KR20020010868A - 녹화 재생 장치 및 콘텐츠 관리 방법 - Google Patents

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Abstract

사용자가 흥미를 갖고 있지 않은 콘텐츠를 자동적으로 삭제한다.
단계 S1에서, 가상 채널의 과거에 스케쥴링되어 있는 콘텐츠가 추출되고, 단계 S2에서, 그 중 하나의 콘텐츠가 선택되며, 단계 S3에서, 그 콘텐츠가 재생 가능 상태가 아니라고 판단된 경우, 처리는 단계 S7로 진행되고, 재생 가능 상태라고 판단된 경우, 단계 S4에서, 대응하는 콘텐츠는 이미 미래에 n회(시청 기회로서 충분한 횟수) 스케쥴링되었는지의 여부가 판단된다. n회가 되지 않는 경우, 단계 S5에서, 그 콘텐츠는 다음회 스케쥴링시 미래에 배치되고, n회이면, 단계 S6에서, 그 콘텐츠는 삭제 예정 상태가 된다. 단계 S7에서, 추출된 콘텐츠의 처리가 전부 종료되지 않았다고 판단된 경우, 처리는 단계 S2로 되돌아가고, 종료되었다고 판단된 경우, 처리가 종료된다.

Description

녹화 재생 장치 및 콘텐츠 관리 방법{RECORDING PLAYBACK APPARATUS AND CONTENTS MENAGEMENT METHOD}
본 발명은 녹화 재생 장치 및 콘텐츠 관리 방법에 관한 것으로, 특히, 사용자에게 콘텐츠의 시청 기회를 충분히 제공할 수 있고, 또한, 사용자에게 정말로 불필요한 콘텐츠만을 자동적으로 삭제할 수 있는, 즉, 사용자의 의도를 정확하고 확실하게 반영하여 콘텐츠를 관리할 수 있도록 하는 녹화 재생 장치 및 콘텐츠 관리 방법에 관한 것이다.
종래의 녹화 재생 장치에 있어서, 사용자는 녹화한 프로그램(콘텐츠) 데이터를 관리하는 데 있어서, 자기 스스로 불필요한 데이터를 선택하여 삭제할 필요가 있었다. 또한, 하드디스크 등의 기록 미디어의 대용량화에 따라 방대한 수의 콘텐츠를 축적하는 것이 가능하게 되었다.
그 결과, 사용자 자신이 방대한 수의 축적 콘텐츠의 내용을 파악할 수 없게 된 경우, 불필요한 콘텐츠를 용이하게 선택할 수 없기 때문에, 불필요한 콘텐츠를 삭제하는 조작은 사용자에게 매우 번거로운 일이었다. 또한, 흥미 있는 콘텐츠를 녹화했음에도 불구하고, 방대한 수의 축적 콘텐츠 중에 시청되지 않은 채로 남아 있거나, 시청하기 전에 잘못하여 삭제되는 경우도 발생할 수 있다.
콘텐츠 삭제 작업의 번거로움을 해결하기 위해서, 축적된 콘텐츠를 자동적으로 삭제하는 기술이 있다. 축적된 콘텐츠를 자동적으로 삭제하는 기술은, 시청되지 않은 채로 축적되고 나서 소정 일수가 경과한 콘텐츠를 자동적으로 삭제되도록 이루어져 있다.
그러나, 종래의 콘텐츠를 자동적으로 삭제하는 기술에 있어서는, 사용자에 대하여 축적된 콘텐츠의 시청 기회를 충분히 제공하는 구성을 취하고 있지 않기 때문에, 예를 들면, 사용자가 흥미가 있는 콘텐츠를 녹화하였음에도 불구하고, 그것에 주의를 기울이지 못해 시청할 기회를 놓침으로써, 흥미가 있는 콘텐츠가 자동적으로 삭제되는 경우가 있다.
본 발명은 이러한 상황을 감안하여 이루어진 것으로, 사용자에게 콘텐츠의 시청 기회를 충분하게 제공할 수 있고, 또한, 사용자에게 있어서 정말로 불필요한 콘텐츠만을 자동적으로 삭제할 수 있는, 즉, 사용자의 의도를 정확하고 확실하게 반영하여 콘텐츠를 관리할 수 있도록 한다.
도 1은 본 발명을 적용한 하드디스크 레코더의 구성을 나타내는 블록도.
도 2는 가상 채널 스케줄표를 설명하기 위한 도면.
도 3은 스케쥴링 유닛을 설명하기 위한 도면.
도 4는 사용자가 흥미를 나타내지 않은 콘텐츠를 추출하고, 「삭제 예정」으로 변경하는 처리를 설명하기 위한 플로우차트.
도 5는 가상 채널 스케줄표를 설명하기 위한 도면.
도 6은 마지막으로 시청한 시청 완료 콘텐츠를 추출하고, 「삭제 예정」으로 변경하는 처리를 설명하기 위한 플로우차트.
도 7은 가상 채널 스케줄표를 설명하기 위한 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1 : 하드디스크 레코더
16 : U/I 제어부
18 : 그래픽 처리 컨트롤러
21 : CPU
26 : HDD
33 : 디스플레이
본 발명의 녹화 재생 장치는, 콘텐츠를 취득하는 취득 수단과, 취득 수단에 의해 취득된 복수의 콘텐츠의 기록을 제어하는 기록 제어 수단과, 기록 제어 수단에 의해 기록이 제어된 복수의 콘텐츠의 상태, 및, 콘텐츠에 제공된 시청 기회의 횟수를 포함하는 관리 정보를 생성하고, 필요에 따라서 관리 정보를 변경하는 생성 수단과, 생성 수단에 의해 생성된 관리 정보를 기초로, 기록 제어 수단에 의해 기록이 제어된 복수의 콘텐츠 중, 소정 횟수의 시청 기회를 이미 제공하였으며, 또한, 시청되지 않은 콘텐츠를 추출하는 제1 추출 수단과, 기록 제어 수단에 의해 기록이 제어되는 복수의 콘텐츠 중 어느 하나의 콘텐츠의 삭제가 필요한지의 여부를 판단하는 판단 수단과, 판단 수단에 의해, 콘텐츠의 삭제가 필요하다고 판단된 경우, 관리 정보에 포함되는 콘텐츠의 상태가 삭제 예정인 콘텐츠의 삭제를 제어하는 삭제 제어 수단을 구비하고, 생성 수단은 제1 추출 수단에 의해 추출된 콘텐츠에 대응하는 관리 정보에 포함되는 콘텐츠의 상태를 삭제 예정으로 변경하는 것을 특징으로 한다.
생성 수단에 의해 생성된 관리 정보를 기초로, 기록 제어 수단에 의해 기록이 제어된 콘텐츠 중, 시청이 완료된 상태이며, 또한, 마지막으로 시청된 일시가 가장 오래된 콘텐츠를 추출하는 제2 추출 수단을 더 구비할 수 있고, 관리 정보에는, 콘텐츠의 상태가 시청 완료인 경우, 마지막으로 시청된 일시에 관한 정보를 더 포함할 수 있으며, 제2 추출 수단에는, 삭제 제어 수단에 의해, 관리 정보에 포함되는 콘텐츠의 상태가 삭제 예정인 콘텐츠의 삭제가 제어된 후, 판단 수단에 의해 콘텐츠의 삭제가 필요하다고 판단된 경우, 시청이 완료된 상태이며, 또한, 마지막으로 시청된 일시가 가장 오래된 콘텐츠를 추출시킬 수 있고, 생성 수단에는, 제2 추출 수단에 의해 추출된 콘텐츠에 대응하는 관리 정보에 포함되는 콘텐츠의 상태를 삭제 예정으로 변경시킬 수 있다.
본 발명의 콘텐츠 관리 방법은, 콘텐츠를 취득하는 취득 단계와, 취득 단계의 처리에 의해 취득된 복수의 콘텐츠의 기록을 제어하는 기록 제어 단계와, 기록 제어 단계의 처리에 의해 기록이 제어된 복수의 콘텐츠의 상태, 및, 콘텐츠에 제공된 시청 기회의 횟수를 포함하는 관리 정보를 생성하고, 필요에 따라서 관리 정보를 변경하는 생성 단계와, 생성 단계의 처리에 의해 생성된 관리 정보를 기초로, 기록 제어 단계의 처리에 의해 기록이 제어된 복수의 콘텐츠 중, 소정 횟수의 시청 기회를 이미 제공되었으며, 또한, 시청되지 않은 콘텐츠를 추출하는 제1 추출 단계와, 기록 제어 단계의 처리에 의해 기록이 제어되는 복수의 콘텐츠 중 어느 하나의 콘텐츠의 삭제가 필요한지의 여부를 판단하는 판단 단계와, 판단 단계의 처리에 의해 콘텐츠의 삭제가 필요하다라고 판단된 경우, 관리 정보에 포함되는 콘텐츠의 상태가 삭제 예정인 콘텐츠의 삭제를 제어하는 삭제 제어 단계를 포함하고, 생성 단계의 처리에서는 제1 추출 단계의 처리에 의해 추출된 콘텐츠에 대응하는 관리 정보에 포함되는 콘텐츠의 상태를 삭제 예정으로 변경하는 것을 특징으로 한다.
생성 단계의 처리에 의해 생성된 관리 정보를 기초로, 기록 제어 단계의 처리에 의해 기록이 제어된 콘텐츠 중, 시청이 완료된 상태이며, 또한, 마지막으로 시청된 일시가 가장 오래된 콘텐츠를 추출하는 제2 추출 단계를 또한 포함시킬 수 있고, 관리 정보에는 콘텐츠의 상태가 시청 완료인 경우, 마지막으로 시청된 일시에 관한 정보를 또한 포함시킬 수 있으며, 제2 추출 단계의 처리에서는, 삭제 제어 단계의 처리에 의해 관리 정보에 포함되는 콘텐츠의 상태가 삭제 예정인 콘텐츠의 삭제가 제어된 후, 판단 단계의 처리에 의해 콘텐츠의 삭제가 필요하다라고 판단된 경우, 시청이 완료된 상태이며, 또한, 마지막으로 시청된 일시가 가장 오래된 콘텐츠를 추출시킬 수 있고, 생성 단계의 처리에서는 제2 추출 단계의 처리에 의해 추출된 콘텐츠에 대응하는 관리 정보에 포함되는 콘텐츠의 상태를 삭제 예정으로 변경시킬 수 있다.
본 발명의 녹화 재생 장치 및 콘텐츠 관리 방법에 있어서는, 콘텐츠가 취득되고, 취득된 복수의 콘텐츠의 기록이 제어되며, 기록이 제어된 복수의 콘텐츠의 상태, 및, 콘텐츠에 제공된 시청 기회의 횟수를 포함하는 관리 정보가 생성되어 필요에 따라서 관리 정보가 변경되고, 생성된 관리 정보를 기초로, 기록이 제어된 복수의 콘텐츠 중, 소정 횟수의 시청 기회를 이미 제공받았으며, 또한, 시청되지 않은 콘텐츠가 추출되고, 추출된 콘텐츠에 대응하는 관리 정보에 포함되는 콘텐츠의 상태가 삭제 예정으로 변경되고, 기록이 제어되는 복수의 콘텐츠 중 어느 하나의 콘텐츠의 삭제가 필요한지의 여부가 판단되고, 콘텐츠의 삭제가 필요하다고 판단된 경우, 관리 정보에 포함되는 콘텐츠의 상태가 삭제 예정인 콘텐츠의 삭제가 제어된다.
<실시예>
이하, 도면을 참조하여, 본 발명의 실시예에 대하여 설명한다.
도 1은 하드디스크 레코더(1)의 구성예를 나타내는 블록도이다. 이 하드디스크 레코더(1)는 방대한 기억 용량을 갖는 HDD(Hard disk drive)(26)에 수많은 영상을 녹화할 수 있으며, 사용자의 의도를 정확하고 확실하게 파악하여 녹화 영상의 보존 관리에 반영할 수 있다. 또, 하드디스크 레코더(1)는 AV 기기로서 실장할 수 있고, 예를 들면, 세트 톱 박스(STB)와 같은 텔레비전 수신기와 일체로 구성할 수 있다.
도시하지 않은 안테나로 수신된 방송파는 튜너(11)에 공급된다. 방송파는 소정의 포맷에 기초하며, 예를 들면, EPG(Electronic Program Guide) 데이터를 포함하고 있어도 좋다. 방송파는 위성 방송파, 지상파, 유선, 또는 무선을 특별히 구별하지 않는다.
튜너(11)는 CPU(21)의 제어에 기초하여, 소정 채널 방송파의 튜닝 즉 선국을 행하고, 수신 데이터를 복조부(12)로 출력한다. 또, 수신되는 방송파가 아날로그인지, 혹은, 디지털인지에 따라서, 튜너(11)의 구성을 적절하게 변경 또는 확장할 수 있다. 복조부(12)는 디지털 변조되어 있는 수신 데이터를 복조하고, 디코더(13)로 출력한다.
예를 들면, 디지털 위성 방송의 경우, 튜너(11)에 의해 수신되고 복조부(12)에 의해 복조된 디지털 데이터는 MPEG2 방식으로 압축된 AV 데이터 및 데이터 방송용 데이터가 다중화되어 있는 트랜스포트 스트림이다. 전자의 AV 데이터는 방송 콘텐츠의 기본 형태를 구성하는 영상 데이터 및 음성 데이터이고, 후자의 데이터 방송용 데이터는 이 방송 콘텐츠의 기본 형태에 부수적인 데이터(예를 들면, EPG 데이터)를 포함한다.
디코더(13)는 복조부(12)로부터 공급된 트랜스포트 스트림을 MPEG2 방식으로 압축된 AV 데이터와 데이터 방송용 데이터(예를 들면, EPG 데이터)로 분리한다. 분리된 데이터 방송용 데이터는 버스(19) 및 HDD 인터페이스(I/F)(25)를 통해 HDD(26)에 공급되어 보존된다.
수신한 콘텐츠를 그대로 출력하도록 하는 지시가 있는 경우, 디코더(13)는 AV 데이터를 압축 영상 데이터와 압축 음성 데이터로 다시 분리한다. 분리된 음성 데이터는 PCM(Pulse Code Modulation) 디코드된 후, 멀티플렉서(MUX)(15)를 통해스피커(32)로 출력된다. 또한, 분리된 영상 데이터는 신장된 후, 컴포저(17)를 통해 디스플레이(33)로 출력된다.
수신한 콘텐츠를 HDD(26)에 녹화하도록 하는 지시가 있는 경우, 디코더(13)는 분리하기 전의 AV 데이터를 버스(19) 및 HDD 인터페이스(25)를 통해 HDD(26)로 출력한다. 또한, HDD(26)에 녹화되어 있는 콘텐츠의 재생이 지시되는 경우, 디코더(13)는 HDD 인터페이스(25) 및 버스(19)를 통해 HDD(26)로부터 AV 데이터의 입력을 받아, 압축 영상 데이터와 압축 음성 데이터로 분리하고, 각각을 컴포저(17) 혹은 멀티플렉서(15)로 출력한다.
RAM(Random Access Memory)(14)은 디코더(13)가 행한 이들의 작업 데이터를 보존한다.
컴포저(17)는 필요에 따라서, 디코더(13)로부터 입력된 영상 데이터와, 그래픽 처리 컨트롤러(18)로부터 입력된 화상 데이터를 합성하여 디스플레이(33)로 출력한다. 디스플레이(33)는 컴포저(17)로부터 공급된 영상 신호를 표시(재생)한다. 스피커(32)는 멀티플렉서(15)로부터 공급된 음성 신호를 출력한다.
U/I(사용자 인터페이스) 제어부(16)는 사용자로부터의 입력 조작을 처리하는 모듈이며, 예를 들면, 사용자에 의해, 조작 버튼 또는 스위치로 구성되는 리모트 커맨더(31)가 조작됨으로써, 적외선 발광부(도시하지 않음)로부터 발광된 조작 신호(IR 신호)를 수광부(16a)에서 수광하고, CPU(21)로 출력한다.
CPU(21)는 하드디스크 레코더(1) 전체의 동작을 제어하는 메인 컨트롤러이며, 오퍼레이팅 시스템(OS)에 의해 제공되는 플랫폼(plat-form) 상에서 각종 어플리케이션을 실행한다. CPU(21)는, 예를 들면, U/I 제어부(16) 및 버스(19)를 통해, 리모트 커맨더(31)로부터 입력된 조작 신호에 기초하여, 튜너(11), 복조부(12), 디코더(13), HDD(26) 등을 제어함으로써, 콘텐츠의 녹화 또는 재생을 실행한다.
또한, CPU(21)는 EPG 등의 방송 데이터를 기초로, HDD(26)에 기록되는 콘텐츠마다 도 3을 이용하여 후술하는 스케쥴링 유닛(Scheduling Unit)을 생성하여, 버스(19) 및 HDD 인터페이스(25)를 통해 HDD(26)로 출력하여 보존되도록 함과 아울러, HDD(26)에 보존되어 있는 스케쥴링 유닛을 판독하여 필요에 따라서 재기입하고, 이것을 기초로 HDD(26)에 보존되어 있는 콘텐츠를 관리한다.
HDD(26)는 프로그램이나 데이터 등을 소정 포맷의 파일 형식으로 축적하는 랜덤 액세스가 가능한 기억 장치이고, 예를 들면, 수십GB 정도(또는 100GB 이상)의 대용량을 구비하고 있다. HDD(26)는 또한, HDD 인터페이스(25)를 통해 버스(19)에 접속되어 있고, 디코더(13), 혹은 통신 제어부(20)로부터 방송 콘텐츠, 및, EPG 데이터 등의 데이터 방송용 데이터의 입력을 받아, 이들 정보를 기록함과 함과 아울러, 필요에 따라서 기록된 데이터를 출력한다.
HDD(26)는, 그 내부에, 도 3을 이용하여 후술하는 콘텐츠마다의 스케쥴링 유닛(Scheduling Unit)을 보존하기 위한 영역을 갖는다. 스케쥴링 유닛은, 필요에 따라서, HDD 인터페이스(25) 및 버스(19)를 통해 CPU(21)에서 판독된다. 이에 따라, CPU(21)는 소정의 어플리케이션에 따라 소정의 처리를 실행하고, 소정 시간마다 가상 채널(도 2를 이용하여 후술함)의 스케쥴링을 행하는 것을 비롯하여HDD(26)에 보존되어 있는 콘텐츠의 관리를 행할 수 있다.
그래픽 처리 컨트롤러(18)는 화상 데이터를 생성하는 전용 컨트롤러이고, 예를 들면, SVGA(Super Video Graphic Array) 또는, XGA(Extended Graphic Array) 상당의 고정밀한 그래픽 기능을 구비하고 있다. 그래픽 처리 컨트롤러(18)는, 예를 들면, 사용자가 각종 설정을 입력할 수 있는 GUI(Graphical User Interface) 조작 화면이나, 도 2를 이용하여 후술하는 가상 채널 스케줄표의 데이터를 생성한다.
통신 제어부(20)는 전화 회선이나 케이블 등에 의한 유선 또는 무선 통신을 제어한다. 이 통신 제어부(20)를 통해 도시하지 않은 서버 시스템과 통신을 행함으로써, 방송 콘텐츠, 혹은, EPG 데이터의 수수가 행해진다. 통신 제어부(20)에 입력된 방송 콘텐츠는 버스(19)를 통해 디코더(13)에 입력되고, 튜너(11) 및 복조부(12)를 통해 입력된 방송 데이터와 마찬가지로 처리된다. 또한, 통신 제어부(20)를 통해 외부 기기와 통신을 행함으로써, 예를 들면, 지상파 방송 등의 EPG 데이터를 포함하지 않은 콘텐츠에 관한 데이터의 입력을 받을 수 있다. 통신 제어부(20)에 입력된 데이터는 버스(19) 및 HDD 인터페이스(25)를 통해 HDD(26)에 보존된다.
RAM(Random Access Memory)(22)은 CPU(21)의 실행 프로그램을 로드하거나, 실행 프로그램의 작업 데이터를 기입하기 위해 사용되는 쓰기 가능한 휘발성 메모리이다. ROM(Read Only Memory)(23)은 하드디스크 레코더(1)의 전원이 온될때 실행하는 자기 진단·초기화 프로그램과, 하드웨어 조작용의 제어 코드 등을 저장하는 판독 전용 메모리이다.
IEEE(The Institute of Electrical and Electronics Engineers)1394 인터페이스(I/F)(24)는 수십MB㎰ 정도의 데이터 송수신이 가능한 직렬 고속 인터페이스이다. IEEE1394 포트(24a)에는 IEEE1394에 대응하는 비디오 카메라(34)가 접속된다.
도 1의 HDD(26)에 녹화된 콘텐츠는 CPU(21)의 처리에 의해 복수의 가상 채널(VC : Virtual channel)에 할당된다. 가상 채널은, 예를 들면, 각각의 채널이 스포츠, 뉴스, 버라이어티 혹은 다큐멘터리 등의 카테고리 별로 구성되며, 독자적인 시간축을 가지며, 예를 들면, 6시간, 10시간, 12시간 등의 소정 시간마다 녹화되어 있는 콘텐츠의 재생 스케줄이 작성된다.
사용자가 가상 채널의 스케줄을 확인하고 싶다고 생각한 경우, 리모트 커맨더(31)를 이용하여 소정의 조작을 행함으로써, 예를 들면, 도 2에 도시된 바와 같은 가상 채널 스케줄표를 디스플레이(33)에 표시시킬 수 있다.
도 2에 도시된 가상 채널 스케줄표에는, 종축에 가상 채널(51-1) 내지 가상 채널(51-6) 6개의 가상 채널이 준비되고, 횡축에 6시간의 가상적인 독자(獨自)의 시간축을 갖도록 이루어져 있다.
가상 채널 스케줄표에 있어서의 시각의 진행은, 다른 채널이 시청되고 있는 경우에도, 하드디스크 레코더(1)의 전원이 차단되어 있는 경우에도, 현실의 시각과 마찬가지로 경과해 가도록 이루어져 있다. 사용자가 가상 채널에서의 시각의 진행 상황을 알 수 있도록, 도 2의 가상 채널 스케줄표에 있어서는, 도면 중 「Now」로 표시된 가상 채널 스케줄표의 「현재 시각」이 표시 화면의 우측으로 벗어나도록 표시되거나, 혹은, 「Now」의 표시 위치를 변경하지 않고, 콘텐츠를 나타내는 아이콘의 위치가 도면의 좌측으로 이동되도록 표시된다.
도 2에서 「Now」로 표시된 가상 채널 스케줄표에 있어서, 「현재 시각」의 우측을 「미래」로 칭하고, 「현재 시각」의 좌측을 「과거」로 칭하는 것으로 한다.
HDD(26)에 기록된 콘텐츠는, 도 3의 스케쥴링 유닛(SchedulingUnit)에 기초하여, 가상 채널(51-1) 내지 가상 채널(51-6) 중 어느 하나에 스케쥴링된다.
"startTime"은 가상 채널 스케줄표에 있어서의 재생 개시 일시(日時)를 나타내는 데이터이다. "durationTime"은 대응하는 콘텐츠의 길이를 나타내는 데이터이다.
"status"는 대응하는 콘텐츠의 상태(삭제 예정, 시청 완료, 재생 가능)를 나타내는 데이터이다.
HDD(26)에는 잇달아 새로운 콘텐츠가 녹화되지만, HDD(26)의 용량에는 한계가 있기 때문에, 필요하지 않은 콘텐츠를 삭제할 필요가 있다. 그래서, 삭제하는 콘텐츠를 선택할 필요가 생기기 때문에, 도 4 혹은 도 6을 이용하여 후술하는 처리에 의해 소정의 조건에 합치하는 콘텐츠가 「삭제 예정」 콘텐츠로 선택된다.
「시청 완료」 콘텐츠란 사용자에 의해 이미 시청되었으며, 「삭제 예정」이 아니고, 「재생 가능」 콘텐츠는, 「삭제 예정」 및 「시청 완료」 이외의 콘텐츠를 의미한다.
스케쥴링시, 각각의 콘텐츠가 「미래」에 배치될지 「과거」에 배치될지는 "status"에 기재되어 있는 데이터를 참조하여 결정된다. 즉, "status"가 「삭제예정」 혹은 「시청 완료」로 되어 있는 콘텐츠는 다음번의 스케쥴링시 「과거」에 스케줄링되고, 사용자가 커서(61)로 그 콘텐츠를 선택하여 재생하는 처리를 행하지 않는 한, 자동적으로 재생 기회를 얻을 수는 없다. 그에 반하여, "status"가 「재생 가능」으로 되어 있는 콘텐츠는 다음번의 스케쥴링시 「미래」에 스케쥴링되고, 사용자가 의도적으로 그 콘텐츠를 선택하여 재생하지 않아도 채널을 가상 채널로 전환하는 조작을 행함으로써, 사용자의 눈에 띄어 시청될 가능성이 생긴다.
「재생 가능」 상태의 콘텐츠가 시청된 경우, 그 "status"는 「시청 완료」로 변경된다. 「재생 가능」 상태의 콘텐츠가 「삭제 예정」 상태로 변경되는 것은, 후술하는 도 4의 처리에 의해 그 "status"가 변경된 경우이다. 「시청 완료」 상태의 콘텐츠가 「삭제 예정」 상태로 변경되는 것은, 후술하는 도 6의 처리에 의해 그 "status"가 변경된 경우이다.
"title"은 스케줄표의 표시에 이용되는 콘텐츠의 타이틀이다. "categories"는 대응하는 콘텐츠의 카테고리를 나타내는 데이터이며, 복수의 카테고리를 설정할 수 있다. "source"는 이 스케쥴링 유닛의 기초(소스)가 되는 콘텐츠를 나타내는 데이터이다.
"lastAccessedTime"은 대응하는 콘텐츠가 마지막으로 시청된 일시를 나타내는 데이터이다. HDD(26)에 기록되어 있는 콘텐츠가 재생되어 시청된 경우, CPU(21)는 대응하는 콘텐츠의 스케쥴링 유닛의 "lastAccessedTime"에 기재되는 데이터를 갱신한다.
"theNumberOfScheduledInFuture"는, 대응하는 콘텐츠가 스케쥴링에 의해 「미래」에 배치된 횟수를 나타내는 것이다. CPU(21)는, 스케쥴링이 실행될 때마다, 그 스케쥴링에 있어서 「미래」에 배치된 콘텐츠의 스케쥴링 유닛의 "theNumberOfScheduledInFuture"에 기재되는 데이터를 갱신한다.
가상 채널 스케줄표에 있어서, HDD(26)에 기록되어 있는 각각의 콘텐츠는 그 상태에 따라서 표시 방법이 변경된다.
예를 들면, 아이콘(62)으로 표시되는 프로그램 X는 다음회의 스케쥴링시, 혹은, 새로운 콘텐츠를 녹화하는 데 있어서, HDD(26)의 용량이 부족하고, 기록되어 있는 콘텐츠 중 어느 하나를 삭제해야만 하는 경우에 삭제되는 「삭제 예정」 상태의 콘텐츠이다. 「삭제 예정」 콘텐츠는, 예를 들면, 다른 콘텐츠의 표시 방법과 비교하여 명도를 낮게 하여 표시되거나, 연하게(사라져 가고 있는 듯이) 표시된다.
예를 들면, 아이콘(63)으로 표시되는 프로그램 A, 및 아이콘(65)으로 표시되는 프로그램 D는 「시청 완료」 상태의 콘텐츠이다. 「시청 완료」 콘텐츠는, 예를 들면, 아이콘 내의 문자의 색이 변경되어 표시된다.
그리고, 아이콘(66)으로 표시되는 프로그램 H 등, 「삭제 예정」 및 「시청 완료」 이외의 콘텐츠는 「재생 가능」 상태의 콘텐츠이다. 「재생 가능」 콘텐츠는, 예를 들면, 아이콘 내의 문자가 하얗게 표시된다. 「재생 가능」 콘텐츠이기도 한 아이콘(64)으로 표시되는 프로그램 B는 현재 재생 중인 콘텐츠이며, 예를 들면, 아이콘 전체의 색이 변경되어 표시된다. 또한, 재생 중 프로그램 표시 윈도우(52)는 재생 중인 콘텐츠의 화상 데이터를 표시하도록 이루어져 있다.
또한, 사용자는 리모트 커맨더(31)의 도시하지 않은 키를 조작함으로써, 가상 채널 스케줄표 상에서 커서(61)를 이동시켜 임의의 콘텐츠 아이콘을 일치시킴으로써, 선택된 콘텐츠에 관한 정보를 표시 영역(53)에 표시하게 하고, 또한 표시 영역(53) 내의, 화상 표시 영역(54)에, 선택된 콘텐츠의 화상 정보를 표시하게 할 수 있기 때문에, 가상 채널 스케줄표 상의 원하는 콘텐츠의 내용을 확인할 수 있다. 도 2에 있어서는, 커서(61)에 의해서 프로그램 L이 선택되어 있기 때문에, 표시 영역(53)에 프로그램 L에 관한 정보가 표시되고, 화상 표시 영역(54)에 프로그램 L의 화상 정보가 표시된다.
그리고, 리모트 커맨더(31)의 도시하지 않은 확정 버튼 등을 누름으로써, 가상 채널 상의 현재 시각에 상관없이 사용자가 원하는 콘텐츠를 재생시키는 것도 가능하다. 예를 들면, 아이콘(63)으로 나타내는 프로그램 A는 「미래」에 배치되어 있지만, 이미 시청 완료된 콘텐츠이다. 즉, 프로그램 A는 가상 채널 상의 현재 시각에 상관없이 재생된 것이다.
그리고, 전회의 스케쥴링으로부터 6시간 경과한 시점에, CPU(21)는 "SchedulingUnit"을 기초로 가상 채널 스케줄표의 재스케쥴링을 실행한다.
그런데, 상술한 바와 같이, HDD(26)에는 잇달아 새로운 콘텐츠가 녹화되지만, HDD(26)의 용량에는 한계가 있기 때문에, 필요하지 않은 콘텐츠는 삭제할 필요가 있다. 가장 우선적으로 삭제 예정 콘텐츠로서 설정되는 콘텐츠는 사용자가 녹화하고, 소정 횟수 「미래」에 배치되어 시청 기회가 주어져 있음에도 불구하고, 시청되지 않은, 즉, 녹화되었지만 사용자가 흥미를 나타내지 않은 콘텐츠이다.
도 4를 참조하여, HDD(26)에 녹화되어 있는(즉, 가상 채널 스케줄표에 기재되어 있는) 콘텐츠 중, 「재생 가능」 상태의 콘텐츠로부터 사용자가 흥미를 나타내지 않은 콘텐츠를 추출하고, 그 콘텐츠에 대응하는 스케쥴링 유닛의 "status"를 「삭제 예정」으로 변경하는 처리에 대하여 설명한다.
CPU(21)는, 단계 S1에 있어서, 가상 채널의 「과거」에 스케쥴링되어 있는 콘텐츠를 추출하고, 단계 S2에 있어서, 추출된 콘텐츠로부터 하나의 콘텐츠를 선택한다.
단계 S3에 있어서, CPU(21)는 단계 S2에 있어서 선택된 콘텐츠에 대응하는 스케쥴링 유닛의 status를 참조하여, 그 콘텐츠가 「재생 가능」 상태인지의 여부를 판단한다. 단계 S3에 있어서, 그 콘텐츠가 「재생 가능」 상태가 아니라고 판단된 경우, 그 콘텐츠는 「삭제 예정」 상태, 혹은 「시청 완료」 상태이기 때문에, 처리는 단계 S7로 진행된다.
단계 S3에 있어서, 그 콘텐츠가 「재생 가능」 상태라고 판단된 경우, 단계 S4에 있어서, CPU(21)는 단계 S2에 있어서 선택된 콘텐츠에 대응하는 스케쥴링 유닛의 "theNumberOfScheduledInFuture"를 참조하여, 대응하는 콘텐츠가 이미 「미래」에 n회 스케쥴링되었는지의 여부를 판단한다. 여기서 n회란 사용자에게 소정 콘텐츠로의 시청 기회를 충분히 제공하였다고 판단할 수 있는 소정의 횟수이다.
단계 S4에 있어서, 대응하는 콘텐츠는 아직 「미래」에 n회 스케쥴링되지 않았다고 판단된 경우, 단계 S5에 있어서, CPU(21)는 대응하는 스케쥴링 유닛의 "status"를 변경하지 않고(즉, 「재생 가능」 상태 그대로), 다음회 스케쥴링시 「미래」에 배치되는 콘텐츠로 한다.
단계 S4에 있어서, 대응하는 콘텐츠는 이미 「미래」에 n회 스케쥴링되었다고 판단된 경우, 단계 S6에 있어서, CPU(21)는 대응하는 콘텐츠의 스케쥴링 유닛의 "status"를 변경하고, 「삭제 예정」 상태로 한다.
단계 S3에 있어서, 그 콘텐츠가 「재생 가능」 상태가 아니라고 판단된 경우, 단계 S5의 처리 종료 후, 혹은 단계 S6의 종료 후, 단계 S7에 있어서, CPU(21)는 단계 S1에서 추출된 콘텐츠의 처리가 전부 종료되었는지의 여부를 판단한다.
단계 S7에 있어서, 추출된 콘텐츠의 처리가 전부 종료되지 않았다고 판단된 경우, 처리는 단계 S2로 되돌아가 그 이후의 처리가 반복된다. 단계 S7에서, 추출된 콘텐츠의 처리가 전부 종료되었다고 판단된 경우, 처리가 종료된다.
예를 들면, 도 2를 이용하여 설명한 가상 채널 스케줄표에 있어서, 「재생 가능」 상태인 아이콘(66)으로 표시되는 프로그램 H가, 단계 S4에 있어서, 이미 「미래」에 n회 스케쥴링되었다고 판단된 경우, 단계 S6에 있어서, 프로그램 H에 대응하는 스케쥴링 유닛의 "status"는 「삭제 예정」 상태로 변경된다. 그리고, 다음회의 스케쥴링시, 도 5에 도시된 바와 같이, 아이콘(66)으로 표시되는 프로그램 H는 「과거」에 스케쥴링되고, 새로운 콘텐츠가 녹화되는 경우 필요에 따라서 삭제된다.
또한, 새롭게 HDD(26)에 기록된 콘텐츠는 그 스케쥴링 유닛의 "categories"에 기재되어 있는 정보에 기초하여, 적합한 가상 채널의 「미래」에 스케쥴링된다. 여기서는, 아이콘(67)으로 표시되는 프로그램 M, 및 아이콘(68)으로 표시되는 프로그램 N은 HDD(26)에 새롭게 기록된 콘텐츠이고, 스케쥴링 유닛의 "categories"에기재되어 있는 정보에 기초하여 가상 채널(51-1)에 스케쥴링된다.
또, n회 이상 「미래」에 스케쥴링되어도 HDD(26)로부터 삭제하고 싶지 않은 콘텐츠에 대해서는, 예를 들면, 스케쥴링 유닛의 "status"에 「삭제 금지」 상태를 미리 준비하고, 삭제하고 싶지 않은 콘텐츠의 "status"를 「삭제 금지」 등으로 함으로써 도 4에서 설명한 처리에 의해 삭제되지 않도록 해도 좋다.
이상 설명한 처리에 의해, 사용자가 흥미를 갖고 있지 않다고 생각되는 콘텐츠는 「삭제 예정」 상태로 변경되고, 새로운 콘텐츠가 녹화되는 경우, 필요에 따라서 삭제된다. 그러나, 이 처리에 의해서 설정된 「삭제 예정」 상태의 콘텐츠를 삭제하였다고 해도, 새로운 콘텐츠를 녹화하는 데 있어서 HDD(26)의 기억 용량이 부족한 경우, 이미 시청된 「시청 완료」 상태의 콘텐츠 중에서 마지막으로 시청된 콘텐츠를 「삭제 예정」 상태로 변경하여 삭제함으로써, HDD(26)에 새로운 콘텐츠를 녹화하기 위해 필요한 빈 용량을 준비할 필요가 있다.
HDD(26)의 빈 용량을 확인하는 경우, 예를 들면, 사용자로부터의 새로운 녹화 예약 처리의 실행 요구를 받아 HDD(26)에 미리 기록되어 있는, 예를 들면, EPG 데이터 등의 데이터 방송용 데이터를 참조하여, 녹화 예약되는 콘텐츠를 보존하기 위해 필요한 빈 용량을 확인해도 좋고, 새로운 콘텐츠의 녹화가 가능하도록 HDD(26)에 기준이 되는 일정한 빈 용량을 항상 준비해도 좋다.
도 6의 플로우차트를 참조하여, 「시청 완료」 상태의 콘텐츠 중에서 가장 이전에 시청된 콘텐츠를 선택하고, 「삭제 예정」 상태로 변경하는 처리에 대하여 설명한다.
단계 S11에 있어서, CPU(21)는 현재의 HDD(26)의 빈 용량과, 필요한 HDD(26)의 빈 용량(예를 들면, 녹화되는 콘텐츠의 데이터 용량)을 비교함으로써, 「시청 완료」 상태의 콘텐츠로부터 삭제할 것을 선택할 필요가 있는지의 여부를 판단한다.
단계 S11에 있어서, 「시청 완료」 상태의 콘텐츠로부터 삭제할 것을 선택할 필요가 없다[즉, HDD(26)의 빈 용량은 부족하지 않다]라고 판단된 경우, 처리가 종료된다. 단계 S11에 있어서, 「시청 완료」 상태의 콘텐츠로부터 삭제할 것을 선택할 필요가 있다[즉, HDD(26)의 빈 용량이 부족하다]라고 판단된 경우, 단계 S12에 있어서, CPU(21)는 HDD(26)에 보존되어 있는 「시청 완료」 상태의 콘텐츠 스케쥴링 유닛을 추출하여, 그 "lastAccessedTime"을 참조하여 「시청 완료」 상태의 콘텐츠 중에서 마지막으로 시청된 시각이 가장 오래된 것을 선택한다.
단계 S13에 있어서, CPU(21)는 단계 S12에 있어서 선택된 콘텐츠의 스케쥴링 유닛의 status를 변경하고, 「삭제 예정」 상태로 한다. 단계 S13의 처리 종료 후, 처리는 단계 S11로 되돌아가, 「시청 완료」 상태의 콘텐츠로부터 삭제할 것을 선택할 필요가 없다고 판단될 때까지 (즉, HDD(26)에 충분한 빈 용량이 확보될 때까지), 그 이후의 처리가 반복된다.
예를 들면, 도 5를 이용하여 설명한 가상 채널 스케줄표에 있어서, 「삭제 예정」 상태인 프로그램 X 및 프로그램 H가 삭제되어도 HDD(26)에 충분한 빈 용량이 없고, 도 6의 단계 S11에 있어서, 「시청 완료」 상태의 콘텐츠로부터 삭제할 것을 선택할 필요가 있다고 판단된 경우에 대해 고려한다.
도 5에서, 「시청 완료」 상태인 아이콘(65)으로 나타내는 프로그램 D에 대응하는 스케쥴링 유닛의 "lastAccessedTime"에 표시되는 시각(마지막으로 시청된 시각)이, 동일하게 「시청 완료」 상태인 아이콘(63)으로 나타내는 프로그램 A나, 아이콘(64)으로 나타내는 프로그램 B에 대응하는 스케쥴링 유닛의 "lastAccessedTime"에 표시되는 시각보다 오래된 경우, 단계 S12에서, 프로그램 D가 선택되기 때문에, 단계 S13에서, 프로그램 D에 대응하는 스케쥴링 유닛의 "status"가 「삭제 예정」 상태로 변경된다.
따라서, 다음회의 스케쥴링시, 도 7에 도시된 바와 같이, 아이콘(65)으로 표시되는 프로그램 D는 「삭제 예정」 상태로 「과거」에 스케쥴링되고, 새로운 콘텐츠가 녹화되는 경우, 필요에 따라서 삭제된다. 프로그램 D의 삭제에 의해 충분한 빈 용량을 얻을 수 있는 경우, 아이콘(63)으로 표시되는 프로그램 A나, 아이콘(64)으로 표시되는 프로그램 B는 시청 완료 상태 그대로 변경되지 않는다.
또, 마지막으로 시청되고 나서 시간이 지나, 통상적으로는 「삭제 예정」 상태로 변경되는 경우에 있어서도, HDD(26)로부터 삭제하고 싶지 않은 콘텐츠에 대해서는, 예를 들면, 스케쥴링 유닛의 "status"에 「삭제 금지」 상태를 미리 준비하고, 삭제하고 싶지 않은 콘텐츠의 "status"를 「삭제 금지」로 함으로써, 도 6에서 설명한 처리에 의해 삭제되지 않도록 해도 좋다.
이상에서 설명한 처리를 실행함으로써, 사용자가 특별한 조작을 하지는 않아도 HDD(26)에 보존되어 있지만, 흥미를 갖고 있지 않은 콘텐츠를 자동적으로 삭제할 수 있다.
본 발명의 녹화 재생 장치 및 콘텐츠 관리 방법에 따르면, 콘텐츠를 취득하고, 취득한 복수의 콘텐츠의 기록을 제어하며, 기록이 제어된 복수의 콘텐츠의 상태, 및, 콘텐츠에 제공된 시청 기회의 횟수를 포함하는 관리 정보를 생성하고, 필요에 따라 관리 정보를 변경하고, 생성된 관리 정보를 기초로 기록이 제어된 복수의 콘텐츠 중, 소정 횟수의 시청 기회를 이미 제공받았으며, 또한, 시청되지 않은 콘텐츠를 추출하고, 추출된 콘텐츠에 대응하는 관리 정보에 포함되는 콘텐츠의 상태를 삭제 예정으로 변경하고, 기록이 제어되는 복수의 콘텐츠 중 어느 하나의 콘텐츠의 삭제가 필요한지의 여부를 판단하고, 콘텐츠의 삭제가 필요하다고 판단된 경우, 관리 정보에 포함되는 콘텐츠의 상태가 삭제 예정인 콘텐츠의 삭제를 제어하도록 하였기 때문에, 사용자가 특별한 조작을 행하지 않고, 예를 들면, HDD 등의 기록 매체에 보존되며, 충분한 시청 기회를 제공받았음에도 불구하고 시청되지 않은, 즉, 사용자가 흥미를 갖고 있지 않다고 생각되는 콘텐츠를 선택하고, 필요에 따라서 자동적으로 삭제할 수 있다.

Claims (4)

  1. 녹화 재생 장치에 있어서,
    콘텐츠를 취득하는 취득 수단,
    상기 취득 수단에 의해 취득된 복수의 상기 콘텐츠의 기록을 제어하는 기록 제어 수단,
    상기 기록 제어 수단에 의해 기록이 제어된 복수의 상기 콘텐츠의 상태 및 상기 콘텐츠에 제공된 시청 기회의 횟수를 포함하는 관리 정보를 생성하고, 필요에 따라 상기 관리 정보를 변경하는 생성 수단,
    상기 생성 수단에 의해 생성된 상기 관리 정보를 기초로, 상기 기록 제어 수단에 의해 기록이 제어된 복수의 상기 콘텐츠 중, 소정 횟수의 시청 기회를 이미 제공받았으며, 또한, 시청되지 않은 상기 콘텐츠를 추출하는 제1 추출 수단,
    상기 기록 제어 수단에 의해 기록이 제어되는 복수의 상기 콘텐츠 중 어느 하나의 상기 콘텐츠의 삭제가 필요한지의 여부를 판단하는 판단 수단, 및
    상기 판단 수단에 의해 상기 콘텐츠의 삭제가 필요하다고 판단된 경우, 상기 관리 정보에 포함되는 상기 콘텐츠의 상태가 삭제 예정인 상기 콘텐츠의 삭제를 제어하는 삭제 제어 수단
    을 포함하고,
    상기 생성 수단은, 상기 제1 추출 수단에 의해 추출된 상기 콘텐츠에 대응하는 상기 관리 정보에 포함되는 상기 콘텐츠의 상태를 삭제 예정으로 변경하는
    것을 특징으로 하는 녹화 재생 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 생성 수단에 의해 생성된 상기 관리 정보를 기초로, 상기 기록 제어 수단에 의해 기록이 제어된 상기 콘텐츠 중, 시청이 완료된 상태이며, 또한, 마지막으로 시청된 일시가 가장 오래된 상기 콘텐츠를 추출하는 제2 추출 수단을 더 포함하고,
    상기 관리 정보는, 상기 콘텐츠의 상태가 시청 완료인 경우, 마지막으로 시청된 일시에 관한 정보를 더 포함하고,
    상기 제2 추출 수단은, 삭제 제어 수단에 의해 상기 관리 정보에 포함되는 상기 콘텐츠의 상태가 삭제 예정인 상기 콘텐츠의 삭제가 제어된 후, 상기 판단 수단에 의해 상기 콘텐츠의 삭제가 필요하다고 판단된 경우, 시청이 완료된 상태이며, 또한, 마지막으로 시청된 일시가 가장 오래된 상기 콘텐츠를 추출하고,
    상기 생성 수단은, 상기 제2 추출 수단에 의해 추출된 상기 콘텐츠에 대응하는 상기 관리 정보에 포함되는 상기 콘텐츠의 상태를 삭제 예정으로 변경하는
    것을 특징으로 하는 녹화 재생 장치.
  3. 콘텐츠 관리 방법에 있어서,
    콘텐츠를 취득하는 취득 단계,
    상기 취득 단계의 처리에 의해 취득된 복수의 상기 콘텐츠의 기록을 제어하는 기록 제어 단계,
    상기 기록 제어 단계의 처리에 의해 기록이 제어된 복수의 상기 콘텐츠의 상태 및 상기 콘텐츠에 제공된 시청 기회의 횟수를 포함하는 관리 정보를 생성하고, 필요에 따라서 상기 관리 정보를 변경하는 생성 단계,
    상기 생성 단계의 처리에 의해 생성된 상기 관리 정보를 기초로, 상기 기록 제어 단계의 처리에 의해 기록이 제어된 복수의 상기 콘텐츠 중, 소정 횟수의 시청 기회를 이미 제공받았으며, 또한, 시청되지 않은 상기 콘텐츠를 추출하는 제1 추출 단계,
    상기 기록 제어 단계의 처리에 의해 기록이 제어되는 복수의 상기 콘텐츠 중 어느 하나의 상기 콘텐츠의 삭제가 필요한지의 여부를 판단하는 판단 단계, 및
    상기 판단 단계의 처리에 의해, 상기 콘텐츠의 삭제가 필요하다고 판단된 경우, 상기 관리 정보에 포함되는 상기 콘텐츠의 상태가 삭제 예정인 상기 콘텐츠의 삭제를 제어하는 삭제 제어 단계
    를 포함하고,
    상기 생성 단계의 처리에서는, 상기 제1 추출 단계의 처리에 의해 추출된 상기 콘텐츠에 대응하는 상기 관리 정보에 포함되는 상기 콘텐츠의 상태를 삭제 예정으로 변경하는
    것을 특징으로 하는 콘텐츠 관리 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 생성 단계의 처리에 의해 생성된 상기 관리 정보를 기초로, 상기 기록 제어 단계의 처리에 의해 기록이 제어된 상기 콘텐츠 중, 시청 완료된 상태이고, 또한, 마지막으로 시청된 일시가 가장 오래된 상기 콘텐츠를 추출하는 제2 추출 단계를 더 포함하고,
    상기 관리 정보는, 상기 콘텐츠의 상태가 시청 완료인 경우, 마지막으로 시청된 일시에 관한 정보를 더 포함하고,
    상기 제2 추출 단계의 처리에서는, 삭제 제어 단계의 처리에 의해 상기 관리 정보에 포함되는 상기 콘텐츠의 상태가 삭제 예정인 상기 콘텐츠의 삭제가 제어된 후, 상기 판단 단계에서 상기 콘텐츠의 삭제가 필요하다고 판단된 경우, 시청이 완료된 상태이며, 마지막으로 시청된 일시가 가장 오래된 상기 콘텐츠를 추출하고,
    상기 생성 단계의 처리에서는, 상기 제2 추출 단계에서 추출된 상기 콘텐츠에 대응하는 상기 관리 정보에 포함되는 상기 콘텐츠의 상태를 삭제 예정으로 변경하는
    것을 특징으로 하는 콘텐츠 관리 방법.
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