KR20020012797A - 인터넷을 이용한 복권 서비스시스템 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 인터넷을 이용하여 게임, 전자 상거래 및 각종 서비스를 운영함에 있어서, 그 운영에 따른 수익을 회원과 각종 사회 사업에 분배하기 위하여 그 일정 지분을 회원이 보유하는 사이버머니로 구입할 수 있는 티켓으로 분리하고, 회원으로 하여금 티켓을 어느 특정의 조건에 맞추도록 하여 그에 따른 선택된 회원에게 그에 상응하는 이익을 분배하도록 하는 인터넷을 이용한 복권 서비스시스템 및 그 방법을 제공함에 있다.
이를 구현하기 위한 인터넷을 이용한 복권 서비스시스템의 구성은, 전자 상거래 및 게임을 포함하는 접근채널과 이들 채널에 대한 운영을 관리하는 메인서버와; 상기 메인서버에 접속하여 소정의 자료와 전자 상거래 관련 자료 및 게임 관련 서비스를 제공하는 운영회사 단말기; 및 상기 전자 상거래 및 게임 접근채널에 선택적으로 접속되어 제공되는 서비스에 참여하고, 이들 채널을 통한 자료를 제공받는 사용자 단말기;를 포함하고, 상기 메인서버와 상기 운영회사 단말기 및 상기 사용자 단말기는 상호 네트워크를 통해 접속되며, 상기 메인서버는 전자 상거래의 접근채널을 제시하여 로그인 하는 안내부와; 사용자의 현금과 사이버머니 및 소정 티켓의 보유 현황과 그 상호 유동 관계를 제어하는 금융거래부와; 외부 및 내부 자료를 관리하는 데이터관리부;를 포함하여 구성됨을 특징으로 한다.

Description

인터넷을 이용한 복권 서비스시스템 및 그 방법{a lottery ticket service using internet and method there of}
본 발명은 인터넷을 이용한 복권 서비스시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 인터넷을 이용하여 게임, 전자 상거래 및 각종 서비스를 운영함에 있어서, 그 운영에 따른 수익을 회원과 각종 사회 사업에 분배하기 위하여 그 일정 지분을 회원이 보유하는 사이버머니로 구입할 수 있는 티켓으로 분리하고, 회원으로 하여금 티켓을 어느 특정의 조건에 맞추도록 하여 그에 따른 선택된 회원에게 그에 상응하는 이익을 분배하도록 하는 인터넷을 이용한 복권 서비스시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
현실사회에서는 통신망의 발달에 의해 인터넷을 이용한 각종 형태의 전자 상거래와 네티즌들의 유의를 목적으로 하는 각종 형태의 게임 서비스 등이 활발하게 진행되고 있고, 이러한 각종 형태의 인터넷 서비스에는 네티즌을 겨냥한 광고와 각종 형태의 정보 자료를 공유하게 된다.
이러한 관계에 있어서, 인터넷을 이용하는 서비스 업체들은 정보 자료를 포함한 각종 서비스를 제공하는 과정에서 보다 많은 영업 수익을 얻기 위하여 각종 형태의 컨텐츠를 개발하는 등 많은 네티즌의 관심을 끌기 위한 노력을 계속하고 있는 실정이다.
본 발명자는 그러한 연구와 노력의 일환으로 인터넷을 이용하는 각종 서비스 제공을 통해 창출된 수익의 일부를 네티즌 및 사회에 환원하기 위한 일환으로 본 발명을 착안하게 되었다.
본 발명의 목적은 인터넷을 이용하는 각종 서비스를 제공함에 있어서, 회원으로 등록된 네티즌에게 소정의 사이버머니를 지급하고, 회원으로 하여금 그 사이버머니를 이용하여 운영회사가 제공하는 티켓을 구매하도록 하며, 이 티켓을 운영회사 또는 회원 상호간이 규정하여 제시하는 조건에 투자하도록 하여 투자의 결과가 조건에 합당하는 회원에게 그에 상응하는 현물 또는 상품 등과 함께 광고주를 포함한 연계된 업체의 협찬을 받은 광고 내용을 대응하는 각 회원에게 전달하도록 하며, 상술한 조건에 의한 별도의 잉여분을 조건과 연관된 사회 사업에 제공하도록 하는 인터넷을 이용하는 복권 서비스 시스템 및 그 방법을 제공함에 있다.
도 1은 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 복권 서비스시스템의 구성 관계를 개략적으로 도시한 것이다.
도 2는 본 발명에 따른 메인서버의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명에 따른 복권 서비스 운영에 따른 흐름 관계를 나타낸 순서도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10: 메인서버 12: 운영회사 단말기
14: 사용자 단말기 16: 업체 단말기
110: 안내부 120: 회원관리부
130: 금융거래부 140: 데이터관리부
150: 입력부 160: 상황 제시부
170: 내부거래 운영부
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 복권 서비스 시스템의 구성은, 복권 서비스를 포함하는 접근채널과 이들 채널에 대한 운영을 관리하는 메인서버와; 상기 메인서버에 접속하여 소정의 자료와 복권 서비스의 관련 자료 및 서비스를 제공하는 운영회사 단말기; 및 상기 복권 서비스의 접근채널에 선택적으로 접속되어 제공되는 서비스에 참여하고, 이들 채널을 통한 자료를 제공받는 사용자 단말기;를 포함하고, 상기 메인서버와 상기 운영회사 단말기 및 상기 사용자 단말기는 상호 네트워크를 통해 접속되며, 상기 메인서버는 복권 서비스의 접근채널을 제시하여 로그인 하는 안내부와; 사용자의 현금과 사이버머니 및 소정 티켓의 보유 현황과 그 상호 유동 관계를 제어하는 금융거래부와; 외부 및 내부 자료를 관리하는 데이터관리부;를 포함하여 구성됨을 특징으로 한다.
또한, 상기 운영회사 단말기에 온라인 또는 오프라인으로 연결되어 상기 메인서버에 광고 제시를 포함하여 거래하고, 또는 상기 메인서버에 광고와 물품 판매와 상거래 제시를 거래하는 업체 단말기;를 더 구비토록 함이 바람직하다.
그리고, 상기 메인서버는 접속되는 사용자의 회원 유무를 확인하는 회원 관리부와; 상기 운영회사 단말기와 업체 단말기간의 거래에 따른 광고를 게재하도록 하는 광고부와; 회원이 상기 메인서버를 통해 운영회사 단말기에 특정 조건을 제시함에 대응하여 그 승인 여부를 판단하여 복권 서비스의 접근채널에 개재하도록 하는 입력부와; 상기 메인서버의 복권 서비스의 접근채널에 개 제된 상황 전반을 공개하도록 하는 상황 제시부; 및 상기 조건에 따른 결과에 대응하여 그 처리를 결정하는 내부거래 운영부;를 더 구비함이 바람직하다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 복권 서비스 방법은, 메인서버에 접속되는 사용자 단말기에 광고 및 운영 안내를 포함하는 초기화면이 출력되도록 전송함과 동시에 회원 유무의 판별 및 비회원에 대한 회원 가입의 데이터 요구사항을 전송하고, 사용자 단말기를 통한 입력 데이터를 접수하는 단계와; 회원이 복권 서비스를 포함하는 접근채널에 대하여 회원의 선택 사항을 로그인하는 단계와; 실시간 상황을 제시하고, 상기 회원이 보유하는 사이버머니를 대응하는 티켓으로 전환하며, 회원으로 하여금 적어도 하나 이상의 특정 조건을 선택 또는 그에 상응하는 제시 사항을 입력하는 단계; 및 상기 입력부에 입력된 정보를 정리하여 실시간으로 그 내역 사항을 제시하고, 상기 각 조건이 제시하는 시간과 조건의 결과에 대응하여 회원간의 거래 사항을 처리하고, 그 결과를 제시하는 단계;를 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 각 단계에 협찬 또는 거래에 의한 업체 단말기로부터 회원으로 하여금 확인할 수 있도록 하는 광고를 전송하는 단계;가 더 구비되어 이루어질 수도 있다.
이하, 본 발명의 일 실시예에 따른 인터넷을 이용한 복권 서비스 시스템 및 그 방법에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
본 발명이 이용하는 인터넷은, 막대한 수의 컴퓨터 등의 단말기와 이들 단말기들을 통신 링크를 통하여 상호 접속토록 하는 네트워크들로 구성되고, 이들 접속되는 단말기들은 다양한 서비스, 예를 들면 전자우편, 고퍼 그리고 월드 와이드 웹(world wide web:WWW) 등을 사용하여 상호간의 정보를 교환하게 된다.
그리고, WWW는 서버 시스템(예를 들면 웹서버 혹은 웹사이트)이 정보의 도해적인 웹페이지들을 원격 클라이언트 시스템에 보내는 것을 허용하고, 원격 클라이언트 시스템은 웹페이지를 디스플레이할 수 있도록 된 것이다.
또한, WWW의 각 자원(즉, 단말기 또는 웹페이지)은 URL에 의해 고유하게 확인될 수 있으며, 특정한 자원을 보기 위해서, 원격 클라이언트 시스템은 HTTP(HyperText Transfer Protocol:요청)에서 해당 웹페이지에 대한 URL을 규정하고, 이 HTTP는 해당 웹페이지를 지원하는 웹서버에 전달하게 된다.
이때 웹서버가 요청을 접수하면, 웹서버는 해당 웹페이지를 클라이언트 시스템에 전송하게 되고, 클라이언트 시스템은 접수된 해당 웹페이지를 웹브라우저를 사용하여 해당 웹페이지를 디스플레이 하도록 하며, 웹브라우저는 특별한 목적의 어플리케이션 프로그램으로서 웹페이지들의 요청과 웹페이지들의 디스플레이를 가능하게 한다.
현재의 웹페이지들은 HTML(HyperText Markup Language)을 사용하여 규정되며, HTML은 어떻게 웹페이지가 디스플레이 될 것인지를 규정하는 표준적인 태그들의 세트를 제공하게 된다.
이에 따라 사용자가 브라우저로부터 웹페이지를 디스플레이 할 것을 지정하게 되면, 브라우저는 서버 시스템에 웹페이지를 규정하는 HTML문서를 클라이언트 시스템에 전달하게 하는 요청을 전송하게 되고, 이를 통해 요청된 HTML 문서가 접수되면, 브라우저는 HTML문서에 규정된 바에 따라 웹페이지를 디스플레이 하게 된다.
상술한 HTML문서는 텍스트, 그래픽, 제어 그리고 다른 특징들을 디스플레이 하는 것을 제어하는 다양한 태그들을 포함하며, 서버 시스템 또는 다른 서버 시스템 상에서 접근 가능한 다른 웹페이지들의 UPL들을 포함할 수 있다.
이러한 인터넷의 이용 관계에 있어서, 도 1은 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 복권 서비스시스템의 구성 관계를 개략적으로 도시한 것이고, 도 2는 본 발명에 따른 메인서버의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이며, 도 3은 본 발명에 따른 복권 서비스 운영에 따른 흐름 관계를 나타낸 순서도로서, 이들 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세히 설명하기로 한다.
본 발명에 따른 복권 서비스를 포함하는 시스템의 구성은, 복권 서비스를 포함하는 접근채널과 이들 채널에 대한 운영을 관리하는 메인서버(10)가 있고, 이 메인서버(10)에 접속하여 소정의 자료와 복권 서비스의 관련 자료 및 서비스를 제공하는 운영회사 단말기(12)가 구비된다.
또한, 상술한 메인서버(10)에 네트워크를 통해 접속되어, 메인서버(10)가 운영하는 복권 서비스의 접근채널에 선택적으로 접속되어 제공되는 서비스에 참여하게 되고, 이들 각 채널을 통해 각종 자료를 제공받게 되는 사용자 단말기(14)가 구비된다.
그리고, 상술한 운영회사 단말기(12)는, 도 1에 도시된 바와 같이, 네트워크를 통한 온라인 또는 직접적인 거래 관계에 따른 오프라인으로 연결되어 상기 메인서버(10)에 광고 제시와 메인서버의 물품 판매에 따른 상거래 제시를 거래하는 업체 단말기(16)와 연결된다.
한편, 상술한 메인서버(10)는, 도 2에 도시된 바와 같이, 복권 서비스의 접근채널을 제시하여 로그인 하는 안내부(110)가 있고, 이 안내부(110)를 통해 접속되는 사용자의 회원 유무를 확인하는 회원관리부(120)와 회원이 보유하게 되는 현금과 사이버머니 및 사이버머니를 이용하여 변환한 티켓의 보유 현황을 확인할 수 있도록 하는 금융거래부(130)가 있으며, 운영회사 단말기(12)를 통해 각종 정보 자료를 제시하도록 하는 데이터 관리부(140)가 구비된다.
또한, 메인서버(10)에는, 운영회사 단말기(12)와 업체 단말기(16)간의 거래에 따른 광고를 게재하도록 하는 것을 포함하여 회원이 메인서버(10)를 통해 운영회사 단말기에 특정 조건을 제시함에 대응하여 그 승인 여부를 판단하여 복권 서비스의 접근채널에 개재하도록 하는 입력부(150)가 구비된다.
그리고, 메인서버(10)에는 복권 서비스의 접근채널에 개재된 상황 전반을 공개하도록 하는 상황 제시부(160)와 상술한 각 조건에 따른 결과에 대응하여 그 처리를 결정하는 내부거래 운영부(170)가 더 구비된다.
이러한 구성에 따른 본 발명에 의하면, 도 1에 도시된 바와 같이, 사용자 또는 회원은 통신포트를 갖는 개인용 퍼스널 컴퓨터 또는 이동통신 단말기 등 정보를 교환할 수 있는 각종 형태의 사용자 단말기(14)를 이용하여 통신망을 통해 운영회사의 메인서버(10)와 선택적으로 접속하게 된다.(ST10)
이때 사용자 단말기(14)는 메인서버(10)에서 제시하는 안내부(110)와 접속되고, 안내부(110)는 접속되는 사용자 단말기(14)에 운영에 대한 개략적인 안내와 광고주 또는 판매회사의 거래에 따른 광고 내용을 표현하고, 회원에 의한 입력 데이터 내용을 접수하게 된다.(ST12)
여기서, 상술한 회원관리부(120)는, 회원 가입을 통해 회원간의 복권 서비스와 각종 자료를 검색할 수 있도록 할 뿐 아니라 금융거래부(130)를 통한 사이버머니를 제공함과 동시에 그 회원이 보유하는 현금과 사이버머니 및 변환된 티켓의 보유 현황을 확인 및 각종 정보와 실시간 입력 사항을 제시하며, 운영시스템의 소개 및 소정의 광고 내용과 함께 회원가입 유무를 확인하기 위한 데이터 입력 요구사항 등을 포함하는 초기 화면을 전송하게 된다.(ST14)(ST16)
이때 접속된 사용자가 비회원이면서 복권 서비스를 수행할 수 있기를 희망할경우 운영회사로부터 준비된 데이터 입력 요구사항을 순차적이고도 계속적으로 전송함과 동시에 사용자로 하여금 데이터 입력 요구사항을 충실히 이행할 것을 종용하게 된다.(ST18)
상술한 과정을 통해 사용자가 새로운 회원으로 가입되면 회원관리부(120)는 금융거래부(130)를 통해 소정 단위 금액의 사이버머니를 마일리지 형식으로 부여토록 하고, 입력 접수되는 회원의 정보 일체를 데이터관리부(150)에 전송하여 등록 저장시킴과 동시에 이미 등록된 회원과 동일하게 운영시스템의 거래를 수행할 수 있도록 승인 처리하게 된다.(ST14)(ST16)(ST18)(ST20)(ST22)(ST24)
그리고, 이미 등록된 회원이 접속할 경우에 회원의 간단한 패스워드 입력만으로 회원가입 유무를 확인하게 되고, 회원 등록을 희망하지 않은 사용자는 게스트(guest) 관리를 통해 그 실행 및 사용에 제한된 범위의 가지며 회원과 함께 각 서비스를 선택하여 그 운영 관계를 확인할 수 있게 된다.
여기서, 상술한 게스트 또는 회원은 회원으로 단일화하여 설명하기로 한다.
이렇게 접속되는 회원은 선택적으로 운영회사 단말기(12)가 제시하는 특정 조건 등을 검토하고, 이들 사항에 대하여 보유하는 티켓 또는 사이버머니를 티켓으로 전환하여 제시하고, 그 결과를 기다리게 된다.(ST26)
이후, 운영회사 단말기(12)는 그 결과를 입력하여 처리하게 되고, 이러한 결과 내역을 회원으로 하여금 결과를 조회할 수 있도록 제시하게 된다.
여기서, 상술한 과정을 통해 남게 되는 잉여금은 각종 조건에 상응하는 내역에 따라 사회에 환원할 수 있도록 하고, 운영회사 단말기(12)는 그 처리 내역을 회원에게 공개하게 된다.
따라서, 본 발명에 의하면, 인터넷을 이용하는 각종 서비스를 제공함에 있어서, 회원으로 등록된 네티즌에게 지급되는 소정의 사이버머니를 이용하여 회원간의 특정 조건에 대한 결과에 대하여 복권 형식으로 수익 현물 또는 상품 등의 형식으로 배분됨으로써 회원에 대한 운영의 활용이 증대되고, 이익을 회원 및 사회에 환원할 수 있으며, 운영회사와 거래하는 업체의 광고 활용을 도모할 수 있는 등의 이점이 있다.
이상에서 본 발명은 기재된 구체예에 대해서만 상세히 설명되었지만 본 발명의 기술사상 범위 내에서 다양한 변형 및 수정이 가능함은 당업자에게 있어서 명백한 것이며, 이러한 변형 및 수정이 첨부된 특허청구범위에 속함은 당연한 것이다.

Claims (5)

  1. 복권 서비스를 포함하는 접근채널과 이들 채널에 대한 운영을 관리하는 메인서버와; 상기 메인서버에 접속하여 소정의 자료와 복권 서비스의 관련 자료 및 서비스를 제공하는 운영회사 단말기; 및 상기 복권 서비스의 접근채널에 선택적으로 접속되어 제공되는 서비스에 참여하고, 이들 채널을 통한 자료를 제공받는 사용자 단말기;를 포함하고,
    상기 메인서버와 상기 운영회사 단말기 및 상기 사용자 단말기는 상호 네트워크를 통해 접속되며,
    상기 메인서버는 복권 서비스의 접근채널을 제시하여 로그인 하는 안내부와; 사용자의 현금과 사이버머니 및 소정 티켓의 보유 현황과 그 상호 유동 관계를 제어하는 금융거래부와; 외부 및 내부 자료를 관리하는 데이터관리부;
    를 포함하여 구성됨을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 복권 서비스시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 운영회사 단말기에 온라인 또는 오프라인으로 연결되어 상기 메인서버에 광고 제시를 포함하여 거래하고, 또는 상기 메인서버에 광고와 물품 판매와 상거래 제시를 거래하는 업체 단말기;가 더 구비됨을 특징으로 하는 상기 인터넷을 이용한 복권 서비스시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 메인서버는 접속되는 사용자의 회원 유무를 확인하는 회원 관리부와;
    상기 운영회사 단말기와 업체 단말기간의 거래에 따른 광고를 게재하도록 하는 광고부와;
    회원이 상기 메인서버를 통해 운영회사 단말기에 특정 조건을 제시함에 대응하여 그 승인 여부를 판단하여 복권 서비스의 접근채널에 개재하도록 하는 입력부와;
    상기 메인서버의 복권 서비스의 접근채널에 개재된 상황 전반을 공개하도록 하는 상황 제시부; 및
    상기 조건에 따른 결과에 대응하여 그 처리를 결정하는 내부거래 운영부;
    가 더 구비됨을 특징으로 하는 상기 인터넷을 이용한 복권 서비스시스템.
  4. 메인서버에 접속되는 사용자 단말기에 광고 및 운영 안내를 포함하는 초기화면이 출력되도록 전송함과 동시에 회원 유무의 판별 및 비회원에 대한 회원 가입의 데이터 요구사항을 전송하고, 사용자 단말기를 통한 입력 데이터를 접수하는 단계와;
    회원이 복권 서비스를 포함하는 접근채널에 대하여 회원의 선택 사항을 로그인하는 단계와;
    실시간 상황을 제시하고, 상기 회원이 보유하는 사이버머니를 대응하는 티켓으로 전환하며, 회원으로 하여금 적어도 하나 이상의 특정 조건을 선택 또는 그에 상응하는 제시 사항을 입력하는 단계; 및
    상기 입력부에 입력된 정보를 정리하여 실시간으로 그 내역 사항을 제시하고, 상기 각 조건이 제시하는 시간과 조건의 결과에 대응하여 회원간의 거래 사항을 처리하고, 그 결과를 제시하는 단계;
    를 포함하여 이루어짐을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 복권 서비스 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 각 단계에 협찬 또는 거래에 의한 업체 단말기로부터 회원으로 하여금 확인할 수 있도록 하는 광고를 전송하는 단계;가 더 구비되어 이루어짐을 특징으로 하는 상기 인터넷을 이용한 복권 서비스 방법.
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