KR20020068637A - 음향 발생 줄넘기 및 그 제어 방법 - Google Patents

음향 발생 줄넘기 및 그 제어 방법 Download PDF

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KR20020068637A KR1020010008738A KR20010008738A KR20020068637A KR 20020068637 A KR20020068637 A KR 20020068637A KR 1020010008738 A KR1020010008738 A KR 1020010008738A KR 20010008738 A KR20010008738 A KR 20010008738A KR 20020068637 A KR20020068637 A KR 20020068637A
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Abstract

목적 : 본 발명은 즐거운 줄넘기 운동을 가능하게 하는 음향 발생 줄넘기 및 그 제어 방법을 제공한다.
구성 : 본 발명은 한 쌍의 손잡이와 이 손잡이를 연결하는 줄을 포함하는 줄넘기에 있어서, 일측 손잡이에 구비되어, 사용자의 선택에 따라 작동되는 온/오프 스위치, 줄의 회전에 따라 펄스를 발생시키는 줄넘기 회전속도 센서, 음향데이터를 저장하는 음향데이터 메모리, 온/오프 스위치의 온신호와 줄넘기 회전속도 센서의 줄넘기 회전속도에 의하여 음향데이터를 로딩 및 증폭시키는 제어장치, 로딩되는 음향데이터를 재생시키는 스피커로 구성되어; 줄넘기 회전속도와 온/오프 스위치신호가 입력되는 입력단계, 이 입력단계의 온/오프 스위치신호가 온인가를 판단하는 판단단계, 이 스위치신호가 온인 경우 입력단계의 줄넘기 회전속도를 산출하는 회전속도 산출단계, 이 회전속도에 상응하도록 순차적으로 상기 음향데이터를 로딩하는 로딩단계, 로딩되는 음향데이터를 스피커로 출력하는 출력단계로 제어된다.
효과 : 본 발명은 스피커로 출력되는 음악을 들으면서 즐겁게 줄넘기 운동을 하므로 오락적 흥미 및 운동의 효과를 향상시킬 수 있다.

Description

음향 발생 줄넘기 및 그 제어 방법{acoustic occurrence skipping rope and control method}
본 발명은 줄넘기에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 음악을 들으면서 줄넘기 운동을 할 수 있게 하는 음향 발생 줄넘기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
줄넘기 운동은 아주 특별한 묘미가 있다. 왜냐하면, 줄넘기 운동은 유산소 운동으로 장소의 구애를 받지 않고 누구든지 쉽게 할 수 있는 운동이다. 또한 짧은 시간에 많은 운동효과를 얻을 수 있는 것만큼 격렬한 운동이다.
이러한 줄넘기 운동은 무엇보다도 리듬, 밸런스, 그리고 타이밍 운동이기 때문에 줄넘기의 선택에도 관심을 가져야 한다.
우리가 보통 1회선 1도약의 줄넘기를 가볍게 할 때에는 큰 차이가 없어 보이나 오래뛰기라든지 다회선뛰기와 같은 차원 높은 뛰기를 할 때는 줄의 길이나 줄의 굵기 등은 줄넘기 운동에 상당한 영향을 끼친다. 특히 기록을 요하는 경우라면 줄넘기의 특성을 효율적으로 발휘할 수 있는 더욱 좋은 조건의 줄을 고르는 것이 중요하다. 이 뿐만 아니라 줄넘기를 하는 사용자의 심리 상태를 즐겁게 하여, 오락적인 흥미와 운동의 효과를 배가시키는 기능을 갖는다면 더욱 좋을 것이다.
이를 위한 것으로 대한민국 공개특허공보 제97-58743호(1997.8.12 공개)에 개시된 영상과 오디오 및 음성을 출력하는 줄넘기를 거론할 수 있다.
이 줄넘기는, 스피커가 내장된 손잡이, 형광물질이 도포된 파이프를 감싸는줄넘기줄, 줄넘기줄의 회전력으로 작동하는 발전기 및 전자총, 오디오 및 비디오 카트리지, 그리고 컨트롤보드 등으로 구성되어, 사용자의 심리 상태를 즐겁게 할 수 있는 영상과 오디오 및 음성을 출력한다.
그러나, 이 줄넘기는 단순히, 줄넘기의 횟수나 속도가 일정 치 이상에 다다를 경우, 영상과 오디오 및 음성을 항상 출력하는데 지나지 않으므로 사용자와는 관계없이 영상과 오디오 및 음성을 출력하거나 사용자의 취향과는 무관한 영상과 오디오 및 음성을 출력하여, 사용자에 대한 오락적 흥미 및 운동의 효과를 오히려 저하시킬 수 있다.
이에 따라 본 발명은 상기 줄넘기에서 볼 수 있는 여러 가지 장점을 두루 겸비하면서도, 사용자의 선택에 따라 출력되는 음악을 들으면서 줄넘기 운동을 할 수 있게 하여, 사용자가 느끼는 즐거움으로 인한 오락적 흥미 및 운동의 효과를 배가시키는 음향 발생 줄넘기 및 그 제어 방법을 제공하여, 종래의 문제점을 해결하고자 함에 그 목적을 두고 있다.
상술한 본 발명의 목적은 한 쌍의 손잡이와 이 손잡이를 연결하는 줄을 포함하는 줄넘기에 있어서,
상기 일측 손잡이에 구비되어 사용자의 선택에 따라 온/오프 작동되는 온/오프 스위치,
상기 줄의 회전에 따라 펄스를 발생시키도록 줄에 회전축으로 연결되어 손잡이에 내장되는 줄넘기 회전속도 센서,
음향데이터를 저장하여 상기 손잡이에 내장되는 음향데이터 메모리,
상기 온/오프 스위치의 온신호와 줄넘기 회전속도 센서의 줄넘기 회전속도에 의하여 음향데이터 메모리의 음향데이터를 로딩 및 증폭시키도록 온/오프 스위치, 줄넘기 회전속도 센서, 그리고 음향데이터 메모리에 전기적으로 연결되어 손잡이에 내장되는 제어장치,
상기 제어장치에 의하여 로딩되는 음향데이터를 재생시키도록 제어장치에 전기적으로 연결되어 손잡이에 내장되는 스피커에 의하여 달성될 수 있다.
본 발명은 손잡이에 랜덤 스위치를 구비하고 이 랜덤 스위치를 제어장치에 전기적으로 연결하여 조작하면 음향데이터 메모리로부터 음향데이터를 랜덤하게 로딩할 수 있다.
본 발명은 손잡이에 횟수 지령 스위치를 구비하고 이 횟수 지령 스위치를 제어장치에 전기적으로 연결하여 조작하면 설정된 횟수만큼 줄넘기 회전 후, 음향데이터 메모리로부터 현재의 음향데이터와 다른 음향데이터를 로딩할 수 있다.
본 발명은 손잡이에 쟝르 스위치를 구비하고 이 쟝르 스위치를 제어장치에 전기적으로 연결하여 조작하면 사용자의 취향에 맞는 쟝르의 음향테이터를 선택적으로 로딩할 수 있다.
본 발명은 손잡이에 프로그램 스위치를 구비하고 이 프로그램 스위치를 제어장치에 전기적으로 연결하여 조작하면 최적의 운동 효과를 얻을 수 있도록 프로그램화 된 템포로 음향데이터를 로딩할 수 있다.
한편, 본 발명은 줄넘기 회전속도와 온/오프 스위치신호가 입력되는 입력단계,
상기 입력단계의 온/오프 스위치신호가 온인가를 판단하는 판단단계,
상기 스위치신호가 온인 경우, 상기 입력단계의 줄넘기의 회전속도를 산출하는 회전속도 산출단계,
상기 회전속도에 상응하도록 순차적으로 상기 음향데이터를 로딩하는 로딩단계,
상기 로딩된 음향데이터를 스피커로 출력하는 출력단계로 제어한다.
본 발명은 상기 판단단계에 랜덤 스위치가 온인가를 판단하는 단계를 포함하고, 이 랜덤 스위치가 온일 때에는 회전속도에 상응하는 템포로 랜덤하게 음향데이터를 로딩하여 출력한다.
본 발명은 상기 판단단계에 횟수 지령 스위치가 온인가를 판단하는 단계, 이 회수 지령 스위치가 온일 때에는 횟수를 계수하는 단계를 포함하며, 이 횟수 지령 스위치가 온일 때에는 회전속도에 상응하는 템포로 음향데이터를 설정 횟수마다 변경 로딩하여 출력한다.
본 발명은 상기 판단단계에 쟝르 스위치가 온인가를 판단하는 단계, 이 쟝르 스위치가 온일 때에는 선택 쟝르를 확인하는 단계를 포함하며, 이 쟝르 스위치가 온일 때에는 회전속도에 상응하는 템포로 선택된 특정 쟝르의 음향데이터만을 로딩하여 출력한다.
또한, 본 발명은 상기 판단단계에 프로그램 스위치가 온인가를 판단하는 단계, 이 프로그램 스위치가 온일 때에는 줄넘기의 회전속도와는 관계없이 최적의 운동 효과를 얻을 수 있도록 프로그램화 된 음향데이터를 로딩하여 출력할 수 있다.
도 1은 본 발명에 관련된 음향 발생 줄넘기의 사시도이다.
도 2는 도 1의 A-A선에 따른 줄넘기 손잡이의 종단면도이다.
도 3은 줄넘기 손잡이에 내장된 줄넘기 회전속도 센서의 사시도이다.
도 4는 줄넘기 손잡이에 내장되어 음향을 발생시키는 구성의 블럭도이다.
도 5는 도 4의 구성을 제어하는 제 1 실시 예의 순서도이다.
도 6은 도 4의 구성을 제어하는 제 2 실시 예의 순서도이다.
도 7은 도 4의 구성을 제어하는 제 3 실시 예의 순서도이다.
도 8은 도 4의 구성을 제어하는 제 4 실시 예의 순서도이다.
도 9는 도 4의 구성을 제어하는 제 5 실시 예의 순서도이다.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
1,3 : 손잡이 5,7 : 회전축
11 : 온/오프 스위치 13 : 랜덤 스위치
15 : 횟수 지령 스위치 17 : 쟝르 스위치
18 : 프로그램 스위치 29 : 줄넘기 회전속도 센서
31 : 음향데이터 메모리 33 : 제어장치
35 : 스피커
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면에 따라 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명에 따른 음향 발생 줄넘기의 사시도로서, 한 쌍의 손잡이(1,3)와 이 손잡이(1,3)에 각각의 회전축(5,7)을 개재하여 한 쌍의 손잡이(1,3)를 서로 연결하는 줄(9)로 구성된다.
손잡이(1,3)는, 줄넘기 운동을 할 때, 사용자가 잡기 편리하도록 형성된다. 그 중 일측 손잡이(1)는 사용자의 선택에 따라 음향을 발생시키는 구성을 내장할 수 있도록 중공으로 형성되고, 그 외주에는 음향 발생을 제어하는 온/오프 스위치(11), 랜덤 스위치(13), 횟수 지령 스위치(15), 쟝르 스위치(17), 프로그램 스위치(18), 그리고 배터리 장착 덮개(19)가 구비되어 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 회전축(5,7)은 줄넘기 운동을 할 때, 줄(9)이 꼬이지 않고 원활하게 회전하도록, 손잡이(1)의 일단에 체결되는 캡(21)을 관통하여 베어링(23)으로 지지 설치된다. 도 3에 도시된 바와 같이, 캡(21) 내측에 위치하는 회전축(5,7) 부분에는 스냅링(25)이 체결되는 홈(27)이 형성되어 있다. 이 홈(27)은 줄넘기 운동 시, 줄(9)에 연결된 회전축(5,7)이 손잡이(1,3)에 체결된 캡(21)으로부터 이탈되지 않게 한다. 또한 회전축(5)에는 줄넘기의 회전속도를 감지하는 회전속도 센서(29)가 구비되어 있다.
이러한 회전축(5,7)에 그 양단이 연결되는 줄(9)은 줄넘기 뛰기의 종류에 상응하는 적절한 길이, 굵기, 및 무게로 형성됨이 바람직하다.
한편, 손잡이(1)의 내측에는 음향 발생 및 그 제어를 위하여, 상기한 온/오프 스위치(11), 줄넘기 회전속도 센서(29), 음향데이터 메모리(31), 제어장치(33), 스피커(35), 그리고 각 요소에 전류를 공급하는 배터리(37)를 포함하여 구성된다. 도 4는 이와 같은 음향 발생 및 그 제어를 위한 구성을 블록도로 간략하게 재구성하고 있다.
온/오프 스위치(11)는 사용자의 선택에 따라 온/오프 작동되어 배터리(39)의 전류가 공급되는 것을 단속할 수 있도록 구성된다. 이 온/오프 스위치(11)는 손잡이(1)에서 음향을 발생 및 비발생시키게 하는 것으로서, 본 실시 예의 줄넘기를 통상의 줄넘기로, 또는 음향을 발생시키는 음향 발생 줄넘기로 선택하여 사용할 수 있게 한다.
줄넘기 회전속도 센서(29)는 줄의 회전속도를 감지하는 것으로서 다양한 구성이 가능하지만, 본 실시 예는 줄(9)이 회전할 때 회전축(5)이 함께 회전한다는 것을 이용하도록 구성되어 있다. 즉 줄넘기 회전속도 센서(29)는 회전축(5)에 장착되어 회전하며 그 일측에 적외선이 관통하도록 홀(39)이 형성된 디스크(41), 이 디스크(41)의 일측에 제공되어 홀(39)을 향하여 적외선을 발광하는 발광부(42), 이 발광부(42)의 대향측인 디스크(41)의 다른 일측에 제공되어 발광부(42)에서 발광되어 홀(39)을 통과하여 나오는 적외선을 수광하는 수광부(43)로 구성된다. 따라서 줄넘기 회전속도 센서(29)는, 발광부(42)가 적외선을 방사하는 적외선 다이오드로, 수광부(43)가 적외선을 감지하여 전기적인 펄스를 발생시키는 감광 다이오드로 구성되는 포토커플러로 구성될 수 있다. 수광부(43)에서 발생되는 전기적 펄스는 디스크(41)의 회전속도에 따라 그 간격이 다르게 나타난다.
음향데이터 메모리(31)는 음향데이터를 저장하고, 저장된 음향데이터를 제어장치(33)의 요구에 상응하게 제공할 수 있도록 구성되어, 손잡이(1)의 중공부에 내장되며, 플래쉬 메모리와 같은 저장장치로 구성될 수 있다. 그리고 음향데이터는 가요, 국악, 민요, 동요, 락, 메탈, 랩, 힙합, 블루스, 재즈, 클래식, 테크노, 그리고 팝과 같은 쟝르로 구분될 수 있다. 이 음향데이터 메모리(31)에는 상기 쟝르 모두 또는 상기 쟝르 중, 선택 빈도가 높을 것으로 예상되는, 몇 가지의 음향데이터 쟝르만을 선택하여 저장해 둘 수도 있다.
제어장치(33)는 온/오프 스위치(11)의 온신호와 줄넘기 회전속도 센서(29)의 줄넘기 회전속도에 따라 음향데이터 메모리(31)에 저장된 음향데이터를 줄넘기 회전속도에 상응하는 템포로 순차적으로 로딩시켜 스피커(35)로 출력 제어할 수 있도록 구성된다.
즉, 제어장치(33)는 줄넘기 회전속도 센서(29)의 전기적 펄스와 일정한 간격으로 발생되는 전기적 펄스를 비교하여 줄넘기의 회전속도를 산출하고, 이 회전속도에 상응하는 템포로 음향데이터를 로딩하여 출력하도록 구성된다. 일정한 간격의 전기적 펄스의 발생을 위하여 수정진동자가 사용될 수 있다.
한편, 스피커(35)는 제어장치(33)에 의하여 로딩되는 음향데이터를 재생시키도록 구성된다. 이때 스피커(35)의 출력 증대를 위하여 제어장치(33)에는 전기적 음향 신호를 증폭시키는 증폭회로를 구비하여야 한다. 또 스피커(35)는 직경이 작을 경우 저음 출력이 곤란하므로, 최대의 직경을 확보할 수 있는 위치의 손잡이(1)에 내장됨이 바람직하다. 이를 위하여 스피커(35)가 내장되는 부분을 줄넘기 운동에 방해가 되지 않는 최대의 직경으로 증대시키는 나팔 모양으로 형성할 수도 있고, 스피커(35)로 출력된 음악을 사용자의 귀로 모아서 전달할 수 있도록 스피커(35)의 외측 손잡이(1)에 집음판(36)을 구비할 수도 있다.
상술한 바와 같이 구성된 음향 발생 줄넘기의 온/오프 스위치(11)를 온으로 조작하고 줄넘기 뛰기를 할 때의 제어 과정을 제 1 실시 예인 도 5를 참조하여 설명한다.
그러면, 줄넘기 회전속도와 온/오프 스위치신호가 제어장치(33)에 입력되는 입력단계(ST10)를 수행한다. 이 입력단계(ST10)에서는 줄(9)에 연결된 회전축(5)이 회전하면서 작동되는 줄넘기 회전속도 센서(29)의 회전속도가 제어장치(33)에 입력된다.
이 입력단계(ST10)에 이어, 온/오프 스위치신호가 온인가를 판단하는 판단단계(ST20)의 제어를 수행한다. 이 판단단계(ST20)의 조건이 만족되지 않으면 리턴 제어를 수행한다.
이 판단단계(ST20)의 판단이 만족되면, 즉 스위치신호가 온인 경우에는, 입력단계(ST10)에서 입력된 줄넘기의 회전속도를 산출하는 회전속도 산출단계(ST30)의 제어를 수행한다.
이 회전속도 산출단계(ST30)에 이어, 회전속도에 상응하는 템포로, 순차적으로 음향데이터를 로딩하는 로딩단계(ST40)의 제어를 수행한다.
이 로딩단계(ST40)에 이어, 로딩된 음향데이터를 스피커(35)로 출력하는 출력단계(ST50)의 제어를 수행한다.
이와 같이 본 발명의 음향 발생 줄넘기는 사용자가 온/오프 스위치(11)를 조작함에 따라 음향 발생 줄넘기 또는 통상의 줄넘기로의 선택적 사용이 가능하고, 음향 발생 시에는 줄넘기의 회전속도에 상응하는 템포로 음향을 출력할 수 있다.
도 6은 제 2 실시 예로서, 그 전체적인 제어 방법이 제 1 실시 예와 동일하므로 제 1 실시 예와 다른 부분에 대해서만 설명한다. 제 2 실시 예는 손잡이(1)에 랜덤 스위치(13)가 구비된 경우로서, 음향데이터를 순차적으로 뿐만 아니라 랜덤하게도 로딩하여 출력할 수 있도록 제어한다.
이 랜덤 스위치(13)는 사용자의 선택에 따라 온, 오프로 작동되도록 구성된다. 또 랜덤 스위치(13)가 적용될 때에는 제어장치(33)가 음향데이터 메모리(31)로부터 음향데이터를 랜덤에서 로딩할 수 있도록 구성되어야 한다.
제 2 실시 예는 제 1 실시 예에 비하여, 입력단계(ST10)에서 랜덤 스위치(13)의 스위치신호가 더 입력되고, 온/오프 스위치(11)가 온인 경우, 판단단계(ST20)에서 랜덤 스위치(13)가 온인지를 더 판단하며(ST21), 로딩단계(ST40)에서 회전속도에 상응하는 템포로 랜덤하게 음향데이터를 로딩하는 차이가 있다.
이 랜덤 스위치(13)를 구비한 제 2 실시 예는 줄넘기를 장기간 사용함에 따라 순차적으로 로딩 및 출력되는 음향데이터에 익숙해짐에 따른 타성적인 심리에 새로운 신선한 감각을 제공할 수 있다.
도 7은 제 3 실시 예로서, 그 전체적인 제어 방법이 제 1 실시 예와 동일하므로 제 1 실시 예와 다른 부분에 대해서만 설명한다. 제 3 실시 예는 손잡이(1)에 횟수 지령 스위치(15)가 구비된 경우로서, 음향데이터를 순차적으로 뿐만 아니라 설정된 횟수마다 변경 로딩하여 출력할 수 있도록 제어한다.
이 횟수 지령 스위치(15)는 사용자의 선택에 따라 온과 동시에 50, 100, 150, 200회, 그리고 오프로 작동되도록 구성된다. 사용자가 선택하는 횟수는 반드시 50회마다 일 필요는 없고, 특정 횟수마다 또는 증가하거나 감소하는 횟수마다 일 수도 있다.
또, 횟수 지령 스위치(15)가 적용될 때에는 제어장치(33)가 줄(9)의 회전수를 셀 수 있는 카운터를 구비하여야 하며, 음향데이터 메모리(31)로부터 음향데이터를 설정된 횟수만큼 회전 후에 다른 음향데이터를 로딩할 수 있도록 구성되어야 한다.
제 3 실시 예는 제 1 실시 예에 비하여, 입력단계(ST10)에서 횟수 지령 스위치(15)의 스위치신호가 더 입력되고, 판단단계(ST20)에서 횟수 지령 스위치(13)가 온인가를 더 판단하며(ST22), 이 횟수 지령 스위치(13)가 온인 경우 횟수를 계수하며(ST23), 로딩단계(ST40)에서 회전속도에 상응하는 템포로 음향데이터를 설정된 횟수마다 변경하여 로딩하는 차이가 있다.
이 횟수 지령 스위치(15)를 구비한 제 3 실시 예는 제 2 실시예와 마찬가지로 줄넘기를 장기간 사용함에 따라 순차적으로 로딩 및 출력되는 음향데이터에 익숙해짐에 따른 타성적인 심리에 새로운 신선한 감각을 제공할 수 있다.
도 8은 제 4 실시 예로서, 그 전체적인 제어 방법이 제 1 실시 예와 동일하므로 제 1 실시 예와 다른 부분에 대해서만 설명한다. 제 4 실시 예는 손잡이(1)에 쟝르 스위치(17)가 구비된 경우로서, 음향데이터를 순차적으로 뿐만 아니라 설정된 쟝르별로 로딩하여 출력할 수 있도록 제어한다.
이 쟝르 스위치(17)는 사용자의 선택에 따라 온과 동시에 가요, 국악, 민요, 동요, 락, 메탈, 랩, 힙합, 블루스, 재즈, 클래식, 테크노, 팝과 같은 쟝르를 선택하고, 오프로 작동되도록 구성된다. 사용자가 선택할 수 있는 쟝르는 반드시 상기의 모든 쟝르일 필요는 없고, 특정 쟝르만 선택하여 구성될 수도 있다.
또, 쟝르 스위치(17)가 적용될 때에는 제어장치(33)가 음향데이터 메모리(31)로부터 선택된 쟝르의 음향데이터만 로딩할 수 있도록 구성되어야 한다.
제 4 실시 예는 제 1 실시 예에 비하여, 입력단계(ST10)에서 쟝르 스위치(17)의 스위치신호가 더 입력되고, 판단단계(ST20)에서 쟝르 스위치(17)가 온인가를 더 판단하며(ST24), 이 쟝르 스위치(17)가 온인 경우 선택된 쟝르를 확인하며(ST25), 로딩단계(ST40)에서 회전속도에 상응하는 템포로 선택된 쟝르의 음향데이터만을 로딩하는 차이가 있다.
이 쟝르 스위치(17)를 구비한 제 4 실시 예는 제 2,3 실시예와 마찬가지로 줄넘기를 장기간 사용함에 따라 순차적으로 로딩 및 출력되는 음향데이터에 익숙해짐에 따른 타성적인 심리에 신선한 감각뿐만 아니라 하나의 줄넘기로 다른 쟝르의 음향을 좋아하는 여러 사용자의 사용을 가능하게 한다.
도 9는 제 5 실시 예로서, 그 전체적인 제어 방법이 제 1 실시 예와 동일하므로 제 1 실시 예와 다른 부분에 대해서만 설명한다. 제 5 실시 예는 손잡이(1)에프로그램 스위치(18)가 구비된 경우로서, 줄넘기의 회전속도에 따라 음향데이터를 로딩하는 것이 아니라 프로그램화 된 음향데이터를 로딩하여 출력할 수 있도록 제어한다. 이 프로그램화 된 음향데이터는 줄넘기 운동을 할 때 최적의 운동 효과를 얻을 수 있도록 다양한 템포로 출력되도록 구성되어 있다. 예를 들어, 줄넘기 운동이 시작하는 단계, 본격적인 단계, 그리고 끝마무리 단계로 진행될 때, 각 단계에서 효과적으로 줄넘기할 수 있는 템포의 음향데이터로 되어 있다.
이 프로그램 스위치(18)가 적용될 때에는 제어장치(33)가 줄넘기의 회전속도와는 관계없이 음향데이터 메모리(31)로부터 프로그램화 된 음향데이터를 우선적으로 로딩할 수 있도록 구성되어야 한다.
제 5 실시 예는 제 1 실시 예에 비하여, 입력단계(ST10)에서 프로그램 스위치(18)의 스위치신호가 더 입력되고, 판단단계(ST20)에서 프로그램 스위치(18)가 온인가를 더 판단하며(ST26), 이 프로그램 스위치(18)기 온인 경우 회전속도와 무관한 프로그램화 된 음향데이터를 로딩하는 차이가 있다.
이 프로그램 스위치(18)를 구비한 제 5 실시 예는, 제 1,2,3,4 실시 예가 줄넘기의 회전속도에 따라 음향데이터를 로딩하는 것과는 달리, 프로그램화 된 음향데이터에 맞추어 사용자가 최적의 운동 효과를 얻을 수 있는 상태로 줄넘기 운동을 할 수 있게 한다.
상기와 같은 제 1,2,3,4,5 실시 예는 상기와 같이 각각 독립적으로 구성될 수도 있고, 5가지 실시 예 중, 2가지, 3가지, 4가지 또는 5가지의 실시 예를 서로 조합하여 구성할 수도 있다. 이와 같은 다양한 조합의 실시 예는 줄넘기 운동 시다양한 선택을 가능하게 한다.
이상 설명한 바와 같이 본 발명은 온/오프 스위치, 줄넘기 회전속도 센서, 음향데이터 메모리, 제어장치, 그리고 스피커의 구성을 줄넘기 손잡이에 구비하여 사용자가 온/오프 스위치를 임의로 작동 가능하게 하므로 사용자의 선택에 따른 음향데이터를 출력할 수 있고, 특히 음향데이터 출력 시 줄넘기의 회전속도에 상응하는 템포로 음향데이터를 재생시켜 보다 즐거운 줄넘기 운동을 할 수 있게 한다.
또한, 본 발명은 랜덤 스위치의 조작에 따라 음향데이터를 랜덤하게 로딩하고, 횟수 지령 스위치의 조작에 따라 설정된 횟수만큼 줄넘기 회전 후 음향데이터를 변경 로딩하며, 쟝르 스위치의 조작에 따라 사용자가 취향에 맞는 쟝르의 음향테이터만을 선택 로딩할 수 있게 하므로 줄넘기의 회전속도에 상응하는 템포의 음악을 들으면서 줄넘기 운동을 할 수 있고, 또 프로그램 스위치의 조작에 따라 프로그램화 된 음향데이터를 로딩하여 이 음악의 템포에 맞추어 줄넘기 운동을 할 수 있으므로 오락적 흥미 및 운동의 효과를 배가시킬 수 있다.

Claims (11)

  1. 한 쌍의 손잡이와 이 손잡이를 연결하는 줄을 포함하는 줄넘기에 있어서,
    상기 일측 손잡이에 구비되어 사용자의 선택에 따라 온/오프 작동되는 온/오프 스위치,
    상기 줄의 회전에 따라 펄스를 발생시키도록 상기 줄에 회전축으로 연결되어 상기 손잡이에 내장되는 줄넘기 회전속도 센서,
    음향데이터를 저장하여 상기 손잡이에 내장되는 음향데이터 메모리,
    상기 온/오프 스위치의 온신호와 상기 줄넘기 회전속도 센서의 줄넘기 회전속도에 의하여 상기 음향데이터 메모리의 음향데이터를 로딩 및 증폭시키도록 상기 온/오프 스위치, 상기 줄넘기 회전속도 센서, 그리고 상기 음향데이터 메모리에 전기적으로 연결되어 상기 손잡이에 내장되는 제어장치,
    상기 제어장치에 의하여 로딩되는 음향데이터를 재생시키도록 상기 제어장치에 전기적으로 연결되어 손잡이에 내장되는 스피커를 포함하는 음향 발생 줄넘기.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제어장치가 상기 음향데이터 메모리로부터 음향데이터를 랜덤하게 로딩하는 신호를 인가하도록 상기 손잡이에 구비되는 랜덤 스위치를 포함하는 음향 발생 줄넘기.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 제어장치가 설정된 횟수만큼 줄넘기 회전 후, 상기음향데이터 메모리로부터 현재 로딩되는 것과 다른 음향데이터를 로딩하는 신호를 인가하도록 상기 손잡이에 구비되는 횟수 지령 스위치를 포함하는 음향 발생 줄넘기.
  4. 제 1 항에 있어서, 사용자가 취향에 맞는 쟝르의 음향테이터만을 선택할 수 있도록 상기 손잡이에 구비되는 쟝르 스위치를 포함하는 음향 발생 줄넘기.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 제어장치가 상기 음향데이터 메모리로부터 프로그램화 된 음향테이터를 로딩하는 신호를 인가하도록 상기 손잡이에 구비되는 프로그램 스위치를 포함하는 음향 발생 줄넘기.
  6. 줄넘기 회전속도와 온/오프 스위치신호가 입력되는 입력단계,
    상기 입력단계의 온/오프 스위치신호가 온인가를 판단하는 판단단계,
    상기 스위치신호가 온인 경우, 상기 입력단계의 줄넘기의 회전속도를 산출하는 회전속도 산출단계,
    상기 회전속도에 상응하도록 순차적으로 상기 음향데이터를 로딩하는 로딩단계,
    상기 로딩된 음향데이터를 스피커로 출력하는 출력단계를 포함하는 음향 발생 줄넘기의 제어 방법.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 판단단계는, 랜덤 스위치가 온일 때에는 회전속도에 상응하는 템포로 랜덤하게 음향데이터를 로딩하여 출력하도록, 상기 랜덤 스위치가 온인가를 판단하는 단계를 포함하는 음향 발생 줄넘기의 제어 방법
  8. 제 6 항에 있어서, 상기 판단단계는, 횟수 지령 스위치가 온일 때에는 회전속도에 상응하는 템포로 음향데이터를 설정 횟수마다 변경 로딩하여 출력하도록, 상기 횟수 지령 스위치가 온인가를 판단하는 단계와 상기 횟수 지령 스위치가 온인 경우 회수를 계수하는 단계를 포함하는 음향 발생 줄넘기의 제어 방법.
  9. 제 6 항에 있어서, 상기 판단단계는, 쟝르 스위치가 설정된 쟝르 중 특정의 쟝르를 선택한 때에는 회전속도에 상응하는 템포로 선택된 쟝르의 음향데이터만을 로딩하여 출력하도록, 상기 쟝르 스위치가 온인가를 판단하는 단계와 상기 쟝르 스위치가 온인 경우 선택된 쟝르를 확인하는 단계를 포함하는 음향 발생 줄넘기의 제어 방법.
  10. 제 6 항에 있어서, 상기 판단단계는, 프로그램 스위치가 온일 때 회전속도와 무관하게 프로그램화 된 음향데이터를 로딩하여 출력하도록, 상기 프로그램 스위치가 온인가를 판단하는 단계를 포함하는 음향 발생 줄넘기의 제어 방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 프로그램 스위치가 온인 경우, 상기 프로그램화 된음향데이터를 로딩하는 단계,
    상기 로딩된 음향데이터를 스피커로 출력하는 출력단계를 포함하는 음향 발생 줄넘기의 제어 방법.
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