KR20000048054A - 애니메이션 생성 방법 및 컴퓨터 판독 매체 - Google Patents
애니메이션 생성 방법 및 컴퓨터 판독 매체 Download PDFInfo
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Abstract
Description
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- 기억 수단을 갖는 컴퓨터를 이용하는 애니메이션 생성 방법에 있어서,한 쌍의 제1 및 제2 원화, 한 쌍의 제1 및 제2 사진, 및 동화상(live picture)을 구성하는 한 쌍의 제1 및 제2 정지 화상 중 임의의 하나를 상기 기억 수단에 기억시키는 단계;제1 및 제2 폴리곤을 준비하기 위해 적어도 하나의 폴리곤을 이용함에 의해 상기 동화상을 구성하는 상기 한 쌍의 원화, 사진 또는 정지 화상의 프레임을 상기 컴퓨터 상에서 트레이스(tracing)하는 단계 - 상기 제1 폴리곤은 상기 트레이스된 제1 원화, 트레이스된 제1 사진, 또는 동화상을 구성하는 트레이스된 제1 정지 화상으로 구성되며, 상기 제2 폴리곤은 트레이스된 상기 제2 원화, 트레이스된 상기 제2 사진, 또는 트레이스된 동화상을 구성하는 상기 제2 정지 화상으로 구성됨 - ; 및상기 제1 및 상기 제2 폴리곤의 대응하는 정점(vertices)을 보간(interpolate)하여 상기 한 쌍의 원화, 사진, 또는 동화상을 구성하는 정지 화상 사이에 적어도 하나의 인-비트윈(in-between)으로서의 폴리곤을 생성하는 단계 - 상기 인-비트윈은 형태, 사진, 또는 동화상을 구성하는 정지 화상을 형성함 -를 포함하는 것을 특징으로 하는 애니메이션 생성 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 제2 원화, 상기 제2 사진, 또는 동화상을 구성하는 상기 제2 정지 화상을 트레이스하는 방식으로 상기 제1 폴리곤을 변형함에 의해 상기 제2 폴리곤을 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 애니메이션 생성 방법.
- 제1항에 있어서,상기 제1 및 제2 폴리곤의 색상 또는 투명도를 설정하는 단계; 및상기 인-비트윈으로서의 형태, 사진 또는 동화상을 형성하는 정지 화상을 구성하는 상기 폴리곤의 색상 또는 투명도를 설정하도록 상기 제1 폴리곤과 상기 제2 폴리곤 사이의 색상 또는 투명도를 보간하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 애니메이션 생성 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 보간을 통해 형성된 상기 인-비트윈으로서의 상기 폴리곤을 그리는 순서를 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 애니메이션 생성 방법.
- 애니메이션 생성 방법에 있어서,원화로서 트레이스된 그림을 기억하도록 적어도 하나의 폴리곤을 이용하여 제1 원화를 트레이스하는 단계;제1 원화 및 제2 원화를 각각 트레이스하여 얻어진 제1 및 제2 폴리곤을 보간함에 의해 인-비트윈 폴리곤을 생성하는 단계; 및상기 인-비트윈 폴리곤을 다른 원화로서 기억된 중간 프레임으로 편집하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 애니메이션 생성 방법.
- 디스플레이 장치, 상기 디스플레이 장치 상에 디스플레이될 폴리곤을 기억하기 위한 기억 수단, 및 상기 디스플레이 장치 상에 상기 폴리곤을 디스플레이하기 위한 제어 수단을 갖는 컴퓨터에 공급될 컴퓨터 프로그램을 기억하기 위한 컴퓨터 판독 가능 매체에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은한 쌍의 제1 및 제2 원화, 한 쌍의 제1 및 제2 사진, 및 동화상(live picture)을 구성하는 한 쌍의 제1 및 제2 정지 화상 중 임의의 하나를 상기 기억 수단에 기억시키는 단계;제1 및 제2 폴리곤을 마련하도록 적어도 하나의 폴리곤을 이용함에 의해 상기 한 쌍의 원화, 사진 또는 상기 동화상을 구성하는 정지 화상의 프레임을 상기 컴퓨터 상에서 트레이스(tracing)하는 단계 - 상기 제1 폴리곤은 상기 트레이스된 제1 원화, 트레이스된 제1 사진, 또는 동화상을 구성하는 트레이스된 제1 정지 화상으로 구성되며, 상기 제2 폴리곤은 트레이스된 상기 제2 원화, 트레이스된 상기 제2 사진, 또는 트레이스된 동화상을 구성하는 상기 제2 정지 화상으로 구성됨 - ; 및상기 한 쌍의 원화, 사진, 또는 동화상을 구성하는 정지 화상 사이에 적어도 하나의 인-비트윈(in-between)으로서의 폴리곤을 생성하기 위해 상기 제1 및 상기 제2 폴리곤의 대응하는 정점(vertices)을 보간(interpolate)하는 단계 - 상기 인-비트윈은 형태, 사진, 또는 동화상을 구성하는 정지 화상을 형성함 -를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
- 제6항에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은 상기 제2 원화, 상기 제2 사진, 또는 동화상을 구성하는 상기 제2 정지 화상을 트레이스하는 방식으로 상기 제1 폴리곤을 변형함에 의해 상기 제2 폴리곤을 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
- 제6항에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은상기 제1 및 제2 폴리곤의 색상 또는 투명도를 설정하는 단계; 및상기 인-비트윈으로서의 형태, 사진 또는 동화상을 형성하는 정지 화상을 구성하는 상기 폴리곤의 색상 또는 투명도를 설정하도록 상기 제1 폴리곤과 상기 제2 폴리곤 사이의 색상 또는 투명도를 보간하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
- 제6항에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은 상기 보간을 통해 형성된 상기 인-비트윈으로서의 상기 폴리곤을 그리는 순서를 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
- 디스플레이 장치, 상기 디스플레이 장치 상에 디스플레이될 폴리곤을 기억하기 위한 기억 수단, 및 상기 디스플레이 장치 상에 상기 폴리곤을 디스플레이하기 위한 제어 수단을 갖는 컴퓨터에 공급될 컴퓨터 프로그램을 기억하기 위한 컴퓨터 판독 가능 매체에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은한 쌍의 제1 및 제2 원화, 한 쌍의 제1 및 제2 사진, 및 동화상(live picture)을 구성하는 한 쌍의 제1 및 제2 정지 화상 중 임의의 하나를 상기 기억 수단에 기억시키는 단계;적어도 하나의 폴리곤을 이용함에 의해 상기 한 쌍의 원화, 사진 또는 상기 동화상을 구성하는 정지 화상의 프레임을 상기 컴퓨터 상에서 트레이스(tracing)하는 단계;상기 트레이스된 그림을 원화로서 기억하도록 상기 적어도 하나의 폴리곤을 이용하여 상기 제1 키 프레임을 트레이스하는 단계;상기 제1 및 제2 원화를 각각 트레이스하여 얻어진 제1 및 제2 폴리곤을 보간함에 의해 인-비트윈 폴리곤을 생성하는 단계; 및상기 인-비트윈 폴리곤을 또 다른 원화로서 기억된 중간 프레임으로 편집하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능 매체.
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