KR20000049412A - 인터넷 광고 기법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 인터넷 광고 기법은 인터넷에 연결된 인터넷 사용자의 컴퓨터(클라이언트PC)에 플러그인 방식의 프로그램을 설치하게 한 후, 서버용 컴퓨터에서 전송되는 데이터에 따라 상기 프로그램을 실행시킴으로써 인터넷 사용자의 모니터 화면에 랜덤하게 움직이는 이미지를 일정시간 현시하고 이를 클릭하면 윈도우를 팝업시켜 이를 통해 광고 및 이벤트를 발생시키고 이벤트 결과에 따라 해당 당첨금이나 경품을 제공하여 주는 광고 기법이다.
본 발명은 인터넷 사용자가 특정 웹싸이트에 접속하지 않는 상태에서도 광고가 이루어지며, 랜덤하게 일정시간에만 이벤트가 발생하므로 사용자의 불편을 최소화 하고, 더욱이 사용자들이 재미있게 참여할 수 있도록 함으로써 광고의 효과를 극대화 할 수 있다.

Description

인터넷 광고 기법{Internet advertising method}
본 발명은 인터넷 광고 기법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 인터넷에 연결된 인터넷 사용자의 컴퓨터에 플러그인 방식의 프로그램을 설치하게 한 후, 서버용 컴퓨터에서 전송되는 데이터에 따라 상기 프로그램을 실행시킴으로써 인터넷 사용자의 모니터 화면에 랜덤하게 움직이는 이미지 또는 텍스트를 일정시간 현시하고 이를 클릭하면 윈도우를 팝업시켜 이를 통해 광고 및 이벤트를 발생시키는 광고기법에 관한 것이다.
현재 인터넷상에서는 많은 수의 전자상거래업체들이 성업중이며, 이들 업체들은 자신이 판매하는 상품 및 자신의 도메인을 인터넷사용자들에게 알리기 위해 여러가지 형태로 광고를 하고 있다.
그 대표적인 형태는 이미 널리 알려진 유명한 싸이트의 웹페이지상에 일정한 크기의 이미지화일을 등록해 해당 싸이트를 방문하는 인터넷사용자들이 자사의 광고이미지를 볼 수 있도록 하는 것이며, 이를 클릭하게 함으로써 자신의 웹싸이트로 이동할 수 있도록 하는 것이다.
그리고 인터넷사용자의 컴퓨터화면에 광고용 윈도우를 항시 현시되도록하고 이 창을 통해 GIF 에니메이션으로 제작된 여러회사 또는 여러제품의 광고용이미지를 주기적으로 변화시키며 현시하여 광고하는 방법이 행해지고 있다.
인터넷광고에 있어서는 텔레비젼, 신문, 라디오와 같이 단순한 정보의 전달수단에 불과한 일반 미디어와 달리 광고에 사용자의 참여를 유도할 수 있으며, 이러한 사용자의 참여를 통해 자연스럽게 사용자에게 원하는 정보를 전달할 수 있으며, 이렇게 함으로써, 광고의 효과를 극대화 할 수 있다.
그러나, 상술한 바와같은 베너광고는 웹브라우저상에서만 이루어지므로 사용자가 특정 웹싸이트에 접속하지 않은 상태에서는 광고가 이루어지지 않으며, 특정 웹싸이트를 방문하는 사용자들에게만 국한되어 광고가 이루어지고, 또한 많은 네티즌들이 방문하는 유명한 웹싸이트에 광고용이미지를 등록하는데에는 엄청난 광고비용을 필요로 하게된다.
더욱이, 이러한 베너광고에 대한 인터넷사용자들의 관심도는 극히 저조하여 실질적인 광고효과는 미비하다.
그리고 상기 광고용 윈도우를 이용한 광고는 사용자가 특정 웹싸이트를 방문하지 않아도 되는 잇점은 있으나, 사용자의 모니터 화면의 일정영역을 상기 광고용 윈도우가 항시 차지하게 되므로 사용자들이 컴퓨터의 다른 응용프로그램을 이용한 작업을 하고자 할 때, 상기 광고용 윈도우로 인해 좁아진 화면구성으로 많이 불편을 느끼게 되어 이 윈도우를 제거하게 되고 그럼으로써 광고에 대한 효과가 떨어지게 된다.
따라서, 이와같은 인터넷을 이용한 광고기법에 있어서 소비자들이 자연스럽게 그리고 재미있게 광고를 접하게 할 수 있도록 함으로써 광고의 효과를 극대화 할 수 있는 인터넷 광고기법을 제공함에 있다.
도 1은 본 발명에 따른 인터넷 광고 기법의 전체구성을 나타낸 구성도이다.
도 2는 본 발명에 따른 인터넷 광고 기법의 전체 흐름을 간략히 나타낸 흐름도이다
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 인터넷 20 : 클라이언트PC
30 : 운영자서버 40 : 광고주서버
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 인터넷 광고 기법은, (1) 프로그램을 다운로드 및 설치하는 단계와; (2) 광고성 이미지 및 이벤트를 푸쉬하는 단계와; (3) 상기 프로그램의 실행으로 모니터의 화면상에 랜덤하게 일정시간 이미지가 나타나는 단계; (4) 상기 이미지의 클릭으로 모니터 화면의 일정영역에 상기 광고성 이미지를 포함하는 윈도우가 팝업되어 이벤트에 참여하는 단계; 및 (5) 상기 이벤트 결과에 따른 댓가를 지급하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 인터넷 광고 기법의 전체구성을 나타낸 구성도이다.
인터넷(10)은 컴퓨터들간 및 컴퓨터들이 연결된 네트웍간을 상호 연결하여 컴퓨터들간 데이터통신이 가능하도록 되어있는 연결로이다.
클라이언트PC(20)는 인터넷에 연결된 개개 인터넷 사용자들의 컴퓨터로 본 발명에 따른 광고용 프로그램이 이 컴퓨터의 메모리상에 상주하며 실행된다.
운영자서버(30)는 본 발명에 따른 광고용 프로그램을 보유하여 상기 클라이언트PC(20)들이 상기 프로그램을 다운로드할 수 있도록 하며, 상기 프로그램을 다운로드하여 설치한 클라이언트PC(20)로 광고성 이미지 및 이벤트를 푸쉬하고 이에따른 광고효과 분석하고 산출 데이터를 광고주에게 전송하여 주는 서버용 컴퓨터이다.
이때, 상기 광고용 프로그램은 플러그인(PLUG_IN)방식으로 제작된 것으로, 상기 클라이언트PC(20) 사용자들이 상기 운영자서버(30)에서 운영되는 웹싸이트에 접속하여 다운받아 설치하게 되며, 설치된 상기 광고용 프로그램은 클라이언트PC(20)의 메모리(RAM)에 상주하며, 상기 운영자서버(30)로부터 푸쉬되온 데이터를 이용하여 랜덤하게 실행되어 클라이언트PC(20) 사용자의 모니터 화면에 광고 및 이벤트를 발생시킨다.
광고주서버(40)는 각 광고주들이 자체운영하는 서버용 컴퓨터로 클라이언트PC(20)들이 해당 광고주의 광고가 실린 이벤트에 참여하여 당첨금을 받게 되거나 경품을 받게 되는 경우, 클라이언트PC 사용자들은 각 해당 광고주서버(40)에 접속하여 자신의 ID 및 비밀번호로 신원을 확인하고 해당 당첨금 또는 경품을 지급받게 된다.
이러한 광고주서버(40)의 기능은 상기 운영자서버(30)에서 실시될 수 도 있다.
그러한 경우 클라이언트PC 사용자가 이벤트에 참여하여 당첨이 되면 자신의 ID 및 비밀번호가 이미 다운로드한 프로그램 설치시 셋팅되어있고 프로그램이 실행되면서 이미 상기 정보가 운영자서버(30)에 전송되어 있으므로 클라이언트PC(20) 사용자들은 별도의 절차가 필요없이 바로 회원가입시 기록한 자신의 계좌 또는 주소로 당첨금 또는 경품을 받을 수 있게 된다.
해당 당첨금 및 경품은 운영자서버(30) 운영자가 광고주로부터 지급받은 광고비의 일부가 사용되며, 광고효과 및 산출 데이터는 운영자서버(30)에서 광고주서버(40)로 실시간 또는 일정시간 누적된 후 전송된다.
도 2는 본 발명에 따른 인터넷 광고 기법의 전체 흐름을 간략히 나타낸 흐름도이다.
운영자서버(30) 운영자는 광고용 프로그램을 제작하여 이 프로그램의 사용방법 등을 설명하는 내용과 함께 클라이언트PC(20)들이 이 프로그램을 다운로드할 수 있도록 한다.
인터넷상에 연결된 클라이언트PC(20) 사용자는 상기 운영자서버(30)에서 운영되는 웹싸이트에 접속하여 상기 광고용 프로그램을 다운로드하여 이를 자신의 PC(20)에 설치한다(201 단계).
이때, 상기 광고용 프로그램은 상술한 바와 같이 플러그인 방식으로 작동되는 프로그램으로 오프라인에서는 실행시킬 수 없으며, 온라인으로 운영자서버(30)와 연계하여야만 정상작동이 가능하다.
또한, 상기 프로그램을 다운로드하는 것은 누구든지 가능하나 이를 실행시키고 그에 대한 이벤트에 참여하기 위해서는 상기 운영자서버(30)에서 운영되는 웹싸이트에서 회원에 가입하여 ID 및 비밀번호를 할당받아야 한다.
클라이언트PC(20) 사용자는 상기 다운로드한 프로그램 자신의 컴퓨터에 설치시 할당받은 ID 및 비밀번호를 입력함으로써 클라이언트PC(20)가 부팅되면서 사용자의 별도의 조작없이 상기 프로그램이 실행될 수 있도록 할 수 있다.
상기와 같이 다운로드하여 설치된 프로그램은 해당 클라이언트PC(20)의 메모리에 상주하게 된다.
또한, 상기 프로그램 실행을 위한 별도의 아이콘을 만들어 사용자가 원하는 경우 자신의 ID 및 비밀번호를 입력하여 이벤트에 참여할 수 있도록 할 수도 있다.
상술한 바와같이 상기 광고용 프로그램이 설치완료되면, 상기 클라이언트PC(20)의 메모리에 상주하여 실행되는 프로그램과 이와 연계된 상기 운영자서버(30)는 상호 통신을 하게 되고, 랜덤하게 상기 운영자서버(30)에서 클라이언트PC(20)로 광고성 이미지 및 이벤트를 푸쉬한다(202 단계).
상기 프로그램은 클라이언트PC(20)의 메모리에 상주하면서 상기 운영자서버(30)로부터 광고성 이미지 및 이벤트를 수신하면 바로 클라이언트PC(20)에서 실행된다.
즉, 상기 프로그램은 랜덤하게 운영자서버(30)로부터 광고성 이미지 및 이벤트를 수신하면, 이에 따라 클라이언트PC(20)의 모니터 상에 다양한 형태의 이미지(상품모양, 보물모양, 동물모양 등의 GIF 에니메이션 화일) 또는 정보를 제공해주는 텍스트를 발생시킨다. 이 이미지는 모니터의 화면상단에서부터 아래로 빠르게 떨어지는 방식, 지그재그모양으로 떨어지는 방식, 떨어지면서 사라졌다 나타났다를 반복하는 방식 등으로 이루어질 수 있으며, 상기와 같은 방식으로 화면상의 좌측 또는 우측에서 수평방향으로 진행될 수도 있다.
그리고, 텍스트는 클라이언트PC(20) 사용자가 원하는 정보를 제공해 주는 형태로 이루어 질 수 있으며, 광고성 문구로 이루어 질 수도 있다.
예컨대, 영어단어공부를 원하는 경우, 랜덤하게 영어단어가 적혀진 텍스트를 상기 이미지가 현시되는 방식으로 모니터 화면에 현시되도록 할 수 있으며, 스포츠 중계를 원하면 특정 스포츠의 진행상황을 텍스트화 하여 상술한 방식으로 현시되도록 할 수 있고, 특정 광고성 문구를 화면에 현시되도록 할 수 있다.
클라이언트PC(20) 사용자는 상술한 바와같이 모니터상에 상기 이미지 및 광고성 문구가 모니터상에 나타나면 이 이미지 및 광고성 문구가 모니터상에서 사라지기전에 클릭함으로써 이벤트에 참여하게 된다(203 단계).
이미지를 클릭하게 되면, 모니터의 한쪽에 작은 윈도우가 팝업되며, 이 윈도우는 광고주의 광고와 함께 클라이언트PC(20) 사용자가 이벤트에 참여할 수 있도록 구성되어 있다.
즉, 윈도우에 광고주가 원하는 광고화면을 싣고, 이 광고화면 전체 또는 일부는 클라이언트PC(20) 사용자가 즉석복권같이 지울수 있도록 되어있다.
상기 광고화면을 즉석복권처럼 지우게 되면 클라이언트PC(20) 사용자가 바로 당첨여부를 확인할 수 있도록 하거나 그 지워진 부분에 해당 웹싸이트로 이동이 가능하도록 하여 해당 웹싸이트에서 당첨여부를 확인할 수 있도록 할 수 있다.
단순하게 정보제공을 위한 텍스의 경우는 별도의 윈도우를 팝업시키지 않으며, 광고성 문구를 현시하는 경우는 이미지가 현시되는 경우와 같은 방법으로 진행시킬 수 있으며, 해당 광고 문구를 읽고 클릭함으로써 포인트 점수를 적립하는 방식으로 이루어 질 수 있다.
당첨이 되면, 클라이언트PC(20)의 사용자는 당첨금 또는 경품을 지급받게 된다(204 단계).
이때, 당첨금 또는 경품의 지급은 클라이언트PC(20)의 사용자가 해당 광고주서버(40)에서 운영되는 웹싸이트로 접속하여 자신의 ID 및 비밀번호를 입력함으로써 신원을 확인한 후 광고주로부터 직접 해당 당첨금 또는 경품을 제공받을 수 있으며, 또는 상기 운영자서버(30)측이 미리 광고주로부터 광고비를 제공받고 상기 당첨금이나 경품은 광고비의 일부로 운영자서버(30)측이 클라이언트PC(20)의 사용자에게 지급할 수 있으며, 상기 두번째의 경우(운영자서버측에서 당첨금 및 경품을 지급하는 경우)에는 이미 다운로드한 프로그램 설치시 등록된 ID 및 비밀번호를 이용하여 당첨즉시 해당 당첨금 또는 경품을 클라이언트PC(20)의 사용자에게 지급할 수 있게 된다.
포인트 적립의 경우는 포인트별 상금 또는 경품을 정하여 지급할 수 있다.
지급방법으로는, 회원가입시 기록한 계좌번호 및 주소를 이용하여 해당 당첨금 또는 경품을 적립 또는 배달하여 줄 수 있다.
운영자서버(30)측이 광고비의 일부로 상기 당첨금 및 경품을 클라이언트PC(20) 사용자에게 제공하는 경우, 각 광고주에게 광고에 대한 데이터를 광고주서버(40)에 전송하여 준다.
본 발명은 인터넷 사용자가 특정 웹싸이트에 접속하지 않는 상태에서도 광고 및 정보의 제공이 이루어지도록 할 수 있으며, 랜덤하게 일정시간에만 이벤트가 발생하므로 사용자에게 최소한의 불편을 주게되고, 더욱이 사용자들이 재미있게 참여할 수 있도록 함으로써 광고의 효과를 극대화 할 수 있다.

Claims (3)

  1. 인터넷 광고 기법에 있어서,
    (1) 프로그램을 다운로드 및 설치하는 단계;
    (2) 광고성 이미지 및 이벤트를 푸쉬하는 단계;
    (3) 상기 프로그램의 실행으로 모니터의 화면상에 랜덤하게 일정시간 이미지가 나타나는 단계;
    (4) 상기 이미지의 클릭으로 모니터 화면의 일정영역에 상기 광고성 이미지를 포함하는 윈도우가 팝업되어 이벤트에 참여하는 단계; 및
    (5) 상기 이벤트 결과에 따른 댓가를 지급하는 단계로 이루어지는 인터넷 광고 기법.
  2. 제 1항에 있어서, 단계 3에서 모니터의 화면상에 랜덤하게 일정시간 나타나는 이미지는 특정한 정보를 제공해주는 텍스트로 대체될 수 있는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 기법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 팝업된 윈도우에 현시된 광고성 이미지는 즉석복권과 같이 사용자의 조작으로 지워질 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 기법.
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