KR20020087423A - 매트릭스 디스플레이 장치 상에 이미지들을디스플레이하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

매트릭스 디스플레이 장치 상에 이미지들을디스플레이하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은 연속하는 이미지 프레임들 및 필드들을 매트릭스 디스플레이 장치상에 디스플레이하는 방법을 제공하는데, 상기 디스플레이 장치는 미리 정해진 수의 영상 소자들을 각각 포함하는 미리 정해진 수의 디스플레이 라인들을 포함하고, 상기 픽셀들은 서브필드들에서 코드되며, 상기 매트릭스 디스플레이 장치는 상기 서브필드들에 의해 구동되고 디스플레이될 루미넌스 값들은 픽셀 소자에 의해 디스플레이될 비트들의 수보다 높은 수의 비트들을 갖는 최초 루미넌스 값들로부터 파생되며, 상기 방법은 또한: 디더링 과정에서 최저 또는 낮은 웨이트(들)과 하나 또는 그 이상의 서브필드들을 사용하는 단계; 및 공통 값들을 각각 공통 값들을 갖는 상기 라인들의 픽셀들의 최저 또는 낮은 웨이트(들)보다 높은 웨이트를 갖는 하나 또는 그 이상의 서브필드들에 공급하기 위해서 두 개 또는 그 이상의 라인들을 동시에 어드레싱하는 단계를 더 포함한다.

Description

매트릭스 디스플레이 장치 상에 이미지들을 디스플레이하기 위한 방법 및 장치{Method and device for displaying images on a matrix display device}
플라즈마 디스플레이 패널에 루미넌스 레벨들을 디스플레이하는 방법들은 EP 0 890 941로부터 알려져 있다. 이러한 방법들에서 높은 웨이트(weight)의 서브필드들이 각각의 디스플레이 라인에 대하여 어드레스되며, 낮은 웨이트의 서브필드들은 단지 디스플레이 라인들의 부분들에 대해서만 어드레스된다. 이러한 방법들은 예를 들면, 이중 서브필드들에 대한 두 인자, 또는 이중 서브필드들의 수에 의존하여 어드레스 주기의 감소 - 예를 들면, 25%의 총 어드레스 주기를 허용하고, 따라서 지속 주기(sustain period)의 기간의 실제적인 증가를 허용한다.
또한 EP-A-0 874 349에서는 플라즈마 디스플레이의 하나보다 많은 라인 상에 비트들을 어드레스하는 절차가 설명된다.
EP-A-0 953 956 및 EP-A-0 880 125에서는 감소된 오차를 갖는 그레이 레벨들을 디스플레이하는 개선된 방법이 설명된다. 아날로그 그레이 값들은 다수의 픽셀들에 분포한다. 시간적이고 공간적인 디더링(dithering)과 같은 것이 설명된다.
본 발명은 개인용 컴퓨터들, 텔레비전 세트들, 등에 사용되는, PDP들(plasma display panels), PALC들(plasma-addressed liquid crystal panels), LCD들(liquid crystal displays), PolyLED들(Polymer LED), EL(Electroluminescent)을 포함하는, 서브필드(subfield) 구동되는 매트릭스 디스플레이 장치 상에 이미지들을 디스플레이하는 방법에 관한 것이다.
본 발명은 또한 픽셀들의 최초 루미넌스 값 데이터를 포함하는 루미넌스 데이터를 수신하기 위한 수신 회로를 포함하는 디스플레이 장치에 관한 것이고 이 디스플레이 장치는 라인들 r1...rM의 세트를 포함하는 디스플레이 패널과, 상기 라인들에 라인 루미넌스 값 데이터를 공급하기 위한 드라이버 회로를 포함하고, 상기 라인들은 주변 또는 근처 라인들의 세트들에 그룹지어져 있고, 다중 라인 어드레스된 서브필드들을 위한 공통 값은 동시에 라인들의 세트로 어드레스된다.
도 1은 종래 기술 방법을 개략적으로 도시하는 도면(단일 라인 어드레싱).
도 2는 서브필드 분포, 및 세 개의 최소 중요 서브필드들의 이중 라인 어드레싱에 의해 얻어진 시간 이득을 도시하는 도면.
도 3은 이중 라인 어드레싱이 사용되는 방법을 개략적으로 도시하는 도면.
도 4는 이중 라인 및 이중 프레임 어드레싱이 사용된 방법을 개략적으로 도시하는 도면.
도 5는 상이한 다중 라인 및 다중 프레임 어드레싱이 사용된 방법을 개략적으로 도시하는 도면.
도 6은 다양한 조합들에서의 방법들을 개략적으로 도시하는 도면.
도 7은 이중 표면 어드레싱이 사용된 본 발명에 따른 방법을 개략적으로 도시하는 도면.
도 8은 본 발명의 한 실시예를 따른 디스플레이 장치의 블럭도.
도 9는 매트릭스 디스플레이 장치를 개략적으로 나타내는 도면.
도 10은 본 발명의 실시예를 숫자의 예와 함께 개략적으로 도시하는 도면.
도 11 및 도 12는 2진수 서브필드들에 응용가능한, 본 발명의 단순화된 실시예 및 그 수치예를 개략적으로 나타내는 도면.
도 13 및 14는 2진수가 아닌 서브필드들이 공급되는, 단순화된 실시예들을 개략적으로 나타내는 도면.
도 15는 Floyd-Steinberg 오차 발산 구조를 나타내는 다이어그램.
도 16A 내지 16B는 본 발명을 설명하기 위한 서브필드 이중화 스킴들을 도시하는 도면.
도 17은 본 발명을 따른 방법의 바람직한 실시예의 숫자적인 예들을 도시하는 도면.
도 18은 본 발명의 바람직한 방법에 대한 실행 예를 도시하는 도면.
도 19는 본 발명의 바람직한 방법에 대한 다른 실행 예를 도시하는 도면.
발명의 요약
본 발명의 목적은 영상의 질이 개선되고 보다 특별하게는 해상도가 개선되며 가능한한 모션 아티팩트들(motion artifacts)이 피해지도록 연속하는 이미지 프레임들 또는 필드들을 디스플레이 장치 상에 디스플레이하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명은 연속하는 이미지 프레임들 또는 필드들을 매트릭스 디스플레이 장치 상에 디스플레이하는 방법을 제공하며, 상기 디스플레이 장치는 각각 미리 정해진 수의 영상 소자들을 포함하는 미리 정해진 수의 디스플레이 라인들을 포함하고, 상기 픽셀들은 서브필드들에서 코드되며 상기 매트릭스 디스플레이 장치는 상기 서브필드들에 의해 구동되고, 디스플레이될 루미넌스 값들은 픽셀 소자에 의해 디스플레이될 비트들 또는 그레이 레벨들의 수보다 보다 높은 수의 비트들 또는 그레이 레벨들을 갖는 최초의 루미넌스 값들로부터 파생되고, 상기 방법은 다음의 단계들을 더 포함한다:
-디더링 과정에서 가장 낮거나 보다 낮은 웨이트(들)을 갖는 하나 또는 그 이상의 서브필드들을 사용하는 단계; 및
-각각의 공통 값들을 상기 라인들의 픽셀들의 상기 가장 낮거나 보다 낮은 웨이트(들)보다 높은 웨이트를 갖는 하나 또는 그 이상의 서브필드들에 공급하기 위하여 둘 또는 그 이상의 라인들을 동시에 어드레스하는 단계.
본 발명에 따른 부분적인 라인 이중화(partial line doubling)는 덜 중요한 서브필드들로 옮겨지지만, 하나, 둘 또는 그 이상의 최소 중요한 서브필드들을 제외하여 이러한 서브필드들이 디더링을 위해 사용될 수 있다.
다양한 디더링 방법들이 이렇게 알려져 있다. 바람직한 실시예에서 Floyd-Steinberg 오차 발산(error diffusion)이 사용된다.
부분적인 라인 이중화(최소 중요 서브필드(들)을 제외하고)를 위한 비트들(서브필드)의 평균 또는 복제를 사용할 수 있다. 그러나 디더링 및/또는 부분적인 라인 이중화에 의한 이미지 오차들을 더 제거하기 위해 보정 방법들을 더 사용하는것이 바람직하다.
더욱 바람직한 실시예에서 근처 라인들의 세트의 어드레싱은 연속하는 프레임들 또는 필드들을 위해, 및/또는 디스플레이 장치의 다른 영역들 및/또는 다른 서브필드들에 대해 다르게 수행된다.
디스플레이의 다른 영역들 및 연속하는 프레임들 내로 라인들을 다르게 그룹짓는 것에 의해, 어드레스 주기는 감소되고, 해상도의 손실을 피한다.
본 발명의 더한 장점들, 특징들, 및 상세한 사항들이 첨가된 도면들을 참조로 한 바람직한 실시예들의 다음 설명들의 관점에서 밝혀질 것이다.
플라즈마 디스플레이 패널과 같은 매트릭스 디스플레이 패널은 일반적으로 컬럼 방향에서 확장하는 데이터 전극들의 세트와 일반적으로 로우 방향에서 확장하는 스캐닝 전극들의 세트를 포함한다.
도 1은 디스플레이 패널을 도시하는데, 각 로우는 개별적으로 어드레스된다. 두 개의 전극들이 각 로우와 연관된다; 어드레스 전극 Ae 및 공통 전극 Ce. 화살표는 어드레스된 로우 Ra를 가리킨다. 이것은 도 2의 상반부에 도시된 필드의 시간 다이어그램을 이끌고, 어드레스 주기, 또는 어드레싱 시간, Ta,n은 각 서브필드에 대하여 동일하다. 어드레스 시간 Ta,n은 최소 중요 서브필드들의 일부에 가해진, 라인-이중화 방법이라 불리는 것에 의해 감소될 수 있고, 이것은 도 2의 하반부에 도시되어 있다. 이 방법에서, 도 2에 도시된 바와 같은, 필드는, 예컨대 8개의 서브필드들(실제로, 6개에서 12개의 서브필드들이 사용된다)을 포함한다. 각 서브필드들은 패널을 조절하기 위한 소거 주기와 지속하는 동안 점등될 셀들을 프라임하기 위한 어드레스 주기, 및 실제 광이 발생되는 동안의 지속 주기를 포함할 수 있다. 각 서브필드의 지속 주기, 예를 들면, 8 비트 디지털 신호(b7, b6, b5, b4, b3, b2, b1)에 대응하는 128, 64, 32, 16, 8, 4, 2 또는 1 의 웨이트가 주어지고, 256 루미넌스 레벨들을 얻도록 허용한다. 하나의 필드에 대한 총 지속 주기는 높은 밝기를 얻기 위해 가능한 길어야 한다.
소거 주기는 0.2ms, 즉, 필드당 8X0.2ms = 1.6ms로, 보다 짧아질 수 있다. 어드레스 주기는 라인당 약 3㎲이다. 480 디스플레이 라인들을 포함하는, VGA 디스플레이에 있어서, 서브필드당 어드레스 주기는 480 X 3㎲ = 1.5ms 와 같다. 필드당 8개의 서브필드들에서, 총 어드레스 주기는 따라서 12ms이다. 60Hz(주기 16.6 ms)의 필드 속도에서, 단지 3ms가 필드당 총 지속 주기로 남는다.
도 3은 두 개의 근처 로우들 Ra1과 Ra2가 동일한 시간에, 동일한 데이터를 가지고 어떻게 어드레스되는지를 도시한다. 어드레스 시간 Ta,s는 따라서 감소되고, 지속 주기 S에 대한 시간이 좀 더 남는다. E로서 표시되는 높은 바들은 소거 주기들을 나타낸다. A로서 표시되는 삼각형들은 어드레스 주기들을 나타내고, S로서 표시되는 직사각형들은 지속 주기들을 나타낸다. 주기 Td 동안 발생하는 라인 이중화는 지속 주기 S의 유지를 증가시키기 위해 또는 서브필드들의 수를 증가시키기 위해 사용될 수 있는 시간 이득 Tg을 야기한다.
도 4는 라인들이 홀수의 필드들에 대해서는 라인 쌍들에서, 및 짝수 필드들에 대해서는 하나의 라인에 의해 옮겨진, 라인들의 다른 쌍들에서 그룹된 예를 도시한다.
도 5는 모든 프레임들 및 모든 서브필드들에 대하여, 라인들이 어떻게 쌍들로 그룹되는지(이중 라인, 단일 프레임 어드레싱)를 도시한다(상부 좌측 예). 좌측의 두번째 예에서는, 라인들이 홀수 프레임들에서는 라인들의 쌍들에서, 짝수 프레임들에서는 라인들의 옮겨진 쌍들에서 그룹된다(이중 라인, 듀얼 프레임 어드레싱). 세번째 예에서는(상부 우측 예), 라인들이 모든 프레임들과 약간의 서브필드(들)에 대하여 세 개의 라인들의 세트들에서 그룹된다(삼중 라인, 단일 프레임 어드레싱). 상기 서브필드(들)에 대한 어드레싱 시간은, 따라서 1/3로 감소된다. 네번째 예에서는(중간 우측 예), 라인들이 홀수 프레임들에서는 세 개의 라인들의 세트들에서, 짝수 프레임들에 대해서는, 하나의 라인에 의해 옮겨진, 세 개의라인들의 다른 세트들에서 그룹된다(삼중 라인, 듀얼 프레임 어드레싱). 도 5의 마지막 예(하부 우측 예)는 삼중 라인, 삼중 프레임 어드레싱을 도시한다. 세 개의 라인들의 세트들은 각각의 연속하는 프레임들에 대하여 하나의 라인에 의해 옮겨진다.
광범위한 조합들이 실현될 수 있다. 도 6은 유효한 조합들의 다른 예들을 도시한다. 도 6의 상부 예에서, 이중 라인 어드레싱은 홀수 프레임들 또는 홀수 필드들에서 사용되고, 단일 라인 어드레싱은 짝수 프레임들 또는 짝수 필드들에서 사용된다. 도 6의 하부 예에서, 삼중 라인, 삼중 프레임 어드레싱은 이중 라인, 이중 프레임 어드레싱과 함께 배치된다.
위의 방법들은 각 서브필드에 대하여 다르게 적용될 수 있다. 삼중 라인 어드레싱으로부터 기인한 선명도의 손실은 최저 최소 중요 서브필드들에 대한 삼중(또는 더 높은 다중) 라인 어드레싱, 및 보다 높은 최소 중요 서브필드들에 대한 이중 라인 어드레싱을 사용하면 허용될 수 있다.
위의 방법들은 또한 디스플레이의 상이한 지역들(다중 표면 어드레싱)에 대해 다르게 적용될 수 있다. 도 7은 상부 및 하부 절반의 지역들(U 및 L)에서 개별적으로 어드레스할 수 있는 디스플레이 장치의 예를 도시한다. 이 예에서, 하나의 프레임 또는 필드에 대해서 하나의 방법은 상부 절반의 영역에 대해 적용되고, 다른 방법은 하부 절반의 영역에 대해 적용되며, 방법들은 다음 연속하는 프레임 또는 필드에 대해 반대가 된다.
도 8은 디스플레이 장치의 블럭도를 도시한다.
매트릭스 디스플레이 장치(DD)에 의해 구동되는 서브필드는 어드레싱 회로(AC)에 의해 선택된 로우 도체들(RC)을 갖는다. 데이터 공급 회로(DC)는 이미지 데이터(ID)를 컬럼 도체들(CD)로 데이터를 공급하기 위하여 수신한다. 제어 회로(CC)는 어드레싱 회로(AC) 및 데이터 공급 회로(DC)를 제어한다.
예를 들면, 미리 정해진 서브필드의 어드레스 주기 A 동안에, 제어 회로(CC)가 어드레싱 회로(AC)로 두 개의 근처 로우 도체들을 어드레스(선택)하도록 지시하고 데이터 공급 회로에 선택된 로우 도체들로 동일한 데이터를 가진 두개의 로우들을 준비하도록 동일한 데이터를 공급할 것을 지시한다.
지속 주기동안, 제어 회로(CC)는 어드레싱 회로(AC)에 서브필드의 웨이트에 대응하는 로우 도체들에 다수의 지속 펄스들을 공급하도록 지시한다.
도 9는 r1, r2, ...rm의 디스플레이 라인들(로우들)의 세트를 도시하는 매트릭스 디스플레이 패널(5)을 포함하는 장치의 개략도이다. 매트릭스 디스플레이 패널(5)은 일반적으로 컬럼 방향이라고 불리는 제 2 방향으로 확장하는 데이터 라인들(컬럼들) c1,...cN을 포함하고, 데이터 라인들의 제 1 세트를 가로지르며, 각 가로지름은 픽셀(도트) d11...dNM을 정의한다. 로우들 및 컬럼들의 수가 동일할 필요는 없다.
매트릭스 디스플레이는 또한 디스플레이될 라인들의 루미넌스의 정보를 포함하는 정보 신호(D)를 수신하기 위한 회로(2)와 정보 신호(D)에 의존하여 데이터 라인들(로우들 r1,...rM)의 세트를 어드레싱하기 위한 드라이버 회로(4)를 포함하며,이 신호는 최초 라인 루미넌스 값들 D1,...DM을 포함한다.
본 발명에 따른 디스플레이 장치는 최초 라인 루미넌스 값들 D1,D2,...Dm에 기초한 픽셀들 d11,...dNM의 새로운 라인 루미넌스 값들(C)을 계산하기 위한 계산 유닛(3)을 포함한다.
각 라인에 대하여 개별적으로 어드레스되는 4개의 보다 중요한 서브필드들, 및 공통 값들을 갖고 2개의 라인들 상에서 동시에 어드레스되는 4개의 덜 중요한 서브필드들로 그룹화된 8개의 서브 필드들이 사용되는 경우에, 어떻게 종래 기술 방법들(즉, 비트들의 간단한 복제, 또는 평균)이 개선되는가의 예가 이하에 주어진다.
보다 중요한 서브필드들이 바뀌지 않고 남는다면, 부분적인 라인 이중성을 제공하는 평균 값이 합당한 결과들을 산출한다고 해도 어떤 경우들에서는 더 나은 결과들이 얻어질 수 있다. 라인 이중성이 제공될 때 보다 중요한 서브필드들을 바꾸는 것은 또한 오차를 감소시킨다.
예를 들어, 우리가 8 비트 그레이 스케일 레벨들에서 다음과 같은 픽셀들의 두 개의 최초 루미넌스 값들 A 와 B를 가지고 있다면:
A = 31 = 0001 1111
B = 32 = 0010 0000
동일한 시간(이중의)에서 어드레스된 4개의 덜 중요한 비트들에 대하여, 4개의 덜 중요한 비트들 상에서 평균값(근접한 낮은 정수에서 라운드된)을 취하는 동안 산출한다(평균은 (1111+0000)/2, 0111의 정수 부분):
A' = 23 = %0001 0111 MSE = 56.5
B' = 39 = %0010 0111
여기서, MSE는 평균 제곱 오차, 즉,
이다.
따라서 4개의 덜 중요한 비트들의 평균 값을 취하는 것은 본 예에서 MSE를 고려할 수 있도록 이끈다.
그러나, 평균값을 취하는 대신, 우리가 단지 1을 A에 더한다면, A 및 B의 새로운 4개의 덜 중요한 값들은 이제 동일하다:
A' = 32 = % 0010 0000 MSE = 0.5
B' = 32 = % 0010 0000
4개의 덜 중요한 서브필드들상의 라인 이중화는 이제 적용될 수 있고 예전 및 새로운 값들 사이의 차이는 단지 1 이며, 따라서 제 1 라인에 대한 오차는 1이고, 제 2 라인에 대해서는 0이다. 그 후 MSE는 최소화된다. 이 결과를 이루기 위해서, 덜 중요한 서브필드들 뿐 아니라 보다 중요한 서브필드들도 A와 A'사이에서 변화된다는 것을 알 수 있다.
라인 이중화로 어드레스된 4개의 덜 중요한 2진수 서브필드들의 경우에, 오차가 8보다 높으면 보다 중요한 서브필드들의 값들을 변화시킴으로써 8보다 낮은 값으로 오차가 감소될 수 있다.
다음 방법에서, 보다 중요한 서브 필드들의 값은 변화될 수 있다. 여기서, "A"는 디스플레이될 라인들의 쌍의 제 1 라인의 최초 데이터이고, "a"는 상기 제 1 라인의 덜 중요한 서브 필드들의 웨이트이고, "B"는 라인들의 상기 쌍의 다른 라인의 최초 데이터이고, "b"는 상기 라인의 덜 중요한 서브필드들의 웨이트이고, A'은 상기 제 1 라인에 대한 새로운 데이터이고, B'은 상기 다른 라인에 대한 새로운 데이터이고, r은 실수이고, n은 이중화된 덜 중요한 서브필드의 갯수이다.
위의 표현들에서, "int0"은 괄호들 사이의 표현의 적분 부분을 취한다는 의미이다. "abs0"은 결정될 괄호들 사이의 표현의 절대값이라는 의미이다. 매개변수 r은 1/2의 값으로 주어질 수 있다. 이 경우에, 평균 제곱 오차는 최소화된다. 따라서 다른 값들, 예를 들면, A/(A+B)와 같은 값이 주어질 수 있고, A 및 B의 최대값에 대한 오차의 최대 부분이 퍼지고, 상대적인 오차가 균일하게 퍼진다.
본 방법을 따라 얻어진 새로운 값들 A' 및 B'은 동일하게 덜 중요한 서브필드들을 갖는다.
본 계산 방법은 양호한 결과들을 제공할 것이다. 그러나, A 와 B의 최초 값들이 거의 0 또는 255(8개의 2진수 서브 필드들을 사용할 때의 최소 및 최대값들)와 동일할 때, 오버레인지(over-ranging)의 문제들이 발생할 수 있다.
예를 들면, 만일
A = 254 = 1111 1110
B = 66 = 0100 0010
이면, 위의 최소 방법은 다음 값을 낸다.
A' = 256 = 1 0000 0000
B' = 64 = 0100 0000
그러나, 8개의 서브필드 시스템에서, A'은 0에 오버플로우일 것이다.
새로운 값들은 완전히 잘못된다(오버레인지). 이 경우에, 덜 중요한 서브필드들의 평균값을 취함으로써 더 나은 값들이 얻어질 수 있다.
A' = 248 = 1111 0000
B' = 72 = 0100 1000
따라서, 얻어진 새로운 값들 A' 또는 B'은 수용가능한 값들의 한계들, 즉, 8개의 서브필드들에 대해 0,...255의 바깥에 있고, 얻어진 값들을 대신하는 평균을취하는 방법에 다음 단계들이 더해진다.
도 10은 2진수가 아닌 서브필드들에 활용할 수 있는 숫자적인 예를 또한 개략적으로 도시한다. 12,12,8,8(보다 중요한 서브 필드들) 및 4,4,2,1(덜 중요한 서브 필드들)의 웨이트들을 가진 8개의 서브필드들이 사용된다. 다음에서, "A"는 디스플레이될 라인들의 쌍의 제 1 라인의 최초 데이터의 보다 중요한 서브필드들의 웨이트이고, "a"는 상기 제 1 라인의 덜 중요한 서브필드들의 웨이트이고, "B"는 디스플레이될 라인들의 상기 쌍의 다른 라인의 최초 데이터의 보다 중요한 서브필드들의 웨이트이고, "b"는 상기 라인의 덜 중요한 서브필드들의 웨이트이다.
상기한 방법은 다음 단계들을 포함한다:
(a)모든 덜 중요한 서브필드들의 웨이트들의 합으로써 lsb_max를 계산하는 단계(이 경우에는 4+4+2+1, 11이 됨);
(b)보다 중요한 서브 필드들의 모든 가능한 조합들의 웨이트의 테이블('MSB 테이블')을 만드는 단계에서;
이러한 단계들은 한번에 수행되고;
다음 단계들은 라인들의 각 쌍의 각 도트들에 대해 수행된다.
(c)디스플레이될 라인들의 쌍의 제 1 라인의 데이터 A+a, 및 MSB 테이블의각 요소들 사이의 차이들의 제 1 대응 테이블을 만드는 단계('제 1 차이들 세트')
(d)라인들의 상기 쌍의 다른 라인의 데이터 B+b, 및 MSB 테이블의 각 요소들사이의 차이들의 제 2 대응 테이블을 만드는 단계('이어지는 차이들 세트');
(e)값들의 모든 쌍들 중에서, 제 1 차이들 세트로부터 취해진 제 1의 것과 제 2 차이들 세트로부터 취해진 제 2의 것을 값들의 쌍들로 결정하고, 그래서 그들의 차이의 절대값이 모든 상기 쌍들중에서 최소인 단계('최소 쌍들')(이 경우에, 최소 차이는 1이고 3 및 4의 값들(제 1 최소쌍) 또는 11 및 12의 값들(제 2 최소 쌍)을 취함에 의해 얻어질 수 있다);
(f)상기 모든 최소 쌍들에 대하여, c는,
-결정된 다른 값들의 쌍의 최저값의 합의 적분 부분(MIN(A+a-A'),(B+b-B')))과 그들의 다른 r에 의해 곱해진 절대값(r*ABS((A+a-A')-(B+b-B')))r을 합한 것이 상기 적분부분이 양이고 lsb_max의 두 배보다 작으면; 실수이고,
-상기 적분 부분이 음이면 0이고;
-상기 적분 부분이 lsb_max의 두 배보다 클때는 lsb_max인, c를 결정하는 단계;
(g)모든 상기 최소 쌍들에 대하여, A+a-A'-c+B+b-B'-c의 절대값으로서 오차를 결정하는 단계;
(h)모든 최소 쌍들 중에서, 최소 오차('선택된 최소 쌍')를 갖는 쌍을 선택하는 단계(여기서 두 개의 최소 쌍들이 동일한 결과로 주어지고 그들 중의 어떤 것이라도 선택될 수 있다);
(i)선택된 최소 쌍의 제 1 요소에 대응하는 MSB 테이블의 요소로서 디스플레이될 상기 제 1 라인의 새로운 데이터의 보다 중요한 서브필드들의 웨이트를 결정하는 단계(여기서는 제 1 최소 쌍에 대해서는 32, 제 2 최소 쌍에 대해서는 24);
(j)선택된 최소 쌍의 제 2 요소에 대응하는 MSB 테이블의 요소로서 디스플레이될 상기 다른 라인의 새로운 데이터의 보다 중요한 서브필드들의 웨이트를 결정하는 단계(여기서는 제 1 최소 쌍에 대해서는 8, 제 2 최소 쌍에 대해서는 0);
(k)선택된 최소 쌍에 대한 c의 값으로서 디스플레이될 상기 제 1 및 상기 다른 라인 둘 다에 대해 새로운 데이터의 덜 중요한 서브필드들의 웨이트를 결정하는 단계(여기서는 r로서 1/2를 취하고, c는 제 1 최소 쌍에 대하여 3, 제 2 최소쌍에 대하여는 11이다);
바람직하게 단계 c전에, error_max값이 계산되고, 결정되거나 설정되는데 error_max는 최저 보다 중요한 서브필드의 웨이트의 절반이다. (이 경우, error_max는 4와 같다). 제 1 대응 테이블에서, 음의 error_max 와 lsb_max+error_max사이에 포함되는 값들(이 경우 -4와 15사이)은 감소된 제 1 차이 세트로서 선택되고(단지 이러한 값들이 다이어그램에 도시되고, 여기서는 3,7,11이다), 제 2 대응 테이블에서, 감소된 제 2의 차이 세트로서 음의 error_max 와 lsb_max+error_max사이의 값들이 선택되고(다시 단지 이러한 값들은 다이어그램에 도시되고, 여기서는 -4,0,4,12이다), e 단계의 결정에서, 모든 값들의 쌍들 가운데, 감소된 제 1 차이들의 세트로부터 취해진 제 1의 것과 감소된 제 2의 차이들의 세트로부터 취해진 제 2의 것은, 값들의 쌍들로서, 그들의 차이의 절대값은 모든상기 쌍들중에서 최소이다.('최소 쌍들')(이 경우에 최소는 1이고, 값들 3 및 4(제 1 해) 또는 11 및 12(제 2 해)를 취함으로써 얻어질 수 있다.) 이 바람직한 실시예에서, 고려될 쌍들의 수는 매우 많이 감소하고, 따라서 방법의 속도는 증가한다.
단계들 (d) 및 (e)는 도 10에 도시된 바와 같이, MSB 테이블이 제 1 분류되고, 동일한 값들이 제거되면, 보다 쉽게 수행될 수 있다.
제 1 해는 상부 라인에 대해서는 32+3=35로, 하부 라인에 대해서는 8+3=11로 주어진다. 제 2 해는 상부 라인에 대해서는 24+11=35로, 하부 라인에 대해서는 0+11=11로 주어진다. 오차는 두 해들과 동일하다. 제 1 해는 도 2에 굵게 표시되어 있다. 위에서와 같이, 매개변수 r은 두 라인들 사이에서 다르게 오차들을 발산시키는 것에 대해 선택될 것이다.
2진수가 아닌 서브 필드들을 사용하면, 루미넌스 값들과 서브필드 조합 사이의 관계가 2진수 서브필드들과 같이 1:1이지 않다. 위의 스킴에서, 값 20은, 예를 들면 12+8 또는 8+8+4에 의해 얻어질 수 있고, 보다 또는 덜 중요한 필드들 중에서 다른 조합들이다. 방법은 보다 중요한 필드들의 조합에 의해 얻어질 수 있는 보다 중요한 필드들에 대한 값들을 제공한다. 이 방법은 오차를 감소시키고 제 1 및 이어지는 라인들에서 평등하게 오차를 분산하는, 디스플레이될 새로운 값들을 제공한다.
위의 방법은 두 개의 라인들에 적용된다. 이것은 다음과 같이, 세 개 또는 그 이상의 라인들의 세트들로 일반화될 수 있다. 단계들(d) 및 (e)는 라인들의 세트의 각 라인에 대해 행해진다. 단계(h)에서, 값들의 세트는 차이 세트들의 모든조합들 중에서 검색되고, 최소 차이들로 주어진다. 단계(i)는 또한 라인들의 세트의 각 라인에 대하여 실행된다.
도 11에 도시된 바와 같이 다른 방법에서, 라인들의 쌍들의 하나에 대한 루미넌스 데이터는 간단히 디스플레이될 데이터로서 사용된다(data_up_new = data_desired_up).
덜 중요한 서브필드들의 웨이트는 적출된다(LSB-part).
하나는 상기 라인에 대한 최초 데이터로부터 LSB를 제거하는 것과, 가장 중요한 서브 필드들의 값의 최근방의 조합으로 얻어진 값을 라운딩하는 것에 의해 라인들의 쌍의 제 2 라인의 새로운 루미넌스 값 데이터의 보다 중요한 서브필드들의 웨이트를 계산한다.
라인들의 쌍의 제 2 라인의 새로운 루미넌스 값 데이터에 대해, 하나는 보다 중요한 서브필드들, 및 덜 중요한 서브필드들에 대한 LSB에 대해 계산된 웨이트를 취한다. 도 12에 도시된, 본 방법의 숫자적인 예에서, 제 1 라인의 최초 값은 3(2진수에서 0000 0011)이고, 제 2 라인의 최초 값은 141(2진수에서 1000 1101)이다. 제 1 값은 간단히 복제된다. 덜 중요한 서브필드들(2진에서 0011)이 적출된다. 제 2 라인의 보다 중요한 서브필드들에 대한 새로운 값이 제 2 라인에 대한 최초 값으로부터 LSB를 적출함으로써 얻어진다. 라운딩은 낮은 보다 중요한 필드의 값의 반, 이 경우에는 8을 더하는 것과, 보다 중요한 서브필드들을 취하는 것에 의해 수행될 것이다.
도 12에 도시된 숫자적인 예가 2진수 서브필드들에 연관되어 있음에도 불구하고, 이 방법은 또한 2진수가 아닌 서브필드들에도 적용된다.
본 방법은 제 1 라인으로서, 최소 LSB 서브필드들을 가진 라인을 취함으로써 성취될 수 있다.
모든 이러한 방법들은 입력으로서, 디스플레이될 최초 루미넌스 값들을 갖고, 출력으로서, 새로운 루미넌스값들을 갖는 프로그램의 프로그래밍 언어에서 쉽게 행해질 수 있다. 대안적으로, 룩업 테이블 매카니즘이 사용될 것이다. 테이블('룩업테이블')은 최초 루미넌스 값들의 값들의 각 쌍에 대한 입력을 가지고, 미리계산된 새로운 값들의 쌍에 대응하여 유지한다. 이것의 단점은 룩업테이블이 매우 클수 있다는 것, 즉 8비트들의 2진수 서브필드들에 대하여 256X256의 요소들을 가질 수 있다는 것이다. 제 13 항에 정의된 방법은, 도 13에 보이는 바와 같이, 제 2 라인의 값들과 LSB-part의 값들 즉, 8비트들의 2진수 서브필드들에 대한 256X16 요소들의 각각의 조합에 대한 입력을 갖는 보다 작은 룩업 테이블이 사용될 수 있다.
도 14에서, 룩업 테이블의 크기는 더욱 감소한다: 하나가 제 2 라인에 대한 루미넌스 값과 LSB 부분에 대응하는 루미넌스 값 사이의 차이를 계산한다. 이 차이는 새로운 가장 중요한 필드들을 주는 룩업테이블에 입력으로 사용된다.
위의 서술은 또한 출원으로부터 동시에 특허 출원들의 이어지는 부분이다. 위의 목적은 본 발명의 다음 바람직한 실시예에 포함될 수 있다.
매트릭스 디스플레이의 서브필드들의 제한된 숫자는 또한 이러한 매트릭스 디스플레이에 의해 디스플레이될 수 있는 그레이 레벨들의 숫자를 제한한다. 휴먼 비주얼 시스템(Human Visual System)은 이웃 픽셀들로부터 하나의 루미넌스 레벨로들어가는 광을 합성한다. 디더링은 어떤 그레이 레벨로서 인지된 높은 공간적인 주파수들을 디스플레이하는 것에 의한 이러한 특성을 이용한다. 이 방법에서 인지된 그레이 레벨들의 숫자는 강화될 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에서 Floyd-Steinberg 오차 발산이 사용된다. 예를 들어 R.W.Floyd 및 L.Steinberg의 SID Vol 17/2pp.75,1976의 시간적 그레이 스케일 처리들에 대한 적합한 알고리즘을 보라. 이 오차 발산 알고리즘이 도 15에 개략적으로 도시되어 있다. 최초의 이미지 데이터가 예를 들면, PDP상에 디스플레이 될 수 있는 것보다 그레이 레벨들을 구성하므로, 오차는 각 픽셀 P 에 대하여 만들어진다. 이 오차는 픽셀들 주변으로 분포된다:픽셀 A로는 오차의 7/16, 픽셀 B로는 오차의 1/16, 픽셀 C로는 오차의 5/16 및 픽셀 D로는 오차의 3/16. 위의 언급된 휴먼 비주얼 시스템의 통합/효과 때문에 결과적인 루미넌스는 의도된 루미넌스에 근접할 것이다.
본 발명은 PLD(Partial Line Doubling)및 디더링의 결합을 가능하게 만든다. 디더링의 품질은 최저 웨이트를 갖는 서브필드상에서 크게 의존할 것이다. 암흑 지역들은 휴먼 비주얼 시스템의 비선형 인식때문에 디더링 품질에 대하여는 비판적이 될 것이다. 사람의 눈은 높은 루미넌스들 값들에서보다 낮은 루미넌스 값들에서 루미넌스 변화들에 대해 보다 민감하다. 그러나, 만일, PLD가 디더링 후에 실행되면, 실험들은 영상 품질이 단지 오차 발산과 함께 영상에 비교되는 것처럼 악화되는 듯이 보여진다. PLD때문에 생기는 해상도 제한은 특히 항상 두 개의 인접 최소 중요한 서브필드들이 동시에 회전되는 것과 같은, 암흑 지역들에서 사람의 눈에 대하여보일 수 있다.
만일 오차 발산이 PLD와 함께 통합되면, 디더링은 하나의 픽셀 기반에 의해 두 개에서 실행될 것이다. 이것은 2 픽셀들 이상에서의 오차가 이웃 픽셀들상에 분포한다는 것을 의미한다. 이것은 영상의 품질을 개선한다. PLD때문에 생긴 이 해상도 제한은, 그러나, 아직 남아있다.
도 16에서 본 발명에 따른 디더링 및 PLD의 조합이 도시된다. 도 16A는 최저 값을 가진 두 개의 서브필드들에 대한 PLD를 도시한다. 도 16B에 따라 최저 중요한 서브필드는 디더링을 위해 사용되고, 바람직하게 다음 서브필드들이 PLD에 따라 이중화 되는 동안 해상도로 사용한다.
여기서 오차 발산의 품질은 최소 중요한 서브필드가 각 라인들에 대하여 개별적으로 회전할 수 있기 때문에, 해상도가 증가함에 따라 증가할 것이다.
각 라인들에 대해 개별적으로 어드레스되는 최소 중요한 서브필드들은 PLD가 실행될 때 계산들에서 통합될 수 있다.
또한 PLD가 실행될 때 정정이 만들어지는 것이 바람직하다. 도 17은 데이터의 몇몇의 예들을 제시한다. 이중화 서브필드들이 굵게 나타나있다. 제 1 컬럼은 최초의 데이터를 도시하고 제 2 컬럼은 PLD후의 데이터를 도시한다. 제 3 컬럼은 한 비트 위치를 지나 상대적으로 덜 중요한 서브필드로 옮겨진 PLD를 도시한다. 제 4 컬럼은 오차가 최소일 때의 보정과 함께 데이터를 도시한다.
원리에서 보정은 이중화되지 않은 최소 웨이트들을 갖는 서브필드들로 간단해질 수 있으며, LSP(Least Significant Part)로 불린다. PLD 알고리즘 내에 포함되는 서브필드들(본 예에서 7개의 보다 중요한 서브필드들)은 MSP-part라고 불린다. MPS-part가 PLD 후에 높은 값을 갖게 되면, LSP는 0으로 설정될 수 있고, MSP-part의 값이 PLD후에 낮아지면 LSP는 1로 설정될 수 있다.
위에 설명된 PLD에 대한 알고리즘을 따라 서브필드들의 숫자의 반 이상의 것은 눈에 띄는 영상의 변화 없이도 이중화될 수 있다. 따라서 둘 또는 그 이상의 비트들이 디더링을 위해 예비되고, 바람직하게는 위의 설명된 보정을 포함한다.
실험들은 두 개의 최소 중요한 서브필드들이 디더링을 위해 예비되고 따라서 PLD가 중간 두 개의 서브필드들을 위해 준비되었을 때의 가장 바람직한 실시예들을 도시한다.
도 18은 본 발명에 따른 방법에 대한 알고리즘의 바람직한 실시예를 도시한다.
홀수 라인 e'1으로부터의 데이터는 제 1 디더링된 d1이고, 하나의 라인 간격을 통해 이어서 지연되었으며(T) 또한 디더링된 d2를 갖는 짝수 라인 데이터 e'2와 혼합된 것으로, 따라서 보정(PLD & Cor)을 포함하는 PLD는 하나 또는 두 개의 최소 중요한 서브필드들이 디더링을 위해 예비될 때 실행될 수 있다. 그 후 짝수라인ㅇ을 위한 데이터가 또한 데이터 e'1및 e'2전에 시간 간격(T)를 지나 지연되고(T) 본 바람직한 실시예의 플라즈마 디스플레이 패널 상에 매트릭스 디스플레이 패널에 함께 제공된다.
2진수가 아닌 서브필드 값들에 적용가능한 다른 방법이 도 19에 도시된다.라인들의 쌍의 두 선들의 루미넌스 데이터는 이중 라인 어드레스된 서브필드들의 값들을 계산하는데 사용된다. 이것은 이중 라인 어드레스된 서브필드들의 평균값을 취함에 의해 수행될 수 있다. 다른 선택으로는 최저 루미넌스 데이터 값들을 갖는 라인의 이중 라인 어드레스된 서브필드들의 값들을 선택하는 것이 있다. 다른 선택으로는 이러한 서브필드들이 최저값들을 갖는 라인의 이중 라인 어드레스된 서브필드들의 값들을 선택하는 것이 있다. 단일 라인 어드레스된 서브필드들의 값들은 이중 라인 어드레스된 서브필드들(그레이 LUT)에 의해 두 라인들상에서 이미 디스프레이된 루미넌스를 계산하거나 두 라인들의 의도된 최초 루미넌스로부터 이 값을 제거하는 것에 의해 결정될 수 있다. 결과는 단일 라인 어드레스된 서브필드들의 최근접 조합을 주는 LUT(Look Up Table)의 입력으로 사용된다. 두 라인들의 마지막 서브필드 데이터는 두 라인들의 단일 라인 어드레스된 서브필드들의 값들을 갖는 이중 라인 어드레스된 서브필드들의 값들을 합함으로써 결정될 수 있다.
본 발명은 위의 바람직한 실시예의 서술에 제한되지 않고, 권리들은 변형들의 범위가 그려질 수 있는, 다음 청구항들에 의해 정의된 것들에 대하여 청구된다.

Claims (30)

  1. 이어지는 이미지 프레임들 또는 필드들을 매트릭스 디스플레이 장치 상에 디스플레이하는 방법에 있어서, 상기 디스플레이 장치는 각각이 미리 정해진 수의 영상 소자들을 포함하는 미리 정해진 수의 디스플레이 라인들을 포함하고, 상기 픽셀들은 서브필드들에서 코드되며 상기 매트릭스 디스플레이 장치는 상기 서브필드들에 의해 구동되고 상기 디스플레이될 루미넌스 값들은 픽셀 소자에 의해 디스플레이될 비트들 또는 그레이 레벨들의 수 보다 높은 비트들 또는 그레이 레벨들의 수를 갖는 최초의 루미넌스 값들로부터 파생되고, 상기 방법은,
    -디더링 과정에서 최저 또는 낮은 웨이트(들)을 갖는 하나 또는 그 이상의 상기 서브필드들을 사용하는 단계와;
    -각각 공통 값들을 갖는 상기 라인들의 상기 픽셀들의 상기 최저 또는 낮은 웨이트(들)보다 높은 웨이트를 갖는 하나 또는 그 이상의 서브필드들에 공통 값들을 공급하기 위해 둘 또는 그 이상의 라인들을 동시에 어드레스하는 단계를 더 포함하는, 디스플레이 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 보다 및/또는 최소 중요한 및 개별적으로 어드레스되는 서브필드들에 대한 값들은 상기 동시에 어드레스된 서브필드들의 상기 계산된 값들에 의존하여 계산되는, 디스플레이 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 디더링 과정은 오차 발산을 포함하는, 디스플레이 방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 오차 발산은 Floyd-Steinberg 오차 발산을 포함하는, 디스플레이 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 디더링 과정에서 두 개의 서브필드들이 사용되는, 디스플레이 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 서브필드들은 두 개의 연속하는 제곱들에 비례적인 웨이트들을 갖고, 상기 루미넌스 값 데이터는 0보다 크거나 또는 같고, 2의 N번 제곱보다 작으며, N은 상기 서브필드들의 번호이고, "A"는 디스플레이될 라인들의 쌍의 제 1 라인의 상기 최초 데이터이고, "a"는 상기 제 1 라인의 상기 동시에 어드레스된 서브필드들의 상기 웨이트이고, "B"는 라인들의 상기 쌍의 상기 다른 라인의 상기 최초 데이터이고, "b"는 상기 라인의 상기 동시에 어드레스된 서브필드들의 상기 웨이트이고, n은 동시에 어드레스된 서브필드들의 수와 디더링 절차에 사용된 낮은 웨이트 서브필드들의 수를 더한 것이고, r은 실수이며, 상기 방법은,
    -a 마이너스 b의 차이 △(△=a-b)를 계산하는 단계와;
    -△가 양일때 2의 n제곱 빼기 △(△'=2n-△)이고, 그렇지 않은 경우에는 마이너스 2의 n제곱 빼기 △(△'=-2n-△)인 △'을 계산하는 단계와;
    -상기 A의 최초 값 플러스 r 곱해진 △'의 값의 정수 부분(A'=A+int(△'*r))과 같은 값 A에 대한 새로운 값(A'), 및 상기 B의 최초 값 마이너스 △' 플러스 r 곱해진 △'의 값의 정수 부분(B'=B-△'+int(△'*r))과 같은 값 B에 대한 새로운 값(B')을, △의 절대값이 2보다 크면 (n-1)번 제곱하고, 그렇지 않으면 A에 대한 새로운 값(A')은 상기 A의 최초 값 마이너스 r 곱해진 △의 값의 정수부분(A'=A-int(△*r)), B에 대한 새로운 값(B')은 상기 B의 최초 값 플러스 △ 마이너스 r 곱해진 △의 값의 정수 부분(B'=B+△'-int(△'*r))으로 계산하는 단계와;
    -상기 A의 새로운 값 또는 상기 B의 새로운 값이 0보다 작거나, 또는 2와 같거나 크면 N번 제곱하고, 상기 A 및 B의 새로운 값들을 각각 상기 A의 최초 값 마이너스 r 곱해진 △의 값의 정수 부분(A-int(△*r))과 상기 B의 최초 값 플러스 △ 마이너스 r 곱해진 △의 값의 정수부분(B+△-int(△*r))으로 대체하는 단계를 포함하는, 디스플레이 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, r은 1/2로 주어지는(r=1/2), 디스플레이 방법.
  8. 제 6 항에 있어서, r은 A와 B의 합에 의해 나누어진 A의 값으로 주어지는(r = A/(A+B)), 디스플레이 방법.
  9. 제 1 항에 있어서, "A"는 디스플레이될 라인들의 쌍의 제 1 라인의 상기 최초 데이터의 상기 단일 라인 어드레스된 서브필드들의 상기 웨이트이고, "a"는 상기 제 1 라인의 상기 이중 라인 어드레스된 서브 필드들의 상기 웨이트이고, "B"는 디스플레이될 라인들의 상기 쌍의 상기 다른 라인의 상기 최초 데이터의 상기 단일 라인 어드레스된 서브필드들의 상기 웨이트이고, "b"는 상기 라인의 상기 이중 라인 어드레스된 서브필드들의 상기 웨이트이고, n은 최소 중요한 서브필드들의 수이고, 다음 단계들,
    (a) 모든 이중 라인 어드레스된 서브필드들의 상기 웨이트들의 상기 합으로써 lsb_max를 계산하는 단계;
    (b) 상기 단일 라인 어드레스된 서브필드들의 모든 가능한 조합들의 상기 웨이트의 테이블('MSB 테이블')을 만드는 단계;
    (c) 상기 제 1 라인의 데이터 A+a, 및 상기 MSB 테이블의 각 요소들 사이의 차이들의 제 1 대응 테이블을 만드는 단계('제 1 차이들 세트', A+a-A');
    (d) 라인들의 상기 쌍의 상기 다른 라인의 데이터 B+b, 및 상기 MSB 테이블의 각 요소들 사이의 차이들의 제 2 대응 테이블을 만드는 단계('이어지는 차이들 세트', B+b-B');
    (e) 값들의 모든 쌍들 중에서, 제 1 차이들 세트로부터 취해진 제 1의 것과 이어지는 차이들 세트로부터 취해진 제 2의 것을 값들의 쌍들로 결정하고, 그래서 그들의 차이의 절대값이 모든 상기 쌍들 중에서 최소인 단계('최소 쌍들');
    (f) 상기 모든 최소 쌍들에 대하여, c는,
    -결정된 차이 값들의 상기 쌍의 상기 최저값의 상기 합의 상기 적분 부분(MIN(A+a-A'),(B+b-B'))) 플러스 r 곱해진 그들의 차이의 절대값(r*ABS((A+a-A')-(B+b-B')))r이 상기 적분 부분이 양이고 lsb_max의 두 배보다 작으면 실수이고,
    -상기 적분 부분이 음이면 0이고;
    -상기 적분 부분이 lsb_max의 두 배보다 클때는 lsb_max인, c를 결정하는 단계;
    (g) 모든 상기 최소 쌍들에 대하여, A+a-A'-c+B+b-B'-c의 절대값으로서 상기 오차를 결정하는 단계;
    (h) 모든 최소 쌍들 중에서, 최소 오차를 갖는 쌍을 선택하는 단계('선택된 최소 쌍');
    (i) 상기 선택된 최소 쌍의 상기 제 1 요소에 대응하는 상기 MSB 테이블의 상기 요소로서 디스플레이될 상기 제 1 라인의 상기 새로운 데이터의 상기 단일 라인 어드레스된 서브필드들의 상기 웨이트를 결정하는 단계;
    (j) 상기 선택된 최소 쌍의 상기 제 2 요소에 대응하는 상기 MSB 테이블의 상기 요소로서 디스플레이될 상기 다른 라인의 상기 새로운 데이터의 상기 단일 라인 어드레스된 서브필드들의 상기 웨이트를 결정하는 단계;
    (k) 상기 선택된 최소 쌍에 대한 c의 값으로서 디스플레이될 상기 제 1 및 상기 다른 라인 둘 다에 대해 상기 새로운 데이터의 상기 이중 라인 어드레스된 서브필드들의 상기 웨이트를 결정하는 단계를 포함하는, 디스플레이 방법.
  10. 제 9 항에 있어서, 단계 c전에, error_max값이 계산되고, 결정되거나 설정되고, error_max는 최저 단일 라인 어드레스된 서브필드의 상기 웨이트의 절반이고, 상기 제 1 대응 테이블에서, 마이너스 error_max 와 lsb_max+error_max사이에 포함되는 값들은 감소된 제 1 차이 세트로서 선택되고, 상기 제 2 대응 테이블에서 마이너스 error_max 와 lsb_max+error_max사이에 포함되는 값들은 감소된 제 2 차이 세트로 선택되며, e 단계에서, 모든 값들의 쌍들 가운데, 상기 감소된 제 1 차이들의 세트로부터 취해진 상기 제 1의 것과 상기 감소된 제 2의 차이들의 세트로부터 취해진 상기 제 2의 것은, 상기 값들의 쌍들로서, 그들의 차이의 상기 절대값은 모든 상기 쌍들 중에서 최소인, 디스플레이 방법.
  11. 제 9 항에 있어서, r은 1/2로 주어지는(r=1/2), 디스플레이 방법.
  12. 제 9 항에 있어서, r은 A,a,B 및 b의 합에 의해 나누어진 A와 a의 합의 값으로 주어지는(r=(A+a)/(A+a+B+b)), 디스플레이 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    -라인들의 쌍의 제 1 라인의 상기 새로운 루미넌스 값 데이터에 대한 상기 최초 루미넌스 값 데이터를 취하는 단계;
    -상기 '공통 부분'인 웨이트들을, 상기 값의 상기 이중 라인 어드레스된 서브필드들의 상기 웨이트들을 적출하는 단계;
    -상기 라인에 대한 상기 최초 데이터로부터 '공통 부분'을 적출하고, 단일 라인 어드레스된 서브필드 값들의 최근처 조합으로 얻어진 값을 라운딩시킴으로써 라인들의 쌍의 제 2 라인의 상기 새로운 루미넌스 값 데이터에 대한 상기 이중 어드레스된 서브필드들의 상기 웨이트를 계산하는 단계;
    -상기 다른 라인의 상기 새로운 루미넌스 값 데이터에 대한 상기 이중 라인 어드레스된 서브필드들의 계산된 웨이트와 상기 단일 라인 어드레스된 서브필드들에 대한 '공통 부분'을 취하는 단계를 포함하는, 디스플레이 방법.
  14. 제 13 항에 있어서, 라인들의 쌍의 상기 제 1 라인은 상기 최소 이중 라인 어드레스된 서브필드 웨이트들을 갖는 상기 라인으로서 선택되는, 디스플레이 방법.
  15. 제 13 항에 있어서, 상기 서브 필드들은 연속하는 두 개의 제곱들에 비례하는 웨이트들을 갖고,
    -상기 이중 라인 어드레스된 서브 필드들의 상기 웨이트를 적출하는 것은 상기 이중 라인 어드레스된 서브필드 비트들을 마스킹하는 것에 의해 수행되는, 디스플레이 방법.
  16. 제 13 항에 있어서,
    -상기 제 1 라인의 상기 루미넌스 값을 나타내는 단일 및 이중 라인 어드레스된 서브 필드들의 세트가 결정되고;
    -상기 단일 라인 어드레스된 서브필드들은 상기 제 2 라인을 위한 상기 최초 루미넌스 값으로서, 상기 제 2 라인에 대해 주어진 상기 새로운 루미넌스 값에 대한 미리 계산된 룩업 테이블에서 입력으로 사용되는, 디스플레이 방법.
  17. 제 13 항에 있어서,
    -상기 제 1 라인의 상기 루미넌스 값을 나타내는 단일 및 이중 라인 어드레스된 서브필드들의 세트가 결정되고;
    -상기 이중 라인 어드레스된 서브필드들에 대응하는 상기 결과적인 루미넌스 값 레벨이 계산되고;
    -상기 제 2 라인에 대한 상기 최초 루미넌스 값과 상기 결과적인 루미넌스 값 사이의 상기 차이가 계산되고;
    -상기 차이는 상기 제 2 라인에 대한 주어진 상기 단일 라인 어드레스된 서브필드에 대한 미리 계산된 룩업 테이블에 입력으로 사용되는, 디스플레이 방법.
  18. 제 1 항에 있어서,
    -두 라인들의 상기 루미넌스 데이터를 취하고 이 데이터를 상기 이중 라인 어드레스된 서브필드들에 대한 최적값들을 계산하는데 사용하는 단계와;
    -상기 이중 라인 어드레스된 서브필드들 예를 들면 LUT의 방법에 의해 디스플레이되는 상기 루미넌스 값을 계산하는 단계와;
    -두 라인들의 루미넌스들로 의도된, 상기 최초로부터 상기 이중 라인 어드레스된 서브필드들에 의해 미리 디스플레이 되는 상기 루미넌스를 적출하는 단계와;
    -이 결과를 단일 라인 어드레스된 서브필드들의 상기 최근접 조합을 제공하는 LUT에 입력으로 사용하는 단계와;
    -상기 이중 라인 어드레스된 서브필드들 및 단일 라인 어드레스된 서브필드들을 합하므로써 모든 서브필드들에 대한 상기 서브필드 데이터를 결정하는 단계를 포함하는, 디스플레이 방법.
  19. 제 18 항에 있어서, 상기 이중 라인 어드레스된 서브필드들에 대한 상기 값들의 상기 계산에서, 상기 값들은 상기 최저 루미넌스 데이터 값들을 갖는 상기 라인들로부터 복제되는, 디스플레이 방법.
  20. 제 18 항에 있어서, 상기 이중 라인 어드레스된 서브필드들에 대한 상기 값들의 상기 계산에서, 상기 값들은 이러한 서브필드들이 상기 최저값을 갖는 상기 라인으로부터 복제되는, 디스플레이 방법.
  21. 제 1 항에 있어서, 인접한 라인들의 세트들에서의 상기 어드레싱은 (i) 연속하는 프레임들 또는 필드들 및/또는 (ii) 상기 디스플레이 장치의 다른 영역들 및/또는 (iii) 다른 서브필드들에 대하여 다르게 수행되는, 디스플레이 방법.
  22. 제 1 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 상기 동시에 어드레스된 서브필드들에 대한 상기 공통 루미넌스 값 데이터는 라인들의 상기 세트의 상기 동시에 어드레스된 서브필드의 최초 루미넌스 값 데이터에 대응하는 것을 평균하는 것에 의해 얻어지는, 디스플레이 방법.
  23. 제 1 항에 있어서, 라인들의 상기 세트들은 두 라인들의 세트들을 포함하는, 디스플레이 방법.
  24. 제 1 항에 있어서, 라인들의 상기 세트들은 세 라인들의 세트들을 포함하는, 디스플레이 방법.
  25. 제 1 항에 있어서, 인접한 라인들의 상기 세트들은 상기 동일한 수의 라인들을 갖는 라인들의 세트들을 갖고, 상기 세트들은 각 연속하는 프레임의 하나 또는 그 이상의 라인들에 의해 옮겨지는, 디스플레이 방법.
  26. 제 1 항에 있어서, 상기 디스플레이 장치는 상기 디스플레이의 상반부의 제 1 영역과 상기 디스플레이의 하반부의 제 2 영역을 포함하는, 디스플레이 방법.
  27. 제 1 항에 있어서, 각 연속하는 프레임 또는 필드들에 대한 라인들의 상기그룹 및 상기 디스플레이 장치의 다른 영역들에 대한 그룹은 임의의 방법으로 실행되는, 디스플레이 장치.
  28. 픽셀들의 최초 루미넌스 값 데이터를 포함하는 루미넌스 데이터를 수신하기 위한 수신 회로(2)를 포함하는 디스플레이 장치(1)에서, 상기 디스플레이 장치(1)는 라인들 r1...rM의 세트를 포함하는 디스플레이 패널(5)과 상기 라인들로 라인 루미넌스 값 데이터를 공급하기 위한 드라이버 회로(4)를 더 포함하고, 사익 라인은 이웃 또는 근접한 라인들의 세트들에서 그룹되어 있고, 상기 다중 라인 어드레스된 서브필드들에 대한 공통 값은 라인들의 세트로 동시에 어드레스되는 디스플레이 장치는,
    상기 디스플레이 장치(1)가 상기 최초 라인 루미넌스 값들, 라인들의 상기 세트로 동시에 계산되고 어드레스된 부근 또는 인접 라인들의 상기 세트의 상기 다중 라인 어드레스된 서브필드들에 대한 새로운 공통 값, 및 상기 세트의 각 라인에 계산되고 어드레스된 부근 또는 인접 라인들의 상기 세트의 상기 다중 라인 어드레스된 서브필드들에 대한 새로운 공통 값들을 기초로 픽셀들의 새로운 라인 루미넌스 값들 C를 계산하기 위한 계산 유닛(3)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치.
  29. 제 28 항에 있어서, 상기 계산 유닛(3)은 제 1 항 내지 제 27 항의 어느 항에서나 청구된 방법을 실행하기 위해 배열되는, 디스플레이 장치.
  30. 제 28 항에 있어서, 연속하는 이미지 프레임들 또는 필드들을 디스플레이 라인들상에서 디스플레이 하기 위한 디스플레이 장치에서 구동되는 서브필드를 더 포함하고, 상기 이미지 프레임들 또는 필드들은 단일 라인 어드레스된 서브필드들의 그룹과 다중 라인 어드레스된 서브필드들의 그룹을 포함하는 서브필드들에서 코드되는 최초 루미넌스 값 데이터를 포함하고, 상기 디스플레이 장치는 근처 라인들의 세트들에서 상기 디스플레이 장치를 어드레싱하기 위한 수단과, 공통 루미넌스 값 데이터를 라인들의 상기 세트의 세트의 라인들로 공급하기 위한 수단을 더 포함하고,
    상기 디스플레이 장치는
    (i) 연속하는 프레임들 또는 필드들, 및/또는
    (ii)상기 디스플레이 장치의 다른 영역들, 및/또는
    (iii)다른 서브필드들
    에 대한 근처 라인들의 다른 세트들을 선택하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치.
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