KR200210220Y1 - 카드 게임기 - Google Patents

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KR200210220Y1
KR200210220Y1 KR2020000019273U KR20000019273U KR200210220Y1 KR 200210220 Y1 KR200210220 Y1 KR 200210220Y1 KR 2020000019273 U KR2020000019273 U KR 2020000019273U KR 20000019273 U KR20000019273 U KR 20000019273U KR 200210220 Y1 KR200210220 Y1 KR 200210220Y1
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card
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KR2020000019273U
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박영신
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박영신
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Abstract

본 고안은 카드 게임기에 관한 것으로서 특히 휴대가 간편하여 장소에 구애받지 않고 남녀노소가 즐기는 것이 가능하며 학습효과를 얻을 수 있어 교육적인 카드 게임기에 관한 것이다.
본 고안은 일측면에 형성되는 뚜껑(11), 타측 표면에 설치되는 투시창(12) 및 다수의 롤러공(13), 상기 롤러공의 하단 바닥면에 형성되는 안내홈(15) 및 걸침턱(15a), 및 상기 안내홈을 다수개로 구획시키는 격벽(16)을 포함하는 상자체로 된 몸체(10)와; 상기 몸체(10)의 롤러공(13)을 통해 설치되는 것으로서 스프링(18)으로 탄지되어 몸체의 양측벽에 축설되는 롤러축(19) 및 상기 롤러축에 축설되어 그 일부가 롤러공(13)을 통해 돌출 설치되는 다수의 롤러(20)를 포함한 인출수단과; 상기 몸체(10)의 투시창(12) 하단에 설치되는 투명 지지판(21)과, 상기 지지판(21)하단에 설치되는 판스프링(22)을 포함한 지지수단; 및 표면에 게임 그림이 인쇄되어 상기 몸체에 수용되는 것으로서 합성수지 또는 종이판지로 제조되는 카드(30);로 이루어진 것을 특징으로 한다.

Description

카드 게임기{Game device for card}
본 고안은 카드 게임기에 관한 것으로서 특히 휴대가 간편하여 장소에 구애받지 않고 남녀노소가 즐기는 것이 가능하며 학습효과를 얻을 수 있어 교육적인 카드 게임기에 관한 것이다.
일반적으로 다양한 카드게임 또는 윷놀이 등의 민속놀이 등은 일정한 장소와 이를 달성할 수 있는 게임 물품의 구비가 요구되며 대체로 상대방이 있어야 하며 게임룰이 까다로와 즐기는 층이 한정되는 등의 문제점을 안게 된다.
즉, 여행 등과 같이 이동중에 게임을 즐기는 것이 쉽지 않고 혼자서 게임하는 것이 불가능하며 게임에 맞는 각각의 게임 물품을 구비하여야 하는 불편함과 번거로움이 있다.
또한 게임을 즐기기 위해서는 게임에 필요한 여러 준비물을 각각 구비시켜야 하고 그것들을 취급 및 사용 후 보관하는 것이 여의치 않을 경우가 많게 되는 폐단이 있다.
또한 게임효과와 함께 학습효과를 동시에 얻을 수 있는 게임기의 구성이 어렵게 되는 것 등이 그 것이다.
본 고안은 상술한 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출한 것으로서, 본 고안의 목적은 휴대가 간편하고, 장소에 구애받지 않으며, 게임종류에 따라서는 학습효과를 동시에 얻을 수 있으며, 조작이 간편하여 남녀노소 누구나 즐기는 것이 가능하며, 하나의 게임기에 의해 다양한 게임을 실현시킬 수 있는 카드 게임기를 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 고안의 카드 게임기는, 일측면에 형성되는 뚜껑, 타측 표면에 설치되는 투시창 및 다수의 롤러공, 바닥면에 형성되는 다수의 돌조, 상기 롤러공의 하단 바닥면에 형성되는 안내홈, 상기 안내홈을 다수개로 구획시키는 격벽, 상기 투시창 하단의 격벽상에 씌워져 설치되는 지지판을 포함하는 상 자체로 된 몸체와; 상기 몸체의 롤러공을 통해 설치되는 것으로서 스프링으로 탄지되어 몸체에 축설되는 롤러축 및 상기 롤러축에 축설되어 그 일부가 롤러공을 통해 돌출 설치되는 다수의 회전롤러와; 몸체의 지지판 하단에 설치되어 인출되는 카드를 지지판에 밀어 붙여 고정시키는 판스프링; 및 표면에 게임 그림이 인쇄되어 상기 몸체에 수용되는 카드;를 포함하는 구성을 특징으로 한다.
이러한 구성에 의해 몸체에 카드를 넣고 흔들게 되면 바닥에 형성된 다수의 돌조에 의해 서로 섞이게 되면서 격벽으로 형성된 각각의 안내홈으로 하나씩의 카드가 채워지게 되고, 이러한 상태에서 몸체를 경사지게 세우게 되면 상기 안내홈에 걸쳐진 카드를 제외하고 나머지 카드는 하방으로 떨어지게 되며, 이러한 상태에서 어느 하나의 롤러를 누르게 되면 스프링으로 지지된 롤러축이 하강하게 됨에 따라 이에 설치된 롤러가 그 하방의 안내홈에 수용된 카드에 접촉하게 되며, 이러한 상태에서 소망하는 롤러를 회전시켜 카드를 전진 이동시키게 되면 상기 카드는 판스프링과 지지판 사이에 물리는 상태로 이동하면서 투시창을 통해 표시되는 상태가 되어 이 표시되는 카드를 보면서 게임룰에 따라 즐기게 되고, 사용 후에는 롤러를 반대 방향으로 돌려 카드를 원위치시키게 된다.
도 1은 본 고안에 따른 카드 게임기의 정 단면도,
도 2는 도 1의 선A-A 평 단면도,
도 3은 도 2의 선B-B 측 단면도,
도 4는 본 고안의 작용상태를 나타내는 정 단면도,
도 5는 본 고안에 적용할 수 있는 각종 카드의 예시도이다.
〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉
1: 카드 게임기 10: 몸체
11: 뚜껑 12: 투시창
13: 롤러공 14: 돌조
15: 안내홈 15a:걸침턱
16: 격벽 18: 스프링
19: 롤러축 20: 롤러
21: 투명 지지판 22: 판스프링
30: 카드
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 고안의 바람직한 실시예를 상술하면 다음과 같다.
도 1은 본 고안에 따른 카드 게임기의 정 단면도, 도 2는 도 1의 선A-A 평 단면도, 도 3은 도 2의 선B-B 측 단면도, 도 4는 본 고안의 작용상태를 나타내는 정 단면도, 도 5는 본 고안에 적용할 수 있는 각종 카드의 예시도이다.
도시된 바와 같이 본 고안의 카드 게임기(1)는, 카드를 수용시키는 몸체와, 수용된 카드중 선택된 카드를 출몰시키는 인출수단과, 인출된 카드를 지지시키는 지지수단으로 대별된다.
상기 몸체(10)는 일측면에 형성되는 뚜껑(11), 타측 표면에 설치되는 투시창(12) 및 다수의 롤러공(13), 바닥면에 형성되는 다수의 돌조(14), 상기 롤러공의 하단 바닥면에 형성되는 안내홈(15) 및 걸침턱(15a), 및 상기 안내홈을 다수개로 구획시키는 격벽(16)을 포함하는 상자체이다.
상기 투시창(12)은 몸체의 사이즈가 작을 경우 작은 사이즈의 카드가 돋보일 수 있도록 렌즈구조를 갖게 하는 것도 가능하다.
상기 인출수단은 상기 몸체의 롤러공(13)을 통해 설치되는 것으로서 스프링(18)으로 탄지되어 몸체의 양측벽에 축설되는 롤러축(19) 및 상기 롤러축에 축설되어 그 일부가 롤러공(13)을 통해 돌출 설치되는 다수의 롤러(20)를 포함한다.
상기 지지수단은 몸체의 투시창(12) 하단에 설치되는 투명 지지판(21)과, 상기 지지판(21) 하단에 설치되는 판스프링(22)을 포함한다.
상기 카드(30)는 표면에 게임 그림이 인쇄되어 상기 몸체에 수용되는 것으로서 합성수지 또는 종이판지 등을 포함할 수 있고, 도 5에 나타낸 바와 같이 다양한 게임을 감안하여 그 종류를 결정할 수 있다.
미설명 부호 17은 롤러축(19)을 상하 안내시키는 안내홈이다.
상기 구성으로 된 본 고안의 작용효과를 설명한다.
몸체(10)의 뚜껑(11)을 열어 게임 대상의 카드(30)를 투입시키고 흔들게 되면 카드들은 몸체 바닥에 형성된 다수의 돌조(14)에 부딪히면서 서로 섞이게 된다.
그 과정에서 카드는 격벽(16)으로 형성된 각각의 안내홈(15)으로 채워지게 되되 안내홈의 높이에 의해 하나씩의 카드만이 채워지게 된다.
각각의 안내홈(15)으로 임의의 카드(30)가 하나씩 채워졌다고 감지될 정도이면 흔드는 것을 중단하고 몸체(10)를 본인만이 볼수 있는 방향으로 경사지게 세운다. 그러면 안내홈(15)에 수용된 카드는 그 걸침턱(15a)에 의해 하방으로 떨어지는 것이 방지됨과 함께 나머지 카드들은 하방으로 밀려나게 된다.
이러한 상태에서 어느 하나의 롤러(20)를 누르게 되면 스프링(18)으로 지지된 롤러축(19)이 하강하게 됨에 따라 이에 설치된 각각의 롤러(20)가 그 하방의 안내홈(15)에 걸쳐져 있는 카드(30)를 누르게 된다.
이러한 상태에서 소망하는 롤러(20)를 정방향으로 회전시키게 되면 이에 접촉된 카드는 전진 이동하게 되고, 계속적인 이동에 의해 카드는 판스프링(22)을 누르면서 상기 판스프링과 그 상방의 투명 지지판(21) 사이에 물린 상태로 통과하게 된다.
카드의 끝단이 롤러에 물린 상태로 이동이 완료되면 카드는 투시창(12)에 투시되는 상태가 되어 이 투시되는 카드를 보면서 게임룰을 적용시켜 게임을 진행시키게 된다.
이 때 상기 투시창(12)이 렌즈 타입일 경우 작은 사이즈의 카드가 크게 확대되어 보이게 되어 보다 효과적인 디스플레이가 가능하다.
이러한 방식으로 게임룰에 따라 또 다른 카드를 순차적으로 디스플레이시키게 된다.
한편, 게임이 완료되거나 게일룰을 적용하여 인출된 카드를 원위치시킬 경우에는 롤러(20)를 눌러 반대 방향으로 회전시키게 되면 카드는 후방으로 이동하게 되고 이동이 완료되어 롤러(20)의 누름력을 해제하면 그 롤러축(19)이 스프링(18)력에 들리어져 롤러 하방의 카드는 몸체의 하방 공간으로 쏠려 내려갈 상태가 되어 재세팅 상태에 놓이게 된다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 고안의 카드 게임기는, 카드를 수용시키는 몸체와, 수용된 카드중 선택된 카드를 출몰시키는 인출수단과, 인출된 카드를 지지시키는 지지수단으로 대별되는 구성에 의해 휴대가 간편하고, 장소에 구애받지 않아 여행 등의 이동중에 즐기는 것이 가능하며, 게임종류에 따라서는 학습효과를 동시에 얻을 수 있으며, 조작이 간편하여 남녀노소 누구나 즐기는 것이 가능하며, 하나의 게임기에 의해 다양한 게임을 실현시킬 수 있게 되는 등의 효과를 발휘한다.
본 고안은 기재된 실시예에 한정하는 것이 아니고, 본 고안의 사상 및 범위를 벗어나지 않고 다양하게 수정 및 변형을 할 수 있음은 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다.
따라서, 그러한 변형예 또는 수정예들은 본 고안의 실용신안등록청구범위에 속한다 해야 할 것이다.

Claims (3)

  1. 일측면에 형성되는 뚜껑(11), 타측 표면에 설치되는 투시창(12) 및 다수의 롤러공(13), 상기 롤러공의 하단 바닥면에 형성되는 안내홈(15) 및 걸침턱(15a), 및 상기 안내홈을 다수개로 구획시키는 격벽(16)을 포함하는 상자체로 된 몸체(10)와;
    상기 몸체(10)의 롤러공(13)을 통해 설치되는 것으로서 스프링(18)으로 탄지되어 몸체의 양측벽에 축설되는 롤러축(19) 및 상기 롤러축에 축설되어 그 일부가 롤러공(13)을 통해 돌출 설치되는 다수의 롤러(20)를 포함한 인출수단과;
    상기 몸체(10)의 투시창(12) 하단에 설치되는 투명 지지판(21)과, 상기 지지판(21) 하단에 설치되는 판스프링(22)을 포함한 지지수단; 및
    표면에 게임 그림이 인쇄되어 상기 몸체에 수용되는 것으로서 합성수지 또는 종이판지로 제조되는 카드(30);로 이루어진 것을 특징으로 하는 카드 게임기.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 투시창(12)은 몸체의 사이즈가 작을 경우 렌즈형태로 형성되는 것을 특징으로 하는 카드 게임기.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 몸체에 수용된 카드가 잘 섞이도록 몸체의 바닥면에 다수의 돌조(14)가 형성되는 것을 특징으로 하는 카드 게임기.
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