KR20010054048A - 가상현실 복싱경기시스템 - Google Patents

가상현실 복싱경기시스템 Download PDF

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KR20010054048A
KR20010054048A KR1019990054653A KR19990054653A KR20010054048A KR 20010054048 A KR20010054048 A KR 20010054048A KR 1019990054653 A KR1019990054653 A KR 1019990054653A KR 19990054653 A KR19990054653 A KR 19990054653A KR 20010054048 A KR20010054048 A KR 20010054048A
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홍성배
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Abstract

본 발명은 가상의 선수를 상대로 복싱경기를 할 수 있도록 하는 가상현실 복싱경기시스템에 관한 것이다. 이러한 본 발명은 가상의 선수를 보여주는 화면장치인 HMD(Head Mount Display)장치와, 충격을 가한 정확한 시간을 감지하는 충격센서가 설치된 복싱경기용 글로브와, 사용자의 정확한 위치정보를 제공하는 센서가 설치된 발판장치와, 가상선수의 얼굴모양을 사용자가 원하는 얼굴모양으로 바꾸기 위해 필요한 화상입력장치와, 사용자가 가상현실감을 더욱더 느끼게 하기 위해 충격을 받은 정확한 위치를 감지하는 충격센서 그리고 몸통과 두 팔이 구동이 되게 하는 장치가 설치된 복싱선수 모양의 복싱용 샌드백과, 이러한 장치들을 이용한 가상현실 복싱경기를 해주는 소프트웨어(S/W)와, 컴퓨터 시스템을 구비시킴으로써 이루어지는 것으로 HMD(Head Mount Display)장치를 통해 보이는 가상선수의 얼굴모양을 사용자가 원하는 얼굴모양으로 바꿀 수 있고, 몸통과 두 팔이 구동이 되는 복싱선수 모양의 복싱용 샌드백이 있어 실제로 때릴 수도 있고, 얻어 맞을 수도 있어서 현실감 있게 가상의 선수를 상대로 복싱경기를 할 수 있다.

Description

가상현실 복싱경기시스템 {Virtual Reality Boxing Game System}
본 발명은 HMD(Head Mount Display)장치(60)를 통해 보이는 가상선수의 얼굴모양을 사용자(70)가 원하는 얼굴모양으로 바꿀 수 있고, 몸통과 두 팔이 구동이 되는 복싱선수 모양의 복싱용 샌드백(30)이 있어 사용자(70)가 실제로 때릴 수도 있고, 얻어 맞을 수도 있어서 현실감 있게 가상의 선수를 상대로 복싱경기를 할 수있는 가상현실 복싱경기시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 가상적인 복싱경기를 하려면 전자오락실의 아케이드게임기를 이용하거나, 가정용 컴퓨터의 복싱게임을 통해서 화면으로 복싱경기를 하였기 때문에 단순한 버튼조작만으로는 현실감을 얻을 수가 없었다. 그리고 HMD(Head Mount Display)장치와 전용글로브를 사용하여 가상현실 속에서 복싱경기를 하는 방법도 가상현실 속의 상황과 실제상황의 차이 때문에 큰 현실감을 얻을 수가 없었다.
예를들어, HMD(Head Mount Display)장치로 보이는 가상현실 속에서는 사용자가 가상선수를 가격(加擊)했는데, 실제 상황에서는 허공을 치게 되어 현실감을 느끼지 못하게 되는 문제가 있었다. 또한 가상선수가 사용자를 가격(加擊)했을 때에도 가상현실 속에서는 타격(打擊)을 입은 것으로 나오지만, 실제로는 전혀 타격(打擊)을 입지 않았기 때문에 현실감을 느낄 수 없는 문제도 있었다.
본 발명의 목적은 가상의 선수를 보여주는 화면장치인 HMD(Head Mount Display)장치(60)와, 충격을 가한 정확한 시간을 감지하는 충격센서가 설치된 복싱경기용 글로브(50)와, 사용자(70)의 정확한 위치정보를 제공하는 센서가 설치된 발판장치(40)와, 가상선수의 얼굴모양을 사용자가 원하는 얼굴모양으로 바꾸기 위해 필요한 화상입력장치(20)와, 사용자(70)가 가상현실감을 더욱더 느끼게 하기위해 충격을 받은 정확한 위치를 감지하는 충격센서 그리고 몸통과 두 팔이 구동이 되게 하는 장치가 설치된 복싱선수 모양의 복싱용 샌드백(30)과, 이러한 장치들을 이용한 가상현실 복싱경기를 해주는 소프트웨어(S/W)와, 컴퓨터 시스템(10)을 구비하여 HMD(Head Mount Display)장치(60)를 통해 보이는 가상선수의 얼굴모양을 사용자(70)가 원하는 얼굴모양으로 바꾸게 하고, 몸통과 두 팔이 구동이 되는 복싱선수 모양의 복싱용 샌드백(30)을 사용자(70)가 실제로 때릴 수 있게 하거나, 얻어 맞을 수 있게 하여서 최대한의 현실감을 느끼면서 가상의 선수를 상대로 복싱경기를 할 수 있게 하는데 목적이 있다.
도 1 은 본 발명에 따른 가상현실 복싱경기시스템의 구성도.
< 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 >
10. 컴퓨터장치 20. 화상입력장치
30. 복싱선수모양 샌드백 40. 발판장치
50. 센서부착 글로브 60. HMD(Head Mount Display)장치
70. 사용자
본 발명에 따르면, 가상의 선수를 보여주는 화면장치인 HMD(Head Mount Display)장치(60)와, 충격을 가한 정확한 시간을 감지하는 충격센서가 설치된 복싱경기용 글로브(50)와, 사용자(70)의 정확한 위치정보를 제공하는 센서가 설치된 발판장치(40)와, 가상선수의 얼굴모양을 사용자가 원하는 얼굴모양으로 바꾸기 위해 필요한 화상입력장치(20)와, 사용자(70)가 가상현실감을 더욱더 느끼게 하기위해 충격을 받은 정확한 위치를 감지하는 충격센서 그리고 몸통과 두 팔이 구동이 되게 하는 장치가 설치된 복싱선수 모양의 복싱용 샌드백(30)과, 이러한 장치들을 이용한 가상현실 복싱경기를 해주는 소프트웨어(S/W)와, 컴퓨터 시스템(10)이 제공된다. 이하, 첨부한 도면에 의거하여 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 발명의 구성도로서, 사용자(70)는 먼저 화상입력장치(20)를 통해 자기가 원하는 얼굴모양을 입력하거나, 미리 준비된 얼굴모양 중에서 하나를 선택해 자기와 싸울 가상선수의 얼굴모양을 결정하고, 상대 가상선수의 실력을 미리 설정해서 다양한 경기를 할 수 있게 한다.
이제 사용자(70)는 준비된 HMD(Head Mount Display)장치(60)와, 충격센서가 설치된 복싱경기용 글로브(50)를 장착하고 정확한 위치정보를 제공하는 센서가 설치된 발판장치(40) 위에 올라서서 신호가 울리면 경기를 시작한다.
이 때, HMD(Head Mount Display)장치(60)로 보이는 가상의 화면은 실제 복싱경기장의 모습처럼 보이게 하고, 실제 경기장의 소음과 함성이 들리게 해서 사용자(70)가 현실감을 가지게 한다. 그리고 사용자(70)가 실제로 글로브(50)를 낀 주먹으로 복싱선수 모양의 샌드백(30)을 가격(加擊)했을 경우, 복싱선수 모양의 샌드백(30)에 설치된 충격감지센서에 의해 어느 부위를 가격(加擊)했는지가 분석되고, 따라서 사용자(70)가 보는 가상의 화면에서도 실제로 사용자(70)가 가격(加擊)한 곳과 일치한 곳에 사용자(70)의 글로브(50)가 가격(加擊)을 하는 장면이 나타나게 해서 실제 상황과 가상의 상황이 일치하게 만들어 사용자(70)로 하여금 화면 속에서 벌어지고 있는 상황이 실제 상황처럼 느끼게 만든다.
반대로 가상화면 속에서 보이는 가상선수가 공격을 할 경우에는, 복싱선수 모양의 샌드백(30)에 장착된 구동이 가능한 몸통과 두 팔을 이용하여 가상화면과 일치하게 작동이 되도록 하고, 만일 실제로 복싱선수 모양의 샌드백(30)에 장착된 두 팔이 움직여서 사용자(70)의 몸을 가격(加擊)했을 경우에는, 복싱선수 모양의 샌드백(30)의 글로브에 설치된 충격감지센서로 사용자(70)를 가격(加擊)한 사실을 인지하고, 가상화면에서도 사용자(70)가 가격(加擊)을 당한 것처럼 보이게 해 현실감을 느끼게 한다.
이 때, 가상선수와 사용자(70)가 각각 가격(加擊)에 성공한 정보를 컴퓨터 시스템(10)의 기억장치에 저장시키고, 경기가 종료되면 최종정보를 비교해서 어느 쪽이 더 많이 가격(加擊)에 성공했는지를 HMD(Head Mount Display)장치(60)로 보이는 가상의 화면에 나타나게 한다. 그리고 결과에 따른 적합한 음향이 나오게 한다.
이상에서와 같이 본 발명에 의하면, 가상의 선수를 보여주는 화면장치인 HMD(Head Mount Display)장치(60)와, 충격을 가한 정확한 시간을 감지하는 충격센서가 설치된 복싱경기용 글로브(50)와, 사용자(70)의 정확한 위치정보를 제공하는 센서가 설치된 발판장치(40)와, 가상선수의 얼굴모양을 사용자가 원하는 얼굴모양으로 바꾸기 위해 필요한 화상입력장치(20)와, 사용자(70)가 가상현실감을 더욱더 느끼게 하기위해 충격을 받은 정확한 위치를 감지하는 충격센서 그리고 몸통과 두 팔이 구동이 되게 하는 장치가 설치된 복싱선수 모양의 복싱용 샌드백(30)과, 이러한 장치들을 이용한 가상현실 복싱경기를 해주는 소프트웨어(S/W)와, 컴퓨터 시스템(10)을 이용해서, 사용자(70)가 가상선수의 얼굴모양을 원하는 얼굴모양으로 바꾸거나 몸통과 두 팔이 구동이 되게 하는 장치가 설치된 복싱선수 모양의 복싱용 샌드백(30)을 사용자(70)가 실제로 때릴 수도 있고, 복싱선수 모양의 복싱용 샌드백(30)장치로부터 얻어 맞을 수도 있어서 현실감 있게 가상의 선수를 상대로 가상현실 복싱경기를 할 수 있는 효과가 있다.

Claims (1)

1.가상의 선수를 보여주는 화면장치인 HMD(Head Mount Display)장치(60)와, 충격을 가한 정확한 시간을 감지하는 충격센서가 설치된 복싱경기용 글로브(50)와, 사용자(70)의 정확한 위치정보를 제공하는 센서가 설치된 발판장치(40)와, 가상선수의 얼굴모양을 사용자가 원하는 얼굴모양으로 바꾸기 위해 필요한 화상입력장치(20)와, 사용자(70)가 가상현실감을 더욱더 느끼게 하기위해 충격을 받은 정확한 위치를 감지하는 충격센서 그리고 몸통과 두 팔이 구동이 되게 하는 장치가 설치된 복싱선수 모양의 복싱용 샌드백(30)과, 이러한 장치들을 이용한 가상현실 복싱경기를 해주는 소프트웨어(S/W)와, 컴퓨터 시스템(10)을 이용해서 사용자(70)가 가상선수의 얼굴모양을 원하는 얼굴모양으로 바꾸거나, 몸통과 두 팔이 구동이 되게 하는 장치가 설치된 복싱선수 모양의 복싱용 샌드백(30)을 사용자(70)가 실제로 때릴 수도 있고, 복싱선수 모양의 복싱용 샌드백(30)장치로부터 얻어 맞을 수도 있어서 현실감 있게 가상의 선수를 상대로 가상현실 복싱경기를 할 수 있도록 한 가상현실 복싱경기 시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2018018616A1 (zh) * 2016-07-29 2018-02-01 深圳市柔宇科技有限公司 一种运动装置

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