KR200251731Y1 - 짝그림 인쇄 입체 - Google Patents

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KR200251731Y1
KR200251731Y1 KR2020010011291U KR20010011291U KR200251731Y1 KR 200251731 Y1 KR200251731 Y1 KR 200251731Y1 KR 2020010011291 U KR2020010011291 U KR 2020010011291U KR 20010011291 U KR20010011291 U KR 20010011291U KR 200251731 Y1 KR200251731 Y1 KR 200251731Y1
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Abstract

(1) 고안에 속한 기술
인쇄 매체로 그림을 삼차원적 입체로 보는 방식 중에는 매직아이(magic eye)라는 방식이 있고 좌·우 눈에서 보여지는 두 그림을 나란히 놓고 좌 눈은 좌 그림을 우 눈은 우그림을 보고 초점을 그림 뒤에 맞추어 삼차원적 입체 그림을 보는 방식이 있습니다.
(2) 고안의 목적
(1)에서 서술한 종래의 기술로는 하나의 분명하고 깨끗한 삼차원적 입체 그림을 볼 수가 없어, 분명하고 깨끗한 삼차원 입체 그림을 얻기 위해 고안한 방식이다.
(3) 고안의 구성
좌·우 그림을 나란히 놓고 눈의 초점을 그림 뒷편으로 맞추면 좌·우 그림이 합쳐져 입체로 보여지지만 한쪽 눈의 보는 각도가 한 그림만 보는 게 아니라 옆 그림도 보여지기 때문에 보고자 하는 그림 외에 또 다른 상이 보여 그림이 세 개 혹은 그 이상의 상으로 나타나 분명하고 또렷하게 보여지지 않습니다
이 폐단을 막기위해 좌·우 그림 가운데 벽을 만들어 세워 한쪽 눈이 각각의 그림만 보게 함으로 두 그림이 합쳐져서 깨끗한 하나의 삼차원 입체 그림을 얻어지게 하는 방식입니다.
(4) 고안의 효과
정지된 그림에서의 입체적 효과는 매직아이 정도로 게임과 같은 수준에 불가하였지만 짝 그림 입체 인쇄 그림이 일반화되면 잡지, 신문, 엽서, 카드, 만화책, 동화책 등에서도 현실감 있고 재미있는 입체그림을 감상할 수 있을 것입니다.
또 과학이나 특수 분야에서 꼭 입체적인 효과가 있어야 하는 그림에서 이 기술을 도입하면 상당한 효과를 볼 수 있을 것입니다.
[색인어]
매직아이(magic eye)
좌·우 눈에서 보여지는 서로 다른 그림을 컴퓨터 그래픽으로 한 그림 안에 무슨 그림인지 분간하지 못하도록 섞어놓은 그림
두 눈으로 이 그림을 보면서 두 눈의 초점을 그림 뒷편의 공간에 맞추면 섞어진 좌·우의 그림이 합쳐지면서 숨겨져 있던 그림 혹은 문자가 삼차원 입체로 나타나도록 하는 게임 같은 그림

Description

짝그림 인쇄 입체{3D picture print}
(1) 고안의 목적
인쇄되어 정지된 그림에서 삼차원 입체감을 느낄 수 있게 하는데 목적을 둠.
(2) 고안의 구성
한 사물을 두 눈으로 보면 두 눈의 그림이 합쳐져서 입체로 보여지는데 착안을 두고 있습니다. 좌·우 눈에서 서로 다른 상을 보는 그림을 두 장 나란히 놓고 가운데 벽을 만든 후 각각의 눈으로 각각의 그림을 보면 두 그림이 합쳐져서 한 그림으로 보이면서 입체로 보여지게 됩니다.
(3) 발명의 효과
현존 인쇄 그림(사진)에서는 매직아이 같은 특수 게임식으로 복잡하고 보기 힘든 그림 외에는 모두 평면적인 그림입니다.
그러나 이 방법의 그림이 보편화되면 신문·잡지·카드·엽서·PR전단지 등많은 인쇄 매체에서 이방식을 이용하여 분명하고 재미있는 입체 그림을 독자에게 제공할 것입니다.
그리고 과학이나 특수 분야의 전문적인 책 등 입체감을 느껴야 하는 그림에서는 더 효과적인 사용이 될 것입니다.
사람의 두 눈으로 한 사물을 볼 때 입체로 보여지듯 그 입체감을 인쇄매체 (신문·책·카드·스티커·엽서·기타)에서도 재현하는데 목적을 두고 있습니다.
종래의 기술로는 좌·우 그림을 나란히 놓고 볼 때 보고자 하는 하나의 상 외에 좌·우 또 다른 상이 나타나 삼차원 입체로 보이지만 세 개 이상의 상이 나타나 분명하고 깨끗하지 못하였는데 이 방법이 나옴으로써 하나의 분명하고 깨끗한 상을 볼 수 있습니다.
사람이 두 눈으로 한 사물을 보면 두 눈에서 보이는 상이 좌·우 각각 조금씩 다르지만 사람의 뇌에서 두 그림이 합쳐져서 하나의 상으로 보이면서 삼차원 입체로 보여집니다
그 방식을 이용하여 좌·우 그림을 나누고 좌·우 눈이 각각의 그림을 보게 함으로서 입체 그림을 느끼게 합니다. 그 방식을 이용한 방법으로는 아래의 기술들이 있습니다.
(1) 매직아이- 좌·우 두 그림을 한 그림에 섞어놓고 무슨 그림인지 분간 못하게 한 후 좌·우 눈이 그림 뒷편에 초점을 맞추면 숨겨놓은 그림이 삼차원 입체로 보이면서 나타나게 하는 기술
(2) 색안경을 이용하여 보는 경우
좌·우 그림을 한쪽 그림은 빨강색, 또 다른 그림은 초록색으로 한 그림 안에 두 그림을 동시에 인쇄해 놓습니다
그리고 그림을 볼 때에는 한쪽은 빨강색으로 다른 한쪽은 초록색으로 만든 안경을 쓰고 보면 각각 그림에서 자기 색을 지워버리고 다른 색을 보게 함으로 두 눈이 두 그림을 나누어 각각 한 그림씩 보게 되고 이것이 뇌에서 합쳐져서 입체로 보여지게 됨
(3) 좌·우 그림을 나란히 놓고 보는 방법
좌 그림과 우 그림은 나란히 놓고 매직아이를 보듯 초점을 그림 뒷편에 두면 두 그림이 합쳐져서 입체로 보이지만 이때 한쪽 눈이 시각의 넓이 때문에 옆 그림도 보게 되는 탓으로 실제 보아야 할 그림 외에 양쪽으로 또 다른 상이 생겨 세네 개의 상이 보이므로 그림이 분명하지 않아 일반적으로 사용되지 못하고 있습니다.
인쇄매체에서도 또렷하고 깨끗한 입체그림을 보기 위해서는 종래의 기술(3)을 보완하는 게 기술적 과제다
(3)에서 각각의 눈으로 각각의 그림을 보지만 눈의 보는 각도 때문에 옆의 그림도 보게 되고 또 그 때문에 필요 없는 상이 생겨 한 그림이 세 개, 네 개 보여져 보는 사람을 혼란케 만들었습니다. 이 폐단을 막기위해 두 그림 사이에 벽을 만들어 줌으로써 두 그림이 하나로 합쳐져서 하나의 깨끗한 삼차원 입체 그림을 보게 됩니다.
이 방법을 더욱 완벽하게 구사하기 위해서는 좌·우 그림을 그리는 방법이좀더 기술적이어야 하겠고 또 각각의 눈으로 각각의 그림을 볼 때 숙련되지 못한 사람은 처음에는 잘 보지 못하는데 쉽게 보여지게 하는 방법도 개발되어야 할 과제 입니다.
도면1과 2는 사람이 좌·우 눈으로 보아야 할 그림 3, 4, 6은 좌측 눈이 좌측 그림만 보고 우측 그림은 볼 수 없도록 만든 벽.
사람이 두 눈으로 한 사물을 보면 두쪽 눈에서 보는 상이 조금씩 다르지만 사람의 뇌에서 자연스럽게 합쳐져서 하나의 상이 되고 삼차원 입체를 보여지게 됩니다.
이 원리를 이용하여 좌·우 눈에서 보여지는 두 그림을 나란히 놓고 각각 눈이 각각의 그림을 보면서 눈의 초점을 그림 뒷편에 맞추면 두 그림이 합쳐져 한 그림이 되면서 삼차원 입체로 보여지게 됩니다.
이때 한쪽 눈의 보는 각도가 한 그림만 보는 게 아니라 비스듬히 옆의 그림도 보기 때문에 보고자 하는 그림 외에 또 다른 상이 보여 그림이 세 개 혹은 그 이상의 상이 보여 분명하고 또렷하게 보이지 않습니다.
이 폐단을 막기위해 좌·우 그림 가운데 벽을 만들어 세우면 한쪽 눈이 원하는 그림만 보고 원하지 않는 반대쪽 그림은 벽 때문에 막혀 볼 수 없게 됨으로써 각각의 눈이 각각의 그림만 보게 됩니다.
그래서 두 그림만 합쳐지고 뚜렷한 하나의 삼차원 입체 그림으로 보게 됩니다.
정지된 그림에서의 입체적 효과는 매직아이 정도로 게임과 같은 수준에 불가하였지만 짝 그림 입체 인쇄 그림이 일반화되면 잡지, 신문, 엽서, 카드, 만화책, 동화책 등에서도 현실감 있고 재미있는 입체그림을 감상할 수 있을 것입니다.
또 과학이나 특수 분야에서 꼭 입체적인 효과가 있어야 하는 그림에서 이 기술을 도입하면 상당한 효과를 볼 수 있을 것입니다.

Claims (1)

  1. 한 장면의 그림이나 사진을 볼 때 좌.우 눈에서 보아야 할 그림(사진)을 따로 제작하고 제작된 두 그림을 나란히 인쇄하고, 이 두 그림을 좌측 그림은 좌측 눈이 보고 우측 그림은 우측 눈이 보게 하는데, 두 그림이 뚜렷하게 합쳐서 한 장의 입체화면으로 보이게 하기 위해 좌측그림과 우측그림 사이에 예1, 예2와 같이 세우는 종이 벽이나 기타물질의 벽.
KR2020010011291U 2001-04-19 2001-04-19 짝그림 인쇄 입체 KR200251731Y1 (ko)

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