KR20000058693A - 쇼핑몰을 이용한 광고 운영시스템 - Google Patents

쇼핑몰을 이용한 광고 운영시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 광고주가 인터넷광고업체(이하 광고업체라 칭함)에게 회사의 제품광고를 의뢰하면 광고업체는 광고주가 의뢰한 광고주의 제품을 광고업체의 사이트에 광고를 올리고, 사이트 내에서 같이 운영되고 있는 쇼핑몰에 광고주가 광고를 의뢰한 제품뿐만이 아니라 광고주가 원하는 회사의 모든 생산제품을 협의하에 게재하여주고, 광고업체 서비스가입자(이하 회원이라 칭함)는 광고업체의 사이트에 올려진 광고를 검색함으로써 적립된 적립금으로 광고업체가 운영하는 쇼핑몰 내에서 회원이 원하는 제품에 모아주기(이하 배팅이라 칭함)를 할 수 있어 회원에게는 적립금의 크고 작음에 상관없이 다소의 적립금으로도 언제든지 쇼핑몰 내에서 제품구입을 할 수 있도록 구성하였다.
또한, 광고를 검색함으로써 주어진 적립금으로 쇼핑몰 내에서 원하는 제품에 배팅하기 때문에 광고주에게는 광고재창출효과와 회원들은 적립금으로 제품을 구입하게 되므로 광고주에게로의 광고비환원효과와 네티즌의 자발적인 제품홍보와 판매로 홍보 및 판매의 극대화를 노리는 사이버딜러라는 제도를 창안하여 광고주에게 다방면의 효과를 누릴 수 있도록 하였다.
그로 인하여 광고주와 회원 모두를 만족 시킬 수 있는 적립금소비방식을 제시해줌으로써, 광고주에게는 광고비환원과 회원의 자발적 참여로 인한 광고비절감과 판매상승효과의 새로운 이익창출로 인해 광고주는 양질의 제품을 생산할 수 있고, 나아가서는 경제활성화에 큰 원동력이 될 수 있다.

Description

쇼핑몰을 이용한 광고 운영시스템{System for Managing Advertisement using a Shopping Mall}
본 발명은 광고업체에 게재된 광고를 검색함으로써 적립되는 적립금을 이용하여 각 회원들이 쇼핑몰 내에서의 원하는 제품에 적립금을 배팅하여 적립금이 누적되어 제품가격에 도달하면 제품에 적립금을 배팅한 회원에 한해 즉석추첨을 통하여 제품을 당첨자에게 지급함으로 얻어지는 광고재창출효과 및 네티즌들에 의한 광고주에게로의 광고비환원효과와, 쇼핑몰에 입점한 업체의 직접적인 제품에 대한 관리 없이도 회원의 자발적 참여를 유도하는 사이버딜러 등록제에 의한 제품관리 및 홍보와, 판매를 촉진하는 적립금을 이용한 쇼핑몰 광고 운영시스템의 방법에 관한 것이다.
기존의 쇼핑몰에서는 제품을 구입한 회원에게 제품가격의 소정의 퍼센트를 적용해 적립금을 제공하여 적립금이 어느 정도선 까지 누적 되면 현금으로 지급하거나 제품구입시 활용케 하는 방식으로 쇼핑몰 입점업체의 판매 촉진 방안을 마련하고 있지만, 이러한 획일적이고 네티즌의 구미에 맞지 않는 방식은 입점업체의 판매 촉진면에서도 전혀 도움이 되지 못하고 있는 실정이다.
또한, 기존 광고업체를 이용하는 네티즌은 자신들에게 제공되는 적립금을 광고업체가 제공하는 획일적인 상품만을 수령해야만 했고, 광고업체가 제공하는 소량의 선택된 제품에 정해진 배팅금액을 제시하여 확률을 배당 받아 정해진 기일에 추첨하기 때문에 광고주의 제품판매와는 결여되는 방식으로 광고주와 네티즌을 모두 만족시킬 수 있는 획기적인 적립금 활용방안에 대해 제시하지 못하고 있는 실정이다.
따라서, 광고를 검색함으로써 보너스형식으로 적립되는 적립금개념은 광고주와 네티즌을 모두 만족시킬 수 없어 적립금의 활용은 쌍방향 커뮤니케이션이라는 인터넷의 최대의 장점을 이용하지 못하고 있고 쇼핑몰의 운영방식은 입점업체에게 판매촉진을 위한 방안을 제시하여 주지 못하여 인터넷 쇼핑몰은 큰 성과를 거두지 못하고 있다.
이제는 인터넷 쇼핑몰 입점업체의 판매촉진을 위한 새로운 영업방식과 인터넷 업체가 회원들에게 제공하는 적립금은 새로운 개념의 활용방안을 제시하여야 한다.
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위하여 창안된 것으로, 인터넷 광고를 검색함으로 제공되는 회원들의 적립금을 네티즌 개개인의 기호에 맞게 활용할 수 있도록 하고, 광고주에게로 광고비를 환원시켜주는 방안과 회원들의 자발적 참여를 유도하는 사이버딜러제를 통한 제품의 홍보와 판매상승효과를 극대화하는 적립금을 이용한 쇼핑몰 운영시스템을 제공하는데 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위해서는 광고업체는 광고업체의 사이트에 광고를 게재하고 있는 일정제품 뿐만 아니라 그 당회사의 모든 생산제품을 쇼핑몰에 게재 하여주는 쇼핑몰 관리 운영시스템과,
쇼핑몰의 각 제품판매 회차에 회원이 사이버딜러를 등록을 유도하여 제품 홍보 및 판매의 상승효과를 누릴 수 있도록 한 사이버딜러 등록 및 관리 시스템(도6)과,
사이버딜러가 광고주의 조건에 따라 제품을 판매했는지 안 했는지를 판단하는 시스템(도6의 30)과,
광고업체내의 광고를 검색함으로써 적립되는 적립금을 저장하는 회원적립금데이터베이스(도3의 120)와;
쇼핑몰의 제품에 배팅하였을 때 회원 적립금의 유무확인 시스템(도7의 40)과;
쇼핑몰의 제품에 배팅하였을 때 배팅한 적립금과 회원보유적립금을 비교 판단하는 처리운영시스템(도7의 50)과;
쇼핑몰의 제품에 배팅하였을 때 회원이 배팅한 적립금만큼 복권식으로 번호를 부여하는 처리시스템(도8의 70)과;
회원이 배팅한 적립금만큼 복권식으로 부여하는 번호를 회원데이터에 저장하는 시스템(도8의 80)과;
쇼핑몰의 제품에 배팅한 총누적 적립금이 제품가격에 도달했는지 안 했는지를 비교 판단하는 처리운영시스템(도8의 60)과;
쇼핑몰의 제품에 배팅하였을 때 누적된 총누적 적립금을 저장하는 각 제품 데이터베이스(도8의 100)와;
쇼핑몰의 제품에 배팅하였을 때 회원보유적립금에서 제품에 배팅한 적립금을 빼어 다시 회원데이터베이스에 저장하는 시스템(도8의 120)과,
쇼핑몰의 제품에 배팅하였을 때 총누적 적립금이 제품가격에 도달하면 제품에 배팅한 회원에 한에 즉석에서 추첨하는 즉석추첨시스템(도 8의 90)과;
당첨된 당첨자를 관리하여 통보 및 제품을 수령할 수 있도록 하는 당첨자 데이터베이스(도8의 110)및 상기 모든 시스템을 안전하고 정확하게 연동하여 운영하는 센터관리시스템을 구성으로 하여 광고를 검색함으로써 적립된 적립금으로 쇼핑몰에 게재되어 있는 회원이 원하는 제품에 배팅할 수 있고, 사이버딜러로 등록할 수 있는 것을 특징으로 하고 있다.
도 1은 본 발명에 따른 광고업체와 광고주, 광고업체 회원의 삼각관계를 설명하는 흐름도이다.
도 2는 광고주가 의뢰한 광고게재방식 예시도이다.
도 3은 광고검색에 의한 회원보유의 적립금저장 및 관리시스템 개요도이다.
도 4는 쇼핑몰의 각 제품상세정보페이지의 예시도이다.
도 5는 사이버딜러 등록페이지의 예시도이다.
도 6은 사이버딜러 등록 및 수수료지급방식 구성도이다.
도 7은 쇼핑몰의 제품에 적립금을 배팅하는 시스템 개요도이다.
도 8은 여러 회원이 배팅한 누적 적립금에 접속자가 배팅한 적립금을 합한 총누적 적립금을 상품가격과 비교하는 시스템 개요도이다.
도 9는 개인정보 페이지의 구성도 및 예시도이다.
본 발명에 따르면, 도 1에서 도시한 바와 같이 광고주가 인터넷 광고 업체에게 회사의 제품광고를 의뢰하면 광고업체는 광고주가 요청한 광고주의 제품을 광고업체의 사이트에 광고를 올리고, 사이트 내에서 같이 운영되고 있는 쇼핑몰에 도 2에서와 같이 광고주가 광고를 의뢰한 제품만이 아니라 광고주가 원하는 회사의 모든 생산제품을 협의하에 게재하여 광고가 게재된 광고업체의 사이트에 도 3에서 도시한 바와 같이 회원이 접속을 해 광고를 검색하게 되면 광고업체는 광고를 검색한 회원에게 광고 1회 검색당 소정의 적립금을 적립시켜주어 각 회원 적립금을 회원데이터베이스에 저장(도3의 120)하게 된다
또한 쇼핑몰에서는 회원이 원하는 제품을 클릭하게 되면 도 4와 같이 제품상세정보가 출력되고 이렇게 출력된 페이지에는 적립금으로 제품에 배팅할 수 있도록 한 "모아주기" 버튼과, "사이버딜러 등록"버튼, 회원 개개인이 관심있는 제품을 선택하여 관리할 수 있는 나의 관심 품목리스트에 등록하도록 한 "나의 관심품목"버튼, 제품을 구매할 수 있는 "구매하기"버튼으로 구성되어 있어, "사이버딜러 등록" 버튼을 클릭하게 되면 도 5와 같이 사이버딜러 등록페이지가 출력되어 사이버딜러 등록페이지에는 사이버딜러에게 사이버딜러 등록비 제시와 일정기간에 제품판매시 일정수수료를 제공한다는 메시지가 출력되고 해당제품에 등록된 각 회차의 사이버딜러의 아이디(ID)가 출력되며 "사이버딜러 등록" 버튼을 클릭하게 되면 사이버딜러 등록비를 입력하고 해당제품에 등록된 회차의 다음 회차로 사이버딜러로 등록되며 도 6과 같이 광고 업체에서는 사이버딜러 등록시 등록비 만큼 복권식 번호를 부여하여 회원데이터베이스에 저장하게 되고 사이버딜러의 아이디(ID)를 제품 데이터베이스에 저장(도6의 100)하여 사이버딜러가 해당제품의 광고주의 조건에 따라 제품을 판매하게 되면 사이버딜러의 회원데이터베이스시스템에 수수료를 적립금으로 저장(도6의 120)하게 되고, 해당 제품의 사이버딜러 리스트에서 삭제된다. 광고주의 조건에 따라 제품을 판매하지 못하는 경우는 수수료를 수령하지 못하게 되고 해당제품의 사이버딜러 리스트에서 삭제된다.
한편 쇼핑몰의 제품구매는 적립금 배팅만이 아닌 적립금, 현금 및 카드로도 구매가 가능하고 사이버딜러에게 제공되는 수수료는 지급방식을 달리 할 수 있으며 사이버딜러 등록비는 광고업체가 정한바에 의해 제품에 따라 다르고, 사이버딜러 등록비는 적립금이며, 사이버딜러 등록비는 없을 수 있고, 사이버딜러 등록은 취소가 가능하다.
광고업체의 회원이 도 4의 "모아주기"버튼을 클릭하였을 때는 광고업체에서는 회원의 적립금이 있는지 없는지를 확인(도7의 40)하고, 회원개인 적립금이 있다면 원하는 제품에 회원이 보유한 적립금 중에 원하는 만큼의 적립금을 배팅할 수 있게 하여주고, 적립금이 없을 경우에는 광고페이지로 이동하게 된다.
물론, 적립금이 없는 회원은 광고페이지로 이동하고 광고를 검색하여 적립금을 적립하게 되면 다시 원하는 제품에 배팅할 수 있다.
상기에서 설명한 바와 같이 원하는 제품에 적립금을 배팅하면 광고업체에서는 배팅한 적립금과 회원보유 적립금을 비교(도7의 50)하여 배팅한 적립금이 회원보유 적립금보다 클 경우 다시 적립금을 배팅할 수 있도록 하고, 그렇지 않을 경우 제품에 배팅할 수 있게 되는 것이다.
이와 같은 방법을 거쳐 여러 회원이 제품에 배팅하여 누적된 적립금과 현재 접속한 회원이 배팅한 적립금을 합한 총누적 적립금을 제품가격과 비교(도8의 60)하게 된다. 여러 회원이 제품에 배팅하여 누적된 적립금과 현재 접속한 회원이 배팅한 적립금을 합한 총누적 적립금이 제품가격보다 클 경우 현재 접속자에게 얼마까지 배팅할 수 있다는 메시지가 출력되고, 다시 적립금을 배팅하도록 한다
그리고, 제품가격이 여러 회원이 적립금으로 제품에 배팅하여 누적된 적립금과 현재 접속한 회원이 배팅한 적립금을 합한 총누적 적립금 보다 클 경우 현재 접속회원이 제품에 배팅한 적립금과 누적된 누적적립금을 합한 총누적 적립금이 보여지고, 회원이 제품에 배팅한 적립금만큼 복권식으로 번호를 부여(도8의 70)해주어 회원보유 복권식 번호를 회원데이터베이스에 저장(도8의 80)한 다음, 제품에 배팅된 총누적 적립금을 제품 데이터베이스에 저장(도8의 90)하고, 회원 보유적립금에서 제품에 배팅했던 적립금을 뺀 적립금을 다시 회원데이터베이스에 저장(도8의 120)한다
물론, 제품에 적립금을 많이 걸면 걸수록 복권식 번호가 많이 부여되기 때문에 당첨될 확률은 높아진다.
그리고, 제품가격이 여러 회원이 적립금으로 제품에 배팅하여 누적된 적립금과 현재 접속 회원이 배팅한 적립금을 합한 총누적 적립금이 같을 경우 그 회원까지만 제품에 배팅한 적립금만큼 복권식 번호를 부여(도8의 70)하여 회원데이터베이스에 저장하고 제품에 배팅된 총누적 적립금을 제품데이터베이스에 저장한 다음, 지금까지 그 제품에 배팅한 회원들에 한에 랜덤(무작위 추첨)방식으로 당첨자를 즉석에서 추첨(도8의 90)하여 그 제품의 당첨자를 모두에게 공개하고, 당첨자를 당첨자 데이터베이스에 저장(도8의 110)하고 당첨자에게는 통보를 하여주고 회원 보유적립금에서 제품에 배팅한 적립금을 뺀 적립금을 다시 회원데이터 베이스에 저장(도8의 120)한다
상기의 방식으로 배팅 및 광고를 검색한 회원의 제품 배팅내역과 광고검색내역은 회원 데이터베이스 시스템에 저장하게 되어 도 9와 같이 개인정보라는 페이지의 쪽지보기, 적립금확인, 제품 배팅리스트, 나의 관심품목, 내가 주문한 물품, 사이버딜러 등록현황에 출력되게 되고 쪽지보기에서는 광고회사에서 회원에게 보내는 적립금이체사항 및 제품당첨결과, 개인공지사항을 확인할 수 있고, 적립금 확인에서는 광고를 검색하여 적립되는 적립금을 확인할 수 있도록 한 "적립금"버튼과 적립금 지출내역 및 적립금이체사항을 확인할 수 있도록 한 "적립금상세내역"버튼과 적립금을 다른 회원에게 이체할 수 있도록 한 "적립금이체"버튼으로 구성되어지고, 나의 모아주기 리스트에서는 자신이 배팅한 제품의 배팅내역을 확인할 수 있는 "상세보기" 버튼과 배팅을 할 수 있는 "모아주기"버튼과 제품 추첨 종료시 "모아주기"버튼이 당첨자를 확인할 수 있는 "당첨자 확인"버튼으로 전환되도록 구성하여 회원이 당첨자를 확인하였을 때는 확인한 제품은 나의 모아주기 리스트에서 자동삭제가 된다. 그리고, 나의 관심품목에서는 자신이 관심품목으로 등록한 제품을 확인할 수 있고, 나의 관심품목리스트에서 제품을 삭제할 수 있도록 한 "삭제"버튼으로 구성되어지고, 내가 주문한 물품에서는 자신이 구매한 제품의 제품내역을 확인할 수 있고, 사이버딜러 등록현황에서는 자신이 어떤 회사, 어떤 상품에 사이버딜러에 등록하였는지를 확인할 수 있어 회원에게는 개인정보의 페이지에서 회원이 원하는 모든 검색활동을 할 수 있어 회원에게는 최대한의 편리성을 도모하였고, 광고주에게는 광고효과를 높여주었다.
즉, 네티즌의 모든 검색행위는 광고업체의 회원 데이터베이스에 저장되어 도 9에서와 같이 개인정보의 쪽지보기, 적립금확인, 나의 모아주기 리스트, 나의 관심품목, 내가 주문한 물품의 각 페이지에서 출력되어 네티즌에게 보여지게 되며 개개인이 어떤 제품을 선호하는지 개개인의 배팅현황을 한눈에 알아볼 수 있도록 구성하여 광고효과 및 광고통계 자료의 밑받침이 될 수 있다.
그리고 도2, 도4, 도5에서와 같이 광고업체의 페이지 상단 메뉴인 모아주기 리스트에는 배팅 되고 있는 모든 제품의 제품내역과 배팅내역이 보여진다.
광고업체에서는 광고주가 의뢰한 제품의 광고를 게재하여 주고, 광고업체내의 쇼핑몰에는 광고주의 광고를 의뢰한 제품만이 아닌 광고주가 원하는 모든 생산제품을 협의하에 게재하여, 사이버딜러 제도에 의한 제품홍보와, 제품판매를 꾀하며 회원에게는 게재된 광고를 검색할 때 적립금을 적립시켜주어 적립된 적립금으로 접속회원은 쇼핑몰의 어떤 회사, 어떤 제품이라도 적립금을 제품에 배팅하여 응모할 수 있다.
이로 인한, 광고홍보효과와 적립금제도 활용방안제시 효과는 다음과 같다
첫째, 광고주는 제품광고에서 제품판매로 이어지는 광고재창출효과와 회원에 의한 광고주에게로의 광고비환원효과로 일석이조의 효과를 누릴 수 있다.
둘째, 접속회원은 광고업체에 게재된 광고를 검색함으로써 적립되는 적립금을 적립금의 크고 작음에 관계없이 쇼핑몰내에 어떠한 제품이라도 자신이 원하는 제품에 배팅하여 여러 회원이 적립금으로 배팅한 총누적 적립금이 제품가격에 도달하면 그 제품에 적립금을 건 네티즌에 한해 즉석에서 추첨하게 되므로 당첨이 되면 제품을 수령할 수 있게 되어, 기존 광고업체의 적립금활용방식을 완전탈피 하여 회원이 원하는 제품에 적립금을 걸을 수 있어 회원 각 개개인의 기호에 맞는 적립금 활용방안을 제시해 주었고, 적립금의 크고 작음에 상관없이 언제든지 제품에 배팅할 수 있고, 제품가격에 도달하면 바로 즉석추첨을 통하여 추첨을 하므로 추첨 및 응모기간에 구애를 받지 아니한다.
셋째, 회원에게 쇼핑몰의 각 제품 판매 회차의 사이버딜러로 등록할 수 있도록 하여 사이버딜러는 판매제품의 홍보를 위해 인터넷상의 다른 사이트에서도 제품홍보를 하거나 자사의 인터넷광고업체의 사이트에서도 게시판을 이용하여 제품에 대한 홍보를 하게 되어 일반 네티즌의 제품에 대한 인지도 및 관심도를 불러일으켜 광고주에게는 최상의 제품홍보방법이 된다. 이러한 효과적인 판매방식으로 판매한 제품의 일정수수료를 사이버딜러에게 제공하여 회원의 자발적인 참여에 의한 제품의 홍보 및 판매로 인한 제품홍보와 판매 상승 효과의 극대화를 이루었다.
상기의 적립금 활용방법으로 광고주의 판매를 배제한 기존의 적립금 활용방법을 광고주에게는 제품홍보 및 판매 상승효과와 회원에게는 제품 및 수수료로 보답하게 되어 광고주와 회원 모두를 만족 시킬 수 있도록 구성 하였다.
또한, 회원에게 사이트 내의 배팅을 비롯한 모든 검색행위를 개인정보페이지에서 이루어질 수 있도록 하여 나의 모아주기 리스트, 관심품목은 또 다른 광고효과가 나타나며, 각 제품에 배팅 되어 누적되는 적립금은 실시간으로 보여지기 때문에 회원들의 시각적인 효과를 주어 제품에 적립금 배팅욕구를 불러일으켜 제품판매의 상승효과를 누릴 수 있고, 관심품목에서는 선호하는 제품을 등록하여 배팅 및 구매, 사이버딜러 등록현황 등을 알아볼 수 있도록 네티즌에게 최대한의 편리성을 도모하였다.

Claims (3)

  1. 광고를 검색함으로써 네티즌에게 적립되는 적립금을 회원데이터 베이스시스템에 저장하는 단계;
    사이버딜러를 신청하였을 때 제품의 사이버딜러 리스트가 출력되고 사이버딜러를 등록하였을 때 제품의 다음 회차로 등록되어 제품데이터베이스에 저장하는 단계;
    제품 판매 종료시 사이버딜러가 광고주의 조건에 따라 제품을 판매했는가를 판단하여 사이버딜러에게 수수료를 제공하거나 제공하지 않은 다음 제품의 사이버딜러 리스트에서 삭제하는 단계;
    쇼핑몰의 제품에 배팅을 하였을 때 배팅한 회원의 적립금 유무확인에서부터 제품의 누적 배팅금액과 현재 접속회원 배팅금액을 합한 총누적 배팅금액을 제품가격과 비교하는 과정으로 이동하기까지의 단계;
    제품에 누적된 배팅금액과 현재 접속회원이 배팅한 적립금을 합한 총누적 배팅금액을 제품 가격과 비교하는 단계;
    총누적 배팅금액이 제품가격보다 컸을 때 다시 적립금을 배팅하도록 한 단계;
    제품가격에 총누적 배팅금액이 제품가격에 도달하지 않았을 때 배팅한 금액을 회원보유적립금에서 뺀 다음 다시 회원데이터베이스에 저장하는 단계;
    제품가격에 총누적 배팅금액이 도달하였을 때 당첨자를 당첨자 데이터베이스에 저장하고, 접속 회원이 배팅한 금액을 회원보유적립금에서 뺀 다음 다시 회원데이터베이스에 저장하는 단계;로 구성되어 제품광고에서 제품판매로 이어지는 광고재창출효과와 광고주의 제품을 구매해줌으로써 광고비환원효과가 발생하는 적립금배팅과 회원들의 자발적참여로 제품홍보와 제품판매상승효과를 노리는 각 제품판매 회차에 회원들의 사이버딜러 등록제에 의한 인터넷광고 및 쇼핑몰 운영시스템
  2. 제 1항에 있어서
    기간에 구애를 받지 않고 총누적 배팅금액이 상품가격에 도달하면 자신에게 부여된 복권식 번호로 즉석에서 추첨을 하는 즉석추첨방식
  3. 제1항에 있어서
    인터넷광고업체의 상기 모든 시스템을 안전하고 정확하게 연동하여 운영하는 센터 관리 시스템
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR100458531B1 (ko) * 2001-07-07 2004-12-03 주식회사 비즈모델라인 인터넷 게시판의 광고 연동 방법 및 시스템
KR20220033338A (ko) * 2020-09-09 2022-03-16 김성욱 블록체인 기반 상품 몰아주기 서비스 제공 방법

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