KR20040000093A - Compensating Methods in accordance with Listening and Hearing Advertisement - Google Patents

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KR20040000093A
KR20040000093A KR1020020035221A KR20020035221A KR20040000093A KR 20040000093 A KR20040000093 A KR 20040000093A KR 1020020035221 A KR1020020035221 A KR 1020020035221A KR 20020035221 A KR20020035221 A KR 20020035221A KR 20040000093 A KR20040000093 A KR 20040000093A
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Abstract

PURPOSE: A method for compensating looking of an advertisement is provided to enable a user to receive a lottery by looking advertisement. CONSTITUTION: An operation system(120) controls total operation of a server computer(100). The server computer(100) provides various information and receives the user's request. The server computer(100) includes an advertisement exposing part(150), an advertisement controlling part(160), a looking confirming part(170), and a lottery generating part(180). The advertisement exposing part(150) outputs various advertisements through the web page, and plays selected advertisement in a play window at a real time. The advertisement controlling part(160) output an identifier with the advertisement. The looking confirming part(170) requires input of the identifier to the user. A lottery generation part(180) writes lottery number in case that the user looks the exposed advertisement correctly. A memory device(190) writes an account database(191) and an advertisement database(192).

Description

광고의 시청에 따른 보상 방법{Compensating Methods in accordance with Listening and Hearing Advertisement}Compensating Methods in accordance with Listening and Hearing Advertisement}

본 발명은 광고의 시청 확인 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 광고의 전, 후 또는 중간에 시청자의 지각을 유도하는 식별자를 넣어 광고의 시청 후에 이를 알아 맞추도록 구성한 광고의 시청 확인 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for confirming viewing of an advertisement, and more particularly, to a viewing confirmation method for an advertisement configured to recognize an identifier before or after the advertisement by inserting an identifier for inducing the viewer's perception before, after, or in the middle of the advertisement. .

광고란, 알리고자 하는 상품에 대하여 신속하고 발빠른 전달효과와 또 많은 수의 고객확보를 통한 매출증대의 기대효과를 누릴 수 있게 함에 그 목적이 있을 것이다.The purpose of the advertisement is to enable the user to enjoy the expected effect of quick and quick delivery and increase of sales through securing a large number of customers.

이런 광고의 전달 방법들 또한 다양하다. 과거 TV,일간지 등과 같은 광고방법부터 시대가 발전함에 따라 인터넷과 같은 온라인의 광고들까지 포함하면 광고의 전달 방법은 무한하다. 그러나 현존하는 광고방법들의 단점은 모두가 불특정 다수를 상대로 하는 포괄적인 광고로써 광고주가 광고전달에 대한 정확한 데이터를 갖추기가 어렵다는 것이다. 그나마 TV나 신문 등과 같은 매체는 발행업체 들이 얼마 되지 않기 때문에 고액의 비용 부담만 감안한다면 많은 수의 이용자 확보를 통한 광고전달 기능이 타 매체들보다는 나을 것이다.These delivery methods are also diverse. In the past, advertising methods such as TV, daily newspapers, etc., as the times evolve, including online advertising such as the Internet, the method of delivery of the infinite. However, a disadvantage of existing advertising methods is that it is difficult for an advertiser to have accurate data on advertisement delivery because it is a comprehensive advertisement targeting an unspecified majority. However, media such as TV and newspapers are few, so considering the high cost burden, the function of delivering advertisement through securing a large number of users will be better than other media.

더구나, 현재 온라인의 광고들은 이루 헤아릴 수 없을 정도로 난무하는 웹사이트들 중 어느 곳에 광고를 해야만 가장 최적의 효과를 거둘지 알 수가 없기 때문에 여기에 대한 해법으로 각종 아이디어 광고들이 성행하는 것인데, 그 중에서도 가장 주목을 끄는 것이 바로 사용자가 선택한 광고에 대한 리베이트 제공 방식일 것이다. 이와 관련된 선행기술로 대한민국 공개번호 제2001-0074090호와 제2000-005880 호가 있다. 이와 같은 선행기술의 단점은 광고의 정보제공, 리베이트제공 등이 online에서밖에 이루어지지 않는 단점이 있다. 또한, 광고가 적절하게 시청자가 시청할 수 있는 상태에서 보여졌는지를 알 수가 없으며, 나아가 효과적인 광고 집계를 할 수가 없다는 것이다.In addition, since the current online advertisements do not know which of the most influential website to achieve the best effect, the solution to this is a variety of ideas advertising, the most noticeable Turning off is probably a way of providing a rebate for the user's choice of advertisement. Prior arts related to this are Korean Publication Nos. 2001-0074090 and 2000-005880. The disadvantage of the prior art is that the information provided, the rebate, etc. of the advertisement is made only online. In addition, it is impossible to know whether the advertisement has been properly viewed by the viewer, and furthermore, it is impossible to perform effective advertisement aggregation.

한편, 대한민국 출원 제2000-63569호에서는 인터넷 접속시 광고주가 선정한 광고 중에서 시청자가 광고를 시청하고 광고주가 1인당 광고비로 책정한 금액 중 시청자수에 승산한 금액을 당첨된 시청자에게 지급하고, 공고주가 설정한 광고중에서 전송받기 원하는 시청자에게 메일을 보내거나 또는 운영자 싸이트에서 직접 광고를 클릭하여 시청할 경우 광고주가 1인당 광고비로 책정한 금액을 시청자수를 곱한 금액을 당첨된 시청자에게 배분하거나 또는 경품 등 정의된 방법으로 지급하는 광고방법에 대하여 개시하고 있다.Meanwhile, Korean Application No. 2000-63569 discloses that the viewer watches the advertisement among the advertisements selected by the advertiser when accessing the Internet, and the winner is paid the amount multiplied by the number of viewers among the amounts set by the advertiser per person. If you send an email to the viewers you want to receive from the ads you have set up, or click the ad directly on the operator's site to watch it, the amount of money the advertiser sets per person will be multiplied by the number of viewers, or the winners will be defined. Disclosed is a method of advertising, which is paid in a conventional manner.

또한, 대한민국 출원 제2000-65466호에서는 인터넷에서 광고클릭에 따라 발생되는 난수를 이용한 복권제공 및 추첨방법에 관한 것을 개시하고 있다. 보다 구체적으로, 65466호는 인터넷에 접속한 시청자들이 다수의 인터넷 사이트에서 디스플레이하는 배너광고를 클릭함에 따라 난수발생모듈로부터 발생되는 난수를 전송하여 상기 시청자에게 복권을 제공하고, 상기 제공된 복권에 따른 당첨 여부를 상기 시청자에게 제시함으로써, 배너광고에 대한 클릭율을 높이는 동시에 시청자의 지속적인 관심을 유도할 수 있도록 하는 방법 및 그 시스템을 개시하고 있다.In addition, the Republic of Korea Application No. 2000-65466 discloses a method for providing lottery and lottery using a random number generated in accordance with the click on the Internet. More specifically, No. 65466 provides a lottery ticket to the viewer by transmitting a random number generated from a random number generation module as viewers who access the Internet click on a banner advertisement displayed on a plurality of Internet sites, and win the prize according to the provided lottery ticket. The present invention discloses a method and system for presenting whether the viewer is able to increase the click-through rate for a banner advertisement and at the same time induce viewers' continued interest.

다른 광고 방법으로, 광고에 퀴즈 게임을 결합한 형태가 있는데, 대한민국 출원 제10-2000-30930호에서는 각종 미디어를 통하여 이미 발표된 각 기업 및 상품의 광고내용(사진, 영상, 음향 등)을 문제로 제시하여 인터넷 사용자가 그 문제를 풀면서 자연스럽게 광고 내용에 접근하도록 하는, 광고내용을 이용한 퀴즈형태의 인터넷 광고 방법에 관하여 개시하고 있다.As another advertising method, there is a form in which a quiz game is combined with an advertisement, and in Korean Application No. 10-2000-30930, the contents of advertisements (photo, video, sound, etc.) of each company and product that are already announced through various media are problematic. The present invention discloses a quiz-type internet advertisement method using advertisement contents, which allows an internet user to naturally access the advertisement contents while solving the problem.

또한, 대한민국 출원 제10-2001-271호에서는 퀴즈를 이용한 인터넷상에서의 광고 방법에 관한 것으로서, 구체적으로는 인터넷을 통한 퀴즈를 풀면서 사용자에게 유익한 종류의 광고를 제공함으로써 광고주에게는 저렴한 가격의 광고를 가능하게 하고, 사용자에게는 인센티브를 주도록 하는 퀴즈를 이용한 인터넷상에서의 광고 방법에 관하여 개시하고 있다.In addition, the Republic of Korea Application No. 10-2001-271 relates to a method of advertising on the Internet using a quiz, specifically, to provide a low-cost advertising to advertisers by providing a kind of advertising to users while taking a quiz over the Internet The present invention discloses a method of advertising on the Internet using a quiz that makes it possible to give incentives to users.

다른 방법으로, 광고에 퀴즈를 결합해서 퀴즈를 모두 맞춘 경우에 실제복권을 제공하는 방법이 창작되었는데, 대한민국 출원 제10-2000-32116호에서 인터넷 상에서 제공되는 광고에 대한 선다형 문제의 답을 모두 맞추게 되면, 온라인 상에서 실제 복권취득의 권리를 갖는 복권번호를 제공하여 광고효과를 한층 높일 수 있도록 한 인터넷 상에서의 퀴즈를 이용한 광고방법 및 장치에 대하여 개시하고 있다.Alternatively, a method has been created that combines quizzes with advertisements to provide a real lottery when all the quizzes have been matched. In Korea Application No. 10-2000-32116, all the multiple choice questions for advertisements provided on the Internet are answered. The present invention discloses an advertising method and apparatus using a quiz on the Internet to provide a lottery number having the right to obtain an actual lottery ticket to enhance the advertising effect.

그러나, 이 63569호, 65466호, 30930, 271호 및 32116호와 다른 선행기술에서 나타나는 동일한 문제점은 광고를 시청자가 광고를 제대로 시청하는지 알 수가없다는 것이다. 막대한 자금을 들여서 자사의 제품이나 이미지를 홍보하는 광고주의 입장에서 보면, 자본적으로 막대한 손실이며, 투자할 의욕을 상실시키게 한다. 따라서, 어떠한 형태의 광고이던 간에 시청자가 제대로 광고를 시청할 수 있도록 하는 방법이 간구될 필요가 있는 것이다.However, the same problem seen in 63569, 65466, 30930, 271 and 32116 and the other prior art is that the advertisement does not know whether the viewer watches the advertisement properly. From the point of view of advertisers who spend a lot of money to promote their products or images, it is a huge capital loss and loses their motivation to invest. Therefore, there is a need for a method for allowing viewers to properly watch advertisements in any form of advertisement.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로서, 광고가 재생되는 동안에 시청자의 시선을 광고에만 고정시키도록 하며, 시청자에게는 광고를 시청한 대가로 추첨에 응모할 수 있는 선택번호를 제공하는 본 발명을 제공하고자 한다.The present invention was devised to solve the above problems, and to fix the viewer's eyes only to the advertisement while the advertisement is playing, and to provide the viewer with a selection number to enter the lottery in exchange for watching the advertisement. It is intended to provide the present invention.

본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 후술하는 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니된다.The following drawings attached to this specification are illustrative of preferred embodiments of the present invention, and together with the detailed description of the invention to serve to further understand the technical spirit of the present invention, the present invention is a matter described in such drawings It should not be construed as limited to

도 1은 본 발명의 서버 컴퓨터를 기능적으로 도시한 블록도이다.1 is a block diagram functionally showing a server computer of the present invention.

도 2는 본 발명의 전체적인 과정을 보여주는 흐름도이다.2 is a flowchart showing the overall process of the present invention.

도 3은 본 발명의 광고를 식별자와 같이 재생함과 동시에 추첨권 번호를 시청자가 생성하는 과정을 도시한 것이다.3 illustrates a process in which a viewer generates a lottery ticket number while playing an advertisement of the present invention together with an identifier.

도 4는 일 예에서 광고를 재생하는 창을 도시한 것이다.4 illustrates a window for playing an advertisement in an example.

*도면의 주요부호에 대한 간단한 설명** Brief description of the major symbols in the drawings *

100 : 서버 컴퓨터 110 : CPU 120 : 운영시스템100: server computer 110: CPU 120: operating system

130 : 롬 140 : 램 150 : 광고출력부130: ROM 140: RAM 150: Advertising output unit

160 : 광고제어부 170 : 시청확인부 190 : 기억장치160: advertising control unit 170: viewing confirmation unit 190: memory device

190 : 추첨권발생부 300 : 재생창 301 : 시각출력프레임190: Lottery ticket generator 300: Play window 301: Visual output frame

302 : 청각출력프레임 303 : 선택프레임 304 : 답안프레임302: auditory output frame 303: selection frame 304: answer frame

306 : 광고사프레임 307 : 추첨권프레임306: Advertiser frame 307: Lottery frame

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 본 발명은 시청자가 광고를 집중해서 시청한 대가로 추첨권을 제공하는 서버 컴퓨터를 이용한 광고의 시청에 따른 보상 방법에 관한 것으로, 상기 서버 컴퓨터가 제공하는 광고를 선택해서 그 광고의 재생을 요청하는 단계; 선택된 광고를 상기 시청자의 요구에 따라 재생해서 상기 시청자에게 제공하는 단계; 상기 광고를 재생하는 동안 또는 광고의 재생 전, 후에 1회 이상 상기 시청자의 지각을 유도하는 식별자를 상기 광고와 같이 출력하는 단계; 상기 식별자를 확인한 후에 이 식별자의 답안과, 상기 추첨권의 번호를 상기 서버 컴퓨터에 입력하는 단계; 그리고 상기 답안이 식별자와 동일한가를 판단해서, 동일한 경우에 상기 시청자로부터 입력된 추첨권의 번호를 기록해서 관리하는 단계;를 포함해서 구성된다.In order to achieve the above object, the present invention relates to a compensation method according to viewing of an advertisement using a server computer that provides a lottery ticket in exchange for the viewer concentrated on watching the advertisement, which the server computer provides Selecting an advertisement and requesting to play the advertisement; Playing the selected advertisement on the viewer's request and providing the viewer to the viewer; Outputting, together with the advertisement, an identifier that induces the viewer's perception at least once during or after the advertisement is played; Inputting the answer of the identifier and the number of the lottery ticket to the server computer after confirming the identifier; And determining whether the answer is the same as the identifier, and recording and managing the number of the lottery ticket input from the viewer in the same case.

그리고, 상기한 방법을 구현하기 위해서 본 발명의 장치는 온라인을 통해서 시청자를 연결하고, 이 온라인을 통해 상기 시청자가 광고를 시청한 대가로 추첨권을 제공하는 장치에 관한 것으로, 기억장치; 및 상기 기억장치와 연결된 처리장치를 포함하고, 상기 기억장치는 상기 처리장치를 제어하기 위한 프로그램을 저장하며, 상기 처리장치는, 다수의 광고에서 선택된 광고의 재생 요청을 수신하고, 선택된 광고를 상기 시청자의 요구에 따라 재생해서 상기 시청자에게 제공하고, 상기 광고를 재생하는 동안 또는 광고의 재생 전, 후에 1회 이상 상기 시청자의 지각을 유도하는 식별자를 상기 광고와 같이 출력하고, 상기 식별자의 답안과, 상기 추첨권의 번호를 상기 시청자로부터 입력받고, 그리고 상기 답안이 식별자와 동일한가를 판단해서, 동일한 경우에 상기 시청자로부터 입력된 추첨권의 번호를 기록해서 관리하는 프로그램에 의해서 구동한다.In order to implement the above method, an apparatus of the present invention relates to an apparatus for connecting a viewer through online, and providing a lottery ticket in exchange for watching the advertisement through the online; And a processing device coupled with the storage device, wherein the storage device stores a program for controlling the processing device, wherein the processing device receives a request to play a selected advertisement from a plurality of advertisements and displays the selected advertisement. Reproduces it according to a viewer's request and provides it to the viewer, and outputs an identifier that induces the viewer's perception at least once during or after the advertisement is played, as with the advertisement, The number of the lottery ticket is inputted from the viewer, and it is determined whether the answer is the same as the identifier, and if the same, the number of the lottery ticket inputted from the viewer is driven by a program.

이하 첨부된 도면을 참조로 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Prior to this, terms or words used in the specification and claims should not be construed as having a conventional or dictionary meaning, and the inventors should properly explain the concept of terms in order to best explain their own invention. Based on the principle that can be defined, it should be interpreted as meaning and concept corresponding to the technical idea of the present invention.

따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다Therefore, the embodiments described in the specification and the drawings shown in the drawings are only the most preferred embodiment of the present invention and do not represent all of the technical idea of the present invention, various modifications that can be replaced at the time of the present application It should be understood that there may be equivalents and variations.

본 발명에 적용되는 장치가 도 1을 통해서 설명된다. 일 예에서, 이 장치(100)는 시청자가 인터넷을 통해서 광고를 시청할 수 있도록 한다. 그리고 서버 컴퓨터(100)는 시청자의 지각을 유도하는 식별자를 이 광고와 같이(또는) 재생해서 시청자의 시선을 광고에 집중시킨다.An apparatus applied to the present invention is described with reference to FIG. In one example, the device 100 allows a viewer to watch an advertisement over the Internet. In addition, the server computer 100 reproduces an identifier for inducing the viewer's perception with (or) the advertisement to focus the viewer's gaze on the advertisement.

도 1에서 보듯이, 서버 컴퓨터(100)는 롬(130)과 램(140)을 포함해서 상당한 양의 메모리와 처리 능력을 갖춘 전통적인 개인 컴퓨터나 워크스테이션이 이 서버 컴퓨터(300)로 사용될 수 있다. 일 예에서, 이것은 웹서버로 동작하여 인터넷을 통해서 연결된 시청자의 요구를 처리하게 된다.As shown in FIG. 1, the server computer 100 may be a conventional personal computer or workstation having a significant amount of memory and processing power including the ROM 130 and the RAM 140 as the server computer 300. . In one example, it acts as a web server to handle the requests of viewers connected via the Internet.

또한, 운영시스템(120)은 서버 컴퓨터(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 그리고, 서버엔진으로 동작해서 상기 서버 컴퓨터(100)가 웹서버로 동작하는데 필요한 플랫폼을 제공한다. 이 경우에, 서버 컴퓨터(100)는 웹페이지를 포함함으로써 시청자에게 다양한 정보를 제공하거나, 시청자의 요구를 접수한다.In addition, the operating system 120 controls the overall operation of the server computer 100. In addition, it operates as a server engine to provide a platform for the server computer 100 to operate as a web server. In this case, the server computer 100 includes a web page to provide various information to the viewer or to accept the viewer's request.

그리고, 서버 컴퓨터(100)는 시청자의 요구에 따라서 광고를 재생시키고, 시청자의 시선을 유도하기 위해서 광고 출력부(150), 광고 제어부(160), 시청 확인부(170) 및 추첨권 발생부(180)를 기능적으로 더 포함하고 있다. 이 같은 기능적 수단들은 컴퓨터 프로그램에 의해서 용이하게 구현될 수 있다.In addition, the server computer 100 reproduces the advertisement according to the viewer's request, and in order to induce the viewer's eyes, the advertisement output unit 150, the advertisement control unit 160, the viewing confirmation unit 170, and the lottery ticket generation unit 180. ) More functionally included. Such functional means can be easily implemented by a computer program.

상기 광고 출력부(150)는 웹페이지를 통해서 다양한 종류의 광고를 선택할수 있는 정보를 시청자에게 제공한다. 그리고, 이중에서 선택되는 어느 하나 또는 다수의 광고를 실시간으로 재생창(300)을 통해서 재생한다.The advertisement output unit 150 provides the viewer with information for selecting various kinds of advertisements through a web page. Then, any one or a plurality of advertisements selected from these are reproduced through the play window 300 in real time.

상기 광고 제어부(160)는 광고가 재생되는 동안에, 또는 광고의 재생 전, 후에 시청자의 지각을 유도하는 식별자를 광고와 같이 출력함으로써 시청자의 시선을 광고에 집중할 수 있도록 한다. 여기에서, 상기 식별자는 광고와 구별이 가능하며, 시청자의 지각 중 청각과 시각을 유도하는 것으로, 음성, 도형, 색상, 숫자, 글자, 기호와 같은 것들이 이용될 수 있다.The advertisement control unit 160 outputs an identifier for inducing the viewer's perception as the advertisement during or while the advertisement is played, so that the viewer's eyes can be focused on the advertisement. Here, the identifier can be distinguished from an advertisement, and induces hearing and vision among the viewer's perception, and voices, figures, colors, numbers, letters, and symbols may be used.

상기 시청 확인부(170)는 광고의 재생이 끝난 후에 시청자가 듣거나 본 식별자의 입력을 시청자에게 요구하고, 이것이 맞는지를 판단한다. 따라서, 시청자가 광고에 집중해서 시청하였는지를 서버 컴퓨터(100)는 판단할 수가 있다.The viewing confirmation unit 170 requests the viewer to listen or input the identifier after the reproduction of the advertisement is finished, and determines whether it is correct. Therefore, the server computer 100 can determine whether the viewer concentrated on the advertisement.

상기 추첨권 발생부(180)는 시청자가 광고를 제대로 시청했다고 판단된 경우에 시청자로부터 입력된 추첨권 번호를 기록한다. 바람직하게, 이 추첨권 번호를 기록하기에 앞서 선행적으로 기록된 추첨권 번호를 확인해서 동일한 추첨권 번호가 중복되어서 기록되지 않도록 한다.The lottery ticket generation unit 180 records the lottery ticket number input from the viewer when it is determined that the viewer properly viewed the advertisement. Preferably, prior to recording this lottery ticket number, the lottery ticket number recorded in advance is checked so that the same lottery ticket number is not duplicated and recorded.

그리고, 기억장치(190)는 계정 데이터베이스(191), 광고자료 데이터베이스(192) 및 추첨권 데이터베이스(193)를 기록하고 있다.The storage device 190 records an account database 191, an advertisement material database 192, and a lottery ticket database 193.

계정 데이터베이스(191)는 서버 컴퓨터(100)에 등록된 시청자의 정보를 가지고 있다. 그리고 이 계정 데이터베이스(191)는 시청자가 광고를 시청한 횟수를 카운트해서 기록하고, 이후에 이것을 통해서 시청자에게 소정의 대가를 지불하는 근거 자료로 사용할 수 있다. 또한, 시청자가 좋아하는 분야나 관심있는 것을 계정을생성하는 과정에서 습득함으로써 시청자의 성향을 파악하고, 이에 맞는 광고를 시청자에게 제공할 수도 있다.The account database 191 has information of viewers registered in the server computer 100. The account database 191 counts and records the number of times viewers watched an advertisement, and can be used as a basis for paying a predetermined price to the viewer through this. In addition, by learning what the viewer likes or interested in the process of creating an account, it is possible to grasp the viewer's disposition and provide the viewer with an advertisement.

광고자료 데이터베이스(192)는 다양한 종류의 광고를 기록하고 있다. 이 광고는 동영상, 이미지, 그래픽, 플래쉬와 같이 어느 것을 사용해도 무관하다. 이 광고는 웹페이지를 통해서 시청자에게 제공되고, 이중에서 선택된 어느 하나가 재생창(300)을 통해서 시청자에게 제공된다.The advertisement material database 192 records various kinds of advertisements. This ad can be anything like video, images, graphics, or flash. The advertisement is provided to the viewer through a web page, and any one of them is provided to the viewer through the play window 300.

추첨권 데이터베이스(193)는 시청자가 입력한 추첨권 번호를 기록한다. 이 추첨권은 추첨과정을 통해서 교환가치를 갖는 재화와 교환할 수 있는 권리를 표시하는 것이다. 따라서, 전자복권과 같은 것들을 포함해서 이 추첨권은 설명된다.The lottery ticket database 193 records the lottery ticket number input by the viewer. This raffle ticket represents the right to exchange goods with exchange value through the lottery process. Therefore, this raffle ticket is explained, including things like the electronic lottery.

도 2는 본 발명의 전체적인 과정을 보여주는 흐름도이다. 도 2에서, 시청자는 서버 컴퓨터(100)에 로그인한다(S100). 바람직하게, 로그인 과정에서 파악된 시청자의 성향은 서버 컴퓨터(100)가 시청자에게 광고의 선택을 유도하는 웹페이지를 작성하는데 필요한 정보를 제공한다. 서버 컴퓨터(100)는 이 시청자의 성향에 근거해서 광고자료 데이터베이스(192)를 탐색해서 광고를 선택하고 웹페이지를 통해서 시청자에게 광고를 제공한다.2 is a flowchart showing the overall process of the present invention. In FIG. 2, the viewer logs in to the server computer 100 (S100). Preferably, the inclination of the viewer identified in the login process provides the server computer 100 with the information necessary to create a web page for the viewer to select an advertisement. The server computer 100 searches the advertisement material database 192 based on the viewer's inclination, selects the advertisement, and provides the advertisement to the viewer through the web page.

그러면, 시청자는 이 웹페이지에서 시청하고자 하는 광고를 선택해서 서버 컴퓨터(100)에 이 광고의 재생을 요청한다(S200).Then, the viewer selects the advertisement to be viewed on this web page and requests the server computer 100 to play the advertisement (S200).

이에 따라, 서버 컴퓨터(100)는 선택된 광고를 실시간으로 재생창(300)을 통해서 재생함과 동시에(또는, 선택적으로) 식별자를 광고와 함께 출력한다(S300). 시청자는 이 광고 중간에 나타나는 식별자를 보기 위해서 광고에 시선을 집중하여야 한다.Accordingly, the server computer 100 plays the selected advertisement through the play window 300 in real time and (or optionally) outputs an identifier together with the advertisement (S300). The viewer must focus on the advertisement to see the identifier that appears in the middle of the advertisement.

광고의 재생이 종료된 후에(선택적으로, 지정된 시간이 경과된 후에도 가능함), 서버 컴퓨터(100)는 시청자에게 식별자의 입력을 요구해서 시청자가 광고를 제대로 시청하였는지를 확인한다. 동시에, 시청자는 임의의 추첨권 번호를 재생창(300)에 기입해서 서버 컴퓨터(100)에 전송한다(S400).After playback of the advertisement has ended (optionally, even after a specified time has elapsed), the server computer 100 asks the viewer to input an identifier to confirm whether the viewer has watched the advertisement properly. At the same time, the viewer writes an arbitrary lottery ticket number to the reproduction window 300 and transmits it to the server computer 100 (S400).

서버 컴퓨터는 입력된 식별자를 검사해서 시청자가 광고를 제대로 시청하였는지를 판단하고, 이 판단에 따라서 시청자로부터 입력된 추첨권 번호를 기록한다(S500).The server computer checks the input identifier to determine whether the viewer properly viewed the advertisement, and records the lottery ticket number input from the viewer according to the determination (S500).

도 3은 본 발명의 광고를 식별자와 같이 재생함과 동시에 추첨권 번호를 시청자가 생성하는 과정을 도시한 것이다.3 illustrates a process in which a viewer generates a lottery ticket number while playing an advertisement of the present invention together with an identifier.

먼저, 서버 컴퓨터(100)는 선택된 광고를 도 4의 재생창(300)을 통해서 실시간으로 재생한다(S301). 도 4에서, 재생창(300)은 화면을 보여주는 시각출력프레임(301), 소리를 들려주는 청각출력프레임(302), 시각 식별자를 표시하는 선택프레임(303), 광고 중에 출력된 식별자를 시청자가 입력하는 답안프레임(304), 광고사별로 광고를 선택할 수 있도록 하는 광고사프레임(306) 및 시청자가 임의의 추첨권 숫자를 기입하는 추첨권프레임(307)을 가지고 있다.First, the server computer 100 reproduces the selected advertisement in real time through the playback window 300 of FIG. 4 (S301). In FIG. 4, the playback window 300 includes a visual output frame 301 showing a screen, an auditory output frame 302 for sound, a selection frame 303 for displaying a visual identifier, and an identifier output during an advertisement. An answer frame 304 for input, an advertiser frame 306 for selecting an advertisement for each advertiser, and a lottery frame 307 for the viewer to enter a random lottery number are included.

바람직하게, 본 발명에서 식별자는 시청자의 지각 중 시각과 청각을 자극하는 두 개의 식별자를 이용한다. 일 예에서, 시각 식별자는 선택 프레임(303)에서 광고의 재생 전, 후 또는 재생과정에서 수회에 걸쳐 콤보 상자를 어둡게 처리해서 표시한다.Preferably, in the present invention, the identifier uses two identifiers that stimulate vision and hearing among the viewer's perception. In one example, the visual identifier darkens and displays the combo box several times in the selection frame 303 before, after or during playback of the advertisement.

그리고, 청각 식별자는 청각출력프레임(302)에서 광고의 재생 전, 후 또는 재생과정에서 수회에 걸쳐 광고와는 다른 소리, 예를 들어 숫자 또는 알파벳과 같이 광고와는 구별되는 소리를 수회에 걸쳐서 간헐적으로 표시한다(S302).In addition, the auditory identifier may intermittently generate a sound different from the advertisement, such as a number or an alphabet, for example, several times before, after, or during the reproduction of the advertisement in the auditory output frame 302. In step S302.

광고의 재생이 끝난 후에(또는, 지정된 시간이 경과한 후에), 서버 컴퓨터(100)는 시청자에게 식별자의 입력을 요구한다(S303).After the reproduction of the advertisement is finished (or after the designated time has elapsed), the server computer 100 requests the viewer to input an identifier (S303).

그러면, 시청자는 광고를 보는 동안 나타났던 시각과 청각의 식별자를 재생창(300)의 답안 프레임(304)에 기입한다. 그리고, 추첨권 프레임(307)의 콤보상자 중 하나가 시청자가 번호를 기입할 수 있도록 활성화된다. 따라서 시청자는 활성화된 콤보상자에 번호를 기입한다. 그리고 재생창(300)에 마련된 보내기 버튼(305)을 클릭함으로써 서버 컴퓨터(100)에 전송된다(S304).The viewer then fills in the answer frame 304 of the playback window 300 with the identifiers of sight and hearing that appeared while viewing the advertisement. One of the combo boxes of the lottery frame 307 is activated to allow the viewer to enter a number. Therefore, the viewer enters a number in the activated combo box. Then, the send button 305 provided in the playback window 300 is clicked to be transmitted to the server computer 100 (S304).

서버 컴퓨터(100)는 시청자로부터 입력된 답안이 광고를 재생하면서 출력한 식별자와 동일한지를 판단한다(S305). 따라서, 이 결과에 따라 광고주 또는 서버 컴퓨터(100)의 운영자는 시청자가 광고를 제대로 시청하였는지를 명확히 알 수가 있다.The server computer 100 determines whether the answer input from the viewer is the same as the identifier output while playing the advertisement (S305). Thus, based on this result, the advertiser or the operator of the server computer 100 can clearly know whether the viewer properly viewed the advertisement.

시청자가 입력한 식별자가 동일한 경우에, 서버 컴퓨터(100)는 전송된 추첨권 번호를 임시적으로 기억함과 동시에, 새로운 광고를 사용자가 선택하도록 하고, 추첨권프레임(307)에는 기입된 번호를 표시하여 준다.When the identifier input by the viewer is the same, the server computer 100 temporarily stores the transmitted lottery ticket number, allows the user to select a new advertisement, and displays the entered number in the lottery ticket frame 307.

시청자는 상기한 과정(S301∼S305)을 추첨권 자리 수만큼 반복함으로써 추첨권 번호를 모두 기입할 수 있다. 종국에, 수회에 걸쳐 상기한 과정(S301∼S305)을 반복해서 실시한 시청자는 추첨권프레임(307)에 추첨번호를 모두 기입하고서 서버컴퓨터(100)에 재생창(300)의 보내기 버튼(305)을 클릭함으써 추첨권번호를 전송한다(S306).The viewer can enter all the lottery ticket numbers by repeating the above processes S301 to S305 by the number of lottery tickets. In the end, the viewer who repeatedly performed the above-described processes (S301 to S305) several times fills in all the lottery numbers in the lottery ticket frame 307, and sends the send button 305 of the playback window 300 to the server computer 100. Click to transmit the lottery ticket number (S306).

그러면, 서버 컴퓨터(300)는 이 추첨권 번호를 해당 데이터베이스(193)에 기록하기 전에, 동일한 번호의 추첨권이 있는지를 확인한다(S307).Then, the server computer 300 checks whether there is a lottery ticket of the same number before recording the lottery ticket number in the database 193 (S307).

만일, 동일한 추첨권이 존재하는 경우에, 서버 컴퓨터(100)는 그 사실을 시청자에게 알리고, 새로운 번호를 등록할 것을 요청해서 시청자로부터 새로운 추첨권 번호를 입력받는다(S309). 선택적으로, 서버 컴퓨터(100)는 추첨권 데이터베이스(193)에서 선택 가능한 임의의 추첨권 번호를 시청자에게 보여주고 이 중에서 어느 하나를 선택하도록 구성할 수도 있다.If the same lottery ticket exists, the server computer 100 notifies the viewer of the fact, requests to register a new number, and receives a new lottery ticket number from the viewer (S309). Optionally, the server computer 100 may be configured to show the viewer any lottery numbers selectable from the lottery database 193 and to select any of them.

반면에, 동일한 추첨권이 존재하지 않는 경우에, 서버 컴퓨터(100)는 이 추첨권을 기록함과 동시에, 선택적으로 이 추첨권을 시청자의 전자메일과 같은 전자매체로 발송하여 준다(S308).On the other hand, when the same lottery ticket does not exist, the server computer 100 records the lottery ticket and optionally sends the lottery ticket to an electronic medium such as an e-mail of the viewer (S308).

상기한 도 4의 예에서는 추첨권의 자리 수에 따라 광고를 수회에 걸쳐 시청하도록 해서 그 대가로 시청자에게 추첨권을 제공하는 예를 설명한 것이다. 그러나, 도 4의 예와는 달리 광고를 1회 시청한 것에 따라서 그 대가로 시청자에게 추첨권을 제공할 수 있도록 구성한 변형예도 가능함은 물론이다.In the example of FIG. 4 described above, an example of allowing the viewer to watch the advertisement several times in accordance with the number of lottery tickets and providing the lottery ticket to the viewer in return. However, unlike the example of FIG. 4, a modified example configured to provide a lottery ticket to viewers in exchange for viewing the advertisement once is also possible.

이상과 같이, 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.As described above, although the present invention has been described by way of limited embodiments and drawings, the present invention is not limited thereto and is intended by those skilled in the art to which the present invention pertains. Of course, various modifications and variations are possible within the scope of equivalents of the claims to be described.

본 발명에 따르면, 어떠한 형태의 광고에도 적용할 수 있으며, 선택적으로 식별자를 광고에 첨부할 수가 있어서, 탄력적으로 광고를 운영하면서도 시청자가 제대로 광고를 시청했는지를 쉽사리 알 수가 있다.According to the present invention, the present invention can be applied to any type of advertisement, and optionally, an identifier can be attached to the advertisement, so that the viewer can easily know whether the viewer properly viewed the advertisement while operating the advertisement flexibly.

Claims (6)

시청자가 광고를 집중해서 시청한 대가로 추첨권을 제공하는 서버 컴퓨터를 이용한 광고의 시청에 따른 보상 방법에 관한 것으로,Regarding the compensation method according to the viewing of the advertisement using a server computer that provides a lottery ticket in exchange for watching the advertisement concentrated, 상기 서버 컴퓨터가 제공하는 광고를 선택해서 그 광고의 재생을 요청하는 단계;Selecting an advertisement provided by the server computer and requesting reproduction of the advertisement; 선택된 광고를 상기 시청자의 요구에 따라 재생해서 상기 시청자에게 제공하는 단계;Playing the selected advertisement on the viewer's request and providing the viewer to the viewer; 상기 광고를 재생하는 동안 또는 광고의 재생 전, 후에 1회 이상 상기 시청자의 지각을 유도하는 식별자를 상기 광고와 같이 출력하는 단계;Outputting, together with the advertisement, an identifier that induces the viewer's perception at least once during or after the advertisement is played; 상기 식별자를 확인한 후에 이 식별자의 답안과, 상기 추첨권의 번호를 상기 서버 컴퓨터에 입력하는 단계; 그리고Inputting the answer of the identifier and the number of the lottery ticket to the server computer after confirming the identifier; And 상기 답안이 식별자와 동일한가를 판단해서, 동일한 경우에 상기 시청자로부터 입력된 추첨권의 번호를 기록해서 관리하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고의 시청에 따른 보상 방법.Judging whether the answer is the same as the identifier, and recording and managing the number of the lottery tickets input from the viewer in the same case, the compensation method according to the viewing of the advertisement. 제1항에 있어서, 상기 광고 방법은,According to claim 1, The advertising method, 상기 제1항의 과정을 수회에 걸쳐 반복 실행해서 상기 추첨권의 모든 자릿수를 만족하는 번호를 상기 서버 컴퓨터에 입력하는 것을 특징으로 하는 광고의 시청에 따른 보상 방법.The process of claim 1, wherein the process of claim 1 is repeatedly executed several times and a number satisfying all the digits of the lottery ticket is input to the server computer. 제1항 또는 제2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 식별자는 시각과 청각 식별자로 이루어지는 것을 특징으로 하는 광고 방법.And the identifier comprises a visual and auditory identifier. 온라인을 통해서 시청자를 연결하고, 이 온라인을 통해 상기 시청자가 광고를 시청한 대가로 추첨권을 제공하는 장치에 관한 것으로,A device for connecting viewers online and providing lottery tickets in exchange for viewing the advertisements through the online, 기억장치; 및Memory; And 상기 기억장치와 연결된 처리장치를 포함하고,A processing device connected with the storage device, 상기 기억장치는 상기 처리장치를 제어하기 위한 프로그램을 저장하며,The storage device stores a program for controlling the processing device, 상기 처리장치는,The processing device, 다수의 광고에서 선택된 광고의 재생 요청을 수신하고,Receive a request to play a selected ad from multiple ads, 선택된 광고를 상기 시청자의 요구에 따라 재생해서 상기 시청자에게 제공하고,Play the selected advertisement according to the viewer's request and provide it to the viewer, 상기 광고를 재생하는 동안 또는 광고의 재생 전, 후에 1회 이상 상기 시청자의 지각을 유도하는 식별자를 상기 광고와 같이 출력하고,Outputs an identifier that induces the viewer's perception at least once during or during playback of the advertisement, such as the advertisement, 상기 식별자의 답안과, 상기 추첨권의 번호를 상기 시청자로부터 입력받고,그리고Receiving the answer of the identifier and the number of the lottery ticket from the viewer, and 상기 답안이 식별자와 동일한가를 판단해서, 동일한 경우에 상기 시청자로부터 입력된 추첨권의 번호를 기록해서 관리하는 프로그램에 의해서 구동하는 것을 특징으로 하는 장치.And judging whether the answer is the same as the identifier, and if the answer is the same, driving the program by recording and managing the number of the lottery ticket input from the viewer. 제4항에 있어서, 상기 처리 장치는,The method of claim 4, wherein the processing apparatus, 상기 추첨권의 모든 자릿수에 따라서 상기 제4항의 동작을 반복 실행해서 추첨권의 자릿수에 따라서 시청자가 광고를 수회에 걸쳐 시청하도록 동작하는 프로그램에 의해서 구동하는 것을 특징으로 하는 장치.And repeatedly executing the operation of claim 4 according to all the digits of the lottery ticket, and being driven by a program operative to allow the viewer to watch the advertisement several times according to the digits of the lottery ticket. 제4항 또는 제5항에 있어서,The method according to claim 4 or 5, 상기 식별자는 시각과 청각 식별자로 이루어지는 것을 특징으로 하는 광고 장치.And the identifier comprises a visual and auditory identifier.
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