KR20010093593A - 무선 송수신 장치를 사용한 말하는 인형과 기술 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 컴퓨터 또는 TV 모니터를 무대 배경으로 이용한 멀티미디어 인형 또는 캐릭터 제품에 관한 것으로 특히, 컴퓨터 모니터 또는 TV 모니터를 일반적인 사용개념이 아닌 모니터 외관에 무대 모형을 갖춘 조형물을 설치하고 모니터의 출력화면은 설치된 무대의 배경으로 하여, 그 배경화면을 바탕으로 무대 조형물의 중앙에 입과 손 등을 작동할 수 있는 인형 또는 캐릭터를 위치시켜, 배경화면과 오디오로 구성된 전용의 CD-ROM TITLE 또는 비디오 테잎을 재생하면 인형이 내용에 맞는 움직이며 작동하고 인형 뒤에 위치한 무대 배경은 상황에 따라 정지화면이나 에니메이션 화면으로 출력되도록 함으로써, 소형무대가 마련된 인형극을 보는 것과 같이 입체적으로 교육내용을 진행해 교육적 효과를 높일 수 있도록 한 것을 특징으로 하는 모니터 화면을 배경으로 사용한 인형 또는 캐릭터의 작동 구현 방법 및 이를 이용한 제품에 관한 것이다.

Description

무선 송수신 장치를 사용한 말하는 인형과 기술{.}
본 발명은 컴퓨터 또는 TV 모니터를 무대 배경으로 이용한 멀티미디어 인형 또는 캐릭터의 작동 구현 방법 및 이를 이용한 제품에 관한 것으로 특히, 컴퓨터 모니터 또는 TV 모니터를 일반적인 사용개념이 아닌 모니터 외관에 무대 모형을 갖춘 조형물을 설치하고 모니터의 출력화면은 설치된 무대의 배경으로 하여, 그 배경 화면을 바탕으로 무대 조형물의 중앙에 입과 손 등을 작동할 수 있는 인형 또는 캐릭터를 위치시켜, 배경화면과 오디오로 구성된 전용의 CD-ROM TITLE 또는 비디오 테잎을 재생하면 인형이 내용에 맞는 움직이며 작동하고 인형 뒤에 위치한 무대 배경은 상황에 따라 정지화면이나 에니메이션 화면으로 출력되도록 함으로써, 소형무대가 마련된 인형극을 보는 것과 같이 입체적으로 교육 내용을 진행해 교육적 효과를 높일 수 있도록 한 것을 특징으로 하는 모니터 화면을 배경으로 사용한 인형 또는 캐릭터의 작동 구현 방법 및 이를 이용한 제품에 관한 것이다.
기존의 미취학 어린이들을 대상으로 한 교육용 CD-ROM TITLE이나 오디오 테잎 등의 멀티미디어 교재들은 다양한 소프트웨어로 어린이 교육에 일조를 하고 있다. 그러나, 컴퓨터나 오디오 그림책 등의 한정된 재생 및 기록 매체, 일반화된 아이템으로 인하여 즐기면서 배우려는 아이들 특성에 맞은 교육매체는 흔치않은 것이 현실이다.
한편, 기존의 말하는 인형이나 교육용 작동완구 등은, 단순한 개별작인 단순 반복 형태의 작동을 취하고 있고, 유아교육용 소프트웨어는 옛날이야기나 동화, 언어교육, 음악교육 등이 소프트웨어로 제작되면서도 컴퓨터 또는 TV모니터 안에서만 보여지고 있는 바, 좀더 방대하고 효과적인 교육내용의 전달이 어렵다.
따라서, 유아가 이용하는 교육용 완구와 소프트웨어의 발전에 한계가 있기 마련인데, 시각적, 촉각적으로 흥미를 유발하면서도 소프트웨어를 통해 다양한 응용 활용이 가능케 하여 교육적인 효과를 높이지 않으면 유아의 집중력이 오랜 시간 지속되기 어려운 속성 때문에 관심이 멀어지는 이유 때문이다.
본 발명은 상기와 같은 문제를 해결코자 하는 것으로,
유아나 어린이들을 위한 교육용 CD-ROM TITLE 이나 비디오 테잎 등의 소프트웨어를 제작시 배경 화면과 등장인물 등을 제작하고 주인공을 화면 밖 즉, 입체적으로 작동하는 인형 또는 캐릭터를 화면 바로 앞에 위치시켜 인형의 움직임과 배경화면의 장면전환이나 에니메이션 움직임을 서로 동기화 시켜 주인공 인형이 배경화면을 보고 설명을 행하거나 이야기를 하고 인형의 행동이나 설명에 따라 배경화면이 변하게 하여 다양한 교육적 효과를 누리도록 하는데 그 목적이 있다.
즉, 유아용 CD-ROM TITLE 또는 비디오 테이프를 이용한 교육방법에서 CD-ROM TITLE 또는 비디오 테이프 제작 시 배경화면, 움직이는 그림, 조연 등장인물, 음성, 음향효과를 화면 앞에 위치한 인형 또는 캐릭터의 크기와 움직임을 고려해 제작하고, 인형의 움직임을 담당할 별도의 인형 제어용 회로를 제작하여, 이를 재생하면 제어신호에 맞게 인형의 입, 팔, 머리 등이 움직이고, 인형 뒤의 화면에서는 인형의 움직임에 맞는 배경그림과 음향이 출력되게 함으로써, 인형 내지는 유사 캐릭터 등을 사용해 어린이들의 흥미를 유발 할 수 있는 교육목적을 달성 할 수 있도록 하는데 그 목적이 있는 것이다.
상기의 목적을 달성하기 위한 수단으로,
본 발명은 화면 앞에 위치한 인형 또는 캐릭터의 크기와 움직임을 고려한 배경화면, 움직이는 그림, 조연 등장인물, 음성, 음향효과와 화면 앞에 위치한 인형 또는 캐릭터의 움직임을 담당할 별도의 인형 제어용 회로를 통합적으로 제작하는 제작 수단과;
상기 제작수단에 의해 제작된 소프트웨어를 재생하되,
컴퓨터 또는 TV 모니터에서는 배경화면, 움직이는 그림, 조연 등장인물, 음성, 음향효과 등이 출력되고, 인형 또는 캐릭터는 인형 제어신호에 따라 움직이고 작동되는 재생 수단을 포함하여 구성함이 특징이다.
제 1도는 본 고안이 적용된 모니터에 무대 모형을 갖춘 조형물에 관한 것이다.
제2도 는 본 고안이 적용된 인형의 실시 예이다.
제 3도는 본 고안의 오디오 출력 계통도이다.
도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
도 1.
1. 정면도 2. 측면도 3. 입체도
도2.
1.전원부 2.모터 구동부 3.오디오 레벨 인식회로
4.팔 움직임 기어 5.오디오 입력 6.입 움직임 기어
도3.
1.오디오 출력 2. L 스피커 3. R 스피커
4. L 오디오 출력 5. R 오디오 출력 6. 컴퓨터
이하에서 본 발명을 보다 상세히 설명하면 다음과 같다.
본 발명은 화면 앞에 위치한 인형 또는 캐릭터의 크기와 움직임을 고려한 배경화면, 움직이는 그림, 조연 등장인물, 음성, 음향효과와 화면 앞에 위치한 인형 또는 캐릭터의 움직임을 담당할 별도의 인형 제어용 회로를 통합적으로 제작하는 제작 수단과;
상기 제작수단에 의해 제작된 소프트웨어를 재생하되,
컴퓨터 또는 TV 모니터에서는 배경화면, 움직이는 그림, 조연 등장인물, 음성, 음향효과 등이 출력되고, 인형 또는 캐릭터는 인형 제어신호에 따라 움직이고 작동되는 재생 수단을 포함하여 구성한다.
상기에서 인형 또는 캐릭터의 이미지를 부각하기 위하여 컴퓨터 또는 TV 모니터의 외관에 무대모형을 갖춘 조형물을 설치하고 구성할 수도 있다.
상기에서 인형 또는 캐릭터가 컴퓨터 또는 비디오에 연결되어 사용 할 때에는 컴퓨터 또는 비디오 플레이어에서 출력되어지는 오디오 신호를 모터의 구동 제어로 변환하여 움직임을 제어하게 된다.
또한 상기의 소프트웨어를 제작할 때 오디오 신호는 스테레오 출력 중 한 채널에는 주인공의 음성을 저장하고, 다른 한 채널에는 배경음악이나 등장인물의 목소리 효과음 등을 믹싱하여 저장하여 재생하면 주인공이 목소리가 출력되는 한 쪽의 채널을 인형 제어용 회로로 출력하여 인형이 목소리가 출력 될 마다 모터가 동작 하게 되어 기어 구조물과 연동하여 움직일 수 있도록 구성한다.
즉, 본 발명은 화면 앞에 위치한 인형 또는 캐릭터의 크기와 움직임을 고려한 배경화면, 움직이는 그림, 조연 등장인물 등의 그래픽과,
녹음과정에서 2개의 채널로 분리해서 스테레오 출력 중 한 채널에는 주인공의 음성을 저장하고, 다른 한 채널에는 배경음악이나 등장인물의 목소리 효과음 등을 믹싱한 CD-ROM TITLE 이나 비디오 테이프 등의 소프트웨어를 제작하고,
인형내부에 오디오 레벨메터에 의한 모터구동 회로를 구성함으로써,상기와 같은 과정을 통해 제작 되는 소프트웨어를 이용하여 유아 및 어린이 교육을 효과적으로 진행 할 수 있도록 한 것이다.
그리고 본 발명을 이용하여, 컴퓨터의 프린터 포트나 미디포트 시리얼 포트의 신호 출력을 통해 인형의 움직임 프로그램화하여 좀더 다양하고 상황에 일치하는 인형의 제어도 가능하다.
CD-ROM TITLE 이나 비디오 테이프를 제작하거나, 인터넷을 통해서도 상기와 같은 교육을 행 할 수 있게 된다.
이하에서 도면을 통해 본 발명을 보다 상세하게 설명하기로 한다.
도 1은 본 고안이 적용된 무대 모형을 설치한 조형물에 관한 것이다.
도 1-1은 정면도이고 1-2는 측면도, 1-3은 입체도이다.
모니터의 외관을 이러한 조형물로 안방극장과 같은 시각적 효과를 만들어 중앙에 위치한 인형의 움직임과 배경영상과의 조화를 이루게 한다.
이하에서 본 발명을 응용하여 제작되는 소프트웨어를 인형에 적용 했을 때의 동작을 설명하면 다음과 같다.
즉, 본 발명의 소프트웨어를 통해 출력되는 주인공 인형의 음성신호는 도 3 에서 보는 바와 같이 컴퓨터(6)의 오디오 출력L(4), R(5) 중에서 L(4)출력을 L 스피커(2)와 인형으로 오디오 출력(1)에 인가하여 출력하며, 컴퓨터의 오디오 출력중 오디오 출력R(5)은 R 스피커(3)을 통해 배경음악 등이 출력되게 된다.
이때, 도 2의 오디오 입력(5)을 통해 입력된 오디오 신호는 오디오 레벨 인식회로 (3)에서 모터 구동 신호로 전환되어 모터 구동부(2)를 전원을 공급하게 되어 팔 움직임 기어(4)와 입 움직임 기어(6)를 작동하게 된다.
이때 전원(1)은 3V를 사용하게되며,
오디오 레벨 인식회로(3)는 2SC1815와 콘덴서로 이루어져 있으며 오디오 입력으로 동작하는 시간은 콘덴서의 용량에 따라 정해진다.
인형이라는 감성적 매체와 시디롬 타이틀 또는 비디오 테잎의 다양하고 방대한 응용력을 활용하여 기존 말하는 인형의 단순 반복의 지루함의 대안이 될 수 있고 어린이의 CD-ROM TITLE 이용시 모니터와의 거리를 멀게 함으로서 시력저하, 전자파 등의 유해환경을 극복할 수 있어 새로운 형태의 즐기면서 배우는 유아교육용 전문인형으로 활용할 수 있다.

Claims (3)

  1. 컴퓨터 모니터 또는 TV 모니터를 일반적인 사용개념이 아닌 무대의 배경으로 하여, 그 배경 화면을 바탕으로 인형 또는 캐릭터를 위치시켜 배경화면과 인형 또는 캐릭터가 서로 연동되어 작동하는 것을 특징으로 하는 기술 과 구현방법.
  2. 제 1항에 있어서
    화면 앞에 위치한 인형 또는 캐릭터의 크기와 움직임을 고려하여 배경화면, 움직이는 그림, 등장인물 등의 그래픽을 제작하는 것을 특징으로 하는 저장매체.
  3. 화면 앞에 위치하여 청구항 2의 제조 방법으로 제작된 매체의 배경화면 상황과 연동되어 작동하는 것을 특징으로 하는 인형 또는 캐릭터 제품.
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