KR19990039088A - 콤팩트 디스크 플레이어의 탐색방법 - Google Patents

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KR19990039088A KR1019970059049A KR19970059049A KR19990039088A KR 19990039088 A KR19990039088 A KR 19990039088A KR 1019970059049 A KR1019970059049 A KR 1019970059049A KR 19970059049 A KR19970059049 A KR 19970059049A KR 19990039088 A KR19990039088 A KR 19990039088A
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Abstract

본 발명은 탐색중 가장 정밀한 계산이 요구되는 그루브(Groove) 수 계산시 1초 이하의 시간에서 발생하는 회전수에 대해서 소수점 이하로 발생하는 오차를 보정 해주고 이를 토대로 정확히 그루브 수를 계산함으로써 각 곡의 탐색시 보다 정확하게 목표 위치를 찾도록 한 콤팩트 디스크 플레이어의 탐색방법에 관한 것으로서, 이러한 본 발명은 목표 위치가 지정되면 데이터 영역의 시작으로부터 원하는 목표위치까지의 그루브 수를 계산할 때 소수점 이하 자리로 발생하는 그루브 수도 고려하여 그루브 수를 계산하고, 현재 위치를 읽어들 인후, 데이터 영역의 시작으로부터 현재 위치까지의 그루브 수를 계산할 때 소수점 이하 자리로 발생하는 그루브 수도 고려하여 그루브 수를 계산한다.
또한, 현재 위치의 그루브 수에서 목표 위치의 그루브 수를 감산하여 이동할 그루브 수를 산출하며, 산출한 이동 그루브 수만큼 점프 동작을 수행하여 목표 위치를 찾음으로써 정확하게 목표 위치를 탐색함과 아울러 전체적인 탐색시간을 단축시키게 되는 것이다.

Description

콤팩트 디스크 플레이어의 탐색방법
본 발명은 콤팩트 디스크 플레이어에 관한 것으로, 특히 탐색중 가장 정밀한 계산이 요구되는 그루브(Groove) 수 계산시 1초 이하의 시간에서 발생하는 회전수에 대해서 소수점 이하로 발생하는 오차를 보정 해주고 이를 토대로 정확히 그루브 수를 계산함으로써 각 곡의 탐색시보다 정확하게 목표 위치를 찾도록 한 콤팩트 디스크 플레이어의 탐색방법에 관한 것이다.
일반적으로, 디스크를 사용하는 제품, 특히 콤팩트 디스크 플레이어, 디지털 비디오 디스크 플레이어, 시디-롬 드라이브, 디지털 비디오 디스크 드라이브에서는 원하는 목표 위치를 찾는 방법으로 탐색(SEEK)방법을 적용한다.
첨부한 도면 도 1은 일반적인 콤팩트 디스크 플레이어의 개략 구성도 이다.
이에 도시된 바와 같이, 디스크(1)에 광을 투사하고 그의 반사광을 전기적인 신호로 변환하는 픽업(2), 상기 픽업(2)에서 얻어지는 전기적인 신호를 소정 레벨로 증폭하는 증폭부(3), 상기 증폭부(3)에서 얻어지는 신호를 원래의 신호로 복조하고 에러를 정정하며 서보 제어신호를 발생하는 디지털 신호 처리부(4), 상기 디지털 신호 처리부(4)에서 출력되는 서보 제어신호에 따라 포커스 서보, 트래킹 서보, 스핀들 서보의 구동을 제어하는 서보 제어부(5), 상기 서보 제어부(5)에서 얻어지는 스핀들 서보 구동신호에 의해 상기 디스크(1)를 일정 속도로 회전시키는 스핀들 모터(6), 상기 디지털 신호 처리부(4)에서 얻어지는 L, R채널의 디지털 신호를 그에 상응하는 아날로그 신호로 변환하여 출력하는 디지털/아날로그 변환기(7)로 구성되었다.
이와 같이 구성된 일반적인 콤팩트 디스크 플레이어는, 먼저, 디스크(1)가 정해진 위치에 안착되면, 픽업(2)이 상기 디스크(1)에 광을 투사하고 그의 반사광을 수광하여 전기적인 신호로 변환을 한다.
증폭부(3)는 상기 변환된 전기적인 신호를 소정 레벨로 증폭시키게 되고, 디지털 신호 처리부(4)는 그 신호로 부터 서보 제어를 위한 신호를 추출함과 동시에 전달되는 디지털 데이터를 처리하여 L, R채널로 출력하게 되며, 디지털/아날로그 변환기(7)는 그 L, R채널의 디지털 데이터를 아날로그 신호로 변환하여 출력시키게 된다.
한편, 서보 제어부(5)는 상기 디지털 신호 처리부(4)에서 얻어지는 서보 제어신호에 따라 트래킹 서보와 회전 서보를 제어하게 되며, 상기 픽업(2)에서 얻어지는 신호로 포커스 서보를 제어하게 된다.
그리고, 스핀들 모터(6)는 상기 서보 제어부(5)에서 출력되는 회전 서보 제어 신호에 따라 상기 디스크(1)를 일정 선속도 제어방법(CLV제어방법)으로 제어하여 디스크(1)를 일정 속도로 회전시키게 된다.
상기에서, 디스크(1)는 첨부한 도면 도 2와 같은 구조이며, 직경이 120mm이고, 센터 홀은 실제 장착시에 편심을 감소시키기 위해 15mm크기로 되어 있으며, 센터 홀 주위에는 디스크의 상하로부터 클램프(clamp)하기 위한 클램프 에리어가 설계되어 있다.
그리고 음악 프로그램은 안 지름 50mm에서 시작되고, 바깥 지름의 116mm인 곳까지 기록할 수 있도록 되어 있다.
또한, 음악 프로그램을 기록한 영역의 바로 내, 외주에 리드 아웃이라고 부르는 지역이 있어서 CD 플레이어는 이것들을 검출하여 자동으로 연주할 수 있도록 되어 있다.
신호는 이 디스크에 나선모양으로 연결된 1개의 트랙으로서 기록되어 있으며, 이 트랙 사이인 그루브 피치는 1.6μm이므로 데이터 영역내 전체 그루브 수는 20,625개가된다.
그리고, 기록 선속도는 1.3m/s이며, 디스크의 두께는 1.2mm로 정해져 있다.
한편, 디스크에 기록되어 있는 신호를 크게 나누면 리드 인(lead in) 영역과, 프로그램 영역 및 리드 아웃(lead out) 영역으로 구분된다.
여기서, 리드 인 영역은 디스크에 수록되어 있는 곡수, 각곡의 시간 및 전체 시간, 각곡의 첫부분과 인덱스 부분의 어드레스 등이 기록되어 있고, TOC(Table of Content)라 불리운다. 상기 리드 인 영역은 직경 46mm 이내에서 시작하여 직경 50mm의 프로그램 시작 위치의 직전까지 계속되어 있지만, 이 영역에는 TOC 신호가 반복 기록되어 있다.
다음으로, 프로그램 영역은 음악신호가 기록되어 있는 영역으로 직경 50mm부터 시작하여 최대 직경 116mm까지 기록이 가능하다.
아울러 리드 아웃 영역은 프로그램의 종료를 표시하는 신호의 영역으로 프로그램 종료 위치에서 반경으로 0.5mm 외측의 영역(117mm)까지 리드 아웃 신호(2Hz의 반복 펄스)가 기록되어 있다.
한편, 상기와 같은 구조의 디스크를 재생하는 일반적인 콤팩트 디스크 플레이어에 있어서, 탐색 방법은 사용자가 선곡을 하면 현재의 위치를 계산하고, 목표 위치를 계산한 후 현재 위치에서 목표 위치까지의 이동량을 계산하여 픽업을 이송시키는 방법으로 탐색을 하게 된다.
즉, 사용자가 목표 위치(Target)를 지정하면, 데이터 영역의 시작으로부터 원하는 목표 위치까지의 그루브 수를 계산한다.
다음으로, 현재 위치에서 디스크의 정보를 읽어 현재 시간을 알아낸다.
이후 데이터 영역의 시작으로부터 현재 위치까지의 그루브 수를 계산하며, 상기에서 구한 현재 그루브 수에서 상기 가고자하는 목표 위치의 그루브 수를 감산하며, 그 결과치 만큼 점프 동작을 수행한다.
상기와 같이 점프 동작을 수행한 후에는 현재 위치를 읽어 목표 위치와 일치하는가를 확인하며, 이때 현재 위치와 목표 위치가 일치하지 않는 경우에는 전술한 바와 같은 동작을 반복 수행하여 목표 위치로 이동을 하게 된다.
여기서, 상기 그루브 수 계산 방법을 좀 더 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저 전체를 일정 구간으로 나눈 후, 각 구간의 시작 시간을 계산한다(분/초). 다음으로 각 구간에서의 평균원주와 구간의 총 시간, 총 길이 등을 구해서 초당 인코딩된 그루브 수를 계산한다. 그리고 원하는 시간이 속하는 구간의 대표시간까지의 총 그루브 수를 계산하고, 원하는 시간으로부터 대표시간을 감산한 시간차를 초로 환산해서 각 구간별로 초당 서로 다른 그루브 수(이는 디스크의 내주와 외주에서 회전수가 달라지기 때문에 각 구간별 초당 그루브 수도 달라짐)를 곱해서 나머지 그루브 수를 계산해서 더한다. 그리고 상기 과정에서 각 구간별로 환산된 초당 그루브 수는 실제로 정수가 아닌 소수점 이하 자리가 존재하는데 이것을 무시하고 그냥 정수로 환산한다.
여기서, 목표위치까지의 그루브 수를 계산하는 방법은, 목표위치까지의 그루브 수 + (목표 시간 - 현구간 대표시간) * 현 구간 초당 그루브 수가되며, 현재구간까지의 그루브 수 계산 방법은, 현재구간까지의 그루브 수 + (목표시간 - 현구간 대표시간) * 현 구간 초당 그루브 수가된다.
그런데 상기와 같은 종래의 탐색방법은, 각 구간별로 환산된 초당 그루브 수는 실제로 정수가 아닌 소수점 이하의 자리가 존재하는데, 이를 무시하고 그냥 정수로 환산하여 그루브 수를 계산하기 때문에 시간차가 많으면 많을수록 상기 소수점 이하의 오차 누적 량이 커져 정확한 목표 위치로 이동하기가 매우 어려운 문제점이 있었다.
또한, 상기와 같은 원인에 의해 정확한 목표 위치로의 이동이 성공하지 못했을 경우에는 전술한 이동 방법을 재 시도하여 목표 위치를 찾아가기 때문에 재시도 회수가 증가하여 전체적인 탐색시간이 길어지는 문제점이 있었다.
이에 본 발명은 상기와 같은 종래 콤팩트 디스크 플레이어의 탐색동작시 발생하는 제반 문제점을 해결하기 위해서 제안된 것으로,
본 발명은 탐색중 가장 정밀한 계산이 요구되는 그루브(Groove) 수 계산시 1초 이하의 시간에서 발생하는 회전수에 대해서 소수점 이하로 발생하는 오차를 보정 해주고 이를 토대로 정확히 그루브 수를 계산함으로써 각 곡의 탐색시보다 정확하게 목표 위치를 찾도록 한 콤팩트 디스크 플레이어의 탐색방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명(방법)은,
목표 위치가 지정되면 데이터 영역의 시작으로부터 원하는 목표위치까지의 그루브 수를 계산하는 단계와;
현재 위치에서 디스크의 정보를 읽어 현재 시간을 산출하는 단계와;
상기 데이터 영역의 시작으로부터 현재 위치까지의 그루브 수를 계산하는 단계와;
상기 현재 위치의 그루브 수에서 상기 목표 위치의 그루브 수를 감산하여 이동할 그루브 수를 산출하는 단계와;
상기 산출한 이동 그루브 수만큼 점프 동작을 수행하는 단계와;
상기 점프 동작후 현재 위치를 읽고 그 읽어들인 현재 위치와 목표 위치를 대조하여 재시도 여부를 결정하는 단계로 이루어진다.
상기에서, 현재위치의 그루브 수 계산 방법은, 현재구간까지의 그루브 수 + (목표 시간 - 현구간 대표시간) * 현 구간 초당 그루브 수 + 현 구간의 10초당 오차 그루브 수에 의해 산출하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 목표위치의 그루브 수 계산 방법은, 목표위치까지의 그루브 수 + (목표 시간 - 현구간 대표시간) * 현 구간 초당 그루브 수 + 현 구간의 10초당 오차 그루브 수에 의해 산출하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1 은 일반적인 콤팩트 디스크 플레이어의 시스템 블록 구성도,
도 2 는 일반적인 콤팩트 디스크의 구조도,
도 3 은 본 발명에 의한 콤팩트 디스크 플레이어의 탐색 방법을 보인 제어 흐름도,
도 4 는 본 발명에서 탐색시 사용되는 콤팩트 디스크의 그루브 계산시 필요한 요소들의 설명도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1:디스크 2:픽업
3:증폭부 4:디지털 신호 처리부
5:서보 제어부 6:스핀들 모터
7:디지털/아날로그 변환기
본 발명이 적용되는 콤팩트 디스크 플레이어의 시스템 구성은 첨부한 도면 도 1의 일반적인 콤팩트 디스크 플레이어의 시스템 구성과 동일하므로 이를 참조한다.
첨부한 도면 도 3은 본 발명에 의한 콤팩트 디스크 플레이어의 탐색방법을 보인 흐름도이다.
이에 도시된 바와 같이, 목표 위치를 지정하는 단계(ST1), 상기 목표 위치까지의 그루브 수를 계산하는 단계(ST2), 현재 위치를 읽어들이는 단계(ST3), 데이터 시작영역부터 현재 위치까지의 그루브 수를 계산하는 단계(ST4), 상기 현재위치의 그루브 수에서 상기 목표 위치의 그루브 수를 감산하여 이동할 그루브 수를 산출하는 단계(ST5), 상기 산출한 이동 그루브 수만큼 트랙 점프를 수행하는 단계(ST6), 상기 트랙 점프후 현재 위치를 읽어들이는 단계(ST7), 상기 읽어들인 현재 위치와 상기 지정된 목표 위치를 비교하여 재시도 여부를 결정하는 단계(ST8)로 이루어진다.
이와 같이 이루어지는 본 발명에 의한 콤팩트 디스크 플레이어의 탐색 방법을 첨부한 도면 도 4를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 사용자가 목표 위치를 지정하면(ST1), 데이터 영역의 시작으로부터 원하는 목표 위치까지의 그루브 수를 하기한 방법에 의해서 구한다(ST2).
목표위치까지의 그루브 수 + (목표시간 - 현구간 대표시간) * 현 구간 초당 그루브 수 + 현 구간의 10초당 오차 그루브 수.
이와 같은 방법으로 10초당 누적된 오차 그루브 수를 고려하여 목표 위치까지의 그루브 수를 계산하면, 다음 단계로 현재 위치를 읽어들인다(ST3).
그리고 데이터 영역의 시작으로부터 현재 위치까지의 그루브 수를 다음과 같은 방법에 의해 계산한다(ST4).
현재위치까지의 그루브 수 + (목표시간 - 현구간 대표시간) * 현 구간 초당 그루브 수 + 현 구간의 10초당 오차 그루브 수.
이러한 방법으로 현재위치의 그루브 수를 산출하면, 다음 단계로 상기 현재위치의 그루브 수에서 상기 목표위치까지의 그루브 수를 감산하여 이동할 그루브 수를 산출한다(ST5).
다음으로, 상기 단계(ST5)에서 산출한 이동 그루브 수만큼 트랙 점프를 수행하며(ST6), 트랙 점프 후에는 현재 위치를 읽어들인다(ST7).
그리고 그 읽어들인 현재 위치와 사용자가 지정한 목표 위치를 비교하여 서로 동일하면 탐색 동작을 중지하고, 플레이 모드로 전환을 하여 그 위치부터 재생을 시작한다(ST8).
이와는 달리 상기 트랙 점프한 후의 현재 위치와 사용자가 지정한 목표 위치가 다를 경우에는 전술한 단계(ST2 - ST6)를 반복 수행하여 목표 위치를 탐색하게 된다.
다시 말해, 본 발명에서는 그루브 수의 계산시 10초당 누적된 오차 그루브 수를 고려하여 매 10초마다 누적된 오차 그루브 수를 그루브 수 계산시 가산하여 그루브 수를 산출함으로써 각 구간별로 환산된 초당 그루브 수에서 발생되는 소수점 이하의 자리수까지도 그루브 수에 가산함으로써 정확한 이동 그루브 수를 산출할 수 있게 되는 것이다.
여기서, 첨부한 도면 도 4는 본 발명의 그루브 수 계산시 필요한 요소를 도표로 보여주는 것이다.
이상에서 상술한 바와 같이 본 발명은, 1초 이하의 시간에서 발생하는 회전수에 대해서 발생하는 소수점 이하의 그루브 수를 소정 간격으로 누적시켜 전체 그루브 수를 계산할 때 그 누적된 오차 그루브 수를 가산시켜 최종적인 그루브 수를 계산하기 때문에 전체 그루브 수 계산시 발생하는 오차를 줄일 수 있는 효과가 있다.
또한, 상기와 같이 그루브 수의 오차를 줄임으로써 정확한 목표 위치의 탐색이 가능한 효과가 있다.
그리고, 그루브 수의 정확한 계산으로 목표 위치를 정확히 찾을 수 있기 때문에 재시도 횟수를 줄일 수 있어 전체적인 탐색시간을 단축시킬 수 있는 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 디스크에 기록된 데이터를 재생하는 콤팩트 디스크 플레이어에 있어서,
    목표 위치가 지정되면 데이터 영역의 시작으로부터 원하는 목표위치까지의 그루브 수를 계산하는 단계와;
    현재 위치에서 디스크의 정보를 읽어 현재 시간을 산출하는 단계와;
    상기 데이터 영역의 시작으로부터 현재 위치까지의 그루브 수를 계산하는 단계와;
    상기 현재 위치의 그루브 수에서 상기 목표 위치의 그루브 수를 감산하여 이동할 그루브 수를 산출하는 단계와;
    상기 산출한 이동 그루브 수만큼 점프 동작을 수행하는 단계와;
    상기 점프 동작후 현재 위치를 읽고 그 읽어들인 현재 위치와 목표 위치를 대조하여 재시도 여부를 결정하는 단계를 순차 실행시킴을 특징으로 하는 콤팩트 디스크 플레이어의 탐색방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 목표 위치의 그루브 수를 계산하는 방법은, 목표위치까지의 그루브 수 + (목표 시간 - 현구간 대표시간) * 현 구간 초당 그루브 수 + 현 구간의 10초당 오차 그루브 수에 의해 목표위치의 그루브 수를 계산하는 것을 특징으로 하는 콤팩트 디스크 플레이어의 탐색방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 현재 위치의 그루브 수를 계산하는 방법은, 현재위치까지의 그루브 수 + (목표 시간 - 현구간 대표시간) * 현 구간 초당 그루브 수 + 현 구간의 10초당 오차 그루브 수에 의해 현재 위치의 그루브 수를 계산하는 것을 특징으로 하는 콤팩트 디스크 플레이어의 탐색방법.
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