KR20020079824A - 터치 스크린용 3중층 반사 방지 코팅 - Google Patents

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KR20020079824A
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브라이언 이. 우프더하이디
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쓰리엠 이노베이티브 프로퍼티즈 캄파니
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Abstract

터치 스크린은 3중층 반사 방지 코팅(ARC)을 포함한다. 터치 스크린은 아날로그 또는 매트릭스 저항성 터치 스크린일 수 있다. 반사 방지 코팅은 굴절률이 높은 2개의 층들과, 굴절률이 낮은 하나의 층을 포함한다. 굴절률이 높은 노출된 층은 도전성을 갖는다. 반사 방지 코팅은 가요성 층 및 안정층 중 하나 또는 모두에 제공될 수 있다.

Description

터치 스크린용 3중층 반사 방지 코팅{TRIPLE LAYER ANTI-REFLECTIVE COATING FOR A TOUCH SCREEN}
일반적으로, 전기 용량성 또는 저항성 터치 스크린 등의 터치 센서 또는 터치 스크린은 가변 화상을 제공할 수 있는 컴퓨터 구동형 디스플레이의 전방에 또는 고정 화상을 제공할 수 있는 불변성 디스플레이의 전방에 이용된다. 터치 센서 또는 터치 스크린은 사람이 컴퓨터 또는 다른 제어 장치에 명령을 제공할 수 있게 하는 인터페이스를 제공한다. 터치 스크린은 컴퓨터, 제어 패널, 컨트롤러, 포켓형 휴대용 정보관리기(pocket organizer)(Palm Pilot?organizer), 아케이드 게임기, 또는 사람과의 상호 작용을 요구하는 전자 장치에 이용될 수 있다. 일반적으로, 터치 스크린은 디스플레이의 위에(전방에) 배치되며, 이는 터치의 존재 및 위치를 감지하기 위해 이용되는 적어도 하나의 도전성 층을 포함한다.
한 종류의 터치 스크린의 예로서, 종래의 저항성 터치 스크린은 '가요성 층'(flex layer)과 '안정층'(stable layer)으로 종종 불리는 2개의 층을 포함한다.이 가요성 층 및 안정층 모두는 대향 표면들 상에서 투명 도전성 코팅을 갖는다. 가요성 층 및 안정층은 공극 또는 다른 비도전성 매체에 의해 서로 분리된다.
터치 스크린의 외측 전방면이 눌러진 때, 2개의 투명 도전성 코팅은 전기 접촉 상태로 된다. 구체적으로는, 가요성 층이 변형되고, 가요성 층의 도전성 코팅이 안정층의 도전성 코팅과 접촉한다. 통상적으로는, 안정층은 가요성을 갖지 않는다. 종래의 저항성 터치 스크린은 매트릭스 터치 스크린 및 아날로그 터치 스크린을 포함한다.
매트릭스 터치 스크린은 하나의 표면(가요성 층) 상에 행으로 그리고 대향 표면(안정층) 상에 열(행에 직각임)로 패턴이 형성된 투명 도전성 코팅들을 대체로 구비한다. 전술된 바와 같이, 힘이 인가되고 전기 접촉이 이루어진 때, 이산형 스위치(discrete switch)가 폐쇄된다. 이산형 스위치는 특정 행 및 열과 연관되어 있다. 컴퓨터 또는 다른 전자 회로는 이러한 행 및 열에 전기 신호를 제공하고, 폐쇄된 이산형 스위치와 연관된 수평 및 수직 위치(X, Y 좌표)를 결정하는 데 사용될 수 있다.
아날로그 저항성 터치 스크린에 있어서, 가요성 층 및 안정층 상에 투명 도전성 표면들이 제공된다. 도전성 코팅은 균일한 면-비저항을 갖는다. 아날로그 저항성 터치 스크린에 사용되는 면-비저항은 통상적으로 100 내지 1000 Ohms/square이고, 이때 200 내지 400 Ohms/square가 양호한 비저항이다.
투명 도전성 (저항성) 층들 중 하나의 일 단부에 도전성 버스 바를 통해 전압이 인가됨과 동시에, 동일한 층의 다른 단부는 접지되어, 스크린을 가로질러 선형 전압 구배가 생성된다. 버스 바는 하나의 스크린 상에 수평 전압 구배를 그리고 다른 하나의 스크린 상에 수직 전압 구배를 생성하도록 구성된다. 손가락 또는 스타일러스 등에 의해 힘이 가요성 층에 피착된 때, 가요성 층은 안정층과 전기적으로 접촉되고 스위치가 폐쇄된다. 스위치가 폐쇄된 상태에서, 접촉점에서 다른 층 상에 그 구배에 의해 생성된 전압을 수용하기 위해 하나의 부동층(floating layer)이 사용된다. 그리고 나서, 각각의 층의 역할은 반대로 되고, 다른 층 상에서 전압이 측정된다. 아날로그 저항성 터치 스크린은 전압을 디코딩하고 이를 터치와 연관된 위치로 변환하는 컴퓨터 또는 전자 회로에 접속된다. 터치의 위치에 대한 수평 및 수직 위치(X, Y 좌표)를 부여하기 위해 2개의 전압 판독이 사용된다. 각각의 지점들은 서명 등이 디지트화(digitized)되고 기록될 정도로 전자적으로 충분히 빠르게 기록될 수 있다.
가시광 스펙트럼 전체에 걸쳐 터치 스크린을 통한 광투과를 최대화하는 것이 대체로 바람직하다. 터치 스크린을 통한 광의 광투과는 광이 터치 스크린을 통해 투과할 경우 흡수되거나 반사된다면 악영향을 받게 된다. 두 재료들 사이의 임의의 경계에서 반사되는 광의 양은 경계의 어느 한 측에서의 두 재료의 굴절률 및 두께에 따른다. 반사량은 굴절률 차이에 비례한다(굴절률 차이가 클수록 반사되는 광의 양은 더 커진다). 반사된 광은 터치 스크린을 통해 투과되지 못한다.
일반적으로, 터치 스크린의 가요성 층 및 안정층과 관련된 도전성 코팅은 통상적으로 1.8 내지 2.2인 굴절률을 갖는다. 도전성 코팅들 사이의 공극과 관련된 공기는 1.0의 굴절률을 갖는다.
도전성 코팅 및 공극 경계와 관련된 굴절률의 큰 차이는 저항성 터치 스크린의 전체 구성에 있어서 가장 큰 굴절률 차이이다. 따라서, 도전성 코팅 및 공극 경계는 광의 최대 반사량을 초래한다. 그러므로, 도전성 코팅 및 공극 경계와 관련된 반사량을 줄이는 것이 바람직하다.
반사 방지 코팅은 대체로 기판 상에서 낮은 굴절률과 높은 굴절률 또는 높은 굴절률과 낮은 굴절률을 갖는 투명 재료들의 교번층을 사용한다. 이들의 굴절률은 그 층들의 굴절률 및 두께가 제1 및 제2 층들로부터 반사된 광 사이에서 상쇄 간섭을 야기하도록 선택된다. 반사된 광의 총량은 반사된 광의 최대 상쇄 간섭을 위한 최적의 두께가 설계된다면 최소화될 수 있다.
종래의 터치 스크린 시스템은 도전성 코팅 및 공극 경계에서의 반사를 감소시키기 위하여 2중층 반사 방지 코팅을 이용하여 왔다. 2중층 반사 방지 코팅은 가요성 층의 기판에 피착된다. 2중층 반사 방지 코팅은 기판 상의 이산화규소 층과, 이산화규소 층 상의 도전성 층을 포함한다. 이산화규소 층 상의 도전성 층은 전술된 바와 같이 터치를 감지하는 데 이용된다.
따라서, 터치 스크린을 통한 투과량을 최대화할 필요가 있다. 더욱이, 2중층 반사 방지 코팅을 이용하는 터치 스크린보다 우수한 투과를 제공하는 터치 스크린에 대한 필요성이 있다.
본 발명은 터치 센서 또는 터치 스크린에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 터치 센서 또는 터치 스크린용 반사 방지 코팅에 관한 것이다.
예시적인 실시예들을 이하에서 첨부 도면을 참조하여 설명할 것이며, 도면에 있어서 동일한 도면부호는 동일한 구성요소를 나타내며,
도 1은 터치 스크린의 분해 사시도이고,
도 2는 도 1에 도시된 터치 스크린의 측면도이며,
도 3은 2개의 3중층 반사 방지 코팅을 도시하는, 도 1에 도시된 터치 스크린의 단면도이고,
도 4는 도 2에 도시된 3중층 반사 방지 코팅들 중 하나의 상세 단면도이다.
하나의 예시적인 실시예는 터치 스크린용 반사 방지 코팅에 관한 것이다. 터치 스크린은 반투명 재료를 포함한다. 터치 스크린은 반투명 재료를 통해 볼 수있도록 한다. 반투명 재료는 터치 스크린의 외부에 근접한 외부 측면과, 터치 스크린의 내부에 근접한 내부 측면을 갖는다. 반사 방지 코팅은 제1 층, 제2 층 및 제3 층을 포함한다. 제1 층은 반투명 재료의 내부 측면에 인접 배치된다. 제1 층은 높은 굴절률을 갖는다. 제2 층은 낮은 굴절률을 가지고 제1 층에 인접 배치된다. 제3 층은 제2 층에 인접 배치되고, 제1 층보다 제2 층에 더 근접되어 있다. 제3 층은 도전성을 가지고, 터치 스크린 상에서의 터치를 감지하는 데 이용된다. 반사 방지 코팅은 내부 공기 경계에서의 반사를 감소시킨다.
다른 예시적인 실시예는 폴리에스테르 필름을 포함하는 터치 스크린 층에 관한 것이다. 터치 스크린은 폴리에스테르 필름 층을 통해 볼 수 있도록 한다. 폴리에스테르 필름은 터치로부터 거리가 먼 외부 측면과, 터치에 근접하는 내부 측면을 갖는다. 또한, 터치 스크린은 폴리에스테르 필름을 통한 투과를 증가시키기 위한 반사 방지 코팅 수단도 포함한다. 반사 방지 코팅 수단은 내부 측면에 인접 배치된 제1 층과, 제1 층에 인접 배치된 제2 층과, 제2 층에 인접 배치된 제3 층을 포함한다. 제3 층은 제1 층보다 제2 층에 더 근접되어 있다. 제3 층은 도전성을 갖는다.
본 발명의 또 다른 예시적인 실시예는 터치 스크린을 제조하는 방법에 관한 것이다. 터치 스크린은 반투명 재료를 포함한다. 터치 스크린은 반투명 재료를 통한 가시적 표시(visual indicia)를 제공한다. 반투명 재료는 터치 스크린의 외부에 근접한 외부 측면과, 터치 스크린의 내부에 근접한 내부 측면을 갖는다. 이 방법은 반투명 재료의 내부 측면에 인접한 제1 층을 제공하는 단계와, 제2 층에 인접한 제2 층을 제공하는 단계와, 제2 층에 인접한 제3 층을 제공하는 단계를 포함한다. 제1 층은 높은 굴절률을 가지고, 제2 층은 낮은 굴절률을 갖는다. 제3 층은 제1 층보다 제2 층에 더 근접되어 있다. 제3 층은 도전성을 가지고, 공극에 인접되어 있다. 제1, 제2 및 제3 층은 내부 공기 경계에서의 반사를 감소시킨다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 터치 스크린(10)은 다이나클리어 4선 아날로그 저항성 터치 패널(DynaclearTM4-wire analog touch panel)로서 실시되어 있다. 대안으로서는, 터치 스크린(10)은 매트릭스 터치 스크린, 또는 터치를 감지하는 다른 종류의 장치일 수 있다. 터치 스크린(10)은 가요성 층(20), 스페이서(30) 및 안정층(40)을 포함한다.
가요성 층(20) 및 안정층(40)은 바람직하게는 공극(32)에 의해 분리된 대향하는 기판들이다(도 1 참조). 공극(32)은 표면(21, 41)등 상의 도전성 코팅들 사이에서 접촉을 허용하고, 표면(21, 41)들을 서로 절연시키기 위해서도 필요하다. 각각의 층(20, 40)은 양호하게는 내부 표면(21, 41) 상에서 3중층 반사 방지 코팅(도 3 및 도 4 참조)을 각각 포함한다. 층(20)은 외부 표면(22)을 구비하고, 층(40)은 외부 표면(42)을 구비한다. 층(20)은 일 세트의 도전성 버스 바(24)를 구비하고, 층(40)은 일 세트의 도전성 바(44)를 포함한다.
터치 스크린(10)은 외부 표면(22) 상에서의 터치의 존재 및 위치를 감지한다. 외부 표면(22)은 내부 표면(21)보다 터치에 더 근접되어 있다. 스페이서(30)는 절연성이며, 층(20, 40)들 사이에서 공극(32)을 제공한다. 층(20)은 공극(32)을 가로질러 층(40)과 접촉하도록 변형된다. 층(20)이 층(40)과 접촉할 때, 손가락 또는 스타일러스에 의한 터치가 감지될 수 있다. 일반적으로, 터치는 도전성 표면(21)이 도전성 표면(41)과 접촉할 때 감지된다.
버스 바(24, 44)는 통상적으로 표면(21, 41)보다 1000배 더 큰 도전성을 갖는 은 잉크(silver ink)일 수 있다. 일반적으로, 표면(21, 41)은 100 내지 1000 Ohms/square의 비저항을 갖는 인듐 주석 산화물(ITO) 필름을 포함한다. 양호하게는, 표면(21, 41)은 200 내지 400 Ohms/square의 비저항을 갖는다. 필름은 통상적으로는 스퍼터링 기술에 의해 증착된다.
층(20, 40)은 통상적으로는 유리 또는 폴리에스테르 등의 얇은 반투명 기판이다. 본 출원에서 사용되는 바와 같이, "반투명"이란 용어는 광의 적어도 일부 또는 전부가 통과하게 하는 것을 의미한다. 반투명 재료는 투명한 및/또는 불투명하지 않은 모든 재료를 포함한다. 바람직하게는, 층(20, 40)은 두께가 0.13 내지 0.18 mm(0.005 내지 0.007 인치)인 폴리에스테르(PET) 필름으로 제조된다. 층(20, 40)은 표면(21, 41) 상에 얇은 ITO 필름을 구비하는 3중층 반사 방지 코팅을 각각 포함한다.
터치 스크린(10)을 통해 화상이 제공된다. 이러한 화상의 제공원은 음극선관(CRT), 액정 디스플레이(LCD), 플라즈마 디스플레이, EL 디스플레이, 책, 그림, 또는 다른 정보원일 수 있다. 터치 스크린(10)은 가시적 표시를 제공하는 인레이(inlay)를 포함하거나, 가변하는 가시적 표시를 제공할 수 있는 스크린을 포함할 수 있다. 따라서, 터치 스크린(10)과 연관된 층(20, 40)을 통해 화상이 보여질 수 있다.
도 3을 참조하면, 터치 스크린(10)은 층(20)의 표면(21)과 연관된 3중층 반사 방지 코팅(52)과, 층(40)의 표면(41)과 연관된 3중층 반사 방지 코팅(54)을 포함한다. 대안으로서는, 터치 스크린(10)은 어느 하나의 층(20 또는 40) 상에서만 반사 방지 코팅을 가질 수 있다. 층(20, 40)은 광이 투과하는 투명층들의 복합체이다. 예컨대, 가시적 표시(47)로부터의 광이 층(20, 40)을 통해 제공될 수 있다.
층(20)은 하드코팅 층(56), 기판(60) 및 코팅(52)을 포함한다. 유사하게, 층(40)은 기판(70) 및 코팅(54)을 포함한다. 기판(60, 70)은 유리, 플라스틱 또는 PET 등의 반투명 재료이다.
층(56)은 층(20)의 표면(22)과 연관되어 있다. 바람직하게는, 층(56)은 하드코팅을 제공하고 두께가 0.0001 내지 0.0015inch인 자외선 경화형아크릴산염(acrylate)이다. 층(56)은 표면(22)으로부터의 반사되는 광을 감소시키기 위하여 그리고 표면(22) 상에 지문이 보이는 것을 줄이기 위하여 거친 표면을 가질 수 있다. 층(56)의 거친 표면은 실리카 입자 등의 충전재(filler material)에 의해 생성될 수 있다.
표면(21)은 일반적으로 층(56)과 같은 하드 코팅 층을 포함하지 않는다. 표면(21)은 최종 터치 스크린 구조물에 있어서 뉴턴 링(Newton ring)을 방지하기 위하여 유리 또는 플라스틱 구체(sphere)로 충전된 아크릴 또는 다른 투명 중합체 코팅과 같은 텍스처 코팅(textured coating)을 포함할 수 있다.
층(20)은 PET 층 또는 기판(60) 상에 생성된다. 반사 방지 코팅(52)은 층(62), 층(64) 및 층(66)을 포함한다. 층(62)은 기판(60) 상에 직접 제공되거나, 층(60) 상의 뉴턴 링 코팅 상에 제공될 수 있다. 층(62)은 표면(21) 상에 제공된 인듐 주석 산화물(ITO), 주석 안티몬 산화물, 주석 산화물 또는 이트륨 산화물 등의 높은 굴절률의 반투명 재료일 수 있다. 층(62)은 도전성 또는 비도전성 층일 수 있다.
층(64)은 이산화규소의 층이다. 층(66)은 ITO의 층이고, 터치가 감지된 때 층(20, 40)들 사이에서 전기 접촉을 제공하는 층으로서 역할한다.
반사 방지 코팅(52)과 유사하게, 반사 방지 코팅(54)은 PET 층 또는 기판(70) 상에 배치된다. 반사 방지 코팅(54)은 층(62), 층(64) 및 층(66)으로 구성된다. 코팅(54)의 층(62, 64, 66)들은 코팅(52)의 층(62, 64, 66)들과 유사하다.
도 4를 참조하여, 반사 방지 코팅(52)을 설명하기로 한다. 그러나, 반사 방지 코팅(52)의 설명은 반사 방지 코팅(54)에도 적용 가능하다. 구체적인 재료 및 두께가 주어지지만, 기재된 상세 사항은 단지 예에 불과하다. 층(62, 64, 66)들은 스퍼터링 또는 증착 기술에 의해 기판(60)에 피착될 수 있다.
층(62)은 양호하게는 1.8 내지 2.9의 높은 굴절률을 갖는 필름 또는 코팅이다. 층(62)은 인듐 주석 산화물(ITO)일 수 있다. 대안으로서는, 층(62)은 주석 산화물, 지르코늄 산화물, 이트륨 산화물, 티타늄 산화물 및 니오븀 산화물을 포함하는 그러나 이들로 제한되지 않는 높은 굴절률을 갖는 다른 재료로 제조될 수 있다. 층(62)의 두께는 사용된 재료의 종류에 따라 10 내지 100nm의 범위일 수 있다.
층(64)은 양호하게는 1.4 내지 1.6과 같은 낮은 굴절률을 갖는 절연성 재료이다. 바람직하게는, 층(64)은 15 내지 60nm의 두께를 갖는 이산화규소이다. 대안으로서는, 층(64)은 10 내지 100nm의 범위에서의 두께를 가질 수 있다.
층(66)은 양호하게는 도전성 재료의 필름 또는 코팅이다. 층(66)은 ITO일 수 있지만, 다른 도전성 재료들이 이용될 수 있다. 층(66)은 층(62)과 유사할 수 있다. 층(66)은 양호하게는 1.8 내지 2.2의 높은 굴절률을 갖는다. 층(66)은 그 두께가 바람직하게는 20 내지 30nm이다. 대안으로서는, 층(66)은 그 두께가 10 내지 100nm일 수 있다.
하나의 양호한 실시예에서, 층(66)은 두께가 25nm이고, 층(64)은 두께가 45nm이며, 층(62)은 두께가 70nm이다. 다른 실시예에서, 층(66)은 두께가 30nm이고, 층(64)은 두께가 39nm이며, 층(62)은 두께가 78nm이다. 대안으로서는, 층(62, 64, 66)들에 대한 두께 범위는 각각의 층에 대해 10 내지 100nm일 수 있다. 게다가, 반사 방지 코팅(52)은 3중층 이상의 층을 포함할 수 있지만, 추가 층을 부가하는 것은 코팅(52)의 비용을 증가시킨다.
코팅(62, 64)을 포함하지 않는 종래의 터치 스크린(10)은 대체로 각각의 ITO 대 공기 경계로부터 약 8%의 광을 반사시킨다. 종래의 반사 코팅은 이러한 반사를 4 내지 6%로 감소시킬 수 있지만, 반사 방지 코팅(62, 64)은 이러한 반사를 1.5 내지 2.5%로 더 감소시킬 수 있다. 이는 종래의 반사 방지 코팅으로부터의 상당한 이득이고, 어떠한 반사 방지 코팅도 갖는 않는 터치 스크린으로부터의 훨씬 더한 추가 이득이다.
본 발명의 양호한 예시적인 실시예들이 주어졌지만, 이들은 단지 설명을 위한 것임을 알아야 한다. 본 발명의 장치 및 방법은 기재된 엄밀한 상세 사항, 형상, 치수, 재료 및 조건으로 제한되지 않는다. 이하의 청구의 범위에 의해 한정된 본 발명의 사상으로부터 벗어남이 없이, 논의된 엄밀한 상세 사항에 대해 다양한 변경이 이루어질 수 있다.

Claims (20)

  1. 반투명 재료를 포함하고 반투명 재료를 통해 가시적 표시를 제공하는 터치 스크린- 상기 반투명 재료는 상기 터치 스크린의 외부에 근접한 외부 측면과 상기 터치 스크린의 내부에 근접한 내부 측면을 구비함 -을 위한 반사 방지 코팅에 있어서,
    상기 반투명 재료의 내부 측면에 인접 배치되고 높은 굴절률을 갖는 제1 층,
    상기 제1 층에 인접하고 낮은 굴절률을 갖는 제2 층, 및
    상기 제2 층에 인접하고 높은 굴절률을 갖는 제3 층
    을 포함하며,
    상기 제3 층은 상기 제1 층보다 상기 제2 층에 더 근접되어 있고, 도전성을 가지며, 상기 터치 스크린 상에서의 터치를 감지하는데 이용됨으로써, 상기 반사 방지 코팅이 상기 터치 스크린과 연관된 내부 공기 경계에서의 반사를 감소시키는
    것을 특징으로 하는 반사 방지 코팅.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 층은 1.7 내지 2.9의 굴절률을 갖고,
    상기 제2 층은 1.4 내지 1.6의 굴절률을 갖는
    것을 특징으로 하는 반사 방지 코팅.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제3 층은 1.8 내지 2.2의 굴절률을 갖는
    것을 특징으로 하는 반사 방지 코팅.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 층은 도전성 층인
    것을 특징으로 하는 반사 방지 코팅.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2 층은 이산화규소이고,
    상기 제3 층은 인듐 주석 산화물인
    것을 특징으로 하는 반사 방지 코팅.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 층, 상기 제2 층 및 상기 제3 층은 10 내지 100nm의 두께를 갖는
    것을 특징으로 하는 반사 방지 코팅.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 층은 상기 제2 층에 부착되고,
    상기 제2 층은 상기 제3 층에 부착되는
    것을 특징으로 하는 반사 방지 코팅.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제2 층은 두께가 15 내지 60nm인
    것을 특징으로 하는 반사 방지 코팅.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 터치 스크린과 연관된 내부 공기 경계에서의 반사는 상기 제1 층, 상기 제2 층 및 상기 제3 층에 의해 약 8% 내지 약 2.5%미만으로 감소되는
    것을 특징으로 하는 반사 방지 코팅.
  10. 터치 스크린에 있어서,
    폴리에스테르 필름 - 상기 터치 스크린이 상기 폴리에스테르 필름을 통해 가시적 표시를 제공하고, 상기 폴리에스테르 필름은 터치에 근접하되 상기 터치로부터 먼 외부 측면을 가짐 -, 및
    상기 폴리에스테르 필름을 통한 투과를 증가시키기 위한 반사 방지 코팅 수단 - 상기 반사 방지 코팅 수단은 내부 측면에 인접 배치된 제1 층과, 상기 제1 층에 인접한 제2 층과, 상기 제2 층에 인접한 제3 층을 구비하고, 상기 제3 층은 상기 제1 층보다 상기 제2 층에 더 근접하고 도전성을 가짐 -
    을 포함하는
    것을 특징으로 하는 터치 스크린.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1 층은 1.7 내지 2.9의 굴절률을 갖고,
    상기 제2 층은 1.4 내지 1.6의 굴절률을 갖는
    것을 특징으로 하는 터치 스크린.
  12. 제10항에 있어서, 상기
    상기 제3 층은 터치를 감지하는데 이용되는
    것을 특징으로 하는 터치 스크린.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제1 층은 도전성 층인
    것을 특징으로 하는 터치 스크린.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 제2 층은 이산화규소이고,
    상기 제3 층은 인듐 주석 산화물인
    것을 특징으로 하는 터치 스크린.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 층, 상기 제2 층 및 상기 제3 층은 10 내지 100nm의 두께를 갖는
    것을 특징으로 하는 터치 스크린.
  16. 반투명 재료를 포함하고 반투명 재료를 통해 가시적 표시를 제공하는 터치 스크린- 상기 반투명 재료는 상기 터치 스크린의 외부에 근접한 외부 측면과 터치 스크린의 내부에 근접한 내부 측면을 구비함 -을 제조하는 방법에 있어서,
    상기 반투명 재료의 내부 측면에 인접하고 높은 굴절률을 갖는 제1 층을 제공하는 단계,
    상기 제1 층에 인접하고 낮은 굴절률을 갖는 제2 층을 제공하는 단계, 및
    상기 제2 층에 인접하고 높은 굴절률을 갖는 제3 층을 제공하는 단계
    를 포함하며,
    상기 상기 제3 층은 상기 제1 층보다 상기 제2 층에 더 근접되어 있고, 도전성을 가지며, 공극에 인접되어 있음으로써, 상기 반사 방지 코팅이 상기 터치 스크린과 연관된 내부 공기 경계에서의 반사를 감소시키는
    것을 특징으로 하는 터치 스크린 제조 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제1 층은 반투명 재료에 피착되고,
    상기 반투명 재료는 폴리에스테르 필름인
    것을 특징으로 하는 터치 스크린 제조 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 제2 층은 상기 제1 층에 피착되는
    것을 특징으로 하는 터치 스크린 제조 방법.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 제3 층은 상기 제2 층에 피착되는
    것을 특징으로 하는 터치 스크린 제조 방법.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 제1 층 및 상기 제3 층은 인듐 주석 산화물인
    것을 특징으로 하는 터치 스크린 제조 방법.
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