KR20010077006A - Advertising System and Method in an Internet Using Ad-Quiz - Google Patents

Advertising System and Method in an Internet Using Ad-Quiz Download PDF

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KR20010077006A
KR20010077006A KR1020000004505A KR20000004505A KR20010077006A KR 20010077006 A KR20010077006 A KR 20010077006A KR 1020000004505 A KR1020000004505 A KR 1020000004505A KR 20000004505 A KR20000004505 A KR 20000004505A KR 20010077006 A KR20010077006 A KR 20010077006A
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Abstract

PURPOSE: A system and method for an Internet advertisement using an advertisement quiz is provided to publicize an advertisement using a small amount advertising cost by inducing members to participate a quiz after studying detail advertisement contents having characteristic of a commodity. CONSTITUTION: At least one advertisement quiz related to advertisement contents of an advertiser is prepared in a system server being connected to the Internet(S1¯S2). At least one user applies to the advertisement quiz being prepared in the system server by user terminal through the Internet(S4). A user applying to the advertisement quiz studies advertisement contents of the advertisement quiz(S1). All advertisement quiz participators transmit answers of the advertisement quiz to the system server responding to a progress of the advertisement quiz(S6). A user transmitting a correct answer receives a predetermined compensation, and a user transmitting an incorrect answer is restricted to participate in the next quiz(S9).

Description

광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고 시스템 및 그 방법{Advertising System and Method in an Internet Using Ad-Quiz}Advertising System and Method in an Internet Using Ad-Quiz}

본 발명은 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 특히 기업체의 광고내용으로 제작된 일련의 광고퀴즈를 퀴즈에 참가를 신청한 회원이 광고내용을 학습한 후 퀴즈에 응모하도록 유도함에 의해 적은 광고비용으로 직접적인 광고의 효과를 극대화할 수 있으며, 일련의 퀴즈에 응모하여 당첨된 경우에는 당첨될 때마다 소정의 보상을 실시함에 의해 계속하여 광고퀴즈에 응모하도록 유도할 수 있는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an internet advertising system and method using the advertising quiz, in particular, to induce a member applying for a quiz a series of advertising quizzes produced by the advertising content of the company to learn the advertising content to apply for the quiz Advertisement quiz can maximize the effect of direct advertising with low advertising costs, and if you win a series of quizzes, you can continue to apply for the ad quiz by rewarding each time you win The present invention relates to an internet advertising system and a method thereof.

제조업의 산물인 제품과 서비스업의 산물인 서비스 용역은 자사의 상품을 소비자에게 널리 알리기 위한 광고단계를 필수적으로 거쳐야 한다. 이를 위하여 각 회사들은 비싼 광고비용을 지불하면서 자사의 상품을 소비자에게 알리고 있다.Products that are the product of manufacturing and services that are the product of the service industry must go through the advertising stage to promote their products to consumers. To do this, companies are advertising their products to consumers while paying expensive advertising costs.

광고, 특히 공중파 광고는 광고주와 소비자 사이에 위트의 전쟁이라고 할만큼 짧은 광고시간에 소비자에게 어필할 수 있는 광고내용(광고전략)을 작성하는 것이 요구되고 있다. 이를 위하여 광고주는 비싼 개런티를 요구하는 인기인을 이용하여 광고를 제작하기 때문에 광고의 제작비가 매우 높은 문제를 안고 있다.Advertisements, especially over-the-air ads, are required to create advertising content (advertising strategy) that appeals to consumers in a short advertising time between the advertisers and consumers. To this end, the advertiser has a problem that the production cost of the advertisement is very high because the advertisement is produced by using a popular person requiring an expensive guarantee.

일반적으로 광고의 형태는 실/내외에 설치된 광고판을 이용한 광고방법과, 신문, 잡지 등의 인쇄매체를 이용한 광고방법과, TV, 라디오 등의 공중파 방송을 이용한 광고방법 및 인터넷 사용자를 겨냥하여 홈페이지에 배너광고를 실는 방법 등으로 구별된다.In general, the form of advertising is based on advertising methods using billboards installed inside / outdoor, advertising methods using printed media such as newspapers and magazines, advertising methods using airwave broadcasting such as TV and radio, and Internet users. It is classified into a method of displaying a banner advertisement.

이 경우 광고판을 이용한 광고방법은 광고판을 설치한 장소에서만 광고가 이루어지며 따라서 많은 인파가 몰리는 지역은 상대적으로 광고판을 세우기 위한 장소의 사용료가 비싸고 광고판을 세울 수 있는 장소의 제약을 받게 된다. 또한 이러한 방법은 광고 대상 소비자가 해당 광고를 얼마나 많이 보았는 지에 대한 판단이 어려워 광고의 효과를 정확하게 판단할 수 없는 문제가 있다.In this case, the advertising method using the advertisement board is advertised only at the place where the advertisement board is installed. Therefore, the area crowded with crowds is relatively expensive to use the place for setting up the advertisement board and is restricted by the place where the advertisement board can be built. In addition, this method has a problem that it is difficult to determine how many advertisement target consumers have seen the advertisement, so that the effect of the advertisement cannot be accurately determined.

또한, 인쇄매체를 이용한 광고방법 중 먼저 광고전단으로 신문 등에 삽입된 경우는 구독자가 너무 많은 광고전단의 홍수 속에 파묻혀 있기 때문에 구독자가 일일이 읽어보지 않는 경우가 많고, 인쇄매체의 지면에 인쇄되어 계재된 경우 구독자 수, 광고의 위치 및 광고의 크기 등에 비례하여 광고료를 내지만 독자가 광고를 읽지 않고 기사만을 읽는 것을 피할 수 없게 된다.Also, among the advertising methods using the print media, the subscribers are inserted in newspapers as the advertisement flyers first, and the subscribers are not read one by one because the subscribers are buried in the flood of too many advertisement flyers. In this case, the advertisement fee is proportional to the number of subscribers, the location of the advertisement, the size of the advertisement, and the like, but the reader cannot avoid reading only the article without reading the advertisement.

한편, 공중파 방송을 이용한 광고방법은 프로의 시청률에 따라 광고료를 지불하기 때문에 오락프로와 같이 인기 있는 프로의 광고 스폰서가 되기 위하여는 비싼 광고비용을 지불하여야 하며, 이 경우에도 사용자가 광고방송 기간동안 광고를 내보내지 않는 다른 채널로 전환하는 경우 광고의 효과는 떨어지게 된다. 더욱이, 시청자를 해당 광고의 주된 대상자로만 선택할 수 있는 방법이 없기 때문에 광고의 효과가 떨어지는 문제가 있다.On the other hand, the advertising method using the airwaves pays the advertising fee according to the ratings of the pro, so in order to become a popular advertising sponsor of a professional program such as a entertainment program, it is necessary to pay an expensive advertising cost. If you switch to another channel that doesn't export your ad, the effect will be less. Moreover, there is a problem in that the effect of the advertisement is inferior because there is no method of selecting only the viewer as the main target of the advertisement.

최근들어, 인터넷 사용자의 폭발적인 증가에 힘입어 인기 있는 홈페이지에 배너광고를 실어서 네티즌을 대상으로 한 인터넷 광고가 각광을 받고 있다. 이러한 인터넷 배너광고는 해당 홈페이지에 대한 네티즌의 접속 건수에 비례하여 광고주로부터 광고료를 받게 되므로 네티즌을 유인하기 위한 방법으로 자신의 사이트에 접속하는 네티즌에게 접속할 때마다 소정의 금액 등을 보상하는 유인책을 쓰고 있다.Recently, thanks to the explosive increase in the number of Internet users, Internet advertisements for netizens have been in the spotlight by displaying banner advertisements on popular homepages. Since internet banner advertisements receive advertising fees from advertisers in proportion to the number of netizens' access to the homepage, they use incentives to compensate netizens for a predetermined amount each time they access the netizens accessing their site. have.

그러나, 이러한 배너광고가 인터넷 사이트의 서버에 로그인하는 초기화면에올려져 있는 경우 네티즌은 자신의 접속 목적에 따라 해당 홈페이지의 메인 메뉴화면에 연결되도록 빠르게 자신의 ID(식별번호)와 PW(패스워드)를 입력하여 메인 메뉴화면으로 진입하게 되며, 또한 메인 메뉴화면에서도 원하는 메뉴의 검색 사이트로 빠르게 클릭하여 진입하게 된다.However, if these banner advertisements are placed on the initial screen to log in to the server of the Internet site, netizens can quickly connect their ID (identification number) and PW (password) to be connected to the main menu screen of the home page according to their connection purpose. Enter the main menu screen by entering the key, and also quickly click on the search site of the desired menu in the main menu screen.

따라서, 인터넷 사용에 익숙한 네티즌인 경우 빠르게 자신의 목적 사이트로 순차적으로 진입하게 되므로 각 페이지에 올려진 배너광고는 해당 페이지가 다른 페이지로 전환되는 기간동안만 네티즌에게 보여지게 되어 광고에 대한 집중력은 점차적으로 낮아지게 된다.Therefore, netizens who are accustomed to using the Internet quickly enter their destination sites sequentially, so banner ads placed on each page are only shown to the netizens during the period when the pages are switched to other pages. Will be lowered.

한편, 사용자의 터미널과 시스템 서버 및 이들을 연결하는 인터넷망은 컴퓨터/통신기술의 급속한 발전이 지속되고 있기 때문에 상기한 페이지의 전환시간은 상대적으로 짧아지고 있어 배너광고의 효과는 갈수록 떨어지게 된다.On the other hand, the user's terminal, the system server and the Internet network connecting them are continuing to rapidly develop computer / communication technology, so the transition time of the page is relatively short, and the effect of banner advertisement becomes less and less.

또한 이러한 배너광고를 포함하여 상기한 광고방법은 모두 불특정 다수를 대상으로 하는 경우가 대부분으로서 광고의 대상자만을 선택하여 집중적으로 광고할 수 있는 방법이 없고, 더욱이 사용자가 광고를 읽지 않는 경우 이를 유인하는데 한계가 있다. 실제로 네티즌이 배너광고를 클릭하는 클릭률은 1-3%에 머물고 있다는 점이 이를 입증하고 있다.In addition, all of the above-described advertising methods including such banner advertisements are targeted to an unspecified majority, and there is no method of intensively advertising by selecting only the target audience of the advertisement, and attracting this when the user does not read the advertisement. There is a limit. Indeed, netizens click on banner ads at 1-3%.

따라서 광고주는 하나의 상품을 알리기 위하여 비싼 광고료를 지불하면서 소비자가 저절로 상품을 암기할 정도로 일정한 기간 또는 계속적으로 광고를 실시하고 있는 것이 현실이다.Therefore, the advertiser is paying an expensive advertising fee to advertise a single product, the reality is that the consumer is advertising for a certain period or continuously enough to memorize the product by itself.

또한, 신제품의 광고인 경우는 다수의 수요자에게 빠른 시간에 상품을 알리기 위하여 신문 등의 인쇄매체에 광고제품에 관한 퀴즈의 정답을 알아 맞추는 현상공모를 실시하여 구독자들이 이에 응모한 경우 추첨에 의해 당첨자를 가리고 등수에 따라 상품을 제공하는 방법을 사용하기도 한다.In addition, in the case of advertisement of new products, in order to inform prizes to a large number of consumers in a short time, a prize competition is held in print media such as newspapers to find the correct answer to the quiz about the advertisement product. They also use the method of offering a product based on their rank.

이러한 방법은 퀴즈의 당첨금액이 매우 높은 경우를 제외하고 당첨될 확률이 낮고, 응모와 동시에 바로 당첨자가 가려지지 않고 일정한 시간이 경과한 후에 당첨여부가 가려지고 있고, 더욱이 응모를 위하여 우편엽서 등을 이용하여야 하기 때문에 응모와 당첨에 대한 박진감이 적고 절차가 복잡하기 때문에 응모자가 많지 않게 된다.This method is unlikely to win, except when the winning amount of the quiz is very high, and the winner is not hidden immediately after entry, and the winner is masked after a certain period of time. Because there is a need for use, there is not a lot of applicants because there is little exertion about entry and winning and complicated procedure.

물론 이 경우에도 대부분의 현상공모 내용은 1회에 한정되고 광고내용으로부터 제품에 대한 간단한 제품명과 제품의 주된 특징 정도를 학습하도록 할뿐 응모자에게 제품의 특징에 대한 많은 상세한 정보를 주입하여 암기하도록 유인하는 데에는 한계가 있다.Of course, even in this case, most of the contest entries are limited to one time, and the contents of the product and the main characteristics of the product are learned from the advertisement contents, and the applicants are encouraged to memorize by injecting a lot of detailed information about the characteristics of the product. There is a limit to doing so.

따라서 본 발명은 이러한 종래기술의 문제점을 감안하여 안출된 것으로, 그 목적은 기업체의 광고내용으로 제작된 일련의 광고퀴즈를 퀴즈에 참가를 신청한 회원이 광고 대상임과 동시에 광고퀴즈의 소재인 상품의 특징에 대한 상세한 광고내용을 학습한 후 퀴즈에 응모하도록 유도함에 의해 적은 광고비용으로 직접적인 광고의 홍보를 극대화할 수 있으며, 일련의 퀴즈에 응모하여 당첨된 경우에는 당첨될 때마다 소정의 보상을 실시함에 의해 계속하여 광고퀴즈에 응모하도록 유도할 수 있는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고 시스템 및 그 방법을 제공하는데 있다.Therefore, the present invention has been made in view of the problems of the prior art, the object of which is that the member who applied to participate in the quiz a series of advertising quizzes produced by the advertising content of the enterprise is the target of advertising and the material of the advertising quiz You can maximize the promotion of direct advertising at a low advertising cost by learning detailed advertising content about the features of the application and then apply for a quiz. If you win a series of quizzes, you will receive a certain reward each time you win. The present invention provides an internet advertising system using the advertising quiz and a method thereof that can lead to the application of the advertising quiz.

본 발명의 다른 목적은 정답을 맞춘 응모자가 각회의 설정된 인원을 초과할 때 시스템 서버로 정답을 먼저 보내온 순으로 각회의 당첨자를 결정하거나 정답자 중에서 설정된 인원을 추첨의 방법으로 결정하며, 일련의 광고퀴즈 중 각회의 퀴즈에 응모하여 탈락된 사람은 후속된 광고퀴즈에 응모할 자격을 제한하는 방식으로 각회의 퀴즈 정답자에게 보상을 실시하고 또한 1등 퀴즈 당첨자를 선발하여 상대적으로 더 큰 보상을 실시함에 의해 높은 학습강도로 광고내용을 학습하도록 유도하는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고 시스템 및 그 방법을 제공하는데 있다.Another object of the present invention is to determine the winner of each meeting in the order that the correct answer is first sent to the system server when the correct answer exceeds the set number of each person, or to determine the number of the correct person by the method of drawing, a series of advertising quiz Those who drop out by taking the quiz at each meeting will be given a reward to the quiz winners in each contest by limiting their eligibility to apply to the subsequent ad quizzes. The present invention provides an internet advertising system and method using an advertising quiz to induce the learning of advertising content with high learning intensity.

본 발명의 또 다른 목적은 일련의 다단계 광고퀴즈에 각회의 당첨자에게 지급할 보상 내용이 미리 설정된 경우 당첨자 수에 반비례하여 보상내용이 균등하게 결정되는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고 시스템 및 그 방법을 제공하는데 있다.It is still another object of the present invention to provide an internet advertising system and method using an advertising quiz in which rewards are equally determined in inverse proportion to the number of winners when a reward to be paid to each winner is preset in a series of multi-level advertising quizzes. have.

본 발명의 다른 목적은 광고퀴즈의 대상에 따라 광고의 효과를 극대화할 수 있는 대상자만을 응모 가능자로서 자격을 제한하여 광고퀴즈를 진행함에 의해 광고의 효과를 극대화할 수 있는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고 시스템 및 그 방법을 제공하는데 있다.Another object of the present invention is the Internet advertising system using the advertising quiz that can maximize the effect of the advertisement by proceeding the advertising quiz by limiting the qualifications eligible only to those who can maximize the effect of the advertisement according to the target of the advertising quiz And to provide a method.

본 발명의 다른 목적은 광고퀴즈의 정답자에게 주어진 보상을 사이버캐시 형태로 적립시킨 후 제휴관계에 있는 쇼핑몰 등에서 실제 물건, 용역 등의 구입에 사용할 수 있게 하는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고 시스템 및 그 방법을 제공하는데 있다.Another object of the present invention is to provide an internet advertising system and method using the advertising quiz that can be used to purchase the actual goods, services, etc. in the shopping mall affiliated with the reward given to the correct answer of the advertising quiz in the form of cyber cash To provide.

도 1은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고 시스템의 개략 블록도,1 is a schematic block diagram of an internet advertising system using an advertising quiz according to an embodiment of the present invention;

도 2는 본 발명에 따른 시스템 서버의 구성도,2 is a configuration diagram of a system server according to the present invention;

도 3은 본 발명에 따른 시스템 서버의 데이터 베이스 구성도,3 is a database configuration diagram of a system server according to the present invention;

도 4는 본 발명에 따른 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고 절차를 보여주는 흐름도,4 is a flowchart illustrating an internet advertisement procedure using an advertisement quiz according to the present invention;

도 5는 본 발명의 시스템 서버에 접속한 경우 보여주는 홈페이지 메인화면예,5 is a homepage main screen example showing the case of accessing the system server of the present invention;

도 6은 회원등록시 필요한 입력사항을 보여주는 회원등록 화면예,6 is a member registration screen example showing inputs required for membership registration;

도 7은 날자와 시간대별로 진행될 퀴즈를 안내하기 위한 퀴즈안내 화면예,7 is a quiz guide screen example for guiding the quiz to be progressed by date and time zone,

도 8은 광고 퀴즈에 대한 소개와 퀴즈에 대한 참가신청을 안내하는 참가신청 화면예,8 is an example of an entry screen for guiding an application for an introduction to an advertisement quiz and a quiz,

도 9는 배너광고 클릭시에 해당하는 기업의 광고를 학습할 수 있는 광고내용을 보여주는 광고학습 화면예,9 is an example of an advertisement learning screen showing an advertisement content that can learn the advertisement of the company corresponding to the banner ad click,

도 10은 퀴즈 진행시 유의사항과 퀴즈 진행방법을 설명하며 퀴즈가 진행되는퀴즈진행 화면예,10 is a quiz progress screen example that explains the notes and how to proceed quiz progress quiz progress,

도 11은 회원의 적립금과 적립금의 사용방법을 안내하는 화면예,11 is a screen example for guiding how to use the reserves and reserves of members,

도 12는 퀴즈의 시상내역을 보여주는 시상 내역 화면예,12 is an example of the prize history screen showing the award history of the quiz,

도 13은 회원의 적립금을 제휴 쇼핑몰에서 사용하고자 할 때 이를 안내하기 위한 제휴 쇼핑몰 안내 화면예,13 is an example of a shopping mall guide screen for guiding when a member's reserve is to be used in an affiliate shopping mall;

도 14는 제휴업체와 링크시키기 위한 링크 사이트 화면예,14 shows an example of a link site screen for linking with an affiliated company;

도 15는 회원 DB에 기록되는 회원 파일의 구성예,15 is a configuration example of a member file recorded in a member DB;

도 16은 광고 DB에 기록되는 광고 파일의 구성예,16 is a configuration example of an advertisement file recorded in an advertisement DB;

도 17은 광고퀴즈 DB에 기록되는 광고퀴즈 파일의 구성예,17 is a configuration example of an advertisement quiz file recorded in the advertisement quiz DB;

도 18은 퀴즈안내 DB에 기록되는 퀴즈안내 파일의 구성예이다.18 is an example of the configuration of a quiz guide file recorded in the quiz guide DB.

* 도면의 주요부분에 대한 부호설명 ** Explanation of Signs of Major Parts of Drawings *

1 ; 시스템 서버 2a-2n ; 사용자 터미널One ; System server 2a-2n; User terminal

3 ; 인터넷망 4 ; 제휴 쇼핑몰 서버3; Internet network 4; Affiliate shopping mall server

5a-5n ; 광고 기업체 서버 11a-11n ; 웹서버5a-5n; Advertising enterprise server 11a-11n; Web server

13a-13n ; DB 서버 13 ; 데이터 베이스(DB)13a-13n; DB server 13; Database

14a-14n ; 시스템 관리자용 터미널 31; 회원 DB14a-14n; Terminal 31 for system administrators; Member DB

32 ; 광고 DB 33 ; 광고퀴즈 DB32; Advertising DB 33; Ad quiz DB

34 ; 퀴즈안내 DB34; Quiz Guide DB

상기한 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 광고주의 광고내용에 관련된 적어도 1이상의 광고퀴즈를 인터넷망에 접속되어 있는 시스템 서버에 준비하는 단계와, 적어도 1이상의 사용자가 사용자 단말기에 의해 상기 인터넷망을 통하여 상기 시스템 서버에 준비된 광고퀴즈에 참가를 신청하는 단계와, 퀴즈참가를 신청한 사용자가 상기 광고퀴즈의 광고내용을 학습하는 단계와, 상기 광고퀴즈의 진행에 응답하여 모든 광고퀴즈 참가자가 광고퀴즈의 답을 시스템 서버로 송부하는 단계와, 상기 광고퀴즈의 정답을 맞춘 사용자에게는 소정의 보상을 실시하고, 정답을 맞추지 못한 사용자에게는 후속된 광고퀴즈에 대한 참가를 제한하는 단계로 구성되는 것을 특징으로 하는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고방법을 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention comprises the steps of preparing at least one advertising quiz related to the advertising content of the advertiser in a system server connected to the Internet network, at least one user by the user terminal to establish the Internet network Applying to participate in the advertising quiz prepared in the system server through the step, the user who applied for the quiz learning the advertising content of the advertising quiz, all the advertising quiz participants in response to the progress of the advertising quiz Sending an answer to the system server, and providing a reward to a user who has corrected the ad quiz, and restricting participation in a subsequent ad quiz to a user who has not corrected the answer. Provides an internet advertising method using the advertising quiz.

본 발명에 있어서는 상기 사용자가 광고퀴즈를 신청하기 전에 시스템 서버에 회원으로서 등록하는 절차와, 상기 회원 등록시에 입력된 정보에 기초하여 광고퀴즈에 참가하는 참가자의 자격을 제한하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.In the present invention, the method further includes the step of registering the user as a member in the system server before applying for the advertisement quiz, and limiting the qualifications of the participants who participate in the advertisement quiz based on the information input at the time of registration. desirable.

또한, 상기 참가자의 자격을 제한하기 위하여 고려하는 등록회원의 정보는 주민등록번호에 기초한 회원의 성별과 나이, 주소, 취미 및 직업 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 한다.In addition, the information of the registered member considered to limit the qualification of the participant is characterized in that at least any one of the gender and age, address, hobby and occupation of the member based on the resident registration number.

사용자의 퀴즈안내 요청에 응답하여 날자와 차수별로 시행될 다수의 광고퀴즈를 다수의 배너광고를 이용하여 안내하는 단계와, 퀴즈안내 요청일에 해당되는 배너광고를 선택하는 경우 해당 광고퀴즈의 참가신청 안내단계로 분기하고, 상기 퀴즈안내 요청일 이후의 배너광고를 선택하는 경우 해당 배너광고와 관련된 광고내용의 광고학습단계로 분기하는 단계를 더 포함할 수 있다.In response to the user's request for quizzing, the step of guiding a plurality of advertising quizzes to be conducted by date and order using a plurality of banner ads, and in the case of selecting a banner advertisement corresponding to the quiz guide request date, issuing the corresponding advertising quiz The method may further include branching to a guide step and branching to an advertisement learning step of advertisement contents related to the banner advertisement when selecting a banner advertisement after the quiz guide request date.

상기 정답자를 결정하는 방법은 정답자가 설정된 예정인원보다 더 많을 경우우선적으로 정답을 입력하는 자를 당첨자로 결정하는 방법과, 정답자 중에서 추첨에 의해 당첨자를 결정하는 방법과, 정답자 모두를 당첨자로 결정하는 방법 중에서 선택된 어느 하나의 방법에 의해 결정된다.The method of determining the correct answer is a method of determining a winner by first inputting the correct answer when the number of correct answerers is larger than the set number of scheduled persons, a method of determining a winner by lottery among the correct answerants, and a method of determining all the correct answerants as winners. It is determined by any one method selected from among them.

본 발명의 다른 특징에 따르면, 인터넷 웹브라우저를 구비하여 인터넷 접속이 가능한 다수의 사용자 단말기와, 광고주의 광고내용에 관련된 적어도 1이상의 광고퀴즈와 상기 광고퀴즈와 관련된 광고내용을 데이터 서버에 준비하고, 다수의 사용자가 상기 다수의 사용자 단말기에 의해 인터넷망을 통하여 웹서버에 접속할 때 사용자 단말기로 서버의 홈페이지 화면 데이터를 다운 로드시키며, 사용자가 상기 어느 하나의 광고퀴즈에 참가를 신청한 후 광고퀴즈의 진행에 응답하여 사용자 터미널로부터 보내온 광고퀴즈의 답을 판단하여 상기 광고퀴즈의 정답을 맞춘 사용자에게는 소정의 보상을 실시하고, 정답을 맞추지 못한 사용자에게는 후속된 광고퀴즈에 대한 참가를 제한하도록 제어하는 시스템 서버로 구성되며, 상기 시스템 서버는 홈페이지 화면에 표시된 광고퀴즈 스폰서의 배너광고를 선택하는 것에 응답하여 사용자가 상기 광고퀴즈의 광고내용을 학습할 수 있도록 광고학습화면으로 분기되는 것을 특징으로 하는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고 시스템을 제공한다.According to another feature of the present invention, a plurality of user terminals equipped with an internet web browser capable of accessing the Internet, at least one advertisement quiz related to the advertisement contents of the advertiser, and advertisement contents related to the advertisement quiz are prepared in the data server. When a plurality of users access the web server through the internet network by the plurality of user terminals, the homepage screen data of the server is downloaded to the user terminal, and after the user requests to participate in any one of the advertising quizzes Responding to the progress of the ad quiz sent from the user terminal in response to the progress to give a predetermined reward to the user who corrected the ad quiz, the system that controls the user who does not match the correct answer to limit the participation in the subsequent ad quiz It consists of a server, the system server is a homepage In response to selecting the banner ads displayed in the sponsored ads quiz provides an Internet advertising system users with ads quiz characterized in that the branch to study advertising screen, so you can learn the contents of the advertisement, the advertisement quiz.

상기 홈페이지 화면에는 이용안내버튼, 회원등록버튼, 퀴즈안내버튼, 참가신청버튼, 퀴즈진행버튼, 적립금 확인버튼, 시상내역버튼, 제휴 쇼핑몰버튼 및 링크 사이트버튼으로 구성되는 다수의 메뉴버튼을 포함하고 있다.The home page screen includes a plurality of menu buttons consisting of a user guide button, member registration button, quiz guide button, participation application button, quiz progress button, reserve check button, award history button, affiliate shopping mall button and link site button .

상기 보상은 사이버캐시, 할인쿠폰 및 경품 중 적어도 어느 하나이고, 상기 보상에 따른 사이버캐시의 금액은 1단계의 퀴즈를 맞추고 다음 단계로 넘어갈 때마다 금액을 증가시켜서 보상하는 방법과, 각단계 마다 시상금액을 동일하게 설정하여 보상하는 방법과, 각단계마다 동일하게 설정된 시상금액을 정답자 수로 나누어서 지급하는 방법 중에서 선택된 어느 하나의 방법에 의해 결정되며, 상기 사이버캐시는 제휴 업체에서 구매한 상품구입 비용의 지불에 사용 가능하다.The reward is at least one of the cyber cash, discount coupons and prizes, the amount of the cyber cash according to the reward is rewarded by increasing the amount of money every time you go to the next step after the quiz of the first step, and prizes for each step It is determined by one method selected from the method of rewarding by setting the same amount and the award amount divided by the number of correct answer for each stage, the cyber cash of the purchase price of goods purchased from affiliated companies Available for payment.

상기한 바와같이 본 발명에서는 기업체의 광고내용으로 제작된 일련의 광고퀴즈를 퀴즈에 참가를 신청한 회원이 상품의 특징에 대한 상세한 광고내용을 학습한 후 퀴즈에 응모하도록 유도함에 의해 적은 광고비용으로 직접적인 광고의 효과를 극대화할 수 있으며, 일련의 퀴즈에 응모하여 당첨된 경우에는 당첨될 때마다 소정의 보상을 실시함에 의해 계속하여 광고퀴즈에 응모하도록 유도할 수 있다.As described above, in the present invention, a member who applied to participate in a quiz of a series of advertising quizzes produced by the advertisement contents of the enterprise learns the detailed advertisement contents on the characteristics of the product and then applies the quiz at a low advertisement cost. It is possible to maximize the effect of direct advertising, and if you win a series of quizzes can be induced to continue to apply to the advertising quiz by performing a predetermined reward each time the winner.

또한, 본 발명에서는 먼저 정답을 맞춘 응모자 순으로 각회의 당첨자를 결정하며, 일련의 광고퀴즈 중 각회의 퀴즈에 응모하여 탈락된 사람은 후속된 광고퀴즈에 응모할 자격을 제한하는 방식으로 1등 퀴즈 당첨자를 선발하여 보상을 실시함에 의해 다른 사람보다 빠르게 정답을 응모하기 위하여는 높은 학습강도로 광고내용을 학습하지 않으면 안되므로 자연스럽게 광고내용 학습을 유도하게 된다.In addition, in the present invention, the winners of each meeting are determined in the order of the applicants who first correct the answer, and the person who is eliminated by applying to each quiz of the series of advertising quizzes is qualified to apply for the subsequent advertising quiz. In order to apply the correct answer faster than other people by selecting the winners and rewards, the content of the advertisement must be learned with a high learning intensity, which naturally leads to learning of the contents of the advertisement.

더욱이, 본 발명에서는 사용자가 입력한 회원등록 정보에 기초하여 광고퀴즈의 대상에 따라 광고의 효과를 극대화할 수 있는 대상자만을 응모 가능자로서 자격을 제한하여 광고퀴즈를 진행함에 의해 광고의 효과를 극대화할 수 있게 된다.Furthermore, in the present invention, only the subjects who can maximize the effect of the advertisement according to the target of the advertisement quiz based on the user registration information input by the user can maximize the effect of the advertisement by limiting the qualification as an applicant. It becomes possible.

(실시예)(Example)

이하에 상기한 본 발명을 바람직한 실시예가 도시된 첨부도면을 참고하여 더욱 상세하게 설명한다.Hereinafter, the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings.

첨부된 도 1은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고 시스템의 개략 블록도, 도 2는 본 발명에 따른 시스템 서버의 개략 구성도, 도 3은 본 발명에 따른 시스템 서버의 데이터 베이스에 대한 개략 구성도이다.1 is a schematic block diagram of an internet advertising system using an advertising quiz according to an embodiment of the present invention, Figure 2 is a schematic configuration diagram of a system server according to the present invention, Figure 3 is a system server according to the present invention Schematic diagram of a database.

먼저 본 발명의 일실시예에 따른 인터넷 광고 시스템은 인터넷망(3)에 접속되어 광고퀴즈에 대한 진행과 전체적인 절차를 관리하기 위한 하나의 시스템 서버(1)와, 다수의 사용자를 시스템 서버(1)에 인터넷망(3)을 통하여 접속할 수 있게 해주는 다수의 사용자 터미널(PC)(2a-2n) 및 시스템 서버(1)와 제휴를 맺은 제휴 쇼핑몰 서버로 구성된다.First, the Internet advertising system according to an embodiment of the present invention is connected to the Internet network 3, one system server (1) for managing the progress and the overall process for the advertising quiz, and a plurality of users of the system server (1) It is composed of a plurality of user terminal (PC) (2a-2n) and the affiliated shopping mall server in partnership with the system server (1) to enable access through the Internet network (3).

상기 시스템에는 다수의 제휴 쇼핑몰 서버(4)와 광고 기업체 서버(5a-5n)가 인터넷을 통하여 접속될 수 있다.In the system, a plurality of affiliate shopping mall servers 4 and advertisement company servers 5a-5n may be connected through the Internet.

도 2는 시스템 서버(1)의 내부의 시스템에 대해 개략적으로 살펴본 것으로, 먼저 각각 시스템 서버(1)에 대한 인터넷 접속을 서비스할 수 있는 웹서버 엔진(Web Server Engine)이 포함되어 있는 다수의 웹서버(11a-11n)가 LAN(12)에 접속되어 있다. 또한 LAN(12)에는 사용자 및 관리자들이 입력하는 데이터를 보관하고 사용자 질의에 따라 추출되는 데이터를 관리하는 데이터 베이스 서버(DB Server)(13a-13n)가 여러대 존재한다. 마지막으로 시스템 서버(1)내의 다수의 웹서버(11a-11n) 및 다수의 데이터 베이스(DB) 서버(13a-13n)들을 모니터링하고 장애시 복구하기 위하여 항상 대기하고 있는 시스템 관리자용 터미널(14a-14n)이 LAN(12)에 연결되어 있다.FIG. 2 is a schematic view of a system inside the system server 1, and firstly, a plurality of webs including a web server engine capable of servicing an internet connection to the system server 1 are included. The servers 11a-11n are connected to the LAN 12. In addition, there are several database servers (DB Servers) 13a-13n in the LAN 12 that store data input by users and administrators and manage data extracted according to user queries. Finally, the system administrator terminal 14a- is always waiting to monitor and recover in the event of a failure of multiple web servers 11a-11n and multiple database (DB) servers 13a-13n in the system server 1. 14n) is connected to the LAN 12.

상기한 시스템 서버(1)와 다수의 사용자 터미널(2a-2n) 사이의 접속은 모뎀과 PSTN을 통한 인터넷 접속, 또는 전용선, ISDN을 이용한 유선방식과, 셀룰러, PCS, 마이크로웨이브나 위성통신망을 통한 무선 인터넷 접속을 모두 수용할 수 있다. 각각의 사용자 터미널(2a-2n)은 상기한 방식중 어느 하나를 사용하여 인터넷망(3)에 접속될 수 있는 것이면 어떤 것도 가능하다.The connection between the system server 1 and the plurality of user terminals 2a-2n is connected to the Internet through a modem and a PSTN, or a wired method using a dedicated line, an ISDN, and a cellular, PCS, microwave or satellite communication network. It can accommodate all wireless internet access. Each user terminal 2a-2n can be anything as long as it can be connected to the Internet network 3 using any of the above-described ways.

바람직하게는 상기 각 사용자 터미널(2a-2n)은 예를들어, 펜티엄급 이상의 마이크로프로세서와, 하드디스크 드라이버와, 통신용 모뎀 등을 갖춘 개인용 컴퓨터(PC)에 인터넷 접속을 지원해주는 인터넷 웹 브라우저(21)가 탑재된 것이라면 어떤 기종의 PC 또는 단말기도 사용 가능하다.Preferably, each of the user terminals 2a-2n is an Internet web browser 21 for supporting Internet access to a personal computer (PC) equipped with, for example, a Pentium class microprocessor, a hard disk driver, a communication modem, or the like. ) Can be used with any PC or terminal.

더욱이, 인터넷 접속이 가능한 터미널이라면 PC 이외에도 웍스테이션, 일반 휴대용 통신단말기(PCS, PHS), 휴대 정보 단말기(PDA), 셋톱 박스(settop box), 디지털 텔레비젼(Digital TV) 및 웹폰(Web Phone) 등도 사용 가능하다.In addition to PCs, terminals with Internet access can also be used for workstations, general portable communication terminals (PCS, PHS), handheld digital assistants (PDAs), settop boxes, digital TVs, and web phones. It is possible.

또한 시스템 서버(1)에는 상기 다수의 웹서버(11a-11n)와 DB 서버(13a-13n) 및 시스템 관리자용 터미널(14a-14n)에 설치된 각각의 LAN 카드를 통하여 신호를 분배하기 위한 허브와, 시스템의 허브를 인터넷망(3)과 연결시키기 위한 라우터 및 CSU(Channel Service Unit)를 포함할 수 있다.In addition, the system server 1 includes a hub for distributing signals through respective LAN cards installed in the plurality of web servers 11a-11n, DB servers 13a-13n, and system administrator terminals 14a-14n. The router may include a router and a channel service unit (CSU) for connecting the hub of the system to the internet network 3.

이러한 시스템 서버(1) 내부의 연결방식은 얼마나 많은 사용자 터미널(2a-2n)이 시스템 서버에 접속하는 가에 따라 웹서버(11a-11n)의 수가 결정될 것이고 웹서버의 수에 따라 시스템 서버(1) 내부의 내트웍은 주지된 다른 방식으로 구성될 수 있다.The number of web servers 11a-11n will depend on how many user terminals 2a-2n connect to the system server, and the number of web servers depends on the number of web servers. The internal network can be configured in other well-known ways.

상기한 DB 서버(13a-13n)는 주지된 장치구조로서 DB 서버(13)의 데이터 저장장치에 구비된 데이터 베이스(DB)는 도 3에 도시된 바와같이 회원 DB(31), 광고 DB(32), 광고퀴즈 DB(33) 및 퀴즈안내 DB(34)로 구성되어 있다.As the DB server 13a-13n is a well-known device structure, the database DB provided in the data storage device of the DB server 13 includes a member DB 31 and an advertisement DB 32 as shown in FIG. ), Advertising quiz DB 33 and quiz guide DB (34).

먼저, 회원 DB(31)는 예를들어, 도 15에 도시된 바와같이 등록하는 회원의 인적사항에 관한 사항으로 회원의 이름 필드(31a), 주민등록번호 필드(31b), 우편번호 필드(31c) 및 주소 필드(31d), 연락이 가능한 핸드폰 전화 필드(31e) 및 집전화번호 필드(31f), 서버에 로그인할 때 회원의 신분확인을 위한 ID 필드(31g), 패스워드 필드(31h) 및 패스워드 재확인 필드(31i), 회원의 직업 필드(31j), 회원의 퀴즈 참가성향을 분석하기 위하여 회원이 참가한 광고퀴즈의 광고 상품명 필드(32i) 및 회사이름 필드(32a), 퀴즈 응모의 당첨에 따라 회원에게 적립된 금액(예를들어 사이버 캐시)을 알 수 있는 계정 필드(31k), 회원의 취미 필드(31l) 등을 포함하고 있다. 필요에 따라 회원 DB(31)는 회원의 신용을 관리하기 위한 신용점수, 웹사이트에 대한 접속회수 등을 관리하기 위한 내용이 추가될 수 있다.First, the member DB 31 is a member's name field 31a, a social security number field 31b, a postal code field 31c, and the like regarding personal information of a registered member, for example, as shown in FIG. Address field 31d, mobile phone telephone field 31e and home telephone number field 31f, which can be contacted, ID field 31g for member's identity verification when logging in to the server, password field 31h and password reconfirmation field (31i), the member's occupation field (31j), the member's participation in the quiz's advertising product name field (32i) and company name field (32a), to earn the member according to the winning of the quiz It includes an account field (31k), a member's hobby field (31l), etc., to know the amount of money (for example, a cyber cache). If necessary, the member DB 31 may be added to manage the credit score for managing the member's credit, the number of times of access to the website, and the like.

광고 DB(32)는 도 16과 같이 광고주와 관련된 사항으로 회사이름 필드(32a), 대표자 필드(32b), 우편번호 필드(32c) 및 주소 필드(32d), 사업자 등록번호 필드(32e), 광고주의 업종 필드(32f), 회사전화 필드(32g), 담당자 이름 필드(32h), 광고주의 광고 상품명 필드(32i)과 광고내용 필드(32j) 등을 포함하고 있다.The advertisement DB 32 is related to the advertiser, as shown in FIG. 16, the company name field 32a, the representative field 32b, the postal code field 32c, the address field 32d, the business registration number field 32e, and the advertiser. A business field field 32f, a company telephone field 32g, a person in charge field 32h, an advertisement product name field 32i, an advertisement content field 32j, and the like.

광고퀴즈 DB(33)는 도 17과 같이 해당 광고에 대한 퀴즈 내용이 기억되며, 광고 상품명 필드(32i) 및 회사이름 필드(32a)과, 테이블로 구성되는 15개 정도의 퀴즈문제에 대한 퀴즈번호 필드(33a), 광고퀴즈 문제 필드(33b) 및 퀴즈 정답필드(33c)을 포함하고 있다.Ad quiz DB 33, the quiz content for the corresponding advertisement is stored as shown in Figure 17, the quiz number for about 15 quiz problems consisting of the table of advertisement name field (32i) and company name field (32a), and the table Field 33a, ad quiz question field 33b, and quiz answer field 33c.

퀴즈안내 DB(34)는 도 18과 같이 날자별/차수별(시간별) 광고퀴즈에 대한 일정이 기억되어 있는 DB로서 퀴즈진행 날자 필드(34a), 차수 필드(34b), 광고상품명 필드(32i) 및 회사이름 필드(32a)과 회사의 배너광고(그림파일명) 필드(34c)를 포함하고 있다. 상기 퀴즈안내 DB(31d)는 예약된 광고 수 만큼 테이블로 구성된다.Quiz guide DB 34 is a DB that stores the schedule for the ad quiz by date / degree (hourly) as shown in Figure 18, the quiz progress date field (34a), the degree field (34b), the advertisement product name field (32i) and The company name field 32a and the company's banner advertisement (picture file name) field 34c are included. The quiz guide DB (31d) is composed of a table by the number of reserved ads.

물론, 상기한 데이터 베이스(31-34)는 필요에 따라 세분화하여 구성될 수 도 있고 통합하여 구성될 수 있으며, 각 데이터 베이스(31-34)는 상기한 컬럼 이외의 사항을 포함하거나 일부항목이 삭제될 수 도 있다.Of course, the database (31-34) may be divided into pieces as necessary or may be configured in combination, each database (31-34) includes a matter other than the above-described column or some items It may be deleted.

이하에 상기한 본 발명에 따른 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고 시스템의 동작을 도 4 내지 도 14를 참고하여 상세하게 설명한다.The operation of the Internet advertising system using the advertising quiz according to the present invention described above will be described in detail with reference to FIGS. 4 to 14.

먼저 도 4는 본 발명에 따른 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고 방법을 보여주는 흐름도로서, 인터넷 사용자, 즉 네티즌이 자신의 터미널(2a-2n)에 설치된 인터넷 웹브라우저(21)를 사용하여 시스템 서버(1)의 웹서버(11a-11n)에 접속하면, 웹서버(11a-11n)는 해당 터미널(2a-2n)로 도 5에 도시된 바와같은 서버(1)의 홈페이지에 대한 메인 화면을 다운 로드시켜 준다.First, FIG. 4 is a flowchart illustrating an internet advertising method using an advertisement quiz according to the present invention. An Internet user, that is, a netizen uses a system web server 21 using an internet web browser 21 installed in his terminal 2a-2n. When the web server 11a-11n is connected to the web server 11a-11n, the web server 11a-11n downloads the main screen of the homepage of the server 1 as shown in FIG. 5 to the corresponding terminal 2a-2n. .

상기 메인 화면(50)은 서비스 가능한 메뉴와 회원 구분 없이도 봇 수 있는 내용을 중심으로 화면이 구성되어 있다. 이에 따라 메인 화면(50)은 좌측에 다수의 메뉴버튼(51-59)이 고정 배치되어 있고, 그의 우측에 로그인(login)에 필요한 회원의 식별번호(ID)를 입력하기 위한 ID 입력창(61)과 회원의 패스워드를 입력하기 위한 패스워드 입력창(62)을 포함하여, 웹사이트와 관련된 공지사항을 알리기 위한공지사항박스(63), 퀴즈에 참가하여 어떤 회원이 언제 얼마를 상금으로 받았는 지를 소개하는 상금시상내역박스(64), 오늘 진행예정인 광고퀴즈의 일정과 광고내용을 소개하기 위한 오늘의 광고퀴즈안내박스(65), 다수의 배너광고(66)가 우측에 배치되어 있다.The main screen 50 is composed of a screen centered on the serviceable menu and contents that can be botted without a member classification. Accordingly, the main screen 50 has a plurality of menu buttons 51-59 fixedly arranged on the left side, and an ID input window 61 for inputting an identification number (ID) of a member necessary for logging in on the right side thereof. ) And a notice box 63 for notifying the user of announcements related to the website, including a password input window 62 for inputting the member's password, and a member who participated in the quiz and when and how much was received. The prize money prize box (64), today's advertisement quiz information box 65 for introducing the schedule and the contents of the advertising quiz, which is going today, a plurality of banner advertisements (66) are arranged on the right.

상기 메뉴버튼(51-59)에는 이용안내버튼(51), 회원등록버튼(52), 퀴즈안내버튼(53), 참가신청버튼(54), 퀴즈진행버튼(55), 적립금 확인버튼(56), 시상내역버튼(57), 제휴 쇼핑몰버튼(58) 및 링크(link) 사이트버튼(59)으로 이루어져 있다.The menu button (51-59) has a user guide button (51), member registration button (52), quiz guide button (53), participation application button (54), quiz progress button (55), reserve check button (56) , The award history button 57, the affiliated shopping mall button 58 and the link (link) site button (59).

사용자가 ID와 패스워드를 해당 입력창(61,62)에 입력하면 웹서버(11a-11n)는 로그인 절차에 들어가서 DB 서버(13a-13n)의 회원 DB(31)를 검색하여 등록된 회원인 지를 판단하고, 만약 등록된 회원이 아닌 경우에는 재입력을 요구하거나 신규 회원등록을 선택하도록 안내한다(S1).When the user enters the ID and password into the corresponding input windows 61 and 62, the web server 11a-11n enters the login procedure and searches the member DB 31 of the DB servers 13a-13n to see if they are registered members. If it is determined that the member is not registered, it is requested to re-enter or select a new member registration (S1).

만약 사용자가 신규 회원등록을 원하여 메인화면(50)에서 회원등록버튼(52)을 클릭하면 도시되지 않은 회원약관이 표시되며 사용자가 회원약관에 동의하는 경우에는 도 6에 도시된 바와같은 회원등록 화면(67)이 표시된다.If the user wants to register a new member and clicks the member registration button 52 on the main screen 50, the member agreement not shown is displayed. If the user agrees to the membership agreement, the member registration as shown in FIG. The screen 67 is displayed.

회원등록 화면(67)에는 도 15의 회원 DB(31)에 등록될 회원의 이름, 주민등록번호, 우편번호 및 주소, 핸드폰번호 및 집전화번호, ID, 패스워드, 패스워드 재확인 및 회원의 직업을 입력하기 위한 각각의 입력창(71-80a)이 구비되어 있다.On the member registration screen 67, a member's name, resident registration number, zip code and address, mobile phone number and home phone number, ID, password, password reconfirmation and member's occupation to be registered in the member DB 31 of FIG. Each input window 71-80a is provided.

이에 따라 사용자가 입력창(71-80)에 해당 사항을 입력하고 회원등록버튼(70)을 클릭하면 입력된 사항이 회원 DB(31)에 등록되며, 사용자에게는 성공적으로 회원등록이 이루어졌음을 문자 및/또는 음성으로 알려준다(S2). 그후 사용자는 홈페이지의 메인화면(50)으로 돌아가서 로그인을 진행하여 회원 접속을 인정받는다. 이 경우 등록을 취소하고자 할 경우는 취소버튼(70a)을 눌러서 처리할 수 있다.Accordingly, when the user inputs the corresponding information in the input window 71-80 and clicks the member registration button 70, the inputted information is registered in the member DB 31, and the user has successfully registered his or her text. And / or inform by voice (S2). After that, the user returns to the main screen 50 of the homepage and proceeds to log in to be authorized to access the member. In this case, if you want to cancel the registration can be processed by pressing the cancel button (70a).

그후 등록을 마친 회원이 광고퀴즈 일정을 알기 위하여 퀴즈안내버튼(53)을 클릭하면 도 7과 같은 퀴즈안내화면(81)이 회원 터미널로 제공되어 날자별/시간대별 진행될 광고퀴즈를 안내해준다(S3). 광고퀴즈의 안내는 테이블(82)로 표시해주는 것이 바람직하며, 퀴즈 안내에 대한 짧은 설명의 글(83)을 표시해준다.Thereafter, when the registered member clicks the quiz guide button 53 to know the schedule of the advertising quiz, a quiz guide screen 81 as shown in FIG. 7 is provided to the member terminal and guides the advertisement quiz to be performed by date / time slot (S3). ). Advertisement quiz guide is preferably displayed as a table 82, a brief description of the quiz guide (83) is displayed.

상기 안내 테이블(82)에는 퀴즈 진행 날자와 시간이 교차하는 각각의 박스에 해당하는 퀴즈광고 회사의 배너광고(84a,84b)가 삽입되어 있으며, 이 배너광고(84a,84b) 중에서 당일 시간대별로 시행되는 퀴즈의 배너광고(84a)를 클릭하면 도 8에 도시된 바와같은 참가신청화면(85)으로 분기하고, 오늘 시행되지 않는 퀴즈의 배너광고(84b)를 클릭하면 도 9에 도시된 바와같은 광고학습화면(91)으로 자동으로 분기한다.In the guide table 82, banner advertisements 84a and 84b of a quiz advertisement company corresponding to each box where the quiz progress date and time intersect are inserted, and are executed at the same time in the banner advertisements 84a and 84b. Clicking the banner advertisement (84a) of the quiz to branch to the entry screen 85 as shown in Figure 8, click the banner advertisement (84b) of the quiz that is not implemented today, the advertisement as shown in Figure 9 It automatically branches to the learning screen 91.

한편 퀴즈안내화면에는 퀴즈 참가자의 참가를 유도하기 위하여 시상내역을 안내하는 안내문을 박스로 제공하거나 전회의 시상내역을 확인할 수 있도록 시상내역 화면(106)으로 분기할 수 있는 안내버튼을 구비하는 것도 가능하다.On the other hand, the quiz guide screen may be provided with a guide button for branching to the prize history screen 106 so as to provide a box for guiding the prize history in order to induce the participation of the quiz participants, or to check the previous prize history. Do.

상기 퀴즈안내화면(81)의 배너광고(84a)를 클릭하거나 참가신청버튼(54)을 클릭하는 경우 보여지는 참가신청화면(85)은 오늘 시행되는 광고퀴즈를 시간대별로 소개하고, 참가신청 접수가 가능하도록 그날의 광고퀴즈 안내화면을 시간대(차수)에 따라 페이지로 구별하여 보여준다.Participation application screen (85) shown when clicking the banner advertisement (84a) of the quiz guide screen (81) or click the entry application button 54, introduces the advertising quiz to be carried out today by time zone, The advertisement quiz guide screen of the day is divided into pages according to the time slot (order) so that it can be displayed.

참가신청화면(85)에는 날자와 시간(차수) 표시부(86), 퀴즈에 참가할 수 있는 총원과 현재의 참가현황을 보여주는 참가현황박스(87), 퀴즈 대상회사를 알려주기 위한 해당회사의 배너광고(88), 참가신청확인버튼(89) 및 취소버튼(90)을 포함하고 있다. 또한 이 경우에도 배너광고(88) "현대자동차"를 클릭하면 배너광고(88)의 광고학습화면(91)으로 이동하게 된다.Participation application screen (85), date and time (order) display unit (86), the total number of members who can participate in the quiz and participation status box (87) showing the current participation status, banner advertising of the company to inform the target company of the quiz (88), participation application confirmation button (89) and cancel button (90). Also in this case, when the banner advertisement 88 "Hyundai Motor" is clicked, it moves to the advertisement learning screen 91 of the banner advertisement 88.

회원이 참가신청확인버튼(89)을 클릭하면 참가신청이 이루어지며 서버(1)는 회원에게 참가신청이 완료되었음을 알려준다(S4). 이 경우 광고제품의 특성에 따라 광고의 효과를 극대화하도록 일정 그룹의 신청자만이 퀴즈에 참가할 수 있게 결정할 수 있다. 즉, 광고주의 요청 또는 특약에 의해 회원의 등록정보에 기초하여 남성과 여성중 어느 한측 만을, 또는 참가자의 직업, 취미 또는 나이를 고려하여 참가신청을 받을 수 도 있다.When the member clicks the participation application confirmation button 89, the entry is made and the server 1 notifies the member that the entry is completed (S4). In this case, according to the characteristics of the advertisement product, only a certain group of applicants may decide to participate in the quiz to maximize the effect of the advertisement. In other words, at the request of an advertiser or a special contract, an application for participation may be received in consideration of only one of the male and the female or the participant's job, hobby or age based on the member's registration information.

예를들어, 여성용 속옷에 대한 광고퀴즈인 경우 여성이 우선적으로 참가할 수 있도록 제한한다면 실제 소비자에 대한 광고의 효과를 더욱 높일 수 있게 된다.For example, in the case of advertising quizzes for women's underwear, if women are allowed to participate in the first place, the effect of advertising on actual consumers can be further enhanced.

상기한 광고학습화면(91)은 참가신청화면(85)의 배너광고(88) 또는 퀴즈안내화면(81)의 배너광고(84b)를 클릭함에 의해 선택할 수 있으며, 광고퀴즈를 맞추기 위하여는 필수적으로 광고내용을 학습하게 된다(S5). 이 광고학습화면(91)에 표시되는 광고 사항(92)은 기업의 광고주가 광고하고자 하는 자료를 바탕으로 만들어지며, 그 광고사항은 텍스트와, 이미지, 비디오 및 오디오 중 적어도 1 이상의 매체를 함께 이용하여 제작되는 것이 바람직하다.The advertisement learning screen 91 may be selected by clicking on the banner advertisement 88 of the participation application screen 85 or the banner advertisement 84b of the quiz guide screen 81, and is essentially required to match the advertisement quiz. Learning the advertising content (S5). The advertisement matter 92 displayed on the advertisement learning screen 91 is made based on the material that the advertiser of the company wants to advertise, and the advertisement matter uses at least one medium of text, image, video and audio together. It is preferable to be produced by.

그후 예정된 광고퀴즈 시간이 되어 퀴즈진행버튼(55)을 누르면 도 10에 도시된 바와같은 퀴즈진행화면(93)이 표시된다. 퀴즈진행화면(93)에는 퀴즈 진행시에 유의해야할 사항과 퀴즈진행방법에 대한 설명란(94)과, 광고퀴즈 문제창(95)과 광고퀴즈 결과 안내창(96), 적립금 안내/확인 창(97) 및 광고학습화면으로 연계가 되어 있는 광고 기업의 배너광고(98)가 포함되어 있다.Thereafter, when the quiz progress button 55 is pressed due to the scheduled advertisement quiz time, the quiz progress screen 93 as shown in FIG. 10 is displayed. The quiz progress screen (93) has a description (94) of the matters to keep in mind during the quiz and how to proceed with the quiz, an advertisement quiz problem window (95), an advertisement quiz result information window (96), and a reserve information / confirmation window (97). ) And banner advertisement 98 of an advertising company, which is linked to the advertisement learning screen.

광고퀴즈 문제창(95)에는 참가자가 문제의 정답을 입력하거나 선택할 수 있는 답안 입력창(95a,95b)을 포함하고 있으며, 광고퀴즈 결과 안내창(96)에는 입력된 답안의 결과에 따라 정답인지 또는 오답인 지를 알려주는 메시지가 텍스트 및/또는 음성으로 안내되며, 문제 정답자 수를 알려준다. 적립금 안내/확인창(97)은 퀴즈를 맞출 때마다 적립되는 계정(31k)의 사이버캐시 액수를 알 수 있도록 안내하기 위한 안내창 역할을 한다.Ad quiz question window (95) includes answer input windows (95a, 95b) that allows the participants to enter or select the correct answer of the problem, and the ad quiz results guide window (96) whether the correct answer according to the input result Or a message indicating whether the answer is incorrect is provided by text and / or voice, and the number of correct answering questions. Reserve information guide / confirmation window 97 serves as a guide window for guiding to know the amount of cyber cash of the account (31k) to be accumulated every time the quiz.

광고퀴즈의 문제유형은 문제의 지문이 광고내용을 기준으로 할 때 옳고 그름을 맞추는 O,X 문제, 문제에 대한 다수의 답안 중에서 올바른 하나의 정답을 맞추는 다지선다형 문제, 또는 간단한 주관식 문제 중에서 어느 하나 또는 이들을 혼합한 방식으로 출제할 수 있다.The problem type of the ad quiz is one of O and X problems, which are correct and correct when the fingerprint of the problem is based on the advertisement contents, a multiple choice problem that answers the correct one among multiple answers to the problem, or a simple subjective problem. Or it can ask a question by mixing these.

또한 퀴즈는 1단계만으로 정답자를 가릴 수 도 있으나, 광고의 효과를 증대시키기 위하여 전체적인 퀴즈시간은 가능하면 길수록 더 큰 광고효과를 얻을 수 있기 때문에 가능한 다수 단계의 퀴즈를 진행하는 것이 바람직하다. 이 경우 각 단계의 퀴즈와 퀴즈 사이 또는 일정한 수의 단계마다 일정한 시간만큼 대기시간을 부여함에 의해 광고 대상 상품의 용역에 대한 잠깐의 벼락공부를 할 수 있게 유도하여학습의 효과를 높이는 것도 가능하다.In addition, the quiz may cover the correct answer only in one step, but in order to increase the effect of the advertisement, the overall quiz time is longer, so that the larger the advertising effect can be obtained, it is desirable to proceed with as many quizzes as possible. In this case, it is also possible to increase the effect of learning by inducing a brief cramping study on the service of the product to be advertised by giving a waiting time for a certain time between each quiz and quiz or a predetermined number of steps.

더욱더, 참가자들에게 퀴즈에 대한 흥미감과 박진감을 유도하기 위하여 전단계의 퀴즈를 맞추지 못한 참가자는 탈락시키고 정답자들 만으로 다음 단계의 퀴즈를 진행하는 방식으로 1등을 선발하고, 1등 당선자에게는 더욱더 많은 금액을 시상금으로 적립시켜 주는 방식으로 퀴즈를 진행할 수 있다.Furthermore, the participants who failed to meet the previous quiz in order to induce participants to have an interest and excitement about the quiz are eliminated and the first step is selected by the next level quiz with only the correct answers. You can proceed with the quiz in a way that will earn a prize.

예를들어, 1만명의 참가자로서 시작하여 1단계의 퀴즈마다 선착순으로 정답을 입력하는 정답자를 1/2씩 추리는 방식을 반복하여 최종적으로 1등을 선발하는 데에는 대략 13단계의 광고퀴즈를 진행하여야 한다.For example, starting with 10,000 participants and repeating the method of guessing 1/2 correct answerers who enter correct answers on a first-come-first-served basis for each level 1 quiz, there are approximately 13 levels of advertising quiz for selecting the final winner. shall.

이 경우 정답자를 결정하는 방법은 상기한 최우선 정답 입력자를 당첨자로 결정하는 방법과, 정답 입력자 중에서 추첨에 의해 당첨자를 결정하는 방법과, 정답 입력자 모두를 당첨자로 결정하는 방법 중 하나를 선택할 수 있다.In this case, the method of determining the correct answer may be selected from among the method of determining the winner of the above-mentioned first correct answer, the method of determining the winner by lottery among the correct answer inputter, and the method of determining the winner of all the correct answer. have.

시상금액은 1단계의 퀴즈를 맞추어 다음단계로 넘어갈 때마다 금액을 증가시켜서 보상하는 방법, 각단계 마다 시상금액을 동일하게 설정하여 보상하는 방법, 또는 각단계에 설정된 시상금액을 정답자로 나누어서 지급하는 방법 등 어떤 것도 채택 가능하다.The prize money is to be rewarded by increasing the amount each time you move to the next stage by matching the quiz of step 1, how to compensate by setting the prize amount equal to each stage, or by dividing the prize money set in each stage by the correct answer Any method can be adopted.

한편, 퀴즈 참가자가 설정된 인원을 초과하는 경우에는 일정한 시간 전에 참가자 중에서 설정된 인원을 선발하여 본선 진출자를 결정하는 예선과정과 예선 결과를 참가자에게 알려주는 과정을 더 포함할 수 있다. 이 경우 본선 진출자를 가리기 위한 예선은 본선과 동일한 방식으로 광고퀴즈를 진행하여 결정하거나 또는 퀴즈 참가자를 예약받을 때 인원을 한정하여 예약을 받는 방식으로 진행할 수 있다.On the other hand, if the quiz participant exceeds the set number of people may further include a process of informing the participant of the preliminary process to determine the finalists by selecting the set number of participants before a predetermined time. In this case, the qualifier for selecting the finalists may be determined by proceeding with an advertisement quiz in the same manner as in the main competition or by receiving a reservation by limiting the number of people when a quiz participant is reserved.

이는 예상치 못하였던 다수의 참가자가 동시에 퀴즈에 참가함에 따라 시스템 서버의 용량을 초과하여 시스템이 다운되는 현상을 방지하는 문제와 예선전에 응하는 예약자들에 대한 보상을 무상 또는 유상으로 하는 가에 따라 결정하는 것이 바람직하다.This is determined by the problem of preventing the system from crashing due to exceeding the capacity of the system server as a large number of participants participate in the quiz at the same time, and whether the rewards for the reservations are free or paid. It is desirable to.

상기와 같이 퀴즈의 단계수, 정답자 결정방법 및 시상금액 결정방법은 광고주의 광고비에 따라 적절하게 결정되는 것이 바람직하다.As described above, the number of steps of the quiz, the method for determining the correct answer and the method for determining the prize amount may be appropriately determined according to the advertisement cost of the advertiser.

이와같이 본 발명에 따른 광고내용의 학습시간은 1 제품에 대한 퀴즈를 예를들어, 10여 문제 이상 출제하기 때문에 해당 제품에 대한 다양한 내용을 광고학습에 의해 암기 또는 숙지하도록 유도한다. 참가자의 학습효과를 높이기 위하여 퀴즈 안내는 적어도 1주일 전에 실시하여 참가자가 광고내용을 학습할 수 있는 기간을 부여하는 것이 바람직하며, 광고퀴즈의 난이도는 가능하면 모든 사람이 쉽게 참여할 수 있도록 난이도가 높지 않은 것이 바람직하다.In this way, the learning time of the advertising content according to the present invention, for example, a quiz about one product, because more than 10 questions are asked to induce memorized or familiar with the various contents about the product by advertising learning. In order to enhance the learning effect of participants, the quiz guide should be given at least one week prior to giving participants a period of time to learn the contents of the ad. The difficulty of the ad quiz is that the difficulty is high enough for everyone to participate easily. Not preferred.

본 발명에서는 1퀴즈에 1개 배너광고와 1 광고주로 제한할 필요는 없고 여러개의 회사가 공동으로 스폰서로 참가하는 것도 제한할 이유는 없다.In the present invention, there is no need to limit to one banner advertisement and one advertiser per quiz, and there is no reason to limit the participation of several companies jointly as sponsors.

상기한 방식으로 광고퀴즈가 모두 진행되어 1등 당첨자 또는 정답자가 결정되면(S6), 퀴즈는 종료되고(S7), 계속하여 예정시간에 도달하면 다음 시간차의 광고퀴즈가 새롭게 진행된다.If all of the advertising quizzes in the above manner proceeds and the first winner or the correct answerer is determined (S6), the quiz ends (S7).

그후 사용자는 적립금 확인버튼(56) 또는 도 10의 적립금 안내/확인 창(97)을 클릭함에 의해 도 11의 적립금 확인화면(100)으로 이동할 수 있다(S8).Thereafter, the user may move to the reserve confirmation screen 100 of FIG. 11 by clicking the reserve confirmation button 56 or the reserve guide / confirmation window 97 of FIG. 10 (S8).

적립금 확인화면(100)에서는 회원의 적립금으로 제휴 쇼핑몰이나 제휴 편의점을 통하여 상품을 쇼핑한 후 적립금 금액으로 결제가 가능하다는 안내문(101)을 보여줌과 동시에 회원 ID(102), 회원이름(103), 회원의 계정(31k)에 적립된 적립금 금액(104)을 보여준다(S8). 또한 적립금 확인화면(100)에는 제휴 쇼핑몰과 제휴 편의점의 리스트를 보여준다.The reserve confirmation screen (100) shows a notice (101) that the payment is possible with the reserve amount after shopping the product through the affiliate shopping mall or affiliated convenience store as the member's reserves and at the same time member ID (102), member name (103), Shows the amount of the reserve 104 accumulated in the member's account (31k) (S8). In addition, the reserve confirmation screen 100 shows a list of affiliate shopping malls and affiliated convenience stores.

한편, 시상내역버튼(57)을 클릭하면 도 12의 시상내역 화면(106)에 전일의 모든 차수별 광고퀴즈에서 1위를 차지한 회원의 ID(102)와 회원이름(103) 및 시상금액(105)을 리스트로 보여준다(S9).On the other hand, when the prize history button 57 is clicked, the prize history screen 106 of FIG. 12 displays the ID 102, the member name 103 and the prize money 105 of the member who ranked first in all the order-specific quizzes of the previous day. Shows as a list (S9).

또한 제휴 쇼핑몰버튼(58)을 클릭하면 도 13의 제휴 쇼핑몰 화면(106)을 보여주며, 제휴 쇼핑몰 화면(106)에서는 광고퀴즈 사이트, 예를들어 골드퀴즈(GoldQuiz)의 회원에게 광고퀴즈를 통하여 획득한 모든 적립금은 제휴 쇼핑몰 또는 제휴 편의점을 통해서만 사용할 수 있다는 안내문(107)과, 제휴 쇼핑몰의 간단한 소개 및 쇼핑몰로 링크시키기 위한 링크버튼(108)을 배치한다.In addition, when the affiliate shopping mall button 58 is clicked, the affiliate shopping mall screen 106 of FIG. 13 is shown, and the affiliate shopping mall screen 106 is obtained through an advertising quiz to an ad quiz site, for example, a member of a GoldQuiz. As long as all the reserves are available only through an affiliate shopping mall or an affiliated convenience store, a notice 107 and a link button 108 for a brief introduction of the affiliate shopping mall and a link to the shopping mall are arranged.

링크(LINK) 사이트버튼(59)을 클릭하면 도 14과 같은 링크 사이트 화면(109)이 제시되며 화면에는 제휴업체의 간단한 소개와 업체의 서버 홈페이지로 링크시키기 위한 링크버튼(110-112)이 다수 배치된다.Clicking on the LINK site button 59 shows a link site screen 109 as shown in FIG. 14, and on the screen there are a number of link buttons 110-112 for brief introduction of affiliated companies and links to the server home page of the company. Is placed.

따라서 회원이 사이버 공간의 제휴 쇼핑몰에서 물품을 구입할 때 사이버 캐시 역할을 하는 적립금을 이용하여 결제할 수 있고 또는 각 지역의 제휴 편의점에서 회원의 적립금 카드를 이용하여 구입비용을 결제할 수 있다(S10).Therefore, when a member purchases an article at an affiliate shopping mall in cyberspace, the member may pay using a reserve that acts as a cyber cache, or may purchase the purchase cost using a member's reserve card at each affiliated convenience store (S10). .

또한, 적립금은 현금으로 회원의 금융기관 예금계좌에 입금 또는 계좌이체시킬 수 있다.In addition, the reserve can be deposited or transferred to the member's financial institution deposit account in cash.

상기한 바와같이 사용자는 회원으로 등록만 하면 참가비용 없이 광고퀴즈에 참가할 수 있으며, 퀴즈를 맞추어 시상금으로 금액을 적립 받게 되는 경우 현금으로 받거나 또는 이를 사용하여 물품의 구매비용으로 사용이 가능하다.As described above, the user can participate in the advertising quiz without registration fee only by registering as a member, and if the money is earned as a prize in accordance with the quiz, it can be used as a purchase cost of goods or cash.

따라서, 회원은 많은 퀴즈에 참가하여 정답을 맞추려고 자발적으로 광고학습을 시도할 것이고 퀴즈 참가자의 이러한 광고학습은 퀴즈를 맞추기 위한 하나의 시험공부이기 때문에 광고내용을 거의 외우는 강도 높은 학습이 될 수밖에 없다. 결과적으로 이러한 학습효과는 다른 인쇄매체 또는 공중파 방송광고에서 따라 올 수 없는 광고효과를 얻을 수 있게 된다.Therefore, members will voluntarily try advertisements in order to answer many quizzes, and the advertisement learning of quiz participants is a test study for matching quizzes. As a result, this learning effect can obtain an advertising effect that cannot be followed in other print media or over-the-air broadcasting advertisements.

상기한 실시예의 설명에 있어서는 광고퀴즈에 대한 정답을 맞춘 회원에게 시상금으로서 사이버캐시로 보상하는 것을 예로들어 설명하였으나, 보상방법은 사이버캐시 이외에도 현금, 할인쿠폰 또는 경품과 같이 소정의 가치를 갖는 것이면 어떤 보상이라도 물론 가능하다.In the above description of the embodiment described as an example of rewarding the members with the correct answer to the advertising quiz with the cash cache, but the reward method is a cash, discount coupon or giveaways in addition to the cyber cash, if any value Of course, compensation is possible.

더욱이 상기한 시스템은 인터넷망을 이용하여 접속 가능한 인터넷 네트웩을 이용한 것이나, 본 발명은 이에 한정되지 않고 양방향 통신이 가능한 양방향 통신 시스템, 즉 양방향 케이블 TV 시스템에도 간단한 변경에 의해 적용이 가능하다.Moreover, the above system uses an internet network that can be accessed using an internet network. However, the present invention is not limited thereto, and the present invention can be applied to a bidirectional communication system capable of bidirectional communication, that is, a bidirectional cable TV system by a simple change.

상기한 바와같이 본 발명에서는 기업체의 광고내용으로 제작된 일련의 광고퀴즈를 퀴즈에 참가를 신청한 회원이 상품의 특징에 대한 상세한 광고내용을 학습한 후 퀴즈에 응모하도록 유도함에 의해 적은 광고비용으로 직접적인 광고의 효과를 극대화할 수 있으며, 일련의 퀴즈에 응모하여 당첨된 경우에는 당첨될 때마다소정의 보상을 실시함에 의해 계속하여 광고퀴즈에 응모하도록 유도할 수 있다.As described above, in the present invention, a member who applied to participate in a quiz of a series of advertising quizzes produced by the advertisement contents of the enterprise learns the detailed advertisement contents on the characteristics of the product and then applies the quiz at a low advertisement cost. You can maximize the effectiveness of direct advertising, and if you win a series of quizzes can be encouraged to continue to apply to the advertising quiz by giving a certain reward every time you win.

또한, 본 발명에서는 먼저 정답을 맞춘 응모자 순으로 각회의 당첨자를 결정하며, 일련의 광고퀴즈 중 각회의 퀴즈에 응모하여 탈락된 사람은 후속된 광고퀴즈에 응모할 자격을 제한하는 방식으로 1등 퀴즈 당첨자를 선발하여 보상을 실시함에 의해 다른 사람보다 빠르게 정답을 응모하기 위하여는 높은 학습강도로 광고내용을 학습하지 않으면 안되므로 자연스럽게 광고내용 학습을 유도하게 된다.In addition, in the present invention, the winners of each meeting are determined in the order of the applicants who first correct the answer, and the person who is eliminated by applying to each quiz of the series of advertising quizzes is qualified to apply for the subsequent advertising quiz. In order to apply the correct answer faster than other people by selecting the winners and rewards, the content of the advertisement must be learned with a high learning intensity, which naturally leads to learning of the contents of the advertisement.

더욱이, 본 발명에서는 사용자가 입력한 회원등록 정보에 기초하여 광고퀴즈의 대상에 따라 광고의 효과를 극대화할 수 있는 대상자만을 응모 가능자로서 자격을 제한하여 광고퀴즈를 진행함에 의해 광고의 효과를 극대화할 수 있게 된다.Furthermore, in the present invention, only the subjects who can maximize the effect of the advertisement according to the target of the advertisement quiz based on the user registration information input by the user can maximize the effect of the advertisement by limiting the qualification as an applicant. It becomes possible.

이상에서는 본 발명을 특정의 바람직한 실시예를 예를들어 도시하고 설명하였으나, 본 발명은 상기한 실시예에 한정되지 아니하며 본 발명의 정신을 벗어나지 않는 범위내에서 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변경과 수정이 가능할 것이다.In the above, the present invention has been illustrated and described with reference to specific preferred embodiments, but the present invention is not limited to the above-described embodiments and is not limited to the spirit of the present invention. Various changes and modifications can be made by those who have

Claims (10)

광고주의 광고내용에 관련된 적어도 1이상의 광고퀴즈를 인터넷망에 접속되어 있는 시스템 서버에 준비하는 단계와,Preparing at least one advertisement quiz related to the advertisement contents of the advertiser in a system server connected to the Internet network; 적어도 1이상의 사용자가 사용자 단말기에 의해 상기 인터넷망을 통하여 상기 시스템 서버에 준비된 광고퀴즈에 참가를 신청하는 단계와,Requesting at least one user to participate in an advertisement quiz prepared by the user terminal in the system server through the Internet network; 퀴즈참가를 신청한 사용자가 상기 광고퀴즈의 광고내용을 학습하는 단계와,Step for the user who applied for the quiz to learn the content of the advertising quiz, 상기 광고퀴즈의 진행에 응답하여 모든 광고퀴즈 참가자가 광고퀴즈의 답을 시스템 서버로 송부하는 단계와,In response to the progress of the advertising quiz, all participants of the advertising quiz sends the answer of the advertising quiz to the system server, 상기 광고퀴즈의 정답을 맞춘 사용자에게는 소정의 보상을 실시하고, 정답을 맞추지 못한 사용자에게는 후속된 광고퀴즈에 대한 참가를 제한하는 단계로 구성되는 것을 특징으로 하는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고방법.The Internet advertising method using an advertising quiz characterized in that the step of providing a predetermined reward to the user who corrected the correct answer of the advertising quiz, and limiting participation in the subsequent advertising quiz to the user who did not match the correct answer. 제1항에 있어서, 상기 사용자가 광고퀴즈를 신청하기 전에 시스템 서버에 회원으로서 등록하는 절차와,The method of claim 1, further comprising: registering as a member with a system server before the user applies for an advertisement quiz; 상기 회원 등록시에 입력된 정보에 기초하여 광고퀴즈에 참가하는 참가자의 자격을 제한하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고방법.And limiting the qualifications of the participants who participate in the advertising quiz based on the information input at the time of registration of the member. 제2항에 있어서, 상기 참가자의 자격을 제한하기 위하여 고려하는 등록회원의 정보는 주민등록번호에 기초한 회원의 성별과 나이, 주소, 취미 및 직업 중 적어도 어느 하나인 것을 특징으로 하는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고방법.According to claim 2, The information of the registered member to consider in order to limit the qualification of the participant Internet advertising using the advertising quiz, characterized in that at least one of the sex and age, address, hobby and occupation of the member based on the social security number Way. 제1항에 있어서, 상기 사용자의 퀴즈안내 요청에 응답하여 날자와 차수별로 시행될 다수의 광고퀴즈를 다수의 배너광고를 이용하여 안내하는 단계와,The method of claim 1, further comprising: in response to the user's quiz guide request, guiding a plurality of advertisement quizzes to be executed by date and order using a plurality of banner advertisements; 퀴즈안내 요청일에 해당되는 배너광고를 선택하는 경우 해당 광고퀴즈의 참가신청 안내단계로 분기되며, 상기 퀴즈안내 요청일 이후의 배너광고를 선택하는 경우 해당 배너광고와 관련된 광고내용의 광고학습단계로 분기되는 것을 특징으로 하는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고방법.If the user selects a banner advertisement corresponding to the request date of the quiz guide, the user is branched to the application application guide step of the advertisement quiz. If the user selects a banner advertisement after the request date of the quiz guide, the user selects a banner advertisement related to the banner advertisement. Internet advertising method using the advertising quiz characterized in that the branching. 제1항에 있어서, 상기 정답자를 결정하는 방법은 정답자가 설정된 예정인원보다 더 많을 경우 우선적으로 정답을 입력하는 자를 당첨자로 결정하는 방법과, 정답자 중에서 추첨에 의해 당첨자를 결정하는 방법과, 정답자 모두를 당첨자로 결정하는 방법 중에서 선택된 어느 하나의 방법에 의해 결정하는 것을 특징으로 하는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고방법.The method of claim 1, wherein the method of determining the correct answerer comprises: a method of determining a winner by first inputting a correct answer when the number of correct answerers is larger than a predetermined number of scheduled persons; a method of determining a winner by drawing a lottery among the correct answerers; Internet advertising method using the advertising quiz characterized in that determined by any one method selected from among the methods for determining the winner. 제1항에 있어서, 상기 보상은 사이버캐시, 할인쿠폰, 현금 및 경품 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고방법.The method of claim 1, wherein the reward is any one of cyber cash, discount coupon, cash and prizes. 제1항에 있어서, 상기 보상에 따른 사이버캐시의 금액은 1단계의 퀴즈를 맞추고 다음 단계로 넘어갈 때마다 금액을 증가시켜서 보상하는 방법과, 각단계 마다 시상금액을 동일하게 설정하여 보상하는 방법과, 각단계마다 동일하게 설정된 시상금액을 정답자 수로 나누어서 지급하는 방법 중에서 선택된 어느 하나의 방법에 의해 결정되는 것을 특징으로 하는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고방법.The method of claim 1, wherein the amount of the cyber cash according to the rewards is determined by increasing the amount of money each time the quiz of the first step is reached and the next step, and the method of rewarding the same amount of prizes for each step; The Internet advertising method using the advertising quiz, characterized in that determined by any one of the method of payment by dividing the same amount of prizes set in each step by the number of correct answer. 제7항에 있어서, 상기 사이버캐시는 제휴 업체에서 구매한 상품구입 비용의 지불에 사용 가능한 것을 특징으로 하는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고방법.8. The method of claim 7, wherein the cyber cache can be used to pay for a purchase price of a product purchased from an affiliate company. 인터넷 사용자에 대한 인터넷 광고 시스템에 있어서,In the Internet advertising system for Internet users, 인터넷 웹브라우저를 구비하여 인터넷 접속이 가능한 다수의 사용자 단말기와,A plurality of user terminals equipped with an internet web browser and access to the internet; 광고주의 광고내용에 관련된 적어도 1이상의 광고퀴즈와 상기 광고퀴즈와 관련된 광고내용을 데이터 서버에 준비하고, 다수의 사용자가 상기 다수의 사용자 단말기에 의해 인터넷망을 통하여 웹서버에 접속할 때 사용자 단말기로 서버의 홈페이지 화면 데이터를 다운 로드시키며, 사용자가 상기 어느 하나의 광고퀴즈에 참가를 신청한 후 광고퀴즈의 진행에 응답하여 사용자 터미널로부터 보내온 광고퀴즈의 답을 판단하여 상기 광고퀴즈의 정답을 맞춘 사용자에게는 소정의 보상을 실시하고, 정답을 맞추지 못한 사용자에게는 후속된 광고퀴즈에 대한 참가를 제한하도록 제어하는 시스템 서버로 구성되며,At least one advertisement quiz related to the advertisement contents of the advertiser and the advertisement contents related to the advertisement quiz are prepared in the data server, and when a plurality of users access the web server through the Internet by the plurality of user terminals, the server is connected to the user terminal. Downloads the homepage screen data of the user, and after the user applies for participation in any one of the advertising quiz, in response to the progress of the advertising quiz, the user who judges the answer of the advertising quiz sent from the user terminal and corrects the advertising quiz It is composed of a system server that controls a predetermined reward and restricts participation in subsequent ad quizzes to users who do not have correct answers. 상기 시스템 서버는 홈페이지 화면에 표시된 광고퀴즈 스폰서의 배너광고를선택하는 것에 응답하여 사용자가 상기 광고퀴즈의 광고내용을 학습할 수 있도록 광고학습화면으로 분기되는 것을 특징으로 하는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고 시스템.The system server is branched to an advertisement learning screen so that the user can learn the advertisement contents of the advertisement quiz in response to selecting the banner advertisement of the advertisement quiz sponsor displayed on the homepage screen. . 제9항에 있어서, 상기 홈페이지 화면에는 이용안내버튼, 회원등록버튼, 퀴즈안내버튼, 참가신청버튼, 퀴즈진행버튼, 적립금 확인버튼, 시상내역버튼, 제휴 쇼핑몰버튼 및 링크 사이트버튼으로 구성되는 다수의 메뉴버튼을 포함하는 것을 특징으로 하는 광고퀴즈를 이용한 인터넷 광고 시스템.10. The method of claim 9, wherein the home screen has a plurality of guide buttons, membership registration button, quiz guide button, participation application button, quiz progress button, reserve check button, award history button, affiliate shopping mall button and link site button Internet advertising system using the advertising quiz characterized in that it comprises a menu button.
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