KR20030015949A - 리어 프로젝션 디스플레이 및 그 작동 방법 - Google Patents

리어 프로젝션 디스플레이 및 그 작동 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 리어 프로젝션 디스플레이 및 그 구동 방법에 관한 것이다. 리어 프로젝션 디스플레이에 있어서 TV 및 모니터의 두가지 제품의 기능을 모두 구현할 경우에는 일부영역의 화면이 제공되지 않는 문제점을 해결하여, 제공되는 정보가 모두 프런트 베젤 내부로 들어가게 함으로써 사용자가 잘려진 화면 내부의 정보를 모두 인지가능하며, 동시에 TV로서 기능시 프런트 베젤에 대응되는 크기의 화면을 구현할 수 있다.

Description

리어 프로젝션 디스플레이 및 그 작동 방법{Rear Projection Display and Operation method thereof}
본 발명은 리어 프로젝션 디스플레이(rear projection display)에 관한 것으로, 보다 상세하게는 TV 및 모니터의 두가지 제품의 기능을 모두 구현할 경우, 일부영역의 화면이 제공되지 않는 문제점을 해결한 리어 프로젝션 디스플레이 및 그 작동 방법에 관한 것이다.
종래의 일반적인 리어 프로젝션 디스플레이에 관해 도 1a 및 도 1b를 참고로 하여 설명하면 다음과 같다. 도 1a은 일반적인 리어 프로젝션 디스플레이의 주요부를 나타낸 측단면도이다. 일반적인 리어 프로젝션 디스플레이 장치는 케이스(11) 전면에 스크린(12)이 설치되며, 영상을 투사하는 광학 엔진(14) 및 상기 영상을 스크린에 반사하는 미러부(13)를 포함한다. 또한 도 1b에 나타낸 바와 같이, 여러개의 회로물들로 구성된 제어부 즉, 광원를 구동하기 위한 발라스터(15), 판넬부를 구동하기 위한 판넬 드라이버 보드(16), 입력되는 신호를 변환하여 판넬 드라이버 보드(16)에 전달하는 신호처리 보드(AD 보드)(17), 각각의 회로물에 전원을 공급하는 전원 공급부(SMPS)(18) 및 오디어 보드(19), 스피커(20)등이 포함된다.
상기 리어 프로젝션 디스플레이에 필수적으로 사용되는 광학 엔진(14)은 도 2에 나타낸 바와 같이 램프(광원)와 다수개의 광학 부품으로 이루어진 조명계(21), 다수개의 렌즈를 포함하는 투사렌즈부(21), 프리즘(22), 미러(24), 다이크로익 미러(25)와 판넬부(26) 등으로 구성된다.
이러한 리어 프로젝션 디스플레이 구동방식에 대해 도 1a, 도 1b 및 도 2를참고로 하여 설명하면 다음과 같다. 발라스터(15)에 의해 공급되는 전원에 의해 램프를 포함하는 조명계(21)에서 방출되는 백색광이 다이크로익 미러(25)등을 통하여 각각 Red, Green 및 Blue의 세가지 색을 지닌 광으로 분광된다. 이렇게 분광된 세가지 각각의 광들은 해당하는 색의 전기적 신호를 담당하는 판넬부(26)에 전달된다. 여기서, 전달된 광들은 각각의 판넬부(26)의 특성이나, 판넬 드라이버 보드(16)에서 판넬부(26)로 인가되는 신호에 의해 통과되는 광량의 조절을 받는다. 판넬부(26)는 인가된 전기적 신호의 레벨에 따라 램프(광원)으로부터 분광되어 전달되는 광량을 어느 정도로 통과시킬 것인지 결정하게 되며, 세가지 판넬부에 의해 결정되어 지는 영상들이 정확히 일치하게 되면 전기적 신호에 따라 광량의 조합에 의해 색을 표현할 수 있게 된다. 이렇게 판넬부(26)통과한 광들은 최종적으로 프리즘(23)을 지난 뒤, 투사렌즈(22)를 통과한 후 미러부(13)에 반사된 다음 스크린(12)의 뒷면에 투영된다. 사용자는 이렇게 투영된 영상을 스크린 전면에서 시각적으로 인식하게 되는 것이다.
이러한 리어 투사 프로젝션 시스템은 예를 들어, PC 등으로부터 출력되는 신호를 입력받아 디스플레이가 가능하며, 이때 대부분의 PC 신호는 정지 화상 신호이다. 그리고, 예를 들어 VTR이나 DVD등으로 부터 출력되는 신호를 입력 받아 디스플레이를 하는 경우에 대부분의 신호는 동영상, 즉 TV 신호이다. PC로 부터 출력되는 신호를 입력받아 디스플레이를 하는 경우에는 대부분 일반적인 모니터와 같은 기능을 구현하게 되며, VTR 또는 DVD 등으로부터 출력되는 신호를 입력받아 디스플레이를 하는 경우에는 대부분 TV 튜너가 없더라도 TV와 같은 기능을 구현하게 된다.
일반적인 모니터와 같은 기능을 구현하는 경우에는 도 3에 나타낸 바와 같이 앞쪽의 프런트 베젤(front bezel)(31)의 크기보다 다소 작게 액티브 영역(active area:영상이 투영되는 부분)(32)을 설정하여 디스플레이 함으로써 액티브 영역(32)인 PC 화면 주변부에 위치한 메뉴바 또는 아이콘들이 위치한 부분들이 프런트 베젤(31) 안쪽으로 모두 들어가서 보이지 않게 되는 경우를 방지하고 있다. 즉, 사용자는 모든 액티브 영역(32)들을 시각적으로 모두 인지할 수 있는 것이다.
이와 같이 제품의 사양이 일반 PC용 모니터용으로 결정된 경우에는 도 4a에 나타낸 바와 같이 동영상을 디스플레이 한 경우에도 동일하게 프런트 베젤(41)의 크기보다 작게 디스플레이됨으로써 실제 제품의 크기보다는 다소 작은 화면을 이용하게 되어 상기 프런트 베젤(41)과 액티브 영역(42) 사이에 블랙 영역(43)이 형성된다.
일반적인 모니터의 기능을 갖지 않고 TV로서의 기능만을 가지는 TV 제품의 경우에는 실재로 디스플레이되는 동영상의 상하좌우 주변영역에는 PC화면과 같이 중요한 정보가 위치해 있지 않다 따라서, 도 5b에 나타낸 바와 같이 디스플레이되는 액티브 영역(42)를 프런트 베젤(41)의 크기보다 다소 크게 하여 프런트 베젤(41)과 액티브 영역(42) 사이의 블랙 영역(43)이 존재하지 않도록 하고 있다. 그러나, 모니터의 기능과 TV 기능을 동시에 가지도록 형성된 리어 프로젝션 시스템에서는 부득이 PC 화면이 가지는 주변의 정보들이 디스플레이 되지 않는 문제가 발생할 수 있다. 그리고 동영상을 디스플레이 하는 경우에는 결과적으로 프런트 베젤(41)보다 다소 작은 크기의 영상으로 디스플레이되는 문제점이 있다.
본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위하여, 리어 프로젝션 디스플레이에 있어서 TV 및 모니터의 두가지 제품의 기능을 모두 구현할 경우에는 일부영역의 화면이 제공되지 않는 문제점을 해결하여, 제공되는 정보가 모두 프런트 베젤 내부로 들어가게 함으로써 사용자가 잘려진 화면 내부의 정보를 모두 인지가능하며, 동시에 TV로서 기능시 프런트 베젤에 대응되는 크기의 화면을 제공하는 것을 목적으로 한다.
도 1a는 종래 기술에 의한 리어 프로젝션 디스플레이의 주요부를 나타낸 측단면도이다.
도 1b는 종래 기술에 의한 리어 프로젝션 디스플레이의 주요부를 나타낸 평단면도이다.
도 2는 종래 기술에 의한 일반적인 리어 프로젝션 디스플레이의 광학계의 구성을 나타낸 도면이다.
도 3은 종래 기술에 의한 리어 프로젝션 디스플레이가 PC 모드로 작동할 경우의 화면을 나타낸 도면이다.
도 4a는 PC용 리어 프로젝션 디스플레이에서 동영상을 구현한 화면을 나타낸 도면이다.
도 4b는 TV용 리어 프로젝션 디스플레이에서 동영상을 구현한 화면을 나타낸 도면이다.
도 5a는 본 발명에 의한 리어 프로젝션 디스플레이의 일실시예에서 각각 PC 모드 및 TV 모드에 따라 광학 엔진의 판넬부에서 해상도를 달리하는 것을 나타낸 도면이다.
도 5b는 판넬부에 있어서, 모니터 및 TV의 기능에 따라 판넬의 해상도를 달리 이용하는 방법을 나타낸 회로 블럭도이다.
도 6a는 본 발명에 의한 리어 프로젝션 디스플레이의 제 2 실시예에서 광학 렌즈의 위치를 조절하는 구동 모터를 더 포함한 광학 엔진을 나타낸 도면이다.
도 6b는 본 발명에 의한 리어 프로젝션 디스플레이의 제 2 실시예에서 구동 모터에 의해 투사 렌즈의 위치를 조정하는 방법을 나타낸 회로 블럭도이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
11... 케이스 12... 스크린
13... 미러부 14... 광학 엔진
15... 발리스터 16... 판넬 드라이버 보드
17... 신호 처리 보드 18... 전원 공급부
19... 오디오 보드 20... 스피커
21... 조명계 22... 투사렌즈
23... 프리즘 24... 미러
25... 다이크로익 미러 26... 판넬부
31, 41, 52... 프런트 베젤 32, 42, 53... 액티브 영역
33, 43, 54... 블랙 영역 51... 판넬
61... 광학 엔진 62... 투사렌즈
63... 구동 모터
본 발명에서는 상기 목적을 달성하기 위하여, 리어 프로젝션 디스플레이의 케이스부; 상기 케이스 전면부에 형성된 스크린부; 상기 케이스 내에 설치되어 영상을 제공하는 광원, 조명계, 프리즘, 미러 및 판넬부를 포함하는 광학 엔진부; 상기 케이스 내의 상기 스프린 후방에 설치되어 상기 광학 엔진에서 투사된 영상을 상기 스크린에 투영시키는 미러부; 및 사용자의 선택에 의해 상기 영상의 선택 및 제어하는 키패드, 마이콤, 신호처리부를 포함하는 제어부;를 포함하는 TV 및 모니터 기능을 동시에 수행가능한 리어 프로젝션 디스플레이의 구동 방법에 있어서,
(가) TV 또는 모니터 모드중 어느 하나를 선택하는 단계; 및
(나) 상기 선택된 모드에 따라 상기 판넬부를 제어하여 영상의 해상도를 조절하는 단계;를 포함하는 리어 프로젝션 디스플레이의 구동 방법을 제공한다.
본 발명에 있어서, 상기 (나) 단계는 상기 입력된 모드에 관한 정보를 상기 마이콤에서 신호처리부로 전달하는 단계; 상기 신호처리부에서 상기 입력된 모드에따라 TV 신호 또는 모니터 신호를 선택하여 판넬 드라이버를 통해 상기 광학 엔진의 판넬부로 전달하는 단계; 및 상기 판넬부에서 상기 선택된 모드에 따라 픽셀 및 라인 정보를 제어하여 상기 광학엔진에서 투사되는 영상의 해상도를 조절하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 본 발명에서는 리어 프로젝션 디스플레이의 케이스부;
상기 케이스 전면부에 형성된 스크린부;
상기 케이스 내에 설치되어 영상을 제공하는 광원, 조명계, 프리즘, 미러 및 판넬부를 포함하는 광학 엔진부; 및
상기 케이스 내의 상기 스프린 후방에 설치되어 상기 광학 엔진에서 투사된 영상을 상기 스크린에 투영시키는 미러부; 를 포함하는 리어 프로젝션 디스플레이에 있어서,
상기 광학 엔진에서 투사되는 영상이 상기 스크린부에 투영되어 형성되는 화면의 크기를 조절하기 위하여 상기 광학 엔진에 포함된 투사 렌즈의 위치를 조절하기 위한 구동 모터;를 포함하는 것을 특징으로 하는 리어 프로젝션 디스플레이를 제공한다.
본 발명에 에 있어서, 상기 구동 모터는 상기 광학 엔진부의 상기 투사렌즈의 위치를 전후진시키는 스텝 모터인 것이 바람직하다.
또한, 본 발명에서는 리어 투사형 프로젝션 케이스부; 상기 케이스 전면부에 형성된 스크린부; 상기 케이스 내에 설치되어 영상을 제공하는 광원, 조명계, 프리즘, 미러 및 판넬부를 포함하는 광학 엔진부; 상기 케이스 내의 상기 스프린 후방에 설치되어 상기 광학 엔진에서 투사된 영상을 상기 스크린에 투영시키는 미러부; 및 사용자의 선택에 의해 상기 영상의 선택 및 제어하는 키패드, 마이콤, 신호처리부를 포함하는 제어부;를 포함하는 TV 및 모니터 기능을 동시에 수행가능한 리어 프로젝션 디스플레이의 구동 방법에 있어서,
(가) TV 또는 모니터 모드중 어느 하나를 선택하는 단계; 및
(나) 상기 선택된 모드에 따라, 상기 광학 엔진에서 투사되는 영상에 의해 상기 스크린부에 형성되는 화면의 크기를 조절하기 위해 상기 광학 엔진의 상기 투사 렌즈의 위치를 조절하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 리어 투사형 프로젝션 디스플레이의 구동 방법을 제공한다.
본 발명에 있어서, 상기 광학 엔진의 상기 투사렌즈의 위치 조절은 상기 광학 엔진에 더 포함하는 것이 바람직하다.
본 발명에 있어서, 상기 (나) 단계는 상기 선택된 모드에 관한 정보를 키패드에 의해 입력하는 단계; 상기 입력된 모드에 관한 정보를 마이콤에서 구동모터부로 전달하는 단계; 및 상기 전달된 모드에 관한 정보에 따라 상기 구동 모터부에서 상기 투사 렌즈의 위치를 조절하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.
이하, 도면을 참고하면서 본 발명에 의한 리어 프로젝션 디스플레이어에 대해 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 5a는 본 발명에 의한 리어 프로젝션 디스플레이의 일실시예에서 각각 PC 모드 및 TV 모드에 따라 광학 엔진의 판넬부(51)에서 해상도를 달리하는 것을 나타낸 도면이다. 본 발명에 의한 리어 프로젝션 디스플레이에서는 도 5a에 나타낸 바와 같이 PC 모드로 작동하는 경우에는 판넬부(51)에서 보다 작은 해상도로 광량을 조절하고, TV 모드로 작동하는 경우에는 판넬부(51)에서 상기 PC 모드 보다 상대적으로 큰 해상도로 광량을 조절하는 것을 특징으로 한다. 이 경우, TV 모드를 기준으로 하여 동작하도록 하며 PC 모드로 변경시 기준 값에서 해상도를 낮추는 것이 바람직하다.
도 5b는 판넬부에 있어서, 모니터 및 TV의 기능에 따라 판넬의 해상도를 달리 이용하는 방법을 나타낸 회로 블럭도이다. 본 발명에 의한 일실시예의 구성을 설명하면 다음과 같다.
사용자의 선택에 의해 모드의 선택 및 영상을 제어하는 제어부는 사용자에 제공되어 모드선택 등의 기능에 관한 지시, 즉 조작을 할 수 있는 키패드(Keypad)부, 상기 키패드에 입력된 신호에 따라 시스템을 제어하는 마이콤(micro controller) :마이크로 컨트롤러), 상기 마이콤에서 전달된 모드에 관한 정보에 따라 PC 신호와 TV 신호를 제공받아 처리하는 신호처리부(Analog Digital Controller & Signal Processing 부) 및 수평 및 수직 형태의 신호를 판넬에 적용가능하도록 제어하는 판넬 드라이버(panel driver)를 포함한다.
여기서, 상기 신호처리부(analog digital convertor and signal processor)는 마이콤에서 전달된 모드 정보에 따라 VGA, SVGA, XGA, SXGA 등의 PC 신호와 Video, CVBS 신호, S-VHS 등의 TV 신호를 선택적으로 입력받아 처리하는 기능을 하는 것이며, 상기 마이콤은 기기의 볼륨, 화면 조작 등의 전반적인 사항을 컨튜롤하는 기능을 하며, 상기 판넬 드라이버는 픽셀 및 소정의 수평 수직 해상도를 판넬부에서 구현할 수 있도록 신호를 전달하는 역할을 하게 된다.
본 발명에 의한 일실시예를 도 5a 및 도 5b를 참고로 하여 설명하면 다음과 같다. 먼저 사용자가 원하는 모드, 즉 TV 모드 및 모니터 모드중 어느 하나를 키패드를 통하여 선택하게 된다.
예를 들어, TV 모드를 선택한 경우에는 선택된 모드에 관한 정보를 마이콤에 전달하게 된다. 상기 마이콤은 이를 신호처리부에 전달하게되고, 상기 신호처리부는 TV 모드에 관한 신호를 받아 들인다. 이 때, TV 모드에서의 해상도에 해당하는 픽셀 및 라인 정보를 판넬 드라이버를 통하여 판넬부에 전달하여 판넬부에서 해상도를 TV 모드용으로 변경한다. 즉 도 5a의 TV 모드로 동작하게 되는 것이며, 이 경우에 리어 프로젝션 디스플레이의 스크린에서는 프런트 베젤과 액티브 영역이 일치하는 크기의 TV 화면을 구현할 수 있게 된다.
그리고, PC 모드가 선택된 경우에는 화면의 상하좌우의 가장자리 영역이 프런트 베젤의 내부로 들어가서 보이지 않는 경우가 발생하는 것을 방지하기 위하여, 신호처리부에서 판넬부가 TV 모드에서의 해상도보다 작은 해상도를 가지도록 전기적인 신호를 판넬 드라이버를 통하여 판넬부에 전달하도록 제어한다. 즉, 이러한 경우에는 도 5a의 PC 모드의 경우로서, 판넬부에서 상기 TV 모드 보다 작은 해상도를 구현하게 하여, 결과적으로 리어 프로젝션 디스플레이의 스크린 상에서는 프런트 베젤보다 작은 액티브 영역을 지니게 된다.
또한, 신호처리부에 들어오는 신호를 인식하여 이를 마이콤에 전달을 하게 되면, 마이콤이 자동적으로 PC 신호 및 TV 신호를 선별하여 그에 따른 모드를 선택하게 되고, 이러한 신호를 다시 신호처리부 및 판넬 드라이버를 통하여 판넬에 전달하여 판넬의 해상도 조절을 자동적으로 유도할 수도 있다.
다음으로, 도 6a 및 도 6b를 참고로하여 본 발명에 의한 리어 프로젝션 디스플레이의 제 2 실시예에 대해 보다 상세히 설명하고자 한다. 여기서는 기구적으로 또한, 회로적으로 광학 엔진의 투사렌즈부의 투사 렌즈의 위치를 조절할 수 있는 구동 모터를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
도 6a는 본 발명에 의한 리어 프로젝션 디스플레이의 제 2 실시예에서 광학 렌즈(62)의 위치를 조절하는 구동 모터(63)를 더 포함한 광학 엔진(61)을 나타낸 도면이다. 본 발명에 의한 리어 프로젝션 디스플레이의 제 2 실시예에서는 상기 일실시예와는 달리, 기구적으로 구동 모터(63)의 위치를 조정하여 TV 모드 및 PC 모드에 따라 광학 엔진(61)에 포함되는 투사 렌즈(62)의 위치를 조정하여 각 모드에 따른 화면의 크기를 가변시키는 것을 특징으로 한다.
도 6b에서는 이러한 구동 모터(63)에 의해 투사 렌즈(62)의 위치를 조정하는 방법을 나타낸 회로 블럭도이다. 여기서는, 상기 제 일실시예와는 달리 마이콤에서 전기적인 신호로 광학 엔진의 투사렌즈 위치를 조절하는 구동 모터부를 제어하는 단계를 포함하고 있다. 이러한 본 발명에 의한 리어 프로젝션 디스플레이의 제 2 실시예의 작동 원리를 도면을 참고로 하여 설명하면 다음과 같다.
먼저 사용자가 사용하고자 하는 모드, 즉 TV 모드 및 모니터 모드 중에 한 가지를 선택하여 이를 키패드에 입력하여 마이콤에 전달한다. 이때, 마이콤은 선택된 모드에 따른 투사 렌즈 또는 줌 렌즈의 위치를 TV 모드 또는 PC 모드에 맞도록조절하게 된다. 즉, TV 모드인 경우에는 상대적으로 PC 모드의 경우에 비하여 리어 프로젝션 디스플레이 내부적으로 미러부와 투사 렌즈(62) 사이의 거리가 더 크게 되며, PC 모드인 경우에는 투사 렌즈(62)와 미러부 사이의 거리가 상대적으로 가깝게 되도록 조절한다. 일반적인 리어 프로젝션 디스플레이에서는 이러한 투사 렌즈가 광학 엔진에 고정되어 있다. 본 발명에 의한 리어 프로젝션 디스플레이의 경우 TV 모드와 PC 모드 중 어느 하나에 해당하는 렌즈의 위치를 기준으로 하여 다른 모드의 작동시 위치를 조절하는 것이 바람직하다.
또한, 제 2 실시예에 있어서도, 이러한 사용자의 선택에 의한 투사 렌즈의 위치 제어가 신호처리부에서 입력되는 신호가 TV 신호인지 모니터 신호인지를 선별하고 이를 마이콤에 전달하여 신호의 종류에 따른 투사 렌즈 또는 줌 렌즈의 위치를 조절하는 것도 가능하다.
이러한 투사렌즈의 위치를 이동시키기 위해서는 광학 엔진(61)의 투사 렌즈(62)에 구동 모터(63)예를 들어 스텝 모터를 장착하여 사용자의 모드 선택에 의해 마이콤에서 신호를 전달하여 스텝 모터가 투사 렌즈(62)의 위치를 이동시키게 된다. 이 경우, TV 모드인 경우에는 액티브 영역을 보다 크게 하는 것이 유리하므로 투사 렌즈(62)를 광학엔진의(61) 내부 방향에 위치시키게 되며, PC 모드인 경우에는 액티브 영역이 프런트 베젤보다 작도록 투사 렌즈(62)를 상기 TV 모드의 경우보다 앞쪽에 위치시키게 된다.
본 발명에 의해 상기 종래 기술의 문제점을 해결하여, TV 모드와 모니터 모드의 기능을 모두 사용하는 리어 프로젝션 시스템에 있어서, TV 모드로 기능하는 경우 화면 크기가 작아지는 단점을 보완할 수 있으며, TV 모드에 중점을 둔 경우 모니터 모드로 작동시 PC 화면의 상하좌우의 가장 자리 영역이 인지될 수 없는 단점을 보완할 수 있다.

Claims (8)

  1. 리어 프로젝션 디스플레이의 케이스부; 상기 케이스 전면부에 형성된 스크린부; 상기 케이스 내에 설치되어 영상을 제공하는 광원, 조명계, 프리즘, 미러 및 판넬부를 포함하는 광학 엔진부; 상기 케이스 내의 상기 스프린 후방에 설치되어 상기 광학 엔진에서 투사된 영상을 상기 스크린에 투영시키는 미러부; 및 사용자의 선택에 의해 상기 영상의 선택 및 제어하는 키패드, 마이콤, 신호처리부를 포함하는 제어부;를 포함하는 TV 및 모니터 기능을 동시에 수행가능한 리어 프로젝션 디스플레이의 구동 방법에 있어서,
    (가) TV 또는 모니터 모드중 어느 하나를 선택하는 단계; 및
    (나) 상기 선택된 모드에 따라 상기 판넬부를 제어하여 영상의 해상도를 조절하는 단계;를 포함하는 리어 프로젝션 디스플레이의 구동 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 (나) 단계는 상기 입력된 모드에 관한 정보를 상기 마이콤에서 신호처리부로 전달하는 단계;
    상기 신호처리부에서 상기 입력된 모드에 따라 TV 신호 또는 모니터 신호를 선택하여 판넬 드라이버를 통해 상기 광학 엔진의 판넬부로 전달하는 단계; 및
    상기 판넬부에서 상기 선택된 모드에 따라 픽셀 및 라인 정보를 제어하여 상기 광학엔진에서 투사되는 영상의 해상도를 조절하는 단계;를 포함하는 리어 프로젝션 디스플레이의 구동 방법.
  3. 리어 프로젝션 디스플레이의 케이스부;
    상기 케이스 전면부에 형성된 스크린부;
    상기 케이스 내에 설치되어 영상을 제공하는 광원, 조명계, 프리즘, 미러 및 판넬부를 포함하는 광학 엔진부; 및
    상기 케이스 내의 상기 스프린 후방에 설치되어 상기 광학 엔진에서 투사된 영상을 상기 스크린에 투영시키는 미러부; 를 포함하는 리어 프로젝션 디스플레이에 있어서,
    상기 광학 엔진에서 투사되는 영상이 상기 스크린부에 투영되어 형성되는 화면의 크기를 조절하기 위하여 상기 광학 엔진에 포함된 투사 렌즈의 위치를 조절하기 위한 구동 모터;를 포함하는 것을 특징으로 하는 리어 프로젝션 디스플레이.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 구동 모터는 상기 광학 엔진부의 상기 투사렌즈의 위치를 전후진시키는 스텝 모터인 것을 특징으로 하는 리어 프로젝션 디스플레이.
  5. 리어 투사형 프로젝션 케이스부; 상기 케이스 전면부에 형성된 스크린부; 상기 케이스 내에 설치되어 영상을 제공하는 광원, 조명계, 프리즘, 미러 및 판넬부를 포함하는 광학 엔진부; 상기 케이스 내의 상기 스프린 후방에 설치되어 상기 광학 엔진에서 투사된 영상을 상기 스크린에 투영시키는 미러부; 및 사용자의 선택에 의해 상기 영상의 선택 및 제어하는 키패드, 마이콤, 신호처리부를 포함하는 제어부;를 포함하는 TV 및 모니터 기능을 동시에 수행가능한 리어 프로젝션 디스플레이의 구동 방법에 있어서,
    (가) TV 또는 모니터 모드중 어느 하나를 선택하는 단계; 및
    (나) 상기 선택된 모드에 따라, 상기 광학 엔진에서 투사되는 영상에 의해 상기 스크린부에 형성되는 화면의 크기를 조절하기 위해 상기 광학 엔진의 상기 투사 렌즈의 위치를 조절하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 리어 투사형 프로젝션 디스플레이의 구동 방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 광학 엔진의 상기 투사렌즈의 위치 조절은 상기 광학 엔진에 더 포함된 구동 모터에 의한 것을 특징으로 하는 리어 프로젝션 디스플레이의 구동 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 (나) 단계는 상기 선택된 모드에 관한 정보를 키패드에 의해 입력하는단계;
    상기 입력된 모드에 관한 정보를 마이콤에서 구동모터부로 전달하는 단계; 및
    상기 전달된 모드에 관한 정보에 따라 상기 구동 모터부에서 상기 투사렌즈의 위치를 조절하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 리어 프로젝션 디스플레이의 구동 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 구동 모터는 상기 광학 엔진부의 상기 투사렌즈의 위치를 전후진시키는 스텝 모터인 것을 특징으로 하는 리어 프로젝션 디스플레이.
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