KR200217163Y1 - 피씨게임전용 키보드 - Google Patents

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KR200217163Y1
KR200217163Y1 KR2020000017867U KR20000017867U KR200217163Y1 KR 200217163 Y1 KR200217163 Y1 KR 200217163Y1 KR 2020000017867 U KR2020000017867 U KR 2020000017867U KR 20000017867 U KR20000017867 U KR 20000017867U KR 200217163 Y1 KR200217163 Y1 KR 200217163Y1
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KR2020000017867U
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장길순
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장길순
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Abstract

본 고안은 피씨용 게임을 하는데 있어서 한 손으로도 키조작이 가능하도록 자주 사용되는 목적키 및 단축키 등, 30여개로 구성되고, 사용자의 취향에 따라서는 넓적다리 부위 등에 키보드를 착용할 수도 있으며, 게임의 종류에 따라 사용자가 키보드의 고유 키 값을 소프트웨어적으로 재배열할 수 있고, 또 키보드에 소형의 진동모터를 장착하여 특정 환경을 지원하는 게임에서는 키보드를 통해 사용자가 그 감각을 전달받을 수 있도록 설계되어, 게임을 보다 편하고 빠르게 몰두 할 수 있게 해주는 게임전용 키보드 장치에 대한 것이다.

Description

피씨게임전용 키보드{Keyboard for PC Game}
본 고안은, 기존의 키보드를 사용할 때, 필수키의 거리와 위치가 키보드 전체에 산재해 있어 이동 동선이 길고, 때로는 빠른 손놀림을 위한 과격한 움직임으로 인해, 컴퓨터를 장시간 사용하는 근로자가 흔히 겪는 증세와 유사한 손가락의 마비증세가 발생할 수 있는 등, 피씨게임의 장시간 이용이 사용자에게 무리를 줄 수가 있는 것을 개선하는 게임전용키보드 장치에 대한 설명이다.
워드프로세서를 주목적으로 하는 기존 키보드는, 피씨 게임시 필요한 필수키의 거리와 위치가 키보드 전체에 산재해 있지만, 본 장치(키보드)는 야구 글러브를 착용한 것처럼 손의 모양을 최대한 편안하게 위치할 수 있도록 배려하였고, 손목이 위치하는 부위(도1의 3)에는 부드러운 재질의 천으로 마감된, 손목을 보호하기 위한 장치를 부착하여 손목의 혈관 및 관절을 일정 온도로 유지시켜 장시간 키보드 사용에 따른 부작용을 최소화하는 구조를 가지고 있다.
또한 본 장치는 좀 더 자연스럽게 게임에 몰 두 할 수 있도록 도와주는 부가적인 기능으로, 도2의 7과 같이 일반 키보드와는 다른 개념의 '입는 보드' 라는 아이디어를 접목시켜, 일반적인 경우처럼 테이블 위에 올리는 것은 물론 당사자의 취향에 따라 넓적다리의 위쪽에도 올려 놓고 고정,탈착시킬 수 있게 설계하여, 뒤에서 설명될 포스피드백 기능까지 느낄 수 있도록 고안되었다.
기본적으로 본 장치에는 공개된 기술인 마이크로소프트사의 다이렉트 엑스 기능을 사용한 포스피드백 시스템을 구현할 수 있게 되어 있다. 이 기술을 구현하기 위하여 본 장치는 보드 내에 진동모터를 두 개 내지 세 개까지 내장하여 다이렉트 엑스 기능을 지원하는 일부게임(현재는 많지 않지만 앞으로 늘어날 전망이 예상되므로)인 레이싱 및 비행 액션 게임류의 플레이시 크고 작은 충격을 느낄 수 있도록 그 기능을 통제하여 게임 도중 직관적이고 사실적인 느낌을 전달하게 해 준다.
아울러 조작 키의 수를 기능키 포함 30개~35개 정도로 최대한 줄이고 도2의 3~6과 같이 배치상의 구조를 효율적으로 기능할 수 있도록 설계하여 게임에의 빠른 몰입과 집중을 가능하게 하였다.
부수적으로 도안에는 표현되지 못하였으나 도1의 1의 넓은 부위에는, 키배열상의 조작판넬표면에 손바닥의 굴곡형태를 유지할 수 있는 음각을 주고, 도1의 2번이 위치한 부위에는 진동의 감각을 전달받으면서 기준키(포인트)를 삼을 수 있는 돌출된 융기점을 가지게 하여 어느정도 익숙해진 후에는 키보드를 보지않고도 직관적인 키조작을 유도할 수 있도록 설계되었다.
인터페이스는 기본적으로 유에스브이 포트(도2의 1)를 사용하도록 설계되었으나, 소프트웨어적으로는 게임,미디포트(도2의 2)까지 병행사용할 수 있는 구조를 가진다.
고안의 구성 부분 참조.
도1은 본 고안장치를 위에서 내려다 본 형태로서 본 장치에 연결이 가능한 포트인 유에스브이포트와 게임 및 미디포트가 표시되어 있다. 그리고 대략적인 키배열의 위치를 보여주고 있다. 이 배열은 인체공학적 디자인의 구성에 따라 다소 그 위치의 변경이 있을 수 있다.
도2는 본 고안장치의 전체적인 모습을 볼 수 있도록 비스듬한 위치에서 볼 수 있게 표시하였다. 도2의 7을 통해 탈부착이 가능한 구조임을 보이고, 6의 위치에는 손목보호를 할 수 있는 부착장치가 위치하는 부위이다.
도3은 본 고안장치를 왼쪽 정측면에서 본 모습이다.
도4는 본 고안장치를 아래쪽 정측면에서 본 모습이다.
도5와 도6은 키보드를 소프트웨어적으로 재배열할 수 있는 프로그램적 세팅방법에 관한 순서도이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 고안은 피씨게임전용 키보드장치로서, 일반의 워드프로세서에 적합하도록 설계된 키보드의 복잡한 키조작을 크게 줄이고, 올려두기는 물론 착탈식 결합장치에 의해 '입는 키보드'개념을 구현시길 수 있으며, 아울러 본 고안의 장치는 한쪽 손바닥의 굴곡에 의해 디자인된 형태이므로 인체공학적으로도 장시간의 몰입에 따른 피로도 등을 줄일 수 있는 효과가 있다.
이는 프로게이머라는 신종 직업이 출현될 정도로 피씨게임의 전문화와 특화가 요구되는 시점에서, 상대적으로 기존 키보드에 비해 보다 간편하고 빠른 몰입을 가능하게 하는 새로운 개념의 키보드장치라고 할 수 있다.

Claims (2)

  1. 문자판을 구비한 통상의 키보드와 비교하여, 실제 피씨게임에서 게이머에 의해 반복적으로 눌려지는 30여개 이하의 키들로만(컨트롤 키, 알트 키, 쉬프트 키, 끝내기 키, 숫자 키 등을 포함한 10여개와 게임중 자주 쓰이고 지정되는 데 필요한 20여개) 구성되며, 또한 그 키 값들은 소프트웨어적으로 고유값을 변경할 수 있는 기능(프로그래머블 기능)을 가지고, 한쪽 손목이 닿는 부위에는 손목이 편안하게 올려질 수 있도록(도2 참조) 설계하여 인체공학적인 요소를 가지며, 키보드 내부적으로는 두개 이상의 진동모터를 내장하여, 다이렉트 엑스 버전 5.0 이상의 포스피드백 기능(진동기능)을 지원하는 게임을 실행할 때에는 크고 작은 진동이나 충격을 느낄 수 있어 사실적인 감각과 체험으로 게임을 즐기게 하는 게임전용 키보드.
  2. 키보드의 키값을 사용자가 변경이 가능하도록 하는 기능을 지원하는 피씨게임에서는 사용자가 원하는 특정 키로 설정하는 등 원하는 기능을 서로 근접한 사용키에 재배열 할 수 있는(게임보드에서 눌린 키 값을 스캔하여 소프트웨어적으로 특정 키 값으로 자동 인식시켜주는) 피씨게임에 특화되도록 설계된 게임전용 키보드로서, 일반 키보드(103키)에 비해 삼분의 일 이상 적은 키 개수(약 30여개)를 갖는 게임전용키보드.(도5와 도6 참조)
KR2020000017867U 2000-06-23 2000-06-23 피씨게임전용 키보드 KR200217163Y1 (ko)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020067725A (ko) * 2001-02-17 2002-08-24 학교법인 포항공과대학교 마우스와 키보드가 일체된 비디오 게임기용 조정장치

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20020067725A (ko) * 2001-02-17 2002-08-24 학교법인 포항공과대학교 마우스와 키보드가 일체된 비디오 게임기용 조정장치

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