KR19980030244U - 볼마우스 회전 정지기구 - Google Patents

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최희정
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배순훈
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    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
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Abstract

본 고안은 컴퓨터의 입력 디바이스인 볼마우스의 회전을 정지시키는 기구에 관한 것이다.
이러한 기구는 케이스(21)의 내부 바닥면에 전우로 회전이 가능하게 장착된 볼(16)에 의해 커서 이동의 데이터를 발생하는 볼마우스(20)에 있어서: 상부에 장착홈(21a)을 지니는 케이스(21); 상기 케이스(21)의 장착홈(21a)에 미끄럼운동 가능하게 장착되고, 노브(22a) 및 가이드(22b)를 일체로 지니는 스위치(22); 상기 볼(16)의 외주면과 일정한 간격을 유지하며 장착되고, 내면에 마찰판(26)이 접합되는 멈춤판(23); 그리고 상기 멈춤판(23)이 양단을 미끄럼 상하운동 가능하게 지지하고, 멈춤판(23)을 밀어올리는 스프링(25)이 장착되는 고정나사(24)를 포함한다.
이에 따라, 본 고안은 컴퓨터 모니터 화면상의 커서를 이동시키는 볼마우스에 볼을 제동하는 기구를 설치함으로써, 작업자의 조작에 의하여 커서의 이동을 정지시키는 기능이 부여되어 사용의 편의성을 제고하는 효과가 있다.

Description

볼마우스 회전 정지기구
본 고안은 볼마우스 회전 정지기구에 관한 것으로서, 상세하게는 컴퓨터의 입력 디바이스이며 모니터 화면상의 커서를 이동시키는 볼마우스에서 작업자의 조작에 의하여 커서의 이동을 정지시키는 기능을 부여하는 볼마우스 회전 정지기구에 관한 것이다.
일반적으로, 컴퓨터에 있어서는, 소정의 신호를 입력하는 수단으로 다수의 키를 눌러 신호를 입력시키는 키보다가 사용되어 왔다. 현재에 이르러서는 컴퓨터가 다양한 분야에 사용됨에 따라 키보드만으로는 컴퓨터에 신호를 입력하는 것에는 한계가 드러나게 된다.
예를 들면, 컴퓨터를 이용하여 3차원 게임을 즐기거나 또는 캐드(Computer Aided Design; 컴퓨터를 이용한 설계; 이하 CAD)작업을 수행하는 경우에는 키보드 만으로는 신호의 입력이 적당하지 않다. 즉, 조작자는 디스플레이 되는 화면을 보면서 이 화면을 처리하기 위한 신호입력조작을 수행한다. 상기의 경우에 조작자는 단순한 압입동작을 반복적으로 수행하는데 이러한 조작에 있어서 키보드는 적당하지 않다.
이러한 필요성에 부합하기 위하여 근래에는 마우스라고 불리는 신호입력 디바이스가 개발되었다.
도 1은 종래의 볼마우스 내부의 기구를 개략적으로 나타내는 사시도가 도시된다.
마우스는 좌표를 검출하는 방식에 따라 기계적인 마우스와 광학적인 마우스 등 여러 가지로 분류된다.
이중 기계적인 마우스의 구성은 도 1에서 보는 바와 같이, 케이스(11)의 내부 바닥면에 전우로 회전이 가능한 볼(16)이 설치되어 있다. 상기 볼(16)의 외주면에 직교하도록 접하는 X축 및 Y축의 구동축(12)에는 상기 볼(16)이 X축 방향으로 회전함에 따라 회전하는 마찰차(13)와, 볼(16)이 Y축 방향으로 회전함에 따라 회전하는 마찰차(13)가 상기 볼(16)과 접촉된 상태로 설치된다. 상기 마찰차(13)와 연결된 구동축(12)의 일단부에는 다수개의 슬릿이 장착된 회전원판(14)이 설치된다. 상기 회전원판(14)의 양측면으로는 발광다이오드 및 수광다이오드를 지니는 포토커플러(15)가 각각 설치된다. 이에 따라, 방사상으로 다수개의 슬릿을 지니는 상기 회전원판(14)과 포토커플러(15)에 의해 엔코더 기능을 수행한다.
이와 같이 구성된 기계적인 마우스의 케이스(11)를 작업자가 손으로 잡고 전우방향으로 움직이면 상기 케이스(11)의 움직임에 따라 볼(16)이 X축 및 Y축 방향으로 회전하게 되고, 상기 볼(16)의 회전력은 볼(16)과 접촉된 마찰차(13)에 전달되어 회전원판(14)이 회전하게 된다. 상기 회전원판(14)에는 각각 방사상으로 다수개의 슬릿이 장착되어 있어서, 상기 회전원판(14)이 회전하면 그 측면에 장착된 포토커플러(15)가 슬릿의 회전을 검출하여 회전 속도에 따른 가변 주기를 지니는 펄스 신호를 출력하게 된다. 이후, 컴퓨터의 마이크로프로세서가 X축과 Y축의 포토커플러(15)에서 펄스수를 카운트하여 현재의 커서 위치에서 상대적인 변위만큼 이동시키게 된다.
그러나, 상기와 같은 종래의 마우스는 변위에 민감하기 때문에 작업자가 조금만 움직이는 경우에도 컴퓨터의 화면에 커서가 움직이게 된다. 따라서, 컴퓨터의 화면상에서 커서가 자주 이동되면 작업자가 화면을 보는 데 불편함을 느끼며, 작업의 집중력이 저하되는 문제점이 있다.
따라서, 본 고안은 상기의 문제점을 해결하기 위한 방안으로서, 컴퓨터의 입력 디바이스이며 모니터 화면상의 커서를 이동시키는 볼마우스에서 작업자의 조작에 의하여 커서의 이동을 정지시키는 기능을 부여하는 볼마우스 회전 정지기구를 제공하는데 그 목적이 있다.
도 1은 종래의 볼마우스 내부의 기구를 개략적으로 나타내는 사시도,
도 2는 본 고안에 따른 볼마우스지 평면도,
도 3은 도 2의 A-A에 대한 단면도.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
10:볼마우스(종래),11:케이스(종래),
12:구동축,13:마찰차,
14:회전원판,15:포토커플러,
16:볼,20:볼마우스(본 고안),
21:케이스(본 고안),21a :장착홈,
22:스위치,22a:노브,
22b:가이드,23:멈춤판,
24:고정나사,25:스프링,
26:마찰판.
이러한 목적을 달성하기 위해 본 고안은 케이스(21)의 내부 바닥면에 전우로 회전이 가능하게 장착되는 볼(16)에 의해 커서 이동의 데이터를 발생하는 볼마우스(20)에 있어서: 상부에 장착홈(21a)을 지니는 케이스(21); 상기 케이스(21)의 장착홈(21a)에 미끄럼운동 가능하게 장착되고, 노브(22a) 및 가이드(22b)를 일체로 지니는 스위치(22); 상기 볼(16)의 외주면과 일정한 간격을 유지하며 장착되고, 내면에 마찰판(26)이 접합되는 멈춤판(23); 그리고 상기 멈춤판(23)이 양단을 미끄럼 상하운동 가능하게 지지하고, 멈춤판(23)을 밀어올리는 스프링(25)이 장착되는 고정나사(24)를 포함하는 것을 특징으로 하는 볼마우스 회전 정지기구를 제공한다.
이때, 상기 스위치(22)는 하부의 가이드(22b)에 의해 상기 마찰판(26)이 이탈되지 않도록 지지하고, 스위치(22)의 이동에 따라 가이드(22b)가 멈춤판(23)과 접촉하는 높이가 변화되어 볼(16)을 가압 또는 해제한다.
[실시예]
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 고안의 바람직한 실시예를 상술한다.
도 2는 본 고안에 따른 볼마우스의 평면도가 도시된다.
본 고안은 케이스(21)의 내부 바닥면에 전우로 회전이 가능하게 장착된 볼(16)에 의해 커서 이동의 데이터를 발생하는 볼마우스(20)에서 스위치(22)멈춤판(23)고정나사(24)스프링(25)마찰판(26) 등으로 구성되는 제동기구를 부가하는 사항에 관련된다.
전술한 구동축(12)마찰차(13)회전원판(14)포토커플러(15)볼(16) 등의 구성 및 작용은 종래와 동일하고 도시에서 볼(16)을 가로질러 사선 방향으로 본 고안의 기구가 설치된다.
본 고안에 따른 케이스(21)는 상부에 장착홈(21a)을 지닌다.
커서의 이동을 정지시키기 위해 도 1의 구동축(12)마찰차(13) 등에 제동을 가하는 방법도 있으나, 이 경우 볼(16)의 움직임으로 마찰차(13)가 마모되기 쉬우므로 볼(16)을 제동하는 것이 가장 바람직하다.
이에 상기 장착홈(21a)에는 볼(16)을 제공하기 위한 스위치(22)가 외부로 돌출되도록 장착된다.
도 3은 도 2의 A-A에 대한 단면도가 도시된다.
본 고안에 따른 스위치(22)는 상기 케이스(21)의 장착홈(21a)에 미끄럼운동 가능하게 장착되고, 노브(22a) 및 가이드(22b)를 일체로 지닌다.
상부의 노브(22a)는 장착홈(21a)에 접촉되어 외부로 돌출되고, 하부의 가이드(22b)는 점선으로 나타낸 바와 같은 홈이 중앙에 형성된다.
또, 본 고안의 멈춤판(23)은 상기 볼(16)의 외주면과 일정한 간격을 유지하며 장착되고, 내면에 마찰판(26)이 접합된다.
멈춤판(23)은 볼(16)과 동심원주 상에 배치하여 마찰판(26)과 볼(16)의 접촉 면적을 가급적 크게 한다. 멈춤판(23)은 상기 스위치(22)의 가이드(22b)에 형성된 홈에 의해 미끄럼운동 가능하게 지지된다.
또, 본 고안의 고정나사(24)는 상기 멈춤판(23)의 양단을 미끄럼 상하운동 가능하게 지지하고, 멈춤판(23)을 밀어올리는 스프링(25)이 장착된다.
멈춤판(23)은 양측의 고정나사(24) 및 스위치(22)의 가이드(22b)에 의한 3점 지지로 수직방향의 이동만 허용된다. 스프링(25)은 평상시 볼(16)이 멈춤판(23)에 의해 그 회전운동을 구속받지 않도록 한다.
이에 따라, 상기 스위치(22)는 하부의 가이드(22b)에 의해 상기 마찰판(26)이 이탈되지 않도록 지지하고, 스위치(22)의 이동에 따라 가이드(22b)가 멈춤판(23)과 접촉하는 높이가 변화되어 볼(16)을 가압 또는 해제한다.
도시에서 좌측으로 스위치(22)를 밀면 멈춤판(23)이 하강하고 마찰판(26)이 볼(16)과 접촉한다. 볼(16)이 제공되면 도 1의 구동축(12)마찰차(13)회전원판(14) 등의 회전이 정지되고 포토커플러(15)는 커서의 이동 데이터를 발생하지 못한다.
이때 스프링(25)은 스프링상수가 작은 것을 사용하여 압축에 의한 반발력으로 스위치(22)가 자연 복귀되지 않도록 한다. 반면 스위치(22)를 우측으로 밀면 스프링(25)은 멈춤판(23)을 원래의 위치로 상승시켜 제동을 해제한다.
이상에서 살펴본 바와 같이 본 고안의 볼마우스 회전 정지기구는 컴퓨터의 입력 디바이스이며 모니터 화면상의 커서를 이동시키는 볼마우스에 볼을 제공하는 기구를 설치함으로써, 작업자의 조작에 의하여 커서의 이동을 정지시키는 기능이 부여되어 사용의 편의성을 제고하는 효과가 있다.
본 고안은 특정의 바람직한 실시예에 관련하여 도시하고 설명하였지만, 이하의 실용신안등록 청구의 범위에 의해 마련되는 본 고안의 정신이나 분야를 이탈하지 않는 한도 내에서 본 고안이 다양하게 개조 및 변화될 수 있다는 것을 당업계에서 통상의 지식을 가진 자는 용이하게 알 수 있다.

Claims (2)

  1. 케이스(21)의 내부 바닥면에 전우로 회전이 가능하게 장착된 볼(16)에 의해 커서 이동의 데이터를 발생하는 볼마우스(20)에 있어서:
    상부에 장착홈(21a)을 지니는 케이스(21);
    상기 케이스(21)의 장착홈(21a)에 미끄럼운동 가능하게 장착되고, 노브(22a) 및 가이드(22b)를 일체로 지니는 스위치(22);
    상기 볼(16)의 외주면과 일정한 간격을 유지하며 장착되고, 내면에 마찰판(26)이 접합되는 멈춤판(23); 그리고
    상기 멈춤판(23)이 양단을 미끄럼 상하운동 가능하게 지지하고, 멈춤판(23)을 밀어올리는 스프링(25)이 장착되는 고정나사(24)를 포함하는 것을 특징으로 하는 볼마우스 회전 정지기구.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 스위치(22)는 하부의 가이드(22b)에 의해 상기 마찰판(26)이 이탈되지 않도록 지지하고, 스위치(22)의 이동에 따라 가이드(22b)가 멈춤판(23)과 접촉하는 높이가 변화되어 볼(16)을 가압 또는 해제하는 것을 특징으로 하는 볼마우스 회전 정지기구.
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