JP7485814B2 - ゲーム装置 - Google Patents
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Description
前記第1の景品支持部に外力を付与することにより、前記第1の景品支持部を変位させる第1の外力付与部と、
前記第1の外力付与部と、前記第1の景品支持部とを相対的に移動させるための第1の移動機構と、を有することを特徴とするゲーム装置。
前記第1の景品支持部の基端は、前記第1の取付け部に取り付けられ、
前記第1の景品支持部は、前記景品取出空間に直面する上記(1)ないし(5)のいずれかに記載のゲーム装置。
前記基端部は、前記第1の取付け部に取り付けた状態で、鉛直方向に突出する突出部を有し、
前記先端部は、突起を有し、
前記第1の景品支持部は、前記突出部と、前記突起とが係合することにより、前記景品を載置できる状態をとるように構成されている上記(6)に記載のゲーム装置。
前記第1の景品支持部とは異なる第2の景品支持部と、
前記第2の景品支持部に外力を付与することにより、前記第2の景品支持部を変位させるための第2の外力付与部と、
前記第2の外力付与部と、前記第2の景品支持部とを相対的に移動させるための第2の移動機構と、をさらに有する上記(1)ないし(10)のいずれかに記載のゲーム装置。
前記景品ガイド部は、前記第2の景品支持部の下に設けられている上記(11)に記載のゲーム装置。
1.ゲーム装置
図1は、本発明の第1実施形態のゲーム装置を模式的に示す斜視図、図2は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の構成を示すブロック図、図3は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の景品支持部に景品を載置したときの状態を示す拡大斜視図、図4は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の景品支持部の取付け状態を示す拡大斜視図、図5は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の景品支持部を模式的に示す図である。
景品獲得ゲーム装置1A(ゲーム装置1)は、筐体2を有する。筺体2は、箱状に形成され、景品獲得ゲーム装置1Aの各部材を設置または収納する機能を有している。筐体2の形状は、特に限定されず、三角柱状、楕円柱状、円柱状などに変更できる。筐体2は、筐体上部21と、筐体下部22とで構成されている。
筐体上部21は、ほぼ角柱状に形成されている。筐体上部21の各面は、適宜透明部材で構成されているので、ゲーム空間を外から視認することができる。筐体上部21で画成された空間が、ゲーム空間215となっている。
筐体下部22は、その上面上で筐体上部21と接続されている。筐体下部22は、記憶部8や制御部9を収納することに用いられる。筐体下部22は、景品取出口221と、景品取出板222と、景品取出空間223とを有する。
操作部3は、下段プレイ用の第1の操作部3と、上段プレイ用の第2の操作部3とを含む。下段プレイ用の第1の操作部3は、後述する第1の取付け部4の正面から突出するように設けられている。上段プレイ用の第2の操作部3は、後述する第2の取付け部4の正面から突出するように設けられている。下段プレイ用の第1の操作部3と、上段プレイ用の第2の操作部3とは、同じ構成であるため、以下、これらを操作部3として説明する。
取付け部4は、下段プレイ用の第1の取付け部4と、上段プレイ用の第2の取付け部4とを含む。下段プレイ用の第1の取付け部4は、筐体上部21の下部に、筐体上部21の内面に沿って設けられる。上段プレイ用の第2の取付け部4は、筐体上部21の鉛直方向中間部付近に、筐体上部21の内面に沿って、下段プレイ用の第1の取付け部4と平行に設けられている。
景品支持部材5は、下段プレイ用の第1の景品支持部5と、上段プレイ用の第2の景品支持部5とを含む。下段プレイ用の第1の景品支持部5は、下段プレイ用の第1の取付け部4の支持台42に設けられる。上段プレイ用の第2の景品支持部5は、上段プレイ用の第2の取付け部4の支持台42に設けられる。下段プレイ用の第1の景品支持部5と、上段プレイ用の第2の景品支持部5とは、同じ構成であるため、以下、これらを景品支持部5として説明する。
サブ支持部5aの他の構成例1は、載置部53の形状が異なる以外、上述した構成のサブ支持部5aと同じである。すなわち、他の構成例1の載置部53は、図6(a)に示されるように、略半円状の平板部で構成されている。この構成例1のサブ支持部5aは、載置部53の面積が増大するため、1つのサブ支持部5aで大きな景品を載置することができる。また、外力付与部6により外力を受け易いため、容易にサブ支持部5aを変位することができる。
サブ支持部5aの他の構成例2は、載置部53の外径が先端に向かって漸減している点で、上述した構成のサブ支持部5aと異なる。すなわち、他の構成例2のサブ支持部5aは、図6(b)示されるように、載置部53が先端に向かってテーパー付けられて構成されている。このため、載置部53の先端に向かうほど、景品の安定性が低下し、プレイヤに景品を獲得できる感覚を与えることができる。また、外力付与部6により外力を付与することが困難であるため、ゲームの難易度を高めることができる。
サブ支持部5aの他の構成例3は、載置部53の先端が平板状である点で、上述した構成のサブ支持部5aと異なる。すなわち、他の構成例3のサブ支持部5aは、図6(c)に示すように、載置部53の先端が平板状であるため、外力付与部6がサブ支持部5aに確実に接触することができる。これにより、サブ支持部5aは、外力付与部6からの外力を確実に受け取ることができる。
次に、外力付与部6を説明する。図7は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の外力付与部を模式的に示す斜視図である。外力付与部6は、下段プレイ用の第1の外力付与部6と、上段プレイ用の第2の外力付与部6とを含む。下段プレイ用の第1の外力付与部6は、第1の移動機構7に設けられる。上段プレイ用の第2の外力付与部6は、第2の移動機構7に設けられる。下段プレイ用の第1の外力付与部6と、上段プレイ用の第2の外力付与部6とは、同じ構成であるため、以下、これらを外力付与部6として説明する。
次に、移動機構7について説明する。図8は、本発明の第1実施形態のゲーム装置の移動機構の構成を模式的に示す図である。移動機構7は、下段プレイ用の第1の移動機構7と、上段プレイ用の第2の移動機構7とを含む。下段プレイ用の第1の移動機構7は、第1の取付け部4の枠状体41の内面に設けられる。上段プレイ用の第2の移動機構7は、第2の取付け部4の枠状体41の内面に設けられる。下段プレイ用の第1の移動機構7と、上段プレイ用の第2の移動機構7とは、同じ構成であるため、以下、これらを移動機構7として説明する。
検知部10は、ゲーム装置1Aの各部材の動作を検知する機能を有する。検知部10は、特に限定されないが、カメラ、加速度センサー、重量センサー、感圧センサー、赤外線センサー、光電センサー等の各種センサーで構成される。
記憶部8は、CPUが実行するゲームプログラムなどを保存するROMと、CPUが実行する演算結果を一時的に記憶するRAMとを備えている。具体的に、記憶部8は、ゲームの難易度を設定するためのデータやゲーム回数を示すログデータなどを記憶する。例えば、ゲームの難易度を設定するデータは、景品支持部5の先端の上面を複数の領域に分割した複数の領域番号と、外力付与部6が接触した領域番号とを対応づけて、景品支持部5を変位させる度合いを関連付けたデータである。
制御部9は、ゲームプログラムを実行するCPUを含み、ゲーム装置1全体を制御する。制御部9は、情報取得部91と、情報処理部92と、動作制御部93とを有する。以下、制御部9の各部の構成を説明する。
情報取得部91は、操作部3からの入力情報、検知部10が検知した情報(例えば、外力付与部6の位置情報)などを取得する。取得された情報は、情報処理部92に提供される。
情報処理部92は、ゲーム全体を処理する機能を有する。特に、情報処理部92は、情報取得部91が取得した情報を処理して、動作制御部93に指示する機能を有している。具体的に、情報処理部92は、操作部3への入力により取得された情報に基づいて、対応する移動機構7を特定する。また、操作部3への再度の入力により得られた情報に基づいて、移動機構7および外力付与部6の動作を、動作制御部93に指示する。
動作制御部93は、移動機構7および外力付与部6の動作を制御する機能を有する。動作制御部93は、情報処理部92が特定した移動機構7の移動用モーター72を駆動するよう制御する。すなわち、プレイヤが第1の操作部3を押圧した場合、動作制御部93は、第1の移動機構7の移動用モーター72を駆動させるよう制御する。次に、プレイヤが第1の操作部3を再度押圧した場合、動作制御部93は、第1の移動機構7の移動用モーター72の動作を停止させ、回転用モーター75を動作させるように制御する。これにより、外力付与部6がY軸方向へ回転する。その結果、外力付与部6の先端は、対向するサブ支持部5aと接触し、サブ支持部5aが第2の状態に変位する。
次に、本実施形態のゲーム装置の動作方法について詳細に説明する。図9は、本発明の第1実施形態にかかるゲーム装置の動作を説明するためのフローチャート、図10は、本発明の第1実施形態にかかるゲーム装置の動作を説明するための模式図である。
次に、本発明のゲーム装置の第2実施形態を添付図面に基づいて説明する。
次に、本発明のゲーム装置の第3実施形態を添付図面に基づいて説明する。
次に、本発明のゲーム装置の第4実施形態を添付図面に基づいて説明する。
次に、本発明のゲーム装置の第5実施形態を添付図面に基づいて説明する。
次に、本発明のゲーム装置の第6実施形態を添付図面に基づいて説明する。以下、第6実施形態について説明するが、前述した第1実施形態との相違点を中心に説明し、同様の事項についてはその説明を省略する。なお、前述した第1実施形態と同様の構成には、同一の符号を付してある。
Claims (11)
- 景品が設置されるゲーム空間と、前記ゲーム空間と連通する景品取出空間とを有するゲーム装置であって、
プレイヤによる入力を受ける操作部と、
前記ゲーム空間に設けられ、前記景品の下側から前記景品を支持する景品支持部と、
前記プレイヤからの前記入力に基づいて前記景品支持部の先端に外力を付与することにより、前記景品支持部を変位させる外力付与部と、
前記外力付与部と、前記景品支持部とを相対的に移動させるための移動機構と、を有し、
前記景品支持部は、前記景品を載置した状態で、前記先端が前記ゲーム空間の上方に延びて構成されていることを特徴とするゲーム装置。 - 前記景品支持部は、前記景品が載置されるように構成された載置部と、前記先端を構成する板状体と、を有する請求項1に記載のゲーム装置。
- 前記外力付与部は、鉛直方向に直交する水平方向に移動するように構成されている請求項1に記載のゲーム装置。
- 前記外力付与部は、前記板状体に接触するように構成されている請求項2に記載のゲーム装置。
- 前記外力付与部は、前記景品支持部に対向して設けられ、前記プレイヤの前記入力に基づいて、前記板状体に向かって延伸する請求項4に記載のゲーム装置。
- 前記ゲーム装置の接地面からの前記外力付与部の高さは、前記接地面からの前記景品支持部の高さと異なっている請求項1に記載のゲーム装置。
- 前記外力付与部の先端は、前記景品支持部に対して鉛直上方にシフトしている請求項6に記載のゲーム装置。
- 前記景品支持部は、前記外力付与部に対して移動する請求項1に記載のゲーム装置。
- 前記景品支持部は、複数のサブ支持部を含む請求項1に記載のゲーム装置。
- 前記複数のサブ支持部は、前記景品が載置されるように平板状に形成された載置部を有する請求項9に記載のゲーム装置。
- 前記景品支持部を取り付ける支持台を有する取付け部をさらに備え、
前記景品支持部は、前記支持台を中心に、回転移動する請求項1に記載のゲーム装置。
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