KR102679148B1 - 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents
최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치 Download PDFInfo
- Publication number
- KR102679148B1 KR102679148B1 KR1020190047493A KR20190047493A KR102679148B1 KR 102679148 B1 KR102679148 B1 KR 102679148B1 KR 1020190047493 A KR1020190047493 A KR 1020190047493A KR 20190047493 A KR20190047493 A KR 20190047493A KR 102679148 B1 KR102679148 B1 KR 102679148B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- screen
- service
- cloud streaming
- data
- operation mode
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 62
- 230000008859 change Effects 0.000 claims abstract description 112
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 25
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 37
- 230000008569 process Effects 0.000 description 16
- 230000006870 function Effects 0.000 description 11
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 7
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 6
- 230000002542 deteriorative effect Effects 0.000 description 6
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 6
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 4
- 229920001621 AMOLED Polymers 0.000 description 2
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 description 2
- 238000013515 script Methods 0.000 description 2
- 238000000926 separation method Methods 0.000 description 2
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 1
- 230000000593 degrading effect Effects 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 239000000203 mixture Substances 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 210000001525 retina Anatomy 0.000 description 1
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 1
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 1
- 239000010409 thin film Substances 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/23—Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
- H04N21/234—Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs
- H04N21/2343—Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for distribution or compliance with end-user requests or end-user device requirements
- H04N21/234381—Processing of video elementary streams, e.g. splicing of video streams or manipulating encoded video stream scene graphs involving reformatting operations of video signals for distribution or compliance with end-user requests or end-user device requirements by altering the temporal resolution, e.g. decreasing the frame rate by frame skipping
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/21—Server components or server architectures
- H04N21/222—Secondary servers, e.g. proxy server, cable television Head-end
- H04N21/2223—Secondary servers, e.g. proxy server, cable television Head-end being a public access point, e.g. for downloading to or uploading from clients
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/23—Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
- H04N21/231—Content storage operation, e.g. caching movies for short term storage, replicating data over plural servers, prioritizing data for deletion
- H04N21/23106—Content storage operation, e.g. caching movies for short term storage, replicating data over plural servers, prioritizing data for deletion involving caching operations
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/23—Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
- H04N21/232—Content retrieval operation locally within server, e.g. reading video streams from disk arrays
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치가 개시된다. 클라우드 스트리밍 서버가, 서비스 화면의 프레임 픽셀 합을 기반으로 화면 변화에 대한 정황 데이터를 생성하고, 상기 정황 데이터를 기반으로 상기 화면 변화에 대한 정상 구동 모드에서의 사전 인코딩 데이터의 캐싱(CACHING) 여부를 검색하고, 상기 사전 인코딩 데이터의 캐싱 여부에 따라 서버 구동 모드를 결정하고, 결정된 서버 구동 모드에 상응하게 클라이언트 단말로 상기 화면 변화에 대한 인코딩 데이터를 제공할 수 있다.
Description
본 발명은 클라우드 스트리밍 서비스 제공 기술에 관한 것으로, 특히 클라우드 스트리밍 서버를 기본적으로 최소 구동 모드로 실행시켜 한정된 서버 자원을 절약하되 필요한 경우에만 정상 구동 모드로 동작하도록 전환할 수 있는 기술에 관한 것이다.
종래의 클라우드 스트리밍 서비스 시스템에서는 한정된 서버의 자원을 절약하기 위해서 자원 상황에 따라 프레임 레이트를 조절하는 방안을 이용하였다. 즉, 자원 상황이 여유롭지 못할 경우에는 프레임 레이트를 감소시키고, 자원 상황이 여유로운 상황에서는 반대로 프레임 레이트를 증가시키는 방법으로, 이와 같은 과정을 통해 최대 동시 접속자 수를 증가시킬 수 있는 효과가 있었다.
그러나, 이와 같이 프레임 레이트를 조절하는 방식은 프레임 레이트가 감소하였을 경우에 서비스 품질이 저하되는 문제점이 존재하였다.
본 발명의 목적은, 클라우드 스트리밍 서비스 제공 시 서비스 품질을 저하시키지 않으면서 최대 동시접속자 수를 증가시킬 수 있는 방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 최소 구동 모드를 이용하여 클라우드 스트리밍 서버의 한정된 자원을 보다 효율적으로 사용하는 것이다.
또한, 본 발명의 목적은 필요한 상황에서만 정상 구동 모드를 통한 정상적인 인코딩을 수행함으로써 가능한 인코딩 횟수를 감소시켜 서버의 자원을 절약하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법은, 최소 구동 모드로 동작하는 클라우드 스트리밍 서버가, 서비스 화면의 프레임 픽셀 합을 기반으로 화면 변화에 대한 정황 데이터를 생성하는 단계; 상기 클라우드 스트리밍 서버가, 상기 정황 데이터를 기반으로 상기 화면 변화에 대한 정상 구동 모드에서의 사전 인코딩 데이터의 캐싱(CACHING) 여부를 검색하는 단계; 상기 클라우드 스트리밍 서버가, 상기 사전 인코딩 데이터의 캐싱 여부에 따라 서버 구동 모드를 결정하고, 결정된 서버 구동 모드에 상응하게 클라이언트 단말로 상기 화면 변화에 대한 인코딩 데이터를 제공하는 단계를 포함한다.
이 때, 정황 데이터는 상기 화면 변화에 의한 이전 서비스 화면의 픽셀 합과 현재 서비스 화면의 픽셀 합으로 구성된 픽셀 합 세트 데이터에 상응할 수 있다.
이 때, 사전 인코딩 데이터는 상기 클라우드 스트리밍 서버를 통해 제공되는 전체 서비스 화면들 중 기설정된 서비스 횟수 이상 제공된 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하게 생성될 수 있다.
이 때, 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법은 상기 클라우드 스트리밍 서버가, 상기 최소 구동 모드에서 상기 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 정황 데이터를 생성하는 단계; 상기 클라우드 스트리밍 서버가, 상기 정상 구동 모드에서 상기 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터를 생성하는 단계; 및 상기 클라우드 스트리밍 서버가, 상기 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 정황 데이터와 상기 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터를 연동하여 인코딩 데이터 캐시에 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이 때, 검색하는 단계는 상기 인코딩 데이터 캐시에 상응하게 생성된 캐싱 리스트 상에 상기 정황 데이터와 매칭되는 항목이 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
이 때, 제공하는 단계는 상기 사전 인코딩 데이터가 캐싱된 경우에 상기 서버 구동 모드를 상기 최소 구동 모드로 유지하고, 상기 인코딩 데이터 캐시에 저장된 상기 사전 인코딩 데이터를 상기 클라이언트 단말로 전달할 수 있다.
이 때, 제공하는 단계는 상기 사전 인코딩 데이터가 캐싱되지 않은 경우, 상기 서버 구동 모드를 상기 정상 구동 모드로 전환하는 단계; 및 상기 정상 구동 모드에서 상기 화면 변화에 대한 인코딩을 수행하여 상기 클라이언트 단말로 전달하는 단계를 포함할 수 있다.
이 때, 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법은 상기 클라우드 스트리밍 서버가, 상기 기설정된 서비스 횟수를 고려하여 상기 화면 변화에 대한 인코딩 데이터의 캐싱 여부를 판단하고, 상기 화면 변화에 대한 인코딩 데이터가 캐싱 대상으로 판단되는 경우에 상기 정상 구동 모드에서 인코딩된 인코딩 데이터를 상기 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터로 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이 때, 상기 최소 구동 모드와 상기 정상 구동 모드는 애니메이션 효과 및 프레임 레이트 중 적어도 하나를 기반으로 구별될 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 클라우드 스트리밍 서버는, 최소 구동 모드에서 서비스 화면의 프레임 픽셀 합을 기반으로 화면 변화에 대한 정황 데이터를 생성하고, 상기 정황 데이터를 기반으로 상기 화면 변화에 대한 정상 구동 모드에서의 사전 인코딩 데이터의 캐싱(CACHING) 여부를 검색하고, 상기 사전 인코딩 데이터의 캐싱 여부에 따라 서버 구동 모드를 결정하고, 결정된 서버 구동 모드에 상응하게 클라이언트 단말로 상기 화면 변화에 대한 인코딩 데이터를 제공하는 프로세서; 및 상기 사전 인코딩 데이터를 저장하는 메모리를 포함한다.
이 때, 정황 데이터는 상기 화면 변화에 의한 이전 서비스 화면의 픽셀 합과 현재 서비스 화면의 픽셀 합으로 구성된 픽셀 합 세트 데이터에 상응할 수 있다.
이 때, 사전 인코딩 데이터는 상기 클라우드 스트리밍 서버를 통해 제공되는 전체 서비스 화면들 중 기설정된 서비스 횟수 이상 제공된 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하게 생성될 수 있다.
이 때, 프로세서는 상기 최소 구동 모드에서 상기 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 정황 데이터를 생성하고, 상기 정상 구동 모드에서 상기 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터를 생성하고, 상기 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 정황 데이터와 상기 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터를 연동하여 인코딩 데이터 캐시에 저장할 수 있다.
이 때, 프로세서는 상기 인코딩 데이터 캐시에 상응하게 생성된 캐싱 리스트 상에 상기 정황 데이터와 매칭되는 항목이 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
이 때, 프로세서는 상기 사전 인코딩 데이터가 캐싱된 경우에 상기 서버 구동 모드를 상기 최소 구동 모드로 유지하고, 상기 인코딩 데이터 캐시에 저장된 상기 사전 인코딩 데이터를 상기 클라이언트 단말로 전달할 수 있다.
이 때, 프로세서는 상기 사전 인코딩 데이터가 캐싱되지 않은 경우, 상기 서버 구동 모드를 상기 정상 구동 모드로 전환하는 단계; 및 상기 정상 구동 모드에서 상기 화면 변화에 대한 인코딩을 수행하여 상기 클라이언트 단말로 전달할 수 있다.
이 때, 프로세서는 상기 기설정된 서비스 횟수를 고려하여 상기 화면 변화에 대한 인코딩 데이터의 캐싱 여부를 판단하고, 상기 화면 변화에 대한 인코딩 데이터가 캐싱 대상으로 판단되는 경우에 상기 정상 구동 모드에서 인코딩된 인코딩 데이터를 상기 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터로 저장할 수 있다.
이 때, 상기 최소 구동 모드와 상기 정상 구동 모드는 애니메이션 효과 및 프레임 레이트 중 적어도 하나를 기반으로 구별될 수 있다.
본 발명에 따르면, 클라우드 스트리밍 서비스 제공 시 서비스 품질을 저하시키지 않으면서 최대 동시접속자 수를 증가시킬 수 있는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은 최소 구동 모드를 이용하여 클라우드 스트리밍 서버의 한정된 자원을 보다 효율적으로 사용할 수 있다.
또한, 본 발명은 필요한 상황에서만 정상 구동 모드를 통한 정상적인 인코딩을 수행함으로써 가능한 인코딩 횟수를 감소시켜 서버의 자원을 절약할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 시스템을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 3 내지 도 4는 본 발명에 따른 서비스 화면에 대한 화면 변화의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 인코딩 데이터 캐시 및 캐싱 리스트를 구성하는 과정의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법을 상세하게 나타낸 동작 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서버를 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 3 내지 도 4는 본 발명에 따른 서비스 화면에 대한 화면 변화의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 인코딩 데이터 캐시 및 캐싱 리스트를 구성하는 과정의 일 예를 나타낸 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법을 상세하게 나타낸 동작 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서버를 나타낸 블록도이다.
이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다. 또한 제 1, 제 2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하기 위해 사용하는 것으로, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용될 뿐, 상기 구성요소들을 한정하기 위해 사용되지 않는다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 시스템을 나타낸 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 시스템은 클라우드 스트리밍 서버(110), 인코딩 데이터 캐시(111), 클라이언트 단말(120-1~120-N) 및 네트워크(130)를 포함한다.
이 때, 본 발명에 따른 시스템은 클라우드 스트리밍 서버(110)로부터 클라이언트 단말(120-1~120-N)들로 제공되는 서비스 품질을 저하시키지 않으면서도 최대 동시접속자수를 증가시키기 위한 것으로,
먼저, 클라우드 스트리밍 서버(110)는 최소 구동 모드에서 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 정황 데이터를 생성하고, 정상 구동 모드에서 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터를 생성한다.
또한, 클라우드 스트리밍 서버(110)는 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 정황 데이터와 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터를 연동하여 인코딩 데이터 캐시(111)에 저장한다.
이 때, 인코딩 데이터 캐시(111)에 저장되는 사전 인코딩 데이터는 클라우드 스트리밍 서버(110)를 통해 제공되는 전체 서비스 화면들 중 기설정된 서비스 횟수 이상 제공된 적어도 하나의 서비스 화면에 대한 것일 수 있다.
즉, 클라우드 스트리밍 서버(110)를 통해 제공되는 전체 서비스 화면들에 대해 사전 인코딩 데이터를 생성한다면 그만큼 큰 용량의 캐시 메모리가 필요하기도 하고, 오히려 인코딩 데이터 캐시(111)에서 서비스할 사전 인코딩 데이터를 검색하는 시간이 지체될 수도 있다.
따라서, 본 발명에서는 클라이언트 단말(120-1~120-N)에 의해서 사용빈도가 높은 일부 화면 변화에 대한 인코딩 데이터만 사전에 생성하여 인코딩 데이터 캐시(111)에 보관함으로써 효율적으로 캐시를 운영할 수 있다.
또한, 클라우드 스트리밍 서버(110)는 최소 구동 모드로 동작하면서 서비스 화면의 프레임 픽셀 합을 기반으로 화면 변화에 대한 정황 데이터를 생성한다.
이 때, 정황 데이터는 화면 변화에 의한 이전 서비스 화면의 픽셀 합과 현재 서비스 화면의 픽셀 합으로 구성된 픽셀 합 세트 데이터에 상응할 수 있다.
따라서, 특정 서비스 화면에서 화면 변화가 발생할 수 있는 경우의 수에 따라 각각의 경우에 대한 정황 데이터를 생성할 수 있다.
예를 들어, 화면 A에서 화면 변화에 의해 발생할 수 있는 경우의 수가 화면 A-1, 화면 A-2, 화면 A-3에 상응하는 3가지 경우라고 가정한다면, 화면 A의 화면 변화에 의한 정황 데이터로써 (화면 A의 픽셀 합, 화면 A-1의 픽셀 합), (화면 A의 픽셀 합, 화면 A-2의 픽셀 합), (화면 A의 픽셀 합, 화면 A-3의 픽셀 합)에 상응하는 픽셀 합 세트 데이터를 생성할 수 있다.
또한, 클라우드 스트리밍 서버(110)는 정황 데이터를 기반으로 화면 변화에 대한 정상 구동 모드에서의 사전 인코딩 데이터의 캐싱(CACHING) 여부를 검색한다.
이 때, 사전 인코딩 데이터는 클라우드 스트리밍 서버를 통해 제공되는 전체 서비스 화면들 중 기설정된 서비스 횟수 이상 제공된 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하게 생성될 수 있다.
이 때, 인코더 데이터 캐시(111)에 상응하게 생성된 캐싱 리스트 상에 정황 데이터와 매칭되는 항목이 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
즉, 화면 변화에 상응하는 정황 데이터를 인덱스로 하여 캐싱 리스트에 해당 화면 변화에 대한 사전 인코딩 데이터가 포함되어 있는지 여부를 검색할 수 있다.
또한, 클라우드 스트리밍 서버(110)는 사전 인코딩 데이터의 캐싱 여부에 따라 서버 구동 모드를 결정하고, 결정된 서버 구동 모드에 상응하게 클라이언트 단말(120-1~120-N)로 화면 변화에 대한 인코딩 데이터를 제공한다.
이 때, 사전 인코딩 데이터가 캐싱된 경우에 서버 구동 모드를 최소 구동 모드로 유지하고, 인코딩 데이터 캐시(111)에 저장된 사전 인코딩 데이터를 클라이언트 단말(120-1~120-N)로 전달할 수 있다.
즉, 인코딩 데이터 캐시(111)에 저장된 사전 인코딩 데이터를 전달하는 경우, 인코딩 과정을 생략할 수 있으므로 클라우드 스트리밍 서버(110)의 자원을 절약할 수 있다.
이 때, 사전 인코딩 데이터가 캐싱되지 않은 경우, 서버 구동 모드를 정상 구동 모드로 전환하고, 정상 구동 모드에서 화면 변화에 대한 인코딩을 수행하여 클라이언트 단말(120-1~120-N)로 전달할 수 있다.
또한, 클라우드 스트리밍 서버(110)는 기설정된 서비스 횟수를 고려하여 화면 변화에 대한 인코딩 데이터의 캐싱 여부를 판단하고, 화면 변화에 대한 인코딩 데이터가 캐싱 대상으로 판단되는 경우에 정상 구동 모드에서 인코딩된 인코딩 데이터를 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터로 저장할 수 있다.
즉, 인코딩 데이터 캐시(111)에 저장되어 있지는 않았지만, 향후 클라이언트 단말(120-1~120-N)을 통해 자주 서비스 요청이 발생할 것으로 판단되는 화면 변화에 대해서는 전달이 완료된 인코딩 데이터를 정황 데이터와 연동하여 인코딩 데이터 캐시(111)에 저장함으로써 캐싱 리스트를 업데이트 할 수도 있다.
이 때, 최소 구동 모드와 정상 구동 모드는 애니메이션 효과 및 프레임 레이트 중 적어도 하나를 기반으로 구별될 수 있다.
예를 들어, 최소 구동 모드는, 어플리케이션 실행 시 정상 구동 모드일 때보다 프레임 레이트가 낮거나 애니메이션 효과가 없는 포커스 이동으로 보여질 수 있다. 즉, 정상 구동 모드는, 어플리케이션에서 서비스하고자 하는 프레임 레이트로 동작하거나 애니메이션 효과가 들어간 포커스 이동으로 보여질 수 있다.
이 때, 최소 구동 모드와 정상 구동 모드는 눈에 보이는 효과는 상이할 수 있지만, 어플리케이션의 컨텐스트는 동일하게 가질 수 있다.
클라이언트 단말(120-1~120-N)은 클라우드 스트리밍 서버(110)로부터 클라우드 스트리밍 서비스에 상응하는 어플리케이션 실행화면을 수신하여 사용자에게 제공한다.
또한, 클라이언트 단말(120-1~120-N)은 각각 통신망에 연결되어 클라우드 컴퓨팅 시스템 기반으로 어플리케이션을 실행할 수 있는 장치로, 이동통신단말기에 한정된 것이 아니고, 모든 정보통신기기, 멀티미디어 단말, 유선 단말, 고정형 단말 및 IP(Internet Protocol) 단말 등의 다양한 단말일 수 있다. 또한, 단말(120-1~ 120-N)은 각각 휴대폰, PMP(Portable Multimedia Played), MID(Mobile Internet Device), 스마트폰(Smart Phone), 데스크톱(Desktop), 태블릿컴퓨터(Tablet PC), 노트북(Note book), 넷북(Net Book), 개인휴대용 정보단말(Personal Digital Assistant; PDA), 스마트 TV 및 정보통신 기기 등과 같은 다양한 이동통신 사양을 갖는 모바일(Mobile) 단말일 수 있다.
또한, 클라이언트 단말(120-1~120-N)은 숫자 및 문자 정보 등의 다양한 정보를 입력 받고, 각종 기능을 설정 및 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 기능 제어와 관련하여 입력되는 신호를 입력부를 통해 제어부로 전달할 수 있다. 또한, 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 입력부는 사용자의 터치 또는 조작에 따른 입력 신호를 발생하는 키패드와 터치패드 중 적어도 하나를 포함하여 구성할 수 있다. 이 때, 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 입력부는 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 표시부와 함께 하나의 터치패널(또는 터치 스크린(touch screen))의 형태로 구성되어 입력과 표시 기능을 동시에 수행할 수 있다. 또한, 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 입력부는 키보드, 키패드, 마우스, 조이스틱 등과 같은 입력 장치 외에도 향후 개발될 수 있는 모든 형태의 입력 수단이 사용될 수 있다.
또한, 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 표시부는 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작상태 및 동작결과 등에 대한 정보를 표시할 수 있다. 또한, 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 표시부는 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 메뉴 및 사용자가 입력한 사용자 데이터 등을 표시할 수 있다. 여기서, 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 표시부는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 초박막 액정표시장치(TFT-LCD, Thin Film Transistor LCD), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode), 유기 발광다이오드(OLED, Organic LED), 능동형 유기발광다이오드(AMOLED, Active Matrix OLED), 레티나 디스플레이(Retina Display), 플렉시블 디스플레이(Flexible display) 및 3차원(3 Dimension) 디스플레이 등으로 구성될 수 있다. 이 때, 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 표시부가 터치스크린 형태로 구성된 경우, 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 표시부는 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 입력부의 기능 중 일부 또는 전부를 수행할 수 있다.
또한, 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 저장부는 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억장치 및 보조 기억장치를 포함하고, 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 기능 동작에 필요한 응용 프로그램을 저장할 수 있다. 이러한 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 저장부는 크게 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다. 여기서, 클라이언트 단말(120-1~120-N)은 사용자의 요청에 상응하여 각 기능을 활성화하는 경우, 제어부의 제어 하에 해당 응용 프로그램들을 실행하여 각 기능을 제공하게 된다.
또한, 클라이언트 단말(120-1~ 120-N)의 통신부는 클라우드 스트리밍 서버(110)와 네트워크(130)을 통해 데이터를 송수신하기 위한 기능을 수행할 수 있다. 여기서 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 통신부는 송신되는 신호의 주파수를 상승 변환 및 증폭하는 RF 송신 수단과 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강 변환하는 RF 수신 수단 등을 포함할 수 있다. 이러한 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 통신부는 무선통신 모듈 및 유선통신 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 무선통신 모듈은 무선 통신 방법에 따라 데이터를 송수신하기 위한 구성이며, 클라이언트 단말(120-1~120-N)이 무선 통신을 이용하는 경우, 무선망 통신 모듈, 무선랜 통신 모듈 및 무선팬 통신 모듈 중 어느 하나를 이용하여 데이터를 클라우드 스트리밍 서버(110)로 송수신할 수 있다. 또한, 유선통신 모듈은 유선으로 데이터를 송수신하기 위한 것이다. 유선통신 모듈은 유선을 통해 네트워크(130)에 접속하여, 클라우드 스트리밍 서버(110)에 데이터를 송수신할 수 있다. 즉 클라이언트 단말(120-1~120-N)은 무선통신 모듈 또는 유선통신 모듈을 이용하여 네트워크(130)에 접속하며, 네트워크(130)을 통해 클라우드 스트리밍 서버(110)와 데이터를 송수신할 수 있다.
또한, 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 제어부는 운영 체제((OS, Operation System) 및 각 구성을 구동시키는 프로세스 장치가 될 수 있다. 예를 들어, 제어부는 클라우드 스트리밍 서버(110)에 접속하는 과정 전반을 제어할 수 있다. 별도의 서비스 어플리케이션을 통해 클라우드 스트리밍 서버(110)에 접속하는 경우, 사용자의 요청에 따라 서비스 어플리케이션을 실행되는 과정 전반을 제어할 수 있으며, 실행과 동시에 클라우드 스트리밍 서버(110)로 서비스 이용 요청이 전송되도록 제어할 수 있으며, 이때 사용자 인증에 필요한 클라이언트 단말(120-1~120-N)의 정보가 함께 전송되도록 제어할 수 있다.
네트워크(130)는 클라우드 스트리밍 서버(110)및 클라이언트 단말(120-1~120-N) 사이에 데이터를 전달하는 통로를 제공하는 것으로서, 기존에 이용되는 네트워크 및 향후 개발 가능한 네트워크를 모두 포괄하는 개념이다. 예를 들어, 네트워크(130)는 한정된 지역 내에서 각종 정보장치들의 통신을 제공하는 유무선근거리 통신망, 이동체 상호 간 및 이동체와 이동체 외부와의 통신을 제공하는 이동통신망, 위성을 이용해 지구국과 지구국간 통신을 제공하는 위성통신망이거나 유무선 통신망 중에서 어느 하나이거나, 둘 이상의 결합으로 이루어질 수 있다. 한편, 네트워크(130)의 전송 방식 표준은, 기존의 전송 방식 표준에 한정되는 것은 아니며, 향후 개발될 모든 전송 방식 표준을 포함할 수 있다. 또한, 도 1에서 클라우드 스트리밍 서버(110)와 클라이언트 단말(120-1~120-N) 사이에 사용되는 네트워크는 클라이언트 단말(120-1~120-N)들 상호간에 사용되는 네트워크와 상이한 것일 수도 있고, 동일한 것일 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법은 최소 구동 모드로 동작하는 클라우드 스트리밍 서버가, 서비스 화면의 프레임 픽셀 합을 기반으로 화면 변화에 대한 정황 데이터를 생성한다(S210).
이 때, 클라우드 스트리밍 서버를 통해 실행되는 UI(USER INTERFACE)와 같은 어플리케이션은 동일한 화면이 반복될 확률이 높기 때문에 기본적으로 클라우드 스트리밍 서버는 최소 구동 모드로 실행 및 동작할 수 있다.
이 때, 최소 구동 모드란, 클라우드 스트리밍 서버의 자원의 최소한으로 이용하되 웹 서버에 의한 어플리케이션을 실행 가능한 상태의 서버 구동 모드를 의미할 수 있다.
따라서, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서버는 필요에 따라 서버 구동 모드를 최소 구동 모드에서 정상 구동 모드로 전환하여 동작할 수 있다.
이 때, 정상 구동 모드는 웹 서버에서 제공하는 어플리케이션을 통해 서비스 하고자 하는 프레임 레이트로 동작하는 상태의 서버 구동 모드를 의미할 수 있다.
이 때, 최소 구동 모드와 정상 구동 모드는 애니메이션 효과 및 프레임 레이트 중 적어도 하나를 기반으로 구별될 수 있다.
예를 들어, 최소 구동 모드는 어플리케이션 실행 시 정상 구동 모드일 때보다 프레임 레이트가 낮거나 애니메이션 효과가 없는 포커스 이동으로 보여질 수 있고, 정상 구동 모드는 어플리케이션에서 서비스하고자 하는 프레임 레이트로 동작하거나 애니메이션 효과가 들어간 포커스 이동으로 보여질 수 있다.
이 때, 최소 구동 모드를 통해 절약되는 자원의 종류는 한정되지 않을 수 있다. 예를 들어, 최소 구동 모드를 통해 애니메이션 효과를 제한할 수도 있고, 해상도를 낮출 수도 있고, 컬러 비트수를 감소시킬 수도 있다.
이 때, 최소 구동 모드와 정상 구동 모드는 눈에 보이는 효과는 상이할 수 있지만, 어플리케이션의 컨텐스트는 동일하게 가질 수 있다.
따라서, 본 발명에서는 서버 구동 모드의 디폴트 값으로 최소 구동 모드를 설정함으로써 한정된 클라우드 스트리밍 서버의 자원을 가능한 절약할 수 있도록 동작할 수 있다.
이 때, 프레임 픽셀 합은 서비스 화면을 구성하는 모든 픽셀들 각각에 상응하는 값을 합하여 생성된 해시값(Hash)에 상응할 수 있다. 예를 들어, 서비스 화면에 상응하는 모든 픽셀들의 값을 합하여 생성하거나, 또는 서비스 화면에서 가로나 세로 방향으로 위치하는 픽셀들의 값을 각각 합하여 생성할 수도 있다.
이 때, 정황 데이터에 상응하는 픽셀 합을 계산하는 방식은 특정하게 한정하지 않되, 서비스 화면을 구성하는 전체 픽셀들의 값을 이용한다는 점을 특징으로 할 수 있다.
이 때, 정황 데이터는 화면 변화에 의한 이전 서비스 화면의 픽셀 합과 현재 서비스 화면의 픽셀 합으로 구성된 픽셀 합 세트 데이터에 상응할 수 있다.
예를 들어, 도 3 내지 도 4를 참조하면, 서비스 화면(300)에 대한 화면 변화로 인해 도 3에서 도 4처럼 변화가 발생하였다고 가정할 수 있다. 즉, 도 3과 같이 영화 A에 상응하는 서비스 컨텐츠(310)에 위치해 있던 사용자 커서(301)가 클라이언트 단말의 입력에 의해 도 4와 같이 영화 B에 상응하는 서비스 컨텐츠(320)로 이동하면서 화면 변화가 발생할 수 있다. 이 때, 화면 변화가 발생하기 이전 서비스 화면인 도 3에 도시된 서비스 화면(300)의 픽셀 합이 A이고, 화면 변화가 발생한 이후 현재 서비스 화면인 도 3에 도시된 서비스 화면(300)의 픽셀 합이 B라고 가정한다면, 정황 데이터는 (A, B)에 상응하는 픽셀 합 세트 데이터에 상응할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법은 클라우드 스트리밍 서버가, 정황 데이터를 기반으로 화면 변화에 대한 정상 구동 모드에서의 사전 인코딩 데이터의 캐싱(CACHING) 여부를 판단한다(S215).
이 때, 사전 인코딩 데이터란, 의미 그대로 해당 화면 변화에 대한 서비스 요청이 발생하기 이전에 미리 인코딩되어 저장되어 있는 데이터에 상응할 수 있다.
이와 같이 미리 인코딩된 사전 인코딩 데이터는 별도의 메모리나 데이터베이스 또는 캐시에 저장되어 보관될 수 있다.
이 때, 사전 인코딩 데이터는 클라우드 스트리밍 서버를 통해 제공되는 전체 서비스 화면들 중 기설정된 서비스 횟수 이상 제공된 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하게 생성될 수 있다.
즉, 클라우드 스트리밍 서버에서 실행되는 어플리케이션에서 발생하는 모든 화면 변화에 대해 사전 인코딩 데이터를 생성하는 것이 아니라, 클라이언트 단말에 의해 서비스 요청 빈도가 높은 일부 화면 변화에 대해서만 사전 인코딩 데이터를 생성할 수 있다.
만약, 클라우드 스트리밍 서버에서 실행되는 어플리케이션에서 발생하는 모든 화면 변화에 대해 사전 인코딩 데이터를 생성한다면, 캐시되는 데이터를 유지하기 위한 대용량의 메모리나 캐시가 필요할 뿐만 아니라 필요한 사전 인코딩 데이터를 검색하기 위해서도 많은 부하가 발생할 수 있다.
따라서, 본 발명에서는 가장 높은 효율을 제공할 수 있는 서비스 횟수를 설정하고, 설정된 서비스 횟수 이상 클라이언트 단말로부터 요청된 서비스 화면의 화면 변화에 대해서만 사전 인코딩 데이터를 생성할 수 있다.
이 때, 인코딩 데이터 캐시에 상응하게 생성된 캐싱 리스트 상에 정황 데이터와 매칭되는 항목이 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
예를 들어, 캐싱 리스트에는 사전에 생성된 사전 인코딩 데이터에 상응하는 화면 변화에 대한 정황 데이터가 포함되어 있을 수 있다. 즉, 사전 인코딩 데이터를 검색하기 위해서 정황 데이터를 검색 인덱스로서 활용할 수 있다.
따라서, 현재 화면 변화에 대해 생성된 정황 데이터가 캐싱 리스트에 존재하는 경우, 현재 화면 변화에 대한 사전 인코딩 데이터가 사전 데이터 캐시에 캐싱되어 있는 것으로 판단할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법은 클라우드 스트리밍 서버가, 사전 인코딩 데이터 캐싱 여부에 따라 서버 구동 모드를 결정하고, 결정된 서버 구동 모드에 상응하게 클라이언트 단말로 화면 변화에 대한 인코딩 데이터를 제공한다.
즉, 단계(S215)의 판단결과 사전 인코딩 데이터가 캐싱되어 있으면, 서버 구동 모드를 최소 구동 모드로 유지하고, 인코딩 데이터 캐시에 저장된 사전 인코딩 데이터를 클라이언트 단말로 전달한다(S220).
즉, 사전 인코딩 데이터가 존재하는 경우, 현재 화면 변화에 대해 인코딩을 수행할 필요가 없기 때문에 최소 구동 모드인 상태에서 사전 인코딩 데이터를 클라이언트 단말로 전달하는 과정을 통해 클라우드 스트리밍 서비스를 수행할 수 있다.
이 과정에서는 인코더에 의해 화면 변화에 상응하는 서비스 화면을 인코딩하는 과정을 생략할 수 있기 때문에, 모든 화면 변화를 실시간으로 인코딩하여 제공하는 종래의 클라우드 스트리밍 방식보다 클라우드 스트리밍 서버의 자원을 효율적으로 사용할 수 있다. 이로 인해 남는 자원을 클라우드 스트리밍 서버의 동시 접속자 수를 증가시키는데 사용함으로써 보다 고성능의 클라우드 스트리밍 시스템을 운영할 수도 있다.
또한, 클라우드 스트리밍 서버는 애니메이션에 필요한 자원을 절약하면서도 클라이언트 단말에게는 애니메이션 효과가 적용된 서비스 화면을 제공할 수 있게 된다.
또한, 단계(S215)의 판단결과 사전 인코딩 데이터가 캐싱되어 있지 않으면, 서버 구동 모드를 정상 구동 모드로 전환하고, 정상 구동 모드에서 화면 변화에 대한 인코딩을 수행하여 클라이언트 단말로 전달한다(S230).
이 때, 서버 구동 모드를 정상 구동 모드로 전환하여 인코딩을 수행함으로써 서비스 품질을 저하시키지 않고 인코딩 데이터를 전달할 수 있다.
이 때, 인코딩 수행이 완료되는 경우, 클라우드 스트리밍 서비스 이용여부에 따라 서버 구동 모드를 다시 최소 구동 모드로 전환하거나, 시스템을 종료할 수도 있다.
즉, 서버 구동 모드가 정상 구동 모드로 전환되어 동작한 이후에는 다시 디폴트 값인 최소 구동 모드로 자동으로 전환되도록 설정될 수도 있다.
또한, 도 2에는 도시하지 아니하였으나, 본 발명의 일실시예에 따른 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법은 클라우드 스트리밍 서버가, 최소 구동 모드에서 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 정황 데이터를 생성하고, 정상 구동 모드에서 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터를 생성할 수 있다.
즉, 사전 인코딩 데이터는 서비스되는 화면에 대한 품질 저하가 발생하지 않도록 정상 구동 모드에서 생성될 수 있다.
이 후, 클라우드 스트리밍 서버가, 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 정황 데이터와 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터를 연동하여 인코딩 데이터 캐시에 저장할 수 있다.
예를 들어, 도 5를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서버는 최소 구동 모드로 실행된 상태에서(S510) 기설정된 서비스 횟수 이상 사용된 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 정황 데이터를 추출 또는 생성할 수 있다(S511).
또한, 클라우드 스트리밍 서버는 정상 구동 모드로 전환하여 실행된 상태에서(S520) 단계(S511)을 통해 생성된 정황 데이터에 상응하는 사전 인코딩 데이터를 추출 또는 생성할 수 있다(S521).
예를 들어, 정상 구동 모드에서의 포커스 이동 시 애니메이션 움직임 등을 인코딩 데이터를 추출할 수 있다.
이 후, 클라우드 스트리밍 서버는 각각의 모드에서 추출 또는 생성된 정황 데이터와 사전 인코딩 데이터를 연동하여 인코딩 데이터 캐시에 캐싱할 수 있고, 이에 상응하는 캐싱 리스트를 생성하여 관리할 수 있다(S530).
이 때, 단계(S510) 내지 단계(S511)와 단계(S520) 내지 단계(S521)은 두 개의 어플리케이션을 각각 최소 구동 모드와 정상 구동 모드로 실행시킨 후, 동일한 키 입력을 주어서 발생하는 화면 변화를 기반으로 수행될 수 있다.
또한, 단계(S510) 내지 단계(S511)와 단계(S520) 내지 단계(S521)은 동시에 키 입력을 발생시키지 않고, 순차적으로 동작시킨 후 나중에 정환 데이터와 사전 인코딩 데이터를 연동시킬 수도 있다.
이 때, 본 발명에서는 정황 데이터와 사전 인코딩 데이터를 연동시키는 방법에 대해서는 특정하지 않는다.
이 때, 정황 데이터와 연동된 사전 인코딩 데이터가 인코딩 데이터 캐시에 저장되는 시점은 클라우드 스트리밍 서버가 클라이언트 단말들에 의해 서비스를 제공하기 이전일 수도 있고, 또는 서비스를 제공하면서 자원의 여유가 발생하는 경우에 수행될 수도 있다.
즉, 본 발명에서 정황 데이터와 연동된 사전 인코딩 데이터를 인코딩 데이터 캐시에 저장하는 시점은 특정되지 않지만, 클라이언트 단말에 의해 일정한 횟수 이상 서비스 요청이 발생한 이후에 저장됨으로써 인코딩 데이터 캐시의 캐싱 효율을 향상시킬 수 있다.
예를 들어, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서버는 실행되는 어플리케이션에서의 모든 화면 변화들 각각 대해 클라이언트 단말로부터 적어도 3번 이상의 서비스 요청이 발생할 때까지 데이터를 누적하였다가, 이후에 인코딩 데이터 캐시를 구성하여 사전 인코딩 데이터에 의한 서비스를 제공할 수도 있다.
또한, 도 2에는 도시하지 아니하였으나, 본 발명의 일실시예에 따른 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법은 클라우드 스트리밍 서버가, 기설정된 서비스 횟수를 고려하여 화면 변화에 대한 인코딩 데이터의 캐싱 여부를 판단하고, 화면 변화에 대한 인코딩 데이터가 캐싱 대상으로 판단되는 경우에 정상 구동 모드에서 인코딩된 인코딩 데이터를 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터로 저장할 수 있다.
즉, 정상 구동 모드로 전환되어 인코딩된 데이터는 아직 인코딩 데이터 캐시에 저장되어 있지 않은 상태이므로, 해당 인코딩 데이터에 대한 화면 변화에 대해 기설정된 서비스 횟수를 고려하여 향후 사전 인코딩 데이터로 활용할만한 가치가 있는지 여부를 판단할 수 있다.
만약, 해당 인코딩 데이터가 향후 클라이언트 단말로부터 서비스 요청될 가능성이 높다고 판단된다면, 인코딩 데이터 캐시에 저장함으로써 사전 인코딩 데이터로 사용하도록 할 수 있다.
이 때, 새로운 인코딩 데이터가 인코딩 데이터 캐시에 캐싱될 때마다 캐싱 리스트도 업데이트될 수 있다.
이와 같은 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법을 통해 클라우드 스트리밍 서비스 제공 시 서비스 품질을 저하시키지 않으면서 최대 동시접속자 수를 증가시킬 수 있는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 최소 구동 모드를 이용하여 클라우드 스트리밍 서버의 한정된 자원을 보다 효율적으로 사용할 수 있다.
또한, 필요한 상황에서만 정상 구동 모드를 통한 정상적인 인코딩을 수행함으로써 가능한 인코딩 횟수를 감소시켜 서버의 자원을 절약할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법을 상세하게 나타낸 동작 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법은 먼저 클라우드 스트리밍 서버가 실행되는 어플리케이션에서 발생하는 모든 화면 변화 중 클라이언트 단말로부터 기설정된 서비스 횟수 이상 요청된 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 정황 데이터와 사전 인코딩 데이터를 추출하여 인코딩 데이터 캐시에 캐싱하고, 캐싱 리스트를 생성할 수 있다(S610).
이 때, 클라우드 스트리밍 서버가, 최소 구동 모드에서 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 정황 데이터를 생성하고, 정상 구동 모드에서 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터를 생성할 수 있다.
즉, 사전 인코딩 데이터는 서비스되는 화면에 대한 품질 저하가 발생하지 않도록 정상 구동 모드에서 생성될 수 있다.
이 후, 클라우드 스트리밍 서버가, 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 정황 데이터와 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터를 연동하여 인코딩 데이터 캐시에 저장할 수 있다.
이 때, 정황 데이터와 연동된 사전 인코딩 데이터를 인코딩 데이터 캐시에 저장하는 시점은, 클라이언트 단말에 의해 일정한 횟수 이상 서비스 요청이 발생한 이후로 설정함으로써 인코딩 데이터 캐시의 캐싱 효율을 향상시킬 수 있다.
예를 들어, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서버는 실행되는 어플리케이션에서의 모든 화면 변화들 각각 대해 클라이언트 단말로부터 적어도 3번 이상의 서비스 요청이 발생할 때까지 데이터를 누적하였다가, 이후에 인코딩 데이터 캐시를 구성하여 사전 인코딩 데이터에 의한 서비스를 제공할 수도 있다.
이 후, 클라우드 스트리밍 서버는 최소 구동 모드로 실행 및 동작할 수 있다(S620).
이 때, 최소 구동 모드란, 클라우드 스트리밍 서버의 자원의 최소한으로 이용하되 웹 서버에 의한 어플리케이션을 실행 가능한 상태의 서버 구동 모드를 의미할 수 있다.
따라서, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서버는 필요에 따라 서버 구동 모드를 최소 구동 모드에서 정상 구동 모드로 전환하여 동작할 수 있다.
이 때, 정상 구동 모드는 웹 서버에서 제공하는 어플리케이션을 통해 서비스 하고자 하는 프레임 레이트로 동작하는 상태의 서버 구동 모드를 의미할 수 있다.
이 때, 최소 구동 모드와 정상 구동 모드는 애니메이션 효과 및 프레임 레이트 중 적어도 하나를 기반으로 구별될 수 있다.
예를 들어, 최소 구동 모드는 어플리케이션 실행 시 정상 구동 모드일 때보다 프레임 레이트가 낮거나 애니메이션 효과가 없는 포커스 이동으로 보여질 수 있고, 정상 구동 모드는 어플리케이션에서 서비스하고자 하는 프레임 레이트로 동작하거나 애니메이션 효과가 들어간 포커스 이동으로 보여질 수 있다.
이 때, 최소 구동 모드를 통해 절약되는 자원의 종류는 한정되지 않을 수 있다. 예를 들어, 최소 구동 모드를 통해 애니메이션 효과를 제한할 수도 있고, 해상도를 낮출 수도 있고, 컬러 비트수를 감소시킬 수도 있다.
이 때, 최소 구동 모드와 정상 구동 모드는 눈에 보이는 효과는 상이할 수 있지만, 어플리케이션의 컨텐스트는 동일하게 가질 수 있다.
따라서, 본 발명에서는 서버 구동 모드의 디폴트 값으로 최소 구동 모드를 설정함으로써 한정된 클라우드 스트리밍 서버의 자원을 가능한 절약할 수 있도록 동작할 수 있다.
이 후, 클라우드 스트리밍 서버는 최소 구동 모드에서 서비스 화면의 프레임 픽셀 합을 기반으로 화면 변화에 대한 정황 데이터를 추출할 수 있다(S630).
이 때, 프레임 픽셀 합은 서비스 화면을 구성하는 모든 픽셀들 각각에 상응하는 값을 합하여 생성된 해시값(Hash)에 상응할 수 있다. 예를 들어, 서비스 화면에 상응하는 모든 픽셀들의 값을 합하여 생성하거나, 또는 서비스 화면에서 가로나 세로 방향으로 위치하는 픽셀들의 값을 각각 합하여 생성할 수도 있다.
이 때, 정황 데이터에 상응하는 픽셀 합을 계산하는 방식은 특정하게 한정하지 않되, 서비스 화면을 구성하는 전체 픽셀들의 값을 이용한다는 점을 특징으로 할 수 있다.
이 때, 정황 데이터는 화면 변화에 의한 이전 서비스 화면의 픽셀 합과 현재 서비스 화면의 픽셀 합으로 구성된 픽셀 합 세트 데이터에 상응할 수 있다.
예를 들어, 도 3 내지 도 4를 참조하면, 서비스 화면(300)에 대한 화면 변화로 인해 도 3에서 도 4처럼 변화가 발생하였다고 가정할 수 있다. 즉, 도 3과 같이 영화 A에 상응하는 서비스 컨텐츠(310)에 위치해 있던 사용자 커서(301)가 클라이언트 단말의 입력에 의해 도 4와 같이 영화 B에 상응하는 서비스 컨텐츠(320)로 이동하면서 화면 변화가 발생할 수 있다. 이 때, 화면 변화가 발생하기 이전 서비스 화면인 도 3에 도시된 서비스 화면(300)의 픽셀 합이 A이고, 화면 변화가 발생한 이후 현재 서비스 화면인 도 3에 도시된 서비스 화면(300)의 픽셀 합이 B라고 가정한다면, 정황 데이터는 (A, B)에 상응하는 픽셀 합 세트 데이터에 상응할 수 있다.
이 후, 클라우드 스트리밍 서버는 사전에 구성된 인코딩 데이터 캐시에 상응하는 캐싱 리스트에 정황 데이터와 매칭되는 데이터 존재하는지 여부를 판단할 수 있다(S635).
예를 들어, 캐싱 리스트에는 사전에 생성된 사전 인코딩 데이터에 상응하는 화면 변화에 대한 정황 데이터가 포함되어 있을 수 있다. 즉, 사전 인코딩 데이터를 검색하기 위해서 정황 데이터를 검색 인덱스로서 활용할 수 있다.
따라서, 현재 화면 변화에 대해 생성된 정황 데이터가 캐싱 리스트에 존재하는 경우, 현재 화면 변화에 대한 사전 인코딩 데이터가 사전 데이터 캐시에 캐싱되어 있는 것으로 판단할 수 있다.
단계(S635)의 판단결과 캐싱 리스트에 정황 데이터와 매칭되는 데이터가 존재하면, 서버 구동 모드를 최소 구동 모드로 유지하고, 인코딩 데이터 캐시에서 정황 데이터와 매칭되는 사전 인코딩 데이터를 클라이언트 단말로 전달할 수 있다(S640).
즉, 사전 인코딩 데이터가 존재하는 경우, 현재 화면 변화에 대해 인코딩을 수행할 필요가 없기 때문에 최소 구동 모드인 상태에서 사전 인코딩 데이터를 클라이언트 단말로 전달하는 과정을 통해 클라우드 스트리밍 서비스를 수행할 수 있다.
이 과정에서는 인코더에 의해 화면 변화에 상응하는 서비스 화면을 인코딩하는 과정을 생략할 수 있기 때문에, 모든 화면 변화를 실시간으로 인코딩하여 제공하는 종래의 클라우드 스트리밍 방식보다 클라우드 스트리밍 서버의 자원을 효율적으로 사용할 수 있다. 이로 인해 남는 자원을 클라우드 스트리밍 서버의 동시 접속자 수를 증가시키는데 사용함으로써 보다 고성능의 클라우드 스트리밍 시스템을 운영할 수도 있다.
또한, 클라우드 스트리밍 서버는 애니메이션에 필요한 자원을 절약하면서도 클라이언트 단말에게는 애니메이션 효과가 적용된 서비스 화면을 제공할 수 있게 된다.
이 후, 클라이언트 단말에 의한 클라우드 스트리밍 서비스 이용의 종료 여부를 판단하고(S645), 클라우드 스트리밍 서비스 이용이 종료되지 않았으면 최소 구동 모드로 유지한 상태로(S670) 단계(S630)을 수행할 수 있다.
즉, 최소 구동 모드로 대기한 상태에서 클라이언트 단말에 의한 키 입력이 발생하는 경우, 단계(S630) 내지 단계(S645)의 과정을 반복 수행할 수 있다.
또한, 단계(S635)의 판단결과 캐싱 리스트에 정황 데이터와 매칭되는 데이터가 존재하지 않으면, 서버 구동 모드를 정상 구동 모드로 전환하고(S650), 정상 구동 모드에서 화면 변화에 대한 인코딩을 수행하여 클라이언트 단말로 전달할 수 있다(S660).
이 때, 서버 구동 모드를 정상 구동 모드로 전환하여 인코딩을 수행함으로써 서비스 품질을 저하시키지 않고 인코딩 데이터를 전달할 수 있다.
이 후, 클라이언트 단말에 의한 클라우드 스트리밍 서비스 이용의 종료 여부를 판단하고(S645), 클라우드 스트리밍 서비스 이용이 종료되지 않았으면 서버 구동 모드를 다시 최소 구동 모드로 전환할 수 있다(S670).
즉, 서버 구동 모드가 정상 구동 모드로 전환되어 동작한 이후에는 다시 디폴트 값인 최소 구동 모드로 자동으로 전환되도록 설정될 수도 있다.
또한, 단계(S645)의 판단결과 클라우드 스트리밍 서비스 이용이 종료되었으면, 해당 브라우저에서의 어플리케이션 실행을 종료하면서 클라우드 스트리밍 서비스를 종료할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서버를 나타낸 블록도이다.
도 7을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서버는 통신부(710), 프로세서(720) 및 메모리(730)를 포함한다.
통신부(710)는 통신망을 통해 다수의 클라이언트 단말들과 관련된 정보를 송수신하는 역할을 한다. 특히, 본 발명의 일실시예에 따른 통신부(710)는 클라우드 스트리밍 서비스에 대한 요청을 클라이언트 단말로부터 수신하고, 단말이 요청한 클라우드 스트리밍 서비스에 상응하는 어플리케이션의 실행화면을 클라이언트 단말로 제공할 수 있다.
이 때, 클라이언트 단말이 요청한 클라우드 스트리밍 서비스에 대해서 클라우드 스트리밍 서버로부터 어플리케이션 실행화면을 수신할 수 있다.
예를 들어, 웹 어플리케이션 서버가 클라이언트 요청에 상응하게 어플리케이션을 실행시키고, 어플리케이션을 실행한 결과에 상응하는 어플리케이션 실행화면을 클라우드 스트리밍 서버로 전송할 수 있다. 즉, 클라우드 스트리밍 서버에서는 어플리케이션을 실행한 결과 화면만을 이용하여 클라이언트에게 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 수 있다.
이 때, 통신부(710)는 네트워크와 같은 통신망을 이용할 수 있는데, 네트워크는 클라우드 스트리밍 서버 및 클라이언트 단말 사이에 데이터를 전달하는 통로를 제공하는 것으로서, 기존에 이용되는 네트워크 및 향후 개발 가능한 네트워크를 모두 포괄하는 개념이다. 예를 들어, 네트워크는 한정된 지역 내에서 각종 정보장치들의 통신을 제공하는 유무선근거리 통신망, 이동체 상호 간 및 이동체와 이동체 외부와의 통신을 제공하는 이동통신망, 위성을 이용해 지구국과 지구국간 통신을 제공하는 위성통신망이거나 유무선 통신망 중에서 어느 하나이거나, 둘 이상의 결합으로 이루어질 수 있다. 한편, 네트워크의 전송 방식 표준은, 기존의 전송 방식 표준에 한정되는 것은 아니며, 향후 개발될 모든 전송 방식 표준을 포함할 수 있다. 또한, 도 1에서 클라우드 스트리밍 서버(110)와 클라이언트 단말 사이에 사용되는 네트워크는 클라이언트 단말들 상호간에 사용되는 네트워크와 상이한 것일 수도 있고, 동일한 것일 수도 있다.
프로세서(720)는 최소 구동 모드에서 서비스 화면의 프레임 픽셀 합을 기반으로 화면 변화에 대한 정황 데이터를 생성한다
이 때, 클라우드 스트리밍 서버를 통해 실행되는 UI(USER INTERFACE)와 같은 어플리케이션은 동일한 화면이 반복될 확률이 높기 때문에 기본적으로 클라우드 스트리밍 서버는 최소 구동 모드로 실행 및 동작할 수 있다.
이 때, 최소 구동 모드란, 클라우드 스트리밍 서버의 자원의 최소한으로 이용하되 웹 서버에 의한 어플리케이션을 실행 가능한 상태의 서버 구동 모드를 의미할 수 있다.
따라서, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서버는 필요에 따라 서버 구동 모드를 최소 구동 모드에서 정상 구동 모드로 전환하여 동작할 수 있다.
이 때, 정상 구동 모드는 웹 서버에서 제공하는 어플리케이션을 통해 서비스 하고자 하는 프레임 레이트로 동작하는 상태의 서버 구동 모드를 의미할 수 있다.
이 때, 최소 구동 모드와 정상 구동 모드는 애니메이션 효과 및 프레임 레이트 중 적어도 하나를 기반으로 구별될 수 있다.
예를 들어, 최소 구동 모드는 어플리케이션 실행 시 정상 구동 모드일 때보다 프레임 레이트가 낮거나 애니메이션 효과가 없는 포커스 이동으로 보여질 수 있고, 정상 구동 모드는 어플리케이션에서 서비스하고자 하는 프레임 레이트로 동작하거나 애니메이션 효과가 들어간 포커스 이동으로 보여질 수 있다.
이 때, 최소 구동 모드와 정상 구동 모드는 눈에 보이는 효과는 상이할 수 있지만, 어플리케이션의 컨텐스트는 동일하게 가질 수 있다.
따라서, 본 발명에서는 서버 구동 모드의 디폴트 값으로 최소 구동 모드를 설정함으로써 한정된 클라우드 스트리밍 서버의 자원을 가능한 절약할 수 있도록 동작할 수 있다.
이 때, 프레임 픽셀 합은 서비스 화면을 구성하는 모든 픽셀들 각각에 상응하는 값을 합하여 생성된 해시값(Hash)에 상응할 수 있다. 예를 들어, 서비스 화면에 상응하는 모든 픽셀들의 값을 합하여 생성하거나, 또는 서비스 화면에서 가로나 세로 방향으로 위치하는 픽셀들의 값을 각각 합하여 생성할 수도 있다.
이 때, 정황 데이터에 상응하는 픽셀 합을 계산하는 방식은 특정하게 한정하디 않되, 서비스 화면을 구성하는 전체 픽셀들의 값을 이용한다는 점을 특징으로 할 수 있다.
이 때, 정황 데이터는 화면 변화에 의한 이전 서비스 화면의 픽셀 합과 현재 서비스 화면의 픽셀 합으로 구성된 픽셀 합 세트 데이터에 상응할 수 있다.
예를 들어, 도 3 내지 도 4를 참조하면, 서비스 화면(300)에 대한 화면 변화로 인해 도 3에서 도 4처럼 변화가 발생하였다고 가정할 수 있다. 즉, 도 3과 같이 영화 A에 상응하는 서비스 컨텐츠(310)에 위치해 있던 사용자 커서(301)가 클라이언트 단말의 입력에 의해 도 4와 같이 영화 B에 상응하는 서비스 컨텐츠(320)로 이동하면서 화면 변화가 발생할 수 있다. 이 때, 화면 변화가 발생하기 이전 서비스 화면인 도 3에 도시된 서비스 화면(300)의 픽셀 합이 A이고, 화면 변화가 발생한 이후 현재 서비스 화면인 도 3에 도시된 서비스 화면(300)의 픽셀 합이 B라고 가정한다면, 정황 데이터는 (A, B)에 상응하는 픽셀 합 세트 데이터에 상응할 수 있다.
또한, 프로세서(720)는 정황 데이터를 기반으로 화면 변화에 대한 정상 구동 모드에서의 사전 인코딩 데이터의 캐싱(CACHING) 여부를 판단한다.
이 때, 사전 인코딩 데이터란, 의미 그대로 해당 화면 변화에 대한 서비스 요청이 발생하기 이전에 미리 인코딩되어 저장되어 있는 데이터에 상응할 수 있다.
이와 같이 미리 인코딩된 사전 인코딩 데이터는 별도의 메모리나 데이터베이스 또는 캐시에 저장되어 보관될 수 있다.
이 때, 사전 인코딩 데이터는 클라우드 스트리밍 서버를 통해 제공되는 전체 서비스 화면들 중 기설정된 서비스 횟수 이상 제공된 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하게 생성될 수 있다.
즉, 클라우드 스트리밍 서버에서 실행되는 어플리케이션에서 발생하는 모든 화면 변화에 대해 사전 인코딩 데이터를 생성하는 것이 아니라, 클라이언트 단말에 의해 서비스 요청 빈도가 높은 일부 화면 변화에 대해서만 사전 인코딩 데이터를 생성할 수 있다.
만약, 클라우드 스트리밍 서버에서 실행되는 어플리케이션에서 발생하는 모든 화면 변화에 대해 사전 인코딩 데이터를 생성한다면, 캐시되는 데이터를 유지하기 위한 대용량의 메모리나 캐시가 필요할 뿐만 아니라 필요한 사전 인코딩 데이터를 검색하기 위해서도 많은 부하가 발생할 수 있다.
따라서, 본 발명에서는 가장 높은 효율을 제공할 수 있는 서비스 횟수를 설정하고, 설정된 서비스 횟수 이상 클라이언트 단말로부터 요청된 서비스 화면의 화면 변화에 대해서만 사전 인코딩 데이터를 생성할 수 있다.
이 때, 인코딩 데이터 캐시에 상응하게 생성된 캐싱 리스트 상에 정황 데이터와 매칭되는 항목이 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
예를 들어, 캐싱 리스트에는 사전에 생성된 사전 인코딩 데이터에 상응하는 화면 변화에 대한 정황 데이터가 포함되어 있을 수 있다. 즉, 사전 인코딩 데이터를 검색하기 위해서 정황 데이터를 검색 인덱스로서 활용할 수 있다.
따라서, 현재 화면 변화에 대해 생성된 정황 데이터가 캐싱 리스트에 존재하는 경우, 현재 화면 변화에 대한 사전 인코딩 데이터가 사전 데이터 캐시에 캐싱되어 있는 것으로 판단할 수 있다.
또한, 프로세서(720)는 사전 인코딩 데이터 캐싱 여부에 따라 서버 구동 모드를 결정하고, 결정된 서버 구동 모드에 상응하게 클라이언트 단말로 화면 변화에 대한 인코딩 데이터를 제공한다.
즉, 사전 인코딩 데이터가 캐싱되어 있으면, 서버 구동 모드를 최소 구동 모드로 유지하고, 인코딩 데이터 캐시에 저장된 사전 인코딩 데이터를 클라이언트 단말로 전달한다.
이 때, 사전 인코딩 데이터가 존재하는 경우, 현재 화면 변화에 대해 인코딩을 수행할 필요가 없기 때문에 최소 구동 모드인 상태에서 사전 인코딩 데이터를 클라이언트 단말로 전달하는 과정을 통해 클라우드 스트리밍 서비스를 수행할 수 있다.
이 과정에서는 인코더에 의해 화면 변화에 상응하는 서비스 화면을 인코딩하는 과정을 생략할 수 있기 때문에, 모든 화면 변화를 실시간으로 인코딩하여 제공하는 종래의 클라우드 스트리밍 방식보다 클라우드 스트리밍 서버의 자원을 효율적으로 사용할 수 있다. 이로 인해 남는 자원을 클라우드 스트리밍 서버의 동시 접속자 수를 증가시키는데 사용함으로써 보다 고성능의 클라우드 스트리밍 시스템을 운영할 수도 있다.
또한, 클라우드 스트리밍 서버는 애니메이션에 필요한 자원을 절약하면서도 클라이언트 단말에게는 애니메이션 효과가 적용된 서비스 화면을 제공할 수 있게 된다.
또한, 사전 인코딩 데이터가 캐싱되어 있지 않으면, 서버 구동 모드를 정상 구동 모드로 전환하고, 정상 구동 모드에서 화면 변화에 대한 인코딩을 수행하여 클라이언트 단말로 전달한다.
이 때, 서버 구동 모드를 정상 구동 모드로 전환하여 인코딩을 수행함으로써 서비스 품질을 저하시키지 않고 인코딩 데이터를 전달할 수 있다.
이 때, 인코딩 수행이 완료되는 경우, 클라우드 스트리밍 서비스 이용여부에 따라 서버 구동 모드를 다시 최소 구동 모드로 전환하거나, 시스템을 종료할 수도 있다.
즉, 서버 구동 모드가 정상 구동 모드로 전환되어 동작한 이후에는 다시 디폴트 값인 최소 구동 모드로 자동으로 전환되도록 설정될 수도 있다.
또한, 프로세서(720)는 최소 구동 모드에서 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 정황 데이터를 생성하고, 정상 구동 모드에서 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터를 생성할 수 있다.
즉, 사전 인코딩 데이터는 서비스되는 화면에 대한 품질 저하가 발생하지 않도록 정상 구동 모드에서 생성될 수 있다.
이 후, 클라우드 스트리밍 서버가, 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 정황 데이터와 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터를 연동하여 인코딩 데이터 캐시에 저장할 수 있다.
예를 들어, 도 5를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서버는 최소 구동 모드로 실행된 상태에서(S510) 기설정된 서비스 횟수 이상 사용된 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 정황 데이터를 추출 또는 생성할 수 있다(S511).
또한, 클라우드 스트리밍 서버는 정상 구동 모드로 전환하여 실행된 상태에서(S520) 단계(S511)을 통해 생성된 정황 데이터에 상응하는 사전 인코딩 데이터를 추출 또는 생성할 수 있다(S521).
예를 들어, 정상 구동 모드에서의 포커스 이동 시 애니메이션 움직임 등을 인코딩 데이터를 추출할 수 있다.
이 후, 클라우드 스트리밍 서버는 각각의 모드에서 추출 또는 생성된 정황 데이터와 사전 인코딩 데이터를 연동하여 인코딩 데이터 캐시에 캐싱할 수 있고, 이에 상응하는 캐싱 리스트를 생성하여 관리할 수 있다(S530).
이 때, 단계(S510) 내지 단계(S511)와 단계(S520) 내지 단계(S521)은 두 개의 어플리케이션을 각각 최소 구동 모드와 정상 구동 모드로 실행시킨 후, 동일한 키 입력을 주어서 발생하는 화면 변화를 기반으로 수행될 수 있다.
또한, 단계(S510) 내지 단계(S511)와 단계(S520) 내지 단계(S521)은 동시에 키 입력을 발생시키지 않고, 순차적으로 동작시킨 후 나중에 정환 데이터와 사전 인코딩 데이터를 연동시킬 수도 있다.
이 때, 본 발명에서는 정황 데이터와 사전 인코딩 데이터를 연동시키는 방법에 대해서는 특정하지 않는다.
이 때, 정황 데이터와 연동된 사전 인코딩 데이터가 인코딩 데이터 캐시에 저장되는 시점은 클라우드 스트리밍 서버가 클라이언트 단말들에 의해 서비스를 제공하기 이전일 수도 있고, 또는 서비스를 제공하면서 자원의 여유가 발생하는 경우에 수행될 수도 있다.
즉, 본 발명에서 정황 데이터와 연동된 사전 인코딩 데이터를 인코딩 데이터 캐시에 저장하는 시점은 특정되지 않지만, 클라이언트 단말에 의해 일정한 횟수 이상 서비스 요청이 발생한 이후에 저장됨으로써 인코딩 데이터 캐시의 캐싱 효율을 향상시킬 수 있다.
예를 들어, 본 발명의 일실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서버는 실행되는 어플리케이션에서의 모든 화면 변화들 각각 대해 클라이언트 단말로부터 적어도 3번 이상의 서비스 요청이 발생할 때까지 데이터를 누적하였다가, 이후에 인코딩 데이터 캐시를 구성하여 사전 인코딩 데이터에 의한 서비스를 제공할 수도 있다.
또한, 프로세서(720)는 기설정된 서비스 횟수를 고려하여 화면 변화에 대한 인코딩 데이터의 캐싱 여부를 판단하고, 화면 변화에 대한 인코딩 데이터가 캐싱 대상으로 판단되는 경우에 정상 구동 모드에서 인코딩된 인코딩 데이터를 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터로 저장할 수 있다.
즉, 정상 구동 모드로 전환되어 인코딩된 데이터는 아직 인코딩 데이터 캐시에 저장되어 있지 않은 상태이므로, 해당 인코딩 데이터에 대한 화면 변화에 대해 기설정된 서비스 횟수를 고려하여 향후 사전 인코딩 데이터로 활용할만한 가치가 있는지 여부를 판단할 수 있다.
만약, 해당 인코딩 데이터가 향후 클라이언트 단말로부터 서비스 요청될 가능성이 높다고 판단된다면, 인코딩 데이터 캐시에 저장함으로써 사전 인코딩 데이터로 사용하도록 할 수 있다.
이 때, 새로운 인코딩 데이터가 인코딩 데이터 캐시에 캐싱될 때마다 캐싱 리스트도 업데이트될 수 있다.
메모리(730)는 사전 인코딩 데이터를 저장한다.
즉, 메모리(730)는 인코딩 데이터 캐시에 상응할 수 있으며 또는 인코딩 데이터 캐시와 별개로 저장 모듈로써 동작할 수도 있다.
또한, 메모리(730)는 상술한 바와 같이 본 발명의 실시예에 따른 클라우드 스트리밍 서비스 제공 과정에서 발생되는 다양한 정보를 저장한다.
실시예에 따라, 메모리(730)는 클라우드 스트리밍 서버와 독립적으로 구성되어 클라우드 스트리밍 서비스 제공을 위한 기능을 지원할 수 있다. 이 때, 메모리(730)는 별도의 대용량 스토리지로 동작할 수 있고, 동작 수행을 위한 제어 기능을 포함할 수 있다.
또한, 상술한 바와 같이 구성되는 클라우드 스트리밍 서버는 하나 이상의 서버로 구현될 수 있다.
한편, 클라우드 스트리밍 서버는 메모리가 탑재되어 그 장치 내에서 정보를 저장할 수 있다. 일 구현예의 경우, 메모리는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 일 구현 예에서, 메모리는 휘발성 메모리 유닛일 수 있으며, 다른 구현예의 경우, 메모리는 비휘발성 메모리 유닛일 수도 있다. 일 구현예의 경우, 저장장치는 컴퓨터로 판독 가능한 매체이다. 다양한 서로 다른 구현 예에서, 저장장치는 예컨대 하드디스크 장치, 광학디스크 장치, 혹은 어떤 다른 대용량 저장장치를 포함할 수도 있다.
이와 같은 클라우드 스트리밍 서버를 이용함으로써 클라우드 스트리밍 서비스 제공 시 서비스 품질을 저하시키지 않으면서 최대 동시접속자 수를 증가시킬 수 있는 방법을 제공할 수 있다.
또한, 최소 구동 모드를 이용하여 클라우드 스트리밍 서버의 한정된 자원을 보다 효율적으로 사용할 수 있다.
또한, 필요한 상황에서만 정상 구동 모드를 통한 정상적인 인코딩을 수행함으로써 가능한 인코딩 횟수를 감소시켜 서버의 자원을 절약할 수 있다.
본 명세서에서 설명하는 기능적인 동작과 주제의 구현물들은 디지털 전자 회로로 구현되거나, 본 명세서에서 개시하는 구조 및 그 구조적인 등가물들을 포함하는 컴퓨터 소프트웨어, 펌웨어 혹은 하드웨어로 구현되거나, 이들 중 하나 이상의 결합으로 구현 가능하다. 본 명세서에서 설명하는 주제의 구현물들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 제품, 다시 말해 처리 시스템의 동작을 제어하기 위하여 혹은 이것에 의한 실행을 위하여 유형의 프로그램 저장매체 상에 인코딩된 컴퓨터 프로그램 명령에 관한 하나 이상의 모듈로서 구현될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 매체는 기계로 판독 가능한 저장 장치, 기계로 판독 가능한 저장 기판, 메모리 장치, 기계로 판독 가능한 전파형 신호에 영향을 미치는 물질의 조성물 혹은 이들 중 하나 이상의 조합일 수 있다.
본 명세서에서 '시스템'이나 '장치'라 함은 예컨대 프로그래머블 프로세서, 컴퓨터 혹은 다중 프로세서나 컴퓨터를 포함하여 데이터를 처리하기 위한 모든 기구, 장치 및 기계를 포괄한다. 처리 시스템은, 하드웨어에 부가하여, 예컨대 프로세서 펌웨어를 구성하는 코드, 프로토콜 스택, 데이터베이스 관리 시스템, 운영 체제 혹은 이들 중 하나 이상의 조합 등 요청 시 컴퓨터 프로그램에 대한 실행 환경을 형성하는 코드를 포함할 수 있다.
컴퓨터 프로그램(프로그램, 소프트웨어, 소프트웨어 어플리케이션, 스크립트 혹은 코드로도 알려져 있음)은 컴파일되거나 해석된 언어나 선험적 혹은 절차적 언어를 포함하는 프로그래밍 언어의 어떠한 형태로도 작성될 수 있으며, 독립형 프로그램이나 모듈, 컴포넌트, 서브루틴 혹은 컴퓨터 환경에서 사용하기에 적합한 다른 유닛을 포함하여 어떠한 형태로도 전개될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 파일 시스템의 파일에 반드시 대응하는 것은 아니다. 프로그램은 요청된 프로그램에 제공되는 단일 파일 내에, 혹은 다중의 상호 작용하는 파일(예컨대, 하나 이상의 모듈, 하위 프로그램 혹은 코드의 일부를 저장하는 파일) 내에, 혹은 다른 프로그램이나 데이터를 보유하는 파일의 일부(예컨대, 마크업 언어 문서 내에 저장되는 하나 이상의 스크립트) 내에 저장될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 하나의 사이트에 위치하거나 복수의 사이트에 걸쳐서 분산되어 통신 네트워크에 의해 상호 접속된 다중 컴퓨터나 하나의 컴퓨터 상에서 실행되도록 전개될 수 있다.
한편, 컴퓨터 프로그램 명령어와 데이터를 저장하기에 적합한 컴퓨터로 판독 가능한 매체는, 예컨대 EPROM, EEPROM 및 플래시메모리 장치와 같은 반도체 메모리 장치, 예컨대 내부 하드디스크나 외장형 디스크와 같은 자기 디스크, 자기광학 디스크 및 CD-ROM과 DVD-ROM 디스크를 포함하여 모든 형태의 비휘발성 메모리, 매체 및 메모리 장치를 포함할 수 있다. 프로세서와 메모리는 특수 목적의 논리 회로에 의해 보충되거나, 그것에 통합될 수 있다.
본 명세서에서 설명한 주제의 구현물은 예컨대 데이터 서버와 같은 백엔드 컴포넌트를 포함하거나, 예컨대 어플리케이션 서버와 같은 미들웨어 컴포넌트를 포함하거나, 예컨대 사용자가 본 명세서에서 설명한 주제의 구현물과 상호 작용할 수 있는 웹 브라우저나 그래픽 유저 인터페이스를 갖는 클라이언트 컴퓨터와 같은 프론트엔드 컴포넌트 혹은 그러한 백엔드, 미들웨어 혹은 프론트엔드 컴포넌트의 하나 이상의 모든 조합을 포함하는 연산 시스템에서 구현될 수도 있다. 시스템의 컴포넌트는 예컨대 통신 네트워크와 같은 디지털 데이터 통신의 어떠한 형태나 매체에 의해서도 상호 접속 가능하다.
본 명세서는 다수의 특정한 구현물의 세부사항들을 포함하지만, 이들은 어떠한 발명이나 청구 가능한 것의 범위에 대해서도 제한적인 것으로서 이해되어서는 안되며, 오히려 특정한 발명의 특정한 실시형태에 특유할 수 있는 특징들에 대한 설명으로서 이해되어야 한다. 마찬가지로, 개별적인 실시형태의 문맥에서 본 명세서에 기술된 특정한 특징들은 단일 실시형태에서 조합하여 구현될 수도 있다. 반대로, 단일 실시형태의 문맥에서 기술한 다양한 특징들 역시 개별적으로 혹은 어떠한 적절한 하위 조합으로도 복수의 실시형태에서 구현 가능하다. 나아가, 특징들이 특정한 조합으로 동작하고 초기에 그와 같이 청구된 바와 같이 묘사될 수 있지만, 청구된 조합으로부터의 하나 이상의 특징들은 일부 경우에 그 조합으로부터 배제될 수 있으며, 그 청구된 조합은 하위 조합이나 하위 조합의 변형물로 변경될 수 있다.
또한, 본 명세서에서는 특정한 순서로 도면에서 동작들을 묘사하고 있지만, 이는 바람직한 결과를 얻기 위하여 도시된 그 특정한 순서나 순차적인 순서대로 그러한 동작들을 수행하여야 한다거나 모든 도시된 동작들이 수행되어야 하는 것으로 이해되어서는 안 된다. 특정한 경우, 멀티태스킹과 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 또한, 상술한 실시형태의 다양한 시스템 컴포넌트의 분리는 그러한 분리를 모든 실시형태에서 요구하는 것으로 이해되어서는 안되며, 설명한 프로그램 컴포넌트와 시스템들은 일반적으로 단일의 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다중 소프트웨어 제품에 패키징될 수 있다는 점을 이해하여야 한다
이와 같이, 본 명세서는 그 제시된 구체적인 용어에 본 발명을 제한하려는 의도가 아니다. 따라서, 상술한 예를 참조하여 본 발명을 상세하게 설명하였지만, 당업자라면 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 본 예들에 대한 개조, 변경 및 변형을 가할 수 있다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명에 의하면 최소 구동 모드로 동작하는 클라우드 스트리밍 서버가, 서비스 화면의 프레임 픽셀 합을 기반으로 화면 변화에 대한 정황 데이터를 생성하고, 상기 정황 데이터를 기반으로 상기 화면 변화에 대한 정상 구동 모드에서의 사전 인코딩 데이터의 캐싱(CACHING) 여부를 검색하고, 상기 사전 인코딩 데이터의 캐싱 여부에 따라 서버 구동 모드를 결정하고, 결정된 서버 구동 모드에 상응하게 클라이언트 단말로 상기 화면 변화에 대한 인코딩 데이터를 제공할 수 있다. 나아가, 별도의 추가 장비 없이도 클라우드 스트리밍 서버의 최대 동시접속자 수를 증가시킬 수 있어 보다 효과적으로 클라우드 스트리밍 서비스를 제공할 수 있는 시스템을 구축할 수 있다.
110: 클라우드 스트리밍 서버 111: 인코딩 데이터 캐시
120-1~120-N: 클라이언트 단말 130: 네트워크
300: 서비스 화면 301: 사용자 커서
310, 320, 330, 340: 서비스 컨텐츠
710: 통신부 720: 프로세서
730: 메모리
120-1~120-N: 클라이언트 단말 130: 네트워크
300: 서비스 화면 301: 사용자 커서
310, 320, 330, 340: 서비스 컨텐츠
710: 통신부 720: 프로세서
730: 메모리
Claims (10)
- 최소 구동 모드로 동작하는 클라우드 스트리밍 서버가, 서비스 화면의 프레임 픽셀 합을 기반으로 화면 변화에 대한 정황 데이터를 생성하는 단계;
상기 클라우드 스트리밍 서버가, 상기 정황 데이터를 기반으로 상기 화면 변화에 대한 정상 구동 모드에서의 사전 인코딩 데이터의 캐싱(CACHING) 여부를 검색하는 단계;
상기 클라우드 스트리밍 서버가, 상기 사전 인코딩 데이터의 캐싱 여부에 따라 서버 구동 모드를 결정하고, 결정된 서버 구동 모드에 상응하게 클라이언트 단말로 상기 화면 변화에 대한 인코딩 데이터를 제공하는 단계
를 포함하고,
상기 정황 데이터는
상기 화면 변화에 의한 이전 서비스 화면의 픽셀 합과 현재 서비스 화면의 프레임 픽셀 합으로 구성된 픽셀 합 세트 데이터에 상응하고,
상기 프레임 픽셀 합은
서비스 화면을 구성하는 모든 픽셀들 각각에 상응하는 값을 합하여 생성된 해시(HASH)값에 상응하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법. - 삭제
- ◈청구항 3은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 1에 있어서,
상기 사전 인코딩 데이터는
상기 클라우드 스트리밍 서버를 통해 제공되는 전체 서비스 화면들 중 기설정된 서비스 횟수 이상 제공된 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하게 생성되는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법. - ◈청구항 4은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 3에 있어서,
상기 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법은
상기 클라우드 스트리밍 서버가, 상기 최소 구동 모드에서 상기 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 정황 데이터를 생성하는 단계;
상기 클라우드 스트리밍 서버가, 상기 정상 구동 모드에서 상기 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터를 생성하는 단계; 및
상기 클라우드 스트리밍 서버가, 상기 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 정황 데이터와 상기 적어도 하나의 서비스 화면의 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터를 연동하여 인코딩 데이터 캐시에 저장하는 단계
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법. - ◈청구항 5은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 4에 있어서,
상기 검색하는 단계는
상기 인코딩 데이터 캐시에 상응하게 생성된 캐싱 리스트 상에 상기 정황 데이터와 매칭되는 항목이 존재하는지 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법. - ◈청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 4에 있어서,
상기 제공하는 단계는
상기 사전 인코딩 데이터가 캐싱된 경우에 상기 서버 구동 모드를 상기 최소 구동 모드로 유지하고, 상기 인코딩 데이터 캐시에 저장된 상기 사전 인코딩 데이터를 상기 클라이언트 단말로 전달하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법. - ◈청구항 7은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 4에 있어서,
상기 제공하는 단계는
상기 사전 인코딩 데이터가 캐싱되지 않은 경우, 상기 서버 구동 모드를 상기 정상 구동 모드로 전환하는 단계; 및
상기 정상 구동 모드에서 상기 화면 변화에 대한 인코딩을 수행하여 상기 클라이언트 단말로 전달하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법. - ◈청구항 8은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 7에 있어서,
상기 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법은
상기 클라우드 스트리밍 서버가, 상기 기설정된 서비스 횟수를 고려하여 상기 화면 변화에 대한 인코딩 데이터의 캐싱 여부를 판단하고, 상기 화면 변화에 대한 인코딩 데이터가 캐싱 대상으로 판단되는 경우에 상기 정상 구동 모드에서 인코딩된 인코딩 데이터를 상기 화면 변화에 상응하는 사전 인코딩 데이터로 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법. - ◈청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 1에 있어서,
상기 최소 구동 모드와 상기 정상 구동 모드는
애니메이션 효과 및 프레임 레이트 중 적어도 하나를 기반으로 구별되는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법. - 최소 구동 모드에서 서비스 화면의 프레임 픽셀 합을 기반으로 화면 변화에 대한 정황 데이터를 생성하고, 상기 정황 데이터를 기반으로 상기 화면 변화에 대한 정상 구동 모드에서의 사전 인코딩 데이터의 캐싱(CACHING) 여부를 검색하고, 상기 사전 인코딩 데이터의 캐싱 여부에 따라 서버 구동 모드를 결정하고, 결정된 서버 구동 모드에 상응하게 클라이언트 단말로 상기 화면 변화에 대한 인코딩 데이터를 제공하는 프로세서; 및
상기 사전 인코딩 데이터를 저장하는 메모리
를 포함하고,
상기 정황 데이터는
상기 화면 변화에 의한 이전 서비스 화면의 픽셀 합과 현재 서비스 화면의 프레임 픽셀 합으로 구성된 픽셀 합 세트 데이터에 상응하고,
상기 프레임 픽셀 합은
서비스 화면을 구성하는 모든 픽셀들 각각에 상응하는 값을 합하여 생성된 해시(HASH)값에 상응하는 것을 특징으로 하는 클라우드 스트리밍 서버.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020190047493A KR102679148B1 (ko) | 2019-04-23 | 2019-04-23 | 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020190047493A KR102679148B1 (ko) | 2019-04-23 | 2019-04-23 | 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20200124076A KR20200124076A (ko) | 2020-11-02 |
KR102679148B1 true KR102679148B1 (ko) | 2024-06-27 |
Family
ID=73397681
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020190047493A KR102679148B1 (ko) | 2019-04-23 | 2019-04-23 | 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR102679148B1 (ko) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN117669567B (zh) * | 2024-01-31 | 2024-04-23 | 青岛冠成软件有限公司 | 一种单据管理方法 |
Family Cites Families (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101749891B1 (ko) | 2014-02-07 | 2017-06-22 | 엔트릭스 주식회사 | 클라우드 스트리밍 서비스에서의 자원 상황 기반 프레임 레이트 조절 방법 및 이를 위한 장치 |
KR102063089B1 (ko) * | 2014-07-18 | 2020-01-07 | 에스케이플래닛 주식회사 | 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 컨텐츠 화질 개선 방법 및 이를 위한 장치 |
KR102346749B1 (ko) * | 2015-01-05 | 2022-01-03 | 에스케이플래닛 주식회사 | 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 서비스 품질 조절을 이용한 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 |
KR20160097957A (ko) * | 2015-02-10 | 2016-08-18 | 엔트릭스 주식회사 | 캐시 장치를 이용한 클라우드 컴퓨팅 시스템 및 캐시 장치를 이용한 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법 |
KR102050736B1 (ko) * | 2015-02-23 | 2020-01-08 | 에스케이플래닛 주식회사 | 클라우드 스트리밍 시스템 및 그 시스템에서의 데이터 캐싱을 위한 장치 |
KR102307863B1 (ko) * | 2015-04-14 | 2021-10-01 | 에스케이플래닛 주식회사 | 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 인코딩 영역의 축소를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 |
KR102344368B1 (ko) * | 2015-05-11 | 2021-12-29 | 에스케이플래닛 주식회사 | 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 공통 캐시를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 |
KR102310070B1 (ko) * | 2015-05-29 | 2021-10-08 | 에스케이플래닛 주식회사 | 클라우드 스트리밍 서비스 제공을 위한 어플리케이션 캐싱 방법 및 이를 위한 장치 |
-
2019
- 2019-04-23 KR KR1020190047493A patent/KR102679148B1/ko active IP Right Grant
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR20200124076A (ko) | 2020-11-02 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9646254B2 (en) | Predicting next web pages | |
US7457878B1 (en) | Low-latency ultra-thin-client infrastructure | |
US10002115B1 (en) | Hybrid rendering of a web page | |
EP2513820B1 (en) | Method and apparatus for rendering web pages utilizing external rendering rules | |
US8850075B2 (en) | Predictive, multi-layer caching architectures | |
CN105284075A (zh) | 基于为网页的网页元素聚合用户偏好的优化网页加载 | |
EP3128440A1 (en) | Method and device for invoking service in mobile terminal | |
CN104462026A (zh) | 提供云字库服务的方法和系统 | |
KR102442699B1 (ko) | 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 공통 캐시를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 | |
KR102426670B1 (ko) | 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 프로세스 단축을 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 | |
KR102679148B1 (ko) | 최소 구동 모드 기반의 클라우드 스트리밍 서비스 제공 방법 및 이를 위한 장치 | |
JP2021119531A (ja) | 業務内容出力方法、装置、機器、記憶媒体及びプログラムプロダクト | |
KR101888846B1 (ko) | 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 리시프로컬 캐시를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 | |
US11157587B2 (en) | Content loading to provide enhanced viewing experience | |
KR20160121982A (ko) | 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 웹 컨테이너 공유를 통한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 | |
KR102053159B1 (ko) | 스케일러블 캐시 이미지를 이용한 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 | |
KR20190138121A (ko) | 부분 마스킹 기반의 효율적 캐시를 이용한 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 | |
KR102063089B1 (ko) | 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 컨텐츠 화질 개선 방법 및 이를 위한 장치 | |
KR102307863B1 (ko) | 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 인코딩 영역의 축소를 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 | |
KR20200115314A (ko) | 클라우드 스트리밍 서비스에서의 사용자 인터페이스 화면 복구 방법 및 이를 위한 장치 | |
KR102313531B1 (ko) | 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 동일 세션 다중 접속 방식을 이용한 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 | |
KR20160091622A (ko) | 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 변화 영역의 분할을 이용한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 | |
KR20230133639A (ko) | 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 세션 연결 설정이 상이한 세션 그룹에 기반한 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 | |
KR102313529B1 (ko) | 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 최적 렌더링에 기반한 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 | |
KR102508293B1 (ko) | 클라우드 스트리밍 서비스 시스템, 어플리케이션 파일의 화질 정보에 따른 이미지 클라우드 스트리밍 서비스 방법 및 이를 위한 장치 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right |