KR200181545Y1 - 문자 또는 그래픽 정보와 동기화된 엠피3 플레이어용 디지탈오디오 데이터의 생성 및 재생 방법 - Google Patents

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Abstract

문자 또는 그래픽 정보와 동기화된 엠피3 플레이어용 디지탈 오디오 데이터의 생성 및 재생 방법 {Handling technique of digital audio data synchronized with words or graphic information}

Description

문자 또는 그래픽 정보와 동기화된 엠피3 플레이어용 디지탈 오디오 데이터의 생성 및 재생 방법 {Handling technique of digital audio data synchronized with words or graphic information}
통상적으로 MP3 플레이어로 통칭되는 디지탈 오디오 플레이어란, 압축된 디지탈 오디오 데이터인 MP3나 AAC 혹은 MS-Audio 파일을 디코딩하여 디지탈/아날로그 컨버터를 통하여 아날로그 신호로 재생하여 청취하는 휴대용 기기를 지칭한다.
그러나 현재까지 사용되는 디지탈 오디오 플레이어의 데이터 저장 및 재생 방법은 문자와 동기화된 디지탈 오디오 데이터를 재생할 수 없거나, 사용자가 용이하게 문자가 포함된 데이터로 변환하여 이를 청취하며 동기화된 문자를 보기에는 많은 복잡하고 시행착오적인 방법을 사용하는 어려움이 있다.
본 고안의 목적은 디지탈 MP3 오디오 정보와 같이 압축되어 있는 형태의 디지탈 오디오 신호에 대하여 문자나 그래픽 정보(이하 문자 정보라 함)를 동기화시키는 효과적인 방법을 이용하여 디지탈 오디오 플레이어의 재생시 가사나 텍스트를 동기화시켜서 재생하는 오디오 기기를 제시하는 것이다.
본 고안에 따르면, MPEG1 Layer3 파일이나, AAC 파일, MS-Audio 파일과 같은 기존의 디지탈 오디오 플레이어용 데이터 파일에 추가적으로 문자 혹은 간단한 그래픽 정보(이하 문자 정보라 함)와 시간정보를 가진 헤더(Header)를 포함하는 파일 구조를 오디오 데이터의 재생과 함께 컴퓨터 프로그램을 통하여 간단히 생성시켜 저장하고, 다음에 이를 재생할 때에는 디지탈 오디오 기기의 LCD창을 통하여 상기 문자 정보를 동시에 디스플레이가 가능하도록 한다.
제1도는 종래의 기술에 따른 MP3 플레이어용 디지탈 오디오 데이터의 구조와 재생 방법을 도시하는 도면
제2도는 본 고안에 따른 문자 또는 그래픽 정보와 동기화된 MP3 플레이어용 디지탈 오디오 데이터의 생성 및 재생 방법을 휴대용 MP3 플레이어에 사용하는 예를 도시하는 도면
제3도는 본 고안에 따른 문자 또는 그래픽 정보와 동기화된 MP3 플레이어용 디지탈 오디오 데이터의 생성 및 재생 방법에 의하여 구성된 데이터를 도시하는 상세 도면
제4도는 본 고안에 따른 문자 정보와 동기화된 디지탈 오디오 데이터의 생성 및 재생 방법의 사용 과정을 설명하는 블록도제5도는 본 고안을 적용한 디지탈 오디오 플레이어의 시스템 구성도
제1도의 (가)는 샘플링 주파수, 데이터 전송 비율 등의 디지탈 오디오 파일에 관한 주요 정보를 포함하고 있는 32 비트의 헤더(1)와, 통신상의 에러로 인한 데이터의 오류를 정정하기 위한 정보를 포함하는 16비트 이하의 에러보정부(2)와, 그밖의 부가적인 정보를 포함할 수 있는 256비트 이하의 부가정보부(3)와, 디지탈 오디오 파일의 데이터부(4)를 구비한 종래의 디지탈 오디오 플레이어용 오디오 파일의 프레임(5)의 구조를 도시한다. MP3 플레이어용 디지탈 오디오 데이터는 도1의 (나)와 같이 도1 (가)의 구성을 이루는 기본적인 프레임의 연속적인 결합 형태로 이루어져 있다.
상술한 바와 같이, 기존의 MP3 플레이어와 같은 디지탈 오디오 플레이어용 데이터 파일은 문자나 그래픽에 관한 정보(이하 문자정보라 함)가 생략됨으로서 오디오의 재생 과정에서 문자 정보를 나타낼 수 없으므로 노래의 가사나 어학용 데이터의 철자를 표시하는 데에 적합하지 않은 구조이다.
따라서 본 고안에서는 MP3 플레이어와 같은 디지탈 오디오 플레이어용 오디오 데이터에 추가적으로 문자 정보와 시간 정보를 가진 헤더(Header)를 포함하는 파일 구조를 가진 데이터를 기존 오디오 데이터의 재생과 함께 컴퓨터 프로그램을 통하여 간단히 생성시켜 저장하고, 다음에 이를 연주할 때에는 문자정보를 동시에 디스플레이하는 방법을 응용한 디지탈 오디오 플레이어를 제시한다. 본 고안에 의하면, MP3 플레이어와 같은 디지탈 오디오 플레이어에 대하여 캡션 기능뿐만 아니라 노래가사나 악보 등을 연주시에 표시하는 등의 부가 기능을 용이하게 설정할 수 있다.
본 고안에 따른 디지탈 오디오 플레이어에서 문자 정보와 동기화된 데이터의 생성 및 재생 방법은 문자 정보와 시간 정보를 가진 헤더(Header)를 포함하는 파일 구조와, 이를 감지하여 정보를 재생하는 마이크로컨트롤러(Microcontroller, 이하 MCU라함)와, 이러한 정보를 임시 저장하는 메모리와, 시간 정보와 문자 정보의 동기화를 위한 타이머를 구비하고 있다.
상기 목적 외에 본 고안의 다른 목적 및 특징들은 첨부도면을 참조한 다음의 실시 예에 대한 설명을 통하여 명백히 드러나게 될 것이다.
이하, 첨부한 제2도와 제3도 및 제4도와 제5도를 참조하여 본 고안의 실시 예에 대하여 상세히 설명하고자 한다.
제2도에는 본 고안에 따른 문자 정보와 동기화된 디지탈 오디오 데이터의 저장 및 재생 방법이 휴대용 MP3 플레이어에 적용되어 활용되는 경우가 개략적으로 도시되어 있다. 본 고안을 이용하여, 디지탈 오디오 플레이어(10)의 LCD(11)를 통해 오디오와 동기화된 문자 정보를 나타냄으로서, 어학용 데이터의 경우 캡션(12)이 가능할 뿐 아니라, 오디오 파일의 경우 노래의 가사(13)나 나아가 악보(14) 등의 표시가 가능하여진다.
제3도는 본 고안의 실시 예에 따른 문자 정보와 동기화된 디지탈 오디오 데이터의 상세 도면으로서, 제3도의 (가)와 같이 종래의 디지탈 오디오 데이터 프레임(20)과 부가적인 문자 및 시간 정보부(21)를 구비하고 있다.
문자 및 시간 정보부(21)는 제3도의 (나)와 같이 문자와 동기화된 오디오 데이터임을 정의하는 ID(22)와, 문자의 종류를 규정하는 문자 정보부(23)와, 오디오 파일의 전체 연주시간에 관한 정보를 포함하는 전체시간 정보부(24)와, 동기화에 사용될 타이머 카운트 수의 단위 시간 정보를 포함하는 단위시간 정보부(25)와, 문자 데이터의 전체 용량에 관한 정보를 포함하는 문자 데이터 용량 정보부(26)와, 문자 정보의 시작을 알리는 시작 정보부(27)와, 문자 정보(28)와, 그 문자가 표시되는 시간에 관한 정보를 포함하는 타이머의 카운트에 관한 정보를 포함하는 카운터 정보부(29)와, 필요한 만큼 문자와 카운터 정보의 반복 이후 문자 정보의 종료를 알리는 종료 정보부(30)를 구비하고 있다.
제3도의 데이타 구성에 의하여 사용자는 오디오 신호와 동기화된 문자 정보를 MP3 데이터 파일에 삽입하도록 PC에서 데이터 파일을 생성시켜 저장할 수 있을 뿐 아니라, 휴대형 MP3 플레이어와 같은 디지탈 오디오 플레이어에서 음성 신호를 듣는 것과 동시에 문자 정보를 나타낼 수도 있다.
제4도는 본 고안의 실시 예에 따른 문자 정보와 동기화된 디지탈 오디오 데이터의 생성 및 재생 방법에서 제3도의 파일 구조를 사용하는 과정을 설명하는 흐름도로서 제4도의 (가)는 데이터를 생성시켜 저장하는 과정을, (나)는 디지탈 오디오 플레이어에 의하여 재생하는 과정을 각각 도시한다.
먼저 데이터를 생성시켜 저장하는 경우, 모든 과정은 퍼스널 컴퓨터의 소프트웨어를 통하여 이루어지며 자세한 내용은 다음과 같다. 우선 제4도의 (가)와 같이 제41단계에서 사용자는 문자입력 여부를 선택하게 되며 사용자의 선택에 따라서, 입력을 하는 경우 제42단계에서 입력할 전체 문자를 소프트웨어 프로그램의 화면상에 입력하며, 제43단계에서 문자 정보와 동기화시킬 디지탈 오디오 데이터 파일을 읽어와서, 제44단계에서 시간을 카운트할 타이머의 단위시간을 설정하고, 제45단계에서 디지탈 오디오 파일을 재생하게 되는데, 제46단계에서 재생과 동시에 재생되고 있는 해당 문자를 마우스의 클릭, 또는 드랙 등의 동작으로 지정하게 되면, 제47단계에서 각각의 문자에 해당 시간에 관한 정보가 기록되게 되고, 제48단계에서 디지탈 오디오 파일의 재생 종료 여부를 판단해서 종료시까지 제45~48단계를 반복하고, 재생 종료시 제49단계에서 재생을 종료한 뒤 데이터 파일을 제3도에 도시된데로 저장하고 종료하게 된다.
데이터를 재생하는 경우에는, 모든 과정이 MP3 플레이어와 같은 디지탈 오디오 플레이어 또는 퍼스널 컴퓨터의 오디오 플레이어 소프트웨어를 통해 이루어지며, 제51단계에서 데이터 파일이 문자 정보를 포함하는지를 판별한 후, 제52단계에서 단위시간 정보를 읽어와서 설정하되, 제51단계에서 문자 정보를 포함하지 않는 파일의 경우 단위시간을 0으로 설정하고, 제53단계에서 전체 문자 정보와 시간 정보를 읽어와서, 제54단계에서 읽어온 정보를 RAM에 기록하고, 제55단계에서 시간을 측정하는 카운트가 작동을 시작하고, 제56단계에서 해당 시간의 디지탈 오디오 파일이 연주될 때, 제57단계에서 단위시간만큼 카운트를 증가시키고, 제58단계에서 각각의 카운트에 해당하는 문자를 탐색하고, 제59단계에서 탐색된 결과에 따라 문자를 LCD나 모니터와 같은 화면에 표시하고, 제60단계에서 재생 종료 여부를 판단하여 종료전까지 제56~59단계를 반복하다가 재생 종료시 프로그램을 종료한다.
도1부터 도4까지 설명한 방법에 의하여 본 고안에서는 도5와 같은 방법으로 디지탈 오디오 플레이어를 구성한다. 즉, 도4에서 설명한 바와 같은 퍼스널 컴퓨터(61)상에서 생성된 오디오 신호와 동기화된 데이터는 본고안의 디지탈 오디오 플레이어의 IO 컨트롤러(62)와 마이컴(63)을 통하여 프래쉬메모리(64)에 저장된다. 이와 같이 저장된 문자동기 오디오 신호는 이를 재생시에는 다시 마이컴을 통하여 오디오 신호의 동기화 문자 유무를 파악하여 만일 그 신호가 문자동기 오디오 신호라면 그 데이터를 추출하여 문자정보를 LCD 드라이버(68)와 LCD(69)를 통하여 시각적으로 보여주고 디지탈 오디오 신호는 디코더(65)와 DAC/AMP(66)를 통하여 오디오 신호를 전달한다. 만일, 저장된 데이터가 문자정보가 동기화된 데이터가 아니라면 LCD는 문자정보대신 기존의 디지탈 오디오 데이터가 가지고 있는 속성등의 정보를 디스플레이한다.
이상과 같이 문자 정보와 동기화된 디지탈 오디오 데이터의 저장 및 재생 방법을 바람직한 실시 예로서 설명하였으나, 당 업자라면 본 고안의 기술사상을 일탈하지 아니하고 본 고안에 대한 다양한 수정 및 변경이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 고안의 기술적인 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 실용신안등록청구의 범위에 의하여 정하여져야만 한다.
본 고안에 따른 문자 정보와 동기화된 디지탈 오디오 데이터의 생성 및 재생 방법은 퍼스널 컴퓨터상에서 간단한 방법으로 문자 또는 그래픽 정보를 디지탈 오디오 정보와 동기화하여 생성시킨 데이터를 MP3 플레이어와 같은 디지탈 오디오 플레이어를 통하여 음성 청취와 함께 문자정보를 표시함으로서 어학용 캡션기능이 가능할 뿐만이 아니라, 노래가사나 악보 등을 연주와 동시에 표시하는 등으로 유용하게 이용할 수 있다.

Claims (2)

  1. 문자 정보의 포함여부를 알려주는 ID와 문자의 종류, 전체 표시 시간, 단위 시간, 문자 및 시간 정보 시작과 종료, 그리고 각각의 문자와 해당 시간의 카운트 정보를 종래 디지탈 오디오 파일의 선두에 기록하는 오디오 신호와 동기화된 문자 정보를 포함하는 데이터 파일의 구조를 사용하는 디지탈 오디오 플레이어
  2. 제1항에 있어, 문자와 오디오 신호를 동기화시켜 출력시키는 수단으로서, 단위 시간을 설정하고, MP3 파일과 같은 디지탈 오디오 데이타를 연주하면서 카운트를 증가시키고, 각 카운트에 해당하는 문자 정보를 탐색하여 LCD와 같은 표시장치에 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 문자와 오디오 신호를 동기화시켜 출력 가능하도록 한 MP3 플레이어 및 디지탈 오디오 플레이어
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