KR19980042403A - 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치 및 그 방법과 그 방법을기록한 기록매체 - Google Patents

시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치 및 그 방법과 그 방법을기록한 기록매체 Download PDF

Info

Publication number
KR19980042403A
KR19980042403A KR1019970059870A KR19970059870A KR19980042403A KR 19980042403 A KR19980042403 A KR 19980042403A KR 1019970059870 A KR1019970059870 A KR 1019970059870A KR 19970059870 A KR19970059870 A KR 19970059870A KR 19980042403 A KR19980042403 A KR 19980042403A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
system stream
window
editing
information
display
Prior art date
Application number
KR1019970059870A
Other languages
English (en)
Other versions
KR100473720B1 (ko
Inventor
노노무라도모유키
이노우에미쓰히로
우에사카야스시
다가와겐지
고즈카마사유키
Original Assignee
모리시다요이치
마쯔시다덴키산교가부시키가이샤
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 모리시다요이치, 마쯔시다덴키산교가부시키가이샤 filed Critical 모리시다요이치
Publication of KR19980042403A publication Critical patent/KR19980042403A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100473720B1 publication Critical patent/KR100473720B1/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/02Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
    • G11B27/031Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
    • G11B27/034Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals on discs
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/02Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/34Indicating arrangements 
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing
    • G11B20/12Formatting, e.g. arrangement of data block or words on the record carriers
    • G11B2020/1264Formatting, e.g. arrangement of data block or words on the record carriers wherein the formatting concerns a specific kind of data
    • G11B2020/1265Control data, system data or management information, i.e. data used to access or process user data
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B2220/00Record carriers by type
    • G11B2220/20Disc-shaped record carriers
    • G11B2220/21Disc-shaped record carriers characterised in that the disc is of read-only, rewritable, or recordable type
    • G11B2220/213Read-only discs
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B2220/00Record carriers by type
    • G11B2220/20Disc-shaped record carriers
    • G11B2220/25Disc-shaped record carriers characterised in that the disc is based on a specific recording technology
    • G11B2220/2537Optical discs
    • G11B2220/2562DVDs [digital versatile discs]; Digital video discs; MMCDs; HDCDs

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Management Or Editing Of Information On Record Carriers (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)

Abstract

본 발명은 동화상 정보, 음성 정보, 부영상 정보로 구성된 시스템 스트림이 기록된 멀티미디어 광디스크의 재생순서를 제어하는 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치에 관한 것으로, 표시부는 표시 제어부의 제어하에 GUI를 구성하는 「Author」 윈도우 등을 표시하고, 입력 조작부는 편집자의「Author」윈도우 등을 보면서 하는 입력조작을 접수하며, 윈도우 정보 기억부는 표시부에 표시되는 윈도우의 속성을 기억하고 있다. 또한, 스크립트 정보 기억부는 편집결과의 스크립트를 출력하기 위한 미지 문자열을 포함하는 멀티미디어 광디스크의 규격에 따르는 템플리트를 기억하고, 제어부는 입력 조작부로부터의 조작 통지를 해석하고, 표시 제어부에 편집에 필요한 윈도우의 표시 지시를 하며, 입력 데이터 기억부에 미지 문자열에 대응하는 변수 및 변수값을 기록하여 재생 제어정보 생성부를 기동한다. 재생 제어정보 생성부는 입력 데이터 기억부의 기억 내용을 판독하고, 스크립트 정보 기억부에 기억되어 있는 템플리트의 미지 문자열을 보완하여 시스템 스트림 재생 제어정보의 스크립트를 출력한다.

Description

시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치 및 그 방법과 그 방법을 기록한 기록매체
본 발명은 동화상 정보, 음성 정보, 부영상 정보로 구성되는 시스템 스트림 이 기록되는 멀티미디어 광디스크의 재생순서를 제어하는 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치에 관한 것이다.
최근, 동화상, 오디오 등으로 이루어진 멀티미디어 데이터를 기록하는 광학적 기록매체로서, 레이저 디스크나 비디오 CD 등의 광디스크가 보급되고 있다.
특히, 비디오 CD는 약 600M 바이트의 기억 용량을 가지는 원래 디지털 오디오의 기록용이었으나, MPEG(Moving Picture Experts Group)이라는 고압축률의 동화상 압축방법의 출현과 동시에, 동화상 데이터의 기록을 실현하고 있다. 이로써, 종래의 레이저 디스크의 영화 타이틀을 비디오 CD에 기록할 수 있게 되었다,
또, 최근의 연구, 개발의 성과에 따라 기억 용량을 비약적으로 증대시킨 DVD (Digital Video Disc)의 실용화가 도모되고 있다. DVD는 약 4.7GB의 기억 용량을 갖고, 비디오 CD에 비하여 화질을 대폭 향상시킨(당연히 단위시간당의 데이터량은 증가한다) 동화상을 기록하고, 또한 재생시간의 장시간화를 실현할 수 있다. 즉, DVD의 재생시간은 비디오 CD의 74분에 비하여 2시간 이상이 가능하다. 이와 같이 DVD는 비디오 CD에서는 시간적인 제약 등으로부터 기록이 곤란하던 영화 등, 장시간으로 또한 고화질이 요구되는 동화상의 기록매체에 적합하다.
그런데, 영화 타이틀에는 동일한 타이틀이더라도 영화의 내용에 따른 분류에의한 복수의 버전이 존재한다. 예를 들면, 등급에 의한 분류로서는 성인용 판과 일반용 판, 또, 언어에 의한 분류로서는 영어판, 일본어판과 불어판, 또다른 분류로서는 노커트판과 커트판, 극장 공개판과 텔레비전 방영판 등이다.
이와 같이 분류된 영화 타이틀에서는 성인용과 일반용에서 동화상 정보, 음성정보나 부영상 정보로 구성되는 시스템 스트림이 모두 다른 것은 아니다. 성인용판에서는 성인용 판과 일반용 판에 공통인 시스템 스트림과 성인용 판만의 시스템 스트림을 연결하여 하나의 버전을 구성한다. 또, 일반용 판에서는 성인용 판과 일반용 판에 공통의 시스템 스트림과 일반용 판만의 시스템 스트림을 연결하여 하나의 버전을 구성한다. 따라서, 각 버전마다 시스템 스트림의 재생순서를 정한 시스템 스트림 재생 제어정보를 작성한다.
또, 예를 들면 상기 버전이 영어판, 일본어판, 불어판인 경우에는, 영화본편의 시스템 스트림 재생 제어정보 외에 각각의 버전을 선택한 멀티미디어 광디스크의 시청자에게 각 언어용의 메뉴를 제시하는 경우가 있다. 각 언어용으로 만들어진 메뉴는 메뉴언어 유니트라 하고, 멀티미디어 광디스크 작성자는 메뉴언어 유니트마다 작성된 메뉴의 시스템 스트림의 재생순서를 정한 시스템 스트림 재생 제어정보의 스크립트를 작성하고 있다.
도 1 ∼ 도 4는 언어에 의한 분류에서 영어, 일본어, 불어의 3개국의 버전이 존재하는 영화 타이틀 메뉴의 시스템 스트림 재생 제어정보의 스크립트의 일례를 도시한 도면이다.
종래의 비디오 CD에서는, 기억 용량의 제한 때문에 이와 같이 몇 개국어에도 대응된 영화 타이틀을 1장의 비디오 CD에 기록한 것은 실현되어 있지 않다. 따라서, 상기와 같은 복잡한 시스템 스트림 재생 제어정보의 스트립을 작성할 필요는 없었다.
상기 재생 제어정보의 스크립트의 상세한 설명은 후술하는 실시예에서 하겠지만, 멀티미디어 광디스크의 작성자는 이러한 스크립트를 일일이 작성해야 한다. 또, 상기 스크립트에는, DVD의 규격상의 제약 때문에 기록할 수 없는 스크립트도 있다. 예를 들면, 도 1의 3행째의 VTSM_LU_NS3의 비디오 타이틀 세트 메뉴수 「3」은 최대수「139」까지이고, 최대수를 넘는 언어의 버전은 기재할 수 없다. 또, 일단, 언어의 종류를 특정한 후에, 그 이외의 언어 메뉴를 작성하는 경우도 있다. 이러한 제약을 고려하면서 차례로 스크립트를 작성하는 것은 멀티미디어 광디스크 작성자에게 번잡하고 상당한 노동력을 요구하여 부담으로 된다. 또, 스크립트의 작성시에 이와 같은 제약을 무시한 잘못을 한 채로 시스템 스트림 재생 제어정보를 작성하면 그 불완전한 곳을 고치는데 막대한 시간이 걸려 수정해야만 한다.
본 발명은 상술한 바와 같은 제반 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 멀티미디어 광디스크에 저장된 영상정보를 포함하는 시스템 스트림의 재생경로를 정하는 시스템 스트림 재생 제어정보의 스크립트를 단시간에 용이하게 생성하고, 또, 논리오류 및 DVD-VIDEO 규격의 규격 위반이 없도록 상기 시스템 스트림 사이의 연결상태를 확인하면서 편집할 수 있는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치를 제공하기 위한 것이다.
도 1 ∼ 도 4는 타이틀 메뉴의 시스템 스트림 재생 제어정보의 스크립트의 일례도.
도 5는 멀티미디어 광디스크에 기록되는 기록정보의 데이터 포맷도.
도 6은 비디오 파일관리표의 구성도.
도 7은 타이틀 관리정보의 구성도.
도 8은 타이틀용 프로그램 체인정보표의 데이터 구조도.
도 9는 메뉴용 프로그램 체인정보표의 데이터 구조도.
도 10은 비디오 파일 데이터의 데이터 구조도.
도 11은 시스템 스트림의 설명도.
도 12는 멀티앵글 제어의 개념을 설명하는 설명도.
도 13은 페어렌털 록(parental lock)에 기초한 멀티레이팅 타이틀 스트림의 일례도.
도 14는 본 발명에 의한 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치의 외관도.
도 15는 본 발명에 의한 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치의 제 1 실시예의 구성도.
도 16은 본 발명에 의한 제 1 실시예의 윈도우 정보 기억부에 기억되어 있는 「Sample Disc」윈도우의 속성을 나타내는 도면.
도 17은 본 발명에 의한 제 1 실시예의 윈도우 정보 기억부에 기억되어 있는 「Sample Disc」윈도우에 표시되는 아이콘의 속성을 나타내는 도면.
도 18은 본 발명에 의한 제 1 실시예의 스크립트 정보 기억부에 기억되어 있는 메뉴언어 유니트의 스크립트 정보의 템플리트도.
도 19는 본 발명에 의한 제 1 실시예의 표시 제어부의 제어에 기초하여 표시부에 표시되는 멀티윈도우의 일례도.
도 20은 본 발명에 의한 제 1 실시예의 표시 제어부에 의해 표시부에 표시된 「Variables」윈도우의 일례도.
도 21은 본 발명에 의한 제 1 실시예의 메뉴언어 유니트의 변수값 설정을 위한 프로퍼티(property) 윈도우를 도시한 도면.
도 22는 본 발명에 의한 제 1 실시예의 언어코드 설정을 위한 프로퍼티 윈도우를 도시한 도면.
도 23은 본 발명에 의한 제 1 실시예의 표시 제어부에 의해 표시부에 표시되는 「Menus」윈도우의 일례도.
도 24는 본 발명에 의한 제 1 실시예의 PGC의 속성 설정을 위한 프로퍼티 윈도우를 도시한 도면.
도 25는 본 발명에 의한 제 1 실시예의 입력 데이터 기억부에 기억되어 있는 비디오 타이틀 세트의 속성표.
도 26은 본 발명에 의한 제 1 실시예의 입력데이터 기억부에 기억되어 있는 메뉴언어 유니트의 속성표.
도 27은 본 발명에 의한 제 1 실시예의 입력 데이터 기억부에 기억되어 있는 PGC의 속성표.
도 28은 본 발명에 의한 제 1 실시예의 동작을 도시한 흐름도.
도 29는 본 발명에 의한 제 1 실시예의 메뉴언어 유니트 생성 변수 설정의 상세 동작을 도시한 흐름도.
도 30은 본 발명에 의한 제 1 실시예의 재생 제어정보 편집처리의 상세 동작을 도시한 흐름도.
도 31은 본 발명에 의한 제 1 실시예의 스크립트의 생성동작을 도시한 흐름도.
도 32는 도 31에서 도시한 S3102의 상세를 도시한 흐름도.
도 33은 도 31에서 도시한 S3104의 상세를 도시한 흐름도.
도 34는 도 31에서 도시한 S3106의 상세를 도시한 흐름도.
도 35 내지 도 43은 본 발명에 의한 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치의 제 2 실시예의 스크립트 정보 기억부에 기억되어 있는 앵글블록의 스크립트 정보의 템플리트도.
도 44는 본 발명에 의한 제 2 실시예의 표시 제어부에 의해 표시부에 표시되는 「Variables」윈도우의 일례도.
도 45는 본 발명에 의한 제 2 실시예의 안화(案靴)블록의 변수값 설정을 위 한 프로퍼티 윈도우의 일례도.
도 46은 본 발명에 의한 제 2 실시예의 앵글블록의 시스템 스트림 재생 제어정보의 편집을 위한 「Playback Items」윈도우의 일례도.
도 47은 본 발명에 의한 제 2 실시예의 시스템 스트림의 속성을 설정하기 위한 프로퍼티 윈도우를 도시한 도면.
도 48은 본 발명에 의한 제 2 실시예의 입력 데이터 기억부에 기억되는 앵글블록의 속성표.
도 49는 본 발명에 의한 제 2 실시예의 입력 데이터 기억부에 기억된 시스템 스트림 아이콘의 속성표.
도 50 ∼ 도 55는 시스템 스트림 재생 제어정보로서 출력되는 스크립트 정보를 도시한 도면.
도 56은 본 발명에 의한 제 2 실시예의 전체 동작을 설명하는 흐름도.
도 57은 도 56에 도시된 S5606의 상세한 동작을 설명하는 흐름도.
도 58은 도 56에 도시된 S5608의 상세한 동작을 설명하는 흐름도.
도 59는 도 58에 도시된 S5834의 상세한 동작을 설명하는 흐름도.
도 60은 도 58에 도시된 S5842의 상세한 동작을 설명하는 흐름도.
도 61은 도 58에 도시된 S5854의 상세한 동작을 설명하는 흐름도.
도 62는 도 56에 도시된 S5610의 상세를 도시한 흐름도.
도 63은 도 62에 도시된 S6202의 내용을 도시한 도면.
도 64는 도 62에 도시된 S6204의 내용을 도시한 도면.
도 65는 도 62에 도시된 S6208의 상세를 도시한 흐름도.
도 66은 도 62에 도시된 S6210의 상세를 도시한 흐름도.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
1501 : 입력 조작부 1502 : 표시부
1503 : 윈도우 정보 기억부 1504 : 스크립트 정보 기억부
1505 : 제어부 1506 : 표시 제어부
1507 : 입력 데이터 기억부 1508 : 재생 제어정보 생성부
상기 목적 달성을 위한 본 발명은 멀티미디어 광디스크에 저장되는 영상정보를 포함하는 시스템 스트림의 재생시에 시스템 스트림을 택일적으로 재생할 수 있는 재생구간을 포함하는 재생경로를 포함하는 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치로서, 시스템 스트림 재생 제어정보를 생성하기 위하여 하나 이상의 소정의 스크립트와 파라미터로 이루어지고, 상기 스크립트의 하나는 상기 재생구간의 재생경로 구조를 규정하고, 상기 파라미터의 하나는 상기 재생구간에서 택일적으로 재생되는 시스템 스트림 수를 정의하는 템플리트를 미리 기억하는 템플리트 정보 기억수단과, 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하기 위한 복수의 윈도우를 표시하는 표시수단과, 상기 표시수단에 표시된 윈도우 상에서 편집자의 조작을 접수하는 조작 접수부와, 상기 조작 접수수단에서 접수한 조작에 기초하여 상기 템플리트 정보 기억수단에 기억되어 있는 템플리트의 파라미터를 보완하여 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 편집 제어수단을 포함함으로써 달성할 수 있다.
이와 같은 구성에 의하여, 편집자는 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하기 위한 GUI(Graphic User Interface)를 실현한 표시수단에 표시된 윈도우를 보면서, 조작 접수수단에 있어서, 윈도우 상에서, 예를 들면 마우스 조작을 행하고, 시스템 스트림 재생 제어정보의 편집조작을 행한다. 이 조작에 기초하여, 편집 제어수단은 템플리트 정보 기억수단에 기억되어 있는 시스템 스트림 재생 제어정보를 생성하기 위한 템플리트의 시나리오에 의하여 변경되는 파라미터를 시나리오에 대응한 DVD-VIDEO 규격의 데이터를 표현하는 문자열로 변환(보완)하여 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집한다.
이 결과, 편집자의 시스템 스트림 재생 제어정보의 편집조작에 필요한 시간은 대폭적으로 단축되어 작업효율이 향상된다.
여기에서, 상기 편집 제어수단은 상기 표시수단에 표시되는 복수의 윈도우의 표시내용을 포함하는 윈도우 정보를 미리 기억하는 윈도우 정보 기억부와, 상기 윈도우 정보 기억부로부터 윈도우 정보를 판독하여 윈도우를 상기 표시수단에 표시시키는 표시 제어부와, 상기 조작 접수수단에서 접수된 조작을 해석하고, 해석결과에 따른 윈도우의 표시를 상기 표시 제어부에 지시하는 조작 해석부와, 상기 조작 해석부의 해석에 따라 시스템 스트림 재생 제어정보의 편집에 필요한 정보를 기억하는 편집정보 기억부와, 상기 편집정보 기억부에 기억되어 있는 정보를 판독 하고, 상기 템플리트 정보 기억수단에 기억되어 있는 템플리트의 파라미터를 보완하여 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 재생 제어정보 편집부를 갖는 것으로 할 수 있다.
상기와 같은 구성에 의하여 조작 해석부의 지시에 의해 편집자의 조작에 따른 적절한 윈도우가 표시되고, 조작에 따른 시스템 스트림 재생 제어정보의 편집에 필요한(키로 됨) 정보가 기억된다. 재생 제어정보 편집부는 상기 키로 되는 정보를 판독하고, 템플리트의 파라미터를 보완하여 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집한다. 따라서, 편집자는 번잡한 시스템 스트림 재생 제어정보의 편집 조작으로부터 해방된다.
여기에서, 상기 조작 해석부는 상기 재생구간에 설정 예정인 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 입력하기 위한 제 1 윈도우의 표시를 상기 표시 제어부에 지시하는 제 1 윈도우 표시 지시부를 갖고, 상기 조작 접수수단은 상기 표시수단에 표시된 제 1 윈도우 상에서 택일 재생 가능한 시스템 스트림수의 입력을 접수하는 시스템 스트림수 접수부를 갖고, 상기 편집정보 기억부는 상기 조작 해석부의 해석에 따라 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 기억하는 것으로 할 수 있다.
여기에서, 상기 윈도우 정보 기억부는 윈도우 정보에 윈도우에 표시되는 시스템 스트림과 대응된 아이콘의 아이콘 정보를 기억하고, 상기 조작 해석부는 상기 시스템 스트림수 접수부에서 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 접수하면 시스템 스트림의 재생경로를 편집하는 편집영역을 가지며, 재생경로를 편집자가 지시하고, 그것을 표시하기 위한 시스템 스트림과 대응된 아이콘을 표시한 제 2 윈도우의 표시를 상기 표시 제어부에 지시하는 제 2 윈도우 표시 지시부를 갖고, 상기 조작 접수수단은 상기 표시수단에 표시된 상기제 2 윈도우의 상기 편집영역의 소정 위치에 아이콘의 드래그 조작을 접수하는 재생경로 접수부를 가지며, 상기 조작 해석부는 상기 재생경로 접수부에서 접수한 드래그 조작에 의한 아이콘 위치에 따라 시스템 스트림을 연결하여 상기 재생경로를 형성하는 연결정보를 작성하는 시스템 스트림 연결부와, 상기 시스템 스트림 연결부에서 연결된 시스템 스트림의 재생경로를 확인할 수 있도록 상기 편집영역에 표시된 아이콘끼리를 관련지어 표시하도록 상기 표시 제어부에 지시하는 재생경로 표시 지시부를 갖고, 상기 편집정보 기억부는 시스템 스트림 연결부에서 연결된 시스템 스트림을 아이콘 위치에 관련시켜 기억하며, 상기 표시 제어부는 상기 편집영역에 표시된 아이콘끼리를 관련시켜 표시시키는 것으로 할 수 있다.
이와 같은 구성에 의하여 윈도우의 편집영역에 시스템 스트림과 대응된 아이콘끼리를 관련시켜 표시함으로써 편집자는 한 번 봄으로서 그 시스템 스트림의 연결상태를 파악할 수 있다. 따라서, 편집되는 시스템 스트림 재생 제어정보를 시각에 의해 확인할 수 있다.
여기에서, 상기 조작 접수수단은 시스템 스트림 재생 제어정보의 편집 지시를 접수하는 편집조작 접수부를 갖고, 상기 재생 제어정보 편집부는 상기 편집정보 기억부에 기억되는 택일 재생 가능한 시스템 스트림수와 아이콘 위치에 관련시켜 기억된 시스템 스트림의 연결정보에 따라 상기 템플리트 정보 기억수단에 기억되어 있는 템플리트를 판독하고, 파라미터를 설정하여 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 것으로 할 수 있다.
이와 같은 구성에 의하여, 편집자는 번잡한 시스템 스트림 재생 제어정보의 편집작업으로부터 해방되고, 또, 시스템 스트림 재생 제어정보의 정형적인 부분은 미리 기억된 템플리트의 스크립트가 그대로 이용되므로 단순한 실수에 의한 편집 작업의 실패도 예방할 수 있다.
여기에서, 상기 조작 해석부는 상기 조작 접수수단에서 접수된 조작이 편집을 개시하는 취지의 지시일 때, 편집할 택일적인 시스템 스트림이 메뉴에 이용되는 각 언어마다 메뉴언어 유니트나 또는 멀티 앵글의 하나의 앵글을 포함하는 편집 대상의 일람을 표시한 제 3 윈도우의 표시를 상기 표시 제어부에 지시하는 제 3 윈도우 표시 지시부를 갖고, 상기 조작 접수수단은 상기 표시수단에 표시된 제 1 윈도우에 표시되었기 때문에 편집 대상을 선택하는 조작을 접수하는 편집대상 접수부를 가지며, 상기 시스템 스트림 연결부는 상기 편집대상 접수부에서 멀티앵글을 편집대상으로 하여 선택된 경우, 아이콘의 드래그 조작에 의한 아이콘의 표시 위치가 상기 조작 해석부에 의하여 멀티앵글에 포함되는 영역 이내인 것으로 판정된 경우는 그 아이콘에 대응된 시스템 스트림이 택일적인 재생구간에 있고, 상기 조작 해석부에 의하여 멀티앵글에 포함되는 영역 이내가 아니라고 판정된 경우는 상기 아이콘에 대응된 시스템 스트림이 유일한 재생구간에 있는 것으로서 시스템 스트림을 연결하고, 상기 편집정보 기억부는 아이콘과 관련시켜 상기 시스템 스트림이 택일적인지 유일한지를 기억할 수 있다.
여기에서, 상기 조작 해석부는 상기 조작 접수수단에서 접수된 조작이 편집을 개시하는 취지의 지시일 때 편집할 택일적인 시스템 스트림이 메뉴에 이용되는 각 언어마다 메뉴언어 유니트나 또는 멀티앵글의 하나의 앵글을 포함하는 편집대상의 일람을 표시한 제 3 윈도우의 표시를 상기 표시 제어부에 지시하는 제 3 윈도우 표시 지시부를 갖고, 상기 조작 접수수단은 상기 표시수단에 표시된 제 3 윈도우에 표시된 편집대상을 선택하는 조작을 접수하는 편집대상 접수부를 가지며, 상기 편집대상 접수부에서 메뉴언어 유니트를 편집대상으로 하여 선택된 경우, 상기 시스템 스트림수 접수부는 택일 재생 가능한 시스템 스트림수의 입력을 접수한 후, 메뉴 언어의 언어코드를 접수하고, 상기 편집정보 기억부는 상기 조작 해석부의 해석에 따라 언어코드를 기억하며, 상기 템플리트의 파라미터에는 언어코드를 나타내는 다른 파라미터가 포함되어 있고, 상기 시스템 스트림 재생 제어정보 편집부는 상기 파라미터에 상기 편집정보 기억부에 기억되어 있는 언어코드를 설정하여 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 것으로 할 수 있다.
이와 같은 구성에 의하여, 메뉴언어 유니트의 재생경로를 포함하는 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집할 수 있다.
여기에서, 상기 편집 제어수단은 상기 재생경로 접수부에서 접수한 아이콘의 드래그 조작에 의하여 하는 시스템 스트림의 연결 장소가 택일 재생 구간에 있는 시스템 스트림의 연결일 때 그 연결수가 상기 편집정보 기억부에서 기억하는 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 초과하는지의 여부를 판정하는 재생경로 판정부와, 상기 재생경로 판정부에서 초과한다고 판정되었을 때 상기 시스템 스트림 연결부의 시스템 스트림의 연결을 금지하는 재생경로 연결 금지부를 갖는 것으로 할 수 있다.
이와 같은 구성에 의하여, 편집자가 최초로 설정한 시스템 스트림수를 초과하여 택일적인 재생구간 내에 시스템 스트림의 연결을 하고자 하여도 재생경로 연결 금지부가 시스템 스트림의 연결을 금지한다. 이로써, 시스템 스트림 재생 제어정보의 논리 오류가 방지된다.
또, 상기 목적 달성을 위한 본 발명은 멀티미디어 광디스크에 저장되는 영상정보를 포함하는 시스템 스트림의 재생시에 시스템 스트림을 택일적으로 재생할 수 있는 재생구간을 포함하고 있는 재생경로를 포함하는 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집방법에 있어서, 상기 재생구간에 설정 예정인 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 입력하기 위한 제 1 윈도우의 표시를 지시하는 제 1 윈도우 표시 지시단계와, 복수의 윈도우의 표시 내용을 포함하는 윈도우 정보를 미리 기억하는 윈도우 정보 기억부로부터 제 1 윈도우의 윈도우 정보를 판독하고, 제 1 윈도우를 상기 표시화면에 표시시키는 제 1 표시 제어단계와, 상기 표시화면에 표시된 제 1 윈도우 상에서 택일 재생 가능한 시스템 스트림수의 입력을 접수하는 시스템 스트림수 접수단계와, 상기 시스템 스트림수 접수단계에서 접수한 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 기억하는 제 1 편집정보 기억단계와, 상기 시스템 스트림수 접수단계에서 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 접수하면 시스템 스트림의 재생경로를 편집하는 편집영역을 갖고, 재생경로를 편집자가 지시하고, 그것을 표시하기 위한 시스템 스트림과 대응된 아이콘을 표시한 제 2 윈도우의 표시를 지시하는 제 2 윈도우 표시 지시단계와, 윈도우에 표시되는 시스템 스트림과 대응된 아이콘의 아이콘 정보를 기억하는 상기 윈도우 정보 기억부로부터 제 2 윈도우의 윈도우 정보를 판독하고, 제 2 윈도우를 상기 표시화면에 표시시키는 제 2 표시 제어단계와, 상기 표시화면에 표시된 상기 제 2 윈도우의 상기 편집영역의 소정 위치에 아이콘의 드래그 조작을 접수하는 재생경로 접수단계와, 상기 재생경로 접수단계에서 접수한 드래그 조작에 의한 아이콘 위치에 따라 시스템 스트림을 연결하는, 상기 재생경로를 형성하는 연결정보를 작성하는 시스템 스트림 연결 단계와, 시스템 스트림 연결 단계에서 연결된 시스템 스트림의 연결정보를 아이콘 위치에 관련시켜 기억하는 제 2 편집정보 기억단계와, 상기 시스템 스트림 연결 단계에서 연결된 시스템 스트림의 재생경로를 확인할 수 있도록 상기 편집영역에 표시된 아이콘끼리를 관련시켜 표시하도록 지시하는 재생경로 표시 지시단계와, 상기 시스템 스트림 연결 단계에서 연결된 시스템 스트림을 상기 편집영역에 표시된 아이콘끼리를 관련시켜 표시시키는 제 3 표시 제어단계와, 시스템 스트림 재생 제어정보의 편집지시를 접수하는 편집조작 접수단계와, 상기 제 1 편집정보 기억단계에서 기억한 택일 재생 가능한 시스템 스트림수와 상기 제 2 편집정보 기억단계에서 기억한 시스템 스트림의 연결 정보에 따라 시스템 스트림 재생 제어정보를 생성하기 위한 하나 이상의 소정의 스크립트와 파라미터로 이루어지고, 상기 스크립트의 하나는 상기 재생 구간의 재생경로 구조를 규정하고, 상기 파라미터의 하나는 상기 재생구간에서 택일적으로 재생되는 시스템 스트림수를 정의하는 템플리트를 미리 기억하는 템플리트 정보 기억부에 기억되어 있는 템플리트를 판독하여 파라미터를 설정하여 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집단계를 갖고 실행함으로써 달성할 수 있다.
이와 같은 구성에 의하여, 편집자의 조작을 수신하여 표시화면에 계속하여 GUI를 실현하는 윈도우를 표시하여 멀티미디어 광디스크에 특유한 시스템 스트림을 택일적으로 선택할 수 있는 재생구간을 가진 재생경로 구조를 포함하는 시스템 스트림 재생 제어정보의 편집을 적은 조작으로, 더구나 표시화면 상에서 확인하면서 할 수 있다.
여기에서, 상기 재생경로 접수단계와 상기 시스템 스트림 연결 단계 사이에 상기 재생경로 접수단계에서 접수한 아이콘의 드래그 조작에 의하여 하는 시스템 스트림의 연결이 상기 제 1 편집정보 기억단계에서 기억하는 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 초과하는지의 여부를 판정하는 재생경로 판정단계와, 상기 재생경로 판정부에서 초과한다고 판정되었을 때 상기 시스템 스트림 연결 단계의 시스템 스트림의 연결을 금지하는 재생경로 연결 금지단계를 갖고 실행하는 것도 할 수 있다.
이와 같은 구성에 의하여 논리 오류를 하는 시스템 스트림의 연결이 방지된다.
여기에서, 상기 제 1 윈도우 표시 지시 단계 전에 편집자의 편집개시의 조작을 접수하는 초기조작 접수단계와, 상기 초기조작 접수단계에서 편집개시를 하는 취지의 조작을 수신하면 편집할 택일적인 시스템 스트림이 메뉴에 이용되는 각 언어마다 메뉴언어 유니트인지 또는 멀티앵글의 하나의 앵글 중 어느 하나를 포함하는 편집대상의 일람을 표시하는 제 3 윈도우의 표시를 지시하는 제 3 윈도우 표시지시 단계와, 상기 윈도우 정보 기억부로부터 제 3 윈도우의 윈도우 정보를 판독하고, 제 3 윈도우를 표시화면에 표시시키는 제 3 윈도우 표시 제어단계와, 상기 표시화면에 표시된 제 3 윈도우에 표시된 편집대상을 선택하는 조작을 접수하는 편집대상 접수단계를 갖고, 상기 제 1 윈도우 표시지시 단계에 있어서, 접수한 편집대상에 따른 제 1 윈도우의 표시를 지시하는 것을 실행하고, 상기 시스템 스트림수 접수단계에서 접수한 택일 재생한 시스템 스트림수는 편집대상이 메뉴언어 유니트일 때는 언어수이고, 편집대상이 멀티앵글일 때는 앵글수인 것으로 할 수 있다.
이와 같은 구성에 의하여, 멀티미디어 광디스크에 특유한 앵글블록 또는 메뉴언어 유니트의 시스템 스트림 재생 제어정보의 편집을 용이하게 할 수 있다.
또, 상기 목적 달성을 위한 본 발명은 멀티미디어 광디스크에 저장되는 영상정보를 포함하는 시스템 스트림의 재생시에 시스템 스트림을 택일적으로 재생할 수 있는 재생구간을 포함하고 있는 재생경로를 포함하는 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치에 적용되는 기록매체로서, 상기 재생구간에 설정 예정인 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 입력하기 위한 제 1 윈도우의 표시를 지시하는 제 1 윈도우 표시 지시단계와, 복수의 윈도우의 표시 내용을 포함하는 윈도우 정보를 미리 기억하는 윈도우 정보 기억부로부터 제 1 윈도우의 윈도우 정보를 판독하고, 제 1 윈도우를 상기 표시화면에 표시시키는 제 1 표시제어 단계와, 상기 표시화면에 표시된 제 1 윈도우 상에서 택일 재생 가능한 시스템 스트림수의 입력을 접수하는 시스템 스트림수 접수단계와, 상기 시스템 스트림수 접수단계에서 접수한 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 기억하는 제 1 편집정보 기억단계와, 상기 시스템 스트림수 접수단계에서 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 접수하면 시스템 스트림의 재생경로를 편집하는 편집영역을 갖고, 재생경로를 편집자가 지시하며, 그것을 표시하기 위한 시스템 스트림과 대응된 아이콘을 표시한 제 2 윈도우의 표시를 지시하는 제 2 윈도우 표시 지시단계와, 윈도우에 표시되는 시스템 스트림과 대응된 아이콘의 아이콘 정보를 기억하는 상기 윈도우 정보 기억부로부터 제 2 윈도우의 윈도우 정보를 판독하고, 제 2 윈도우를 상기 표시화면에 표시시키는 제 2 표시 제어단계와, 상기 표시화면에 표시된 상기 제 2 윈도우의 상기 편집영역의 소정 위치에 아이콘의 드래그 조작을 접수하는 재생경로 접수단계와, 상기 재생경로 접수단계에서 접수한 드래그 조작에 의한 아이콘 위치에 따라 시스템 스트림을 연결하는 상기 재생경로를 형성하는 연결정보를 작성하는 시스템 스트림 연결 단계와, 시스템 스트림 연결 단계에서 연결된 시스템 스트림의 연결정보를 아이콘 위치에 관련시켜 기억하는 제 2 편집정보 기억단계와, 상기 시스템 스트림 연결 단계에서 연결된 시스템 스트림의 재생경로를 확인할 수 있도록 상기 편집정보에 표시된 아이콘끼리를 관련시켜 표시하도록 지시하는 재생경로 표시 지시단계와 상기 시스템 스트림 연결 단계에서 연결된 시스템 스트림을 상기 편집영역에 표시된 아이콘끼리를 관련시켜 표시시키는 제 3 상기 표시 제어단계와, 시스템 스트림 재생제어정보의 편집지시를 접수하는 편집조작 접수단계와, 상기 제 1 편집정보 기억단계에서 기억한 택일 재생 가능한 시스템 스트림수와 상기 제 2 편집정보 기억단계에서 기억한 시스템 스트림의 연결 정보에 따라 시스템 스트림 재생 제어정보를 생성하기 위한 하나 이상의 소정의 스크립트와 파라미터로 이루어지고, 상기 스크립트의 하나는 상기 재생구간의 재생경로 구조를 규정하고, 상기 파라미터의 하나는 상기 재생구간에서 택일적으로 재생되는 시스템 스트림수를 정의하는 템플리트를 미리 기억하는 템플리트 정보 기억부에 기억되어 있는 템플리트를 판독하여 파라미터를 설정하여 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집단계를 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 것으로 할 수 있다.
여기에서, 상기 제 1 윈도우 표시 지시단계 전에 편집자의 편집개시의 조작을 접수하는 초기조작 접수단계와, 상기 초기조작 접수단계에서 편집 개시를 하는 취지의 조작을 접수하면 편집할 택일적인 시스템 스트림이 메뉴에 이용되는 각 언어마다 메뉴언어 유니트인지 또는 멀티앵글의 하나의 앵글 중 어느 하나를 포함하는 편집대상의 일람을 표시하는 제 3 윈도우의 표시를 지시하는 제 3 윈도우 표시 지시단계와, 상기 윈도우 정보 기억부로부터 제 3 윈도우의 윈도우 정보를 판독하고, 제 3 윈도우를 표시화면에 표시시키는 제 3 윈도우 표시 제어단계와, 상기 표시화면에 표시된 제 3 윈도우에 표시된 편집대상을 선택하는 조작을 접수하는 편집대상 접수단계를 실행시키기 위한 프로그램을 기록하고, 상기 제 1 윈도우 표시 지시단계에서 접수된 편집대상에 따른 제 1 윈도우의 표시를 지시하고, 상기 시스템 스트림수 접수 단계에서 접수한 택일 재생 가능한 시스템 스트림수는 편집대상이 메뉴언어 유니트일 때는 언어수이고, 편집대상이 멀티앵글일 때는 앵글수인 것으로 할 수 있다.
이와 같은 구성에 의하여 시스템 스트림 재생 제어정보의 편집기능을 갖지 않는 퍼스널 컴퓨터 등에 이용함으로써 상기 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치와 같은 효과를 발휘할 수 있다.
상술한 목적 및 기타의 목적과 본 발명의 특징 및 이점은 첨부도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해 질 것이다.
( 실 시 예 )
이하, 본 발명에 의한 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치에 대하여 실시예를 기초하여 설명하기로 한다. 또, 그 전에, 멀티미디어 광디스크에 기록되는 애플리케이션의 논리적인 구성을 설명하기로 한다. 본 실시예에서는 애플리케이션의 단위를 타이틀이라 한다. 예를 들면, 애플리케이션이 영화일 때에는 타이틀은 하나의 영화이다. 따라서, 3가지의 타이틀을 저장하는 멀티미디어 광디스크는 3가지의 영화를 기록하게 된다. 타이틀의 상위 개념으로서, 영상 정보를 공유하는 복수의 타이틀로 구성되는 타이틀 세트가 있다. 예를 들면, 같은 영화이고, 노커트판, 극장 공개판, 텔레비전판과 영상정보의 대부분을 서로 공유하는 3가지의 버전이 있었던 경우, 이들을 타이틀 세트라 호칭한다. 본 실시예의 멀티미디어 광디스크는 복수의 타이틀 세트를 기록할 수 있다. 예를 들면, 영화 A, 영화 B 및 영화 C의 각각에 대하여 극장판, 노커트판을 기록하는 경우, 각각 2개의 타이틀로 구성되는 3개의 타이틀 세트가 기록되게 된다. 개개의 타이틀은 장면과 장면의 재생경로 정보로 구성된다. 장면은 영상정보와 음성정보를 포함한다. 장면의 재생경로 정보에는 분기(分岐)가 있는 재생순서 정보를 포함하고, 분기가 없는 연속재생의 재생경로 정보를 본 실시예에서는 프로그램 체인정보라 한다. 이들 프로그램 체인정보는 서로 접속되어 전체적으로 타이틀 세트의 재생경로 정보를 구성한다.
다음에, 멀티미디어 광디스크의 데이터 포맷을 설명하기로 한다. 또, 도 5 ∼ 도 11에 있어서는, 본 발명의 실현을 위하여 필요한 정보에 대하여 주로 기술하고 다른 부분은 생략하고 있다.
도 5는 멀티미디어 광디스크에 기록되는 기록정보의 데이터 구조도이다. 기록정보(501)은 디스크 정보파일(502)과 복수의 비디오 파일(503)로 구성된다. 디스크 정보파일(502)에는 멀티미디어 광디스크 전체의 정보인 볼륨정보가 포함된다. 또, 디스크 정보파일(502)에는 멀티미디어 광디스크의 재생 개시시에 사용자가 타이틀 세트를 선택하기 위한 메뉴정보도 포함된다.
비디오 파일(503)은 개개의 타이틀 세트를 포함한다. 비디오 파일(503)은 비디오 파일 관리정보(504)와 비디오 파일 데이터(505)로 구성된다. 비디오 파일 데이터(505)에는 타이틀 세트를 구성하는 모든 장면의 영상정보, 음성정보, 부영상정보를 포함한다.
비디오 파일 관리정보(504)는 비디오 파일 관리테이블(506), 타이틀 관리정보(507)와 타이틀 내 프로그램 체인정보표(508) 및 메뉴내 프로그램 체인 관리정보(509)로 구성된다. 비디오 파일관리표(506)에는 비디오 파일(503)의 헤더정보가 기재되어 있다. 타이틀 관리정보(507)는 상기 타이틀 세트를 구성하는 복수의 타이틀을 관리하는 정보를 포함한다. 타이틀 내 프로그램 체인 정보표(508)에는 타이틀 세트 내의 타이틀 내의 모든 프로그램 체인 정보를 정의하는 정보가 기재되어 있다. 메뉴 내 프로그램 체인 정보표(509)는 타이틀 세트 내의 메뉴 내의 모든 프로그램 체인 정보를 정의하는 정보를 포함한다. 또, 본 실시예에서는 프로그램 체인 정보를 시스템 스트림 재생 제어정보 혹은 PGC 라고도 한다.
도 6은 비디오 파일 관리표(506)의 구성도이다. 비디오 파일관리표(506)는 타이틀 관리정보(507)로의 포인터(601)와 타이틀 내 프로그램 체인 정보표(508)로의 포인터(602), 메뉴 내 프로그램 체인 정보표(509)로의 포인터(603), 메뉴용 음성 속성표(604), 메뉴용 부영상 속성표(605), 타이틀용 음성 속성표(606), 타이틀용 부영상 속성표(607) 등으로 구성된다.
메뉴용 음성 속성표(604)에는 메뉴 내에서 사용되는 음성 스트림의 수 및 음성 스트림의 속성이 기재되어 있다. 메뉴용 부영상 속성표(605)에는 메뉴 내에서 사용되는 부영상 스트림의 수 및 부영상 스트림의 속성이 기재되어 있다. 타이틀용 음성 속성표(606)에는 타이틀 내에서 사용되는 음성 스트림의 수 및 음성 스트림의 속성이 기재되어 있다. 타이틀용 부영상 속성표(607)에는 타이틀 내에서 사용되는 부영상 스트림의 수 및 부영상 스트림의 속성이 기재되어 있다.
도 7은 타이틀 관리정보(507)의 구성도이다. 타이틀 관리정보(507)는 비디오 파일 중에 포함되는 타이틀을 고속으로 검색하기 위한 포인터의 표(701)이다. 표(701)에는 각 타이틀을 검색하기 위한 정보로서, 프로그램 체인정보의 번호인 PGC 번호(702)와, 프로그램 체인을 구성하는 프로그램의 번호인 PG 번호(703)가 기재되어 있다.
도 8은 타이틀용의 프로그램 체인 정보표(시스템 스트림 재생 제어정보 또는 PGC로도 기재)의 데이터 구조도이다. 프로그램 체인 정보표(508)는 타이틀 세트 내의 모든 프로그램 체인 정보를 각각 정의하는 프로그램 체인 정보의 복수의 엔트리(801)로 구성된다. 프로그램 체인정보(801)는 저장 프로그램수(803), PGC 재생시간(804), 직접 액세스 정보표(805), 저장 셀수(806), 셀 재생 정보표(807)로 구성된다.
셀 재생 정보표(807)는 하나 이상의 저장셀 정보의 엔트리(808)로 구성되고, 저장셀 정보(808)는 각각 재생할 셀에 대하여 셀 속성정보(809), 그 재생시간(810), 비디오 파일 데이터에 저장되는 셀 데이터 실체로의 오프세트(811), 셀 데이터가 차지하는 논리 블록수(812)를 포함한다. 셀 속성정보(809)는 셀 블록모드(813)와 셀 블록타입(814)을 구성하는지의 여부 또는 멀티앵글 블록을 구성하는 경우, 블록의 선두인지 종단인지 혹은 그 이외인지의 정보를 기재하고 있다. 또, 셀 블록타입(814)은 상기 셀이 멀티앵글 블록 중에 포함되는지 여부의 정보를 기재하고 있다. 또, 상기 시스템 스트림 재생 제어정보(508)는 셀 재생 정보표(807)에 기재되어 있는 순서로 재생이 행해진다.
도 9는 메뉴용 프로그램 체인 정보표의 데이터 구조도이다. 멀티미디어 광디스크는 복수의 언어에 대응한 메뉴를 갖는 경우가 많고, 그 때문에 언어용의 프로그램 체인정보(901)가 메뉴언어 유니트(902)라는 통합으로서 메뉴용 프로그램 체인 정보표(509)에 기재되어 있다. PGC 정보(901)에 있어서는, 도 8에 도시된 타이틀용 프로그램 체인 정보표에 포함되는 것과 동일하다.
도 10은 비디오 파일 데이터(505)의 데이터 구조도이다. 비디오 파일 데이터(505)는 복수의 시스템 스트림으로 구성된다. 본 실시예에서는 상기 시스템 스트림을 셀(1011)로 호칭한다. 셀(1001)은 2KB의 블록을 1팩으로 하고, 동화상 정보(비디오)(1002), 음성정보(오디오)(1003), 부영상(1004)과 관리정보(관리팩)(1005)이 인터리브된 구성을 갖는다. 동화상 정보(1002)는 GOP(Group Of Pictures)라는 프레임간 동화상 데이터 압축의 압축·신장 단위로 구성된다. GOP는 재생시에 제어가능한 최소 단위이다. 상기 GOP 단위에 관리정보(1005)는 GOP에 앞서 관리팩으로서 인터리브된다. 관리팩(1055)은 GOP를 액세스하기 위한 서치용의 정보이지만, 하이라이트 정보로 호칭되는 메뉴정보를 위한 정보도 기재된다. 또, 동화상 정보(1002)의 GOP 단위는 프레임 모드에서 12∼15픽쳐의 데이터량이고, 싱크 헤드(1006)와 I-픽쳐(1007) 및 복수의 B 픽쳐(1008)로 이루어진다.
도 11은 시스템 스트림의 설명도이다. 시스템 스트림(1101)에는 관리정보인 헤더(1102)와 비디오 데이터열(1103)에 포함되어 있던 비디오 데이터(비디오)(1104) 등과 오디오 데이터열(1105)에 포함되어 있는 오디오 데이터(오디오)(1106) 등이 인터리브된 상태로 기록되어 있다. 또, 도 11의 시스템 스트림은 비디오 데이터열(1103)과 오디오 데이터열(1105)이 인터리브된 시스템 스트림을 나타내고 있으나, 시스템 스트림에 오디오 데이터(1106) 등이 포함되지 않은 경우도 있다.
이상으로 본 실시예의 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치에서의 편집대상으로 되는 멀티미디어 광디스크에 기록되는 기록정보(501)의 데이터 포맷의 설명을 종료하고, 다음에 멀티미디어 광디스크가 갖는 기능인 멀티앵글 및 페어렌털 록(parental lock)에 대하여 설명하기로 한다.
도 12는 멀티앵글 제어의 개념을 설명하는 설명도이다. 통상, 멀티미디어 타이틀용의 영상은 대상물을 시간(T)의 경과와 함께 녹음 및 촬영(이후, 단순히 촬영이라고 함)하여 얻어진다. #SC1, #SM1, #SM2, #SM3 및 #SC3의 각 블록은 각각 소정의 카메라 앵글로 대상물을 촬영하여 얻어지는 촬영 단위시간(T1, T2, T3)에 얻어지는 멀티미디어 장면을 대표하고 있다. 장면(#SM1, #SM2, #SM3)은 촬영 단위시간(T2)에 각각 다른 복수(제 1, 제 2, 제 3)의 카메라 앵글로 촬영된 장면이고, 이후, 제 1, 제 2 및 제 3 멀티앵글이라고 한다.
여기에서는, 멀티 장면이 다른 앵글로 촬영된 장면으로 구성되는 예를 들고 있다. 그러나, 멀티 장면의 각 장면은 동일한 앵글이지만, 다른 시간에 촬영된 장면이어도 되고, 또, 컴퓨터 그래픽 등의 데이터이어도 된다. 바꾸어 말하면, 멀티앵글 장면 구간은 멀티장면 구간이고, 그 구간의 데이터는 실제로 다른 카메라 앵글로 얻어진 장면 데이터에 한정되는 것은 아니고, 그 표시시간이 동일한 기간에 있는 복수의 장면을 선택적으로 재생할 수 있는 데이터로 이루어진 구간이다.
장면(#SC1, #SC3)은 각각 촬영 단위시간(T1, T3)에, 즉, 멀티앵글 장면의 전후에 동일한 기본의 카메라 앵글로 촬영된 장면이고, 이후, 기본 앵글 장면이라고 한다. 통상, 멀티 앵글 중의 하나는 기본 카메라 앵글과 동일하다.
이들 앵글 장면의 관계를 알기 쉽게 하기 위하여 야구의 중계방송을 예로 설명하기로 한다. 기본 앵글 장면(#SC1, #SC3)은 센터측에서 본 투수, 포수, 타자를 중심으로 한 기본 카메라 앵글로 촬영된 것이다. 제 1 멀티 앵글 장면(#SM1)은 백 네트측에서 본 투수, 포수, 타자를 중심으로 한 제 1 멀티 카메라 앵글로 촬영된 것이다. 제 2 멀티 앵글 장면(#SM2)은 센터측에서 본 투수, 포수, 타자를 중심으로한 제 2 멀티카메라 앵글, 즉, 기본 카메라 앵글로 촬영된 것이다. 이 의미로, 제 2 멀티 앵글 장면(#SM2)은 촬영 단위시간(T2)에 있어서의 기본 앵글 장면(#SC2)이다. 제 3 멀티 앵글 장면(#SM3)은 백 네트측에서 본 내야를 중심으로 한 제 3 멀티 카메라 앵글로 촬영된 것이다.
멀티 앵글 장면(#SM1, #SM2, #SM3)은 촬영 단위시간(T2)에 관하여 표시(presentation) 시간이 중복되고, 이 기간을 멀티 앵글 구간이라 한다. 시청자는 멀티 앵글 구간에 있어서, 상기 멀티 앵글 장면(#SM1, #SM2, #SM3)을 자유롭게 선택함으로써 기본 앵글 장면으로부터 기호의 앵글 장면 영상을 마치 카메라를 전환하는 것처럼 즐길 수 있다. 또, 도면 중에서는 기본 앵글 장면(#SC1, #SC3)과 각 멀티 앵글 장면(#SM1, #SM2, #SM3) 사이에 시간적 갭이 있는 것처럼 보이지만, 이것은 멀티 앵글 장면의 어느 것을 선택하는지에 따라 재생되는 장면의 경로가 어떻게 되는지를 알기 쉽고, 화살표를 이용하여 나타내기 위한 것으로서 실제로는 시간적 갭이 없는 것은 물론이다.
또, 멀티 앵글은 타이틀 재생중에 사용자가 수시로(real time) 또한 자유롭게 다중 장면 구간 내의 장면을 선택함으로써 동일한 타이틀의 내용을 동적으로 변화시키는 기술이다.
도 13은 페어렌털 록에 기초한 멀티레이티드(다중 등급) 타이틀 스트림의 일례도이다.
도 13을 참조하여 페어렌털 록 및 디렉터 커트(director's cut) 등의 복수 타이틀의 개념을 설명하기로 한다. 하나의 타이틀 중에 성적 장면, 폭력적 장면 등 아이에게 상응하지 않은 소위 성인용 장면이 포함되어 있는 경우, 상기 타이틀은 공통의 시스템 스트림(SSa, SSb, SSe)과, 성인용 장면을 포함하는 성인용 시스템 스트림(SSc)과, 미성년용 장면만을 포함하는 비성인용 시스템 스트림(SSd)으로 구성된다. 이와 같은 타이틀 스트림은 성인용 시스템 스트림(SSc)과 비성인용 시스템 스트림 (SSd)을 공통 시스템 스트림(SSb와 SSe) 사이에 설정한 멀티장면 구간에 멀티장면 시스템 스트림으로서 배치한다.
상술한 바와 같이 구성된 타이틀 스트림의 프로그램 체인 정보에 기술되는 시스템 스트림과 각 타이틀의 관계를 설명하기로 한다. 성인용 타이틀의 프로그램 체인(PGC1)에는 공통의 시스템 스트림(SSa, SSb), 성인용 시스템 스트림(SSc) 및 공통 시스템 스트림(SSe)이 순서대로 기술된다. 미성년용 타이틀의 프로그램 체인 (PGC2)에는 공통의 시스템 스트림(SSa, SSb), 미성년용 시스템 스트림(SSd) 및 공통 시스템 스트림(SSe)이 순서대로 기술된다.
이와 같이 성인용 시스템 스트림(SSc)과 미성년용 시스템 스트림(SSd)을 멀티장면으로 하여 배열함으로써 각 PGC의 기술에 기초하여 공통의 시스템 스트림 (SSa, SSb)을 재생한 후, 멀티장면 구간에서 성인용(SSc)을 선택하여 재생하고, 또, 공통의 시스템 스트림(SSe)을 재생함으로써 성인용 내용을 갖는 타이틀을 재생할 수 있다. 또, 한편, 다중 장면구간에서 미성년용 시스템 스트림(SSd)을 선택하여 재생함으로써 성인용 장면을 포함하지 않는 미성년용 타이틀을 재생할 수 있다. 이와 같이, 타이틀 스트림에 복수의 대체 장면으로 이루어진 멀티장면 구간을 준비하고, 사전에 상기 멀티장면 구간의 장면 중에서 재생하는 장면을 선택하고, 그 선택 내용에 따라 기본적으로 동일한 타이틀 장면으로부터 다른 장면을 갖는 복수의 타이틀을 생성하는 방법을 페어렌털 록(parental lock)이라 한다.
상기 페어렌털 록은 미성년 보호라는 관점으로부터의 요구에 기초하는 경우는 페어렌털 록이라고 하지만, 시스템 스트림 처리의 관점에서 말하면 멀티장면 구간 내의 특정한 장면을 사용자가 미리 선택함으로써 정적으로 다른 타이틀 스트림을 생성하는 기술이다.
또, 페어렌털 록 기술을 이용하여, 소위 디렉터 커트라는 타이틀 스트림 편집도 가능하다. 예를 들면, 영화 등으로 재생시간이 긴 타이틀을 비행기 내에서 제공받는 경우에는 극장에서의 재생과 다르고, 비행시간에 따라서는 타이틀을 마지막까지 재생할 수 없는 경우가 있다. 이러한 사태를 피하기 위하여 미리, 타이틀 제작 책임자, 즉, 디렉터의 판단으로 타이틀 재생시간 단축을 위해 커트하여도 되는 장면을 정하고, 그와 같은 커트 장면을 포함하는 시스템 스트림과 커트 장면을 포함하지 않는 시스템 스트림의 양쪽을 다중 장면구간에 배치함으로써, 제작자의 의지에 따른 재생을 하는 것이 가능하다. 이러한 편집을 디렉터 커트라고 한다.
이상으로, 멀티미디어 광디스크의 기능인 멀티앵글과 페어렌털 록에 대해서의 설명을 종료하고, 다음에 본 발명에 의한 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치의 실시예를 도면을 이용하여 설명하기로 한다.
( 제 1 실시예 )
도 14는 본 발명에 의한 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치(이하「편집장치」라고 함)의 외관도이다. 편집장치는 디스플레이(1401), 퍼스널 컴퓨터(1402)와 키보드(1403) 및 마우스(1404)로 구성된다.
또, 본 발명에 의한 편집장치는 퍼스널 컴퓨터용의 소프트웨어로서 실장되어 있고, 디스플레이(1401) 상에 표시를 하면서 멀티미디어 광디스크 작성자는 키보드(1403) 및 마우스(1404)로 편집조작을 한다.
도 15는 본 발명에 의한 편집장치의 제 1 실시예의 구성도이다. 상기 편집장치는 메뉴언어 유니트의 시스템 스트림의 재생 순서인 시스템 스트림 재생 제어정보를 스크립트로서 생성하기 때문에, 입력 조작부(1501), 표시부(1502), 윈도우정보 기억부(1503), 스크립트 정보 기억부(1504), 제어부(1505), 표시 제어부(l506), 입력 데이터 기억부(1507) 및 재생 제어정보 생성부(1508)를 구비하고 있다.
여기에서, 메뉴언어 유니트란, 각 언어용의 메뉴를 말한다. 이 메뉴는, 멀티미디어 광디스크용의 플레이어를 이용하는 사용자가 미리 언어를 지정해 놓으면, 재생시에 멀티미디어 광디스크가 포함되는 메뉴 중에서 사용자가 지정한 언어의 메뉴가 선택되어 표시되는 것이다.
입력 조작부(1501)는 도 14에 도시된 키보드(1403)나 마우스(1404) 등으로 이루어지고, 멀티미디어 광디스크 작성자로부터의 조작을 접수한다. 접수된 조작내용을 제어부(1505)에 통지한다. 또, 통지 내용에는 마우스(1404)가 더블클릭된 좌표위치, 드래그의 개시 좌표위치, 종료좌표 위치, 마우스(1404)의 오른쪽 버튼(1405)의 클릭조작과, 키보드로부터 입력된 문자열 등이 포함된다.
표시부(1502)는 도 14에 도시된 디스플레이(1401)로 이루어지고, CRT나 액정 디스플레이 등에 의해 실현된다.
윈도우 정보 기억부(1503)는 상기 편집장치의 표시부(1502)에 표시되고, GUI (Graphic User Interface)를 실현하는 「Author」윈도우 내에 표시되는 복수의 윈도우의 속성, 각 윈도우 내에 표시되는 아이콘의 속성, 각 윈도우 내에 표시되는 디폴트의 문자열 등으로 이루어진 윈도우 정보를 기억하고 있다.
도 16은 윈도우의 일례인 「Sample Disc」윈도우의 속성을 도시한 도면이다. 상기 「Samp1e Disc」윈도우의 속성은 윈도우 표시위치(1601), 윈도우 표시 사이즈(1602)로 나타난다. 윈도우 표시위치(1601)는 「Author」윈도우 범위 내의 좌측 상단 좌표를 (0, 0)으로 한 (x, y)좌표로 나타나 있다. 윈도우 표시 사이즈(1602)는 윈도우의 폭, 높이를 나타낸다.
도 17은 「Sample Disc」윈도우 내에 표시되는 아이콘의 속성을 나타낸다. 아이콘의 속성에는 아이콘 비트맵 데이터(1701)와 표시위치(1702) 및 문자열(1703)이 포함된다. 표시위치(1702)는 상기 「Sample Disc」윈도우의 좌측 상단 좌표를(O, O)으로 한 (x, y) 좌표로 나타낸다. 또, 문자열(1703)은 아이콘 표시위치의 오른쪽에 표시되는 문자열을 나타내고, 최하단에 표시되는 아이콘의 문자열「Title Sets」는 타이틀 세트의 프로퍼티로 변경 가능하다.
스크립트 정보 기억부(1504)는 재생 제어정보 생성부(1508)가 시스템 스트림재생 제어정보를 생성하기 위한 스크립트의 템플리트와 DVD 규격의 제한정보를 기억한다.
도 18은 본 실시예에서 작성되는 메뉴언어 유니트의 시스템 스트림 재생 제어정보를 생성하기 위한 스크립트 정보의 템플리트를 나타낸다.
상기 스크립트 정보의 템플리트에 있어서, 스크립트 비디오 타이틀 세트 메뉴 프로그램 체인정보 유니트표(VTSM_PGCI_UT)(1801)는 도 5에 도시된 메뉴용 프로그램 체인 정보표(509)의 내용인 것을 나타낸다.
상기 템플리트에 있어서, 후술하는 재생 제어정보 생성부(1508)에서 보완되는 미지 문자열(파라미터)「$X1」(1802)은 도 9에 도시된 메뉴언어 유니트(902)의 총 수를 나타낸다. 미지 문자열「$X2」(1803)은 메뉴언어 유니트(902)의 번호를 나타낸다. 미지 문자열「$X3」(1804)은 메뉴언어 유니트 번호「$X2」로 나타나는 메뉴언어 유니트의 언어코드를 나타낸다. 미지 문자열「$X4」(1805)은 메뉴언어 유니트번호「$X2」로 나타나는 메뉴언어 유니트에 포함되는 PGC 정보(901)의 총 수를 나타낸다. 미지 문자열「$X5」(1806)은 PGC 정보(901)의 번호를 나타낸다. 스크립트열(1807)은 PGC 정보번호「$X5」로 나타나는 PGC 정보의 카테고리를 나타낸다. 미지 문자열「$X6」(1808)은 상기 PGC 정보가 루트 메뉴「ROOTM」인지 파트 오브 타이틀표 메뉴「PTTM」인지의 구별을 나타낸다.
또, 루트 메뉴는 메인메뉴이고, 파트 타이틀 메뉴는 메인 메뉴로부터 선택되는 서브 메뉴이다.
미지 문자열「$X7」(1809)은 PGC 정보번호「$X5」로 나타나는 PGC 정보에 첨부된 PGC 정보명이다.
제한 정보는, 예를 들면 메뉴언어 유니트 총 수 $X1≤139이다. 또, $X4가 각 메뉴언어 유니트 내에서 같은 것이다.
제어부(1505)는 퍼스널 컴퓨터(1402)의 CPU에서 실현되어 작업영역의 RAM을 갖고 편집장치 각 부를 제어한다. 또, 제어부(1505)는 실제로는, 퍼스널 컴퓨터(1402)에 설치되는 프로그램에 의해 실현되므로 그 구성은 흐름도를 이용하여 후술하기로 한다.
표시 제어부(1506)는 제어부(1505)의 지시에 따라 상기 윈도우 정보 기억부(1503)에 기억되어 있는 각종 윈도우의 속성과 아이콘의 속성을 판독하고, 표시부(1502)에 시스템 스트림 재생 제어정보의 편집을 위한「Author」윈도우 등을 멀티윈도우에서 표시시킨다.
이하, 본 실시예에서 이용되는 각종 윈도우를 설명하기로 한다.
도 19는 표시부(1502)에 표시되는 「Author」윈도우(1901), 「Author」윈도우(1901) 내에 표시되는 「Sample Disc」윈도우(1902), 「Title Division」윈도우(1903)와,「Variables」윈도우(1904),「Add Value」윈도우(1905) 및「Playback Items」윈도우(1906)를 나타낸다.
예를 들면, 「Samp1e Disc」윈도우(1902)에는 멀티미디어 광디스크의 디스크정보 파일을 나타내는 각 아이콘(1907)과 타이틀 세트를 나타내는 각 아이콘(1908)이 정렬되어 있다. 작성자가 각 아이콘을 마우스(1404)로 더블클릭함으로써 각각의 아이콘에 대응하는 윈도우가 열려 시스템 스트림의 재생 제어정보의 편집이 그 열린 윈도우 내에서 행해진다.
「Tit1e Division」아이콘(1909)과 마우스(1404)로 더블클릭하여 열리는 이 「Title Division」윈도우(1903)에는 「Title Set Variables」아이콘(1910), 「Titles」 아이콘(1911), 「Menus」아이콘(1912), 「Playback Items」아이콘(1913)이 정렬되어 있다.
작성자는 이들의 아이콘(1910∼1913)을 지시(마우스(1404)로 더블클릭)함으로써 대응하는 윈도우를 열어 편집 작업을 한다.
아이콘(1910)이 지시되면 「Variables」윈도우(1904)가 열린다. 작성자는 「System」(1914)을 마우스의 오른쪽 버튼(1405)으로 클릭하여 도 20에 도시된 윈도우(2001) 내에서 「Add Value」윈도우(1905)를 열어 메뉴언어 유니트의 변수값, 즉, 언어를 정의한다. 정의된 언어는 제어부(1505)에서 해석되어 입력 데이터 기억부(1507)에 기억된다.
도 20은 상기 「Variables」윈도우(2001)로 메뉴언어 유니트의 변수값을 정의한 상태를 나타낸다. 또, 상기 변수값, 예를 들면 「English Menu」(2002)는 도 21에 도시된 「Value Properties」윈도우(2101)를 이용하여 작성자에 의해 키보드로부터 입력된다.
도 22는 변수값으로서 정의된, 예를 들면 「English Menu」에 사용되는 언어코드를 설정하기 위한「Value Properties」윈도우(2201)를 나타낸다. 언어코드는 작성자의 마우스(1404)의 버튼(1405) 조작에 의해 선택된다.
도 23은 메뉴언어 유니트의 시스템 스트림의 재생 제어정보를 편집하는 「Menus」윈도우(2301)를 나타낸다. 상기 「Menus」윈도우(2301)를 이용하여 작성자는 시스템 스트림의 재생 순서를 정의한다.
또, 도 24는 도 23에 도시된 「Menus」윈도우(2301)를 이용하여 재생순서가 정의된 메뉴용의 PGC인 「English_Chapter_Menu」의 속성값을 설정하는 프로퍼티 윈도우(2401)를 도시한 도면이다. 상기 윈도우(2401)를 이용하여 「Menus Type」 (2402) 메뉴타입이나 「Playback Time」(2404) 재생시간 등의 정보가 작성자로부터 입력된다.
입력 데이터 기억부(1507)는 RAM 등으로 이루어지고, 입력 조작부(1501)로부터 작성자에 의해 입력된 변수값이나 아이콘의 조작 내용이 제어부(1505)에 의해서 해석되고, 그 결과가 입력 데이터로서 기입된다.
입력 데이터 기억부(1507)는 비디오 타이틀 세트의 속성표, 메뉴언어 유니트의 속성표, PGC 정보의 속성표를 기억하고 있다.
도 25는 비디오 타이틀 세트의 속성표(2501)를 도시한 도면이다. 비디오 타이틀 세트(VTS)명(2501)이 「Tit1e Division」이고, 메뉴언어 유니트(LU)수(2502)가 「3」인 것을 나타낸다.
도 26은 메뉴언어 유니트의 속성표를 도시한 도면이다. 메뉴언어 유니트의 속성표(2601)에는 메뉴언어 유니트(LU)번호(2602)마다 그 언어코드(2603)와 PGC 정보수(2604)가 기록되어 있다.
도 27은 PGC 정보의 속성표를 도시한 도면이다. PGC 정보의 속성표(2701)에는 아이콘 좌표(2702)마다 메뉴언어 유니트(LU)번호(2703), PGC 정보번호(2704), 메뉴 식별자(Menu ID)(2705), PGC 정보명(2706)이 기록되어 있다. 상기 아이콘 좌표(2702)는 「Menus」윈도우(2301)의 좌측 상단 좌표를 (0, 0)으로 하는 (x, y) 좌표로 나타낸다.
재생 제어정보 생성부(1508)는 제어부(1505)로부터의 지시를 수신하여 스크립트 정보 기억부(1504)에 기억되어 있는 스크립트의 템플리트를 판독하고, 입력 데이터 기억부(1507)에 기억되어 있는 입력 데이터를 맞추어 스크립트를 완성한다.
다음에, 본 실시예의 동작을 도 28 ∼ 도 34의 흐름도를 이용하여 설명하기로 한다.
우선, 메뉴언어 유니트의 시스템 스트림 재생 제어정보의 작성자는 입력 조작부(1501)로부터 편집장치의 표시부(1502)에 GUI의「Author」윈도우(1901)(도 19 참조)를 표시시켜 마우스(1404)로「Author」아이콘(1915)을 지시한다. 제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터 그 지시내용의 통지를 기다리고(S2802), 표시 제어부(1506)에「Sample Disc」윈도우(1902)를 표시하도록 지시한다. 마찬가지로, 조작자의 「Title Division」아이콘(1909)의 지시를 수신하고, 표시 제어부(1506)는 「Title Division」윈도우(1903)를 표시시킨다(S2804).
편집장치는 메뉴언어 유니트의 생성변수를 설정하여(S2806), 재생 제어정보 편집처리를 행하고(S2808), 시스템 스트림 재생 제어정보의 스크립트를 생성하여 (S2810) 처리를 종료한다.
다음에, S2806의 메뉴언어 유니트의 생성변수 설정의 상세한 동작을 설명하기로 한다.
우선, 제어부(1505)는 변수의 초기화처리를 한다. 즉, 현재의 LU 번호(LUN)에 「1」을 설정하고, 변수값의 개수(VARNUM)에 「0」을 설정한다(S2902).
다음에, 제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터 작성자에게 「Tit1e Division」윈도우(1903)의「Title Set Veriables」아이콘(1910)이 지시되는 것을 기다려(S2904), 「Variables」윈도우의 표시 지시를 표시 제어부(1506)에 한다.
표시 제어부(1506)는 윈도우 정보 기억부(1503)에 기억되어 있는 윈도우 정보를 판독하고, 표시부(1502)에「Variables」윈도우(2001)(도 20 참조)를 표시한다(S2906). 또, 「Variables」윈도우(2001)는 「System」화면을 표시하고 있으나 도 19에 도시된 「Branch」화면(1904)을 표시할 때에는 「System」(1914)을 마우스(1404)로 지시하여 「System」화면을 표시한다.
다음에, 제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터의 마우스(1404)조작의 통지를 기다리고(S2908), 「OK」버튼(2003) 상의 클릭인지의 여부를 판단하여(S2910), 긍정이면 현재의 LU 번호(LUN)를 LU 수로서 입력 데이터 기억부(1507)의 VTS의 속성표(2501)에 기입하고 처리를 종료한다. 부정이면 마우스(1404)의 오른쪽 버튼(1405)에서의 Menu Language의 클릭인지의 여부를 판정한다(S2912). 부정일 때는 S2908로 복귀하고, 긍정일 때는 변수값 조작메뉴 표시를 표시 제어부(1506)에 지시한다.
표시 제어부(1506)는 윈도우 정보 기억부(1503)에 기억되어 있는 윈도우 정보를 판독하고, 변수값 조작 메뉴(「Add Value」윈도우)(1905)를 표시시킨다.
제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터「Add Value」(1916)의 선택(지시)의 통지를 받았는지의 여부를 판단하고(S2916), 긍정일 때는 변수값(LU 번호)을 입력데이터 기억부(1507)의 LU의 속성표(2601)에 기입한다(S2918). 변수값의 개수 VARNUM에「1」을 더하고(S2920), 표시 제어부(1506)에 디폴트의 변수값 문자열 표시를 지시한다.
표시 제어부(1506)는 표시부(1502)의「Variab1es」윈도우(2001)의 소정 위치에 윈도우 정보를 판독하고, 디폴트의 변수값 문자열을 표시시켜(S2922), S2908로 복귀한다.
S2916에 있어서, 부정일 때에 제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터 프로퍼티(Properties)(1917) 선택의 통지를 받았는지의 여부를 판단하여(S2924), 부정일 때에는 S2908로 복귀하고, 긍정일 때에는 표시 제어부(1506)에 프로퍼티 윈도우의 표시 지시를 부여한다.
표시 제어부(1506)는 윈도우 정보를 판독하고, 도 21에 도시된 프로퍼티 윈도우(2101)를 표시부(1502)에 표시시킨다(S2926).
제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터「Language」(2102)의 클릭 통지를 받았는지의 여부를 판단하고(S2928), 부정일 때는 입력 조작부(1501)로부터 문자열의 키 입력의 통지를 받는다. 즉, 도 21에 도시된 입력틀(2103)에 작성자가「English Menu」와 키보드로부터 입력한다(S2930).
제어부(1505)는 통지된 문자열을 변수값 명칭으로서 윈도우 정보 기억부(1503)에 LU 번호에 대응하여 기입한다. 표시 제어부 (1506)는 「Variables」윈도우 (2001)에 디폴트의 변수값 문자열로 바꾸어 윈도우 정보 기억부(1503)에 기입된 문자열을 표시시킨다(S2932).
S2928에 있어서, 긍정일 때에 제어부(1505)는 표시 제어부(1506)에 도 21의 프로퍼티 윈도우(2101)를 「Language」 화면의 프로퍼티 윈도우(2201)(도 22)에 변경 표시시킨다.
작성자는 입력틀(2202) 내에 스크롤바(2203)를 마우스(1404)로 지시하여 언어코드를 선택한다. 도 22에서는 「English」가 선택된 상태를 나타내고 있다(S2934).
제어부(1505)는 선택된 언어코드를 입력 데이터 기억부(1507)의 LU 속성표(2601)의 LU번호에 대응하여 언어코드를 기입하고(S2936), S2908로 복귀한다. 또, 언어코드는 ISO639에서 정의되는 2 소문자로 된 심볼로 기입되고, 도 26에 도시된 바와 같이 영어는 「en」, 프랑스어는 「fr」, 일본어는 「ja」로 각각 나타낸다.
다음에, S2808의 재생 제어정보 편집처리의 상세한 내용을 설명하기로 한다.
우선, 제어부(1505)는 「Title Division」윈도우(1903)의 「Menus」아이콘(1912)의 지시를 입력 조작부(1501)로부터 통지되는 것을 대기하여(S3002) LUN에 초기값 「1」을 설정하고, 「Menus」윈도우(2301)의 표시를 표시 제어부 (1506)에 지시한다.
표시 제어부(1506)는 「Menus」윈도우(2301)를 표시부(1502)에 표시시킨다(S3004). 또, 이 상태에서는 도 23에 도시된 윈도우(2301)의 편집 영역(2302)에는 최초의 1행 즉, 메뉴언어 유니트의 루트 아이콘(2302)과 문자열「User Hits 'Menu' Button(Menu Language =?)」가 표시되어 있을 뿐이다. 또, 도 24에 도시된 프로퍼티 윈도우(2401)도 동시에 표시된다.
제어부(1505)는 다음에 입력 조작부(1501)로부터의 마우스(1404) 조작의 통지를 대기하여(S3006) 종료 아이콘(2304) 상의 클릭의 통지인지의 여부를 판단하고(S3008), 긍정이라면 처리를 종료한다.
부정이라면 PGC 아이콘(2305)의 드래그 통지인지의 여부를 판정한다(S3010). 긍정이라면, 드래그 위치가 루트 아이콘(2303)의 바로 아래의 영역(2306)인지의 여부를 판정한다(S3012).
제어부(1505)는 루트 메뉴의 표시영역(2307)의 위치에 PGC 아이콘(2305)을 추가하도록 표시 제어부(1506)에 지시하고, 입력 데이터 기억부(1507)의 PGC 속성 표(2701)의 아이콘 좌표(2702)란에 표시 제어부(1506)에 지시한 좌표값을 기입한다(S3014).
표시 제어부(1506)는 제어부(1505)로부터의 PGC 아이콘(2305)의 추가 지시를 수신하면 지시된 위치에 PGC 아이콘(2305) 및 윈도우 정보 기억부(1503)로부터 판독한 디폴트의 PGC 명을 윈도우(2301)의 편집 영역(2302)에 표시시킨다(S3016).
다음에, 제어부(1505)는 LU 번호 LUN이 변수값의 개수 VARNUM을 초과하는지의 여부를 판정한다(S3018). 긍정일 때는 「에러 표시」하는 것을 표시 제어부(1506)에 지시한다.
표시 제어부(1506)는 윈도우(2301)의 편집 영역(2302)「에러」를 표시시키고(S3020), S3006으로 복귀한다. 이로써, 정의한 변수값의 수보다 많은 재생 제어정보를 설정하는 것이 방지된다.
예를 들면, 메뉴언어 유니트의 메뉴를 영어, 불어, 일본어의 3종으로 하여 정한 후에 다시 스페인어의 재생 제어정보를 설정하고자 한 경우에는 「에러」표시가 이루어져 작성자에게 경고가 이루어진다.
S3018에 있어서, 부정일 때에 제어부(1505)는 PGC 정보수(X4)에「1」를 더하여 입력 데이터 기억부(1507)의 메뉴언어 유니트의 속성표(2601)에 LU 번호(X2)에 LUN과 같이 PGC 정보수(X4)를 기입한다(S3022).
또, 제어부(1505)는 S3024에 있어서, 입력 데이터 기억부(1507)의 PGC 속성 표(2701)에 기입한 아이콘 좌표에 대응하여 LU 번호(X2)에 LUN을, PGC 정보번호(X5)에「1」을, 메뉴ID(X6)에 RootM을 각각 기입하고, LUN에「1」을 더하여(S3026), S3006으로 복귀한다.
S3012에 있어서, 부정일 때에 제어부(1505)는 PGC 아이콘(2305)의 드래그 위치가 루트 메뉴의 표시영역(2307)에 표시된 PGC 아이콘(2308)의 아래쪽인지의 여부를 판정하고(S3028), 부정이면 S3006으로 복귀한다. 긍정이면 루트 메뉴의 표시영역(2307)의 오른쪽 위치에 PGC 아이콘(2309)을 표시하도록 표시 제어부(1506)에 좌표위치를 지정하여 지시함과 동시에, 입력 데이터 기억부(1507)에 지시한 좌표위치를 PGC의 속성표(2701)의 아이콘 좌표란(2702)에 기입한다(S3030).
표시 제어부(1506)는 제어부(1505)로부터 PGC 아이콘(2309)의 표시지시를 수신하면, 「Menus」윈도우(2301)의 편집영역(2302)에 PGC 아이콘(2309)을 PGC 아이콘(2308)과 선으로 연결하여 표시시키고, PGC 아이콘(2309)에 대응하는 디폴트의 문자열을 PGC 아이콘(2309)의 오른쪽에 표시시킨다. 또, 해당하는 디폴트의 문자열은 윈도우 정보 기억부(1503)로부터 판독한다(S3032).
다음에, 제어부(1505)는 PGC 정보수(X4)에「1」을 더하여 입력 데이터 기억부(1507)의 메뉴언어 유니트의 속성표(2601)의 LU 번호(X2)의 LUN에 PGC 정보수(X4)를 덧쓰기한다(S3034). 또, 제어부(1505)는 S3030에 있어서, 입력 데이터 기억부(1507)의 PGC 정보의 속성표(2701)에 기입한 아이콘 좌표에 대응하여 LU 번호(X2)에 LUN을, PGC 정보번호(X5)에「2」를 기입(S3036), S3006으로 복귀한다.
S3010에 있어서, 부정일 때에 제어부(1505)는 입력조작부(1501)로부터 프로퍼티 윈도우(2401) 내에서의 클릭의 통지인지의 여부를 판정하고(S3038), 부정일 때는 S3006으로 복귀한다. 긍정일 때는 PGC 정보명(2403)의 클릭인지의 여부를 판정한다(S3040).
긍정일 때는 입력 조작부(1501)로부터 키 입력에 의한 문자열을 접수한다(S3042).
제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터 통지된 문자열을 표시 제어부(1506)에 통지하여, PGC 정보명의 표시 갱신을 지시한다. 예를 들면, 문자열「Eng1ish_Chapter_Menu」가 입력되었을 때에는 디폴트 표시되어 있던 「Menu PGC1」로 바꾸어 문자열 「Eng1ish_Chapter_Menu」를 도 23에 도시된 바와 같이 PGC 아이콘(2309)의 오른쪽에 표시시킨다(S3044).
제어부(1505)는 표시갱신을 지시한 PGC 정보명을 입력 데이터 기억부(1507)의 PGC 속성표(2701)의 PGC 정보명(X7)란(2706)에 기입한다(S3046).
S3040에 있어서, 부정일 때에 제어부(1505)는 Menu Type(2402)의 클릭인지의 여부를 판정하고(S3048), 부정일 때에는 S3006으로 복귀한다.
긍정일 때에는, Menu Type 설정메뉴를 표시 제어부(1506)에 지시한다.
표시 제어부(1506)는 표시부(1502)에 프로퍼티 윈도우(2401)의 Menu Type(2402)의 값을 변화하여 표시시킨다(S3052). 입력 조작부(1501)는 작성자로부터 Menu Type의 설정 지시를 접수한다(S3052).
제어부(1505)는 입력 제어부(1501)로부터 지시된 Menu Type의 문자열을 PGC의 속성표(2701)의 메뉴ID (X6)란(2705)에 기입(S3054)하고 S3006으로 복귀한다. 예를 들면, 「PTTM」이 LU 번호「1」, PGC 정보번호「2」의 Menu ID란(2705)에 기입된다.
또, S3048에서 부정으로 판정된 후에 프로퍼티 윈도우(2401)에서 PGC 정보의 부가정보가 입력 조작부(1501)로부터 작성자에 의해 입력되지만, 본 실시예에 직접관계되지 않으므로 설명을 생략하기로 한다.
다음에, S2810의 스크립트 생성의 상세한 동작에 대하여 설명하기로 한다.
우선, 작성자에 의해서, 「Author」 윈도우(1901)의 메뉴항목인 「File Edit Disc Title Set Window Help」의 1항목인 「Disc」가 마우스(1404)로 클릭되어 표시된 「Publish」아이콘(도시 생략)이 클릭되면 제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터 그 통지를 수신하여 재생 제어정보 생성부(1508)를 기동한다.
재생 제어정보 생성부(1508)는 제어부(1505)로부터 기동되면 입력 데이터 기억부(1507)에 기억되어 있는 각 속성표(2501, 2601, 2701)의 내용을 판독하여, 스크립트 정보 기억부(1504)에 기억되어 있는 스크립트 정보의 템플리트의 미지 문자열을 보완하여 메뉴언어 유니트수의 스크립트열「VTSM_PGCI_UT/VTSM_PGCI_UTI」의 출력(S3102), 메뉴언어 유니트의 속성인 언어코드의 스크립트열「VTSM_LU_SRP□」의 출력(S3104), 메뉴언어 유니트의 논리구조 본체의 스크립트열「VTSM_LU□VTSM_LU」의 출력(S3106)을 차례로 행한다.
우선, S3102에서는 도 32에 도시된 바와 같이 입력 데이터 기억부(1507)에 기억되어 있는 VTS의 속성표(2501)의 메뉴언어 유니트수(X1)의 값을 판독하고, 스크립트 정보 기억부(1504)에 기억되어 있는 템플리트의 스크립트열(1810)의 미지 문자열「$X1」(1802)을 치환하여 출력한다. 이로써, 도 1에 도시된 스크립트열(101)이 출력된다. 상기 스크립트열(101)은 도 9에 도시된 메뉴언어 유니트(902)의 개수를 나타내는 것이다.
다음에, S3104에서는 재생 제어정보 생성부(1508)는 카운터 n에「1」을 설정하고(S3302), LU의 속성표(2601)의 n행번째의 LU 번호(X2)와 언어코드(X3)를 판독하고, 템플리트의 스크립트열(1811)의 미지 문자열「$X2」(1803), 「$X3」(1804)를 각각 치환한다(S3304). 카운터 n을「1」증가시켜(S3306) n>LU수(X1)인지의 여부를 판정하여(S3308) 부정이면 S3304로 복귀하고, 긍정이면 처리를 종료한다. 이로써, 도 1에 도시된 스크립트열(102)이 출력된다. 상기 스크립트열에는 각 메뉴언어 유니트로 이용되는 언어코드가 기재되어 있다.
S3106에서는 우선, 재생 제어정보 생성부(1508)는 카운터 p와 카운터 m에 각각 「1」을 설정하고, 입력 데이터 기억부(1507)에 기억되어 있는 VTS의 속성표(2501)로부터 LU수(X1)를 판독하여 변수 LUTN에 대입하고, LU의 속성표(2601)로부터 PGC 정보수(X4)를 판독하여 변수 PGCN에 대입한다(S3402).
다음에, 입력 데이터 기억부(1507)에 기억되어 있는 LU의 속성표(2601)의 p 행째의 LU번호(X2)와 PGC 정보수(X4)를 판독하고, 스크립트 정보 기억부(1504)에 기억되어 있는 템플리트의 스크립트열(1812)의 미지 문자열「$X2」(1803), 「$X4」 (1805)를 각각 치환한다(S3404).
재생 제어정보 생성부(1508)는 입력 데이터 기억부(1507)에 기억되어 있는 PGC의 속성표(2701)의 제 m 행째의 PGC 정보번호(X5)와 Menu ID」6의 값을 판독한다. 스크립트 정보 기억부(1504)에 기억되어 있는 템플리트의 스크립트열(1813)의 미지 문자열「$X5」(1806), 「$X6」(1808)을 판독한 각각의 값으로 치환한다(S3406). 또, LU의 속성표(2601)의 제 p 행째의 언어코드(X3)와 PGC의 속성표(2701)의 제 m 행째의 PGC 정보명(X7)의 값을 판독한다. 템플리트의 스크립트(1814)의 미지 문자열「$X3」(1804), 「$X7」(1809)를 각각 판독한 값으로 치환한다(S3408).
다음에, 재생 제어정보 생성부(1508)는 카운터 m을「1」증가시키고(S3409), 변수 PGCN으로부터 「1」를 빼고(S3410), PGCN이「0」인지의 여부를 판정한다(S3412). 부정일 때는 S3406으로 복귀하고, 긍정일 때는 템플리트의 스크립트(1815)를 출력한다(S3414).
또, 변수 LUTN으로부터 「1」를 빼고(S3416), 변수 LUTN이 「0」인지의 여부를 판정한다(S3418). 부정일 때는 카운터 P에「1」를 더하고(S3419), 입력 데이터 기억부(1507)에 기억되어 있는 LU의 속성표(2601)의 제 p 행째의 PGC 정보수(X4)의 값을 변수 PGCN에 대입하여(S3420) S3404로 복귀한다.
재생 제어정보 생성부(1508)는 S3418에서 긍정일 때는 템플리트의 스크립트(1816)를 출력하여(S3422) 처리를 종료한다.
이상의 S3402로부터 S3422의 처리 결과, S3404에 의하여 도 1의 스크립트열(103), 도 2의 스크립트열(201), 도 3의 스크립트열(301)이 출력된다. S3406에 의하여, 도 1의 스크립트열(104), 도 2의 스크립트열(202, 203), 도 3의 스크립트열(302), 도 4의 스크립트열(401, 402)이 출력된다. S3408에 의하여 도 1의 스크립트열(105), 도 2의 스크립트열(204, 205), 도 3의 스크립트열(303), 도 4의 스크립트열(403, 404)이 출력된다. S3414에 의하여, 도 2의 스크립트(206), 도 3의 스크립트(304), 도 4의 스크립트(405)가 출력된다. S3422에 의하여 도 4의 스크립트(406)가 출력된다.
또, 도 1∼도 4의 스크립트열(101, 102) 이외의 부분은 도 9에 도시한 PGC 정보(901)의 상세한 내용을 나타낸 것이고, 도 8에 도시된 PGC 타입(802) 등에 대응하는 것이다.
( 제 2 실시예 )
본 발명에 의한 편집장치의 제 2 실시예의 구성도는 기본적으로 도 15에 도시한 제 1 실시예의 구성도와 마찬가지이다. 그래서, 도 15를 이용하여 본 실시예를 설명하기로 한다.
상기 편집장치는 타이틀 세트 중에 앵글블록을 포함하는 시스템 스트림의 재생순서인 시스템 스트림 재생 제어정보의 편집을 위하여 이용된다.
스크립트 정보 기억부(1504)는 상기 제 1 실시예에서는 메뉴언어 유니트의 시스템 스트림 재생 제어정보의 작성을 위한 스크립트 정보의 템플리트를 기억하고 있으나, 본 실시예에서는 앵글블록의 시스템 스트림의 재생순서를 생성하기 위한 스크립트 정보의 템플리트를 기억하고 있다.
도 35∼도 43은 스크립트 정보 기억부(1504)에 기억되어 있는 스크립트 정보의 템플리트도이다.
도 35에 있어서, 스크립트열(3501)은 상기 앵글블록의 시스템 스트림 재생 제어정보에 포함되는 시스템 스트림의 수를 나타내는 것이다. 재생 제어정보 생성부(1508)에 의하여 상기 미지 문자열 「$Y1」(3502)에 시스템 스트림의 수가 기입된다.
스크립트열(3503)은 상기 앵글블록의 시스템 스트림 재생 제어정보에 따라 재생장치로 멀티미디어 광디스크를 재생하였을 때의 재생시간을 나타내고 있다. 미지 문자열 「$Y2」(3504)에는 마찬가지로 재생 제어정보 생성부(1508)에 의하여 재생시간이 기입된다.
스크립트열(3505)은 재생장치에서의 사용자의 리모콘 조작을 허가하는지의 여부를 기재한 허가 플래그를 나타낸다.
도 36에 도시된 스크립트열은 멀티미디어 광디스크에 저장되어 있는 음성 스트림의 속성을 나타낸다. 스크립트열은 중간을 생략하고 있지만, 「0」∼「7」의 번호로 식별되는 8개의 음성 스트림의 속성이 기재되어 있다.
도 37, 도 38에 도시된 스크립트열은 부영상 스트림의 속성을 나타낸다. 도 38에서는 중간의 스크립트열이 생략되어 있지만, 「0」∼「31」까지의 번호로 식별되는 32개의 부영상 스트림의 속성이 기재되어 있다.
도 39에는 스크립트열(3901, 3902)이 기재되어 있다. 스크립트열(3901)은 멀티미디어 광디스크 재생시의 사용자의 리모콘 조작에 대응한 PGC의 천이 장소나 재생모드 등의 제어정보가 나타나 있다. 스크립트열(3902)과 도 40, 도 41의 스크립트열, 도 42의 스크립트열(4201)은 부영상 스트림의 표시색을 나타낸다. 표시색은 「0」∼「15」의 번호로 식별되는 16색이 나타나 있다.
도 42의 스크립트열(4202)은 PGC 정보의 속성을 나타낸다.
도43은 앵글블록의 속성을 나타내는 스크립트 정보의 템플리트를 나타낸다. 상기 템플리트 중의 재생 제어정보 생성부(1508)에서 기입되는 미지 문자열을 중심으로 다음과 같이 설명하기로 한다.
미지 문자열「$Y3」(4301)은 상기 시스템 스트림 재생 제어정보에 포함되는 PGC 정보의 일련번호이다.
미지 문자열「$Y4」(4302)에는 시스템 스트림(Ce11)의 블록 모드가 선두인지 종단인지 또는 그 이외(중간)인지가 기재된다.
미지 문자열「$Y5」(4303)에는 시스템 스트림의 블록 타입이 앵글블록인지 블록이 아닌지가 기재된다.
스크립트(4304)는 재생시에 상기 시스템 스트림으로부터 다음 시스템 스트림으로 이동할 때에 영상이 도중에 끊어지지 않는 것을 나타낸다.
미지 문자열「$Y6」(4305)에는 상기 시스템 스트림이 인터리브되어 있는지의 여부가 기재된다.
스크립트열(4306)은 재생시에 있어서의 재생장치의 재생 제어정보가 나타나 있다. 미지 문자열「$Y7」(4307)은 앵글변경이 가능한지의 여부가 기재된다.
스크립트(4308)에는 재생시에 사용자에게 빨리 감기, 되감기를 허가하는지의 여부가 기재된다.
스크립트열(4309)은 시스템 스트림의 속성을 나타낸다.
스크립트(4310)는 재생시간의 타임 코드의 종류를 나타내는 플래그로 TV 방송의 규격인 「NTSC」나「PAL」이 나타나 있다.
미지 문자열「$Y8」(4311)에는 상기 시스템 스트림의 재생시간이 기록된다.
스크립트(4312)는 시스템 스트림을 어느 시간으로부터 재생하는지가 나타나 있다. 「00:00:00:00」이면 시스템 스트림의 선두로부터 재생하는 것을 나타낸다. 또, 시간의 단위는, 「시:분:초:프레임」으로 나타나 있다.
스크립트열(4313)은 시스템 스트림의 파일명을 나타낸다. 미지 문자열 「$ Y9」(4314)에는 시스템 스트림명이 기록된다.
다음에, 표시 제어부(1506)에 의하여 표시부(1502)에 표시되는 앵글블록의 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하기 위한 GUI를 구성하는 윈도우를 설명하기로 한다.
상기 제 1 실시예와 마찬가지로, 앵글블록의 변수를 설정할 때까지 도 19에 도시한 「Author」윈도우(1901) 내에 「Sample Disc」윈도우(1902)와 「Title Division 」윈도우(1903)가 표시된다.
도 44는 「Title Division」윈도우(1903)의 「Title Set Variables」아이콘(1910)을 지시하여 앵글블록을 변수로서 설정하였을 때 표시 제어부 (1506)에 의하여 표시되는 「Variab1es」윈도우(4401)를 도시한 도면이다. 상기 「Variables」윈도우(4401)는 「Angle」(4402)을 선택 상태로 하여 앵글블록에 포함되는 시스템 스트림을 변수값으로서 설정하고, 그 변수값 명의 설정이 종료한 상태를 나타낸다.
또, 상기 변수값 명의 입력에는 도 45에 도시된 프로퍼티 윈도우(4501)가 이용된다. 프로퍼티 윈도우(4501)의 변수값명 입력틀(4502)에는, 예를 들면 작성자에 의하여 앵글명 「C1ose Up」이 입력된다.
도 46은 앵글블록의 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하기 위한「Playback Items」윈도우(4601)를 나타낸다. 상기 「Playback Itemg」윈도우(4601)의 편집영역(4602)은 초기 상태에서는 공백 화면이다. 도 46의 상태는 앵글블록의 시스템 스트림 재생순서의 편집을 종료한 상태를 나타낸다.
또, 도 46에 도시된 편집영역(4602)의 「시스템 스트림」아이콘(4603)의 오른쪽의 변수값명(=C1ose Up)에 계속되는 문자열 「C1ose Up Scene 1」은 도 47에 도시된 시스템 스트림의 프로퍼티 윈도우(4701)를 이용하여 입력된다.
또, 상기 시스템 스트림의 프로퍼티 윈도우(4701)에서는 시스템 스트림명(4702)의 입력 외에 재생시간 「P1ayback Time」(4703)의 입력이 된다.
입력 데이터 기억부(1507)는 앵글블록의 속성표와 시스템 스트림 아이콘의 속성표를 기억하고 있다. 도 48은 앵글블록의 속성표를 나타낸다. 상기 속성표(4801)에는 앵글블록 번호란(4802)과 블록 내의 앵글수란(4803) 및 아이콘의 좌표란(4804)이 포함되어 있다. 블록 내의 앵글수란 앵글블록에 포함되는 시스템 스트림수를 말한다.
또, 타이틀 내에 복수의 앵글블록이 포함되어 있을 때에는 각 앵글블록에 대하여 각 앵글블록 번호마다 각 란에 값이 기록되어 있다.
도 49는 시스템 스트림 아이콘의 속성표를 나타낸다. 상기 속성표(4901)에는 시스템 스트림의 아이콘 좌표란(4902), 시스템 스트림 번호(Y3)란(4903), Cell Block Mode(Y4)란(4904), Cell Block Type(Y5)란(4905), Interleaved Al1ocation Flag(Y6)란(4906), Seam1ess Ang1e Change Flag(Y7)란(4907)과 시스템 스트림명(Y9)란(4908) 및 시스템 스트림 재생시간(Y8)란(4909)이 포함되어 있다.
이상의 각 란(4802∼4804, 4902∼4909)의 내용은 입력 조작부(1501)로부터 작성자의 조작내용의 통지를 수신한 제어부(1505)가 조작내용을 해석하여 기입한다.
재생 제어정보 생성부(1508)는 제어부(1505)에 의하여 기동되면 입력 데이터 기억부(1507)에 기억되는 시스템 스트림 아이콘의 속성표(4901)의 각 데이터를 판독하여 스크립트 정보 기억부(1504)에 기억되는 템플리트의 미지 문자열로 치환하고, 시스템 스트림 재생 제어정보의 스크립트 정보를 생성한다. 이로써, 도 50∼도 55에 도시된 스크립트 정보가 생성된다. 또, 도 35∼도 43에 도시된 스크립트 정보의 템플리트에서 변경되지(미지 문자열의 치환) 않은 부분 즉, 도 35의 스크립트열(3505), 도 36의 음성 스트림의 속성을 나타내는 스크립트열, 도 37, 도 38의 부영상 스트림의 속성을 나타내는 스크립트열, 도 39의 스크립트열(3901), 부영상 스트림의 표시색을 나타내는 스크립트열(3902), 같은 도 40, 도 41, 도 42의 스크립트열(4201) 및 도 42의 스크립트열(4202)은 그대로 스크립트 정보로서 이용된다.
다음에, 본 실시예의 동작에 대하여 도 56∼도 66의 흐름도를 이용하여 설명하기로 한다.
우선, 앵글블록의 시스템 스트림 재생 제어정보의 작성자는 입력 조작부(1501)로부터 편집장치의 표시부(1502)에 GUI의「Author」윈도우(1901)(도 19 참조)를 표시시키고, 마우스(1404)로「Author」아이콘(1915)을 지시한다. 제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터 그 지시내용의 통지를 대기하고(S5602), 표시 제어부(1506)에 「Sample Disc」윈도우(1902)를 표시하도록 지시한다. 마찬가지로, 조작자의 「Tit1e Division」아이콘(1909)의 지시를 수신하고, 표시 제어부(1506)는 「Title Division」윈도우(1903)를 표시시킨다(S5604). 또, 상기 상태에서는 「Author」윈도우(1901) 내에 「Sample Disc」윈도우(1902)와 「Title Division」윈도우(1903)가 표시되어 있다.
편집장치는 앵글블록의 생성 변수를 설정하여(S5606), 재생 제어정보 편집처리를 행하고(S5608), 시스템 스트림 재생 제어정보의 스크립트를 생성하여(S56l0) 처리를 종료한다.
다음에, S5606의 앵글블록의 생성변수 설정의 상세한 동작을 설명하기로 한다.
우선, 제어부(1505)는 변수의 초기화 처리를 한다. 즉, 앵글블록수(ABLKN), 시스템 스트림수(VOBN), 변수값의 개수(VARNUM)에 각각 「0」을 설정한다(S5702).
다음에, 제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터 작성자에게 「Title Division」윈도우(1903)의 「Title Set Veriables」아이콘(1910)이 지시되는 것을 대기하여(S5704), 「Variables」윈도우의 표시지시를 표시 제어부(1506)에 한다.
표시 제어부(1506)는 윈도우 정보 기억부(1503)에 기억되어 있는 윈도우 정보를 판독하고, 표시부(1502)에 「Variables」윈도우(4401)(도 44 참조)를 표시시킨다(S5706).
다음에, 제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터의 마우스(1404) 조작의 통지를 대기하고(S5708), 「OK」버튼(4403) 상의 클릭인지의 여부를 판독하고(S5710), 긍정이면 현재의 변수값의 개수(VARNUM)를 입력 데이터 기억부(1507)의 앵글블록의 속성표(4801)의 블록 내의 앵글수에 기입하고, 처리를 종료한다. 부정이면 마우스(1404)의 오른쪽 버튼(1405)에서의 「Angle」의 클릭인지의 여부를 판정한다(S5712). 부정일 때는 S5708로 복귀하고, 긍정일 때는 변수값 조작메뉴 표시를 표시 제어부(1506)에 지시한다.
표시 제어부(1506)는 윈도우 정보 기억부(1503)에 기억되어 있는 윈도우 정보를 판독하고, 변수값 조작 메뉴(「Add Value」윈도우)(1905)를 표시시킨다(S5714).
제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터「Add Value」(1916)의 선택(지시)의 통지를 수신하였는지의 여부를 판단하고(S5716), 긍정일 때는 변수값의 개수 (VARNUM)에「1」를 더하여(S5718), 표시 제어부(1506)에 디폴트의 변수값 문자열 표시를 지시한다.
표시 제어부(1506)는 표시부(1502)의「Variables」윈도우(4401)의 소정 위치에 윈도우 정보를 판독하고, 디폴트의 변수값 문자열을 표시시켜(S5720), S5708로 복귀한다.
S5716에 있어서, 부정일 때에는 제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터 프로퍼티(Properties)(1917)의 선택(지시)의 통지를 받았는지의 여부를 판단하고(S5722),부정일 때는 S5708로 복귀하며, 긍정일 때는 표시 제어부(1506)에 프로퍼티 윈도우의 표시 지시를 부여한다.
표시 제어부(1506)는 윈도우 정보를 판독하고, 도 45에 도시된 프로퍼티 윈도우(4501)를 표시부(1502)에 표시시킨다(S5724).
제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터 문자열의 키 입력의 통지를 수신한다. 즉, 도 45에 도시된 입력틀(4502)에 작성자가 「C1ose Up」으로 키보드로부터 입력한다(S5726).
제어부(1505)는 변수값 명칭으로서 디폴트의 변수값 문자열을 통지된 문자열로 갱신하여(S5728), 윈도우 정보 기억부(1503)에 VARNUM의 값에 대응하여 기입하고(S5730), S5708로 복귀한다. 표시 제어부(1506)는 갱신된 변수값 명칭을「Variables」윈도우(4401)의 소정 위치에 표시시킨다. 예를 들면, 3번째의 변수값 명칭으로서 「Distant View」가 입력되었을 때에는 「Variab1es」윈도우(4401)는 도 44에 도시된 표시상태로 된다.
다음에, S5608의 재생 제어정보 편집처리의 상세한 내용을 설명하기로한다.
우선, 제어부(1505)는 「Tit1e Division」윈도우(1903)의 「Playback Items」아이콘(1913)의 지시를 입력 조작부(1501)로부터 통지되는 것을 대기하고(S5802), 「Playback Items」윈도우(4601)의 표시를 표시 제어부(1506)에 지시한다.
표시 제어부(1506)는 「Playback Items」윈도우(4601)를 표시부(1502)에 표시시킨다(S5804). 또, 상기 상태에서는 도 46에 도시된 윈도우(4601)의 편집영역(4602)에는 아직 아무것도 표시되어 있지 않다. 또, 도 47에 도시된 프로퍼티 윈도우(4701)도 동시에 표시된다.
제어부(1505)는 다음에 입력 조작부(1501)로부터의 마우스(1404) 조작의 통지를 대기하여(S5806) 종료 아이콘(4605) 상의 클릭 통지인지의 여부를 판단하고, 긍정이면 처리를 종료한다.
부정이면 앵글블록 아이콘(4604)의 드래그의 통지인지의 여부를 판정한다((S5810). 긍정이면 앵글블록 내의 아이콘수를 나타내는 카운터(E)에 초기값 「0」을 설정한다(S5812).
다음에, 제어부(1505)는 앵글블록 아이콘(4604)의 표시영역(4606)에 드래그된 앵글블록 아이콘과, 그 앵글블록의 디폴트의 명칭을 표시하도록 표시 제어부 (1506)에 지시한다.
표시 제어부(1506)는 제어부(1505)로부터의 앵글블록 아이콘 등의 표시 지시가 수신되면 지시된 위치에 앵글블록 아이콘(4609) 및 윈도우 정보 기억부(1503)로부터 판독한 디폴트의 앵글블록명, 예를 들면 「Ang1e Branch(Angel=?)」을 「Playback Items」윈도우(4601)의 편집영역(4602)에 표시시킨다(S5814).
제어부(1505)는 변수(ABLKN)의 값에 「1」을 더하여(S5816), 입력 데이터 기억부(1507)의 앵글블록의 속성표(4801)의 앵글블록 번호(ABLKN의 값)(4802)와 표시 지시한 아이콘의 좌표(4804)값을 기입하고(S5818), S5806으로 복귀한다.
제어부(1505)는 S5810에서 부정으로 판정하였을 때에는 「시스템 스트림」아이콘(4607)의 드래그 통지인지의 여부를 판단한다(S5820). 긍정일 때는 드래그 위치가 앵글블록 아이콘의 표시여역(4606) 및 그 바로 아래인지의 여부를 판정한다(S5822). 부정일 때는 카운터 E에 「1」를 더하고(SD5824), 앵글블록 내의 아이콘수, 즉 카운터 E의 값이 변수 VARNUM을 초과하는지의 여부를 판정한다(S5826). 긍정일 때는 표시 제어부(1506)에「에러표시」를 하도록 지시한다.
표시 제어부(1506)는 「Playback Items」윈도우(4601)의 편집영역(4602)에 「에러표시」를 표시한다(S5828). 이로써, 앵글블록 내에 설정한 앵글수(S5716에 있어서 지시된 「Add Va1ue」의 회수)를 초과한 수의 시스템 스트림을 재생경로로서 설정하는 오류가 방지된다.
S5826에 있어서, 부정일 때는 앵글블록 내에 시스템 스트림 아이콘(4607)을 그 표시영역(4608)에 표시하도록 표시 제어부(1506)에 지시한다(S5830).
표시 제어부(1506)는 시스템 스트림 아이콘의 표시지시를 수신하면 그 표시영역(4608)에 시스템 스트림 아이콘(4603)을 표시시키는 동시에, 그 시스템 스트림의 디폴트명을 윈도우 정보 기억부(1503)로부터 판독하고, 동시에 표시한다(S5832). 제어부(1505)는 변수 VOBN에 「1」을 더하여(S5834), 시스템 스트림 아이콘 속성 설정 1의 서브루틴으로 이동하고(S5836), 그 후 S5806으로 복귀한다. 또, S5834에 있어서의 변수 VOBN의 수는, 편집영역(4602)에 표시된 시스템 스트림 아이콘의 총 수를 나타내고, S5824에 있어서의 카운터(E)의 값은 현재, 편집작업 중의 앵글블록 내의 시스템 스트림 아이콘의 수를 나타낸다.
제어부(1505)는 S5822에 있어서, 긍정일 때에는 표시 제어부(1506)에 표시영역(4606) 또는 그 바로 아래의 위치에 시스템 스트림 아이콘의 표시지시를 한다. 표시 제어부(1506)는, 그 지시를 수신하여 편집영역(4602)의 지시위치에 시스템 스트림 아이콘(4610)을 표시하고, 동시에 윈도우 정보 기억부(1503)에 기억되어 있는 시스템 스트림 아이콘에 대응하는 디폴트명을 판독하여 표시시킨다.
제어부(1505)는 변수 VOBN에「1」을 더하여(S5840), 시스템 스트림 아이콘 속성 설정 2의 서브루틴으로 이동하고(S5842), 그 후 S5806으로 복귀한다.
S5820에 있어서, 부정일 때에 제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터 프로퍼티 윈도우(4701) 내에서의 클릭의 통지인지의 여부를 판정하고(S5844), 부정일 때는 S5806으로 복귀한다. 긍정일 때는 시스템 스트림명(4702)의 클릭인지의 여부를 판정한다(S5846).
긍정일 때는 입력 조작부(1501)에서 키 입력에 의한 문자열을 접수한다(S5848).
제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터 통지된 문자열을 표시 제어부(1506)에 통지하고, 시스템 스트림명의 표시 갱신을 지시한다. 예를 들면, 문자열「C1ose Up Scene 1」이 입력되었을 때에는 디폴트 표시되어 있던 「Cel1]로 바꾸어 문자열 「C1ose Up Scene 1」을 도 46에 도시된 바와 같이 시스템 스트림 아이콘(4603)의 오른쪽에 표시시킨다(S5850).
제어부(1505)는 표시갱신을 지시한 시스템 스트림명을 입력 데이터 기억부(1507)의 시스템 스트림 아이콘의 속성표(4901)의 시스템 스트림명(Y9)란(4908)에 기입한다(S5852).
S5846에 있어서, 부정일 때에 제어부(1505)는 시스템 스트림 재생시간의 설정 서브루틴(S5854)으로 이동하고, 그 후 S5806으로 복귀한다.
다음에, S5856의 아이콘 속성 설정 1의 상세한 내용을 설명하기로 한다.
우선, 제어부(1505)는 표시된 앵글블록 내의 시스템 스트림이 첫번째 시스템 스트림인지의 여부, 즉 카운터 E의 값이「1」인지의 여부를 판정한다(S5902). 긍정일 때는 입력 데이터 기억부(1507)의 시스템 스트림 아이콘의 속성표(4901)의 표시 중의 아이콘 좌표(x, y)에 대응하여 「Ce11 Block Mode(Y4)」에 「First Block」을 기입(S5904)하고, 「Cell Block Type(Y5)」에 「Ang1e Block」을 기입(S5906)하며, 「Inter Leaved Allocation Flag(Y6)」에 「Inter1eaved」를 기입(S5908)하고, 「Seamless Angle Change Flag(Y7)」에 「Changeable」을 기입(S5910)하고 처리를 종료한다.
S5902에 있어서, 부정으로 판정하였을 때는 앵글블록 내의 최후의 시스템 스트림인지의 여부를 판정한다(S5912).
부정일 때에는 「Cell Block Mode(Y4)」에 「In Block」을 기입(S5914)하고 S5906으로 이동한다. 긍정일 때에는 「Cell Block Mode(Y4)」에 「Last Block」을 기입(S5916)하고 S5906으로 이동한다.
다음에, S5842의 아이콘 속성 설정 2의 상세한 내용을 설명하기로 한다.
우선, 제어부(1505)는 「Cell Block Mode(Y4)」에 「Not Block」을 기입(S6002)하고, 「Ce1l Block Type(Y5)」에 「Not B1ock」을 기입(S6004)하며, 「Inter Leaved A11ocation Flag(Y6)」에 「Contiguous」를 기입(S6OO6)하고, 「Seamless Angle Change Flag(Y7)」에 「Not Changeable」을 기입(S6008)하고 처리를 종료한다.
다음에, S5854의 시스템 스트림 재생시간 설정의 상세한 내용을 설명하기로 한다.
우선, 제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터의 재생시간 상의 클릭의 통지인지의 여부를 판정하고(S6102), 부정이면 처리를 종료하며, 긍정이면 도 47에 도시된 바와 같이 재생시간 「Playback Time」(4703)의 키 입력「OO:OO:10:00」의 통지를 수신한다(S6104).
이로써, 선택 상태에 있는 시스템 스트림의 재생시간을 입력 데이터 기억부(1507)의 시스템 스트림 아이콘 속성표(4901)의 시스템 스트림 재생시간(Y8)에 기입하고(S6106), 처리를 종료한다.
다음에, S5610의 스크립트 생성의 상세한 동작에 대하여 설명하기로 한다.
우선, 작성자에 의하여 「Author」윈도우(1901)의 메뉴 항목인 「File Edit Disc Title Set Window Help」의 1 항목인 「Disc」가 마우스(1404)로 클릭되고, 표시된 「Publish」아이콘(도시 생략)이 클릭되면 제어부(1505)는 입력 조작부(1501)로부터 그 통지를 수신하여 재생 제어정보 생성부(1508)를 기동한다.
재생 제어정보 생성부(1508)는 제어부(1505)로부터 기동되면 입력 데이터 기억부(1507)에 기억되어 있는 각 속성표(4801, 4901)의 내용을 판독하여 스크립트 정보 기억부(1504)에 기억되어 있는 스크립트 정보의 템플리트의 미지 문자열을 보완하여 앵글블록의 시스템 스트림 재생 제어정보에 포함되는 시스템 스트림의 수를 출력하고(S6202), 시스템 스트림의 재생시간을 출력하며(S6204), 변경을 필요로 하지 않는 스크립트 정보의 템플리트를 그대로 출력하고(S6206), 시스템 스트림 재생 제어정보를 출력하여(S6208), 시스템 스트림의 파일명을 출력하고(S6210), 처리를 종료한다.
우선, S6202에서는 도 63에 도시된 바와 같이 입력 데이터 기억부(1507)에 기억되어 있는 시스템 스트림 아이콘의 속성표(4901)의 최후의 시스템 스트림 번호(Y3)의 값을 판독하고, 스크립트 정보 기억부(1504)에 기억되어 있는 템플리트의 스크립트열(3501)의 미지 문자열「$Y1」(3502)을 치환하여 출력한다. 이로써, 도 50에 도시된 스크립트열(5001)이 출력된다. 상기 스크립트열(5001)의 정보는 도 8에 도시된 PGC 정보(801)의 저장 프로그램수(803)에 상당하는 것이다.
다음에, S6204에서는 재생 제어정보 생성부(1508)는 도 64에 도시된 바와 같이 입력 데이터 기억부(1507)에 기억되어 있는 시스템 스트림 아이콘의 속성표(4901)의 시스템 스트림 재생시간(Y8) 중, Cell Block Mode CD의 「First Block」과 「Not Block」의 재생시간(Y8)을 합계하여 미지 문자열($Y2)을 치환한다. 이로써, 도 50에 도시된 스크립트열(5002)이 출력된다. 상기 스크립트열(5002)의 정보는 도 8에 도시된 PGC 정보(801)의 PGC 재생시간(804)에 상당하는 것이다.
다음에, S6208에서는 재생 제어정보 생성부(1508)는 카운터 n에 「1」을 설정하고, 시스템 스트림 아이콘의 속성표(4901)의 시스템 스트림번호(Y3)의 최대값을 변수 VOBN에 대입한다(S6502).
다음에, 재생 제어정보 생성부(1508)는 시스템 스트림 아이콘의 속성표(4901)의 카운터 n의 값과 일치하는 시스템 스트림 번호 Y3의 행을 판독한다 (S6503). 우선, 도 43에 도시된 미지 문자열「$Y4」(4302)을 Y4의 값으로 치환하고(S6504), 다음에 미지 문자열「$Y5」(4303)을 Y5의 값으로 치환하며(S6506), 미지 문자열「$Y6」(4305)을 Y6의 값으로 치환하고(S6508), 미지 문자열($Y7)을 Y7의 값으로 치환한다(S6510). 다음에, 재생 제어정보 생성부(1508)는 마찬가지로 미지 문자열($Y8)을 Y8의 값으로 치환하고(S6512), 카운터 n에「1」을 더하여(S6514) n의 값이 변수 VOBN에 일치하는지의 여부를 판단하며(S6512), 일치하면 처리를 종료하고, 일치하지 않으면 S6503으로 복귀한다. 이로써, 도 51∼도 54에 도시된 스크립트열이 출력된다. 상기 스크립트열의 정보는 도 8에 도시된 PGC 정보(801) 중 저장 프로그램수(803), PGC 재생시간(804), 직접 액세스 정보표(805), 저장셀수(806) 및 셀 재생정보표(807)에 포함되는 저장셀 정보(808) 중 셀 속성정보(809) 및 셀 재생시간(810)에 상당하는 것이다.
S6210에서는 재생 제어정보 생성부(1508)는 카운터 m에「1」을 설정하고, 시스템 스트림 아이콘의 속성표(4901)의 시스템 스트림 번호(Y3)의 최대값을 변수 VOBN에 대입한다(S6602). 다음에, 카운터 m의 값과 일치하는 시스템 스트림 아이콘의 속성표(4901)의 시스템 스트림번호(Y3)의 행을 판독하고(S6604), 미지 문자열「$Y9」를 Y9의 값으로 치환한다(S6606). 카운터 m에 「1」을 더하고(S6608), 카운터 m의 값이 변수 VOBN과 일치하는지의 여부를 판정하며(S6610), 일치하면 처리를 종료하고, 일치하지 않으면 S6604로 복귀한다.
이로써, 도 55에 도시된 스크립트열이 출력된다. 상기 스크립트열의 정보는 PGC 정보(801)의 재생시에 참조되는 시스템 스트림의 파일명을 나타낸다(도 8 참조). 시스템 스트림의 파일명은 상기 스크립트를 2진으로 변환하여 DVD-VIDEO 규격의 데이터 그 자체로 하는 서브 시스템이 파일명으로부터 시스템 스트림의 길이를 참조함으로써 PGC 정보(801) 중의 저장셀 정보(808)의 일부인 셀 데이터로의 오프셋(811) 및 셀을 차지하는 논리블록수(812)를 구하기 위한 것이다.
또, 상기 실시예에서는 메뉴언어 유니트와 앵글블록의 시스템 스트림의 재생순서인 시스템 스트림 재생 제어정보의 편집장치에 대하여 설명하였으나, 본 발명에 의한 편집장치는 메뉴언어 유니트나 앵글블록의 시스템 스트림 재생 제어정보의 편집에 한정되는 것은 아니다. 타이틀 세트에 포함되는 타이틀이나 페어렌털 블록에 포함되는 시스템 스트림 등의 편집장치로서 이용되는 것은 물론이다. 이들 경우에는 스크립트 정보 기억부(1504)에는 이들의 타이틀 세트나 페어렌털 블록의 스크립트 정보의 템플리트가 기억된다.
또, 상기 실시예에서는 스크립트 정보 기억부에는 텍스트 에디터에서 편집 가능한 텍스트 형식으로 스크립트가 기억되도록 하였으나, 본 발명에 의한 편집장치는 이에 한정되는 것은 아니고, 텍스트 에디터에서는 편집 및 판독할 수 없는 2진 형식을 이용하여도 된다. 이 경우에는, 스크립트 정보 기억부에는 스크립트에 상당하는 2진 형식의 데이터가 기억되어 있다.
또, 상기 실시예를 실현시킨 프로그램을 플로피 디스크 등의 기록매체에 기록하여 이송함으로써 독립된 다른 컴퓨터 시스템에서 본 발명을 용이하게 실시할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명에 의하면, 멀티미디어 광디스크에 저장된 영상정보를 포함하는 시스템 스트림의 재생경로를 정하는 시스템 스트림 재생 제어정보의 스크립트를 단시간에 용이하게 생성하고, 또, 논리오류 및 DVD-VIDEO 규격의 규격 위반이 없도록 상기 시스템 스트림 사이의 연결상태를 확인하면서 편집할 수 있는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치를 제공하는 것이 가능하게 된다.
본 발명의 바람직한 실시예들은 예시의 목적을 위해 개시된 것이며, 당업자라면 첨부된 특허청구범위에 개시된 본 발명의 사상과 범위를 통해 각종 수정, 변경, 대체 및 부가가 가능할 것이다.

Claims (13)

  1. 멀티미디어 광디스크에 저장되는 영상정보를 포함하는 시스템 스트림의 재생경로를 포함하는 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치에 있어서,
    상기 재생경로에는 재생시에 시스템 스트림을 택일적으로 재생할 재생구간이 포함되고;
    상기 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치는,
    시스템 스트림 재생 제어정보를 생성하기 위한 템플리트를 미리 기억하는 템플리트 정보 기억수단을 포함하고, 상기 템플리트는 하나 이상의 소정의 스크립트와 파라미터로 이루어지고, 상기 스크립트의 하나는 상기 재생구간의 재생경로 구조를 규정하고, 상기 파라미터의 하나는 상기재생구간에서 택일적으로 재생되는 시스템 스트림 수를 정의하며;
    또한, 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하기 위한 복수의 윈도우를 표시하는 표시수단과;
    상기 표시수단에 표시된 윈도우 상에서 편집자의 조작을 접수하는 조작 접수수단과;
    상기 조작 접수수단에서 접수한 조작에 기초하여 상기 템플리트 정보 기억수단에 기억되어 있는 템플리트의 파라미터를 보완하여 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 편집 제어수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 편집 제어수단은,
    상기 표시수단에 표시되는 복수의 윈도우의 표시 내용을 포함하는 윈도우 정보를 미리 기억하는 윈도우 정보 기억부와;
    상기 윈도우 정보 기억부로부터 윈도우 정보를 판독하여 윈도우를 상기 표시수단에 표시시키는 표시 제어부와;
    상기 조작 접수수단에서 접수된 조작을 해석하고, 해석 결과에 따른 윈도우의 표시를 상기 표시 제어부에 지시하는 조작 해석부와;
    상기 조작 해석부의 해석에 따라 시스템 스트림 재생 제어정보의 편집에 필요한 정보를 기억하는 편집정보 기억부와;
    상기 편집정보 기억부에 기재되어 있는 정보를 판독하고, 상기 템플리트 정보 기억수단에 기억되어 있는 템플리트의 파라미터를 보완하여 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 재생 제어정보 편집부를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 조작 해석부는,
    상기 재생 구간에 설정 예정의 택일 재생 가능한 시스템 스트림 수를 입력하기 위한 제 1 윈도우의 표시를 상기 표시 제어부에 지시하는 제 1 윈도우 표시 지시부를 추가로 포함하고,
    상기 조작 접수수단은,
    상기 표시수단에 표시된 제 1 윈도우 상에서 택일 재생 가능한 시스템 스트림 수의 입력을 접수하는 시스템 스트림수 접수부를 추가로 포함하며, 상기 편집 정보 기억부는 상기 조작 해석부의 해석에 따라 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 기억하는 것을 특징으로 하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 윈도우 정보 기억부는 윈도우 정보에 윈도우에 표시되는 시스템 스트림과 대응된 아이콘의 아이콘 정보를 기억하고,
    상기 조작 해석부는,
    상기 시스템 스트림수 접수부에서 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 접수하면 시스템 스트림의 재생경로를 편집하는 편집영역을 갖고, 재생경로를 편집자가 지시하고, 그것을 표시하기 위한 시스템 스트림과 대응된 아이콘을 표시한 제 2 윈도우의 표시를 상기 표시 제어부에 지시하는 제 2 윈도우 표시 지시부를 추가로 포함하고,
    상기 조작 접수수단은,
    상기 표시수단에 표시된 상기 제 2 윈도우의 상기 편집영역의 소정 위치에 아이콘의 드래그 조작을 접수하는 재생경로 접수부를 추가로 포함하고,
    상기 조작 해석부는,
    상기 재생경로 접수부에서 접수된 드래그 조작에 의한 아이콘 위치에 따라 시스템 스트림을 연결하는 시스템 스트림 연결부를 포함하고, 상기 시스템 스트림을 연결하는 것이란 시스템 스트림의 연결정보의 작성을 말하고, 상기 연결정보는 상기 재생경로를 형성하며, 상기 편집정보 기억부는 시스템 스트림 연결부에서 연결된 시스템 스트림의 연결정보를 아이콘 위치에 관련시켜 기억하며;
    또한, 상기 시스템 스트림 연결부에서 연결된 시스템 스트림의 재생경로를 확인할 수 있도록 상기 편집영역에 표시된 아이콘끼리를 관련시켜 표시하도록 상기 표시 제어부에 지시하는 재생경로 표시 지시부를 추가로 포함하며, 상기 표시 제어부는 상기 편집영역에 표시된 아이콘끼리를 관련시켜 표시시키는 것을 특징으로 하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 조작 접수수단은,
    시스템 스트림 재생 제어정보의 편집지시를 접수하는 편집조작 접수부와;
    상기 재생 제어정보 편집부는 상기 편집정보 기억부에 기억되어 있는 택일 재생 가능한 시스템 스트림수와 아이콘 위치에 관련시켜 기억된 시스템 스트림의 연결정보에 따라 상기 템플리트 정보 기억수단에 기억되어 있는 템플리트를 판독하여 파라미터를 설정하여 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 것을 특징으로 하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 조작 해석부는,
    상기 조작 접수수단에서 접수된 조작이 편집을 개시하는 취지의 지시일 때 편집할 택일적인 시스템 스트림이 메뉴에 이용되는 각 언어마다 메뉴언어 유니트나 또는 멀티앵글의 하나의 앵글을 포함하는 편집대상의 일람을 표시한 제 3 윈도우의 표시를 상기 표시 제어부에 지시하는 제 3 윈도우 표시 지시부를 추가로 포함하고,
    상기 조작 접수수단은,
    상기 표시수단에 표시된 제 1 윈도우에 표시된 편집대상을 선택하는 조작을 접수하는 편집대상 접수부와;
    상기 시스템 스트림 연결부는 상기 편집대상 접수부에서 멀티앵글을 편집대상으로서 선택한 경우에, 아이콘의 드래그 조작에 의한 아이콘의 표시위치가 상기 조작 해석부에 의하여 멀티앵글에 포함되는 영역 이내라고 판정된 경우는 그 아이콘에 대응된 시스템 스트림이 택일적인 재생구간에 있고, 상기 조작 해석부에 의하여 멀티앵글에 포함되는 영역내가 아니라고 판정된 경우는 그 아이콘에 대응된 시스템 스트림이 유일의 재생구간에 있다고 하여 시스템 스트림을 연결하며, 상기 편집정보 기억부는 아이콘과 관련시켜 상기 시스템 스트림이 택일적인지 유일인지를 기억하는 것을 특징으로 하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 조작 해석부는,
    상기 조작 접수수단에서 접수된 조작이 편집을 개시하는 취지의 지시일 때에 편집할 택일적인 시스템 스트림이 메뉴에 이용되는 각 언어마다 메뉴언어 유니트나 또는 멀티앵글의 하나의 앵글을 포함하는 편집대상의 일람을 표시한 제 3 윈도우의 표시를 상기 표시 제어부에 지시하는 제 3 윈도우 표시 지시부를 추가로 포함하고,
    상기 조작 접수수단은,
    상기 표시수단에 표시된 제 3 윈도우에 표시된 편집대상을 선택하는 조작을 접수하는 편집대상 접수부를 포함하고,
    상기 편집대상 접수부에서 메뉴언어 유니트를 편집대상으로 하여 선택된 경우에, 상기 시스템 스트림수 접수부는 택일 재생 가능한 시스템 스트림수의 입력을 접수한 후, 메뉴 언어의 언어코드를 접수하고, 상기 편집정보 기억부는 상기 조작 해석부의 선택에 따라 언어코드를 기억하며,
    상기 템플리트의 파라미터에는 상기 코드를 나타내는 다른 파라미터가 포함되어 있고, 상기 파라미터는 상기 시스템 스트림 재생 제어정보 편집부에 의해 상기 편집정보 기억부에 기억되어 있는 언어코드에 설정되어 시스템 스트림 재생 제어정보가 편집되는 것을 특징으로 하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치.
  8. 제 4 항에 있어서,
    상기 편집 제어수단은,
    상기 재생경로 접수부에서 접수된 아이콘의 드래그 조작에 의하여 하는 시스템 스트림의 연결장소가 택일 재생구간에 있는 시스템 스트림의 연결일 때에 그 연결 수가 상기 편집정보 기억부에서 기억하는 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 초과하는지의 여부를 판정하는 재생경로 판정부와;
    상기 재생경로 판정부에서 초과한다고 판정되었을 때 상기 시스템 스트림 연결부의 시스템 스트림의 연결을 금지하는 재생경로 연결 금지부를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치.
  9. 멀티미디어 광디스크에 저장되는 영상정보를 포함하는 시스템 스트림의 재생경로를 포함하는 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집방법에 있어서,
    상기 재생경로에는 재생시에 시스템 스트림을 택일적으로 재생할 수 있는 재생구간을 포함하는 단계를 포함하고,
    상기 편집방법은,
    상기 재생구간에 설정 예정인 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 입력하기 위한 제 1 윈도우의 표시를 지시하는 제 1 윈도우 표시 지시단계와;
    복수의 윈도우의 표시 내용을 포함하는 윈도우 정보를 미리 기억하는 윈도우 정보 기억부로부터 제 1 윈도우의 윈도우 정보를 판독하고, 제 1 윈도우를 상기 표시화면에 표시시키는 제 1 표시 제어단계와;
    상기 표시화면에 표시된 제 1 윈도우 상에서 택일 재생 가능한 시스템 스트림수의 입력을 접수하는 시스템 스트림수 접수단계와;
    상기 시스템 스트림수 접수단계에서 접수한 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 기억하는 제 1 편집정보 기억단계와;
    상기 시스템 스트림수 접수단계에서 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 접수하면 시스템 스트림의 재생경로를 편집하는 편집영역을 갖고, 재생경로를 편집자가 지시하며, 그것을 표시하기 위한 시스템 스트림과 대응된 아이콘을 표시한 제 2 윈도우의 표시를 지시하는 제 2 윈도우 표시 지시단계와;
    윈도우에 표시되는 시스템 스트림과 대응된 아이콘의 아이콘 정보를 기억하는 상기 윈도우 정보 기억부로부터 제 2 윈도우의 윈도우 정보를 판독하고, 제 2 윈도우를 상기 표시화면에 표시시키는 제 2 표시 제어단계와;
    상기 표시화면에 표시된 상기 제 2 윈도우의 상기 편집영역의 소정 위치에 아이콘의 드래그 조작을 접수하는 재생경로 접수단계와;
    상기 재생경로 접수단계에서 접수한 드래그 조작에 의한 아이콘 위치에 따라 시스템 스트림을 연결하는 단계로서, 상기 시스템 스트림을 연결하는 것이란 시스템 스트림의 연결정보를 작성하는 것이고, 상기 연결정보는 재생경로를 형성하는 것인 시스템 스트림 연결 단계와;
    시스템 스트림 연결 단계에서 연결된 시스템 스트림의 연결정보를 아이콘 위치에 관련시켜 기억하는 제 2 편집정보 기억단계와;
    상기 시스템 스트림 연결 단계에서 연결된 시스템 스트림의 재생경로를 확인할 수 있도록 상기 편집영역에 표시된 아이콘끼리를 관련시켜 표시하도록 지시하는 재생경로 표시 지시단계와;
    상기 시스템 스트림 연결 단계에서 연결된 시스템 스트림을 상기 편집영역에 표시된 아이콘끼리를 관련시켜 표시시키는 제 3 표시 제어단계와;
    시스템 스트림 재생 제어정보의 편집지시를 접수하는 편집조작 접수단계와;
    상기 제 1 편집정보 기억단계에서 기억한 택일 재생 가능한 시스템 스트림수와 상기 제 2 편집정보 기억단계에서 기억한 시스템 스트림의 연결정보에 따라 시스템 스트림 재생 제어정보를 생성하기 위한 템플리트를 미리 기억하는 템플리트 정보 기억부에 기억되어 있는 템플리트를 판독하여 파라미터를 설정하여 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 단계로서, 상기 템플리트는 하나 이상의 소정의 스크립트와 파라미터로 이루어지고, 상기 스크립트의 하나는 상기 재생구간의 재생경로 구조를 규정하며, 상기 파라미터의 하나는 상기 재생구간에서 택일적으로 재생되는 시스템 스트림수를 정의하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 재생경로 접수단계와 상기 시스템 스트림 연결 단계 사이에,
    상기 재생경로 접수단계에서 접수한 아이콘의 드래그 조작에 의하여 하는 시스템 스트림의 연결장소가 택일 재생 구간에 있는 시스템 스트림의 연결일 때에 그 연결수가 상기 제 1 편집정보 기억단계에서 기억하는 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 초과하는지의 여부를 판정하는 재생경로 판정단계와;
    상기 재생경로 판정부에서 초과한다고 판정되었을 때 상기 시스템 스트림 연결 단계의 시스템 스트림의 연결을 금지하는 재생경로 연결 금지단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집방법.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 1 윈도우 표시단계 전에,
    편집자의 편집개시의 조작을 접수하는 초기 조작 접수단계와;
    상기 초기 조작 접수단계에서 편집개시를 하는 취지의 조작을 수신하면 편집할 택일적인 시스템 스트림이 메뉴에 이용되는 각 언어마다 메뉴언어 유니트나 또는 멀티앵글의 하나인 앵글을 포함하는 편집대상의 일람을 표시하는 제 3 윈도우의 표시를 지시하는 제 3 윈도우 표시 지시단계와;
    상기 윈도우 정보 기억부로부터 제 3 윈도우의 윈도우 정보를 판독하고, 제 3 윈도우를 표시화면에 표시시키는 제 3 윈도우 표시 제어단계와;
    상기 표시화면에 표시된 제 3 윈도우에 표시된 편집대상을 선택하는 조작을 접수하는 편집대상 접수단계를 포함하고, 상기 제 1 윈도우 표시 지시단계는 접수한 편집대상에 따른 제 1 윈도우의 표시를 지시하며;
    상기 시스템 스트림수 접수단계에서 접수한 택일 재생 가능한 시스템 스트림수는 편집대상이 메뉴언어 유니트일 때는 언어수이며, 편집대상이 멀티앵글일 때는 앵글 수인 것을 특징으로 하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집방법.
  12. 멀티미디어 광디스크에 저장되는 영상정보를 포함하는 시스템 스트림의 재생경로를 포함하는 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치를 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 있어서,
    상기 재생경로에는 재생시에 시스템 스트림을 택일적으로 재생할 수 있는 재생구간을 포함하고,
    상기 프로그램은,
    상기 재생구간에 설정 예정인 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 입력하기 위한 제 1 윈도우의 표시를 지시하는 제 1 윈도우 표시 지시단계와;
    복수의 윈도우의 표시내용을 포함하는 윈도우 정보를 미리 기억하는 윈도우 정보 기억부로부터 제 1 윈도우의 윈도우 정보를 판독하고, 제 1 윈도우를 상기 표시화면에 표시시키는 제 1 표시 제어단계와;
    상기 표시화면에 표시된 제 1 윈도우 상에서 택일 재생 가능한 시스템 스트림수의 입력을 접수하는 시스템 스트림수 접수단계와;
    상기 시스템 스트림수 접수단계에서 접수한 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 기억하는 제 1 편집정보 기억단계와;
    상기 시스템 스트림수 접수단계에서 택일 재생 가능한 시스템 스트림수를 접수하면 시스템 스트림의 재생경로를 편집하는 편집영역을 갖고, 재생경로를 편집자가 지시하며, 그것을 표시하기 위한 시스템 스트림과 대응된 아이콘을 표시한 제 2 윈도우의 표시를 지시하는 제 2 윈도우 표시 지시단계와;
    윈도우에 표시되는 시스템 스트림과 대응된 아이콘의 아이콘 정보를 기억하는 상기 윈도우 정보 기억부로부터 제 2 윈도우의 윈도우 정보를 판독하고, 제 2 윈도우를 상기 표시화면에 표시시키는 제 2 표시 제어단계와;
    상기 표시화면에 표시된 상기 제 2 윈도우의 상기 편집영역의 소정 위치에 아이콘의 드래그 조작을 접수하는 재생경로 접수단계와;
    상기 재생경로 접수단계에서 접수한 드래그 조작에 의한 아이콘 위치에 따라 시스템 스트림을 연결하는 시스템 스트림 연결 단계를 포함하며, 상기 시스템 스트림을 연결하는 것이란 시스템 스트림의 연결정보의 작성을 말하고, 상기 연결정보는 재생경로를 형성하는 것이며,
    또한, 시스템 스트림 연결 단계에서 연결된 시스템 스트림의 연결정보를 아이콘 위치에 관련시켜 기억하는 제 2 편집정보 기억단계와;
    상기 시스템 스트림 연결 단계에서 연결된 시스템 스트림의 재생경로를 확인할 수 있도록 상기 편집영역에 표시된 아이콘끼리를 관련시켜 표시하도록 지시하는 재생경로 표시 지시단계와;
    상기 시스템 스트림 연결 단계에서 연결된 시스템 스트림을 상기 편집영역에 표시된 아이콘끼리를 관련시켜 표시시키는 제 3 표시 제어단계와;
    시스템 스트림 재생 제어정보의 편집지시를 접수하는 편집조작 접수단계와;
    상기 제 1 편집정보 기억단계에서 기억한 택일 재생 가능한 시스템 스트림수와 상기 제 2 편집 정보 기억단계에서 기억한 시스템 스트림의 연결정보에 따라 시스템 스트림 재생 제어정보를 생성하기 위한 템플리트를 미리 기억하는 템플리트 정보 기억부에 기억되어 있는 템플리트를 판독하여 파라미터를 설정하여 시스템 스트림 재생 제어정보를 편집하는 시스템 스트림 재생 제어정보 편집단계를 포함하며, 상기 템플리트는 하나 이상의 소정의 스크립트와 파라미터로 이루어지고, 상기 스크립터의 하나는 상기 재생구간의 재생경로 구조를 규정하며, 상기 파라미터의 하나는 상기 재생구간에서 택일적으로 재생되는 시스템 스트림수를 정의하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 1 윈도우 표시 지시단계 전에,
    편집자의 편집개시의 조작을 접수하는 초기조작 접수단계와;
    상기 초기조작 접수단계에서 편집개시를 하는 취지의 조작을 수신하면 편집할 택일적인 시스템 스트림이 메뉴에 이용되는 각 언어마다 메뉴언어 유니트나 또는 멀티앵글의 하나의 앵글을 포함하는 편집대상의 일람을 표시하는 제 3 윈도우의 표시를 지시하는 제 3 윈도우 표시 지시단계와;
    상기 윈도우 정보 기억부로부터 제 3 윈도우의 윈도우 정보를 판독하고, 제 3 윈도우를 표시화면에 표시시키는 제 3 윈도우 표시 제어단계와;
    상기 표시화면에 표시된 제 3 윈도우에 표시된 편집대상을 선택하는 조작을 접수하는 편집대상 접수단계를 추가로 포함하는 프로그램을 기억하고, 상기 제 1 윈도우 표시 지시단계는 접수한 편집대상에 따른 제 1 윈도우의 표시를 지시하고;
    상기 시스템 스트림수 접수단계에서 접수한 택일 재생 가능한 시스템 스트림수는 편집대상이 메뉴언어 유니트일 때는 언어수이고, 편집대상이 멀티앵글일 때는 앵글수인 것을 특징으로 하는 기록매체.
KR1019970059870A 1996-11-13 1997-11-13 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치 및 그 방법과 그 방법을기록한 기록매체 KR100473720B1 (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP30157296 1996-11-13
JP96-301572 1996-11-13

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR19980042403A true KR19980042403A (ko) 1998-08-17
KR100473720B1 KR100473720B1 (ko) 2005-04-14

Family

ID=17898567

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1019970059870A KR100473720B1 (ko) 1996-11-13 1997-11-13 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치 및 그 방법과 그 방법을기록한 기록매체

Country Status (6)

Country Link
US (1) US6118445A (ko)
EP (1) EP0843312B1 (ko)
KR (1) KR100473720B1 (ko)
CN (1) CN1192028A (ko)
DE (1) DE69722563T2 (ko)
SG (1) SG79952A1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100607949B1 (ko) * 2002-09-11 2006-08-03 삼성전자주식회사 계층화된 정보 구조를 이용한 멀티미디어 데이터 기록장치, 재생 장치 및 그 정보저장매체

Families Citing this family (38)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6453459B1 (en) * 1998-01-21 2002-09-17 Apple Computer, Inc. Menu authoring system and method for automatically performing low-level DVD configuration functions and thereby ease an author's job
US7032236B1 (en) * 1998-02-20 2006-04-18 Thomson Licensing Multimedia system for processing program guides and associated multimedia objects
EP2267720A3 (en) * 1998-02-23 2011-03-09 Kabushiki Kaisha Toshiba Information storage medium, information playback method and apparatus and information recording method
US6330007B1 (en) * 1998-12-18 2001-12-11 Ncr Corporation Graphical user interface (GUI) prototyping and specification tool
US7010801B1 (en) 1999-06-11 2006-03-07 Scientific-Atlanta, Inc. Video on demand system with parameter-controlled bandwidth deallocation
US6817028B1 (en) 1999-06-11 2004-11-09 Scientific-Atlanta, Inc. Reduced screen control system for interactive program guide
US7992163B1 (en) 1999-06-11 2011-08-02 Jerding Dean F Video-on-demand navigational system
US6769095B1 (en) * 1999-07-23 2004-07-27 Codagen Technologies Corp. Hierarchically structured control information editor
US7039571B1 (en) * 1999-12-21 2006-05-02 Lockheed Martin Corporation Method for programming operator system interface with a simulator
US7975277B1 (en) 2000-04-03 2011-07-05 Jerding Dean F System for providing alternative services
US7200857B1 (en) 2000-06-09 2007-04-03 Scientific-Atlanta, Inc. Synchronized video-on-demand supplemental commentary
US8516525B1 (en) 2000-06-09 2013-08-20 Dean F. Jerding Integrated searching system for interactive media guide
US7934232B1 (en) 2000-05-04 2011-04-26 Jerding Dean F Navigation paradigm for access to television services
US8069259B2 (en) 2000-06-09 2011-11-29 Rodriguez Arturo A Managing removal of media titles from a list
US7962370B2 (en) 2000-06-29 2011-06-14 Rodriguez Arturo A Methods in a media service system for transaction processing
US7340759B1 (en) 2000-11-10 2008-03-04 Scientific-Atlanta, Inc. Systems and methods for adaptive pricing in a digital broadband delivery system
US7526788B2 (en) 2001-06-29 2009-04-28 Scientific-Atlanta, Inc. Graphic user interface alternate download options for unavailable PRM content
US7496945B2 (en) 2001-06-29 2009-02-24 Cisco Technology, Inc. Interactive program guide for bidirectional services
US8006262B2 (en) 2001-06-29 2011-08-23 Rodriguez Arturo A Graphic user interfaces for purchasable and recordable media (PRM) downloads
US7512964B2 (en) 2001-06-29 2009-03-31 Cisco Technology System and method for archiving multiple downloaded recordable media content
US7503059B1 (en) * 2001-12-28 2009-03-10 Rothschild Trust Holdings, Llc Method of enhancing media content and a media enhancement system
US8909729B2 (en) 2001-11-20 2014-12-09 Portulim Foundation Llc System and method for sharing digital media content
US8122466B2 (en) * 2001-11-20 2012-02-21 Portulim Foundation Llc System and method for updating digital media content
US7711774B1 (en) 2001-11-20 2010-05-04 Reagan Inventions Llc Interactive, multi-user media delivery system
US8504652B2 (en) 2006-04-10 2013-08-06 Portulim Foundation Llc Method and system for selectively supplying media content to a user and media storage device for use therein
US7334251B2 (en) 2002-02-11 2008-02-19 Scientific-Atlanta, Inc. Management of television advertising
JP3987025B2 (ja) * 2002-12-12 2007-10-03 シャープ株式会社 マルチメディアデータ処理装置およびマルチメディアデータ処理プログラム
KR100611970B1 (ko) * 2003-08-16 2006-08-11 삼성전자주식회사 인터렉티브 그래픽 스트림을 기록한 정보저장매체 및 그 재생장치
US8161388B2 (en) 2004-01-21 2012-04-17 Rodriguez Arturo A Interactive discovery of display device characteristics
KR100561417B1 (ko) * 2004-02-09 2006-03-16 삼성전자주식회사 Av 데이터의 재생상태를 전환할 수 있는 인터랙티브그래픽 스트림을 기록한 정보저장매체, 그 재생방법 및 장치
JP2006072736A (ja) * 2004-09-02 2006-03-16 Canon Inc 情報処理装置及び方法及びプログラム及び記憶媒体
KR20080016999A (ko) 2005-04-26 2008-02-25 톰슨 라이센싱 동기화된 스트림 패킹
JP4244972B2 (ja) * 2005-08-02 2009-03-25 ソニー株式会社 情報処理装置,情報処理方法,およびコンピュータプログラム
US8189472B2 (en) 2005-09-07 2012-05-29 Mcdonald James F Optimizing bandwidth utilization to a subscriber premises
KR100729622B1 (ko) * 2005-12-01 2007-06-19 삼성전자주식회사 멀디미디어 컨텐츠 재생 방법 및 장치
US20080189637A1 (en) * 2006-10-16 2008-08-07 Invensys Systems, Inc. Data quality and status behavior for human machine interface graphics in industrial control and automation systems
US20110306030A1 (en) * 2010-06-14 2011-12-15 Gordon Scott Scholler Method for retaining, managing and interactively conveying knowledge and instructional content
JP6476540B2 (ja) * 2013-10-08 2019-03-06 株式会社リコー 表示装置、表示システム、及びプログラム

Family Cites Families (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH05151756A (ja) * 1991-11-28 1993-06-18 Matsushita Electric Ind Co Ltd 編集リストの表示方法
JP3303543B2 (ja) * 1993-09-27 2002-07-22 インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーション マルチメディア・セグメントを構成してプレイする方法、および2つ以上のマルチメディア・ストーリーをハイパーストーリーとして構成してプレイする方法
WO1995012197A1 (fr) * 1993-10-29 1995-05-04 Kabushiki Kaisha Toshiba Support d'enregistrement de plusieurs scenes et appareil de reproduction
JP2677775B2 (ja) * 1994-04-14 1997-11-17 株式会社東芝 再生装置
EP0687109B1 (en) * 1994-06-10 2000-04-12 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Multimedia data presentation device and editing device
JP3211563B2 (ja) * 1994-06-13 2001-09-25 松下電器産業株式会社 データ編集装置及びデータ編集方法
US5675752A (en) * 1994-09-15 1997-10-07 Sony Corporation Interactive applications generator for an interactive presentation environment
JPH08115312A (ja) * 1994-10-14 1996-05-07 Fuji Xerox Co Ltd マルチメディア文書再生装置、マルチメディア文書編集装置およびマルチメディア文書編集再生装置
JPH08115338A (ja) * 1994-10-14 1996-05-07 Fuji Xerox Co Ltd マルチメディア文書編集装置
US5778142A (en) * 1994-11-24 1998-07-07 Kabushiki Kaisha Toshiba Large capacity recording medium, method and apparatus for reproducing data from a large-capacity recording medium, and method and apparatus for recording data on a large-capacity recording medium
CA2168327C (en) * 1995-01-30 2000-04-11 Shinichi Kikuchi A recording medium on which a data containing navigation data is recorded, a method and apparatus for reproducing a data according to navigationdata, a method and apparatus for recording a data containing navigation data on a recording medium.
US5930450A (en) * 1995-02-28 1999-07-27 Kabushiki Kaisha Toshiba Recording medium, apparatus and method of recording data on the same, and apparatus and method of reproducing data from the recording medium
JPH08267963A (ja) * 1995-03-31 1996-10-15 Sony Corp フローチャート作成用シートならびにオーサリングシステムおよびオーサリング方法
WO1996031829A1 (en) * 1995-04-06 1996-10-10 Avid Technology, Inc. Graphical multimedia authoring system
US5786814A (en) * 1995-11-03 1998-07-28 Xerox Corporation Computer controlled display system activities using correlated graphical and timeline interfaces for controlling replay of temporal data representing collaborative activities

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100607949B1 (ko) * 2002-09-11 2006-08-03 삼성전자주식회사 계층화된 정보 구조를 이용한 멀티미디어 데이터 기록장치, 재생 장치 및 그 정보저장매체

Also Published As

Publication number Publication date
KR100473720B1 (ko) 2005-04-14
US6118445A (en) 2000-09-12
SG79952A1 (en) 2001-04-17
EP0843312A2 (en) 1998-05-20
EP0843312B1 (en) 2003-06-04
DE69722563D1 (de) 2003-07-10
CN1192028A (zh) 1998-09-02
EP0843312A3 (en) 1999-07-07
DE69722563T2 (de) 2003-12-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100473720B1 (ko) 시스템 스트림 재생 제어정보 편집장치 및 그 방법과 그 방법을기록한 기록매체
CN101556819B (zh) 用于处理来自信息存储介质的数据的设备
DE69700428T2 (de) Bildtitel in einer solchen weise abspeichernde optische multimedia-platte, dass die notwendigkeit von av-funktionen zur wiedergabe sofort ermittelt werden kann sowie wiedergabegerät und -verfahren dazu
KR100371429B1 (ko) 대화제어에기초하여의외성넘치는장면전개를실현할수있는멀티미디어광디스크및그재생장치와재생방법
US6246401B1 (en) Reproduction control data generating apparatus and method of same
KR100423772B1 (ko) 인터랙티브한재생진행의성능을향상시킨멀티미디어광디스크,재생장치및재생방법
CN101513048B (zh) 控制接收机的方法和使用该方法的接收机
US20060188229A1 (en) Information storage medium, information recording method, and information playback method
US20070140667A1 (en) Reproducing apparatus, reproducing method, reproducing program, recording medium, data structure, authoring apparatus, authoring method, and authoring program
US20110307526A1 (en) Editing 3D Video
US20050244146A1 (en) Meta data for moving picture
Brenneis Final Cut Pro 3 for Macintosh
US20050244148A1 (en) Meta data for moving picture
JP2005332521A (ja) 情報記録媒体及び情報再生装置
KR100790436B1 (ko) 정보 기억 매체, 정보 기록 장치 및 정보 재생 장치
JP2008079051A (ja) 再生装置、メニュー画面表示方法、メニュー画面表示プログラム及びメニュー画面表示プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体
JP4101913B2 (ja) システムストリーム再生制御情報編集装置およびその方法並びにその方法を記録した記録媒体
JP4767804B2 (ja) 再生装置、コピー制御方法、コピー制御プログラム及びコピー制御を記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体
JP3948051B2 (ja) 編集装置及びデータ編集方法
JP2008141696A (ja) 情報記憶媒体、情報記録方法、情報記憶装置、情報再生方法、及び情報再生装置
US20050244147A1 (en) Meta data for moving picture
GB2424534A (en) Authoring an audiovisual production with subtitles or other captions
JP5209515B2 (ja) 記録媒体
JP5209516B2 (ja) 記録媒体
JP2006287306A (ja) シナリオデータ変換装置、シナリオデータ変換方法、及びシナリオデータ変換プログラムを記録した記録媒体

Legal Events

Date Code Title Description
PA0109 Patent application

Patent event code: PA01091R01D

Comment text: Patent Application

Patent event date: 19971113

PG1501 Laying open of application
A201 Request for examination
PA0201 Request for examination

Patent event code: PA02012R01D

Patent event date: 20021024

Comment text: Request for Examination of Application

Patent event code: PA02011R01I

Patent event date: 19971113

Comment text: Patent Application

E701 Decision to grant or registration of patent right
PE0701 Decision of registration

Patent event code: PE07011S01D

Comment text: Decision to Grant Registration

Patent event date: 20050120

GRNT Written decision to grant
PR0701 Registration of establishment

Comment text: Registration of Establishment

Patent event date: 20050218

Patent event code: PR07011E01D

PR1002 Payment of registration fee

Payment date: 20050221

End annual number: 3

Start annual number: 1

PG1601 Publication of registration
PR1001 Payment of annual fee

Payment date: 20080205

Start annual number: 4

End annual number: 4

PR1001 Payment of annual fee

Payment date: 20090209

Start annual number: 5

End annual number: 5

PR1001 Payment of annual fee

Payment date: 20100210

Start annual number: 6

End annual number: 6

PR1001 Payment of annual fee

Payment date: 20110126

Start annual number: 7

End annual number: 7

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20120119

Year of fee payment: 8

PR1001 Payment of annual fee

Payment date: 20120119

Start annual number: 8

End annual number: 8

LAPS Lapse due to unpaid annual fee
PC1903 Unpaid annual fee