KR20010086390A - 회선 교환 채널의 대역폭을 변화시키기 위한 방법 - Google Patents

회선 교환 채널의 대역폭을 변화시키기 위한 방법 Download PDF

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KR20010086390A
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Abstract

본 발명은 시분할 다중 네트워크 내의 회선 교환 채널의 대역폭을 변화시키기 위한 방법에 관한 것이며, 상기 채널은 제 1 노드 및 제 2 노드 사이에서 비트스트림의 각각의 순환하는 프레임 내의 타임슬롯 세트를 포함한다. 본 발명에 따라 상기 비트스트림의 각각의 순환하는 프레임내에 하나 이상의 추가타임 슬롯이준비되고, 시간 주기 동안에 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 전송하는 데에 상기 타임슬롯 세트만을 사용하는 단계를 포함하는 한편, 상기 시간 주기동안 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯이 페이로드 데이터를 전송하는 데에 현재 사용되지 않는다는 것을 나타내는 정보를 제공하는 단계를 포함한다. 상기 시간 주기 이후에, 상기 비트스트림 상의 상기 하나 이상의 추가 타임슬롯뿐만 아니라 상기 타임슬롯 세트가 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 전송하기 위하여 사용된다.

Description

회선 교환 채널의 대역폭을 변화시키기 위한 방법 {METHODS FOR CHANGING THE BANDWIDTH OF A CIRCUIT SWITCHED CHANNEL}
최근, 고은 대역폭의 어플리케이션에서 양질의 서비스를 제공하는 네트워크 해결책에 대한 요구는, 예를 들어 인터넷과 같은 네트워크 상에서의 실시간 음성, 비디오 및 다중매체의 전송에 대한 요구 증가의 결과로서 발전되어왔다.
각 호스트에 보장된 대역폭을 제공하는 고유 특성을 가지는, 회선 교환 네트워크의 사용은, 이러한 점에서 많은 유익한 특성을 제공하는 것으로 알려졌다.
지난 몇 년간 많은 관심을 받고 있는, 새로운 회선 교환 네트워크 해결책은 DTM(Dynamic synchronous Transfer Mode)로 공지되었다. DTM 네트워크에 있어서, 회선 교환 등시성의 채널은 사용자 용량 요구의 변화에 기초하여 동적으로 설정, 수정 및 종결될 수 있다.
DTM을 사용한 장점은, 설정된 등시성 채널의 대역폭이 상기 채널에 타임슬롯을 할당 또는 해제함으로써 동적으로 변화될 수 있다는 것이다. 그러나, 현존하는 채널의 대역폭 변화는 (수신부가 행하기 이전에 송신부가 채널에 할당된 슬롯의 개수를 증가시키는 경우) 데이터의 손실을 방지하기 위해 또는 (송신부가 행하기 이전에 수신부가 상기 채널에 할당된 슬롯의 개수를 증가시키는 경우) 가베지 데이터의 수신을 방지하기 위해, 송신부와 수신부들 사이뿐만 아니라 중간 노드들 사이에서의 동기화를 요구한다.
이러한 문제점을 피하기 위하여, 필연적인 대역폭 변화 동기화를 배열하는 방법에 대한 상이한 제안들이 있어왔다. 한가지 제안된 해결책은, 대역폭 변화가 수행되는 동안에 정지 전송 데이터를 간략화시키는 것이다. 그러나, 이것은 시간 주기 동안에 채널이 사용되지 않아서 필연적으로 대역폭 리소스의 낭비를 야기한다는 것을 의미한다. 제안된 다른 해결책은, 네트워크 프레임의 개수를 세고 어떠한 특정 프레임이 변화의 시행을 허용하는 지에 대한 제어 신호화(control signalling)를 사용함으로써, 대역폭 변화가 송신부, 수신부 및 다른 중간노드에서 동시에 이루어진다는 것을 보장한다는 것이다. 이러한 과정은 여분의 신호화 및 종종 복잡한 프레임 계수 메카니즘의 준비를 요구하는 단점을 가진다.
상술한 점에서, 본 발명의 목적은, 도입부에서 언급된 종류의 회선 교환네트워크, 특히 DTM 네트워크에서 대역폭 변화를 동기화시키기 위한, 간단하고, 신뢰성이 있고 안정적이며 효율적인 메카니즘을 제공하는 것이다.
본 발명은 시분할 다중 네트워크에서 회선 교환 채널의 대역폭을 변화시키기 위한 방법에 관한 것이며, 상기 채널은 상기 네트워크의 비트스트림의 각각의 순환하는 프레임내의 타임슬롯 세트를 포함한다.
도 1은 DTM 네트워크를 개략적으로 도시한다.
도 2는 비트스트림상의 채널로 타임슬롯의 할당을 개략적으로 도시한다.
도 3a 내지 도 3f는 본 발명의 실시예에 따라 채널 대역폭의 변화 동안 DTM 네트워크와 그것의 비트스트림 및 타임슬롯을 개략적으로 도시한다.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 다른 실시예에 따라 타임슬롯의 재매핑을 요구하는 채널 대역폭의 변화 동안의 DTM 네트워크를 개략적으로 도시한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 대역폭 변화 동안에 노드 사이에서의 메시지 교환에 대한 일례를 개략적으로 도시한다.
상술한 본 발명의 목적 및 다른 목적은 첨부된 청구범위에서 청구한 바와 같이 본 발명에 의해 달성된다.
본 발명의 일 특성에 따라, 도입부에서 언급한 종류의 방법이 제공되며, 상기 방법은 채널의 대역폭이 증가할 때 사용되며, 상기 비트스트림의 각각의 순환하는 프레임내의 하나 이상의 추가의 타임슬롯을 상기 채널에 대해 준비하는 단계를포함하는데, 시간 주기 동안 페이로드 데이터를 전송하는 데에 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯이 사용되지 않는다는 것을 나타내는 정보를 제공하는 반면에 상기 시간 주기동안 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 전송하기 위하여 단지 상기 타임슬롯 세트만을 사용하는 단계를 포함하며; 그리고 상기 시간 주기 이후에 상기 타임슬롯 세트뿐만 아니라 상기 비트스트림상의 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯이 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 전송하기 위해 사용되는 단계에 의해 특징지워진다.
본 발명의 다른 특성에 따라, 도입부에서 언급한 종류의 방법이 제공되며, 상기 방법은 채널의 대역폭을 감소시킬 때 사용되며, 시간 주기 동안 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 전송하기 위하여 상기 타임슬롯의 단지 일부만을 사용하는 반면에 상기 시간 주기 동안에 페이로드 데이터를 전송하는 데에 상기 타임슬롯 세트중 나머지 타임슬롯 세트가 현재 사용되지 않는다는 것을 나타내는 정보를 제공하는 단계; 및 상기 시간 주기 이후에 상기 채널에서 상기 나머지 타임슬롯을 해제하는 반면에 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 전송하기 위하여 상기 타임슬롯세트의 상기 일부를 계속하여 사용하는 단계에 의해 특징지워진다.
따라서 상기 방법은, 대역폭 변화 동안에 채널에/로부터 할당/해제되어야하는 타임슬롯을 사용하지 않는다(또는 (채널 내의) 타임슬롯의 최소 개수는 채널에/로부터할당/해제되어야 하는 타임슬롯의 개수에 해당한다)는 개념에 기초하고, 페이로드 데이터의 전송을 위하여 특히 이같은 타임슬롯을 유휴 상태로 마킹함으로써 무효 데이터, 즉 페이로드 데이터가 아닌 것으로 제공하는 한편 동시에 변화되지 않는 이러한 타임슬롯을 사용하여 그들을 나타내는 정보를 비트스트림에 제공하는 것(즉 대역폭 증가의 경우 슬롯은 이미 채널에 속하고 또한 대역폭이 감소의 경우에는 슬롯은 채널로부터 해제되어야한다)이다.
예를 들어, 전송 노드가 채널에 추가의 리소스를 할당하기를 원한다면, 추가의 타임슬롯이 유휴상태인 것으로 마크되는 한 접속되는 비트스트림상에 추가의 타임슬롯을 소정 시간에 준비하고 상기 할당 이전에 채널에 이미 속한 타임슬롯 내의 페이로드 데이터를 단지 전송한다. 이후 다운스트림 노드가 원하는 여분의 대역폭을 채널에 할당하였다고 또는 추가의 타임슬롯을 " 주목(listening)"한다는 것을 나타내는 정보를 전송 노드가 수신할 때, 전송 노드는 소정 시간에 상기 추가의 타임슬롯이 유휴 상태인 것을 나타내는 정보의 전송을 중지하고 대신에 마찬가지로 상기 추가의 타임슬롯을 사용하여 페이로드 데이터의 전송을 시작한다.
결과적으로, 상기 시간주기는 전송 노드에서 관련된 다운스트림 노드가 스위치인(switchin)함을 나타내는 정보를 수신함에 의해, 상기 채널이 채널에 원하는 여분의 대역폭을 할당하었고 그에 주목하며 또는 그것에서 수신된 데이터로 스위칭할 준비가 되었음을 수신함에 의해 또는 바로 직후에 완전히 종료된다. 그러나, 대안적인 실시예에 따라, 상기 시간 주기는 고정된 주기의 시간이 될 수도 있다. 이같은 경우에 있어서, 전송 노드는 관련된 다운스트림 노드로 추가의 용량에대한 요구를 전송한 후 그리고 고정된 주기의 시간을 소비한 후에, 소정의 중간 노드가 상기 채널로 스위치 인하여 수신 노드가 상기 채널에 주목한다는 것을 가정하고, 필수 리소스를 할당하고 필수적인 매핑을 준비하는 데에 충분한 시간을 소요한다. 따라서 전송 노드는 여분의 리소스가 "업 또는 런닝"이고 결과적으로 상기 여분의 타임슬롯내에 페이로드 데이터의 전송을 시작하였음을 간단하게 가정한다. 물론 이것은 소정 경우에 데이터 손실을 야기하지만 다른 한편으로 감소된 신호화를 요구하는 더 간단한 메카니즘을 제공한다.
유사하게, 현존하는 채널에 추가의 리소스를 할당하게 하는 명령어를 수신하면, 출력(outgoing) 비트스트림의 타임 슬롯이 페이로드 데이터를 전송하지 않는 다는 것을 나타내는 정보를 중간 노드가 출력 비트스트림에 제공하는 한, 상기 채널을 스위칭하는 중간 노드는 예를 들어 소정 시간에 채널이 스위칭되어질 출력 비트스트림상의 상기 채널에 추가의 타임슬롯을 할당한다. 입력(incoming) 비트스트림상에 추가의 슬롯을 구성하는 타임슬롯에 대한 수신된 명령어가 수신되고, 관련된 다운스트림 노드가 승인된 대역폭 증가를 가진다는 것이 확실할 때, 중간 노드는 추가된 타임슬롯에 관련된 데이터에 대한 필수 매핑을 제공하고 상기 추가의 타임슬롯이 페이로드 데이터를 더 이상 전송하지 않는다는 것을 나타내는 정보의 전송을 중지한다.
다시 말하면, 추가적인 대역폭이 허용된다는 인식은 수신 노드에서 시작하여 완전히 역방향으로 수행된다. 새로운 대역폭에 주목하기 위한 필수적인 배열을 형성하기 위해, 채널을 다루는 업스트림의 다음 호프(hop) 중간 노드에 새로운 슬롯내의페이로드 데이터 수신이 준비되었음을 알린다. 이어, 최종 중간 노드는 추가된 슬롯을 스위칭하기 위한 자신의 필수적인 배열을 가지면서, 유사하게 자신의 업스트림의 다음 중간 노드에 통보한다. 최종적으로 전송 노드에 가장 근접하여 위치된 중간 노드가 전송노드에 추가된 대역폭이 줄곧 허용되었음을 알릴 때, 전송 노드는 페이로드 데이터의 전송을 위해 소정 시간에 추가 타임슬롯의 사용을 시작한다.
본 발명은 또한 여러 수신부를 가지는 다중- 또는 멀티캐스팅 채널에 관련하여 장점을 가진다. 본 발명의 일 실시예에 따라, 채널의 수신부중 어떠한 것에서도 어떠한 데이터 데이터 손실 또는 그와 유사한 것이 없다는 것을 보장하기를 원한다면, 추가된 타임슬롯내에 유휴 마킹의 전송을 중지하기 이전에, 각각의 중간 노드는 중간 노드가 계속하여 진행하여 송신부 또는 업스트림의 다음 호프 중간 노드로 추가된 타임슬롯의 승인을 전송하기 이전에 상기 채널을 수신 및 스위칭하는 모든 다운스트림 노드가 대역폭 변화를 승인하였음을 나타내는 정보를 수신하였음을 확인하여야 한다. 따라서, 송신부는 상기 채널을 수신 또는 스위칭하는 모든 노드가 추가된 타임슬롯에 "주목(listening)"하였음을 나타내는 하나 이상의 인식을 수신하였을 때, 소정 시간에 페이로드 데이터 전송이 시작된다.
따라서 본 발명에 따른 장점은 채널 관리에 관련된 노드들 사이에서의 엄격한 대역폭 변화 동기화에 대한 요구가 경감된다는 것이다. 본 발명을 사용하여, 전송, 수신 및 중간 노드는 개별적으로 그리고 비교적 경감된 동기화 요구로 추가의 타임슬롯을 할당하고 추가의 타임슬롯이 유휴상태로 마킹되는한, 즉 페이로드 데이터를 제공하지 않는한, 추가 타임슬롯의 사용을 시작할 수 있다. 이어 노드들 사이에서의 제어 신호화가 송신부로부터 수신부로의 채널이 "업 또는 러닝"임을 나타낼 때, 전송 노드는 소정 시간에 다운스트림 노드로의 통보에 대한 요구 없이 상기 추가의 타임슬롯내의 패이로드 데이터를 전송하기 위해 간단히 상기 추가 타임슬롯을 유휴 상태로 마킹하는 것에서부터 스위칭한다.
유사하게, 채널의 크기가 감소될 때, 전송노드는 채널로부터 해제하기 위하여 예를 들어 하나 이상의 타임슬롯 내의 페이로드 데이터의 전송을 간단하게 중지하고, 대신에 상기 하나 이상의 타임슬롯을 유휴 상태로 마킹하기 시작하며, 이에 의해, 다운스트림의 노드가 상기 하나 이상의 타임슬롯내에 제공된 데이터를 유효한 데이터로 간주하지 않는 반면에 해제되지 않을 타임슬롯 내의 페이로드 데이터의 전송을 계속한다는 것을 보장한다. 이어 전송 노드는 소정시간에 수신 노드 또는 중간 노드와 같은 다운스트림 노드가 상기 하나 이상의 슬롯에 해당하는 리소스를 상기 채널에서 해제하도록 명령한다. 다운스트림 노드로부터 그들이 대상 리소스가 더 이상 채널의 일부가 아니라는 것을 알고 있다는 인식을 수신하였을 때, 이어서 각각의 중간 노드는, 소정 시간에 다른 노드들과의 해제를 동기화시키는 것에 대한 추가의 어떠한 요구도 없이 상기 하나 이상의 타임슬롯을 채널로부터 완전히 해제하고 또한 해제된 타임슬롯에 더 이상 주목하지 않는다는 것을 업스트림 노드에 알린다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따라, 본 명세서 개시된 대역폭 변화 명령 및/또는 대역폭 변화 승인은 바람직하게, 네트워크의 비트스트림 상의 하나 이상의 타임슬롯을 포함하도록 설정되었지만 페이로드 이송 채널과는 별개인 제어채널을 사용하여 노드들 사이에서 전송되며, 이에 의해 출력 트래픽과는 간섭이 없다.
따라서, 본 발명의 매우 유익한 특성은 추가의 타임슬롯의 할당 및 그것의 사용의 시작의 시점 또는 타임슬롯의 해제 및 사용 중지 시점과 관련하여 상이한 노드들에서의 결정이 종래 기술의 해결책과 비교하여 보다 독립적으로 형성된다는 것이다.
본 발명의 중요한 장점은, 대역폭의 변화가 수행되는 동안에 영향을 받지 않은 채널의 타임슬롯을 사용하여 페이로드 데이터가 전송되며, 이에 따라 변화 동안에 일시적인 대역폭 차단의 정도를 효율적으로 한정한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따라, 타임슬롯이 페이로드 데이터를 전송하는 데에 사용되지 않는다는 것을 나타내는 정보는 상기 타임슬롯이 유휴상태인 것으로 마킹하는 단계, 특히 예를 들어 8B/10B 엔코딩을 사용하는 경우 상기 타임슬롯 내에 유휴 코드워드를 사용하거나 또는 타임슬롯이 무효임을, 즉 페이로드 데이터를 전송하지 않음을 나타내기 위한 1-비트 플래그의 타임슬롯을 세팅하여 유휴 타임슬롯패턴을 전송하는 단계에 의해 제공된다. 이같은 경우에 있어서, 타임슬롯이 페이로드 데이터를 전송하지 않는다는 것을 말하는 정보는 타임슬롯 자신 내에 유용하게 제공된다.
그러나, 하나 이상의 타임슬롯이 페이로드 데이터를 제공하지 않는 것으로 마킹되는 방식은 다른 많은 방법으로 선택될 수도 있다. 예를 들어, 타임슬롯이 페이로드 데이터를 제공하지 않는다는 것을 나타내는 정보는 이와같이 타임슬롯 내에 제공될 필요가 없지만, 관련된 비트스트림의 다른 위치 또는 부분으로부터, 즉 소정의 다른 종류의 대역 밖의 신호화(out of band signaling)를 사용하여 전달될 수도있다.
이러한 점에서, 코드워드의 실제적인 기입, 플레그의 세팅 또는 대역 밖의 신호화는 단지 비트스트림 상의 모든 슬롯을 유휴상태로 효과적으로 디폴트시키는 것으로 마킹하는 링크 헤드(link head) 엔드 노드(end-node)에 의해 제공될 수 있으며, 이에 의해 전송 노드와 같은 다운스트림 노드까지 페이로드 데이터를 전송할 타임슬롯을 "마킹하지 않도록" 그것을 나두게 된다.
물론 본 발명의 특성이 채널을 다루는 노드에서 사용될 수 있는 동적인 정도는 채널을 나루는 노드에 타임슬롯이 페이로드 데이터를 제공하지 않는다는 것을 나타내는 상기 정보를 검출, 해석 및 생성하기 위한 용량이 갖추어진 정도에 의존한다. 그러나, 단지 수신 노드가 유휴 타임슬롯을 검출하여 배제시킬 수 있고 단지 전송로드 및 바람직하게는 중간 스위치 노드도 역시 유휴 데이터를 생성, 즉 페이로드 데이터를 제공하지 않는 타임슬롯을 유효하지 않는 것으로 지정할 수 있을지라도, 본 발명은 여전히 유용하게 사용될 수 있다.
게다가, 타임슬롯이 페이로드 데이터를 제공하지 않는다는 것을 나타내는 상기 정보가 상기 타임슬롯내에 유휴 블록의 기입 또는 코드워드에 의해 제공될 수 있다면, 이러한 정보는 타임슬롯으로부터 다음 호프 비트스트림상의 채널의 타임슬롯까지 유휴 블록의 간단한 매핑에 의해 다음 호프 비트스트림으로 간단하게 전파된다. 결과적으로 유휴 타임슬롯의 존재를 검색 및 해당 정보를 다음 호프 비트스트림에 제공하기 위해 중간 노드에서 단지 타임슬롯 매핑 이외의 어떠한 여분의 처리도 이러한 경우에 요구되지 않는다.
추가의 타임슬롯을 채널에 할당(상기 채널에서 타임슬롯을 해제)할 때 및 채널이 하나 이상의 비트스트림을 넘어 연장할 때 발생하는 문제점은, 하나의 노드가 예를 들어 개별적인 비트스트림상의 채널에 이미 할당된 타임슬롯중 가장 마지막 슬롯 이후의 타임슬롯 위치를 점유하는 추가의 타임슬롯을 할당하는 데에 비해 다른 노드는 개별적인 비트스트림상의 채널에 이미 할당된 타임슬롯 중간의 타임슬롯 위치를 할당하기를 원할 수 있으며, 이에 따라 잠제적으로 데이터의 재순서화를 야기한다는 것이다. (일반적으로 이러한 문제 상황은, 이같은 노드가 특히 채널내에서 수신되는 순차적인 순서의 데이터가 유지된다는 것을 확신하기 때문에 매핑에 기초한 채널을 사용하는 노드에서는 발생하지 않는다.)
이러한 문제점을 피할 수 있는 한 방법은 단지, 중간 노드가 전송 노드와 동일한 타임슬롯 내의 채널에 새로운 슬롯을 할당하는 것을 허용하는 것이다. 그러나, 이것은 채널을 셋업시키는 확률을 매우 감소시키고 이에 따라 불필요한 차단을 야기한다.
이러한 문제점을 해결하는 다른 방법은, 채널에 할당된 다른 타임슬롯에 대해 "새로운" 타임슬롯의 위치가 상이한 비트스트림상에서는 상이하다면 타임슬롯 데이터의 순서가 균일하게 유지된다는 것을 보장하기 위하여, 각각의 관련된 중간 노드에서 매핑 명령을 재구성(reconfigure)(이하 "재매핑(re-mapping)")하는 것이다. 이어 이같은 재매핑은 업스트림 노드가 상기 추가의 타임슬롯내의 유휴 데이터블록 대신에 페이로드 데이터의 전송 또는 순방향 전송을 시작하기 이전에 이루어져야 한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따라, 상기 재매핑이 페이로드 데이터가 다운스트림의 수신 노드에 의해 채널에 속하는 것으로 인지되지 않은 슬롯에 재매핑되는 결과를 야기하지 않는다는 것을 보장하기 위하여, 상기 채널에 할당된 리소스의 량 변화의 결과로서, 중간 노드에서 채널을 형성하는 타임슬롯들 사이에서 수행되어지는 소정의 재매핑은 채널의 수신부에 근접하여 위치된 다운스트림의 중간 노드로부터의 대역폭 변화의 인지 이후에 ( 이같은 노드들은 그들의 개별적인 위치에서 채널을 형성하는 타임슬롯들 사이에서의 재매핑을 수행하여야 하였다), 그리고 바람직하게 추가된 슬롯의 사용이 상기 채널을 스위칭하거나 송신부가 되는 업스트림의 노드임을 인지하기 이전에 수행된다. 다시 말하면, 소정의 필수적인 매핑 또는 재매핑은 바람직하게 수신 노드에 가장 근접하여 위치된 중간 노드에서 시작하여 상술한 대역폭 변화 인식과 함께 역방향으로 수행된다. 바람직하게, 수신노드가 추가의 슬롯이 현재 채널에 속한다는 것을 인지한다는 인식을 수신할 때, 최종 중간노드는 자신의 매핑(재매핑)을 수행하고, 이어서 업스트림의 다음 호프 중간노드에게 새로운 타임슬롯이 그 위치까지 사용중임을 알리게 되며, 이에 의해 요구된다면 상기 업스트림의 다음 호프 중간 노드는 자신의 재매핑을 수행할 것을 허용받게 된다. 최종적으로 전송노드에 가장 근접하여 위치된 중간 노드가 전송노드에게 매핑이 그 위치까지 설정되었음을 알릴 때, 전송 노드는 페이로드 데이터를 전송하기 위해 소정 시간에 추가의 타임슬롯의 사용을 시작한다.
기술 분야의 당업자들에 이해된 바와같이, 예를 들어 재매핑 논점과 관련하여 구현되는 본 발명의 방법은, 상기 채널로 스위칭하는 노드에서 사용되는 매핑에 기초한채널 또는 슬롯에 부분적이지만 필수적이지 않게 의존한다.
등시성의 채널을 사용하는 많은 타입의 회선 교환 시분할 다중 네트워크에서 사용 가능할지라도, 본 발명의 가장 바람직한 사용은 소위 다이나믹 동기화 전송 모드(DTM) 네트워크에서이며, 여기에서 동적 변화의 대역폭에 대한 가능성은 매우 유용한 특징이다.
명확성을 위해, "등시성 채널"의 용어는 비트스트림상에서 반송되는 채널을 말하며, 비트스트림의 프레임은 일반적인 속도로 발생하며, 상기 비트스트림상의 채널을 정의하는 타임슬롯 세트는 해당 비트스트림상의 각 프레임내에서 동일한 슬롯 위치를 점유한다.
타임슬롯이 페이로드 데이터를 제공하지 않는 것을 나타내는 정보의 존재와 같은 것을 검출 및 구현하는 방법에 대한 추가적인 설명은 예를 들어 공동계류중인특허 출원제 SE 9703449-0호에서 개시되어 있다. 예를 들어 DTM 네트워크에서 유휴 마킹을 구현하는 바람직한 방법에 대한 특별한 설명은 ETSI(European Telecommunications Standards Institute)의 현재 진행중인 DTM 표준 절차로 형성된다.
또한 본 발명이 실시예와 관련하여 상세하게 설명되었을지라도, 신호화는 전송 노드와 수신 노드 및 상기 채널을 스위칭하는 가능한 중간 노드를 사이에서 발생하며, 본 발명의 실시예는 예를 들어 노드를 다루는 하나 이상의 관련된 채널에 관련하여 모든 신호화를 처리하는 하나 이상의 "마스터"노드로/로부터의 신호화를 사용하여 구현될 수도 있다
본 발명의 추가의 특징 및 장점은 실시예에 대한 다음의 설명 및 첨부된 도면으로부터 보다 명확하여 질 것이다.
DTM(Dynamic synchronous Transfer Mode) 네트워크가 되는 실시예에 있어서, 시분할 다중 네트워크는 도1을 참조하여 설명될 것이다. 도 1에 있어서, 5개의 노드(111-115)는 3개의 다중 액세스의 양방향 링크를 통해 접속되며, 제 1 링크는 비트스트림(101a, 101b)으로 형성되고, 제 2 링크는 비트스트림(102a, 102b)으로 형성되고, 제 3 링크는 비트스트림(103a, 103b)으로 형성된다. 노드 (111, 112)는 제 1 링크에 접속되고, 노드(112,113)는 제 2 링크에 접속되며, 노드(113-115)는 제 3 링크에 접속된다. 결과적으로 노드(112)는 제 1 링크와 제 2 링크 사이에서의 스위칭을 제공하며, 제 3노드(113)는 제 2 링크와 제 3 링크 사이에서의 스위칭을 제공한다.
예를 들어 비트스트림(101a)을 사용한, 도 1의 비트스트림의 데이터 전송 구조는 도 2a 내지 도 2b를 참조하여 설명될 것이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 도 2a에서, 비트스트림(101a)은 순환하는 본질적으로 고정된 크기, 예를 들어 125㎲의 프레임으로 나뉘어진다. 차례로 도 2b에 도시된 바와 같이, 각각의 프레임은 고정된 크기, 예를 들어 64비트의 여러 타임슬롯으로 나뉘어진다. 도 2a에 도시된 바와 같이, 각 프레임의 시작은 프레임 동기화 타임슬롯(F)으로 정의된다.
프레임의 타임슬롯은 일반적으로 제어 슬롯과 데이터 슬롯으로 나뉘어진다. 제어 슬롯은 네트워크의 노드들 사이에서의 신호화를 위해 사용되는 반면에, 데이터 슬롯은 페이로드 데이터의 전송을 위해 사용된다. 제어 슬롯과 데이터 슬롯 모두로의 기입 액세스는 요구에 따라 개별적인 비트스트림으로의 액세스를 가지는 노드로 분산된다. 노드는 비트스트림상에 채널(CH1, CH2, CH3, CH4)을 정의하기 위해 데이터 슬롯을 사용한다. 도 2a에 있어서, 예를 들어 채널(CH1)은 노드(111)에서 노드(112)로 설정된다. 도시된 바와 같이, 각각의 채널은 개별적인 세트의 슬롯에 할당된다. 예를 들어 프레임 내의 채널(CH1)에 할당된 타임슬롯의 개수가 채널(CH2)에 할당된 타임슬롯의 개수보다 많기 때문에, 채널(CH1)의 전송 용량이 채널(CH2)의 전송 용량보다 크다. 채널에 할당된 타임슬롯은 비트스트림의 각각의 순환하는 프레임내에서 동일한 타임슬롯 위치를 점유한다. 설명된 바와 같이, 채널은 하나 이상의 비트스트림상에서 정의되어, 정의된 각각의 비트스트림 상의 슬롯세트를 포함한다. 이같은 경우에 있어서, 스위치 노드는 한 비트스트림상의 타임슬롯 위치에서 다른 비트스트림상의 타임슬롯 위치까지 필수적인 매핑을 수행한다.
본 발명의 일 실시예에 따라 채널의 대역폭을 변화시키기 위한 실증적인 절차는, 도면 도3a 내지 도 3f를 참조하여 설명될 것이며, 상기 도3a 내지 도 3f는 모두 간략화된 도 1의 DTM 네트워크를 개략적으로 도시한다.
도 3a에 있어서, 회선 교환 채널은 노드(112) 및 노드(113)를 통해 노드(111)에서 노드(114)까지 설정된다는 것이 가정된다. 도 3a에 개략적으로 도시된 바와 같이, 채널은 비트스트림(101, 102,103)의 각각의 프레임 내의 두 개의 타임슬롯(도 3a에서는 검은색으로 마킹됨)을 포함하도록 정의된다. 보다 구체적으로, 채널은 비트스트림(101)의 각 프레임 내의 제 1 및 제 2 타임슬롯, 비트스트림(102)의 각 프레임 내의 제 1 및 제 3 타임슬롯 및 비트스트림(103)의 각 프레임 내의 제 3 및 제 4 타임슬롯을 포함하도록 정의된다. 결과적으로 노드(112)는 비트스트림(101)상의 제 1 및 제 2 타임슬롯의 내용을 비트스트림(102)상의 제 1 및 제 3 타임슬롯상에 각각 매핑하도록 배열된다. 유사하게 노드(113)는 비트스트림(102)상의 제 1 및 제 3 타임슬롯의 내용을 비트스트림(103)상의 제 3 및 제 4 타임슬롯상에 각각 매핑하도록 배열된다.
노드(111)는 비트스트림(101)상의 상기 채널로 타임슬롯의 할당을 관리하며,노드(112)는 비트스트림(102)상의 상기 채널로 타임슬롯의 할당을 관리하며, 노드(113)는 비트스트림(103)상의 상기 채널로 타임슬롯의 할당을 관리한다.
최종 사용자 요구 또는 소정의 다른 이유에 기초하여, 노드(111)는 본 실시예에서는 프레임당 1개의 타임슬롯만큼 채널의 대역폭을 증가시키는 것을 결정하였다고 가정하도록 한다. 바람직하게 자신의 프리 슬롯의 풀(pool)을 사용하여, 노드(111)는 프레임 당 하나의 슬롯인 경우 요구된 대역폭을 비트스트림(101)상의 채널에 할당하며, 본 예에 있어서는 각 프레임 내의 제 3 타임슬롯을 할당한다.
비트스트림(101)상의 제어 타임슬롯 위치에 의해 정의된 채널내의 제어 신호화를 사용하여, 노드(111)는 프레임 당 하나의 슬롯에 해당하는 채널에 할당된 대역폭의 증가를 요구하는 대역폭 변화 요구를 노드(112)로 전송하고 비트스트림(101)상의 타임슬롯(3)이 채널이 일부가 되었음을 노드(112)에 알린다. 동시에, 노드(111)는 이전에 이미 할당된 제 1 및 제 2 타임슬롯 내의 페이로드 데이터를 계속하여 전송하고 비트스트림(101)내의 제 3 타임슬롯으로 유휴 마킹의 전송을 시작한다. 도 3b는 이러한 상황을 도시한다. 도 3b에 있어서, 노드(111)는 추가의 제 3 타임슬롯을 비트스트림상의 상기 채널에 할당하고, 슬롯(1,2)으로 페이로드 데이터를 전송하고, 슬롯(3)으로 (x 마킹으로 도시된) 유휴 마킹을 전송하는 반면에, 노드(112) 및 노드(113)는 비트스트림(102,103) 상의 채널에 어떠한 추가 타임슬롯도 여태까지 할당하지 않는다.
도 3b에 도시된 상황에서, 노드(112)가 비트스트림(102)상의 채널에 어떠한 추가 타임슬롯도 할당하지 않았기 때문에, 비트스트림(101)에서 비트스트림(102)으로의 제 3타임슬롯에 대한 매핑을 시작하지 않는다.
유사한 방식으로, 바람직하게 그들 자신의 프리 슬롯의 풀을 사용하여,노드(112, 113)는 본 실시예에서는 프레임 당 하나의 슬롯을 원하는 대역폭을 비트스트림(102, 103)상의 채널에 대응적으로 할당한다. 따라서, 노드(112)는 비트스트림(102)의 각 프레임 내의 제 4 타임슬롯을 상기 채널에 할당하고, 노드(113)는 비트스트림(103)의 각 프레임 내의 제 6 타임슬롯을 상기 채널에 할당한다는 것이 가정된다. 또한 노드(112)는 비트스트림(102) 상의 어떠한 타임슬롯(이러한 경우 타임슬롯(4))이 현재 채널의 일부가 되었는 지를 알리는 공고 메시지를 노드(113)로 전송하며, 노드(113)는 비트스트림(103)상의 타임슬롯(6)이 현재 채널의 일부가 되었음을 알리는 공고 메시지를 노드(114)로 전송한다.
새로운 타임슬롯이 알려지면, 수신 노드(114)는 그것에 주목하기 시작하며, 노드(113)로의 제어 채널의 인지 메시지를 사용하여 새로운 슬롯의 사용을 인지한다. 결과적으로 노드(113)는 유휴 상태를 비트스트림(103)상의 타임슬롯(6)으로의 전송을 중지하는 대신에, 비트스트림(102)상의 모두 3개의 슬롯으로부터의 데이터를 비트스트림(103)상의 모두 3개의 슬롯으로 매핑하기 시작한다.
이와 같이 하여, 노드(113)는 추가된 타임슬롯의 사용을 노드(112)로 인지시키고, 이에 의해 노드(112)는 비트스트림(103)상의 타임슬롯(4)으로 유휴 마킹을 전송하는 것을 중지하는 대신에 비트스트림(101)상의 모두 3개의 슬롯으로부터의 데이터를 비트스트림(102)상의 모두 3개의 슬롯으로 매핑하기 시작한다. 이는 도 3c에 도시된 유휴 매핑 상황을 야기한다.
이어, 노드(112)는 추가된 타임슬롯의 사용을 노드(111)에 인지시키고, 이에 의해 노드(111)는 계속하여 진행할 지를 결정하고 소정 시간에 페이로드를 전송하는 데에 추가의 타임슬롯의 사용을 시작하며, 이어 페이로드 데이터는 도 3d에 도시된 바와 같이 노드(114)에 도달하도록 노드(112,113)에 의해 매핑된다.
이해된 바와 같이, 중간 노드가 데이터를 매핑하기 위해 업스트림의 다음 호프가 타임슬롯을 상기 채널에 할당하는 데에 시간을 소비하기 이전에 중간노드, 예를 들어 노드(112,113)가 요구된 추가의 타임슬롯을 채널에 할당한다면, 상기 중간 노드가 페이로드 데이터로서 제공하지 않고 추가의 타임슬롯을 나타내는 유휴 데이터 블록을 추가의 타임슬롯에 제공하는 동안 상기 중간 노드는 상기 추가의 타임슬롯이 상기 채널에 할당되었음을 다운스트림의 다음 호프 노드에 알린다.
상기 회선 교환 채널이 노드(112, 113)를 통해 노드(111)에서 노드(114)까지 설정된, 도 3a에서 시작하여, 노드(111)는 최종 사용자의 요구 또는 소정의 다른 이유에 기초하여 본 예에서는 프레임당 하나의 타임슬롯만큼 채널의 대역폭을 감소시킬 것을 결정하였다고 가정하도록 한다.
상기 채널에서 어떠한 타임슬롯을 해제할 것인가를 결정하였다면, 노드(111)는 해제될 것으로 선택된 타임슬롯을 유휴상태로 마킹하기 시작하지만, 해제되지 않을 것으로 선택된 타임슬롯으로 페이로드 데이터를 계속하여 전송한다. 도 3e에 있어서, 노드(111)는 상기 채널로부터 비트스트림(101)상의 각 프레임 내의 제 2 타임슬롯을 해제할 것을 결정하고 따라서, 슬롯(1)에 페이로드 데이터를 전송하고 슬롯(2)에 유휴 상태(x 마킹으로 도시됨)를 마킹하며, 이어 이것은 비트스트림(103)상의 각 프레임 내의 타임슬롯(4)내의 노드(114)까지 도달하도록 노드(112,113)에 의해 매핑된다. 이에 따라 이 서점에서, 비트스트림(103)의 타임슬롯(4) 내의 노드(114)에 도달하는 유휴 상태 마킹된 타임슬롯은 결과적으로 제외된다.
제어 신호화를 사용하여, 노드(111)는 노드(112)와 간접적으로 (노드 112)를 통해 노드(113)에 간접적으로 그들의 각 비트스트림상의 채널로부터 비트스트림(101)상의 타임슬롯(2)에 해당하는 타임슬롯을 해제하도록 명령한다. 또한 노드 (113)를 통해 간접적으로 노드(114)에 비트스트림(103)상의 타임슬롯(4)이 더 이상 채널의 일부로 간주되지 않는다는 것을 명령한다.
이같은 명령을 수신하여, 그렇게 식별된 타임슬롯에 주목하는 것을 중지하면, 노드(112, 113,114)들 각각은 수신 노드로부터 시작하여 상술된 것과 유사하게 아래에서 위로(down-up)진행하여 접속된 타임슬롯의 사용을 중지(해제)하고 요구된 해제를 수행하였음을 확인하는 대역폭 변화 확인을 인지시키는 메시지를 전송한다. 노드(112)로부터 최종 확인을 수신하였으면, 노드(111)는 상기 채널로부터 비트스트림(101)상의 제 2 타임슬롯을 해제하고, 이에 따라 도 3f에 도시된 바와 같이 단지 하나의 타임슬롯만이 상기 채널에 할당된 채 유지된다.
대역폭 변화를 수행할 때 타임슬롯의 매핑을 변화시키기 위한 절차를 입증하는 것은 도 4a 내지 도4c를 참조하여 설명된다.
도 4a 내지 도4c의 도 1의 간략화된 도면의 DTM 네트워크를 개략적으로 도시한다. 도 4a에 있어서, 상술한 도3a와 유사하게, 회선 교환 채널은 비트스트림(101)상의 전송 노드에서 두 개의 중간 노드를 통해 비트스트림(103)상의 수신 노드로 설정되며, 여기에서 제 1 중간 노드는 비트스트림(101) 및 비트스트림(102) 사이에서의 타임슬롯 매핑을 제공하며, 제 2 중간 노드는 비트스트림(102)과 비트스트림(103) 사이에서의 매핑을 제공한다. 간략화를 위하여, 이들 중 어떠한 노드도 도4a 내지 도 4c에 도시되지 않았다.
도 4a에 개략적으로 도시된 바와 같이, 채널은 (도 4a에서 실선 사각형으로 도시된) 비트스트림(101)의 각 프레임내의 제 1 및 제 2 타임슬롯, 비트스트림(102)상의 각 프레임내의 제 4 및 제 6 타임슬롯, 및 비트스트림(103)상의 각 프레임내의 제 8 및 제 9 타임슬롯을 포함하는 것으로 정의된다. 결과적으로, 제 1 중간 노드는 비트스트림(101)상의 제 1 및 제 2 타임슬롯의 내용을 비트스트림(102)상의 제 4 및 제 6 타임슬롯으로 각각 매핑하도록 정렬된다. 유사하게, 제 2 중간노드는 비트스트림(102)상의 제 4 및 제 6 타임슬롯의 내용을 비트스트림(103)상의 제 8 및 제 9 타임슬롯으로 각각 매핑하도록 각각 정렬된다.
전송 노드가 채널의 대역폭을 본 예에서는 프레임 당 하나의 타임슬롯만큼 증가시키도록 결정하였다고 가정한다. 제어 신호화를 사용하여, 전송노드는 프레임 당 하나의 슬롯에 해당하는 상기 채널에 할당된 대역폭만큼의 증가를 요구하는 요구를 중간 노드로 전송한다.
이러한 예에 있어서, 전송노드가 비트스트림(101)상의 각 프레임 내의 제 3타임슬롯을 채널에 할당할 것을 결정하여, (도 4a에서 점선의 사각형으로 도시된) 그 안의 유휴 마킹의 전송을 시작하는 것을 가정한다. 그러나, 또한 제 2 중간 노드가 비트스트림(102)상의각프레임 내의 제 5 타임슬롯을 할당할 것을 결정하고 제 2 중간 노드가 비트스트림(103)상의 각 프레임내의 제 7 타임슬롯을 할당할 것을결정하였다는 것을 가정한다. 따라서, 할당된 추가의 타임슬롯이 비트스트림(101,103)의 최후의 위치를 차지하지만 비트스트림(102)상의 마지막에서 두 번째의 위치를 그리고 비트스트림(103)상에서는 처음 위치를 차지하기 때문에, 슬롯 매핑 모순의 문제점이 존재하게 된다.
따라서, 재매핑이 요구된다. 본 실시예에 있어서, 재매핑은 마지막 중간 노드로부터 시작하여 수행된다. 따라서, 제 2 중간 노드가 대역폭 변화를 인지하기 이전에, 그리고 추가된 타임슬롯에 주목하였다는 정보를 다운스트림의 수신 노드로부터 수신한 이후, 도 4b에 도시된 바와 같이, 제 2 중간 노드는 비트스트림(102)상의 제 4 타임슬롯이 비트스트림(103)상의 새롭게 할당된 제 7 타임슬롯에 매핑되도록 그리고, 비트스트림(102)상의 새롭게 할당된 제 5 타임슬롯은 비트스트림(103)상의 제 8 타임슬롯으로 매핑되도록 데이터를 매핑하기 위해 스위칭된다. 이어 제 1 중간 노드로 인식을 전송한다.
다음 단계로서, 제 2 중간 노드에서의 매핑이 완료되었음을 알리는 인식 메시지를 제 2 중간노드로부터 수신하였다면, 제 2의 마지막, 즉 제 1 중간 노드는 유사하게 소정 시간의 자신의 매핑을 결정하고 이어서 비트스트림(101)상의 제 2 타임슬롯의 비트스트림(102)상의 새롭게 할당된 제 5 타임슬롯에 매핑되고, 비트스트림(101)상의 새롭게 할당된 제 3 타임슬롯이 비트스트림(102)상의 제 6 타임슬롯에 매핑되는 방식으로 데이터를 매핑하도록 선택한다. 도 4c를 참조하도록 한다.
이어 제 1중간 노드가 리소스의 할당 및 필수적인 매핑이 수행 완료되었다는 것을 전송 노드로 인지시킬 때, 전송노드는 소정 시간에 페이로드 데이터를 전송하는 데에 추가 슬롯의 사용을 시작한다.
도 5는 송신부로서 노드(111)와 수신부로서 노드(114, 115) 및 중간 스위칭 노드로서 노드(112, 113)를 사용하여 멀티캐스트 채널의 대역폭을 증가시키기 위해, 노드(111)는 자신의 비트스트림(101)상에 요구된 추가의 슬롯을 준비(RES)하고, 그렇게 하는 동안에 (채널의 원래슬롯내의 페이로드 데이터의 전송을 여전히 전송하는 한편) 그점에서 유휴 상태 마킹의 전송을 시작한다. 노드(111)는 이어, 제어 채널을 통해 변화 요구 메시지(CH)를 노드(112)로 전송한다. 이러한 메시지를 수신하면, 노드(112)는 유사하게, 요구된 추가의 슬롯을 자신의 비트스트림(102)상에 준비하고, (채널의 원래 슬롯으로/로부터 데이터를 여전히 매핑하는 한편) 그 안에 유휴 상태 마킹의 전송을 시작하고, 제어 채널을 통해 유사한 변화요구 메시지를 노드(113)로 전송한다. 이러한 메시지를 수신하면, 노드(113)는 유사하게 비트스트림(103)상에 요구된 추가의 슬롯을 준비하고, (채널의 원래 슬롯으로/로부터 데이터를 여전히 매핑하는 한편) 그 안에 유휴 상태 마킹의 전송을 시작하고, 멀티캐스팅된 제어 채널을 통해 유사한 변화 요구 메시지를 노드(114, 115)로 전송한다.
노드(113)로부터의 대역폭 변화 요구 메지시가 수신 노드(114)에 도달할 때, 추가된 타임슬롯에 주목(USE)하기 시작하고, 인식 메시지(ACK)를 제어 채널을 통해 노드(113)로 전송한다. 유사하게, 노드(113)로부터의 대역폭 변화요구 메시지가 수신 노드(115)에 도달할 때, (채널의 원래 슬롯뿐만 아니라) 추가된 타임슬롯에 주목(USE)하기 시작하고, 인식 메시지(ACK)를 제어 채널을 통해 노드(113)로 전송한다. 두 개의 수신 노드(114, 115) 모두로부터 인식이 수신되면, 노드(113)는 비트스트림(102)상의 원래 슬롯뿐만 아니라 새로운 슬롯으로부터의 데이터를 비트스트림(103)으로 매핑하기 시작하는 데에 소정의 필수적인 재매핑을 수행한다. 이어, 노드(112)로 인식 메시지가 전송된다. 이것이 반복적으로 수행된다. 최종적으로, 전송노드(111)가 노드(111)로부터의 인식 메시지를 수신할 때, 소정 시간에 페이로드 트래픽을 전송하는 데에 새로운 타임슬롯의 사용을 시작한다.
본 발명의 범주는 본 명세서에 개시된 실증적인 실시예에 의해 한정되지 않는 한편 그들의 조합 및 수정물이 첨부된 청구항에 의해 한정된 본 발명의 사상내에 수행될 수 있다는 것이 것이 기술 분야의 당업자에게 명확하여 질 것이다.

Claims (34)

  1. 채널이 시분할 다중 네트워크의 비트스트림의 각각의 순환하는 프레임 내의 타임슬롯 세트를 포함하는, 시분할 다중 네트워크의 회선 교환 채널의 대역폭을 증가시키기 위한 방법에 있어서,
    상기 비트스트림의 각각의 순환하는 프레임 내에 하나 이상의 추가의 타임슬롯을 상기 채널에 대해 준비하는 단계를 포함하는데, 시간 주기 동안 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 전송하기 위해 상기 타임슬롯 세트만을 사용하는 한편, 상기 시간 주기동안 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯이 페이로드 데이터를 전송할 때 사용되지 않는다는 것을 나타내는 정보를 제공하는 단계를 포함하며,
    상기 시간 주기 이후에, 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 전송할 때 상기 타임슬롯 세트뿐만 아니라 상기 비트스트림상의 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯을 사용하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 준비하는 단계는, 하나 이상의 추가의 타임슬롯이 상기 채널의 일부가 되어야함을 요구하는 정보를 상기 비트스트림으로부터 상기 채널을 수신 또는 스위칭하는 하나 이상의 노드에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 비트스트림 또는 다운스트림으로부터상기 채널을 수신 또는 스위칭하는 하나 이상의 노드로부터 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯과 관련하여 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 처리할 준비가 되었음을 알리는 정보를 수신하는 단계를 포함하며, 이에 의해 상기 시간 주기의 종료를 정의하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 비트스트림으로부터 상기 채널을 수신 또는 스위칭하는 모든 노드로부터 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯과 관련하여 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 처리할 준비가 되었음을 나타내는 정보를 수신하는 단계를 포함하며, 이에 의해 상기 시간 주기의 종료를 정의하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 채널이 제 1 비트스트림의 각각의 순환하는 프레임 내의 제 1 세트의 타임슬롯에서 제 2 비트스트림의 각각의 순환하는 프레임의 제 2 세트의 타임슬롯으로 스위칭되는, 시분할 다중 네트워크의 회선 교환 채널의 대역폭을 증가시키기 위한 방법에 있어서,
    제 1 비트스트림의 각각의 순환하는 프레임 내의 하나 이상의 추가의 타임슬롯이 상기 채널의 일부가 되어야함을 요구하는 정보를 수신하는 단계;
    상기 제 2 세트의 타임슬롯 이외에 상기 제 2 비트스트림의 각각의 순환하는 프레임내의 하나 이상의 추가의 타임슬롯을 상기 채널에 대해 준비하는 단계를 포함하는데, 시간 주기 동안 상기 제 1 세트의 타임슬롯으로부터 매핑되는 페이로드데이터를 전송하는 데에 제 2 세트의 타임슬롯만을 사용하는 한편 상기 시간 주기동안 상기 제 2 비트스트림상의 하나 이상의 추가의 타임슬롯이 페이로드 데이터를 전송하는 데에 현재 사용되지 않는다는 것을 나타내는 정보를 제공하는 정보를 제공하는 단계를 포함하며;
    상기 시간 주기 이후에, 상기 제 1 세트의 타임슬롯뿐만 아니라 상기 제 1 비트스트림상의 하나 이상의 추가의 타임슬롯으로부터 매핑되는 페이로드 데이터를 전송하는 데에 상기 제 2 세트의 타임슬롯 세트뿐만 아니라 상기 제 2 비트스트림상의 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯을 사용하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 준비하는 단계는, 상기 제 2 비트스트림 상의 하나 이상의 추가의 타임슬롯이 상기 채널의 일부가 되어야함을 요구하는 정보를 상기 제 2 비트스트림으로부터 상기 채널을 수신 또는 스위칭하는 하나 이상의 노드에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 5 항 또는 제 6 항에 있어서, 상기 제 2 비트스트림으로부터 또는 다운스트림으로부터 상기 채널을 수신 또는 스위칭하는 하나 이상의 노드로부터, 상기 제 2 비트스트림 상의 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯과 관련하여 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 처리할 준비가 되었음을 알리는 정보를 수신하는 단계를 포함하며, 이에 의해 상기 시간 주기의 종료를 정의하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 5 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 비트스트림으로부터 상기 채널을 수신 또는 스위칭하는 모든 노드가 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯과 관련하여 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 처리할 준비가 되었음을 나타내는 정보를 수신하는 단계를 포함하며, 이에 의해 상기 시간 주기의 종료를 정의하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 5 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 시간 주기의 종료시 또는 그 이후에, 제 1 세트의 타임슬롯 뿐만 아니라 상기 제 1 비트스트림상의 하나 이상의 추가의 타임슬롯으로부터 제 2 비트스트림으로 페이로드 데이터의 매핑이 설정되었음을 인식시키는 정보를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 5 항 내지 제 9 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 채널을 형성하는 타임슬롯과 관련하여, 상기 채널에 할당된 타임슬롯 량의 변화의 결과로서 필연적인 제 1 비트스트림으로부터 제 2 비트스트림으로 타임슬롯 매핑의 소정의 재배치는, 상기 제 2 비트스트림으로부터 또는 다운스트림으로부터 상기 채널을 수신 또는 스위칭하는 하나 이상의 노드에서 수행되는 타임슬롯 매핑의 소정의 재배치가 완료된 이후에 실행되는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 채널을 형성하는 타임슬롯과 관련하여, 상기 제 1 비트스트림에서 제 2 비트스트림으로의 타임슬롯 매핑의 재배치는, 송신부가 되거나 상기 채널을 스위칭하는 업스트림 노드에 상기 대역폭 변화가 인식되기 이전에 추가로 수행되는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 채널이 시분할 다중 네트워크의 비트스트림의 각각의 순환하는 프레임 내의 타임슬롯 세트를 포함하는, 시분할 다중 네트워크의 회선 교환 채널의 대역폭을 감소시키기 위한 방법에 있어서,
    시간 주기 동안 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 전송하는 데에 타임슬롯 세트의 일부만을 사용하는 한편 상기 시간 주기 동안 상기 타임슬롯 세트중 나머지 타임슬롯이 페이로드 데이터를 전송하는 데에 현재 사용되지 않는다는 것을 나타내는 정보를 제공하는 단계; 및
    상기 시간 주기 이후에, 상기 채널로부터 상기 나머지 타임슬롯을 해제하는 한편 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 전송하는 데에 상기 타임슬롯 세트의 일부를 계속하여 사용하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 시간 주기의 시작에서 상기 나머지 타임슬롯이 상기 채널로부터 해제되어야 함을 요구하는 정보를 상기 비트스트림으로부터 상기 채널을 수신 또는 스위칭하는 하나 이상의 노드로 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제 12 항 또는 제 13 항에 있어서, 상기 비트스트림으로부터 상기 채널을 수신 또는 스위칭하는 하나 이상의 노드로부터, 상기 나머지 타임슬롯을 상기 채널의 일부인 것으로 더 이상 고려하지 않는다는 것을 나타내는 정보를 수신하는 단계를 포함하며, 이에 의해 상기 시간 주기의 종료를 정의하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제 12 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 비트스트림으로부터 상기 채널을 수신 또는 스위칭하는 모든 노드가 상기 나머지 타임슬롯을 상기 채널의 일부인 것으로 더 이상 고려하지 않는다는 것을 나타내는 정보를 수신하는 단계를 포함하며, 이에 의해 상기 시간 주기의 종료를 정의하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 채널이 시분할 다중 네트워크의 제 1 노드 및 제 2 노드 사이에서 비트스트림의 각각의 순환하는 프레임내의 타임슬롯 세트를 포함하는, 시분할 다중 네트워크의 회선 교환 채널의 대역폭을 증가시키기 위한 방법에 있어서,
    제 1 노드가 상기 타임슬롯 세트 이외에 상기 비트스트림의 각각의 프레임 내의 하나 이상의 추가의 타임슬롯을 상기 채널에 할당하는 단계;
    상기 제 1 노드가 상기 비트스트림의 제어 채널을 사용하여, 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯이 상기 채널의 일부가 되어야 한다는 것을 요구하는 정보를 상기 제 2 노드로 제공하는 단계;
    상기 제 1 노드가, 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯이 페이로드 데이터를 제공하기 위해 사용된다는 것을 확인하는 정보를 대기하는 동안 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 전송하는 데에 상기 타임슬롯 세트만을 사용하는 한편 상기 하나 이상의 타임슬롯이 페이로드 데이터를 전송하는 데에 현재 사용되지 않는 다는 것을 나타내는 정보를 상기 하나 이상의 타임슬롯에 제공하는 단계;
    상기 제 2 노드가, 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯이 상기 채널의 일부가 되어야 한다는 것을 요구하는 정보를 수신하고 상기 하나 이상의 타임슬롯 내의 수신된 페이로드 데이터를 처리할 수 있게 하는 데에 소정의 필수적인 정렬을 행한 이후, 상기 제 2 노드가 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯으로부터 페이로드 데이터를 수신할 준비가 되었다는 확인 정보를 네트워크의 비트스트림상에 설정된 제어 채널을 사용하여 상기 제 1 노드에 제공하는 단계; 및
    상기 확인 정보를 수신하면, 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 전송하는 데에 상기 제 2 노드가 상기 제 1 세트의 타임슬롯뿐만 아니라 상기 비트스트림상의 상기 하나 이상의 타임슬롯을 사용하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  17. 시분할 다중 네트워크에서 데이터가 비트스트림 상에서 전송되며 각각의 비트스트림은 순환하는 프레임으로 분할되고 각각의 프레임은 타임슬롯으로 분할되며 중간 노드가 제 1 비트스트림상의 상기 채널에 할당된 타임슬롯과 제 2 비트스트림상의 상기 채널에 할당된 타임슬롯의 매핑을 제공하는, 시분할 다중 네트워크의 회선 교환 채널의 대역폭을 변화시키기 위한 방법에 있어서,
    상기 중간 노드에서, 상기 채널을 처리하고 상기 중간 노드와 관련하여 다운스트림으로 배열되는 노드에서 상기 채널을 형성하는 타임슬롯 사이에서 수행된 타임슬롯 매핑의 소정의 요구된 재배치가 완료된 이후에, 상기 채널에 할당된 리소스 또는 량의 변화의 결과로서 요구되는, 상기 중간 노드에서 상기 채널을 형성하는 타임슬롯에 관련하여 타임슬롯 매핑의 소정의 재배치를 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  18. 제 17 항에 있어서, 상기 중간 노드에서 타임슬롯 매핑의 재배치는, 상기 채널의 송신부가 되거나 상기 채널을 스위칭하는 업스트림 노드로 대역폭 변화가 인식되기 이전에 추가로 수행되는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 시분할 다중 네트워크에서 데이터가 비트스트림 상에서 전송되며 각각의 비트스트림은 순환하는 프레임으로 분할되고 각각의 프레임은 타임슬롯으로 분할되며 등시성의 채널은 제 1 노드와 제 2 노드 사이에서 비트스트림의 각각의 프레임 내의 타임슬롯 세트를 포함하는, 시분할 다중 네트워크의 현재 등시성 채널의 대역폭을 변화시키기 위한 방법에 있어서,
    상기 타임슬롯세트 이외에 상기 비트스트림의 각각의 프레임내의 하나 이상의 추가의 타임슬롯을 상기 채널에 할당하는 단계;
    시간 주기 동안, 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 전송하는 데에 상기타임슬롯 세트 및 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯에 의해 형성된 확장된 타임슬롯 세트중 단지 서브 세트의 타임슬롯만을 사용하며, 상기 서브 세트의 타임슬롯내의 타임슬롯의 개수는 상기 타임슬롯 세트내의 타임슬롯의 개수를 초과하지 않으며, 상기 시간 주기 동안 상기 확장된 타임슬롯 세트중 나머지 타임슬롯이 페이로드 데이터를 전송하는 데에 현재 사용되지 않는다는 것을 나타내는 정보를 상기 비트스트림에 제공하는 단계; 및
    상기 시간 주기 이후에 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 전송하는 데에 상기 타임슬롯 세트 뿐만 아니라 상기 비트스트림상의 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯을 사용하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제 19 항에 있어서, 상기 시간 주기 동안에 서브 세트의 타임슬롯을 사용하는 단계는, 상기 시간 주기 동안에 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 전송하는 데에 타임슬롯 세트만을 사용하는 단계 및 상기 시간주기 동안에 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯이 페이로드 데이터를 전송하는 데에 현재 사용되지 않는다는 것을 나타내는 정보를 상기 비트스트림에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 제 19 항 또는 제 20 항에 있어서, 상기 시간 주기의 종료는, 상기 채널을 처리하는 하나 이상의 노드가 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯으로부터 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 수신할 준비가 되었다는 것을 나타내는 정보의 수신과 관련되는 것을 특징으로 하는 방법.
  22. 제 19 항 내지 제 21 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제 1 노드는 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯을 상기 비트스트림 상의 상기 채널에 할당하는 것을 관리하며, 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯이 상기 채널의 일부가 되어야 한다는 것을 요구하는 정보를 상기 제 2 노드로 제공하는 것을 특징으로 하는 방법.
  23. 제 22 항에 있어서, 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯이 상기 채널의 일부가 되어야 한다는 것을 요구하는 정보를 수신하고 상기 하나 이상의 타임슬롯 내의 수신된 페이로드 데이터를 처리할 수 있게 하는 데에 소정의 필수적인 정렬을 행하면, 상기 제 2 노드가 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯으로부터 페이로드 데이터를 수신할 준비가 되었다는 것을 나타내는 확인 정보를 상기 제 2 노드가 상기 제 1 노드에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  24. 제 23 항에 있어서, 상기 시간 주기는 상기 제 1 노드에서 상기 확인 정보의 수신 이후에 종료되는 것을 특징으로 하는 방법.
  25. 제 19 항 내지 제 24 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 채널은 상기 제 2 노드와 제 3 노드 사이에 다른 비트스트림 상의 다른 세트의 타임슬롯을 추가로 포함하며,
    상기 다른 세트의 타임슬롯 이외에, 상기 다른 비트스트림의 각각의 프레임 내의 하나 이상의 추가의 타임슬롯을 상기 채널에 할당하는 단계; 및
    상기 비트스트림상에 상기 채널을 형성하는 타임슬롯 사이와 상기 다른 비트스트림상에 상기 채널을 형성하는 타임슬롯 사이에 매핑을 제공할 뿐만 아니라, 이에 의해 타임슬롯이 페이로드 데이터를 전송하는 데에 현재 사용되지 않는다는 것을 나타내는 상기 정보의 매핑을 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  26. 제 25 항에 있어서, 상기 추가된 단계들은 상기 제 2 노드에서 수행되는 것을 특징으로 하는 방법.
  27. 제 26 항에 있어서, 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯을 할당하고, 상기 매핑을 설정하며 상기 하나 이상의 타임슬롯내의 수신된 페이로드 데이터를 처리할 수 있게 하는 데에 소정의 다른 필수적인 정렬을 행한 후, 상기 제 2 노드는 상기 비트스트림상의 상기 채널에 할당된 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯으로부터 페이로드 데이터를 전송하는 것을 시작할 준비가 되었다는 것을 나타내는 확인 정보를 상기 제 1 노드에 제공하는 것을 특징으로 하는 방법.
  28. 제 27 항에 있어서, 페이로드 데이터를 처리할 수 있게 하기 위해 상기 정렬을 행하는 특징은, 상기 다른 비트스트림상의 상기 채널에 할당된 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯이 현재 상기 채널의 일부가 되었다는 것을 인식을 통보 및 제 3 노드로부터 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  29. 제 27 항 또는 제 28 항에 있어서, 상기 시간 주기는 상기 제 1 노드에서 상기 확인 정보의 수신 이후에 종료되는 것을 특징으로 하는 방법.
  30. 제 19 항 내지 제 29 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 채널에 할당된 리소스의 량 변화의 결과로서 상기 제 2 노드에서 채널을 형성하는 타임슬롯과 관련하여 수행되어지는 재매핑은, 상기 채널을 처리하고 상기 제 2 노드에 관련하여 다운스트림으로 정렬되는 노드에서 채널을 형성하는 타임슬롯 사이에서 수행된 소정의 재매핑의 완료 이후에 수행되는 것을 특징으로 하는 방법.
  31. 채널이 시분할 다중 네트워크의 비트스트림의 각각의 순환하는 프레임내의 타임슬롯 세트를 포함하는, 시분할 다중 네트워크의 멀티캐스팅된 회선 교환 채널의 대역폭을 증가시키기 위한 방법에 있어서,
    상기 채널에 대하여, 상기 비트스트림의 각각의 순환하는 프레임 내의 하나 이상의 추가의 타임슬롯을 준비하는 단계를 포함하는데, 상기 비트스트림으로부터 또는 관련된 다운스트림으로부터 멀티캐스팅된 채널을 수신 또는 스위칭하는 모든 노드가 상기 추가의 타임슬롯에 의해 제공된 증가된 대역폭과 관련하여 수신된 페이로드 데이터에 대해 필수적인 정렬을 행할지를 결정하는 시점까지, 상기 채널에관련된 페이로드 데이터를 전송하는 데에 상기 타임슬롯 세트만을 사용하는 한편 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯이 페이로드 데이터를 전송하는 데에 현재 사용되지 않는다는 것을 나타내는 정보를 제공하는 단계를 포함하며;
    상기 시점 이후에, 상기 채널에 관련된 페이로드 데이터를 전송하는 데에 상기 타임슬롯 세트뿐만 아니라 상기 비트스트림 상의 상기 하나 이상의 추가의 타임슬롯을 사용하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  32. 제 1 항 내지 제 31 항 중 어느 한 항에 있어서, 타임슬롯이 페이로드 데이터를 전송하는 데에 사용되지 않는다는 것을 나타내는 정보는 상기 타임슬롯을 유휴상태로 마킹하는 단계에 의해 제공되는 것을 특징으로 하는 방법.
  33. 제 32 항에 있어서, 상기 타임슬롯을 유휴상태로 마킹하는 단계는 상기 타임슬롯에 대하여 식별가능한 코드워드로 데이터를 식별하는 유휴 타임슬롯을 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  34. 제 1 항 내지 제 33 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 네트워크는 DTM(Dynamic synchronous Transfer Mode) 네트워크인 것을 특징으로 하는 방법.
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