨이와 DNS(도메인 네임 서비스) 서버 설정도 갖는다.
LCU는 랩톱에 이하의 것을 제공한다.
- DHCP 서버는 DHCP 클라이언트를 갖는 랩톱에 대해 IP 어드레스, 게이트웨이 및 DNS 서버를 배급한다.
- 정적 IP 어드레스로 랩톱에 대한 IP 어드레스 속임(faking). 이것에 의해 랩톱 트래픽이 유효한 라우팅가능 IP 어드레스를 갖는 네트워크를 통해 전달될 수 있다.
- 랩톱이 고정된 설정을 가지는 경우를 위한 로컬 DNS 서버로의 DNS 요청 리디렉션.
- 랩톱이 게이트웨이가 존재할 것으로 기대하는 경우 게이트웨이로서 동작함.
HES는 랩톱이 랩톱 인터페이스를 활성화시켜 달라고 요구할 때 LCU의 제2 인터페이스의 IP 어드레스와 랩톱의 IP 어드레스를 전달한다.
초기화의 대부분은 실제로 헤드 엔드 서버가 처음으로 랩톱 연결 RJ45 시작 함수를 호출할 때 행해진다.
TCP/IP 스택을 LCU의 고객 이더넷 포트에 연결시키는 함수가 호출된다.
랩톱에 할당된 IP 어드레스는 LCU의 호스트 테이블에 부가된다.
마지막으로, 고객 이더넷 포트 상에서 DHCP 서버를 기동시키기 위한 함수가 호출된다. 이 서버는 단지 하나의 어드레스, 즉 랩톱에 할당된 어드레스만을 제공하도록 구성되어 있다. 또한, 이 서버는 DNS 서버의 어드레스(헤드 엔드 서버에 의해 그 자체의 DHCP 서비스에서 현재 LCU에 부여된 바로 그 어드레스)를 제공하고 또 랩톱의 기본 게이트웨이를 LCU 자체로 설정하게 구성되어 있다.
HES는 LCU의 고객 이더넷 포트의 IP 어드레스, 랩톱에 할당할 IP 어드레스, 및 메인 네트워크 포트의 IP 어드레스와의 구별을 제공하면서 이 2개의 어드레스를 동일한 서브넷 상에 있는 것으로 기술하는 넷마스크(netmask)를 제공할 것이다.
DHCP 클라이언트를 갖는 랩톱을 지원하기 위해서는 이 정도의 설정으로 충분하다. DHCP 클라이언트는 DHCP 서버에 대한 요청을 LCU의 고객 포트로 브로드캐스트하고, LCU는 할당된 IP 어드레스, DNS 서버 세팅 및 그 자신을 기본 게이트웨이로 하는 것으로 그에 응답한다. 랩톱으로부터의 트래픽은 LCU에 도착하고, 이어서 LCU는 HES에 의해 제공되는 그 자신의 기본 게이트웨이 외부로 그 트래픽을 라우팅한다. 이 랩톱을 목적지로 하여 LCU에 도착하는 트래픽은 통상의 라우팅 절차를 사용하여 고객 포트로 라우팅된다.
1.6 인터넷 온 TV
바람직한 실시예에서, 인터넷 온 TV 세션은 Citrix 터미널 서비스를 실행하는 윈도즈 2000 서버에 의해 호스팅된다.
윈도즈 2000 Citrix 터미널 서버 상에 설치된 Citrix 세션 관리자는 로그온된 Citrix 세션을 모니터링하고 세션이 닫힐 때 게이트웨이 관리자에 통지한다. 이 서비스는 지정된 사용자 세션을 로그오프하도록 하는 요청을 수락할 수 있다.
커스텀 인터넷 익스플로러(custom Internet Explorer)는 인터넷 온 TV에 사용된다. 커스텀 인터넷 익스플로러는 사용자 및 요금표 상세의 요청, 애플리케이션 종료 및 가입 만료의 통지를 위해 XML을 사용하여 게이트웨이 관리자 스트림 소켓 서버와 통신한다. 모든 필수 파라미터는 Citrix 클라이언트를 기동시키라는 요청에서 게이트웨이 관리자에 의해 LCU로 전송된다.
Genbrowse가 윈도즈 2000 Citrix 터미널 서버 상에 설치되고, 모든 사용자는 이를 이용할 수 있다.
2. 시스템 내에서의 통신
이하, 본사에서 호스팅되는 허브 서버(1), 각 호텔에 설치된 HES(2), 그리고 LCU 사이에서 일어나는 통신에 대해 개괄적으로 설명한다. 이 개요에서는 각 서버의 역할 및 통신을 지원하는 핵심 서비스에 대해 상세히 설명한다. 도 4는 이 개요에서 참조되는 아키텍처 및 핵심 서비스를 나타낸 것이다.
콘텐츠 및 다른 데이터, 특히 소프트웨어의 선택, 저장 및 재분배에 관한 HES의 여러 측면에 대해 상세히 기술한다. HES의 이들 측면에는 HES와 외부 세계간의 연결을 제공하는 게이트웨이 서버(20), 착신 데이터를 처리하고 또 콘텐츠나 다른 유형의 데이터를 업그레이드, 업데이트 또는 로드하는 것의 상위 레벨 관리를 맡고 있는 업그레이드 관리자, 그리고 발신 데이터를 처리하고 또 진단 데이터 및 시스템 사용이나 이벤트에 관한 데이터의 모니터링 및 전달을 맡고 있는 통신 관리자가 포함된다.
허브, HES 그리고 LCU 사이에서 전송되는 데이터 유형과 이 데이터가 어떻게 저장되고 처리되는지에 대해, 그리고 소프트웨어의 분배 및 설치, 시스템 내의 각종 장치에 관한 진단 정보의 생성 및 분배와, HES 및 허브에서의 사용자 선호도 및 행동에 관한 정보의 분배, 저장 및 분석에 대해 특별히 주목한다.
그 다음에, 사용자로의 데이터 분배의 제어, 및 사용자와 시스템간의 상호 작용, 특히 콘텐츠나 다른 유형의 데이터의 북마크, 그리고 사용자에 대한 요금 청구에 더욱 밀접하게 관련된 설명이 뒤따라온다.
마지막으로, 사용자로의 서로 다른 유형의 콘텐츠 또는 데이터의 분배와 이 콘텐츠 또는 데이터의 각종 출력 장치에 의한 출력에 관한 시스템의 특징들에 대해 기술한다.
2.1 게이트웨이 서버
도 1, 도 4 및 도 5에 도시된 게이트웨이 서버(20)는 외부 세계와 시스템 간에 단 하나의 접속점을 제공한다. 게이트웨이 서버에는 대형 파일들이 안전하게 저장될 수 있도록 RAID-5 디스크 시스템이 장착되어 있으며 따라서 디스크 장애가 파일의 재전송을 수반하지는 않는다. 게이트웨이 서버는 2개의 핵심 구성 요소를 포함한다.
데이터를 예를 들면 유럽 전역의 설치에 로딩하기 위한 주된 메카니즘은 위성 수신기(54)와 다운링크(330)이다. 다운링크는 2 Mbps로 동작하는 상시 개방 연결(always open connection)이며, 완전 관리 서비스(fully managed service)이다.
다운링크를 통해 전송되는 파일은 위성 송신기(52)로부터 전송되기 전에 암호화되고, 또 수신용 소프트웨어가 파일들을 로드해야 하는지 무시해야 하는지를 판정할 수 있도록 태그가 부여되어 있다. 수신용 소프트웨어는 착신 스트림을 해독하고, 또 그 파일을 HES(2)에 로드해야 하는지를 판정한다. 이 소프트웨어에 의해 처리된 스트림은 스트림 헤더에 지정된 파일 및 디렉토리에 기입된다.
게이트웨이 서버(20)는 HES(2)와 허브 서버(1) 간의 통신 메카니즘을 지원하고, 또 내부 애플리케이션을 재설정할 필요없이 각종의 서로 다른 통신 옵션들이 지원될 수 있도록 허브 서버로의 연결의 물리적 세부 사항을 관리한다. 게이트웨이 서버는 또한 연결 실패의 경우 허브 서버(1)로 전송될 메시지의 버퍼링도 담당한다.
각 호텔에는 각종의 국내 전기 통신 사업자들에 의해 설치 및 관리되는 1 Mbps ADSL 연결(9)이 제공된다. 그렇지만, 바람직한 실시예의 변형례에서, 게이트웨이 서버는 임대 회선, ISDN, 또는 POTS 모뎀 연결을 지원한다.
2.2 스트림 관리 서비스
게이트웨이 서버(20)가 HES와 허브 서버 사이의 통신 브리지로서 동작하지만, HES와 허브 서버 사이에서 전송되는 스트림 및 파일의 라우팅, 관리 및 처리를 맡고 있는 2가지 핵심 서비스가 있다.
이들 서비스는 착신 데이터를 처리하는 업그레이드 관리자(310)와, 발신 데이터를 처리하는 통신 관리자(312)라고 한다.
이제부터, 업그레이드 관리자의 입력 스트림 및 동작의 특징과, 통신 관리자의 출력 스트림 및 동작의 특징에 관해 설명한다.
2.3 입력 스트림
시스템에 로드될 데이터의 주경로는 위성 링크(330)를 통하는 것이다. 위성 링크는 관리되고 상시 개방형인 2 Mbps의 다운스트림 대역폭을 갖는다. HES 소프트웨어는 [ADSL 회선(9)을 거쳐] 인터넷을 사용하여 착신 자원(incoming asset)을 해독하기 위한 키를 요청하고 또한 손상된 패킷이 재전송되도록 요청한다.
이하의 데이터는 위성 링크(330)를 통해 허브 서버(1)로부터 HES(2)로 전송될 수 있다.
- 미디어 자원(314) : 즉 MPEG-2 포맷의 비디오 및 오디오 파일, 그리고 EPG.
- 애플리케이션 릴리스 : LCU의 부트 이미지 파일, 각각의 HES 애플리케이션의 오브젝트 및 실행가능 파일, HES에 있는 데이터베이스를 업그레이드하기 위한 DDL 및 DML 명령을 포함하는 실행가능 파일.
- 설정 정보(320) : 애플리케이션의 설정 데이터를 보유하는 파일과, 설정 정보를 데이터베이스에 로드하기 위한 DML 스크립트.
- 사용자 인터페이스 자원(322) : 자바 서버 페이지, 이미지 및 그래픽 파일, 그리고 사용자 인터페이스의 "룩앤필"(look and feel)을 정의하고 제어하는 자바 아카이브 파일.
이하에서 보다 상세히 논하는 바와 같이, 이러한 데이터는 보통 그 데이터의 구성 요소들의 콘텐츠 및 상관 관계를 정의하는 XML 헤더 파일과 함께 전송되며,이 XML 헤더 파일은 그 데이터가 헤드 엔드 서버에 수신될 때 어떻게 처리되는지를 정의한다.
2.4 업그레이드 관리자의 동작
업그레이드 관리자(310)는 이하에 기술하는 트랜잭션이 처리될 수 있는 프레임워크를 제공한다. 이하에서 참조되는 각 부류의 입출력 파일에 대해 XML 스키마가 정의된다.
업그레이드 관리자(310)는 소프트웨어에 의해 작업 영역(308)으로 다운로드되고 있는 파일들을 모니터링한다. 이 모니터링은 링크(201)를 통해 수행된다.
전체 파일이 작업 영역(308)으로 다운로드되었을 때, 파일의 내용은 파일명으로부터 판정된다. 예를 들면, ".sw"의 접미사는 소프트웨어 릴리스를 포함하는 zip 파일을 가리킬 수 있다. 이러한 방법의 장점은 단 하나의 파일이 그 릴리스의 모든 구성 부분들 -이는 XML 파일이나, 그 릴리스의 콘텐츠를 정의하는 XML 또는 다른 헤더, 애플리케이션 오브젝트 및 실행가능 파일, 설치 프로그램 및 도움말과 지원 문서를 포함할 수 있음 -을 포괄하고 있다는 것이다.
소프트웨어 릴리스를 포함하는 파일의 경우, XML 파일이나 헤더는 그 릴리스의 구성 요소들 간의 관계를 정의하고, 또한 소프트웨어가 시스템의 어느 구성 요소에 설치될 것인지와 그 소프트웨어가 언제 설치될 것인지를 식별하는 식별자도 포함할 수 있다. 바람직한 실시예의 변형례에서, HES는 XML 파일이나 헤더 및 그 릴리스의 콘텐츠를 분석하고, 그 자신이 그 소프트웨어를 그 시스템의 어느 구성 요소로 보내야 하는지를 판정한다. 소프트웨어 릴리스는 HES 자체 및 LCU를 포함한 시스템의 어느 부분으로도 보내질 수 있다.
대체 구현예에서, 다운로드될 후속 다운로드 파일의 이름 및 내용을 업그레이드 관리자에게 알려주는 XML 파일이 다운로드된다. 이것은 보다 세련되고 유연성이 있지만, 업그레이드 관리자를 약간 더 복잡하게 만드는 데, 그 이유는 콘텐츠 파일이 꼭 그 다음의 다운로드된 파일이 아닐 수 있으며 실제로는 다운로드되지 않을 수 있기 때문이며, 따라서, 업그레이드 관리자는 에러를 검사하고 다시 HES에 그 에러를 보고한 다음에 모든 고아 XML 파일을 정리해야 한다.
업그레이드 관리자(310)가 다운로드된 파일(들)의 내용을 판정하였으면, 업그레이드 관리자는 그 파일들을 관리하기 위한 콘텐츠 관리 자식 프로세스(child content management process, 314-322)를 스폰(spawn)한다. 파일의 처리를 업그레이드 관리자로부터 분리시키면, 업그레이드 관리자 프로세스는 다양한 콘텐츠 프로세서의 집단이 지원될 수 있는 프레임워크가 된다.
2.4.1 미디어 자원
이 부류의 다운로드 파일은 그 집단 내의 파일들의 내용 및 상관 관계를 정의하는 XML 헤더 파일을 갖는 대형 파일의 집합을 포함한다. 전형적인 비디오 자원(video asset)은 영화를 포함하는 8개의 500 Mb 파일과, 일련의 다른 MPEG, JPEG 및 텍스트 파일일 수 있는 EPG로서 출하될 것이다. 오디오 파일은 싱글판(single)인 경우 EPG를 갖는 하나의 5 Mb 파일로서 출하될 수 있는 반면, CD는 5 Mb 파일의 집단과 EPG로서 출하될 것이다.
도 4를 참조하면, 콘텐츠 관리 프로세스(314)는 파일들을 하나의 집단으로서작업 영역(308)에서 미디어 관리자로 복사하고, LCU에 보유된 미디어 자원의 레지스터를 업데이트하기 위해 설치 프로그램을 실행시킨다.
2.4.2 LCU 부트 이미지
LCU에 있는 대부분의 소프트웨어는 영구적으로 설치된 것이 아니라 LCU가 부팅될 때마다 설치되며, 그 부팅 시에 부트 이미지 파일(boot image file)이 LCU로 로드된다. 부트 이미지 파일은 LCU에서 필요로 하는 소프트웨어 및 다른 데이터를 포함하고 있다.
따라서, 바람직한 실시예에서 LCU에 있는 소프트웨어의 업데이트는 허브로부터 HES로 새로운 부트 이미지 파일을 전송하는 단계와, 그에 후속하여 그 부트 이미지 파일을 LCU로 전송하는 단계를 포함한다.
LCU 부트 이미지는 언제 업그레이드를 해야 하는지를 정의하는 XML 파일과 함께 출하되는 하나의 실행가능 파일이다. 도 4를 참조하면, 콘텐츠 관리 프로세스(316)는 부트 이미지 파일을 HES 상의 지정된 디렉토리에 복사하고, 언제 LCU를 재부팅해야 하는지에 관한 명령어를 갖는 엔트리를 스케쥴러에 부가한다.
대체 실시예들에서, LCU에 있는 특정 소프트웨어는 LCU를 재부팅하지 않고 또 LCU에 있는 다른 소프트웨어를 재설치하지 않고 설치된다. 이들 대체 실시예에서, 그 소프트웨어는 LCU의 동작이 중단되지 않도록 필요에 따라 콘텐츠 또는 다른 데이터와 인터리빙되어 HES로부터 전송된다. 그 소프트웨어는 사용자에게 제공되는 서비스에 대한 혼란을 최소화하기 위해 소프트웨어가 설치될 가장 적절한 순간까지 LCU에 로컬적으로 저장되어 있다.
2.4.3 HES 애플리케이션
바람직한 실시예에서, HES 애플리케이션에 대한 모든 업그레이드는 정식 설치 프로그램을 통해 실행된다. 업그레이드는 이 업그레이드를 성공적으로 수행하는 데 필요한 모든 파일을 포함하는 zip 파일인 하나의 다운로드 파일로서 패키지화되어 있다. 설치 프로그램은 DDL과 DML 스크립트를 통해 데이터베이스 스키마 및 콘텐츠에 변화를 주는 일 뿐만 아니라 새로운 오브젝트 코드 및 실행가능 파일을 로드하는 일을 맡고 있다. 설치 프로그램은 하나 이상의 컴포넌트를 설치하지 못한 경우 그 설치의 롤백(rollback)을 관리할 수 있다.
도 4를 참조하면, 내용 관리 프로세스(318)는 HES 상의 지정된 디렉토리에 업그레이드 파일을 복사하고, 파일을 설치하기 위해 실행되어야 할 프로그램의 이름과 함께, 언제 업그레이드를 해야 하는지에 관한 명령어를 갖는 엔트리를 스케쥴러에 부가한다.
2.4.4 설정 정보
바람직한 실시예에서, 시스템 내에 보유되어 있는 설정 정보에 대한 모든 변경은 정식 설치 프로그램을 통해 행해진다. 업그레이드는 이 업그레이드를 성공적으로 수행하는 데 필요한 모든 파일을 포함하는 zip 파일인 하나의 다운로드 파일로서 패키지화되어 있다. 설치 프로그램은 기존의 설정 파일을 대체하는 일과, DML 스크립트를 통해 데이터베이스 내용에 변경을 가하는 일을 맡고 있다. 설치 프로그램은 하나 이상의 컴포넌트를 설치하지 못한 경우에 그 설치의 롤백을 관리할 수 있다.
도 4를 참조하면, 콘텐츠 관리 프로세스(320)는 HES 상의 지정된 디렉토리에 업그레이드 파일을 복사하고, 파일들을 설치하기 위해 실행되어야 할 프로그램의 이름과 함께 언제 업그레이드를 해야 하는지에 관한 명령어를 갖는 엔트리를 스케쥴러에 부가한다.
2.4.5 사용자 인터페이스 자원
이 부류의 다운로드 파일은 자바 서버 페이지, 이미지 및 그래픽 파일, 그리고 사용자 인터페이스의 "룩앤필"을 정의하고 제어하는 자바 아카이브 파일의 집단이다. XML 헤더 파일은 이 집단 내의 파일들의 내용 및 상관 관계를 정의한다. 업그레이드는 이 업그레이드를 성공적으로 수행하는 데 필요한 모든 파일을 포함하는 zip 파일인 하나의 다운로드 파일로서 패키지화되어 있다.
도 4를 참조하면, 콘텐츠 관리 프로세스(322)는 HES 상의 지정된 디렉토리에 업그레이드 파일을 복사하고, 파일들을 설치하기 위해 실행되어야 할 프로그램의 이름과 함께 언제 업그레이드를 해야 하는지에 관한 명령어를 갖는 엔트리를 스케쥴러에 부가한다.
각각의 콘텐츠 관리 프로세스(314-322)는 실행 중에는 그의 상태를 업그레이드 관리자(310)에 통지하고, 종료 시에는 그 완료 상태를 업그레이드 관리자에 보고하는 일을 맡고 있다.
업그레이드 관리자(310)는 콘텐츠 관리 프로세스의 상태를 통신 관리자(312)를 통해 다시 허브 서버(1)에 보고한다. 파일 또는 자원(asset)을 설치하지 못한 경우, 교정 조치를 강구해야 하는지에 대한 판정은 허브 서버(1)에서 행해진다.
2.5 출력 스트림
통신 관리자는 이하에서 보다 상세히 논하는 바와 같이, 헤드 엔드 서버로부터 허브 서버로 데이터를 전달하는 일을 맡는다. 통신 관리자는 허브 서버로 전송할 데이터가 저장되어 있는 데이터베이스(340)에 연결되어 있다. 바람직한 실시예에서, 데이터베이스(340)는 또한 허브 서버로부터 수신된 데이터를 저장하는 데도 사용된다. 헤드 엔드 서버의 다른 구성 요소들, 예를 들면 바람직한 실시예에서 업그레이드 관리자(310), 특히 콘텐츠 관리 프로세스(314-322) 그리고 데이터베이스(340) 간의 연결은 도 4에는 도시되어 있지 않다.
데이터가 HES(2)로부터 허브 서버(1)로 전송되는 주경로는 가상 사설망(VPN, Virtual Private Network)을 통해서이다. VPN과 각 호텔간의 링크는 1 Mbps ADSL 연결(9)이다. 이하의 데이터는 VPN을 통해 HES로부터 허브 서버로 전송된다.
- 위성 링크(330)를 통해 수신되는 파일(들)의 수신에 대한 확인 응답.
- 파일(들)의 설치 상태에 대한 허브 서버로의 통지.
- 진단 정보. HES는 즉시 허브 서버로 진단 정보를 전송할 수 있다.[예를 들면, SNMP(Simple Network Management Protocol) 트랩]
- 이벤트 로그 데이터.
- 사용 데이터.
데이터는 일반적으로 헤드 엔드 서버에 있는 데이터베이스에 저장되며, 원하는 바에 따라 허브 서버로 전송된다. 데이터는 보통 주기적으로, 예를 들어 하루에 한번씩 허브 서버로 전송되지만, 상기한 바와 같이 어떤 데이터는 즉각 전송된다.
바람직한 실시예에서, 우선 순위 데이터는 허브 서버로 전송될 데이터와 관련되어 있으며, 허브 서버로의 전송은 이 우선 순위 데이터에 의존한다.
예를 들어, 이하에서 논하는 바와 같이 어떤 기간에 걸쳐 모든 사용자 키 스트로크(keystroke)의 기록과 같은 어떤 사용 데이터는 낮은 우선 순위를 가지며, 따라서 하루에 한번씩 허브 서버로 전송된다. 시스템의 구성 요소들에서의 에러를 보고하는 진단 정보와 같은 다른 데이터는 가변적인 관련 우선 순위 데이터를 가지며, 그 데이터의 중요도를 나타낸다. 예를 들어, 시스템의 정지를 야기하는 심각한 에러가 발생하면, 아주 높은 우선 순위를 가질 것인 진단 정보를 HES로 전송하게 된다. HES는 이러한 데이터를 즉각 허브 서버에 전송한다.
날짜, 시간, 사용자 식별자 또는 시스템 구성 요소 식별자와 같은 다른 데이터는 HES로부터 허브 서버로 전송되는 데이터에 선택적으로 관련되어 있다.
바람직한 실시예에서, 시스템은 로컬 분배 서브 시스템의 임의의 구성 요소에 의해 발생될 수 있는 모든 데이터를 HES에 있는 데이터베이스에 저장하였다가 허브 서버로 전송하도록 구성될 수 있다.
HES로부터 허브로 전송되는 데이터의 구성 요소의 내용 및 상관 관계를 식별하는 XML 파일은 HES에 의해 생성된다.
HES에 저장되어 있는 특정 데이터, 우선 순위 데이터를 판정하기 위해 적용되는 규칙, 및 허브 서버로의 데이터 전송을 제어하기 위해 적용되는 규칙은 HES에서 실행되는 애플리케이션에 의해 결정된다. 이 애플리케이션 및 이 애플리케이션이 이들 일을 결정하는 데 적용하는 파라미터는 사이트에 있는 사용자에 의해 변경되거나 허브 서버로부터 전송된 애플리케이션에 대한 업그레이드 또는 수정판의 전송에 의해 변경될 수 있다.
2.6 통신 관리자의 동작
통신 관리자(312)는 이하에서 기술하는 트랜잭션이 처리될 수 있는 프레임워크를 제공한다. XML 스키마는 이하에서 참조되는 각 부류의 입출력 파일에 대해 정의된다.
2.6.1 진단
도 4를 참조하면, HES 내의 통신 관리자(312)는 요구가 있을 때마다 호텔에 있는 임의의 구성 요소로부터 허브 서버로 진단 정보를 전송할 수 있다. 이 정보는 시의적절하게 처리해야 할 필요가 있는 문제를 허브 서버에 있는 관리 콘솔(도시 생략)에 통보하는 데 사용되며, 따라서 설치가 사전에 관리될 수 있다.
관리 콘솔은 표시 화면을 통해 허브에 있는 사용자에게 데이터를 출력하고, 사용자는 특정의 사이트에서 또는 복수의 사이트에 걸쳐 시스템의 성능을 모니터링할 수 있다.
관리 콘솔은 또한 메시지를 자동적으로 전송할 수 있다. 예를 들면, 관리 콘솔이 특정 사이트에서의 심각한 에러를 나타내는 데이터를 수신한 경우, 관리 콘솔은 자동적으로 이메일 메시지를 그 사이트에 있는 담당자에게 보내어 그 사이트 및 그 허브에 경보를 발할 수 있다.
바람직한 실시예에서, 관리 콘솔은 또한 특정의 사이트로부터 특정 데이터를수신한 것에 응답하여 그 사이트로 데이터를 전송하도록 지시한다. 일례에서, 관리 콘솔은 어떤 사이트로 전송된 데이터가 제대로 수신되지 않았음을 표시하는 데이터를 그 사이트로부터 수신한 것에 응답하여 그 데이터의 재전송을 지시한다. 또 다른 일례에서, 관리 콘솔은 어떤 사이트에 있는 어떤 소프트웨어가 오작동하고 있다는 데이터를 그 사이트로부터 수신한 것에 응답하여 그 사이트로 그 소프트웨어를 전송하여 설치할 것을 지시한다.
진단 정보를 송출할 수 있는 각 구성 요소는 SNMP 프로토콜을 사용하여 그 데이터를 포맷하거나 그 데이터를 XML 파일로서 전송한다. 그 데이터는 이벤트 모니터(324)로 전송되고, 그러면 이벤트 모니터(324)는 나중에 허브 서버(1)로 전송하기 위해 그 파일을 통신 관리자로 전송한다.
전술한 바와 같이, 우선 순위 데이터는 진단 정보와 관련되어 있으며, 허브 서버로의 진단 정보의 전송은 이 우선 순위 데이터에 의존한다.
진단 정보는 시스템의 어떤 측면과도 관련될 수 있다. 예를 들어, 특정의 진단 정보는 본 명세서에서 기술한 바와 같이 소프트웨어 릴리스 또는 다른 데이터의 다운로드 및 설치의 성공 여부에 관련되어 있다. 이러한 다운로드 및 설치는 또한 진단 정보에 의존하여 개시된다. 특정의 진단 정보는 또한 허브에 의해 또는 HES에 의해 요청된 테스트에 응답하여 발생되기도 한다.
진단 정보는 시스템의 구성 요소들에 의해 발생된 에러 메시지를 포함한다. 예를 들어, HES 내에 있는 과금 관리자(호텔에서 손님에 대한 요금 청구를 담당함)가 도 2에 도시된 자산 관리 시스템(PMS, 15)과 통신할 수 없는 경우, 과금 관리자는 이벤트 관리자로 전송되는 에러 메시지를 발생하며, 이벤트 관리자는 이 에러 메시지에 높은 우선 순위를 할당하고 이를 통신 관리자로 전송하며, 통신 관리자는 데이터를 즉각적으로 허브 서버에 있는 관리 콘솔로 전송한다.
2.6.2 이벤트 로그 및 사용 데이터
아카이브 관리자(Archive Manager, 326)는 예정에 따라 모든 사용 데이터, 감사 기록(audit trail) 및 이벤트 로그를 수집하여, 이들을 통신 관리자를 사용하여 허브 서버로 전송한다. 허브 서버로 전달된 모든 데이터는 XML 문서로서 포맷된다.
2.7 사용 데이터
HES와 허브에서 모니터링, 저장 및 처리되고 또 통신 관리자와 관련하여 전술한 사용 데이터의 일부에 대해 보다 상세히 설명할 것이다.
바람직한 실시예에서, 이러한 사용 데이터는 특정 콘텐츠, 예를 들면 주문형 비디오 방식으로 이용 가능한 영화나 프로그램, 또는 예정된 서비스 또는 공개적으로 이용 가능한 채널 또는 특정의 음악 트랙, 앨범이나 패키지의 분배의 시청과 관련한 데이터를 포함하며, 또한 인터넷 접속과 관련한 데이터도 더 포함하고 있다. 이러한 데이터는 객실별, 사용자별 또는 기간별로 여러가지 방식으로 유지된다.
이러한 데이터를 사용자별로 유지하는 것이 특히 유용하며, 바람직한 실시예에서 이것과 실제로 일정 범위의 다른 사용자 관련 데이터가 유지된다.
특히, 바람직한 실시예에서 모든 명령어는 HES(2)에 기록된다. 상세히 설명하면, 이들 명령어는 예를 들면 사용자의 객실 내에서 사용자에 의해 전달된 모든명령어를 포함하며, 보다 구체적으로 설명하면 리모콘(23) 및/또는 키패드/키보드(도시 생략)에 의해 LCU(3) 및/또는 텔레비전(5)으로 또는 이들을 거쳐 전송된 것을 포함한다. 이 추가의 실시예의 구체적인 구현에서, 이들 명령어는 허브 서버(1)에 의해 HES(2)로 전송된 명령어 및 HES(2)에 의해 LCU(3)으로 전송된 명령어를 (또는 명령어도) 포함한다.
명령어의 기록은 HES와 특정 실시예에서의 중앙 허브 서버(1)에 저장되어 있거나 이들에 의해 접근가능한 데이터와 상관 또는 관련되어 있다. 시스템은 특정 사용자의 선호도 및 사용 이력을 바탕으로 기록을 작성할 수 있다. 특정 사용자에 대한 기록은 서로 다른 호텔에 있는 서버에 의해 접근가능하며, 시스템이 설치되어 있는 특정 호텔에 사용자가 도착하면 그 사용자의 객실에 있는 시스템의 설정은 그 사용자의 기록에 의거하여 재구성될 수 있다.
명령어의 기록은 특정의 실시예에서 예를 들면 특정 사용자의 ID, 특정 사용자가 일하고 있는 회사, 사용 시간 및 날짜, 특정 호텔 또는 설치의 ID, 특정 객실의 특징, 가격 및 지불 정보와 상관 또는 관련되거나, 마케팅 또는 판매 정보에 대한 응답성, 인터넷 사용 또는 호텔 시설의 사용과 상관 또는 관련되어 있다.
명령어의 기록은 허브 서버로 전송되며, 그곳에서 명령어의 기록에 대한 분석이 행해지며 사용자의 프로파일이 생성되거나 업데이트된다. 사용자 프로파일은 사용자가 특정의 사이트에 도착할 때 특정의 HES에 의해 다운로드되고, 그 HES에 의해 일시적으로 보관된다. 사용자 프로파일은 허브 서버에 영구적으로 유지된다. 대체 실시예들에서, 사용자 프로파일은 유지되고, 분석은 허브 서버와 시스템 전체의 모든 HES에 걸쳐 분산 방식으로 수행된다.
평균, 상관 및 시계열 분석을 포함한 각종의 통계 분석 기술이 명령어의 기록 및 허브에 있는 사용자 프로파일에 적용된다. 이들 기술은 예를 들어 사용자별, 사이트별, 회사별, 또는 기간별로 적용될 수 있다. 이러한 통계 분석의 결과는 특정의 HES로부터 요청을 수신할 때 생성될 수 있다. 대체 실시예들에서, 이러한 통계 분석은 개개의 HES 자체에 의해 수행된다.
바람직한 실시예에서, 사용자의 ID는 체크인할 때 시스템에 통지되지만, 대체 실시예들에서 사용자의 ID는 사용자의 객실에서 리모콘 장치를 사용하여 PIN 번호를 입력하는 것에 의해 시스템에 통지된다. PIN은 LCU에 의해 HES로 전송된다.
사용자의 객실에 있는 시스템의 설정은 사용자의 기록에 의거하여 재구성된다. 주로, 사용자에게 표시되는 메뉴 화면, 사용자가 가장 쉽게 이용할 수 있는 콘텐츠 및 다른 데이터, 그리고 사용자에게 제시된 요금 청구 옵션이 사용자의 기록에 의거하여 재구성된다. 그렇지만, 사용자의 기록이 환경 또는 다른 파라미터, 예를 들면 객실 온도 또는 조도에 대한 행동 또는 선호도의 기록을 포함하는 경우, 이러한 환경 또는 다른 파라미터는 사용자의 기록에 의거하여 재구성될 수 있다.
명령을 기록하는 구현예가 도 6을 참조하여 이하에 주어진다.
사용자는 HES(1000) 및 LCU(1001-1003)를 구비한 호텔을 방문한다. 사용자는 그의 객실에 있는 LCU, 예를 들어 LCU(1001)에 여러가지 명령어를 입력한다. 명령어는 HES(1000)에 의해 기록되어 그 특정의 사용자에 대한 프로파일을 편집하는 데 사용된다. 사용자가 체크아웃한 후에, HES(1000)는 그 프로파일을 허브 서버(1)로 전송한다.
나중에, 그 사용자가 HES(1010) 및 LCU(1011-1013)를 구비한 다른 호텔에 체크인한다. 그 사용자는 허브 서버(1)로 전송되는 어떤 신상 내역을 입력한다. 이들 신상 내역에 의해 허브 서버(1)는 그 특정의 사용자와 관련된 프로파일을 검색할 수 있다. 검색된 프로파일은 HES(1010)로 다운로드되어 그 시스템을 재구성하는 데 사용된다.
예를 들어, 사용자에게 제시된 특정의 데이터 및 데이터의 메뉴가 검색된 프로파일에 의거하여 변동된다.
바람직한 실시예에서, 사용자 프로파일은 사용자의 체류 기간 내내 HES에 저장되고, 사용자가 체크아웃할 때나 또는 사용자가 소정의 기간 동안 그 시스템을 사용하지 않았을 때 삭제된다. HES에 저장된 사용자 프로파일은 또한 그 사용자가 장기간 호텔에 체류하고 있는 경우에는 보통은 허브로부터 업데이트된 버전을 다운로드함으로써 주기적으로 업데이트된다.
사용자가 다른 LCU를 사용할 때마다 사용자 식별자가 획득되는 경우, 사용자 명령어는 사용자의 체류 동안에 많은 서로 다른 LCU로부터 기록될 수 있다.
대체 실시예에서, 사용자는 그 자신이 신상 내역을 시스템에 입력할 필요가 없으며, 오히려 체크인할 때 사용자가 제공한 데이터, 예를 들면 그의 신용 카드 데이터나 로열티 카드(loyalty card) 데이터로부터 신상 내역을 가져오게 된다.
전술한 것의 변형례인 대체 실시예에서, 상기한 예들은 구체적으로는 호텔 내에서의 실시에 관한 것이지만, 이들 예에서 언급된 특징들은 또한 일정 범위의다른 환경에서의 구현, 예를 들면 이하에서 나중에 상세히 논하는 실시예들에서도 발견된다.
2.8 XML의 사용 및 시스템 내에서의 통신예
XML은 데이터 유형 및 이들 데이터 유형 간의 관계가 정의될 수 있는 프레임워크를 제공, 즉 관련 데이터 또는 데이터 유형을 분배 및 처리하기 위한 다목적의 강력한 프레임워크를 제공하므로 본 시스템의 바람직한 실시예 전반에 걸쳐 사용된다. XML을 지원하는 모든 장치가 XML 파일 또는 헤더를 파싱할 수 있으므로, XML은 또한 이식성이 높은 포맷을 제공한다. 유사한 특징을 제공하는 다른 언어 또는 프로토콜이 대체 실시예들에서 사용될 수 있다.
XML은 문서, 페이지 또는 파일 구조의 생성 및 포맷과, 이러한 문서, 페이지 또는 파일을 처리하기 위한 규칙의 정의를 가능하게 해준다. 문서, 페이지 또는 파일 내의 서로 다른 유형의 데이터에 대한 태그가 생성될 수 있고, 데이터 유형들간의 관계가 정의될 수 있다.
특정의 XML 파일은 XML 프로세서를 사용하여 특정의 XML 스키마 또는 DTD(Document Type Definition, 문서 유형 정의)에 따라 파싱된다. 바람직한 실시예에서, XML 프로세서는 파싱 이후의 데이터를 처리하는 여러가지 애플리케이션에 링크되어 있다.
데이터는 시스템의 구성 요소들 사이에서, 예를 들면 LCU와 HES 사이에서, HES의 구성 요소들 사이에서 그리고 HES와 허브 서버 사이에서, XML 포맷으로 또는 XML 헤더와 함께 전송된다.
XML 포맷의 파일 또는 XML 헤더는 또한 시스템의 구성 요소들, 예를 들면 통신 관리자(312), 업그레이드 관리자(310), 콘텐츠 관리 프로세스(314-322), 게이트웨이 서버(20), 허브 서버(1), 관리 콘솔, LCU(3), 이벤트 모니터(324), 및 아카이브 관리자(326)에 의해 생성된다.
이제, 허브 서버로부터 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소로의 데이터의 분배 및 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소로부터 허브로의 데이터의 분배의 일례에 대해 생각해보자.
데이터 파일은 XML 포맷으로 허브 서버(1)로부터 위성 통신 제공업체로 전송되며, 이 때 그 데이터 파일이 어느 사이트로 분배되는지를 정의하는 XML 헤더 파일도 함께 전송된다. XML 파일은 위성 통신 제공업체에 의해 파싱되며, 데이터 파일은 XML 파일 내의 정보에 의거하여 어드레싱되는 전송 스트림에 포함되고 이 전송 스트림은 위성 송신기(52)로부터 사이트에 있는 위성 수신기(54)로 전송된다.
이제부터는, 이 데이터 스트림이 어드레싱되는 사이트에서의 데이터 파일의 처리에 대해 생각해보자. 데이터 파일은 게이트웨이 서버(20)에 의해 업그레이드 관리자(310)로 전달된다. 데이터 파일은 업그레이드 관리자에 의해 파싱되며, XML 태그는 그 파일을 미디어 자원을 포함하고 있는 것으로 식별한다.
콘텐츠 관리 프로세스(314)는 시작되고, 다른 XML 태그는 영화 데이터를 포함한 MPEG 파일들의 내용, 위치 및 상관 관계와, 그 데이터 파일 내의 콘텐츠 파일들에 대한 설명의 내용, 위치 및 상관 관계를 식별한다.
전술한 바와 같이, 콘텐츠 관리 프로세스(314)는 그 파일들을데이터베이스(340) 내의 특정의 위치로 복사한다.
그 다음에 데이터에 대한 요청이 LCU(2)로부터 HES(2)로 전송된다. LCU는 이 요청을 XML 파일로서 전송하고, 이 요청은 HES에서 파싱된다. 파싱된 요청은 그 다음에 HES 내의 적절한 애플리케이션으로 전달된다. 그에 응답하여, 이전에 데이터베이스(340)에 저장해두었던 콘텐츠 데이터의 설명으로부터의 데이터와 표시 정보를 포함하는 데이터 파일이 생성된다. 콘텐츠 데이터 및 표시 데이터의 설명의 내용 및 상관 관계를 정의하는 XML 헤더 파일이 생성된다. 데이터 파일 및 XML 헤더 파일은 XML 헤더 파일을 파싱하여 그 데이터 파일의 내용을 LCU 내의 적절한 프로세스로 전달하는 LCU로 전송된다. 그 다음에, 데이터는 TV(5) 상에 표시된다.
사용자는 표시되어 있는 데이터에 의거하여 추가의 데이터를 선택하고, 데이터의 요청이 XML 파일로서 LCU로부터 HES로 전송되고, 이 요청은 HES에서 파싱된다. 파싱된 요청은 HES 내의 적절한 애플리케이션으로 전달되고, 그에 응답하여 이전에 데이터베이스(340)에 저장해두었던 MPEG 데이터가 LCU로 스트리밍된다. 바람직한 실시예에서, XML 헤더는 MPEG 스트림과 함께 전송되고, 이 XML 헤더는 파싱되어 MPEG 스트림에 관한 정보를 제공한다.
상기한 가지 예에서 기술한 프로세스 전체에 걸쳐, 사용자에 의한 각각의 키 누름을 나타내는 데이터도 또한 LCU로부터 HES로 전송되어 데이터베이스(340)에 저장된다. 유사한 사용자 입력 데이터도 로컬 분배 서브 시스템 내의 다른 LCU로부터 전송되고, 또한 데이터베이스(340)에 저장된다. 이 일례에서, 키 누름 데이터, 즉 키 누름이 행해졌을 때의 시간 및 일자, 키 누름이 행해졌을 때 TV(5)에 표시된데이터를 나타내는 데이터, 키 누름 데이터가 전송된 LCU로부터 식별되는 구성 요소 식별자 ,그리고 키 누름이 행해졌을 때 LCU에 의해 수행되는 다른 프로세스를 나타내는 데이터와 함께, 관련 데이터가 저장된다.
매일 한번씩, 이러한 사용자 입력 데이터 및 긴급하지 않은 진단 또는 다른 데이터 모두가 HES로부터 연결(9)을 거쳐 허브로 전송된다. 이 데이터는 XML 파일로서 전송되는 데, 그 파일 내의 데이터의 내용 및 상관 관계를 정의하는 XML 태그와 함께 전송된다. 허브 서버에 수신되면 그 파일의 XML 부분이 파싱되고, 그 데이터는 적절한 애플리케이션으로 전달되어 필요에 따라 저장 또는 처리된다.
키 스트로크 데이터는 허브에 있는 메모리에 저장되고, 프로세서는 이 키 스트로크 데이터와 한 가지 예에서 논한 사이트 및 다른 사이트로부터 이전에 수신되어 저장되어 있었던 다른 유사한 데이터를 분석하는 데 사용된다. 본 일례에서, 분석의 목표는 특정의 메뉴 화면의 효율성을 판정하는 것이다. 즉, 사용자가 어떻게 메뉴를 순회하는지를 분석함으로써, 예를 들어 특정의 메뉴 화면으로 몇번이나 되돌아오는지와 사용자가 특정의 메뉴 화면을 얼마나 오래동안 보고 있는지를 판정함으로써, 메뉴 화면이 얼마나 이해하기 쉬운지 또는 얼마나 복잡한지가 판정될 수 있다.
일반적으로, 상기 일례에서 기술한 바와 같이 키 스트로크 데이터의 기록은 제한된 기간 동안에 또는 제한된 수의 사이트에서만 발생하며, 시스템의 성능의 여러 측면에 대한 특정의 연구 및 분석은 소정의 기간이 걸린다.
명령어들은 허브로부터 HES로 전송되어 이러한 연구에서 어느 데이터를 저장하여 허브로 전송해야 되는지를 정의하는 데 사용된다. 이러한 명령어는 연구 파라미터를 정의하는 데이터의 형태이며, 이는 다시 XML 파일과 함께 또는 XML 파일에 포함되어 전송된다. XML은 파싱되고, 파라미터를 정의하는 데이터는 HES 내의 적절한 애플리케이션으로 전송된다. 다른 대안에서, 연구 파라미터는 운영자에 의해 로컬적으로 설정된다.
상기 예로부터 바람직한 실시예에서는, 허브가 분배 시스템의 여러 측면을 중앙 집중식으로 관리할 수 있지만 특정 사이트에 있는 로컬 분배 서브 시스템 내에서의 데이터의 분배 및 제공과 통신은 그 사이트에 있는 HES에서 실행되는 애플리케이션이 맡는다는 것을 알 수 있다.
논의한 바와 같이, 바람직한 실시예에서, 특정의 로컬 분배 서브 시스템에서의 데이터의 분배 및 제공과 통신에 관한 파라미터 및 애플리케이션은 허브로부터 전송되어 설치되고, 데이터는 다시 허브로 전송되는 데, 이는 운영자에 의한 어떤 로컬적인 개입도 시스템을 운영하는데 필요하지 않다는 것을 의미한다. 그렇지만, 운영자는 이러한 파라미터 또는 애플리케이션을 관리 또는 수정하기 위해 필요에 따라 로컬적으로 개입할 수 있다.
또 다른 일례로서, 이하의 XML DTD(문서 유형 정의)는 바람직한 실시예에서 허브 서버와 HES 사이에서 전달되는 데이터의 포맷을 정의한다.
- 비디오 "패키지" 내에 있는 파일들의 내용 및 상관 관계.
- 오디오 "패키지" 내에 있는 파일들의 내용 및 상관 관계.
- LCU 소프트웨어 릴리스 상세.
- HES 애플리케이션 소프트웨어 릴리스 상세. 그 소프트웨어 릴리스 내의 파일들의 내용 및 설치 상세.
- 사용자 인터페이스 자원(322)의 릴리스 내의 파일들의 내용 및 상관 관계.
- 진단 정보의 내용 및 구조.
- 이벤트 로그의 내용 및 구조.
- 사용 데이터의 내용 및 구조.
XML 포맷의 데이터의 요청은 그 데이터의 특정의 특성에 기반한 요청일 수 있다. 예를 들어, 특정의 XML 태그에 의해 참조되는 예를 들어 특정 유형의 모든 데이터가 요청될 수 있거나, 또는 추가의 기준에 의해 제한된 그 데이터의 일부, 예를 들면 특정의 기간 내에 저장된 특정 유형의 모든 데이터가 요청될 수 있다.
3. 북마크
사용자가 소정의 위치로부터 스트리밍된 서비스를 시작 및 정지할 수 있게 해주는 북마크 기능에 대해 기술하기로 한다.
북마크 프로세스, 북마크 데이터의 생성 및 저장, 그리고 북마크 데이터로서 또는 그와 함께 저장된 데이터의 유형에 대한 개요가 제공된다. 그 다음에, 가능한 시스템을 나타내는 상태도를 사용하여 비디오, 오디오, 인터넷 온 TV, 및 랩톱 연결 서비스의 특정 일례에 대해 논의한다.
종래 기술의 시스템에서, MPEG 스트림이 정지된 경우, 그 스트림을 재선택하는 데는 새로운 요금이 부과되고 그 서비스는 다시 처음부터 시작된다.
본 시스템의 바람직한 실시예에서는, 스트림이 어떤 이유로 정지된 경우, 종료점이 북마크되게 할 수 있으며, 또 인터넷 세션이 정지된 경우 그 시스템이 사용자에게 얼마만큼의 접속 시간이 남아 있는지를 알려줄 수 있고, 또 나중에 종료점에서부터 서비스를 재시작하며, 재개/재시작되는 데 이용 가능한 북마크된 항목 또는 서비스의 메뉴를 표시하고 콘텐츠의 플레이아웃의 정지, 일시 정지 또는 전환 시에 플레이아웃 자원을 재할당할 수 있다.
북마크에 의해 스트리밍된 서비스는 사용자 요청 시에 정지된 다음에 나중의 어느 시점에서 동일 위치로부터 재시작될 수 있다. 스트림이 정지될 때, 미디어 자원이 해방되어, 미디어 서버의 활용성 및 이용 가능성을 용이하게 제고할 수 있다.
본 명세서에 기술된 각종 실시예는 콘텐츠의 분배에 관한 것이다. 이러한 실시예의 대부분에서, 이러한 콘텐츠의 분배는 사용자의 명령이 있을 때, 보통은 리모콘 장치의 동작에 의해 정지 또는 일시 정지될 수 있다. 바람직한 실시예에서, 콘텐츠는 그 콘텐츠의 분배가 정지 또는 일시 정지될 때나 또는 새로운 콘텐츠의 플레이아웃이 요청될 때, HES에 있는 데이터베이스(340)에 그 콘텐츠를 식별하는 데이터와 로컬 제어 유닛으로 전송되었던 콘텐츠의 마지막 부분을 식별하는 데이터를 저장함으로써 자동적으로 북마크된다.
예를 들어, 사용자는 본 시스템의 주문형 비디오 특징을 사용하여 2개의 상이한 영화에 대해 요금을 지불할 수 있다. 사용자는 그 영화 중 어느 하나를 보는 것과 다른 영화를 보는 것 사이를 전환할 수 있다. 사용자가 한쪽 영화를 보는 것에서 다른쪽 영화를 보는 것으로 전환할 때마다, 그 영화에서 사용자가 전환하는시점이 북마크되고, 다시 그 영화로 전환할 때, 그 영화는 마지막으로 북마크된 지점(또는 사용자가 선택하면 더 이른 북마크된 지점)에서부터 출력된다.
바람직한 실시예의 변형례에서, HES에서 LCU로 데이터를 전송할 때 또는 데이터의 전송을 요청할 때, 콘텐츠의 플레이아웃은 일시 정지 또는 정지 및 북마크될 수 있다. 이러한 데이터는 예를 들어 공지 사항, 메시지, 경보음, 또는 화재 경보일 수 있다. 게다가, 이와 같이 콘텐츠의 플레이아웃의 일시 정지 또는 정지 및 그 콘텐츠의 북마크 여부에 관한 결정이 그 데이터의 우선 순위 레벨(예를 들어 화재 경보는 항상 우선권을 얻음) 및 사용자 선호도에 의거하여 또 우선 순위 지정 규칙에 따라 행해질 수 있다.
다른 북마크 데이터에는 암호화 정보, 특히 북마크된 지점에서의 콘텐츠의 복호화를 가능하게 하는 키, 과금 정보, 특히 특정 콘텐츠에 대해 사용자가 지불한 요금에 관한 정보, 사용자가 얼마나 많은 추가 콘텐츠를 수신할 권한이 있는지에 관한 권한 정보, 및 특정 콘텐츠가 북마크되었던 시간에 관한 타이밍 정보가 포함된다. 특정 실시예에서, 특정의 시간 내에 북마크된 콘텐츠에 다시 접속하지 않는 경우에, 북마크 정보는 자동적으로 삭제된다.
3.1 서비스 상태 변경
이하의 분석에서는, 각종의 서로 다른 유형의 서비스, 즉 비디오, 오디오, 랩톱 연결 및 인터넷 온 TV 서비스에 대한 요청이 있을 때 수행되는 실제 동작에 대한 상세한 설명을 제공한다.
3.1.1 비디오
주문형 비디오 스트림은 본 시스템을 통해 개시된다. 비디오 스트림이 재생되고 있는 어느 시점에서, 사용자는 그 서비스의 일시 정지 또는 정지를 요청할 수 있다.
고객이 리모콘 상에서나 화면 상에서 정지를 선택함으로써 영화를 정지시키는 경우, 정지 아이콘은 고객이 나중에 정지된 영화를 종료점에서부터 재개(resume)할 수 있도록 그 스트림을 북마크한다.
서비스를 일시 정지시키면 그 스트림이 일시 정지되게 되며, 그 결과 TV 상에 정지 영상이 나타나게 된다. 설정가능한 일시 정지 기간 후에, 그 스트림은 북마크되고 그에 따라 그 영상이 TV 상에서 제거된다. 미디어 서버 자원이 클리어된다.
사용자가 일시 정지 기간 이내에 그 서비스의 재개를 선택한 경우, 그 스트림은 다시 시작된다.
사용자가 북마크된 비디오 스트림을 재시작하고자 하는 경우, 시스템은 마지막 위치, 적절한 미디어 서버 자원의 이용 가능성을 판정한 다음에 그 서비스를 그 위치에서부터 시작한다.
도 7의 상태도를 보면 비디오 스트림의 주요 상태 및 상태 변화를 일으키는 천이를 알 수 있다.
도 7에서 참조되는 '서비스 시작'(StartService) 기능은 인터넷 온 TV, 랩톱 연결, 메시지, 공지 사항, 비디오 스트림, 오디오 스트림, 및 모닝콜(wakeup call) 기능을 포함 또는 포괄한다.
도 7에서 참조되는 TV 상태 변경 기능은 TV 오프(TV가 오프로 전환), TV 대기(TV가 대기 상태로 전환) 및 아날로그 TV 기능을 포함 또는 포괄할다.
고객은 정지된 콘텐츠를 처음부터 재개하거나 또는 콘텐츠를 종료점에서부터 재개하는 옵션을 갖는다.
바람직한 실시예에서, 구입하였지만 완료하지 못한 서비스를 개시하기 위한 선택 화면은 재개, 처음부터 재생 또는 취소를 위한 옵션을 제공한다.
도 7에 도시되어 있는 상태도에서의 용어 '서비스 시작'은 기존의 서비스가 여전히 LCU에 배당되어 활성인 중에 새로운 서비스가 선택되면 기존의 서비스가 자동적으로 북마크되고 종료된다는 것을 의미한다.
대체 실시예에서, 도 7의 비디오 상태도에서 재생 상태로부터 정지로의 천이는 비디오의 종료로 변경될 수 있다. 게다가, 재생으로부터 북마크된 상태로의 새로운 정지 천이가 가능하고, 북마크된 상태로부터 재생 상태로의 새로운 재시작 천이가 가능하다.
3.1.2 오디오
주문형 오디오 스트림은 본 시스템을 통해 개시된다. 오디오 스트림이 재생되고 있는 동안의 임의의 시점에서, 사용자는 그 서비스의 일시 정지 또는 정지를 요청할 수 있다. 서비스를 일시 정지시키면 그 스트림이 일시 정지된다. 설정가능한 일시 정지 기간 후에, 그 스트림은 북마크된다. 미디어 서버 자원은 클리어된다.
사용자가 일시 정지 기간 내에 그 서비스의 재개를 선택하면, 그 서비스는재시작된다. 사용자가 북마크된 오디오 스트림의 재시작을 원하는 경우, 시스템은 마지막 위치, 적절한 미디어 서버 자원의 이용 가능성을 판정한 다음에 그 위치에서부터 서비스를 개시한다.
도 8의 상태도를 보면 오디오 스트림의 주요 상태 및 상태 변화를 일으키는 천이를 알 수 있다.
도 8에 도시되어 있는 서비스 시작[공지] 기능 및 서비스 시작[모닝콜] 기능은 버저(buzzer)를 필요로 하는 모든 서비스를 말한다.
오디오 서비스의 북마크 규칙은 공지의 우선 순위 지정 레벨을 참작할 수 있다. 공지 우선 순위가 버저와 관련되어 있는 경우, 오디오 스트림이 북마크되고 종료된다.
대체 실시예에서, 도 8의 오디오 상태도에서 재생(play) 상태로부터의 정지(stop) 천이는 오디오의 끝(End of Audio)으로 변경될 수 있다. 새로운 정지 천이가 또한 재생에서 북마크 상태로도 있을 수 있으며, 북마크 상태에서 재생 상태로 새로운 재시작(Restart) 천이가 있을 수 있다. 재생으로부터 북마크로의 이동을 정의하는 서비스 시작 천이는 버저음을 필요로 하는 모든 서비스를 포함하도록 확장될 수 있다.
3.1.3 랩톱 연결
사용자는 본 시스템을 통해 랩톱 연결 세션을 개시할 수 있다. 세션은 시스템이 설정한 세션 기간(통상 24 시간) 동안 유효하다. 이 기간 동안, 사용자는 그의 세션을 사용, 종료 및 재개할 수 있다. 세션이 세션 기간을 초과한 경우, 사용자는 새로운 새션을 시작해야만 한다.
도 9의 상태도를 보면 랩톱 세션의 주요 상태 및 상태 변화를 일으키는 천이를 알 수 있다.
3.1.4 인터넷 온 TV
사용자는 본 시스템을 통해 인터넷 온 TV를 기동시킬 수 있다. 세션은 시스템이 설정한 세션 기간(통상 24 시간) 동안 유효하다. 이 기간 동안, 사용자는 그의 세션을 사용, 종료 및 재개할 수 있다. 세션이 세션 기간을 초과한 경우, 사용자는 새로운 새션을 시작해야만 한다.
도 10의 상태도를 보면 인터넷 온 TV 세션의 주요 상태 및 상태 변화를 일으키는 천이를 알 수 있다.
바람직한 실시예에서, 다른 인터넷 세션 패키지는 인터넷 온 TV 세션이나 랩톱 연결 세션 동안 사용자가 이용할 수 있다. 예를 들어, 사용자에게 전송된 데이터의 유형이나 양에 근거하거나 또는 연결 시간에 근거하여 사용자에 과금할 수 있다. 고객이 구입한 패키지는 정해진 기간 내에서 또는 정해진 로그인 횟수 내에서 무제한 인터넷 접속을 제공하거나, 또는 연결 시간이나 전송된 데이터의 유형 또는 양에 비례하는 비용 청구를 하거나, 또는 일정 한도까지 무제한 접속을 제공하고 이 한도를 초과하는 것에 대해 부가 요금을 청구할 수 있다.
인터넷 세션은 북마크될 수 있으며, 특정의 사용자에게 적용할 수 있는 특정의 인터넷 세션 패키지를 참작한다.
주목해야 할 점은 대체 실시예에서 삭제(Delete)가 서비스 재개(ResumeService) 페이지 상의 특정 옵션으로서는 이용하지 못할 수 있다는 것이다.
게다가, 특정 실시예들에서, 리모콘의 특수 기능키는 브라우저를 우회하고 따라서 브라우저 및 LCU에 일관성없는 상태를 야기할 수 있다. 예를 들어, 리모콘 상에서 정지를 누르는 경우, 브라우저는 여전히 스트림이 재생 중인 것으로 가정하는 반면, LCU는 그 스트림을 정지시키도록 요청하였다. 이러한 특수 키는 헤드 엔드에서는 이러한 유형의 일관성 결여를 피하기 위해 무시될 수 있다.
3.2 사용자 경험
이제부터, 바람직한 실시예에서 사용자가 이용할 수 있는 시스템의 기능에 대해 설명하기로 한다. 그 다음에, 사용자에게 제공되는 메뉴 및 제어 화면에 대한 보다 상세한 설명이 오게 되며, 그 뒤를 이어 이들 메뉴 및 제어 화면이 본 시스템에 의해 어떻게 생성되는지에 대해 얼마간 논할 것이다.
이하의 분석은 또한 사용자 경험이 전술한 상태도와 어떻게 관련되어 있는지도 알려준다.
전술한 바와 같이, 완료 전에 정지된 유료 서비스는 "북마크"된다. 이것은 서비스가 재시작될 지점 또는, 인터넷 세션의 경우는 온라인 상태에서 보낼 수 있는 잔여 기간을 정의한다.
추가의 "미완료 콘텐츠" 옵션을 제공하기 위해 주메뉴가 업데이트된다.
유료 서비스가 완료 전에 정지되면, 메뉴 옵션 "미완료 콘텐츠" (또는 최대 19개 문자 길이의 어떤 비슷한 제목)가 사용자에게 제공되는 것처럼 주메뉴 상에 나타난다. 이 옵션은 북마크된 서비스 또는 아직 시간이 남은(uncompleted timed)서비스가 있는 경우에만 표시된다. 이 옵션을 선택하면 북마크된 스트리밍 콘텐츠 및 다른 정지된 서비스에 접근할 수 있게 해주는 새로운 페이지로 이동한다.
이 메뉴 옵션이 선택되면, 사용자는 어느 특정 제목 또는 서비스, 예를 들면 인터넷 세션이 미완료인지를 보여주는 "상태 화면"으로 들어간다. 이들 미완료 서비스는 시간순으로 표시되며, 가장 최근에 시청한 제목이 가장 위쪽에 있다. 이 화면은 또한 서비스의 남은 시간이 얼마나 되는지 또는 접속권이 소멸되는 시간을 보여준다. 이 접속 시간은 시간(24 시간제) 및 일자로 정의될 것이다.
서비스 상태 페이지는 사용자가 시작(구매)하였다가 완료 전에 중지시킨 모든 북마크된 스트리밍 서비스 및 다른 시간 기반 서비스를 표시한다(이것은 또한 현재 재생되고 있는 오디오 스트림도 포함할 수 있다). 서비스들은 잔여 시간(시간 및 분으로 표시됨)을 상세히 나타낸 정보 및 서비스 접속이 중지될 시간(일자 및 시간으로서 표시됨)과 함께 표시된다. 사용자는 미완료 콘텐츠의 리스트 전체를 살펴보고서 서비스를 선택함으로써 특정 항목을 재시작 또는 제거하기로 결정할 수 있다.
사용자는 상태 화면 상에서 서비스를 재개하거나 또는 그에 대한 참조를 삭제할 수 있다. 이것은 사용자가 잠재적인 당혹을 피할 수 있도록 하기 위해 성인물에 특히 적용된다. 이들 제목 또는 서비스 중 하나를 선택하여 OK를 누르면, 선택된 제목/서비스의 특징을 설명하고 또 서비스를 재개하거나 "북마크"를 삭제하는 선택권을 제공하는 화면으로 이동하는 한편, "삭제"를 선택하면 사용자를 상태 화면으로 되돌아가게 한다.
"재개"를 선택하면, 다음과 같이 서비스를 재개한다.
오디오 및 비디오 서비스는 통상은 그 서비스가 중지되었던 곳인 그의 북마크된 위치부터 재개된다.
인터넷 온 TV 및 랩톱 연결 서비스는 그의 세션을 재개시킨다. 인터넷 세션(고객이 온라인으로 시간을 구매한 경우)이 홈페이지에서 재시작되어 그 고객은 최초 구매하였던 시간의 나머지 동안 서핑할 수 있다.
성인물을 제외하고, PIN 이나 객실 번호 입력이 요구되지 않는다. 성인 서비스는 서비스의 재개에 앞서 PIN 입력을 요구한다.
고객이 완료되지 않은 서비스를 재선택하기 위해 네비게이션 화면을 사용하는 경우, 그 서비스는 추가의 PIN 또는 객실 번호 입력 없이 그 서비스가 전술한 바와 같이 선택된 것처럼 동일한 방식으로 재개된다.
예를 들어 그 때 어떤 비디오 스트림도 이용할 수 없기 때문에 서비스가 재개될 수 없는 경우, 고객은 나중에 다시 시도해야만 함을 알려주는 권고 화면을 보게 된다.
선택된 서비스는 그 서비스를 재개하기 위한 옵션과 함께 표시된다. 재개를 선택하면 그 서비스가 재시작된다.
요청된 서비스가 재개될 수 없는 경우, 적절한 권고 텍스트가 표시된다. 이것은 오디오 또는 비디오 서비스가 재개될 수 없는 경우(예를 들어, 적절한 미디어 서버 상에 이용 가능한 자원이 없을 때)에나 또는 인터넷 온 TV나 랩톱 연결 세션이 시작될 수 없을 때(예를 들면, 그 서비스가 과잉 가입된 경우) 일어난다.
이 예외 정보는 감사 기록(audit trail)에 기록된다.
3.3 메뉴/제어 화면
이제부터, 북마크에 관련된 메뉴 및 다른 제어 화면의 특징에 대해 도 11을 참조하여 보다 상세히 설명한다.
3.3.1 주메뉴
주메뉴 화면은 7개의 주메뉴 옵션, 즉 "TV와 가족", "성인", "음악", "인터넷", "호텔 서비스", 및 "미완료 콘텐츠"를 위한 공간을 갖는다.
유료 서비스에 대해 요금이 지불되었지만 완료되지 않았다면, "미완료 콘텐츠" 옵션이 시각 메뉴 계층 구조(visible menu hierarchy)의 하단에 나타난다. 이 옵션을 선택하면 어느 특정 제목 또는 서비스가 완료되지 않았는지를 보여주는 "상태 화면"에 링크된다.
기본 메뉴 옵션이 예를 들어 옵션 근방에 박스를 표시함으로써 하이라이트된다. 기본 메뉴 옵션은 이하에서는 포커스(focus)라고 기재한다. 주메뉴의 경우, 포커스는 가장 인기있는 주메뉴 옵션인 "TV와 가족" 상에 설정된다.
3.3.2 상태 화면
상태 화면은 주메뉴 화면 상의 "미완료 콘텐츠" 옵션을 통해 접근된다.
화면은 미완료 콘텐츠의 항목, 예를 들면 영화, 음악, 또는 인터넷 연결 세션을 열거한다. 미완료 콘텐츠가 모든 장르를 겸비하고 있기 때문에 TV와 영화 그래픽은 없다.
이 화면은 시간 단위로 구매할 수 있는 인터넷 온 TV와 같은 서비스의 남은시간을 표시한다. 이 화면은 또한 그 시간을 넘어서면 더 이상 이용할 수 없는 시간을 보여주는 "접속 만기(Access until)"를 표시한다. 허브가 일정의 일부로서 오래된 콘텐츠를 제거하려고 하고 있는 경우 영화 등에 대한 기한을 둘 필요가 있다. "접속 만기"는 24 시간제 기준 + 숫자로서 정의된 일자 + 달의 이름 또는 약어로서 주어진다.
제목을 선택하고 OK를 누르면 그 다음 화면을 호출한다.
사용자는 리모콘 상에서 "메뉴" 버튼을 누르거나 또는 화면 상단의 주메뉴 옵션을 선택함으로써 주메뉴로 돌아갈 수 있다.
미완료 서비스는 구매 순서대로 정렬되어, 가장 최근에 구매한 것이 가장 위에 있다. 포커스는 "추가 옵션"이 있는 경우에는 그 위에 설정되고, 그렇지 않은 경우에는 첫번째의 미완료 제목/서비스 상에 설정된다.
3.3.3 삭제/재개 화면
선택된 제목 또는 서비스는 삭제/재개 화면 상에서 확인된다.
리모콘 상에서 취소를 선택하고 OK를 누르면 사용자는 이전의 화면으로 되돌아가는 반면, 리모콘 상에서 재개를 선택하고 OK를 누르면 오디오 또는 비디오 서비스를 그것이 중지되었던 곳에서부터 재시작한다. PIN 또는 객실 번호를 다시 입력할 필요가 없다.
인터넷 세션을 재개하면 나머지 세션 시간과 동일한 기간 동안 그 서비스를 인터넷 홈 페이지에서부터 재개한다.
고객은 감도를 이유로 어떤 제목이 표시되기를 원하지 않는 경우는 그 제목에 대한 참조를 삭제할 수 있다.
스트림은 고객이 마지막으로 종료하였던 곳에서 곧바로 시작한다. 사운드트랙은 처음에 선택한 그대로이다.
사용자가 서비스의 재개를 원하는 경우, 어떤 비디오 스트림도 이용할 수 없는 일이 있을 수 있다. 이러한 취지의 권고 텍스트가 표시된다.
3.3.4 주메뉴 화면으로부터 미완료 콘텐츠에 접속
고객은 주메뉴 화면에서 미완료 콘텐츠 옵션을 보지 못하거나 그의 중요성을 이해하지 못할 수 있다. 이러한 경우, 사용자는 메뉴 화면들을 다시 순회하는 눈에 익은 과정에 의해 이전에 구매했던 영화를 재선택하려고 할지도 모른다. 고객이 주메뉴 화면 상의 미완료 콘텐츠 옵션의 중요성을 이해하지 못했을지라도, 그 옵션은 위쪽의 선택 화면까지 모든 메뉴 화면 상에 표시되어 있다.
고객은 선택 화면에 도달하고, 이곳에서 이전에 구매하였던 영화를 재시작/재개하려고 시도한다. 선택 화면은 그 영화의 시놉시스 및 3개의 메뉴 옵션을 포함한다. 이 시스템은 그 영화가 이미 구매된 것이라는 것을 인식하고, 선택 화면은 그 영화를 종료점에서부터 재개하거나 처음부터 그 영화를 재시작하거나 또는 다시 선택하기 위한 옵션을 고객에 제공한다.
영화의 재개는 무료이지만, 처음부터 재시작하는 것은 요금이 부과될 수 있다. 고객은 PIN 또는 객실 번호를 입력할 필요가 없다. 고객이 그 영화를 처음부터 재시작하기를 원하는 경우, 그 다음 화면은 고객에게 언어 선택을 선택 또는 재선택하도록 촉구한다. 고객이 이전에 구매하였던 영화에 다시 요금을 지불하고 싶지 않은 경우, 고객은 취소를 선택하여 이전의 화면으로 되돌아가는 옵션을 갖는다. 영화는 설정가능한 기간 동안 표시되는 주문형 버튼으로 시작된 다음에 그 화면에서 사라진다.
3.4 설계 상세
이하의 섹션은 전술한 기능을 지원하는 항목에 대해 상세히 설명한다. 상세하게는, 북마크 기능을 지원하도록 시스템을 업그레이드하기 위해 해야할 필요가 있을 수 있는 변경에 대해 살펴본다.
바람직한 실시예에서, 사용자가 이용 가능한 여러가지 메뉴 화면은 자바 서버 페이지의 형태로 되어 있다. 이러한 자바 서버 페이지는 북마크 서비스 상태 페이지, 서비스 재개/재시작 페이지, 북마크를 지원하는 audioplay.jsp 및 videoplay.jsp 페이지, 성인 스트리밍 서비스의 재개 시에 PIN을 요구하는 purchase.jsp 페이지, 및 재개 또는 재시작을 가능하게 해주는 servicevod.jsp와 serviceaod.jsp 페이지를 포함한다.
적절한 텍스트 및 번역이 속성 파일에 포함되어 있다.
북마크 기능을 지원하기 위해, 시스템 내의 자바 클래스 및 애플리케이션에 여러가지 변경이 필요하다. 예를 들어, 서비스 클래스는 북마크되고 예정된 서비스에 작용하는 메소드를 지원한다. 또한, 게이트웨이 서버(20)를 강화하고 또 부가의 정보 메시지를 제공하도록 HES-LCU API를 조정할 필요가 있을 수도 있다.
HES에 있는 데이터베이스는 새로운 카테고리, 새로운 서비스 및 북마크 상태 페이지를 호출하는 데 적절한 설정을 포함하기 위해 업데이트되어야만 한다. 적절한 텍스트 및 번역이 데이터베이스에 포함되어 있어야만 한다.
북마크를 지원하기 위해 시스템이 업그레이드되는 경우, 과금 관리자가 강화될 필요가 있을 수 있다.
3.5 사용자 행동
전술한 바와 같이, 정지시 북마크 기능은 오디오 또는 비디오 스트림을 정지시키고 종료점을 기록할 수 있으며, 인터넷 세션을 정지시키고 남은 접속 시간(구매 시각 - 경과 시각)을 기록할 수 있으며, 고객이 우세한 접근권을 필요로 하는 오디오 또는 비디오 서비스의 재개를 할 수 있게 해주고, 또 고객이 남은 접속 시간과 동일한 기간 동안 인터넷 홈 페이지로부터 인터넷 세션의 재개를 할 수 있게 해준다. 일반적으로, 고객은 다시 과금되지 않고 또 객실 번호나 PIN을 재입력할 필요없이 미완료 서비스를 재개한다.
몇몇 가능한 사용자 행동 및 주문형 비디오(VOD), 주문형 오디오(AOD), 인터넷 온 TV, 및 랩톱 인터넷 서비스에 대한 그의 관련 영향의 표가 이하에 제공되어 있다.
행동 영향
VoD AoD 인터넷 온 TV 랩톱인터넷
1. 사용자가 리모콘 FLOF 버튼을 사용하여 "정지"를 선택하거나 화면상의 "정지" 기능을 선택함 스트림정지 스트림정지 세션 정지 세션계속
2. 사용자가 인터넷 세션을 로그아웃함으로써 정지함 없음 없음 세션 정지 세션정지
3. TV가 대기 상태로 전환됨 스트림정지 스트림정지 세션 정지 세션정지
4. TV 전원을 끔 스트림정지 스트림정지 세션 정지 세션정지
5. 기존의 MPEG2 스트림이 이미 실행되고 있는 중에 제2 MPEG2 스트림이 선택됨. 이 경우, 사용자는 먼저 원래의 스트림으로 다시 간 다음에 이를 닫고 나서 원하는 새로운 서비스를 선택할 필요는 없다.(이 기능은 고객이 한번에 하나의 MPEG2 스트림으로 제한되고 있는 것으로 가정한 것으로, 어떤 실시예에서는 그렇지 않음) 원래스트림정지 원래스트림정지 없음 세션계속
6. 인터넷 온 TV 세션 개시 스트림정지 스트림계속 없음,8 참조 세션계속
7. 랩톱 인터넷 세션 개시 메뉴 선택으로부터의 자동 일시 정지가 정지로 변환 스트림계속 랩톱 세션이 개시되기 위해서는, 시스템이 JVM 모드에서 ANT 브라우저 모드로 이동해야 됨 없음
8. 리모콘 상의 "메뉴" 또는 화면상의 주메뉴 옵션(VoD 및 AoD)를 누름 스트림자동 일시정지됨 스트림계속 Citrix 브라우저가 강제로 권고 텍스트를 갖는 웹 페이지로 감. 세션의 종료 또는 선택의 취소에 대한 선택 세션계속
9. 리모콘 상의 "TV"를 누름 스트림정지됨 스트림정지됨 세션 정지 세션계속
10. 주메뉴 상에서 무료 TV 옵션을 선택함 일시 정지(8번)이 정지로 변환 스트림정지됨 8 참조 세션계속
11. "일시 정지" 명령에 허용된 최대 설정 기간의 만료 일시 정지가 정지로 변환 일시 정지가 정지로 변환 없음 없음
12. 화면상 또는 리모콘 "일시 정지" 버튼의 선택 스트림일시 정지 스트림일시 정지 없음 세션계속
13. 통지 또는 메시지의 수신 스트림 자동 일시 정지 스트림계속 8 참조 세션계속
14. 그의 논리적 효과가 원래 스트림을 중단시키는 것인 다른 리모콘 기능(예를 들어, 어떤 실시예에서, 인터넷 온 TV 세션의 개시 또는 리모콘 상에서의 경보 기능의 선택) 원래의 스트림일시 정지또는 정지(TBC) 원래의 스트림 일시 정지 또는 정지(TBC) 8 참조 TBC
4. 플레이아웃 자원의 할당
이제부터, 플레이아웃 자원의 할당 및 할당 해제에 대해 도 1, 도 2 및 도 5를 참조하여 설명한다.
바람직한 실시예에서, HES(2)로부터 LCU(3)로 콘텐츠를 분배하는 데 사용되는 자원은 콘텐츠가 모든 LCU로 동시에 분배될 수 있도록 하기에는, 따라서 모든 잠재적 사용자가 동시에 콘텐츠에 접속하기에는 충분하지 않을 수 있다. 일반적으로, 본 명세서에서 기술된 시스템이 확장가능하여 모든 잠재적인 사용자가 충분한 플레이아웃 자원이 제공되는 경우 동시에 콘텐츠에 접속할 수 있다 할지라도, 이러한 요구가 대부분의 실생활 상황에서 일어날 가능성이 없기 때문에, 이러한 플레이아웃 자원은 경제적인 이유로 제한될 수 있다.
이러한 바람직한 실시예에서, 플레이아웃 자원은 LCU로의 콘텐츠의 분배가 지정된 기간 동안 일시 정지되거나 또는 정지될 때 자동적으로 해방되고, 그 콘텐츠는 전술한 프로세스를 사용하여 자동적으로 북마크된다. 플레이아웃 자원은 그 다음에 필요에 따라 다른 LCU에 할당될 수 있다. 최초 콘텐츠의 분배가 예를 들면 사용자가 리모콘 장치(23) 상의 일시 정지 버튼 또는 재생 버튼을 누름으로써 재개되는 경우, 북마크 정보가 검색되고, 추가의 플레이아웃 자원이 LCU에 할당되며, 최초 콘텐츠가 일시 정지 또는 정지되었던 그곳에서부터 그 콘텐츠의 분배가 재개된다.
일반적으로, 하나 이상의 플레이아웃 컴퓨터가 HES에 링크되어 있거나 그에 포함되어 있다. 플레이아웃 컴퓨터는 사용자에 분배하는 데 이용 가능한 콘텐츠가 저장되어 있는 하드 디스크(350), 및 각각이 많은 데이터 스트림의 출력, 즉 출력 채널(360)을 제어하는 플레이아웃 카드(286)를 포함한다. 데이터베이스(340)는 각각의 하드 디스크(350)에 걸쳐 위치하거나 별개의 저장 매체에 위치할 수 있으며, 이 경우 각각의 하드 디스크는 데이터의 적어도 일부의 복사본을 데이터베이스(340)에 저장한다. 일반적으로, HES는 플레이아웃 컴퓨터에 대해 예를 들면 영화를 포함하는 특정의 파일을 스트리밍하도록 하는 지시를 특정의 IP 어드레스, 보통은 특정의 LCU의 IP 어드레스로 보낸다. 플레이아웃 컴퓨터는 하드 디스크(350)로부터 적절한 데이터를 검색하여 그 스트림이 제대로 어드레싱되고 적절한 속도로 플레이아웃되도록 하는 일을 맡고 있다. 일반적으로, 그 스트림은 적절한 LCU로의 전방 분배를 위해 플레이아웃 카드의 출력 채널(360)로부터 스위치,일반적으로는 IGMP 스위치(170)로 전달된다.
HES는 플레이아웃 컴퓨터 또는 컴퓨터들의 동작, 예를 들면 모든 플레이아웃 채널이 이미 점유되어 있는지 여부를 모니터링한다. 특정의 LCU로부터 일시 정지 명령을 수신하면, 보통은 어떤 기간 후에 북마크 데이터가 HES에 저장되고, HES는 플레이아웃 컴퓨터에 대해, 그 LCU로 데이터를 스트리밍하고 있는 플레이아웃 카드의 그 특정의 출력 채널이 이용 가능하게 되도록 만들라는 지시를 한다. LCU로 북마크된 콘텐츠의 분배가 재개되도록 하라는 요청이 HES에 의해 수신되면, 북마크 데이터가 검색되고, 플레이아웃 컴퓨터의 출력 채널이 그 LCU에 할당된다.
보다 일반적으로, 바람직한 실시예에서, 플레이아웃 카드 각각의 플레이아웃 채널의 형태인 플레이아웃 자원은 프로세서의 형태인 제어 수단에 의해 데이터를 임의의 특정의 LCU로 분배하도록 할당될 수 있으며, 필요에 따라 데이터를 임의의 LCU로 분배하기 위해 그 자원이 이용 가능하게 되도록 할당 해제된다.
이 할당 및 할당 해제는 필요한 경우에는 동적으로 수행된다.
한 가지 예로서, 바람직한 실시예에서, 플레이아웃 채널은 LCU로부터의 데이터 요청에 응답하여 HES의 미디어 관리자(311) 구성 요소의 형태인 프로세서에 의해 그 LCU에 할당되고, 데이터는 그 플레이아웃 채널을 거쳐 그 LCU로 스트리밍된다. 데이터의 스트리밍 동안에, 플레이 아웃 채널은 할당 해제되고, 다른 플레이 아웃 채널은 데이터의 스트리밍을 계속하도록 할당된다. 채널의 할당 및 할당 해제는 데이터가 연속하여 LCU로 스트리밍되도록 또는 바람직한 실시예의 한 변형례에서는 사용자에게 데이터가 연속하여 스트리밍되는 인상을 주기 위해 동시에 수행된다.
바람직한 실시예의 변형례에서, 플레이아웃 채널의 할당 해제 및 다른 플레이아웃 채널의 할당은 동시에 일어나지 않는다. 이러한 경우에, 데이터의 연속적인 스트리밍을 보장하기 위해, 데이터는 전환 기간 동안 LCU 또는 HES에 있는 메모리에 캐싱된다.
한 가지 예에서, 제1 플레이아웃 채널이 장애로 인해 동작하지 않게 된 경우에, LCU로의 데이터의 스트리밍에 있어서, 제1 플레이아웃 채널은 프로세서의 제어 하에서 제2 플레이아웃 채널로 동적으로 대체된다.
5. 데이터 요청의 리디렉션
바람직한 실시예에서, 사용자는 인터넷 온 TV 애플리케이션을 통해 또는 이더넷 포트(16) 또는 직렬 포트(18)를 통해 연결된 휴대형 또는 다른 컴퓨터를 통해 인터넷에 접속할 수 있다.
인터넷 사이트로의 연결 요청은 LCU로부터 HES로 전달되며, 그 다음에 방화벽(7)을 통과하고 나서, 그 요청이 방화벽에 의해 접속되는 기준에 맞고 또 인터넷 연결이 이용 가능한 경우에 어드레싱된 인터넷 사이트로 전송된다.
예를 들어, HES(2)의 제어 하에서 요청된 웹 페이지가 방화벽(7)에 의해 지정된 잠재적으로 부적절한 콘텐츠를 포함하고 있는 것으로 이해되는 경우, 그 데이터 요청은 방화벽에 의해 중단되고, 요청된 웹 페이지가 이용 가능하지 않다는 것을 나타내는 데이터가 사용자에게 표시하기 위해 LCU로 반환된다.
게다가, 데이터 요청을 만족시킬 수 없는 경우에는, 예를 들어 인터넷 연결을 이용할 수 없거나 또는 로컬 시스템의 구성 요소가 동작을 하지 않거나 하는 경우, 또다시 요청된 데이터가 이용 가능하지 않다는 것을 나타내는 데이터가 사용자에게 표시하기 위해 LCU로 반환된다.
바람직한 실시예에서, HES는 요청된 특정의 데이터의 어떤 특성에는 관계없이 또 요청된 특정의 데이터가 이용 가능한지 여부에 관계없이, 데이터 요청에 응답하여 사용자에게 전송되는 데이터, 예를 들어 인터넷 데이터를 방화벽의 제어에 의해 제어할 수 있다.
바람직한 실시예에서, 예를 들면 그 다음에 인터넷 세션이 시작될 때마다 사용자에 의해 어떤 인터넷 데이터가 요청되었는지에 상관없이, 선호되는 웹 페이지 데이터가 LCU로 보내진다. 예를 들어, 호텔 자체의 웹 페이지가 LCU로 보내질 수 있다. 그 다음에, 추후의 데이터 요청이 정상적으로 처리되며, 요청된 데이터는 이용 가능하거나 허용된 경우에 사용자에게 반환된다.
이 일례에서, 데이터 요청은 호텔 자치의 웹 페이지 데이터의 요청으로 대체된다.
인터넷 세션이 언제 시작되는지를 판정하기 위해 또 첫번째 데이터 요청의 수신시에 LCU로 선호된 데이터를 반환하기 위해 프로세서 및 메모리가 HES에 설치되어 있다.
데이터, 특히 인터넷 데이터의 요청이 어떻게 처리되는지를 판정하기 위해 여러가지 다른 기준이 프로세서에 의해 규정될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 적절한 요금 옵션을 구매하지 않은 경우에 단지 어떤 인터넷 사이트만 접속하도록 제한되거나, 또는 사용자는 식별자를 입력해야만 하고 또 이 식별자에 의거하여 특정의 인터넷 사이트로의 접속만 허용될 수 있다. 사용자의 접속이 허용되지 않은 경우, 데이터의 요청은 요청된 데이터의 특성에 관계없이 다른 데이터의 요청으로 대체될 것이다.
6. 인터리빙된 콘텐츠
이제부터, 도 1, 도 2 및 도3을 참조하여, 콘텐츠의 인터리빙에 관한 시스템의 여러 양태, 특히 HES와 LCU 사이의 전송에서의 서로 다른 유형의 콘텐츠의 인터리빙에 대해 기술한다. 콘텐츠의 인터리빙으로부터 나오게 되는 시스템의 여러가지 기능들, 특히 인터넷 및 오디오/비쥬얼 데이터의 인터리빙과, 적어도 하나의 겉보기에 연속적인 데이터 스트림이 실시간으로 다른 데이터의 전달과 동시에 전달될 수 있다는 사용자가 받는 인상에 대해 보다 상세히 설명된다. 2개 이상의 데이터 세트의 인터리빙 및 사용자의 명령 시에 하나 이상의 인터리빙된 데이터 세트의 선택적 제어에 대해서도 논한다.
각종의 데이터, 상세하게는 오디오/비쥬얼 데이터, 특히 디지털 텔레비전/비디오 신호, 텍스트 데이터, 정지 영상, 동영상, EPG, 게임, 컴퓨터 데이터, 특히 컴퓨터 프로그램 또는 인터넷 데이터가 HES와 LCU 사이에서 전송된다. 바람직한 실시예에서, 이러한 데이터 세트는 일부분들로 분할되며, 하나의 데이터 세트의 일부분은 다른 데이터 세트의 일부분과 인터리빙된다.
제1 데이터 세트는 특정의 콘텐츠, 예를 들면 영화일 수 있으며, 제2 데이터 세트는 다른 콘텐츠, 예를 들면 다른 영화일 수 있다.
제1 데이터 세트의 일부분 및 제2 데이터 세트의 일부분은 보통 데이터 스트림 내에서 일시적으로 인터리빙된다. 일반적으로, 제1 데이터 세트의 각각의 일부분은 제1 데이터 패킷의 개별적인 패킷으로 전송되고, 제2 데이터 세트의 각각의 일부분은 제2 데이터 패킷의 개별적인 패킷으로 전송되며, 이 패킷은 보통은 IP 패킷이다.
LCU에 수신되면 제1 데이터 세트의 일부분은 제1 데이터 세트를 형성하도록 처리되며, 제2 데이터 세트의 일부분은 제2 데이터 세트를 형성하도록 처리된다.
제1 데이터 세트의 일부분과 제2 데이터 세트의 일부분은 또한 재결합을 먼저 하지 않고 출력 디바이스로 재전송될 수도 있다. 예를 들어, 한 가지 예에서, 제1 데이터 세트는 영화를 나타내는 MPEG 포맷의 오디오/비쥬얼 데이터이고, 제1 데이터 세트의 일부분을 포함하는 각각의 패킷은 LCU에 의해 수신된 다음에 LCU에 연결된 텔레비전에 실시간으로 스트리밍된다. 제2 데이터 세트는 인터넷 데이터이고, 제2 데이터 세트의 일부분을 포함하는 각각의 패킷은 LCU에서 수신되어 LCU에 연결된 컴퓨터로 스트리밍된다.
인터리빙된 데이터 패킷의 크기 및 콘텐츠가 HES에 있는 애플리케이션에 의해 적절히 선택되면, 실제로 2개의 인터리빙된 데이터 세트가 수신되고 있을 때, 사용자는 적어도 하나의 연속적인 데이터 스트림이 수신되고 있다는 인상을 받게 된다.
LCU는 사용자의 명령 시에 또는 자동적으로 HES로부터 LCU로 전송된 임의의 인터리빙된 데이터 세트의 전송을 독립적으로 제어할 수 있다.
콘텐츠의 인터리빙은 LCU가 하나 이상의 디바이스에 연결되어 있을 때 특히 유리한데, 이 인터리빙에 의해 콘텐츠가 LCU를 거쳐 동시에 각각의 디바이스로 전송될 수 있고 또 HES가 각각의 디바이스와 동시에 통신할 수 있기 때문이다.
콘텐츠의 인터리빙의 일례가 도 12에 주어져 있다.
제1 비디오 자원(VID1)은 도 1에 도시된 위성 링크(52, 54, 56)를 거쳐 HES(2)로 전송되고 HES(2)에 의해 저장된다.
뒤이어서, 제2 비디오 자원(VID1)이 위성 링크를 거쳐 HES(2)로 전송되고 HES(2)에 의해 저장된다.
LCU(3)는 VID1이 텔레비전 세트(5) 상에서 실시간으로 재생되고 그와 동시에 VID2가 랩톱(6) 상에서 실시간으로 재생되게 해달라고 요청한다.
미디어 관리자는 VID1과 VID2를 N개의 개별적인 데이터 패킷 VID1(1), VID1(2)...VID1(N)과 VID2(1), VID2(2)...VID2(N)으로 분할한다. 그 다음에, N개의 데이터 패킷은 인터리빙된 형태로, 즉 VID1(1), VID2(1), VID1(2), VID2(2) 등의 형태로 전송된다. 그 다음에, 각각의 패킷은 LCU(3)에 의해 수신되고, 적절한 텔레비전(5) 또는 랩톱(6)으로 보내진다.
도 13은 4개의 비디오 VID1, VID2 [전술한 TV(5) 및 랩톱(6)으로부터], VID3 및 VID4 [서로 다른 LCU에 연결된 TV(5') 및 랩톱(6')으로부터]의 동시 출력을 나타낸 것이다.
VID1과 VID2는 인터리빙된 형태로 제1 LCU로 전송되고(도 13에서 "채널 1"로 표시됨), VID3과 VID4는 인터리빙된 형태로 제2 LCU로 전송된다(도 13에서 "채널2"로 표시됨).
바람직하게는, 데이터의 각각의 패킷, VID1(1), VID2(1), VID3(1), VID4(1) 등은 정확한 LCU의 IP 어드레스를 포함하는 IP 패킷이다. 그 대신에, 신호는 주파수 다중화될 수 있으며, 각각의 LCU는 그 자신의 전용 주파수 채널을 가질 것이다.
상기 주어진 일례에서, VID1-VID4가 HES(2)에 의해 이전에 수신되어 저장되어 있지만, 하나 이상의 비디오 자원이 수신되고 중간 저장 단계 없이 곧바로 (다른 비디오 자원과 인터리빙되어) LCU로 전송될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
대체 실시예에서, 오디오/비디오 신호[예를 들면, VID1(1), VID2(2)...VID1(N)]는 인터넷 신호와 인터리빙될 수 있고, 따라서 사용자는 텔레비전(5) 상에서 영화를 보면서 랩톱(6)을 사용하여 인터넷을 서핑할 수 있다.
다른 실시예에서, HES는 정보 또는 에러 메시지를 사용자에게 보낼 수 있고(예를 들어, 사용자는 요금 부과에 관련된 어떤 기한에 도달할 수 있음), 그 메시지가 텔레비전(5) 또는 랩톱(6) 상에 표시되는 동안 오디오/비쥬얼 데이터 및/또는 인터넷 신호의 전송이 중단된다. (예를 들면, 리모콘 장치를 사용하여 LCU에 신호를 보내고, 그에 응답하여 LCU가 HES에 메시지를 전송함으로써) 그 메시지에 대한 사용자의 응답이 있으면, 중단 기간이 종료되고 오디오/비쥬얼 데이터 및 인터넷 신호의 전송이 재개된다. 이 실시예의 변형례에서, 오디오/비쥬얼 데이터 및 인터넷 신호는 메시지 데이터와 함께 (즉, 3개의 데이터 세트를 인터리빙하여) 계속 전송되고, 오디오/비쥬얼 데이터 및/또는 인터넷 신호는 그 메시지 데이터가 표시되는 동안 버퍼링된다.
도 12에서는 비디오 자원 VID1, VID2가 LCU에 의해 실시간으로 수신 및 재전송되고 있지만, 서로 다른 유형의 인터리빙된 콘텐츠가 서로 다른 방식으로 처리, 저장 또는 라우팅될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 어떤 데이터 패킷은 연결된 디바이스로 저장 또는 재전송되기 전에 LCU에서 결합된다.
7. 시스템의 기능
이제부터, 바람직한 실시예의 호텔 내에서의 기능들에 대해 설명한다. 동일 또는 유사한 기능들이 호텔이 아닌 환경에 있는 이 바람직한 실시예의 변형례에서도 얻어진다.
본 시스템은 범유럽 위성에 의해, 다국어로 된 완전 주문형 프로그램을 갖는 최신의 맞춤형 콘텐츠 및 호텔 서비스를 직접 고객에 제공한다. 고객 프로파일, 점유율 및 객실 수익율과 같은 인자들을 기초로 재구성된 솔루션을 사용하여 고객을 위해 특별히 제작된 프로그램으로부터 수익을 얻을 수 있다.
본 시스템은 기술을 업그레이드하고 콘텐츠를 관리하는 새로운 서비스를 제공한다.
제공된 모든 서비스는 고객과 호텔 운영자 모두의 요구 사항에 대한 광범위한 연구의 결과이다. 모든 새로운 서비스는 계속되는 연구에 기반하고 있다. 본 시스템은 고객을 위해 특별히 제작된 최신의 맞춤형 콘텐츠를, 고객의 객실내에서의 행동을 반영하기 위해 고안된 서비스와 함께 제공한다.
본 시스템은 모든 명령어를 서버 상에 기록하는 최초의 것이다.
본 시스템은 호텔 고객들에 디지털 "주크박스"를 제공한다. 앨범의 선택은고객의 요구 사항을 만족시키기 위해 정기적으로 조사 및 업데이트된다.
본 시스템은 또한 호텔의 자산 관리 시스템에 단 하나의 보안 링크를 제공한다. 직원의 생산성을 높이고 고객 만족도를 향상시키기 위해 중요한 부가 가치 서비스가 고안되어 왔다.
본 시스템은 개개의 고객에게 메시지를 전달할 수 있고, 회의 대표자들에게 회합 시간 및 장소를 알려주는 것과 같은 타겟 정보를 특정 그룹의 고객들에게 보낼 수 있다.
8. 대체 실시예
본 명세서에(임의의 양태 또는 실시예에) 기재된 실시예들 중 대부분은 호텔 내의 시스템 및 그의 설치와 사용에 관한 것이다. 그렇지만, 본 명세서에 기재된 실시예, 시스템, 방법 및 특징들은 또한 다른 환경에, 특히 멀티-유저 또는 멀티-룸 환경에서 용이하게 설치되고 사용된다. 이러한 환경에는 상세하게는 이하의 것들이 포함된다.
- 선박, 특히 크루즈 선박.
- 비행기.
- 열차
- 병원.
- 집단 거주 지역, 예를 들면 아파트 블록 또는 콘도미니엄.
- 주택 단지
- 사무소 또는 업무 단지, 공장, 상점 또는 상업 단지, 학교 및 다른 회사,상업 또는 교육 환경
- 역, 공항 및 다른 교통 터미널
사실, 바람직한 실시예의 특징들 중 하나는 이들이 전술한 바와 같은 여러가지 환경들 사이를 거의 또는 전혀 변경하지 않고 용이하게 옮겨갈 수 있다는 것이다.
따라서, 고객이란 이러한 임의의 환경에서 이러한 임의의 실시예의 모든 사용자를 말한다.
바람직한 실시예의 한 특징은 분배되는 신호, 데이터 또는 정보가 오디오/비쥬얼, 특히 텔레비전, 신호, 데이터 또는 정보에 한정되지 않고 또 바람직한 실시예는 위락 서비스를 제공하는 것에 한정되지 않는다는 것이다.
사실, 바람직한 실시예는 일반적인 정보, 메시징 서비스, 경보음, 가격 및 요금 정보, 교육 자료, 전자 포맷의 문서, 또는 실제로는 전자적으로 저장 또는 전송될 수 있고 로컬 서버에 의해 검색 또는 수신될 수 있는 임의의 유형의 자료를 제공한다.
병원내에서의 특정 실시예에서, 본 시스템은 메시징, 경보음, 및 일정 정보를 간호원, 의사 및 다른 병원 직원에게 제공하는 데 사용된다. 어떤 이러한 실시예들에서, 로컬 제어 유닛 또는 대체예에서의 로컬 서버는 직원이 가지고 다니는 페이저에 링크되어 있다.
학교, 단과 대학, 종합 대학 및 다른 교육 환경 내에서의 특정 실시예에서, 본 시스템은 일반적인 메시징, 시간표 및 정보 서비스를 제공하는 것 뿐만 아니라,강의 노트, 교과목 자료 및 오디오/비쥬얼 자료 등의 교육 자료를 제공하고, 또 선생과 학생 사이의 통신을 가능하게 해주는 데 사용된다.
주택 단지 내에서의 특정 실시예에서, 본 시스템은 지상 및 위성 텔레비전, 라디오, 오디오, 주문형 비디오, 예정된 영화, 및 게임 등의 오락, 교과목 자료, 수업, 강의 노트 등의 교육 자료, 및 오디오/비쥬얼 자료, 일반 광고 및 타겟 광고, 은행 업무 및 다른 금융 서비스, 쇼핑 서비스, 및 일반적인 정보를 제공하는 데 사용된다.
호텔, 선박, 열차, 비행기, 역 및 공항 내에서의 특정 실시예에서, 본 시스템은 전술한 자료 및 서비스의 일부 이외에도 시간표, 승차권 발행, 날씨 및 다른 여행 관련 정보를 제공하는 데 사용된다.
사무실, 공장 및 다른 작업 환경 내에서의 특정 실시예에서, 본 시스템은 전술한 자료 및 서비스의 일부 이외에도 전자 형태의 문서에의 접근, 고용원 출결 기록, 다이어리 및 일정 관리 서비스, 급여 정보 및 서비스, 훈련 자료, 물류 정보를 제공하는 데 사용된다.
이하의 것은 본 명세서에 기재되거나 첨부 도면들에 도시된 임의의 양태 또는 실시예에 적용될 수 있다.
정보의 저장에 관련된 특징들은 적당한 기억 장소 또는 스토어에 의해 구현될 수 있다. 정보의 처리에 관련된 특징들은 적당한 프로세서 또는 제어 수단에 의해 소프트웨어로 또는 하드웨어로 또는 이 둘의 조합으로 구현될 수 있다.
본 명세서의 임의의 곳에 기술되어 있는 임의의 장치 특징들에 대한 아날로그 방법 단계들은 본 발명의 범위 내에서 제공된 것이며, 그 역도 마찬가지이다. 전술한 것들 중 임의의 것 또는 그 모두에서, 방법 및 장치 특징 및 양태을 포함한 상기의 여러가지 특징 및 양태는 임의의 적절한 방식으로 조합될 수 있다.
본 출원인은 첨부 도면에 있어서 의장권 및/또는 저작권을 주장한다.
본 발명에 대해 단지 일례로서만 전술하였으며, 본 발명의 범위 내에서 세부 사항에 대한 수정이 이루어질 수 있다는 것을 이해할 것이다.
상세한 설명 및 (해당되는 경우) 청구항 및 도면에 개시된 각각의 특징은 독립적으로 또는 임의의 적절한 조합으로 제공될 수 있다.

Claims (278)

  1. 로컬 서버를 포함하는 로컬 분배 서브 시스템과 원격 서버를 포함하는 데이터 분배 시스템을 관리하는 방법으로서,
    상기 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소로부터 상기 로컬 서버로 데이터를 전송하는 단계와,
    상기 데이터를 상기 로컬 서버로부터 상기 원격 서버로 전송하는 단계
    를 포함하는 것인 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 원격 서버로 전송하는 단계 전에, 상기 로컬 서버에서 상기 데이터를 처리하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  3. 선행 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 원격 서버로부터 상기 로컬 서버로 추가의 데이터를 전송하는 단계와, 바람직하게는 상기 로컬 분배 서브 시스템 내에서 상기 추가의 데이터를 분배하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  4. 선행 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 원격 서버에서 상기 데이터를 수신하는 단계와, 상기 데이터에 응답하여 상기 추가의 데이터를 전송하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  5. 선행 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 원격 서버로 전송하는 단계 전에 상기 데이터를 상기 로컬 서버, 바람직하게는 데이터베이스에 저장하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  6. 선행 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 데이터를 원격 서버에, 바람직하게는 데이터베이스에 저장하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  7. 선행 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 개별적인 데이터의 중요성을 나타내는 우선 순위 데이터를 생성하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  8. 선행 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 그러한 우선 순위 데이터에 의거하여 상기 원격 서버로 데이터를 전송하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  9. 선행 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 원격 서버로 주기적으로 데이터를 전송하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  10. 선행 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 각각이 개별적인 로컬 서버를 포함하는 복수의 로컬 분배 서브 시스템을 제공하는 단계와, 각각의 로컬 분배 서브 시스템의 개별적인 구성 요소로부터 개별적인 로컬 서버로 개별적인 데이터를 전송하는 단계와, 각각의 그러한 로컬 서버로부터 상기 원격 서버로 상기 개별적인 데이터를전송하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  11. 선행 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 하나의 또는 각각의 로컬 분배 시스템의 복수의 구성 요소로부터 데이터를 전송하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  12. 선행 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 원격 서버에서 상기 데이터를 수신하는 단계와, 상기 데이터에 의거하여 상기 시스템의 성능을 분석하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  13. 원격 서버와 로컬 분배 서브 시스템을 포함하는 데이터 분배 시스템의 성능을 분석하는 방법으로서,
    상기 원격 서버에서 상기 로컬 서브 시스템의 구성 요소로부터의 데이터를 수신하는 단계와,
    상기 데이터에 의거하여 상기 데이터 분배 시스템의 성능을 분석하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  14. 선행 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 데이터는 미리 정해진 수의 사용자로부터의 데이터 및/또는 미리 정해진 기간에 걸쳐 기록된 데이터 및/또는 미리 정해진 로컬 서버로부터 수신된 데이터를 포함하는 것인 방법.
  15. 선행 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 데이터는 진단(diagnostic) 데이터를 포함하는 것인 방법.
  16. 선행 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 데이터는 상태 정보를 포함하는 것인 방법.
  17. 선행 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 데이터에 의거하여 에러를 디버깅하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  18. 선행 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 데이터는 사용자 입력 데이터를 포함하는 것인 방법.
  19. 선행 항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 데이터는 사용자 식별자를 포함하는 것인 방법.
  20. 제19항에 있어서, 상기 사용자 입력 데이터에 의거하여 사용자 프로파일을 생성 또는 업데이트하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  21. 사용자 프로파일을 생성하는 방법으로서,
    로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소로부터 원격 서버로 사용자 입력 데이터를 전송하는 단계와,
    상기 사용자 입력 데이터에 의거하여 상기 사용자 프로파일을 생성하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  22. 제20항 또는 제21항에 있어서, 상기 로컬 분배 서브 시스템의 추가의 구성 요소 및/또는 상기 로컬 분배 서브 시스템으로부터 멀리 떨어져 있는 추가의 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소로부터 획득한 사용자 입력 데이터에 의거하여 상기 사용자 프로파일을 생성하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  23. 제20항 내지 제22항 중 어느 하나의 항에 있어서, 기존의 프로파일에 의거하여 상기 사용자 프로파일을 생성하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  24. 데이터의 분배를 관리하는 방법으로서,
    로컬 서버를 포함하는 로컬 분배 서브 시스템을 제공하는 단계와,
    원격 서버로부터 상기 로컬 서버로 사용자 프로파일을 전송하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  25. 제24항에 있어서, 바람직하게는 상기 로컬 서버로부터 상기 원격 서버로 전송된 전송 요청에 응답하여 상기 사용자 프로파일을 전송하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  26. 제25항에 있어서, 상기 전송 요청은 사용자 식별자를 포함하는 것인 방법.
  27. 제24항 내지 제26항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 사용자 프로파일을 상기 로컬 분배 서브 시스템에 저장하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  28. 제27항에 있어서, 미리 정해진 기간의 만료 및/또는 사용자 입력 데이터에 의거하여 상기 로컬 분배 시스템에 저장된 상기 사용자 프로파일을 삭제하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  29. 제24항 내지 제28항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 사용자 프로파일에 의거하여 상기 로컬 서버에서 데이터를 생성하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  30. 제29항에 있어서, 데이터의 메뉴가 생성되는 것인 방법.
  31. 제29항 또는 제30항에 있어서, 표시 데이터가 생성되는 것인 방법.
  32. 제29항 내지 제31항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 로컬 서버로부터 상기 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소로 상기 데이터를 전송하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  33. 제32항에 있어서, 데이터 요청을 수신하는 단계와, 이러한 요청에 응답하여 상기 로컬 분배 서브 시스템의 상기 구성 요소로 상기 데이터를 전송하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  34. 제33항에 있어서, 상기 데이터 요청은 사용자 식별자를 포함하는 것인 방법.
  35. 제34항에 있어서, 상기 사용자 식별자에 의거하여 사용자 프로파일을 선택하는 단계와, 상기 선택된 사용자 프로파일에 의거하여 상기 데이터를 생성하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  36. 데이터의 분배를 관리하는 방법으로서,
    로컬 서버를 포함하는 로컬 분배 시스템을 제공하는 단계와,
    상기 로컬 서버에 복수의 사용자 프로파일을 저장하는 단계와,
    요청을 수신하는 단계와,
    상기 요청에 의거하여 사용자 프로파일을 선택하는 단계와,
    상기 선택된 사용자 프로파일에 의거하여 데이터를 생성하는 단계와,
    상기 데이터를 상기 로컬 분배 시스템의 구성 요소로 전송하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  37. 제36항에 있어서, 상기 요청은 사용자 식별자 및/또는 상기 로컬 분배 시스템의 상기 구성 요소를 식별하는 식별자를 포함하는 것인 방법.
  38. 제24항 내지 제37항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 사용자 프로파일은 청구항 제20항 내지 제23항 중 어느 하나의 항의 방법에 따라 생성된 사용자 프로파일인 것인 방법.
  39. 데이터를 저장하는 시스템으로서, 복수의 사용자에 서비스하는 서버와, 사용자로부터 데이터를 수신하는 수단과, 그러한 데이터를 상기 서버로 전송하는 수단과, 그러한 데이터를 저장하는 메모리를 포함하는 것인 시스템.
  40. 제39항에 있어서, 복수의 상기 서버에 서비스하는 허브 서버와, 적어도 하나의 추가의 서버와, 상기 데이터 또는 상기 데이터에 기초한 사용자 프로파일을 상기 허브 서버로 전송하는 수단을 더 포함하는 것인 시스템.
  41. 제40항에 있어서, 상기 허브 서버로 전송될 데이터를 상기 저장 수단에 저장된 데이터로부터 선택하는 수단을 더 포함하는 것인 시스템.
  42. 제39항 내지 제41항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 저장된 데이터에 의거하여 상기 시스템을 설정하는 수단을 더 포함하는 것인 시스템.
  43. 제39항 내지 제42항 중 어느 하나의 항에 있어서, 사용자 식별자를 수신하고 상기 저장된 데이터를 상기 사용자 식별자와 관련/상관시키는 수단을 더 포함하는 것인 시스템.
  44. 제42항 또는 제43항에 있어서, 하나의 또는 각각의 서버는 사용자 식별자를 수신하고, 상기 사용자 식별자와 관련/상관되어 있는 저장된 데이터를 검색하며, 상기 검색된 데이터에 의거하여 상기 시스템을 설정하도록 구성되어 있는 것인 시스템.
  45. 제39항 내지 제44항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 저장된 데이터에 의거하여 상기 시스템에서의 에러를 디버깅하는 수단을 더 포함하는 것인 시스템.
  46. 제39항 내지 제45항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 수신된 데이터를 처리하는 프로세서를 더 포함하는 것인 시스템.
  47. 제46항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 수신된 데이터가 상기 메모리에 저장된 이후에 상기 수신된 데이터를 처리하는 것인 시스템.
  48. 제45항 또는 제46항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 데이터를 처리하여 분석 데이터를 생성하도록 구성되어 있으며, 상기 데이터와 상기 분석 데이터를 관련/상관시키는 것인 시스템.
  49. 제48항에 있어서, 상기 분석 데이터는 상기 데이터의 수신의 시간 및/또는 일자를 나타내는 것인 시스템.
  50. 제48항 또는 제49항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 데이터에 대한 통계 분석을 수행하는 것인 시스템.
  51. 제39항 내지 제50항 중 어느 하나의 항에 있어서, 하나의 또는 각각의 서버는 호텔에 있는 사용자로부터 데이터를 수신하도록 구성되어 있는 것인 시스템.
  52. 제39항 내지 제51항 중 어느 하나의 항에 따른 시스템을 사용하여 데이터를 저장하는 방법.
  53. 진단 정보를 관리하는 방법으로서, 복수의 디바이스로부터 진단 정보를 수신하는 단계와, 상기 수신된 진단 정보를 원격 서버로 전송하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  54. 제53항 및 제98항 내지 제111항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 소프트웨어는 상기 원격 서버에서 상기 진단 정보를 수신한 것에 응답하여 설치되는 것인 방법.
  55. 제53항 및 제98항 내지 제111항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 진단 정보는 상기 소프트웨어가 성공적으로 설치되었는지 여부를 나타내는 것인 방법.
  56. 진단 정보를 관리하는 장치로서, 복수의 디바이스로부터 진단 정보를 수신하고 상기 수신된 진단 정보를 원격 서버로 전송하도록 구성된 로컬 서버를 포함하는 것인 장치.
  57. 제56항에 있어서, 상기 로컬 서버로부터 상기 진단 정보를 수신하는 원격 서버를 더 포함하는 것인 장치.
  58. 제57항에 있어서, 상기 원격 서버는 상기 진단 정보의 수신에 응답하여 소프트웨어를 전송하도록 구성되어 있는 것인 장치.
  59. 제56항 내지 제58항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 로컬 서버는 오디오/비쥬얼 데이터(audio/visual data)를 수신하여 저장하고 요구가 있을 시에 상기 오디오/비쥬얼 데이터를 상기 디바이스 중 하나 이상으로 분배하도록 구성되어 있는 것인 장치.
  60. 제56항 내지 제59항 중 어느 하나의 항에 있어서, 하나 이상의 부가의 로컬 서버를 더 포함하고,
    각각의 부가의 로컬 서버는 개별적인 복수의 디바이스로부터 진단 정보를 수신하고 상기 수신된 진단 정보를 상기 원격 서버로 전송하도록 구성되어 있는 것인 장치.
  61. 제56항 내지 제60항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 진단 정보는 SNMP 트랩(trap)의 형태인 것인 장치.
  62. 제56항 내지 제60항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 진단 정보는 XML 파일의 형태인 것인 장치.
  63. 제56항 내지 제62항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 로컬 서버는 상기 원격 서버로부터 소프트웨어를 수신하여 상기 소프트웨어를 설치하도록 구성되어 있는 것인 장치.
  64. 데이터를 분배하는 방법으로서,
    제1 디바이스에서 데이터 및 관련 데이터를 수신하는 단계와,
    상기 관련 데이터를 파싱하는 단계와,
    상기 관련 데이터의 상기 파싱에 의거하여 상기 데이터를 처리하는 단계와,
    상기 데이터를 상기 제1 디바이스로부터 제2 디바이스로 전송하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  65. 제64항에 있어서, 상기 관련 데이터를 제3 디바이스에서 생성하는 단계와, 바람직하게는 상기 데이터 및 상기 관련 데이터를 상기 제3 디바이스로부터 상기 제1 디바이스로 전송하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  66. 제64항 또는 제65항에 있어서, 추가의 관련 데이터를 상기 제1 디바이스로부터 상기 제2 디바이스로 전송하는 단계와, 상기 제2 디바이스에서 상기 추가의 관련 데이터를 파싱하는 단계와, 상기 추가의 관련 데이터의 상기 파싱에 의거하여 상기 제2 디바이스에서 상기 데이터를 처리하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  67. 제66항에 있어서, 상기 추가의 관련 데이터를, 바람직하게는 상기 제1 디바이스에서 생성하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  68. 제64항 내지 제67항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 제1 디바이스 및 상기 제2 디바이스는 로컬 데이터 분배 시스템의 구성 요소들인 것인 방법.
  69. 데이터의 분배를 관리하는 방법으로서,
    로컬 데이터 분배 시스템을 제공하는 단계와,
    로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소에서 데이터와 관련 데이터를 관련시키는 단계와,
    상기 데이터 및 상기 관련 데이터를 디바이스로 전송하는 단계와,
    상기 관련 데이터를 파싱하는 단계와,
    상기 관련 데이터의 상기 파싱에 의거하여 상기 데이터를 처리하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  70. 제64항 내지 제68항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 관련 데이터를 생성하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  71. 제70항에 있어서, 상기 디바이스는 상기 로컬 데이터 분배 시스템의 추가의 구성 요소이거나 상기 디바이스는 원격 서버인 것인 방법.
  72. 제64항 내지 제71항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 데이터는 복수의 데이터 세트를 포함하고,
    상기 관련 데이터 및/또는 상기 추가의 관련 데이터는 상기 데이터 세트 중 적어도 2개 사이의 관계를 정의하는 것인 방법.
  73. 제64항 내지 제72항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 관련 데이터 및/또는상기 추가의 관련 데이터는 제어 명령을 포함하는 것인 방법.
  74. 제64항 내지 제73항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 데이터는 실행가능 데이터를 포함하는 것인 방법.
  75. 제64항 내지 제74항 중 어느 하나의 항에 있어서, 한 세트의 규칙을 사용하여 상기 관련 데이터 및/또는 상기 추가의 관련 데이터를 파싱하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  76. 제75항에 있어서, 상기 규칙 세트는 공개적으로 이용 가능한 규칙 세트인 것인 방법.
  77. 제75항 또는 제76항에 있어서, 상기 규칙 세트는 XML 스키마(schema) 또는 XML 문서 유형 정의(document type definition)를 포함하는 것인 방법.
  78. 데이터 세트를 다운로드하는 방법으로서,
    데이터 세트들을 이 데이터 세트들의 공통 헤더 파일과 함께 디바이스로 전송하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  79. 제78항에 있어서, 상기 헤더 파일은 상기 데이터 세트들 간의 관계를 정의하는 것인 방법.
  80. 제78항 또는 제79항에 있어서, 상기 헤더 파일은 적어도 부분적으로 'XML' 언어로 작성되는 것인 방법.
  81. 제78항 내지 제80항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 헤더 파일은 상기 디바이스가 상기 데이터 세트들을 어떻게 처리해야 하는지에 대한 명령어(instruction)를 포함하는 것인 방법.
  82. 제78항 내지 제81항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 디바이스는 호텔에 위치하는 것인 방법.
  83. 제78항 내지 제82항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 데이터 세트들을 저장하는 단계와, 상기 데이터 세트들을 복수의 로컬 제어 유닛으로 분배하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  84. 제78항 내지 제83항 중 어느 하나의 항에 따른 방법을 실시하는 장치.
  85. 데이터를 요청하는 방법으로서,
    상기 데이터의 특성에 대한 설명을 포함하는 데이터 요청을 전송하는 단계를포함하는 것인 방법.
  86. 제85항에 있어서, 상기 데이터 요청은 적어도 부분적으로 바람직하게는 어떤 종류의 정보도 포함할 수 있는 범용어(universal language)로 작성되며, 바람직하게는 'XML' 언어로 작성되는 것인 방법.
  87. 제85항 또는 제86항에 있어서, 상기 데이터는 콘텐츠인 것인 방법.
  88. 제85항 내지 제87항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 데이터는 상태 정보인 것인 방법.
  89. 데이터를 처리하는 방법으로서,
    파일을 다운로드하는 단계와,
    상기 파일의 콘텐츠를 판정하는 단계와,
    상기 파일의 상기 내용에 따라 콘텐츠 프로세서를 선택하는 단계와,
    상기 선택된 콘텐츠 프로세서를 사용하여 상기 파일을 처리하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  90. 제89항에 있어서, 상기 파일의 상기 콘텐츠는 상기 파일 자체로부터 판정되는 것인 방법.
  91. 제89항 또는 제90항에 있어서, 상기 파일은 파일명을 포함하며, 상기 파일의 상기 콘텐츠는 상기 파일명으로부터 판정되는 것인 방법.
  92. 제89항에 있어서, 추후에 전송될 파일의 콘텐츠를 식별하는 정보를 다운로드하는 단계를 더 포함하며, 상기 파일의 상기 콘텐츠는 상기 다운로드된 정보로부터 판정되는 것인 방법.
  93. 로컬 서버를 포함하는 로컬 분배 서브 시스템 및 원격 서버를 포함하는 데이터 분배 시스템을 관리하는 방법으로서,
    상기 원격 서버로부터 상기 로컬 서버로 소프트웨어를 전송하는 단계 및
    상기 로컬 서브 시스템 내의 디바이스에 상기 소프트웨어를 설치하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  94. 제93항에 있어서, 상기 소프트웨어를 전신으로(telegraphically) 전송하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  95. 제93항 또는 제94항에 있어서, 상기 소프트웨어를 자동적으로 설치하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  96. 제93항 내지 제95항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 로컬 서버로 관련 데이터를 전송하는 단계와, 상기 관련 데이터에 의거하여 상기 소프트웨어를 선택 및/또는 설치하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  97. 제93항 내지 제96항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 소프트웨어를 상기 로컬 서브 시스템의 구성 요소로 전송하는 단계와, 상기 소프트웨어를 상기 구성 요소에 설치하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  98. 소프트웨어를 설치하는 방법으로서,
    소프트웨어를 원격 장소로부터 한 장소로 전송하는 단계와,
    상기 소프트웨어를 설치하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  99. 호텔에 소프트웨어를 설치하는 방법으로서,
    원격 장소로부터 상기 호텔로 소프트웨어를 전송하는 단계 및
    상기 소프트웨어를 설치하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  100. 제98항 또는 제99항에 있어서, 상기 소프트웨어를 전신으로 전송하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  101. 제98항 내지 제100항 중 어느 하나의 항에 있어서, 호텔 객실에 위치하는 오디오/비쥬얼 데이터용 수신기를 제공하는 단계와, 상기 소프트웨어를 상기 수신기에 설치하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  102. 제98항 내지 제101항 중 어느 하나의 항에 있어서, 호텔에서 오디오/비쥬얼 데이터를 수신 및 분배하기 위한 서버를 제공하는 단계와, 상기 소프트웨어를 상기 서버에 설치하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  103. 호텔에 소프트웨어를 설치하는 방법으로서,
    호텔에서 오디오/비쥬얼 데이터를 수신 및 분배하기 위한 서버를 제공하는 단계 및
    상기 소프트웨어를 상기 서버에 설치하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  104. 제99항 내지 제103항 중 어느 하나의 항에 있어서, 추후에 상기 호텔로 전송될 소프트웨어의 이름 및/또는 콘텐츠를 상기 호텔에 알려주는 정보를 상기 호텔로 전송하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  105. 소프트웨어를 설치하는 방법으로서,
    제1 디바이스로 소프트웨어를 전송하는 단계와,
    상기 소프트웨어를 상기 제1 디바이스로부터 제2 디바이스로 전송하는 단계 와,
    상기 소프트웨어를 상기 제2 디바이스에 설치하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  106. 제105항에 있어서, 추후에 상기 제1 디바이스로 전송될 소프트웨어의 이름 및/또는 콘텐츠를 상기 제1 디바이스에 알려주는 정보를 상기 제1 디바이스로 전송하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  107. 제106항에 있어서, 상기 제1 디바이스에서 상기 소프트웨어를 식별하는 단계 와, 상기 소프트웨어가 복수의 그러한 제2 디바이스 중 어느 것으로 전송되어야 하는지를 분석하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  108. 제93항 내지 제107항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 소프트웨어는 한 세트의 컴퓨터 명령어 및/또는 미디어 자원 또는 사용자 인터페이스 자원과 같은 콘텐츠를 포함하는 것인 방법.
  109. 제108항에 있어서, 상기 소프트웨어는 소스 코드, 오브젝트 코드, 실행가능 파일 또는 설정 정보를 포함하는 것인 방법.
  110. 제108항 또는 제109항에 있어서, 상기 소프트웨어는 업데이트 프로그램이고, 상기 업데이트 프로그램에 따라 설치된 프로그램을 업데이트하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  111. 제110항에 있어서, 상기 업데이트 프로그램은 일정 정보를 포함하고, 상기 설치된 프로그램을 업데이트하는 단계는 상기 일정 정보에 의해 결정된 시간에서 수행되는 것인 방법.
  112. 로컬 서버를 포함하는 로컬 서브 시스템 및 원격 서버를 포함하는 데이터 분배 시스템을 관리하는 방법으로서,
    상기 원격 서버로부터 상기 로컬 서버로 데이터를 전송하는 단계,
    상기 로컬 서버에 상기 데이터를 저장하는 단계, 및
    상기 로컬 서브 시스템 내에서의 분배에 이용 가능한 데이터의 메뉴를 상기 로컬 서버에서 생성하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  113. 제112항에 있어서, 상기 로컬 서버에서 복수의 상호 링크된 메뉴를 생성하는 단계를 더 포함하는 방법.
  114. 제112항 또는 제113항에 있어서, 상기 데이터의 특성에 의거하여 상기 메뉴 또는 메뉴들을 생성하는 단계를 더 포함하는 방법.
  115. 제114항에 있어서, 상기 중앙 서버로부터 상기 로컬 서버로 전송된 설명 데이터로부터 상기 데이터의 특성을 판정하는 단계를 더 포함하는 방법.
  116. 프로그램을 수신기로 전송하는 방법으로서,
    전송 세션 동안에 상기 프로그램의 일부분을 상기 수신기로 전송하는 단계와,
    상기 전송 세션의 경과를 나타내는 북마크 데이터를 생성하는 단계와,
    상기 북마크 데이터를 저장하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  117. 제116항에 있어서, 제2 전송 세션 동안에 상기 프로그램의 제2 일부분을 상기 수신기로 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 제2 일부분의 시작점은 적어도 부분적으로 상기 저장된 북마크 데이터에 의해 판정되는 것인 방법.
  118. 제117항에 있어서, 재개(resume) 요청을 수신하는 단계와, 상기 재개 요청의 수신에 응답하여 플레이아웃 자원(playout resource)의 이용 가능성을 검사하는 단계와, 플레이아웃 자원이 이용 가능한 경우 상기 제2 전송 세션을 개시하는 단계와, 플레이아웃 자원이 이용 가능하지 않은 경우 상기 수신기에 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  119. 제116항 내지 제118항 중 어느 하나의 항에 있어서, 일시 정지 요청을 수신하는 단계와, 상기 일시 정지 요청의 수신에 응답하여 상기 제1 전송 세션을 종료하는 단계와, 상기 일시 정지 요청의 수신 후에 미리 정해진 일시 정지 기간의 만료를 모니터링하는 단계를 더 포함하며, 상기 북마크 데이터는 상기 일시 정지 기간의 만료에 응답하여 생성되는 것인 방법.
  120. 제119항에 있어서, 사용자 입력 디바이스로부터 상기 일시 정지 요청을 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  121. 제119항 또는 제120항에 있어서, 후속 전송 세션 동안에 상기 수신기로 프로그램의 일부분을 전송하는 단계와, 정지 요청을 수신하는 단계와, 상기 정지 요청의 수신에 응답하여 상기 전송 세션을 종료하는 단계와, 후속 전송 세션의 경과를 나타내는 후속 북마크 데이터를 생성하는 단계와, 상기 후속 북마크 데이터를 저장하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  122. 제116항 내지 제121항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 제1 전송 세션 동안에 상기 수신기에 플레이아웃 자원을 할당하는 단계와, 상기 제1 전송 세션의 종료 후에 상기 수신기로부터 상기 플레이아웃 자원을 할당 해제하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  123. 제119항 또는 제122항에 있어서, 상기 플레이아웃 자원은 상기 일시 정지 기간의 만료에 응답하여 할당 해제되는 것인 방법.
  124. 제116항 내지 제123항 중 어느 하나의 항에 있어서, 서비스 요청을 수신하는 단계와, 상기 서비스 요청의 수신에 응답하여 상기 제1 전송 세션을 종료하는 단계와, 상기 서비스 요청과 관련된 데이터를 상기 수신기로 전송하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  125. 제124항에 있어서, 상기 수신된 서비스 요청의 우선 순위 레벨을 판정하기 위해 상기 수신된 서비스 요청과 이전에 저장된 우선 순위 지정 규칙을 비교하는 단계와, 상기 우선 순위 레벨이 미리 정해진 임계값을 초과하는 경우에만 상기 제1 전송 세션을 종료하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  126. 제125항에 있어서, 사용자 입력 디바이스로부터 상기 서비스 요청을 수신하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  127. 제116항 내지 제126항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 저장된 북마크 데이터에 따라 북마크 검토 정보를 생성하는 단계와, 상기 북마크 검토 정보를 사용자에게 제공하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  128. 제127항에 있어서, 북마크 검토 정보 수정 요청을 수신하는 단계와, 상기 북마크 검토 정보 수정 요청에 따라 상기 북마크 검토 정보 데이터를 수정하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  129. 제128항에 있어서, 사용자 입력 디바이스로부터 상기 북마크 검토 정보 수정 요청을 수신하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  130. 제116항 내지 제129항 중 어느 하나의 항에 있어서, 북마크 수정 요청을 수신하는 단계와, 상기 북마크 수정 요청에 따라 상기 저장된 북마크 데이터를 수정하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  131. 제130항에 있어서, 사용자 입력 디바이스로부터 상기 북마크 수정 요청을 수신하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  132. 프로그램을 수신기로 전송하는 장치로서, 전송 세션 동안에 상기 프로그램의 일부분을 상기 수신기로 전송하는 플레이아웃 자원과, 상기 전송 세션의 경과를 나타내는 북마크 데이터를 생성하는 수단과, 상기 북마크 데이터를 저장하는 메모리를 포함하는 것인 장치.
  133. 제132항에 있어서, 상기 플레이아웃 자원은 제2 전송 세션 동안에 상기 프로그램의 제2 일부분을 상기 수신기로 전송하도록 구성되어 있으며, 상기 제2 일부분의 시작점은 적어도 부분적으로 상기 저장된 북마크 데이터에 의해 판정되는 것인장치.
  134. 제132항 또는 제133항에 있어서, 재개 요청을 수신하는 수단과, 상기 재개 요청의 수신에 응답하여 플레이아웃 자원의 이용 가능성을 검사하고, 플레이아웃 자원이 이용 가능한 경우 상기 제2 전송 세션을 개시하며, 플레이아웃 자원이 이용 가능하지 않은 경우 상기 수신기에 메시지를 전송하는 수단을 더 포함하는 장치.
  135. 제132항 내지 제134항 중 어느 하나의 항에 있어서, 일시 정지 요청을 수신하는 수단과, 상기 일시 정지 요청의 수신에 응답하여 상기 제1 전송 세션을 종료하는 수단과, 상기 일시 정지 요청의 수신 후에 미리 정해진 일시 정지 기간의 만료를 모니터링하는 수단을 더 포함하며, 상기 북마크 데이터는 상기 일시 정지 기간의 만료에 응답하여 생성되는 것인 장치.
  136. 제195항에 있어서, 상기 일시 정지 요청을 수신 및 전송하는 사용자 입력 디바이스를 더 포함하는 장치.
  137. 제195항 또는 제136항에 있어서, 상기 송신기는 후속 전송 세션 동안에 상기 수신기로 프로그램의 일부분을 전송하도록 구성되어 있고, 상기 장치는 정지 요청을 수신하는 수단과, 상기 정지 요청의 수신에 응답하여 상기 전송 세션을 종료하는 수단을 더 포함하며, 상기 북마크 데이터를 생성하는 수단은 상기 후속 전송 세션의 경과를 나타내는 후속 북마크 데이터를 생성하도록 구성되어 있는 것인 장치.
  138. 제132항 내지 제137항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 제1 전송 세션 동안에 상기 수신기에 상기 플레이아웃 자원을 할당하고, 상기 제1 전송 세션의 종료 후에 상기 수신기로부터 상기 플레이아웃 자원을 할당 해제하는 제어기를 더 포함하는 장치.
  139. 제132항 내지 제138항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 플레이아웃 자원은 플레이아웃 컴퓨터의 출력 채널인 것인 장치.
  140. 제135항에 있어서, 상기 플레이아웃 자원은 상기 일시 정지 기간의 만료에 응답하여 할당 해제되는 것인 장치.
  141. 제132항 내지 제140항 중 어느 하나의 항에 있어서, 서비스 요청을 수신하는 수단과, 상기 서비스 요청의 수신에 응답하여 상기 제1 전송 세션을 종료하는 수단을 더 포함하며, 상기 플레이아웃 자원은 상기 서비스 요청과 관련된 데이터를 상기 수신기로 전송하도록 구성되어 있는 것인 장치.
  142. 제141항에 있어서, 상기 수신된 서비스 요청의 우선 순위 레벨을 판정하기 위해 상기 수신된 서비스 요청과 이전에 저장된 우선 순위 지정 규칙을 비교하는수단과, 상기 우선 순위 레벨이 미리 정해진 임계값을 초과하는 경우에만 상기 제1 전송 세션을 종료하는 수단을 더 포함하는 것인 장치.
  143. 제142항에 있어서, 상기 서비스 요청을 수신 및 전송하는 사용자 입력 디바이스로를 더 포함하는 것인 장치.
  144. 제132항 내지 제143항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 저장된 북마크 데이터에 따라 북마크 검토 정보를 생성하는 수단과, 상기 북마크 검토 정보를 사용자에게 제공하는 수단을 더 포함하는 장치.
  145. 제144항에 있어서, 북마크 검토 정보 수정 요청을 수신하는 수단과, 상기 북마크 검토 정보 수정 요청에 따라 상기 북마크 검토 정보 데이터를 수정하는 수단을 더 포함하는 장치.
  146. 제145항에 있어서, 상기 북마크 검토 정보 수정 요청을 수신 및 전송하는 사용자 입력 디바이스를 더 포함하는 장치.
  147. 제132항 내지 제146항 중 어느 하나의 항에 있어서, 북마크 수정 요청을 수신하는 수단과, 상기 북마크 수정 요청에 따라 상기 저장된 북마크 데이터를 수정하는 수단을 더 포함하는 것인 장치.
  148. 제147항에 있어서, 상기 북마크 수정 요청을 수신 및 전송하는 사용자 입력 디바이스를 더 포함하는 것인 장치.
  149. 제132항 내지 제148항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 수신기는 로컬 제어 유닛의 일부로서, 상기 로컬 제어 유닛은 상기 북마크 수정 요청 및/또는 북마크 검토 정보 수정 요청 및/또는 서비스 요청이 상기 로컬 제어 유닛으로부터 수신될 수 있게 해주는 전송 기능부를 구비하는 것인 장치.
  150. 제132항 내지 제149항 중 어느 하나의 항에 있어서, 프로그램을 개별적인 할당된 수신기로 전송하는 하나 이상의 부가의 플레이아웃 자원과, 상기 플레이아웃 자원의 상기 수신기에 대한 할당 및 할당 해제를 관리하는 제어기를 더 포함하는 것인 장치.
  151. 데이터의 분배를 관리하는 방법으로서,
    중단된 개별적인 적어도 하나의 데이터의 분배의 재개가 가능하도록 적어도 하나의 북마크 데이터를 생성하는 단계와,
    이러한 적어도 하나의 데이터를 식별하는 메뉴를 표시하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  152. 서버와 수신기 사이에서의 데이터의 분배를 제어하는 방법으로서,
    분배 수단을 제공하는 단계와,
    상기 서버와 상기 수신기 사이에 데이터를 분배하기 위해 임의대로 상기 분배 수단을 할당하는 단계와,
    상기 분배 수단을 임의로 할당 해제하는 단계를 포함하는 방법.
  153. 제152항에 있어서, 추가의 분배 수단을 제공하는 단계와, 상기 서버와 상기 수신기 사이에 데이터를 분배하도록 임의대로 상기 추가의 분배 수단을 할당하는 단계와, 상기 분배 수단과 상기 추가의 분배 수단 중 적어도 하나가 상기 서버와 상기 수신기 사이에 데이터를 분배하도록 할당되게 하는 단계를 포함하는 방법.
  154. 제152항에 있어서, 상기 서버와 상기 수신기 사이에서의 데이터의 분배를 중단시킨 경우에 상기 분배 수단을 할당 해제하는 단계를 포함하는 방법.
  155. 제154항에 있어서, 분배 수단에 의해 상기 데이터의 분배를 재개할 수 있도록 북마크 데이터를 생성하는 단계를 포함하는 방법.
  156. 제154항 또는 제155항에 있어서, 사용자 입력에 응답하여 데이터의 분배를 중지시키는 단계를 포함하는 방법.
  157. 제156항에 있어서, 일시 정지 명령에 응답하여 상기 데이터의 분배를 중지시키는 단계와, 상기 일시 정지 명령 후에 일시 정지 기간의 만료시 상기 분배 수단을 할당 해제하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  158. 하나 이상의 플레이아웃 자원을 관리하는 장치로서, 전송 세션 동안에 하나의 또는 각각의 플레이아웃 자원을 개별적인 수신기에 할당하는 제어기와, 상기 전송 세션의 경과를 나타내는 북마크 데이터를 생성하는 북마크 생성기와, 상기 북마크 데이터를 저장하는 메모리를 포함하는 것인 장치.
  159. 하나 이상의 플레이아웃 자원을 관리하는 소프트웨어로서, 전송 세션 동안에 하나의 또는 각각의 플레이아웃 자원을 개별적인 수신기에 할당하고, 상기 전송 세션의 경과를 나타내는 북마크 데이터를 생성하며, 그리고 상기 북마크 데이터를 저장하도록 구성되어 있는 것인 소프트웨어.
  160. 연결 자원을 관리하는 방법으로서,
    제1 연결 세션 동안에 상기 연결 자원을 제1 수신기에 할당하는 단계와,
    상기 제1 연결 세션의 경과를 나타내는 제1 북마크 데이터를 생성하는 단계와,
    상기 제1 북마크 데이터를 저장하는 단계와,
    상기 제1 연결 세션의 종료 후에 상기 제1 수신기로부터 상기 연결 자원을할당 해제하는 단계와,
    제2 연결 세션 동안에 상기 연결 자원을 제2 수신기에 할당하는 단계와,
    상기 제2 연결 세션의 경과를 나타내는 제2 북마크 데이터를 생성하는 단계와,
    상기 제2 북마크 데이터를 저장하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  161. 제160항에 있어서, 상기 연결 자원은 인터넷 연결을 포함하는 것인 방법.
  162. 데이터 분배 시스템을 관리하는 방법으로서,
    상기 시스템의 구성 요소로부터 데이터 요청을 수신하는 단계,
    요청된 특정의 데이터의 특성을 나타내지 않는 파라미터를 판정하는 단계, 및
    그러한 파라미터에 의거하여, 상기 데이터 요청을 처리하거나 또는 상기 요청된 데이터 이외의 다른 데이터를 상기 시스템의 상기 구성 요소로 반환하는 단계를 포함하는 방법.
  163. 제162항에 있어서, 상기 파라미터는 상기 데이터 요청과는 독립적인 것인 방법.
  164. 제162항 또는 제163항에 있어서, 상기 파라미터는 그 이전의 데이터 요청의특성을 나타내는 것인 방법.
  165. 제164항에 있어서, 상기 파라미터는 바람직하게는 특정의 구성 요소로부터의 그 이전의 데이터 요청의 수 및/또는 특정의 기간 동안의 그 이전의 데이터 요청의 수 및/또는 특정의 사용자로부터의 그 이전의 데이터 요청의 수를 나타내는 것인 방법.
  166. 제164항 또는 제165항에 있어서, 상기 데이터 요청이 바람직하게는 특정의 구성 요소로부터의 첫번째 데이터 요청 및/또는 특정의 기간 동안의 첫번째 데이터 요청 및/또는 특정의 사용자로부터의 첫번째 데이터 요청인 경우 다른 데이터를 반환하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  167. 제162항 내지 제166항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 데이터 요청은 상기 데이터 분배 시스템 외부의 소스로부터의 데이터 요청이고, 상기 데이터 요청을 처리하는 단계는 바람직하게는 상기 데이터 요청을 전송하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  168. 제162항 내지 제167항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 데이터 요청은 인터넷 데이터의 요청인 것인 방법.
  169. 제168항에 있어서, 상기 데이터 요청은 홈 웹 페이지(home web page)의 요청이고, 상기 추가의 데이터는 추가의 웹 페이지인 것인 방법.
  170. 제162항 내지 제169항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 디바이스는 수신기를 포함하는 것인 방법.
  171. 제162항 내지 제170항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 디바이스는 휴대형 컴퓨터를 포함하고, 바람직하게는 상기 휴대형 컴퓨터에 상기 분배 시스템으로의 연결을 제공하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  172. 제162항 내지 제171항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 데이터 요청을 다른 데이터의 요청으로 대체하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  173. 제162항 내지 제172항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 데이터 분배 시스템은 로컬 데이터 분배 시스템인 것인 방법.
  174. 제173항에 있어서, 상기 로컬 데이터 분배 시스템은 호텔 내에 위치하거나 또는 그와 관련되어 있는 것인 방법.
  175. 제1 데이터 세트와 제2 데이터 세트를 분배하는 방법으로서, 상기 제2 데이터 세트의 일부분과 인터리빙된(interleave) 상기 제1 데이터 세트의 일부분을 분배하는 단계를 포함하는 방법.
  176. 제175항에 있어서, 상기 제1 및 제2 데이터 세트는 모두 동일한 디바이스로 분배되는 것인 방법.
  177. 제175항 또는 제176항에 있어서, 상기 제1 데이터 세트의 상기 일부분과 상기 제2 데이터 세트의 상기 일부분은 각각 상기 디바이스를 식별하는 어드레스를 포함하는 것인 방법.
  178. 제175항 내지 제177항 중 어느 하나의 항에 있어서, 분배에 앞서 상기 제1 및 제2 데이터 세트를 수신 및 저장하는 단계를 더 포함하는 방법.
  179. 제175항에 있어서, 상기 저장된 데이터 세트를 개별적인 일부분으로 분할하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  180. 제175항 내지 제179항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 제1 데이터 세트의 상기 일부분을 라벨링하는(labelling) 단계와, 상기 제2 데이터 세트의 상기 일부분을 라벨링하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  181. 제175항 내지 제181항 중 어느 하나의 항에 있어서, 중단(interruption) 기간 동안에 상기 제1 데이터 세트의 분배를 중단시키는 단계와, 상기 중단 기간 동안에 상기 제2 데이터 세트의 일부분과 인터리빙된 제3 제1 데이터 세트(third first set of data)의 일부분을 분배하는 단계와, 상기 중단 기간의 끝에서 상기 제1 데이터 세트의 분배를 재개하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  182. 제181항에 있어서, 상기 제1 데이터 세트의 분배는 사용자 입력에 응답하여 재개되는 것인 방법.
  183. 제175항 내지 제182항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 제1 데이터 세트의 상기 일부분을 수신하여 상기 제1 데이터 세트의 상기 일부분을 제1 출력 디바이스로 재전송하는 단계와, 상기 제2 데이터 세트의 상기 일부분을 수신하여 상기 제2 데이터 세트의 상기 일부분을 제2 출력 디바이스로 재전송하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  184. 제175항 내지 제183항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 제1 데이터 세트의 상기 일부분을 수신하여 상기 제1 데이터 세트의 상기 일부분을 실시간으로 제1 출력 디바이스로 스트리밍하는(streaming) 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  185. 제184항에 있어서, 상기 제2 데이터 세트의 상기 일부분을 수신하여 상기제2 데이터 세트의 상기 일부분을 실시간으로 제2 출력 디바이스로 스트리밍하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  186. 제175항 내지 제185항 중 어느 하나의 항에 있어서, 사용자에게 상기 제1 데이터 세트의 상기 일부분과 상기 제2 데이터 세트의 상기 일부분이 동시에 수신된다는 인상을 주기 위하여, 상기 제1 데이터 세트의 일부분을 제1 출력 디바이스로부터 출력하고, 이와 동시에 상기 제2 데이터 세트의 일부분을 제2 출력 디바이스로부터 출력하는 단계를 더 포함하는 것인 방법.
  187. 제175항 내지 제186항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 제1 데이터 세트의 제1 부분을 출력 디바이스를 통해 수신 및 출력하고, 이어서 상기 제1 데이터 세트의 제2 부분을 상기 출력 디바이스를 통해 수신 및 출력하는 단계를 더 포함하며, 이에 따라 상기 제1 데이터 세트가 상기 출력 디바이스를 통해 연속적으로 출력되는 것인 방법.
  188. 복수의 제어 유닛으로 데이터를 분배하는 방법으로서,
    제175항 내지 제187항 중 어느 하나의 항에 따른 방법에 의해 제1 데이터 세트와 제2 데이터 세트를 상기 제어 유닛들 중 제1 제어 유닛으로 분배하는 단계와,
    제175항 내지 제187항 중 어느 하나의 항에 따른 방법에 의해 제3 데이터 세트와 제4 데이터 세트를 상기 제어 유닛들 중 제2 제어 유닛으로 분배하는 단계를포함하는 것인 방법.
  189. 데이터를 분배하는 방법으로서,
    제1 및 제2 데이터 세트를 중앙 허브로부터 복수의 로컬 서버로 전송하는 단계와,
    상기 제1 및 제2 데이터 세트를 각각의 로컬 서버에 저장하는 단계와,
    제94항 내지 제105항 중 어느 하나의 항에 따른 방법에 의해, 상기 로컬 서버들 중 적어도 하나로부터의 상기 제1 및 제2 데이터 세트를 분배하는 단계를 포함하는 것인 방법.
  190. 제175항 내지 제189항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 제1 데이터 세트는 인터넷 데이터인 것인 방법.
  191. 제175항 내지 제190항 중 어느 하나의 항에 따른 방법에 의해 데이터를 분배하도록 구성되어 있는 것인 서버.
  192. 제175항 내지 제190항 중 어느 하나의 항에 따른 방법에 의해 데이터를 분배하도록 구성된 시스템으로서, 상기 데이터를 분배하는 서버와, 상기 데이터를 수신 및 처리하는 하나 이상의 유닛을 포함하는 것인 시스템.
  193. 제189항에 따른 방법에 의해 데이터를 분배하도록 구성된 시스템으로서, 중앙 허브와, 상기 데이터를 저장 및 분배하는 복수의 로컬 서버와, 상기 데이터를 수신 및 처리하는 하나 이상의 유닛을 포함하는 것인 시스템.
  194. 제1 데이터 세트 및 제2 데이터 세트를 분배하는 장치로서, 상기 제2 데이터 세트의 일부분과 인터리빙된 상기 제1 데이터 세트의 일부분을 분배하는 수단을 포함하는 것인 장치.
  195. 제194항에 있어서, 상기 제1 및 제2 데이터 세트는 모두 동일한 디바이스로 분배되도록 구성되어 있는 것인 장치.
  196. 제194항 또는 제195항에 있어서, 상기 제1 데이터 세트의 상기 일부분과 상기 제2 데이터 세트의 상기 일부분은 각각 상기 디바이스를 식별하는 어드레스를 포함하는 것인 장치.
  197. 제194항 내지 제196항 중 어느 하나의 항에 있어서, 분배에 앞서 상기 제1 및 제2 데이터 세트를 수신 및 저장하는 수단을 더 포함하는 것인 장치.
  198. 제197항에 있어서, 상기 저장된 데이터 세트를 개별적인 일부분으로 분할하는 수단을 더 포함하는 것인 장치.
  199. 제194항 내지 제198항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 제1 데이터 세트의 상기 일부분을 라벨링하는 수단과, 상기 제2 데이터 세트의 상기 일부분을 라벨링하는 수단을 더 포함하는 것인 장치.
  200. 제194항 내지 제199항 중 어느 하나의 항에 있어서, 중단(interruption) 기간 동안에 상기 제1 데이터 세트의 분배를 중단시키고, 상기 중단 기간 동안에 상기 제2 데이터 세트의 일부분과 인터리빙된 제3 제1 데이터 세트(third first set of data)의 일부분을 분배하며, 그리고 상기 중단 기간의 끝에서 상기 제1 데이터 세트의 분배를 재개하는 수단을 더 포함하는 것인 장치.
  201. 제200항에 있어서, 상기 제1 데이터 세트의 분배는 사용자 입력에 응답하여 재개되도록 구성되어 있는 것인 장치.
  202. 제194항 내지 제201항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 제1 데이터 세트의 상기 일부분을 수신하여 상기 제1 데이터 세트의 상기 일부분을 제1 출력 디바이스로 재전송하는 수단과, 상기 제2 데이터 세트의 상기 일부분을 수신하여 상기 제2 데이터 세트의 상기 일부분을 제2 출력 디바이스로 재전송하는 수단을 더 포함하는 것인 장치.
  203. 제194항 내지 제202항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 제1 데이터 세트의 상기 일부분을 수신하여 상기 제1 데이터 세트의 상기 일부분을 실시간으로 제1 출력 디바이스로 스트리밍하는 수단을 더 포함하는 것인 장치.
  204. 제203항에 있어서, 상기 제2 데이터 세트의 상기 일부분을 수신하여 상기 제2 데이터 세트의 상기 일부분을 실시간으로 제2 출력 디바이스로 스트리밍하는 수단을 더 포함하는 것인 장치.
  205. 제194항 내지 제204항 중 어느 하나의 항에 있어서, 사용자에게 상기 제1 데이터 세트의 상기 일부분과 상기 제2 데이터 세트의 상기 일부분이 동시에 수신된다는 인상을 주기 위하여, 상기 제1 데이터 세트의 일부분을 제1 출력 디바이스로부터 출력하고, 이와 동시에 상기 제2 데이터 세트의 일부분을 제2 출력 디바이스로부터 출력하는 수단을 더 포함하는 것인 장치.
  206. 제194항 내지 제204항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 제1 데이터 세트의 제1 부분을 출력 디바이스를 통해 수신 및 출력하고, 이어서 상기 제1 데이터 세트의 제2 부분을 상기 출력 디바이스를 통해 수신 및 출력하는 수단을 더 포함하며, 이에 따라 제1 데이터 세트가 상기 출력 디바이스를 통해 연속적으로 출력되는 것인 장치.
  207. 복수의 제어 유닛으로 데이터를 분배하는 장치로서,
    제194항 내지 제206항 중 어느 하나의 항에 따른 장치에 의해 제1 데이터 세트와 제2 데이터 세트를 상기 제어 유닛들 중 제1 제어 유닛으로 분배하는 수단과,
    제194항 내지 제206항 중 어느 하나의 항에 따른 장치에 의해 제3 데이터 세트와 제4 데이터 세트를 상기 제어 유닛들 중 제2 제어 유닛으로 분배하는 수단을 포함하는 것인 장치.
  208. 데이터를 분배하는 장치로서, 제1 및 제2 데이터 세트를 중앙 허브로부터 복수의 로컬 서버로 전송하는 수단과, 상기 제1 및 제2 데이터 세트를 각각의 로컬 서버에 저장하는 수단과, 제194항 내지 제205항 중 어느 하나의 항에 따른 장치에 의해, 상기 로컬 서버들 중 적어도 하나로부터의 상기 제1 및 제2 데이터 세트를 분배하는 수단을 포함하는 것인 장치.
  209. 제194항 내지 제207항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 제1 데이터 세트는 인터넷 데이터인 것인 장치.
  210. 제1항 내지 제38항, 제69항 내지 제77항 중 어느 하나의 항에 따른 방법으로서, 제69항, 제93항 내지 제97항, 제112항 내지 제115항, 제151항 내지 제157항 또는 제162항 내지 제173항 중 어느 하나의 항의 구성을 가지며, 상기 데이터 분배 시스템 및/또는 상기 로컬 데이터 분배 시스템은 복수의 서로 다른 장소로 데이터를 분배하도록 구성되어 있는 것인 방법.
  211. 제210항에 있어서, 상기 서로 다른 장소는 건물 또는 선박 내의 서로 다른 장소인 것인 방법.
  212. 제210항에 있어서, 상기 서로 다른 장소는 이웃에 있는 서로 다른 주택인 것인 방법.
  213. 제210항에 있어서, 상기 서로 다른 장소는 연회(hospitality) 환경 내의 서로 다른 장소인 것인 방법.
  214. 제210항에 있어서, 상기 서로 다른 장소는 교육 시설, 보육 시설, 의료 시설, 유치 시설, 위락 시설, 휴양 시설, 연회 시설, 업무 시설, 교통 시설, 또는 한 그룹의 사람이 다른 그룹의 사람들을 보살피고 있는 시설, 건물 또는 선박을 포함한 임의의 다른 시설 내의 서로 다른 방, 스위트(suite) 또는 구역인 것인 방법.
  215. 제210항에 있어서, 상기 서로 다른 장소는 학교, 대학교, 케어 홈(care home), 병원, 극장, 호텔, 레스토랑, (크루즈) 선박, 또는 사무실 내의 서로 다른 방, 스위트 또는 구역이거나, 감옥 내의 서로 다른 감방인 것인 방법.
  216. 로컬 서버를 포함하는 로컬 분배 서브 시스템 및 원격 서버를 포함하는 데이터 분배 시스템으로서, 상기 로컬 분배 서브 시스템은 상기 로컬 서버에 데이터를 전송하는 구성 요소를 포함하고, 상기 로컬 서버는 이 로컬 서버로부터 상기 원격 서버로 상기 데이터를 전송하는 수단을 포함하는 것인 시스템.
  217. 제216항에 있어서, 상기 원격 서버로 전송하기에 앞서 상기 데이터를 상기 로컬 서버에 저장하는 수단을 더 포함하는 시스템.
  218. 제216항 또는 제217항에 있어서, 상기 원격 서버는 상기 데이터를 저장하는 수단을 포함하는 것인 시스템.
  219. 제216항 내지 제218항 중 어느 하나의 항에 있어서, 각각이 개별적인 로컬 서버를 포함하는 복수의 로컬 분배 서브 시스템과, 각각의 로컬 분배 서브 시스템의 개별적인 구성 요소로부터 개별적인 로컬 서버로 개별적인 데이터를 전송하는 수단과, 이러한 로컬 서버 각각으로부터 상기 원격 서버로 상기 개별적인 데이터를 전송하는 수단을 포함하는 것인 시스템.
  220. 제216항 내지 제219항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 원격 서버는 상기 데이터에 의거하여 상기 시스템의 성능을 분석하는 수단을 포함하는 것인 시스템.
  221. 원격 서버와 로컬 분배 서브 시스템을 포함하는 데이터 분배 시스템으로서,
    상기 원격 서버는, 상기 로컬 서브 시스템의 구성 요소로부터의 데이터를 수신하는 수단과, 이 데이터에 의거하여 상기 데이터 분배 시스템의 성능을 분석하는 수단을 포함하는 것인 시스템.
  222. 제216항 내지 제221항 중 어느 하나의 항에 있어서, 상기 데이터를 생성하는 사용자 입력 디바이스를 더 포함하는 것인 시스템.
  223. 사용자 프로파일을 생성하는 장치로서, 로컬 분배 서브 시스템과, 원격 서버와, 사용자 입력 데이터를 상기 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소로부터 상기 원격 서버로 전송하는 수단과, 이 사용자 입력 데이터에 의거하여 상기 사용자 프로파일을 생성하는 수단을 포함하는 것인 장치.
  224. 데이터의 분배를 관리하는 장치로서, 로컬 서버를 포함하는 로컬 분배 서브 시스템과, 사용자 프로파일을 원격 서버로부터 상기 로컬 서버로 전송하는 수단을 포함하는 것인 장치.
  225. 데이터의 분배를 관리하는 장치로서, 로컬 서버를 포함하는 로컬 분배 시스템과, 상기 로컬 서버에 복수의 사용자 프로파일을 저장하는 저장소(store)와, 요청을 수신하는 수단과, 상기 요청에 의거하여 사용자 프로파일을 선택하는 수단과,상기 선택된 사용자 프로파일에 의거하여 데이터를 생성하는 수단과, 상기 데이터를 상기 로컬 분배 시스템의 구성 요소로 전송하는 수단을 포함하는 것인 장치.
  226. 데이터를 분배하는 장치로서, 데이터 및 관련 데이터를 수신하는 제1 디바이스와, 상기 관련 데이터를 파싱하는 파서와, 상기 관련 데이터의 파싱에 의거하여 상기 데이터를 처리하는 수단과, 상기 데이터를 상기 제1 디바이스로부터 제2 디바이스로 전송하는 수단을 포함하는 것인 장치.
  227. 제226항에 있어서, 상기 관련 데이터를 생성하는 제3 디바이스를 더 포함하는 장치.
  228. 제226항 또는 제227항에 따른 장치를 포함하는 로컬 데이터 분배 시스템.
  229. 로컬 분배 서브 시스템의 구성 요소에서 데이터와 관련 데이터를 관련시키는 수단과, 상기 데이터 및 상기 관련 데이터를 어느 한 디바이스로 전송하는 수단과,상기 관련 데이터를 파싱하는 파서와, 상기 관련 데이터의 파싱에 의거하여 상기 데이터를 처리하는 수단을 포함하는 것인 로컬 데이터 분배 시스템.
  230. 데이터 세트를 다운로드하는 장치로서, 데이터 세트들을, 이 데이터 세트들의 공통 헤더 파일과 함께 디바이스로 전송하는 수단을 포함하는 장치.
  231. 제230항에 있어서, 상기 데이터 세트들을 수신하는 복수의 로컬 제어 유닛을 포함하는 장치.
  232. 데이터를 요청하는 장치로서, 상기 데이터의 특성에 대한 설명을 포함하는 데이터 요청을 전송하는 수단을 포함하는 것인 장치.
  233. 데이터를 처리하는 장치로서, 파일을 다운로드하는 수단과, 상기 파일의 내용을 판정하는 수단과, 파일 처리를 위한 복수의 콘텐츠 프로세서와, 상기 파일의 내용에 따라 상기 콘텐츠 프로세서 중 하나를 선택하는 수단을 포함하는 것인 장치.
  234. 로컬 서버를 포함하는 로컬 분배 서브 시스템 및 원격 서버를 포함하는 것인 데이터 분배 시스템으로서, 소프트웨어를 상기 원격 서버로부터 상기 로컬 서버로 전송하여 상기 소프트웨어를 상기 로컬 서브 시스템 내의 디바이스에 설치하는 수단을 포함하는 것인 시스템.
  235. 소프트웨어를 설치하는 장치로서, 소프트웨어를 원격 장소로부터 한 장소로 전송하는 수단과, 상기 소프트웨어를 설치하는 수단을 포함하는 것인 장치.
  236. 호텔에 소프트웨어를 설치하는 장치로서, 원격 장소로부터 상기 호텔로 소프트웨어를 전송하는 수단과, 상기 소프트웨어를 설치하는 수단을 포함하는 것인 장치.
  237. 제236항에 있어서, 호텔 객실 내에 위치한 오디오/비쥬얼 데이터용 수신기와, 상기 수신기에 상기 소프트웨어를 설치하는 수단을 더 포함하는 것인 장치.
  238. 제236항에 있어서, 상기 호텔에 있는 오디오/비쥬얼 데이터를 수신 및 분배하는 서버와, 상기 서버에 상기 소프트웨어를 설치하는 수단을 더 포함하는 것인 장치.
  239. 호텔에 있는 오디오/비쥬얼 데이터를 수신 및 분배하는 서버와, 상기 서버에 소프트웨어를 설치하는 수단을 포함하는 것인 호텔 데이터 분배 시스템.
  240. 소프트웨어를 설치하는 장치로서, 소프트웨어를 제1 디바이스로 전송하는 수단과, 상기 소프트웨어를 상기 제1 디바이스로부터 제2 디바이스로 전송하는 수단과, 상기 소프트웨어를 상기 제2 디바이스에 설치하는 수단을 포함하는 것인 장치.
  241. 로컬 서버를 포함하는 로컬 서브 시스템 및 원격 서버를 포함하는 데이터 분배 시스템으로서, 상기 원격 서버로부터 상기 로컬 서버로 데이터를 전송하는 수단과, 상기 데이터를 상기 로컬 서버에 저장하는 저장소와, 상기 로컬 서버에서 상기 로컬 서브 시스템 내에서의 분배에 이용 가능한 데이터의 메뉴를 생성하는 메뉴 생성기를 포함하는 것인 시스템.
  242. 데이터의 분배를 관리하는 장치로서, 중지된 개별적인 적어도 하나의 데이터의 분배를 재개할 수 있도록 적어도 하나의 북마크 데이터를 생성하는 북마크 생성기와, 그러한 적어도 하나의 데이터를 식별하는 메뉴를 표시하는 디스플레이를 포함하는 것인 장치.
  243. 서버와 수신기 사이에서의 데이터의 분배를 제어하는 장치로서, 분배 수단과, 상기 서버와 상기 수신기 사이에서 데이터를 분배하기 위해 상기 분배 수단을 임의대로 할당하는 수단과, 상기 분배 수단을 임의대로 할당 해제하는 수단을 포함하는 것인 장치.
  244. 제242항에 있어서, 추가의 분배 수단과, 상기 서버와 상기 수신기 사이에 데이터를 분배하도록 임의대로 상기 추가의 분배 수단을 할당하는 수단과, 상기 분배 수단과 상기 추가의 분배 수단 중 적어도 하나가 상기 서버와 상기 수신기 사이에 데이터를 분배하도록 할당되게 하는 수단을 포함하는 것인 장치.
  245. 데이터 분배 시스템으로서,
    상기 시스템의 구성 요소로부터 데이터 요청을 수신하는 수단과, 요청된 특정의 데이터의 특성을 나타내지 않는 파라미터를 판정하는 수단과, 이러한 파라미터에 의거하여, 상기 데이터 요청을 처리하거나 또는 상기 요청된 데이터 이외의 다른 데이터를 상기 시스템의 상기 구성 요소로 반환하는 수단을 포함하는 것인 데이터 분배 시스템.
  246. 제1항 내지 제38항, 제52항 내지 제55항, 제64항 내지 제131항, 제151항 내지 제157항, 제160항 내지 제190항, 및 제210항 내지 제215항 중 어느 하나의 항에 따른 방법을 실행하도록 구성된 컴퓨터 프로그램.
  247. 제246항에 따른 컴퓨터 프로그램이 그 위에 저장되어 있는 컴퓨터 판독가능 매체.
  248. 첨부 도면들을 참조하여 본 명세서에 실질적으로 기재되어 있는 시스템.
  249. 첨부 도면들을 참조하여 본 명세서에 실질적으로 기재되어 있는 서버.
  250. 첨부 도면들을 참조하여 본 명세서에 실질적으로 기재되어 있는 수신기.
  251. 첨부 도면들을 참조하여 본 명세서에 실질적으로 기재되어 있는 로컬 제어유닛.
  252. 제1항 내지 제38항 중 어느 하나의 항 및 제53항 내지 제55항 중 어느 하나의 항에 따른 방법.
  253. 제39항 내지 제51항 중 어느 하나의 항 및 제56항 내지 제63항 중 어느 하나의 항에 따른 장치.
  254. 제64항 내지 제92항 중 어느 하나의 항 및 제1항 내지 제38항 또는 제53항 내지 제55항 중 어느 하나의 항에 따른 방법.
  255. 제93항 내지 제111항 중 어느 하나의 항 및 제1항 내지 제38항, 제53항 내지 제55항 또는 제64항 내지 제92항 중 어느 하나의 항에 따른 방법.
  256. 제112항 내지 제115항 중 어느 하나의 항 및 제1항 내지 제38항, 제53항 내지 제55항 또는 제64항 내지 제111항 중 어느 하나의 항에 따른 방법.
  257. 제116항 내지 제131항 중 어느 하나의 항 및 제1항 내지 제38항, 제53항 내지 제55항 또는 제64항 내지 제115항 중 어느 하나의 항에 따른 방법.
  258. 제132항 내지 제150항 중 어느 하나의 항 및 제39항 내지 제51항 또는 제56항 내지 제63항 중 어느 하나의 항에 따른 장치.
  259. 제151항 및 제1항 내지 제38항, 제53항 내지 제55항 또는 제64항 내지 제131항 중 어느 하나의 항에 따른 방법.
  260. 제152항 내지 제157항 중 어느 하나의 항 및 제1항 내지 제38항, 제53항 내지 제55항, 제64항 내지 제131항 또는 제151항 중 어느 하나의 항에 따른 방법.
  261. 제158항 및 제39항 내지 제51항, 제56항 내지 제63항 또는 제132항 내지 제150항 중 어느 하나의 항에 따른 장치.
  262. 제160항 내지 제161항 중 어느 하나의 항 및 제1항 내지 제38항, 제53항 내지 제55항, 제64항 내지 제131항 또는 제151항 내지 제157항 중 어느 하나의 항에 따른 방법.
  263. 제162항 내지 제174항 중 어느 하나의 항 및 제1항 내지 제38항, 제53항 내지 제55항, 제64항 내지 제131항, 제151항 내지 제157항, 제160항 또는 제161항 중 어느 하나의 항에 따른 방법.
  264. 제175항 내지 제190항 중 어느 하나의 항 및 제1항 내지 제38항, 제53항 내지 제55항, 제64항 내지 제131항, 제151항 내지 제157항 또는 제160항 내지 제174항 중 어느 하나의 항에 따른 방법.
  265. 제192항 내지 제209항 중 어느 하나의 항 및 제39항 내지 제51항, 제56항 내지 제63항, 제132항 내지 제150항 또는 제158항 중 어느 하나의 항에 따른 장치.
  266. 제216항 내지 제219항 중 어느 하나의 항 및 제39항 내지 제51항, 제56항 내지 제63항, 제132항 내지 제150항, 제158항 또는 제192항 내지 제209항 중 어느 하나의 항에 따른 장치.
  267. 제220항 내지 제221항 중 어느 하나의 항 및 제39항 내지 제51항, 제56항 내지 제63항, 제132항 내지 제150항, 제158항, 제192항 내지 제209항 또는 제216항 내지 제219항 중 어느 하나의 항에 따른 장치.
  268. 제222항 및 제39항 내지 제51항, 제56항 내지 제63항, 제132항 내지 제150항, 제158항, 제192항 내지 제209항 또는 제216항 내지 제221항 중 어느 하나의 항에 따른 장치.
  269. 제223항 내지 제225항 중 어느 하나의 항 및 제39항 내지 제51항, 제56항 내지 제63항, 제132항 내지 제150항, 제158항, 제192항 내지 제209항 또는 제216항 내지 제222항 중 어느 하나의 항에 따른 장치.
  270. 제226항 내지 제229항 중 어느 하나의 항 및 제39항 내지 제51항, 제56항 내지 제63항, 제132항 내지 제150항, 제158항, 제192항 내지 제209항 또는 제216항 내지 제225항 중 어느 하나의 항에 따른 장치.
  271. 제230항 내지 제232항 중 어느 하나의 항 및 제39항 내지 제51항, 제56항 내지 제63항, 제132항 내지 제150항, 제158항, 제192항 내지 제209항 또는 제216항 내지 제229항 중 어느 하나의 항에 따른 장치.
  272. 제233항 및 제39항 내지 제51항, 제56항 내지 제63항, 제132항 내지 제150항, 제158항, 제192항 내지 제209항 또는 제216항 내지 제232항 중 어느 하나의 항에 따른 장치.
  273. 제234항 및 제39항 내지 제51항, 제56항 내지 제63항, 제132항 내지 제150항, 제158항, 제192항 내지 제209항 또는 제216항 내지 제233항 중 어느 하나의 항에 따른 장치.
  274. 제235항 내지 제240항 중 어느 하나의 항 및 제39항 내지 제51항, 제56항 내지 제63항, 제132항 내지 제150항, 제158항, 제192항 내지 제209항 또는 제216항 내지 제234항 중 어느 하나의 항에 따른 장치.
  275. 제241항 및 제39항 내지 제51항, 제56항 내지 제63항, 제132항 내지 제150항, 제158항, 제192항 내지 제209항 또는 제216항 내지 제240항 중 어느 하나의 항에 따른 장치.
  276. 제242항 및 제39항 내지 제51항, 제56항 내지 제63항, 제132항 내지 제150항, 제158항, 제192항 내지 제209항 또는 제216항 내지 제241항 중 어느 하나의 항에 따른 장치.
  277. 제243항 내지 제244항 중 어느 하나의 항 및 제39항 내지 제51항, 제56항 내지 제63항, 제132항 내지 제150항, 제158항, 제192항 내지 제209항 또는 제216항 내지 제242항 중 어느 하나의 항에 따른 장치.
  278. 제245항 및 제39항 내지 제51항, 제56항 내지 제63항, 제132항 내지 제150항, 제158항, 제192항 내지 제209항 또는 제216항 내지 제244항 중 어느 하나의 항에 따른 장치.
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