KR20030038487A - 메모리 카드, 콘텐츠 배신 시스템 및 콘텐츠 배신 방법 - Google Patents

메모리 카드, 콘텐츠 배신 시스템 및 콘텐츠 배신 방법 Download PDF

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Abstract

외부와의 콘텐츠의 입출력을 행하는 인터페이스와, 이 인터페이스를 구동하는 인터페이스 드라이버와, 이 인터페이스 드라이버와 신호의 입출력을 행하는 카드 인터페이스 컨트롤러와, 이 카드 인터페이스 컨트롤러에 의해 제어되며, 콘텐츠 재생 요구가 있는 경우에 암호 키를 카드 인터페이스 컨트롤러에 공급하는 시큐러티 처리부와, 이 시큐러티 처리부와 카드 인터페이스 컨트롤러에 의해 제어되며, 콘텐츠 재생 요구에 따라, 그 재생량 및 재생 횟수 중 어느 하나를 카운트하는 바이너리 카운터를 갖는 메모리 코어 인터페이스와, 이 메모리 코어 인터페이스에 의해, 콘텐츠의 기입, 판독, 소거가 행해지고, 콘텐츠 재생 요구가 입력된 경우에 콘텐츠마다 재생량 및 재생 횟수 중 어느 하나를 기록하며, 그 재생 요구가 재생 가능량 및 재생 가능 횟수 중 어느 하나를 초과하지 않은 경우에 암호화 콘텐츠를 메모리 코어 인터페이스에 출력하는 메모리 코어를 포함하는 메모리 카드가 개시되어 있다.

Description

메모리 카드, 콘텐츠 배신 시스템 및 콘텐츠 배신 방법{MEMORY CARD, CONTENTS DISTRIBUTION SYSTEM, AND CONTENTS DISTRIBUTION METHOD}
본 발명은 음악 데이터 등의 콘텐츠를 기록하는 메모리 카드 콘텐츠 배신 시스템 및 콘텐츠의 배신 방법에 관한 것으로, 특히 시큐러티 기능을 가진 메모리 카드, 콘텐츠 배신 시스템 및 콘텐츠 배신 방법에 관한 것이다.
요금 설정을 싸게 한 서비스로서 재생 가능 기간이나 재생 가능 횟수의 재생 제한을 설정한 「재생 제한 조건부」라고 하는 구입 방법으로서, 메모리 카드를 사용하여 음악이나 게임 등의 디지털 콘텐츠를 즐기는 것이 시작되고 있으며, 언제라도 다수회 재생할 수 있는 「매입」으로 불리는 구입 방법인 CD(Compact Disc) 등의 패키지 미디어와 비교하면, 제조 비용이 염가로 되어, 그 만큼 콘텐츠 가격이 싸게 되었다.
그러나, 각 콘텐츠 가격을 더욱 내리기 위해서는, 시책의 일부로서 콘텐츠를 재생하여 즐기는 시간이나 횟수에 제한을 설정하는 궁리가 필요하게 된다. 현재의 메모리 카드를 사용한 경우에는 콘텐츠 구입 시에 사용 횟수 데이터를 동시에 입수하여, 재생 개시 혹은 재생 종료 시에 사용 횟수를 카운트하는 방법이 있지만, 재생 시간의 장단이나 재생 도중에서의 중지 등이 있어, 카운트에 불공평함이 생겨 추진이 꽤 어려웠다. 즉, 재생 횟수의 카운트를 어느 시점에서 행할지는 판단하기 어렵고, 예를 들면, 스타트 시점에서 카운트하면 곡의 머리 부분에서, 카운트되는 문제가 있다. 또한, 곡의 최후에서 카운트하면, 곡의 도중에서 재생을 멈추고, 다시 듣음으로써 카운트업을 피할 수 있는 등의 문제가 있다. 또한 곡의 도중에서 카운트해도, 그 카운트업 직전에서 재생을 멈춰, 마찬가지로 카운트업을 피할 수 있다. 이러한 사태를 방지하여, 공평을 기하는 경우에는 데이터 재생량의 카운트가 필요로 되지만, 현상의 메모리 카드에서는 기술적으로 실현이 어려웠다. 즉, 메모리 카드 자체에 데이터 재생 속도에 추종하여, 재생량을 카운트할 수 있는 기능을 갖게 할 수 없었다.
즉, 어떤 식으로 하든 외부 기기의 카운트 처리 기능에 의존하게 되므로, 그 기기를 개조하여 카운트를 속일 수 있는 위험성이 있었다. 또한, 메모리 카드는 다양한 종류의 재생 기기에 내장하여, 콘텐츠를 재생할 수 있도록 되어 있지만, 재생량을 카운트하기 위해서는, 다양한 외부 기기 전부에 재생량을 카운트하는 기능을 갖출 필요가 있어, 번잡하며, 특히 휴대 기기에서는 그 소형 휴대 특성이 손상될 우려가 있다. 또한, 일부 외부 기기에만 카운트 기능이 있는 경우, 메모리 카드는 그 일부 기기만을 사용하여 재생하게 되므로, 메모리 카드의 재생 수단이 한정된다.
SD(Secure Digital) 카드나 다른 시큐러티 기능을 가진 메모리 카드에서는암호화된 콘텐츠 데이터와 그 데이터를 해독하기 위한 암호 해독 키의 데이터를 저장하고, 이들 데이터를 사용하여, 데이터를 복호하면서 콘텐츠를 재생하고 있다. 암호 해독 키는, 각 메모리 카드에 고유한 시리얼 번호를 보고, 그 시리얼 번호에 맞는 암호 해독 키가 만들어져 송신되어 오므로, 다른 메모리 카드에 콘텐츠 데이터와 암호 해독 키를 통째로 복사해도 암호는 해독할 수 없다. 이 콘텐츠 데이터는 다른 메모리 카드에도 복사 가능하지만, 복사한 경우, 복사원의 암호 해독 키에는 다른 카드에 복사한 취지의 기록이 남아, 자신의 메모리 카드를 사용해서는 재생할 수 없게 되는 메카니즘으로 되어 있다. 즉, 콘텐츠는 메모리 매체를 이동할 수는 있어도, 반드시 구입한 1개분밖에 사용할 수 없도록 되어 있다. 또한, 콘텐츠를 재생하는 경우에도, 재생 기기의 종류를 보고, 등록된 시큐러티 기능이 있는 기기에만 데이터를 송출하도록 되어 있어, 콘텐츠의 위법 복사를 방지하고 있다. 이러한 시큐러티 기능을 가진 메모리 카드에서는, 콘텐츠의 위법 복사를 방지하는 시스템으로 되어 있다.
다음으로, 종래의 SD 카드에의 콘텐츠 기입 처리를 도 16을 이용하여 설명한다. SD 메모리 카드(200)는 콘텐츠 판매기(201)에 접속되어 있다. SD 카드(200)는, 카드 인터페이스 컨트롤러(202), 메모리 코어(203), 프로텍트 메모리 코어(204), 키 정보 기록부(205)를 갖고 있다. 콘텐츠 판매기(201)는, 콘텐츠 기록부(206) 및 암호화 처리부(207)를 갖고 있다. 여기서, 이용자가 콘텐츠 기입 요구(208)를 콘텐츠 판매기(201)에 대하여 입력한다. 콘텐츠 기입 요구(208)에 대응하여, 콘텐츠 판매기(201)는 SD 메모리 카드(200)의 카드 인터페이스컨트롤러(202)에 키 요구를 출력한다. 다음으로, 카드 인터페이스 컨트롤러(202)는, 키 요구를 받아, 키 정보 기록부(205)에 요구를 출력한다. 다음으로, 키 정보 기록부(205)는 키 정보를 카드 인터페이스 컨트롤러(202)에 출력한다. 다음으로, 카드 인터페이스 컨트롤러(202)는 키 정보를 암호화 처리부(207)에 출력한다.
다음으로, 암호화 처리부(207)는 카드 인터페이스 컨트롤러(202)에, 암호 해독 키 및 암호화 콘텐츠를 출력한다. 다음으로, 카드 인터페이스 컨트롤러(202)는, 프로텍트 메모리 코어(204)에 암호 해독 키를 출력하고, 메모리 코어(203)에 암호화 콘텐츠를 출력하여, SD 메모리 카드(200)에의 콘텐츠 기입이 행해진다.
여기서, 암호 해독 키 데이터는, 도 17에 도시한 바와 같이 구성되어 있다. 콘텐츠를 특정하는 콘텐츠명(209)이 기록되어 있다. 또한, 암호 해독 데이터(210)가 기록되어 있다. 또한, 복사 상황 데이터(211)가 기록되어 있다. 이 복사 상황 데이터(211)는, 예를 들면 다른 SD 카드에 콘텐츠명으로 특정되는 콘텐츠가 이미 복사되어 있는 경우, "1"로서 기록되고, 이 경우, SD 카드는 재생이 불가능한 상태로 설정되어 있다. 이것은 무제한의 부정 복사를 방지하기 위해서이다. 또한, 다른 SD 카드에 복사가 이루어져 있지 않은 경우에는 "0"이 기록되며, 다른 조건을 만족시키면 재생 가능한 상태로 설정되어 있다. 암호 해독 키 데이터는, 또한, 재생 잔량 횟수 카운트 데이터(211a)가 기록되어 있다.
다음으로, 종래의 데이터를 재생하는 경우의 카운트 방법을 도 18을 이용하여 설명한다. 도 18에서, SD 카드에는 암호화된 데이터와, 그 데이터를 해독하기 위한 암호 해독 키 데이터, 또한 그에 부수하여, 재생 잔량 횟수를 카운트한 데이터가 저장되어 있는 것으로 한다. 암호화된 데이터는, 각 콘텐츠에 파일명이 붙여지고, 각 콘텐츠에 암호 해독 키 데이터와 재생 잔량 횟수 카운트 데이터의 일련 데이터가 쌍으로 존재한다. 즉 SD 카드 내에는, 이들 데이터가 콘텐츠 수만큼 저장되어 있다. 암호화된 데이터, 및 암호 해독 키, 재생 잔량 횟수 카운트 데이터는 불휘발성 메모리에 저장되어 있다. SD 메모리 재생 장치(212)는, 복호화 처리부(213) 및 콘텐츠 출력부(214)를 갖고 있다. SD 메모리 재생 장치(212)는, 또한, 카운터(216)를 갖고 있다. 카운터(216)는, 암호 해독 키에 첨부된 재생 잔량 횟수 카운트 데이터를 복호화 경유로 신호를 받아 재생 잔량 횟수의 초기 설정을 행하고, 곡 등의 연주 횟수 카운트를 행하여, 복호화 회로에 「앞으로 몇 회 연주 가능합니다」의 정보를 수시 보고한다.
우선, SD 메모리 재생 장치(212)의 외부로부터, 특정 콘텐츠의 판독 요구(215)가 입력된다. 그렇게 하면, SD 메모리 재생 장치(212)로부터 카드 인터페이스 컨트롤러(202)에 키 요구가 출력된다. 다음으로, 카드 인터페이스 컨트롤러(202)는, 키 정보 기록부(205)에 키 요구를 출력한다. 다음으로, 키 정보 기록부(205)는, 카드 인터페이스 컨트롤러(202)에 키 정보를 출력한다. 다음으로, 카드 인터페이스 컨트롤러(202)는 복호화 처리부(213)로 키 정보를 출력한다. 또한, 카드 인터페이스 컨트롤러(202)는, 프로텍트 메모리 코어(204)에 대하여 암호 해독 키 요구를 출력한다. 다음으로, 프로텍트 메모리 코어(204)는, 암호 해독 키와 재생 잔량 횟수 카운트 데이터를 카드 인터페이스 컨트롤러(202)에 출력한다. 다음으로, 카드 인터페이스 컨트롤러(202)는, 복호화 처리부(213)에 암호 해독 키와 재생 잔량 횟수 카운트 데이터를 출력한다. 재생 잔량 횟수 카운트 데이터는 재생 장치 내의 카운터에 세트된다.
다음으로, SD 재생 장치(212)는, 카드 인터페이스 컨트롤러(202)에 콘텐츠 요구를 출력한다. 다음으로, 카드 인터페이스 컨트롤러(202)는 메모리 코어(203)에 콘텐츠 요구를 출력한다. 다음으로, 메모리 코어(203)는 카드 인터페이스 컨트롤러(202)에 암호화 콘텐츠를 출력한다. 다음으로, 카드 인터페이스 컨트롤러(202)는 복호화 처리부(213)로 암호화 콘텐츠를 출력한다.
이렇게 해서, 복호화 처리부(213)는, 입력된 키 정보를 기초로 암호 해독 키를 이용하여 암호화 콘텐츠를 복호화하고, 콘텐츠 출력부(214)를 통해 이용자에게 출력한다. 즉, SD 메모리 카드(200) 내의 암호 해독 키 데이터는 외부 기기 내의 복호기로 보내어지고, 암호화된 데이터도 복호기로 보내어지며, 복호된 데이터는 차례차례로 외부 기기 내에서 재생된다. 이렇게 해서 송출된 데이터는 외부 기기에서 음악으로 변환되거나, 게임 소프트로 되거나, 서적 데이터로 되어, 기기 이용자를 즐겁게 한다. 재생 장치 내의 카운터의 수치는 1곡 혹은 1게임 개시 또는 종료할 때마다 1카운트만큼 카운트다운된다. 카운터의 수치는 다른 곡이나 게임이 선택된 시점에서, SD 카드에 데이터가 전송되어, 메모리 코어에 저장되어 있는 재생 잔량 횟수 카운트 데이터 파일에 덧씌우기되어 보존된다.
이러한 재생 횟수 제한을 행하는 방법은 「일경 일렉트로닉스 738호 94페이지∼98페이지, 1999년 3월 8일 발행」에 기재되어 있다. 또한, 재생 횟수를 제한하여, 재생 가능 기한을 제한하는 방법 등은, 특개2001-l25961호 공보 및특개2001-67794호 공보에 기재되어 있으며, 재생 시간이 일정 시간 경과한 후에 재생 횟수로서 카운트하는 방법이 특개2000-347696호 공보 등에 기재되어 있다. 또한, SD 카드에서, 재생 이용 횟수를 제한하는 방법이 특개2000-357371호 공보에 기재되어 있다. 또한, IC 카드 내의 불필요한 정보를 자동적으로 삭제하여, 메모리 자원을 유효하게 활용하는 기술이 특개2000-148945호 공보 등에 기재되어 있다.
이상과 같은 종래의 메모리 카드에서는, 이하의 과제가 있다.
종래의 메모리 카드에서, 문제가 되는 것은, 각 콘텐츠마다, 그들 데이터 활용 스타일이 다르다는 것이다. 음악이면, 받은 데이터를 순서대로 재생하여 활용하기 때문에, 최초에 카운트다운되어도 문제는 적다. 단, 조금 듣고, 곧 멈춰도 1회분 재생한 것으로 된다. 또한 곡의 전반부만을 듣고자 하는 사람에게는 곤란하다. 서적 등은 더욱 곤란하다. 긴 소설 등은, 동일한 부분을 읽는 경우가 적고, 순서대로 조금씩 읽어 가기 때문에, 실제로는 1회이지만, 전원을 끌 때마다 횟수가 증가되어 간다.
이러한 상황에서, 공평을 기하기 위해, 데이터의 재생량에 따른 각 콘텐츠 재생 제한을 행할 수 없는지에 대한 강한 요구가 있었다. 카운터를 설치하여, 재생 횟수를 카운트하는 경우, 재생 장치에 카운터를 설치하는 경우, 모든 재생 장치에 카운터를 설치할 필요가 있어, 재생 장치의 설치에 부담이 된다. 또한, 메모리 카드 본체에 카운터를 설치하는 경우에도, 카운터가 대형화되어, 메모리 카드의 소형화의 방해가 된다. 이 때문에, 높은 시큐러티를 갖는 소형의 메모리 카드가 요망되고 있다.
도 1은 본 발명의 제1 내지 제3 실시예에 따른 메모리 카드의 개략적인 구성도.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 암호 해독 키의 내용을 나타내는 개념도.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 SD 카드로부터의 콘텐츠 판독 절차를 도시하는 흐름도.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 재생 가능 횟수 카운트다운 회로의 구성도.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 재생 가능 횟수 카운트다운 회로의 동작 파형도.
도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따른 암호 해독 키의 내용을 나타내는 개념도.
도 7은 본 발명의 제2 실시예에 따른 SD 카드에의 콘텐츠 기입 절차를 도시하는 흐름도.
도 8은 본 발명의 제2 실시예에 따른 SD 카드로부터의 콘텐츠 판독 절차를도시하는 흐름도.
도 9는 본 발명의 제2 실시예에 따른 재생 가능 횟수 카운트다운 회로의 구성도.
도 10은 본 발명의 제2 실시예에 따른 재생 가능 횟수 카운트다운 회로의 동작 파형도.
도 11은 본 발명의 제2 실시예에 따른 콘텐츠 배신 시스템의 일례의 구성도.
도 12는 본 발명의 제2 실시예에 따른 콘텐츠 배신 시스템의 다른 예의 구성도.
도 13은 본 발명의 제2 실시예에 따른 콘텐츠 배신 방법을 도시하는 흐름도.
도 14는 본 발명의 제3 실시예에 따른 콘텐츠 자동 소거를 행하는 시스템 개념도.
도 15는 본 발명의 제3 실시예에 따른 콘텐츠 자동 소거 절차를 도시하는 흐름도.
도 16은 종래의 SD 메모리 카드에의 콘텐츠 기입을 행하는 시스템 개념도.
도 17은 종래의 암호 해독 키의 내용을 나타내는 개념도.
도 18은 종래의 SD 메모리 카드로부터의 콘텐츠 판독을 행하는 시스템 개념도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1 : 메모리 카드
2 : 인터페이스
3 : 메모리 코어
4 : 인터페이스 드라이버
5 : 시큐러티 처리부
6 : 카드 컨트롤러
7 : 메모리 코어 인터페이스
본 발명의 일 양태에 따르면, 외부와의 콘텐츠의 입출력을 행하는 인터페이스와, 상기 인터페이스를 구동하는 인터페이스 드라이버와, 상기 인터페이스 드라이버와 신호의 입출력을 행하는 카드 인터페이스 컨트롤러와, 상기 카드 인터페이스 컨트롤러에 의해 제어되며, 콘텐츠 재생 요구가 있는 경우에 암호 키를 카드 인터페이스 컨트롤러에 공급하는 시큐러티 처리부와, 상기 시큐러티 처리부와 카드 인터페이스 컨트롤러에 의해 제어되며, 콘텐츠 재생 요구에 따라, 그 재생량 및 재생 횟수 중 어느 하나를 카운트하는 바이너리 카운터를 포함하는 메모리 코어 인터페이스와, 상기 메모리 코어 인터페이스에 의해, 콘텐츠의 기입, 판독, 소거가 행해지고, 콘텐츠 재생 요구가 입력된 경우에 콘텐츠마다 재생량 및 재생 횟수 중 어느 하나를 기록하고, 그 재생 요구가 재생 가능량 및 재생 가능 횟수 중 어느 하나를 초과하지 않은 경우에 암호화 콘텐츠를 메모리 코어 인터페이스에 출력하는 메모리 코어를 포함하는 메모리 카드가 제공된다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 외부와의 콘텐츠의 입출력 및 콘텐츠의 자동 소거 신호의 입력을 행하는 인터페이스와, 상기 인터페이스를 구동하는 인터페이스 드라이버와, 상기 인터페이스 드라이버와 신호의 입출력을 행하는 카드 인터페이스 컨트롤러와, 상기 카드 인터페이스 컨트롤러에 의해 제어되며, 콘텐츠 재생 요구가 있는 경우에 암호 키를 카드 인터페이스 컨트롤러에 공급하는 시큐러티 처리부와, 상기 시큐러티 처리부와 카드 인터페이스 컨트롤러에 의해 제어되며, 콘텐츠 재생요구에 따라, 그 재생량 및 재생 횟수 중 어느 하나를 카운트하는 바이너리 카운터를 포함하며, 콘텐츠의 자동 소거 요구가 입력된 경우에 암호화 콘텐츠 및 암호 키의 소거 요구를 출력하는 메모리 코어 인터페이스와, 상기 메모리 코어 인터페이스에 의해, 콘텐츠의 기입, 판독, 소거가 행해지고, 콘텐츠 재생 요구가 입력된 경우에 콘텐츠마다 재생량 및 재생 횟수 중 어느 하나를 기록하고, 그 재생 요구가 재생 가능량 및 재생 가능 횟수 중 어느 하나를 초과하지 않은 경우에 암호화 콘텐츠를 메모리 코어 인터페이스에 출력하며, 암호화 콘텐츠 및 암호 키의 자동 소거 요구를 받은 경우에 암호화 콘텐츠 및 암호 키를 소거하는 메모리 코어를 포함하는 메모리 카드가 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 이용자로부터의 콘텐츠 공급 요구를 접수하고, 그 요구를 허가할지를 판단하는 요구 가부 판단 회로와, 상기 요구 가부 판단 회로의 판단 결과를 받아, 공급 허가인 경우에 메모리 카드에 콘텐츠를 공급하는 콘텐츠 공급 회로와, 상기 요구 가부 판단 회로의 판단 결과를 받아, 공급 허가인 경우에 메모리 카드에 콘텐츠 해독용 암호 키를 공급하는 암호 키 공급 회로를 포함하는 콘텐츠 배신 시스템이 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 이용자로부터의 콘텐츠 해독용 암호 키 공급 요구를 접수하고, 그 요구를 허가할지의 여부를 판단하는 요구 가부 판단 회로와, 상기 요구 가부 판단 회로의 판단 결과를 받아, 공급 허가인 경우에 메모리 카드에 콘텐츠 해독용 암호 키를 공급하는 암호 키 공급 회로를 포함하는 콘텐츠 배신 시스템이 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 이용자로부터의 다운로드되는 콘텐츠의 지정 요구 및 재생 가능량 요구를 접수하는 회로와, 그 특정된 콘텐츠와 재생 가능량에 따른 공급 가격을 이용자에게 제공하는 회로와, 이용자로부터의 다운로드 확인 지시를 받아, 메모리 카드에 지정된 암호 해독 키를 공급하는 암호 키 공급 회로를 포함하는 콘텐츠 배신 시스템이 제공된다.
본 발명의 또 다른 양태에 따르면, 이용자로부터의 다운로드되는 콘텐츠의 지정 요구 및 재생 가능량 요구를 접수하며, 그 특정된 콘텐츠와 재생 가능량에 따른 공급 가격을 이용자에게 제공하며, 이용자로부터의 다운로드 확인 지시를 받아, 메모리 카드에 콘텐츠 및 지정된 재생 가능량 데이터를 가진 암호 해독 키를 다운로드시키는 콘텐츠 배신 방법이 제공된다.
<제1 실시예>
본 실시예의 메모리 카드(1)의 전체 구성을 SD 카드를 예로 들어, 도 1을 이용하여 설명한다. 메모리 카드의 외주부에 인터페이스(외부 단자 : 전원 단자, 클럭 단자, 데이터 단자, 커맨드 단자 등)(2)가 설치되고, 내부에는, 다운로드한 정보 콘텐츠를 보존하는 플래시 메모리 등으로 이루어지는 메모리 코어(데이터 보존부)(3)와, CPU 등을 포함하는 제어 회로부가 설치되어 있다. 여기서, 제어 회로부에는, 외부 단자에 접속되어, 신호의 변환 처리를 행하는 인터페이스 드라이버(4)나 시큐러티 기능을 갖는 시큐러티 처리부(암호 처리 회로)(5)나 카드 컨트롤러(6)나 메모리 코어 인터페이스(7) 등이 설치되어 있다. 여기서, 플래시 메모리의 제어를 제어 회로부에서 행하므로, 플래시 메모리 특유의 복잡한 제어 처리를 카드외부로부터 행할 필요는 없다.
여기서, 인터페이스(2)는 외부와의 콘텐츠의 입출력을 행한다. 인터페이스 드라이버(4)는 인터페이스(2)를 구동한다. 또한, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, 인터페이스 드라이버(4)와의 신호의 입출력을 행하며, 콘텐츠의 재생 횟수를 카운트하는 카운터를 포함한다. 시큐러티 처리부(5)는, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 의해 제어되며, 각 콘텐츠의 재생 요구가 있는 경우에 암호 키를 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 공급한다. 메모리 코어 인터페이스(7)는, 이 시큐러티 처리부(5)와 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 의해 제어되며, 콘텐츠의 재생 요구에 따라, 그 횟수를 카운트하여, 재생 가능 횟수를 산출한다.
메모리 코어(3)는, 이 메모리 코어 인터페이스(7)에 의해, 콘텐츠의 기입, 판독, 소거가 행해지고, 콘텐츠의 재생 요구가 입력된 경우에 콘텐츠마다의 재생 가능 횟수를 기록하며, 그 재생 요구 회로가 재생 가능 횟수를 초과하지 않는 경우에 암호화 콘텐츠를 메모리 코어 인터페이스(7)에 출력한다.
또한, 시큐러티 기능을 실현하기 위해, 메모리 코어(3)에는, 통상적으로 액세스할 수 있는 이용자 데이터 영역과는 별도로 상호 인증으로 액세스가 인정된 시스템만이 액세스할 수 있는 프로텍트 영역, 또한 이들의 상호 인증에 이용되는 키 정보가 있다. 음악 콘텐츠를 메모리 카드에 다운로드하는 경우, 암호화된 콘텐츠는 이용자 데이터 영역에 기록된다. 이 콘텐츠의 암호화에 사용된 키 정보와 복사 컨트롤 정보는, 상호 인증 후에 프로텍트 영역에 보존된다. 프로텍트 영역에 보존된 정보는, 상호 인증이 가능한 정규 시스템만이 복사 가능하다. 메모리 카드로부터 콘텐츠를 판독하기 위해서는, 프로텍트 영역으로부터 암호에 이용한 키를 판독하고, 판독된 키를 이용하여 이용자 데이터 영역 내의 콘텐츠를 복호화한다. 콘텐츠의 사용량의 제한에 대한 데이터는 해독 키 데이터 내에 포함된다.
다음으로, 본 실시예의 암호 해독 키에 대하여, 도 2를 이용하여 설명한다. 이 암호 해독 키는 메모리 코어(3)에 기록되며, 재생 시 및 복사 시에 그 데이터가 갱신된다. 우선, 콘텐츠를 특정하는 콘텐츠명(10)이 기록되어 있다. 또한, 암호 해독 데이터(11)가 기록되어 있다. 또한, 복사 상황 데이터(12)가 기록되어 있다. 이 복사 상황 데이터(12)는, 예를 들면 다른 SD 카드에 콘텐츠명으로 특정되는 콘텐츠가 이미 복사되어 있는 경우, "1"로서 기록되고, 이 경우, SD 카드는 재생이 불가능한 상태로서 설정되어 있다. 이것은, 무제한의 부정 복사를 방지하기 위해서이다. 또한, 다른 SD 카드에 복사가 이루어져 있지 않은 경우에는, "0"이 기록되며, 다른 조건을 만족시키면 재생 가능한 상태로 설정되어 있다.
또한 재생 횟수 제한 데이터(13)가 해독 키 데이터의 일부로서 기록되어 있다. 여기서는, 재생 횟수에 제한이 없는 경우에는, 예를 들면 "0"이 기록되어 있다. 또한, 재생 횟수에 제한이 있는 경우에는, 예를 들면 "1"이 기록되어, 재생 횟수에 제한이 있는 것으로서 설정된다.
또한, 재생 가능 횟수 데이터(14)가 해독 키 데이터의 일부로서 기록되어 있다. 이 재생 가능 횟수 데이터가 "0"을 기록한 경우, 콘텐츠 재생 요구가 있어도 콘텐츠는 판독되지 않도록, 메모리 코어(3)는 설정되어 있다.
다음으로, 콘텐츠 배신 시스템의 부분 개념도인 도 3을 이용하여, 본 실시예의 콘텐츠 판독 절차를 설명한다. 도 3에서는, 위로부터 아래를 향하여 시간의 경과가 표시되어 있다. 도 3에서는, 도 1에서의 카드 인터페이스 컨트롤러(6)와 메모리 코어 인터페이스(7)를 총칭하여 메모리 카드 인터페이스 컨트롤러(6)로 부르기로 한다. 우선, 콘텐츠 재생 장치(15)에 대하여, 이용자로부터 메모리 카드(1)에 다운로드되어 있는 콘텐츠의 재생 요구(20)가 입력된다. 이 콘텐츠의 재생 요구(20)를 받아, 콘텐츠 재생 장치(15)는, 키 정보의 요구 신호(21)를 메모리 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 송출한다. 이 요구 신호(21)를 받아, 메모리 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, 키 정보 요구를 시큐러티 처리부(5)에의 전송(22)을 행한다. 시큐러티 처리부(5)는, 이 키 정보 요구의 전송(22)을 받아, 메모리 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 키 정보의 제출(23)을 행한다. 메모리 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, 키 정보의 제출(23)을 받아, 콘텐츠 재생 장치(15)에의 키 정보의 전송(24)을 행한다.
다음으로, 콘텐츠 재생 장치(15)는, 암호 해독 키의 요구(25)를 메모리 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 대하여 행한다. 이 암호 해독 키의 요구(25)를 받아, 메모리 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, 요구의 전송(26)을 메모리 코어(3)에 대하여 행한다. 메모리 코어(3)는, 그 프로텍트 메모리 코어 영역에서, 요구의 전송(26)을 받아, 메모리 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 대하여, 암호 해독 키의 제출(27)을 행한다.
다음으로, 메모리 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, 콘텐츠 재생 장치(15)에의 암호 해독 키의 전송(28)을 행한다. 또한, 메모리 카드 인터페이스컨트롤러(6)는, 암호 해독 키 정보 재생 가능 횟수를 1회분 적게 하는 처리(29)를 행한다.
다음으로, 콘텐츠 재생 장치(15)는, 암호화 콘텐츠의 요구(30)를 메모리 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 행한다. 메모리 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, 이 요구를 메모리 코어(3)에의 전송(31)을 행한다. 다음으로, 메모리 코어(3)는, 메모리 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 암호화 콘텐츠의 제출(32)을 행한다. 메모리 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, 콘텐츠 재생 장치에 암호화 콘텐츠의 전송(33)을 행한다. 콘텐츠 재생 장치(15)는 암호화 콘텐츠의 복호화(34)를 행한다. 이렇게 해서, 이용자에 대하여, 콘텐츠 재생(35)이 이루어진다.
다음으로, 도 4를 이용하여, 메모리 코어 인터페이스(7)에 포함되는 재생 가능 횟수 카운트다운 회로의 구성을 도시한다. 또한, 재생 가능 횟수 카운트다운 회로는 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 설치해도 문제는 없다. 암호 해독 키 읽어냄 신호가 인버터(40)에 입력된다. 카운트다운 신호가 OR 회로(41)의 한쪽 입력단에 입력되며, 데이터 읽어들임 클럭 신호는 OR 회로(41)의 다른쪽 입력단에 입력된다. 인버터(40)의 입력 신호가 싱크로너스 업/다운 4비트 바이너리 카운터(42)의 로드 신호 입력단에 입력된다. 또한, OR 회로의 출력 신호는 싱크로너스 업/다운 4비트 바이너리 카운터(42)의 클럭 신호 입력단에 입력된다. 싱크로너스 업/다운 4비트 바이너리 카운터(42)의 데이터 입력단 A, B, C, D에는 각각, 콘텐츠 데이터 D0, D1, D2, D3이 입력된다.
또한, 싱크로너스 업/다운 4비트 바이너리 카운터(42)에는, 업/다운 신호,인에이블 신호 P, T가 각각 입력된다. 이들 입력 신호를 받아, 싱크로너스 업/다운 4비트 바이너리 카운터(42)는, 재생 가능 횟수 데이터 (LSB)Q0, Q1, Q2, (MSB)Q3을 출력한다.
D타입의 플립플롭이 복수개 설치되며, 최초 단의 플립플롭(43)에는, 콘텐츠 데이터 D4와 데이터 읽어들임 클럭 신호가, 데이터 입력단과 클럭 입력단에 각각 별도로 입력되며, 재생 횟수 이외의 데이터 Q4가 출력된다.
최종 단의 플립플롭(44)에는, 콘텐츠 데이터 Dn과 데이터 읽어들임 클럭 신호가, 데이터 입력단과 클럭 입력단에 각각 별도로 입력되며, 재생 횟수 이외의 데이터 Qn이 출력된다.
다음으로, 도 4에 도시한 재생 가능 카운트다운 회로의 동작을 파형도인 도 5를 이용하여 설명한다. 암호 해독 키 읽어냄 신호가 "L" 레벨로부터 "H" 레벨로 천이하는 타이밍에서, 예를 들면 콘텐츠 데이터 D0, D2, D4가 "0" 레벨로 천이하고, 콘텐츠 데이터 D1, D3, Dn이 "1" 레벨로 천이하며, 암호 해독 키 읽어냄 신호가 "H" 레벨인 동안, 그 상태를 유지하는 것으로 한다.
암호 해독 키 읽어냄 신호가 "H" 레벨인 동안에, 데이터 읽어들임 클럭 신호가 "L" 레벨로부터 "H" 레벨로 일정 시간 천이한다. 재생 가능 횟수 데이터 Q1, Q3, Qn은, 데이터 읽어들임 클럭 신호가 "L" 레벨로부터 "H" 레벨로 천이하는 타이밍에서, 모두 "0" 레벨로부터 "1" 레벨로 천이한다.
암호 해독 키 읽어냄 신호가 "L" 레벨로 천이한 후에, 카운트다운 신호가 "L" 레벨로부터 "H" 레벨로 천이하고, 일정 시간 후에 "L" 레벨로 복귀한다. 이카운트다운 신호가 "H" 레벨로 천이하는 타이밍에서, 재생 가능 횟수 데이터 Q1은 "1" 레벨로부터 "0" 레벨로 천이한다. 또한, 동일한 타이밍에서, 재생 가능 횟수 데이터 Q0은 "0" 레벨로부터 "1" 레벨로 천이한다. 또한, 재생 가능 횟수 데이터 Q2, Q4는 "0" 레벨을 유지한다. 이렇게 해서 바이너리 카운터의 수치 출력 Q0으로부터 Q4는 1카운트만큼 카운트다운된다.
이러한 카드로 함으로써, 초소형, 경량, 고내구성, 심플한 인터페이스, 폭넓은 어플리케이션, 강력한 저작권 보호 기능, 고속 데이터 전송 등의 특징을 갖고 있다. 또한, 메모리 카드 본체에 카운터를 설치해도, 카운터가 소형화되어 있어, 메모리 카드의 소형화를 촉진할 수 있다.
<제2 실시예>
본 실시예의 메모리 카드는 제1 실시예와 마찬가지로 도 1에 도시한 바와 같은 구성을 갖고 있다. 여기서, 인터페이스(2)는, 외부와의 콘텐츠의 입출력을 행한다. 인터페이스 드라이버(4)는 인터페이스(2)를 구동한다. 또한, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, 인터페이스 드라이버(4)와 신호의 입출력을 행하는 카드 인터페이스 컨트롤러와, 콘텐츠의 재생 횟수를 카운트하는 카운터를 포함한다. 시큐러티 처리부(5)는, 이 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 의해 제어되며, 각 콘텐츠의 재생 요구가 있는 경우에 암호 키를 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 공급한다. 메모리 코어 인터페이스(7)는, 시큐러티 처리부(5)와 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 의해 제어되며, 콘텐츠의 재생 요구에 따라, 그 재생량을 카운트하여, 재생 가능량을 산출한다.
메모리 코어(3)는, 메모리 코어 인터페이스(7)에 의해, 콘텐츠의 기입, 판독, 소거가 행해지고, 콘텐츠의 재생 요구가 입력된 경우에 콘텐츠마다의 재생 가능량을 기록하며, 그 재생 요구량이 재생 가능성을 초과하지 않은 경우에 암호화 콘텐츠를 메모리 코어 인터페이스(7)에 출력한다.
또한, 시큐러티 기능을 실현하기 위해, 메모리 코어(3)에는, 통상적으로 액세스할 수 있는 이용자 데이터 영역과는 별도로 상호 인증으로 액세스가 인정된 시스템만이 액세스할 수 있는 프로텍트 영역, 또한 이들의 상호 인증에 이용되는 키 정보가 있다. 음악 콘텐츠를 메모리 카드에 다운로드하는 경우, 암호화된 콘텐츠는 이용자 데이터 영역에 기록된다. 이 콘텐츠의 암호화에 사용된 키 정보와 복사 컨트롤 정보는, 상호 인증 후에 프로텍트 영역에 보존된다. 프로텍트 영역에 보존된 정보는, 상호 인증이 가능한 정규 시스템만이 복사 가능하다.
다음으로, 본 실시예의 암호 해독 키에 대하여, 도 6을 이용하여 설명한다. 이 암호 해독 키는 메모리 코어(3)에 기록되며, 재생 시 및 복사 시에 그 데이터가 갱신된다. 우선, 콘텐츠를 특정하는 콘텐츠명(50)이 기록되어 있다. 또한, 암호 해독 데이터(51)가 기록되어 있다. 또한, 복사 상황 데이터(52)가 기록되어 있다. 이 복사 상황 데이터(52)는, 예를 들면 다른 SD 카드에 콘텐츠명으로 특정되는 콘텐츠가 이미 복사되어 있는 경우, "1" 기록되고, 이 경우, SD 카드는 재생이 불가능한 상태로서 설정되어 있다. 이것은 무제한의 부정 복사를 방지하기 위해서이다. 또한, 다른 SD 카드에 복사가 이루어져 있지 않은 경우에는 "0"이 기록되고, 다른 조건을 만족시키면 재생 가능한 상태로 설정되어 있다.
또한 재생 용량 제한 데이터(53)가 기록되어 있다. 여기서는, 재생 용량에 제한이 없는 경우에는, 예를 들면 "0"이 기록되어 있다. 또한, 재생 용량에 제한이 있는 경우에는, 예를 들면 "1"이 기록되어, 재생 용량에 제한이 있는 것으로서 설정된다.
또한, 재생 가능 데이터 용량의 데이터(54)가 기록되어 있다. 이 재생 가능 데이터 용량의 데이터로서 "0"이 기록된 경우, 콘텐츠 재생 요구가 있어도 콘텐츠가 판독되지 않도록, 메모리 코어(3)는 설정되어 있다. 또한, 콘텐츠 저장 어드레스(55)가 기록되어 있다.
다음으로, 도 7을 이용하여 본 실시예의 메모리 카드에의 콘텐츠 기입(다운로드)의 처리 절차를 설명한다. 도 7에서는, 도 1에서의 카드 인터페이스 컨트롤러(6)와 메모리 코어 인터페이스(7)를 총칭하여 카드 인터페이스 컨트롤러(6)로 부르기로 한다. 우선, 이용자는 콘텐츠 다운로드 장치(56)에 대하여, 콘텐츠 기입 요구(57)를 입력한다. 다음으로, 콘텐츠 다운로드 장치(56)는, 콘텐츠 기입 요구(57)를 받아, 키 정보 요구(58)를 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 행한다. 다음으로, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, SD 카드 키 정보 저장부인 시큐러티 처리부(5)에 키 정보 요구의 전송(59)을 행한다. 다음으로, 시큐러티 처리부(5)는, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 대하여, 키 정보 제출(60)을 행한다.
다음으로, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는 콘텐츠 다운로드 장치(56)에 대하여, 키 정보의 전송(61)을 행한다. 다음으로, 콘텐츠 다운로드 장치(56)는 콘텐츠의 암호화(62)를 행한다. 계속해서, 콘텐츠 다운로드 장치(56)는, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 대하여, 암호화 콘텐츠의 제출(63)을 행한다.
다음으로, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, 메모리 코어(3)에 대하여, 암호화 콘텐츠의 전송(64)을 행한다. 다음으로, 메모리 코어(3)는, 암호화 콘텐츠의 저장(65)을 행한다. 다음으로, 콘텐츠 다운로드 장치(56)는, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 대하여, 암호 해독 키의 제출(66)을 행한다. 다음으로, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, 암호 해독 키에의 콘텐츠 저장 및 어드레스 정보 첨부(67)를 행한다. 다음으로, 메모리 코어(3)는 암호 해독 키의 저장(68)을 행한다.
다음으로, 도 8을 이용하여 본 실시예의 SD 카드로부터의 콘텐츠 판독 절차에 대하여 설명한다. 도 8에서는, 도 1에서의 카드 인터페이스 컨트롤러(6)와 메모리 코어 인터페이스(7)를 총칭하여 카드 인터페이스 컨트롤러(6)로 부르기로 한다. 우선, 이용자는 콘텐츠 재생 장치(15)에 대하여, 콘텐츠 재생 요구(70)를 행한다. 콘텐츠 재생 장치(15)는, 콘텐츠 재생 요구(70)를 받아, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 키 정보 요구(71)를 행한다. 다음으로, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, 시큐러티 처리부(5)에 키 정보 요구의 전송(72)을 행한다. 다음으로, 시큐러티 처리부(5)는, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 대하여, 키 정보의 제출(73)을 행한다. 다음으로, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, 콘텐츠 재생 장치(15)에 대하여, 키 정보의 전송(74)을 행한다. 콘텐츠 재생 장치(15)는, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 대하여, 암호 해독 키의 요구(75)를 행한다. 다음으로, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, 메모리 코어(3)에 대하여, 요구의 전송(76)을 행한다. 다음으로, 메모리 코어(3)는, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 대하여, 프로텍트 메모리 코어 내의 암호 해독 키의 제출(77)을 행한다.
다음으로, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, 콘텐츠 재생 장치에 대하여, 암호 해독 키의 전송(78)을 행하여, 재생 가능 데이터 용량의 카운터에의 설정(79)을 행한다.
다음으로, 콘텐츠 재생 장치(15)는, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 대하여, 암호화 콘텐츠의 데이터 요구(80)를 행한다. 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, 카운터 값이 1 이상인지의 여부의 판단(81)을 행한다.
카운터 값이 1 이상인지의 여부의 판단(81)에서, 1 이상이 아닌 것으로 판단된 경우, 콘텐츠 재생 장치(15)에서, 재생 제한 초과라는 판단(82)이 이루어져, 처리 종료(83)가 이루어진다. 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, 카운터 값이 1 이상인지의 여부의 판단(81)에서, 1 이상인 것으로 판단된 경우, 메모리 코어(3)에 대하여, 요구의 전송(84)을 행한다.
메모리 코어(3)는, 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 대하여, 암호화 콘텐츠의 제출(85)을 행한다. 카드 인터페이스 컨트롤러(6)는, 콘텐츠 재생 장치(15)에 대하여, 암호화 콘텐츠의 전송(86)을 행하고, 카운터의 카운트다운(87)을 행한다.
다음으로, 콘텐츠 재생 장치(15)는, 암호화 콘텐츠의 복호화(88)를 행하고, 이용자에 대하여 콘텐츠 재생(89)이 이루어지며, 콘텐츠 재생 장치(15)에 암호화 콘텐츠의 데이터 요구(80)가 행해진다.
이와 같이, 메모리 카드로부터 콘텐츠를 판독하기 위해서는, 프로텍트 영역으로부터 암호에 이용한 키를 판독하고, 그 판독한 키를 이용하여 이용자 데이터영역 내의 콘텐츠를 복호화한다. 콘텐츠의 사용량의 제한에 대한 데이터는 해독 키 데이터 내에 포함된다.
즉, 우선 SD 카드에는 암호화된 데이터와, 그 데이터를 해독하기 위한 암호해독 키 데이터, 또한 그에 부수하여, 재생 잔량 데이터량을 카운트한 데이터가 저장된다. 암호화된 데이터는, 각 콘텐츠에 파일명이 붙여지고, 각 콘텐츠에 암호 해독 키 데이터와 재생 잔량 데이터량 카운터 데이터의 일련 데이터가 쌍으로 존재한다. 즉 SD 카드 내에는, 이들 데이터가 콘텐츠 수만큼 저장되어 있다. 암호화된 데이터, 및 암호 해독 키, 재생 잔량 데이터량 카운트 데이터는 플래시 메모리에 저장되어 있다.
이와 같이 하여, 콘텐츠의 데이터는 차례차례로 재생 장치로 보내어지고, 그와 함께 카운터의 값을 1카운트씩 줄여 간다. 카운트다운의 클럭은 암호화 콘텐츠의 데이터 전송에 동기하여 발생되는 신호이기 때문에, 데이터 출력과 동일한 수의 펄스를 발생한다.
이렇게 해서, 카운터가 "0"으로 되면, 재생 제한 초과의 메시지를 재생 장치로 송출하고, 콘텐츠 데이터의 요구를 메모리 코어에 출력하지 않기 때문에, 콘텐츠의 재생은 종료된다.
이렇게 해서, 이용자는 다른 콘텐츠를 즐길 수 있지만, 그렇게 하면, 앞의 콘텐츠의 카운터 값(즉 "0")을 앞의 콘텐츠 암호 해독 키의 재생 가능 데이터 용량란에 기입한다.
이 때, 암호 해독 키의 데이터는 일단 소거한 후에, 기입한다.
이렇게 해서, 재생 잔량 데이터량 카운트 데이터는 불휘발성 메모리에 기재되기 때문에, 재생 기기가 전원을 차단해도 데이터가 소거되지는 않는다.
다음으로, 새로운 콘텐츠 재생 요구(70)로부터 시작되는 수순에 의해, 새로운 콘텐츠의 재생이 시작된다.
또한, 일정 시간마다, 카운터 값을 암호 해독 키의 재생 가능 데이터 용량란에 기입함으로써, 갑자기 전원이 차단된 경우에도 카운터 값을 불휘발성 메모리에 저장하여, 데이터의 소실을 방지할 수 있다.
또한 콘텐츠를 한창 즐기고 있을 때, 다른 콘텐츠로 전환하는 경우에도, 새로운 콘텐츠의 데이터 어드레스를 선택한 시점에서, 현재 즐기고 있는 콘텐츠의 저장 어드레스와 다른 것을 검지하여, 현재의 콘텐츠의 카운터 값을 현재의 콘텐츠 암호 해독 키의 재생 가능 데이터 용량란에 기입하고, 현 콘텐츠를 종료시키며, 선택된 다른 콘텐츠에 대하여, 재생 요구로부터 시작되는 수순을 거쳐 새로운 콘텐츠의 재생이 시작된다.
또한, 메모리 카드 내에 암호화되지 않은 콘텐츠가 기록된 경우, 외부 기기에는, 암호 해독 키가 보내어지지 않고, 콘텐츠 데이터만이 보내어지기 때문에, 복호 처리되지 않고서 그 상태 그대로 재생 데이터로서 재생된다.
다음으로, 도 9를 이용하여, 메모리 코어 인터페이스(7)에 포함되는 재생 가능 데이터 용량 카운트다운 회로의 구성을 도시한다. 또한, 재생 가능 데이터 용량 카운트다운 회로는 카드 인터페이스 컨트롤러(6)에 설치해도 문제는 없다. 암호 해독 키 읽어냄 신호가 인버터(90)에 입력된다. 카운트다운 신호가 OR회로(91)의 한쪽 입력단에 입력되며, 데이터 읽어들임 클럭 신호는 OR 회로(91)의 다른쪽 입력단에 입력된다. 인버터(90)의 출력 신호는 싱크로너스 업/다운 26비트 바이너리 카운터(92)의 로드 신호 입력단에 입력된다. 또한, OR 회로(91)의 출력 신호는 싱크로너스 업/다운 26비트 바이너리 카운터(92)의 클럭 신호 입력단에 입력된다. 싱크로너스 업/다운 26비트 바이너리 카운터(92)의 데이터 입력단 A, B, C, D, …, Z에는 각각, 콘텐츠 데이터 D0, D1, D2, D3, …, D25가 입력된다.
또한, 싱크로너스 업/다운 26비트 바이너리 카운터(92)에는, 업/다운 신호, 인에이블 신호 P, T가 각각 입력된다. 이들 입력 신호를 받아, 싱크로너스 업/다운 26비트 바이너리 카운터(92)는, 재생 가능 데이터 용량의 데이터 (LSB)Q0, Q1, Q2, Q3, …, (MSB)Q25를 출력한다.
D타입의 플립플롭이 복수개 설치되며, 최초 단의 플립플롭(93)에는, 콘텐츠 데이터 D26과 데이터 읽어들임 클럭 신호가, 데이터 입력단과 클럭 입력단에 각각 별도로 입력되며, 재생 가능 데이터 용량의 데이터 이외의 데이터 Q26이 출력된다.
최종 단의 플립플롭(94)에는, 콘텐츠 데이터 Dn과 데이터 읽어들임 클럭 신호가, 데이터 입력단과 클럭 입력단에 각각 별도로 입력되며, 재생 가능 데이터 용량의 데이터 이외의 데이터 Qn이 출력된다.
다음으로, 도 9에 도시한 재생 가능 데이터 용량 카운트다운 회로의 동작을 파형도인 도 10을 이용하여 설명한다. 암호 해독 키 읽어냄 신호가 "L" 레벨로부터 "H" 레벨로 천이하는 타이밍에서, 예를 들면 콘텐츠 데이터 D0, D1, D2, D25, D26이 "0" 레벨로 천이하고, 콘텐츠 데이터 D3, Dn이 "1" 레벨로 천이하며, 암호해독 키 읽어냄 신호가 "H" 레벨인 동안, 그 상태를 유지하는 것으로 한다.
암호 해독 키 읽어냄 신호가 "H" 레벨인 동안에, 데이터 읽어들임 클럭 신호가 "L" 레벨로부터 "H" 레벨로 일정 시간 천이한다. 재생 가능 데이터 용량의 데이터 Q3, Qn은, 데이터 읽어들임 클럭 신호가 "L" 레벨로부터 "H" 레벨로 천이하는 타이밍에서, 모두 "0" 레벨로부터 "1" 레벨로 천이한다.
암호 해독 키 읽어냄 신호가 "L" 레벨로 천이한 후에, 카운트다운 신호가 "L" 레벨로부터 "H" 레벨로 천이하고, 일정 시간 후에 "L" 레벨로 복귀한다. 이 카운트다운 신호가 "H" 레벨로 천이하는 타이밍에서, 재생 가능 데이터 용량의 데이터 Q3은 "1" 레벨로부터 "0" 레벨로 천이한다. 또한, 동일한 타이밍에서, 재생 가능 데이터 용량의 데이터 Q0, Q1, Q2는 "0" 레벨로부터 "1" 레벨로 천이한다. 또한, 재생 가능 데이터 용량의 데이터 Q25, Q26은 "0" 레벨을 유지한다. 이렇게 해서 바이너리 카운터의 수치 출력 Q0으로부터 Q26은 1카운트만큼 카운트다운된다.
다음으로, 본 실시예의 콘텐츠 배신 시스템에 대하여 개념 구성을 도시하는 도 11을 이용하여 설명한다.
콘텐츠 다운로드 장치(56)는, 이용자로부터의 콘텐츠 공급 요구를 접수하고, 그 요구를 허가해야 할지를 판단하는 요구 가부 판단부(100)를 갖고 있다.
콘텐츠 공급부(101)는, 인터페이스부(102)를 통해 이 요구 가부 판단부(100)의 판단 결과를 받아, 공급 허가인 경우에 메모리 카드(1)에 콘텐츠를 공급한다. 또한, 공급 불허인 경우에는, 콘텐츠를 공급하지 않는다.
암호 키 공급부(103)는, 이 요구 가부 판단부(100)의 판단 결과를 받아, 공급 허가인 경우에 메모리 카드(1)에 재생 가능량 데이터를 가진 콘텐츠 해독용 암호 키를 공급한다. 또한, 콘텐츠는 콘텐츠 다운로드 장치(56) 내에 축적되어 있어도 되고, 통신 회선 등을 통해, 프로바이더(104)를 통해, 콘텐츠 제공업자 시스템(105)으로부터 송신되어도 된다.
또한, 다운로드 장치(56) 내에, 이용자로부터의 콘텐츠 대가 지불 방법 지정 신호의 접수부(106)를 설치하고, 또한 접수된 특정한 지불 방법의 확실성을 판단하는 확실성 판단부(107)를 설치하고, 이 확실성 판단부(107)로부터 확실하다라는 판단이 나온 경우에 콘텐츠 공급부(101) 및 암호 키 공급부(103)를 공급 동작시키는 허가부(108)를 더 설치할 수 있다. 이 경우, 확실성 판단부(107)는, 프로바이더(104)나 콘텐츠 제공업자 시스템(105) 내에 설치하여, 통신 회선을 통해, 다운로드 장치(56)와의 사이에서 송수신시켜도 된다.
또한, 이하와 같은 시스템이어도 된다. 즉, 콘텐츠 다운로드를 순차적으로 행하지 않고서, 사전에 콘텐츠를 메모리 카드 내에 기록한 상태에서, 이용자가 콘텐츠의 재생을 희망하는 경우에, 요구 가부 판단부(100)가, 이용자로부터의 콘텐츠 해독용 암호 키 공급 요구를 접수하고, 그 요구를 허가할지의 여부를 판단한다. 암호 키 공급부(103)는, 이 요구 가부 판단부(100)의 판단 결과를 받아, 공급 허가인 경우에 메모리 카드(1)에 재생 가능량 데이터를 가진 콘텐츠 해독용 암호 키를 공급하도록 콘텐츠 배신 시스템을 구성할 수도 있다. 이 경우. 콘텐츠 공급부(101)는 불필요하게 된다. 또한, 사전에 메모리 카드에 콘텐츠가 다운로드되어 있어도, 암호 키를 입수하지 않는 한, 재생할 수 없기 때문에, 시큐러티에는문제가 없다.
또한, 본 실시예의 콘텐츠 배신 시스템은 도 12에 도시한 바와 같이 구성할 수도 있다. 콘텐츠의 지정 요구 및 재생 가능량 요구를 접수하는 접수부(110)를 설치하여, 이용자로부터의 다운로드되는 콘텐츠의 지정 요구 및 재생 가능량 요구를 접수한다. 접수한 요구를 기초로, 가격 제공부(111)는, 다운로드 장치(15) 내에 사전에 기록되어 있던 특정된 콘텐츠와 재생 가능량에 따른 공급 가격을 이용자에게 제공한다. 그 후에, 콘텐츠 다운로드부(101)는, 이용자로부터의 다운로드 확인 지시를 받아, 메모리 카드(1)에 특정된 콘텐츠를 다운로드시킨다. 암호 키 공급부(103)는, 지정된 재생 가능량 데이터를 가진 암호 해독 키를 메모리 카드(1)에 다운로드한다.
또한, 이 시스템의 경우에도, 콘텐츠가 사전에 메모리 카드에 다운로드되어 있는 경우에는, 메모리 카드에는 암호 해독 키만을 다운로드시키게 된다.
또한, 이용자에게 제공하는 다운로드의 가격은, 사전에 고정 가격으로서 기록된 값을 선택하여 표시해도 되고, 통신 회선을 통해 프로바이더(104)나 콘텐츠 제공업자 시스템(105) 내에, 요금 계산부를 설치하여, 복수 이용자의 다운로드 요구 시간의 적산 시간이나 단위 시간당의 요구량, 콘텐츠의 릴리스 개시로부터의 경과 시간 등에 따라 가격을 변화시켜, 표시하도록 하여, 저작권자나 콘텐츠 공급업자의 이익을 최대로 할 뿐만 아니라, 이용자는 수요와 공급량의 밸런스 중에서 최적의 가격으로 콘텐츠의 공급을 받을 수 있다. 물론 표시 가격을 1일 단위, 1주간 단위 등으로 변경할 수도 있다.
또한, 지불 방법 접수부(도시 생략)를 다운로드 장치(56)에 설치하여, 이용자로부터의 콘텐츠 대가 지불 방법 지정 신호를 접수하도록 구성할 수 있다. 이 경우, 확실성 판단부(도시 생략)를 다운로드 장치(56)에 더 설치하여, 접수한 특정한 지불 방법의 확실성을 판단한다. 이 확실성 판단부로부터 확실하다라는 판단이 나온 경우에 암호 키 공급부(103)를 동작시키도록 한다. 이와 같이 구성함으로써, 다운로드 전에 이용자의 지불 능력을 적확하게 확인할 수 있다. 또한, 확실성 판단부는, 통신 회선을 통해 접속되는 프로바이더(104)나 콘텐츠 제공업자 시스템(105) 내에 설치하여, 이용자의 신용 정보를 서로 송수신할 수도 있다.
다음으로, 본 실시예의 콘텐츠 배신 방법에 대하여, 도 13을 이용하여 설명한다. 우선, 요구 접수 단계 115에서, 이용자로부터의 다운로드되는 콘텐츠의 지정 요구 및 재생 가능량 요구를 다운로드 장치가 접수한다.
다음으로, 가격 추출 단계 116에서, 그 특정된 콘텐츠와 재생 가능량에 따른 공급 가격을 데이터베이스로부터 검색하거나 계산식에 기초하여 산출한다. 즉, 콘텐츠 제공업자는, 다운로드 장치를 이용하여, 이용자가 다운로드를 요구하는 콘텐츠마다 콘텐츠 요금을 이용자가 희망하는 재생 가능 횟수에 따라 설정하고, 또한 회선 사용료와 회선 접속료와의 합계액의 지불 방법의 선택을 이용자에게 촉구한다.
다음으로, 제공 단계 117에서, 추출한 가격을 이용자에게 제공한다.
다음으로, 지시 접수 단계 118에서, 이용자로부터의 다운로드 확인 지시를 접수한다.
다음으로, 다운로드 단계 119에서, 메모리 카드에 콘텐츠 및 지정된 재생 가능량 데이터를 가진 암호 해독 키를 다운로드시킨다. 이 때, 메모리 카드에 사전에 콘텐츠가 다운로드되어 있는 경우에는, 암호 해독 키만을 다운로드시킨다.
또한, 지시 접수 단계 118과 다운로드 단계 119 사이에 신용 조회 단계 120을 설정하여, 예를 들면 이용자의 인증 및 지불 계약의 체결, 입금 또는 이용자의 인출 계좌의 확인, 이용자의 크레디트 카드로부터의 결제 가능성을 확인하기 위한 신용 조회, 선불 카드로부터의 인출 확인 중의 어느 하나의 결제 조건의 확인을 행한 후에, 신용을 확인할 수 있는 경우에 콘텐츠 제공업자는 콘텐츠를 이용자에게 제공하도록 할 수 있다. 이 경우, 신용을 확인할 수 없는 경우, 처리를 종료하거나 개시로 되돌아간다. 또는, 다운로드 전용기로부터 전용 콘텐츠를 메모리 카드에 다운로드한 후에 어느 하나의 수단으로 요금 지불 수단을 확정한 후에 메모리 카드를 다운로드 전용기로부터 이용자에게 제공해도 된다.
또한, 경우에 따라, 무료로 콘텐츠를 메모리 카드에 다운로드하는 것을 허가해도 된다. 이 경우, 무제한으로 재생을 허가하는 것은 아니며, 재생 횟수에 제한을 설정하면, 콘텐츠 공급자에게 있어서 이익을 가져다주는 경우가 있기 때문에 본 실시예는 그와 같은 상황에 유효하다. 즉, 시용 샘플로서 콘텐츠의 재생 가능 횟수를 극히 소수로 억제하여 이용자에게 제공하고, 샘플 이용자는 시용 콘텐츠가 마음에 든 경우, 콘텐츠를 대가 지불과 상환하여 통상대로 다운로드하게 하는 경우에 특히 유효하다.
상술한 바와 같이, SD 카드에 대하여 설명을 하였지만, 복사 방지(CopyProtection) 기능을 갖고 시큐러티 기능을 가진 매직 게이트 메모리 스틱이나 「Secure Multi Media Card」 등도 시큐러티 회로 부분은 마찬가지의 구조로 되어 있어, 본 기술을 적용할 수 있다. 즉, 메모리 카드에 기록된 콘텐츠의 시큐러티를 보호할 수 있는 기능을 가진 기록 매체이면, 어떠한 것이어도 본 실시예를 적용할 수 있다.
또한, 음악 콘텐츠나 서적 등으로 본 실시예의 콘텐츠는 한정되는 것이 아니며, 메모리 용량이 증대되면, 동화상, 비디오 영상 등에 대해서도 적용이 가능하다. 즉, 신문, 잡지, 코믹, 영화, 게임 소프트 등을 기록시켜, 종이 매체, 비디오 카세트, DVD 등의 기록 매체를 치환하는 수단으로서, 본 실시예를 적용하는 것이 가능하다. 또한, 다운로드되는 피콘텐츠는, CD에 기록된 음악 데이터나, DVD-ROM이나 MD에 기록된 디지털 저작물이어도 된다.
또한, 다운로드할 때에 사용하는 기기로서는, 퍼스널 컴퓨터, 휴대 단말기(Portable Digital Assistants : PDA), 고성능의 휴대 전화기나 편의점 등의 점포에 설치된 단말기 등이며, 이들에 대해서는, 콘텐츠의 제공업자로부터 전화 회선, 통신 위성, 고속 데이터 케이블 등을 이용하여 정보의 배신이 행해진다. 또한, 재생할 때에 사용하는 기기로서는, 착탈 가능한 메모리 카드를 사용하는 디지털 오디오 신호의 재생 장치 등이며, 앰프 장치, 스피커, CD 플레이어, MD 플레이어, 튜너 등과 함께 오디오 시스템을 구성한다. 물론, 휴대형 재생 장치 등의 타입의 오디오 장치에 대해서도 적용할 수 있다.
이와 같이 본 실시예는, 외부 기기의 협력에 의존하지 않고, 메모리 카드 내부에서 데이터 재생량을 카운트하여 재생 잔량을 기록하고, 사전에 정해진 규정 재생량을 초과할 때에는, 자동적으로 재생할 수 없도록 하는 기능을 가진 메모리 카드를 제공한다. 즉, 본 실시예에서는, 암호 해독 키의 일부에 재생 데이터량을 사전에 등록하고, 콘텐츠를 즐길 때에, 재생 데이터량을 카운트하여, 초기 등록량을 다 사용하면, 더 이상 재생할 수 없는 기능을 가진 메모리 카드를 제공한다.
또한, 재생 데이터량에 따른 콘텐츠의 카운트를 행할 수 있어, 콘텐츠 판매 메카니즘에 맞은 시스템의 구축이 가능해진다. 즉, 본 실시예의 메모리 카드를 제공함으로써, 기록 매체를 복수 종류의 콘텐츠의 기록·재생·소거로 복수회 재이용할 수 있어, 기록 매체 자체의 가격을 복수의 콘텐츠로 분담할 수 있기 때문에, 콘텐츠의 유통 가격을 저하시킬 수 있다. 또한, 메모리 카드의 보급에 의해, 메모리 카드 본체의 제조 비용이 저하되고, 사전에 콘텐츠를 다운로드하여, 재생 이용량 제한을 설정한 메모리 카드 자체를 샘플로서 이용자에게 무료 배포하는 것도 가능해진다.
또한, 메모리 카드 내에서 비밀리에 카운트되기 때문에, 카운트를 속이는 것이 어려워진다. 즉, 메모리 카드 내에서, 콘텐츠의 재생량 혹은 재생 횟수를 카운트하기 때문에, 외부 처리 장치를 이용한 카운트에 비해, 카운트 처리 기구가 미세하므로, 카운트를 속이려고 분해 조정하는 것은 매우 곤란하다.
이와 같이 본 실시예에 따르면, 제1 실시예와 마찬가지의 효과를 얻을 뿐만 아니라, 또한, 다운로드된 콘텐츠의 재생량 혹은 재생 횟수에 제한이 설정되며, 그 제한의 확실성이 높기 때문에, 염가로 콘텐츠를 배신하는 비즈니스를 실현할 수 있다. 또한, 콘텐츠의 재생량 혹은 재생 횟수를 이용자가 설정함으로써, 그 시간에 따른 가격으로, 콘텐츠의 다운로드를 배신자가 허가함으로써, 이용자의 니즈(needs)에 부합하는 융통성이 있는 콘텐츠의 가격 설정이 가능해진다.
배신자는, 이용자가 희망하는 재생량 혹은 재생 횟수로 콘텐츠의 다운로드를 허가할 수 있고, 그 재생량에 따른 요금을 과금할 수 있기 때문에, 이용자에게 만족감을 제공할 수 있어, 이 기능을 갖지 않은 배신자의 시스템보다 경쟁력을 가질 수 있다.
<제2 실시예의 변형예>
본 변형예에서는, 메모리 카드에 사전에 콘텐츠를 콘텐츠 제공업자가 다운로드를 실시해 놓는다. 그 메모리 카드를 이용자가 구입할 때에, 또는 구입 후에 이용자는 메모리 카드에 암호 해독 키를 다운로드한다. 이용자는 그 후에, 메모리 카드의 재생은 재생 시간의 제한 조건 내에서 가능해진다. 본 변형예에서는, 인터넷 등의 통신 회선을 통해 콘텐츠를 다운로드하는 경우에는 통신 시간이 걸리기 때문에, 다운로드에 많은 시간을 필요로 하는 경우가 있다. 이에 비하여, 본 변형예에서는, 사전에 콘텐츠가 메모리 카드에 다운로드되어 있기 때문에 이용자가 다운로드하는 시간이 불필요해져, 이용자에게 있어서, 용이하게 콘텐츠가 다운로드된 메모리 카드를 입수할 수 있는 이점이 있다. 또한, 암호 해독 키는 그 데이터량이 콘텐츠에 비해 매우 작기 때문에 짧은 시간 내에 다운로드가 가능하게 된다.
또한, 사전에 메모리 카드에 콘텐츠를 다운로드하는 것은, 콘텐츠 제공업자에게 한정되는 것이 아니며, 이용자가 고속의 통신 회선 등을 가진 다운로드 전용기 등으로 단시간에 메모리 카드에 다운로드 처리를 행하게 해도 된다. 물론, 본 변형예에서는, 시큐러티 기능을 가진 메모리 카드를 이용하기 때문에, 메모리 카드에 콘텐츠가 암호 해독 키 없이 다운로드되어 있어도, 암호 해독 키가 없으므로 그 콘텐츠를 재생하는 것은 불가능하여, 콘텐츠의 저작권이 보호된다.
<제3 실시예>
본 실시예는, 콘텐츠의 자동 소거를 행하는 기술도 더불어 제공한다. 즉, 제1 실시예 또는 제2 실시예의 메모리 카드에서, 콘텐츠의 재생 종료 후에, 재생 잔량 데이터량 카운트 데이터가 "0"으로 되어, 암호화된 데이터가 존재해도, 활용할 수 없는, 소위 일회용 콘텐츠가 SD 카드 내에 많이 남게 된다. 암호 해독 키 데이터나 재생 잔량 데이터량 카운트 데이터는 파일 사이즈가 작기 때문에 문제가 없지만, 암호화된 데이터는 방대한 데이터로 되는 경우가 많아, 일회용으로 된 시점에서 소거되는 것이 바람직하다.
메모리 카드 내의 불휘발성 메모리 디바이스의 특성상, 새로운 데이터를 기재하는 경우, 오래된 데이터 위에 중첩하여 쓸 수 없기 때문에, 오래된 데이터를 사용하지 않게 되어, 새로운 데이터(콘텐츠)를 그 영역에 기입하는 경우에는 데이터의 소거 작업이 사전에 필요로 된다. 따라서, 인터넷을 사용하여 다운로드를 행하기 전에, 메모리 카드의 빈 용량을 확인해 놓고, 빈 용량이 지금부터 다운로드하고자 하는 콘텐츠의 데이터량보다 부족하다고 예상되는 경우, 사전에 불필요한 콘텐츠를 소거해 두는 것이 바람직하다.
만약, 이 소거 처리를 다운로드 전에 행하지 않은 경우, 인터넷 등으로 콘텐츠를 다운로드하는 경우에는, 그 소거 작업이 다운로드 작업 전에 행해지기 때문에, 그 만큼 인터넷 접속 시간이 길어지게 된다.
다음으로, 본 실시예의 일회용 콘텐츠를 자동 소거하는 시스템을 도 14의 시스템 개념도를 이용하여 설명한다. 도 14에 도시한 바와 같이 SD 메모리 카드(121)가 SD 카드 재생 장치(122)에 접속되어 있다. 여기서, 이용자는 SD 카드 재생 장치(122)에 콘텐츠 자동 소거 설정 요구(123)를 입력한다. SD 카드 재생 장치(122)에서는, 콘텐츠 자동 소거 회로(124)에서, 콘텐츠 자동 소거 설정 요구(123)를 접수한다. 여기서, SD 메모리 카드(121)는, 카드 인터페이스 컨트롤러(125), 메모리 코어(126), 프로텍트 메모리 영역(127)을 갖고 있다. 카드 인터페이스 컨트롤러(125)로부터, SD 메모리 카드 재생 장치(122)에 일회용 콘텐츠 발생 신호가 송신된다. 이 신호를 받아, SD 메모리 재생 장치(122)에서는, 콘텐츠 자동 소거 설정이 이루어져 있는 경우, SD 메모리 카드(121)에 대하여, 콘텐츠 소거 요구를 송신한다.
카드 인터페이스 컨트롤러(125)는, 이 콘텐츠 소거 요구를 받아, 메모리 코어(126)에 대하여 특정된 콘텐츠의 소거 지시를 내리고, 메모리 코어(126)는 소거 처리를 행한다. 또한, 카드 인터페이스 컨트롤러(125)는, 프로텍트 메모리 영역(127)에 대하여, 암호 해독 키 소거 지시를 내리고, 프로텍트 메모리 영역(127)은 특정 콘텐츠에 부수한 암호 해독 키를 소거한다.
다음으로, 본 실시예의 일회용 콘텐츠를 자동 소거하는 절차를 도 15의 흐름도를 이용하여 설명한다. 도 15에 도시한 바와 같이, 이용자는 임의의 타이밍에서, 콘텐츠 재생 장치(122)에 콘텐츠 자동 소거 요구(130)를 입력하여, 콘텐츠 자동 소거 설정(131)이 행해진다.
콘텐츠의 재생 시에, 프로텍트 메모리 코어(127)로부터 카드 인터페이스 컨트롤러(125)에 대하여, 암호 해독 키의 제출(132)이 행해진다.
카드 인터페이스 컨트롤러(125)는, 콘텐츠 재생 장치(122)에 암호 해독 키의 전송(133)을 행하여, 재생 가능 데이터 용량의 카운터에의 설정(134)을 행한다. 콘텐츠 재생 장치(122)는, 암호화 콘텐츠의 데이터 요구(135)를 카드 인터페이스 컨트롤러(125)에 대하여 행한다. 다음으로, 카드 인터페이스 컨트롤러(125)는, 카운터 값이 1 이상인지의 여부의 판단(136)을 행한다.
카운터 값이 1 이상인 경우, 요구의 전송(137)이 메모리 코어(126)에 대하여 이루어진다. 카운터 값이 1 이상이 아닌 경우, 콘텐츠 재생 장치(122)에서, 자동 소거를 행할지의 여부의 판단(138)이 이루어진다. 자동 소거하는 경우, 카드 인터페이스 컨트롤러(125)에서, 암호화 콘텐츠 및 암호 해독 키의 소거 요구(139)가 메모리 코어(126)에 대하여 행해진다. 메모리 코어(126)에서는, 암호화 콘텐츠 및 암호 해독 키의 소거가 이루어지고, 콘텐츠 재생 장치(122)에 그 상태가 송신된다. 콘텐츠 재생 장치(122)에서는 처리의 종료(141)를 행한다.
또한, 콘텐츠 재생 장치(122)에서, 자동 소거를 행하지 않은 경우, 재생 제한 초과 보고(142)가 이루어지고, 처리의 종료(141)를 행한다.
다음으로, 카운터 값이 1 이상인 경우에, 요구의 전송(137)을 받아, 메모리 코어(126)에서는, 카드 인터페이스 컨트롤러(125)에 암호화 콘텐츠의 제출(143)을행한다. 카드 인터페이스 컨트롤러(125)는, 콘텐츠 재생 장치(122)에 대하여, 암호화 콘텐츠의 전송(144)을 행하여, 카운터의 카운트다운(145)을 행한다. 콘텐츠 재생 장치(122)에서는, 암호화 콘텐츠의 복호화(146)를 행하여, 이용자에게 콘텐츠 재생(147)을 행하고, 콘텐츠 재생 장치(122)에 암호화 콘텐츠의 데이터 요구(135)가 행해진다.
여기서, 카운트다운 컨트롤러는, 때때로 재생 잔량 데이터량 카운트 데이터의 내용을 조사하고 있기 때문에, 카운트 데이터 "0"을 발견한 시점에서, 일회용 콘텐츠 소거 요구 또는 자동 소거 요구가 외부 기기로부터 나온 경우, 대응 콘텐츠의 암호화된 데이터를 클리어하는 신호를 보냄으로써, 불필요한 콘텐츠가 자동적으로 소거되게 된다. 또한, 인터넷 접속 전에 불필요한 데이터의 소거 처리를 행하면, 인터넷 접속 시간을 단축할 수 있다. 즉, 카운트다운 컨트롤러는, 재생 요구가 있었을 때, 재생 잔량 데이터량 카운트 데이터의 내용을 조사한다.
이렇게 해서, 본 실시예에 따르면, 일회용 콘텐츠 소거 요구는 기기의 전력 사정을 보면서, 자유롭게 설정할 수 있기 때문에, 재생 장치의 전지의 소모를 억제하고자 할 때나, 계속하여 콘텐츠를 즐기고자 할 때는, 작업을 보류할 수 있다.
또한 일회용이 된 콘텐츠는, 불필요하게 된 시점에서 자동 소거되도록 되어 있으면, 인터넷 등으로 새로운 콘텐츠를 저장하는 경우에 소거 대기 시간이 불필요하여 편리하다. 즉, 불필요하게 된 콘텐츠 삭제의 번거로움이 없어진다.
또한, 새로운 콘텐츠를 다운로드하기 전의 데이터 클리어 작업이 불필요하므로, 작업 시간이 단축된다.
또한, 상기 각 실시예는 각각 조합하여 실시할 수 있다.
당 분야의 업자라면 부가적인 장점 및 변경들을 용이하게 생성할 수 있다. 따라서, 광의의 관점에서의 본 발명은 본 명세서에 예시되고 기술된 상세한 설명 및 대표 실시예들에 한정되는 것은 아니다. 따라서, 첨부된 청구 범위들 및 그 등가물들에 의해 정의된 바와 같은 일반적인 발명적 개념의 정신 또는 범위로부터 벗어나지 않고 다양한 변경이 가능하다.
본 발명에 따르면, 높은 시큐러티를 가진 소형의 메모리 카드를 실현할 수 있다.

Claims (16)

  1. 외부와의 콘텐츠의 입출력을 행하는 인터페이스와,
    상기 인터페이스를 구동하는 인터페이스 드라이버와,
    상기 인터페이스 드라이버와 신호의 입출력을 행하는 카드 인터페이스 컨트롤러와,
    상기 카드 인터페이스 컨트롤러에 의해 제어되며, 콘텐츠 재생 요구가 있는 경우에 암호 키를 카드 인터페이스 컨트롤러에 공급하는 시큐러티 처리부와,
    상기 시큐러티 처리부와 카드 인터페이스 컨트롤러에 의해 제어되며, 콘텐츠 재생 요구에 따라, 그 재생량 및 재생 횟수 중 어느 하나를 카운트하는 바이너리 카운터를 포함하는 메모리 코어 인터페이스와,
    상기 메모리 코어 인터페이스에 의해, 콘텐츠의 기입, 판독, 소거가 행해지고, 콘텐츠 재생 요구가 입력된 경우에 콘텐츠마다 재생량 및 재생 횟수 중 어느 하나를 기록하고, 그 재생 요구가 재생 가능량 및 재생 가능 횟수 중 어느 하나를 초과하지 않은 경우에 암호화 콘텐츠를 메모리 코어 인터페이스에 출력하는 메모리 코어
    를 포함하는 메모리 카드.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 메모리 코어 인터페이스의 상기 바이너리 카운터는, 콘텐츠 재생 요구에 따라, 그 재생량을 카운트하고, 상기 메모리 코어는 콘텐츠 재생 요구가 입력된 경우에, 그 재생 요구가 재생 가능량을 초과하지 않은 경우에 암호화 콘텐츠를 상기 메모리 코어 인터페이스에 출력하는 메모리 카드.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 메모리 코어 인터페이스의 상기 바이너리 카운터는, 콘텐츠 재생 요구에 따라, 그 재생 횟수를 카운트하고, 상기 메모리 코어는 콘텐츠 재생 요구가 입력된 경우에, 그 재생 요구가 재생 가능 횟수를 초과하지 않은 경우에 암호화 콘텐츠를 상기 메모리 코어 인터페이스에 출력하는 메모리 카드.
  4. 외부와의 콘텐츠의 입출력 및 콘텐츠의 자동 소거 신호의 입력을 행하는 인터페이스와,
    상기 인터페이스를 구동하는 인터페이스 드라이버와,
    상기 인터페이스 드라이버와 신호의 입출력을 행하는 카드 인터페이스 컨트롤러와,
    상기 카드 인터페이스 컨트롤러에 의해 제어되며, 콘텐츠 재생 요구가 있는 경우에 암호 키를 상기 카드 인터페이스 컨트롤러에 공급하는 시큐러티 처리부와,
    상기 시큐러티 처리부와 상기 카드 인터페이스 컨트롤러에 의해 제어되며, 콘텐츠 재생 요구에 따라, 그 재생량 및 재생 횟수 중 어느 하나를 카운트하는 바이너리 카운터를 갖고, 콘텐츠의 자동 소거 요구가 입력된 경우에 암호화 콘텐츠및 암호 키의 소거 요구를 출력하는 메모리 코어 인터페이스와,
    상기 메모리 코어 인터페이스에 의해, 콘텐츠의 기입, 판독, 소거가 행해지고, 콘텐츠 재생 요구가 입력된 경우에 콘텐츠마다 재생량 및 재생 횟수 중 어느 하나를 기록하고, 그 재생 요구가 재생 가능량 및 재생 가능 횟수 중 어느 하나를 초과하지 않은 경우에 암호화 콘텐츠를 상기 메모리 코어 인터페이스에 출력하며, 암호화 콘텐츠 및 암호 키의 자동 소거 요구를 받은 경우에 암호화 콘텐츠 및 암호 키를 소거하는 메모리 코어
    를 포함하는 메모리 카드.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 메모리 코어 인터페이스의 상기 바이너리 카운터는, 콘텐츠 재생 요구에 따라, 그 재소량을 카운트하고, 상기 메모리 코어는 콘텐츠 재생 요구가 입력된 경우에, 그 재생 요구가 재생 가능량을 초과하지 않은 경우에 암호화 콘텐츠를 상기 메모리 코어 인터페이스에 출력하는 메모리 카드.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 메모리 코어 인터페이스의 상기 바이너리 카운터는, 콘텐츠 재생 요구에 따라, 그 재생 횟수를 카운트하고, 상기 메모리 코어는 콘텐츠 재생 요구가 입력된 경우에, 그 재생 요구가 재생 가능 횟수를 초과하지 않은 경우에 암호화 콘텐츠를 상기 메모리 코어 인터페이스에 출력하는 메모리 카드.
  7. 이용자로부터의 콘텐츠 공급 요구를 접수하고, 그 요구를 허가할지를 판단하는 요구 가부 판단 회로와,
    상기 요구 가부 판단 회로의 판단 결과를 받아, 공급 허가인 경우에 메모리 카드에 콘텐츠를 공급하는 콘텐츠 공급 회로와,
    상기 요구 가부 판단 회로의 판단 결과를 받아, 공급 허가인 경우에 메모리 카드에 콘텐츠 해독용 암호 키를 공급하는 암호 키 공급 회로
    를 포함하는 콘텐츠 배신 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    이용자로부터의 콘텐츠 대가 지불 방법 지정 신호를 접수하는 회로와,
    접수한 특정한 지불 방법의 확실성을 판단하는 회로와,
    상기 확실성 판단 회로로부터 확실하다는 판단이 나온 경우에 상기 암호 키 공급 회로를 동작시키는 허가 회로
    를 더 포함하는 콘텐츠 배신 시스템.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 메모리 카드에 공급되는 콘텐츠 해독용 암호 키는 재생 가능량 데이터를 가진 콘텐츠 해독용 암호 키인 콘텐츠 배신 시스템.
  10. 이용자로부터의 콘텐츠 해독용 암호 키 공급 요구를 접수하고, 그 요구를 허가할지의 여부를 판단하는 요구 가부 판단 회로와,
    상기 요구 가부 판단 회로의 판단 결과를 받아, 공급 허가인 경우에 메모리 카드에 콘텐츠 해독용 암호 키를 공급하는 암호 키 공급 회로
    를 포함하는 콘텐츠 배신 시스템.
  11. 제10항에 있어서,
    이용자로부터의 콘텐츠 대가 지불 방법 지정 신호를 접수하는 회로와,
    접수한 특정한 지불 방법의 확실성을 판단하는 회로와,
    상기 확실성 판단 회로로부터 확실하다는 판단이 나온 경우에 상기 암호 키 공급 회로를 동작시키는 허가 회로
    를 더 포함하는 콘텐츠 배신 시스템.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 메모리 카드에 공급되는 콘텐츠 해독용 암호 키는 재생 가능량 데이터를 가진 콘텐츠 해독용 암호 키인 콘텐츠 배신 시스템.
  13. 이용자로부터의 다운로드되는 콘텐츠의 지정 요구 및 재생 가능량 요구를 접수하는 회로와,
    그 특정된 콘텐츠와 재생 가능량에 따른 공급 가격을 이용자에게 제공하는회로와,
    이용자로부터의 다운로드 확인 지시를 받아, 메모리 카드에 지정된 암호 해독 키를 공급하는 암호 키 공급 회로
    를 포함하는 콘텐츠 배신 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    이용자로부터의 콘텐츠 대가 지불 방법 지정 신호를 접수하는 회로와,
    접수한 특정한 지불 방법의 확실성을 판단하는 회로와,
    상기 확실성 판단 회로로부터 확실하다는 판단이 나온 경우에 상기 암호 키 공급 회로를 동작시키는 허가 회로
    를 더 포함하는 콘텐츠 배신 시스템.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 메모리 카드에 공급되는 콘텐츠 해독용 암호 키는 재생 가능량 데이터를 가진 콘텐츠 해독용 암호 키인 콘텐츠 배신 시스템.
  16. 이용자로부터의 다운로드되는 콘텐츠의 지정 요구 및 재생 가능량 요구를 접수하며,
    그 특정된 콘텐츠와 재생 가능량에 따른 공급 가격을 이용자에게 제공하며,
    이용자로부터의 다운로드 확인 지시를 받아, 메모리 카드에 콘텐츠 및 지정된 재생 가능량 데이터를 가진 암호 해독 키를 다운로드시키는 콘텐츠 배신 방법.
KR10-2002-0068736A 2001-11-08 2002-11-07 메모리 카드, 콘텐츠 배신 시스템 및 콘텐츠 배신 방법 KR100533562B1 (ko)

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