KR20000030149A - 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 방법 및 그 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 인터넷 서비스에 관한 것으로, 특히 카메라가 설치된 장소의 영상을 인터넷을 통하여 실시간으로 화면에 디스플레이할 수 있도록 한 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
이를 위한 본 발명은, 소정의 장소에 설치된 다수의 카메라로부터 입력되는 영상을 선택하고 정지 영상으로 변환하고 변환된 정지 영상에 문자 메시지를 삽입한 문자 삽입 영상을 만들어 인터넷을 통하여 접속되어 있는 영상서버로 전송하며, 통신 접속 불량 상태로 인하여 영상서버와 접속이 해제되어 문자 삽입 영상이 기설정된 시간이내에 전송되지 않으면 영상 서버와의 재접속을 시도하여 문자 삽입 영상을 영상서버로 정확하게 전송하도록 하고, 영상서버로 전송된 문자 삽입 영상은 웹브라우져를 이용하여 화면에 디스플레이된다.
따라서, 본 발명은 문자 삽입 영상으로부터 쉽게 인지할 수 있으며, 또한 자동으로 영상 서버와의 재접속을 시도함으로써 안정적인 통신 접속 상태를 확보할 수 있으며 영상서버로부터 자바 애플릿을 이용하여 영상을 수신하여 화면에 디스플레이하기 때문에 변화된 영상을 사용자 인터넷 통신 속도에 맞춰 최소한의 시간으로 영상을 갱신할 수 있어 고화질의 영상을 제공할 수 있는 효과가 있다.

Description

인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 방법 및 그 장치{METHOD FOR DISPLAYING REAL TIME IMAGE USING INTERNET AND THE APPARATUS THEREFOR}
본 발명은 인터넷 서비스에 관한 것으로, 특히 카메라가 설치된 장소의 영상을 인터넷을 이용하여 실시간으로 화면에 디스플레이할 수 있도록 한 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 방법 및 장치에 관한 것이다.
잘 알려진 바와 같이, 인터넷은 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)라는 통신 규약에 따라 데이터를 교환하는 컴퓨터 네트워크로서, 인터넷을 이용한 서비스들은 대개 한 컴퓨터가 다른 컴퓨터에 정보를 요청하면, 요청받은 컴퓨터가 정보, 예를들어 HTML(Hyper-Text Markup Language) 문서로 작성된 정보를 제공하는 클라이언트/서버 구조로 되어 있다. 이 때, 정보를 제공하는 측을 서버 컴퓨터라 하고 정보를 제공받는 측을 클라이언트 컴퓨터라고 한다 또한, 멀티미디어 인터넷 서비스인 WWW(World Wide Web)도 HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)라는 통신 규약을 이용한 클라이언트/서버 구조의 인터넷 서비스로서 그 이용률이 폭발적으로 증가하고 있는 추세이다.
이러한 클라이언트/서버 구조의 인터넷 서비스가 웹브라우져(Web Browser)를 통하여 화면에 디스플레이될 경우, 웹브라우져에 정보를 표현할 수 있게 하는 HTML 파일을 컴퓨터 사용자가 직접 수정하거나 또는 CGI(Common Gate Interface)에 의하여 디스플레이된 영상에 대한 부연 설명이 디스플레이된 영상 외부에 표현되기 때문에 컴퓨터 사용자가 화면에 디스플레이된 영상을 인지하기 위해서는 두 개 이상의 곳을 보아야 한다는 불편함과 관리자가 영상과 영상에 대한 정보를 맞춰 보내야 한다는 번거로움이 있었다. 특히, 실시간 인터넷 영상 정보 서비스와 같이 영상 정보가 지속적으로 매순간마다 변하는 경우에는 더욱 그렇다.
또한, 인터넷을 통하여 실시간으로 JPEG(Joint Photographic Experts Group) 파일 형태의 정지영상이 서비스되는 경우, 일정시간이 경과되면 HTML의 메타-태그(Meta Tag)에서 영상 정보의 변화에 상관없이 새로운 영상으로 갱신되므로 실제로 사용자는 완성된 영상을 서비스 받는 시간보다 미완성의 영상을 서비스 받는 시간이 많아짐에 따라 고화질의 영상 정보가 제공되지 못하는 문제점이 있었다.
한편, 상기한 바에서 알 수 있듯이, TCP/IP를 기반으로 하는 인터넷은 통신 매체를 여러 사람이 공유함에 따라, 통신 매체에 과다한 부하가 발생하기 쉽다. 특히, 영상을 비롯한 멀티미디어 정보는 많은 양의 자료가 요구되므로 통신 매체에 주는 부담은 매우 크다. 따라서, 통신중에 접속이 끊기는 현상이 발생될 확률도 크기때문에, 접속이 끊어졌을 경우 관리자는 수작업을 통해 재접속을 시도하여 영상 정보 실시간 서비스를 다시 제공하도록 하여야 하며, 통신 접속이 끊긴 것을 파악하지 못했을 경우에는 정상적으로 서비스되고 있다고 오인할 수 있는 상황도 발생할 수 있었다.
본 발명은 상기한 바를 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 문자 메시지가 삽입된 영상을 실시간으로 전송함으로써, 카메라가 위치한 장소에 대한 영상을 어느 곳에서든지 관찰할 수 있도록 한 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 방법은, 다수의 카메라를 통하여 입력되는 영상을 인터넷을 통하여 실시간으로 전송하여 디스플레이하는 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 방법에 있어서, 상기 다수의 카메라를 통하여 입력되는 영상중 소정 카메라에서 입력되는 영상을 선택하는 입력 영상 입력 선택 단계; 선택된 상기 영상을 정지 영상으로 변환하는 영상 신호 변환 단계; 문자 메시지를 변환된 상기 정지 영상에 삽입한 문자 삽입 영상을 전송하는 문자 삽입 영상 전송 단계; 전송된 상기 문자 메시지가 삽입된 영상을 웹브라우져를 이용하여 디스플레이하는 영상 디스플레이 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 장치는, 다수의 카메라에 의해 촬영된 영상을 인터넷에 접속되어 있는 영상서버를 통하여 전송하고 전송된 상기 영상을 웹브라우져를 이용하여 실시간으로 화면에 디스플레이하는 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 장치에 있어서, 상기 다수의 카메라에 의해 촬영된 영상을 처리하는 영상 처리 수단; 상기 영상 처리 수단의 동작을 제어하고, 상기 영상 처리 수단에 의해 처리된 영상에 문자를 삽입한 문자 삽입 영상을 상기 영상서버로 전송하는 영상 전송 제어 수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 장치의 구성을 나타낸 블록도이고,
도 2는 도 1에 도시된 영상전송장치의 구성을 상세하게 나타낸 블록도이고,
도 3은 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 방법을 수행하기 위한 흐름도이고,
도 4는 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이를 위한 문자 삽입 영상 전송 과정의 흐름도이고,
도 5는 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이를 위한 영상 전송 장치와 영상서버와의 접속 과정의 흐름도이고,
도 6은 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이를 위한 영상서버로부터 전송되는 영상을 자바 애플릿을 이용하여 영상 갱신하여 디스플레이되는 과정의 흐름도이고,
도 7은 본 발명에 따른 인터넷을 이용하여 문자 메시지가 삽입된 영상이 실시간으로 화면상에 디스플레이되는 것을 나타낸 도면이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
210 : 카메라 220 : 영상 전송 장치
221 : 영상 처리 카드 222 : 영상 전송 제어부
230 : 인터넷 240 : 영상 서버
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예의 동작을 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 장치의 구성을 나타낸 블록도이다.
동 도면에 도시된 바와 같이, 소정의 장소에 설치되어 있는 다수의 카메라는 영상 전송 장치(10∼30) 각각에 연결되어 있고, 영상 전송 장치(10∼30)는 인터넷(40)을 통하여 영상서버(50)와 접속되어 있고, 또한 영상서버(50)는 인터넷을(60)을 통하여 다수의 사용자 컴퓨터(70∼90)와 접속되어 있다.
즉, 다수의 카메라 각각에서 촬상된 영상 신호는 연결되어 있는 해당 영상 전송 장치로 입력되고, 영상 전송 장치(10∼30)는 입력된 영상 신호를 처리 및 문자 메시지를 삽입한 문자 삽입 영상을 인터넷(40)을 통하여 영상 서버(50)로 전송하고, 영상 서버(50)는 인터넷(40)을 통하여 전송된 문자 삽입 영상을 사용자(70∼90)가 원하는 경우 사용자(70∼90)에게 자바 애플릿(JAVA APPLET)을 송신하고, 송신된 자자바 애플릿이 요구하는 대로 수신된 문자 삽입 영상을 인터넷(60)을 통하여 전송한다.
이 때, 영상 전송 장치(10∼30)와 영상 서버(50)사이는 FTP(File Transfer Protocol)을 이용하여 정보의 송수신이 이루어지고, 영상 서버(50)와 다수의 사용자 컴퓨터(70∼90)사이는 HTTP를 이용하여 정보의 송수신이 이루어진다.
도 2는 도 1에 도시된 영상 전송 장치(220)의 구체적인 구성 블록도로서, 다수의 카메라(210)와 입력 영상 선택부(221-1), 정지 영상 변환부(221-2) 및 영상 신호 처리 제어부(222-3)로 이루어진 영상처리 카드(221)와 영상 전송 제어부(222)로 구성된다.
이 때, 영상처리 카드(221)는 일반 PC(Personal Computer)에 장착할 수 있는 PCI(Peripheral Component Interconnect)형태의 카드이거나 또는 PC 성능을 갖춘 기기에 통합 제작될 수 있으며, 구체적인 동작은 다음과 같이 이루어진다.
소정의 장소에 설치되는 다수의 카메라(210)에 의해 촬상된 동영상 신호가 영상처리 카드(221)의 입력 영상 선택부(221-1)로 입력되면 입력 영상 선택부(221-1)는 다수의 카메라(210)에서 입력되는 다수의 동영상 신호중 영상신호 처리 제어부(221-3)의 제어에 따라 소정의 동영상 신호를 선택하여 정지 영상 변환부(221-2)로 제공한다.
즉, 입력 영상 선택부(221-1)는 다수의 카메라로부터 순차적으로 입력되는 동영상 신호를 영상신호 처리 제어부(221-3)의 제어에 따라 선택하여 정지 영상 변환부(221-2_로 제공하고, 정지 영상 변환부(221-2)는 입력 영상 선택부(.221-1)에서 제공되는 동영상 신호를 영상 신호 처리 제어부(221-3)의 제어에 따라 정지영상 신호로 변환하여 영상 전송 제어부(222)로 제공한다.
영상 신호 처리 제어부(221-3)는 상기한 바와 같이, 영상 전송 제어부(222)의 제어에 따라 다수의 카메라로부터의 입력 영상 선택 및 선택된 영상에 대한 정지영상으로의 변환 동작이 수행될 수 있도록 입력 영상 선택부(221-1) 및 정지영상 변환부(221-2)를 제어한다.
한편, 영상 전송 제어부(222)는 도면에는 도시되어 있지 않지만 내부에 구성된 다수의 타이머를 이용하여 상기한 바와 같이 카메라로부터의 입력 영상을 선택하고 선택된 영상의 처리 및 처리된 영상에 문자 삽입하여 전송할 수 있도록 제어한다.
즉, 영상 전송 제어부(222)는 본 발명에 따른 실시예에서는 3개의 타이머를 구비하며, 이들 각각의 동작은 다음과 같다.
이 때, 타이머는 신호 발생 주기를 적용한 뒤 작동 시작을 하면 신호 발생 주기가 되었을 때 신호 발생을 주기적으로 하는 것을 이용한다.
우선, 타이머 1은 소정의 카메라에서 출력되는 한 프레임에 대한 영상 처리 및 영상 전송을 하나의 프로세스라고 할 경우 다음 프로세스 즉, 다른 카메라로부터 입력되어 선택되는 한 프레임에 대한 영상 처리 및 영상 전송을 수행할 때 까지의 지연 시간을 카운트하고 타이머 2를 작동 시작하고, 타이머 2는 타이머 1에 의하여 작동 시작하고 타이머 2는 타이머 1에 의해 작동 시작된 후 타이머 2 신호가 발생되면 한 프레임에 대한 영상 처리 및 처리된 영상에 문자를 삽입한 문자 삽입 영상을 영상서버(240)로 전송하며 또한, 영상서버(240)와의 재접속이 요구되는 경우 필요한 타이머 3 신호 발생이 되도록 타이머 3를 작동 시작한다.
이 때, 타이머 2에 의해 작동되는 타이머 3의 신호 발생은 영상서버(240)와의 통신 접속 상태가 불량한 경우 영상서버(240)와의 연결을 해제하고 재접속을 시도하기 위한 신호로서, 재접속이 이루어질 때 까지 반복적으로 영상서버(240)와의 접속을 시도하여 재접속이 이루어지면 타이머 3는 작동이 중지되고 타이머 1을 작동 시작한다.
따라서, 영상 전송 제어부(222)는 문자 삽입 영상을 FTP를 이용하여 영상서버(240)로 전송하고, 영상서버(240)는 전송된 영상 정보를 저장하고 사용자로부터 영상정보 요청시 HTTP를 기반으로한 자바 애플릿(JAVA Applet)을 이용하여 전송된 영상정보를 사용자 컴퓨터로 전송하고, 사용자 컴퓨터는 자바 애플릿을 구동할 수 있는 웹브라우져를 이용하여 전송된 영상정보를 화면에 디스플레이한다.
이하에서는, 상기한 영상 처리 카드(221) 및 영상 전송 제어부(222)로 구성된 영상 전송 장치(220)와 영상 서버(240), 사용자 컴퓨터간의 상호 동작을 토대로 하여 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 방법에 대하여 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 방법을 수행하기 위한 흐름도로서, 소정의 카메라로부터 영상이 입력되면(S310) 입력 영상을 처리(S320) 즉, 입력 영상을 선택 및 정지 영상으로 변환하여 영상 전송 제어부(222)로 제공하면, 영상 전송 제어부(222)는 정지 영상에 문자 메시지를 삽입한(S330) 문자 삽입 영상을 영상서버(240)를 통하여 사용자 컴퓨터로 전송하고(S340), 사용자 컴퓨터는 웹브라우져를 이용하여 전송된 문자 삽입 영상을 화면에 디스플레이한다(S350).
도 4는 도 3에 도시된 문자 삽입 영상 전송 과정 즉, 영상 처리 카드(221)의 정지 영상 변환부(221-2)에서 선택된 정지영상에 문자를 삽입한 문자 삽입 영상을 전송하는 과정의 흐름도이다.
즉, 영상 전송 제어부(222)는 영상 전송 장치(220)를 관리하는 관리자로부터 소정의 문자 메시지가 입력되면(S410) 새로운 빈영상을 만들고(S420), 빈영상을 투명으로 설정하고(S430), 투명으로 설정된 빈영상에 S410에서 입력된 문자 메시지를 삽입하여 문자 영상을 생성하고(S440), 문자 영상과 정지영상 변환부(221-2)에서 제공된 정지영상을 합성한 문자 삽입 영상을 영상서버(240)를 통하여 사용자 컴퓨터로 전송하면, 사용자 컴퓨터는 웹브라우져를 이용하여 도 7에 도시된 바와 같이 문자가 삽입된 영상이 실시간으로 화면상에 디스플레이되게된다.
도 5는 상기한 과정을 통하여 영상 정보 전송시 인터넷 통신 접속 상태가 불안정하여 영상 전송 장치(220)와 영상서버(240)간의 접속이 해제되어 영상전송이 불가능하게 되는 경우 영상서버(240)와의 재접속을 자동으로 시도하여 영상정보가 정확하게 전송될 수 있도록 하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
영상 전송 장치(220)의 영상 전송 제어부(222)는 상기한 바와 같이 3개의 타이머를 구비하여 영상서버(240)와의 재접속을 자동으로 시도하여 통신 접속 상태의 안정성을 확보하는 바, 구체적인 동작은 다음과 같다.
영상 전송 제어부(222)는 S501에서 초기화를 수행하고 S502로 진행되어 영상 정보의 전송이 시작되는가를 판단하여 영상정보 전송이 시작되면 S503으로 진행되어 영상서버(240)와 접속한다.
다음, 영상 전송 제어부(222)는 한 프레임에 대한 영상 처리 및 전송이 이루어지고 다음 프레임에 대한 영상 처리 및 전송이 될 때 까지의 지연 시간을 카운트하는 타이머 1의 작동을 시작하고(S504), S505로 진행되어 타이머 1의 신호의 발생여부를 판단하여 타이머 1의 신호가 발생하면 타이머 1의 작동을 중지하고(S506) 타이머 2의 작동을 시작한다(S507).
예를 들어, 타이머 1에 5초의 시간을 설정하고 작동을 시작하면 작동 시작 후 5초뒤에 타이머 1의 신호 발생이 이루어지며, 한 프레임에 대한 영상 처리 및 전송 동작을 수행한다.
이 때, 타이머 1 신호 발생 여부 판단 결과, 타이머 1의 신호가 발생되지 않고 타이머 2의 신호가 발생하면(S508) 타이머 2의 작동을 중지하고(S509) 타이머 3의 작동을 시작하고(S510) 한 프레임에 대한 입력 영상을 처리 즉, 입력 영상 선택 및 정지영상 변환 후(S511) 문자 메시지를 삽입하여 문자 삽입 영상을 만들고(S512) 화면에 디스플레이하여 관리자가 모니터링할 수 있도록 한 후 문자 삽입 영상을 영상서버(240)로 전송한 후(S513) 타이머 3의 작동을 중지하고(S514) 타이머1의 작동을 시작하여(S515) 다음 프레임에 대한 영상 처리 및 전송 동작을 반복하여 수행한다.
그러나, 한프레임에 대한 영상이 기설정된 시간 즉, 한 프레임에 대한 영상 전송이 수행되는 적절한 시간이내에 전송되지 않으면 타이머 3의 신호가 발생되어(S516) 영상 전송 제어부(222)는 영상서버(240)와의 접속을 해제하고(S517) 영상서버(240)와의 접속될 때 까지 계속적으로 접속을 시도하여 재접속이 이루어지면(S518) S514로 진행되어 상기한 과정을 반복 수행한다.
한편, 타이머 3의 신호가 발생되지 않은 상태에서 영상 전송이 중단되었으면(S519) 영상서버(240)와의 연결을 해제한 후(S520) S501로 진행하여 상기한 과정을 반복 수행하고, 영상 전송이 중단되지 않고 프로그램이 종료되었으면(S521) 영상 서버와의 연결을 해제하고(S522) 프로그램을 종료한다.
그리고, 타이머 3의 신호가 발생되지 않은 상태에서 영상이 제대로 전송되면 S505 단계로 진행되어 다음 프레임에 대한 영상 처리 및 전송 동작을 수행한다.
이 때, 타이머는 두 개 이상이 동시에 사용될 수 있으나 소프트웨어 수행시 안정성을 고려하여 매 순간마다 하나의 타이머만이 동작하도록 하였다.
도 6은 영상서버(240)로부터 전송되는 영상을 자바 애플릿을 이용하여 영상을 갱신하여 화면에 디스플레이하는 과정의 흐름도이다.
즉, 사용자에 의해서 영상서버 주소 및 디렉토리, 영상 파일이 지정되면(S610) 사용자 컴퓨터와 영상서버(240)가 접속한 후(S620) 영상서버(240)로부터 자바 애플릿을 이용하여 전송되는 영상파일을 수신하여 완료되면(S630,S640) 수신된 영상을 도 7에 도시된 바와 같이 화면상에 디스플레이한다(S650).
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 방법 및 장치는, 소정 장소를 촬상한 영상을 처리한 후 문자 메시지를 삽입한 문자 삽입 영상을 실시간으로 전송함으로써 전송된 영상을 쉽게 인지할 수 있으며, 또한 통신 접속 상태의 불량으로 인하여 영상 서버와의 접속이 해제되면 자동으로 재접속을 시도함으로써 영상을 정확하게 전송받을 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 영상서버로부터 자바 애플릿을 이용하여 영상을 수신하여 화면에 디스플레이 하기 때문에 변화된 영상을 사용자 인터넷 통신 속도에 맞춰 최소한의 시간으로 영상을 갱신할 수 있어 사용자에게 고화질의 영상을 제공할 수 있는 효과가 있다.

Claims (7)

  1. 다수의 카메라를 통하여 입력되는 영상을 인터넷을 통하여 실시간으로 전송하여 디스플레이하는 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 방법에 있어서,
    상기 다수의 카메라를 통하여 입력되는 영상중 소정 카메라에서 입력되는 영상을 선택하는 입력 영상 입력 선택 단계;
    선택된 상기 영상을 정지 영상으로 변환하는 영상 신호 변환 단계;
    문자 메시지를 변환된 상기 정지 영상에 삽입한 문자 삽입 영상을 전송하는 문자 삽입 영상 전송 단계;
    전송된 상기 문자 메시지가 삽입된 영상을 웹브라우져를 이용하여 디스플레이하는 영상 디스플레이 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 문자 삽입 영상 전송 단계는,
    소정의 문자 메시지가 입력되면 새로운 빈영상을 만드는 단계와,
    상기 빈영상을 투명으로 설정하는 단계와,
    상기 빈영상에 입력된 상기 문자 메시지를 삽입하여 문자 삽입 영상을 만드는 단계와,
    상기 문자 삽입 영상과 상기 정지 영상을 합성하여 전송하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 방법.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 문자 삽입 영상 전송 단계는, 통신 접속 불량 상태로 인하여 상기 인터넷을 통한 영상서버와의 접속이 해제되면 상기 영상서버에 자동으로 재접속하여 상기 문자 삽입 영상을 정확하게 전송하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 방법.
  4. 다수의 카메라에 의해 촬영된 영상을 인터넷에 접속되어 있는 영상서버를 통하여 전송하고 전송된 상기 영상을 웹브라우져를 이용하여 실시간으로 화면에 디스플레이하는 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 장치에 있어서,
    상기 다수의 카메라에 의해 촬영된 영상을 처리하는 영상 처리 수단;
    상기 영상 처리 수단의 동작을 제어하고, 상기 영상 처리 수단에 의해 처리된 영상에 문자를 삽입한 문자 삽입 영상을 상기 영상서버로 전송하는 영상 전송 제어 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 영상 전송 제어 수단은,
    상기 문자 삽입 영상 전송중 상기 영상서버와의 접속이 해제되면 자동으로 상기 영상서버로 재접속을 시도하여 상기 문자 삽입 영상이 정확하게 전송될 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 장치.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 영상처리 수단은,
    상기 다수의 카메라로부터 순차적으로 입력되는 영상을 선택하는 입력 영상 선택부;
    상기 입력 영상 선택부에서 선택된 입력 영상을 정지영상으로 변환하는 정지 영상 변환부;
    상기 영상 전송 제어 수단의 제어에 따라 상기 입력 영상 선택 및 정지 영상변환을 제어하는 영상신호 처리 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 장치.
  7. 제 4 항 또는 제 6 항에 있어서,
    상기 영상처리 수단은,
    일반 PC에 장착할 수 있는 PCI 형태의 카드 또는 PC 성능을 갖춘 기기에 통합 제작될 수 있는 것을 특징으로 하는 인터넷을 이용한 실시간 영상 디스플레이 장치.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20020064564A (ko) * 2001-02-02 2002-08-09 주식회사 크로스다임 M-jpeg을 이용한 동영상 압축방법을 사용하여스트리밍 하는 방법
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KR20030016077A (ko) * 2001-08-20 2003-02-26 (주)인터정보 실시간 정보 전달 서비스 제공 시스템 및 그 방법

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