KR19990033385U - 단어 학습 장치 - Google Patents

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    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B5/00Electrically-operated educational appliances
    • G09B5/06Electrically-operated educational appliances with both visual and audible presentation of the material to be studied

Abstract

본 고안은 사용자가 단어를 자연스럽게 놀이 방식으로 반복 학습하도록 하는 장치에 관한 것이다. 종래에는 생활 형편이 어려운 집의 아이들은 영어 등의 단어 학습을 하기가 매우 어렵다. 또한, 아이들이 흥미를 가지고 동일한 단어를 반복적으로 학습하도록 해야 하는데, 전문 학원, 개인 지도, 및 정기적으로 구독하는 교재 등을 이용하는 방법으로는 아이들에게 흥미를 유발시키기가 어렵다. 이에, 본 고안에서는 사용자가 단어 선택부(10)를 놀이 방식으로 조작하여 특정 단어를 조합하도록 해서 이 단어의 발음을 스피커를 통해 음성으로 출력시켜 사용자가 들을 수 있도록 한다. 따라서, 아이들에게 흥미로운 단어 학습의 기회를 경제적으로 제공할 수 있는 효과가 있는 것이다.

Description

단어 학습 장치{APPARATUS FOR WORD LEARNING}
본 고안은 단어 학습 장치에 관한 것으로, 특히 사용자가 단어를 자연스럽게 놀이 방식으로 반복 학습하도록 하는 장치에 관한 것이다.
일반적으로 아이들에게 영어 등의 단어 학습을 시키기 위해서는 전문 학원, 개인 지도, 및 정기적으로 구독하는 교재 등을 이용해야 한다. 이때, 아이들에게 단어 학습을 하도록 함에 있어서 흥미를 유발시키기란 쉽지가 않다. 또한, 전문 학원, 개인 지도, 및 정기적으로 구독하는 교재 등을 이용함에 따른 교육비도 매우 비싸다.
따라서, 생활 형편이 어려운 집의 아이들은 영어 등의 단어 학습을 하기가 매우 어렵다. 또한, 아이들이 흥미를 가지고 동일한 단어를 반복적으로 학습하도록 해야 하는데, 전문 학원, 개인 지도, 및 정기적으로 구독하는 교재 등을 이용하는 방법으로는 아이들에게 흥미를 유발시키기가 어렵다.
본 고안은 사용자가 다수의 문자를 놀이 방식으로 조합하여 특정 단어를 만들도록 해서 이 단어의 발음을 음성으로 출력시켜 사용자가 들을 수 있도록 하는 단어 학습 장치를 제공하는데 그 목적이 있다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 고안은 단어 학습 장치에 있어서: 사용자가 특정 문자를 선택하는 단어 선택부; 상기 단어 선택부의 각 선택된 문자에 따른 신호를 순서대로 각각 부호화하는 부호화부; 각각의 문자에 대한 음성 데이터를 저장하고 있는 제 1 저장부; 각각의 단어에 대한 음성 데이터를 저장하고 있는 제 2 저장부; 상기 부호화부로부터 부호화된 문자 신호를 제공받아 상기 제 1, 제 2 저장부를 액세스(access)하여 상기 사용자가 문자를 선택할 때 마다 이 문자에 대한 음성 신호 및 영상 신호를 출력하고 선택된 문자들의 조합이 특정 단어일 경우 이 단어에 대한 음성 신호를 출력하는 마이컴; 상기 마이컴으로부터 음성 신호를 제공받아 증폭하여 스피커를 통해 음성 출력해서 사용자가 들을 수 있도록 하는 음성 증폭부; 상기 마이컴으로부터 영상 신호를 제공받아 이 영상 신호에 따른 문자를 표시하는 표시부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
도 1은 본 고안에 따른 단어 학습 장치의 일 실시예를 나타낸 블록도,
도 2는 도 1에 따른 단어 학습 방법의 일 실시예를 단계별로 나타낸 순서도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : 단어 선택부
12 : 부호화부
14, 16 : 제 1, 제 2 저장부
18 : 접속부
20 : 마이컴
22 : 음성 증폭부
24 : 표시부
이하, 이와 같은 본 고안의 실시 예를 다음과 같은 도면에 의하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 1은 본 고안에 따른 단어 학습 장치의 일 실시예를 나타낸 블록도로, 단어 선택부(10), 부호화부(12), 제 1, 제 2 저장부(14, 16), 접속부(18), 마이컴(20), 음성 증폭부(22), 및 표시부(24)로 구성된다.
동 도면에 있어서, 단어 선택부(10)는 사용자의 특정 스위치 조작에 의해 특정 문자를 선택한다. 이때, 문자로는 예로, 알파벳 26 자와 하나의 빈칸을 구비하여 특정 영어 단어 예로, APPLE를 조합하기 위해 각 문자를 차례로 입력할 수 있다.
부호화부(12)는 단어 선택부(10)에서 선택된 각 문자에 따른 신호를 순서대로 각각 부호화하여 마이컴(20)으로 제공한다.
제 1 저장부(14)는 롬(Read Only Memory : ROM)으로 구성되어 각각의 문자 예로, 알파벳 26 자에 대한 음성 데이터를 저장하고 있다. 이때, 제 1 저장부(14)에 저장되는 음성 데이터의 음색도 고려할 수 있다.
제 2 저장부(16)는 롬팩(ROM pack)으로 구성되어 각각의 단어에 대한 음성 데이터를 저장하고 있다. 이때, 롬팩은 얼마든지 용이하게 교체가 가능하기 때문에, 각각의 롬팩별로 수준에 맞는 단어에 대한 음성 데이터를 저장시켜 놓을 수 있다. 또한, 제 2 저장부(16)에 저장되는 음성 데이터의 음색도 고려할 수 있다.
아울러, 제 2 저장부(16)에는 음성 데이터 뿐만아니라, 게임용 데이터도 저장시킬 수 있다. 즉, 마이컴(20)이 학습 모드 또는, 게임 모드로 동작하도록 선택할 수 있는 스위치를 마이컴(20)에 연결하여 이 스위치를 조작함에 따라 마이컴(20)을 학습 모드 또는, 게임 모드로 동작시킬 수 있다.
접속부(18)는 제 2 저장부(16)를 마이컴(20)에 접속시켜 준다. 이때, 제 2 저장부(16)는 롬팩으로 구성되기 때문에, 접속부(18)에 착탈 가능하다.
마이컴(20)은 부호화부(12)로부터 부호화된 문자 신호를 제공받아 제 1, 제 2 저장부(14, 16)를 액세스하여 사용자가 문자 예로, 특정 알파벳을 선택할 때 마다 이 특정 알파벳에 대한 음성 신호를 음성 증폭부(22)로 제공하고 선택된 알파벳들의 조합이 특정 단어일 경우 이 단어에 대한 음성 신호를 음성 증폭부(22)로 제공한다. 또한, 마이컴(20)은 사용자가 문자 예로, 특정 알파벳을 선택할 때 마다 이 특정 알파벳에 대한 영상 신호를 표시부(24)로 제공한다. 이때, 마이컴(20)이 음성 증폭부(22)로 음성 신호를 일정 간격을 두고 두 번 또는 세 번씩 제공하도록 하는 등 소프트웨어적인 변경에 의해 음성 신호 출력 형태를 얼마든지 다양하게 구현시킬 수 있다.
음성 증폭부(22)는 마이컴(20)의 음성 신호를 증폭하여 스피커를 통해 음성 출력해서 사용자가 들을 수 있도록 한다. 예를 들어, 상술한 바와 같이 APPLE가 조합되었다면 스피커를 통해 애플이라는 음성이 출력된다.
따라서, 사용자는 특정 문자를 선택할 때마다 이 특정 문자를 음성으로 들을 수 있고 이 후, 선택된 각각의 문자가 특정 단어를 형성할 경우 이 단어를 음성으로 들을 수 있는 것이다.
동시에, 표시부(24)는 마이컴(20)으로부터 영상 신호를 제공받아 이 영상 신호에 따른 문자를 표시한다. 이때, 표시부(24)는 LCD(Liquid Crystal Display) 또는 LED(Light Emitting Diode) 등으로 구현 가능하다.
상기 마이컴(20)으로부터 제공되는 음성 신호 및 영상 신호를 텔레비젼 신호로 변환하여 텔레비젼에 제공함으로써 텔레비젼을 통해 상기와 같은 단어에 대한 문자 및 발음을 시청할 수 있다. 물론, 모니터를 통해서도 가능하다.
도 2는 도 1에 따른 단어 학습 방법의 일 실시예를 단계별로 나타낸 순서도이다.
먼저, 특정 문자가 입력되었는지 여부를 판단한다(단계 60). 이때, 문자는 영어 문자, 일본어 문자, 및 라틴어 문자 등등 적용하기 나름이다.
상술한 단계(60)에서 특정 문자가 입력되었을 경우 이 때마다 입력된 특정 문자를 음성 및 영상으로 출력하여 사용자가 듣고 볼 수 있도록 한다(단계 62).
입력된 문자들을 각 자리별로 차례대로 조합한다(단계 64).
상기 단계(64)에서 조합된 문자들이 특정 단어인지 여부를 판단한다(단계 66).
상기 단계(66)에서 조합된 문자들이 특정 단어일 경우 이 특정 단어를 음성으로 출력하여 사용자가 들을 수 있도록 한다(단계 68).
상기 단계(66)에서 조합된 문자들이 특정 단어가 아닐 경우 경고음을 출력하여 사용자가 들을 수 있도록 한다(단계 70).
이상에서 설명한 바와 같이 본 고안은 사용자가 단어 선택부(10)를 놀이 방식으로 조작하여 특정 단어를 조합하도록 해서 이 단어의 발음을 스피커를 통해 음성으로 출력시켜 사용자가 들을 수 있도록 한다. 따라서, 아이들에게 흥미로운 단어 학습의 기회를 경제적으로 제공할 수 있는 효과가 있다.

Claims (2)

  1. 문자를 선택하여 단어를 학습하는 단어 학습 장치에 있어서:
    사용자가 특정 문자를 선택하는 단어 선택부;
    상기 단어 선택부의 각 선택된 문자에 따른 신호를 순서대로 각각 부호화하는 부호화부;
    각각의 문자에 대한 음성 데이터를 저장하고 있는 제 1 저장부;
    각각의 단어에 대한 음성 데이터를 저장하고 있는 제 2 저장부;
    상기 부호화부로부터 부호화된 문자 신호를 제공받아 상기 제 1, 제 2 저장부를 액세스하여 상기 사용자가 문자를 선택할 때 마다 이 문자에 대한 음성 신호 및 영상 신호를 출력하고 선택된 문자들의 조합이 특정 단어일 경우 이 단어에 대한 음성 신호를 출력하는 마이컴;
    상기 마이컴으로부터 음성 신호를 제공받아 증폭하여 스피커를 통해 음성 출력해서 사용자가 들을 수 있도록 하는 음성 증폭부;
    상기 마이컴으로부터 영상 신호를 제공받아 이 영상 신호에 따른 문자를 표시하는 표시부를 포함하는 단어 학습 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 문자는 알파벳인 것을 특징으로 하는 단어 학습 장치.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100888267B1 (ko) * 2006-09-19 2009-03-10 최종근 언어의 문자이미지와 음성을 매칭 시키는 언어 학습방법 및학습장치

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KR100888267B1 (ko) * 2006-09-19 2009-03-10 최종근 언어의 문자이미지와 음성을 매칭 시키는 언어 학습방법 및학습장치

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